Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Unlucky Ref /10
Défavorable
Les choses Défavorables sont tirées au sort deux fois et le moins bon des deux résultats est utilisé.
Prérequis : Niveau 16
+(20—30)% à la Résistance à la foudre
+(20—30)% à la Résistance à la foudre
(30—50)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Les Dégâts de Foudre au Toucher des Ennemis sont Défavorables contre vous
Prérequis : Niveau 32
Est utilisé lorsque vous êtes Électrocuté
(10—20)% d'Augmentation de Durée
Les Dégâts de Foudre au Toucher des Ennemis sur vous sont Défavorables pendant la durée de l'Effet
TheSunkenVessel
Prérequis : Niveau 45, 41 For, 41 Dex
(120—180)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
+(80—120) de Vie maximale
30% de Réduction du Taux de Récupération de Vie
33% de chances de ne pas subir les Projectiles
Les Dégâts Physiques des Ennemis qui vous Touchent sont Défavorables
AzmeriSocketableOx
Idole du Bœuf
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Boucliers et Bocles: 15% d'Augmentation des chances de Bloquer
Sceptres: Les Alliés en votre Présence ont +12% à toutes les Résistances Élémentaires
Boucliers et Bocles: 15% de chances que les Dégâts des Ennemis qui vous Touchent soient Défavorables
Sceptres: +20% de l'Armure s'applique également aux Dégâts élémentaires tant que vous êtes Métamorphosé
RunicWard23
Rune de Sauvegarde des Gardes du corps
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 45
Sceptres: Les Dégâts des Ennemis qui vous Touchent sont Défavorables si
votre Sauvegarde runique a été endommagée Récemment
20% de chances que les Dégâts des Ennemis qui vous Touchent soient Défavorables
20% de chances que les Dégâts au Toucher soient Favorables
Les chances d'Évasion sont Défavorables
Les chances de Déviation sont Favorables
Ascendance: Oracle
Personnage: Druide
Les chances de Touche critique des Ennemis sont Défavorables contre vous
Les Dégâts des Ennemis qui vous Touchent sont Défavorables
Coups déviés
Les chances d'Évasion sont Défavorables
Les chances de Déviation sont Favorables
Relance des Chances de Touche critique
Toute mécanique où le calcul d'une seule Touche implique de tirer les Chances de Touche critique plus d'une fois est considérée comme une Relance. Cela inclut tout ce qui rend les Chances de Touche critique Favorables, Défavorables, Bifurquées, ou Inévitables.

Les Aptitudes Prolongées utilisant un tirage de Chances de Touche critique indépendant pour chaque occurence de dégâts ne constituent pas une Relance.
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