Chill Ref /57
冰緩
冰緩是一種會緩速受影響目標的異常狀態,預設下對玩家持續 2 秒,對非玩家持續 8 秒。冰緩幅度取決於所造成的冰緩傷害與目標的元素異常狀態門檻的相對關係,最低值為 30%,預設最高值為 50%。

擊中冰冷傷害預設下可以造成冰緩,且不需要一個機率即可造成冰緩。然而,小於 30% 的冰緩將會被無視,因此小型的擊中可能會無法冰緩。
+(30—40) 最大生命
+(10—15)% 全元素抗性
增加 (15—30)%元素傷害
你對敵人施加的異常狀態中每有一種元素異常狀態,增加 (15—20)%
敵人承受的傷害
減少 (30—40)%敵人身上的點燃感電冰緩持續時間
增加 (150—200)%護甲值閃避
(20—25) 每秒生命回復
增加 200%暈眩恢復
減少 (30—50)%你身上的冰緩持續時間
減少 (30—50)%你身上的冰凍持續時間
減少 (30—50)%你身上的感電持續時間
附加 (8—10)(13—15) 冰冷傷害
每個被擊殺的敵人,獲得 5 魔力
增加 (30—50)% 冰凍累積
增加 30%敵人身上的冰緩持續時間
攻擊會額外連鎖 2
增加 (30—50)%閃避
攻擊附加 (3—5)(6—8) 冰冷傷害
+(20—30)% 冰冷抗性
增加 (40—50)% 冰凍累積
增加 (20—30)%你所施加之冰緩幅度
增加 (30—50)%護甲值能量護盾
你在被冰緩後,有 6 秒無法被冰緩
你在被冰凍後,有 6 秒無法被冰凍
你在被點燃後,有 6 秒無法被點燃
你在被感電後,有 6 秒無法被感電
你造成的詛咒會反射給你
增加 (50—70)%閃避
+(60—100) 最大魔力
+(20—30)% 火焰抗性
+(20—30)% 冰冷抗性
敵人身上每有 1% 冰緩幅度,便獲得相當於 1% 冰冷傷害的額外火焰傷害
增加 (40—60)%閃避能量護盾
+(10—20)% 全元素抗性
擊中造成的火焰傷害貢獻感電機率,而非易燃點燃幅度
擊中造成的冰冷傷害貢獻易燃點燃幅度,而非冰緩幅度或冰凍累積
擊中閃電傷害貢獻冰凍累積,而非感電機率
減少 10% 移動速度
增加 (50—100)%護甲值能量護盾
+100 最大生命
減少 (35—50)% 你所承受的冰緩效果
減少 (35—50)%你身上的點燃效果
減少 (35—50)%你身上的感電效果
攻擊附加 13 物理傷害
攻擊附加 (3—4)(5—8) 冰冷傷害
增加 (5—10)% 攻擊速度
+(5—10)% 冰冷抗性
被你的擊中冰緩的敵人根據冰緩幅度增加承受傷害
攻擊獲得相當於傷害 (5—10)% 的額外冰冷傷害
+(20—30)% 冰冷抗性
增加 (20—30)%冰冷傷害
+(40—60) 最大魔力
+(10—15)力量
被你的擊中造成冰緩的敵人視同被冰凍而能被粉碎
+(20—30)% 冰冷抗性
增加 (10—15)% 最大魔力
增加 (30—50)% 魔力回復率
你無法被冰緩冰凍
攻擊附加 14 物理傷害
攻擊附加 (5—7)(9—13) 物理傷害
+(20—30)敏捷
擊中時有 (10—20)% 機率造成中毒
中毒時,承受來自擊中所有傷害貢獻至對你造成的冰緩幅度
增加 (15—25)%你所施加之中毒幅度
攻擊附加 14 物理傷害
攻擊附加 (5—7)(9—13) 物理傷害
+(20—30)力量
流血時,承受來自擊中所有傷害貢獻至對你造成的冰緩幅度
擊中時有 (10—20)% 機率造成流血
增加 (15—25)%你所施加之流血幅度
增加 (30—40)%元素異常狀態門檻
增加 (200—250)%閃避
攻擊附加 (13—20)(21—31) 冰冷傷害
+(30—40)敏捷
增加 25%敵人身上的冰緩持續時間
若你近期未被擊中閃避值加倍
增加 (120—150)%物理傷害
全部近戰技能的等級 +(2—3)
+(20—30)智慧
增加 (150—200)%暈眩累積
朝所有方向施展一道寒冰之潮,根據敵人與你的距離造成擊退。如果在寒冰彈投射物附近施放冰霜新星,則會改為從寒冰彈釋放,而非你身上。情況許可時,會消耗一道冰冷灌注,產生一塊冰緩地面
創造出一道由冰晶構成、可阻隔敵人的牆。冰晶損壞到一定程度,或受到足夠的推力時會爆炸,並對周圍敵人造成傷害。遭摧毀時,在情況許可下,會消耗一道閃電灌注,加入另一個閃電爆炸。
啟動時,召喚一道會隨時間增強的寒冰屏障。當屏障處於增強階段時,擊中你的近戰攻擊會移除一個階段,引發冰霜爆發,對攻擊者造成冰冷法術傷害。
產生一顆脈動冰霜球體。每次脈動對附近敵人造成元素曝曬球體持續時間結束時會引爆,對周圍敵人造成冰冷傷害,並留下一道冰冷灌注
發射一個緩慢移動、會穿透敵人的投射物,有效對敵人造成冰緩,並在碰撞到地形時爆炸。
投擲一把穿透長槍,在其路徑上留下寒冰碎片。碎片會冰緩附近的敵人。在可能的情況下會消耗一個狂怒球,使第一個投射物產生的冰霜碎片在短時間後向外爆發,以彈片擊打敵人。
向後跳躍並朝你原先位置發射一支可以冰緩冰凍周圍敵人的冰霜箭矢。此箭矢會在撞擊時生成寒冰碎片
向後翻並朝你前方釋放一道冰凍波,將可冰凍的敵人立即冰凍
輔助任何擊中敵人的攻擊,將敵人冰凍時,對附近敵人造成冰緩
輔助任何會擊中敵人的技能,使其對冰凍的敵人造成更多傷害但消耗他們的冰凍狀態,並使他們冰緩。無法輔助會消耗冰凍的技能。
隨時間經過,被動地從空氣中凝結出寒冰飛彈。使用該技能會發射一發飛彈,並發射每一個累積的額外飛彈。朝效果範圍內的每個寒冰碎片發射額外飛彈,最多至目前的飛彈數,使寒冰碎片立即引爆
輔助生成地表的技能,使被這些地表冰緩的敵人更容易被冰凍,但會犧牲一些冰緩幅度。
施展一次寒冰刺擊,對已經失衡的敵人造成額外效果。擊中受招架的目標時會消耗減益效果,引發寒冰爆炸並留下冰緩地面
呼喚無數寒冰彈如冰雹一般灑落在目標區域。前方敵人身上的冰緩冰凍會被消耗,透過製造強化冰彈為冰風暴提供燃料。
變形狼人型態並揮舞雙爪,發射一枚新月型彈道的冰晶弦月投射物。
朝目標施放一定數量的寒冰投射物Projectiles|投射物擊中冰緩冰凍的目標時,會產生冰岩,在撞擊地面時造成額外傷害。情況許可時,會消耗一道冰冷灌注,使得每一個投射物卡入敵人體內,接著爆炸。
若你插槽中的藍色輔助寶石數量最多,免疫冰緩
若你插槽中的紅色輔助寶石數量最多,免疫點燃
若你插槽中的綠色輔助寶石數量最多,免疫感電
減少 30% 你所承受的冰緩效果
增加 30%冰凍門檻
+30% 的護甲值也會套用至冰冷傷害
減少 25% 你所承受的冰緩效果
閃避翻滾時不會受冰緩影響
增加 30% 冰凍累積
增加 20%敵人身上的冰緩持續時間
增加 20%你所施加之冰緩幅度
增加 20%敵人身上的冰緩持續時間
增加 30%你所施加之冰緩幅度
增加 20% 冰凍累積
增加 15%敵人身上的冰緩冰凍持續時間
增加 15%你所施加之冰緩幅度
增加 25%冰冷傷害
增加 15%敵人身上的冰緩持續時間
若你近期冰緩了一名敵人,增加 30%元素傷害
增加 40%敵人身上的冰緩持續時間
增加 40%感電持續時間
增加 25%你所施加之冰緩幅度
增加 25%你所施加之感電幅度
增加 25%對受元素異常狀態影響的敵人的擊中傷害
增加 15%敵人身上的點燃感電冰緩持續時間
對於受感電敵人,獲得相當於物理傷害 8% 的額外冰冷傷害
對於受冰緩敵人,獲得相當於物理傷害 8% 的額外閃電傷害
減少 40% 你所承受的冰緩效果
當你站在冰緩地面獲得 相當於傷害 15% 的額外 冰冷傷害
角色: 女術者
目標可同時受到你的兩種冰緩影響
你的冰緩最多可以緩速目標 35%
你所施加之冰緩具有 25% 更少幅度
冰冷傷害
冰冷傷害是五種傷害類型的其中一種。冰冷抗性可以減少此傷害。冰冷擊中會施加冰緩並累積冰凍,但無法累積沉重暈眩
異常狀態
異常狀態是與特定傷害類型相關的常見減益效果。異常狀態的種類有:流血點燃冰緩冰凍感電觸電中毒.
冰緩地面
冰緩地面會對站在上方的目標造成冰緩,預設持續 6 秒。
非傷害型異常狀態
不會造成傷害的異常狀態包括冰緩冰凍感電觸電
無縛之怒
冰緩感電、或點燃敵人時會給予 1 點無縛之怒,而冰凍觸電敵人會給予 6 點無縛之怒。
猿猴之魂
玩家受猿猴之魂附身時,擊中所有傷害貢獻冰緩幅度、冰凍累積增加 60%,且傷害增加 80%。
玩家也會週期性地召喚一群猿猴之魂。
冰緩
冰緩是一種會緩速受影響目標的異常狀態,預設下對玩家持續 2 秒,對非玩家持續 8 秒。冰緩幅度取決於所造成的冰緩傷害與目標的元素異常狀態門檻的相對關係,最低值為 30%,預設最高值為 50%。

擊中冰冷傷害預設下可以造成冰緩,且不需要一個機率即可造成冰緩。然而,小於 30% 的冰緩將會被無視,因此小型的擊中可能會無法冰緩。
技能寶石 /15
朝所有方向施展一道寒冰之潮,根據敵人與你的距離造成擊退。如果在寒冰彈投射物附近施放冰霜新星,則會改為從寒冰彈釋放,而非你身上。情況許可時,會消耗一道冰冷灌注,產生一塊冰緩地面
創造出一道由冰晶構成、可阻隔敵人的牆。冰晶損壞到一定程度,或受到足夠的推力時會爆炸,並對周圍敵人造成傷害。遭摧毀時,在情況許可下,會消耗一道閃電灌注,加入另一個閃電爆炸。
啟動時,召喚一道會隨時間增強的寒冰屏障。當屏障處於增強階段時,擊中你的近戰攻擊會移除一個階段,引發冰霜爆發,對攻擊者造成冰冷法術傷害。
產生一顆脈動冰霜球體。每次脈動對附近敵人造成元素曝曬球體持續時間結束時會引爆,對周圍敵人造成冰冷傷害,並留下一道冰冷灌注
發射一個緩慢移動、會穿透敵人的投射物,有效對敵人造成冰緩,並在碰撞到地形時爆炸。
投擲一把穿透長槍,在其路徑上留下寒冰碎片。碎片會冰緩附近的敵人。在可能的情況下會消耗一個狂怒球,使第一個投射物產生的冰霜碎片在短時間後向外爆發,以彈片擊打敵人。
向後跳躍並朝你原先位置發射一支可以冰緩冰凍周圍敵人的冰霜箭矢。此箭矢會在撞擊時生成寒冰碎片
向後翻並朝你前方釋放一道冰凍波,將可冰凍的敵人立即冰凍
射出一支冰箭,在擊中一個目標時朝扇形範圍內噴出碎冰。
隨時間經過,被動地從空氣中凝結出寒冰飛彈。使用該技能會發射一發飛彈,並發射每一個累積的額外飛彈。朝效果範圍內的每個寒冰碎片發射額外飛彈,最多至目前的飛彈數,使寒冰碎片立即引爆
施展一次寒冰刺擊,對已經失衡的敵人造成額外效果。擊中受招架的目標時會消耗減益效果,引發寒冰爆炸並留下冰緩地面
呼喚無數寒冰彈如冰雹一般灑落在目標區域。前方敵人身上的冰緩冰凍會被消耗,透過製造強化冰彈為冰風暴提供燃料。
變形狼人型態並揮舞雙爪,發射一枚新月型彈道的冰晶弦月投射物。
對你存在範圍內的所有敵人施加冰緩
朝目標施放一定數量的寒冰投射物Projectiles|投射物擊中冰緩冰凍的目標時,會產生冰岩,在撞擊地面時造成額外傷害。情況許可時,會消耗一道冰冷灌注,使得每一個投射物卡入敵人體內,接著爆炸。
技能寶石 品質 /5
受冰緩的敵人造成 (0—20)% 更多擊中傷害
active skill chill effect +% final [0,30]
施加之冰緩具有 (0—20)% 更多幅度
冰緩範圍增加 +(0—0.4) 公尺
施加之冰緩具有 (0—20)% 更多幅度
輔助寶石 /5
輔助任何擊中敵人的技能,使其在凍結敵人周圍創造出數道冰緩地面
輔助任何擊中敵人的攻擊,將敵人冰凍時,對附近敵人造成冰緩
輔助任何會擊中敵人的技能,使其對冰凍的敵人造成更多傷害但消耗他們的冰凍狀態,並使他們冰緩。無法輔助會消耗冰凍的技能。
輔助生成地表的技能,使被這些地表冰緩的敵人更容易被冰凍,但會犧牲一些冰緩幅度。
輔助會創造冰晶的技能。使該技能如果允許的話,則消耗一顆暴擊球並在冰晶周圍創造冰緩地面
物品 詞綴 /5
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
對流之20後綴減少 (36—40)%你身上的冰緩持續時間 元素 冰冷 異常狀態boots 1
default 0
流動之36後綴減少 (41—45)%你身上的冰緩持續時間 元素 冰冷 異常狀態boots 1
default 0
亂世之49後綴減少 (46—50)%你身上的冰緩持續時間 元素 冰冷 異常狀態boots 1
default 0
消散之63後綴減少 (51—55)%你身上的冰緩持續時間 元素 冰冷 異常狀態boots 1
default 0
逆轉之75後綴減少 (56—60)%你身上的冰緩持續時間 元素 冰冷 異常狀態boots 1
default 0
怪物 詞綴 /16
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
冰凍之12後綴擊中所有傷害貢獻冰緩幅度
你擊中造成的冰緩必定減少至少 10% 行動速度
cold_affinity 1
default 1
1傳奇你所施加之冰緩具有 34% 更少幅度
1傳奇避免被冰緩的機率有 100%
避免被冰凍的機率有 100%
元素 冰冷 異常狀態
1傳奇死亡時造成冰緩地面
monster ground effect on death base duration ms [6000]
1傳奇你身上的冰緩效果和冰凍持續時間會以 100% 的能量護盾為依據 元素 冰冷 異常狀態
1傳奇避免被冰緩的機率有 100%
避免被冰凍的機率有 100%
避免被點燃的機率有 100%
不被感電影響
元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態
1傳奇避免被點燃
避免被冰緩的機率有 100%
避免被冰凍的機率有 100%
不被感電影響
元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態
1傳奇避免被冰凍
避免受冰緩
避免被點燃
不被感電影響
元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態
1傳奇避免被冰凍
避免受冰緩
避免被點燃的機率有 100%
不被感電影響
元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態
暮光信徒之觸1苦痛+25% 冰冷抗性
增加 50%敵人身上的冰緩持續時間
擊中物理傷害也會貢獻冰緩幅度
元素 冰冷 抗性 異常狀態
default 1
1傳奇獲得相當於 50% 物理傷害的額外冰冷傷害
擊中所有傷害貢獻冰緩幅度
傷害 物理 元素 冰冷 異常狀態
1傳奇避免被冰緩的機率有 50%
避免被冰凍的機率有 50%
50% 機率避免被中毒
避免被點燃的機率有 50%
避免被感電的機率有 50%
50% 機率避免流血
異常狀態
異教徒之握1苦痛25% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
擊中的所有元素傷害貢獻感電機率
擊中物理傷害也會貢獻冰緩幅度
元素 冰冷 閃電 異常狀態
猿猴之觸1苦痛增加 100% 冰凍累積
擊中所有傷害貢獻冰緩幅度
受咆嗥狂猿獵殺1苦痛增加 100% 冰凍累積
擊中所有傷害貢獻冰緩幅度
dropped items are converted to int items [1]
猿猴之魂1苦痛增加 60% 冰凍累積
擊中所有傷害貢獻冰緩幅度
地圖 詞綴 /11
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
雨雪的1前綴區域會有多塊冰緩地面
此區域的物品稀有度增加 20%
在地區裡找到的換界石增加 15%
ground ice art variation [1014]
map ground effect patches per 100 tiles [3]
map ground effect radius [26]
low_tier_map 1
default 0
雨雪的1前綴區域會有多塊冰緩地面
此區域的物品稀有度增加 20%
在地區裡找到的換界石增加 15%
ground ice art variation [1014]
map ground effect patches per 100 tiles [4]
map ground effect radius [26]
mid_tier_map 1
default 0
雨雪的1前綴區域會有多塊冰緩地面
此區域的物品稀有度增加 20%
在地區裡找到的換界石增加 15%
ground ice art variation [1014]
map ground effect patches per 100 tiles [5]
map ground effect radius [26]
top_tier_map 1
default 0
冰之1傳奇區域會有多塊冰緩地面
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
冰之1傳奇區域會有多塊冰緩地面
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
冰之68傳奇區域會有多塊冰緩地面
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
冰之1傳奇區域會有多塊冰緩地面
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
冰之73傳奇區域會有多塊冰緩地面
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
冰之1傳奇區域會有多塊冰緩地面
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
冰之1傳奇區域會有多塊冰緩地面
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
冰之78傳奇區域會有多塊冰緩地面
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
掘獄聯盟 Area 詞綴 /3
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
1DelveArea區域會有多塊冰緩地面
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
default 1
52DelveArea區域會有多塊冰緩地面
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
default 1
173DelveArea區域會有多塊冰緩地面
增加 10% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 6%
增加 4% 怪物群大小
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
default 1
劫盜同盟 Area 詞綴 /4
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
冰之46後綴區域會有多塊冰緩地面
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
元素 冰冷 異常狀態
default 1
冰之68後綴區域會有多塊冰緩地面
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
元素 冰冷 異常狀態
default 1
冰之73後綴區域會有多塊冰緩地面
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
元素 冰冷 異常狀態
default 1
冰之78後綴區域會有多塊冰緩地面
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
元素 冰冷 異常狀態
default 1
其他 詞綴 /8
名稱等級DomainPre/SufDescriptionWeight
1Flask傳奇使用時製造冰緩地面
1Flask傳奇效果期間內對冰凍、冰緩、詛咒和暈眩免疫
冰霜之1Jewel後綴增加 (15—25)%敵人身上的冰緩持續時間 元素 冰冷 異常狀態intjewel 1
default 0
受苦難之1Jewel後綴增加 (5—10)%敵人身上的點燃感電冰緩持續時間 元素 異常狀態dexjewel 1
default 0
冰霜之1Jewel後綴範圍內核心天賦也會賦予 增加 (6—12)%敵人身上的冰緩持續時間 元素 冰冷 異常狀態int_radius_jewel 1
default 0
受苦難之1Jewel後綴範圍內核心天賦也會賦予 增加 (3—5)%敵人身上的點燃感電冰緩持續時間 元素 異常狀態dex_radius_jewel 1
default 0
吹雪者之1Jewel傳奇減少 (30—35)% 你所承受的冰緩效果 元素 冰冷 異常狀態default 1
1Jewel傳奇擊中冰緩敵人增加 (15—20)% 傷害 傷害
傳奇 /17
+(30—40) 最大生命
+(10—15)% 全元素抗性
增加 (15—30)%元素傷害
你對敵人施加的異常狀態中每有一種元素異常狀態,增加 (15—20)%
敵人承受的傷害
減少 (30—40)%敵人身上的點燃感電冰緩持續時間
增加 (150—200)%護甲值閃避
(20—25) 每秒生命回復
增加 200%暈眩恢復
減少 (30—50)%你身上的冰緩持續時間
減少 (30—50)%你身上的冰凍持續時間
減少 (30—50)%你身上的感電持續時間
附加 (8—10)(13—15) 冰冷傷害
每個被擊殺的敵人,獲得 5 魔力
增加 (30—50)% 冰凍累積
增加 30%敵人身上的冰緩持續時間
攻擊會額外連鎖 2
增加 (30—50)%閃避
攻擊附加 (3—5)(6—8) 冰冷傷害
+(20—30)% 冰冷抗性
增加 (40—50)% 冰凍累積
增加 (20—30)%你所施加之冰緩幅度
增加 (30—50)%護甲值能量護盾
你在被冰緩後,有 6 秒無法被冰緩
你在被冰凍後,有 6 秒無法被冰凍
你在被點燃後,有 6 秒無法被點燃
你在被感電後,有 6 秒無法被感電
你造成的詛咒會反射給你
增加 (50—70)%閃避
+(60—100) 最大魔力
+(20—30)% 火焰抗性
+(20—30)% 冰冷抗性
敵人身上每有 1% 冰緩幅度,便獲得相當於 1% 冰冷傷害的額外火焰傷害
增加 (40—60)%閃避能量護盾
+(10—20)% 全元素抗性
擊中造成的火焰傷害貢獻感電機率,而非易燃點燃幅度
擊中造成的冰冷傷害貢獻易燃點燃幅度,而非冰緩幅度或冰凍累積
擊中閃電傷害貢獻冰凍累積,而非感電機率
減少 10% 移動速度
增加 (50—100)%護甲值能量護盾
+100 最大生命
減少 (35—50)% 你所承受的冰緩效果
減少 (35—50)%你身上的點燃效果
減少 (35—50)%你身上的感電效果
攻擊附加 13 物理傷害
攻擊附加 (3—4)(5—8) 冰冷傷害
增加 (5—10)% 攻擊速度
+(5—10)% 冰冷抗性
被你的擊中冰緩的敵人根據冰緩幅度增加承受傷害
攻擊獲得相當於傷害 (5—10)% 的額外冰冷傷害
+(20—30)% 冰冷抗性
增加 (20—30)%冰冷傷害
+(40—60) 最大魔力
+(10—15)力量
被你的擊中造成冰緩的敵人視同被冰凍而能被粉碎
+(20—30)% 冰冷抗性
增加 (10—15)% 最大魔力
增加 (30—50)% 魔力回復率
你無法被冰緩冰凍
攻擊附加 14 物理傷害
攻擊附加 (5—7)(9—13) 物理傷害
+(20—30)敏捷
擊中時有 (10—20)% 機率造成中毒
中毒時,承受來自擊中所有傷害貢獻至對你造成的冰緩幅度
增加 (15—25)%你所施加之中毒幅度
攻擊附加 14 物理傷害
攻擊附加 (5—7)(9—13) 物理傷害
+(20—30)力量
流血時,承受來自擊中所有傷害貢獻至對你造成的冰緩幅度
擊中時有 (10—20)% 機率造成流血
增加 (15—25)%你所施加之流血幅度
增加 (30—40)%元素異常狀態門檻
增加 (200—250)%閃避
攻擊附加 (13—20)(21—31) 冰冷傷害
+(30—40)敏捷
增加 25%敵人身上的冰緩持續時間
若你近期未被擊中閃避值加倍
增加 (120—150)%物理傷害
全部近戰技能的等級 +(2—3)
+(20—30)智慧
增加 (150—200)%暈眩累積
Passive /15
若你插槽中的藍色輔助寶石數量最多,免疫冰緩
若你插槽中的紅色輔助寶石數量最多,免疫點燃
若你插槽中的綠色輔助寶石數量最多,免疫感電
減少 30% 你所承受的冰緩效果
增加 30%冰凍門檻
+30% 的護甲值也會套用至冰冷傷害
減少 25% 你所承受的冰緩效果
閃避翻滾時不會受冰緩影響
增加 30% 冰凍累積
增加 20%敵人身上的冰緩持續時間
增加 20%你所施加之冰緩幅度
增加 20%敵人身上的冰緩持續時間
增加 30%你所施加之冰緩幅度
增加 20% 冰凍累積
增加 15%敵人身上的冰緩冰凍持續時間
增加 15%你所施加之冰緩幅度
增加 25%冰冷傷害
增加 15%敵人身上的冰緩持續時間
擊中冰緩敵人增加 30% 傷害
若你近期冰緩了一名敵人,增加 30%元素傷害
增加 40%敵人身上的冰緩持續時間
增加 40%感電持續時間
增加 25%你所施加之冰緩幅度
增加 25%你所施加之感電幅度
增加 25%對受元素異常狀態影響的敵人的擊中傷害
增加 15%敵人身上的點燃感電冰緩持續時間
對於受感電敵人,獲得相當於物理傷害 8% 的額外冰冷傷害
對於受冰緩敵人,獲得相當於物理傷害 8% 的額外閃電傷害
減少 40% 你所承受的冰緩效果
當你站在冰緩地面獲得 相當於傷害 15% 的額外 冰冷傷害
昇華試煉 Passive /3
角色: 女術者
目標可同時受到你的兩種冰緩影響
你的冰緩最多可以緩速目標 35%
你所施加之冰緩具有 25% 更少幅度
昇華: 祈靈者
角色: 僧侶
獲得相當於傷害 10% 的額外冰冷傷害
冰凍敵人時產生[Chilled Ground|冰緩地面]
永恆珠寶 Passive /2
月影儀式
永恆 核心天賦
增加 30%你所施加之冰緩幅度
日耀儀式
永恆 核心天賦
避免被冰緩的機率有 80%
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