Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Cascadable Ref /11
Каскадные умения
Боевые кличи и не поддерживаемые чары, действующие на область вокруг вас или указанного места, являются каскадными.

Определённые эффекты могут заставить каскадные умения каскадно поразить соседние области помимо основной, либо отразиться эхом, поразив то же самое указанное место ещё раз после задержки.

При повторе каскадные чары не будут каскадно поражать соседние области или отражаться эхом.
SpellEchoSupport
Усиливает каскадные чары, которые вы используете самостоятельно. Усиленные чары отражаются эхом.
SorceressComet
Герой призывает с небес глыбу льда, наносящую высокий урон в указанном месте. Выбор места вблизи героя заставит его отпрыгнуть назад во время сотворения. Поглощает насыщение огнём, если возможно, вызывая разрушительный взрыв льда и огня.
SpellCascadeSupport
Усиливает каскадные чары. Усиленные умения отражаются эхом по каждую сторону от указанной области, вдоль случайно выбранной оси.
Zarokh
Усиливает каскадные чары, которые вы сотворяете самостоятельно. Усиленные чары отражаются эхом трижды, но приобретают перезарядку. Не может усиливать умения, уже обладающие перезарядкой.
EchoingCrySupport
Усиливает боевые кличи. Усиленные умения отражаются эхом дважды, каждый раз увеличиваясь в размере, но менее эффективны и требуют от вас пройти определённое расстояние перед использованием.
TulsProgeny
Усиливает каскадные чары, которые вы сотворяете самостоятельно, запечатывая их при блокировании вами ударов. При использовании печати разбиваются, и за каждую чары отражаются эхом. Не может усиливать умения с перезарядкой и умения, уже накапливающие печати.
ExpeditionTriskelionCascade
Герой получает крупицу силы Пламени Трискелиона и улучшает следующие сотворённые им каскадные чары ценой рунического барьера. Улучшенные чары центрируются по местоположению героя и каскадно поражают шесть областей вокруг него в форме трискелиона.
ExpeditionVerisiumComet
Герой накапливает славу, расходуя рунический барьер. При максимуме славы герой может уронить с неба глыбу веризия, которая наносит высокий урон в указанной области и призывает временного приспешника. Выбор места вблизи героя заставит его отпрыгнуть назад во время сотворения. Поглощает насыщение веризием, если возможно, чтобы увеличить число призванных приспешников.
Финальное отражение эхом каскадных чар также каскадно поражают по обе стороны от указанной области вдоль случайной оси
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.