Chill Ref /50
技能寶石 /21
[DNT-UNUSED] Not a claw attack, more like a bite
[DNT] Bear with me
技能寶石 品質 /4
輔助寶石 /3
[DNT-UNUSED] Supports Skills which cause Damaging Hits. Supported Skills reduce Freeze Buildup on targets they hit instead of building it up, substantially debuffing the target after consuming enough Freeze Buildup.
物品 詞綴 /5
名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
對流之 | 20 | 後綴 | 你身上的冰緩持續時間減少 (36–40)% 元素 冰冷 異常狀態 | boots 1 default 0 |
流動之 | 36 | 後綴 | 你身上的冰緩持續時間減少 (41–45)% 元素 冰冷 異常狀態 | boots 1 default 0 |
亂世之 | 49 | 後綴 | 你身上的冰緩持續時間減少 (46–50)% 元素 冰冷 異常狀態 | boots 1 default 0 |
消散之 | 63 | 後綴 | 你身上的冰緩持續時間減少 (51–55)% 元素 冰冷 異常狀態 | boots 1 default 0 |
逆轉之 | 75 | 後綴 | 你身上的冰緩持續時間減少 (56–60)% 元素 冰冷 異常狀態 | boots 1 default 0 |
怪物 詞綴 /18
名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
冰凍之 | 12 | 後綴 | 擊中的所有傷害貢獻至冰緩幅度 你擊中造成的冰緩必定減少至少 10% 行動速度 | |
冰凍之 | 1 | 後綴 | 擊中的所有傷害貢獻至冰緩幅度 你擊中造成的冰緩必定減少至少 10% 行動速度 | |
1 | 傳奇 | 你所施加之冰緩具有 34% 更少幅度 | ||
1 | 傳奇 | 避免被冰緩的機率有 100% 避免被冰凍的機率有 100% 元素 冰冷 異常狀態 | ||
1 | 傳奇 | 死亡時造成冰緩地面 monster ground effect on death base duration ms [6000] | ||
1 | 傳奇 | 你身上的冰緩效果和冰凍持續時間會以 100% 的能量護盾為依據 元素 冰冷 異常狀態 | ||
1 | 傳奇 | 避免被冰緩的機率有 100% 避免被冰凍的機率有 100% 避免被點燃的機率有 100% 不被感電影響 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | ||
1 | 傳奇 | 避免被點燃 避免被冰緩的機率有 100% 避免被冰凍的機率有 100% 不被感電影響 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | ||
1 | 傳奇 | 避免被冰凍 避免受冰緩 避免被點燃 不被感電影響 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | ||
1 | 傳奇 | 避免被冰凍 避免受冰緩 避免被點燃的機率有 100% 不被感電影響 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | ||
暮光信徒之觸 | 1 | 苦痛 | 冰冷抗性 +25% 敵人身上的冰緩持續時間增加 50% 擊中的物理傷害也會貢獻至冰緩幅度 元素 冰冷 抗性 異常狀態 | |
元素禮讚 | 1 | Bloodlines | action speed +% final from chill [30] 元素 冰冷 異常狀態 | |
1 | 傳奇 | 獲得相當於 50% 物理傷害的額外冰冷傷害 擊中的所有傷害貢獻至冰緩幅度 傷害 物理 元素 冰冷 異常狀態 | ||
1 | 傳奇 | 避免被冰緩的機率有 50% 避免被冰凍的機率有 50% 避免被點燃的機率有 50% 避免被感電的機率有 50% 50% 機率避免被中毒 50% 機率避免流血 異常狀態 | ||
異教徒之握 | 1 | 苦痛 | 25% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 擊中的所有元素傷害貢獻至感電機率 擊中的物理傷害也會貢獻至冰緩幅度 元素 冰冷 閃電 異常狀態 | |
猿猴之觸 | 1 | 苦痛 | 增加 100% 冰凍累積 擊中的所有傷害貢獻至冰緩幅度 | |
受咆嗥狂猿獵殺 | 1 | 苦痛 | 增加 100% 冰凍累積 擊中的所有傷害貢獻至冰緩幅度 dropped items are converted to int items [1] | |
猿猴之魂 | 1 | 苦痛 | 增加 60% 冰凍累積 擊中的所有傷害貢獻至冰緩幅度 |
掘獄聯盟 Area 詞綴 /3
名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | 區域會有多塊冰緩地面 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | ||
52 | DelveArea | 區域會有多塊冰緩地面 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | ||
173 | DelveArea | 區域會有多塊冰緩地面 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] |
劫盜同盟 Area 詞綴 /4
名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
冰之 | 46 | 後綴 | 區域會有多塊冰緩地面 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 元素 冰冷 異常狀態 | |
冰之 | 68 | 後綴 | 區域會有多塊冰緩地面 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 元素 冰冷 異常狀態 | |
冰之 | 73 | 後綴 | 區域會有多塊冰緩地面 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 元素 冰冷 異常狀態 | |
冰之 | 78 | 後綴 | 區域會有多塊冰緩地面 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 元素 冰冷 異常狀態 |
其他 詞綴 /13
名稱 | 等級 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Flask | 傳奇 | 使用時製造冰緩地面 | ||
1 | Flask | 傳奇 | 效果期間內,對冰凍、冰緩、詛咒和暈眩免疫 | ||
對流之 | 4 | Flask | 後綴 | 若使用時被冰緩,獲得免疫冰緩 (6–8) 秒 若使用時被冰凍,獲得免疫冰凍 (6–8) 秒 | |
鹿之 | 4 | Flask | 後綴 | (45–49)% 更少持續時間 效果持續時間,免疫冰緩和冰凍 | |
冰霜之 | 1 | Jewel | 後綴 | 敵人身上的冰緩持續時間增加 (15–25)% 元素 冰冷 異常狀態 | intjewel 1 default 0 |
受苦難之 | 1 | Jewel | 後綴 | 敵人身上的點燃、感電和冰緩持續時間增加 (5–10)% 元素 異常狀態 | dexjewel 1 default 0 |
冰霜之 | 1 | Jewel | 後綴 | 敵人身上的冰緩持續時間增加 (6–12)% 元素 冰冷 異常狀態 | int_radius_jewel 1 default 0 |
受苦難之 | 1 | Jewel | 後綴 | 敵人身上的點燃、感電和冰緩持續時間增加 (3–5)% 元素 異常狀態 | dex_radius_jewel 1 default 0 |
溫熱之 | 1 | Jewel | 傳奇 | 避免被冰緩的機率有 (6–8)% 元素 冰冷 異常狀態 | |
冰川之 | 1 | Jewel | 傳奇 | 敵人身上的冰緩和冰凍持續時間增加 (12–16)% 元素 冰冷 異常狀態 | |
隔絕之 | 1 | Jewel | 傳奇 | 你身上的冰緩和感電效果減少 15% 元素 冰冷 閃電 異常狀態 | |
吹雪者之 | 1 | Jewel | 傳奇 | 減少 (30–35)% 你所承受的冰緩效果 元素 冰冷 異常狀態 | |
1 | Jewel | 傳奇 | 擊中冰緩敵人增加 (15–20)% 傷害 傷害 |
傳奇 /17
Passive /15
昇華試煉 Passive /3
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