IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Chill Ref /73
Esfriamento
Esfriamento é uma afecção que desacelera o alvo afetado e, por padrão, dura 2 segundos em jogadores e 8 segundos em não jogadores. A intensidade do esfriamento depende do dano de frio causado em relação à resistência-limite a afecções do alvo, com mínimo de 30% e máximo padrão de 50%.

Por padrão, o dano de frio de ataques pode esfriar sem precisar de chance para isso. Porém, esfriamentos menores que 30% são ignorados, então ataques fracos podem não esfriar.
YokeOfSuffering
Requer: Nível 18
+(3040) de vida máxima
+(1015)% a todas as resistências elementais
Dano elemental aumentado em (1530)%
Inimigos sofrem dano aumentado em (1520)% por tipo de afecção elemental entre
suas afecções neles
Duração de incêndios, eletrificações e esfriamentos nos inimigos reduzida em (3040)%
ObernsBastion
Requer: Nível 33, 26 For, 26 Des
Armadura e evasão aumentadas em (150200)%
(2025) de regeneração de vida por segundo
Duração dos esfriamentos em você reduzida em (3050)%
Duração dos congelamentos em você reduzida em (3050)%
Duração das eletrificações em você reduzida em (3050)%
MistWhisper
Requer: Nível 1
Adiciona de (810) a (1315) de dano de frio
Ganha 5 de mana por inimigo morto
Acúmulo de congelamento aumentado em (3050)%
Duração dos esfriamentos em inimigos aumentada em 30%
Ataques se propagam mais 2 vezes
GripOfWinter
Requer: Nível 11, 16 Des
Evasão aumentada em (3050)%
Adiciona de (35) a (68) de dano de frio aos ataques
Acúmulo de congelamento aumentado em (4050)%
Intensidade dos esfriamentos infligidos por você aumentada em (2030)%
ShacklesOfTheWretched
Requer: Nível 16, 13 For, 13 Int
Armadura e escudo de energia aumentados em (3050)%
Você não pode sofrer esfriamento por 6 segundos após sofrer esfriamento
Você não pode sofrer congelamento por 6 segundos após sofrer congelamento
Você não pode sofrer incêndio por 6 segundos após sofrer incêndio
Você não pode sofrer eletrificação por 6 segundos após sofrer eletrificação
Suas maldições são refletidas em você
Heatshiver
Requer: Nível 52, 74 Des
Evasão aumentada em (5070)%
+(60100) de mana máximo
Ganha 1% do dano de frio como dano de fogo adicional por 1% de intensidade de esfriamento no inimigo
TheThreeDragons
Requer: Nível 45, 36 Des, 36 Int
Evasão e escudo de energia aumentados em (4060)%
+(1020)% a todas as resistências elementais
Dano de fogo de ataques passa a contribuir para a chance de eletrificar em vez de para as intensidades de inflamabilidade e incêndio
Dano de frio de ataques passa a contribuir para as intensidades de inflamabilidade e incêndio em vez de para a intensidade de esfriamento ou acúmulo de congelamento
Dano elétrico de ataques passa a contribuir para o acúmulo de congelamento em vez de para a chance de eletrificar
Bronzebeard
Requer: Nível 10, 10 For, 10 Int
Velocidade de movimento reduzida em 10%
Armadura e escudo de energia aumentados em (50100)%
+100 de vida máxima
Efeito dos esfriamentos em você reduzido em (3550)%
Intensidade dos incêndios em você reduzida em (3550)%
Efeito de eletrificação em você reduzido em (3550)%
AsphyxiasWrath
Requer: Nível 1
Adiciona de 1 a 3 de dano físico aos ataques
Adiciona de (34) a (58) de dano de frio aos ataques
Ataques ganham (510)% do dano como dano de frio adicional
Velocidade de ataque aumentada em (510)%
Inimigos esfriados pelos seus ataques sofrem dano aumentado conforme a intensidade do esfriamento
Polcirkeln
Requer: Nível 12
Dano de frio aumentado em (2030)%
+(4060) de mana máximo
+(1015) à Força
Inimigos esfriados pelos seus ataques podem se despedaçar como se estivessem congelados
DreamFragments
Requer: Nível 12
Mana máximo aumentado em (1015)%
Velocidade de regeneração de mana aumentada em (3050)%
Você não pode sofrer esfriamentos nem congelamentos
Requer: Nível 36
Adiciona de 1 a 4 de dano físico aos ataques
Adiciona de (57) a (913) de dano físico aos ataques
+(2030) à Destreza
(1020)% de chance de envenenar ao atingir
Todo o dano sofrido de ataques com a condição Envenenado contribui para a intensidade de esfriamento em você
Intensidade dos envenenamentos infligidos por você aumentada em (1525)%
Venopuncture
Requer: Nível 36
Adiciona de 1 a 4 de dano físico aos ataques
Adiciona de (57) a (913) de dano físico aos ataques
+(2030) à Força
Todo o dano sofrido de ataques com a condição Sangramento contribui para a intensidade de esfriamento em você
(1020)% de chance de infligir sangramentos ao atingir
Intensidade dos sangramentos infligidos por você aumentada em (1525)%
MutewindSail
Requer: Nível 16, 17 Des, 17 Int
Evasão e escudo de energia aumentados em (5080)%
Todo o dano sofrido de ataques contribui para a intensidade de esfriamento infligido em você
Efeito do esfriamento em você é invertido
BereksGrip
Requer: Nível 42
+(1216)% à resistência a dano de frio e elétrico
+(1020) à Destreza e à Inteligência
+(1020)% à resistência a dano de frio e elétrico
Ataques contra você têm uma chance de golpe crítico reduzida em (3550)% enquanto você sofrer de esfriamento
Habilidades de vento que podem ser potencializadas por superfícies de chão elemental são consideradas
como sendo potencializadas por chão eletrificado
Tidebreaker
Requer: Nível 45, 80 For
Dano físico aumentado em (120150)%
+(23) ao nível de todas as habilidades corpo a corpo
+(2030) à Inteligência
Causa acúmulo de atordoamento aumentado em (150200)%
Fluttermoth
Requer: Nível 67, 134 Des
Concede Habilidade: Nível 16 Enxames Azmeri
Adiciona de (4859) a (7597) de dano de fogo
Adiciona de (3553) a (6580) de dano de frio
Adiciona de (18) a (123152) de dano elétrico
Velocidade de ataque aumentada em (814)%
CrownOfTheWendigo
Requer: Nível 65, 59 For, 59 Int
Armadura e escudo de energia aumentados em (150200)%
+(2030) à Força e à Inteligência
Inimigos em sua presença são cegados
O Bodach assombra sua presença
the wendigo manifestation delay randomisation ms [500]
the wendigo manifests +% faster per enemy power in your presence [5]
SorceressIceNova
Você conjura uma onda de gelo em todas as direções, empurrando os inimigos com base na proximidade entre vocês. Ao lançar Nova Glacial perto de um projétil de Seta Gélida, ela partirá do projétil, e não de você. Se possível, consome uma Infusão Fria para deixar um trecho de chão congelado.
SorceressFrostWall
Você cria uma parede de cristais de gelo que bloqueia inimigos. Se forem danificados o suficiente ou empurrados com a força necessária, os cristais explodem e causam dano aos inimigos próximos. Se possível, consome uma Infusão Elétrica para adicionar outra explosão.
SorceressArcticArmour
Durante o uso da habilidade, você conjura uma barreira de gelo que acumula estágios com o tempo. Ataques corpo a corpo que atingirem você consomem um estágio e liberam uma rajada de gelo que causa dano de frio mágico ao atacante.
SorceressFrostBomb
Você cria um orbe de gelo pulsante. A cada pulso, ele inflige Exposição Elemental aos inimigos próximos. Ao término do efeito, o orbe detona e causa dano de frio aos inimigos ao redor, deixando para trás uma Infusão Fria.
SorceressFrostbolt
Você dispara um projétil perfurante lento, eficaz para esfriar inimigos, que explode ao colidir com o terreno.
WitchFrostSkeleton
Ative para invocar Magos da Geada Descarnados reviventes, que podem proteger seus lacaios com um escudo gelado quando comandados.
HuntressGlacialLance
Você arremessa uma lança perfurante que deixa fragmentos glaciais durante o trajeto. Esses fragmentos esfriam inimigos próximos. Se possível, consome uma carga de frenesi para fazer os fragmentos glaciais criados pelo primeiro projétil explodirem para fora após um breve período, lançando estilhaços contra os inimigos.
RangerFrostEscapeShot
Você salta para trás e dispara uma flecha gelada que pode esfriar ou congelar os inimigos ao redor do local de onde você fugiu. A flecha cria fragmentos de gelo no impacto.
MonkFreezingBackflip
Você salta para trás e lança uma onda congelante à sua frente, congelando instantaneamente os inimigos que estão vulneráveis a congelamento.
DarkTempest
WIP Você cria uma tempestade de energias mortais que fortalece suas magias que custam mana com dano de frio enquanto você permanecer na área de efeito. A tempestade consome mana constantemente, e quanto mais você gastar, maior será esse consumo. Enquanto durar, a tempestade cria um chão congelado que vai se expandindo aos poucos. Inimigos que entram no olho da tempestade são [Blinded|cegados]. Se você sair dela ou ficar sem mana, a tempestade se dissipa e libera uma onda mortal, causando dano aos inimigos no chão congelado.
BlankBlueSupportGem
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que esfrie os inimigos próximos àqueles congelados por ela.
bitingfrostsupport
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que cause mais dano aos inimigos congelados, porém consumindo o congelamento deles e deixando-os frios. Não funciona com habilidades que consomem congelamento.
BurstShotPermafrost
Você carrega sua besta com setas de gelo que se fragmentam em voo, causando dano aos inimigos atingidos e àqueles em uma pequena área cônica atrás do alvo final. A camada de gelo das setas faz com que congelem inimigos facilmente. Os fragmentos podem ser fundidos.
SiegeCascadePermafrost
Setas de gelo são geradas automaticamente na mesma frequência do tempo de recarga, até um limite. Ao ativar a habilidade, você carrega sua besta com as setas acumuladas, que são disparadas de uma vez só sobre a área selecionada.
RapidShotPermafrost
Você carrega sua besta com um pente de setas de gelo que dispara em rápida sucessão contra o chão, deixando estilhaços de gelo no local do impacto que se armam após um período. Após se armarem, os estilhaços explodem quando pisados pelos inimigos, causando mais dano se tiverem ficado armados por mais tempo, até um limite. Usar a habilidade novamente recarrega o pente.
RangerIceShot
Você dispara uma flecha de gelo que espalha estilhaços em cone ao atingir o alvo.
RangerFreezingSalvoSkill
Você ganha selos ao longo do tempo. Ao usar a habilidade, um projétil é disparado, quebrando os selos repetidamente para cada um deles e para cada projétil adicional que a habilidade receber. A cada repetição normal, ela também repetirá mais uma vez, mirando um Fragmento de Gelo diferente em sua área de efeito, se possível, e detonando esses Fragmentos de Gelo imediatamente.
winterblastsupport
Reforça habilidades que criam superfícies no chão, sacrificando parte da intensidade de esfriamento para fazer com que inimigos esfriados por essas superfícies sejam mais facilmente congelados.
FangsofFrostSkillIcon
Você desfere uma estocada gélida, aproveitando-se de inimigos já desequilibrados. Ao atingir um alvo aparado, você consome a penalidade para causar uma explosão de gelo e deixar um chão congelado.
IceStormSkillStaff
Você invoca uma chuva de projéteis de gelo na área escolhida. As afecções de esfriamento e congelamento nos inimigos à sua frente são consumidas para alimentar a tempestade com projéteis melhorados.
DruidLunarAssault
Você se transforma em um lobisomem e ataca com as garras, lançando um arco lunar de gelo em forma de meia-lua para a frente.
FrostDartsSkillIcon
Você conjura vários projéteis gelados em direção ao alvo. Quando atingem um alvo esfriado ou congelado, os projéteis criam blocos de gelo que causam dano adicional ao atingir o chão. Se possível, consome uma Infusão Fria para fazer cada projétil cravar no inimigo e explodir.
Reforça qualquer habilidade que crie Cristais de Gelo, fazendo com que essa habilidade consuma uma carga de poder, se possível, para criar um chão congelado ao redor do cristal.
HimindrygrSkillIcon
Você acumula Glória congelando ou esfriando inimigos. Quando você atingir a Glória máxima, poderá pular para trás e lançar sua maça com a força de um cometa cadente sobre o alvo. O impacto libera fendas e faz com que estrelas caiam na área por um breve período.
ExpeditionBitterDead
Você gasta Salvaguarda, seleciona uma área e transforma cadáveres em núcleos mordazes, que perseguem inimigos próximos a eles e os esfria. Ao final de sua duração, os núcleos explodem, criando runas que causam dano de frio degenerativo adicional.
Imune a esfriamentos, se a maioria de suas gemas de reforço encaixadas for azul
Imune a incêndio, se a maioria de suas gemas de reforço encaixadas for vermelha
Imune a eletrificação, se a maioria de suas gemas de reforço encaixadas for verde
Armadura aumentada em 10%
Efeito dos esfriamentos em você reduzido em 30%
+30% da armadura também se aplica ao dano de frio
Efeito dos esfriamentos em você reduzido em 25%
Não sofre de esfriamento durante a cambalhota evasiva
Acúmulo de congelamento aumentado em 30%
Duração dos esfriamentos em inimigos aumentada em 20%
Intensidade dos esfriamentos infligidos por você aumentada em 20%
Duração dos esfriamentos em inimigos aumentada em 20%
Intensidade dos esfriamentos infligidos por você aumentada em 30%
Acúmulo de congelamento aumentado em 20%
Duração dos esfriamentos e congelamentos em inimigos aumentada em 15%
Intensidade dos esfriamentos infligidos por você aumentada em 15%
Dano de frio aumentado em 25%
Duração dos esfriamentos em inimigos aumentada em 15%
Duração dos esfriamentos em inimigos aumentada em 40%
Duração das eletrificações aumentada em 40%
Intensidade dos esfriamentos infligidos por você aumentada em 25%
Intensidade das eletrificações infligidas por você aumentada em 25%
Quantidade de mana roubado aumentada em 30%
Dano com ataques contra inimigos afetados por afecções elementais aumentado em 25%
Duração de incêndios, eletrificações e esfriamentos nos inimigos aumentada em 15%
Ganha 8% do dano físico como dano de frio adicional contra inimigos eletrificados
Ganha 8% do dano físico como dano elétrico adicional contra inimigos esfriados
Efeito dos esfriamentos em você reduzido em 40%
Ganha 15% do dano como dano de frio adicional por permanecer em chão congelado
Ascendência: Tempesta
Personagem: Feiticeira
Duração dos esfriamentos em inimigos aumentada em 25%
Ascendência: Tempesta
Personagem: Feiticeira
Duração dos esfriamentos em inimigos aumentada em 25%
Ascendência: Tempesta
Personagem: Feiticeira
Alvos podem ser afetados por até dois de seus esfriamentos simultaneamente
Seus esfriamentos podem desacelerar os alvos até um máximo de 35%
ㅤ-25% de intensidade dos esfriamentos infligidos por você
Ascendência: Tempesta
Personagem: Feiticeira
Todo o dano dos ataques contribui para a intensidade de esfriamento
Ascendência: Invocador
Personagem: Monge
Intensidade dos esfriamentos infligidos por você aumentada em 15%
Dano de Frio
Dano de frio é um dos cinco tipos de dano. Ele é reduzido por resistência a dano de frio. Ataques de frio aplicam esfriamento e acumulam congelamento, mas não podem acumular atordoamento total.
Afecções
Afecções são um grupo de penalidades comuns associadas a tipos específicos de dano. A lista de afecções inclui: sangramento, incêndio, esfriamento, congelamento, eletrificação, eletrocussão e envenenamento.
Chão Congelado
Chão Congelado esfria aqueles que permanecem sobre ele e, por padrão, dura 6 segundos.
Furor Liberto
Esfriar, eletrificar ou incendiar inimigos concede 1 de Furor Liberto. Congelar ou eletrocutar inimigos concede 6 de Furor Liberto.
Espírito do Primata
Jogadores possuídos pelo Espírito do Primata fazem com que todo o dano dos ataques contribua para a intensidade do esfriamento, têm acúmulo de congelamento aumentado em 60% e têm dano aumentado em 80%.
Os jogadores também invocarão periodicamente um grupo de primatas espirituais.
Esfriamento
Esfriamento é uma afecção que desacelera o alvo afetado e, por padrão, dura 2 segundos em jogadores e 8 segundos em não jogadores. A intensidade do esfriamento depende do dano de frio causado em relação à resistência-limite a afecções do alvo, com mínimo de 30% e máximo padrão de 50%.

Por padrão, o dano de frio de ataques pode esfriar sem precisar de chance para isso. Porém, esfriamentos menores que 30% são ignorados, então ataques fracos podem não esfriar.
Qualquer Habilidade /26
SorceressIceNova
Você conjura uma onda de gelo em todas as direções, empurrando os inimigos com base na proximidade entre vocês. Ao lançar Nova Glacial perto de um projétil de Seta Gélida, ela partirá do projétil, e não de você. Se possível, consome uma Infusão Fria para deixar um trecho de chão congelado.
SorceressFrostWall
Você cria uma parede de cristais de gelo que bloqueia inimigos. Se forem danificados o suficiente ou empurrados com a força necessária, os cristais explodem e causam dano aos inimigos próximos. Se possível, consome uma Infusão Elétrica para adicionar outra explosão.
SorceressArcticArmour
Durante o uso da habilidade, você conjura uma barreira de gelo que acumula estágios com o tempo. Ataques corpo a corpo que atingirem você consomem um estágio e liberam uma rajada de gelo que causa dano de frio mágico ao atacante.
SorceressFrostBomb
Você cria um orbe de gelo pulsante. A cada pulso, ele inflige Exposição Elemental aos inimigos próximos. Ao término do efeito, o orbe detona e causa dano de frio aos inimigos ao redor, deixando para trás uma Infusão Fria.
SorceressFrostbolt
Você dispara um projétil perfurante lento, eficaz para esfriar inimigos, que explode ao colidir com o terreno.
WitchFrostSkeleton
Ative para invocar Magos da Geada Descarnados reviventes, que podem proteger seus lacaios com um escudo gelado quando comandados.
HuntressGlacialLance
Você arremessa uma lança perfurante que deixa fragmentos glaciais durante o trajeto. Esses fragmentos esfriam inimigos próximos. Se possível, consome uma carga de frenesi para fazer os fragmentos glaciais criados pelo primeiro projétil explodirem para fora após um breve período, lançando estilhaços contra os inimigos.
RangerFrostEscapeShot
Você salta para trás e dispara uma flecha gelada que pode esfriar ou congelar os inimigos ao redor do local de onde você fugiu. A flecha cria fragmentos de gelo no impacto.
MonkFreezingBackflip
Você salta para trás e lança uma onda congelante à sua frente, congelando instantaneamente os inimigos que estão vulneráveis a congelamento.
DarkTempest
WIP Você cria uma tempestade de energias mortais que fortalece suas magias que custam mana com dano de frio enquanto você permanecer na área de efeito. A tempestade consome mana constantemente, e quanto mais você gastar, maior será esse consumo. Enquanto durar, a tempestade cria um chão congelado que vai se expandindo aos poucos. Inimigos que entram no olho da tempestade são [Blinded|cegados]. Se você sair dela ou ficar sem mana, a tempestade se dissipa e libera uma onda mortal, causando dano aos inimigos no chão congelado.
BurstShotPermafrost
Você carrega sua besta com setas de gelo que se fragmentam em voo, causando dano aos inimigos atingidos e àqueles em uma pequena área cônica atrás do alvo final. A camada de gelo das setas faz com que congelem inimigos facilmente. Os fragmentos podem ser fundidos.
SiegeCascadePermafrost
Setas de gelo são geradas automaticamente na mesma frequência do tempo de recarga, até um limite. Ao ativar a habilidade, você carrega sua besta com as setas acumuladas, que são disparadas de uma vez só sobre a área selecionada.
RapidShotPermafrost
Você carrega sua besta com um pente de setas de gelo que dispara em rápida sucessão contra o chão, deixando estilhaços de gelo no local do impacto que se armam após um período. Após se armarem, os estilhaços explodem quando pisados pelos inimigos, causando mais dano se tiverem ficado armados por mais tempo, até um limite. Usar a habilidade novamente recarrega o pente.
RangerIceShot
Você dispara uma flecha de gelo que espalha estilhaços em cone ao atingir o alvo.
RangerFreezingSalvoSkill
Você ganha selos ao longo do tempo. Ao usar a habilidade, um projétil é disparado, quebrando os selos repetidamente para cada um deles e para cada projétil adicional que a habilidade receber. A cada repetição normal, ela também repetirá mais uma vez, mirando um Fragmento de Gelo diferente em sua área de efeito, se possível, e detonando esses Fragmentos de Gelo imediatamente.
FangsofFrostSkillIcon
Você desfere uma estocada gélida, aproveitando-se de inimigos já desequilibrados. Ao atingir um alvo aparado, você consome a penalidade para causar uma explosão de gelo e deixar um chão congelado.
IceStormSkillStaff
Você invoca uma chuva de projéteis de gelo na área escolhida. As afecções de esfriamento e congelamento nos inimigos à sua frente são consumidas para alimentar a tempestade com projéteis melhorados.
DruidLunarAssault
Você se transforma em um lobisomem e ataca com as garras, lançando um arco lunar de gelo em forma de meia-lua para a frente.
DruidTundraHunter
Você se transforma em um lobisomem e solta um uivo gélido, causando dano aos inimigos e congelando aqueles que estiverem vulneráveis a congelamento. Se um inimigo for congelado ou for atingido enquanto estiver congelado, seus ataques serão fortalecidos com dano de frio adicionado, fazendo as pancadas fortalecidas criarem um chão congelado e concedendo dano de frio adicionado aos seus aliados. É possível ignorar o tempo de recarga da habilidade ao gastar uma carga de tolerância.
FrostDartsSkillIcon
Você conjura vários projéteis gelados em direção ao alvo. Quando atingem um alvo esfriado ou congelado, os projéteis criam blocos de gelo que causam dano adicional ao atingir o chão. Se possível, consome uma Infusão Fria para fazer cada projétil cravar no inimigo e explodir.
Runeseeker
Você controla as estrelas com seu vasto poder mágico, ativando repetidamente Chuva Estelar contra um inimigo em uma área ao seu redor ou em um local aleatório nessa área, caso não haja inimigos selecionáveis.
HimindrygrSkillIcon
Você acumula Glória congelando ou esfriando inimigos. Quando você atingir a Glória máxima, poderá pular para trás e lançar sua maça com a força de um cometa cadente sobre o alvo. O impacto libera fendas e faz com que estrelas caiam na área por um breve período.
ExpeditionBitterDead
Você gasta Salvaguarda, seleciona uma área e transforma cadáveres em núcleos mordazes, que perseguem inimigos próximos a eles e os esfria. Ao final de sua duração, os núcleos explodem, criando runas que causam dano de frio degenerativo adicional.
Qualquer Habilidade Qualidade /5
SorceressIceNova
ㅤ+(020)% de dano com ataques contra inimigos esfriados
RangerIceShot
ㅤ+(030)% de intensidade dos esfriamentos infligidos
MonkIceAmbush
ㅤ+(020)% de intensidade dos esfriamentos infligidos
HuntressGlacialLance
+(00.4) metros ao raio de alcance do esfriamento
ChillingAuraSkillStaff
ㅤ+(020)% de intensidade dos esfriamentos infligidos
Gema de Suporte /6
frozennexussupport
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que crie trechos de chão congelado ao redor de inimigos congelados.
BlankBlueSupportGem
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que esfrie os inimigos próximos àqueles congelados por ela.
bitingfrostsupport
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que cause mais dano aos inimigos congelados, porém consumindo o congelamento deles e deixando-os frios. Não funciona com habilidades que consomem congelamento.
hoarfrostsupport
Reforça habilidades que criam Cristais de Gelo. Em vez de criar Cristais de Gelo, essas habilidades criam áreas arrefecidas que causam dano de frio degenerativo.
winterblastsupport
Reforça habilidades que criam superfícies no chão, sacrificando parte da intensidade de esfriamento para fazer com que inimigos esfriados por essas superfícies sejam mais facilmente congelados.
Reforça qualquer habilidade que crie Cristais de Gelo, fazendo com que essa habilidade consuma uma carga de poder, se possível, para criar um chão congelado ao redor do cristal.
Item modificadores /5
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
da Convecção20SufixoDuração dos esfriamentos em você reduzida em (3640)% Elemental Frio Afecçãoboots 1
default 0
da Fluidez36SufixoDuração dos esfriamentos em você reduzida em (4145)% Elemental Frio Afecçãoboots 1
default 0
da Entropia49SufixoDuração dos esfriamentos em você reduzida em (4650)% Elemental Frio Afecçãoboots 1
default 0
da Dissipação63SufixoDuração dos esfriamentos em você reduzida em (5155)% Elemental Frio Afecçãoboots 1
default 0
da Reversão75SufixoDuração dos esfriamentos em você reduzida em (5660)% Elemental Frio Afecçãoboots 1
default 0
Monstros modificadores /16
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
do Congelamento12SufixoTodo o dano dos ataques contribui para a intensidade de esfriamento
Esfriamentos de seus ataques sempre reduzem a velocidade de ação em, no mínimo, 10%
cold_affinity 1
default 1
1únicoㅤ-34% de intensidade dos esfriamentos infligidos por você
1único100% de chance de evitar esfriamentos
100% de chance de evitar congelamentos
Elemental Frio Afecção
1únicoCongela o chão ao morrer
monster ground effect on death base duration ms [6000]
1únicoEfeito de esfriamento e duração de congelamento em você dependem de 100% de escudo de energia Elemental Frio Afecção
1único100% de chance de evitar esfriamentos
100% de chance de evitar congelamentos
100% de chance de evitar incêndios
Não sofre de eletrificação
Elemental Fogo Frio Eletricidade Afecção
1únicoEvita incêndio
100% de chance de evitar esfriamentos
100% de chance de evitar congelamentos
Não sofre de eletrificação
Elemental Fogo Frio Eletricidade Afecção
1únicoEvita congelamento
Evita esfriamento
Evita incêndio
Não sofre de eletrificação
Elemental Fogo Frio Eletricidade Afecção
1únicoEvita congelamento
Evita esfriamento
100% de chance de evitar incêndios
Não sofre de eletrificação
Elemental Fogo Frio Eletricidade Afecção
Toque do Cultista da Aurora1Torment+25% à resistência a dano de frio
Duração dos esfriamentos em inimigos aumentada em 50%
Dano físico de ataques também contribui para a intensidade de esfriamento
Elemental Frio Resistência Afecção
default 1
1únicoGanha 50% do dano físico como dano de frio adicional
Todo o dano dos ataques contribui para a intensidade de esfriamento
Dano Físico Elemental Frio Afecção
1único50% de chance de evitar esfriamentos
50% de chance de evitar congelamentos
50% de chance de evitar incêndios
50% de chance de evitar eletrificações
50% de chance de evitar envenenamentos
50% de chance de evitar sangramento
Afecção
Empunhadura do Herege1Torment25% de chance de eletrificar
Todo o dano elemental de ataques contribui para a chance de eletrificar
Dano físico de ataques também contribui para a intensidade de esfriamento
Elemental Frio Eletricidade Afecção
Tocado pelo Primata1TormentAcúmulo de congelamento aumentado em 100%
Todo o dano dos ataques contribui para a intensidade de esfriamento
Caçado pelo Símio Uivante1TormentAcúmulo de congelamento aumentado em 100%
Todo o dano dos ataques contribui para a intensidade de esfriamento
dropped items are converted to int items [1]
Espírito do Primata1TormentAcúmulo de congelamento aumentado em 60%
Todo o dano dos ataques contribui para a intensidade de esfriamento
Mapa modificadores /12
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
de Granizo1SufixoÁrea tem trechos de chão congelado
ㅤ+12% de raridade de itens encontrados nesta área
ㅤ+15% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área
ground ice art variation [1014]
map ground effect patches per 100 tiles [3]
map ground effect radius [26]
map_key_low 1
default 0
{Granizo}{Granizo}{Granizo}{Granizos}{Granizos}{Granizos}1SufixoÁrea tem trechos de chão congelado
ㅤ+12% de raridade de itens encontrados nesta área
ㅤ+15% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área
ground ice art variation [1014]
map ground effect patches per 100 tiles [4]
map ground effect radius [26]
map_key_medium 1
default 0
{Granizo}{Granizo}{Granizo}{Granizos}{Granizos}{Granizos}1SufixoÁrea tem trechos de chão congelado
ㅤ+12% de raridade de itens encontrados nesta área
ㅤ+15% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área
ground ice art variation [1014]
map ground effect patches per 100 tiles [5]
map ground effect radius [26]
map_key_high 1
default 0
{Granizo}{Granizo}{Granizo}{Granizos}{Granizos}{Granizos}1SufixoÁrea tem trechos de chão congelado
ㅤ+12% de raridade de itens encontrados nesta área
ㅤ+15% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área
ground ice art variation [1014]
map ground effect patches per 100 tiles [6]
map ground effect radius [26]
map_key_highest 1
default 0
de Gelo1únicoÁrea tem trechos de chão congelado
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
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de Gelo1únicoÁrea tem trechos de chão congelado
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
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de Gelo68únicoÁrea tem trechos de chão congelado
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
top_tier_map 0
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de Gelo1únicoÁrea tem trechos de chão congelado
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
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de Gelo73únicoÁrea tem trechos de chão congelado
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
top_tier_map 0
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de Gelo1únicoÁrea tem trechos de chão congelado
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
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de Gelo1únicoÁrea tem trechos de chão congelado
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
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de Gelo78únicoÁrea tem trechos de chão congelado
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
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expedition_logbook 1
default 0
Delve Area modificadores /3
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
1DelveAreaÁrea tem trechos de chão congelado
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
default 1
52DelveAreaÁrea tem trechos de chão congelado
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
default 1
173DelveAreaÁrea tem trechos de chão congelado
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
default 1
Golpe Area modificadores /4
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
de Gelo46SufixoÁrea tem trechos de chão congelado
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Elemental Frio Afecção
default 1
de Gelo68SufixoÁrea tem trechos de chão congelado
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Elemental Frio Afecção
default 1
de Gelo73SufixoÁrea tem trechos de chão congelado
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Elemental Frio Afecção
default 1
de Gelo78SufixoÁrea tem trechos de chão congelado
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Elemental Frio Afecção
default 1
Outros modificadores /10
NomeNívelDomainPre/SufDescriptionWeight
1FlaskúnicoCria chão congelado ao usar
1FlaskúnicoImunidade a congelamento, esfriamento, maldições e atordoamentos durante o efeito
1StrongboxPrefixostrongbox construct has monsterchilledgroundondeath1 [1]strongbox_robot_rare_guard 1
default 0
1StrongboxSufixostrongbox construct has monsterchilledgroundtrail1 [1]strongbox_robot_rare_guard 1
default 0
do Congelamento1JewelSufixoDuração dos esfriamentos em inimigos aumentada em (1525)% Elemental Frio Afecçãointjewel 1
default 0
do Sofrimento1JewelSufixoDuração de incêndios, eletrificações e esfriamentos nos inimigos aumentada em (510)% Elemental Fogo Frio Eletricidade Afecçãodexjewel 1
default 0
do Congelamento1JewelSufixoHabilidades passivas notáveis ao alcance também concedem Duração dos esfriamentos em inimigos aumentada em (612)% Elemental Frio Afecçãoint_radius_jewel 1
default 0
do Sofrimento1JewelSufixoHabilidades passivas notáveis ao alcance também concedem Duração de incêndios, eletrificações e esfriamentos nos inimigos aumentada em (35)% Elemental Fogo Frio Eletricidade Afecçãodex_radius_jewel 1
default 0
do Soprador de Neve1JewelúnicoEfeito dos esfriamentos em você reduzido em (3035)% Elemental Frio Afecçãodefault 1
1JewelúnicoDano com ataques contra inimigos esfriados aumentado em (1520)% Dano
Item /1
NewRune18
Runa do Inverno da Dama Hestra
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Limitado a: 1
Requer: Nível 50
Arma Marcial: Adiciona de 19 a 28 de dano de frio contra inimigos esfriados
único /20
YokeOfSuffering
Requer: Nível 18
+(3040) de vida máxima
+(1015)% a todas as resistências elementais
Dano elemental aumentado em (1530)%
Inimigos sofrem dano aumentado em (1520)% por tipo de afecção elemental entre
suas afecções neles
Duração de incêndios, eletrificações e esfriamentos nos inimigos reduzida em (3040)%
ObernsBastion
Requer: Nível 33, 26 For, 26 Des
Armadura e evasão aumentadas em (150200)%
(2025) de regeneração de vida por segundo
Duração dos esfriamentos em você reduzida em (3050)%
Duração dos congelamentos em você reduzida em (3050)%
Duração das eletrificações em você reduzida em (3050)%
MistWhisper
Requer: Nível 1
Adiciona de (810) a (1315) de dano de frio
Ganha 5 de mana por inimigo morto
Acúmulo de congelamento aumentado em (3050)%
Duração dos esfriamentos em inimigos aumentada em 30%
Ataques se propagam mais 2 vezes
GripOfWinter
Requer: Nível 11, 16 Des
Evasão aumentada em (3050)%
Adiciona de (35) a (68) de dano de frio aos ataques
Acúmulo de congelamento aumentado em (4050)%
Intensidade dos esfriamentos infligidos por você aumentada em (2030)%
ShacklesOfTheWretched
Requer: Nível 16, 13 For, 13 Int
Armadura e escudo de energia aumentados em (3050)%
Você não pode sofrer esfriamento por 6 segundos após sofrer esfriamento
Você não pode sofrer congelamento por 6 segundos após sofrer congelamento
Você não pode sofrer incêndio por 6 segundos após sofrer incêndio
Você não pode sofrer eletrificação por 6 segundos após sofrer eletrificação
Suas maldições são refletidas em você
Heatshiver
Requer: Nível 52, 74 Des
Evasão aumentada em (5070)%
+(60100) de mana máximo
Ganha 1% do dano de frio como dano de fogo adicional por 1% de intensidade de esfriamento no inimigo
TheThreeDragons
Requer: Nível 45, 36 Des, 36 Int
Evasão e escudo de energia aumentados em (4060)%
+(1020)% a todas as resistências elementais
Dano de fogo de ataques passa a contribuir para a chance de eletrificar em vez de para as intensidades de inflamabilidade e incêndio
Dano de frio de ataques passa a contribuir para as intensidades de inflamabilidade e incêndio em vez de para a intensidade de esfriamento ou acúmulo de congelamento
Dano elétrico de ataques passa a contribuir para o acúmulo de congelamento em vez de para a chance de eletrificar
Bronzebeard
Requer: Nível 10, 10 For, 10 Int
Velocidade de movimento reduzida em 10%
Armadura e escudo de energia aumentados em (50100)%
+100 de vida máxima
Efeito dos esfriamentos em você reduzido em (3550)%
Intensidade dos incêndios em você reduzida em (3550)%
Efeito de eletrificação em você reduzido em (3550)%
AsphyxiasWrath
Requer: Nível 1
Adiciona de 1 a 3 de dano físico aos ataques
Adiciona de (34) a (58) de dano de frio aos ataques
Ataques ganham (510)% do dano como dano de frio adicional
Velocidade de ataque aumentada em (510)%
Inimigos esfriados pelos seus ataques sofrem dano aumentado conforme a intensidade do esfriamento
Polcirkeln
Requer: Nível 12
Dano de frio aumentado em (2030)%
+(4060) de mana máximo
+(1015) à Força
Inimigos esfriados pelos seus ataques podem se despedaçar como se estivessem congelados
DreamFragments
Requer: Nível 12
Mana máximo aumentado em (1015)%
Velocidade de regeneração de mana aumentada em (3050)%
Você não pode sofrer esfriamentos nem congelamentos
Requer: Nível 36
Adiciona de 1 a 4 de dano físico aos ataques
Adiciona de (57) a (913) de dano físico aos ataques
+(2030) à Destreza
(1020)% de chance de envenenar ao atingir
Todo o dano sofrido de ataques com a condição Envenenado contribui para a intensidade de esfriamento em você
Intensidade dos envenenamentos infligidos por você aumentada em (1525)%
Venopuncture
Requer: Nível 36
Adiciona de 1 a 4 de dano físico aos ataques
Adiciona de (57) a (913) de dano físico aos ataques
+(2030) à Força
Todo o dano sofrido de ataques com a condição Sangramento contribui para a intensidade de esfriamento em você
(1020)% de chance de infligir sangramentos ao atingir
Intensidade dos sangramentos infligidos por você aumentada em (1525)%
MutewindSail
Requer: Nível 16, 17 Des, 17 Int
Evasão e escudo de energia aumentados em (5080)%
Todo o dano sofrido de ataques contribui para a intensidade de esfriamento infligido em você
Efeito do esfriamento em você é invertido
BereksGrip
Requer: Nível 42
+(1216)% à resistência a dano de frio e elétrico
+(1020) à Destreza e à Inteligência
+(1020)% à resistência a dano de frio e elétrico
Ataques contra você têm uma chance de golpe crítico reduzida em (3550)% enquanto você sofrer de esfriamento
Habilidades de vento que podem ser potencializadas por superfícies de chão elemental são consideradas
como sendo potencializadas por chão eletrificado
BereksPass
Requer: Nível 42
+(1216)% à resistência a dano de fogo e frio
+(1020) à Força e à Inteligência
+(1020)% à resistência a dano de fogo e frio
Regenera (12)% de vida máxima por segundo, se incendiado
Habilidades de vento que podem ser potencializadas por superfícies de chão elemental são consideradas
como sendo potencializadas por chão congelado
Tidebreaker
Requer: Nível 45, 80 For
Dano físico aumentado em (120150)%
+(23) ao nível de todas as habilidades corpo a corpo
+(2030) à Inteligência
Causa acúmulo de atordoamento aumentado em (150200)%
Fluttermoth
Requer: Nível 67, 134 Des
Concede Habilidade: Nível 16 Enxames Azmeri
Adiciona de (4859) a (7597) de dano de fogo
Adiciona de (3553) a (6580) de dano de frio
Adiciona de (18) a (123152) de dano elétrico
Velocidade de ataque aumentada em (814)%
CrownOfTheWendigo
Requer: Nível 65, 59 For, 59 Int
Armadura e escudo de energia aumentados em (150200)%
+(2030) à Força e à Inteligência
Inimigos em sua presença são cegados
O Bodach assombra sua presença
the wendigo manifestation delay randomisation ms [500]
the wendigo manifests +% faster per enemy power in your presence [5]
Passive /16
Imune a esfriamentos, se a maioria de suas gemas de reforço encaixadas for azul
Imune a incêndio, se a maioria de suas gemas de reforço encaixadas for vermelha
Imune a eletrificação, se a maioria de suas gemas de reforço encaixadas for verde
Armadura aumentada em 10%
Efeito dos esfriamentos em você reduzido em 30%
+30% da armadura também se aplica ao dano de frio
Efeito dos esfriamentos em você reduzido em 25%
Não sofre de esfriamento durante a cambalhota evasiva
Acúmulo de congelamento aumentado em 30%
Duração dos esfriamentos em inimigos aumentada em 20%
Intensidade dos esfriamentos infligidos por você aumentada em 20%
Duração dos esfriamentos em inimigos aumentada em 20%
Intensidade dos esfriamentos infligidos por você aumentada em 30%
Acúmulo de congelamento aumentado em 20%
Duração dos esfriamentos e congelamentos em inimigos aumentada em 15%
Intensidade dos esfriamentos infligidos por você aumentada em 15%
Dano de frio aumentado em 25%
Duração dos esfriamentos em inimigos aumentada em 15%
Dano com ataques contra inimigos esfriados aumentado em 30%
Duração dos esfriamentos em inimigos aumentada em 40%
Duração das eletrificações aumentada em 40%
Intensidade dos esfriamentos infligidos por você aumentada em 25%
Intensidade das eletrificações infligidas por você aumentada em 25%
Quantidade de mana roubado aumentada em 30%
Dano com ataques contra inimigos afetados por afecções elementais aumentado em 25%
Duração de incêndios, eletrificações e esfriamentos nos inimigos aumentada em 15%
Ganha 8% do dano físico como dano de frio adicional contra inimigos eletrificados
Ganha 8% do dano físico como dano elétrico adicional contra inimigos esfriados
Efeito dos esfriamentos em você reduzido em 40%
Ganha 15% do dano como dano de frio adicional por permanecer em chão congelado
Inimigos em chão congelado sofrem dano de fogo aumentado em 25%
Inimigos em chão congelado sofrem dano de frio aumentado em 25%
Ascendancy Passive /3
Ascendência: Tempesta
Personagem: Feiticeira
Alvos podem ser afetados por até dois de seus esfriamentos simultaneamente
Seus esfriamentos podem desacelerar os alvos até um máximo de 35%
ㅤ-25% de intensidade dos esfriamentos infligidos por você
Ascendência: Tempesta
Personagem: Feiticeira
Todo o dano dos ataques contribui para a intensidade de esfriamento
Ascendência: Invocador
Personagem: Monge
Ganha 10% do dano como dano de frio adicional
Cria um chão congelado ao congelar inimigos
Joia Atemporal Passive /2
Intensidade dos esfriamentos infligidos por você aumentada em 30%
80% de chance de evitar esfriamentos
Edit

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