ExpeditionCraftingBenchAct1IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
+8
Strength
힘 Attr /4
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Iconplusstrength
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TagsisUsed: true
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Strength
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Strength
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Iconplusstrength
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Strength Ref /139
힘은 방어도를 부여하는 대부분의 장비와 다양한 근접 지향 무기 및 스킬을 장착할 때 필요한 능력치입니다.

힘은 1당 최대 생명력 +2의 기본 보너스를 제공합니다.

힘은 별도의 언급이 없는 한 스킬에 피해나 그 외의 혜택을 부여하지 않습니다.
TheBloodThorn
요구 사항: 레벨 1
물리 피해 (812)~(1618) 추가
+(1015)
명중출혈 유발
(45)~(810) 물리 가시 피해
TheStake
요구 사항: 레벨 4, 11 힘
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
물리 피해 (46)~(810) 추가
화염 피해 (46)~(810) 추가
+(1020)
화염 저항 +(2030)%
명중 시 방어구 (3050) 파괴
이 무기가 방어구완전히 파괴하면 원소 노출 유발
GrimrotCoif
요구 사항: 레벨 11, 11 힘, 11 민첩
방어도 +(040)
회피 +(030)
에너지 보호막 최대치 +(020)
정확도 +(060)
생명력 최대치 +(030)
마나 최대치 +(020)
발견하는 아이템 희귀도 (020)% 증가
치명타 확률 (030)% 증가
+(010)
민첩 +(010)
지능 +(010)
화염 저항 +(010)%
냉기 저항 +(010)%
번개 저항 +(010)%
1초마다 생명력 (06) 재생
Mjolner
요구 사항: 레벨 65, 214 힘, 지능 200
스킬 부여: 레벨 15 천둥신의 진노
지능 요구사항 +200
요구사항 +100
물리 피해 (250350)% 증가
공격 속도 (1020)% 증가
모든 번개 스킬 레벨 +(24)
Icetomb
요구 사항: 레벨 16, 17 힘, 17 지능
+(2030)
지능 +(2030)
냉기 저항 +(3040)%
마나 최대치의 (1018)%와 동일한 냉기 가시 피해 획득
Corpsewade
요구 사항: 레벨 11, 17 힘
스킬 부여: 레벨 4 부패
이동 속도 10% 증가
방어도 (3050)% 증가
+(510)
1.2미터 이동할 때마다 부패 발동
Treefingers
요구 사항: 레벨 11, 16 힘
방어도 (3060)% 증가
공격물리 피해 (610)~(1216) 추가
공격 속도 5% 감소
+(1520)
기절 축적 (2030)% 증가
Wulfsbane
요구 사항: 레벨 6, 11 힘
스킬 부여: 방패 들기
생명력 최대치 +(4060)
+(1015)
기절 한계치 +(6080)
막아낼 시 영구적으로 적 위협
Hoghunt
요구 사항: 레벨 1
물리 피해 (1620)~(2327) 추가
치명타 확률 +15%
공격 속도 10% 감소
+10
BlackSunCrest
요구 사항: 레벨 16, 25 힘
방어도 (5080)% 증가
(515)% 증가
민첩 (515)% 증가
지능 (515)% 증가
시야 반경 20% 감소
MeginordsGirdle
요구 사항: 레벨 1
호신부 슬롯 (13)개 보유
플라스크로 회복하는 생명력 (2030)% 증가
+(4050)
냉기 저항 +(1015)%
플라스크 충전 소모량 50% 증가
플라스크 충전량 100% 증가
Deidbell
요구 사항: 레벨 33, 48 힘
방어도 (60100)% 증가
+(1020)
함성 속도 (2030)% 증가
함성시신을 폭발시켜 시신의 생명력의 10%를 물리 피해로 줌
함성 스킬의 효과 범위 (2030)% 증가
Goregirdle
요구 사항: 레벨 24
호신부 슬롯 (13)개 보유
방어도 +(140180)
+(2030)
1초마다 생명력 (1020) 재생
200%의 방어도로 방어
최대 물리 피해 감소 50%
Headhunter
요구 사항: 레벨 50
호신부 슬롯 (13)개 보유
기절 한계치 (2030)% 증가
생명력 최대치 +(4060)
+(2040)
민첩 +(2040)
희귀 몬스터를 처치 시 60초 동안 해당 몬스터의 속성 획득
CowardsLegacy
요구 사항: 레벨 40
호신부 슬롯 (13)개 보유
플라스크 충전 소모량 (1015)% 감소
(-20-10)
민첩 +(2030)
플라스크로 얻는 생명력과 마나 회복 (3040)% 증가
생명력 최대치의 75% 이하일 때 낮은 생명력 상태로 간주
Infernoclasp
요구 사항: 레벨 24
호신부 슬롯 (13)개 보유
방어도 +(140180)
방어도 +(100150)
+(1020)
화염 저항 +(3050)%
Ashrend
요구 사항: 레벨 11, 21 민첩
생명력 최대치 +(4060)
+(1020)
화염 저항 +(3040)%
점화될 수 없음
공격 명중 시 받는 물리 피해 -10
TetzlapokalsDesire
요구 사항: 레벨 33, 54 지능
에너지 보호막 (100150)% 증가
+(2030)
지능 +(2030)
카오스 저항 +(1723)%
생명력이 재충전
Blackbraid
요구 사항: 레벨 4, 10 힘
방어도 +(4060)
+(515)
지능 +(515)
모든 원소 저항 +10%
방어도+(100150)%가 원소 피해에도 적용
기절 한계치 +(4060)
TitanrotCataphract
요구 사항: 레벨 20, 34 힘
방어도 (400500)% 증가
(1530)% 증가
민첩 10% 감소
지능 10% 감소
생명력 재생 없음
GreedsEmbrace
요구 사항: 레벨 37, 90 힘
요구사항 50% 증가
이동 속도 20% 감소
방어도 (100150)% 증가
발견하는 아이템 희귀도 (3050)% 증가
화염 저항 +(2030)%
Irongrasp
요구 사항: 레벨 16, 17 힘, 17 민첩
방어도회피 (100150)% 증가
+(2030)
기절 한계치 +(100150)
SoulMantle
요구 사항: 레벨 36, 33 힘, 33 지능
방어도에너지 보호막 (80120)% 증가
+10
지능 +15
토템 생명력 (2030)% 감소
소환 가능한 토템 최대치 +1
플레이어의 토템이 파괴되면 플레이어가 무작위 저주에 걸림, 저주 제한 무시
Wondertrap
요구 사항: 레벨 27, 38 지능
이동 속도 (1020)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(3050)
+(1020)
민첩 +(1020)
지능 +(1020)
낮은 생명력 상태일 때 발견하는 아이템 희귀도 50% 증가
Jarngreipr
요구 사항: 레벨 6, 6 힘, 6 민첩
방어도회피 50% 증가
공격물리 피해 (23)~(56) 추가
생명력 최대치 +(3050)
공격 속도 (48)% 증가
근접 무기와 근접 스킬의 다른 능력치 요구사항을 충족할 수 있음
Greymake
요구 사항: 레벨 5, 7 힘, 7 민첩
+(3050)
민첩 +(3050)
지능 +(3050)
1레벨당 모든 능력치 -1
Has 4 Augment Sockets (Hidden)
BrynhandsMark
요구 사항: 레벨 1
물리 피해 (1014)~(1620) 추가
정확도 +(3050)
공격 속도 20% 감소
+(1020)
기절 축적 2배 유발
PillarOfTheCagedGod
요구 사항: 레벨 4, 9 민첩
이 무기 사용 시 근접 타격 범위 16% 증가
지능 10당 공격의 효과 범위 1% 증가
민첩 10당 공격 속도 1% 증가
10당 무기 피해 10% 증가
Polcirkeln
요구 사항: 레벨 12
냉기 저항 +(2030)%
냉기 피해 (2030)% 증가
마나 최대치 +(4060)
+(1015)
플레이어에게 명중되어 냉각된 적이 동결된 것처럼 산산이 조각남
PrizedPain
요구 사항: 레벨 48
공격물리 피해 1~4 추가
+(2030)
스킬이 마나 소모의 10%를 추가 생명력 소모로 획득
플레이어가 근접 공격으로 기절시킨 적에게 가시 피해를 줌
(2435)~(3553) 물리 가시 피해
Dionadair
요구 사항: 레벨 1
스킬 부여: 방패 들기
방어도 (6080)% 증가
+(1015)
1초마다 생명력 (35) 재생
기절 한계치 20% 감소
방패를 올린 동안 기절 한계치 2배
RedbladeBanner
요구 사항: 레벨 33, 48 힘
스킬 부여: 방패 들기
막기 확률 (1015)% 증가
방어도 (60100)% 증가
+(2030)
기절 한계치 +(100150)
접근해 있는 적들의 위세가 2배인 것으로 간주
FeatheredFortress
요구 사항: 레벨 26, 22 힘, 22 민첩
스킬 부여: 방패 들기
+(2030)
민첩 +(2030)
화염 저항 +(2030)%
냉기 저항 +(2030)%
방패를 들고 있는 동안 이동 속도 페널티 없음
HrimnorsHymn
요구 사항: 레벨 4, 11 힘
유발하는 기절 축적 (2040)% 증가
물리 피해 (80120)% 증가
+(1015)
처치한 적 하나당 생명력 (1020) 획득
직접 사용하는 강타 스킬이 추가 여진 유발
Shyaba
요구 사항: 레벨 28, 37 힘, 민첩 50
민첩 요구사항 +50
요구사항 -15
물리 피해 (80120)% 증가
공격 속도 50% 증가
시야 반경 (1525)% 증가
ZerphisGenesis
요구 사항: 레벨 56
호신부 슬롯 (13)개 보유
기절 한계치 (2030)% 증가
사용한 호신부가 소모하는 충전의 50%가 생명력 플라스크에 부여
+(1030)
타락한 피가 플레이어에게 유발될 수 없음
호신부 충전 소모량 (1030)% 증가
HornsOfBrynden
요구 사항: 레벨 1
발견하는 아이템 희귀도 (515)% 증가
+(2030)
격노마다 방어도 1% 증가
근접 명중격노 1 획득
WanderingReliquary
요구 사항: 레벨 27, 45 힘
방어도 (50100)% 증가
마나 최대치 +(4060)
+(1020)
기절 한계치 +(6080)
방지한 물리 피해의 50%를 생명력으로 회생
Venopuncture
요구 사항: 레벨 36
공격물리 피해 1~4 추가
공격물리 피해 (57)~(913) 추가
+(2030)
출혈 상태에서 명중으로 받는 모든 피해가 플레이어에게 적용된 냉각 강도에 반영
출혈 상태의 대상에 대한 명중모든 피해냉각 강도에 반영
명중(1020)%의 확률로 출혈 유발
플레이어가 유발하는 출혈강도 (1525)% 증가
PhantomBlood
요구 사항: 레벨 10, 10 민첩, 10 지능
회피 +(2025)
에너지 보호막 최대치 +(1015)
+(1020)
지능 +(1020)
DefianceOfDestiny
요구 사항: 레벨 56
민첩 +(1015)
최대 생명력 (610)% 증가
+(1020)
마나 재생 속도 (2540)% 증가
적에게 명중당하기 전, 상실한 생명력의 (2030)% 회복
GuidingPalmFire
요구 사항: 레벨 65, 17 힘, 38 지능
스킬 부여: 불의 순수함
피해의 25%를 추가 화염 피해로 획득
접근해 있는 동료들이 주는 공격 화염 피해 (1523)~(2835) 추가
플레이어의 기본 생명력 재생의 50%가 접근해 있는 동료들에게 부여됨
+(2030)
시야 반경 25% 증가
유도 유성 성소 효과 부여
ArmsLength
요구 사항: 레벨 5, 10 민첩
스킬 부여: 창 투척
물리 피해 (150200)% 증가
공격 속도 (1015)% 감소
+(1530)
명중 시 적을 밀어냄
투사체 공격 사용 불가
FallenFormation
요구 사항: 레벨 52, 46 힘, 46 민첩
방어도회피 (100200)% 증가
+(2030)
민첩 +(2030)
1초마다 생명력 (812) 재생
기백 최대치 -20
깃발기백 항상 최대
Sacrosanctum
요구 사항: 레벨 68, 67 힘, 67 지능
정신력 +(2030)
방어도에너지 보호막 (80120)% 증가
+(2030)
지능 +(2030)
카오스 저항 +(1723)%
받은 피해의 (1020)%를 생명력으로 회생
생명력으로 회생한 받은 피해가 에너지 보호막으로도 회생
EmpiresGrasp
요구 사항: 레벨 52, 64 힘
방어도 (150200)% 증가
+(2030)
처치한 적 하나당 생명력 (3050) 획득
일반 물리 피해 (1020)% 증가
밀어내기 방향 반전
ValakosVice
요구 사항: 레벨 45, 32 힘, 32 민첩
방어도회피 (50100)% 증가
공격 속도 (510)% 증가
+(2030)
민첩 +(2030)
번개 저항 +(3050)%
화염 피해의 100%를 번개 피해로 전환
MarohiErqi
요구 사항: 레벨 60, 239 힘
함성공격 1회 추가로 강화
요구사항 +150
물리 피해 (600700)% 증가
정확도 (-300-200)
공격 속도 35% 감소
유발하는 기절 축적 (4060)% 증가
생명력이 최대인 적을 강력 기절
VesselOfWrath
요구 사항: 레벨 72, 94 힘, 67 지능
스킬 부여: 레벨 17 용암 충격
인화성 강도 (5080)% 증가
local weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
화염 피해 (503589)~(647713) 추가
공격 속도 (1520)% 감소
+(3040)
스킬이 물리 피해의 80%를 화염 피해로 전환
영광이 필요한 스킬이 2초마다 영광 (25) 획득
접근해 있는 적들에게 노출 유발
exposure art variation [1]
HandOfTheClan
요구 사항: 레벨 16, 21 힘, 16 지능
스킬 부여: 레벨 5 하이에나 반려수
소환수가 주는 피해 (3050)% 증가
물리 피해 (70100)% 증가
이동 속도 5% 증가
+(815)
지능 +(815)
소환수 하나당 피해 (58)% 증가
BrutusLeadSprinkler
요구 사항: 레벨 45, 80 힘
Grants Skill: Level 18 Molten Shower
이 무기로 명중 시 힘 25당 5% 확률로 녹아내린 소나기 발동
물리 피해 102% 증가
공격 속도 7% 증가
+23 to Strength
25당 공격 화염 피해 5~10 추가
KalgForgeGuardMace
요구 사항: 레벨 47
스킬 부여: 레벨 12 룬의 담금질
3
Adds 30 to 35 Physical Damage
+31 to Strength
Skills which Empower an Attack have 14% chance to not count that Attack
113 to Physical Thorns damage per active Protective Rune
Maximum Quality is 40%
Facebreaker
요구 사항: 레벨 1
Has 8 to 12 Physical Damage, +3 to +4 per Boss's Face Broken
기절 축적 47% 증가
1% more Unarmed Damage per 5 Strength
+3 to Melee Strike Range while Unarmed
1당 방어도 +1
Can Attack as though using a One Handed Mace while both of your hand slots are empty
Unarmed Attacks that would use an Equipped One Hand Mace's damage use this Item's damage
AttributeEssenceLesser
AttributeEssenceLesser하위 무한의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
장비: , 민첩 또는 지능 +(912)
AttributeEssence
AttributeEssence무한의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
장비: , 민첩 또는 지능 +(1720)
GreaterAttributeEssence
GreaterAttributeEssence상위 무한의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
장비: , 민첩 또는 지능 +(2527)
AttributeEssencePerfect
AttributeEssencePerfect완벽한 무한의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
목걸이: , 민첩 또는 지능 (710)% 증가
StrengthRuneTier1
하위 왕성 룬
중첩 개수: 1 / 10
모든 장비: +6
무도 무기: 공격물리 피해 6~10 추가, 공격화염 피해 6~10 추가
마법봉 또는 지팡이: 방어도 +100
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
StrengthRune
왕성한 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 15
모든 장비: +9
무도 무기: 공격물리 피해 6~10 추가, 공격화염 피해 6~10 추가
마법봉 또는 지팡이: 방어도 +100
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
StrengthRuneTier3
상위 왕성 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
모든 장비: +12
무도 무기: 공격물리 피해 6~10 추가, 공격화염 피해 6~10 추가
마법봉 또는 지팡이: 방어도 +100
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
PerfectRuneStrength
완벽한 왕성한 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 50
모든 장비: +15
무도 무기: 공격물리 피해 6~10 추가, 공격화염 피해 6~10 추가
마법봉 또는 지팡이: 방어도 +100
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
GreaterSoulCoreStrength
앗모후아의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 요구사항의 20%를 으로 전환
방어구: 요구사항의 20%를 으로 전환
ExpeditionReligionAncientAugment
발현된 활력
중복 사용 제한: 고대 증강물 1개
요구 사항: 레벨 60
투구: 장착한 투구의 방어도 8당 생명력 최대치 +1
갑옷: 장착한 방어구 아이템 요구사항의 총합의 50%와 동일한 에너지 보호막 최대치 획득
장화: 신성화 지대에 있는 동안 플레이어에 대한 명중치명타 피해 보너스 없음
갑옷: +20
장화: 자신이 생성한 신성화 지대의 효과 20% 증가
AmberAmulet
호박 목걸이
요구 사항: 레벨 8
+(1015)
SinewBelt
힘줄 허리띠
요구 사항: 레벨 32
호신부 슬롯 (13)개 보유
호신부 슬롯 1개 보유
+(1520)
GameWarpRuneUniqueFragment
페이스브레이커의 유산
중복 사용 제한: 1 알두르의 유산
요구 사항: 레벨 65
장갑: 15당 피해 1% 증가
MonkInvokerWildStrike
불타는 폭발이나 지직거리는 번개, 얼어붙은 투사체의 파동 등을 방출합니다. 폭발이 방출될 확률은 , 번개는 민첩, 파동은 지능에 비례합니다.
BruteWarbringerDefenders
토템을 소환할 때마다 이 스킬이 [Triggered|발동]되어, 시전자를 위해 싸우는 선대의 혼백 소환수를 소환합니다. 토템이 파괴되면 토템의 소환으로 발동된 선대의 혼백도 죽습니다.
SmithOfKitavaCreateWeaponSkillIcon
근접 무도 무기의 복제품을 불멸의 반려수로 현현시켜 시전자의 편에서 싸우게 만듭니다. 통상적인 타격에 더해, 현현한 무기가 무기 유형에 따라 추가 공격을 획득합니다.
TacticianDeathFromAboveSkillIcon
플레이어 뒤에 자리를 잡는 포병대 소환수를 영입합니다. 포병대는 기다리다가 명령을 받으면 목표 지점에 화살 포화를 퍼붓습니다.
livinglightningsupport
피해를 주는 명중을 유발하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 번개 피해를 주면 살아 있는 번개 소환수가 생성됩니다. 이 소환수는 살아 있는 번개 뭉치로 주변의 적들을 연쇄되는 공격의 대상으로 지정합니다. 적은 이 소환수와 직접 교전하지 않으며, 이 소환수를 통과할 수 있습니다. 소환수가 사용하는 스킬은 변경하지 않습니다.
guardonstunsupport
방패 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 적을 기절시킬 때 가호를 획득합니다.
guardonstunsupport
방패 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 적을 기절시킬 때 가호를 획득합니다.
SkitteringStone
산산조각 날 수 있는 흙 물체를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 이 물체의 범위 내에 있는 적을 일정 수 이상 처치한 후, 물체가 산산조각 나며 달리는 돌 소환수가 튀어나옵니다.
SkitteringStone
산산조각 날 수 있는 흙 물체를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 이 물체의 범위 내에 있는 적을 일정 수 이상 처치한 후, 물체가 산산조각 나며 달리는 돌 소환수가 튀어나옵니다.
GemBarrier
활성화된 동안 번쩍이는 방어막을 소환합니다. 이 방어막은 능력치 유형별로 플레이어를 보호해 주는 보석 티끌을 지속적으로 축적하지만, 명중당할 시 무작위 티끌 하나를 잃습니다.
전직: 워브링어
캐릭터: 워리어
스킬 부여: 선대의 혼백
소환 가능한 토템 최대치 +1
토템 소환 시 선대의 혼백 발동
캐릭터: 머서너리
스킬 부여: 고결한 방어막
base maximum number of gemling barrier stacks [3]
전직: 인보커
캐릭터: 몽크
스킬 부여: 원소 표현
근접 치명타 명중 시 원소 표현 발동
최대 마나 10% 감소
15당 피해 1% 증가
한손 근접 무기 사용 시 공격 속도 6% 증가
한손 근접 무기 사용 시 정확도 15% 증가
민첩 +10
장착한 장화, 장갑, 투구의 요구사항의 총합의 150%와 동일한 방어도 획득
생명력 플라스크가 1초마다 충전 0.1 획득
+10
스킬의 마나 소모 10% 증가
+10
공격 속도 4% 증가
최근 4초 이내 피격된 경우 공격 속도 6% 증가
+10
근접 피해 15% 증가
근접 피해로 인한 기절 축적 15% 증가
+15
명중상태 이상에 걸린 대상의 파괴되는 방어구 30% 증가
+10
물리 피해 25% 증가
공격 피해 10% 증가
과 동일한 정확도 획득
기절 축적 10% 증가
근접 피해 16% 증가
+10
방어도 15% 증가
1초마다 생명력의 0.5% 재생
+10
플레이어에 대한 명중의 치명타 피해 보너스 20% 감소
방어도회피 20% 증가
민첩 +5
투사체 피해 15% 증가
2미터 내의 적에 대한 기절 축적 30% 증가
민첩 +5
피해 10% 증가
지능 +5
드루이드: 피해 10% 증가
드루이드: 피해의 5%를 무작위 원소 추가 피해로 획득
드루이드: 지능 +5
방어도 15% 증가
방어도+15%가 원소 피해에도 적용
지능 +5
드루이드: 방어도 15% 증가
드루이드: 방어도+15%가 원소 피해에도 적용
드루이드: 지능 +5
플레이어에 대한 명중의 치명타 피해 보너스 30% 감소
플레이어에게 적용되는 상태 이상 지속시간 15% 감소
+10
10당 주문 피해 2% 증가
양손 도끼, 철퇴, 을 한손에 장착할 수 있음
무도 무기능력치 요구사항이 세 배로 적용
이 부여하는 기본 생명력 절반으로 감소
전직: 타이탄
캐릭터: 워리어
4% 증가
전직: 타이탄
캐릭터: 워리어
4% 증가
캐릭터: 워리어
5% 증가
캐릭터: 워리어
갑옷이 20% 증가 효과 부여
base physical damage reduction rating no display [200]
캐릭터: 머서너리
요구사항이 있는 모든 스킬 레벨 +2
으로 인한 기본 보너스 받지 않음
힘 2당 에너지 보호막 1% 증가
번개 피해 40% 증가
+15
공물 점수 25당 +2
공물 점수 10당 기절 축적 2% 증가
능력치
, 민첩, 지능이 3개의 주요 능력치입니다. 이 능력치의 가장 중요한 용도는 장비 및 젬 사용에 필요한 요구사항을 충족하는 것입니다.

능력치마다 부여하는 기본 보너스가 다릅니다.
검은 한손 또는 양손근접 무기입니다. 검을 장착하려면 민첩이 필요합니다.

공격은 일반적으로 원소 피해와 관련이 있습니다.
철퇴
철퇴는 한손 또는 양손근접 무기입니다. 철퇴를 장착하려면 이 필요합니다.

철퇴 공격은 대체로 물리 또는 화염 피해를 주는 강타 또는 느린 타격입니다.
셉터
셉터는 장착하려면 지능이 필요한 한손 무기입니다. 셉터는 주 장비 또는 보조 장비로 장착할 수 있지만, 셉터 두 개를 쌍수로 장착하는 것은 불가능합니다.

셉터는 공격에 사용할 수 없으며 주문 시전에 보너스를 부여하지 않습니다. 그 대신, 추가 정신력을 부여하고 동료에게 보너스를 제공합니다.
도끼
도끼는 한손 또는 양손근접 무기입니다. 도끼를 장착하려면 민첩이 필요합니다.

도끼 공격은 일반적으로 도끼를 투척하거나 출혈을 유발하는 방식입니다.
부적
부적은 장착할 수 있는 양손 근접 무기로, 장착하려면 지능이 필요합니다.

부적을 장착하면 그 부적의 현재 형상과 관련된 형태 변환 스킬들을 사용할 수 있으며, 해당 형상의 기본 공격을 가할 수 있습니다. 부적의 형상은 언제든지 변경할 수 있습니다.

활성화된 무기 세트에 부적이 있는 동안에는 해당하는 형상으로 형태 변환합니다. 따라서, 형태 변환 형상으로 사용할 수 없는 스킬은 부적과 함께 사용할 수 없습니다. 발동형 스킬과 유지형 스킬은 계속 기능합니다.
창은 한손 근접 무기로, 장착하려면 민첩이 필요합니다. 창은 쌍수 장착이 불가능합니다.

창 스킬 중에는 창을 던지는 것이 많기 때문에, 창 전투는 보통 원거리 전투와 근접 전투의 혼합입니다.
석궁
석궁은 양손 원거리 무기로, 장착하려면 민첩이 필요합니다. 쇠뇌 기본 공격에는 탄약 스킬로 변화를 줄 수 있습니다.

하나의 석궁 스킬로 발사된 다수의 투사체는 동일한 대상에게 모두 명중할 수 있으며, 단일 투사체 스킬은 추가 투사체를 흩뿌리는 게 아니라 순차적으로 발사합니다.
도리깨
도리깨는 한손 근접 무기로, 장착하려면 지능이 필요합니다. 도리깨는 쌍수 장착이 불가능합니다.

도리깨 공격은 신중한 위치 선정과 긴 준비 시간이 필요하지만 그만큼 위력적입니다.
비무장 피해
비무장 피해는 비무장 공격명중 피해를 가리킵니다. 따라서, 비무장 피해는 항상 공격 명중 피해입니다.

플레이어의 기본 비무장 피해는 물리 피해로, 직업이 에 얼마나 영향을 받느냐에 따라 최솟값은 2, 최댓값은 5-8입니다.

여기 해당하지 않는 피해는 그 피해를 줄 때 비무장 상태였다 해도 비무장 피해로 간주되지 않습니다.
거인의 피
양손 도끼, 철퇴, 을 한 손에 장착할 수 있습니다.
무기의 능력치 요구사항이 세 배로 적용됩니다.
이 부여하는 기본 생명력이 절반으로 감소합니다.
검은 낫의 교육
으로 인한 기본 보너스 받지 않음
힘 2당 에너지 보호막 1% 증가
강철 손아귀
으로 인한 기본 보너스 받지 않음
힘 2당 투사체 공격 피해 1% 증가
강철의 의지
으로 인한 기본 보너스 받지 않음
힘 2당 주문 피해 1% 증가
방어구를 갖춤
몬스터가 에 따라 추가 방어도를 획득합니다.
마석학적 역학관계
마석학적 역학관계가 활성화되어 있는 동안, 따로 조작하지 않아도 5초마다 권능, 격분 또는 인내 충전을 1 생성합니다.

생성하는 충전의 종류는 스킬 젬 홈에 장착해 둔 스킬들의 능력치 요구사항에 따라 정해집니다. 장착된 스킬 젬의 요구사항의 총합이 높을수록 인내 충전을 생성할 확률이 큽니다. 민첩 요구사항 총합이 높으면 격분 충전, 지능 요구사항 총합이 높으면 권능 충전을 생성할 확률이 큽니다.
방어구의 이동 페널티
장착 중인 방어구의 유형에 따라, 방어구가 요구하는 능력치에 따라 이동 속도 페널티가 줄어듭니다. 이 페널티는 장착 중인 갑옷과 방패에만 적용됩니다.
갑옷의 경우, 순수 에는 5%의 페널티, 민첩 또는 지능의 혼합형에는 4%의 페널티, 순수 민첩 또는 지능에는 3%의 페널티가 적용됩니다.
방패,의 경우 순수 에는 3%의 페널티, 민첩 또는 지능의 혼합형에는 1.5%의 페널티가 적용되고, 순수 민첩 또는 지능에는 페널티가 적용되지 않습니다.
야생 혼백
야생 혼백은 아즈메리 혼백의 한 종류입니다.

야생 혼백에 영향을 받았거나 사로잡힌 몬스터는 특정 혼백 유형에 따른 보너스에 더해 강인함도 증가합니다.

야생 혼백에 사로잡힌 몬스터는 아이템을 떨어뜨립니다.
힘은 방어도를 부여하는 대부분의 장비와 다양한 근접 지향 무기 및 스킬을 장착할 때 필요한 능력치입니다.

힘은 1당 최대 생명력 +2의 기본 보너스를 제공합니다.

힘은 별도의 언급이 없는 한 스킬에 피해나 그 외의 혜택을 부여하지 않습니다.
스킬 젬 /7
DruidTornado
적들을 빨아들이고 지속 물리 피해를 주는 폭풍을 생성합니다. 원소 지대 효과와 겹치는 회오리는 그 지대의 디버프를 흡수하여 회오리 안에 있는 적들에게 적용하고, 회오리가 해당하는 원소의 추가 피해를 주게 합니다.
Tornado
[DNT-UNUSED] Performs a sweeping Spear Attack which draws Enemies in range closer to you.
MonkInvokerWildStrike
불타는 폭발이나 지직거리는 번개, 얼어붙은 투사체의 파동 등을 방출합니다. 폭발이 방출될 확률은 , 번개는 민첩, 파동은 지능에 비례합니다.
BruteWarbringerDefenders
토템을 소환할 때마다 이 스킬이 [Triggered|발동]되어, 시전자를 위해 싸우는 선대의 혼백 소환수를 소환합니다. 토템이 파괴되면 토템의 소환으로 발동된 선대의 혼백도 죽습니다.
BeserkSkill
활성화된 동안 격노가 강화되지만, 격노를 잃지 않는 동안에는 생명력을 잃습니다.
SmithOfKitavaCreateWeaponSkillIcon
근접 무도 무기의 복제품을 불멸의 반려수로 현현시켜 시전자의 편에서 싸우게 만듭니다. 통상적인 타격에 더해, 현현한 무기가 무기 유형에 따라 추가 공격을 획득합니다.
TacticianDeathFromAboveSkillIcon
플레이어 뒤에 자리를 잡는 포병대 소환수를 영입합니다. 포병대는 기다리다가 명령을 받으면 목표 지점에 화살 포화를 퍼붓습니다.
보조 젬 /5
livinglightningsupport
피해를 주는 명중을 유발하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 번개 피해를 주면 살아 있는 번개 소환수가 생성됩니다. 이 소환수는 살아 있는 번개 뭉치로 주변의 적들을 연쇄되는 공격의 대상으로 지정합니다. 적은 이 소환수와 직접 교전하지 않으며, 이 소환수를 통과할 수 있습니다. 소환수가 사용하는 스킬은 변경하지 않습니다.
guardonstunsupport
방패 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 적을 기절시킬 때 가호를 획득합니다.
guardonstunsupport
방패 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 적을 기절시킬 때 가호를 획득합니다.
SkitteringStone
산산조각 날 수 있는 흙 물체를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 이 물체의 범위 내에 있는 적을 일정 수 이상 처치한 후, 물체가 산산조각 나며 달리는 돌 소환수가 튀어나옵니다.
SkitteringStone
산산조각 날 수 있는 흙 물체를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 이 물체의 범위 내에 있는 적을 일정 수 이상 처치한 후, 물체가 산산조각 나며 달리는 돌 소환수가 튀어나옵니다.
아이템 속성 부여 /13
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 짐승1접미어 +(58) 능력치ring 1
amulet 1
belt 1
str_armour 1
str_dex_armour 1
str_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
mace 1
axe 1
sword 1
spear 1
flail 1
crossbow 1
sceptre 1
talisman 1
default 0
- 씨름꾼11접미어 +(912) 능력치ring 1
amulet 1
belt 1
str_armour 1
str_dex_armour 1
str_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
mace 1
axe 1
sword 1
spear 1
flail 1
crossbow 1
sceptre 1
talisman 1
default 0
- 곰22접미어 +(1316) 능력치ring 1
amulet 1
belt 1
str_armour 1
str_dex_armour 1
str_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
mace 1
axe 1
sword 1
spear 1
flail 1
crossbow 1
sceptre 1
talisman 1
default 0
- 사자33접미어 +(1720) 능력치ring 1
amulet 1
belt 1
str_armour 1
str_dex_armour 1
str_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
mace 1
axe 1
sword 1
spear 1
flail 1
crossbow 1
sceptre 1
talisman 1
default 0
- 고릴라44접미어 +(2124) 능력치ring 1
amulet 1
belt 1
str_armour 1
str_dex_armour 1
str_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
mace 1
axe 1
sword 1
spear 1
flail 1
crossbow 1
sceptre 1
talisman 1
default 0
- 골리앗55접미어 +(2527) 능력치ring 1
amulet 1
belt 1
str_armour 1
str_dex_armour 1
str_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
mace 1
axe 1
sword 1
spear 1
flail 1
crossbow 1
sceptre 1
talisman 1
default 0
- 레비아탄66접미어 +(2830) 능력치ring 1
amulet 1
belt 1
str_armour 1
str_dex_armour 1
str_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
mace 1
axe 1
sword 1
spear 1
flail 1
crossbow 1
sceptre 1
talisman 1
default 0
- 거신74접미어 +(3133) 능력치ring 1
amulet 1
belt 1
str_armour 1
str_dex_armour 1
str_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
mace 1
axe 1
sword 1
spear 1
flail 1
crossbow 1
sceptre 1
talisman 1
default 0
- 신들81접미어 +(3436) 능력치belt 1
default 0
1타락 +(1015) 능력치belt 1
ring 1
amulet 1
default 0
선조 세공1접두어낚싯줄 강도 (2040)% 증가fishing_rod 1
default 0
1고유 +(3550) 능력치belt 1
ring 1
amulet 1
default 0
1고유 +(1416) 능력치default 1
몬스터 속성 부여 /3
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 인내1접미어monster additional strength ratio % for armour [100] 방어도방어도 1
default 1
소의 손길에 닿은1고통원소 상태 이상 한계치 50% 증가
디버프감속 효력 50% 감소
monster additional strength ratio % for armour [100]
격노하는 소에게 사냥당하는1고통원소 상태 이상 한계치 100% 증가
디버프감속 효력 50% 감소
dropped items are converted to str items [1]
monster additional strength ratio % for armour [100]
기타 속성 부여 /28
이름레벨DomainPre/SufDescriptionWeight
탈취자의1Strongbox접두어들어 있는 비-고유 방어구 및 무기가 힘 요구strongbox_robot_rare_guard 0
strongbox_can_roll_attribute_replacements_strength 1
default 0
듀얼리스트의1Strongbox접두어들어 있는 비-고유 방어구 및 무기가 힘 또는 민첩만 요구strongbox_robot_rare_guard 0
strongbox_can_roll_attribute_replacements_strength 1
strongbox_can_roll_attribute_replacements_dexterity 1
default 0
템플러의1Strongbox접두어들어 있는 비-고유 방어구 및 무기가 힘 또는 지능만 요구strongbox_robot_rare_guard 0
martial_strongbox 0
strongbox_can_roll_attribute_replacements_intelligence 1
strongbox_can_roll_attribute_replacements_strength 1
default 0
템플러의1Strongbox접두어들어 있는 비-고유 방어구 및 무기가 힘 또는 지능만 요구strongbox_robot_rare_guard 0
strongbox_can_roll_attribute_replacements_intelligence_martial 1
strongbox_can_roll_attribute_replacements_strength_martial 1
default 0
1Jewel고유반경 내 주요 패시브 스킬이 (23)% 증가도 부여 능력치
1Jewel타락 +(46) 능력치default 1
- 힘1Jewel고유 +(1216) 능력치not_str 1
default 1
- 운동 경기1Jewel고유민첩 +(810) 능력치not_int 1
default 1
- 혼백1Jewel고유지능 +(810) 능력치not_dex 1
default 1
1Jewel고유반경 내 패시브 스킬로 획득하는 민첩으로 전환
local jewel effect base radius [800]
능력치
1Jewel고유반경 내 패시브 스킬로 획득하는 민첩으로 전환
local jewel effect base radius [1500]
능력치
1Jewel고유반경 내 패시브 스킬로 획득하는 지능으로 전환
local jewel effect base radius [800]
능력치
1Jewel고유반경 내 패시브 스킬로 획득하는 지능으로 전환
local jewel effect base radius [1500]
능력치
1Jewel고유 +(1624) 능력치
1Jewel고유반경 내 패시브 스킬로 획득하는 지능으로 전환
local jewel effect base radius [800]
능력치
1Jewel고유반경 내 패시브 스킬로 획득하는 지능으로 전환
local jewel effect base radius [1500]
능력치
1Jewel고유반경 내 패시브 스킬로 획득하는 민첩으로 전환
local jewel effect base radius [800]
능력치
1Jewel고유반경 내 패시브 스킬로 획득하는 민첩으로 전환
local jewel effect base radius [1500]
능력치
1Jewel고유반경 내 할당된 10당 토템 생명력 3% 증가
local jewel effect base radius [1500]
생명력
1Jewel고유반경 내 패시브 스킬의 민첩지능 근접 피해 보너스로 계산
local jewel effect base radius [1200]
피해 물리 공격
1Jewel고유반경 내 이 40 이상이면
대지 강타의 각도 50% 증가
local jewel effect base radius [1200]
공격
1Jewel고유반경 내 이 40 이상이면 대지 강타로 적 기절 시
35%의 확률로 인내 충전 획득
공격
1Jewel고유반경 내 지능의 합계가 40 이상인 경우 분광 스킬로 주는 냉기 피해 50% 감폭
반경 내 지능의 합계가 40 이상인 경우 분광 스킬이 냉기 선택 불가
local jewel effect base radius [1200]
피해 원소 냉기 공격
1Jewel고유반경 내 민첩의 합계가 40 이상인 경우 분광 스킬로 주는 번개 피해 50% 감폭
반경 내 민첩의 합계가 40 이상인 경우 분광 스킬이 번개 선택 불가
local jewel effect base radius [1200]
피해 원소 번개 공격
1Jewel고유반경 내 이 40 이상이면 발화 불가
local jewel effect base radius [1200]
공격
- 심연1Abyss접미어 (12)% 증가 능력치strjewel 1
intjewel 1
dexjewel 1
default 0
- 울라만65Abyss접미어민첩 +(915) ulaman 능력치방어도 1
belt 1
ring 1
amulet 1
default 0
ulaman_mod 1
- 아마나무65Abyss접미어지능 +(915) amanamu 능력치방어도 1
belt 1
ring 1
amulet 1
default 0
amanamu_mod 1
아이템 /13
AmberAmulet
호박 목걸이
요구 사항: 레벨 8
+(1015)
SinewBelt
힘줄 허리띠
요구 사항: 레벨 32
호신부 슬롯 (13)개 보유
호신부 슬롯 1개 보유
+(1520)
AttributeEssenceLesser
AttributeEssenceLesser하위 무한의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
장비: , 민첩 또는 지능 +(912)
AttributeEssence
AttributeEssence무한의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
장비: , 민첩 또는 지능 +(1720)
GreaterAttributeEssence
GreaterAttributeEssence상위 무한의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
장비: , 민첩 또는 지능 +(2527)
AttributeEssencePerfect
AttributeEssencePerfect완벽한 무한의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
목걸이: , 민첩 또는 지능 (710)% 증가
StrengthRuneTier1
하위 왕성 룬
중첩 개수: 1 / 10
모든 장비: +6
무도 무기: 공격물리 피해 6~10 추가, 공격화염 피해 6~10 추가
마법봉 또는 지팡이: 방어도 +100
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
StrengthRune
왕성한 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 15
모든 장비: +9
무도 무기: 공격물리 피해 6~10 추가, 공격화염 피해 6~10 추가
마법봉 또는 지팡이: 방어도 +100
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
StrengthRuneTier3
상위 왕성 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
모든 장비: +12
무도 무기: 공격물리 피해 6~10 추가, 공격화염 피해 6~10 추가
마법봉 또는 지팡이: 방어도 +100
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
PerfectRuneStrength
완벽한 왕성한 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 50
모든 장비: +15
무도 무기: 공격물리 피해 6~10 추가, 공격화염 피해 6~10 추가
마법봉 또는 지팡이: 방어도 +100
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
Ring1
[DNT-UNUSED] Quadrilla Boss Drop
[DNT-UNUSED] Fill Me In
[DNT-UNUSED] Grants +10 to Strength
TattooStr01
나마후의 힘 문신
우클릭하면 문신을 몸에 바로 적용하여 보너스를 받습니다.
힘 +5
GameWarpRuneUniqueFragment
페이스브레이커의 유산
중복 사용 제한: 1 알두르의 유산
요구 사항: 레벨 65
장갑: 15당 피해 1% 증가
고유 /45
TheBloodThorn
요구 사항: 레벨 1
물리 피해 (812)~(1618) 추가
+(1015)
명중출혈 유발
(45)~(810) 물리 가시 피해
TheStake
요구 사항: 레벨 4, 11 힘
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
물리 피해 (46)~(810) 추가
화염 피해 (46)~(810) 추가
+(1020)
화염 저항 +(2030)%
명중 시 방어구 (3050) 파괴
이 무기가 방어구완전히 파괴하면 원소 노출 유발
GrimrotCoif
요구 사항: 레벨 11, 11 힘, 11 민첩
방어도 +(040)
회피 +(030)
에너지 보호막 최대치 +(020)
정확도 +(060)
생명력 최대치 +(030)
마나 최대치 +(020)
발견하는 아이템 희귀도 (020)% 증가
치명타 확률 (030)% 증가
+(010)
민첩 +(010)
지능 +(010)
화염 저항 +(010)%
냉기 저항 +(010)%
번개 저항 +(010)%
1초마다 생명력 (06) 재생
Icetomb
요구 사항: 레벨 16, 17 힘, 17 지능
+(2030)
지능 +(2030)
냉기 저항 +(3040)%
마나 최대치의 (1018)%와 동일한 냉기 가시 피해 획득
Corpsewade
요구 사항: 레벨 11, 17 힘
스킬 부여: 레벨 4 부패
이동 속도 10% 증가
방어도 (3050)% 증가
+(510)
1.2미터 이동할 때마다 부패 발동
Treefingers
요구 사항: 레벨 11, 16 힘
방어도 (3060)% 증가
공격물리 피해 (610)~(1216) 추가
공격 속도 5% 감소
+(1520)
기절 축적 (2030)% 증가
Wulfsbane
요구 사항: 레벨 6, 11 힘
스킬 부여: 방패 들기
생명력 최대치 +(4060)
+(1015)
기절 한계치 +(6080)
막아낼 시 영구적으로 적 위협
Hoghunt
요구 사항: 레벨 1
물리 피해 (1620)~(2327) 추가
치명타 확률 +15%
공격 속도 10% 감소
+10
BlackSunCrest
요구 사항: 레벨 16, 25 힘
방어도 (5080)% 증가
(515)% 증가
민첩 (515)% 증가
지능 (515)% 증가
시야 반경 20% 감소
MeginordsGirdle
요구 사항: 레벨 1
호신부 슬롯 (13)개 보유
플라스크로 회복하는 생명력 (2030)% 증가
+(4050)
냉기 저항 +(1015)%
플라스크 충전 소모량 50% 증가
플라스크 충전량 100% 증가
Deidbell
요구 사항: 레벨 33, 48 힘
방어도 (60100)% 증가
+(1020)
함성 속도 (2030)% 증가
함성시신을 폭발시켜 시신의 생명력의 10%를 물리 피해로 줌
함성 스킬의 효과 범위 (2030)% 증가
Goregirdle
요구 사항: 레벨 24
호신부 슬롯 (13)개 보유
방어도 +(140180)
+(2030)
1초마다 생명력 (1020) 재생
200%의 방어도로 방어
최대 물리 피해 감소 50%
Headhunter
요구 사항: 레벨 50
호신부 슬롯 (13)개 보유
기절 한계치 (2030)% 증가
생명력 최대치 +(4060)
+(2040)
민첩 +(2040)
희귀 몬스터를 처치 시 60초 동안 해당 몬스터의 속성 획득
CowardsLegacy
요구 사항: 레벨 40
호신부 슬롯 (13)개 보유
플라스크 충전 소모량 (1015)% 감소
(-20-10)
민첩 +(2030)
플라스크로 얻는 생명력과 마나 회복 (3040)% 증가
생명력 최대치의 75% 이하일 때 낮은 생명력 상태로 간주
Infernoclasp
요구 사항: 레벨 24
호신부 슬롯 (13)개 보유
방어도 +(140180)
방어도 +(100150)
+(1020)
화염 저항 +(3050)%
Ashrend
요구 사항: 레벨 11, 21 민첩
생명력 최대치 +(4060)
+(1020)
화염 저항 +(3040)%
점화될 수 없음
공격 명중 시 받는 물리 피해 -10
TetzlapokalsDesire
요구 사항: 레벨 33, 54 지능
에너지 보호막 (100150)% 증가
+(2030)
지능 +(2030)
카오스 저항 +(1723)%
생명력이 재충전
Blackbraid
요구 사항: 레벨 4, 10 힘
방어도 +(4060)
+(515)
지능 +(515)
모든 원소 저항 +10%
방어도+(100150)%가 원소 피해에도 적용
기절 한계치 +(4060)
TitanrotCataphract
요구 사항: 레벨 20, 34 힘
방어도 (400500)% 증가
(1530)% 증가
민첩 10% 감소
지능 10% 감소
생명력 재생 없음
Irongrasp
요구 사항: 레벨 16, 17 힘, 17 민첩
방어도회피 (100150)% 증가
+(2030)
기절 한계치 +(100150)
SoulMantle
요구 사항: 레벨 36, 33 힘, 33 지능
방어도에너지 보호막 (80120)% 증가
+10
지능 +15
토템 생명력 (2030)% 감소
소환 가능한 토템 최대치 +1
플레이어의 토템이 파괴되면 플레이어가 무작위 저주에 걸림, 저주 제한 무시
Wondertrap
요구 사항: 레벨 27, 38 지능
이동 속도 (1020)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(3050)
+(1020)
민첩 +(1020)
지능 +(1020)
낮은 생명력 상태일 때 발견하는 아이템 희귀도 50% 증가
BrynhandsMark
요구 사항: 레벨 1
물리 피해 (1014)~(1620) 추가
정확도 +(3050)
공격 속도 20% 감소
+(1020)
기절 축적 2배 유발
PillarOfTheCagedGod
요구 사항: 레벨 4, 9 민첩
이 무기 사용 시 근접 타격 범위 16% 증가
지능 10당 공격의 효과 범위 1% 증가
민첩 10당 공격 속도 1% 증가
10당 무기 피해 10% 증가
Polcirkeln
요구 사항: 레벨 12
냉기 저항 +(2030)%
냉기 피해 (2030)% 증가
마나 최대치 +(4060)
+(1015)
플레이어에게 명중되어 냉각된 적이 동결된 것처럼 산산이 조각남
PrizedPain
요구 사항: 레벨 48
공격물리 피해 1~4 추가
+(2030)
스킬이 마나 소모의 10%를 추가 생명력 소모로 획득
플레이어가 근접 공격으로 기절시킨 적에게 가시 피해를 줌
(2435)~(3553) 물리 가시 피해
Dionadair
요구 사항: 레벨 1
스킬 부여: 방패 들기
방어도 (6080)% 증가
+(1015)
1초마다 생명력 (35) 재생
기절 한계치 20% 감소
방패를 올린 동안 기절 한계치 2배
RedbladeBanner
요구 사항: 레벨 33, 48 힘
스킬 부여: 방패 들기
막기 확률 (1015)% 증가
방어도 (60100)% 증가
+(2030)
기절 한계치 +(100150)
접근해 있는 적들의 위세가 2배인 것으로 간주
FeatheredFortress
요구 사항: 레벨 26, 22 힘, 22 민첩
스킬 부여: 방패 들기
+(2030)
민첩 +(2030)
화염 저항 +(2030)%
냉기 저항 +(2030)%
방패를 들고 있는 동안 이동 속도 페널티 없음
HrimnorsHymn
요구 사항: 레벨 4, 11 힘
유발하는 기절 축적 (2040)% 증가
물리 피해 (80120)% 증가
+(1015)
처치한 적 하나당 생명력 (1020) 획득
직접 사용하는 강타 스킬이 추가 여진 유발
ZerphisGenesis
요구 사항: 레벨 56
호신부 슬롯 (13)개 보유
기절 한계치 (2030)% 증가
사용한 호신부가 소모하는 충전의 50%가 생명력 플라스크에 부여
+(1030)
타락한 피가 플레이어에게 유발될 수 없음
호신부 충전 소모량 (1030)% 증가
HornsOfBrynden
요구 사항: 레벨 1
발견하는 아이템 희귀도 (515)% 증가
+(2030)
격노마다 방어도 1% 증가
근접 명중격노 1 획득
WanderingReliquary
요구 사항: 레벨 27, 45 힘
방어도 (50100)% 증가
마나 최대치 +(4060)
+(1020)
기절 한계치 +(6080)
방지한 물리 피해의 50%를 생명력으로 회생
Venopuncture
요구 사항: 레벨 36
공격물리 피해 1~4 추가
공격물리 피해 (57)~(913) 추가
+(2030)
출혈 상태에서 명중으로 받는 모든 피해가 플레이어에게 적용된 냉각 강도에 반영
출혈 상태의 대상에 대한 명중모든 피해냉각 강도에 반영
명중(1020)%의 확률로 출혈 유발
플레이어가 유발하는 출혈강도 (1525)% 증가
PhantomBlood
요구 사항: 레벨 10, 10 민첩, 10 지능
회피 +(2025)
에너지 보호막 최대치 +(1015)
+(1020)
지능 +(1020)
DefianceOfDestiny
요구 사항: 레벨 56
민첩 +(1015)
최대 생명력 (610)% 증가
+(1020)
마나 재생 속도 (2540)% 증가
적에게 명중당하기 전, 상실한 생명력의 (2030)% 회복
GuidingPalmFire
요구 사항: 레벨 65, 17 힘, 38 지능
스킬 부여: 불의 순수함
피해의 25%를 추가 화염 피해로 획득
접근해 있는 동료들이 주는 공격 화염 피해 (1523)~(2835) 추가
플레이어의 기본 생명력 재생의 50%가 접근해 있는 동료들에게 부여됨
+(2030)
시야 반경 25% 증가
유도 유성 성소 효과 부여
ArmsLength
요구 사항: 레벨 5, 10 민첩
스킬 부여: 창 투척
물리 피해 (150200)% 증가
공격 속도 (1015)% 감소
+(1530)
명중 시 적을 밀어냄
투사체 공격 사용 불가
FallenFormation
요구 사항: 레벨 52, 46 힘, 46 민첩
방어도회피 (100200)% 증가
+(2030)
민첩 +(2030)
1초마다 생명력 (812) 재생
기백 최대치 -20
깃발기백 항상 최대
Sacrosanctum
요구 사항: 레벨 68, 67 힘, 67 지능
정신력 +(2030)
방어도에너지 보호막 (80120)% 증가
+(2030)
지능 +(2030)
카오스 저항 +(1723)%
받은 피해의 (1020)%를 생명력으로 회생
생명력으로 회생한 받은 피해가 에너지 보호막으로도 회생
EmpiresGrasp
요구 사항: 레벨 52, 64 힘
방어도 (150200)% 증가
+(2030)
처치한 적 하나당 생명력 (3050) 획득
일반 물리 피해 (1020)% 증가
밀어내기 방향 반전
ValakosVice
요구 사항: 레벨 45, 32 힘, 32 민첩
방어도회피 (50100)% 증가
공격 속도 (510)% 증가
+(2030)
민첩 +(2030)
번개 저항 +(3050)%
화염 피해의 100%를 번개 피해로 전환
VesselOfWrath
요구 사항: 레벨 72, 94 힘, 67 지능
스킬 부여: 레벨 17 용암 충격
인화성 강도 (5080)% 증가
local weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
화염 피해 (503589)~(647713) 추가
공격 속도 (1520)% 감소
+(3040)
스킬이 물리 피해의 80%를 화염 피해로 전환
영광이 필요한 스킬이 2초마다 영광 (25) 획득
접근해 있는 적들에게 노출 유발
exposure art variation [1]
HandOfTheClan
요구 사항: 레벨 16, 21 힘, 16 지능
스킬 부여: 레벨 5 하이에나 반려수
소환수가 주는 피해 (3050)% 증가
물리 피해 (70100)% 증가
이동 속도 5% 증가
+(815)
지능 +(815)
소환수 하나당 피해 (58)% 증가
Facebreaker
요구 사항: 레벨 1
Has 8 to 12 Physical Damage, +3 to +4 per Boss's Face Broken
기절 축적 47% 증가
1% more Unarmed Damage per 5 Strength
+3 to Melee Strike Range while Unarmed
1당 방어도 +1
Can Attack as though using a One Handed Mace while both of your hand slots are empty
Unarmed Attacks that would use an Equipped One Hand Mace's damage use this Item's damage
Passive /30
최대 마나 10% 감소
15당 피해 1% 증가
한손 근접 무기 사용 시 공격 속도 6% 증가
한손 근접 무기 사용 시 정확도 15% 증가
민첩 +10
생명력 플라스크가 1초마다 충전 0.1 획득
+10
스킬의 마나 소모 10% 증가
+10
공격 속도 4% 증가
최근 4초 이내 피격된 경우 공격 속도 6% 증가
+10
근접 피해 15% 증가
근접 피해로 인한 기절 축적 15% 증가
+15
명중상태 이상에 걸린 대상의 파괴되는 방어구 30% 증가
+10
물리 피해 25% 증가
공격 피해 10% 증가
과 동일한 정확도 획득
기절 축적 10% 증가
근접 피해 16% 증가
+10
방어도 15% 증가
1초마다 생명력의 0.5% 재생
+10
플레이어에 대한 명중의 치명타 피해 보너스 20% 감소
방어도회피 20% 증가
민첩 +5
투사체 피해 15% 증가
2미터 내의 적에 대한 기절 축적 30% 증가
민첩 +5
피해 10% 증가
지능 +5
드루이드: 피해 10% 증가
드루이드: 피해의 5%를 무작위 원소 추가 피해로 획득
드루이드: 지능 +5
방어도 15% 증가
방어도+15%가 원소 피해에도 적용
지능 +5
드루이드: 방어도 15% 증가
드루이드: 방어도+15%가 원소 피해에도 적용
드루이드: 지능 +5
플레이어에 대한 명중의 치명타 피해 보너스 30% 감소
플레이어에게 적용되는 상태 이상 지속시간 15% 감소
+10
10당 주문 피해 2% 증가
전직 Passive /1
캐릭터: 워리어
갑옷이 20% 증가 효과 부여
base physical damage reduction rating no display [200]
무궁한 주얼 Passive /4
Lethal Pride: 카옴
keystone strength of blood [1]
으로 인한 기본 보너스 받지 않음
힘 2당 에너지 보호막 1% 증가
번개 피해 40% 증가
+15
공물 점수 25당 +2
공물 점수 10당 기절 축적 2% 증가
무궁한 주얼 Passive Additions /4
FactionCategory상세 설명 표시Code
카루이Attribute
+2karui_attribute_strength
카루이Normal
+4karui_small_strength
카루이주요
+20karui_notable_add_strength
카루이주요
5% 증가karui_notable_add_percent_strength
Edit

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