ExpeditionCraftingBenchAct1IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
민첩
Dexterity
민첩 Attr /4
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민첩
Dexterity
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민첩
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민첩
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민첩
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민첩
민첩은 회피를 부여하는 대부분의 장비와 다양한 원거리 지향 무기 및 스킬을 사용할 때 필요한 능력치입니다.

민첩은 1당 정확도 +8의 기본 보너스를 제공합니다.

민첩은 별도의 언급이 없는 한 스킬에 피해나 그 외의 혜택을 부여하지 않습니다.
QuillRain
요구 사항: 레벨 5, 12 민첩
공격 속도 100% 증가
민첩 +(1020)
화살 속도 (50100)% 증가
공격 피해 40% 감폭
GrimrotCoif
요구 사항: 레벨 11, 11 힘, 11 민첩
방어도 +(040)
회피 +(030)
에너지 보호막 최대치 +(020)
정확도 +(060)
생명력 최대치 +(030)
마나 최대치 +(020)
발견하는 아이템 희귀도 (020)% 증가
치명타 확률 (030)% 증가
+(010)
민첩 +(010)
지능 +(010)
화염 저항 +(010)%
냉기 저항 +(010)%
번개 저항 +(010)%
1초마다 생명력 (06) 재생
Foxform
요구 사항: 레벨 4, 10 민첩
회피 +(5070)
민첩 +(2030)
생명력이 최대일 때 이동 속도 10% 증가
생명력이 최대일 때 일반 회피 100% 증가
Wanderlust
요구 사항: 레벨 11, 17 지능
이동 속도 20% 증가
에너지 보호막 최대치 +(1020)
플레이어의 속도가 감속의 영향을 받지 않음
GaruksCurrent
요구 사항: 레벨 26, 34 지능
에너지 보호막 (3050)% 증가
민첩 +(1020)
공격 및 시전 속도 (1015)% 감소
명중번개 피해가 전기 처형 축적에 반영
Gamblesprint
요구 사항: 레벨 16, 23 민첩
회피 (100140)% 증가
민첩 +(1015)
번개 저항 +(1525)%
명중당하면 다시 명중당할 때까지 이동 속도가 0%-40% 중 무작위로 증가
SandsOfSilk
요구 사항: 레벨 16, 28 민첩
스킬 부여: 레벨 5 점멸
회피 (50100)% 증가
마나 최대치 +(5080)
민첩 +(1020)
지능 +(1020)
화염 저항 +(1015)%
unique blink sand [1]
ApronOfEmiran
요구 사항: 레벨 1
회피에너지 보호막 (3050)% 증가
민첩 +(1020)
플레이어가 유발하는 출혈가중
플레이어에게 적용되는 출혈 지속시간 (4060)% 감소
BlackSunCrest
요구 사항: 레벨 16, 25 힘
방어도 (5080)% 증가
(515)% 증가
민첩 (515)% 증가
지능 (515)% 증가
시야 반경 20% 감소
GatheringGloom
요구 사항: 레벨 11, 13 민첩, 13 지능
회피 (100150)% 증가
민첩 +(1020)
화염 저항 +(1020)%
시야 반경 20% 감소
정지 상태일 때 주위에 연막이 피어오름
IdolOfUldurn
요구 사항: 레벨 24
1초마다 생명력 (24) 재생
생명력 최대치 +(6080)
민첩 +(1020)
스킬의 제한 +1
SurefootedSigil
요구 사항: 레벨 8
민첩 +(1015)
생명력 최대치 +(4060)
민첩 +(515)
회피 구르기 거리 +1미터
최근 4초 이내 회피 구르기를 한 경우 회피 50% 증가
Headhunter
요구 사항: 레벨 50
호신부 슬롯 (13)개 보유
기절 한계치 (2030)% 증가
생명력 최대치 +(4060)
+(2040)
민첩 +(2040)
희귀 몬스터를 처치 시 60초 동안 해당 몬스터의 속성 획득
CowardsLegacy
요구 사항: 레벨 40
호신부 슬롯 (13)개 보유
플라스크 충전 소모량 (1015)% 감소
(-20-10)
민첩 +(2030)
플라스크로 얻는 생명력과 마나 회복 (3040)% 증가
생명력 최대치의 75% 이하일 때 낮은 생명력 상태로 간주
Briskwrap
요구 사항: 레벨 22, 37 민첩
회피 (60100)% 증가
플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (4060)% 증가
플라스크로 얻는 마나 회복 속도 (4060)% 증가
민첩 +(2030)
냉기 저항 +(2030)%
회피(2030)%와 동일한 튕겨내기 평점 획득
TitanrotCataphract
요구 사항: 레벨 20, 34 힘
방어도 (400500)% 증가
(1530)% 증가
민첩 10% 감소
지능 10% 감소
생명력 재생 없음
Wondertrap
요구 사항: 레벨 27, 38 지능
이동 속도 (1020)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(3050)
+(1020)
민첩 +(1020)
지능 +(1020)
낮은 생명력 상태일 때 발견하는 아이템 희귀도 50% 증가
MaligarosVirtuosity
요구 사항: 레벨 45, 56 민첩
회피 (6080)% 증가
치명타 확률 (2030)% 증가
공격 속도 5% 증가
민첩 +(1020)
치명타 명중 확률을 재판정할 수 없음
Elevore
요구 사항: 레벨 33, 48 민첩
회피 (5080)% 증가
민첩 +(2030)
호신부가 1초마다 충전 1 획득
호신부 슬롯 +(12)
StarkonjasHead
요구 사항: 레벨 50, 71 민첩
회피 (100200)% 증가
치명타 확률 (1525)% 증가
민첩 +(3040)
낮은 생명력 상태일 때 일반 회피 150% 증가
명중 피해의 15%가 자신보다 피해를 받는 반려수의 생명력에 먼저 적용
Leercast
요구 사항: 레벨 16, 15 민첩, 15 지능
생명력 최대치 +(3050)
마나 최대치 +(3050)
접근해 있는 동료가 주는 피해 50% 증가
민첩 +(1020)
피해 25% 감소
WingsOfCaelyn
요구 사항: 레벨 1
발견하는 아이템 희귀도 (515)% 증가
민첩 +(2030)
근접 명중격노 1 획득
격노마다 기절 한계치 1% 증가
Greymake
요구 사항: 레벨 5, 7 힘, 7 민첩
+(3050)
민첩 +(3050)
지능 +(3050)
1레벨당 모든 능력치 -1
Has 4 Augment Sockets (Hidden)
PillarOfTheCagedGod
요구 사항: 레벨 4, 9 민첩
이 무기 사용 시 근접 타격 범위 16% 증가
지능 10당 공격의 효과 범위 1% 증가
민첩 10당 공격 속도 1% 증가
10당 무기 피해 10% 증가
VigilantView
요구 사항: 레벨 26
정확도 +(120160)
정확도 +(100150)
회피 +(100150)
발견하는 아이템 희귀도 (1020)% 증가
민첩 +(2030)
거리에 따라 적들에게 플레이어에 대한 정확도 페널티 부여
최대 회피 확률 50%
Andvarius
요구 사항: 레벨 40
발견하는 아이템 희귀도 (615)% 증가
발견하는 아이템 희귀도 (5070)% 증가
민첩 +10
모든 원소 저항 -20%
요구 사항: 레벨 36
공격물리 피해 1~4 추가
공격물리 피해 (57)~(913) 추가
민첩 +(2030)
명중(1020)%의 확률로 중독 유발
중독 상태에서 명중으로 받는 모든 피해가 플레이어에게 적용된 냉각 강도에 반영
중독 상태의 대상에 대한 명중모든 피해냉각 강도에 반영
플레이어가 유발하는 중독강도 (1525)% 증가
SandstormVisage
요구 사항: 레벨 52, 38 지능
에너지 보호막 최대치 +(80120)
민첩 +(2030)
접근해 있는 적들이 실명
매초, 접근해 있는 적들에게 (1520)초 동안 치명타 약화 유발
RondelDeEzo
요구 사항: 레벨 11, 18 민첩
스킬 부여: 흘려보내기
회피 (50150)% 증가
민첩 +(1020)
1초마다 생명력 5 재생
투사체에 대한 막기 확률 100% 증가
막아낼 시 적이 쇠약화 저주에 걸림
FeatheredFortress
요구 사항: 레벨 26, 22 힘, 22 민첩
스킬 부여: 방패 들기
+(2030)
민첩 +(2030)
화염 저항 +(2030)%
냉기 저항 +(2030)%
방패를 들고 있는 동안 이동 속도 페널티 없음
PrismGuardian
요구 사항: 레벨 65, 50 힘, 50 지능
스킬 부여: 방패 들기
방어도에너지 보호막 (150200)% 증가
민첩 +(2030)
모든 원소 저항 +(1020)%
생명력 최대치 100당 버프 스킬의 정신력 점유 효율 1% 증가
Shyaba
요구 사항: 레벨 28, 37 힘, 민첩 50
민첩 요구사항 +50
요구사항 -15
물리 피해 (80120)% 증가
공격 속도 50% 증가
시야 반경 (1525)% 증가
Bushwack
요구 사항: 레벨 33, 45 민첩
이동 속도 (1525)% 증가
회피 (5080)% 증가
민첩 +(1020)
물리 피해가 고정 유발
HandOfWisdomAndAction
요구 사항: 레벨 33, 24 민첩, 24 지능
민첩 +(1525)
지능 +(1525)
민첩 20당 공격 속도 1% 증가
지능 20당 공격 시 번개 피해 1~10 추가
BalefulTemperance
요구 사항: 레벨 28, 23 민첩, 23 지능
회피에너지 보호막 (100150)% 증가
치명타 확률 (3040)% 증가
민첩 +(1020)
지능 +(1020)
WhisperOfTheBrotherhood
요구 사항: 레벨 32
냉기 저항 +(2030)%
스킬 속도 (510)% 증가
민첩 +(1020)
마나 재생 속도 (2535)% 증가
냉기 피해의 100%를 번개 피해로 전환
HyrrisIre
요구 사항: 레벨 73, 121 민첩
회피 (100150)% 증가
피해의 (1020)%를 추가 냉기 피해로 획득
민첩 +(3040)
적에게 적용되는 동결 지속시간 25% 증가
최근 4초 이내 명중당하지 않은 경우 회피 2배
FallenFormation
요구 사항: 레벨 52, 46 힘, 46 민첩
방어도회피 (100200)% 증가
+(2030)
민첩 +(2030)
1초마다 생명력 (812) 재생
기백 최대치 -20
깃발기백 항상 최대
LioneyesGlare
요구 사항: 레벨 65, 114 민첩
물리 피해 (150240)% 증가
정확도 +(300500)
공격 속도 10% 증가
민첩 +(2030)
최근 4초 이내 회피 구르기를 사용하지 않은 경우 회피 구르기 거리 +2미터
최근 4초 이내 회피 구르기를 사용한 경우 회피 구르기 거리 -1미터
접근해 있는 적이 없을 경우 이 활의 반복 가능 공격반복 횟수 +2
enable lioneyes glow task [1]
Doomfletch
요구 사항: 레벨 22, 41 민첩
물리 피해 (57)~(1012) 추가
민첩 +10
마나 재생 속도 (3050)% 증가
이 무기로 공격 시 물리 피해의 100%를 각 원소의 추가 피해로 획득
ValakosVice
요구 사항: 레벨 45, 32 힘, 32 민첩
방어도회피 (50100)% 증가
공격 속도 (510)% 증가
+(2030)
민첩 +(2030)
번개 저항 +(3050)%
화염 피해의 100%를 번개 피해로 전환
Twinclasp
요구 사항: 레벨 44
스킬 부여: 레벨 11 호신부 사용 시 시전
호신부 슬롯 (13)개 보유
호신부 충전량 (2030)% 증가
마나 최대치 +(50100)
호신부 효과 지속시간 (1050)% 감소
호신부 슬롯 +2
민첩 +(1525)
호신부 충전량 (2030)% 증가
GuidingPalmLightning
요구 사항: 레벨 65, 17 힘, 38 지능
스킬 부여: 번개의 순수함
피해의 25%를 추가 번개 피해로 획득
접근해 있는 동료들이 주는 공격 번개 피해 1~(5670) 추가
플레이어의 기본 생명력 재생의 50%가 접근해 있는 동료들에게 부여됨
민첩 +(2030)
시야 반경 25% 증가
LightningCoil
요구 사항: 레벨 50, 44 힘, 44 민첩
스킬 부여: 레벨 12 발라코의 책임
방어도회피 (80120)% 증가
생명력 최대치 +(80100)
민첩 +(2030)
번개 저항 (-40-30)%
피격물리 피해의 (3050)%를 번개 피해로 받음
lightning coil replace damage hit effect index [110]
AttributeEssenceLesser
AttributeEssenceLesser하위 무한의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
장비: , 민첩 또는 지능 +(912)
AttributeEssence
AttributeEssence무한의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
장비: , 민첩 또는 지능 +(1720)
GreaterAttributeEssence
GreaterAttributeEssence상위 무한의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
장비: , 민첩 또는 지능 +(2527)
AttributeEssencePerfect
AttributeEssencePerfect완벽한 무한의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
목걸이: , 민첩 또는 지능 (710)% 증가
DexRuneTier1
하위 숙달 룬
중첩 개수: 1 / 10
모든 장비: 민첩 +6
무도 무기: 공격물리 피해 6~10 추가, 공격번개 피해 1~16 추가
마법봉 또는 지팡이: 회피 +80
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
DexRune
숙달 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 15
모든 장비: 민첩 +9
무도 무기: 공격물리 피해 6~10 추가, 공격번개 피해 1~16 추가
마법봉 또는 지팡이: 회피 +80
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
DexRuneTier3
상위 숙달 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
모든 장비: 민첩 +12
무도 무기: 공격물리 피해 6~10 추가, 공격번개 피해 1~16 추가
마법봉 또는 지팡이: 회피 +80
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
PerfectRuneDexterity
완벽한 숙달 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 50
모든 장비: 민첩 +15
무도 무기: 공격물리 피해 6~10 추가, 공격번개 피해 1~16 추가
마법봉 또는 지팡이: 회피 +80
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
GreaterSoulCoreDex
촐로틀의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 요구사항의 20%를 민첩으로 전환
방어구: 요구사항의 20%를 민첩으로 전환
JadeAmulet
비취 목걸이
요구 사항: 레벨 8
민첩 +(1015)
MonkInvokerWildStrike
불타는 폭발이나 지직거리는 번개, 얼어붙은 투사체의 파동 등을 방출합니다. 폭발이 방출될 확률은 , 번개는 민첩, 파동은 지능에 비례합니다.
BruteWarbringerDefenders
토템을 소환할 때마다 이 스킬이 [Triggered|발동]되어, 시전자를 위해 싸우는 선대의 혼백 소환수를 소환합니다. 토템이 파괴되면 토템의 소환으로 발동된 선대의 혼백도 죽습니다.
SmithOfKitavaCreateWeaponSkillIcon
근접 무도 무기의 복제품을 불멸의 반려수로 현현시켜 시전자의 편에서 싸우게 만듭니다. 통상적인 타격에 더해, 현현한 무기가 무기 유형에 따라 추가 공격을 획득합니다.
TacticianDeathFromAboveSkillIcon
플레이어 뒤에 자리를 잡는 포병대 소환수를 영입합니다. 포병대는 기다리다가 명령을 받으면 목표 지점에 화살 포화를 퍼붓습니다.
livinglightningsupport
피해를 주는 명중을 유발하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 번개 피해를 주면 살아 있는 번개 소환수가 생성됩니다. 이 소환수는 살아 있는 번개 뭉치로 주변의 적들을 연쇄되는 공격의 대상으로 지정합니다. 적은 이 소환수와 직접 교전하지 않으며, 이 소환수를 통과할 수 있습니다. 소환수가 사용하는 스킬은 변경하지 않습니다.
FluttermothSkillIcon
활성화된 동안, 원소 상태 이상의 영향을 받는 적들을 처치하거나 원소 상태 이상의 영향을 받는 희귀 또는 고유 적을 명중할 때 단명하는 아즈메리 무리를 소환합니다. 이 무리는 대상 지정이 불가능한 소환수로, 주변의 적들을 쫓아가서 공격하여 명중요정 화염을 부여합니다.
GemBarrier
활성화된 동안 번쩍이는 방어막을 소환합니다. 이 방어막은 능력치 유형별로 플레이어를 보호해 주는 보석 티끌을 지속적으로 축적하지만, 명중당할 시 무작위 티끌 하나를 잃습니다.
전직: 워브링어
캐릭터: 워리어
스킬 부여: 선대의 혼백
소환 가능한 토템 최대치 +1
토템 소환 시 선대의 혼백 발동
캐릭터: 머서너리
스킬 부여: 고결한 방어막
base maximum number of gemling barrier stacks [3]
전직: 인보커
캐릭터: 몽크
스킬 부여: 원소 표현
근접 치명타 명중 시 원소 표현 발동
한손 근접 무기 사용 시 공격 속도 6% 증가
한손 근접 무기 사용 시 정확도 15% 증가
민첩 +10
공격 속도 5% 증가
일반 정확도 10% 증가
민첩 5% 증가
한손 무기 공격 속도 8% 증가
민첩 +15
근접 무기 장착 시 주문 피해 32% 증가
민첩 +10
근거리에 있는 적 하나당 공격 속도 3% 증가
민첩 +10
피해의 4%를 추가 냉기 피해로 획득
피해의 4%를 추가 번개 피해로 획득
민첩 +10
공격 스킬의 원소 피해 20% 증가
일반 정확도 15% 증가
민첩 +10
이동 속도 4% 증가
회피 20% 증가
민첩 +10
투사체 속도 8% 증가
공격 속도 8% 증가
민첩 +10
헌트리스: 공격 속도 8% 증가
헌트리스: 효과 범위 6% 증가
헌트리스: 민첩 +10
플레이어에 대한 명중의 치명타 피해 보너스 20% 감소
방어도회피 20% 증가
민첩 +5
투사체 피해 15% 증가
2미터 내의 적에 대한 기절 축적 30% 증가
민첩 +5
공격 및 시전 속도 8% 증가
민첩지능 +5
이동 속도 4% 증가
마나 재생 속도 15% 증가
민첩지능 +5
기절 회복 30% 증가
기절 시 1초에 걸쳐 생명력의 3% 재생
인내, 격분, 권능 충전 지속시간 40% 증가
민첩 +10
스킬이 10% 확률로 충전을 제거하지 않고도 소모한 것으로 간주
징표가 찍힌 적에게 플레이어가 유발하는 상태 이상강도 25% 증가
징표가 찍힌 적에 대한 치명타 확률 20% 증가
민첩 +10
캐릭터: 머서너리
민첩 요구사항이 있는 모든 스킬 레벨 +2
민첩으로 인한 기본 보너스 받지 않음
민첩 2당 방어도 1% 증가
냉기 피해 40% 증가
민첩 +15
공물 점수 25당 민첩 +2
공물 점수 10당 흘려보내기 디버프 지속시간 2% 증가
능력치
, 민첩, 지능이 3개의 주요 능력치입니다. 이 능력치의 가장 중요한 용도는 장비 및 젬 사용에 필요한 요구사항을 충족하는 것입니다.

능력치마다 부여하는 기본 보너스가 다릅니다.
덫은 장착하려면 민첩지능이 필요한 양손 원거리 무기입니다. 덫은 직접 공격에는 사용할 수 없습니다.

덫을 투척하면 덫이 바닥에 설치되고, 그 후 덫의 유형에 따라 수동으로 폭발시킬 수 있는 것도 있고 근거리에 있는 적을 감지하여 발동하는 것도 있습니다.
검은 한손 또는 양손근접 무기입니다. 검을 장착하려면 민첩이 필요합니다.

공격은 일반적으로 원소 피해와 관련이 있습니다.
도끼
도끼는 한손 또는 양손근접 무기입니다. 도끼를 장착하려면 민첩이 필요합니다.

도끼 공격은 일반적으로 도끼를 투척하거나 출혈을 유발하는 방식입니다.
활은 장착하려면 민첩이 필요한 양손 원거리 무기입니다. 활을 장착하면 보조 장비로 화살통도 장착할 수 있습니다.

활을 사용하면 다양한 스킬을 사용해 장거리에서 기동성 있게 공격을 가할 수 있지만, 기타 양손 무기에 비하면 일반적으로 피해가 적습니다.
단검
단검은 장착하려면 민첩지능이 필요한 한손 근접 무기입니다.

단검 공격은 보통 적을 기습하거나 무력화하는 공격입니다. 날붙이와 관련된 주문 중에도 단검이 필요한 것이 있습니다.
클로
클로는 장착하려면 민첩이 필요한 한손 근접 무기입니다. 클로 두 개를 쌍수 장착하는 것도 가능하지만, 그 외의 아이템을 보조 장비로 하여 쌍수로 장착하는 것은 불가능합니다.

클로 공격은 일반적으로 빠르고 출혈을 유발합니다.
육척봉
육척봉은 양손 근접 무기로, 장착하려면 민첩지능이 필요합니다.

육척봉 공격은 주로 전투 중의 기동성에 초점이 있습니다.
창은 한손 근접 무기로, 장착하려면 민첩이 필요합니다. 창은 쌍수 장착이 불가능합니다.

창 스킬 중에는 창을 던지는 것이 많기 때문에, 창 전투는 보통 원거리 전투와 근접 전투의 혼합입니다.
석궁
석궁은 양손 원거리 무기로, 장착하려면 민첩이 필요합니다. 쇠뇌 기본 공격에는 탄약 스킬로 변화를 줄 수 있습니다.

하나의 석궁 스킬로 발사된 다수의 투사체는 동일한 대상에게 모두 명중할 수 있으며, 단일 투사체 스킬은 추가 투사체를 흩뿌리는 게 아니라 순차적으로 발사합니다.
원의 가르침
민첩으로 인한 기본 보너스 받지 않음
민첩 2당 방어도 1% 증가
회피하는
몬스터가 민첩에 따라 추가 회피를 획득합니다.
마석학적 역학관계
마석학적 역학관계가 활성화되어 있는 동안, 따로 조작하지 않아도 5초마다 권능, 격분 또는 인내 충전을 1 생성합니다.

생성하는 충전의 종류는 스킬 젬 홈에 장착해 둔 스킬들의 능력치 요구사항에 따라 정해집니다. 장착된 스킬 젬의 요구사항의 총합이 높을수록 인내 충전을 생성할 확률이 큽니다. 민첩 요구사항 총합이 높으면 격분 충전, 지능 요구사항 총합이 높으면 권능 충전을 생성할 확률이 큽니다.
방어구의 이동 페널티
장착 중인 방어구의 유형에 따라, 방어구가 요구하는 능력치에 따라 이동 속도 페널티가 줄어듭니다. 이 페널티는 장착 중인 갑옷과 방패에만 적용됩니다.
갑옷의 경우, 순수 에는 5%의 페널티, 민첩 또는 지능의 혼합형에는 4%의 페널티, 순수 민첩 또는 지능에는 3%의 페널티가 적용됩니다.
방패,의 경우 순수 에는 3%의 페널티, 민첩 또는 지능의 혼합형에는 1.5%의 페널티가 적용되고, 순수 민첩 또는 지능에는 페널티가 적용되지 않습니다.
혈기 혼백
혈기 혼백은 아즈메리 혼백의 한 종류입니다.

혈기 혼백에 영향을 받았거나 사로잡힌 몬스터는 특정 혼백 유형에 따른 보너스에 더해 스킬 속도도 증가합니다.

혈기 혼백에 사로잡힌 몬스터는 민첩 아이템을 떨어뜨립니다.
민첩
민첩은 회피를 부여하는 대부분의 장비와 다양한 원거리 지향 무기 및 스킬을 사용할 때 필요한 능력치입니다.

민첩은 1당 정확도 +8의 기본 보너스를 제공합니다.

민첩은 별도의 언급이 없는 한 스킬에 피해나 그 외의 혜택을 부여하지 않습니다.
스킬 젬 /5
MonkInvokerWildStrike
불타는 폭발이나 지직거리는 번개, 얼어붙은 투사체의 파동 등을 방출합니다. 폭발이 방출될 확률은 , 번개는 민첩, 파동은 지능에 비례합니다.
BruteWarbringerDefenders
토템을 소환할 때마다 이 스킬이 [Triggered|발동]되어, 시전자를 위해 싸우는 선대의 혼백 소환수를 소환합니다. 토템이 파괴되면 토템의 소환으로 발동된 선대의 혼백도 죽습니다.
SmithOfKitavaCreateWeaponSkillIcon
근접 무도 무기의 복제품을 불멸의 반려수로 현현시켜 시전자의 편에서 싸우게 만듭니다. 통상적인 타격에 더해, 현현한 무기가 무기 유형에 따라 추가 공격을 획득합니다.
TacticianDeathFromAboveSkillIcon
플레이어 뒤에 자리를 잡는 포병대 소환수를 영입합니다. 포병대는 기다리다가 명령을 받으면 목표 지점에 화살 포화를 퍼붓습니다.
FluttermothSkillIcon
활성화된 동안, 원소 상태 이상의 영향을 받는 적들을 처치하거나 원소 상태 이상의 영향을 받는 희귀 또는 고유 적을 명중할 때 단명하는 아즈메리 무리를 소환합니다. 이 무리는 대상 지정이 불가능한 소환수로, 주변의 적들을 쫓아가서 공격하여 명중요정 화염을 부여합니다.
보조 젬 /1
livinglightningsupport
피해를 주는 명중을 유발하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 번개 피해를 주면 살아 있는 번개 소환수가 생성됩니다. 이 소환수는 살아 있는 번개 뭉치로 주변의 적들을 연쇄되는 공격의 대상으로 지정합니다. 적은 이 소환수와 직접 교전하지 않으며, 이 소환수를 통과할 수 있습니다. 소환수가 사용하는 스킬은 변경하지 않습니다.
아이템 속성 부여 /12
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 몽구스1접미어민첩 +(58) 능력치ring 1
amulet 1
gloves 1
quiver 1
dex_armour 1
dex_int_armour 1
str_dex_armour 1
str_dex_int_armour 1
sword 1
spear 1
claw 1
warstaff 1
dagger 1
bow 1
crossbow 1
trap 1
default 0
- 스라소니11접미어민첩 +(912) 능력치ring 1
amulet 1
gloves 1
quiver 1
dex_armour 1
dex_int_armour 1
str_dex_armour 1
str_dex_int_armour 1
sword 1
spear 1
claw 1
warstaff 1
dagger 1
bow 1
crossbow 1
trap 1
default 0
- 여우22접미어민첩 +(1316) 능력치ring 1
amulet 1
gloves 1
quiver 1
dex_armour 1
dex_int_armour 1
str_dex_armour 1
str_dex_int_armour 1
sword 1
spear 1
claw 1
warstaff 1
dagger 1
bow 1
crossbow 1
trap 1
default 0
- 매33접미어민첩 +(1720) 능력치ring 1
amulet 1
gloves 1
quiver 1
dex_armour 1
dex_int_armour 1
str_dex_armour 1
str_dex_int_armour 1
sword 1
spear 1
claw 1
warstaff 1
dagger 1
bow 1
crossbow 1
trap 1
default 0
- 흑표44접미어민첩 +(2124) 능력치ring 1
amulet 1
gloves 1
quiver 1
dex_armour 1
dex_int_armour 1
str_dex_armour 1
str_dex_int_armour 1
sword 1
spear 1
claw 1
warstaff 1
dagger 1
bow 1
crossbow 1
trap 1
default 0
- 표범55접미어민첩 +(2527) 능력치ring 1
amulet 1
gloves 1
quiver 1
dex_armour 1
dex_int_armour 1
str_dex_armour 1
str_dex_int_armour 1
sword 1
spear 1
claw 1
warstaff 1
dagger 1
bow 1
crossbow 1
trap 1
default 0
- 재규어66접미어민첩 +(2830) 능력치ring 1
amulet 1
gloves 1
quiver 1
dex_armour 1
dex_int_armour 1
str_dex_armour 1
str_dex_int_armour 1
sword 1
spear 1
claw 1
warstaff 1
dagger 1
bow 1
crossbow 1
trap 1
default 0
- 유령74접미어민첩 +(3133) 능력치ring 1
amulet 1
gloves 1
quiver 1
dex_armour 1
dex_int_armour 1
str_dex_armour 1
str_dex_int_armour 1
sword 1
spear 1
claw 1
warstaff 1
dagger 1
bow 1
crossbow 1
trap 1
default 0
- 바람81접미어민첩 +(3436) 능력치gloves 1
default 0
1타락민첩 +(1015) 능력치belt 1
ring 1
amulet 1
default 0
1고유민첩 +(3550) 능력치belt 1
ring 1
amulet 1
default 0
1고유민첩 +(1416) 능력치default 1
몬스터 속성 부여 /3
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 희미함1접미어monster additional dexterity ratio % for evasion [100] 회피회피 1
default 1
고양이의 손길에 닿은1고통치명타 확률 100% 증가
monster additional dexterity ratio % for evasion [100]
야생 고양이에게 사냥당하는1고통치명타 확률 100% 증가
dropped items are converted to dex items [1]
monster additional dexterity ratio % for evasion [100]
기타 속성 부여 /27
이름레벨DomainPre/SufDescriptionWeight
레인저의1Strongbox접두어들어 있는 비-고유 방어구 및 무기가 민첩 요구strongbox_robot_rare_guard 0
strongbox_can_roll_attribute_replacements_dexterity 1
default 0
듀얼리스트의1Strongbox접두어들어 있는 비-고유 방어구 및 무기가 힘 또는 민첩만 요구strongbox_robot_rare_guard 0
strongbox_can_roll_attribute_replacements_strength 1
strongbox_can_roll_attribute_replacements_dexterity 1
default 0
쉐도우의1Strongbox접두어들어 있는 비-고유 방어구 및 무기가 민첩 또는 지능만 요구strongbox_robot_rare_guard 0
martial_strongbox 0
strongbox_can_roll_attribute_replacements_dexterity 1
strongbox_can_roll_attribute_replacements_intelligence 1
default 0
쉐도우의1Strongbox접두어들어 있는 비-고유 방어구 및 무기가 민첩 또는 지능만 요구strongbox_robot_rare_guard 0
strongbox_can_roll_attribute_replacements_dexterity_martial 1
strongbox_can_roll_attribute_replacements_intelligence_martial 1
default 0
1Jewel고유반경 내 주요 패시브 스킬이 민첩 (23)% 증가도 부여 능력치
1Jewel타락민첩 +(46) 능력치default 1
- 민첩1Jewel고유민첩 +(1216) 능력치not_dex 1
default 1
- 운동 경기1Jewel고유민첩 +(810) 능력치not_int 1
default 1
- 교활함1Jewel고유민첩지능 +(810) 능력치not_str 1
default 1
1Jewel고유반경 내 패시브 스킬로 획득하는 민첩으로 전환
local jewel effect base radius [800]
능력치
1Jewel고유반경 내 패시브 스킬로 획득하는 민첩으로 전환
local jewel effect base radius [1500]
능력치
1Jewel고유민첩 +(1624) 능력치
1Jewel고유반경 내 패시브 스킬로 획득하는 민첩지능으로 전환
local jewel effect base radius [800]
능력치
1Jewel고유반경 내 패시브 스킬로 획득하는 민첩지능으로 전환
local jewel effect base radius [1500]
능력치
1Jewel고유반경 내 패시브 스킬로 획득하는 지능민첩으로 전환
local jewel effect base radius [800]
능력치
1Jewel고유반경 내 패시브 스킬로 획득하는 지능민첩으로 전환
local jewel effect base radius [1500]
능력치
1Jewel고유반경 내 패시브 스킬로 획득하는 민첩으로 전환
local jewel effect base radius [800]
능력치
1Jewel고유반경 내 패시브 스킬로 획득하는 민첩으로 전환
local jewel effect base radius [1500]
능력치
1Jewel고유반경 내 할당된 민첩 3회피 1% 증가
반경 내 할당된 민첩 3당 클로 물리 피해 1% 증가
반경 내 할당된 민첩 3당 비무장 공격근접 물리 피해 1% 증가
local jewel effect base radius [1500]
회피 피해 물리 공격
1Jewel고유공격번개 피해 1~2 추가
반경 내 할당된 민첩 1공격에 번개 피해 최대치 1 추가
local jewel effect base radius [1500]
피해 원소 번개 공격
1Jewel고유반경 내 패시브 스킬의 민첩지능 근접 피해 보너스로 계산
local jewel effect base radius [1200]
피해 물리 공격
1Jewel고유반경 내 민첩이 40 이상이면 첫 번째와 마지막 공격 시 연발 사격으로 추가 투사체 6개 동시 발사
local jewel effect base radius [1200]
공격
1Jewel고유반경 내 지능민첩의 합계가 40 이상인 경우 분광 스킬로 주는 화염 피해 50% 감폭
반경 내 지능민첩의 합계가 40 이상인 경우 분광 스킬이 화염 선택 불가
local jewel effect base radius [1200]
피해 원소 화염 공격
1Jewel고유반경 내 민첩의 합계가 40 이상인 경우 분광 스킬로 주는 번개 피해 50% 감폭
반경 내 민첩의 합계가 40 이상인 경우 분광 스킬이 번개 선택 불가
local jewel effect base radius [1200]
피해 원소 번개 공격
- 심연1Abyss접미어민첩 (12)% 증가 능력치strjewel 1
intjewel 1
dexjewel 1
default 0
- 울라만65Abyss접미어민첩 +(915) ulaman 능력치방어도 1
belt 1
ring 1
amulet 1
default 0
ulaman_mod 1
- 쿠르갈65Abyss접미어민첩지능 +(915) kurgal 능력치방어도 1
belt 1
ring 1
amulet 1
default 0
kurgal_mod 1
아이템 /10
JadeAmulet
비취 목걸이
요구 사항: 레벨 8
민첩 +(1015)
AttributeEssenceLesser
AttributeEssenceLesser하위 무한의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
장비: , 민첩 또는 지능 +(912)
AttributeEssence
AttributeEssence무한의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
장비: , 민첩 또는 지능 +(1720)
GreaterAttributeEssence
GreaterAttributeEssence상위 무한의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
장비: , 민첩 또는 지능 +(2527)
AttributeEssencePerfect
AttributeEssencePerfect완벽한 무한의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
목걸이: , 민첩 또는 지능 (710)% 증가
DexRuneTier1
하위 숙달 룬
중첩 개수: 1 / 10
모든 장비: 민첩 +6
무도 무기: 공격물리 피해 6~10 추가, 공격번개 피해 1~16 추가
마법봉 또는 지팡이: 회피 +80
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
DexRune
숙달 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 15
모든 장비: 민첩 +9
무도 무기: 공격물리 피해 6~10 추가, 공격번개 피해 1~16 추가
마법봉 또는 지팡이: 회피 +80
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
DexRuneTier3
상위 숙달 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
모든 장비: 민첩 +12
무도 무기: 공격물리 피해 6~10 추가, 공격번개 피해 1~16 추가
마법봉 또는 지팡이: 회피 +80
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
PerfectRuneDexterity
완벽한 숙달 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 50
모든 장비: 민첩 +15
무도 무기: 공격물리 피해 6~10 추가, 공격번개 피해 1~16 추가
마법봉 또는 지팡이: 회피 +80
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
TattooDex01
타호아의 민첩 문신
우클릭하면 문신을 몸에 바로 적용하여 보너스를 받습니다.
민첩 +5
고유 /42
QuillRain
요구 사항: 레벨 5, 12 민첩
공격 속도 100% 증가
민첩 +(1020)
화살 속도 (50100)% 증가
공격 피해 40% 감폭
GrimrotCoif
요구 사항: 레벨 11, 11 힘, 11 민첩
방어도 +(040)
회피 +(030)
에너지 보호막 최대치 +(020)
정확도 +(060)
생명력 최대치 +(030)
마나 최대치 +(020)
발견하는 아이템 희귀도 (020)% 증가
치명타 확률 (030)% 증가
+(010)
민첩 +(010)
지능 +(010)
화염 저항 +(010)%
냉기 저항 +(010)%
번개 저항 +(010)%
1초마다 생명력 (06) 재생
Foxform
요구 사항: 레벨 4, 10 민첩
회피 +(5070)
민첩 +(2030)
생명력이 최대일 때 이동 속도 10% 증가
생명력이 최대일 때 일반 회피 100% 증가
Wanderlust
요구 사항: 레벨 11, 17 지능
이동 속도 20% 증가
에너지 보호막 최대치 +(1020)
플레이어의 속도가 감속의 영향을 받지 않음
GaruksCurrent
요구 사항: 레벨 26, 34 지능
에너지 보호막 (3050)% 증가
민첩 +(1020)
공격 및 시전 속도 (1015)% 감소
명중번개 피해가 전기 처형 축적에 반영
Gamblesprint
요구 사항: 레벨 16, 23 민첩
회피 (100140)% 증가
민첩 +(1015)
번개 저항 +(1525)%
명중당하면 다시 명중당할 때까지 이동 속도가 0%-40% 중 무작위로 증가
SandsOfSilk
요구 사항: 레벨 16, 28 민첩
스킬 부여: 레벨 5 점멸
회피 (50100)% 증가
마나 최대치 +(5080)
민첩 +(1020)
지능 +(1020)
화염 저항 +(1015)%
unique blink sand [1]
ApronOfEmiran
요구 사항: 레벨 1
회피에너지 보호막 (3050)% 증가
민첩 +(1020)
플레이어가 유발하는 출혈가중
플레이어에게 적용되는 출혈 지속시간 (4060)% 감소
BlackSunCrest
요구 사항: 레벨 16, 25 힘
방어도 (5080)% 증가
(515)% 증가
민첩 (515)% 증가
지능 (515)% 증가
시야 반경 20% 감소
GatheringGloom
요구 사항: 레벨 11, 13 민첩, 13 지능
회피 (100150)% 증가
민첩 +(1020)
화염 저항 +(1020)%
시야 반경 20% 감소
정지 상태일 때 주위에 연막이 피어오름
IdolOfUldurn
요구 사항: 레벨 24
1초마다 생명력 (24) 재생
생명력 최대치 +(6080)
민첩 +(1020)
스킬의 제한 +1
SurefootedSigil
요구 사항: 레벨 8
민첩 +(1015)
생명력 최대치 +(4060)
민첩 +(515)
회피 구르기 거리 +1미터
최근 4초 이내 회피 구르기를 한 경우 회피 50% 증가
Headhunter
요구 사항: 레벨 50
호신부 슬롯 (13)개 보유
기절 한계치 (2030)% 증가
생명력 최대치 +(4060)
+(2040)
민첩 +(2040)
희귀 몬스터를 처치 시 60초 동안 해당 몬스터의 속성 획득
CowardsLegacy
요구 사항: 레벨 40
호신부 슬롯 (13)개 보유
플라스크 충전 소모량 (1015)% 감소
(-20-10)
민첩 +(2030)
플라스크로 얻는 생명력과 마나 회복 (3040)% 증가
생명력 최대치의 75% 이하일 때 낮은 생명력 상태로 간주
Briskwrap
요구 사항: 레벨 22, 37 민첩
회피 (60100)% 증가
플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (4060)% 증가
플라스크로 얻는 마나 회복 속도 (4060)% 증가
민첩 +(2030)
냉기 저항 +(2030)%
회피(2030)%와 동일한 튕겨내기 평점 획득
TitanrotCataphract
요구 사항: 레벨 20, 34 힘
방어도 (400500)% 증가
(1530)% 증가
민첩 10% 감소
지능 10% 감소
생명력 재생 없음
Wondertrap
요구 사항: 레벨 27, 38 지능
이동 속도 (1020)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(3050)
+(1020)
민첩 +(1020)
지능 +(1020)
낮은 생명력 상태일 때 발견하는 아이템 희귀도 50% 증가
MaligarosVirtuosity
요구 사항: 레벨 45, 56 민첩
회피 (6080)% 증가
치명타 확률 (2030)% 증가
공격 속도 5% 증가
민첩 +(1020)
치명타 명중 확률을 재판정할 수 없음
Elevore
요구 사항: 레벨 33, 48 민첩
회피 (5080)% 증가
민첩 +(2030)
호신부가 1초마다 충전 1 획득
호신부 슬롯 +(12)
StarkonjasHead
요구 사항: 레벨 50, 71 민첩
회피 (100200)% 증가
치명타 확률 (1525)% 증가
민첩 +(3040)
낮은 생명력 상태일 때 일반 회피 150% 증가
명중 피해의 15%가 자신보다 피해를 받는 반려수의 생명력에 먼저 적용
Leercast
요구 사항: 레벨 16, 15 민첩, 15 지능
생명력 최대치 +(3050)
마나 최대치 +(3050)
접근해 있는 동료가 주는 피해 50% 증가
민첩 +(1020)
피해 25% 감소
WingsOfCaelyn
요구 사항: 레벨 1
발견하는 아이템 희귀도 (515)% 증가
민첩 +(2030)
근접 명중격노 1 획득
격노마다 기절 한계치 1% 증가
PillarOfTheCagedGod
요구 사항: 레벨 4, 9 민첩
이 무기 사용 시 근접 타격 범위 16% 증가
지능 10당 공격의 효과 범위 1% 증가
민첩 10당 공격 속도 1% 증가
10당 무기 피해 10% 증가
VigilantView
요구 사항: 레벨 26
정확도 +(120160)
정확도 +(100150)
회피 +(100150)
발견하는 아이템 희귀도 (1020)% 증가
민첩 +(2030)
거리에 따라 적들에게 플레이어에 대한 정확도 페널티 부여
최대 회피 확률 50%
Andvarius
요구 사항: 레벨 40
발견하는 아이템 희귀도 (615)% 증가
발견하는 아이템 희귀도 (5070)% 증가
민첩 +10
모든 원소 저항 -20%
요구 사항: 레벨 36
공격물리 피해 1~4 추가
공격물리 피해 (57)~(913) 추가
민첩 +(2030)
명중(1020)%의 확률로 중독 유발
중독 상태에서 명중으로 받는 모든 피해가 플레이어에게 적용된 냉각 강도에 반영
중독 상태의 대상에 대한 명중모든 피해냉각 강도에 반영
플레이어가 유발하는 중독강도 (1525)% 증가
SandstormVisage
요구 사항: 레벨 52, 38 지능
에너지 보호막 최대치 +(80120)
민첩 +(2030)
접근해 있는 적들이 실명
매초, 접근해 있는 적들에게 (1520)초 동안 치명타 약화 유발
RondelDeEzo
요구 사항: 레벨 11, 18 민첩
스킬 부여: 흘려보내기
회피 (50150)% 증가
민첩 +(1020)
1초마다 생명력 5 재생
투사체에 대한 막기 확률 100% 증가
막아낼 시 적이 쇠약화 저주에 걸림
FeatheredFortress
요구 사항: 레벨 26, 22 힘, 22 민첩
스킬 부여: 방패 들기
+(2030)
민첩 +(2030)
화염 저항 +(2030)%
냉기 저항 +(2030)%
방패를 들고 있는 동안 이동 속도 페널티 없음
PrismGuardian
요구 사항: 레벨 65, 50 힘, 50 지능
스킬 부여: 방패 들기
방어도에너지 보호막 (150200)% 증가
민첩 +(2030)
모든 원소 저항 +(1020)%
생명력 최대치 100당 버프 스킬의 정신력 점유 효율 1% 증가
Bushwack
요구 사항: 레벨 33, 45 민첩
이동 속도 (1525)% 증가
회피 (5080)% 증가
민첩 +(1020)
물리 피해가 고정 유발
HandOfWisdomAndAction
요구 사항: 레벨 33, 24 민첩, 24 지능
민첩 +(1525)
지능 +(1525)
민첩 20당 공격 속도 1% 증가
지능 20당 공격 시 번개 피해 1~10 추가
BalefulTemperance
요구 사항: 레벨 28, 23 민첩, 23 지능
회피에너지 보호막 (100150)% 증가
치명타 확률 (3040)% 증가
민첩 +(1020)
지능 +(1020)
WhisperOfTheBrotherhood
요구 사항: 레벨 32
냉기 저항 +(2030)%
스킬 속도 (510)% 증가
민첩 +(1020)
마나 재생 속도 (2535)% 증가
냉기 피해의 100%를 번개 피해로 전환
HyrrisIre
요구 사항: 레벨 73, 121 민첩
회피 (100150)% 증가
피해의 (1020)%를 추가 냉기 피해로 획득
민첩 +(3040)
적에게 적용되는 동결 지속시간 25% 증가
최근 4초 이내 명중당하지 않은 경우 회피 2배
FallenFormation
요구 사항: 레벨 52, 46 힘, 46 민첩
방어도회피 (100200)% 증가
+(2030)
민첩 +(2030)
1초마다 생명력 (812) 재생
기백 최대치 -20
깃발기백 항상 최대
LioneyesGlare
요구 사항: 레벨 65, 114 민첩
물리 피해 (150240)% 증가
정확도 +(300500)
공격 속도 10% 증가
민첩 +(2030)
최근 4초 이내 회피 구르기를 사용하지 않은 경우 회피 구르기 거리 +2미터
최근 4초 이내 회피 구르기를 사용한 경우 회피 구르기 거리 -1미터
접근해 있는 적이 없을 경우 이 활의 반복 가능 공격반복 횟수 +2
enable lioneyes glow task [1]
Doomfletch
요구 사항: 레벨 22, 41 민첩
물리 피해 (57)~(1012) 추가
민첩 +10
마나 재생 속도 (3050)% 증가
이 무기로 공격 시 물리 피해의 100%를 각 원소의 추가 피해로 획득
ValakosVice
요구 사항: 레벨 45, 32 힘, 32 민첩
방어도회피 (50100)% 증가
공격 속도 (510)% 증가
+(2030)
민첩 +(2030)
번개 저항 +(3050)%
화염 피해의 100%를 번개 피해로 전환
Twinclasp
요구 사항: 레벨 44
스킬 부여: 레벨 11 호신부 사용 시 시전
호신부 슬롯 (13)개 보유
호신부 충전량 (2030)% 증가
마나 최대치 +(50100)
호신부 효과 지속시간 (1050)% 감소
호신부 슬롯 +2
민첩 +(1525)
호신부 충전량 (2030)% 증가
GuidingPalmLightning
요구 사항: 레벨 65, 17 힘, 38 지능
스킬 부여: 번개의 순수함
피해의 25%를 추가 번개 피해로 획득
접근해 있는 동료들이 주는 공격 번개 피해 1~(5670) 추가
플레이어의 기본 생명력 재생의 50%가 접근해 있는 동료들에게 부여됨
민첩 +(2030)
시야 반경 25% 증가
LightningCoil
요구 사항: 레벨 50, 44 힘, 44 민첩
스킬 부여: 레벨 12 발라코의 책임
방어도회피 (80120)% 증가
생명력 최대치 +(80100)
민첩 +(2030)
번개 저항 (-40-30)%
피격물리 피해의 (3050)%를 번개 피해로 받음
lightning coil replace damage hit effect index [110]
Passive /29
한손 근접 무기 사용 시 공격 속도 6% 증가
한손 근접 무기 사용 시 정확도 15% 증가
민첩 +10
공격 속도 5% 증가
일반 정확도 10% 증가
민첩 5% 증가
한손 무기 공격 속도 8% 증가
민첩 +15
근접 무기 장착 시 주문 피해 32% 증가
민첩 +10
근거리에 있는 적 하나당 공격 속도 3% 증가
민첩 +10
피해의 4%를 추가 냉기 피해로 획득
피해의 4%를 추가 번개 피해로 획득
민첩 +10
공격 스킬의 원소 피해 20% 증가
일반 정확도 15% 증가
민첩 +10
이동 속도 4% 증가
회피 20% 증가
민첩 +10
투사체 속도 8% 증가
공격 속도 8% 증가
민첩 +10
헌트리스: 공격 속도 8% 증가
헌트리스: 효과 범위 6% 증가
헌트리스: 민첩 +10
플레이어에 대한 명중의 치명타 피해 보너스 20% 감소
방어도회피 20% 증가
민첩 +5
투사체 피해 15% 증가
2미터 내의 적에 대한 기절 축적 30% 증가
민첩 +5
공격 및 시전 속도 8% 증가
민첩지능 +5
이동 속도 4% 증가
마나 재생 속도 15% 증가
민첩지능 +5
기절 회복 30% 증가
기절 시 1초에 걸쳐 생명력의 3% 재생
인내, 격분, 권능 충전 지속시간 40% 증가
민첩 +10
스킬이 10% 확률로 충전을 제거하지 않고도 소모한 것으로 간주
징표가 찍힌 적에게 플레이어가 유발하는 상태 이상강도 25% 증가
징표가 찍힌 적에 대한 치명타 확률 20% 증가
민첩 +10
무궁한 주얼 Passive /3
민첩으로 인한 기본 보너스 받지 않음
민첩 2당 방어도 1% 증가
냉기 피해 40% 증가
민첩 +15
공물 점수 25당 민첩 +2
공물 점수 10당 흘려보내기 디버프 지속시간 2% 증가
무궁한 주얼 Passive Additions /4
FactionCategory상세 설명 표시Code
마라케스Attribute
민첩 +2maraketh_attribute_dex
마라케스Normal
민첩 +4maraketh_small_dex
마라케스주요
민첩 +20maraketh_notable_add_dexterity
마라케스주요
민첩 5% 증가maraketh_notable_add_percent_dexterity
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