IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Chill Ref /73
Unterkühlen
Unterkühlen ist eine Beeinträchtigung, die das betroffene Ziel verlangsamt und bei Spielern standardmäßig 2 Sekunden und bei Nichtspielern 8 Sekunden anhält. Die Magnitude von Unterkühlen hängt vom Unterkühlungsschaden ab, der beim Ziel im Verhältnis zu dessen Schwelle für elementare Beeinträchtigungen verursacht wird, mit einem Minimum von 30% und einem standardmäßigen Maximum von 50%.

Kälteschaden von Treffern kann standardmäßig unterkühlen und erfordert keine Chance, um Unterkühlen zu verursachen. Jedoch werden Unterkühlungen kleiner als 30% ignoriert, weshalb kleine Treffer womöglich nicht unterkühlen können.
YokeOfSuffering
Erfordert: Stufe 18
+(3040) zu maximalem Leben
+(1015)% zu allen Elementarwiderständen
(1530)% erhöhter Elementarschaden
Gegner erleiden (1520)% erhöhten Schaden für jeden Typ von elementarer Beeinträchtigung
von Euren Beeinträchtigungen auf ihnen
(3040)% verkürzte Dauer von Entzünden, Schock und Unterkühlen bei Gegnern
ObernsBastion
Erfordert: Stufe 33, 26 Str, 26 Ges
(150200)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
Regeneriert (2025) Leben pro Sekunde
200% erhöhte Betäubungserholung
(3050)% verlängerte Unterkühlungsdauer bei Euch
(3050)% verkürzte Einfrierungsdauer bei Euch
(3050)% verkürzte Schockdauer bei Euch
ThePandemonius
Erfordert: Stufe 52
+(1015) zu Intelligenz
+(50100)% zu Kältewiderstand
Schaden durchdringt 75% Kältewiderstand
MistWhisper
Erfordert: Stufe 1
Fügt (810) bis (1315) Kälteschaden hinzu
Erhaltet 5 Mana pro getötetem Gegner
(3050)% erhöhter Einfrierungsaufbau
30% verlängerte Unterkühlungsdauer bei Gegnern
Angriffe verketten sich 2 zusätzliche Male
GripOfWinter
Erfordert: Stufe 11, 16 Ges
(3050)% erhöhter Ausweichwert
Fügt Angriffen (35) bis (68) Kälteschaden hinzu
+(2030)% zu Kältewiderstand
(4050)% erhöhter Einfrierungsaufbau
(2030)% erhöhte Magnitude von Unterkühlen, das Ihr verursacht
ShacklesOfTheWretched
Erfordert: Stufe 16, 13 Str, 13 Int
(3050)% erhöhte Rüstung und Energieschild
Ihr könnt nach erlittener Unterkühlung für 6 Sekunden nicht unterkühlt werden
Ihr könnt nach erlittener Einfrierung für 6 Sekunden nicht eingefroren werden
Ihr könnt nach erlittenem Entzünden für 6 Sekunden nicht entzündet werden
Ihr könnt nach erlittenem Schock für 6 Sekunden nicht geschockt werden
Von Euch angewendete Flüche werden auf Euch reflektiert
Heatshiver
Erfordert: Stufe 52, 74 Ges
(5070)% erhöhter Ausweichwert
+(60100) zu maximalem Mana
+(2030)% zu Feuerwiderstand
+(2030)% zu Kältewiderstand
Verursacht 1% des Kälteschadens als extra Feuerschaden pro 1% Magnitude von Unterkühlen auf dem Gegner
TheThreeDragons
Erfordert: Stufe 45, 36 Ges, 36 Int
(4060)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(1020)% zu allen Elementarwiderständen
Feuerschaden von Treffern wird auf die Chance auf Schocken statt auf die Magnituden von Entflammbarkeit und Entzünden angerechnet
Kälteschaden von Treffern wird auf die Magnituden von Entflammbarkeit und Entzünden angerechnet statt die Magnitude von Unterkühlen oder den Einfrierungsaufbau
Blitzschaden von Treffern wird auf den Einfrierungsaufbau statt auf die Chance auf Schocken angerechnet
Bronzebeard
Erfordert: Stufe 10, 10 Str, 10 Int
10% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
(50100)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+100 zu maximalem Leben
(3550)% verringerte Unterkühlungswirkung auf Euch
(3550)% verringerte Wirkung von Entzünden auf Euch
(3550)% verringerte Wirkung von Schock auf Euch
AsphyxiasWrath
Erfordert: Stufe 1
Fügt Angriffen 1 bis 3 physischen Schaden hinzu
Fügt Angriffen (34) bis (58) Kälteschaden hinzu
Angriffe verursachen (510)% des Schadens als extra Kälteschaden
(510)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(510)% zu Kältewiderstand
Durch Eure Treffer unterkühlte Gegner erleiden erhöhten Schaden durch die Magnitude von Unterkühlen
Polcirkeln
Erfordert: Stufe 12
+(2030)% zu Kältewiderstand
(2030)% erhöhter Kälteschaden
+(4060) zu maximalem Mana
+(1015) zu Stärke
Gegner, die durch Eure Treffer unterkühlt werden, können zerschmettert werden, als ob sie eingefroren wären
DreamFragments
Erfordert: Stufe 12
+(2030)% zu Kältewiderstand
(1015)% erhöhtes maximales Mana
(3050)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Kann nicht unterkühlt oder eingefroren werden
Erfordert: Stufe 36
Fügt Angriffen 1 bis 4 physischen Schaden hinzu
Fügt Angriffen (57) bis (913) physischen Schaden hinzu
+(2030) zu Geschick
(1020)% Chance, bei Treffer zu vergiften
Sämtlicher während vergiftet erlittener Schaden von Treffern wird auf die Magnitude von Unterkühlen auf Euch angerechnet
Sämtlicher Schaden von Treffern gegen vergiftete Ziele wird auf Magnitude von Unterkühlen angerechnet
(1525)% erhöhte Magnitude von Gift, das Ihr anwendet
Venopuncture
Erfordert: Stufe 36
Fügt Angriffen 1 bis 4 physischen Schaden hinzu
Fügt Angriffen (57) bis (913) physischen Schaden hinzu
+(2030) zu Stärke
Sämtlicher während des Blutens erlittener Schaden von Treffern wird auf die Magnitude von Unterkühlen auf Euch angerechnet
Sämtlicher Schaden von Treffern gegen blutende Ziele wird auf Magnitude von Unterkühlen angerechnet
(1020)% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
(1525)% erhöhte Magnitude von Bluten, das Ihr verursacht
MutewindSail
Erfordert: Stufe 16, 17 Ges, 17 Int
(5080)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
-15% zu Kältewiderstand
+(3040)% zu Blitzwiderstand
Sämtlicher erlittener Schaden von Treffern wird auf die Magnitude von bei Euch verursachtem Unterkühlen angerechnet
Die Unterkühlungswirkung auf Euch wird umgekehrt
BereksGrip
Erfordert: Stufe 42
+(1216)% zu Kälte- und Blitzwiderstand
+(1020) zu Geschick und Intelligenz
+(1020)% zu Kälte- und Blitzwiderstand
Treffer gegen Euch haben (3550)% verringerte kritische Trefferchance, während Ihr unterkühlt seid
Windfertigkeiten, die durch elementare Bodenflächen verstärkt werden können,
zählen so, als ob sie durch schockdenden Boden verstärkt würden
Tidebreaker
Erfordert: Stufe 45, 80 Str
(120150)% erhöhter physischer Schaden
+(23) zur Stufe aller Nahkampf-Fertigkeiten
+(2030) zu Intelligenz
Bewirkt (150200)% erhöhten Betäubungsaufbau
Sämtlicher Schaden von Treffern mit dieser Waffe wird auf die Magnitude und Chance auf Unterkühlen angerechnet
Fluttermoth
Erfordert: Stufe 67, 134 Ges
Gewährt Fertigkeit: Stufe 16 Azmerische Schwärme
Fügt (4859) bis (7597) Feuerschaden hinzu
Fügt (3553) bis (6580) Kälteschaden hinzu
Fügt (18) bis (123152) Blitzschaden hinzu
(717)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Elementarschaden von Treffern wird auf die Magnituden von Entflammbarkeit, Entzünden und Unterkühlen sowie den Einfrierungsaufbau und die Chance auf Schocken angerechnet
CrownOfTheWendigo
Erfordert: Stufe 65, 59 Str, 59 Int
(150200)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+(2030) zu Stärke und Intelligenz
Gegner in Eurer Präsenz sind geblendet
Der Bodach sucht Eure Präsenz heim
the wendigo manifestation delay randomisation ms [500]
the wendigo manifests +% faster per enemy power in your presence [5]
SorceressIceNova
Beschwört eine Welle aus Eis in sämtliche Richtungen, die Gegner zurückstößt, je nachdem, wie nah sie Euch sind. Das Zaubern der Eisnova im Bereich eines Frostkugel-Projektils lässt sie von der Frostkugel aus anstatt von Euch aus wirken. Verbraucht wenn möglich eine Kälteinfusion, um eine Fläche aus unterkühlendem Boden zu hinterlassen.
SorceressFrostWall
Erschafft eine Mauer aus Eiskristallen, die Gegner zurückhält. Die Kristalle explodieren, wenn sie ausreichend Schaden nehmen oder wenn sie stark genug gedrückt werden, was Schaden bei Gegnern im Umkreis verursacht. Verbraucht wenn vorhanden eine Blitzinfusion, um eine weitere Blitzexplosion auszulösen, wenn sie zerstört wird.
SorceressArcticArmour
Beschwört eine eisige Barriere, die mit der Zeit Phasen aufbaut. Während die Barriere Phasen hat, entfernen Nahkampfangriffe, die Euch treffen, eine Phase, was eine eisige Explosion erzeugt, die dem Angreifer Kälte-Zauberschaden zufügt.
SorceressFrostBomb
Erzeugt eine pulsierende Sphäre aus Frost. Jeder Impuls verursacht bei Gegnern im Umkreis Elementar-Anfälligkeit. Wenn die Dauer der Sphäre endet, detoniert diese, fügt Gegnern im Umkreis Kälteschaden zu und hinterlässt eine Kälteinfusion.
SorceressFrostbolt
Entfesselt ein sich langsam bewegendes und durchbohrendes Projektil, das effektiv darin ist, Gegner zu unterkühlen und bei Kollision mit Gelände explodiert.
WitchFrostSkeleton
Aktiviert diese Fertigkeit, um wiederbelebende Skelett-Frostmagier zu beschwören, die Eure Kreaturen auf Befehl mit einem eisigen Schild umhüllen können.
HuntressGlacialLance
Werft eine einzelne durchbohrende Lanze, die eisige Fragmente in ihrer Flugbahn hinterlässt. Die Fragmente unterkühlen Gegner im Umkreis. Verbraucht falls möglich eine Raserei-Ladung, wodurch die Eisfragmente, die vom ersten Projektil erzeugt wurden, für eine kurze Dauer nach außen hin explodieren und Gegner mit Schrapnell beschießen.
RangerFrostEscapeShot
Springt rückwärts und feuert einen eisigen Pfeil, der Gegner um den Zielort, von dem Ihr entkommen seid, unterkühlen oder einfrieren kann. Dieser Pfeil erzeugt beim Aufprall Eisfragmente.
MonkFreezingBackflip
Ihr schnellt zurück und entfesselt vor Euch eine einfrierende Welle, wodurch Gegner, die für das Einfrieren vorbereitet sind, sofort eingefroren werden.
DarkTempest
Erzeugt einen Sturm aus tödlichen Energien, der Eure Zauber, die Mana kosten, mit Kälteschaden ermächtigt, während Ihr Euch im Sturm befindet. Das Aufrechterhalten des Sturms entzieht Euch konstant Mana, und je mehr Ihr aufbraucht, desto schneller wird es Euch entzogen. Solange der Sturm besteht, erzeugt er sich langsam vergrößernden unterkühlenden Boden. Wenn Ihr den Sturm verlasst oder kein Mana mehr übrig habt, endet der Sturm und entsendet eine Todeswelle, die Gegner auf unterkühlendem Boden Schaden zufügt.
BlankBlueSupportGem
Unterstützt jede Fertigkeit, die Gegner trifft und unterkühlt Gegner im Umkreis, die sie einfriert.
bitingfrostsupport
Unterstützt jede Fertigkeit, die Gegner trifft, wodurch sie mehr Schaden bei eingefrorenen Gegnern verursacht, aber deren Einfrieren verbraucht und sie unterkühlt hinterlässt. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die Einfrieren verbrauchen.
BurstShotPermafrost
Ladet Eure Armbrust mit eisigen Bolzen, die sich im Flug aufteilen und dabei an Gegnern bei Treffer sowie in einem kleinen kegelförmigen Bereich hinter ihrem letzten Ziel Schaden verursachen. Die eisige Ummantelung der Bolzen macht diese besonders wirksam gegen eingefrorene Gegner. Diese Fragmente können verschmelzen.
SiegeCascadePermafrost
Generiert passiv Bolzen aus Eis mit einer Frequenz, die der Nachladezeit entspricht, bis zu einer Grenze. Durch Aktivieren wird Eure Armbrust mit den gespeicherten Bolzen geladen. Alle geladenen Bolzen werden auf einmal abgefeuert, wodurch sie über den Zielbereich herabregnen.
RapidShotPermafrost
Ladet Eure Armbrust mit einem Magazin eisiger Bolzen, die schnell auf den Boden abgefeuert werden und an der Aufprallstelle Eissplitter hinterlassen, die nach einer gewissen Zeit scharf werden. Nach ihrer Scharfmachung explodieren die Eissplitter, wenn Gegner darauf treten, und verursachen desto mehr Schaden, je länger sie scharf waren, bis zu einem Maximum. Durch erneutes Verwenden dieser Fertigkeit wird das Magazin nachgeladen.
RangerIceShot
Feuert einen eisigen Pfeil, der eine kegelförmige Fläche aus Eissplittern verteilt, wenn er ein Ziel trifft.
RangerFreezingSalvoSkill
Erhaltet passiv Siegel über Zeit. Durch das Benutzen der Fertigkeit wird ein Geschoss abgefeuert, dass die Siegel zerbricht, wiederholt für jedes von ihnen und für jedes zusätzliche Projektil, das diese Fertigkeit erhält. Für jedes Mal, das die Fertigkeit normal wiederholt wird, wiederholt sie sich ein zusätzliches Mal und visiert nach Möglichkeit dabei ein anderes Eisfragment in seinem Wirkungsbereich an, wodurch es diese Eisfragmente sofort detoniert.
winterblastsupport
Unterstützt Fertigkeiten, die Bodenflächen erzeugen und bewirkt, dass Gegner, die durch diese Flächen unterkühlt werden, leichter eingefroren werden, jedoch auf Kosten der Magnitude für Unterkühlen.
FangsofFrostSkillIcon
Führt einen eisigen Stich aus, der Gegner ausnutzt, die bereits aus dem Gleichgewicht sind. Das Treffen eines parierten Ziels verbraucht die Schwächung, die eine Explosion aus Frost erzeugt und unterkühlenden Boden hinterlässt.
IceStormSkillStaff
Eiskugeln jagen über das Zielbereich dahin. Unterkühlungen und Einfrierungen auf Gegnern vor Euch werden verbraucht, um den Eissturm zu verstärken, indem verbesserte Kugeln erzeugt werden.
DruidLunarAssault
Verwandelt Euch in einen Werwolf und schlagt mit Euren Klauen zu, was einen Bogen aus Mondlicht und Eis erzeugt, der sich sichelförmig nach vorne bewegt.
FrostDartsSkillIcon
Beschwört eine Reihe eisiger Projektile, die auf das Ziel zufliegen. Projektile, die ein unterkühltes oder eingefrorenes Ziel treffen, erzeugen Eisbrocken, die beim Aufprall auf den Boden zusätzlichen Schaden verursachen. Verbraucht wenn möglich eine Kälteinfusion, wodurch jedes Projektil im Gegner stecken bleibt und dann explodiert.
Unterstützt jegliche Fertigkeit, die Eiskristalle erzeugt, sodass diese Fertigkeit wenn möglich eine Energie-Ladung verbraucht, um unterkühlenden Boden um die Kristalle herum zu erzeugen.
HimindrygrSkillIcon
Erzeugt Ruhm, indem Ihr Gegner einfriert oder unterkühlt. Wenn Ihr über maximalen Ruhm verfügt, könnt Ihr nach hinten springen, was Euren Griff am Streitkolben lockert und er dann mit der Macht eines fallenden Kometen auf Euer Ziel einschlägt. Der Aufprall erzeugt Spalten und lässt in diesem Bereich für eine kurze Zeit Sterne herabregnen.
ExpeditionBitterDead
Spend Ward and target an area, transforming Corpses into bitter cores that seek out enemies and Chill enemies near them. The cores explode at the end of their duration, creating runes which deal additional Cold damage over time.
Immun gegen Unterkühlen, wenn eine Mehrheit Eurer eingefassten Unterstützungsgemmen blau sind
Immun gegen Entzünden, wenn eine Mehrheit Eurer eingefassten Unterstützungsgemmen rot sind
Immun gegen Schock, wenn eine Mehrheit Eurer eingefassten Unterstützungsgemmen grün sind
10% erhöhte Rüstung
30% verringerte Unterkühlungswirkung auf Euch
+30% der Rüstung werden auch auf Kälteschaden angewendet
25% verringerte Unterkühlungswirkung auf Euch
Unbeeinträchtigt von Unterkühlen während der Ausweichrolle
30% erhöhter Einfrierungsaufbau
20% verlängerte Unterkühlungsdauer bei Gegnern
20% erhöhte Magnitude von Unterkühlen, das Ihr verursacht
20% verlängerte Unterkühlungsdauer bei Gegnern
30% erhöhte Magnitude von Unterkühlen, das Ihr verursacht
20% erhöhter Einfrierungsaufbau
15% verlängerte Unterkühlungs- und Einfrierungsdauer bei Gegnern
15% erhöhte Magnitude von Unterkühlen, das Ihr verursacht
25% erhöhter Kälteschaden
15% verlängerte Unterkühlungsdauer bei Gegnern
30% erhöhter Elementarschaden, wenn Ihr kürzlich einen Gegner unterkühlt habt
40% verlängerte Unterkühlungsdauer bei Gegnern
40% verlängerte Schockdauer
25% erhöhte Magnitude von Unterkühlen, das Ihr verursacht
25% erhöhte Magnitude von Schock, den Ihr verursacht
25% erhöhter Schaden mit Treffern gegen Gegner, die von elementaren Beeinträchtigungen betroffen sind
15% verlängerte Dauer von Entzünden, Schock und Unterkühlen bei Gegnern
Verursacht 8% des physischen Schadens als extra Kälteschaden gegen geschockte Gegner
Verursacht 8% des physischen Schadens als extra Blitzschaden gegen unterkühlte Gegner
40% verringerte Unterkühlungswirkung auf Euch
Verursacht 15% des Schadens als extra Kälteschaden während auf unterkühlendem Boden
Aszendenz: Sturmweberin
Charakter: Zauberin
25% verlängerte Unterkühlungsdauer bei Gegnern
Aszendenz: Sturmweberin
Charakter: Zauberin
25% verlängerte Unterkühlungsdauer bei Gegnern
Aszendenz: Sturmweberin
Charakter: Zauberin
Ziele können gleichzeitig von zwei Eurer Unterkühlungen betroffen sein
Eure Unterkühlungen können Ziele verlangsamen, bis zu einem Maximum von 35%
25% weniger Magnitude von Unterkühlen, das Ihr verursacht
Charakter: Mönch
15% erhöhte Magnitude von Unterkühlen, das Ihr verursacht
Kälteschaden
Kälteschaden ist einer der fünf Schadenstypen. Er wird durch Kältewiderstand verringert. Kältetreffer wenden Unterkühlen und bauen Einfrieren auf, können aber keine schwere Betäubung aufbauen
Beeinträchtigungen
Beeinträchtigungen sind eine Familie von geläufigen Schwächungen, die mit bestimmten Schadenstypen assoziiert sind. Zu den Beeinträchtigungen gehören: Bluten, Entzünden, Unterkühlen, Einfrieren, Schock, Elektrisierung und Gift.
Unterkühlender Boden
Unterkühlender Boden unterkühlt diejenigen, die darin stehen und hält standardmäßig 6 Sekunden an.
Unbändiger Zorn
Das Unterkühlen, Schocken oder Entzünden von Gegnern gewährt 1 Unbändigen Zorn. Das Einfrieren oder Elektrisieren von Gegnern gewährt 6 Unbändigen Zorn.
Geist des Primaten
Spieler, die vom Geist des Primaten besessen sind, profitieren von folgenden Vorteilen:

- Sämtlicher Schaden von Treffern trägt zur Magnitude von [Chill|Unterkühlen bei
- 60% erhöhter Einfrierungsaufbau
- 80% erhöhter Schaden

Spieler beschwören außerdem in regelmäßigen Abständen eine Gruppe von geisterhaften Primaten.
Unterkühlen
Unterkühlen ist eine Beeinträchtigung, die das betroffene Ziel verlangsamt und bei Spielern standardmäßig 2 Sekunden und bei Nichtspielern 8 Sekunden anhält. Die Magnitude von Unterkühlen hängt vom Unterkühlungsschaden ab, der beim Ziel im Verhältnis zu dessen Schwelle für elementare Beeinträchtigungen verursacht wird, mit einem Minimum von 30% und einem standardmäßigen Maximum von 50%.

Kälteschaden von Treffern kann standardmäßig unterkühlen und erfordert keine Chance, um Unterkühlen zu verursachen. Jedoch werden Unterkühlungen kleiner als 30% ignoriert, weshalb kleine Treffer womöglich nicht unterkühlen können.
Fertigkeitengemme /26
SorceressIceNova
Beschwört eine Welle aus Eis in sämtliche Richtungen, die Gegner zurückstößt, je nachdem, wie nah sie Euch sind. Das Zaubern der Eisnova im Bereich eines Frostkugel-Projektils lässt sie von der Frostkugel aus anstatt von Euch aus wirken. Verbraucht wenn möglich eine Kälteinfusion, um eine Fläche aus unterkühlendem Boden zu hinterlassen.
SorceressFrostWall
Erschafft eine Mauer aus Eiskristallen, die Gegner zurückhält. Die Kristalle explodieren, wenn sie ausreichend Schaden nehmen oder wenn sie stark genug gedrückt werden, was Schaden bei Gegnern im Umkreis verursacht. Verbraucht wenn vorhanden eine Blitzinfusion, um eine weitere Blitzexplosion auszulösen, wenn sie zerstört wird.
SorceressArcticArmour
Beschwört eine eisige Barriere, die mit der Zeit Phasen aufbaut. Während die Barriere Phasen hat, entfernen Nahkampfangriffe, die Euch treffen, eine Phase, was eine eisige Explosion erzeugt, die dem Angreifer Kälte-Zauberschaden zufügt.
SorceressFrostBomb
Erzeugt eine pulsierende Sphäre aus Frost. Jeder Impuls verursacht bei Gegnern im Umkreis Elementar-Anfälligkeit. Wenn die Dauer der Sphäre endet, detoniert diese, fügt Gegnern im Umkreis Kälteschaden zu und hinterlässt eine Kälteinfusion.
SorceressFrostbolt
Entfesselt ein sich langsam bewegendes und durchbohrendes Projektil, das effektiv darin ist, Gegner zu unterkühlen und bei Kollision mit Gelände explodiert.
WitchFrostSkeleton
Aktiviert diese Fertigkeit, um wiederbelebende Skelett-Frostmagier zu beschwören, die Eure Kreaturen auf Befehl mit einem eisigen Schild umhüllen können.
HuntressGlacialLance
Werft eine einzelne durchbohrende Lanze, die eisige Fragmente in ihrer Flugbahn hinterlässt. Die Fragmente unterkühlen Gegner im Umkreis. Verbraucht falls möglich eine Raserei-Ladung, wodurch die Eisfragmente, die vom ersten Projektil erzeugt wurden, für eine kurze Dauer nach außen hin explodieren und Gegner mit Schrapnell beschießen.
RangerFrostEscapeShot
Springt rückwärts und feuert einen eisigen Pfeil, der Gegner um den Zielort, von dem Ihr entkommen seid, unterkühlen oder einfrieren kann. Dieser Pfeil erzeugt beim Aufprall Eisfragmente.
MonkFreezingBackflip
Ihr schnellt zurück und entfesselt vor Euch eine einfrierende Welle, wodurch Gegner, die für das Einfrieren vorbereitet sind, sofort eingefroren werden.
DarkTempest
Erzeugt einen Sturm aus tödlichen Energien, der Eure Zauber, die Mana kosten, mit Kälteschaden ermächtigt, während Ihr Euch im Sturm befindet. Das Aufrechterhalten des Sturms entzieht Euch konstant Mana, und je mehr Ihr aufbraucht, desto schneller wird es Euch entzogen. Solange der Sturm besteht, erzeugt er sich langsam vergrößernden unterkühlenden Boden. Wenn Ihr den Sturm verlasst oder kein Mana mehr übrig habt, endet der Sturm und entsendet eine Todeswelle, die Gegner auf unterkühlendem Boden Schaden zufügt.
BurstShotPermafrost
Ladet Eure Armbrust mit eisigen Bolzen, die sich im Flug aufteilen und dabei an Gegnern bei Treffer sowie in einem kleinen kegelförmigen Bereich hinter ihrem letzten Ziel Schaden verursachen. Die eisige Ummantelung der Bolzen macht diese besonders wirksam gegen eingefrorene Gegner. Diese Fragmente können verschmelzen.
SiegeCascadePermafrost
Generiert passiv Bolzen aus Eis mit einer Frequenz, die der Nachladezeit entspricht, bis zu einer Grenze. Durch Aktivieren wird Eure Armbrust mit den gespeicherten Bolzen geladen. Alle geladenen Bolzen werden auf einmal abgefeuert, wodurch sie über den Zielbereich herabregnen.
RapidShotPermafrost
Ladet Eure Armbrust mit einem Magazin eisiger Bolzen, die schnell auf den Boden abgefeuert werden und an der Aufprallstelle Eissplitter hinterlassen, die nach einer gewissen Zeit scharf werden. Nach ihrer Scharfmachung explodieren die Eissplitter, wenn Gegner darauf treten, und verursachen desto mehr Schaden, je länger sie scharf waren, bis zu einem Maximum. Durch erneutes Verwenden dieser Fertigkeit wird das Magazin nachgeladen.
RangerIceShot
Feuert einen eisigen Pfeil, der eine kegelförmige Fläche aus Eissplittern verteilt, wenn er ein Ziel trifft.
RangerFreezingSalvoSkill
Erhaltet passiv Siegel über Zeit. Durch das Benutzen der Fertigkeit wird ein Geschoss abgefeuert, dass die Siegel zerbricht, wiederholt für jedes von ihnen und für jedes zusätzliche Projektil, das diese Fertigkeit erhält. Für jedes Mal, das die Fertigkeit normal wiederholt wird, wiederholt sie sich ein zusätzliches Mal und visiert nach Möglichkeit dabei ein anderes Eisfragment in seinem Wirkungsbereich an, wodurch es diese Eisfragmente sofort detoniert.
FangsofFrostSkillIcon
Führt einen eisigen Stich aus, der Gegner ausnutzt, die bereits aus dem Gleichgewicht sind. Das Treffen eines parierten Ziels verbraucht die Schwächung, die eine Explosion aus Frost erzeugt und unterkühlenden Boden hinterlässt.
IceStormSkillStaff
Eiskugeln jagen über das Zielbereich dahin. Unterkühlungen und Einfrierungen auf Gegnern vor Euch werden verbraucht, um den Eissturm zu verstärken, indem verbesserte Kugeln erzeugt werden.
DruidLunarAssault
Verwandelt Euch in einen Werwolf und schlagt mit Euren Klauen zu, was einen Bogen aus Mondlicht und Eis erzeugt, der sich sichelförmig nach vorne bewegt.
ChillingAuraSkillStaff
Unterkühlt alle Gegner in Eurer Präsenz.
DruidTundraHunter
Verwandelt Euch in einen Werwolf und entfesselt ein eisiges Geheul, das Gegnern Schaden zufügt und fürs Einfrieren vorbereitete Gegner einfriert. Wenn ein Gegner eingefroren oder ein eingefrorener Gegner getroffen wird, ermächtigt diese Fertigkeit Eure Angriffe mit zusätzlichem Kälteschaden, lässt Eure ermächtigten Hiebe unterkühlenden Boden erzeugen, und gewährt auch Euren Verbündeten zusätzlichen Kälteschaden. Die Abklingzeit dieser Fertigkeit kann umgangen werden, wenn man eine Widerstands-Ladung aufbraucht.
FrostDartsSkillIcon
Beschwört eine Reihe eisiger Projektile, die auf das Ziel zufliegen. Projektile, die ein unterkühltes oder eingefrorenes Ziel treffen, erzeugen Eisbrocken, die beim Aufprall auf den Boden zusätzlichen Schaden verursachen. Verbraucht wenn möglich eine Kälteinfusion, wodurch jedes Projektil im Gegner stecken bleibt und dann explodiert.
Runeseeker
Nutzt die Sterne selbst, indem Ihr Eure gewaltige magische Kraft einsetzt und wiederholt "Sternenregen" auslöst, der einen Gegner in Eurem Umkreis oder, falls dort keine Gegner vorhanden sind, auf einen zufälligen Ort in diesem Gebiet anwendet.
HimindrygrSkillIcon
Erzeugt Ruhm, indem Ihr Gegner einfriert oder unterkühlt. Wenn Ihr über maximalen Ruhm verfügt, könnt Ihr nach hinten springen, was Euren Griff am Streitkolben lockert und er dann mit der Macht eines fallenden Kometen auf Euer Ziel einschlägt. Der Aufprall erzeugt Spalten und lässt in diesem Bereich für eine kurze Zeit Sterne herabregnen.
ExpeditionBitterDead
Spend Ward and target an area, transforming Corpses into bitter cores that seek out enemies and Chill enemies near them. The cores explode at the end of their duration, creating runes which deal additional Cold damage over time.
Fertigkeitengemme Qualität /5
SorceressIceNova
(020)% mehr Schaden mit Treffern gegen unterkühlte Gegner
RangerIceShot
(030)% mehr Magnitude von verursachtem Unterkühlen
MonkIceAmbush
(020)% mehr Magnitude von verursachtem Unterkühlen
HuntressGlacialLance
+(00.4) Meter zum Radius von Unterkühlen
ChillingAuraSkillStaff
(020)% mehr Magnitude von verursachtem Unterkühlen
Unterstützungsgemme /6
frozennexussupport
Unterstützt jede Fertigkeit, die Gegner trifft, wodurch sie stellenweise unterkühlenden Boden um eingefrorene Gegner erzeugt.
BlankBlueSupportGem
Unterstützt jede Fertigkeit, die Gegner trifft und unterkühlt Gegner im Umkreis, die sie einfriert.
bitingfrostsupport
Unterstützt jede Fertigkeit, die Gegner trifft, wodurch sie mehr Schaden bei eingefrorenen Gegnern verursacht, aber deren Einfrieren verbraucht und sie unterkühlt hinterlässt. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die Einfrieren verbrauchen.
hoarfrostsupport
Unterstützt Fertigkeiten, die Eiskristalle erzeugen. Unterstützte Fertigkeiten erzeugen unterkühlende Bereiche, die Kälteschaden über Zeit verursachen, statt Eiskristalle zu erzeugen.
winterblastsupport
Unterstützt Fertigkeiten, die Bodenflächen erzeugen und bewirkt, dass Gegner, die durch diese Flächen unterkühlt werden, leichter eingefroren werden, jedoch auf Kosten der Magnitude für Unterkühlen.
Unterstützt jegliche Fertigkeit, die Eiskristalle erzeugt, sodass diese Fertigkeit wenn möglich eine Energie-Ladung verbraucht, um unterkühlenden Boden um die Kristalle herum zu erzeugen.
Gegenstand Mods /5
NameStufePre/SufDescriptionWeight
der Konvektion20Suffix(3640)% verlängerte Unterkühlungsdauer bei Euch Elementar Kälte Beeinträchtigungboots 1
default 0
der Fluidität36Suffix(4145)% verlängerte Unterkühlungsdauer bei Euch Elementar Kälte Beeinträchtigungboots 1
default 0
der Entropie49Suffix(4650)% verlängerte Unterkühlungsdauer bei Euch Elementar Kälte Beeinträchtigungboots 1
default 0
der Dissipation63Suffix(5155)% verlängerte Unterkühlungsdauer bei Euch Elementar Kälte Beeinträchtigungboots 1
default 0
der Umkehrung75Suffix(5660)% verlängerte Unterkühlungsdauer bei Euch Elementar Kälte Beeinträchtigungboots 1
default 0
Monster Mods /16
NameStufePre/SufDescriptionWeight
des Einfrierens12SuffixSämtlicher Schaden von Treffern wird auf die Magnitude von Unterkühlen angerechnet
Unterkühlungen von Euren Treffern verringern die Aktionsgeschwindigkeit immer um mindestens 10%
cold_affinity 1
default 1
1Einzigartig34% weniger Magnitude von Unterkühlen, das Ihr verursacht
1Einzigartig100% Chance, Unterkühlen zu vermeiden
100% Chance, Einfrieren zu vermeiden
Elementar Kälte Beeinträchtigung
1EinzigartigHinterlässt unterkühlenden Boden bei Tod
monster ground effect on death base duration ms [6000]
1EinzigartigUnterkühlungswirkung und Einfrierungsdauer auf Euch basieren auf 100% des Energieschilds Elementar Kälte Beeinträchtigung
1Einzigartig100% Chance, Unterkühlen zu vermeiden
100% Chance, Einfrieren zu vermeiden
100% Chance, Entzünden zu vermeiden
Unbeeinträchtigt von Schock
Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung
1EinzigartigVermeidet Entzünden
100% Chance, Unterkühlen zu vermeiden
100% Chance, Einfrieren zu vermeiden
Unbeeinträchtigt von Schock
Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung
1EinzigartigVermeidet Einfrieren
Vermeidet Unterkühlen
Vermeidet Entzünden
Unbeeinträchtigt von Schock
Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung
1EinzigartigVermeidet Einfrieren
Vermeidet Unterkühlen
100% Chance, Entzünden zu vermeiden
Unbeeinträchtigt von Schock
Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung
Berührung des Aurora-Kultisten1Torment+25% zu Kältewiderstand
50% verlängerte Unterkühlungsdauer bei Gegnern
Physischer Schaden von Treffern wird auch auf die Magnitude von Unterkühlen angerechnet
Elementar Kälte Widerstand Beeinträchtigung
default 1
1EinzigartigVerursacht 50% des physischen Schadens als extra Kälteschaden
Sämtlicher Schaden von Treffern wird auf die Magnitude von Unterkühlen angerechnet
Schaden Physisch Elementar Kälte Beeinträchtigung
1Einzigartig50% Chance, Unterkühlen zu vermeiden
50% Chance, Einfrieren zu vermeiden
50% Chance, Entzünden zu vermeiden
50% Chance, Schock zu vermeiden
50% Chance, Vergiftung zu vermeiden
50% Chance, Bluten zu vermeiden
Beeinträchtigung
Griff des Ketzers1Torment25% Chance auf Schocken
Sämtlicher Elementarschaden von Treffern wird auf die Chance auf Schocken angerechnet
Physischer Schaden von Treffern wird auch auf die Magnitude von Unterkühlen angerechnet
Elementar Kälte Blitz Beeinträchtigung
{Primatenberührter}{Primatenberührte}{Primatenberührtes}{Primatenberührte}{Primatenberührte}{Primatenberührte}1Torment100% erhöhter Einfrierungsaufbau
Sämtlicher Schaden von Treffern wird auf die Magnitude von Unterkühlen angerechnet
Gejagt vom Brüllenden Affen1Torment100% erhöhter Einfrierungsaufbau
Sämtlicher Schaden von Treffern wird auf die Magnitude von Unterkühlen angerechnet
dropped items are converted to int items [1]
Geist des Primaten1Torment60% erhöhter Einfrierungsaufbau
Sämtlicher Schaden von Treffern wird auf die Magnitude von Unterkühlen angerechnet
Karte Mods /12
NameStufePre/SufDescriptionWeight
der Graupel1SuffixGebiet hat stellenweise unterkühlenden Boden
12% mehr Seltenheit gefundener Gegenstände in diesem Gebiet
15% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
ground ice art variation [1014]
map ground effect patches per 100 tiles [3]
map ground effect radius [26]
map_key_low 1
default 0
{Grieselnder}{Grieselnde}{Grieselndes}{Grieselnde}{Grieselnde}{Grieselnde}1SuffixGebiet hat stellenweise unterkühlenden Boden
12% mehr Seltenheit gefundener Gegenstände in diesem Gebiet
15% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
ground ice art variation [1014]
map ground effect patches per 100 tiles [4]
map ground effect radius [26]
map_key_medium 1
default 0
{Grieselnder}{Grieselnde}{Grieselndes}{Grieselnde}{Grieselnde}{Grieselnde}1SuffixGebiet hat stellenweise unterkühlenden Boden
12% mehr Seltenheit gefundener Gegenstände in diesem Gebiet
15% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
ground ice art variation [1014]
map ground effect patches per 100 tiles [5]
map ground effect radius [26]
map_key_high 1
default 0
{Grieselnder}{Grieselnde}{Grieselndes}{Grieselnde}{Grieselnde}{Grieselnde}1SuffixGebiet hat stellenweise unterkühlenden Boden
12% mehr Seltenheit gefundener Gegenstände in diesem Gebiet
15% mehr gefundene Wegsteine im Gebiet
ground ice art variation [1014]
map ground effect patches per 100 tiles [6]
map ground effect radius [26]
map_key_highest 1
default 0
des Eises1EinzigartigGebiet hat stellenweise unterkühlenden Boden
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
des Eises1EinzigartigGebiet hat stellenweise unterkühlenden Boden
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
des Eises68EinzigartigGebiet hat stellenweise unterkühlenden Boden
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
des Eises1EinzigartigGebiet hat stellenweise unterkühlenden Boden
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
des Eises73EinzigartigGebiet hat stellenweise unterkühlenden Boden
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
des Eises1EinzigartigGebiet hat stellenweise unterkühlenden Boden
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
des Eises1EinzigartigGebiet hat stellenweise unterkühlenden Boden
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
des Eises78EinzigartigGebiet hat stellenweise unterkühlenden Boden
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
Delve Area Mods /3
NameStufePre/SufDescriptionWeight
1DelveAreaGebiet hat stellenweise unterkühlenden Boden
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
default 1
52DelveAreaGebiet hat stellenweise unterkühlenden Boden
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
default 1
173DelveAreaGebiet hat stellenweise unterkühlenden Boden
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
default 1
Heist Area Mods /4
NameStufePre/SufDescriptionWeight
des Eises46SuffixGebiet hat stellenweise unterkühlenden Boden
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Elementar Kälte Beeinträchtigung
default 1
des Eises68SuffixGebiet hat stellenweise unterkühlenden Boden
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Elementar Kälte Beeinträchtigung
default 1
des Eises73SuffixGebiet hat stellenweise unterkühlenden Boden
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Elementar Kälte Beeinträchtigung
default 1
des Eises78SuffixGebiet hat stellenweise unterkühlenden Boden
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Elementar Kälte Beeinträchtigung
default 1
Sonstiges Mods /10
NameStufeDomainPre/SufDescriptionWeight
1FlaskEinzigartigErzeugt unterkühlenden Boden bei Nutzung
1FlaskEinzigartigImmunität gegenüber Einfrierung, Unterkühlung, Flüche und Betäubung während der Wirkung
1StrongboxPräfixstrongbox construct has monsterchilledgroundondeath1 [1]strongbox_robot_rare_guard 1
default 0
1StrongboxSuffixstrongbox construct has monsterchilledgroundtrail1 [1]strongbox_robot_rare_guard 1
default 0
{des Frosts}{des Frosts}{des Frosts}{des Frosts}{des Frosts}{des Frosts}1JewelSuffix(1525)% verlängerte Unterkühlungsdauer bei Gegnern Elementar Kälte Beeinträchtigungintjewel 1
default 0
{des Leidens}{des Leidens}{des Leidens}{des Leidens}{des Leidens}{des Leidens}1JewelSuffix(510)% verlängerte Dauer von Entzünden, Schock und Unterkühlen bei Gegnern Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigungdexjewel 1
default 0
{des Frosts}{des Frosts}{des Frosts}{des Frosts}{des Frosts}{des Frosts}1JewelSuffixBedeutende Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch (612)% verlängerte Unterkühlungsdauer bei Gegnern Elementar Kälte Beeinträchtigungint_radius_jewel 1
default 0
{des Leidens}{des Leidens}{des Leidens}{des Leidens}{des Leidens}{des Leidens}1JewelSuffixBedeutende Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch (35)% verlängerte Dauer von Entzünden, Schock und Unterkühlen bei Gegnern Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigungdex_radius_jewel 1
default 0
des Schneespeiers1JewelEinzigartig(3035)% verringerte Unterkühlungswirkung auf Euch Elementar Kälte Beeinträchtigungdefault 1
1JewelEinzigartig(1520)% erhöhter Schaden mit Treffern gegen unterkühlte Gegner Schaden
Gegenstand /1
NewRune18
Lady Hestras Rune des Winters
Stapelgröße: 1 / 10
Begrenzt auf: 1
Erfordert: Stufe 50
Kampfwaffe: Fügt 19 bis 28 Kälteschaden gegen unterkühlte Gegner hinzu
Einzigartig /20
YokeOfSuffering
Erfordert: Stufe 18
+(3040) zu maximalem Leben
+(1015)% zu allen Elementarwiderständen
(1530)% erhöhter Elementarschaden
Gegner erleiden (1520)% erhöhten Schaden für jeden Typ von elementarer Beeinträchtigung
von Euren Beeinträchtigungen auf ihnen
(3040)% verkürzte Dauer von Entzünden, Schock und Unterkühlen bei Gegnern
ObernsBastion
Erfordert: Stufe 33, 26 Str, 26 Ges
(150200)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
Regeneriert (2025) Leben pro Sekunde
200% erhöhte Betäubungserholung
(3050)% verlängerte Unterkühlungsdauer bei Euch
(3050)% verkürzte Einfrierungsdauer bei Euch
(3050)% verkürzte Schockdauer bei Euch
ThePandemonius
Erfordert: Stufe 52
+(1015) zu Intelligenz
+(50100)% zu Kältewiderstand
Schaden durchdringt 75% Kältewiderstand
MistWhisper
Erfordert: Stufe 1
Fügt (810) bis (1315) Kälteschaden hinzu
Erhaltet 5 Mana pro getötetem Gegner
(3050)% erhöhter Einfrierungsaufbau
30% verlängerte Unterkühlungsdauer bei Gegnern
Angriffe verketten sich 2 zusätzliche Male
GripOfWinter
Erfordert: Stufe 11, 16 Ges
(3050)% erhöhter Ausweichwert
Fügt Angriffen (35) bis (68) Kälteschaden hinzu
+(2030)% zu Kältewiderstand
(4050)% erhöhter Einfrierungsaufbau
(2030)% erhöhte Magnitude von Unterkühlen, das Ihr verursacht
ShacklesOfTheWretched
Erfordert: Stufe 16, 13 Str, 13 Int
(3050)% erhöhte Rüstung und Energieschild
Ihr könnt nach erlittener Unterkühlung für 6 Sekunden nicht unterkühlt werden
Ihr könnt nach erlittener Einfrierung für 6 Sekunden nicht eingefroren werden
Ihr könnt nach erlittenem Entzünden für 6 Sekunden nicht entzündet werden
Ihr könnt nach erlittenem Schock für 6 Sekunden nicht geschockt werden
Von Euch angewendete Flüche werden auf Euch reflektiert
Heatshiver
Erfordert: Stufe 52, 74 Ges
(5070)% erhöhter Ausweichwert
+(60100) zu maximalem Mana
+(2030)% zu Feuerwiderstand
+(2030)% zu Kältewiderstand
Verursacht 1% des Kälteschadens als extra Feuerschaden pro 1% Magnitude von Unterkühlen auf dem Gegner
TheThreeDragons
Erfordert: Stufe 45, 36 Ges, 36 Int
(4060)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(1020)% zu allen Elementarwiderständen
Feuerschaden von Treffern wird auf die Chance auf Schocken statt auf die Magnituden von Entflammbarkeit und Entzünden angerechnet
Kälteschaden von Treffern wird auf die Magnituden von Entflammbarkeit und Entzünden angerechnet statt die Magnitude von Unterkühlen oder den Einfrierungsaufbau
Blitzschaden von Treffern wird auf den Einfrierungsaufbau statt auf die Chance auf Schocken angerechnet
Bronzebeard
Erfordert: Stufe 10, 10 Str, 10 Int
10% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
(50100)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+100 zu maximalem Leben
(3550)% verringerte Unterkühlungswirkung auf Euch
(3550)% verringerte Wirkung von Entzünden auf Euch
(3550)% verringerte Wirkung von Schock auf Euch
AsphyxiasWrath
Erfordert: Stufe 1
Fügt Angriffen 1 bis 3 physischen Schaden hinzu
Fügt Angriffen (34) bis (58) Kälteschaden hinzu
Angriffe verursachen (510)% des Schadens als extra Kälteschaden
(510)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(510)% zu Kältewiderstand
Durch Eure Treffer unterkühlte Gegner erleiden erhöhten Schaden durch die Magnitude von Unterkühlen
Polcirkeln
Erfordert: Stufe 12
+(2030)% zu Kältewiderstand
(2030)% erhöhter Kälteschaden
+(4060) zu maximalem Mana
+(1015) zu Stärke
Gegner, die durch Eure Treffer unterkühlt werden, können zerschmettert werden, als ob sie eingefroren wären
DreamFragments
Erfordert: Stufe 12
+(2030)% zu Kältewiderstand
(1015)% erhöhtes maximales Mana
(3050)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Kann nicht unterkühlt oder eingefroren werden
Erfordert: Stufe 36
Fügt Angriffen 1 bis 4 physischen Schaden hinzu
Fügt Angriffen (57) bis (913) physischen Schaden hinzu
+(2030) zu Geschick
(1020)% Chance, bei Treffer zu vergiften
Sämtlicher während vergiftet erlittener Schaden von Treffern wird auf die Magnitude von Unterkühlen auf Euch angerechnet
Sämtlicher Schaden von Treffern gegen vergiftete Ziele wird auf Magnitude von Unterkühlen angerechnet
(1525)% erhöhte Magnitude von Gift, das Ihr anwendet
Venopuncture
Erfordert: Stufe 36
Fügt Angriffen 1 bis 4 physischen Schaden hinzu
Fügt Angriffen (57) bis (913) physischen Schaden hinzu
+(2030) zu Stärke
Sämtlicher während des Blutens erlittener Schaden von Treffern wird auf die Magnitude von Unterkühlen auf Euch angerechnet
Sämtlicher Schaden von Treffern gegen blutende Ziele wird auf Magnitude von Unterkühlen angerechnet
(1020)% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
(1525)% erhöhte Magnitude von Bluten, das Ihr verursacht
MutewindSail
Erfordert: Stufe 16, 17 Ges, 17 Int
(5080)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
-15% zu Kältewiderstand
+(3040)% zu Blitzwiderstand
Sämtlicher erlittener Schaden von Treffern wird auf die Magnitude von bei Euch verursachtem Unterkühlen angerechnet
Die Unterkühlungswirkung auf Euch wird umgekehrt
BereksGrip
Erfordert: Stufe 42
+(1216)% zu Kälte- und Blitzwiderstand
+(1020) zu Geschick und Intelligenz
+(1020)% zu Kälte- und Blitzwiderstand
Treffer gegen Euch haben (3550)% verringerte kritische Trefferchance, während Ihr unterkühlt seid
Windfertigkeiten, die durch elementare Bodenflächen verstärkt werden können,
zählen so, als ob sie durch schockdenden Boden verstärkt würden
BereksPass
Erfordert: Stufe 42
+(1216)% zu Feuer- und Kältewiderstand
+(1020) zu Stärke und Intelligenz
+(1020)% zu Feuer- und Kältewiderstand
Regeneriert (12)% des maximalen Lebens pro Sekunde während entzündet
Windfertigkeiten, die durch elementare Bodenflächen verstärkt werden können,
zählen so, als ob sie durch unterkühlenden Boden verstärkt würden
Tidebreaker
Erfordert: Stufe 45, 80 Str
(120150)% erhöhter physischer Schaden
+(23) zur Stufe aller Nahkampf-Fertigkeiten
+(2030) zu Intelligenz
Bewirkt (150200)% erhöhten Betäubungsaufbau
Sämtlicher Schaden von Treffern mit dieser Waffe wird auf die Magnitude und Chance auf Unterkühlen angerechnet
Fluttermoth
Erfordert: Stufe 67, 134 Ges
Gewährt Fertigkeit: Stufe 16 Azmerische Schwärme
Fügt (4859) bis (7597) Feuerschaden hinzu
Fügt (3553) bis (6580) Kälteschaden hinzu
Fügt (18) bis (123152) Blitzschaden hinzu
(717)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Elementarschaden von Treffern wird auf die Magnituden von Entflammbarkeit, Entzünden und Unterkühlen sowie den Einfrierungsaufbau und die Chance auf Schocken angerechnet
CrownOfTheWendigo
Erfordert: Stufe 65, 59 Str, 59 Int
(150200)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+(2030) zu Stärke und Intelligenz
Gegner in Eurer Präsenz sind geblendet
Der Bodach sucht Eure Präsenz heim
the wendigo manifestation delay randomisation ms [500]
the wendigo manifests +% faster per enemy power in your presence [5]
Passive /16
Immun gegen Unterkühlen, wenn eine Mehrheit Eurer eingefassten Unterstützungsgemmen blau sind
Immun gegen Entzünden, wenn eine Mehrheit Eurer eingefassten Unterstützungsgemmen rot sind
Immun gegen Schock, wenn eine Mehrheit Eurer eingefassten Unterstützungsgemmen grün sind
10% erhöhte Rüstung
30% verringerte Unterkühlungswirkung auf Euch
+30% der Rüstung werden auch auf Kälteschaden angewendet
25% verringerte Unterkühlungswirkung auf Euch
Unbeeinträchtigt von Unterkühlen während der Ausweichrolle
30% erhöhter Einfrierungsaufbau
20% verlängerte Unterkühlungsdauer bei Gegnern
20% erhöhte Magnitude von Unterkühlen, das Ihr verursacht
20% verlängerte Unterkühlungsdauer bei Gegnern
30% erhöhte Magnitude von Unterkühlen, das Ihr verursacht
20% erhöhter Einfrierungsaufbau
15% verlängerte Unterkühlungs- und Einfrierungsdauer bei Gegnern
15% erhöhte Magnitude von Unterkühlen, das Ihr verursacht
25% erhöhter Kälteschaden
15% verlängerte Unterkühlungsdauer bei Gegnern
30% erhöhter Schaden mit Treffern gegen unterkühlte Gegner
30% erhöhter Elementarschaden, wenn Ihr kürzlich einen Gegner unterkühlt habt
40% verlängerte Unterkühlungsdauer bei Gegnern
40% verlängerte Schockdauer
25% erhöhte Magnitude von Unterkühlen, das Ihr verursacht
25% erhöhte Magnitude von Schock, den Ihr verursacht
25% erhöhter Schaden mit Treffern gegen Gegner, die von elementaren Beeinträchtigungen betroffen sind
15% verlängerte Dauer von Entzünden, Schock und Unterkühlen bei Gegnern
Verursacht 8% des physischen Schadens als extra Kälteschaden gegen geschockte Gegner
Verursacht 8% des physischen Schadens als extra Blitzschaden gegen unterkühlte Gegner
40% verringerte Unterkühlungswirkung auf Euch
Verursacht 15% des Schadens als extra Kälteschaden während auf unterkühlendem Boden
Enemies standing on Chilled Ground take 25% increased Fire Damage
Enemies standing on Ignited Ground take 25% increased Cold Damage
Ascendancy Passive /3
Aszendenz: Sturmweberin
Charakter: Zauberin
Ziele können gleichzeitig von zwei Eurer Unterkühlungen betroffen sein
Eure Unterkühlungen können Ziele verlangsamen, bis zu einem Maximum von 35%
25% weniger Magnitude von Unterkühlen, das Ihr verursacht
Charakter: Mönch
Verursacht 10% des Schadens als extra Kälteschaden
Gegner erzeugen beim Einfrieren unterkühlenden Boden
Immerwährendes Juwel Passive /2
30% erhöhte Magnitude von Unterkühlen, das Ihr verursacht
80% Chance, Unterkühlen zu vermeiden
Edit

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