IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Ward Ref /75
Рунический барьер
Рунический барьер – это последняя линия защиты, поглощающая фатальный урон вместо вашего здоровья. Если вы получаете урон, который доведёт ваше здоровье до 0, при наличии у вас рунического барьера, то ваше здоровье опустится до 1, а рунический барьер получит оставшийся урон. Герой всё равно умрёт, если рунического барьера не хватает для поглощения оставшегося урона. Рунический барьер не защищает от потери здоровья, не вызванной получением урона.

Рунический барьер непрерывно восстанавливается с изначальной скоростью 5% в секунду.

У монстров тоже может быть рунический барьер. Пока у монстра есть рунический барьер, его нельзя добить.
ExpeditionScienceAncientAugment
Зародившаяся возможность
Требуется: Уровень 60
Нательные доспехи: 15% of Chaos Damage from Hits taken as a Damage of a random Element
Перчатки: Наносит 1% урона в виде дополнительного урона от случайной стихии за
каждую размещенную руну в надетом снаряжении
Обувь: 50% increased Runic Ward Regeneration Rate while Sprinting
Нательные доспехи: +13% к сопротивлению хаосу
Перчатки: 20% увеличение урона от стихий
Обувь: 15% increased Runic Ward Cost Efficiency
1HMace01
Рунномастерская булава мучений
Физический урон: 44-73
Атак в секунду: 1.45
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 65, 114 Сила
Skills Gain (46)% of damage as Extra Lightning damage per 50 Runic Ward Cost
Wand01
Runemastered Runic Fork
Требуется: Уровень 65, 114 Инт.
+300 к максимуму рунического барьера
BloodstoneAmulet
Цепочка истины
Требуется: Уровень 52
+(3040) к максимуму рунического барьера
BloodstoneAmulet
Рунномастерская цепочка истины
Требуется: Уровень 65
+(3040) к максимуму рунического барьера
+(12) к уровню всех камней умений холода
BloodstoneAmulet
Рунномастерская цепочка истины
Требуется: Уровень 65
(1520)% увеличение максимума рунического барьера
Belt09
Рунномастерский тяжёлый ремень
Требуется: Уровень 65
Имеет (13) ячейку для оберегов
(2030)% увеличение порога оглушения
(1525)% восстановления здоровья от флаконов также применяется к руническому барьеру
Belt09
Рунномастерский тяжёлый ремень
Требуется: Уровень 65
Имеет (13) ячейку для оберегов
(2030)% увеличение порога оглушения
(2040)% повышение скорости регенерации рунического барьера
Belt09
Рунномастерский тяжёлый ремень
Требуется: Уровень 65
Имеет (13) ячейку для оберегов
(2030)% увеличение порога оглушения
Runic Ward recovery can can Overflow maximum Runic Ward
GlovesDexInt01
Руннокованые каменные кулаки
local hand wraps player level to use [0]
+2 к уклонению за каждый уровень игрока
+1 к максимуму энергетического щита за каждый уровень игрока
Получает +1 к максимуму рунического барьера за уровень игрока
local level requirement override [1]
BodyStr01
Руннокованый доспех чемпиона
Base Movement Speed: -0.05
Требуется: Уровень 58, 92 Сила
+(7501000) к максимуму рунического барьера
BodyInt06
Руннокованое струящееся одеяние
Base Movement Speed: -0.03
Требуется: Уровень 70, 121 Инт.
(3040)% повышение скорости регенерации рунического барьера
1HMace01
Руннокованый калгууранский кузнечный молот
Физический урон: 59-99
Атак в секунду: 1.45
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 65
Имеет гнезд: 3
+(100150) к максимуму рунического барьера
Warstaff10
Барьерный боевой посох
Физический урон: 51-85
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.4
Требуется: Уровень 65, 127 Ловк., 50 Инт.
+(3050) к максимуму рунического барьера
Warstaff10
Рунномастерский барьерный боевой посох
Физический урон: 51-85
Атак в секунду: 1.6
Дальность оружия: 1.4
Требуется: Уровень 65, 127 Ловк., 50 Инт.
+(3050) к максимуму рунического барьера
Warstaff10
Рунномастерский барьерный боевой посох
Физический урон: 51-85
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.4
Требуется: Уровень 65, 127 Ловк., 50 Инт.
+(3050) к максимуму рунического барьера
Warstaff10
Рунномастерский барьерный боевой посох
Физический урон: 85-141
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.4
Требуется: Уровень 65, 127 Ловк., 50 Инт.
+(3050) к максимуму рунического барьера
ScrapVerisium
ScrapVerisiumРунный сплав
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий предмет, наделяя его новым гарантированным свойством
Кольцо: +(3749) к максимуму рунического барьера
Амулет: (610)% увеличение максимума рунического барьера
Пояс: (1520)% повышение скорости регенерации рунического барьера
ChippedVerisium
ChippedVerisiumАдаптивный сплав
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий предмет, наделяя его новым гарантированным свойством
Посох: Дарует (4252)% от урона в виде дополнительного урона огня, пока у вас отсутствует рунический барьер
Жезл: Дарует (2126)% от урона в виде дополнительного урона огня, пока у вас отсутствует рунический барьер
Скипетр: (3050)% Surpassing Chance to gain a Puppet Master stack whenever you use a Command Skill
Перчатки: (1015)% increased Attack Speed while missing Runic Ward
ImpureVerisium
ImpureVerisiumЗащитный сплав
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий предмет, наделяя его новым гарантированным свойством
Пояс: Восстанавливает (3245) рунического барьера при использовании оберега
Оружие: +(5174) к максимуму рунического барьера
Щит: Восстанавливает (1015) рунического барьера когда вы блокируете удар
Alloy1
Alloy1Державный сплав
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий предмет, наделяя его новым гарантированным свойством
Оружие: (2030)% усиление эффекта размещенных предметов
Доспехи: (2430)% увеличение рунического барьера
Бижутерия или пояс: (2030)% повышение значений добавленных свойств сопротивлений
AddedWardLesser
Малая руна барьера
Размер стопки: 1 / 10
Доспехи: +15 к максимуму рунического барьера
Доспехи: 15% увеличение глобальной брони, уклонения и энергетического щита
AddedWardNormal
Руна барьера
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 15
Доспехи: +20 к максимуму рунического барьера
Доспехи: 15% увеличение глобальной брони, уклонения и энергетического щита
AddedWardGreater
Большая руна барьера
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 30
Доспехи: +25 к максимуму рунического барьера
Доспехи: 15% увеличение глобальной брони, уклонения и энергетического щита
AddedWardPerfect
Безупречная руна барьера
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 50
Доспехи: +30 к максимуму рунического барьера
Доспехи: 15% увеличение глобальной брони, уклонения и энергетического щита
WardRegenerationLesser
Малая руна заряда
Размер стопки: 1 / 10
Доспехи: 8% повышение скорости регенерации рунического барьера
Доспехи: Регенерирует 10 рунического барьера в секунду
WardRegenerationNormal
Руна заряда
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 15
Доспехи: 12% повышение скорости регенерации рунического барьера
Доспехи: Регенерирует 15 рунического барьера в секунду
WardRegenerationGreater
Большая руна заряда
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 30
Доспехи: 16% повышение скорости регенерации рунического барьера
Доспехи: Регенерирует 20 рунического барьера в секунду
WardRegenerationPerfect
Безупречная руна заряда
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 50
Доспехи: 20% повышение скорости регенерации рунического барьера
Доспехи: Регенерирует 25 рунического барьера в секунду
RunicWard1
Барьерная руна укрепления
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 15
Доспехи: 20% увеличение рунического барьера
Доспехи: Дарует 2% от максимума здоровья в виде дополнительного максимума рунического барьера
RunicWard2
Барьерная руна защиты
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 15
Доспехи: Каждые 4 секунды дарует на 2 секунды оборону в размере 20% от максимума рунического барьера
Доспехи: 8% увеличение получаемой обороны
RunicWard3
Барьерная руна расщепления
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 15
Боевое оружие: 10% увеличение количества разрушаемой брони
RunicWard8
Барьерная руна симбиоза
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 30
Обувь: Регенерация 1% энергетического щита в секунду
RunicWard10
Барьерная руна устойчивости
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 30
Shields and Bucklers: +4 к порогу оглушения за каждые 10 максимума рунического барьера
Shields and Bucklers: 15% увеличение накопления шкалы оглушения будучи превращенным
RunicWard13
Барьерная руна скольжения
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 30
Нательные доспехи: Предотвращает +1% урона от отклоненных ударов
RunicWard14
Барьерная руна сердца
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 30
Нательные доспехи: Дарует 5% от максимума здоровья в виде дополнительного максимума рунического барьера
Нательные доспехи: На 1% больше скорости регенерации рунического барьера за каждые 2% от максимума рунического барьера, утраченные недавно из-за ударов, вплоть до на 100% больше
RunicWard15
Барьерная руна пропитания
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 15
Доспехи: 15% восстановления здоровья от флаконов также применяется к руническому барьеру
Доспехи: 15% увеличение восстановления здоровья от флаконов
RunicWard16
Барьерная руна уничтожения
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 30
Боевое оружие: Атаки расходуют 5% от вашего максимума рунического барьера, если возможно, и наносят дополнительный физический урон
RunicWard18
Барьерная руна панциря
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 45
Боевое оружие: Дарует максимум рунического щита в размере 15% максимального урона этого оружия
Боевое оружие: 5% increased Attack Speed while missing Runic Ward
RunicWard19
Барьерная руна одержимости
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 45
Жезлы: Весь получаемый урон обходит рунический барьер, Runic Ward Regeneration Rate is doubled
Жезлы: 12% увеличение максимума рунического барьера
RunicWard20
Барьерная руна равноденствия
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 45
Жезл или посох: 40% less Mana Regeneration Rate, Восстановление маны от регенерации также применяется к руническому барьеру
Жезл или посох: 20% increased Runic Ward Regeneration Rate if you've dealt a Critical Hit Recently
RunicWard21
Барьерная руна обломков
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 30
Скипетры: Восстанавливает 3% от максимума рунического барьера, когда одного из ваших возрождающихся приспешников убивают
Скипетры: Восстанавливает 3% от максимума здоровья, когда один из ваших приспешников возрождается
RunicWard24
Барьерная руна опустевания
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 45
Жезл или посох: Дарует 15% от максимума здоровья в виде дополнительного максимума рунического барьера, На 15% меньше максимума здоровья
HelmetIntStr06
Рунномастерская корона из костей духа
Требуется: Уровень 65, 50 Сила, 50 Инт.
(2550)% повышение скорости регенерации рунического барьера
+250 к требованиям интеллекта
100% уменьшение длительности проклятий на вас
Tower09
Рунномастерский закалённый ростовой щит
Шанс блока: 26%
Base Movement Speed: -0.03
Требуется: Уровень 65, 91 Сила
Дарует умение: Поднять щит
Восстанавливает (1525) рунического барьера когда вы блокируете удар
Усиливает атаки, вызывая руническую ударную волну под врагами, которых они сильно оглушают. Ударная волна тратит рунический барьер и не срабатывает, если у вас недостаточно рунического барьера.
ExpeditionLeylines
Пока умение активно, герой может видеть области интенсивной рунической энергии. Стояние на них дарует мощную прибавку к урону от чар, но постоянно расходует рунический барьер. Трата всего рунического барьера временно рассеивает энергию.
ExpeditionHollowShell
Герой жертвует своим руническим барьером, посылая во все стороны импульс энергии, дарующий ближайшим союзникам оборону.
Supports Attacks you use or Trigger yourself, causing them to cost Runic Ward to use but deal additional Physical damage based on their Runic Ward cost. Cannot Support Channelling Skills, Sustained Skills, or Skills without a cost.
blankwhitesupport
Supports Attacks you use yourself, causing them to Consume Fully Broken Armour on enemies to fire a nova of runic Projectiles at the cost of Runic Ward. The Projectiles cannot Hit the enemy from which they originated. Cannot support skills that Consume Broken Armour.
ExpeditionVerisiumInfusion
Расходует барьер, даруя насыщения веризием, которые можно использовать вместо любых насыщений стихиями.
ExpeditionRunicFortress
Герой расходует весь свой барьер, получая кратковременный положительный эффект, под действием которого блокирует все удары, которые можно заблокировать, и накладывает отрицательный эффект парирования на врагов, чей удар был заблокирован. Этот положительный эффект снимается, если герой сильно оглушён. Пока положительный эффект действует, герой не может получить лёгкое оглушение, но блокирование слишком большого количества урона может сильно оглушить его.
ExpeditionVerisiumComet
Герой накапливает славу, расходуя рунический барьер. При максимуме славы герой может уронить с неба глыбу веризия, которая наносит высокий урон в указанной области и призывает временного приспешника. Выбор места вблизи героя заставит его отпрыгнуть назад во время сотворения. Поглощает насыщение веризием, если возможно, чтобы увеличить число призванных приспешников.
ExpeditionAnimusExhange
Герой жертвует частью своего здоровья, восстанавливая рунический барьер. Рунический барьер, восстановленный этим умением, может быть переполнен.
ExpeditionBitterDead
Герой расходует барьер и выбирает область, превращая трупы в стылые основы, которые выискивают врагов и охлаждают противников рядом с собой. В конце действия основы взрываются, создавая руны, которые наносят дополнительный постепенный урон от холода.
ExpeditionWardforgedMinions
Герой тратит рунический барьер, чтобы мгновенно возродить своих приспешников. Отдаёт приоритет самым могучим приспешникам в первую очередь.
ExpeditionGrimPillars
Герой тратит рунический барьер, чтобы из земли вокруг вырвались копья из ледяных кристаллов. Эти копья можно уничтожить, вызвав взрыв с уроном от холода.
ExpeditionRunewordManifest
Пока умение активно, нанесение удара атакой будет тратить рунический барьер для призыва Веризиевого проявления – недолговечного временного приспешника, который стремительно атакует ближайших врагов, игнорируя приказы. Враги не будут атаковать этих приспешников напрямую и могут проходить сквозь них.
Supports any Skill that deals damage. Enemies you kill with supported Skills have a chance to drop a Verisium Infusion Remnant.
ExpeditionWardboundMinions
Герой расходует весь свой рунический барьер и призывает временных барьерных чародеев. Эти приспешники сотворяют на ближайших целях наносящие урон чары.
ExpeditionFragmentsofthePast
Герой тратит рунический барьер, чтобы создать веризиевый вулкан, который наносит урон при первоначальном извержении и вызывает куски льда.
ExpeditionRunewordHazard
Герой тратит рунический барьер, чтобы создать несколько рун-помех в конусе перед собой, которые взводятся через некоторое время. После взведения руны активируются при наступании врагов на них, взрываясь уроном от атак и накапливая электризацию.
ExpeditionFalseLife
Герой тратит большой объём рунического барьера, чтобы мгновенно создать недолговечную копию самого себя, которая однократно использует размещённое умение, а затем исчезает. Расход ресурсов этим умением равен суммарному расходу ресурсов размещёнными умениями. Копия не может использовать поддерживаемые и дистанционные умения, умения с перезарядкой или условиями использования, и не может призывать приспешников.
Supports any skill that Hits enemies, causing inflicted Ignites to deal more damage but the skill to gain a Runic Ward cost.
ExpeditionKalguuranWard
Поддерживая умение, герой создаёт защитный купол вокруг себя, блокируя направленные в него удары. Во время поддержания заблокированные удары не могут вызвать лёгкое оглушение, а урон от полученных ударов берётся в том числе из рунического барьера. Блокирование ударов таким образом заставляет героя накапливать сильное оглушение. Нельзя восстанавливать рунический барьер, пока это умение активно.
Supports Slams you use yourself, allowing them to spend large amounts of Runic Ward to become Runically Boosted. Runically Boosted Slams are Empowered with extra Physical damage and create a rune the first time they hit an enemy. The rune erupts in an Aftershock after a duration. Cannot support Channelling Skills.
Supports Persistent Buff Skills, causing you to lose Runic Ward and heal nearby allies based on the Ward lost. Healing done is split between allies who are not on full Life.
OlrothsConviction
Supports skills that can Empower a specific number of other skills, causing them to apply to more skill uses.
ExpeditionRainofBlades
Герой вливает свой рунический барьер в призванные клинки. На время действия положительного эффекта эти клинки обрушиваются на врагов, поражённых атаками снарядов героя.
OlrothsHubris
Supports Attacks you use or Trigger yourself, causing them to cost Runic Ward to use but deal additional Physical and Cold damage based on their Runic Ward cost, in addition to causing Physical damage to Contribute to Freeze buildup. Cannot Support Channelling Skills, Sustained Skills, or Skills without a cost.
Качество
Качество дарует небольшие улучшения предметам в зависимости от типа предмета, вплоть до обычного максимума в 20%.

Боевое оружие наносит на 1% больше физического урона за единицу качества.
Доспехи получают на 1% больше брони, уклонения, энергетического щита и рунического барьера за единицу качества.
Кольца и амулеты имеют несколько возможных типов качества, дающего прибавки к отдельным свойствам предмета.
Флаконы восстанавливают на 1% больше здоровья и маны за единицу качества.
Обереги приобретают 1% увеличение длительности за единицу качества.
Камни умений и снаряжение, дарующее умения, получают от качества специфические улучшения для умений.
Честь
Честь – это дополнительный ресурс, за которым вам необходимо следить в Испытании Сехем. Процент урона, получаемого вами от врагов во время Испытания, будет отниматься из вашей чести. Если честь достигнет нуля, Испытание будет провалено.

Ваше начальное значение и максимум чести являются суммой вашего максимума здоровья, энергетического щита и рунического барьера. К ним также добавляется максимум маны, если у вас выбрано умение [passive_keystone_mind_over_matter|Разум превыше материи].

Community Wiki

Edit

Runic Ward

When you run out of life, your Runic Ward will kick in, sustaining your body until your life can return.

It effectively acts as an extra life pool.

Of course, when you take enough damage to run out of that, you will still die.

Every single piece of armor in the game can be upgraded by Runeforging, even Uniques.


Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.