냉각
냉각은 대상을 감속시키는 상태 이상으로, 기본적으로 2초 지속됩니다.

명중으로 주는 냉기 피해량이 냉각 강도에 반영되어, 최대 50%의 감속을 유발합니다. 명시된 유발 확률이 없어도 강도가 최소 한계치 이상일 경우 냉각 강도에 반영되는 모든 명중이 냉각을 유발할 수 있습니다. 즉 피해가 낮은 명중은 냉각을 유발하지 못할 수도 있습니다.
Skill Gem 화질 /2
아이템Stats
얼음 폭발냉각된 적에게 주는 명중 피해 (0–20)% 증폭
얼어붙은 메뚜기유발하는 냉각강도 (0–20)% 증폭
아이템 속성 부여 /5
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 대류20접미어플레이어에게 적용되는 냉각 지속시간 (36–40)% 감소 원소 냉기 상태 이상장화 1
Normal 0
- 유동성36접미어플레이어에게 적용되는 냉각 지속시간 (41–45)% 감소 원소 냉기 상태 이상장화 1
Normal 0
- 엔트로피49접미어플레이어에게 적용되는 냉각 지속시간 (46–50)% 감소 원소 냉기 상태 이상장화 1
Normal 0
- 소멸63접미어플레이어에게 적용되는 냉각 지속시간 (51–55)% 감소 원소 냉기 상태 이상장화 1
Normal 0
- 반전75접미어플레이어에게 적용되는 냉각 지속시간 (56–60)% 감소 원소 냉기 상태 이상장화 1
Normal 0
몬스터 속성 부여 /13
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 동결12접미어명중모든 피해냉각 강도에 반영
피격되어 냉각된 적의 동작 속도가 항상 최소 10%만큼 감소
1고유100%의 확률로 냉각 긴급회피
100%의 확률로 동결 긴급회피
원소 냉기 상태 이상
1고유사망 시 얼음 지대 생성
monster ground effect on death base duration ms [6000]
1고유플레이어에게 적용되는 냉각 효과 및 동결 지속시간이 에너지 보호막의 100%에 비례함 원소 냉기 상태 이상
1고유100%의 확률로 냉각 긴급회피
100%의 확률로 동결 긴급회피
100%의 확률로 점화 긴급회피
감전의 영향을 받지 않음
원소 화염 냉기 번개 상태 이상
1고유점화 회피
100%의 확률로 냉각 긴급회피
100%의 확률로 동결 긴급회피
감전의 영향을 받지 않음
원소 화염 냉기 번개 상태 이상
1고유동결 회피
냉각 회피
점화 회피
감전의 영향을 받지 않음
원소 화염 냉기 번개 상태 이상
1고유동결 회피
냉각 회피
100%의 확률로 점화 긴급회피
감전의 영향을 받지 않음
원소 화염 냉기 번개 상태 이상
여명 광신자의 손길1고통냉기 저항 +25%
적에게 적용되는 냉각 지속시간 50% 증가
명중물리 피해가 냉각 강도에도 반영
원소 냉기 저항 상태 이상
원소의 교단1Bloodlinesaction speed +% final from chill [30] 원소 냉기 상태 이상
1고유물리 피해의 50%를 추가 냉기 피해로 획득
명중모든 피해냉각 강도에 반영
bleed 피해 물리 원소 냉기 상태 이상
1고유50%의 확률로 냉각 긴급회피
50%의 확률로 동결 긴급회피
50%의 확률로 점화 긴급회피
50%의 확률로 감전 긴급회피
50%의 확률로 중독 긴급회피
50%의 확률로 출혈 긴급회피
상태 이상
이단자의 손아귀1고통25%의 확률로 감전 유발
명중의 모든 원소 피해감전 확률에 반영
명중물리 피해가 냉각 강도에도 반영
원소 냉기 번개 상태 이상
탐광 Area 속성 부여 /3
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
1DelveArea지역에 얼음 지대 존재
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
무리 규모 4% 증가
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
52DelveArea지역에 얼음 지대 존재
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
무리 규모 4% 증가
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
173DelveArea지역에 얼음 지대 존재
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
무리 규모 4% 증가
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
강탈 Area 속성 부여 /4
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 얼음46접미어이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
지역에 얼음 지대 존재
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
원소 냉기 상태 이상
- 얼음68접미어이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
지역에 얼음 지대 존재
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
원소 냉기 상태 이상
- 얼음73접미어이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
지역에 얼음 지대 존재
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
원소 냉기 상태 이상
- 얼음78접미어이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
지역에 얼음 지대 존재
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
원소 냉기 상태 이상
기타 속성 부여 /14
이름레벨DomainPre/SufDescriptionWeight
1Flask고유사용 시 얼음 지대 생성
1Flask고유효과를 받는 동안 동결, 냉각, 저주 및 기절에 면역
- 대류4Flask접미어냉각 상태에서 사용 시 (6–8)초 동안 냉각 면역 부여
동결 상태에서 사용 시 (6–8)초 동안 동결 면역 부여
- 사슴4Flask접미어지속시간 (45–49)% 감폭
효과를 받는 동안 동결 및 냉각 면역
- 서리1Jewel접미어적에게 적용되는 냉각 지속시간 (15–25)% 증가 원소 냉기 상태 이상
- 고통1Jewel접미어적에게 적용되는 점화, 감전, 냉각의 지속시간 (5–15)% 증가 원소 상태 이상
- 서리1Jewel접미어적에게 적용되는 냉각 지속시간 (6–12)% 증가 원소 냉기 상태 이상
- 고통1Jewel접미어적에게 적용되는 점화, 감전, 냉각의 지속시간 (3–7)% 증가 원소 상태 이상
열기의 수정필요1Jewel고유(6–8)%의 확률로 냉각 긴급회피 원소 냉기 상태 이상
- 빙하1Jewel고유적에게 적용되는 냉각 및 동결 지속시간 (12–16)% 증가 원소 냉기 상태 이상
- 절연1Jewel고유플레이어에게 적용되는 냉각감전 효과 15% 감소 원소 냉기 번개 상태 이상
- 눈의 숨결1Jewel고유플레이어에게 적용되는 냉각 효과 (30–35)% 감소 원소 냉기 상태 이상
1Jewel고유냉각된 적 명중 시 피해 (15–20)% 증가 피해
1ExpeditionRelic접두어몬스터가 100%의 확률로 냉각 긴급회피
몬스터가 100%의 확률로 동결 긴급회피
몬스터가 100%의 확률로 점화 긴급회피
몬스터가 100%의 확률로 감전 긴급회피
고유 /10
방어도회피 (150–200)% 증가
1초마다 생명력 (20–25) 재생
기절 회복 200% 증가
플레이어에게 적용되는 냉각 지속시간 (30–50)% 감소
플레이어에게 적용되는 동결 지속시간 (30–50)% 감소
플레이어에게 적용되는 감전 지속시간 (30–50)% 감소
지능 +(10–15)
냉기 저항 +(20–30)%
피해가 냉기 저항 75% 관통
냉각된 적 명중 시 실명 유발
회피 (30–50)% 증가
공격 시 냉기 피해 (3–5)~(6–8) 추가
동결 축적 (40–50)% 증가
플레이어가 유발하는 냉각강도 (20–30)% 증가
방어도에너지 보호막 (30–50)% 증가
냉각된 후 6초 동안 냉각 면역
동결된 후 6초 동안 동결 면역
점화된 후 6초 동안 점화 면역
감전된 후 6초 동안 감전 면역
플레이어가 유발한 저주가 플레이어에게 반사됨
회피 및 에너지 보호막 (40–60)% 증가
모든 원소 저항 +(10–20)%
명중화염 피해가 점화 확률 및 강도 대신 감전 확률에 반영
명중냉기 피해가 냉각 강도 대신 점화 확률 및 강도에 반영
명중번개 피해가 감전 확률 대신 동결 축적에 반영
이동 속도 10% 감소
방어도에너지 보호막 (50–100)% 증가
생명력 최대치 +(40–60)
플레이어에게 적용되는 냉각 효과 (35–50)% 감소
플레이어에게 적용되는 점화효과 (35–50)% 감소
플레이어에게 적용되는 감전 효과 (35–50)% 감소
공격물리 피해 1~3 추가
공격 속도 (5–10)% 증가
냉기 저항 +(5–10)%
플레이어에게 피격되어 냉각된 적이 받는 피해가 냉각 효과만큼 증가
공격이 피해의 (5–10)%를 추가 냉기 피해로 획득
냉기 저항 +(20–30)%
냉기 피해 (20–30)% 증가
마나 최대치 +(40–60)
+(10–15)
플레이어에게 피격되어 냉각된 적이 동결된 것처럼 산산이 조각남
냉기 저항 +(20–30)%
최대 마나 20% 증가
마나 재생 속도 (30–50)% 증가
냉각 또는 동결 불가
회피 및 에너지 보호막 (50–80)% 증가
번개 저항 +(15–25)%
에너지 보호막 재충전 시작 속도 (30–50)% 가속
플레이어에게 적용되는 냉각 효과 반전
Passive /10
플레이어에게 적용되는 냉각 효과 25% 감소
회피 구르기 중 냉각의 영향을 받지 않음
동결 축적 25% 증가
적에게 적용되는 냉각 지속시간 15% 증가
플레이어가 유발하는 냉각강도 15% 증가
적에게 적용되는 냉각 지속시간 20% 증가
플레이어가 유발하는 냉각강도 30% 증가
동결 축적 15% 증가
적에게 적용되는 냉각 및 동결 지속시간 15% 증가
냉기 피해 25% 증가
적에게 적용되는 냉각 지속시간 15% 증가
냉각된 적 명중 시 피해 30% 증가
최근 4초 이내 적을 냉각시킨 경우 원소 피해 30% 증가
적에게 적용되는 냉각 지속시간 40% 증가
감전 지속시간 40% 증가
플레이어가 유발하는 냉각강도 25% 증가
플레이어가 유발하는 감전강도 25% 증가
마나 흡수량 30% 증가
마나를 흡수하는 동안 냉각의 영향을 받지 않음
원소 상태 이상이 유발된 적에게 주는 명중 피해 25% 증가
적에게 적용되는 점화, 감전, 냉각의 지속시간 15% 증가
전직 Passive /3
전직: 스톰위버
캐릭터: 소서리스
대상이 플레이어의 냉각 2개에 동시에 영향을 받을 수 있음
플레이어의 냉각이 동작 속도를 최대 35%까지 감소시킴
플레이어가 유발하는 냉각강도 25% 감폭
전직: 스톰위버
캐릭터: 소서리스
명중모든 피해냉각 강도에 반영
전직: 인보커
캐릭터: 몽크
피해의 10%를 추가 냉기 피해로 획득
적을 동결시키면 얼음 지대 생성
무궁한 주얼 Passive /2
루나리스의 의식
영원자 주요
플레이어가 유발하는 냉각강도 30% 증가
솔라리스의 의식
영원자 주요
80%의 확률로 냉각 긴급회피
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