Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Unlucky Ref /10
불운
불운은 주사위를 2회 굴려 나온 값 중 나쁜 값을 사용하는 메커니즘입니다.
TheBurrower
요구 사항: 레벨 16
번개 저항 +(20—30)%
냉기 저항 -10%
번개 저항 +(20—30)%
마나 재생 속도 (30—50)% 증가
적에게 명중되어 받는 번개 피해에 불운 적용
GroundingUniqueCharm
요구 사항: 레벨 32
플레이어 감전 시 사용
지속시간 (10—20)% 증가
효과를 받는 동안 적에게 명중되어 받는 번개 피해에 불운 적용
TheSunkenVessel
요구 사항: 레벨 45, 41 힘, 41 민첩
방어도 및 회피 (120—180)% 증가
생명력 최대치 +(80—120)
생명력 회복 속도 30% 감소
33%의 확률로 투사체 긴급회피
적에게 명중되어 받는 물리 피해에 불운 적용
모든 방어도를 회피로 전환
AzmeriSocketableOx
소 우상
중첩 개수: 1 / 10
방패와 버클러: 막기 확률 15% 증가
셉터: 접근해 있는 동료들의 모든 원소 저항 +12%
방패와 버클러: 15% 확률로 플레이어에게 공격을 명중시킨 적의 피해에 불운 적용
셉터: 형태 변환 상태일 때 방어도의 +20%가 원소 피해에도 적용
RunicWard23
호위병의 수호하는 룬
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 45
셉터: 낮은 룬 수호 상태일 때 접근해 있는 소환수가 맹공 보유
셉터: 최근 4초 이내 룬 수호가 피해를 받은 경우
적에게 명중되어 받는 피해에 불운 적용
20% 확률로 플레이어에게 공격을 명중시킨 적의 피해에 불운 적용
명중 시 20%의 확률로 피해에 행운 적용
회피할 확률에 불운 적용
튕겨낼 확률에 행운 적용
전직: 오라클
캐릭터: 드루이드
플레이어에 대한 적의 치명타 명중 확률에 불운 적용
적에게 명중되어 받는 피해에 불운 적용
비껴내기
회피할 확률에 불운 적용
튕겨낼 확률에 행운 적용
치명타 명중 확률 재판정
명중 1회 계산 시 치명타 명중 확률을 한 번 넘게 판정하는 메커니즘은 모두 재판정하는 것으로 간주됩니다. 여기에는 치명타 명중 확률에 행운이나 불운을 적용하거나, 치명타 명중 확률을 두 갈래로 나누거나 피할 수 없는 치명타로 만드는 메커니즘 등이 포함됩니다.

피해를 줄 때마다 독립적으로 치명타 명중 확률을 판정하는 지속형 스킬은 재판정하는 것이 아닙니다.
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