Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Chill Ref /54
冰緩
冰緩是一種會緩速受影響目標的異常狀態,預設下對玩家持續 2 秒,對非玩家持續 8 秒。冰緩幅度取決於所造成的冰緩傷害與目標的元素異常狀態門檻的相對關係,最低值為 30%,預設最高值為 50%。

擊中冰冷傷害預設下可以造成冰緩,且不需要一個機率即可造成冰緩。然而,小於 30% 的冰緩將會被無視,因此小型的擊中可能會無法冰緩。
YokeOfSuffering
需求: 等級 18
+(3040)最大生命
+(1015)%全元素抗性
增加(1530)%元素傷害
你對敵人施加的異常狀態中每有一種元素異常狀態,增加(1520)%
敵人承受的傷害
減少(3040)%敵人身上的點燃感電冰緩持續時間
ObernsBastion
需求: 等級 33, 26 力量, 26 敏捷
增加(150200)%護甲值閃避
(2025)每秒生命回復
增加200%暈眩恢復
減少(3050)%你身上的冰緩持續時間
減少(3050)%你身上的冰凍持續時間
減少(3050)%你身上的感電持續時間
ThePandemonius
需求: 等級 52
+(1015)智慧
+(50100)%冰冷抗性
擊中冰緩敵人時致盲
MistWhisper
需求: 等級 1
附加(810)(1315)冰冷傷害
每個被擊殺的敵人,獲得5魔力
增加(3050)%冰凍累積
增加30%敵人身上的冰緩持續時間
攻擊會額外連鎖2
GripOfWinter
需求: 等級 11, 16 敏捷
增加(3050)%閃避
攻擊附加(35)(68)冰冷傷害
+(2030)%冰冷抗性
增加(4050)%冰凍累積
增加(2030)%你所施加之冰緩幅度
ShacklesOfTheWretched
需求: 等級 16, 13 力量, 13 智慧
增加(3050)%護甲值能量護盾
你在被冰緩後,有6秒無法被冰緩
你在被冰凍後,有6秒無法被冰凍
你在被點燃後,有6秒無法被點燃
你在被感電後,有6秒無法被感電
你造成的詛咒會反射給你
Heatshiver
需求: 等級 52, 74 敏捷
增加(5070)%閃避
+(60100)最大魔力
+(2030)%火焰抗性
+(2030)%冰冷抗性
敵人身上每有1%冰緩幅度,便獲得等同於1%冰冷傷害的額外火焰傷害
TheThreeDragons
需求: 等級 45, 36 敏捷, 36 智慧
增加(4060)%閃避能量護盾
+(1020)%全元素抗性
擊中造成的火焰傷害貢獻感電機率,而非易燃點燃幅度
擊中造成的冰冷傷害貢獻易燃點燃幅度,而非冰緩幅度或冰凍累積
擊中閃電傷害貢獻冰凍累積,而非感電機率
Bronzebeard
需求: 等級 10, 10 力量, 10 智慧
減少10%移動速度
增加(50100)%護甲值能量護盾
+100最大生命
減少(3550)%你所承受的冰緩效果
減少(3550)%你身上的點燃效果
減少(3550)%你身上的感電效果
AsphyxiasWrath
需求: 等級 1
攻擊附加13物理傷害
攻擊附加(34)(58)冰冷傷害
攻擊獲得等同於傷害(510)%的額外冰冷傷害
增加(510)%攻擊速度
+(510)%冰冷抗性
被你的擊中冰緩的敵人根據冰緩幅度增加承受傷害
Polcirkeln
需求: 等級 12
+(2030)%冰冷抗性
增加(2030)%冰冷傷害
+(4060)最大魔力
+(1015)力量
被你的擊中造成冰緩的敵人視同被冰凍而能被粉碎
DreamFragments
需求: 等級 12
+(2030)%冰冷抗性
增加(1015)%最大魔力
增加(3050)%魔力回復率
你無法被冰緩冰凍
需求: 等級 36
攻擊附加14物理傷害
攻擊附加(57)(913)物理傷害
+(2030)敏捷
擊中時有(1020)%機率造成中毒
中毒時,承受來自擊中所有傷害貢獻至對你造成的冰緩幅度
增加(1525)%你所施加之中毒幅度
Venopuncture
需求: 等級 36
攻擊附加14物理傷害
攻擊附加(57)(913)物理傷害
+(2030)力量
流血時,承受來自擊中所有傷害貢獻至對你造成的冰緩幅度
擊中時有(1020)%機率造成流血
增加(1525)%你所施加之流血幅度
MutewindSail
需求: 等級 16, 17 敏捷, 17 智慧
增加(5080)%閃避能量護盾
+(3040)%閃電抗性
增加(1530)%能量護盾充能率
承受來自擊中所有傷害貢獻至對你造成的冰緩幅度
對你的冰緩效果反轉
BereksGrip
需求: 等級 42
+(1216)%冰冷與閃電抗性
+(1020)敏捷智慧
+(1020)%冰冷與閃電抗性
當你處於冰緩狀態時,對你的擊中暴擊機率減少(3550)%
可被元素地表強化的疾風技能視為
受到感電地面強化
Tidebreaker
需求: 等級 45, 80 力量
增加(120150)%物理傷害
全部近戰技能的等級+(23)
+(2030)智慧
增加(150200)%暈眩累積
Fluttermoth
需求: 等級 67, 134 敏捷
賦予技能: 等級 16 阿茲莫里群落
附加(4859)(7597)火焰傷害
附加(3553)(6580)冰冷傷害
附加(18)(123152)閃電傷害
增加(814)%攻擊速度
來自擊中元素傷害貢獻易燃點燃冰緩幅度冰凍累積以及感電機率
CrownOfTheWendigo
需求: 等級 65, 59 力量, 59 智慧
增加(150200)%護甲值能量護盾
+(2030)力量智慧
存在範圍內的敵人會受到致盲
博德克壟罩於你的存在範圍
the wendigo manifestation delay randomisation ms [500]
the wendigo manifests +% faster per enemy power in your presence [5]
SorceressIceNova
朝所有方向施展一道寒冰之潮,根據敵人與你的距離造成擊退。如果在寒冰彈投射物附近施放冰霜新星,則會改為從寒冰彈釋放,而非你身上。情況許可時,會消耗一道冰冷灌注,產生一塊冰緩地面
SorceressFrostWall
創造出一道由冰晶構成、可阻隔敵人的牆。冰晶損壞到一定程度,或受到足夠的推力時會爆炸,並對周圍敵人造成傷害。遭摧毀時,在情況許可下,會消耗一道閃電灌注,加入另一個閃電爆炸。
SorceressArcticArmour
啟動時,召喚一道會隨時間增強的寒冰屏障。當屏障處於增強階段時,擊中你的近戰攻擊會移除一個階段,引發冰霜爆發,對攻擊者造成冰冷法術傷害。
SorceressFrostBomb
產生一顆脈動冰霜球體。每次脈動對附近敵人造成元素曝曬球體持續時間結束時會引爆,對周圍敵人造成冰冷傷害,並留下一道冰冷灌注
SorceressFrostbolt
發射一個緩慢移動、會穿透敵人的投射物,有效對敵人造成冰緩,並在碰撞到地形時爆炸。
WitchFrostSkeleton
啟動以召喚復甦骷髏寒霜法師,其可經由號令為你的召喚物施加冰霜護盾。
HuntressGlacialLance
投擲一把穿透長槍,在其路徑上留下寒冰碎片。碎片會冰緩附近的敵人。在可能的情況下會消耗一個狂怒球,使第一個投射物產生的冰霜碎片在短時間後向外爆發,以彈片擊打敵人。
RangerFrostEscapeShot
向後跳躍並朝你原先位置發射一支可以冰緩冰凍周圍敵人的冰霜箭矢。此箭矢會在撞擊時生成寒冰碎片
MonkFreezingBackflip
向後翻並朝你前方釋放一道冰凍波,將可冰凍的敵人立即冰凍
DarkTempest
產生一道死亡能量風暴,身處其中會強化消耗魔力的法術,對其附加 冰冷 傷害。維持風暴會持續消耗你的魔力,施放越多法術會使魔力消耗更快。隨著風暴持續,它會製造出緩慢擴大的冰緩地面。進入風暴中心的敵人會被[Blinded|致盲]。當你離開範圍或魔力耗盡時,風暴便會結束並釋放出一道死亡浪潮,對冰緩地面上的敵人造成傷害。
BlankBlueSupportGem
輔助任何擊中敵人的攻擊,將敵人冰凍時,對附近敵人造成冰緩
BitingFrostSupport
輔助任何會擊中敵人的技能,使其對冰凍的敵人造成更多傷害但消耗他們的冰凍狀態,並使他們冰緩。無法輔助會消耗冰凍的技能。
BurstShotPermafrost
使用永凍弩箭裝填你的十字弓。其會對被擊中的敵人及最終目標後方小型扇形區域造成傷害。弩箭上的冰冷塗層在對敵人造成冰凍上極其有效。這些碎片可融合
SiegeCascadePermafrost
被動地以等同於裝填時間的頻率產生冰雹彈藥,直到達到一定上限。啟動後會將累積的冰箭 裝填進你的十字弓中。所有裝填的冰箭會同時射出,並如雨點般傾瀉在目標區域。
RapidShotPermafrost
使用寒冰碎片裝填你的十字弓。 其會迅速向地面射出冰冷的弩箭,在擊中處留下一段時間後會武裝的寒冰碎片。在碎片武裝後,當敵人踩到寒冰碎片時會使其爆炸,武裝時間越長則造成更多傷害,直到達最大值。再次使用此技能以重新裝填彈夾。
RangerIceShot
射出一支冰箭,在擊中一個目標時朝扇形範圍內噴出碎冰。
RangerFreezingSalvoSkill
被動地隨時間獲得封印。使用此技能時會發射一個投射物並破除封印,每有一個封印便重複一次,且此技能每獲得一個額外投射物也會重複一次。每次此技能正常重複時,若可行,也會額外重複一次,以效果範圍內另一個寒冰碎片為目標,並立即引爆那些寒冰碎片
WinterblastSupport
輔助創造地表的技能,使被那些地表冰緩的敵人更容易被冰凍,但會犧牲部分冰緩幅度。
FangsofFrostSkillIcon
施展一次寒冰刺擊,對已經失衡的敵人造成額外效果。擊中受招架的目標時會消耗減益效果,引發寒冰爆炸並留下冰緩地面
IceStormSkillStaff
呼喚無數寒冰彈如冰雹一般灑落在目標區域。前方敵人身上的冰緩冰凍會被消耗,透過製造強化冰彈為冰風暴提供燃料。
DruidLunarAssault
變形狼人型態並揮舞雙爪,發射一枚新月型彈道的冰晶弦月投射物。
FrostDartsSkillIcon
朝目標施放一定數量的寒冰投射物Projectiles|投射物擊中冰緩冰凍的目標時,會產生冰岩,在撞擊地面時造成額外傷害。情況許可時,會消耗一道冰冷灌注,使得每一個投射物卡入敵人體內,接著爆炸。
CreepingChillSupport
輔助會創造冰晶的技能。使該技能如果允許的話,則消耗一顆暴擊球並在冰晶周圍創造冰緩地面
HimindrygrSkillIcon
透過冰凍冰緩敵人來累積榮耀。當你達到最大榮耀時,你可以向後躍起,將像墜落的彗星般全力砸向目標。碰撞會釋放熔岩裂隙,並導致星辰在該區域短暫落下。
ExpeditionBitterDead
消耗保護並以一片區域為目標,將屍體轉化為會追蹤並冰緩周遭敵人的苦澀核心。核心會在持續時間結束時爆炸,創造會造成額外冰冷持續傷害的符文。
冰冷傷害
冰冷傷害是五種傷害類型的其中一種。冰冷抗性可以減少此傷害。冰冷擊中會施加冰緩並累積冰凍,但無法累積沉重暈眩
異常狀態
異常狀態是與特定傷害類型相關的常見減益效果。異常狀態的種類有:流血點燃冰緩冰凍感電觸電中毒.
冰緩地面
冰緩地面會對站在上方的目標造成冰緩,預設持續 6 秒。
非傷害型異常狀態
不會造成傷害的異常狀態包括冰緩冰凍感電觸電
無縛之怒
冰緩感電、或點燃敵人時會給予 1 點無縛之怒,而冰凍觸電敵人會給予 6 點無縛之怒。
猿猴之魂
玩家受猿猴之魂附身時,擊中所有傷害貢獻冰緩幅度、冰凍累積增加 60%,且傷害增加 80%。
玩家也會週期性地召喚一群猿猴之魂。
冰緩
冰緩是一種會緩速受影響目標的異常狀態,預設下對玩家持續 2 秒,對非玩家持續 8 秒。冰緩幅度取決於所造成的冰緩傷害與目標的元素異常狀態門檻的相對關係,最低值為 30%,預設最高值為 50%。

擊中冰冷傷害預設下可以造成冰緩,且不需要一個機率即可造成冰緩。然而,小於 30% 的冰緩將會被無視,因此小型的擊中可能會無法冰緩。
技能寶石 /26
SorceressIceNova
朝所有方向施展一道寒冰之潮,根據敵人與你的距離造成擊退。如果在寒冰彈投射物附近施放冰霜新星,則會改為從寒冰彈釋放,而非你身上。情況許可時,會消耗一道冰冷灌注,產生一塊冰緩地面
SorceressFrostWall
創造出一道由冰晶構成、可阻隔敵人的牆。冰晶損壞到一定程度,或受到足夠的推力時會爆炸,並對周圍敵人造成傷害。遭摧毀時,在情況許可下,會消耗一道閃電灌注,加入另一個閃電爆炸。
SorceressArcticArmour
啟動時,召喚一道會隨時間增強的寒冰屏障。當屏障處於增強階段時,擊中你的近戰攻擊會移除一個階段,引發冰霜爆發,對攻擊者造成冰冷法術傷害。
SorceressFrostBomb
產生一顆脈動冰霜球體。每次脈動對附近敵人造成元素曝曬球體持續時間結束時會引爆,對周圍敵人造成冰冷傷害,並留下一道冰冷灌注
SorceressFrostbolt
發射一個緩慢移動、會穿透敵人的投射物,有效對敵人造成冰緩,並在碰撞到地形時爆炸。
WitchFrostSkeleton
啟動以召喚復甦骷髏寒霜法師,其可經由號令為你的召喚物施加冰霜護盾。
HuntressGlacialLance
投擲一把穿透長槍,在其路徑上留下寒冰碎片。碎片會冰緩附近的敵人。在可能的情況下會消耗一個狂怒球,使第一個投射物產生的冰霜碎片在短時間後向外爆發,以彈片擊打敵人。
RangerFrostEscapeShot
向後跳躍並朝你原先位置發射一支可以冰緩冰凍周圍敵人的冰霜箭矢。此箭矢會在撞擊時生成寒冰碎片
MonkFreezingBackflip
向後翻並朝你前方釋放一道冰凍波,將可冰凍的敵人立即冰凍
DarkTempest
產生一道死亡能量風暴,身處其中會強化消耗魔力的法術,對其附加 冰冷 傷害。維持風暴會持續消耗你的魔力,施放越多法術會使魔力消耗更快。隨著風暴持續,它會製造出緩慢擴大的冰緩地面。進入風暴中心的敵人會被[Blinded|致盲]。當你離開範圍或魔力耗盡時,風暴便會結束並釋放出一道死亡浪潮,對冰緩地面上的敵人造成傷害。
BurstShotPermafrost
使用永凍弩箭裝填你的十字弓。其會對被擊中的敵人及最終目標後方小型扇形區域造成傷害。弩箭上的冰冷塗層在對敵人造成冰凍上極其有效。這些碎片可融合
SiegeCascadePermafrost
被動地以等同於裝填時間的頻率產生冰雹彈藥,直到達到一定上限。啟動後會將累積的冰箭 裝填進你的十字弓中。所有裝填的冰箭會同時射出,並如雨點般傾瀉在目標區域。
RapidShotPermafrost
使用寒冰碎片裝填你的十字弓。 其會迅速向地面射出冰冷的弩箭,在擊中處留下一段時間後會武裝的寒冰碎片。在碎片武裝後,當敵人踩到寒冰碎片時會使其爆炸,武裝時間越長則造成更多傷害,直到達最大值。再次使用此技能以重新裝填彈夾。
RangerIceShot
射出一支冰箭,在擊中一個目標時朝扇形範圍內噴出碎冰。
RangerFreezingSalvoSkill
被動地隨時間獲得封印。使用此技能時會發射一個投射物並破除封印,每有一個封印便重複一次,且此技能每獲得一個額外投射物也會重複一次。每次此技能正常重複時,若可行,也會額外重複一次,以效果範圍內另一個寒冰碎片為目標,並立即引爆那些寒冰碎片
FangsofFrostSkillIcon
施展一次寒冰刺擊,對已經失衡的敵人造成額外效果。擊中受招架的目標時會消耗減益效果,引發寒冰爆炸並留下冰緩地面
IceStormSkillStaff
呼喚無數寒冰彈如冰雹一般灑落在目標區域。前方敵人身上的冰緩冰凍會被消耗,透過製造強化冰彈為冰風暴提供燃料。
DruidLunarAssault
變形狼人型態並揮舞雙爪,發射一枚新月型彈道的冰晶弦月投射物。
ChillingAuraSkillStaff
對你存在範圍內的所有敵人施加冰緩
DruidTundraHunter
變形狼人型態並以寒冷的姿態猛嚎,傷害並冰凍可冰凍的敵人。如果至少有一名敵人被冰凍擊中,此技能會以冰冷傷害強化你的攻擊,造成會創造冰緩地面強化重擊,並使你的友方獲得額外冰冷傷害。此技能的冷卻時間可以透過消耗一顆耐力球以重置。
FrostDartsSkillIcon
朝目標施放一定數量的寒冰投射物Projectiles|投射物擊中冰緩冰凍的目標時,會產生冰岩,在撞擊地面時造成額外傷害。情況許可時,會消耗一道冰冷灌注,使得每一個投射物卡入敵人體內,接著爆炸。
Runeseeker
憑藉你強大的魔法力量駕馭群星,令維里西姆彗星從天空中墜落至你周圍。較大的彗星定期墜落,在短暫時間內留下冰冷地面
HimindrygrSkillIcon
透過冰凍冰緩敵人來累積榮耀。當你達到最大榮耀時,你可以向後躍起,將像墜落的彗星般全力砸向目標。碰撞會釋放熔岩裂隙,並導致星辰在該區域短暫落下。
ExpeditionBitterDead
消耗保護並以一片區域為目標,將屍體轉化為會追蹤並冰緩周遭敵人的苦澀核心。核心會在持續時間結束時爆炸,創造會造成額外冰冷持續傷害的符文。
技能寶石 品質 /5
SorceressIceNova
受冰緩的敵人造成(020)%更多擊中傷害
RangerIceShot
active skill chill effect +% final [0,30]
MonkIceAmbush
施加之冰緩具有(020)%更多幅度
HuntressGlacialLance
active skill base area of effect radius [0,4]
ChillingAuraSkillStaff
施加之冰緩具有(020)%更多幅度
輔助寶石 /6
FrozenNexusSupport
輔助任何擊中敵人的技能,使其在凍結敵人周圍創造出數道冰緩地面
BlankBlueSupportGem
輔助任何擊中敵人的攻擊,將敵人冰凍時,對附近敵人造成冰緩
BitingFrostSupport
輔助任何會擊中敵人的技能,使其對冰凍的敵人造成更多傷害但消耗他們的冰凍狀態,並使他們冰緩。無法輔助會消耗冰凍的技能。
HoarfrostSupport
輔助生成冰晶的技能。被輔助的技能會生成冰緩區域,並造成冰冷持續傷害,而不是生成冰晶
WinterblastSupport
輔助創造地表的技能,使被那些地表冰緩的敵人更容易被冰凍,但會犧牲部分冰緩幅度。
CreepingChillSupport
輔助會創造冰晶的技能。使該技能如果允許的話,則消耗一顆暴擊球並在冰晶周圍創造冰緩地面
物品 詞綴 /5
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
對流之20後綴減少(3640)%你身上的冰緩持續時間 元素 冰冷 異常狀態boots 1
default 0
流動之36後綴減少(4145)%你身上的冰緩持續時間 元素 冰冷 異常狀態boots 1
default 0
亂世之49後綴減少(4650)%你身上的冰緩持續時間 元素 冰冷 異常狀態boots 1
default 0
消散之63後綴減少(5155)%你身上的冰緩持續時間 元素 冰冷 異常狀態boots 1
default 0
逆轉之75後綴減少(5660)%你身上的冰緩持續時間 元素 冰冷 異常狀態boots 1
default 0
怪物 詞綴 /16
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
冰凍之12後綴擊中所有傷害貢獻冰緩幅度
你擊中造成的冰緩必定減少至少10%行動速度
cold_affinity 1
default 1
1傳奇你所施加之冰緩具有34%更少幅度
1傳奇避免被冰緩的機率有100%
避免被冰凍的機率有100%
元素 冰冷 異常狀態
1傳奇死亡時造成冰緩地面
monster ground effect on death base duration ms [6000]
1傳奇你身上的冰緩效果和冰凍持續時間會以100%的能量護盾為依據 元素 冰冷 異常狀態
1傳奇避免被冰緩的機率有100%
避免被冰凍的機率有100%
避免被點燃的機率有100%
不被感電影響
元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態
1傳奇避免被點燃
避免被冰緩的機率有100%
避免被冰凍的機率有100%
不被感電影響
元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態
1傳奇避免被冰凍
避免受冰緩
避免被點燃
不被感電影響
元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態
1傳奇避免被冰凍
避免受冰緩
避免被點燃的機率有100%
不被感電影響
元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態
暮光信徒之觸1苦痛+25%冰冷抗性
增加50%敵人身上的冰緩持續時間
擊中物理傷害也會貢獻冰緩幅度
元素 冰冷 抗性 異常狀態
default 1
1傳奇獲得等同於50%物理傷害的額外冰冷傷害
擊中所有傷害貢獻冰緩幅度
傷害 物理 元素 冰冷 異常狀態
1傳奇避免被冰緩的機率有50%
避免被冰凍的機率有50%
避免被點燃的機率有50%
避免被感電的機率有50%
50%機率避免被中毒
50%機率避免流血
異常狀態
異教徒之握1苦痛25%機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
擊中的所有元素傷害貢獻感電機率
擊中物理傷害也會貢獻冰緩幅度
元素 冰冷 閃電 異常狀態
猿猴之觸1苦痛增加100%冰凍累積
擊中所有傷害貢獻冰緩幅度
受咆嗥狂猿獵殺1苦痛增加100%冰凍累積
擊中所有傷害貢獻冰緩幅度
dropped items are converted to int items [1]
猿猴之魂1苦痛增加60%冰凍累積
擊中所有傷害貢獻冰緩幅度
地圖 詞綴 /12
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
雨雪之1後綴區域會有多塊冰緩地面
此區域找到的物品擁有12%更多稀有度
此區域找到15%更多換界石
ground ice art variation [1014]
map ground effect patches per 100 tiles [3]
map ground effect radius [26]
map_key_low 1
default 0
雨雪的1後綴區域會有多塊冰緩地面
此區域找到的物品擁有12%更多稀有度
此區域找到15%更多換界石
ground ice art variation [1014]
map ground effect patches per 100 tiles [4]
map ground effect radius [26]
map_key_medium 1
default 0
雨雪的1後綴區域會有多塊冰緩地面
此區域找到的物品擁有12%更多稀有度
此區域找到15%更多換界石
ground ice art variation [1014]
map ground effect patches per 100 tiles [5]
map ground effect radius [26]
map_key_high 1
default 0
雨雪的1後綴區域會有多塊冰緩地面
此區域找到的物品擁有12%更多稀有度
此區域找到15%更多換界石
ground ice art variation [1014]
map ground effect patches per 100 tiles [6]
map ground effect radius [26]
map_key_highest 1
default 0
冰之1傳奇區域會有多塊冰緩地面
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
增加4%怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
冰之1傳奇區域會有多塊冰緩地面
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
增加4%怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
冰之68傳奇區域會有多塊冰緩地面
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
增加4%怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
冰之1傳奇區域會有多塊冰緩地面
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
增加4%怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
冰之73傳奇區域會有多塊冰緩地面
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
增加4%怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
冰之1傳奇區域會有多塊冰緩地面
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
增加4%怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
冰之1傳奇區域會有多塊冰緩地面
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
冰之78傳奇區域會有多塊冰緩地面
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
增加4%怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
掘獄聯盟 Area 詞綴 /3
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
1DelveArea區域會有多塊冰緩地面
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
增加4%怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
default 1
52DelveArea區域會有多塊冰緩地面
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
增加4%怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
default 1
173DelveArea區域會有多塊冰緩地面
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
增加4%怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
default 1
劫盜同盟 Area 詞綴 /4
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
冰之46後綴區域會有多塊冰緩地面
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
元素 冰冷 異常狀態
default 1
冰之68後綴區域會有多塊冰緩地面
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
元素 冰冷 異常狀態
default 1
冰之73後綴區域會有多塊冰緩地面
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
元素 冰冷 異常狀態
default 1
冰之78後綴區域會有多塊冰緩地面
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
元素 冰冷 異常狀態
default 1
其他 詞綴 /10
名稱等級DomainPre/SufDescriptionWeight
1Flask傳奇使用時製造冰緩地面
1Flask傳奇效果期間內對冰凍、冰緩、詛咒和暈眩免疫
1Strongbox前綴strongbox construct has monsterchilledgroundondeath1 [1]strongbox_robot_rare_guard 1
default 0
1Strongbox後綴strongbox construct has monsterchilledgroundtrail1 [1]strongbox_robot_rare_guard 1
default 0
之冰霜1Jewel後綴增加(1525)%敵人身上的冰緩持續時間 元素 冰冷 異常狀態intjewel 1
default 0
受苦難之1Jewel後綴增加(510)%敵人身上的點燃感電冰緩持續時間 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態dexjewel 1
default 0
之冰霜1Jewel後綴範圍內核心天賦也會賦予 增加(612)%敵人身上的冰緩持續時間 元素 冰冷 異常狀態int_radius_jewel 1
default 0
受苦難之1Jewel後綴範圍內核心天賦也會賦予 增加(35)%敵人身上的點燃感電冰緩持續時間 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態dex_radius_jewel 1
default 0
吹雪者之1Jewel傳奇減少(3035)%你所承受的冰緩效果 元素 冰冷 異常狀態default 1
1Jewel傳奇擊中冰緩敵人增加(1520)%傷害 傷害
物品 /1
NewRune18
赫絲緹菈女士的寒冬符文
堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 50
軍用武器: 對冰緩敵人附加1928冰冷傷害
傳奇 /21
YokeOfSuffering
需求: 等級 18
+(3040)最大生命
+(1015)%全元素抗性
增加(1530)%元素傷害
你對敵人施加的異常狀態中每有一種元素異常狀態,增加(1520)%
敵人承受的傷害
減少(3040)%敵人身上的點燃感電冰緩持續時間
ObernsBastion
需求: 等級 33, 26 力量, 26 敏捷
增加(150200)%護甲值閃避
(2025)每秒生命回復
增加200%暈眩恢復
減少(3050)%你身上的冰緩持續時間
減少(3050)%你身上的冰凍持續時間
減少(3050)%你身上的感電持續時間
ThePandemonius
需求: 等級 52
+(1015)智慧
+(50100)%冰冷抗性
擊中冰緩敵人時致盲
MistWhisper
需求: 等級 1
附加(810)(1315)冰冷傷害
每個被擊殺的敵人,獲得5魔力
增加(3050)%冰凍累積
增加30%敵人身上的冰緩持續時間
攻擊會額外連鎖2
GripOfWinter
需求: 等級 11, 16 敏捷
增加(3050)%閃避
攻擊附加(35)(68)冰冷傷害
+(2030)%冰冷抗性
增加(4050)%冰凍累積
增加(2030)%你所施加之冰緩幅度
ShacklesOfTheWretched
需求: 等級 16, 13 力量, 13 智慧
增加(3050)%護甲值能量護盾
你在被冰緩後,有6秒無法被冰緩
你在被冰凍後,有6秒無法被冰凍
你在被點燃後,有6秒無法被點燃
你在被感電後,有6秒無法被感電
你造成的詛咒會反射給你
Heatshiver
需求: 等級 52, 74 敏捷
增加(5070)%閃避
+(60100)最大魔力
+(2030)%火焰抗性
+(2030)%冰冷抗性
敵人身上每有1%冰緩幅度,便獲得等同於1%冰冷傷害的額外火焰傷害
TheThreeDragons
需求: 等級 45, 36 敏捷, 36 智慧
增加(4060)%閃避能量護盾
+(1020)%全元素抗性
擊中造成的火焰傷害貢獻感電機率,而非易燃點燃幅度
擊中造成的冰冷傷害貢獻易燃點燃幅度,而非冰緩幅度或冰凍累積
擊中閃電傷害貢獻冰凍累積,而非感電機率
Bronzebeard
需求: 等級 10, 10 力量, 10 智慧
減少10%移動速度
增加(50100)%護甲值能量護盾
+100最大生命
減少(3550)%你所承受的冰緩效果
減少(3550)%你身上的點燃效果
減少(3550)%你身上的感電效果
AsphyxiasWrath
需求: 等級 1
攻擊附加13物理傷害
攻擊附加(34)(58)冰冷傷害
攻擊獲得等同於傷害(510)%的額外冰冷傷害
增加(510)%攻擊速度
+(510)%冰冷抗性
被你的擊中冰緩的敵人根據冰緩幅度增加承受傷害
Polcirkeln
需求: 等級 12
+(2030)%冰冷抗性
增加(2030)%冰冷傷害
+(4060)最大魔力
+(1015)力量
被你的擊中造成冰緩的敵人視同被冰凍而能被粉碎
DreamFragments
需求: 等級 12
+(2030)%冰冷抗性
增加(1015)%最大魔力
增加(3050)%魔力回復率
你無法被冰緩冰凍
需求: 等級 36
攻擊附加14物理傷害
攻擊附加(57)(913)物理傷害
+(2030)敏捷
擊中時有(1020)%機率造成中毒
中毒時,承受來自擊中所有傷害貢獻至對你造成的冰緩幅度
增加(1525)%你所施加之中毒幅度
Venopuncture
需求: 等級 36
攻擊附加14物理傷害
攻擊附加(57)(913)物理傷害
+(2030)力量
流血時,承受來自擊中所有傷害貢獻至對你造成的冰緩幅度
擊中時有(1020)%機率造成流血
增加(1525)%你所施加之流血幅度
MutewindSail
需求: 等級 16, 17 敏捷, 17 智慧
增加(5080)%閃避能量護盾
+(3040)%閃電抗性
增加(1530)%能量護盾充能率
承受來自擊中所有傷害貢獻至對你造成的冰緩幅度
對你的冰緩效果反轉
BereksGrip
需求: 等級 42
+(1216)%冰冷與閃電抗性
+(1020)敏捷智慧
+(1020)%冰冷與閃電抗性
當你處於冰緩狀態時,對你的擊中暴擊機率減少(3550)%
可被元素地表強化的疾風技能視為
受到感電地面強化
BereksPass
需求: 等級 42
+(1216)%火焰與冰冷抗性
+(1020)力量智慧
+(1020)%火焰與冰冷抗性
點燃時每秒回復(12)%最大生命
可被元素地表強化的疾風技能視為
受到冰緩地面強化
TheTaming
需求: 等級 42
+(710)%全元素抗性
+(1020)%全元素抗性
每對敵人施加一種元素異常狀態,增加(1020)%傷害
可被元素地表強化的疾風技能可被多個元素地表強化
可被元素地表強化的疾風技能視為
受到點燃感電、和冰緩地面強化
Tidebreaker
需求: 等級 45, 80 力量
增加(120150)%物理傷害
全部近戰技能的等級+(23)
+(2030)智慧
增加(150200)%暈眩累積
Fluttermoth
需求: 等級 67, 134 敏捷
賦予技能: 等級 16 阿茲莫里群落
附加(4859)(7597)火焰傷害
附加(3553)(6580)冰冷傷害
附加(18)(123152)閃電傷害
增加(814)%攻擊速度
來自擊中元素傷害貢獻易燃點燃冰緩幅度冰凍累積以及感電機率
CrownOfTheWendigo
需求: 等級 65, 59 力量, 59 智慧
增加(150200)%護甲值能量護盾
+(2030)力量智慧
存在範圍內的敵人會受到致盲
博德克壟罩於你的存在範圍
the wendigo manifestation delay randomisation ms [500]
the wendigo manifests +% faster per enemy power in your presence [5]
永恆珠寶 Passive /2
增加30%你所施加之冰緩幅度
避免被冰緩的機率有80%
Edit

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