Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Cascadable Ref /11
Kaskadierbare Fertigkeiten
Kriegsschreie und nicht-kanalisierte Zauber, die einen Bereich um Euren Zielbereich beeinflussen, sind kaskadierbar.

Bestimme Effekte können kaskadierbare Fertigkeiten zum Kaskadieren bringen, was bewirkt, dass sie auch andere Bereiche beeinflussen oder ein Echo erzeugen, das denselben Bereich nach einer kurzen Verzögerung erneut beeinflusst.

Ein kaskadierbarer Zauber, der sich wiederholt, wird während er sich wiederholt weder kaskadieren noch ein Echo erzeugen.
SpellEchoSupport
Unterstützt kaskadierbare Zauber, die Ihr selbst benutzt. Unterstützte Zauber geben ein Echo ab.
SorceressComet
Beschwört eine Masse aus Eis vom Himmel herab, die am Zielort hohen Schaden verursacht. Wenn ihr in der Nähe von Euch selbst zielt, springt Ihr beim Zaubern zurück. Verbraucht wenn möglich eine Feuerinfusion, um eine verheerende Explosion aus Feuer und Eis zu verursachen.
SpellCascadeSupport
Unterstützt kaskadierbare Zauber, die sich entlang einer zufällig gewählten Achse zu beiden Seiten des Zielgebiets kaskadieren.
Zarokh
Unterstützt kaskadierbare Zauber, die Ihr selbt wirkt. Unterstützte Zauber geben dreimal ein Echo ab, unterliegen jedoch einer Abklingzeit. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die bereits eine Abklingzeit haben.
LineageKulemakSpire
Unterstützt Opfer-Fertigkeiten, wodurch Eure kaskadierbaren Zauber an die Orte der unterstützten Opfergaben kaskadieren.
EchoingCrySupport
Unterstützt Kriegsschreie. Unterstützte Fertigkeiten geben zweimal Echos ab, was ihre Effekte nach einer kurzen Verzögerung erneut auslösen lässt, die dann aber weniger effektiv sind, und erfordern, dass Ihr vor der Verwendung eine bestimmte Distanz zurückgelegt habt.
TulsProgeny
Unterstützt kaskadierbare Zauber, die Ihr selbst wirkt, und versiegelt diese, wenn Ihr blockt. Die Siegel werden bei Benutzung zerbrochen und jedes erzeugt ein Echo des Zaubers. Kann keine Fertigkeiten mit einer Abklingzeit oder Fertigkeiten, die bereits Siegel erhalten, unterstützen.
ExpeditionTriskelionCascade
Nutzt die Macht der Triskelion-Flamme, um den nächsten kaskadierbaren Zauber, den Ihr wirkt, zu ermächtigen. Der ermächtigte Zauber wird von Eurem Standort aus gewirkt und kaskadiert in sechs Bereiche um Euch herum, im Muster des Triskelions.
ExpeditionVerisiumComet
Erzeugt Ruhm, indem Ihr Runenschutz verbraucht. Wenn Ihr über maximalen Ruhm verfügt, könnt Ihr eine Masse aus Verisium aus dem Himmel herabrufen, die hohen Schaden am Zielort verursacht und eine temporäre Kreatur beschwört. Wenn Ihr einen Zielort in Eurem Umkreis wählt, springt Ihr beim Zaubern zurück. Verbraucht wenn möglich eine Verisiuminfusion, um die Anzahl der beschworenen Kreaturen zu erhöhen.
Finales Echo von kaskadierbaren Zaubern kaskadiert auch auf beide Seiten des Zielbereichs entlang einer zufälligen Achse
Aszendenz: Chronomantin
Charakter: Zauberin
Kaskadierbare Zauber haben 20% Chance zu echoen
Wiederholbare Zauber haben 20% Chance, sich zu wiederholen
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