冷却
冷却は、状態異常の一種で、影響を受けた対象を減速させ、デフォルトで2秒間持続する。
ヒットに含まれる冷気ダメージは冷却の強度に寄与し、最大50%減速させる。
冷却強度に寄与するいずれかのダメージタイプを持つ、全てのヒットは冷却を与えることができ、その強度が最低閾値を満たしていれば、別途冷却付与確率を稼ぐ必要はない。それゆえ、ダメージが低すぎるヒットは冷却を付与することに失敗することがある。
ヒットに含まれる冷気ダメージは冷却の強度に寄与し、最大50%減速させる。
冷却強度に寄与するいずれかのダメージタイプを持つ、全てのヒットは冷却を与えることができ、その強度が最低閾値を満たしていれば、別途冷却付与確率を稼ぐ必要はない。それゆえ、ダメージが低すぎるヒットは冷却を付与することに失敗することがある。
Support Gem /3
アイテム モッド /5
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
対流の | 20 | サフィックス | 受ける冷却の持続時間が(36–40)%減少する 元素 冷気 状態異常 | 靴 1 Normal 0 |
流動性の | 36 | サフィックス | 受ける冷却の持続時間が(41–45)%減少する 元素 冷気 状態異常 | 靴 1 Normal 0 |
エントロピーの | 49 | サフィックス | 受ける冷却の持続時間が(46–50)%減少する 元素 冷気 状態異常 | 靴 1 Normal 0 |
霧散の | 63 | サフィックス | 受ける冷却の持続時間が(51–55)%減少する 元素 冷気 状態異常 | 靴 1 Normal 0 |
逆転の | 75 | サフィックス | 受ける冷却の持続時間が(56–60)%減少する 元素 冷気 状態異常 | 靴 1 Normal 0 |
モンスター モッド /13
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
凍結の | 12 | サフィックス | ヒットによる[DamageType|全てのダメージ]が冷却の強度に寄与する プレイヤーのヒットによる冷却は常にアクションスピードを最低10%減少させる | |
1 | ユニーク | 100%の確率で冷却を無効化する 100%の確率で凍結を無効化する 元素 冷気 状態異常 | ||
1 | ユニーク | 死亡時に地面を冷却 monster ground effect on death base duration ms [6000] | ||
1 | ユニーク | 受ける冷却の効果および凍結の持続時間はエナジーシールドの100%に基づく 元素 冷気 状態異常 | ||
1 | ユニーク | 100%の確率で冷却を無効化する 100%の確率で凍結を無効化する 100%の確率で発火を無効化する 感電の効果を受けない 元素 火 冷気 雷 状態異常 | ||
1 | ユニーク | 確率で発火無効化 100%の確率で冷却を無効化する 100%の確率で凍結を無効化する 感電の効果を受けない 元素 火 冷気 雷 状態異常 | ||
1 | ユニーク | 確率で凍結無効化 確率で冷却無効化 確率で発火無効化 感電の効果を受けない 元素 火 冷気 雷 状態異常 | ||
1 | ユニーク | 確率で凍結無効化 確率で冷却無効化 100%の確率で発火を無効化する 感電の効果を受けない 元素 火 冷気 雷 状態異常 | ||
オーロラ狂信者の接触 | 1 | トーメント | 冷気耐性 +25% 敵に対する冷却の持続時間が50%増加する ヒットによる物理ダメージが冷却の強度にも寄与する 元素 冷気 耐性 状態異常 | |
元素の教団 | 1 | Bloodlines | action speed +% final from chill [30] 元素 冷気 状態異常 | |
1 | ユニーク | 物理ダメージの50%を追加冷気ダメージとして獲得する ヒットによる[DamageType|全てのダメージ]が冷却の強度に寄与する bleed ダメージ 物理 元素 冷気 状態異常 | ||
1 | ユニーク | 50%の確率で冷却を無効化する 50%の確率で凍結を無効化する 50%の確率で発火を無効化する 50%の確率で感電を無効化する 50%の確率で毒を無効化する 50%の確率で出血を無効化する 状態異常 | ||
異端者の掌握 | 1 | トーメント | 25%の確率で敵を感電させる ヒットによる全ての[ElemetalDamage|元素ダメージ]が感電確率に寄与する ヒットによる物理ダメージが冷却の強度にも寄与する 元素 冷気 雷 状態異常 |
デルヴ Area モッド /3
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | エリアには冷却領域がまだらに存在する このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する パックサイズが4%増加する map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | ||
52 | DelveArea | エリアには冷却領域がまだらに存在する このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する パックサイズが4%増加する map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | ||
173 | DelveArea | エリアには冷却領域がまだらに存在する このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する パックサイズが4%増加する map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] |
ハイスト Area モッド /4
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
氷雪の | 46 | サフィックス | このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する エリアには冷却領域がまだらに存在する heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] 元素 冷気 状態異常 | |
氷雪の | 68 | サフィックス | このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する エリアには冷却領域がまだらに存在する heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] 元素 冷気 状態異常 | |
氷雪の | 73 | サフィックス | このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する エリアには冷却領域がまだらに存在する heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] 元素 冷気 状態異常 | |
氷雪の | 78 | サフィックス | このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する エリアには冷却領域がまだらに存在する heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] 元素 冷気 状態異常 |
その他 モッド /14
名前 | レベル | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
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1 | Flask | ユニーク | 使用した時に冷却領域を生成する | ||
1 | Flask | ユニーク | 効果中は凍結、冷却、呪いおよびスタンに対する完全耐性を獲得する | ||
対流の | 4 | Flask | サフィックス | 冷却状態で使用すると冷却の完全耐性を(6–8)秒間付与する 凍結状態で使用すると凍結の完全耐性を(6–8)秒間付与する | |
鹿の | 4 | Flask | サフィックス | 持続時間が(45–49)%低下する 効果中は凍結および冷却に対する完全耐性を獲得する | |
霜の | 1 | Jewel | サフィックス | 敵に対する冷却の持続時間が(15–25)%増加する 元素 冷気 状態異常 | |
苦しみの | 1 | Jewel | サフィックス | 敵に付与した発火、感電および冷却の持続時間が(5–15)%増加する 元素 状態異常 | |
霜の | 1 | Jewel | サフィックス | 敵に対する冷却の持続時間が(6–12)%増加する 元素 冷気 状態異常 | |
苦しみの | 1 | Jewel | サフィックス | 敵に付与した発火、感電および冷却の持続時間が(3–7)%増加する 元素 状態異常 | |
熱する FIX ME | 1 | Jewel | ユニーク | (6–8)%の確率で冷却を無効化する 元素 冷気 状態異常 | |
氷河の | 1 | Jewel | ユニーク | 敵に対する冷却と凍結の持続時間が(12–16)%増加する 元素 冷気 状態異常 | |
絶縁体の | 1 | Jewel | ユニーク | プレイヤーに対する冷却および感電の効果が15%減少する 元素 冷気 雷 状態異常 | |
雪の息を吐く者の | 1 | Jewel | ユニーク | プレイヤーに対する冷却の効果が(30–35)%減少する 元素 冷気 状態異常 | |
1 | Jewel | ユニーク | 冷却状態の敵に対するヒットダメージが(15–20)%増加する ダメージ | ||
1 | ExpeditionRelic | プレフィックス | モンスターは100%の確率で冷却を無効化する モンスターは100%の確率で凍結を無効化する モンスターは100%の確率で発火を無効化する モンスターは100%の確率で感電を無効化する |
ユニーク /10
アーマーおよび回避力が(150–200)%増加する
毎秒(20–25)のライフを自動回復する
スタン復帰が200%増加する
受ける冷却の持続時間が(30–50)%減少する
受ける凍結の持続時間が(30–50)%減少する
受ける感電の持続時間が(30–50)%減少する
回避力が(30–50)%増加する
(3–5)から(6–8)の冷気ダメージをアタックに追加する
凍結蓄積が(40–50)%増加する
プレイヤーが付与した冷却の強度が(20–30)%増加する
アーマーおよびエナジーシールドが(30–50)%増加する
プレイヤーは冷却を付与された後6秒間は冷却を付与されることがない
プレイヤーは凍結を付与された後6秒間は凍結を付与されることがない
プレイヤーは発火を付与された後6秒間は発火を付与されることがない
プレイヤーは感電を付与された後6秒間は感電を付与されることがない
付与した呪いはプレイヤー自身に反射される
回避力およびエナジーシールドが(40–60)%増加する
全ての元素耐性 +(10–20)%
ヒットによる火ダメージが発火確率およびその強度の代わりに感電確率に寄与する
ヒットによる冷気ダメージが冷却の強度の代わりに発火確率およびその強度に寄与する
ヒットによる雷ダメージが感電確率の代わりに凍結蓄積に寄与する
移動スピードが10%減少する
アーマーおよびエナジーシールドが(50–100)%増加する
最大ライフ +(40–60)
プレイヤーに対する冷却の効果が(35–50)%減少する
プレイヤーに対する発火の効果が(35–50)%減少する
プレイヤーに対する感電の効果が(35–50)%減少する
1から3の物理ダメージをアタックに追加する
アタックスピードが(5–10)%増加する
冷気耐性 +(5–10)%
プレイヤーのヒットにより冷却を受けた敵は受けるダメージが冷却効果の分増加する
[Attack|アタックはダメージの(5–10)%を追加冷気ダメージとして獲得する
冷気耐性 +(20–30)%
冷気ダメージが(20–30)%増加する
最大マナ +(40–60)
筋力 +(10–15)
プレイヤーのヒットにより冷却を付与された敵は凍結されたかのように粉砕させることができる
回避力およびエナジーシールドが(50–80)%増加する
雷耐性 +(15–25)%
エナジーシールドのリチャージが(30–50)%速く始まる
プレイヤーに対する冷却の効果が反転する
Passive /10
冷却状態の敵に対するヒットダメージが30%増加する
直近プレイヤーが敵を冷却させていれば元素ダメージが30%増加する
アセンダンシー Passive /3
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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