Блок
5% увеличение шанса блока
Block
Блок Attr /3
| Имя | Показывать полное описание |
|---|---|
| ID | buckler2_ |
| Icon | |
| PassiveSkillsHash | 26103 |
Блок
5% увеличение шанса блока
Block
Блок Attr /3
| Имя | Показывать полное описание |
|---|---|
| ID | buckler4 |
| Icon | |
| PassiveSkillsHash | 5510 |
Блок
5% увеличение шанса блока
Block
Блок Attr /3
| Имя | Показывать полное описание |
|---|---|
| ID | buckler16 |
| Icon | |
| PassiveSkillsHash | 20210 |
Блок
5% увеличение шанса блока
Block
Блок Attr /3
| Имя | Показывать полное описание |
|---|---|
| ID | buckler21_ |
| Icon | |
| PassiveSkillsHash | 63563 |
Блок
5% увеличение шанса блока
Block
Блок Attr /3
| Имя | Показывать полное описание |
|---|---|
| ID | buckler22 |
| Icon | |
| PassiveSkillsHash | 43062 |
Блок
+1% к шансу блока
Block
Блок Attr /7
| Имя | Value |
|---|---|
| Source | Вневременной самоцвет |
| Source | Glorious Vanity |
| Code | vaal_small_attack_block |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/VaalDefensive.png |
| Имя | Блок |
| Weight | 50 |
| Stats |
Block Ref /104
Блок
Блок полностью предотвращает урон от полученного удара.
Вы всё равно получите любое оглушение от заблокированного удара. Нельзя блокировать, будучи оглушённым или замороженным.
Некоторые умения, используемые боссами, нельзя блокировать. Такие умения обозначаются красным свечением и звуковой подсказкой во время замаха.
Вы всё равно получите любое оглушение от заблокированного удара. Нельзя блокировать, будучи оглушённым или замороженным.
Некоторые умения, используемые боссами, нельзя блокировать. Такие умения обозначаются красным свечением и звуковой подсказкой во время замаха.
Требуется: Уровень 12, 19 Сила
(80—100)% увеличение шанса блока
(100—150)% повышение брони
+(13—17)% к сопротивлению хаосу
Враги добиваются при блоке
Требуется: Уровень 28, 42 Сила
(10—15)% увеличение шанса блока
(60—100)% повышение брони
Меткость удвоена
Требуется: Уровень 8, 9 Сила, 9 Ловк.
(20—25)% увеличение шанса блока
+(60—80) к порогу оглушения
Шанс блока союзников в вашем присутствии равен вашему
Требуется: Уровень 21, 32 Сила
10% снижение скорости передвижения
(100—150)% повышение брони
+(100—150) к порогу оглушения
Не может использовать умения щитов
Требуется: Уровень 6, 11 Сила
+(40—60) к максимуму здоровья
+(10—15) к силе
+(60—80) к порогу оглушения
Требуется: Уровень 18
+(30—40) к максимуму здоровья
10% снижение скорости передвижения
10% снижение скорости умений
(25—50)% повышение брони
25% увеличение шанса блока
+(5—10)% к максимуму шанса блока
Требуется: Уровень 60, 64 Сила
+(50—100) к максимуму рунического барьера
(200—300)% повышение брони
Требуется: Уровень 52, 74 Ловк.
(60—100)% увеличение уклонения
+(60—100) к максимуму маны
+(10—20) к интеллекту
У паррирования нет дальности
50% увеличение длительности эффекта Парирован
parry skill art variation from item [1]
Требуется: Уровень 55, 78 Ловк.
(100—300)% увеличение уклонения
+1 к уровню всех камней умений огня
+2 к уровню всех камней умений холода
+3 к уровню всех камней умений молнии
Требуется: Уровень 5, 10 Ловк.
+(60—80) к максимуму маны
+(10—15)% к сопротивлению всем стихиям
20% повышение глобальной меткости
100% увеличение длительности эффекта Парирован
parry skill art variation from item [2]
Требуется: Уровень 11, 18 Ловк.
(50—150)% увеличение уклонения
+(10—20) к ловкости
Регенерация 5 здоровья в секунду
Требуется: Уровень 16, 25 Ловк.
(10—15)% увеличение шанса блока
+(13—17)% к сопротивлению хаосу
Регенерация (5—10) здоровья в секунду
Накладывает заряд оскверненной крови на 5 секунд(-ы) при блоке, нанося 50% от вашего максимума здоровья в виде физического урона в секунду
Требуется: Уровень 22, 33 Ловк.
(80—120)% увеличение уклонения
+40% к сопротивлению холоду
Требуется: Уровень 26, 38 Ловк.
(60—100)% увеличение уклонения
+(10—15)% к сопротивлению всем стихиям
Парирование накладывает зарядов критической уязвимости: 10
100% увеличение урона Парирования
Требуется: Уровень 1
(60—80)% повышение брони
+(10—15) к силе
Регенерация (3—5) здоровья в секунду
20% уменьшение порога оглушения
Удвоение порога оглушения при поднятом щите
Требуется: Уровень 65, 91 Сила
(100—150)% повышение брони
+(30—40)% к сопротивлению огню
+(23—29)% к сопротивлению хаосу
+(150—200) к порогу оглушения
Требуется: Уровень 16, 25 Сила
(60—120)% повышение брони
+(60—100) к максимуму маны
+(10—15)% к сопротивлению всем стихиям
Накладывает восприимчивость к стихиям на врагов на расстоянии 3 м перед вами на 4 секунды каждые 0.25 секунды, если поднят
Требуется: Уровень 33, 48 Сила
(10—15)% увеличение шанса блока
(60—100)% повышение брони
+(20—30) к силе
+(100—150) к порогу оглушения
Враги в вашем присутствии считаются имеющими двойной уровень угрозы
Требуется: Уровень 75, 107 Сила
(40—60)% увеличение шанса блока
(150—200)% повышение брони
+(150—200) к порогу оглушения
Восстанавливает 4% от максимума здоровья при блоке
Требуется: Уровень 1
+(40—60) к максимуму здоровья
+(40—60) к максимуму маны
Теряет 1% здоровья при убийстве
Теряет 1% маны при убийстве
(30—50)% увеличение длительности эффекта умения
Требуется: Уровень 26, 22 Сила, 22 Ловк.
+(20—30) к силе
+(20—30) к ловкости
+(20—30)% к сопротивлению огню
+(20—30)% к сопротивлению холоду
Не имеет штрафа скорости передвижения при поднятом щите
Требуется: Уровень 1
(15—20)% увеличение шанса блока
+(50—70) к максимуму маны
Заблокированный урон восполняется в виде маны
Требуется: Уровень 7, 8 Сила, 8 Инт.
(20—30)% увеличение шанса блока
+(17—23)% к сопротивлению хаосу
50% повышение скорости регенерации здоровья
Требуется: Уровень 28, 23 Сила, 23 Инт.
+(10—20) к интеллекту
(30—50)% повышение скорости регенерации маны
(30—50)% повышение скорости перезарядки умений
Требуется: Уровень 65, 50 Сила, 50 Инт.
+50 к духу
+(20—30) к ловкости
+(10—20)% к сопротивлению всем стихиям
1% увеличение эффективности удержания духа умениями положительных эффектов за каждые 100 максимума здоровья
Требуется: Уровень 48, 30 Сила, 30 Инт.
(66—333)% усиление эффекта размещенных ядер души
Требуется: Уровень 36, 30 Сила, 30 Инт.
+(20—25)% к сопротивлению огню
Регенерация 3% здоровья в секунду
Регенерация 3% здоровья в секунду при малом количестве здоровья
Требуется: Уровень 16, 15 Сила, 15 Инт.
+(15—25)% к сопротивлению огню
+(15—25)% к сопротивлению холоду
+(15—25)% к сопротивлению молнии
Нельзя блокировать
Свойства максимального шанса блока вместо этого применяются к максимуму сопротивлений
Требуется: Уровень 8
+(10—15) к интеллекту
+(50—100) к максимуму маны
(15—25)% повышение скорости сотворения чар
Требуется: Уровень 70, 249 Сила
+150 к требованиям к силе
(10—20)% увеличение шанса блока
(350—450)% повышение брони
+(30—40)% к сопротивлению холоду
Требуется: Уровень 62, 64 Сила, 64 Ловк.
+(40—50)% к сопротивлению холоду
Удары левой рукой накладывают Испытание Рунного Отца
Накладывает Испытание Рунного Отца на врагов в 6 м перед вами при поднятии, но не чаще одного раза в 2 секунды
Дарует 1 заряд Бахвальства Рунного Отца за каждый уровень угрозы врагов под действием Испытания Рунного Отца, которых вы убиваете
Идол Шёлка
Высеченное озорство
Максимум: 1 Древний усилитель
Требуется: Уровень 60
Шлемы: Дарует оборону в размере 10% от максимума здоровья на 4 секунды при получении жестокого удара
Барьерный боевой посох
Физический урон: 35-58
Шанс крит. попадания: 10%
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.4
Требуется: Уровень 37, 52 Ловк., 22 Инт.
+(12—18)% к шансу блока
Первобытный талисман
Физический урон: 31-46
Шанс крит. попадания: 9%
Атак в секунду: 1.3
Дальность оружия: 1.2
Требуется: Уровень 28, 34 Сила, 25 Инт.
+(14—18)% к шансу блока
Боевой посох стража
Физический урон: 52-86
Шанс крит. попадания: 10%
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.4
Требуется: Уровень 62, 85 Ловк., 34 Инт.
+(12—18)% к шансу блока
Воющий талисман
Физический урон: 52-78
Шанс крит. попадания: 9%
Атак в секунду: 1.3
Дальность оружия: 1.2
Требуется: Уровень 55, 63 Сила, 45 Инт.
+(14—18)% к шансу блока
Боевой посох эгиды
Физический урон: 58-97
Шанс крит. попадания: 10%
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.4
Требуется: Уровень 79, 127 Ловк., 50 Инт.
+(12—18)% к шансу блока
Талисман вожака
Физический урон: 63-94
Шанс крит. попадания: 9%
Атак в секунду: 1.3
Дальность оружия: 1.2
Требуется: Уровень 75, 98 Сила, 72 Инт.
+(14—18)% к шансу блока
Защитная рука
has incursion limb [1]
(8—12)% увеличение шанса блока
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий предмет, наделяя его новым гарантированным свойством
Оружие: +(51—74) к максимуму рунического барьера
Руна живучести
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 15
Оружие: +80 к максимуму здоровья
Щиты и баклеры: Восстанавливает 15 здоровья при блоке
Оружие: 15% увеличение количества похищенного здоровья
Щиты и баклеры: 5% увеличение максимума здоровья
Наследие Поступи легиона
Максимум: 1 Наследие Альдура
Требуется: Уровень 65
Обувь: 10% уменьшение получаемого урона от ударов снарядами
Наследие Погибели Вульфа
Наследие Альким Эира
Максимум: 1 Наследие Альдура
Требуется: Уровень 65
Щиты: 30% заблокированного урона восполняется в виде маны
Щиты: 20% заблокированного урона восполняется в виде маны
Наследие Ронделя де Эзо
Максимум: 1 Наследие Альдура
Требуется: Уровень 65
Наследие Железного плеча
Максимум: 1 Наследие Альдура
Требуется: Уровень 65
Наследие Свалинна
Рунномастерский закалённый ростовой щит
Дарует умение: Поднять щит
Шанс блока: 26%
Броня: 100
Base Movement Speed: -0.03
Рунический барьер: 100
Требуется: Уровень 65, 91 Сила
При поддержании герой устремляется в указанном направлении. При столкновении с врагами на пути движение прекращается и наносится урон врагам в области, и дополнительный урон врагам, с которыми герой столкнулся. Во время бега щит поднят, и герой будет блокировать все направленные в него блокируемые удары.
Герой поднимает щит и блокирует все направленные в него блокируемые удары. Прекращение поддержания сразу же после блока вблизи врага выполняет удар щитом, который наносит урон и оглушает противника. Пока щит поднят, заблокированные удары не могут вызвать лёгкое оглушение, но блокирование слишком большого количества урона может сильно оглушить героя. С поднятым щитом нельзя уклоняться, но уклонение вместо этого дарует равный шанс избежать накопления сильного оглушения.
Герой многократно бьёт по собственному щиту оружием, вызывая ударные волны, которые наносят урон по области вокруг. Поражённые волнами враги временно теряют броню. При поддержании Резонирующего щита щит поднят, и герой будет блокировать все направленные в него блокируемые удары.
Пока действует, умение пассивно увеличивает шанс блока героя и постепенно напитывает его щит лавой. При полностью напитанном щите, следующий блок с поднятым щитом израсходует лаву на срабатывание Брызг магмы и дарует герою заряд выносливости.
Пока активно, умение накапливает энергию при блокировании ударов и вызывает срабатывание размещённых чар при достижении максимума энергии.
Пока активно, умение накапливает энергию при блокировании ударов и вызывает срабатывание размещённых проклятий при достижении максимума энергии.
Усиливает удары, которые вы используете самостоятельно. Усиленные умения нельзя использовать, пока вы не заблокируете определённое количество ударов, но при использовании они будут усилены предками. После использования счётчик заблокированных ударов сбрасывается. Не может усиливать поддерживаемые умения и умения, уже обладающие условием использования.
Герой берёт баклер наизготовку, чтобы парировать следующий удар, который попадёт в него: герой блокирует удар и отвечает быстрой подсечкой, которая выбивает врагов из равновесия, кратковременно заставляя их получать резко увеличенный урон от атак. Парирование вынуждает героя накапливать сильное оглушение. От парируемого удара нельзя уклониться, но уклонение вместо этого дарует равный шанс избежать накопления сильного оглушения.
[DNT] Raise your Crossbow to Block all incoming Blockable hits. Releasing performs a Kinetic Bash, damaging enemies in front of you dealing more damage based on your Heavy Stun Buildup. While your Crossbow is raised Blocking too much damage may Heavy Stun you.
Усиливает умения, поднимающие ваш щит, заставляя другие ваши умения ближнего боя наносить больше урона, если вы блокируете удар.
Усиливает каскадные чары, которые вы сотворяете самостоятельно, запечатывая их при блокировании вами ударов. При использовании печати разбиваются, и за каждую чары отражаются эхом. Не может усиливать умения с перезарядкой и умения, уже накапливающие печати.
Герой расходует весь свой рунический барьер, получая кратковременный положительный эффект, под действием которого блокирует все блокируемые удары и накладывает отрицательный эффект парирования на врагов, чей удар был заблокирован. Этот положительный эффект снимается, если герой сильно оглушён. Пока положительный эффект действует, герой не может получить лёгкое оглушение, но блокирование слишком большого количества урона может сильно оглушить его.
Поддерживая умение, герой создаёт защитный купол вокруг себя, блокируя направленные в него удары. Во время поддержания заблокированные удары не могут вызвать лёгкое оглушение, а урон от полученных ударов берётся в том числе из рунического барьера. Блокирование ударов таким образом заставляет героя накапливать сильное оглушение. Нельзя восстанавливать рунический барьер, пока это умение активно.
20% уменьшение максимума энергетического щита
30% увеличение шанса блока
12% увеличение шанса блока
Дает 5 маны, когда вы блокируете удар
15% увеличение шанса блока
10% увеличение шанса блока
Дает 10 энергетического щита, когда вы блокируете удар
Восстанавливает 10 здоровья при блоке
10% увеличение шанса блока
12% увеличение шанса блока
Ваша шкала накопления сильного оглушения опустошается на 50% быстрее
12% увеличение шанса блока
1% повышение скорости передвижения за каждый заблокированный вами удар за последние 10 секунд
Приспешники имеют 25% увеличение максимума здоровья
10% увеличение шанса блока
15% увеличение шанса блока
Требуется Незримый путь
Восхождение: Вестник войны
Герой: Воин
+8% к шансу блока
Сильное оглушение игрока
Игроков и их приспешников обычно нельзя сильно оглушить, но игроки могут накапливать сильное оглушение на себе в особо оговорённых случаях при совершении определённых действий (например, поднятии щита, парировании баклером или езде верхом). Шкала оглушения игрока опустошается только при не совершении этих действий и отсутствии сильного оглушения. Будучи сильно оглушёнными, игроки не могут блокировать, уклоняться или отклонять удары.
Щиты
Щиты – это защитные предметы, которые берутся в левую руку и обычно дают броню. Со щитом в руках вы имеете пассивный шанс блока. Большинство щитов также можно поднять, чтобы блокировать все направленные спереди удары и снаряды.
Существует несколько разновидностей щитов, в том числе баклеры и [Targe|тарджеты].
Существует несколько разновидностей щитов, в том числе баклеры и [Targe|тарджеты].
Баклеры
Баклеры – это особый вид щитов, которые не дают никакой брони, и вместо поднятия их для блока ими можно парировать вражеские умения.
Не ослабленный урон
Не ослабленным считается ваш урон после подсчёта всех действующих на него ваших модификаторов урона, но до того как защитные меры цели, например броня, сопротивления или блок, предотвратят любую часть этого урона.
Модификаторы получаемого урона на цели действуют после её защитных мер, поэтому не ослабленный урон также не учитывает эффекты этих модификаторов. В то же время свойства, которые заставляют цель получать урон в виде урона другого типа, срабатывают до защитных мер, и потому учитываются.
Модификаторы получаемого урона на цели действуют после её защитных мер, поэтому не ослабленный урон также не учитывает эффекты этих модификаторов. В то же время свойства, которые заставляют цель получать урон в виде урона другого типа, срабатывают до защитных мер, и потому учитываются.
Парирование
Парирование – это умение, даруемое баклерами и парными мечами, которое позволяет блокировать и отвечать на вражеские удары, выбивая врага из равновесия и накладывая отрицательный эффект Парирован.
Блок
Блок полностью предотвращает урон от полученного удара.
Вы всё равно получите любое оглушение от заблокированного удара. Нельзя блокировать, будучи оглушённым или замороженным.
Некоторые умения, используемые боссами, нельзя блокировать. Такие умения обозначаются красным свечением и звуковой подсказкой во время замаха.
Вы всё равно получите любое оглушение от заблокированного удара. Нельзя блокировать, будучи оглушённым или замороженным.
Некоторые умения, используемые боссами, нельзя блокировать. Такие умения обозначаются красным свечением и звуковой подсказкой во время замаха.
Камень умения /9
При поддержании герой устремляется в указанном направлении. При столкновении с врагами на пути движение прекращается и наносится урон врагам в области, и дополнительный урон врагам, с которыми герой столкнулся. Во время бега щит поднят, и герой будет блокировать все направленные в него блокируемые удары.
Герой поднимает щит и блокирует все направленные в него блокируемые удары. Прекращение поддержания сразу же после блока вблизи врага выполняет удар щитом, который наносит урон и оглушает противника. Пока щит поднят, заблокированные удары не могут вызвать лёгкое оглушение, но блокирование слишком большого количества урона может сильно оглушить героя. С поднятым щитом нельзя уклоняться, но уклонение вместо этого дарует равный шанс избежать накопления сильного оглушения.
Герой многократно бьёт по собственному щиту оружием, вызывая ударные волны, которые наносят урон по области вокруг. Поражённые волнами враги временно теряют броню. При поддержании Резонирующего щита щит поднят, и герой будет блокировать все направленные в него блокируемые удары.
Пока действует, умение пассивно увеличивает шанс блока героя и постепенно напитывает его щит лавой. При полностью напитанном щите, следующий блок с поднятым щитом израсходует лаву на срабатывание Брызг магмы и дарует герою заряд выносливости.
Герой берёт баклер наизготовку, чтобы парировать следующий удар, который попадёт в него: герой блокирует удар и отвечает быстрой подсечкой, которая выбивает врагов из равновесия, кратковременно заставляя их получать резко увеличенный урон от атак. Парирование вынуждает героя накапливать сильное оглушение. От парируемого удара нельзя уклониться, но уклонение вместо этого дарует равный шанс избежать накопления сильного оглушения.
[DNT] Raise your Crossbow to Block all incoming Blockable hits. Releasing performs a Kinetic Bash, damaging enemies in front of you dealing more damage based on your Heavy Stun Buildup. While your Crossbow is raised Blocking too much damage may Heavy Stun you.
Герой расходует весь свой рунический барьер, получая кратковременный положительный эффект, под действием которого блокирует все блокируемые удары и накладывает отрицательный эффект парирования на врагов, чей удар был заблокирован. Этот положительный эффект снимается, если герой сильно оглушён. Пока положительный эффект действует, герой не может получить лёгкое оглушение, но блокирование слишком большого количества урона может сильно оглушить его.
Поддерживая умение, герой создаёт защитный купол вокруг себя, блокируя направленные в него удары. Во время поддержания заблокированные удары не могут вызвать лёгкое оглушение, а урон от полученных ударов берётся в том числе из рунического барьера. Блокирование ударов таким образом заставляет героя накапливать сильное оглушение. Нельзя восстанавливать рунический барьер, пока это умение активно.
Камень умения Качество /1
+(0—5)% увеличение шанса блока
Камень поддержки /3
Усиливает удары, которые вы используете самостоятельно. Усиленные умения нельзя использовать, пока вы не заблокируете определённое количество ударов, но при использовании они будут усилены предками. После использования счётчик заблокированных ударов сбрасывается. Не может усиливать поддерживаемые умения и умения, уже обладающие условием использования.
Усиливает умения, поднимающие ваш щит, заставляя другие ваши умения ближнего боя наносить больше урона, если вы блокируете удар.
Усиливает каскадные чары, которые вы сотворяете самостоятельно, запечатывая их при блокировании вами ударов. При использовании печати разбиваются, и за каждую чары отражаются эхом. Не может усиливать умения с перезарядкой и умения, уже накапливающие печати.
Предмет свойств /11
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Префикс | (15—19)% увеличение шанса блока | shield 1 default 0 | |
| 33 | Префикс | (20—24)% увеличение шанса блока | shield 1 default 0 | |
| 65 | Префикс | (25—30)% увеличение шанса блока | shield 1 default 0 | |
| 1 | Осквернено | (10—15)% увеличение шанса блока | shield 1 default 0 | |
| 1 | Осквернено | +3% к максимуму шанса блока | shield 1 default 0 | |
| 1 | Осквернено | Дает (20—25) здоровья, когда вы блокируете удар Здоровье | shield 1 default 0 | |
| 1 | Осквернено | Дает (10—15) маны, когда вы блокируете удар Мана | shield 1 default 0 | |
| 1 | Уникальные | (20—30)% увеличение шанса блока | shield 1 default 0 | |
| 1 | Уникальные | +(4—5)% к максимуму шанса блока | shield 1 default 0 | |
| 1 | Уникальные | Дает (40—55) здоровья, когда вы блокируете удар Здоровье | shield 1 default 0 | |
| 1 | Уникальные | Дает (20—30) маны, когда вы блокируете удар Мана | shield 1 default 0 |
Монстры свойств /21
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Уникальные | 50% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов stance movement speed +% final [-45] | ||
| 1 | Уникальные | 50% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов stance movement speed +% final [-50] | ||
| 1 | Уникальные | Нельзя блокировать | ||
| 1 | Уникальные | 30% шанс блокировать урон от атак | ||
| 1 | Уникальные | 10% шанс блокировать урон от атак | ||
| 1 | Уникальные | 25% шанс блокировать урон от атак | ||
| 1 | Уникальные | 50% шанс блокировать урон от атак | ||
| 1 | Уникальные | 75% шанс блокировать урон от атак | ||
| 1 | Уникальные | 100% шанс блокировать урон от атак +25% к максимуму шанса блока | ||
| 1 | Уникальные | 20% шанс блокировать урон от атак | ||
| 1 | Уникальные | 50% шанс блокировать урон от атак +5% к максимуму шанса блока Вы не получаете оглушения от ударов, которые вы заблокировали | ||
| 1 | Уникальные | Блокирует снаряды во время перезарядки | ||
| 1 | Уникальные | +20% к шансу блока | ||
| 1 | Уникальные | 20% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов | ||
| 1 | Уникальные | 30% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 15% урона от заблокированных ударов | ||
| 1 | Уникальные | 40% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 20% урона от заблокированных ударов | ||
| 1 | Уникальные | Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов | ||
| 1 | Уникальные | Вы получаете 15% урона от заблокированных ударов | ||
| 1 | Уникальные | 15% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 15% урона от заблокированных ударов | ||
| 1 | Уникальные | 25% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 20% урона от заблокированных ударов | ||
| 1 | Уникальные | 20% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 40% урона от заблокированных ударов |
Карта свойств /8
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| ржавчины | 1 | Уникальные | У игроков на 20% меньше брони У игроков шанс блока снижен на 20% 5% увеличение размера групп монстров map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Броня | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| ржавчины | 1 | Уникальные | У игроков на 15% меньше брони У игроков шанс блока снижен на 10% 5% увеличение размера групп монстров map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Броня | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| ржавчины | 68 | Уникальные | У игроков на 20% меньше брони У игроков шанс блока снижен на 20% 5% увеличение размера групп монстров map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Броня | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| ржавчины | 1 | Уникальные | У игроков на 25% меньше брони У игроков шанс блока снижен на 30% 5% увеличение размера групп монстров map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Броня | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| ржавчины | 73 | Уникальные | У игроков на 25% меньше брони У игроков шанс блока снижен на 30% 5% увеличение размера групп монстров map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Броня | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| ржавчины | 1 | Уникальные | У игроков на 30% меньше брони У игроков шанс блока снижен на 40% 5% увеличение размера групп монстров map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Броня | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| ржавчины | 1 | Уникальные | У игроков на 30% меньше брони У игроков шанс блока снижен на 40% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Броня | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| ржавчины | 78 | Уникальные | У игроков на 30% меньше брони У игроков шанс блока снижен на 40% 5% увеличение размера групп монстров map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Броня | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
Кража Area свойств /4
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| ржавчины | 46 | Суффикс | У игроков на 15% меньше брони У игроков шанс блока снижен на 10% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Броня | default 1 |
| ржавчины | 68 | Суффикс | У игроков на 20% меньше брони У игроков шанс блока снижен на 20% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Броня | default 1 |
| ржавчины | 73 | Суффикс | У игроков на 25% меньше брони У игроков шанс блока снижен на 30% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Броня | default 1 |
| ржавчины | 78 | Суффикс | У игроков на 30% меньше брони У игроков шанс блока снижен на 40% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Броня | default 1 |
Прочее свойств /18
| Имя | Уровень | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 85 | Flask | Уникальные | +(8—12)% шанс блокировать урон от атак во время действия эффекта | ||
| 85 | Flask | Уникальные | +(35—50)% шанс блокировать урон от атак во время действия эффекта | ||
| 1 | Jewel | Префикс | (3—7)% увеличение шанса блока | strjewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | Префикс | Значимые пассивные умения в радиусе также дают: (1—3)% увеличение шанса блока | str_radius_jewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | Уникальные | +(2—4)% к шансу блока | ||
| 1 | Jewel | Уникальные | +1% шанс блокировать урон от атак с парным оружием в руках | staff 0 two_handed_mod 0 shield_mod 0 default 1 | |
| 1 | Jewel | Уникальные | +1% шанс блокировать урон от атак со щитом в руках | two_handed_mod 0 dual_wielding_mod 0 default 1 | |
| 1 | Jewel | Уникальные | +1% шанс блокировать урон от атак с посохом в руках | one_handed_mod 0 staff 1 specific_weapon 0 shield_mod 0 dual_wielding_mod 0 not_dex 1 default 0 | |
| преграды | 1 | Jewel | Уникальные | Приспешники имеют +(2—4)% шанс блокировать урон от атак Приспешник | not_int 0 default 0 |
| 1 | Jewel | Уникальные | Приспешники восстанавливают 2% своего здоровья при блоке Здоровье Приспешник | ||
| 1 | Jewel | Уникальные | Пассивные умения в радиусе также дают шанс блокировать урон от атак в размере 50% от получаемого от них сопротивления огню или сопротивления всем стихиям | ||
| 1 | Atlas | Уникальные | map atlas block biome override [0,5] map atlas reveal fog radius [5] | ||
| Уламана | 65 | Abyss | Суффикс | +(1—2)% к максимуму шанса блока ulaman | shield 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| Уламана | 65 | Abyss | Суффикс | (30—40)% получаемого физического урона становится уроном от молнии, пока поднят ваш щит Вы получаете (8—15)% урона от заблокированных ударов при поднятом щите ulaman Физический Стихийный Молния | dex_shield 0 dex_int_shield 0 shield 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| Каргала | 65 | Abyss | Суффикс | Дает (6—12) маны, когда вы блокируете удар kurgal Мана | shield 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| Каргала | 65 | Abyss | Суффикс | (40—50)% повышение скорости перезарядки энергетического щита, если недавно вы блокировали удар kurgal Энергетический щит | str_shield 0 dex_shield 0 str_dex_shield 0 shield 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| Аманаму | 65 | Abyss | Суффикс | +(20—25)% к шансу блока amanamu | staff 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| 0 | IncursionLimb | Уникальные | (8—12)% увеличение шанса блока |
Предмет /23
Талисман вожака
Физический урон: 63-94
Шанс крит. попадания: 9%
Атак в секунду: 1.3
Дальность оружия: 1.2
Требуется: Уровень 75, 98 Сила, 72 Инт.
+(14—18)% к шансу блока
Воющий талисман
Физический урон: 52-78
Шанс крит. попадания: 9%
Атак в секунду: 1.3
Дальность оружия: 1.2
Требуется: Уровень 55, 63 Сила, 45 Инт.
+(14—18)% к шансу блока
Первобытный талисман
Физический урон: 31-46
Шанс крит. попадания: 9%
Атак в секунду: 1.3
Дальность оружия: 1.2
Требуется: Уровень 28, 34 Сила, 25 Инт.
+(14—18)% к шансу блока
Кистень из камня
Физический урон: 23-38
Шанс крит. попадания: 10%
Атак в секунду: 1.45
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 33, 47 Сила, 20 Инт.
Неблокируемый
Боевой посох эгиды
Физический урон: 58-97
Шанс крит. попадания: 10%
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.4
Требуется: Уровень 79, 127 Ловк., 50 Инт.
+(12—18)% к шансу блока
Боевой посох стража
Физический урон: 52-86
Шанс крит. попадания: 10%
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.4
Требуется: Уровень 62, 85 Ловк., 34 Инт.
+(12—18)% к шансу блока
Барьерный боевой посох
Физический урон: 35-58
Шанс крит. попадания: 10%
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.4
Требуется: Уровень 37, 52 Ловк., 22 Инт.
+(12—18)% к шансу блока
Защитная рука
has incursion limb [1]
(8—12)% увеличение шанса блока
Рунномастерский закалённый ростовой щит
Дарует умение: Поднять щит
Шанс блока: 26%
Броня: 100
Base Movement Speed: -0.03
Рунический барьер: 100
Требуется: Уровень 65, 91 Сила
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий предмет, наделяя его новым гарантированным свойством
Шлем: +1 к уровню всех камней умений приспешников
Перчатки: (25—29)% увеличение бонуса к критическому урону
Сапоги: 30% повышение скорости передвижения
Кольцо: (50—59)% повышение скорости регенерации маны
Амулет: (19—21)% полученного урона восполняется в виде здоровья
Пояс: +(254—304) к порогу оглушения
Колчан: (43—50)% увеличение урона умениями лука
Идол Шёлка
Высеченное озорство
Максимум: 1 Древний усилитель
Требуется: Уровень 60
Шлемы: Дарует оборону в размере 10% от максимума здоровья на 4 секунды при получении жестокого удара
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий предмет, наделяя его новым гарантированным свойством
Оружие: +(51—74) к максимуму рунического барьера
Руна живучести
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 15
Оружие: +80 к максимуму здоровья
Щиты и баклеры: Восстанавливает 15 здоровья при блоке
Оружие: 15% увеличение количества похищенного здоровья
Щиты и баклеры: 5% увеличение максимума здоровья
Наследие Поступи легиона
Максимум: 1 Наследие Альдура
Требуется: Уровень 65
Обувь: 10% уменьшение получаемого урона от ударов снарядами
Наследие Погибели Вульфа
Наследие Столпа Чернобога
Наследие Альким Эира
Максимум: 1 Наследие Альдура
Требуется: Уровень 65
Щиты: 30% заблокированного урона восполняется в виде маны
Щиты: 20% заблокированного урона восполняется в виде маны
Наследие Ронделя де Эзо
Максимум: 1 Наследие Альдура
Требуется: Уровень 65
Наследие Железного плеча
Максимум: 1 Наследие Альдура
Требуется: Уровень 65
Наследие Свалинна
Уникальные /20
Требуется: Уровень 12, 19 Сила
(80—100)% увеличение шанса блока
(100—150)% повышение брони
+(13—17)% к сопротивлению хаосу
Враги добиваются при блоке
Требуется: Уровень 28, 42 Сила
(10—15)% увеличение шанса блока
(60—100)% повышение брони
Меткость удвоена
Требуется: Уровень 8, 9 Сила, 9 Ловк.
(20—25)% увеличение шанса блока
+(60—80) к порогу оглушения
Шанс блока союзников в вашем присутствии равен вашему
Требуется: Уровень 6, 11 Сила
+(40—60) к максимуму здоровья
+(10—15) к силе
+(60—80) к порогу оглушения
Требуется: Уровень 18
+(30—40) к максимуму здоровья
10% снижение скорости передвижения
10% снижение скорости умений
(25—50)% повышение брони
25% увеличение шанса блока
+(5—10)% к максимуму шанса блока
Требуется: Уровень 60, 64 Сила
+(50—100) к максимуму рунического барьера
(200—300)% повышение брони
Требуется: Уровень 11, 18 Ловк.
(50—150)% увеличение уклонения
+(10—20) к ловкости
Регенерация 5 здоровья в секунду
Требуется: Уровень 16, 25 Ловк.
(10—15)% увеличение шанса блока
+(13—17)% к сопротивлению хаосу
Регенерация (5—10) здоровья в секунду
Накладывает заряд оскверненной крови на 5 секунд(-ы) при блоке, нанося 50% от вашего максимума здоровья в виде физического урона в секунду
Требуется: Уровень 65, 91 Сила
(100—150)% повышение брони
+(30—40)% к сопротивлению огню
+(23—29)% к сопротивлению хаосу
+(150—200) к порогу оглушения
Требуется: Уровень 33, 48 Сила
(10—15)% увеличение шанса блока
(60—100)% повышение брони
+(20—30) к силе
+(100—150) к порогу оглушения
Враги в вашем присутствии считаются имеющими двойной уровень угрозы
Требуется: Уровень 75, 107 Сила
(40—60)% увеличение шанса блока
(150—200)% повышение брони
+(150—200) к порогу оглушения
Восстанавливает 4% от максимума здоровья при блоке
Требуется: Уровень 1
(15—20)% увеличение шанса блока
+(50—70) к максимуму маны
Заблокированный урон восполняется в виде маны
Требуется: Уровень 7, 8 Сила, 8 Инт.
(20—30)% увеличение шанса блока
+(17—23)% к сопротивлению хаосу
50% повышение скорости регенерации здоровья
Требуется: Уровень 16, 15 Сила, 15 Инт.
+(15—25)% к сопротивлению огню
+(15—25)% к сопротивлению холоду
+(15—25)% к сопротивлению молнии
Нельзя блокировать
Свойства максимального шанса блока вместо этого применяются к максимуму сопротивлений
Требуется: Уровень 8
+(10—15) к интеллекту
+(50—100) к максимуму маны
(15—25)% повышение скорости сотворения чар
Требуется: Уровень 70, 249 Сила
+150 к требованиям к силе
(10—20)% увеличение шанса блока
(350—450)% повышение брони
+(30—40)% к сопротивлению холоду
Passive /20
20% уменьшение максимума энергетического щита
30% увеличение шанса блока
12% увеличение шанса блока
Дает 5 маны, когда вы блокируете удар
15% увеличение шанса блока
10% увеличение шанса блока
Дает 10 энергетического щита, когда вы блокируете удар
Восстанавливает 10 здоровья при блоке
10% увеличение шанса блока
12% увеличение шанса блока
Ваша шкала накопления сильного оглушения опустошается на 50% быстрее
12% увеличение шанса блока
1% повышение скорости передвижения за каждый заблокированный вами удар за последние 10 секунд
Приспешники имеют 25% увеличение максимума здоровья
10% увеличение шанса блока
15% увеличение шанса блока
Требуется Незримый путь
Восхождение Passive /2
Восхождение: Вестник войны
Герой: Воин
Вневременной самоцвет Passive /4
Вневременной самоцвет Passive Additions /1
| Faction | Category | Показывать полное описание | Code |
|---|---|---|---|
| Ваал | Значимое умение | +1% к шансу блока | vaal_small_attack_block |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
































































