Frigorification
La Frigorification est une Altération qui Ralentit la cible affectée et dure 2 seconde par défaut.
Les Dégâts de Froid au Toucher [Contribuent] à l'Amplitude de la Frigorification, jusqu'à un Ralentissement maximal de 50%. Toutes les Touches Contribuant de quelque manière que ce soit à l'Amplitude de la Frigorification peuvent Frigorifier sans qu'une source explicite de chances de frigorifier soit nécessaire, à condition que l'Amplitude atteigne un seuil minimum. Les Touches infligeant peu de dégâts peuvent donc échouer à provoquer la Frigorification.
Les Dégâts de Froid au Toucher [Contribuent] à l'Amplitude de la Frigorification, jusqu'à un Ralentissement maximal de 50%. Toutes les Touches Contribuant de quelque manière que ce soit à l'Amplitude de la Frigorification peuvent Frigorifier sans qu'une source explicite de chances de frigorifier soit nécessaire, à condition que l'Amplitude atteigne un seuil minimum. Les Touches infligeant peu de dégâts peuvent donc échouer à provoquer la Frigorification.
Skill Gem /3
Skill Gem Qualité /2
Objet | Stats |
---|---|
Nova de glace | (0–20)% Davantage de Dégâts au Toucher contre les Ennemis qui sont Frigorifiés |
Terre gelée | Intensité de la Frigorification augmentée de (0–20) % |
Support Gem /3
Objet mods /5
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
de la Convection | 20 | Suffixe | (36–40)% de Réduction de la Durée de la Frigorification sur vous Élémentaire Froid Altération | Bottes 1 Normal 0 |
de la Fluidité | 36 | Suffixe | (41–45)% de Réduction de la Durée de la Frigorification sur vous Élémentaire Froid Altération | Bottes 1 Normal 0 |
de l'Entropie | 49 | Suffixe | (46–50)% de Réduction de la Durée de la Frigorification sur vous Élémentaire Froid Altération | Bottes 1 Normal 0 |
de la Dissipation | 63 | Suffixe | (51–55)% de Réduction de la Durée de la Frigorification sur vous Élémentaire Froid Altération | Bottes 1 Normal 0 |
de l'Inversion | 75 | Suffixe | (56–60)% de Réduction de la Durée de la Frigorification sur vous Élémentaire Froid Altération | Bottes 1 Normal 0 |
Monstres mods /13
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
du Gel | 12 | Suffixe | Tous les Dégâts au Toucher Contribuent à l'Amplitude de la Frigorification Vos Frigorifications infligées au Toucher Réduisent toujours la Vitesse d'action d'au moins 10% | |
1 | Unique | 100% de chances de ne pas subir la Frigorification 100% de chances de ne pas subir le Gel Élémentaire Froid Altération | ||
1 | Unique | Frigorifie le sol en Mourant monster ground effect on death base duration ms [6000] | ||
1 | Unique | L'Effet de la Frigorification et la Durée du Gel qui vous affectent sont basés sur 100% de votre Bouclier d'énergie Élémentaire Froid Altération | ||
1 | Unique | 100% de chances de ne pas subir la Frigorification 100% de chances de ne pas subir le Gel 100% de chances de ne pas subir l'Embrasement Insensibilité à l'Électrocution Élémentaire Feu Froid Foudre Altération | ||
1 | Unique | Évite l'Embrasement 100% de chances de ne pas subir la Frigorification 100% de chances de ne pas subir le Gel Insensibilité à l'Électrocution Élémentaire Feu Froid Foudre Altération | ||
1 | Unique | Évite le Gel Vous ne subissez pas la Frigorification Évite l'Embrasement Insensibilité à l'Électrocution Élémentaire Feu Froid Foudre Altération | ||
1 | Unique | Évite le Gel Vous ne subissez pas la Frigorification 100% de chances de ne pas subir l'Embrasement Insensibilité à l'Électrocution Élémentaire Feu Froid Foudre Altération | ||
Toucher du Sectateur de l'aurore | 1 | Torment | +25% à la Résistance au froid 50% d'Augmentation de la Durée de la Frigorification sur les Ennemis Les Dégâts Physiques au Toucher Contribuent aussi à l'Amplitude de la Frigorification Élémentaire Froid Résistance Altération | |
Culte des éléments | 1 | Bloodlines | action speed +% final from chill [30] Élémentaire Froid Altération | |
1 | Unique | Rajoutez 50% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid Tous les Dégâts au Toucher Contribuent à l'Amplitude de la Frigorification bleed Dégâts Physique Élémentaire Froid Altération | ||
1 | Unique | 50% de chances de ne pas subir la Frigorification 50% de chances de ne pas subir le Gel 50% de chances de ne pas subir l'Embrasement 50% de chances de ne pas subir l'Électrocution 50% de chances de ne pas subir l'Empoisonnement 50% de chances de ne pas subir le Saignement Altération | ||
Emprise de l'Hérétique | 1 | Torment | 25% de chances d'Électrocuter Tous les Dégâts Élémentaires au Toucher Contribuent aux chances d'Électrocuter Les Dégâts Physiques au Toucher Contribuent aussi à l'Amplitude de la Frigorification Élémentaire Froid Foudre Altération |
Delve Area mods /3
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | La Zone a des parcelles de Sol frigorifiant 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | ||
52 | DelveArea | La Zone a des parcelles de Sol frigorifiant 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | ||
173 | DelveArea | La Zone a des parcelles de Sol frigorifiant 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] |
Heist Area mods /4
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
de la Glace | 46 | Suffixe | 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone La Zone a des parcelles de Sol frigorifiant heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] Élémentaire Froid Altération | |
de la Glace | 68 | Suffixe | 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone La Zone a des parcelles de Sol frigorifiant heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] Élémentaire Froid Altération | |
de la Glace | 73 | Suffixe | 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone La Zone a des parcelles de Sol frigorifiant heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] Élémentaire Froid Altération | |
de la Glace | 78 | Suffixe | 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone La Zone a des parcelles de Sol frigorifiant heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] Élémentaire Froid Altération |
Divers mods /14
Nom | Niveau | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Flask | Unique | Crée du Sol frigorifiant lors de l'utilisation | ||
1 | Flask | Unique | Immunité à la Frigorification, au Gel, à l'Étourdissement et aux Malédictions pendant cet Effet | ||
de la Convection | 4 | Flask | Suffixe | Octroie l'Immunité à la Frigorification pendant (6–8) secondes si utilisé lorsque vous êtes Frigorifié Octroie l'Immunité au Gel pendant (6–8) secondes si utilisé lorsque le Gel vous affecte | |
du Cerf | 4 | Flask | Suffixe | (45–49)% de Perte de Durée Immunité au Gel et à la Frigorification pendant cet Effet | |
du Gel | 1 | Jewel | Suffixe | (15–25)% d'Augmentation de la Durée de la Frigorification sur les Ennemis Élémentaire Froid Altération | |
de la Souffrance | 1 | Jewel | Suffixe | L'Embrasement, Électrocution et Frigorification ont (5–15)% d'Augmentation de Durée sur les Ennemis Élémentaire Altération | |
du Gel | 1 | Jewel | Suffixe | (6–12)% d'Augmentation de la Durée de la Frigorification sur les Ennemis Élémentaire Froid Altération | |
de la Souffrance | 1 | Jewel | Suffixe | L'Embrasement, Électrocution et Frigorification ont (3–7)% d'Augmentation de Durée sur les Ennemis Élémentaire Altération | |
Heating FIX ME | 1 | Jewel | Unique | (6–8)% de chances de ne pas subir la Frigorification Élémentaire Froid Altération | |
du Glacier | 1 | Jewel | Unique | (12–16)% d'Augmentation de la Durée de la Frigorification et du Gel sur les Ennemis Élémentaire Froid Altération | |
de l'Isolation | 1 | Jewel | Unique | Les Frigorifications et Électrocutions ont 15% de Réduction d'Effet sur vous Élémentaire Froid Foudre Altération | |
du Montagnard | 1 | Jewel | Unique | (30–35)% de Réduction de l'Effet de la Frigorification sur vous Élémentaire Froid Altération | |
1 | Jewel | Unique | (15–20)% d'Augmentation des Dégâts au Toucher contre les Ennemis Frigorifiés Dégâts | ||
1 | ExpeditionRelic | Préfixe | Les Monstres ont 100% de chances de ne pas subir la Frigorification Les Monstres ont 100% de chances de ne pas subir le Gel Les Monstres ont 100% de chances de ne pas subir l'Embrasement Les Monstres ont 100% de chances de ne pas subir l'Électrocution |
Unique /10
(150–200)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
(20–25) de Vie Régénérée par seconde
200% d'Augmentation de Récupération d'Étourdissement
(30–50)% de Réduction de la Durée de la Frigorification sur vous
(30–50)% de Réduction de la Durée du Gel sur vous
(30–50)% de Réduction de la Durée de l'Électrocution sur vous
+(10–15) d'Intelligence
+(20–30)% à la Résistance au froid
Vos Dégâts ont 75% de Pénétration de Résistance au froid
Aveugle les Ennemis Frigorifiés au Toucher
(30–50)% d'Augmentation du Score d'Évasion
Ajoute (3–5) à (6–8) Dégâts de froid aux Attaques
(40–50)% d'Augmentation d'Accumulation de Gel
Les Frigorifications que vous infligez ont (20–30)% d'Augmentation d'Amplitude
(30–50)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
Vous ne pouvez pas être Frigorifié(e) pendant 6 secondes après avoir été Frigorifié
Vous ne pouvez pas être Gelé pendant 6 secondes après avoir été Gelé
Vous ne pouvez pas être Embrasé pendant 6 secondes après avoir été Embrasé
Vous ne pouvez pas être Électrocuté pendant 6 secondes après avoir été Électrocuté
Les Malédictions que vous infligez vous sont Renvoyées
(40–60)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(10–20)% à toutes les Résistances élémentaires
Les Dégâts de Feu au Toucher Contribuent aux chances d'Électrocuter plutôt qu'à l'Amplitude et chances d'Embraser
Les Dégâts de Froid au Toucher Contribuent à l'Amplitude et aux chances d'Embraser plutôt qu'à l'Amplitude de la Frigorification
Les Dégâts de Foudre au Toucher Contribuent à l'Accumulation du Gel plutôt qu'aux chances d'Électrocuter
10% de Réduction de la Vitesse de déplacement
(50–100)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+(40–60) de Vie maximale
(35–50)% de Réduction de l'Effet de la Frigorification sur vous
Les Embrasements ont (35–50)% de Rédution d'Effet sur vous
Les Électrocutions ont (35–50)% de Réduction d'Effet sur vous
Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques aux Attaques
(5–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(5–10)% à la Résistance au froid
Les Ennemis que vous Frigorifiez au Toucher subissent une Augmentation de Dégâts équivalente à l'Effet de cette Frigorification
Les Attaques Rajoutent (5–10)% de leurs Dégâts sous forme de Dégâts de Froid
+(20–30)% à la Résistance au froid
(20–30)% d'Augmentation des Dégâts de froid
+(40–60) de Mana maximal
+(10–15) de Force
Les Ennemis que vous Frigorifiez au Toucher peuvent être Fracassés comme s'ils étaient Gelés
+(20–30)% à la Résistance au froid
20% d'Augmentation du Mana maximal
(30–50)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Vous ne pouvez pas être Frigorifié ou Gelé
(50–80)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(15–25)% à la Résistance à la foudre
Le démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est (30–50)% plus rapide
L'Effet de la Frigorification est inversé sur vous
Passive /10
25% de Réduction de l'Effet de la Frigorification sur vous
Insensibilité à la Frigorification pendant la Roulade
25% d'Augmentation d'Accumulation de Gel
15% d'Augmentation de la Durée de la Frigorification sur les Ennemis
Les Frigorifications que vous infligez ont 15% d'Augmentation d'Amplitude
20% d'Augmentation de la Durée de la Frigorification sur les Ennemis
Les Frigorifications que vous infligez ont 30% d'Augmentation d'Amplitude
15% d'Augmentation d'Accumulation de Gel
15% d'Augmentation de la Durée de la Frigorification et du Gel sur les Ennemis
25% d'Augmentation des Dégâts de froid
15% d'Augmentation de la Durée de la Frigorification sur les Ennemis
30% d'Augmentation des Dégâts au Toucher contre les Ennemis Frigorifiés
30% d'Augmentation des Dégâts élémentaires si vous avez Frigorifié un Ennemi Récemment
40% d'Augmentation de la Durée de la Frigorification sur les Ennemis
40% d'Augmentation de la Durée d'Électrocution
Les Frigorifications que vous infligez ont 25% d'Augmentation d'Amplitude
Les Électrocutions que vous infligez ont 25% d'Augmentation d'Amplitude
30% d'Augmentation du montant de Mana Drainé
Vous êtes Insensible à la Frigorification tant que vous Drainez du Mana
25% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations contre les Ennemis affectés par des Altérations élémentaires
L'Embrasement, Électrocution et Frigorification ont 15% d'Augmentation de Durée sur les Ennemis
Ascendancy Passive /3
Ascendance: Tisseuse d'orages
Personnage: Magicienne
Les Cibles peuvent être affectées par deux de vos Frigorifications en même temps
Vos Frigorifications peuvent réduire la Vitesse d'action jusqu'à un maximum de 35%
Les Frigorifications que vous infligez ont 25% de Perte d'Amplitude
Ascendance: Tisseuse d'orages
Personnage: Magicienne
Tous les Dégâts au Toucher Contribuent à l'Amplitude de la Frigorification
Joyau intemporel Passive /2
Rites de Lunaris
Éternel Éminent
Les Frigorifications que vous infligez ont 30% d'Augmentation d'Amplitude
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