IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Chill Ref /73
Frigorification
La Frigorification est une Altération qui Ralentit la cible affectée et qui par défaut, dure 2 secondes sur les joueurs ou 8 secondes sur les non-joueurs. L'Amplitude de la Frigorification dépend des dégâts de Frigorification infligés par rapport au Seuil d'Altération élémentaire de la cible, avec un minimum de 30% et un maximum par défaut de 50%.

Les dégâts de Froid au Toucher peuvent Frigorifier par défaut et ne nécessitent pas de chances d'infliger la Frigorification. Cependant, les Frigorifications inférieures à 30% sont ignorées, ce qui signifie que les Touches infligeant peu de dégâts peuvent échouer à Frigorifier.
YokeOfSuffering
Prérequis : Niveau 18
+(3040) de Vie maximale
+(1015)% à toutes les Résistances Élémentaires
(1530)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
Les Ennemis ont (1520)% d'Augmentation des Dégâts subis pour chaque type d'Altération Élémentaire que vous leur avez infligé
L'Embrasement, Électrocution et Frigorification ont (3040)% de Réduction de Durée sur les Ennemis
ObernsBastion
Prérequis : Niveau 33, 26 For, 26 Dex
(150200)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
(2025) de Vie Régénérée par seconde
200% d'Augmentation de Récupération d'Étourdissement
(3050)% de Réduction de la Durée de la Frigorification sur vous
(3050)% de Réduction de la Durée du Gel sur vous
(3050)% de Réduction de la Durée de l'Électrocution sur vous
ThePandemonius
Prérequis : Niveau 52
+(1015) d'Intelligence
+(50100)% à la Résistance au froid
Vos Dégâts ont 75% de Pénétration de Résistance au froid
MistWhisper
Prérequis : Niveau 1
Ajoute (810) à (1315) Dégâts de Froid
Vous gagnez 5 de Mana par Ennemi Tué
(3050)% d'Augmentation d'Accumulation de Gel
30% d'Augmentation de la Durée de la Frigorification sur les Ennemis
Les Attaques Ricochent 2 fois supplémentaires
GripOfWinter
Prérequis : Niveau 11, 16 Dex
(3050)% d'Augmentation du Score d'Évasion
Ajoute (35) à (68) Dégâts de Froid aux Attaques
+(2030)% à la Résistance au froid
(4050)% d'Augmentation d'Accumulation de Gel
Les Frigorifications que vous infligez ont (2030)% d'Augmentation d'Amplitude
ShacklesOfTheWretched
Prérequis : Niveau 16, 13 For, 13 Int
(3050)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
Vous ne pouvez pas être Frigorifié pendant 6 secondes après avoir été Frigorifié
Vous ne pouvez pas être Gelé pendant 6 secondes après avoir été Gelé
Vous ne pouvez pas être Embrasé pendant 6 secondes après avoir été Embrasé
Vous ne pouvez pas être Électrocuté pendant 6 secondes après avoir été Électrocuté
Les Malédictions que vous infligez vous sont Renvoyées
Heatshiver
Prérequis : Niveau 52, 74 Dex
(5070)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(60100) de Mana maximal
+(2030)% à la Résistance au feu
+(2030)% à la Résistance au froid
Rajoute 1% des Dégâts de Froid sous forme de Dégâts de Feu tous les 1% d'Amplitude de Frigorification sur l'Ennemi
TheThreeDragons
Prérequis : Niveau 45, 36 Dex, 36 Int
(4060)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(1020)% à toutes les Résistances Élémentaires
Les Dégâts de Feu au Toucher Contribuent aux Chances d'Électrocuter plutôt qu'à l'Amplitude de l'Inflammabilité et de l'Embrasement
Les Dégâts de Froid au Toucher Contribuent à l'Amplitude de l'Inflammabilité et de l'Embrasement plutôt qu'à l'Amplitude de la Frigorification ou à l'Accumulation de Gel
Les Dégâts de Foudre au Toucher Contribuent à l'Accumulation du Gel plutôt qu'aux chances d'Électrocuter
Bronzebeard
Prérequis : Niveau 10, 10 For, 10 Int
10% de Réduction de la Vitesse de déplacement
(50100)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+100 de Vie maximale
(3550)% de Réduction de l'Effet de la Frigorification sur vous
Les Embrasements ont (3550)% de Rédution d'Effet sur vous
Les Électrocutions ont (3550)% de Réduction d'Effet sur vous
AsphyxiasWrath
Prérequis : Niveau 1
Ajoute 1 à 3 Dégâts Physiques aux Attaques
Ajoute (34) à (58) Dégâts de Froid aux Attaques
Les Attaques Rajoutent (510)% de leurs Dégâts sous forme de Dégâts de Froid
(510)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
+(510)% à la Résistance au froid
Les Ennemis que vous Frigorifiez au Toucher subissent une Augmentation de Dégâts équivalente à l'Amplitude de cette Frigorification
Polcirkeln
Prérequis : Niveau 12
+(2030)% à la Résistance au froid
(2030)% d'Augmentation des Dégâts de Froid
+(4060) de Mana maximal
+(1015) de Force
Les Ennemis que vous Frigorifiez au Toucher peuvent être Fracassés comme s'ils étaient Gelés
DreamFragments
Prérequis : Niveau 12
+(2030)% à la Résistance au froid
(1015)% d'Augmentation du Mana maximal
(3050)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Vous ne pouvez pas être Frigorifié ou Gelé
Prérequis : Niveau 36
Ajoute 1 à 4 Dégâts Physiques aux Attaques
Ajoute (57) à (913) Dégâts Physiques aux Attaques
+(2030) de Dextérité
(1020)% de chances d'Empoisonner au Toucher
Tous les Dégâts au Toucher subis pendant que vous êtes Empoisonné Contribuent à l'Amplitude des Frigorifications vous affectant
Le Poison que vous infligez a (1525)% d'Augmentation d'Amplitude
Venopuncture
Prérequis : Niveau 36
Ajoute 1 à 4 Dégâts Physiques aux Attaques
Ajoute (57) à (913) Dégâts Physiques aux Attaques
+(2030) de Force
Tous les Dégâts au Toucher subis pendant que vous Saignez Contribuent à l'Amplitude des Frigorifications vous affectant
(1020)% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
Les Saignements que vous infligez ont (1525)% d'Augmentation d'Amplitude
MutewindSail
Prérequis : Niveau 16, 17 Dex, 17 Int
(5080)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(3040)% à la Résistance à la foudre
(1530)% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
Tous les Dégâts subis au Toucher Contribuent à l'Amplitude de la Frigorification qui vous est infligée
L'Effet de la Frigorification est inversé sur vous
BereksGrip
Prérequis : Niveau 42
+(1216)% aux Résistances au froid et à la foudre
+(1020) de Dextérité et d'Intelligence
+(1020)% aux Résistances au froid et à la foudre
Hits against you have (3550)% reduced Critical Hit Chance while you are Chilled
Wind Skills which can be boosted by Elemental Ground Surfaces count
as being boosted by Shocked Ground
Tidebreaker
Prérequis : Niveau 45, 80 For
(120150)% d'Augmentation des Dégâts Physiques
+(23) au Niveau de toutes les Aptitudes de Mêlée
+(2030) d'Intelligence
Cause (150200)% d'Augmentation d'Accumulation d'Étourdissement
Fluttermoth
Prérequis : Niveau 67, 134 Dex
Octroie l'Aptitude: Niveau 16 Azmerian Swarms
Ajoute (4859) à (7597) Dégâts de Feu
Ajoute (3553) à (6580) Dégâts de Froid
Ajoute (18) à (123152) Dégâts de Foudre
(814)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
Les Dégâts élémentaires au Toucher Contribuent à l'Amplitude de l'Inflammabilité, de l'Embrasement, et de la Frigorification, à l'Accumulation de Gel, et aux Chances d'Électrocuter
CrownOfTheWendigo
Prérequis : Niveau 65, 59 For, 59 Int
(150200)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+(2030) de Force et d'Intelligence
Les Ennemis en votre Présence sont Aveuglés
The Bodach haunts your Presence
the wendigo manifestation delay randomisation ms [500]
the wendigo manifests +% faster per enemy power in your presence [5]
SorceressIceNova
Fait apparaître une vague de glace dans toutes les directions, Repoussant les ennemis en fonction de la distance qui les sépare de vous. Lancer Nova de glace en ciblant un emplacement proche d'un Projectile de Globe de givre permet à Nova de glace de s'étendre autour de ce Globe de givre plutôt que de vous. Si possible, Consomme une Infusion de Froid pour laisser une parcelle de Sol frigorifiant.
SorceressFrostWall
Crée un mur de Cristaux de glace qui retient les ennemis. Les Cristaux explosent lorsqu'ils subissent suffisamment de dégâts ou lorsqu'ils sont poussés avec suffisamment de force, endommageant les ennemis à proximité. Si possible, Consomme une Infusion de Foudre pour ajouter une explosion de Foudre supplémentaire lorsqu'il est détruit.
SorceressArcticArmour
Tant que cette aptitude est active, elle invoque une barrière de glace qui gagne des paliers sur la durée. Tant que la barrière possède des paliers, les Attaques de Mêlée qui vous touchent retirent un palier afin de provoquer une explosion de glace qui inflige des dégâts de Sort de Froid à l'attaquant.
SorceressFrostBomb
Crée un Orbe de givre pulsatile. Chaque pulsation inflige Exposition Élémentaire aux ennemis à proximité. Lorsque la durée de l'Orbe arrive à son terme, il explose, infligeant des dégâts de Froid aux ennemis aux alentours et laissant une Infusion de Froid derrière lui.
SorceressFrostbolt
Lance un Projectile Transperçant qui se déplace lentement, est efficace pour Frigorifier les ennemis et explose lorsqu'il heurte l'environnement.
WitchFrostSkeleton
Activez cette aptitide pour invoquer des Mages de givre squelettiques Récurrents qui peuvent envelopper vos Créatures d'un bouclier de glace lorsque vous l'Ordonnez.
HuntressGlacialLance
Jette une lance Transperçante qui laisse des fragments de glace dans son sillage. Les fragments Frigorifient les ennemis à proximité. Si possible, consomme une Charge de frénésie pour que les fragments de glace créés par le premier Projectile explosent vers l'extérieur après une courte durée, criblant les ennemis de shrapnel.
RangerFrostEscapeShot
Un bond vers l'arrière accompagné d'un tir de flèche pouvant Frigorifier ou Geler les ennemis qui se trouvent autour de votre emplacement initial. Cette flèche crée des Fragments de glace à l'impact.
MonkFreezingBackflip
Votre personnage bascule vers l'arrière et projette une vague Gelante devant lui, Gelant instantanément les ennemis Enclins au Gel.
DarkTempest
Crée une tempête d'énergies mortelles qui Améliore vos Sorts coûtant du Mana avec des dégâts de Froid tant que vous restez dedans. Maintenir la tempête draine constamment votre Mana, et en dépenser davantage accélère ce drain. Tant que la tempête persiste, elle crée une zone de Sol frigorifiant qui s'étend lentement. Lorsque vous quittez la tempête ou que vous vous retrouvez à court de Mana, la tempête éclate et libère une vague mortelle, endommageant les ennemis qui se trouvent sur le Sol frigorifiant.
BlankBlueSupportGem
Modifie n'importe quelle aptitude qui Touche les ennemis, lui permettant de Frigorifier les ennemis proches de ceux qu'elle Gèle.
bitingfrostsupport
Modifie n'importe quelle aptitude qui Touche les ennemis, lui permettant d'infliger davantage de dégâts aux ennemis Gelés, mais consommant le Gel qui les affecte, les laissant Frigorifiés. Ne peut pas modifier les aptitudes qui Consomment le Gel.
BurstShotPermafrost
Charge votre arbalète avec des carreaux glacés qui se fragmentent en vol, endommageant les ennemis au toucher, ainsi que dans un petit cône derrière leur cible finale. Ces carreaux recouverts de glace sont particulièrement efficaces pour Geler les ennemis. Ces fragments peuvent Fusionner.
SiegeCascadePermafrost
Génère passivement un nombre limité de carreaux de glace à une fréquence équivalente à celle du temps de rechargement. Activer cette aptitude permet de Charger tous les carreaux accumulés dans votre Arbalète. Tous les carreaux chargés sont tirés en une seule fois, les faisant pleuvoir sur la zone ciblée.
RapidShotPermafrost
Charge votre arbalète avec un chargeur de carreaux de glace qui sont rapidement tirés vers le sol, laissant un éclat de glace à l'endroit de l'impact qui s'arme après une certaine durée. Une fois armés, les éclats de glace explosent lorsque des ennemis marchent dessus, infligeant de plus en plus de dégâts en fonction du temps où ils sont restés armés, jusqu'à un maximum. Réutiliser cette aptitude permet de recharger le chargeur.
RangerIceShot
Tire une flèche glacée qui projette un cône d'éclats de glace lorsqu'elle touche une cible.
RangerFreezingSalvoSkill
Gagne passivement des Sceaux sur la durée. Utiliser cette aptitude tire un projectile et rompt les Sceaux. Elle se Répète une fois par Sceau rompu, ainsi qu'une fois pour chaque projectile supplémentaire accordé à l'aptitude. Pour chaque Répétition normale, cette aptitude se Répète également une fois de plus en ciblant si possible un Fragment de glace différent dans sa zone d'effet, faisant Détoner immédiatement ces Fragments de glace.
winterblastsupport
Modifie les aptitudes qui créent des Surfaces de sol, rendant les ennemis Frigorifiés par ces Surfaces plus faciles à Geler, mais aux dépens de l'ampleur de la Frigorification.
FangsofFrostSkillIcon
Un coup glacial qui tire parti des ennemis déjà déséquilibrés. Toucher une cible Parée Consomme l'Effet néfaste pour provoquer une explosion de givre et laisser une zone de Sol frigorifiant.
IceStormSkillStaff
Des traits de glace s'abattent sur la zone ciblée. La Frigorification et le Gel affectant les ennemis devant vous sont Consommés pour alimenter la Tempête de glace en créant des traits améliorés.
DruidLunarAssault
Vous vous Métamorphosez en Loup-garou et balayez avec vos griffes, projetant vers l'avant un arc de clair de lune et de glace en croissant.
FrostDartsSkillIcon
Fait apparaître un certain nombre de Projectiles de glace qui sont propulsés vers la cible. Les Projectiles qui Touchent une cible Frigorifiée ou Gelée créent des morceaux de glace qui infligent des dégâts supplémentaires en s'écrasant au sol. Si possible, Consomme une Infusion de Froid pour permettre à chaque Projectile de se planter dans l'ennemi puis d'exploser.
Modifie n'importe quelle aptitude qui crée des Cristaux de glace, permettant, si possible, à cette aptitude de Consommer une Charge de pouvoir pour créer du Sol frigorifiant autour du Cristal.
HimindrygrSkillIcon
Accumulez de la Gloire en Gelant ou en Frigorifiant des ennemis. Lorsque vous disposez du maximum de Gloire, vous pouvez bondir vers l'arrière en déchaînant votre Masse avec la force d'une comète percutant votre cible. L'impact génère des Fissures et provoque une chute d'étoiles dans la zone pendant une courte période.
ExpeditionBitterDead
Spend Ward and target an area, transforming Corpses into bitter cores that seek out enemies and Chill enemies near them. The cores explode at the end of their duration, creating runes which deal additional Cold damage over time.
Vous êtes Immunisé contre la Frigorification si la majorité de vos Gemmes de soutien Enchâssées sont Bleues
Vous êtes Immunisé contre l'Embrasement si la majorité de vos Gemmes de soutien Enchâssées sont Rouges
Vous êtes Immunisé contre l'Électrocution si la majorité de vos Gemmes de soutien Enchâssées sont Vertes
10% d'Augmentation de l'Armure
30% de Réduction de l'Effet de la Frigorification sur vous
30% d'Augmentation du Seuil de Gel
+30% de l'Armure s'applique également aux Dégâts de Froid
25% de Réduction de l'Effet de la Frigorification sur vous
Insensibilité à la Frigorification pendant la Roulade
30% d'Augmentation d'Accumulation de Gel
20% d'Augmentation de la Durée de la Frigorification sur les Ennemis
Les Frigorifications que vous infligez ont 20% d'Augmentation d'Amplitude
20% d'Augmentation de la Durée de la Frigorification sur les Ennemis
Les Frigorifications que vous infligez ont 30% d'Augmentation d'Amplitude
20% d'Augmentation d'Accumulation de Gel
15% d'Augmentation de la Durée de la Frigorification et du Gel sur les Ennemis
Les Frigorifications que vous infligez ont 15% d'Augmentation d'Amplitude
25% d'Augmentation des Dégâts de Froid
15% d'Augmentation de la Durée de la Frigorification sur les Ennemis
40% d'Augmentation de la Durée de la Frigorification sur les Ennemis
40% d'Augmentation de la Durée d'Électrocution
Les Frigorifications que vous infligez ont 25% d'Augmentation d'Amplitude
Les Électrocutions que vous infligez ont 25% d'Augmentation d'Amplitude
30% d'Augmentation du montant de Mana Drainé
Vous êtes Insensible à la Frigorification tant que vous Drainez du Mana
25% d'Augmentation des Dégâts au Toucher contre les Ennemis affectés par des Altérations élémentaires
L'Embrasement, Électrocution et Frigorification ont 15% d'Augmentation de Durée sur les Ennemis
Vous infligez 8 % de dégâts physiques supplémentaires sous forme de dégâts de froid contre les ennemis électrocutés.
Vous infligez 8 % de dégâts physiques supplémentaires sous forme de dégâts de foudre contre les ennemis frigorifiés.
40% de Réduction de l'Effet de la Frigorification sur vous
Vous Rajoutez 15% de vos Dégâts sous forme de Dégâts de Froid tant que vous êtes sur du Sol Frigorifiant
Ascendance: Tisseuse d'orages
Personnage: Magicienne
25% d'Augmentation de la Durée de la Frigorification sur les Ennemis
Ascendance: Tisseuse d'orages
Personnage: Magicienne
25% d'Augmentation de la Durée de la Frigorification sur les Ennemis
Ascendance: Tisseuse d'orages
Personnage: Magicienne
Les Cibles peuvent être affectées par deux de vos Frigorifications en même temps
Vos Frigorifications peuvent Ralentir les cibles jusqu'à un maximum 35%
Les Frigorifications que vous infligez ont 25% de Perte d'Amplitude
Ascendance: Évocateur
Personnage: Moine
Les Frigorifications que vous infligez ont 15% d'Augmentation d'Amplitude
Dégâts de froid
Les Dégâts de froid sont l'un des cinq Types de Dégâts. Ils sont réduits par la Résistance au froid. Les Dégâts de froid infligés au Toucher appliquent la Frigorification et accumulent du Gel, mais ne peuvent pas accumuler l'Étourdissement massif.
Altérations
Les Altérations sont une famille d'Effets néfastes communs associés à des types de dégâts spécifiques. Les différentes Altérations sont les suivantes : le Saignement, l'Embrasement, la Frigorification, le Gel, l'Électrocution et le Poison.
Sol frigorifiant
Le Sol frigorifiant Frigorifie ceux qui se trouvent dessus et dure 6 secondes par défaut.
Altérations n'infligeant pas de Dégâts
Les Altérations qui n'infligent pas de Dégâts sont : la Frigorification, le Gel, l'Électrocution et le Foudroiement.
Furie déchaînée
Frigorifier, Électrocuter ou Embraser des ennemis octroie 1 cumul de Furie déchaînée. Geler ou Foudroyer des ennemis octroie 6 cumuls de Furie déchaînée.
Esprit du Primate
Les joueurs possédés par l'Esprit du Primate ont Tous les dégâts au Toucher Contribuent à l'Amplitude de la Frigorification, 60% d'augmentation d'Accumulation du Gel et 80% d'augmentation des Dégâts.
Les joueurs invoquent également périodiquement un groupe de Primates spirituels.
Frigorification
La Frigorification est une Altération qui Ralentit la cible affectée et qui par défaut, dure 2 secondes sur les joueurs ou 8 secondes sur les non-joueurs. L'Amplitude de la Frigorification dépend des dégâts de Frigorification infligés par rapport au Seuil d'Altération élémentaire de la cible, avec un minimum de 30% et un maximum par défaut de 50%.

Les dégâts de Froid au Toucher peuvent Frigorifier par défaut et ne nécessitent pas de chances d'infliger la Frigorification. Cependant, les Frigorifications inférieures à 30% sont ignorées, ce qui signifie que les Touches infligeant peu de dégâts peuvent échouer à Frigorifier.
Gemme d\'aptitude /26
SorceressIceNova
Fait apparaître une vague de glace dans toutes les directions, Repoussant les ennemis en fonction de la distance qui les sépare de vous. Lancer Nova de glace en ciblant un emplacement proche d'un Projectile de Globe de givre permet à Nova de glace de s'étendre autour de ce Globe de givre plutôt que de vous. Si possible, Consomme une Infusion de Froid pour laisser une parcelle de Sol frigorifiant.
SorceressFrostWall
Crée un mur de Cristaux de glace qui retient les ennemis. Les Cristaux explosent lorsqu'ils subissent suffisamment de dégâts ou lorsqu'ils sont poussés avec suffisamment de force, endommageant les ennemis à proximité. Si possible, Consomme une Infusion de Foudre pour ajouter une explosion de Foudre supplémentaire lorsqu'il est détruit.
SorceressArcticArmour
Tant que cette aptitude est active, elle invoque une barrière de glace qui gagne des paliers sur la durée. Tant que la barrière possède des paliers, les Attaques de Mêlée qui vous touchent retirent un palier afin de provoquer une explosion de glace qui inflige des dégâts de Sort de Froid à l'attaquant.
SorceressFrostBomb
Crée un Orbe de givre pulsatile. Chaque pulsation inflige Exposition Élémentaire aux ennemis à proximité. Lorsque la durée de l'Orbe arrive à son terme, il explose, infligeant des dégâts de Froid aux ennemis aux alentours et laissant une Infusion de Froid derrière lui.
SorceressFrostbolt
Lance un Projectile Transperçant qui se déplace lentement, est efficace pour Frigorifier les ennemis et explose lorsqu'il heurte l'environnement.
WitchFrostSkeleton
Activez cette aptitide pour invoquer des Mages de givre squelettiques Récurrents qui peuvent envelopper vos Créatures d'un bouclier de glace lorsque vous l'Ordonnez.
HuntressGlacialLance
Jette une lance Transperçante qui laisse des fragments de glace dans son sillage. Les fragments Frigorifient les ennemis à proximité. Si possible, consomme une Charge de frénésie pour que les fragments de glace créés par le premier Projectile explosent vers l'extérieur après une courte durée, criblant les ennemis de shrapnel.
RangerFrostEscapeShot
Un bond vers l'arrière accompagné d'un tir de flèche pouvant Frigorifier ou Geler les ennemis qui se trouvent autour de votre emplacement initial. Cette flèche crée des Fragments de glace à l'impact.
MonkFreezingBackflip
Votre personnage bascule vers l'arrière et projette une vague Gelante devant lui, Gelant instantanément les ennemis Enclins au Gel.
DarkTempest
Crée une tempête d'énergies mortelles qui Améliore vos Sorts coûtant du Mana avec des dégâts de Froid tant que vous restez dedans. Maintenir la tempête draine constamment votre Mana, et en dépenser davantage accélère ce drain. Tant que la tempête persiste, elle crée une zone de Sol frigorifiant qui s'étend lentement. Lorsque vous quittez la tempête ou que vous vous retrouvez à court de Mana, la tempête éclate et libère une vague mortelle, endommageant les ennemis qui se trouvent sur le Sol frigorifiant.
BurstShotPermafrost
Charge votre arbalète avec des carreaux glacés qui se fragmentent en vol, endommageant les ennemis au toucher, ainsi que dans un petit cône derrière leur cible finale. Ces carreaux recouverts de glace sont particulièrement efficaces pour Geler les ennemis. Ces fragments peuvent Fusionner.
SiegeCascadePermafrost
Génère passivement un nombre limité de carreaux de glace à une fréquence équivalente à celle du temps de rechargement. Activer cette aptitude permet de Charger tous les carreaux accumulés dans votre Arbalète. Tous les carreaux chargés sont tirés en une seule fois, les faisant pleuvoir sur la zone ciblée.
RapidShotPermafrost
Charge votre arbalète avec un chargeur de carreaux de glace qui sont rapidement tirés vers le sol, laissant un éclat de glace à l'endroit de l'impact qui s'arme après une certaine durée. Une fois armés, les éclats de glace explosent lorsque des ennemis marchent dessus, infligeant de plus en plus de dégâts en fonction du temps où ils sont restés armés, jusqu'à un maximum. Réutiliser cette aptitude permet de recharger le chargeur.
RangerIceShot
Tire une flèche glacée qui projette un cône d'éclats de glace lorsqu'elle touche une cible.
RangerFreezingSalvoSkill
Gagne passivement des Sceaux sur la durée. Utiliser cette aptitude tire un projectile et rompt les Sceaux. Elle se Répète une fois par Sceau rompu, ainsi qu'une fois pour chaque projectile supplémentaire accordé à l'aptitude. Pour chaque Répétition normale, cette aptitude se Répète également une fois de plus en ciblant si possible un Fragment de glace différent dans sa zone d'effet, faisant Détoner immédiatement ces Fragments de glace.
FangsofFrostSkillIcon
Un coup glacial qui tire parti des ennemis déjà déséquilibrés. Toucher une cible Parée Consomme l'Effet néfaste pour provoquer une explosion de givre et laisser une zone de Sol frigorifiant.
IceStormSkillStaff
Des traits de glace s'abattent sur la zone ciblée. La Frigorification et le Gel affectant les ennemis devant vous sont Consommés pour alimenter la Tempête de glace en créant des traits améliorés.
DruidLunarAssault
Vous vous Métamorphosez en Loup-garou et balayez avec vos griffes, projetant vers l'avant un arc de clair de lune et de glace en croissant.
ChillingAuraSkillStaff
Frigorifie tous les ennemis dans votre Présence.
DruidTundraHunter
Vous vous Métamorphosez en Loup-garou et poussez un hurlement glacial qui inflige des dégâts aux ennemis et Gèle les ennemis Enclins au Gel. Si un ennemi est Gelé ou si un ennemi Gelé est Touché, cette Aptitude Améliore vos attaques avec des dégâts de Froid supplémentaires, permet aux Fracas Améliorés de créer du Sol frigorifiant, et octroie des dégâts de Froid supplémentaires à vos Alliés. Le temps de recharge de cette Aptitude peut être ignoré en dépensant une Charge d'endurance.
FrostDartsSkillIcon
Fait apparaître un certain nombre de Projectiles de glace qui sont propulsés vers la cible. Les Projectiles qui Touchent une cible Frigorifiée ou Gelée créent des morceaux de glace qui infligent des dégâts supplémentaires en s'écrasant au sol. Si possible, Consomme une Infusion de Froid pour permettre à chaque Projectile de se planter dans l'ennemi puis d'exploser.
Runeseeker
Leash the stars themselves by leveraging your vast magical power, repeatedly Triggering Starfall targeting an enemy in an area around you, or a random location in that area if no enemies can be targeted.
HimindrygrSkillIcon
Accumulez de la Gloire en Gelant ou en Frigorifiant des ennemis. Lorsque vous disposez du maximum de Gloire, vous pouvez bondir vers l'arrière en déchaînant votre Masse avec la force d'une comète percutant votre cible. L'impact génère des Fissures et provoque une chute d'étoiles dans la zone pendant une courte période.
ExpeditionBitterDead
Spend Ward and target an area, transforming Corpses into bitter cores that seek out enemies and Chill enemies near them. The cores explode at the end of their duration, creating runes which deal additional Cold damage over time.
Gemme d\'aptitude Qualité /5
SorceressIceNova
(020)% Davantage de Dégâts au Toucher contre les Ennemis qui sont Frigorifiés
RangerIceShot
Intensité de la Frigorification augmentée de (030) %
MonkIceAmbush
Intensité de la Frigorification augmentée de (020) %
HuntressGlacialLance
+(00.4) mètres au rayon de Frigorification
ChillingAuraSkillStaff
Intensité de la Frigorification augmentée de (020) %
Gemme de soutien /6
frozennexussupport
Modifie n'importe quelle aptitude qui Touche les ennemis, lui permettant de créer du Sol frigorifiant autour des ennemis Gelés.
BlankBlueSupportGem
Modifie n'importe quelle aptitude qui Touche les ennemis, lui permettant de Frigorifier les ennemis proches de ceux qu'elle Gèle.
bitingfrostsupport
Modifie n'importe quelle aptitude qui Touche les ennemis, lui permettant d'infliger davantage de dégâts aux ennemis Gelés, mais consommant le Gel qui les affecte, les laissant Frigorifiés. Ne peut pas modifier les aptitudes qui Consomment le Gel.
hoarfrostsupport
Modifie les aptitudes qui créent des Cristaux de glace. Les aptitudes modifiées créent des zones frigorifiantes qui infligent des dégâts de Froid sur la durée plutôt que de créer des Cristaux de glace.
winterblastsupport
Modifie les aptitudes qui créent des Surfaces de sol, rendant les ennemis Frigorifiés par ces Surfaces plus faciles à Geler, mais aux dépens de l'ampleur de la Frigorification.
Modifie n'importe quelle aptitude qui crée des Cristaux de glace, permettant, si possible, à cette aptitude de Consommer une Charge de pouvoir pour créer du Sol frigorifiant autour du Cristal.
Objet mods /5
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
de la Convection20Suffixe(3640)% de Réduction de la Durée de la Frigorification sur vous Élémentaire Froid Altérationboots 1
default 0
de la Fluidité36Suffixe(4145)% de Réduction de la Durée de la Frigorification sur vous Élémentaire Froid Altérationboots 1
default 0
de l'Entropie49Suffixe(4650)% de Réduction de la Durée de la Frigorification sur vous Élémentaire Froid Altérationboots 1
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Monstres mods /16
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
du Gel12SuffixeTous les Dégâts au Toucher Contribuent à l'Amplitude de la Frigorification
Vos Frigorifications infligées au Toucher réduisent toujours la Vitesse d'action d'au moins 10%
cold_affinity 1
default 1
1UniqueLes Frigorifications que vous infligez ont 34% de Perte d'Amplitude
1Unique100% de chances de ne pas subir la Frigorification
100% de chances de ne pas subir le Gel
Élémentaire Froid Altération
1UniqueFrigorifie le sol en Mourant
monster ground effect on death base duration ms [6000]
1UniqueL'Effet de la Frigorification et la Durée du Gel qui vous affectent sont basés sur 100% de votre Bouclier d'énergie Élémentaire Froid Altération
1Unique100% de chances de ne pas subir la Frigorification
100% de chances de ne pas subir le Gel
100% de chances de ne pas subir l'Embrasement
Insensibilité à l'Électrocution
Élémentaire Feu Froid Foudre Altération
1UniqueÉvite l'Embrasement
100% de chances de ne pas subir la Frigorification
100% de chances de ne pas subir le Gel
Insensibilité à l'Électrocution
Élémentaire Feu Froid Foudre Altération
1UniqueÉvite le Gel
Évite la Frigorification
Évite l'Embrasement
Insensibilité à l'Électrocution
Élémentaire Feu Froid Foudre Altération
1UniqueÉvite le Gel
Évite la Frigorification
100% de chances de ne pas subir l'Embrasement
Insensibilité à l'Électrocution
Élémentaire Feu Froid Foudre Altération
Toucher du Sectateur de l'aurore1Torment+25% à la Résistance au froid
50% d'Augmentation de la Durée de la Frigorification sur les Ennemis
Les Dégâts Physiques au Toucher Contribuent aussi à l'Amplitude de la Frigorification
Élémentaire Froid Resistance Altération
default 1
1UniqueRajoutez 50% des Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Froid
Tous les Dégâts au Toucher Contribuent à l'Amplitude de la Frigorification
Dégâts Physique Élémentaire Froid Altération
1Unique50% de chances de ne pas subir la Frigorification
50% de chances de ne pas subir le Gel
50% de chances de ne pas subir l'Embrasement
50% de chances de ne pas subir l'Électrocution
50% de chances de ne pas subir l'Empoisonnement
50% de chances de ne pas subir le Saignement
Altération
Emprise de l'Hérétique1Torment25% de chances d'Électrocuter
Tous les Dégâts Élémentaires au Toucher Contribuent aux chances d'Électrocuter
Les Dégâts Physiques au Toucher Contribuent aussi à l'Amplitude de la Frigorification
Élémentaire Froid Foudre Altération
Élu du Primate1Torment100% d'Augmentation d'Accumulation de Gel
Tous les Dégâts au Toucher Contribuent à l'Amplitude de la Frigorification
Chassé par le Singe hurleur1Torment100% d'Augmentation d'Accumulation de Gel
Tous les Dégâts au Toucher Contribuent à l'Amplitude de la Frigorification
dropped items are converted to int items [1]
Esprit du Primate1Torment60% d'Augmentation d'Accumulation de Gel
Tous les Dégâts au Toucher Contribuent à l'Amplitude de la Frigorification
Carte mods /12
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
du Grésil1SuffixeLa Zone contient des surfaces de Sol frigorifiant
12% Davantage de Rareté des Objets cédés dans cette Zone
15% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone
ground ice art variation [1014]
map ground effect patches per 100 tiles [3]
map ground effect radius [26]
map_key_low 1
default 0
{Grésillant}{Grésillante}{Grésillants}{Grésillantes}1SuffixeLa Zone contient des surfaces de Sol frigorifiant
12% Davantage de Rareté des Objets cédés dans cette Zone
15% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone
ground ice art variation [1014]
map ground effect patches per 100 tiles [4]
map ground effect radius [26]
map_key_medium 1
default 0
{Grésillant}{Grésillante}{Grésillants}{Grésillantes}1SuffixeLa Zone contient des surfaces de Sol frigorifiant
12% Davantage de Rareté des Objets cédés dans cette Zone
15% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone
ground ice art variation [1014]
map ground effect patches per 100 tiles [5]
map ground effect radius [26]
map_key_high 1
default 0
{Grésillant}{Grésillante}{Grésillants}{Grésillantes}1SuffixeLa Zone contient des surfaces de Sol frigorifiant
12% Davantage de Rareté des Objets cédés dans cette Zone
15% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone
ground ice art variation [1014]
map ground effect patches per 100 tiles [6]
map ground effect radius [26]
map_key_highest 1
default 0
de la Glace1UniqueLa Zone contient des surfaces de Sol frigorifiant
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
de la Glace1UniqueLa Zone contient des surfaces de Sol frigorifiant
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
de la Glace68UniqueLa Zone contient des surfaces de Sol frigorifiant
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
de la Glace1UniqueLa Zone contient des surfaces de Sol frigorifiant
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
de la Glace73UniqueLa Zone contient des surfaces de Sol frigorifiant
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
de la Glace1UniqueLa Zone contient des surfaces de Sol frigorifiant
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
de la Glace1UniqueLa Zone contient des surfaces de Sol frigorifiant
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
de la Glace78UniqueLa Zone contient des surfaces de Sol frigorifiant
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
Delve Area mods /3
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
1DelveAreaLa Zone contient des surfaces de Sol frigorifiant
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
default 1
52DelveAreaLa Zone contient des surfaces de Sol frigorifiant
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
default 1
173DelveAreaLa Zone contient des surfaces de Sol frigorifiant
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
default 1
Heist Area mods /4
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
de la Glace46SuffixeLa Zone contient des surfaces de Sol frigorifiant
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Élémentaire Froid Altération
default 1
de la Glace68SuffixeLa Zone contient des surfaces de Sol frigorifiant
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Élémentaire Froid Altération
default 1
de la Glace73SuffixeLa Zone contient des surfaces de Sol frigorifiant
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Élémentaire Froid Altération
default 1
de la Glace78SuffixeLa Zone contient des surfaces de Sol frigorifiant
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Élémentaire Froid Altération
default 1
Divers mods /10
NomNiveau DomainPre/SufDescriptionWeight
1FlaskUniqueCrée du Sol frigorifiant lors de l'utilisation
1FlaskUniqueImmunité à la Frigorification, au Gel, à l'Étourdissement et aux Malédictions pendant cet Effet
1StrongboxPréfixestrongbox construct has monsterchilledgroundondeath1 [1]strongbox_robot_rare_guard 1
default 0
1StrongboxSuffixestrongbox construct has monsterchilledgroundtrail1 [1]strongbox_robot_rare_guard 1
default 0
du Gel1JewelSuffixe(1525)% d'Augmentation de la Durée de la Frigorification sur les Ennemis Élémentaire Froid Altérationintjewel 1
default 0
de la Souffrance1JewelSuffixeL'Embrasement, Électrocution et Frigorification ont (510)% d'Augmentation de Durée sur les Ennemis Élémentaire Feu Froid Foudre Altérationdexjewel 1
default 0
du Gel1JewelSuffixeLes Talents éminents dans le Rayon octroient également (612)% d'Augmentation de la Durée de la Frigorification sur les Ennemis Élémentaire Froid Altérationint_radius_jewel 1
default 0
de la Souffrance1JewelSuffixeLes Talents éminents dans le Rayon octroient également L'Embrasement, Électrocution et Frigorification ont (35)% d'Augmentation de Durée sur les Ennemis Élémentaire Feu Froid Foudre Altérationdex_radius_jewel 1
default 0
du Montagnard1JewelUnique(3035)% de Réduction de l'Effet de la Frigorification sur vous Élémentaire Froid Altérationdefault 1
1JewelUnique(1520)% d'Augmentation des Dégâts au Toucher contre les Ennemis Frigorifiés Dégâts
Objet /1
NewRune18
Rune de l'Hiver de Lady Héstra
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Arme martiale: Ajoute 19 à 28 Dégâts de froid contre les Ennemis Frigorifiés
Unique /20
YokeOfSuffering
Prérequis : Niveau 18
+(3040) de Vie maximale
+(1015)% à toutes les Résistances Élémentaires
(1530)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
Les Ennemis ont (1520)% d'Augmentation des Dégâts subis pour chaque type d'Altération Élémentaire que vous leur avez infligé
L'Embrasement, Électrocution et Frigorification ont (3040)% de Réduction de Durée sur les Ennemis
ObernsBastion
Prérequis : Niveau 33, 26 For, 26 Dex
(150200)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
(2025) de Vie Régénérée par seconde
200% d'Augmentation de Récupération d'Étourdissement
(3050)% de Réduction de la Durée de la Frigorification sur vous
(3050)% de Réduction de la Durée du Gel sur vous
(3050)% de Réduction de la Durée de l'Électrocution sur vous
ThePandemonius
Prérequis : Niveau 52
+(1015) d'Intelligence
+(50100)% à la Résistance au froid
Vos Dégâts ont 75% de Pénétration de Résistance au froid
MistWhisper
Prérequis : Niveau 1
Ajoute (810) à (1315) Dégâts de Froid
Vous gagnez 5 de Mana par Ennemi Tué
(3050)% d'Augmentation d'Accumulation de Gel
30% d'Augmentation de la Durée de la Frigorification sur les Ennemis
Les Attaques Ricochent 2 fois supplémentaires
GripOfWinter
Prérequis : Niveau 11, 16 Dex
(3050)% d'Augmentation du Score d'Évasion
Ajoute (35) à (68) Dégâts de Froid aux Attaques
+(2030)% à la Résistance au froid
(4050)% d'Augmentation d'Accumulation de Gel
Les Frigorifications que vous infligez ont (2030)% d'Augmentation d'Amplitude
ShacklesOfTheWretched
Prérequis : Niveau 16, 13 For, 13 Int
(3050)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
Vous ne pouvez pas être Frigorifié pendant 6 secondes après avoir été Frigorifié
Vous ne pouvez pas être Gelé pendant 6 secondes après avoir été Gelé
Vous ne pouvez pas être Embrasé pendant 6 secondes après avoir été Embrasé
Vous ne pouvez pas être Électrocuté pendant 6 secondes après avoir été Électrocuté
Les Malédictions que vous infligez vous sont Renvoyées
Heatshiver
Prérequis : Niveau 52, 74 Dex
(5070)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(60100) de Mana maximal
+(2030)% à la Résistance au feu
+(2030)% à la Résistance au froid
Rajoute 1% des Dégâts de Froid sous forme de Dégâts de Feu tous les 1% d'Amplitude de Frigorification sur l'Ennemi
TheThreeDragons
Prérequis : Niveau 45, 36 Dex, 36 Int
(4060)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(1020)% à toutes les Résistances Élémentaires
Les Dégâts de Feu au Toucher Contribuent aux Chances d'Électrocuter plutôt qu'à l'Amplitude de l'Inflammabilité et de l'Embrasement
Les Dégâts de Froid au Toucher Contribuent à l'Amplitude de l'Inflammabilité et de l'Embrasement plutôt qu'à l'Amplitude de la Frigorification ou à l'Accumulation de Gel
Les Dégâts de Foudre au Toucher Contribuent à l'Accumulation du Gel plutôt qu'aux chances d'Électrocuter
Bronzebeard
Prérequis : Niveau 10, 10 For, 10 Int
10% de Réduction de la Vitesse de déplacement
(50100)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+100 de Vie maximale
(3550)% de Réduction de l'Effet de la Frigorification sur vous
Les Embrasements ont (3550)% de Rédution d'Effet sur vous
Les Électrocutions ont (3550)% de Réduction d'Effet sur vous
AsphyxiasWrath
Prérequis : Niveau 1
Ajoute 1 à 3 Dégâts Physiques aux Attaques
Ajoute (34) à (58) Dégâts de Froid aux Attaques
Les Attaques Rajoutent (510)% de leurs Dégâts sous forme de Dégâts de Froid
(510)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
+(510)% à la Résistance au froid
Les Ennemis que vous Frigorifiez au Toucher subissent une Augmentation de Dégâts équivalente à l'Amplitude de cette Frigorification
Polcirkeln
Prérequis : Niveau 12
+(2030)% à la Résistance au froid
(2030)% d'Augmentation des Dégâts de Froid
+(4060) de Mana maximal
+(1015) de Force
Les Ennemis que vous Frigorifiez au Toucher peuvent être Fracassés comme s'ils étaient Gelés
DreamFragments
Prérequis : Niveau 12
+(2030)% à la Résistance au froid
(1015)% d'Augmentation du Mana maximal
(3050)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Vous ne pouvez pas être Frigorifié ou Gelé
Prérequis : Niveau 36
Ajoute 1 à 4 Dégâts Physiques aux Attaques
Ajoute (57) à (913) Dégâts Physiques aux Attaques
+(2030) de Dextérité
(1020)% de chances d'Empoisonner au Toucher
Tous les Dégâts au Toucher subis pendant que vous êtes Empoisonné Contribuent à l'Amplitude des Frigorifications vous affectant
Le Poison que vous infligez a (1525)% d'Augmentation d'Amplitude
Venopuncture
Prérequis : Niveau 36
Ajoute 1 à 4 Dégâts Physiques aux Attaques
Ajoute (57) à (913) Dégâts Physiques aux Attaques
+(2030) de Force
Tous les Dégâts au Toucher subis pendant que vous Saignez Contribuent à l'Amplitude des Frigorifications vous affectant
(1020)% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
Les Saignements que vous infligez ont (1525)% d'Augmentation d'Amplitude
MutewindSail
Prérequis : Niveau 16, 17 Dex, 17 Int
(5080)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(3040)% à la Résistance à la foudre
(1530)% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
Tous les Dégâts subis au Toucher Contribuent à l'Amplitude de la Frigorification qui vous est infligée
L'Effet de la Frigorification est inversé sur vous
BereksGrip
Prérequis : Niveau 42
+(1216)% aux Résistances au froid et à la foudre
+(1020) de Dextérité et d'Intelligence
+(1020)% aux Résistances au froid et à la foudre
Hits against you have (3550)% reduced Critical Hit Chance while you are Chilled
Wind Skills which can be boosted by Elemental Ground Surfaces count
as being boosted by Shocked Ground
BereksPass
Prérequis : Niveau 42
+(1216)% aux Résistances au feu et au froid
+(1020) de Force et d'Intelligence
+(1020)% aux Résistances au feu et au froid
Vous Régénérez (12)% de votre Vie maximale par seconde tant que vous êtes Embrasé
Wind Skills which can be boosted by Elemental Ground Surfaces count
as being boosted by Chilled Ground
Tidebreaker
Prérequis : Niveau 45, 80 For
(120150)% d'Augmentation des Dégâts Physiques
+(23) au Niveau de toutes les Aptitudes de Mêlée
+(2030) d'Intelligence
Cause (150200)% d'Augmentation d'Accumulation d'Étourdissement
Fluttermoth
Prérequis : Niveau 67, 134 Dex
Octroie l'Aptitude: Niveau 16 Azmerian Swarms
Ajoute (4859) à (7597) Dégâts de Feu
Ajoute (3553) à (6580) Dégâts de Froid
Ajoute (18) à (123152) Dégâts de Foudre
(814)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
Les Dégâts élémentaires au Toucher Contribuent à l'Amplitude de l'Inflammabilité, de l'Embrasement, et de la Frigorification, à l'Accumulation de Gel, et aux Chances d'Électrocuter
CrownOfTheWendigo
Prérequis : Niveau 65, 59 For, 59 Int
(150200)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+(2030) de Force et d'Intelligence
Les Ennemis en votre Présence sont Aveuglés
The Bodach haunts your Presence
the wendigo manifestation delay randomisation ms [500]
the wendigo manifests +% faster per enemy power in your presence [5]
Passive /16
Vous êtes Immunisé contre la Frigorification si la majorité de vos Gemmes de soutien Enchâssées sont Bleues
Vous êtes Immunisé contre l'Embrasement si la majorité de vos Gemmes de soutien Enchâssées sont Rouges
Vous êtes Immunisé contre l'Électrocution si la majorité de vos Gemmes de soutien Enchâssées sont Vertes
10% d'Augmentation de l'Armure
30% de Réduction de l'Effet de la Frigorification sur vous
30% d'Augmentation du Seuil de Gel
+30% de l'Armure s'applique également aux Dégâts de Froid
25% de Réduction de l'Effet de la Frigorification sur vous
Insensibilité à la Frigorification pendant la Roulade
30% d'Augmentation d'Accumulation de Gel
20% d'Augmentation de la Durée de la Frigorification sur les Ennemis
Les Frigorifications que vous infligez ont 20% d'Augmentation d'Amplitude
20% d'Augmentation de la Durée de la Frigorification sur les Ennemis
Les Frigorifications que vous infligez ont 30% d'Augmentation d'Amplitude
20% d'Augmentation d'Accumulation de Gel
15% d'Augmentation de la Durée de la Frigorification et du Gel sur les Ennemis
Les Frigorifications que vous infligez ont 15% d'Augmentation d'Amplitude
25% d'Augmentation des Dégâts de Froid
15% d'Augmentation de la Durée de la Frigorification sur les Ennemis
30% d'Augmentation des Dégâts au Toucher contre les Ennemis Frigorifiés
40% d'Augmentation de la Durée de la Frigorification sur les Ennemis
40% d'Augmentation de la Durée d'Électrocution
Les Frigorifications que vous infligez ont 25% d'Augmentation d'Amplitude
Les Électrocutions que vous infligez ont 25% d'Augmentation d'Amplitude
30% d'Augmentation du montant de Mana Drainé
Vous êtes Insensible à la Frigorification tant que vous Drainez du Mana
25% d'Augmentation des Dégâts au Toucher contre les Ennemis affectés par des Altérations élémentaires
L'Embrasement, Électrocution et Frigorification ont 15% d'Augmentation de Durée sur les Ennemis
Vous infligez 8 % de dégâts physiques supplémentaires sous forme de dégâts de froid contre les ennemis électrocutés.
Vous infligez 8 % de dégâts physiques supplémentaires sous forme de dégâts de foudre contre les ennemis frigorifiés.
40% de Réduction de l'Effet de la Frigorification sur vous
Vous Rajoutez 15% de vos Dégâts sous forme de Dégâts de Froid tant que vous êtes sur du Sol Frigorifiant
Enemies standing on Chilled Ground take 25% increased Fire Damage
Enemies standing on Ignited Ground take 25% increased Cold Damage
Ascendancy Passive /3
Ascendance: Tisseuse d'orages
Personnage: Magicienne
Les Cibles peuvent être affectées par deux de vos Frigorifications en même temps
Vos Frigorifications peuvent Ralentir les cibles jusqu'à un maximum 35%
Les Frigorifications que vous infligez ont 25% de Perte d'Amplitude
Ascendance: Évocateur
Personnage: Moine
Rajoute 10% des Dégâts sous forme de Dégâts de Froid
Vous créez du Sol frigorifiant lorsque vous Gelez les Ennemis
Joyau intemporel Passive /2
Les Frigorifications que vous infligez ont 30% d'Augmentation d'Amplitude
80% de chances de ne pas subir la Frigorification
Edit

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