테오폴리스 수용소는 이곳에 비하면 애들 장난이야. 요즘 감옥은 이 정도는 아니란 말이지. — Shadow1 |
원래 사람 잡는 일은 내 전문인데, 누군가 바쁘게 움직였던 모양이야. — Shadow2 |
지금까지 살면서 험악한 곳을 여러 번 가보았지만, 여기는 심상치 않아. — Shadow3 |
삶과 죽음을 동등하게 바라보라는 말이 적혀있군. 내가 만일 죽음 그 자체라면, 이곳에서 화가 치밀어오를 것 같아. — Shadow4 |
먼지나 삐져나온 벽돌이 전혀 보이지 않아. 관리할 시간이 정말 넉넉한 모양이군. — Shadow5 |
상한 레테의 젖을 병째로 들이킨 적이 있었지. 여기 있자니 그때와 비슷한 느낌이 들어. — Shadow6 |
덩치가 커봤자 칼을 찔러넣을 구석이 더 많을 뿐이야. — Shadow7 |
불쌍할 지경이군, 페어그레이브즈. 두 번이나 죽다니... 썩 유쾌하지는 않겠어. — Shadow8 |
괜찮은 여인과 처음으로 싸워 보는군. 저렇게 변해 버리다니 안타까울 따름이야. — Shadow9 |
칼싸움에 막대기를 가져오면 그렇게 되는 거야. — Shadow10 |
칼은 빨리 휘두른다고 다가 아니야, 제대로 한 방을 찔러야지. — Shadow11 |
땅바닥이 스스로 움직이기라도 했어? 너무 아프게 넘어지길래 그런 줄 알았지. — Shadow12 |
조만간 찾아올 암살자만큼이나 어둠을 좋아하긴 하지만, 그쪽은 지나치게 어두워. — Shadow13 |
내가 오리아스에서 당신을 죽였더라면 지금쯤 부귀영화를 누리고 있을 텐데. 아직도 천벌을 안 받았군? — Shadow14 |
내 목표에 되도록 사적인 감정을 가지려고 하지 않지만, 파이어티, 당신은 좋은 쪽으로 그 예외야. — Shadow15 |
재미있군요. 예하께서는 키가 더 크실 줄 알았소만. — Shadow16 |
하루를 기분 좋게 시작하는 데 수영 만한 게 없지. 그런데, 여기는 도대체 어디지? — Shadow17 |
뭔가 불안한 기운이 엄습해오는 군. — Shadow18 |
마나가 부족해! — Shadow19 |
주머니가 모자라. — Shadow20 |
한결 낫군! — Shadow21 |
그러기에는 힘이 모자라. — Shadow22 |
그러기에는 아직 지능이 부족해. — Shadow23 |
내가 봐도 너무 다루기 어렵겠어. — Shadow24 |
나중에 쓸 일이 있을 거야. — Shadow25 |
지금 이 행동을 할 필요는 없는 것 같아. — Shadow26 |
아직 죽지 않아서 다행이군. — Shadow27 |
하나를 죽일 때마다 난 조금씩 살아난다. — Shadow29 |
이젠 너무 능숙해져서 무서울 지경이군. — Shadow30 |
나는 잡초를 뽑아 작물을 키우는 정원사 같은 존재다. — Shadow31 |
이젠 과거를 돌아볼 필요가 없겠군. 오직 죽음만이 남았으니까... 끝나려면 아직 멀었어. — Shadow32 |
내가 어떤 사람이 되었는지 자문할 여지가 있겠지. 그럴 필요는 없겠지만 말이야. — Shadow33 |
딱하군, 페어그레이브즈. 당신의 계획은 좋게 끝나는 법이 없는 것 같아. — Shadow34 |
그런 계약이라면 기꺼이 이행해줘야지, 파이어티. — Shadow35 |
이렇게나 물살이 깊은데 다니는 배가 한 척도 없다니. 계속 걸어 다니면서 적을 죽여야 할 판이야. — Shadow36 |
이 야수라는 생물은 정말 대단하군. 죽이기도 아까울 정도야. — Shadow37 |
내가 검은 근위대 요새에 들어오다니... 닭장 속에 여우를 풀어놓은 격이지. — Shadow38 |
이곳 공기는 마치... 도살장 아래의 화덕에서 날 법한 냄새를 풍기는군. — Shadow39 |
숲이라. 엄청나게 치명적인 것들이 숨기 좋은 곳이지. — Shadow40 |
내가 파이어티와 협력하다니... 소리내어 말하려니 더욱 실감이 안 날 정도야. — Shadow41 |
상한 레테의 젖을 먹고 사흘간 젖꼭지를 물지 못한 적이 있었지. 이곳 분위기와 비슷한 느낌이었어. — Shadow42 |
어둠 따위가 날 삼켜봤자 탈 나는 건 내가 아니야. — Shadow43 |
산 내부에서 뭔가가 아주 바쁘게 움직이고 있군. — Shadow44 |
이 변비 걸린 내장이 내가 안에 있는 동안 내용물을 쏟아내지 말아야 할 텐데. — Shadow45 |
아! 도시로 돌아오니 정말 좋네. — Shadow46 |
이곳을 지은 사람은 무언가를 필사적으로 만회하려는 것 같군. — Shadow47 |
진실하고 영원한 죽음을 볼 때마다 마음이 항상 편해지는군. — Shadow48 |
오, 머베일. 나에게도 노래를 불러주겠소? 기분 좋은 걸로 한 곡조 청하겠소. — Shadow49 |
아, 그만 좀 웅얼대. — Shadow50 |
이미 죽은 사람을 또 살해하는 게 가능한가? — Shadow51 |
당신이 간과한 게 바로 그거야, 말라카이. 죽음은 삶에 유일하게 의미를 부여하거든. — Shadow52 |
내가 예술은 잘 모르지만, 적어도 취향은 확실하다고. — Shadow53 |
외모에 몰두하는 사람치고는 흉측한 죽음이군. — Shadow54 |
방금 황제를 죽였어. 저렇게 큰 장식용 깃털을 가지고 있었다니, 더 큰 모자를 장만해야겠어. — Shadow55 |
잠시 숨 좀 고르자. — Shadow56 |
잠시 숨 좀 고르자. — Shadow57 |
잠시 숨 좀 고르자. — Shadow58 |
기분이 끝내주네! — Shadow59 |
기분이 끝내주네! — Shadow60 |
살인이라고 모두 똑같은 게 아니야! — Shadow61 |
살인이라고 모두 똑같은 게 아니야! — Shadow62 |
재미있군그래! — Shadow63 |
재미있군그래! — Shadow64 |
죽은 척이나 해라. 착하기도 하지! — Shadow65 |
죽음을 휴일로 받아들여 봐, 카옴. 발 뻗고 푹 쉴 수 있잖아. — Shadow66 |
상갓집 농담만큼이나 시시해 빠졌군. — Shadow67 |
불쾌할 정도로 분노에 찬 곳이군. — Shadow68 |
이 힘의 대가는 뭐지? — DexInt4b_A1_02 |
몽상가의 뜻에 따라, 기회를 다시 얻었다. — DexInt4b_A1_01 |
다시 가족의 품으로 돌아와라, 고통받는 영혼이여. — DexInt4b_A1_22 |
여기에서 정말 무슨 일이 있었던 건지 알아내야 할 때다. — DexInt4b_A1_17 |
더러운 생물에게 어울리는 더러운 소굴이군. — DexInt4b_A1_06 |
내 삶은 오직 규율과 집중력뿐이었고, 그렇게 나는 지금 이 순간을 준비해 왔다. 나는 자애로운 몽상가를 위해 싸운다. 내 손을 풀어주면, 혼돈을 쫓는 이들이 내 앞에 모두 쓰러질 것이다! — DexInt4b_Intro_SalesPitch_01 |
효과적이군. — DexInt4b_A1_03 |
기술은 언제나 힘을 제압한다. — DexInt4b_A1_04 |
에조미어인들이 어쩌다 이렇게까지 몰락한 걸까? — DexInt4b_A1_05 |
그게 다냐? — DexInt4b_A1_07 |
꼬리! — DexInt4b_A1_08_02 |
최근 이곳에 대한 꿈을 꿨다... 나는 불려 나간다. — DexInt4b_A1_09 |
아아... 옛 마법의 유물인가. — DexInt4b_A1_10 |
수 세대에 걸친 무의미한 분쟁. 대체 무얼 위한 것이었나? — DexInt4b_A1_11 |
두건 쓴 자가 말한 게 이것인가? — DexInt4b_A1_12 |
옛 길에는 아직... 힘이 남아 있는 것 같군. — DexInt4b_A1_13 |
하나만 더. — DexInt4b_A1_14 |
이제 잠들어 더는 꿈꾸지 마라! — DexInt4b_A1_15 |
구속을 깨뜨릴 도구다. — DexInt4b_A1_16 |
꿈 같은 미로가... 온통 뒤틀렸어. — DexInt4b_A1_18 |
이 땅은 과거에 사로잡혀 있다... — DexInt4b_A1_19 |
이 장소는 영속적인 적의를 품고 있다. — DexInt4b_A1_20 |
이 사체는 여기... 꽤 오랫동안 있었던 것 같은데. — DexInt4b_A1_21 |
대장간의 규율이 그에게 힘을 가르쳐 주었다. — DexInt4b_Gameplay_A1_23 |
비슷한 몽상가의 기척이 느껴지는데... — DexInt4b_Gameplay_A1_24 |
여기 묻힌 에조미어인들이 마침내 평온을 찾기를. — DexInt4b_Gameplay_A1_25 |
금단의 마석학은 고통과 비극만을 초래할 뿐이다. — DexInt4b_Gameplay_A1_26 |
몇 세기 늦은 것 같군... — DexInt4b_Gameplay_A1_27 |
이제 알 것 같다, 라클란. — DexInt4b_Gameplay_A1_28 |
불길한 징조다. 에조미어인에게 이 제단에 관해 물어봐야겠어. — DexInt4b_Gameplay_A1_29 |
윽... 또 타락한 흉물이잖아! — DexInt4b_Gameplay_A1_30 |
여기로 돌아와! — DexInt4b_Gameplay_A1_31 |
아, 이런...! — DexInt4b_Gameplay_A1_32 |
타락은 정말이지 이상한 야수를 만들어 내는군. — DexInt4b_Gameplay_A1_33 |
비현실적인 기척이... 느껴진다... — DexInt4b_Gameplay_A1_34 |
저건... 자애로운 몽상가인가? 그럴 수가... — DexInt4b_Gameplay_A1_35 |
이 사람들은 자기들이 칭송하는 대상의 정체를 모른다. — DexInt4b_Gameplay_A1_36 |
이게 뭐든, 아직 끝나지 않았다. 이 어둠의 힘은... 언젠가 돌아올 거야. — DexInt4b_Gameplay_A1_37 |
이거라면 그 여자의 절망을 달래 줄 수 있을지도. — DexInt4b_Gameplay_A1_38 |
음악은 마음의 질서를 찾는 걸 도와주지. — DexInt4b_Gameplay_A1_39 |
이 광기는 뭐지?! 안타깝지만 너무 늦은 것 같다. — DexInt4b_Gameplay_A1_40 |
오검에 마지막 처형은 허락해 줘야지. — DexInt4b_Gameplay_A1_41 |
적이 하늘에서 공격한다! — DexInt4b_Gameplay_A1_42 |
단순한 힘만으로는 기술을 상대할 수 없어. — DexInt4b_Gameplay_A1_43 |
벽에서 거대한 심장의 희미한 박동이 느껴진다. — DexInt4b_Gameplay_A1_44 |
빨리 끝내야 해! — DexInt4b_Gameplay_A1_45 |
타락의 영향력에는 한계가 없는 걸까? — DexInt4b_Gameplay_A1_46 |
이게 이교도 신앙을 믿는 대가다. — DexInt4b_Gameplay_A1_47 |
내가 상대해야 하는 자의 목소리군. — DexInt4b_Gameplay_A1_48 |
윽... 대체 {무슨 짓을} 하는 거지?! — DexInt4b_Gameplay_A1_49 |
어디 두고 보자! — DexInt4b_Gameplay_A1_50 |
몽상가가 네 영혼을 합일에 이르게 할 거다, 지오너. 여기에서 영원히 썩어라. — DexInt4b_Gameplay_A1_51 |
이게 마라케스로군. 사막에서의 삶은 쉽지 않은 모양이야. — DexInt4b_Gameplay_A2_01 |
가치는 행동으로 가늠하는 법. 내 가치를 증명해야겠다. — DexInt4b_Gameplay_A2_02 |
저들의 지도자다! — DexInt4b_Gameplay_A2_03 |
매복이다! — DexInt4b_Gameplay_A2_04_01 |
내가 맡겠어! — DexInt4b_Gameplay_A2_04_02 |
한번 해봐라! — DexInt4b_Gameplay_A2_04_03 |
이걸로 내 가치를 증명하자. 카라반으로 돌아가야 한다. — DexInt4b_Gameplay_A2_05 |
그래, {이렇게} 살아남았군... — DexInt4b_Gameplay_A2_06 |
이 땅의 커다란 상처는 매우 나쁜 징조야. — DexInt4b_Gameplay_A2_07 |
저들은 도망치려고 버둥거리다 죽었다. 여긴 무덤이야. — DexInt4b_Gameplay_A2_08 |
그래도 이 광기의 생존자가 한 명은 있군. — DexInt4b_Gameplay_A2_09 |
아살라의 의견을 구해야 하겠다. — DexInt4b_Gameplay_A2_10 |
빛을 찾으려면 어둠 안으로 올라가야 한다. — DexInt4b_Gameplay_A2_11 |
뭔가 여기에 봉인됐다. 엄청난 분노가 담겨 있어. — DexInt4b_Gameplay_A2_12 |
그들은 왜 이 여자의 영혼을 여기 가둬 둔 거지? — DexInt4b_Gameplay_A2_13 |
그래, 이게 그 전설적인 배신자로군. — DexInt4b_Gameplay_A2_14 |
동전...? — DexInt4b_Gameplay_A2_15 |
이 동전에는 영혼의 온기가 담겨 있다. — DexInt4b_Gameplay_A2_16 |
네 도전을 받아들이겠다, 발바라. — DexInt4b_Gameplay_A2_17 |
참으로 경이롭군... — DexInt4b_Gameplay_A2_18 |
파리둔이 날 위해 뭘 준비해 뒀나 보자고. — DexInt4b_Gameplay_A2_19 |
전쟁의 파도가 흐르게 해라! — DexInt4b_Gameplay_A2_20 |
타락을 파괴해라! — DexInt4b_Gameplay_A2_21 |
나는 적의 얼굴을 보았다. 그건 증오의 얼굴이었다. — DexInt4b_Gameplay_A2_22 |
아! 너무 위험해서 따라갈 수가 없겠어. 카라반의 보호를 받아야 한다! — DexInt4b_Gameplay_A2_23 |
고대 문명에 대한 열망이 여전히 이곳에서 공명하고 있다. — DexInt4b_Gameplay_A2_24 |
사악한 마귀다! — DexInt4b_Gameplay_A2_25 |
살아 있는 악몽이다! — DexInt4b_Gameplay_A2_26 |
이건 쉬이 잊을 수가 없겠군... 으윽. — DexInt4b_Gameplay_A2_27 |
그들은 그릇된 신을 믿었다. 여긴 그러한 선택의 결과를 보여주는 성서다. — DexInt4b_Gameplay_A2_28 |
이게 대체 무슨 생물이지? — DexInt4b_Gameplay_A2_29 |
죽은 제국에 재물이 무슨 필요가 있겠나. — DexInt4b_Gameplay_A2_30 |
함정이다! — DexInt4b_Gameplay_A2_31 |
공기 중의 이 기이한 느낌은 뭐지? 몽상가의 기척처럼 느껴지진 않는데... — DexInt4b_Gameplay_A2_32 |
저 여자는 혹시... 살아 있는 건가? — DexInt4b_Gameplay_A2_33 |
이런 슬픔은 해방시켜야 한다. — DexInt4b_Gameplay_A2_34 |
신성이 이런 저주가 될 줄은 몰랐는데. — DexInt4b_Gameplay_A2_35 |
희생해 줘서 고맙다. — DexInt4b_Gameplay_A2_36 |
자비를 모르는 땅에서 죽음이 생명을 지킨다. — DexInt4b_Gameplay_A2_37 |
이 함정은 네 파멸이 될 거다! — DexInt4b_Gameplay_A2_38 |
처음엔 창조물, 다음은 그 주인이다. — DexInt4b_Gameplay_A2_39 |
처음엔 주인, 다음은 그 창조물이다. — DexInt4b_Gameplay_A2_40 |
죽음이 일행을 데려간다. — DexInt4b_Gameplay_A2_41 |
이거면 되겠어. — DexInt4b_Gameplay_A2_42 |
여기는 진짜 실력의 시험대다. 여기서, 난 승리할 거다. — DexInt4b_Gameplay_A2_43 |
공기가 퀴퀴하지만... 고요하지는 않군. — DexInt4b_Gameplay_A2_44 |
난 극복할 것이다. — DexInt4b_Gameplay_A2_45 |
여긴 필멸자가 올 곳이 아니야. — DexInt4b_Gameplay_A2_46 |
세 번째 맹약에 언급되어 있다! 여기 와서는 안 되는데... — DexInt4b_Gameplay_A2_47 |
이 무슨 경이와... 공포인가... — DexInt4b_Gameplay_A2_48 |
몽상가의 이름으로! — DexInt4b_Gameplay_A2_49 |
몽상가의 시종이 도전하고... 성공했다! — DexInt4b_Gameplay_A2_50 |
파리둔이 이 관문도 폐쇄했다! 아르듀라라면 어떻게 해야 하는지 알겠지. — DexInt4b_Gameplay_A2_51 |
필요한 건 모두 구했어. 하나로 합칠 때가 왔다. — DexInt4b_Gameplay_A2_52 |
이 명예를 수락해 주지. — DexInt4b_Gameplay_A2_53 |
몽상가의 의지여... 실현되어라! — DexInt4b_Gameplay_A2_54 |
그 무엇도 날 방해할 수 없어. — DexInt4b_Gameplay_A2_55 |
매장의 첨탑이 이렇게 아름다울 줄은 몰랐는데. — DexInt4b_Gameplay_A2_56 |
인간은 언제나 하늘에 닿으려 했다. 죽어서도 말이야. — DexInt4b_Gameplay_A2_57 |
야수는 어디 있지? — DexInt4b_Gameplay_A2_58 |
야수가 이 공포에 힘을 주는 건가? 반드시 끝내야 한다! — DexInt4b_Gameplay_A2_59 |
전쟁은 광기의 파도를 막아서는 온전한 자들의 마지막 수단이다. — DexInt4b_Gameplay_A2_60 |
우리는 최후까지 싸우겠다! — DexInt4b_Gameplay_A2_61 |
정신 똑바로 차려! — DexInt4b_Gameplay_A2_62 |
야수가 가까이에 있다. 바람에 썩은 내가 가득하다. — DexInt4b_Gameplay_A2_63 |
그래... {그럴 거다.} — DexInt4b_Gameplay_A2_64_01 |
그렇게 하자! — DexInt4b_Gameplay_A2_64_02 |
{이렇게?} 어리석은 녀석! — DexInt4b_Gameplay_A2_64_03 |
이 모래가 왜 붉게 물들었는지 알겠군. — DexInt4b_Gameplay_A2_65 |
증오가 가져오는 것이 바로 이거다. 죽음과 파괴. — DexInt4b_Gameplay_A2_66 |
아살라! — DexInt4b_Gameplay_A2_67 |
끝났다. 오늘은 승리했다. — DexInt4b_Gameplay_A2_68 |
자신을 용서하는 게 가장 어렵지. — DexInt4b_Gameplay_A2_69 |
내가 받겠다! — DexInt4b_ChargingStrikeSuccess_01_01 |
내가 받겠다! — DexInt4b_ChargingStrikeSuccess_01_02 |
내가 받겠다! — DexInt4b_ChargingStrikeSuccess_01_03 |
순수한 힘으로! — DexInt4b_ChargingStrikeSuccess_02_01 |
순수한 힘으로! — DexInt4b_ChargingStrikeSuccess_02_02 |
순수한 힘으로! — DexInt4b_ChargingStrikeSuccess_02_03 |
서리를 느껴라! — DexInt4b_IceOrb_01_01 |
서리를 느껴라! — DexInt4b_IceOrb_01_02 |
서리를 느껴라! — DexInt4b_IceOrb_01_03 |
하하! — DexInt4b_IceOrbExplode_01_01 |
하하! — DexInt4b_IceOrbExplode_01_02 |
하하! — DexInt4b_IceOrbExplode_01_03 |
어리석긴! — DexInt4b_IceOrbExplode_02_01 |
어리석긴! — DexInt4b_IceOrbExplode_02_02 |
어리석긴! — DexInt4b_IceOrbExplode_02_03 |
잘못 짚었다! — DexInt4b_IceOrbExplode_03_01 |
잘못 짚었다! — DexInt4b_IceOrbExplode_03_02 |
잘못 짚었다! — DexInt4b_IceOrbExplode_03_03 |
잘못 짚었다! — DexInt4b_IceOrbExplode_03_04 |
닥쳐! — DexInt4b_TempestBell_01_01 |
닥쳐! — DexInt4b_TempestBell_01_02 |
닥쳐! — DexInt4b_TempestBell_01_03 |
죽음의 종소리다! — DexInt4b_TempestBell_02_01 |
죽음의 종소리다! — DexInt4b_TempestBell_02_02 |
죽음의 종소리다! — DexInt4b_TempestBell_02_03 |
돌아와라! — DexInt4b_TempestBellReturn_01_01 |
돌아와라! — DexInt4b_TempestBellReturn_01_02 |
돌아와라! — DexInt4b_TempestBellReturn_01_03 |
잘 자라! — DexInt4b_WindPalm_01_01 |
잘 자라! — DexInt4b_WindPalm_01_02 |
잘 자라! — DexInt4b_WindPalm_01_03 |
하! — DexInt4b_WindPalm_02_01 |
하! — DexInt4b_WindPalm_02_02 |
하! — DexInt4b_WindPalm_02_03 |
하! — DexInt4b_WindPalm_02_04 |
내가 곧 바람이다! — DexInt4b_WindPalmSuccess_01_01 |
내가 곧 바람이다! — DexInt4b_WindPalmSuccess_01_02 |
내가 곧 바람이다! — DexInt4b_WindPalmSuccess_01_03 |
이제 알게 되리라! — DexInt4b_WindPalmSuccess_02_01 |
이제 알게 되리라! — DexInt4b_WindPalmSuccess_02_02 |
이제 알게 되리라! — DexInt4b_WindPalmSuccess_02_03 |
준비해라! — DexInt4b_WindPalmSuccess_03_01 |
준비해라! — DexInt4b_WindPalmSuccess_03_02 |
준비해라! — DexInt4b_WindPalmSuccess_03_03 |
아직 아니야! — DexInt4b_Cooldown_01 |
아직 아니야! — DexInt4b_Cooldown_02 |
아직 아니야! — DexInt4b_Cooldown_03 |
아직 아니야! — DexInt4b_Cooldown_04 |
할 수 없다! — DexInt4b_Cooldown_05 |
할 수 없다! — DexInt4b_Cooldown_06 |
할 수 없다! — DexInt4b_Cooldown_07 |
할 수 없다! — DexInt4b_Cooldown_08 |
난 할 수 없다! — DexInt4b_Cooldown_09 |
난 할 수 없다! — DexInt4b_Cooldown_10 |
난 할 수 없다! — DexInt4b_Cooldown_11 |
아직이다. — DexInt4b_CooldownNoCombat_01 |
아직이다. — DexInt4b_CooldownNoCombat_02 |
아직이다. — DexInt4b_CooldownNoCombat_03 |
할 수 없다. — DexInt4b_CooldownNoCombat_04 |
할 수 없다. — DexInt4b_CooldownNoCombat_05 |
할 수 없다. — DexInt4b_CooldownNoCombat_06 |
난 할 수 없다. — DexInt4b_CooldownNoCombat_07 |
난 할 수 없다. — DexInt4b_CooldownNoCombat_08 |
난 할 수 없다. — DexInt4b_CooldownNoCombat_09 |
비었어. — DexInt4b_EmptyFlask_NoCombat_01 |
비었어. — DexInt4b_EmptyFlask_NoCombat_02 |
비었어. — DexInt4b_EmptyFlask_NoCombat_03 |
소진됐다. — DexInt4b_EmptyFlask_NoCombat_04 |
소진됐다. — DexInt4b_EmptyFlask_NoCombat_05 |
소진됐다. — DexInt4b_EmptyFlask_NoCombat_06 |
비었어. — DexInt4b_EmptyFlask_NoCombat_07 |
비었어. — DexInt4b_EmptyFlask_NoCombat_08 |
비었어. — DexInt4b_EmptyFlask_NoCombat_09 |
비었어! — DexInt4b_EmptyFlask_Combat_01 |
비었어! — DexInt4b_EmptyFlask_Combat_02 |
비었어! — DexInt4b_EmptyFlask_Combat_03 |
비었어! — DexInt4b_EmptyFlask_Combat_04 |
소진됐다! — DexInt4b_EmptyFlask_Combat_05 |
소진됐다! — DexInt4b_EmptyFlask_Combat_06 |
소진됐다! — DexInt4b_EmptyFlask_Combat_07 |
소진됐다! — DexInt4b_EmptyFlask_Combat_08 |
텅 비었다! — DexInt4b_EmptyFlask_Combat_09 |
텅 비었다! — DexInt4b_EmptyFlask_Combat_10 |
텅 비었다! — DexInt4b_EmptyFlask_Combat_11 |
소지품이 많진 않지만, 그거까지 넣을 자리는 없어. — DexInt4b_InventoryFull_01 |
소지품이 많진 않지만, 그거까지 넣을 자리는 없어. — DexInt4b_InventoryFull_02 |
소지품이 많진 않지만, 그거까지 넣을 자리는 없어. — DexInt4b_InventoryFull_03 |
섬세한 균형을 유지해야 한다. — DexInt4b_InventoryFull_04 |
섬세한 균형을 유지해야 한다. — DexInt4b_InventoryFull_05 |
섬세한 균형을 유지해야 한다. — DexInt4b_InventoryFull_06 |
그럴 자리가 없다. — DexInt4b_InventoryFull_07 |
그럴 자리가 없다. — DexInt4b_InventoryFull_08 |
그럴 자리가 없어. — DexInt4b_InventoryFull_09 |
훈련이 계속된다. — DexInt4b_LevelUp_01 |
모든 승리는 끝없는 길의 또 다른 이정표일 뿐이다. — DexInt4b_LevelUp_02 |
이 느낌을 만끽하되, 계속 앞으로 나아가라. — DexInt4b_LevelUp_03 |
몽상가가 나를 이끈다. — DexInt4b_LevelUp_04 |
오늘은 아주 좋은 날이군! — DexInt4b_LevelUp15_01 |
깨달음을 주는구나! — DexInt4b_LevelUp20_01 |
오늘은 운명이 내 편이다! — DexInt4b_LevelUp30_01 |
숙련이 내 손아귀 안이다! — DexInt4b_LevelUp40_01 |
주목할 만한 성과다! — DexInt4b_LevelUp50_01 |
지금까지의 내 힘의 정점이다! — DexInt4b_LevelUp60_01 |
내 여정은 계속된다! — DexInt4b_LevelUp70_01 |
고양되었다! — DexInt4b_LevelUp80_01 |
몽상가여! 나를 보아라! — DexInt4b_LevelUp90_01 |
필멸자의 형체로 한계에 도달했다! — DexInt4b_LevelUp100_01 |
극한의 단련! — DexInt4b_LevelUp100_02 |
이제 내가 주인이다! — DexInt4b_LevelUp100_03 |
민첩이 부족해. 훈련을 계속해야 한다. — DexInt4b_LowDex_01 |
민첩이 부족해. 훈련을 계속해야 한다. — DexInt4b_LowDex_02 |
민첩이 부족해. 훈련을 계속해야 한다. — DexInt4b_LowDex_03 |
충분히 민첩하지 못하다. 더 기민해야 한다. — DexInt4b_LowDex_04 |
충분히 민첩하지 못하다. 더 기민해야 한다. — DexInt4b_LowDex_05 |
충분히 민첩하지 못하다. 더 기민해야 한다. — DexInt4b_LowDex_06 |
민첩이 모자라다. — DexInt4b_LowDex_07 |
민첩이 모자라다. — DexInt4b_LowDex_08 |
민첩이 모자라다. — DexInt4b_LowDex_09 |
순수한 힘은 내가 걷는 길이 아니야. — DexInt4b_LowStr_01 |
순수한 힘은 내가 걷는 길이 아니야. — DexInt4b_LowStr_02 |
순수한 힘은 내가 걷는 길이 아니야. — DexInt4b_LowStr_03 |
힘이 충분하지 않다. — DexInt4b_LowStr_04 |
힘이 충분하지 않다. — DexInt4b_LowStr_05 |
힘이 충분하지 않다. — DexInt4b_LowStr_06 |
힘을 키워야 할 수 있어. — DexInt4b_LowStr_07 |
힘을 키워야 할 수 있어. — DexInt4b_LowStr_08 |
힘을 키워야 할 수 있어. — DexInt4b_LowStr_09 |
흐음. 지능이 만큼 더 필요하다. — DexInt4b_LowInt_01 |
흐음. 지능이 만큼 더 필요하다. — DexInt4b_LowInt_02 |
흐음. 지능이 만큼 더 필요하다. — DexInt4b_LowInt_03 |
지능을 더 추구해야 한다. — DexInt4b_LowInt_04 |
지능을 더 추구해야 한다. — DexInt4b_LowInt_05 |
지능을 더 추구해야 한다. — DexInt4b_LowInt_06 |
내 지식이 아직 부족하다. — DexInt4b_LowInt_07 |
내 지식이 아직 부족하다. — DexInt4b_LowInt_08 |
내 지식이 아직 부족하다. — DexInt4b_LowInt_09 |
마나가 없어! — DexInt4b_NoMana_01 |
마나가 없어! — DexInt4b_NoMana_02 |
마나가 없어! — DexInt4b_NoMana_03 |
마나가 더 필요하다! — DexInt4b_NoMana_04 |
마나가 더 필요하다! — DexInt4b_NoMana_05 |
마나가 더 필요하다! — DexInt4b_NoMana_06 |
마나가 필요해! — DexInt4b_NoMana_07 |
마나가 필요해! — DexInt4b_NoMana_08 |
마나가 필요해! — DexInt4b_NoMana_09 |
마나가 필요해! — DexInt4b_NoMana_10 |
마나가 없어. — DexInt4b_NoManaNoCombat_01 |
마나가 없어. — DexInt4b_NoManaNoCombat_02 |
마나가 없어. — DexInt4b_NoManaNoCombat_03 |
마나가 더 필요하다. — DexInt4b_NoManaNoCombat_04 |
마나가 더 필요하다. — DexInt4b_NoManaNoCombat_05 |
마나가 더 필요하다. — DexInt4b_NoManaNoCombat_06 |
마나가 필요해. — DexInt4b_NoManaNoCombat_07 |
마나가 필요해. — DexInt4b_NoManaNoCombat_08 |
마나가 필요해. — DexInt4b_NoManaNoCombat_09 |
정신력이 부족하다! — DexInt4b_NoSpirit_01 |
정신력이 부족하다! — DexInt4b_NoSpirit_02 |
정신력이 부족하다! — DexInt4b_NoSpirit_03 |
정신력이 없어! — DexInt4b_NoSpirit_04 |
정신력이 없어! — DexInt4b_NoSpirit_05 |
정신력이 없어! — DexInt4b_NoSpirit_06 |
정신력이 필요해! — DexInt4b_NoSpirit_07 |
정신력이 필요해! — DexInt4b_NoSpirit_08 |
정신력이 필요해! — DexInt4b_NoSpirit_09 |
정신력이 부족하다. — DexInt4b_NoSpiritNoCombat_01 |
정신력이 부족하다. — DexInt4b_NoSpiritNoCombat_02 |
정신력이 부족하다. — DexInt4b_NoSpiritNoCombat_03 |
정신력이 없어. — DexInt4b_NoSpiritNoCombat_04 |
정신력이 없어. — DexInt4b_NoSpiritNoCombat_05 |
정신력이 없어. — DexInt4b_NoSpiritNoCombat_06 |
정신력이 필요해. — DexInt4b_NoSpiritNoCombat_07 |
정신력이 필요해. — DexInt4b_NoSpiritNoCombat_08 |
정신력이 필요해. — DexInt4b_NoSpiritNoCombat_09 |
여긴 그럴 곳이 아니다. 그럴 때도 아니고. — DexInt4b_TownCombat_01 |
여긴 그럴 곳이 아니다. 그럴 때도 아니고. — DexInt4b_TownCombat_02 |
여긴 그럴 곳이 아니다. 그럴 때도 아니고. — DexInt4b_TownCombat_03 |
그러면 불필요한 눈길을 끌 거다. — DexInt4b_TownCombat_04 |
그러면 불필요한 눈길을 끌 거다. — DexInt4b_TownCombat_05 |
그러면 불필요한 눈길을 끌 거다. — DexInt4b_TownCombat_06 |
자제해야 한다. — DexInt4b_TownCombat_07 |
자제해야 한다. — DexInt4b_TownCombat_08 |
언젠가 유용하게 쓸 것 같은 느낌이군. — DexInt4b_QuestItem_01 |
언젠가 유용하게 쓸 것 같은 느낌이군. — DexInt4b_QuestItem_02 |
언젠가 유용하게 쓸 것 같은 느낌이군. — DexInt4b_QuestItem_03 |
유용할 거라고 생각되는 건 버려선 안 된다. — DexInt4b_QuestItem_04 |
유용할 거라고 생각되는 건 버려선 안 된다. — DexInt4b_QuestItem_05 |
유용할 거라고 생각되는 건 버려선 안 된다. — DexInt4b_QuestItem_06 |
운명이 이 순간을 위한 계획을 준비했다. — DexInt4b_QuestItem_07 |
운명이 이 순간을 위한 계획을 준비했다. — DexInt4b_QuestItem_08 |
운명이 이 순간을 위한 계획을 준비했다. — DexInt4b_QuestItem_09 |
수도원에 보낼 구호품이다. — DexInt4b_RareCurrency_01 |
수도원에 보낼 구호품이다. — DexInt4b_RareCurrency_02 |
수도원에 보낼 구호품이다. — DexInt4b_RareCurrency_03 |
몽상가가 힘을 준다. — DexInt4b_RareCurrency_04 |
몽상가가 힘을 준다. — DexInt4b_RareCurrency_05 |
몽상가가 힘을 준다. — DexInt4b_RareCurrency_06 |
운명은 내 편이다. — DexInt4b_RareCurrency_07 |
운명은 내 편이다. — DexInt4b_RareCurrency_08 |
운명은 내 편이다. — DexInt4b_RareCurrency_09 |
진정 귀한 경이다! — DexInt4b_MirrorCurrency_01 |
진정 귀한 경이다! — DexInt4b_MirrorCurrency_02 |
진정 귀한 경이다! — DexInt4b_MirrorCurrency_03 |
예상 밖이군! — DexInt4b_MirrorCurrency_04 |
예상 밖이군! — DexInt4b_MirrorCurrency_05 |
예상 밖이군! — DexInt4b_MirrorCurrency_06 |
이건 환상인가? — DexInt4b_MirrorCurrency_07 |
이건 환상인가? — DexInt4b_MirrorCurrency_08 |
이건 환상인가? — DexInt4b_MirrorCurrency_09 |
고대의 힘. — DexInt4b_UniqueItem_01 |
고대의 힘. — DexInt4b_UniqueItem_02 |
고대의 힘. — DexInt4b_UniqueItem_03 |
네 가치를 드러내라. — DexInt4b_UniqueItem_04 |
네 가치를 드러내라. — DexInt4b_UniqueItem_05 |
네 가치를 드러내라. — DexInt4b_UniqueItem_06 |
네 가치를 드러내라. — DexInt4b_UniqueItem_07 |
흠. — DexInt4b_UniqueItem_08 |
흠. — DexInt4b_UniqueItem_09 |
흠. — DexInt4b_UniqueItem_10 |
내 실력이 향상된다. — DexInt4b_NotableTaken_01 |
내 실력이 향상된다. — DexInt4b_NotableTaken_02 |
기발하군. — DexInt4b_NotableTaken_03 |
기발하군. — DexInt4b_NotableTaken_04 |
창의적인데. — DexInt4b_NotableTaken_05 |
창의적인데. — DexInt4b_NotableTaken_06 |
그 누구도 날 건드릴 수 없다. — DexInt4b_Keystone_Acrobatics_01 |
난 혼자가 아니다. — DexInt4b_Keystone_AncestralBond_01 |
불꽃과 하나가 되겟다. — DexInt4b_Keystone_AvatarOfFire_01 |
자신을 버리고 계속 싸워라. — DexInt4b_Keystone_BloodMagic_01 |
악은 순수한 영혼에 접촉할 수 없다. — DexInt4b_Keystone_ChaosInnoculation_01 |
모든 영혼이 하나다. — DexInt4b_Keystone_Conduit_01 |
항상 생각을 하고 움직여라. — DexInt4b_Keystone_DanceWithDeath_01 |
힘의 우물이다. — DexInt4b_Keystone_EldritchBattery_01 |
균형을 무너뜨려라. — DexInt4b_Keystone_ElementalEquilibrium_01 |
신념과 물리력도 공생할 수 있다. — DexInt4b_Keystone_EternalYouth_01 |
난 승리를 믿는다. — DexInt4b_Keystone_GhostReaver_01 |
거신의 피가 내 핏줄에 흐른다. — DexInt4b_Keystone_GiantsBlood_01 |
강처럼 움직여라. — DexInt4b_Keystone_GlancingBlows_01 |
심장을 제어하면, 피를 제어할 수 있다. — DexInt4b_Keystone_Heartstopper_01 |
나의 몸에는 어둠의 힘이 흐른다. — DexInt4b_Keystone_HexMaster_01 |
궁극의 기법이다. — DexInt4b_Keystone_HollowPalmTechnique_01 |
진정으로 육체에 숙련된 자는 상대할 수 없다. — DexInt4b_Keystone_IronReflexes_01 |
육체와 정신은 하나다. — DexInt4b_Keystone_MindOverMatter_01 |
충직한 이에게 수여된 선물이구나. — DexInt4b_Keystone_NecromanticTalisman_01 |
공허 소에서 위안의 순간을 느껴라. — DexInt4b_Keystone_Oasis_01 |
전투의 끝자락에서, 난 생명을 찾는다. — DexInt4b_Keystone_PainAttunement_01 |
난 절대 빗맞히지 않아. — DexInt4b_Keystone_ResoluteTechnique_01 |
단순하지만 효과적인 기법이지. — DexInt4b_Keystone_UnwaveringStance_01 |
자신을 부정하고, 적을 포식해라. — DexInt4b_Keystone_VaalPact_01 |
신념의 방패. — DexInt4b_Keystone_ZealotsOath_01 |
몽상가를 만나 봐라! — DexInt4b_KillRare_01_01 |
몽상가를 만나 봐라! — DexInt4b_KillRare_01_02 |
몽상가를 만나 봐라! — DexInt4b_KillRare_01_03 |
몽상가를 만나 봐라! — DexInt4b_KillRare_01_04 |
강대한 자가 쓰러진다! — DexInt4b_KillRare_02_01 |
강대한 자가 쓰러진다! — DexInt4b_KillRare_02_02 |
강대한 자가 쓰러진다! — DexInt4b_KillRare_02_03 |
강대한 자가 쓰러진다! — DexInt4b_KillRare_02_04 |
격퇴했다! — DexInt4b_KillRare_03_01 |
격퇴했다! — DexInt4b_KillRare_03_02 |
격퇴했다! — DexInt4b_KillRare_03_03 |
격퇴했다! — DexInt4b_KillRare_03_04 |
흙으로 돌아가라! — DexInt4b_KillRare_04_01 |
흙으로 돌아가라! — DexInt4b_KillRare_04_02 |
흙으로 돌아가라! — DexInt4b_KillRare_04_03 |
명상해야 한다. — DexInt4b_Respec_01 |
명상해야 한다. — DexInt4b_Respec_02 |
명상해야 한다. — DexInt4b_Respec_03 |
다시 집중할 때다. — DexInt4b_Respec_04 |
다시 집중할 때다. — DexInt4b_Respec_05 |
다시 집중할 때다. — DexInt4b_Respec_06 |
다른 걸 시도해 보자. — DexInt4b_Respec_07 |
다른 걸 시도해 보자. — DexInt4b_Respec_08 |
다른 걸 시도해 보자. — DexInt4b_Respec_09 |
안심이군. — DexInt4b_TownWell_01 |
안심이군. — DexInt4b_TownWell_02 |
안심이군. — DexInt4b_TownWell_03 |
시원하군. — DexInt4b_TownWell_04 |
시원하군. — DexInt4b_TownWell_05 |
시원하군. — DexInt4b_TownWell_06 |
찰나의 휴식이군. — DexInt4b_TownWell_07 |
찰나의 휴식이군. — DexInt4b_TownWell_08 |
아... 찰나의 휴식이군. — DexInt4b_TownWell_09 |
이 선물을 받아들이겠다. — DexInt4b_BossQuestItem_01 |
이 선물을 받아들이겠다. — DexInt4b_BossQuestItem_02 |
네 죽음이 헛되지 않았다. — DexInt4b_BossQuestItem_03 |
네 죽음이 헛되지 않았다. — DexInt4b_BossQuestItem_04 |
네 죽음이 헛되지 않았다. — DexInt4b_BossQuestItem_05 |
힘은 다양한 모습을 하고 온다. — DexInt4b_BossQuestItem_06 |
힘은 다양한 모습을 하고 온다. — DexInt4b_BossQuestItem_07 |
힘은 다양한 모습을 하고 온다. — DexInt4b_BossQuestItem_08 |
넌 이제 끝이다! — DexInt4b_GeneralEngage_01_01 |
넌 이제 끝이다! — DexInt4b_GeneralEngage_01_02 |
넌 이제 끝이다! — DexInt4b_GeneralEngage_01_03 |
종말을 마주하라! — DexInt4b_GeneralEngage_02_01 |
종말을 마주하라! — DexInt4b_GeneralEngage_02_02 |
네 운명은 결정됐다! — DexInt4b_GeneralEngage_03_01 |
네 운명은 결정됐다! — DexInt4b_GeneralEngage_03_02 |
네 운명은 결정됐다! — DexInt4b_GeneralEngage_03_03 |
죽음이 네가 된다! — DexInt4b_GeneralEngage_04_01 |
죽음이 네가 된다! — DexInt4b_GeneralEngage_04_02 |
죽음이 네가 된다! — DexInt4b_GeneralEngage_04_03 |
끔찍한 흉물 같으니! — DexInt4b_EngageMonstrosity_01 |
끔찍한 흉물 같으니! — DexInt4b_EngageMonstrosity_02 |
끔찍한 흉물 같으니! — DexInt4b_EngageMonstrosity_03 |
어리석은 것! — DexInt4b_EngageMonstrosity_04 |
어리석은 것! — DexInt4b_EngageMonstrosity_05 |
어리석은 것! — DexInt4b_EngageMonstrosity_06 |
혐오스러운 것! — DexInt4b_EngageMonstrosity_07 |
혐오스러운 것! — DexInt4b_EngageMonstrosity_08 |
혐오스러운 것! — DexInt4b_EngageMonstrosity_09 |
저주받은 뼈여! — DexInt4b_EngageSkeleton_01 |
저주받은 뼈여! — DexInt4b_EngageSkeleton_02 |
저주받은 뼈여! — DexInt4b_EngageSkeleton_03 |
갈라져라! — DexInt4b_EngageSkeleton_04 |
갈라져라! — DexInt4b_EngageSkeleton_05 |
갈라져라! — DexInt4b_EngageSkeleton_06 |
망가져라! — DexInt4b_EngageSkeleton_07 |
망가져라! — DexInt4b_EngageSkeleton_08 |
망가져라! — DexInt4b_EngageSkeleton_09 |
비정상적이야! — DexInt4b_EngageConstruct_01 |
비정상적이야! — DexInt4b_EngageConstruct_02 |
비정상적이야! — DexInt4b_EngageConstruct_03 |
비정상적이야! — DexInt4b_EngageConstruct_04 |
사멸해라! — DexInt4b_EngageConstruct_05 |
사멸해라! — DexInt4b_EngageConstruct_06 |
사멸해라! — DexInt4b_EngageConstruct_07 |
진저리 나는 창조물이군! — DexInt4b_EngageConstruct_08 |
진저리 나는 창조물이군! — DexInt4b_EngageConstruct_09 |
진저리 나는 창조물이군! — DexInt4b_EngageConstruct_10 |
어리석은 것! — DexInt4b_EngageBeast_01_01 |
어리석은 것! — DexInt4b_EngageBeast_01_02 |
어리석은 것! — DexInt4b_EngageBeast_01_03 |
혐오스러운 것! — DexInt4b_EngageBeast_02_01 |
혐오스러운 것! — DexInt4b_EngageBeast_02_02 |
혐오스러운 것! — DexInt4b_EngageBeast_02_03 |
피에 목마른 배회자여! — DexInt4b_EngageProwlers_01_01 |
피에 목마른 배회자여! — DexInt4b_EngageProwlers_01_02 |
피에 목마른 배회자여! — DexInt4b_EngageProwlers_01_03 |
무자비한 짐승 같으니! — DexInt4b_EngageHuman_01_01 |
무자비한 짐승 같으니! — DexInt4b_EngageHuman_01_02 |
무자비한 짐승 같으니! — DexInt4b_EngageHuman_01_03 |
무자비한 짐승 같으니! — DexInt4b_EngageHuman_01_04 |
타락한 짐승 같으니! — DexInt4b_EngageHuman_02_01 |
타락한 짐승 같으니! — DexInt4b_EngageHuman_02_02 |
타락한 짐승 같으니! — DexInt4b_EngageHuman_02_03 |
타락한 짐승 같으니! — DexInt4b_EngageHuman_02_04 |
어리석은 것! — DexInt4b_EngageHuman_03_01 |
어리석은 것! — DexInt4b_EngageHuman_03_02 |
어리석은 것! — DexInt4b_EngageHuman_03_03 |
진압하라! — DexInt4b_EngageElemental_01 |
진압하라! — DexInt4b_EngageElemental_02 |
진압하라! — DexInt4b_EngageElemental_03 |
소멸해라! — DexInt4b_EngageElemental_04 |
소멸해라! — DexInt4b_EngageElemental_05 |
굴복해라! — DexInt4b_EngageElemental_06 |
굴복해라! — DexInt4b_EngageElemental_07 |
굴복해라! — DexInt4b_EngageElemental_08 |
길을 벗어난 바보로구나! — DexInt4b_EngageVaal_01 |
길을 벗어난 바보로구나! — DexInt4b_EngageVaal_02 |
길을 벗어난 바보로구나! — DexInt4b_EngageVaal_03 |
멍청한 바알! — DexInt4b_EngageVaal_04 |
멍청한 바알! — DexInt4b_EngageVaal_05 |
멍청한 바알! — DexInt4b_EngageVaal_06 |
저주받은 자! — DexInt4b_EngageVaal_07 |
저주받은 자! — DexInt4b_EngageVaal_08 |
저주받은 자! — DexInt4b_EngageVaal_09 |
꽁꽁 얼어라! — DexInt4b_FreezingBackflip_01 |
꽁꽁 얼어라! — DexInt4b_FreezingBackflip_02 |
꽁꽁 얼어라! — DexInt4b_FreezingBackflip_03 |
꽁꽁 얼어라! — DexInt4b_FreezingBackflip_04 |
물러서! — DexInt4b_GaleStrike_01_01 |
물러서! — DexInt4b_GaleStrike_01_02 |
물러서! — DexInt4b_GaleStrike_01_03 |
물러서! — DexInt4b_GaleStrike_01_04 |
물러나라! — DexInt4b_GaleStrike_02_01 |
물러나라! — DexInt4b_GaleStrike_02_02 |
물러나라! — DexInt4b_GaleStrike_02_03 |
물러나라! — DexInt4b_GaleStrike_02_04 |
사라져라! — DexInt4b_GaleStrike_03_01 |
사라져라! — DexInt4b_GaleStrike_03_02 |
사라져라! — DexInt4b_GaleStrike_03_03 |
비켜! — DexInt4b_GaleStrike_04_01 |
비켜! — DexInt4b_GaleStrike_04_02 |
비켜! — DexInt4b_GaleStrike_04_03 |
비켜! — DexInt4b_GaleStrike_04_04 |
비켜! — DexInt4b_GaleStrike_04_05 |
꼼짝 마! — DexInt4b_GlacialCascade_01_01 |
꼼짝 마! — DexInt4b_GlacialCascade_01_02 |
꼼짝 마! — DexInt4b_GlacialCascade_01_03 |
움직이지 마라! — DexInt4b_GlacialCascade_02_01 |
움직이지 마라! — DexInt4b_GlacialCascade_02_02 |
움직이지 마라! — DexInt4b_GlacialCascade_02_03 |
꿰뚫는다! — DexInt4b_GlacialCascade_03_01 |
꿰뚫는다! — DexInt4b_GlacialCascade_03_02 |
꿰뚫는다! — DexInt4b_GlacialCascade_03_03 |
넌 내 거다! — DexInt4b_KillingPalm_01_01 |
넌 내 거다! — DexInt4b_KillingPalm_01_02 |
넌 내 거다! — DexInt4b_KillingPalm_01_03 |
넌 내 거다! — DexInt4b_KillingPalm_01_04 |
넌 내 거다! — DexInt4b_KillingPalm_01_05 |
죽어라, 고약한 것! — DexInt4b_KillingPalm_02_01 |
죽어라, 고약한 것! — DexInt4b_KillingPalm_02_02 |
죽어라, 고약한 것! — DexInt4b_KillingPalm_02_03 |
죽어라, 고약한 것! — DexInt4b_KillingPalm_02_04 |
죽어라, 고약한 것! — DexInt4b_KillingPalm_02_05 |
죽어라, 고약한 것! — DexInt4b_KillingPalm_02_06 |
쓰러져라! — DexInt4b_KillingPalm_03_01 |
쓰러져라! — DexInt4b_KillingPalm_03_02 |
— DexInt4_SavageHit_01 |
— DexInt4_SavageHit_02 |
— DexInt4_SavageHit_03 |
— DexInt4_SavageHit_04 |
— DexInt4_SavageHit_05 |
— DexInt4_SavageHit_06 |
그게 뭐지? — DexInt4b_Gameplay_A1_52 |
뒤틀린 악몽이로군! — DexInt4b_Gameplay_A1_53 |
악몽은 빛에 영향을 줄 수 없다. — DexInt4b_Gameplay_A1_54 |
저기 오벨리스크다! — DexInt4b_Gameplay_A1_55 |
몽상가의 가르침에 이런 존재에 관한 내용은 전혀 없었는데... — DexInt4b_Gameplay_A1_57 |
자기 머릿속에서 길을 잃은 사람처럼 행동하는군... — DexInt4b_Gameplay_A1_58 |
어둠 속 어딘가에서, 한 영혼이 증오를 꿈꾸고 있다... — DexInt4b_Gameplay_A1_59 |
여기 묻힌 에조미어인들이 마침내 평온을 찾기를. — DexInt4b_Gameplay_A1_60 |
금단의 마석학은 고통과 비극만을 초래할 뿐이다. — DexInt4b_Gameplay_A1_61 |
드디어 눈에 익은 지형이로군. 마을이 가까워지는 게 분명해... — DexInt4b_Gameplay_A1_62 |
거짓 종교의 노예가 되는 것보다는 죽는 게 낫지. — DexInt4b_Gameplay_A1_63 |
집은 있지만... 사람은 없다... — DexInt4b_Gameplay_A1_64 |
여기엔 광기가 메아리치고 있어. — DexInt4b_Gameplay_A1_65 |
네 속임수도 내겐 효과가 없다! — DexInt4b_Gameplay_A1_66 |
여긴 공기가 부패했다. — DexInt4b_Gameplay_A1_67 |
이제 호흡이 조금이나마 쉬워지겠군. — DexInt4b_Gameplay_A1_68 |
흠. 이건 클리어펠에서 물어봐야겠군. — DexInt4b_Gameplay_A1_69 |
이런 곳이라면 저 도둑을 봐도 놀랍지 않지. — DexInt4b_Gameplay_A1_70 |
여기엔 어떤 부정한 것이 살고 있을까? — DexInt4b_Gameplay_A1_71 |
죽어 잊혀라, 마녀야! — DexInt4b_Gameplay_A1_72 |
숲이 움직인다! — DexInt4b_Gameplay_A1_73 |
여기선 나무가 저렇게 움직일 수 있다면... 지체하지 않는 게... 좋겠어... — DexInt4b_Gameplay_A1_74 |
지금은... 여길 통과할 수 없을 것 같군. — DexInt4b_Gameplay_A1_75 |
드라이어흐트가 실존하는 건가...? 정말 이상하군... — DexInt4b_Gameplay_A1_76 |
오검의 고통은 끝나지 않는다! — DexInt4b_Gameplay_A1_77 |
사라져라. 흉악한 괴물아! — DexInt4b_Gameplay_A1_78 |
카라반이 왜 멈춘 거지? — DexInt4b_Gameplay_A2_70 |
아, 저기 있군. — DexInt4b_Gameplay_A2_71 |
두건 쓴 자와 이야기할 때가 됐어. — DexInt4b_Gameplay_A2_73 |
어둠으로부터 무언가 흘러나온다... — DexInt4b_Gameplay_A2_74 |
끝이 없는 황무지야. — DexInt4b_Gameplay_A2_75 |
또 파괴해야만 하는 언데드 공포로군. — DexInt4b_Gameplay_A2_76 |
단련과 힘이 다시 한번 승리한다. — DexInt4b_Gameplay_A2_77 |
내 길이 갈라진다. — DexInt4b_Gameplay_A2_78 |
그 무엇보다 단련과 힘! — DexInt4b_Gameplay_A2_79 |
제자가 스승이 되었다! — DexInt4b_Gameplay_A2_80 |
몽상가의 힘이 내 안에 흐른다! — DexInt4b_Gameplay_A2_81 |
고대의 존재여! — DexInt4b_Gameplay_A2_82 |
훌륭한 적수였다. — DexInt4b_Gameplay_A2_83 |
하나! — DexInt4b_Gameplay_A2_84 |
휴우... 끝났군. — DexInt4b_Gameplay_A2_85 |
도전을 받아주마, 진! — DexInt4b_Gameplay_A2_86 |
하! 엄청난 경쟁이군. — DexInt4b_Gameplay_A2_87 |
살아 있는 젬... 선물이자 상품이다. — DexInt4b_Gameplay_A2_88 |
하하하! 진정한 시험이 시작된다. — DexInt4b_Gameplay_A2_89 |
계속하려면 진실을 알아야만 한다. — DexInt4b_Gameplay_A2_90 |
몽상가가 깨어나면 노예는 필요치 않아. — DexInt4b_Gameplay_A2_91 |
몽상가여... 나를 이끄소서. — DexInt4b_Gameplay_A2_92 |
교훈을 얻었다. — DexInt4b_Gameplay_A2_93 |
몽상가가 뜻하는 곳으로, 나는 간다. — DexInt4b_Gameplay_A3_01 |
역겹군! — DexInt4b_Gameplay_A3_02 |
무리는 끝나지 않는다! — DexInt4b_Gameplay_A3_03 |
나는 살아남을 거다! — DexInt4b_Gameplay_A3_04 |
이 땅은 고대의 타락으로 감염되어 있다! — DexInt4b_Gameplay_A3_05 |
여긴 꿈속에서 본 곳인데... — DexInt4b_Gameplay_A3_06 |
난 필요한 곳에 와 있다. — DexInt4b_Gameplay_A3_07 |
어떤 종류의 지혜든 감사히 받겠다. — DexInt4b_Gameplay_A3_08 |
냉소의 화신. — DexInt4b_Gameplay_A3_09 |
레이클라스트에는 예전 모습의 흉터가 남아 있다. — DexInt4b_Gameplay_A3_10 |
그들이 나무 사이에서 흔들리고 있다... — DexInt4b_Gameplay_A3_11 |
이게 대체 무슨 생물이지?! — DexInt4b_Gameplay_A3_12 |
인간처럼 움직이는데! — DexInt4b_Gameplay_A3_13 |
강대한 유인원! — DexInt4b_Gameplay_A3_14 |
인간이 다시 짐승을 꺾었다! — DexInt4b_Gameplay_A3_15 |
어둠과 부패... — DexInt4b_Gameplay_A3_16 |
여긴 뭔가 잘못됐다. — DexInt4b_Gameplay_A3_17 |
알바라면 이걸로 뭘 해야 하는지 알 거다. — DexInt4b_Gameplay_A3_18 |
정말 경이로운 광경이군! — DexInt4b_Gameplay_A3_19 |
아름답지만 치명적입니다. — DexInt4b_Gameplay_A3_20 |
정신의 과업은 영혼의 의지에 비하면 아무것도 아니다. — DexInt4b_Gameplay_A3_21 |
저 석상은... 정말 불길하군... — DexInt4b_Gameplay_A3_22 |
움직인다! — DexInt4b_Gameplay_A3_23 |
알바라면 이 제단을 무엇에 써야 하는지 알 거야. — DexInt4b_Gameplay_A3_24 |
이게 제단에 동력을 공급하겠군. — DexInt4b_Gameplay_A3_25 |
또 다른 영혼 핵이다. 어쩌면 다른 문이 있을지도 몰라. — DexInt4b_Gameplay_A3_27 |
이상하게 따뜻한데... — DexInt4b_Gameplay_A3_28 |
다른 영혼 핵이 필요하겠어... — DexInt4b_Gameplay_A3_29 |
흠, 여기엔 영혼 핵이 더 필요하겠는데... — DexInt4b_Gameplay_A3_30 |
저건 필멸자의 진노로 싸웠어... — DexInt4b_Gameplay_A3_31 |
정말 이상하군. 알바에게 물어봐야겠어. — DexInt4b_Gameplay_A3_32 |
이런 거라면 더 큰 영혼 핵이 필요하겠지. — DexInt4b_Gameplay_A3_33 |
이거면 되겠군. — DexInt4b_Gameplay_A3_34 |
더 큰 영혼 핵이지만... 수로에 사용할 수 있을 만큼 크지는 않아. — DexInt4b_Gameplay_A3_35 |
이토록 오랜 시간이 지났는데 여전히 작동하는군. — DexInt4b_Gameplay_A3_36 |
이거면 충분하겠어. 중앙 방으로 돌아가자. — DexInt4b_Gameplay_A3_37 |
드디어 필요한 걸 손에 넣었다. — DexInt4b_Gameplay_A3_39 |
이게 통하기를 바라 보자고. — DexInt4b_Gameplay_A3_40 |
세르비가 경고한 것처럼, 그들이 왔다. — DexInt4b_Gameplay_A3_41 |
아직 효과가 있어! — DexInt4b_Gameplay_A3_42 |
웃자알의 비밀이 드러날 시간이 됐다. — DexInt4b_Gameplay_A3_43 |
이 지구라트가 얼마나 거대한지 전혀 몰랐다. — DexInt4b_Gameplay_A3_44 |
악취 때문에 마음이 흔들리는데. — DexInt4b_Gameplay_A3_45 |
이그나그두크! — DexInt4b_Gameplay_A3_46 |
평생 만날 마녀는 다 만나 본 것 같군. — DexInt4b_Gameplay_A3_47 |
세르비의 아이들 부족도 이제는 안식에 들 수 있으면 좋겠다. — DexInt4b_Gameplay_A3_48 |
아무 보상도 없더라도, 전부 다시 할 수 있다. 고맙다. — DexInt4b_Gameplay_A3_49 |
이 도시는 죽지 않았어... 숨겨진 곳에서 뭔가 움직인다... — DexInt4b_Gameplay_A3_50 |
내가 관심이 있는 건 보물이 아니라... 내가 찾는 지혜다. — DexInt4b_Gameplay_A3_51 |
이 고요한 어둠 속에 어떤 공포가 숨어 있을까? — DexInt4b_Gameplay_A3_52 |
정말 이상한 기계군... — DexInt4b_Gameplay_A3_53 |
이 무덤에서 아직 일하고 있는 대장장이가 있나? — DexInt4b_Gameplay_A3_54 |
저건 문제가 되겠는데. — DexInt4b_Gameplay_A3_55 |
이 기계가 아직 작동하기를 바라 보자고. — DexInt4b_Gameplay_A3_56 |
녹아내린 금이 그를 더 강하게 하는 거 아닐까? — DexInt4b_Gameplay_A3_58 |
저주받은 재물은 네가 가져라, 마귀야! — DexInt4b_Gameplay_A3_59 |
난 여기서 죽지 않아! — DexInt4b_Gameplay_A3_60 |
재물의 위험이라는 말이 이렇게 적절한 적이 없었어. — DexInt4b_Gameplay_A3_61 |
더러운 포자가 바람을 가득 채웠다. — DexInt4b_Gameplay_A3_63 |
한심한 유산이군. — DexInt4b_Gameplay_A3_64 |
역겹군! — DexInt4b_Gameplay_A3_65 |
네겐 내 실력을 보여줄 가치도 없다. — DexInt4b_Gameplay_A3_66 |
이건 지구라트의 문에 잘 맞을 것 같은데. — DexInt4b_Gameplay_A3_67 |
드디어. — DexInt4b_Gameplay_A3_68 |
이 눈부신 빛이 어디에서 나오는 거지? — DexInt4b_Gameplay_A3_69 |
악! 뜨거워! — DexInt4b_Gameplay_A3_70 |
바알이 태양을 만들고 지? — DexInt4b_Gameplay_A3_71 |
그건 아니겠지! — DexInt4b_Gameplay_A3_72 |
끝없는 힘은... 끝없이 타락한다. — DexInt4b_Gameplay_A3_73 |
일어난다! — DexInt4b_Gameplay_A3_74 |
저렇게 큰 힘이 필요한 이유가 이거겠지. — DexInt4b_Gameplay_A3_75 |
몽상가의 이름으로! 도시가... — DexInt4b_Gameplay_A3_76 |
웃자알이... 살아 있다! — DexInt4b_Gameplay_A3_77 |
타락한 심장이 두껍고 거대하게 자라난다! — DexInt4b_Gameplay_A3_78 |
우리가 올 줄 알았군. — DexInt4b_Gameplay_A3_79 |
어디 한번 해 보시지! — DexInt4b_Gameplay_A3_80 |
망할 독 같으니! — DexInt4b_Gameplay_A3_81 |
뭐지... 어디로 간 거지? — DexInt4b_Gameplay_A3_82 |
그들도 알았다면, 정말 이걸 만들했을까? — DexInt4b_Gameplay_A3_83 |
이토록 아름답고... 이토록 폭력적이라니. — DexInt4b_Gameplay_A3_84 |
돌이 피로 얼룩졌다. — DexInt4b_Gameplay_A3_85 |
해야만 하는 일을 하겠다! — DexInt4b_Gameplay_A3_86 |
알바... 어디 있지? — DexInt4b_Gameplay_A3_87 |
어떻게 이런 일이? — DexInt4b_Gameplay_A3_88 |
알바... 서둘러야 해! — DexInt4b_Gameplay_A3_89 |
죽음의 건축가여, 고통을 맛봐라! — DexInt4b_Gameplay_A3_90 |
네 타락도 널 구원할 수는 없다! — DexInt4b_Gameplay_A3_91 |
이 오만한 바보 같으니! — DexInt4b_Gameplay_A3_92 |
필멸자의 잠재력은 그 어떤 기계보다 뛰어나다! — DexInt4b_Gameplay_A3_93 |
기이한 동맹이군... 하지만 난 귀를 기울일 준비가 됐다. — DexInt4b_Gameplay_A3_94 |
내 실력을 시험할 기회가 또 왔군. — DexInt4b_Gameplay_A3_95 |
흉악한 짐승아! 난 준비됐다! — DexInt4b_Gameplay_A3_97 |
호적수로군. — DexInt4b_Gameplay_A3_98 |
윽, 또 새잖아?! — DexInt4b_Gameplay_A3_99 |
조용히 해라. — DexInt4b_Gameplay_A3_100 |
머리 세 개에 꼬리 하나라... 하지만 어림없다. — DexInt4b_Gameplay_A3_101 |
잘 싸웠다, 생물아. — DexInt4b_Gameplay_A3_102 |
극한의 시험을... 시작하자! — DexInt4b_Gameplay_A3_103 |
나는... 성공했다. — DexInt4b_Gameplay_A3_104 |
내 길이 더 명확해졌다. — DexInt4b_Gameplay_A3_105 |
이 한 쌍은 골치 아플 것 같은데! — DexInt4b_Gameplay_A3_106 |
부모에겐 최악의 악몽이군... 미안하다, 세르비. — DexInt4b_Gameplay_A3_107 |
도와줘야 해! — DexInt4b_Gameplay_A3_108 |
모두 살아 있다. 감사 인사는 됐어. — DexInt4b_Gameplay_A3_109 |
그래도 일부는 구했다... — DexInt4b_Gameplay_A3_110 |
모두 죽었다. 미안하다. — DexInt4b_Gameplay_A3_111 |
말할 필요 없어. — DexInt4b_Gameplay_A3_112 |
탐험가들이다! 도와야 해! — DexInt4b_Gameplay_A3_113 |
모두 생존했다. 몽상가가 나를 이끈다. — DexInt4b_Gameplay_A3_114 |
뭐, 일부는 살아남았다... — DexInt4b_Gameplay_A3_115 |
생존자는 없다. 미안하군. — DexInt4b_Gameplay_A3_116 |
그게 내 임무다. — DexInt4b_Gameplay_A3_117 |
이 불쌍한 사람들에겐 기회가 없었어. — DexInt4b_Gameplay_A3_118 |
윽... — DexInt4b_Gameplay_A3_119 |
물러나라, 이 구더기야! — DexInt4b_Gameplay_A3_120 |
흠... 발밑을 조심해야 한다. — DexInt4b_Gameplay_A3_121 |
이 더러운 곳도 이젠 지긋지긋하다. — DexInt4b_Gameplay_A3_122 |
이걸 무엇에 쓰는 걸지 궁금한데... — DexInt4b_Gameplay_A3_123 |
보물이 가득하군. — DexInt4b_Gameplay_A3_124 |
흠... 이건 잠들어 있는 것 같군. 동력을 공급할 수 있을까... — DexInt4b_Gameplay_A3_125 |
이건 어둠의 에너지를 이용한다... — DexInt4b_Gameplay_A3_126 |
타락이란... 참으로 예측 불가능하지. — DexInt4b_Gameplay_A3_127 |
막대기와 불을 향해 기도하다니... 멍청한 것들. — DexInt4b_Gameplay_A3_128 |
이런 믿음에도 뭔가 의미가 있을지도 모르겠군. — DexInt4b_Gameplay_A3_129 |
유인원이... 너무 많아! — DexInt4b_Gameplay_A3_130 |
어떻게 이토록 오랫동안 여기서 살아남을 수 있었던 거지? — DexInt4b_Gameplay_A3_131 |
윽... 눅눅하고 냄새가 지독하군. — DexInt4b_Gameplay_A3_132 |
여긴 철저히 파괴해야 하겠어. — DexInt4b_Gameplay_A3_133 |
윽... 포복자잖아! — DexInt4b_Gameplay_A3_134 |
적이 온다! — DexInt4b_Gameplay_A3_135 |
흠... 이건 뭐지? — DexInt4b_Gameplay_A3_136 |
이건 간직하고 있는 게 좋겠어. — DexInt4b_Gameplay_A3_137 |
이걸로 세 개째군. — DexInt4b_Gameplay_A3_138 |
이 흉물은 적대적이지 않아... 요리를 하고 있는 것 같은데. — DexInt4b_Gameplay_A3_139 |
내겐 건네줄 재료가 없어. — DexInt4b_Gameplay_A3_140 |
재료가 더 필요할 것 같군. — DexInt4b_Gameplay_A3_141 |
이거면 되겠어. — DexInt4b_Gameplay_A3_142 |
이런, 이런... 이 더러운 생물도 쓸모가 있겠어. — DexInt4b_Gameplay_A3_143 |
이거면 녹아내린 금을 식힐 수 있을 거야. — DexInt4b_Gameplay_A3_144 |
이제 건널 수 있겠군. — DexInt4b_Gameplay_A3_145 |
허... 오즈월드가 이걸 원하겠는데. — DexInt4b_Gameplay_A3_146 |
이거면 꽤 괜찮은 돈을 받겠는데. — DexInt4b_Gameplay_A3_147 |
꽤 괜찮은 수집품을 모았군. — DexInt4b_Gameplay_A3_148 |
하나 더. 오즈월드에게 가져가야겠다. — DexInt4b_Gameplay_A3_149 |
흠. 전체의 한 부분에 불과한데. 뭘 하는 걸까? — DexInt4b_Gameplay_A3_150 |
조각이 하나 더 있어야 할 것 같은데. — DexInt4b_Gameplay_A3_151 |
끝났다. 이제... 용도를 찾아 봐야지. — DexInt4b_Gameplay_A3_152 |
뱀의 집... 흥미롭군. — DexInt4b_Gameplay_A3_153 |
몽상가의 기척이 느껴진다... — DexInt4b_Gameplay_A3_155 |
생각지 못한 피난처지만, 받아들이겠다. — DexInt4b_Gameplay_EndGame_01 |
으... 얼마나 오랫동안 잠을 잔 거지? — DexInt4b_Gameplay_EndGame_02 |
인간은 시간을 지배할 수 없는 거였어. — DexInt4b_Gameplay_EndGame_03 |
이토록 피가 차갑게 식을 듯한 아름다움은 지금껏 본 적이 없다. — DexInt4b_Gameplay_EndGame_04 |
익숙한 느낌인데... — DexInt4b_Gameplay_EndGame_05 |
저 에너지는 왜... 낯이 익지? — DexInt4b_Gameplay_EndGame_06 |
이건... 꿈에서 본 적이 있다! — DexInt4b_Gameplay_EndGame_07 |
너는 적이었지만... — DexInt4b_Gameplay_EndGame_08 |
이건 자애로운 몽상가의 기호 중 하나와 비슷하다... — DexInt4b_Gameplay_EndGame_09 |
정신의 거울. — DexInt4b_Gameplay_EndGame_10 |
실제는 아니지만, 그래도 똑같이 싸워야 한다! — DexInt4b_Gameplay_EndGame_11 |
용기는 두려움을 이겨내고 싸우는 걸 의미한다! — DexInt4b_Gameplay_EndGame_12 |
계시는 없다, 오직 광기뿐. — DexInt4b_Gameplay_EndGame_13 |
기이한 오라가 저 여자를 둘러싸고 있다. — DexInt4b_Gameplay_EndGame_14 |
친절해 보이는데. — DexInt4b_Gameplay_EndGame_15 |
그의 허풍은 엄청난 슬픔을 가리려는 거다. — DexInt4b_Gameplay_EndGame_16 |
충직한 전사다. — DexInt4b_Gameplay_EndGame_17 |
이거 재미있겠는데. — DexInt4b_Gameplay_EndGame_18 |
레이클라스트는 쉽게 비밀을 드러내지 않는다! — DexInt4b_Gameplay_EndGame_19 |
마침내 때가 왔다. — DexInt4b_Gameplay_EndGame_20 |
레이클라스트도 회복하기 시작할 수 있겠지. — DexInt4b_Gameplay_EndGame_21 |
보이진 않지만 달리는 소리가 들리는데... — DexInt4b_Gameplay_EndGame_22 |
방랑하기에 좋은 곳은 아니군. — DexInt4b_Gameplay_EndGame_23 |
변덕스러운 습지대야. — DexInt4b_Gameplay_EndGame_24 |
이 열기도 날 막을 순 없다. — DexInt4b_Gameplay_EndGame_25 |
타락은 정화해야만 한다! — DexInt4b_Gameplay_EndGame_26 |
햇빛 아래에도 죽음이 도사리고 있다. — DexInt4b_Gameplay_EndGame_27 |
경계하는 게 좋겠어. — DexInt4b_Gameplay_EndGame_28 |
이게 무슨 끔찍한 악몽이지!? — DexInt4b_Gameplay_EndGame_29 |
아름다움에 정신이 팔려선 안 돼. — DexInt4b_Gameplay_EndGame_30 |
그 어떤 벽도 날 막을 순 없다. — DexInt4b_Gameplay_EndGame_31 |
그들은 해방을 요구한다... — DexInt4b_Gameplay_EndGame_32 |
여기엔 어떤 경이가 숨겨져 있을까? — DexInt4b_Gameplay_EndGame_33 |
그들이 만드는 무엇도 내 실력의 상대는 안 된다. — DexInt4b_Gameplay_EndGame_34 |
여정은 결코 끝나지 않아. — DexInt4b_Gameplay_EndGame_35 |
이런 사원은 전에도 본 적이 있는데... — DexInt4b_Gameplay_EndGame_36 |
아, 이런... 벌레집이잖아... — DexInt4b_Gameplay_EndGame_37 |
기이하고 꿈 같은 지형이야... — DexInt4b_Gameplay_EndGame_38 |
비현실적인 밀림으로, 난 걸어간다. — DexInt4b_Gameplay_EndGame_39 |
더럽고, 비좁고, 더워... — DexInt4b_Gameplay_EndGame_40 |
이거 불길한데. — DexInt4b_Gameplay_EndGame_41 |
여기가 모든 것이 시작된 곳 같은데. — DexInt4b_Gameplay_EndGame_42 |
위로 가야 한다. — DexInt4b_Gameplay_EndGame_44 |
바닷가인가... 그런데 무슨 바다지? — DexInt4b_Gameplay_EndGame_45 |
모래 폭풍이 다가온다. — DexInt4b_Gameplay_EndGame_46 |
이런 숲은 전에 본 적이 없어. — DexInt4b_Gameplay_EndGame_47 |
걸음을 조심해야겠다. — DexInt4b_Gameplay_EndGame_48 |
이 온천은 곧 피로 얼룩질 거야. — DexInt4b_Gameplay_EndGame_49 |
이상하게 건조하군. — DexInt4b_Gameplay_EndGame_50 |
어둡지만 고요하진 않아. 뭔가 꿈틀거린다. — DexInt4b_Gameplay_EndGame_51 |
망자의 도시. — DexInt4b_Gameplay_EndGame_52 |
이곳은 믿을 수가 없다. — DexInt4b_Gameplay_EndGame_53 |
대지 아래 어둠의 공간... — DexInt4b_Gameplay_EndGame_54 |
흠... 이건 뭐지? — DexInt4b_Gameplay_EndGame_55 |
흥미롭군... — DexInt4b_Gameplay_EndGame_56 |
흥미롭군. — DexInt4b_Gameplay_EndGame_57 |
이상해... — DexInt4b_Gameplay_EndGame_58 |
주입! — DexInt4b_ChargedStaff_01_01 |
주입! — DexInt4b_ChargedStaff_01_02 |
주입! — DexInt4b_ChargedStaff_01_03 |
강화! — DexInt4b_ChargedStaff_02_01 |
강화! — DexInt4b_ChargedStaff_02_02 |
강화! — DexInt4b_ChargedStaff_02_03 |
쇄도! — DexInt4b_ChargedStaff_03_01 |
쇄도! — DexInt4b_ChargedStaff_03_02 |
쇄도! — DexInt4b_ChargedStaff_03_03 |
천둥이 친다! — DexInt4b_FallingThunder_01_01 |
천둥이 친다! — DexInt4b_FallingThunder_01_02 |
천둥이 친다! — DexInt4b_FallingThunder_01_03 |
충격을 느껴 봐라! — DexInt4b_FallingThunder_02_01 |
충격을 느껴 봐라! — DexInt4b_FallingThunder_02_02 |
충격을 느껴 봐라! — DexInt4b_FallingThunder_02_03 |
빠르게! — DexInt4b_FlickerStrike_01_01 |
빠르게! — DexInt4b_FlickerStrike_01_02 |
빠르게! — DexInt4b_FlickerStrike_01_03 |
쓰러져라! — DexInt4b_FlickerStrike_02_01 |
쓰러져라! — DexInt4b_FlickerStrike_02_02 |
쓰러져라! — DexInt4b_FlickerStrike_02_03 |
서리를 느껴라! — DexInt4b_FrozenLocus_01_01 |
서리를 느껴라! — DexInt4b_FrozenLocus_01_02 |
서리를 느껴라! — DexInt4b_FrozenLocus_01_03 |
박살 나라! — DexInt4b_FrozenLocus_02_01 |
박살 나라! — DexInt4b_FrozenLocus_02_02 |
박살 나라! — DexInt4b_FrozenLocus_02_03 |
쓰라린 추위! — DexInt4b_FrozenLocus_03_01 |
쓰라린 추위! — DexInt4b_FrozenLocus_03_02 |
쓰라린 추위! — DexInt4b_FrozenLocus_03_03 |
냉각되어라! — DexInt4b_GeneralIceSkill_01_01 |
냉각되어라! — DexInt4b_GeneralIceSkill_01_02 |
냉각되어라! — DexInt4b_GeneralIceSkill_01_03 |
서리를 느껴라! — DexInt4b_GeneralIceSkill_02_01 |
서리를 느껴라! — DexInt4b_GeneralIceSkill_02_02 |
서리를 느껴라! — DexInt4b_GeneralIceSkill_02_03 |
감전되어라! — DexInt4b_GeneralLightningSkill_01_01 |
감전되어라! — DexInt4b_GeneralLightningSkill_01_02 |
감전되어라! — DexInt4b_GeneralLightningSkill_01_03 |
천둥이 친다! — DexInt4b_GeneralLightningSkill_02_01 |
천둥이 친다! — DexInt4b_GeneralLightningSkill_02_02 |
천둥이 친다! — DexInt4b_GeneralLightningSkill_02_03 |
번개가 친다! — DexInt4b_GeneralLightningSkill_03_01 |
번개가 친다! — DexInt4b_GeneralLightningSkill_03_02 |
번개가 친다! — DexInt4b_GeneralLightningSkill_03_03 |
공격! — DexInt4b_GeneralSkill_01_01 |
공격! — DexInt4b_GeneralSkill_01_02 |
공격! — DexInt4b_GeneralSkill_01_03 |
타쇄! — DexInt4b_GeneralSkill_02_01 |
타쇄! — DexInt4b_GeneralSkill_02_02 |
타쇄! — DexInt4b_GeneralSkill_02_03 |
유린당해라! — DexInt4b_GeneralSkill_03_01 |
유린당해라! — DexInt4b_GeneralSkill_03_02 |
유린당해라! — DexInt4b_GeneralSkill_03_03 |
공포가 네가 된다! — DexInt4b_GeneralUnarmed_01_01 |
공포가 네가 된다! — DexInt4b_GeneralUnarmed_01_02 |
공포가 네가 된다! — DexInt4b_GeneralUnarmed_01_03 |
헛일 마라! — DexInt4b_GeneralUnarmed_02_01 |
헛일 마라! — DexInt4b_GeneralUnarmed_02_02 |
헛일 마라! — DexInt4b_GeneralUnarmed_02_03 |
나약하군! — DexInt4b_GeneralUnarmed_03_01 |
나약하군! — DexInt4b_GeneralUnarmed_03_02 |
나약하군! — DexInt4b_GeneralUnarmed_03_03 |
그리하여... 그들은 부서지리라. — DexInt4b_HeraldOfIce_01_01 |
그리하여... 그들은 부서지리라. — DexInt4b_HeraldOfIce_01_02 |
그리하여... 그들은 부서지리라. — DexInt4b_HeraldOfIce_01_03 |
그리하여... 그들은 부서지리라. — DexInt4b_HeraldOfIce_01_04 |
공기에 냉기가 감돈다. — DexInt4b_HeraldOfIce_02_01 |
공기에 냉기가 감돈다. — DexInt4b_HeraldOfIce_02_02 |
공기에 냉기가 감돈다. — DexInt4b_HeraldOfIce_02_03 |
공기에 냉기가 감돈다. — DexInt4b_HeraldOfIce_02_04 |
겨울이 기세를 떨치는군. — DexInt4b_HeraldOfIce_03_01 |
겨울이 기세를 떨치는군. — DexInt4b_HeraldOfIce_03_02 |
겨울이 기세를 떨치는군. — DexInt4b_HeraldOfIce_03_03 |
겨울이 기세를 떨치는군. — DexInt4b_HeraldOfIce_03_04 |
에너지가 솟구친다. — DexInt4b_HeraldOfThunder_01_01 |
에너지가 솟구친다. — DexInt4b_HeraldOfThunder_01_02 |
에너지가 솟구친다. — DexInt4b_HeraldOfThunder_01_03 |
에너지가 솟구친다. — DexInt4b_HeraldOfThunder_01_04 |
벼락같이 최후를 맞이해라. — DexInt4b_HeraldOfThunder_02_01 |
벼락같이 최후를 맞이해라. — DexInt4b_HeraldOfThunder_02_02 |
벼락같이 최후를 맞이해라. — DexInt4b_HeraldOfThunder_02_03 |
흐음... 짜릿하군. — DexInt4b_HeraldOfThunder_03_01 |
흐음... 짜릿하군. — DexInt4b_HeraldOfThunder_03_02 |
흐음... 짜릿하군. — DexInt4b_HeraldOfThunder_03_03 |
으스러뜨리는 추위! — DexInt4b_IceStrike_01_01 |
으스러뜨리는 추위! — DexInt4b_IceStrike_01_02 |
으스러뜨리는 추위! — DexInt4b_IceStrike_01_03 |
얼어붙을 듯한 타격! — DexInt4b_IceStrike_02_01 |
얼어붙을 듯한 타격! — DexInt4b_IceStrike_02_02 |
얼어붙을 듯한 타격! — DexInt4b_IceStrike_02_03 |
얼어붙은 채찍! — DexInt4b_IceStrike_03_01 |
얼어붙은 채찍! — DexInt4b_IceStrike_03_02 |
한껏 발악해 봐라! — DexInt4b_LingeringIllusion_01_01 |
한껏 발악해 봐라! — DexInt4b_LingeringIllusion_01_02 |
한껏 발악해 봐라! — DexInt4b_LingeringIllusion_01_03 |
공포가 너를 짓누른다! — DexInt4b_LingeringIllusion_02_01 |
공포가 너를 짓누른다! — DexInt4b_LingeringIllusion_02_02 |
공포가 너를 짓누른다! — DexInt4b_LingeringIllusion_02_03 |
하하! — DexInt4b_LingeringIllusion_03_01 |
하하! — DexInt4b_LingeringIllusion_03_02 |
하하! — DexInt4b_LingeringIllusion_03_03 |
서리의 분노! — DexInt4b_ShatteringPalm_01_01 |
서리의 분노! — DexInt4b_ShatteringPalm_01_02 |
서리의 분노! — DexInt4b_ShatteringPalm_01_03 |
산산조각 내는 냉기! — DexInt4b_ShatteringPalm_02_01 |
산산조각 내는 냉기! — DexInt4b_ShatteringPalm_02_02 |
산산조각 내는 냉기! — DexInt4b_ShatteringPalm_02_03 |
얼어붙은 최후! — DexInt4b_ShatteringPalm_03_01 |
얼어붙은 최후! — DexInt4b_ShatteringPalm_03_02 |
얼어붙은 최후! — DexInt4b_ShatteringPalm_03_03 |
분노가 솟구친다! — DexInt4b_TempestFlurry_01_01 |
분노가 솟구친다! — DexInt4b_TempestFlurry_01_02 |
분노가 솟구친다! — DexInt4b_TempestFlurry_01_03 |
그치지 않는 맹공! — DexInt4b_TempestFlurry_02_01 |
그치지 않는 맹공! — DexInt4b_TempestFlurry_02_02 |
도망칠 순 없다! — DexInt4b_TempestFlurry_03_01 |
도망칠 순 없다! — DexInt4b_TempestFlurry_03_02 |
도망칠 순 없다! — DexInt4b_TempestFlurry_03_03 |
꽁꽁 얼어라! — DexInt4b_WaveOfFrost_01_01 |
꽁꽁 얼어라! — DexInt4b_WaveOfFrost_01_02 |
꽁꽁 얼어라! — DexInt4b_WaveOfFrost_01_03 |
물러나라! — DexInt4b_WaveOfFrost_02_01 |
물러나라! — DexInt4b_WaveOfFrost_02_02 |
물러나라! — DexInt4b_WaveOfFrost_02_03 |
얼음의 자취! — DexInt4b_WaveOfFrost_03_01 |
얼음의 자취! — DexInt4b_WaveOfFrost_03_02 |
얼음의 자취! — DexInt4b_WaveOfFrost_03_03 |
전진! — DexInt4b_WhirlingAssault_01_01 |
전진! — DexInt4b_WhirlingAssault_01_02 |
전진! — DexInt4b_WhirlingAssault_01_03 |
압도한다! — DexInt4b_WhirlingAssault_02_01 |
압도한다! — DexInt4b_WhirlingAssault_02_02 |
압도한다! — DexInt4b_WhirlingAssault_02_03 |
어림없다! — DexInt4b_WhirlingAssault_03_01 |
어림없다! — DexInt4b_WhirlingAssault_03_02 |
Rest now. I will see about this Miller. — DexInt4b_Gameplay_ZombieIntro_01 |