Unlucky Ref /7
Azarado
Coisas Azaradas são roladas duas vezes, sendo utilizado o pior resultado.
+(20—30)% de Resistência a Raio
-10% de Resistência a Gelo
+(20—30)% de Resistência a Raio
Regeneração de Mana aumentada em (30—50)%
Dano de Raio dos Inimigos que te Acertarem é Azarado
Usado quando você ficar Eletrizado
Duração aumentada em (10—20)%
Dano de Raio dos Inimigos que te Acertar é Azarado durante o efeito
20% de chance de o dano dos ataques dos inimigos sofrido por você ser Azarado
20% de chance do Dano com Acertos ser Sortudo
Ascensão: Oráculo
Personagem: Druida
Chance de golpe crítico do inimigo contra você é Azarada
Dano de ataque dos inimigos contra você é Azarada
Golpes Desviados
Chance de evadir é Azarada
Chance de defletir é Sortuda
Nova Tentativa de Chance de Golpe Crítico
Qualquer mecânica em que o cálculo de um único acerto provoque a chance de golpe crítico mais de uma vez é considerada uma nova tentativa. Isso inclui qualquer coisa que torne a chance de golpe crítico Sortuda, Azarada, Dividida ou Inevitável.

Habilidades [Sustaine|sustentadas] que usam uma tentativa independente da chance de golpe crítico para cada vez que causam dano não são consideradas como nova tentativa.
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