Resfriamento
Resfriamento é uma Afecção que Atrasa o alvo afetado.
Todo dano de Gelo pode infligir Resfriamento com base no dano causado, até um máximo de 50% de Desaceleração. Pequenos Acertos podem falhar em causar Resfriamento.
O Resfriamento dura 2 segundos por padrão.
Todo dano de Gelo pode infligir Resfriamento com base no dano causado, até um máximo de 50% de Desaceleração. Pequenos Acertos podem falhar em causar Resfriamento.
O Resfriamento dura 2 segundos por padrão.
Skill Gem /3
Skill Gem Qualidade /2
Item | Stats |
---|---|
Nova Glacial | (0–20)% mais Dano com Acertos contra Inimigos Resfriado |
Salto Congelante | (0–20)% mais Magnitude dos Resfriamentos infligidos |
Support Gem /3
Item mods /5
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
da Convecção | 20 | Sufixo | Duração do Resfriamento em Você aumentada em (36–40)% elemental Gelo Afecção | Botas 1 Normal 0 |
da Fluidez | 36 | Sufixo | Duração do Resfriamento em Você aumentada em (41–45)% elemental Gelo Afecção | Botas 1 Normal 0 |
da Entropia | 49 | Sufixo | Duração do Resfriamento em Você aumentada em (46–50)% elemental Gelo Afecção | Botas 1 Normal 0 |
da Dissipação | 63 | Sufixo | Duração do Resfriamento em Você aumentada em (51–55)% elemental Gelo Afecção | Botas 1 Normal 0 |
da Reversão | 75 | Sufixo | Duração do Resfriamento em Você aumentada em (56–60)% elemental Gelo Afecção | Botas 1 Normal 0 |
Monstros mods /13
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
do Congelamento | 12 | Sufixo | Todo o Dano dos Acertos contribuem com a Magnitude dos Resfriamentos Resfriamentos dos seus Acertos sempre reduzem a Velocidade de Ação em ao menos 10% | |
1 | Único | 100% de chance de Evitar ser Resfriado 100% de chance de Evitar ser Congelado elemental Gelo Afecção | ||
1 | Único | Congela o Solo ao Morrer monster ground effect on death base duration ms [6000] | ||
1 | Único | Efeito de Resfriamento e Duração de Congelamento em você são baseados em 100% do seu Escudo de Energia elemental Gelo Afecção | ||
1 | Único | 100% de chance de Evitar ser Resfriado 100% de chance de Evitar ser Congelado 100% de chance de Evitar ser Incendiado Inafetado por Eletrização elemental Fogo Gelo Raio Afecção | ||
1 | Único | Evita Incêndio 100% de chance de Evitar ser Resfriado 100% de chance de Evitar ser Congelado Inafetado por Eletrização elemental Fogo Gelo Raio Afecção | ||
1 | Único | Evita Congelamento Evita Resfriamento Evita Incêndio Inafetado por Eletrização elemental Fogo Gelo Raio Afecção | ||
1 | Único | Evita Congelamento Evita Resfriamento 100% de chance de Evitar ser Incendiado Inafetado por Eletrização elemental Fogo Gelo Raio Afecção | ||
Toque do Cultista da Aurora | 1 | Torment | +25% de Resistência a Gelo Duração do Resfriamento em Inimigos aumentada em 50% Dano Físico dos Acertos também contribui com a Magnitude do Resfriamento elemental Gelo Resistência Afecção | |
Culto dos Elementos | 1 | Bloodlines | action speed +% final from chill [30] elemental Gelo Afecção | |
1 | Único | Receba 50% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Todo o Dano dos Acertos contribuem com a Magnitude dos Resfriamentos bleed Dano Físico elemental Gelo Afecção | ||
1 | Único | 50% de chance de Evitar ser Resfriado 50% de chance de Evitar ser Congelado 50% de chance de Evitar ser Incendiado 50% de chance de Evitar ser Eletrizado 50% de chance de Evitar ser Envenenado 50% de chance de Evitar Sangramento Afecção | ||
Punho do Herege | 1 | Torment | 25% de chance de Eletrizar Todo o Dano Elemental dos Acertos contribui com a Chance de Eletrizar Dano Físico dos Acertos também contribui com a Magnitude do Resfriamento elemental Gelo Raio Afecção |
Delve Area mods /3
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | Área possui trechos de solo congelado Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | ||
52 | DelveArea | Área possui trechos de solo congelado Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | ||
173 | DelveArea | Área possui trechos de solo congelado Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] |
Heist Area mods /4
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
de Gelo | 46 | Sufixo | Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Área possui trechos de solo congelado heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] elemental Gelo Afecção | |
de Gelo | 68 | Sufixo | Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Área possui trechos de solo congelado heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] elemental Gelo Afecção | |
de Gelo | 73 | Sufixo | Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Área possui trechos de solo congelado heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] elemental Gelo Afecção | |
de Gelo | 78 | Sufixo | Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Área possui trechos de solo congelado heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] elemental Gelo Afecção |
Diversos mods /14
Nome | Nível | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Flask | Único | Cria Solo Congelado ao Utilizar | ||
1 | Flask | Único | Imunidade a Congelamento, Resfriamento, Maldições e Atordoamentos durante o Efeito | ||
da Convecção | 4 | Flask | Sufixo | Concede Imunidade a Resfriamento por (6–8) segundos se usado enquanto Resfriado Concede Imunidade a Congelamento por (6–8) segundos se usado enquanto Congelado | |
da Corsa | 4 | Flask | Sufixo | (45–49)% menos Duração Imunidade a Congelamento e Resfriamento durante o Efeito | |
de Congelamento | 1 | Jewel | Sufixo | Duração do Resfriamento em Inimigos aumentada em (15–25)% elemental Gelo Afecção | |
do Sofrimento | 1 | Jewel | Sufixo | Duração de Incendios, Eletrizações e Resfriamentos aumentada em (5–15)% nos Inimigos elemental Afecção | |
de Congelamento | 1 | Jewel | Sufixo | Duração do Resfriamento em Inimigos aumentada em (6–12)% elemental Gelo Afecção | |
do Sofrimento | 1 | Jewel | Sufixo | Duração de Incendios, Eletrizações e Resfriamentos aumentada em (3–7)% nos Inimigos elemental Afecção | |
Aquecedora FIX ME | 1 | Jewel | Único | (6–8)% de chance de Evitar ser Resfriado elemental Gelo Afecção | |
da Geleira | 1 | Jewel | Único | Duração de Resfriamento e Congelamento em Inimigos aumentada em (12–16)% elemental Gelo Afecção | |
do Isolamento | 1 | Jewel | Único | efeito dos Resfriamentos e Eletrizações reduzido em 15% em você elemental Gelo Raio Afecção | |
do Farejador da Neve | 1 | Jewel | Único | Resfriamentos em Você tem Efeito reduzido em (30–35)% elemental Gelo Afecção | |
1 | Jewel | Único | Dano com Acertos aumentado em (15–20)% contra Inimigos Resfriados Dano | ||
1 | ExpeditionRelic | Prefixo | Monstros têm 100% de chance de Evitarem ser Resfriados Monstros têm 100% de chance de Evitarem ser Congelados Monstros têm 100% de chance de Evitarem ser Incendiados Monstros têm 100% de chance de Evitar serem Eletrizados |
Único /10
Armadura e Evasão aumentados em (150–200)%
(20–25) de Vida Regenerada por segundo
Recuperação do Atordoamento aumentada em 200%
Duração do Resfriamento em Você aumentada em (30–50)%
Duração do Congelamento em Você aumentada em (30–50)%
Duração da Eletrização em Você reduzida em (30–50)%
+(10–15) de Inteligência
+(20–30)% de Resistência a Gelo
Dano Penetra 75% da Resistência a Gelo
Cega Inimigos Resfriados ao Acertar
Evasão aumentada em (30–50)%
Adiciona (3–5) a (6–8) de Dano de Gelo em Ataques
Acúmulo de Congelamento aumentado em (40–50)%
Magnitude dos Resfriamentos que você infligir com aumentada em (20–30)%
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (30–50)%
Você não pode ser Resfriado durante 6 segundos depois de ter sido Resfriado
Você não pode ser Congelado durante 6 segundos depois de ter sido Congelado
Você não pode ser Incendiado durante 6 segundos depois de ter sido Incendiado
Você não pode ser Eletrizado durante 6 segundos depois de ter sido Eletrizado
Maldições infligidas por você são refletidas de volta à você
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (40–60)%
+(10–20)% de todas Resistências Elementais
Dano de Fogo dos Acertos contribui com a Chance de Eletrizar ao invés de Chance e Magnitude dos Incendios
Dano de Gelo dos Acertos contribui com a Chance e Magnitude dos Incêndios ao invés da Magnitude dos Resfriamentos
Dano de Raio dos Acertos contribui com o Acúmulo de Congelamento ao invés de Chance de Eletrizar
Velocidade de Movimento reduzida em 10%
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (50–100)%
+(40–60) de Vida máxima
Resfriamentos em Você tem Efeito reduzido em (35–50)%
Efeito dos Incendios reduzido em (35–50)% em você
Efeito das Eletrizações reduzido em (35–50)% em você
Adiciona 1 a 3 de Dano Físico em Ataques
Velocidade de Ataque aumentada em (5–10)%
+(5–10)% de Resistência a Gelo
Inimigos Resfriados por seus Acertos sofrem Dano aumentado pelo Efeito do Resfriamento
Ataques Ganham (5–10)% do Dano como Dano Extra de Gelo
+(20–30)% de Resistência a Gelo
Dano de Gelo aumentado em (20–30)%
+(40–60) de Mana máxima
+(10–15) de Força
Inimigos Resfriados pelos seus Acertos podem ser Despedaçados como se fossem Congelados
+(20–30)% de Resistência a Gelo
Mana máxima aumentada em 20%
Regeneração de Mana aumentada em (30–50)%
Não Pode ser Resfriado ou Congelado
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (50–80)%
+(15–25)% de Resistência a Raio
Início da Recarga do Escudo de Energia (30–50)% mais rápido
O Efeito do Resfriamento em você é revertido
Passive /10
Resfriamentos em Você tem Efeito reduzido em 25%
Inafetado por [Resfriamentos] durante o Rolamento
Acúmulo de Congelamento aumentado em 25%
Duração do Resfriamento em Inimigos aumentada em 15%
Magnitude dos Resfriamentos que você infligir aumentada em 15%
Duração do Resfriamento em Inimigos aumentada em 20%
Magnitude dos Resfriamentos que você infligir aumentada em 30%
Acúmulo de Congelamento aumentado em 15%
Duração de Resfriamento e Congelamento em Inimigos aumentada em 15%
Dano com Acertos aumentado em 30% contra Inimigos Resfriados
Dano Elemental aumentado em 30% caso você tenha Resfriado um Inimigo Recentemente
Duração do Resfriamento em Inimigos aumentada em 40%
Duração de Eletrizações aumentada em 40%
Magnitude dos Resfriamentos que você infligir aumentada em 25%
Magnitude das Eletrizações que você infligir aumentada em 25%
Dano com Acertos aumentado em 25% contra Inimigos afetados por Afecções Elementais
Duração de Incendios, Eletrizações e Resfriamentos aumentada em 15% nos Inimigos
Ascendancy Passive /3
Ascensão: Tempesta
Personagem: Feiticeira
Alvos podem ser afetados por dois dos seus Resfriamentos ao mesmo tempo
Seus Resfriamentos podem reduzir a Velocidade de Ação em até um máximo de 35%
25% menos Magnitude dos Resfriamentos que você infligir
Ascensão: Tempesta
Personagem: Feiticeira
Todo o Dano dos Acertos contribuem com a Magnitude dos Resfriamentos
Joia Atemporal Passive /2
Edit
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