Chill Ref /57
技能寶石 /15
射出一支冰箭,在擊中一個目標時朝扇形範圍內噴出碎冰。
技能寶石 品質 /5
輔助寶石 /5
物品 詞綴 /5
| 名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 對流之 | 20 | 後綴 | 減少 (36—40)%你身上的冰緩持續時間 元素 冰冷 異常狀態 | boots 1 default 0 |
| 流動之 | 36 | 後綴 | 減少 (41—45)%你身上的冰緩持續時間 元素 冰冷 異常狀態 | boots 1 default 0 |
| 亂世之 | 49 | 後綴 | 減少 (46—50)%你身上的冰緩持續時間 元素 冰冷 異常狀態 | boots 1 default 0 |
| 消散之 | 63 | 後綴 | 減少 (51—55)%你身上的冰緩持續時間 元素 冰冷 異常狀態 | boots 1 default 0 |
| 逆轉之 | 75 | 後綴 | 減少 (56—60)%你身上的冰緩持續時間 元素 冰冷 異常狀態 | boots 1 default 0 |
怪物 詞綴 /16
| 名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 冰凍之 | 12 | 後綴 | 擊中的所有傷害貢獻至冰緩幅度 你擊中造成的冰緩必定減少至少 10% 行動速度 | cold_affinity 1 default 1 |
| 1 | 傳奇 | 你所施加之冰緩具有 34% 更少幅度 | ||
| 1 | 傳奇 | 避免被冰緩的機率有 100% 避免被冰凍的機率有 100% 元素 冰冷 異常狀態 | ||
| 1 | 傳奇 | 死亡時造成冰緩地面 monster ground effect on death base duration ms [6000] | ||
| 1 | 傳奇 | 你身上的冰緩效果和冰凍持續時間會以 100% 的能量護盾為依據 元素 冰冷 異常狀態 | ||
| 1 | 傳奇 | 避免被冰緩的機率有 100% 避免被冰凍的機率有 100% 避免被點燃的機率有 100% 不被感電影響 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | ||
| 1 | 傳奇 | 避免被點燃 避免被冰緩的機率有 100% 避免被冰凍的機率有 100% 不被感電影響 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | ||
| 1 | 傳奇 | 避免被冰凍 避免受冰緩 避免被點燃 不被感電影響 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | ||
| 1 | 傳奇 | 避免被冰凍 避免受冰緩 避免被點燃的機率有 100% 不被感電影響 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | ||
| 暮光信徒之觸 | 1 | 苦痛 | +25% 冰冷抗性 增加 50%敵人身上的冰緩持續時間 擊中的物理傷害也會貢獻至冰緩幅度 元素 冰冷 抗性 異常狀態 | default 1 |
| 1 | 傳奇 | 獲得相當於 50% 物理傷害的額外冰冷傷害 擊中的所有傷害貢獻至冰緩幅度 傷害 物理 元素 冰冷 異常狀態 | ||
| 1 | 傳奇 | 避免被冰緩的機率有 50% 避免被冰凍的機率有 50% 50% 機率避免被中毒 避免被點燃的機率有 50% 避免被感電的機率有 50% 50% 機率避免流血 異常狀態 | ||
| 異教徒之握 | 1 | 苦痛 | 25% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 擊中的所有元素傷害貢獻至感電機率 擊中的物理傷害也會貢獻至冰緩幅度 元素 冰冷 閃電 異常狀態 | |
| 猿猴之觸 | 1 | 苦痛 | 增加 100% 冰凍累積 擊中的所有傷害貢獻至冰緩幅度 | |
| 受咆嗥狂猿獵殺 | 1 | 苦痛 | 增加 100% 冰凍累積 擊中的所有傷害貢獻至冰緩幅度 dropped items are converted to int items [1] | |
| 猿猴之魂 | 1 | 苦痛 | 增加 60% 冰凍累積 擊中的所有傷害貢獻至冰緩幅度 |
地圖 詞綴 /11
| 名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 雨雪的 | 1 | 前綴 | 區域會有多塊冰緩地面 此區域的物品稀有度增加 20% 在地區裡找到的換界石增加 15% ground ice art variation [1014] map ground effect patches per 100 tiles [3] map ground effect radius [26] | low_tier_map 1 default 0 |
| 雨雪的 | 1 | 前綴 | 區域會有多塊冰緩地面 此區域的物品稀有度增加 20% 在地區裡找到的換界石增加 15% ground ice art variation [1014] map ground effect patches per 100 tiles [4] map ground effect radius [26] | mid_tier_map 1 default 0 |
| 雨雪的 | 1 | 前綴 | 區域會有多塊冰緩地面 此區域的物品稀有度增加 20% 在地區裡找到的換界石增加 15% ground ice art variation [1014] map ground effect patches per 100 tiles [5] map ground effect radius [26] | top_tier_map 1 default 0 |
| 冰之 | 1 | 傳奇 | 區域會有多塊冰緩地面 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 冰之 | 1 | 傳奇 | 區域會有多塊冰緩地面 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 冰之 | 68 | 傳奇 | 區域會有多塊冰緩地面 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 冰之 | 1 | 傳奇 | 區域會有多塊冰緩地面 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 冰之 | 73 | 傳奇 | 區域會有多塊冰緩地面 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 冰之 | 1 | 傳奇 | 區域會有多塊冰緩地面 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 冰之 | 1 | 傳奇 | 區域會有多塊冰緩地面 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 冰之 | 78 | 傳奇 | 區域會有多塊冰緩地面 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
掘獄聯盟 Area 詞綴 /3
| 名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | DelveArea | 區域會有多塊冰緩地面 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 區域會有多塊冰緩地面 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 區域會有多塊冰緩地面 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | default 1 |
劫盜同盟 Area 詞綴 /4
| 名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 冰之 | 46 | 後綴 | 區域會有多塊冰緩地面 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 元素 冰冷 異常狀態 | default 1 |
| 冰之 | 68 | 後綴 | 區域會有多塊冰緩地面 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 元素 冰冷 異常狀態 | default 1 |
| 冰之 | 73 | 後綴 | 區域會有多塊冰緩地面 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 元素 冰冷 異常狀態 | default 1 |
| 冰之 | 78 | 後綴 | 區域會有多塊冰緩地面 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 元素 冰冷 異常狀態 | default 1 |
其他 詞綴 /8
| 名稱 | 等級 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Flask | 傳奇 | 使用時製造冰緩地面 | ||
| 1 | Flask | 傳奇 | 效果期間內對冰凍、冰緩、詛咒和暈眩免疫 | ||
| 冰霜之 | 1 | Jewel | 後綴 | 增加 (15—25)%敵人身上的冰緩持續時間 元素 冰冷 異常狀態 | intjewel 1 default 0 |
| 受苦難之 | 1 | Jewel | 後綴 | 增加 (5—10)%敵人身上的點燃、感電和冰緩持續時間 元素 異常狀態 | dexjewel 1 default 0 |
| 冰霜之 | 1 | Jewel | 後綴 | 範圍內核心天賦也會賦予 增加 (6—12)%敵人身上的冰緩持續時間 元素 冰冷 異常狀態 | int_radius_jewel 1 default 0 |
| 受苦難之 | 1 | Jewel | 後綴 | 範圍內核心天賦也會賦予 增加 (3—5)%敵人身上的點燃、感電和冰緩持續時間 元素 異常狀態 | dex_radius_jewel 1 default 0 |
| 吹雪者之 | 1 | Jewel | 傳奇 | 減少 (30—35)% 你所承受的冰緩效果 元素 冰冷 異常狀態 | default 1 |
| 1 | Jewel | 傳奇 | 擊中冰緩敵人增加 (15—20)% 傷害 傷害 |
傳奇 /17
Passive /15
昇華試煉 Passive /3
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