Vínculo D'Alma
Seu Escudo de Energia também protege o alvo vinculado de um pouco do dano que ele sofreria dos acertos.
Soul Link
Attribute /3
soul_link_source
Nome | Exibir Descrições Completas |
---|---|
BuffGroupsID | 20 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 3 |
Vínculo D'Alma
Um pouco do dano dos acertos causados em você, ao invés, serão sofridos no Escudo de Energia da fonte do vínculo.
take_%_of_hit_damage_from_soul_link_source_energy_shield_before_you
damage_taken_+%_final_from_soul_link
Soul Link
Attribute /4
soul_link_target
Nome | Exibir Descrições Completas |
---|---|
IsRemovable | 1 |
BuffGroupsID | 19 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 1 |
Code | take % of hit damage from soul link source energy shield before you |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | 1 |
Code | damage taken +% final from soul link |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | 1 |
Vínculo D'Alma
Nível: (1–40)
Custo: 500 Mana
Tempo de Conjuração: 1.00 Seg
Foque em um jogador aliado para aplicar um buff que vincula você a ele por um período. Enquanto vinculados, seu Escudo de Energia interceptará um pouco do dano que ele sofreria. Se o alvo morrer enquanto vinculado, você também morrerá. Esta habilidade não pode ser utilizada por Totens, Armadilhas ou Minas.
Habilidades de Vínculo podem focar em Lacaios Danificáveis
link grace period ms override [5000]
soul link grants damage taken +% final [-20]
soul link grants take % of hit damage from soul link source energy shield before you [30]
Soul Link

Level Effect /40
Implicit |
---|
Mana: 8 Habilidades de Vínculo podem focar em Lacaios Danificáveis |
Nível | RequerNível | Base Damage |
---|---|---|
1 | 0 | 100%, 100%, 100% |
2 | 3 | 100%, 100%, 100% |
3 | 6 | 100%, 100%, 100% |
4 | 10 | 100%, 100%, 100% |
5 | 14 | 100%, 100%, 100% |
6 | 18 | 100%, 100%, 100% |
7 | 22 | 100%, 100%, 100% |
8 | 26 | 100%, 100%, 100% |
9 | 31 | 100%, 100%, 100% |
10 | 36 | 100%, 100%, 100% |
11 | 41 | 100%, 100%, 100% |
12 | 46 | 100%, 100%, 100% |
13 | 52 | 100%, 100%, 100% |
14 | 58 | 100%, 100%, 100% |
15 | 64 | 100%, 100%, 100% |
16 | 66 | 100%, 100%, 100% |
17 | 72 | 100%, 100%, 100% |
18 | 78 | 100%, 100%, 100% |
19 | 84 | 100%, 100%, 100% |
20 | 90 | 100%, 100%, 100% |
21 | 100%, 100%, 100% | |
22 | 100%, 100%, 100% | |
23 | 100%, 100%, 100% | |
24 | 100%, 100%, 100% | |
25 | 100%, 100%, 100% | |
26 | 100%, 100%, 100% | |
27 | 100%, 100%, 100% | |
28 | 100%, 100%, 100% | |
29 | 100%, 100%, 100% | |
30 | 100%, 100%, 100% | |
31 | 100%, 100%, 100% | |
32 | 100%, 100%, 100% | |
33 | 100%, 100%, 100% | |
34 | 100%, 100%, 100% | |
35 | 100%, 100%, 100% | |
36 | 100%, 100%, 100% | |
37 | 100%, 100%, 100% | |
38 | 100%, 100%, 100% | |
39 | 100%, 100%, 100% | |
40 | 100%, 100%, 100% |
Attribute /5
Soul Link
Nome | Exibir Descrições Completas |
---|---|
BaseType | Soul Link |
TargetTypes | Self, Ground |
Type | Spell, Buff, Duration, Link, NoAttackInPlace |
BuffIcon | ![]() |
ActiveSkillsCode | soul_link |
Supported By /15
Conjuração Rápida I
Suporta Magias, fazendo com que sejam conjuradas mais rápido.
Conjuração Rápida II
Reforça habilidades de magia, acelerando sua conjuração.
Conjuração Rápida III
Reforça habilidades de magia, acelerando sua conjuração por cada magia diferente conjurada por você recentemente.
Fúria Arcana
Suporta Magias que você conjura, rastreando a mana que você gasta para conjurá-las. Gastar mana suficiente concede um impulso de Regeneração de Mana e Velocidade de Conjuração.
Duração Comprimida I
Suporta qualquer habilidade que tenha duração, tornando essa duração menor.
Duração Comprimida II
Reforça qualquer habilidade que tenha duração, reduzindo esse tempo.
Duração Prolongada I
Suporta qualquer habilidade que tenha duração, tornando essa duração mais longa.
Duração Prolongada II
Reforça qualquer habilidade que tenha duração, aumentando esse tempo.
Demolir Armadura I
Suporta qualquer habilidade, fazendo com que a Quebra de Armadura que ela infligir seja mais forte.
Demolir Armadura II
Reforça qualquer habilidade, fazendo com que as quebras de armadura aplicadas sejam mais fortes.
Fundição de Uruk
Reforça qualquer habilidade, fazendo com que as quebras de armadura aplicadas sejam mais fortes. Destruir totalmente a armadura com habilidades reforçadas aumenta de forma permanente o dano físico sofrido pelos alvos, até um limite.
Potência Lenta
Suporta qualquer habilidade, fazendo com que as Desacelerações infligidas sejam mais poderosas.
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