흘려보내기
공격 속도: 0.75 초
치명타 명중 확률: 5.00%
공격 피해: 기본 수치의 65%
요구 사항: 레벨 1
요구 사항: 버클러
버클러를 준비하여 플레이어에게 명중하려 하는 다음 타격 또는 투사체를 흘려보내서 명중 피해를 막고, 보복으로 빠르게 휘둘러 적의 균형을 무너뜨려서 적이 짧은 시간 동안 받는 공격 피해를 크게 증가시킵니다. 흘려보낼 때는 강력 기절 축적이 쌓입니다. 흘려보낼 가능성이 있는 명중은 회피할 수 없지만, 그 대신 회피 시 동일한 확률로 강력 기절 축적을 긴급회피합니다.
회피 불가
기절 축적 400% 감폭
스킬은 스킬 창에서 관리할 수 있습니다.
Parry


Version 0.2.0
Parry
Level: 1
Attack Time: 0.75 sec
Critical Hit Chance: 5.00%
Attack Damage: 65% of base
요구 사항: Level 1
요구 사항: Bucklers
Ready your Buckler to parry the next Strike or Projectile that would Hit you, Blocking the Hit and retaliating with a quick sweep that leaves enemies off balance, causing them to take massively increased Attack damage for a short duration. Parrying causes you to accumulate Heavy Stun buildup. You cannot Evade a Hit you could parry, but Evasion instead grants an equal chance to avoid this Heavy Stun buildup.
Can't be Evaded
400% more Stun buildup
Skills can be managed in the Skills Panel.


Level Effect /1
레벨 | 요구 사항레벨 |
---|---|
1 | 0 |
Attribute /7
흘려보내기
흘려보내기
공격 속도: 0.75 초
치명타 명중 확률: 5.00%
공격 피해: 기본 수치의 65%
요구 사항: 레벨 1
요구 사항: 버클러
버클러를 준비하여 플레이어에게 명중하려 하는 다음 타격 또는 투사체를 흘려보내서 명중 피해를 막고, 보복으로 빠르게 휘둘러 적의 균형을 무너뜨려서 적이 짧은 시간 동안 받는 공격 피해를 크게 증가시킵니다. 흘려보낼 때는 강력 기절 축적이 쌓입니다. 흘려보낼 가능성이 있는 명중은 회피할 수 없지만, 그 대신 회피 시 동일한 확률로 강력 기절 축적을 긴급회피합니다.
회피 불가
기절 축적 400% 감폭
active skill does not decay heavy stun during action [1]
active skill heavy stun decay after action delay ms [2000]
active skill override turn duration ms [100]
always light stun [1]
base skill show average damage instead of dps [1]
can perform skill while moving [1]
movement speed +% final while performing action [-50]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]
precise cursor targeting uses contact point height offset [1]
replace off hand unarmed attack stats with shield type [1]
skill is not considered a skill [1]
stun threshold +% final while performing action [-60]
스킬은 스킬 창에서 관리할 수 있습니다.
Parry


Supported By /198
기세
직접 사용하여 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬을 사용하면서 일정 거리 이상 이동하면 피해가 커집니다. 순간이동은 이동한 거리에 반영되지 않습니다.
지속시간 압축 I
지속시간이 있는 모든 스킬에 적용되어, 지속시간을 단축합니다.
지속시간 압축 II
지속시간이 있는 모든 스킬에 적용되어, 지속시간을 단축합니다.
지속시간 연장 I
지속시간이 있는 모든 스킬에 적용되어, 지속시간을 연장합니다.
지속시간 연장 II
지속시간이 있는 모든 스킬에 적용되어, 지속시간을 연장합니다.
모래시계
직접 사용하여 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 피해가 대폭 커지지만 긴 재사용 대기시간이 생깁니다. 이미 재사용 대기시간이 있는 스킬에는 적용되지 않습니다.
기동성
이동하면서 사용할 수 있는 스킬에 적용되어, 스킬을 사용하는 동안 더 빨리 이동하게 해 줍니다.
방어구 철거자 II
모든 스킬에 적용됩니다. 스킬이 부여하는 방어구 파괴가 더 강해집니다.
우루크의 제련
모든 스킬에 적용됩니다. 스킬이 부여하는 방어구 파괴가 더 강해집니다. 보조 대상 스킬로 방어구를 완전히 파괴하면, 영향을 받는 대상이 받는 물리 피해가 일정 한도까지 영구적으로 증가합니다.
신중
이동하면서 사용할 수 있는 스킬에 적용됩니다. 스킬을 사용하는 동안 이동 속도가 느려지지만 그 대신 피해가 증폭됩니다.
Parry Ref /14
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