最大ライフ +(30–40)
全ての耐性 +(10–15)%
ダメージが(15–30)%増加する
プレイヤーが状態異常を付与し敵が影響を受けている[ElemetalAilements|元素系状態異常]の数ごとに敵が受けるダメージが(15–20)%増加する
敵に付与した、およびの持続時間が(30–40)%減少する
およびが(150–200)%増加する
毎秒(20–25)のライフを自動回復する
が200%増加する
受けるの持続時間が(30–50)%減少する
受けるの持続時間が(30–50)%減少する
受けるの持続時間が(30–50)%減少する
+(10–15)
耐性 +(20–30)%
ダメージは75%の耐性をする
時に状態の敵をにする
(8–10)から(13–15)のダメージを追加する
倒した敵1体ごとに5のマナを獲得する
蓄積が(30–50)%増加する
敵に対するの持続時間が30%増加する
は追加で2回連鎖する
が(30–50)%増加する
(3–5)から(6–8)の冷気ダメージをに追加する
耐性 +(20–30)%
蓄積が(40–50)%増加する
プレイヤーが付与したのが(20–30)%増加する
およびが(30–50)%増加する
プレイヤーはを付与された後6秒間はを付与されることがない
プレイヤーはを付与された後6秒間はを付与されることがない
プレイヤーはを付与された後6秒間はを付与されることがない
プレイヤーはを付与された後6秒間はを付与されることがない
付与したはプレイヤー自身に反射される
が(50–70)%増加する
最大マナ +(60–100)
耐性 +(20–30)%
耐性 +(20–30)%
敵に付与したの1%ごとにダメージの1%を追加ダメージとしてする
およびが(40–60)%増加する
全ての耐性 +(10–20)%
によるダメージがおよびのの代わりに確率にする
によるダメージが強度および蓄積の代わりにおよびのにする
によるダメージが確率の代わりに蓄積にする
移動スピードが10%減少する
およびが(50–100)%増加する
最大ライフ +100
プレイヤーに対するの効果が(35–50)%減少する
プレイヤーに対するのが(35–50)%減少する
プレイヤーに対するのが(35–50)%減少する
1から3のダメージをに追加する
(3–4)から(5–8)の冷気ダメージをに追加する
スピードが(5–10)%増加する
耐性 +(5–10)%
プレイヤーのによりを受けた敵は受けるダメージがの分増加する
はダメージの(5–10)%を追加ダメージとして獲得する
耐性 +(20–30)%
ダメージが(20–30)%増加する
最大マナ +(40–60)
+(10–15)
プレイヤーのヒットによりを付与された敵はされたかのようにさせることができる
耐性 +(20–30)%
最大マナが10%増加する
マナ自動回復レートが(30–50)%増加する
およびを付与されることがない
1から4のダメージをに追加する
(5–7)から(9–13)のダメージをに追加する
+(20–30)
時に(10–20)%の確率でを付与する
状態の時にから受けるがプレイヤーに対するの強度にする
状態の対象がから受けるがその敵に対するの強度にする
プレイヤーが付与したのが(15–25)%増加する
1から4のダメージをに追加する
(5–7)から(9–13)のダメージをに追加する
+(20–30)
状態の時にから受けるがプレイヤーに対するの強度にする
状態の対象がから受けるがその敵に対するの強度にする
時に(10–20)%の確率でを付与する
プレイヤーが付与したのが(15–25)%増加する
およびが(50–80)%増加する
耐性 -15%
耐性 +(30–40)%
が(30–50)%速く始まる
プレイヤーに対するの効果が反転する
が(30–40)%増加する
が(100–130)%増加する
(13–20)から(21–31)の冷気ダメージをに追加する
+(30–40)
敵に対するの持続時間が25%増加する
を受けていなければが二倍になる
ダメージが(120–150)%増加する
全てのスキルのレベル +(2–3)
+(20–30)
引き起こす蓄積が(150–200)%増加する
この武器によるのがにする
全方向に氷の波動を呼び出し、敵との距離に応じて敵をさせる。フロストボルトのの近くでアイスノヴァをキャストすると、プレイヤーの代わりにフロストボルトからノヴァが放たれる。もし可能なら、をし、まだら状のを残す。
パルスを放つ霜のを生成する。それぞれのパルスは近くの敵にのも付与する。の持続時間が終わると、オーブはし、周囲の敵にダメージを与え、を残す。
敵をするゆっくりと動く投射物を放つ。効果的に敵をし、地形と衝突した時に爆発する。
するランスを1本投げ、その通り道に氷の破片を残す。その破片は近くの敵をする。もし可能ならば、を消費し、最初に投げたにより生成された氷の破片が短い時間の後に外側に向けて爆発するようにし、敵に爆発でできた弾片を浴びせる。
敵をヒットするスキルをサポートし、そのスキルが敵をさせた時に、近くの他の敵をさせる。
対象に氷の矢を発射し、対象にヒットした時に対象の後ろの円錐状領域に氷のシャードを放つ。
領域効果を生成するスキルをサポートし、その領域で状態になった敵が、その強度の一部を犠牲にして、より容易に状態になりやすくする。
氷のボルトを対象の範囲に降り注がせる。プレイヤーの前方にいる敵のとはされ、向上したボルトを放つようにし、アイスストームの氷を激しくする。
短い時間、空中にホバリングする多数の氷のを呼び出し、対象に向けて放つ。または[Froze|凍結]状態の対象をしたは氷の塊を生成し、地面に接触した時に追加のダメージを与える。もし可能ならば、をし、それぞれのを敵に突き刺ささり、その後爆発するようにする。
ソケットされたの色の中で最も数が多いものが青ならに完全無効化になる
ソケットされたの色の中で最も数が多いものが赤ならに完全無効化になる
ソケットされたの色の中で最も数が多いものが緑ならに完全無効化になる
プレイヤーに対するの効果が30%減少する
が30%増加する
の+30%がにも適用される
プレイヤーに対するの効果が25%減少する
ドッジロール中はの影響を受けない
蓄積が30%増加する
敵に対するの持続時間が20%増加する
プレイヤーが付与したのが20%増加する
敵に対するの持続時間が20%増加する
プレイヤーが付与したのが30%増加する
蓄積が15%増加する
敵に対するとの持続時間が15%増加する
ダメージが25%増加する
敵に対するの持続時間が15%増加する
プレイヤーが敵を冷却させていれば元素ダメージが30%増加する
敵に対するの持続時間が40%増加する
持続時間が40%増加する
プレイヤーが付与したのが25%増加する
プレイヤーが付与したのが25%増加する
の影響を受けている敵に対するダメージが25%増加する
敵に付与した、およびの持続時間が15%増加する
状態の敵に対してダメージとしてする
状態の敵に対してダメージとしてする
プレイヤーに対するの効果が40%減少する
15% of Damage as Extra Damage while on
対象はプレイヤーによる2スタックの影響を同時に受けることがある
は対象を最大35%できる
プレイヤーが付与したのが25%低下する
全方向に氷の波動を呼び出し、敵との距離に応じて敵をさせる。フロストボルトのの近くでアイスノヴァをキャストすると、プレイヤーの代わりにフロストボルトからノヴァが放たれる。もし可能なら、をし、まだら状のを残す。
パルスを放つ霜のを生成する。それぞれのパルスは近くの敵にのも付与する。の持続時間が終わると、オーブはし、周囲の敵にダメージを与え、を残す。
敵をするゆっくりと動く投射物を放つ。効果的に敵をし、地形と衝突した時に爆発する。
するランスを1本投げ、その通り道に氷の破片を残す。その破片は近くの敵をする。もし可能ならば、を消費し、最初に投げたにより生成された氷の破片が短い時間の後に外側に向けて爆発するようにし、敵に爆発でできた弾片を浴びせる。
対象に氷の矢を発射し、対象にヒットした時に対象の後ろの円錐状領域に氷のシャードを放つ。
氷のボルトを対象の範囲に降り注がせる。プレイヤーの前方にいる敵のとはされ、向上したボルトを放つようにし、アイスストームの氷を激しくする。
短い時間、空中にホバリングする多数の氷のを呼び出し、対象に向けて放つ。または[Froze|凍結]状態の対象をしたは氷の塊を生成し、地面に接触した時に追加のダメージを与える。もし可能ならば、をし、それぞれのを敵に突き刺ささり、その後爆発するようにする。
敵をするスキルをサポートし、状態の敵の周囲にをまだらに生成する。
敵をヒットするスキルをサポートし、そのスキルが敵をさせた時に、近くの他の敵をさせる。
領域効果を生成するスキルをサポートし、その領域で状態になった敵が、その強度の一部を犠牲にして、より容易に状態になりやすくする。
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
対流の | 20 | サフィックス | 受けるの持続時間が(36–40)%減少する 元素 冷気 状態異常 | 靴 1 Normal 0
|
流動性の | 36 | サフィックス | 受けるの持続時間が(41–45)%減少する 元素 冷気 状態異常 | 靴 1 Normal 0
|
エントロピーの | 49 | サフィックス | 受けるの持続時間が(46–50)%減少する 元素 冷気 状態異常 | 靴 1 Normal 0
|
霧散の | 63 | サフィックス | 受けるの持続時間が(51–55)%減少する 元素 冷気 状態異常 | 靴 1 Normal 0
|
逆転の | 75 | サフィックス | 受けるの持続時間が(56–60)%減少する 元素 冷気 状態異常 | 靴 1 Normal 0
|
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
凍結の | 12 | サフィックス | によるがの強度にする プレイヤーのヒットによる冷却は常にアクションスピードを最低10%減少させる | |
凍結の | 1 | サフィックス | によるがの強度にする プレイヤーのヒットによる冷却は常にアクションスピードを最低10%減少させる | |
| 1 | ユニーク | プレイヤーが付与したのが34%低下する | |
| 1 | ユニーク | 100%の確率でを無効化する 100%の確率でを無効化する 元素 冷気 状態異常 | |
| 1 | ユニーク | 死亡時に地面を冷却 monster ground effect on death base duration ms [6000] | |
| 1 | ユニーク | 受ける冷却の効果および凍結の持続時間はの100%に基づく 元素 冷気 状態異常 | |
| 1 | ユニーク | 100%の確率でを無効化する 100%の確率でを無効化する 100%の確率でを無効化する 感電の効果を受けない 元素 火 冷気 雷 状態異常 | |
| 1 | ユニーク | 確率で無効化 100%の確率でを無効化する 100%の確率でを無効化する 感電の効果を受けない 元素 火 冷気 雷 状態異常 | |
| 1 | ユニーク | 確率で無効化 確率で無効化 確率で無効化 感電の効果を受けない 元素 火 冷気 雷 状態異常 | |
| 1 | ユニーク | 確率で無効化 確率で無効化 100%の確率でを無効化する 感電の効果を受けない 元素 火 冷気 雷 状態異常 | |
オーロラ狂信者の接触 | 1 | トーメント | 耐性 +25% 敵に対するの持続時間が50%増加する によるダメージがの強度にもする 元素 冷気 耐性 状態異常 | |
元素の教団 | 1 | Bloodlines | action speed +% final from chill [30] 元素 冷気 状態異常 | |
| 1 | ユニーク | 物理ダメージの50%を追加冷気ダメージとしてする によるがの強度にする bleed ダメージ 物理 元素 冷気 状態異常 | |
| 1 | ユニーク | 50%の確率でを無効化する 50%の確率でを無効化する 50%の確率でを無効化する 50%の確率でを無効化する 50%の確率で毒を無効化する 50%の確率で出血を無効化する 状態異常 | |
異端者の掌握 | 1 | トーメント | 25%の確率で敵を感電させる による全てのが確率にする によるダメージがの強度にもする 元素 冷気 雷 状態異常 | |
猿に触れられし者 | 1 | トーメント | 蓄積が100%増加する によるがの強度にする | |
吠える猿に狩られし者 | 1 | トーメント | 蓄積が100%増加する によるがの強度にする dropped items are converted to int items [1] | |
サルの精霊 | 1 | トーメント | 蓄積が60%増加する によるがの強度にする | |
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
| 1 | DelveArea | エリアにはがまだらに存在する このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのが6%増加する パックサイズが4%増加する map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | |
| 52 | DelveArea | エリアにはがまだらに存在する このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのが6%増加する パックサイズが4%増加する map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | |
| 173 | DelveArea | エリアにはがまだらに存在する このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのが6%増加する パックサイズが4%増加する map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | |
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
氷雪の | 46 | サフィックス | このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのが6%増加する エリアにはがまだらに存在する heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] 元素 冷気 状態異常 | |
氷雪の | 68 | サフィックス | このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのが6%増加する エリアにはがまだらに存在する heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] 元素 冷気 状態異常 | |
氷雪の | 73 | サフィックス | このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのが6%増加する エリアにはがまだらに存在する heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] 元素 冷気 状態異常 | |
氷雪の | 78 | サフィックス | このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのが6%増加する エリアにはがまだらに存在する heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] 元素 冷気 状態異常 | |
名前 | レベル | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
| 1 | Flask | ユニーク | 使用した時に冷却領域を生成する | |
| 1 | Flask | ユニーク | 効果中は凍結、冷却、およびスタンに対する完全無効化を獲得する | |
対流の | 4 | Flask | サフィックス | 冷却状態で使用すると冷却の完全無効化を(6–8)秒間付与する 凍結状態で使用すると凍結の完全無効化を(6–8)秒間付与する | |
鹿の | 4 | Flask | サフィックス | 持続時間が(45–49)%低下する 効果中は凍結および冷却に対する完全無効化を獲得する | |
霜の | 1 | Jewel | サフィックス | 敵に対するの持続時間が(15–25)%増加する 元素 冷気 状態異常 | intjewel 1 Normal 0
|
苦しみの | 1 | Jewel | サフィックス | 敵に付与した、およびの持続時間が(5–10)%増加する 元素 状態異常 | dexjewel 1 Normal 0
|
霜の | 1 | Jewel | サフィックス | 敵に対するの持続時間が(6–12)%増加する 元素 冷気 状態異常 | int_radius_jewel 1 Normal 0
|
苦しみの | 1 | Jewel | サフィックス | 敵に付与した、およびの持続時間が(3–5)%増加する 元素 状態異常 | dex_radius_jewel 1 Normal 0
|
熱する FIX ME | 1 | Jewel | ユニーク | (6–8)%の確率でを無効化する 元素 冷気 状態異常 | |
氷河の | 1 | Jewel | ユニーク | 敵に対するとの持続時間が(12–16)%増加する 元素 冷気 状態異常 | |
絶縁体の | 1 | Jewel | ユニーク | プレイヤーに対するおよびのが15%減少する 元素 冷気 雷 状態異常 | |
雪の息を吐く者の | 1 | Jewel | ユニーク | プレイヤーに対するの効果が(30–35)%減少する 元素 冷気 状態異常 | |
| 1 | Jewel | ユニーク | 冷却状態の敵に対するヒットダメージが(15–20)%増加する ダメージ | |
最大ライフ +(30–40)
全ての耐性 +(10–15)%
ダメージが(15–30)%増加する
プレイヤーが状態異常を付与し敵が影響を受けている[ElemetalAilements|元素系状態異常]の数ごとに敵が受けるダメージが(15–20)%増加する
敵に付与した、およびの持続時間が(30–40)%減少する
およびが(150–200)%増加する
毎秒(20–25)のライフを自動回復する
が200%増加する
受けるの持続時間が(30–50)%減少する
受けるの持続時間が(30–50)%減少する
受けるの持続時間が(30–50)%減少する
+(10–15)
耐性 +(20–30)%
ダメージは75%の耐性をする
時に状態の敵をにする
(8–10)から(13–15)のダメージを追加する
倒した敵1体ごとに5のマナを獲得する
蓄積が(30–50)%増加する
敵に対するの持続時間が30%増加する
は追加で2回連鎖する
が(30–50)%増加する
(3–5)から(6–8)の冷気ダメージをに追加する
耐性 +(20–30)%
蓄積が(40–50)%増加する
プレイヤーが付与したのが(20–30)%増加する
およびが(30–50)%増加する
プレイヤーはを付与された後6秒間はを付与されることがない
プレイヤーはを付与された後6秒間はを付与されることがない
プレイヤーはを付与された後6秒間はを付与されることがない
プレイヤーはを付与された後6秒間はを付与されることがない
付与したはプレイヤー自身に反射される
が(50–70)%増加する
最大マナ +(60–100)
耐性 +(20–30)%
耐性 +(20–30)%
敵に付与したの1%ごとにダメージの1%を追加ダメージとしてする
およびが(40–60)%増加する
全ての耐性 +(10–20)%
によるダメージがおよびのの代わりに確率にする
によるダメージが強度および蓄積の代わりにおよびのにする
によるダメージが確率の代わりに蓄積にする
移動スピードが10%減少する
およびが(50–100)%増加する
最大ライフ +100
プレイヤーに対するの効果が(35–50)%減少する
プレイヤーに対するのが(35–50)%減少する
プレイヤーに対するのが(35–50)%減少する
1から3のダメージをに追加する
(3–4)から(5–8)の冷気ダメージをに追加する
スピードが(5–10)%増加する
耐性 +(5–10)%
プレイヤーのによりを受けた敵は受けるダメージがの分増加する
はダメージの(5–10)%を追加ダメージとして獲得する
耐性 +(20–30)%
ダメージが(20–30)%増加する
最大マナ +(40–60)
+(10–15)
プレイヤーのヒットによりを付与された敵はされたかのようにさせることができる
耐性 +(20–30)%
最大マナが10%増加する
マナ自動回復レートが(30–50)%増加する
およびを付与されることがない
1から4のダメージをに追加する
(5–7)から(9–13)のダメージをに追加する
+(20–30)
時に(10–20)%の確率でを付与する
状態の時にから受けるがプレイヤーに対するの強度にする
状態の対象がから受けるがその敵に対するの強度にする
プレイヤーが付与したのが(15–25)%増加する
1から4のダメージをに追加する
(5–7)から(9–13)のダメージをに追加する
+(20–30)
状態の時にから受けるがプレイヤーに対するの強度にする
状態の対象がから受けるがその敵に対するの強度にする
時に(10–20)%の確率でを付与する
プレイヤーが付与したのが(15–25)%増加する
およびが(50–80)%増加する
耐性 -15%
耐性 +(30–40)%
が(30–50)%速く始まる
プレイヤーに対するの効果が反転する
が(30–40)%増加する
が(100–130)%増加する
(13–20)から(21–31)の冷気ダメージをに追加する
+(30–40)
敵に対するの持続時間が25%増加する
を受けていなければが二倍になる
ダメージが(120–150)%増加する
全てのスキルのレベル +(2–3)
+(20–30)
引き起こす蓄積が(150–200)%増加する
この武器によるのがにする
ソケットされたの色の中で最も数が多いものが青ならに完全無効化になる
ソケットされたの色の中で最も数が多いものが赤ならに完全無効化になる
ソケットされたの色の中で最も数が多いものが緑ならに完全無効化になる
プレイヤーに対するの効果が30%減少する
が30%増加する
の+30%がにも適用される
プレイヤーに対するの効果が25%減少する
ドッジロール中はの影響を受けない
蓄積が30%増加する
敵に対するの持続時間が20%増加する
プレイヤーが付与したのが20%増加する
敵に対するの持続時間が20%増加する
プレイヤーが付与したのが30%増加する
蓄積が15%増加する
敵に対するとの持続時間が15%増加する
ダメージが25%増加する
敵に対するの持続時間が15%増加する
冷却状態の敵に対するヒットダメージが30%増加する
プレイヤーが敵を冷却させていれば元素ダメージが30%増加する
敵に対するの持続時間が40%増加する
持続時間が40%増加する
プレイヤーが付与したのが25%増加する
プレイヤーが付与したのが25%増加する
の影響を受けている敵に対するダメージが25%増加する
敵に付与した、およびの持続時間が15%増加する
状態の敵に対してダメージとしてする
状態の敵に対してダメージとしてする
プレイヤーに対するの効果が40%減少する
15% of Damage as Extra Damage while on
対象はプレイヤーによる2スタックの影響を同時に受けることがある
は対象を最大35%できる
プレイヤーが付与したのが25%低下する
ダメージの10%を追加冷気ダメージとしてする
敵をさせた時に1%の確率でを生成する
ルナリスの儀式エターナル ノータブル
プレイヤーが付与したのが30%増加する