Chill Ref /50
冰緩
冰緩是一種會緩速受影響目標的異常狀態,預設下對玩家持續 2 秒,對非玩家持續 8 秒。冰緩幅度取決於所造成的冰緩傷害與目標的元素異常狀態門檻的相對關係,最低值為 30%,預設最高值為 50%。

擊中冰冷傷害預設下可以造成冰緩,且不需要一個機率即可造成冰緩。然而,小於 30% 的冰緩將會被無視,因此小型的擊中可能會無法冰緩。
+(30–40) 最大生命
所有元素抗性 +(10–15)%
元素傷害增加 (15–30)%
你對敵人施加的異常狀態中每有一種元素異常狀態
敵人承受的傷害增加 (15–20)%
敵人身上的點燃感電冰緩持續時間減少 (30–40)%
護甲值閃避增加 (150–200)%
(20–25) 每秒生命回復
暈眩恢復增加 200%
你身上的冰緩持續時間減少 (30–50)%
你身上的冰凍持續時間減少 (30–50)%
你身上的感電持續時間減少 (30–50)%
附加 (8–10)(13–15) 冰冷傷害
每個被擊殺的敵人,獲得 5 魔力
增加 (30–50)% 冰凍累積
敵人身上的冰緩持續時間增加 30%
攻擊會額外連鎖 2
閃避值增加 (30–50)%
攻擊附加 (3–5)(6–8) 冰冷傷害
冰冷抗性 +(20–30)%
增加 (40–50)% 冰凍累積
你所施加之冰緩幅度增加 (20–30)%
護甲值能量護盾增加 (30–50)%
你在被冰緩後,有 6 秒無法被冰緩
你在被冰凍後,有 6 秒無法被冰凍
你在被點燃後,有 6 秒無法被點燃
你在被感電後,有 6 秒無法被感電
你造成的詛咒會反射給你
閃避值增加 (50–70)%
+(60–100) 最大魔力
火焰抗性 +(20–30)%
冰冷抗性 +(20–30)%
敵人身上每有 1% 冰緩幅度,便獲得相當於 1% 冰冷傷害的額外火焰傷害
閃避能量護盾增加 (40–60)%
所有元素抗性 +(10–20)%
擊中造成的火焰傷害貢獻感電機率,而非易燃點燃幅度
擊中造成的冰冷傷害貢獻易燃點燃幅度,而非冰緩幅度或冰凍累積
擊中閃電傷害貢獻冰凍累積,而非感電機率
減少 10% 移動速度
護甲值能量護盾增加 (50–100)%
+100 最大生命
減少 (35–50)% 你所承受的冰緩效果
你身上的點燃效果減少 (35–50)%
你身上的感電效果減少 (35–50)%
攻擊附加 13 物理傷害
攻擊附加 (3–4)(5–8) 冰冷傷害
增加 (5–10)% 攻擊速度
冰冷抗性 +(5–10)%
被你的擊中冰緩的敵人根據冰緩幅度增加承受傷害
攻擊獲得相當於傷害 (5–10)% 的額外冰冷傷害
冰冷抗性 +(20–30)%
冰冷傷害增加 (20–30)%
+(40–60) 最大魔力
+(10–15)力量
被你的擊中造成冰緩的敵人視同被冰凍而能被粉碎
冰冷抗性 +(20–30)%
增加 10% 最大魔力
增加 (30–50)% 魔力回復率
你無法被冰緩冰凍
攻擊附加 14 物理傷害
攻擊附加 (5–7)(9–13) 物理傷害
+(20–30)敏捷
擊中時有 (10–20)% 機率造成中毒
中毒時,承受來自擊中所有傷害貢獻至對你造成的冰緩幅度
你所施加之中毒幅度增加 (15–25)%
攻擊附加 14 物理傷害
攻擊附加 (5–7)(9–13) 物理傷害
+(20–30)力量
流血時,承受來自擊中所有傷害貢獻至對你造成的冰緩幅度
擊中時有 (10–20)% 機率造成流血
你所施加之流血幅度增加 (15–25)%
元素異常狀態門檻增加 (30–40)%
閃避值增加 (100–130)%
攻擊附加 (13–20)(21–31) 冰冷傷害
+(30–40)敏捷
敵人身上的冰緩持續時間增加 25%
若你近期未被擊中閃避值加倍
物理傷害增加 (120–150)%
所有近戰技能的等級 +(2–3)
+(20–30)智慧
使暈眩累積增加 (150–200)%
朝所有方向施展一道寒冰之潮,根據敵人與你的距離造成擊退。如果在寒冰彈投射物附近施放冰霜新星,則會改為從寒冰彈釋放,而非你身上。情況許可時,會消耗一道冰冷灌注,產生一塊冰緩地面
產生一顆脈動冰霜球體。每次脈動對附近敵人造成元素曝曬球體持續時間結束時會引爆,對周圍敵人造成冰冷傷害,並留下一道冰冷灌注
發射一個緩慢移動、會穿透敵人的投射物,有效對敵人造成冰緩,並在碰撞到地形時爆炸。
投擲一把穿透長槍,在其路徑上留下寒冰碎片。碎片會冰緩附近的敵人。在可能的情況下會消耗一個狂怒球,使第一個投射物產生的冰霜碎片在短時間後向外爆發,以彈片擊打敵人。
輔助任何擊中敵人的攻擊,將敵人冰凍時,對附近敵人造成冰緩
射出一支冰箭,在擊中一個目標時朝扇形範圍內噴出碎冰。
輔助生成地表的技能,使被這些地表冰緩的敵人更容易被冰凍,但會犧牲一些冰緩幅度。
呼喚無數寒冰彈如冰雹一般灑落在目標區域。前方敵人身上的冰緩冰凍會被消耗,透過製造強化冰彈為冰風暴提供燃料。
朝目標施放一定數量的寒冰投射物Projectiles|投射物擊中冰緩冰凍的目標時,會產生冰岩,在撞擊地面時造成額外傷害。情況許可時,會消耗一道冰冷灌注,使得每一個投射物卡入敵人體內,接著爆炸。
若你插槽中的藍色輔助寶石數量最多,免疫冰緩
若你插槽中的紅色輔助寶石數量最多,免疫點燃
若你插槽中的綠色輔助寶石數量最多,免疫感電
減少 30% 你所承受的冰緩效果
冰凍門檻增加 30%
+30% 的護甲值也會套用至冰冷傷害
減少 25% 你所承受的冰緩效果
閃避翻滾時不會受冰緩影響
增加 30% 冰凍累積
敵人身上的冰緩持續時間增加 20%
你所施加之冰緩幅度增加 20%
敵人身上的冰緩持續時間增加 20%
你所施加之冰緩幅度增加 30%
增加 15% 冰凍累積
敵人身上的冰緩冰凍持續時間增加 15%
冰冷傷害增加 25%
敵人身上的冰緩持續時間增加 15%
若你近期冰緩了一名敵人,元素傷害增加 30%
敵人身上的冰緩持續時間增加 40%
感電持續時間增加 40%
你所施加之冰緩幅度增加 25%
你所施加之感電幅度增加 25%
對受元素異常狀態影響的敵人的擊中傷害增加 25%
敵人身上的點燃感電冰緩持續時間增加 15%
對於受感電敵人,獲得相當於物理傷害 8% 的額外冰冷傷害
對於受冰緩敵人,獲得相當於物理傷害 8% 的額外閃電傷害
減少 40% 你所承受的冰緩效果
當你站在冰緩地面獲得 相當於傷害 15% 的額外 冰冷傷害
角色: 女術者
目標可同時受到你的兩種冰緩影響
你的冰緩最多可以緩速目標 35%
你所施加之冰緩具有 25% 更少幅度
冰冷傷害
冰冷傷害是五種傷害類型的其中一種。冰冷抗性可以減少此傷害。冰冷擊中會施加冰緩並累積冰凍,但無法累積沉重暈眩
異常狀態
異常狀態是與特定傷害類型相關的常見減益效果。異常狀態的種類有:流血點燃冰緩冰凍感電觸電中毒.
冰緩地面
冰緩地面會對站在上方的目標造成冰緩,預設持續 6 秒。
非傷害型異常狀態
不會造成傷害的異常狀態包括冰緩冰凍感電觸電
無縛之怒
冰緩敵人會給予 1 點無縛之怒,感電點燃敵人會給予 2 點縛之怒,而冰凍觸電敵人會給予 6 點無縛之怒。
猿猴之魂
玩家受猿猴之魂附身時,擊中所有傷害貢獻冰緩幅度、冰凍累積增加 60%,且傷害增加 80%。
玩家也會週期性地召喚一群猿猴之魂。
冰緩
冰緩是一種會緩速受影響目標的異常狀態,預設下對玩家持續 2 秒,對非玩家持續 8 秒。冰緩幅度取決於所造成的冰緩傷害與目標的元素異常狀態門檻的相對關係,最低值為 30%,預設最高值為 50%。

擊中冰冷傷害預設下可以造成冰緩,且不需要一個機率即可造成冰緩。然而,小於 30% 的冰緩將會被無視,因此小型的擊中可能會無法冰緩。
技能寶石 /21
傳送到敵人身邊並對其進行打擊。消耗暴擊球來對附近敵人進行額外次數的傳送打擊
將一道箭雨射向空中,使其從天上落下。消耗你的狂怒球可增加射出的箭矢數量。
[DNT-UNUSED] Not a claw attack, more like a bite
從你前方的土中升起骨刺,對敵人造成傷害。從範圍內的屍體以及死亡的復甦召喚物抽取骨頭,拼裝為短暫存在的骨骼創造物召喚物來為你戰鬥。較大的屍體可創造出一個以上的骨骼創造物。
消耗魔力藥劑的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成火焰攻擊傷害。對附近受點燃敵人投擲額外的小型藥劑。
消耗魔力藥劑的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成閃電攻擊傷害,有高機率造成感電
消耗魔力藥劑的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成冰冷攻擊傷害,並造成曝曬
消耗魔力藥劑的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成物理攻擊傷害,投出的爆炸瓶會在擊中消耗來引起酸性爆發。
消耗魔力藥劑的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成物理攻擊傷害,並使受擊中敵人的流血加劇
在指定位置創造一道火焰冰冷閃電靜止風暴,並持續存在一段時間,以擊中觸發風暴的最高元素傷害類型為依據。擊中無法造成元素傷害則不會觸發風暴。
你的每個圖騰都會召喚一個先祖之靈召喚物為你作戰。若召喚出召喚物的圖騰死亡,先祖之靈也會死亡。
立即重新裝填你所有的十字弓彈藥彈夾,並強化每一彈夾中的彈藥來造成更多傷害,持續一段時間。
啟動時,使你的非引導法術消耗額外的魔力,並造成額外的閃電傷害,兩者皆根據你的最大魔力而定。
[DNT] Bear with me
幻化出一個你主手近戰軍用武器的複製體,讓它成為不朽盟友與你並肩作戰。除了標準的打擊之外,幻化武器會根據其武器類型獲得一種額外的攻擊
招募會在你後方就定位的砲火召喚物。他們會等待你的命令,隨後朝目標位置發射無數的箭矢。
呼喚無數寒冰彈如冰雹一般灑落在目標區域。前方敵人身上的冰緩冰凍會被消耗,透過製造強化冰彈為冰風暴提供燃料。
對你存在範圍內的所有敵人施加冰緩
啟動時,任何技能首次擊中一名你存在範圍內的感電敵人時,該技能也會擊中存在範圍內的其他感電敵人,同時擊中的敵人有其最大值。
運用點燃敵人所獲得的榮耀發出一聲戰吼,讓你成為岡姆的化身。在岡姆的化身作用期間,你踏過的地方會觸發火山之步,近戰打擊重擊會受到先祖強化,且你的近戰打擊觸發火山迸發。
在你的周圍產生一片劇毒之花。身處其中會增加你的技能消耗、回復生命,並為你的投射物攻擊附上劇毒膿包,可使其中毒。膿包在一段時間後或是施加一定量的中毒引爆,依據保存的中毒傷害以造成更多傷害,並在其周圍區域施加中毒
技能寶石 品質 /4
受冰緩的敵人造成 (0–20)% 更多擊中傷害
施加之冰緩具有 (0–20)% 更多幅度
冰緩範圍增加 +(0–0.4) 公尺
施加之冰緩具有 (0–20)% 更多幅度
輔助寶石 /3
輔助任何擊中敵人的技能,使其有一定機率在擊中時讓敵人凋零
輔助任何擊中敵人的技能,提升其感電效果但也會反射給你。
[DNT-UNUSED] Supports Skills which cause Damaging Hits. Supported Skills reduce Freeze Buildup on targets they hit instead of building it up, substantially debuffing the target after consuming enough Freeze Buildup.
物品 詞綴 /5
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
對流之20後綴你身上的冰緩持續時間減少 (36–40)% 元素 冰冷 異常狀態boots 1
default 0
流動之36後綴你身上的冰緩持續時間減少 (41–45)% 元素 冰冷 異常狀態boots 1
default 0
亂世之49後綴你身上的冰緩持續時間減少 (46–50)% 元素 冰冷 異常狀態boots 1
default 0
消散之63後綴你身上的冰緩持續時間減少 (51–55)% 元素 冰冷 異常狀態boots 1
default 0
逆轉之75後綴你身上的冰緩持續時間減少 (56–60)% 元素 冰冷 異常狀態boots 1
default 0
怪物 詞綴 /18
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
冰凍之12後綴擊中所有傷害貢獻冰緩幅度
你擊中造成的冰緩必定減少至少 10% 行動速度
冰凍之1後綴擊中所有傷害貢獻冰緩幅度
你擊中造成的冰緩必定減少至少 10% 行動速度
1傳奇你所施加之冰緩具有 34% 更少幅度
1傳奇避免被冰緩的機率有 100%
避免被冰凍的機率有 100%
元素 冰冷 異常狀態
1傳奇死亡時造成冰緩地面
monster ground effect on death base duration ms [6000]
1傳奇你身上的冰緩效果和冰凍持續時間會以 100% 的能量護盾為依據 元素 冰冷 異常狀態
1傳奇避免被冰緩的機率有 100%
避免被冰凍的機率有 100%
避免被點燃的機率有 100%
不被感電影響
元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態
1傳奇避免被點燃
避免被冰緩的機率有 100%
避免被冰凍的機率有 100%
不被感電影響
元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態
1傳奇避免被冰凍
避免受冰緩
避免被點燃
不被感電影響
元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態
1傳奇避免被冰凍
避免受冰緩
避免被點燃的機率有 100%
不被感電影響
元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態
暮光信徒之觸1苦痛冰冷抗性 +25%
敵人身上的冰緩持續時間增加 50%
擊中物理傷害也會貢獻冰緩幅度
元素 冰冷 抗性 異常狀態
元素禮讚1Bloodlinesaction speed +% final from chill [30] 元素 冰冷 異常狀態
1傳奇獲得相當於 50% 物理傷害的額外冰冷傷害
擊中所有傷害貢獻冰緩幅度
傷害 物理 元素 冰冷 異常狀態
1傳奇避免被冰緩的機率有 50%
避免被冰凍的機率有 50%
避免被點燃的機率有 50%
避免被感電的機率有 50%
50% 機率避免被中毒
50% 機率避免流血
異常狀態
異教徒之握1苦痛25% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
擊中的所有元素傷害貢獻感電機率
擊中物理傷害也會貢獻冰緩幅度
元素 冰冷 閃電 異常狀態
猿猴之觸1苦痛增加 100% 冰凍累積
擊中所有傷害貢獻冰緩幅度
受咆嗥狂猿獵殺1苦痛增加 100% 冰凍累積
擊中所有傷害貢獻冰緩幅度
dropped items are converted to int items [1]
猿猴之魂1苦痛增加 60% 冰凍累積
擊中所有傷害貢獻冰緩幅度
掘獄聯盟 Area 詞綴 /3
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
1DelveArea區域會有多塊冰緩地面
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
52DelveArea區域會有多塊冰緩地面
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
173DelveArea區域會有多塊冰緩地面
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
劫盜同盟 Area 詞綴 /4
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
冰之46後綴區域會有多塊冰緩地面
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
元素 冰冷 異常狀態
冰之68後綴區域會有多塊冰緩地面
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
元素 冰冷 異常狀態
冰之73後綴區域會有多塊冰緩地面
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
元素 冰冷 異常狀態
冰之78後綴區域會有多塊冰緩地面
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
元素 冰冷 異常狀態
其他 詞綴 /13
名稱等級DomainPre/SufDescriptionWeight
1Flask傳奇使用時製造冰緩地面
1Flask傳奇效果期間內,對冰凍、冰緩、詛咒和暈眩免疫
對流之4Flask後綴若使用時被冰緩,獲得免疫冰緩 (6–8)
若使用時被冰凍,獲得免疫冰凍 (6–8)
鹿之4Flask後綴(45–49)% 更少持續時間
效果持續時間,免疫冰緩和冰凍
冰霜之1Jewel後綴敵人身上的冰緩持續時間增加 (15–25)% 元素 冰冷 異常狀態intjewel 1
default 0
受苦難之1Jewel後綴敵人身上的點燃感電冰緩持續時間增加 (5–10)% 元素 異常狀態dexjewel 1
default 0
冰霜之1Jewel後綴敵人身上的冰緩持續時間增加 (6–12)% 元素 冰冷 異常狀態int_radius_jewel 1
default 0
受苦難之1Jewel後綴敵人身上的點燃感電冰緩持續時間增加 (3–5)% 元素 異常狀態dex_radius_jewel 1
default 0
溫熱之1Jewel傳奇避免被冰緩的機率有 (6–8)% 元素 冰冷 異常狀態
冰川之1Jewel傳奇敵人身上的冰緩冰凍持續時間增加 (12–16)% 元素 冰冷 異常狀態
隔絕之1Jewel傳奇你身上的冰緩感電效果減少 15% 元素 冰冷 閃電 異常狀態
吹雪者之1Jewel傳奇減少 (30–35)% 你所承受的冰緩效果 元素 冰冷 異常狀態
1Jewel傳奇擊中冰緩敵人增加 (15–20)% 傷害 傷害
傳奇 /17
+(30–40) 最大生命
所有元素抗性 +(10–15)%
元素傷害增加 (15–30)%
你對敵人施加的異常狀態中每有一種元素異常狀態
敵人承受的傷害增加 (15–20)%
敵人身上的點燃感電冰緩持續時間減少 (30–40)%
護甲值閃避增加 (150–200)%
(20–25) 每秒生命回復
暈眩恢復增加 200%
你身上的冰緩持續時間減少 (30–50)%
你身上的冰凍持續時間減少 (30–50)%
你身上的感電持續時間減少 (30–50)%
附加 (8–10)(13–15) 冰冷傷害
每個被擊殺的敵人,獲得 5 魔力
增加 (30–50)% 冰凍累積
敵人身上的冰緩持續時間增加 30%
攻擊會額外連鎖 2
閃避值增加 (30–50)%
攻擊附加 (3–5)(6–8) 冰冷傷害
冰冷抗性 +(20–30)%
增加 (40–50)% 冰凍累積
你所施加之冰緩幅度增加 (20–30)%
護甲值能量護盾增加 (30–50)%
你在被冰緩後,有 6 秒無法被冰緩
你在被冰凍後,有 6 秒無法被冰凍
你在被點燃後,有 6 秒無法被點燃
你在被感電後,有 6 秒無法被感電
你造成的詛咒會反射給你
閃避值增加 (50–70)%
+(60–100) 最大魔力
火焰抗性 +(20–30)%
冰冷抗性 +(20–30)%
敵人身上每有 1% 冰緩幅度,便獲得相當於 1% 冰冷傷害的額外火焰傷害
閃避能量護盾增加 (40–60)%
所有元素抗性 +(10–20)%
擊中造成的火焰傷害貢獻感電機率,而非易燃點燃幅度
擊中造成的冰冷傷害貢獻易燃點燃幅度,而非冰緩幅度或冰凍累積
擊中閃電傷害貢獻冰凍累積,而非感電機率
減少 10% 移動速度
護甲值能量護盾增加 (50–100)%
+100 最大生命
減少 (35–50)% 你所承受的冰緩效果
你身上的點燃效果減少 (35–50)%
你身上的感電效果減少 (35–50)%
攻擊附加 13 物理傷害
攻擊附加 (3–4)(5–8) 冰冷傷害
增加 (5–10)% 攻擊速度
冰冷抗性 +(5–10)%
被你的擊中冰緩的敵人根據冰緩幅度增加承受傷害
攻擊獲得相當於傷害 (5–10)% 的額外冰冷傷害
冰冷抗性 +(20–30)%
冰冷傷害增加 (20–30)%
+(40–60) 最大魔力
+(10–15)力量
被你的擊中造成冰緩的敵人視同被冰凍而能被粉碎
冰冷抗性 +(20–30)%
增加 10% 最大魔力
增加 (30–50)% 魔力回復率
你無法被冰緩冰凍
攻擊附加 14 物理傷害
攻擊附加 (5–7)(9–13) 物理傷害
+(20–30)敏捷
擊中時有 (10–20)% 機率造成中毒
中毒時,承受來自擊中所有傷害貢獻至對你造成的冰緩幅度
你所施加之中毒幅度增加 (15–25)%
攻擊附加 14 物理傷害
攻擊附加 (5–7)(9–13) 物理傷害
+(20–30)力量
流血時,承受來自擊中所有傷害貢獻至對你造成的冰緩幅度
擊中時有 (10–20)% 機率造成流血
你所施加之流血幅度增加 (15–25)%
元素異常狀態門檻增加 (30–40)%
閃避值增加 (100–130)%
攻擊附加 (13–20)(21–31) 冰冷傷害
+(30–40)敏捷
敵人身上的冰緩持續時間增加 25%
若你近期未被擊中閃避值加倍
物理傷害增加 (120–150)%
所有近戰技能的等級 +(2–3)
+(20–30)智慧
使暈眩累積增加 (150–200)%
Passive /15
若你插槽中的藍色輔助寶石數量最多,免疫冰緩
若你插槽中的紅色輔助寶石數量最多,免疫點燃
若你插槽中的綠色輔助寶石數量最多,免疫感電
減少 30% 你所承受的冰緩效果
冰凍門檻增加 30%
+30% 的護甲值也會套用至冰冷傷害
減少 25% 你所承受的冰緩效果
閃避翻滾時不會受冰緩影響
增加 30% 冰凍累積
敵人身上的冰緩持續時間增加 20%
你所施加之冰緩幅度增加 20%
敵人身上的冰緩持續時間增加 20%
你所施加之冰緩幅度增加 30%
增加 15% 冰凍累積
敵人身上的冰緩冰凍持續時間增加 15%
冰冷傷害增加 25%
敵人身上的冰緩持續時間增加 15%
擊中冰緩敵人增加 30% 傷害
若你近期冰緩了一名敵人,元素傷害增加 30%
敵人身上的冰緩持續時間增加 40%
感電持續時間增加 40%
你所施加之冰緩幅度增加 25%
你所施加之感電幅度增加 25%
對受元素異常狀態影響的敵人的擊中傷害增加 25%
敵人身上的點燃感電冰緩持續時間增加 15%
對於受感電敵人,獲得相當於物理傷害 8% 的額外冰冷傷害
對於受冰緩敵人,獲得相當於物理傷害 8% 的額外閃電傷害
減少 40% 你所承受的冰緩效果
當你站在冰緩地面獲得 相當於傷害 15% 的額外 冰冷傷害
昇華試煉 Passive /3
角色: 女術者
目標可同時受到你的兩種冰緩影響
你的冰緩最多可以緩速目標 35%
你所施加之冰緩具有 25% 更少幅度
昇華: 施法者
角色: 僧侶
獲得相當於傷害 10% 的額外冰冷傷害
冰凍敵人時產生[Chilled Ground|冰緩地面]
永恆珠寶 Passive /2
月影儀式
永恆 核心天賦
你所施加之冰緩幅度增加 30%
日耀儀式
永恆 核心天賦
避免被冰緩的機率有 80%
Edit

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