Chill Ref /50
스킬 젬 /21
[DNT-UNUSED] Not a claw attack, more like a bite
[DNT] Bear with me
스킬 젬 화질 /4
보조 젬 /3
[DNT-UNUSED] Supports Skills which cause Damaging Hits. Supported Skills reduce Freeze Buildup on targets they hit instead of building it up, substantially debuffing the target after consuming enough Freeze Buildup.
아이템 속성 부여 /5
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
- 대류 | 20 | 접미어 | 플레이어에게 적용되는 냉각 지속시간 (36–40)% 감소 원소 냉기 상태 이상 | boots 1 default 0 |
- 유동성 | 36 | 접미어 | 플레이어에게 적용되는 냉각 지속시간 (41–45)% 감소 원소 냉기 상태 이상 | boots 1 default 0 |
- 엔트로피 | 49 | 접미어 | 플레이어에게 적용되는 냉각 지속시간 (46–50)% 감소 원소 냉기 상태 이상 | boots 1 default 0 |
- 소멸 | 63 | 접미어 | 플레이어에게 적용되는 냉각 지속시간 (51–55)% 감소 원소 냉기 상태 이상 | boots 1 default 0 |
- 반전 | 75 | 접미어 | 플레이어에게 적용되는 냉각 지속시간 (56–60)% 감소 원소 냉기 상태 이상 | boots 1 default 0 |
몬스터 속성 부여 /18
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
- 동결 | 12 | 접미어 | 명중의 모든 피해가 냉각 강도에 반영 피격되어 냉각된 적의 동작 속도가 항상 최소 10%만큼 감소 | |
- 동결 | 1 | 접미어 | 명중의 모든 피해가 냉각 강도에 반영 피격되어 냉각된 적의 동작 속도가 항상 최소 10%만큼 감소 | |
1 | 고유 | 플레이어가 유발하는 냉각의 강도 34% 감폭 | ||
1 | 고유 | 100%의 확률로 냉각 긴급회피 100%의 확률로 동결 긴급회피 원소 냉기 상태 이상 | ||
1 | 고유 | 사망 시 얼음 지대 생성 monster ground effect on death base duration ms [6000] | ||
1 | 고유 | 플레이어에게 적용되는 냉각 효과 및 동결 지속시간이 에너지 보호막의 100%에 비례함 원소 냉기 상태 이상 | ||
1 | 고유 | 100%의 확률로 냉각 긴급회피 100%의 확률로 동결 긴급회피 100%의 확률로 점화 긴급회피 감전의 영향을 받지 않음 원소 화염 냉기 번개 상태 이상 | ||
1 | 고유 | 점화 긴급회피 100%의 확률로 냉각 긴급회피 100%의 확률로 동결 긴급회피 감전의 영향을 받지 않음 원소 화염 냉기 번개 상태 이상 | ||
1 | 고유 | 동결 긴급회피 냉각 긴급회피 점화 긴급회피 감전의 영향을 받지 않음 원소 화염 냉기 번개 상태 이상 | ||
1 | 고유 | 동결 긴급회피 냉각 긴급회피 100%의 확률로 점화 긴급회피 감전의 영향을 받지 않음 원소 화염 냉기 번개 상태 이상 | ||
여명 광신자의 손길 | 1 | 고통 | 냉기 저항 +25% 적에게 적용되는 냉각 지속시간 50% 증가 명중의 물리 피해가 냉각 강도에도 반영 원소 냉기 저항 상태 이상 | |
원소의 교단 | 1 | Bloodlines | action speed +% final from chill [30] 원소 냉기 상태 이상 | |
1 | 고유 | 물리 피해의 50%를 추가 냉기 피해로 획득 명중의 모든 피해가 냉각 강도에 반영 피해 물리 원소 냉기 상태 이상 | ||
1 | 고유 | 50%의 확률로 냉각 긴급회피 50%의 확률로 동결 긴급회피 50%의 확률로 점화 긴급회피 50%의 확률로 감전 긴급회피 50%의 확률로 중독 긴급회피 50%의 확률로 출혈 긴급회피 상태 이상 | ||
이단자의 손아귀 | 1 | 고통 | 25%의 확률로 감전 유발 명중의 모든 원소 피해가 감전 확률에 반영 명중의 물리 피해가 냉각 강도에도 반영 원소 냉기 번개 상태 이상 | |
영장류의 손길에 닿은 | 1 | 고통 | 동결 축적 100% 증가 명중의 모든 피해가 냉각 강도에 반영 | |
울부짖는 유인원에게 사냥당하는 | 1 | 고통 | 동결 축적 100% 증가 명중의 모든 피해가 냉각 강도에 반영 dropped items are converted to int items [1] | |
영장류의 혼백 | 1 | 고통 | 동결 축적 60% 증가 명중의 모든 피해가 냉각 강도에 반영 |
탐광 Area 속성 부여 /3
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | 지역에 얼음 지대 존재 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 무리 규모 4% 증가 map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | ||
52 | DelveArea | 지역에 얼음 지대 존재 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 무리 규모 4% 증가 map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | ||
173 | DelveArea | 지역에 얼음 지대 존재 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 무리 규모 4% 증가 map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] |
강탈 Area 속성 부여 /4
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
- 얼음 | 46 | 접미어 | 지역에 얼음 지대 존재 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 원소 냉기 상태 이상 | |
- 얼음 | 68 | 접미어 | 지역에 얼음 지대 존재 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 원소 냉기 상태 이상 | |
- 얼음 | 73 | 접미어 | 지역에 얼음 지대 존재 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 원소 냉기 상태 이상 | |
- 얼음 | 78 | 접미어 | 지역에 얼음 지대 존재 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 원소 냉기 상태 이상 |
기타 속성 부여 /13
이름 | 레벨 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Flask | 고유 | 사용 시 얼음 지대 생성 | ||
1 | Flask | 고유 | 효과를 받는 동안 동결, 냉각, 저주 및 기절에 면역 | ||
- 대류 | 4 | Flask | 접미어 | 냉각 상태에서 사용 시 (6–8)초 동안 냉각 면역 부여 동결 상태에서 사용 시 (6–8)초 동안 동결 면역 부여 | |
- 사슴 | 4 | Flask | 접미어 | 지속시간 (45–49)% 감폭 효과를 받는 동안 동결 및 냉각 면역 | |
- 서리 | 1 | Jewel | 접미어 | 적에게 적용되는 냉각 지속시간 (15–25)% 증가 원소 냉기 상태 이상 | intjewel 1 default 0 |
- 고통 | 1 | Jewel | 접미어 | 적에게 적용되는 점화, 감전, 냉각의 지속시간 (5–10)% 증가 원소 상태 이상 | dexjewel 1 default 0 |
- 서리 | 1 | Jewel | 접미어 | 적에게 적용되는 냉각 지속시간 (6–12)% 증가 원소 냉기 상태 이상 | int_radius_jewel 1 default 0 |
- 고통 | 1 | Jewel | 접미어 | 적에게 적용되는 점화, 감전, 냉각의 지속시간 (3–5)% 증가 원소 상태 이상 | dex_radius_jewel 1 default 0 |
열기의 수정필요 | 1 | Jewel | 고유 | (6–8)%의 확률로 냉각 긴급회피 원소 냉기 상태 이상 | |
- 빙하 | 1 | Jewel | 고유 | 적에게 적용되는 냉각 및 동결 지속시간 (12–16)% 증가 원소 냉기 상태 이상 | |
- 절연 | 1 | Jewel | 고유 | 플레이어에게 적용되는 냉각 및 감전 효과 15% 감소 원소 냉기 번개 상태 이상 | |
- 눈의 숨결 | 1 | Jewel | 고유 | 플레이어에게 적용되는 냉각 효과 (30–35)% 감소 원소 냉기 상태 이상 | |
1 | Jewel | 고유 | 냉각된 적 명중 시 피해 (15–20)% 증가 피해 |
고유 /17
Passive /15
전직 Passive /3
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.