힘
힘 +5
Strength
힘 Attr /4
이름 | 상세 설명 표시 |
---|---|
ID | generic_attribute_strength |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/plusstrength.png |
PassiveSkillsHash | 26297 |
Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: false isRoyale: false |
힘
힘 +8
Strength
힘 Attr /4
이름 | 상세 설명 표시 |
---|---|
ID | strength104 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/plusstrength.png |
PassiveSkillsHash | 51702 |
Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
힘
힘 +8
Strength
힘 Attr /4
이름 | 상세 설명 표시 |
---|---|
ID | strength105 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/plusstrength.png |
PassiveSkillsHash | 54485 |
Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
힘
힘 +8
Strength
힘 Attr /4
이름 | 상세 설명 표시 |
---|---|
ID | strength106 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/plusstrength.png |
PassiveSkillsHash | 60620 |
Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
힘
힘 +8
Strength
힘 Attr /4
이름 | 상세 설명 표시 |
---|---|
ID | strength107 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/plusstrength.png |
PassiveSkillsHash | 61472 |
Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
힘
힘은 방어도를 부여하는 대부분의 장비와 다양한 근접 지향 무기 및 스킬을 장착할 때 필요한 능력치입니다.
힘은 1당 최대 생명력 +2의 기본 보너스를 제공합니다.
힘은 별도의 언급이 없는 한 스킬에 피해나 그 외의 혜택을 부여하지 않습니다.
힘은 1당 최대 생명력 +2의 기본 보너스를 제공합니다.
힘은 별도의 언급이 없는 한 스킬에 피해나 그 외의 혜택을 부여하지 않습니다.
Skill Gem /4
Skill Gem 화질 /1
아이템 | Stats |
---|---|
충격 폭발 | 낚싯줄 강도 (0–10)% 증가 |
Support Gem /1
이름 |
---|
타락시키는 비명 |
아이템 속성 부여 /9
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
- 짐승 | 1 | 접미어 | 힘 +(5–8) 능력치 | 반지 1 목걸이 1 허리띠 1 str_armour 1 str_dex_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 철퇴 1 Axe 1 Sword 1 spear 1 flail 1 crossbow 1 셉터 1 Normal 0 |
- 씨름꾼 | 11 | 접미어 | 힘 +(9–12) 능력치 | 반지 1 목걸이 1 허리띠 1 str_armour 1 str_dex_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 철퇴 1 Axe 1 Sword 1 spear 1 flail 1 crossbow 1 셉터 1 Normal 0 |
- 곰 | 22 | 접미어 | 힘 +(13–16) 능력치 | 반지 1 목걸이 1 허리띠 1 str_armour 1 str_dex_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 철퇴 1 Axe 1 Sword 1 spear 1 flail 1 crossbow 1 셉터 1 Normal 0 |
- 사자 | 33 | 접미어 | 힘 +(17–20) 능력치 | 반지 1 목걸이 1 허리띠 1 str_armour 1 str_dex_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 철퇴 1 Axe 1 Sword 1 spear 1 flail 1 crossbow 1 셉터 1 Normal 0 |
- 고릴라 | 44 | 접미어 | 힘 +(21–24) 능력치 | 반지 1 목걸이 1 허리띠 1 str_armour 1 str_dex_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 철퇴 1 Axe 1 Sword 1 spear 1 flail 1 crossbow 1 셉터 1 Normal 0 |
- 골리앗 | 55 | 접미어 | 힘 +(25–27) 능력치 | 반지 1 목걸이 1 허리띠 1 str_armour 1 str_dex_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 철퇴 1 Axe 1 Sword 1 spear 1 flail 1 crossbow 1 셉터 1 Normal 0 |
- 레비아탄 | 66 | 접미어 | 힘 +(28–30) 능력치 | 반지 1 목걸이 1 허리띠 1 str_armour 1 str_dex_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 철퇴 1 Axe 1 Sword 1 spear 1 flail 1 crossbow 1 셉터 1 Normal 0 |
- 거신 | 74 | 접미어 | 힘 +(31–33) 능력치 | 반지 1 목걸이 1 허리띠 1 str_armour 1 str_dex_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 철퇴 1 Axe 1 Sword 1 spear 1 flail 1 crossbow 1 셉터 1 Normal 0 |
- 신들 | 81 | 접미어 | 힘 +(34–36) 능력치 | 허리띠 1 Normal 0 |
몬스터 속성 부여 /3
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
- 인내 | 1 | 접미어 | monster additional strength ratio % for armour [100] 방어력 | |
소의 손길에 닿은 | 1 | 고통 | 원소 상태 이상 한계치 100% 증가 디버프의 감속 효력 50% 감소 monster additional strength ratio % for armour [100] | |
격노하는 소에게 사냥당하는 | 1 | 고통 | 원소 상태 이상 한계치 100% 증가 디버프의 감속 효력 50% 감소 dropped items are converted to str items [1] monster additional strength ratio % for armour [100] |
기타 속성 부여 /21
이름 | 레벨 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Jewel | 고유 | 힘 (2–3)% 증가 능력치 | ||
1 | Jewel | 타락 | 힘 +(4–6) 능력치 | ||
- 힘 | 1 | Jewel | 고유 | 힘 +(12–16) 능력치 | |
- 운동 경기 | 1 | Jewel | 고유 | 힘 및 민첩 +(8–10) 능력치 | |
- 혼백 | 1 | Jewel | 고유 | 힘 및 지능 +(8–10) 능력치 | |
1 | Jewel | 고유 | 반경 내 패시브 스킬로 획득하는 힘을 민첩으로 전환 local jewel effect base radius [800] 능력치 | ||
1 | Jewel | 고유 | 반경 내 패시브 스킬로 획득하는 힘을 민첩으로 전환 local jewel effect base radius [1500] 능력치 | ||
1 | Jewel | 고유 | 반경 내 패시브 스킬로 획득하는 지능을 힘으로 전환 local jewel effect base radius [800] 능력치 | ||
1 | Jewel | 고유 | 반경 내 패시브 스킬로 획득하는 지능을 힘으로 전환 local jewel effect base radius [1500] 능력치 | ||
1 | Jewel | 고유 | 힘 +(16–24) 능력치 | ||
1 | Jewel | 고유 | 반경 내 패시브 스킬로 획득하는 힘을 지능으로 전환 local jewel effect base radius [800] 능력치 | ||
1 | Jewel | 고유 | 반경 내 패시브 스킬로 획득하는 힘을 지능으로 전환 local jewel effect base radius [1500] 능력치 | ||
1 | Jewel | 고유 | 반경 내 패시브 스킬로 획득하는 민첩을 힘으로 전환 local jewel effect base radius [800] 능력치 | ||
1 | Jewel | 고유 | 반경 내 패시브 스킬로 획득하는 민첩을 힘으로 전환 local jewel effect base radius [1500] 능력치 | ||
1 | Jewel | 고유 | 반경 내 할당된 힘 10당 토템 생명력 3% 증가 local jewel effect base radius [1500] 생명력 | ||
1 | Jewel | 고유 | 반경 내 패시브 스킬의 민첩 및 지능이 힘 근접 피해 보너스로 계산 local jewel effect base radius [1200] 피해 물리 공격 | ||
1 | Jewel | 고유 | 반경 내 힘이 40 이상이면 대지 강타의 각도 50% 증가 local jewel effect base radius [1200] 공격 | ||
1 | Jewel | 고유 | 반경 내 힘이 40 이상이면 대지 강타로 적 기절 시 35%의 확률로 인내 충전 획득 공격 | ||
1 | Jewel | 고유 | 반경 내 힘과 지능의 합계가 40 이상인 경우 분광 스킬로 주는 냉기 피해 50% 감폭 반경 내 힘과 지능의 합계가 40 이상인 경우 분광 스킬이 냉기 선택 불가 local jewel effect base radius [1200] 피해 원소 냉기 공격 | ||
1 | Jewel | 고유 | 반경 내 민첩과 힘의 합계가 40 이상인 경우 분광 스킬로 주는 번개 피해 50% 감폭 반경 내 민첩과 힘의 합계가 40 이상인 경우 분광 스킬이 번개 선택 불가 local jewel effect base radius [1200] 피해 원소 번개 공격 | ||
1 | Jewel | 고유 | 반경 내 힘이 40 이상이면 발화 불가 local jewel effect base radius [1200] 공격 |
아이템 /1
호박 목걸이
요구 사항: 레벨 8
힘 +(10–15)
고유 /40
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
물리 피해 (4–6)~(8–10) 추가
화염 피해 (4–6)~(8–10) 추가
힘 +(10–20)
화염 저항 +(20–30)%
명중 시 방어구 (30–50) 파괴
이 무기가 방어구를 완전히 파괴하면 화염 노출 유발
방어도 +(0–40)
회피 +(0–30)
에너지 보호막 최대치 +(0–20)
정확도 +(0–60)
생명력 최대치 +(0–30)
마나 최대치 +(0–20)
발견하는 아이템 희귀도 (0–20)% 증가
일반 치명타 확률 (0–30)% 증가
힘 +(0–10)
민첩 +(0–10)
지능 +(0–10)
화염 저항 +(0–10)%
냉기 저항 +(0–10)%
번개 저항 +(0–10)%
1초마다 생명력 (0–6) 재생
플라스크로 회복하는 생명력 (20–30)% 증가
힘 +(40–50)
냉기 저항 +(10–15)%
플라스크 충전 소모량 50% 증가
플라스크 충전량 100% 증가
방어도 (60–100)% 증가
힘 +(10–20)
함성 속도 (20–30)% 증가
함성이 시신을 폭발시켜 시신의 생명력의 10%를 물리 피해로 줌
함성 스킬의 효과 범위 (20–30)% 증가
기절 한계치 (20–30)% 증가
생명력 최대치 +(40–60)
힘 +(20–40)
민첩 +(20–40)
희귀 몬스터를 처치 시 20초 동안 해당 몬스터의 속성 획득
플라스크 충전 소모량 (10–15)% 감소
힘 (-20–-10)
민첩 +(20–30)
플라스크로 얻는 생명력과 마나 회복 (30–40)% 증가
생명력 최대치의 75% 이하일 때 낮은 생명력 상태로 간주
방어도 및 에너지 보호막 (80–120)% 증가
힘 +10
지능 +15
토템 생명력 (20–30)% 감소
소환 가능한 토템 최대치 +1
Inflicts a random Curse on you when your Totems die, ignoring Curse limit
이동 속도 (10–20)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(30–50)
힘 +(10–20)
민첩 +(10–20)
지능 +(10–20)
낮은 생명력 상태일 때 발견하는 아이템 희귀도 50% 증가
16% increased Melee Strike Range with this weapon
지능 10당 공격의 효과 범위 1% 증가
민첩 10당 공격 속도 1% 증가
힘 10당 무기 피해 10% 증가
냉기 저항 +(20–30)%
냉기 피해 (20–30)% 증가
마나 최대치 +(40–60)
힘 +(10–15)
플레이어에게 명중되어 냉각된 적이 동결된 것처럼 산산이 조각남
공격 시 물리 피해 1~4 추가
힘 +(20–30)
스킬이 기본 마나 소모의 10%와 동일한 기본 생명력 소모를 얻음
플레이어가 기절시킨 적에게 가시 피해를 줌
(24–35)~(35–53) 물리 가시 피해
유발하는 기절 축적 (30–50)% 증가
물리 피해 (80–120)% 증가
힘 +(10–15)
처치한 적 하나당 생명력 (10–20) 획득
직접 사용하는 강타 스킬이 100%의 확률로 여진 유발
기절 한계치 (20–30)% 증가
힘 +(10–30)
타락한 피가 플레이어에게 유발될 수 없음
호신부가 사용하년 충전의 50%가 생명력 플라스크에 부여
호신부 충전 소모량 (10–30)% 증가
방어도 (50–100)% 증가
마나 최대치 +(40–60)
힘 +(10–20)
기절 한계치 +(60–80)
방지한 물리 피해의 50%를 생명력으로 회생
공격 시 물리 피해 1~4 추가
공격 시 물리 피해 (5–7)~(9–13) 추가
힘 +(20–30)
출혈 상태에서 명중으로 받는 모든 피해가 플레이어에게 적용된 냉각 강도에 반영
출혈 상태의 대상에 대한 명중의 모든 피해가 냉각 강도에 반영
명중 시 (10–20)%의 확률로 출혈 유발
플레이어가 유발하는 출혈의 강도 (15–25)% 증가

물리 피해 (150–200)% 증가
공격 속도 (10–15)% 감소
힘 +(15–30)
Strikes deal Splash damage to targets within 1.5 metres
명중 시 적을 밀어냄
Cannot use Projectile Attacks
정신력 +(20–30)
방어도 및 에너지 보호막 (80–120)% 증가
힘 +(20–30)
지능 +(20–30)
카오스 저항 +(17–23)%
받은 피해의 (5–10)%를 생명력으로 회생
생명력으로 회생한 받은 피해가 에너지 보호막으로도 회생
방어도 및 회피 (50–100)% 증가
공격 속도 (5–10)% 증가
힘 +(20–30)
민첩 +(20–30)
번개 저항 +(30–50)%
화염 피해의 100%를 번개 피해로 전환
Passive /27
힘 +25
힘 1당 기절 한계치 +3
전직 Passive /1
무궁한 주얼 Passive /3
무궁한 주얼 Passive Additions /4
Faction | Category | 상세 설명 표시 | Code |
---|---|---|---|
카루이 | Attribute | 힘 +2 | karui_attribute_strength |
카루이 | Normal | 힘 +4 | karui_small_strength |
카루이 | 주요 | 힘 +20 | karui_notable_add_strength |
카루이 | 주요 | 힘 5% 증가 | karui_notable_add_percent_strength |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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