HeavyStunPlayer Ref /5
Schwere Betäubung vom Spieler
Spieler und ihre Kreaturen können normalerweise nicht schwer betäubt werden, aber Spieler können schwer betäubt werden, wenn dies ausdrücklich erwähnt wird, während sie bestimmte Aktionen ausführen (z. B. ihren Schild heben, mit einem Faustschild parieren oder ein Reittier reiten). Die Betäubungsleiste eines Spielers leert sich nur, wenn er diese Aktionen nicht ausführt oder schwer betäubt wird. Während sie schwer betäubt sind, können Spieler nicht blocken, abwenden or ausweichen.
Unterstützt Hiebfertigkeiten, die Ihr selbst benutzt. Unterstützte Fertigkeiten erhalten mehrere unabhängige Chancen, Nachbeben zu verursachen, verursachen aber weniger Schaden.
Unterstützt Fertigkeiten, die Ihr selbst benutzt und die schädigende Treffer verursachen können. Unterstützte Fertigkeiten können nicht benutzt werden, wenn Ihr nicht für eine bestimmte Dauer im Stand wart, jedoch verursachen sie zunehmend mehr Schaden, je länger Ihr Euch im Stand befindet. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die eine Reservierung haben, ausgelöst werden, eine Abklingzeit haben oder eine weitere Bedingung erfordern.
30% erhöhte Reichweite für Parieren
Euer schwerer Betäubungsaufbau leert sich 50% schneller, wenn Ihr kürzlich erfolgreich pariert habt
12% erhöhte Chance auf Blocken
Euer schwerer Betäubungsaufbau leert sich 50% schneller
25% erhöhter Angriffsschaden, wenn Ihr kürzlich schwer betäubt wurdet
25% erhöhter Angriffsschaden, während Ihr keine Lebensfläschchen-Nutzungen übrig habt
25% erhöhter Angriffsschaden während umzingelt
25% erhöhter Angriffsschaden bei niedrigem Leben
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