Chill Ref /57
스킬 젬 /15
대상 명중 시 부채꼴 범위에 얼음 파편을 흩뿌리는 얼음 화살을 발사합니다.
스킬 젬 화질 /5
보조 젬 /5
아이템 속성 부여 /5
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| - 대류 | 20 | 접미어 | 플레이어에게 적용되는 냉각 지속시간 (36—40)% 감소 원소 냉기 상태 이상 | boots 1 default 0 |
| - 유동성 | 36 | 접미어 | 플레이어에게 적용되는 냉각 지속시간 (41—45)% 감소 원소 냉기 상태 이상 | boots 1 default 0 |
| - 엔트로피 | 49 | 접미어 | 플레이어에게 적용되는 냉각 지속시간 (46—50)% 감소 원소 냉기 상태 이상 | boots 1 default 0 |
| - 소멸 | 63 | 접미어 | 플레이어에게 적용되는 냉각 지속시간 (51—55)% 감소 원소 냉기 상태 이상 | boots 1 default 0 |
| - 반전 | 75 | 접미어 | 플레이어에게 적용되는 냉각 지속시간 (56—60)% 감소 원소 냉기 상태 이상 | boots 1 default 0 |
몬스터 속성 부여 /16
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| - 동결 | 12 | 접미어 | 명중의 모든 피해가 냉각 강도에 반영 피격되어 냉각된 적의 동작 속도가 항상 최소 10%만큼 감소 | cold_affinity 1 default 1 |
| 1 | 고유 | 플레이어가 유발하는 냉각의 강도 34% 감폭 | ||
| 1 | 고유 | 100%의 확률로 냉각 긴급회피 100%의 확률로 동결 긴급회피 원소 냉기 상태 이상 | ||
| 1 | 고유 | 사망 시 얼음 지대 생성 monster ground effect on death base duration ms [6000] | ||
| 1 | 고유 | 플레이어에게 적용되는 냉각 효과 및 동결 지속시간이 에너지 보호막의 100%에 비례함 원소 냉기 상태 이상 | ||
| 1 | 고유 | 100%의 확률로 냉각 긴급회피 100%의 확률로 동결 긴급회피 100%의 확률로 점화 긴급회피 감전의 영향을 받지 않음 원소 화염 냉기 번개 상태 이상 | ||
| 1 | 고유 | 점화 긴급회피 100%의 확률로 냉각 긴급회피 100%의 확률로 동결 긴급회피 감전의 영향을 받지 않음 원소 화염 냉기 번개 상태 이상 | ||
| 1 | 고유 | 동결 긴급회피 냉각 긴급회피 점화 긴급회피 감전의 영향을 받지 않음 원소 화염 냉기 번개 상태 이상 | ||
| 1 | 고유 | 동결 긴급회피 냉각 긴급회피 100%의 확률로 점화 긴급회피 감전의 영향을 받지 않음 원소 화염 냉기 번개 상태 이상 | ||
| 여명 광신자의 손길 | 1 | 고통 | 냉기 저항 +25% 적에게 적용되는 냉각 지속시간 50% 증가 명중의 물리 피해가 냉각 강도에도 반영 원소 냉기 저항 상태 이상 | default 1 |
| 1 | 고유 | 물리 피해의 50%를 추가 냉기 피해로 획득 명중의 모든 피해가 냉각 강도에 반영 피해 물리 원소 냉기 상태 이상 | ||
| 1 | 고유 | 50%의 확률로 냉각 긴급회피 50%의 확률로 동결 긴급회피 50%의 확률로 점화 긴급회피 50%의 확률로 중독 긴급회피 50%의 확률로 감전 긴급회피 50%의 확률로 출혈 긴급회피 상태 이상 | ||
| 이단자의 손아귀 | 1 | 고통 | 25%의 확률로 감전 유발 명중의 모든 원소 피해가 감전 확률에 반영 명중의 물리 피해가 냉각 강도에도 반영 원소 냉기 번개 상태 이상 | |
| 영장류의 손길에 닿은 | 1 | 고통 | 동결 축적 100% 증가 명중의 모든 피해가 냉각 강도에 반영 | |
| 울부짖는 유인원에게 사냥당하는 | 1 | 고통 | 동결 축적 100% 증가 명중의 모든 피해가 냉각 강도에 반영 dropped items are converted to int items [1] | |
| 영장류의 혼백 | 1 | 고통 | 동결 축적 60% 증가 명중의 모든 피해가 냉각 강도에 반영 |
지도 속성 부여 /11
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 진눈깨비 | 1 | 접두어 | 지역에 얼음 지대 존재 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 20% 증가 지역에서 발견하는 경로석 15% 증가 ground ice art variation [1014] map ground effect patches per 100 tiles [3] map ground effect radius [26] | low_tier_map 1 default 0 |
| 진눈깨비 | 1 | 접두어 | 지역에 얼음 지대 존재 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 20% 증가 지역에서 발견하는 경로석 15% 증가 ground ice art variation [1014] map ground effect patches per 100 tiles [4] map ground effect radius [26] | mid_tier_map 1 default 0 |
| 진눈깨비 | 1 | 접두어 | 지역에 얼음 지대 존재 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 20% 증가 지역에서 발견하는 경로석 15% 증가 ground ice art variation [1014] map ground effect patches per 100 tiles [5] map ground effect radius [26] | top_tier_map 1 default 0 |
| - 얼음 | 1 | 고유 | 지역에 얼음 지대 존재 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 무리 규모 4% 증가 map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| - 얼음 | 1 | 고유 | 지역에 얼음 지대 존재 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 무리 규모 4% 증가 map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| - 얼음 | 68 | 고유 | 지역에 얼음 지대 존재 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 무리 규모 4% 증가 map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| - 얼음 | 1 | 고유 | 지역에 얼음 지대 존재 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 무리 규모 4% 증가 map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| - 얼음 | 73 | 고유 | 지역에 얼음 지대 존재 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 무리 규모 4% 증가 map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| - 얼음 | 1 | 고유 | 지역에 얼음 지대 존재 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 무리 규모 4% 증가 map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| - 얼음 | 1 | 고유 | 지역에 얼음 지대 존재 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| - 얼음 | 78 | 고유 | 지역에 얼음 지대 존재 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 무리 규모 4% 증가 map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
탐광 Area 속성 부여 /3
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | DelveArea | 지역에 얼음 지대 존재 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 무리 규모 4% 증가 map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 지역에 얼음 지대 존재 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 무리 규모 4% 증가 map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 지역에 얼음 지대 존재 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 무리 규모 4% 증가 map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | default 1 |
강탈 Area 속성 부여 /4
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| - 얼음 | 46 | 접미어 | 지역에 얼음 지대 존재 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 원소 냉기 상태 이상 | default 1 |
| - 얼음 | 68 | 접미어 | 지역에 얼음 지대 존재 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 원소 냉기 상태 이상 | default 1 |
| - 얼음 | 73 | 접미어 | 지역에 얼음 지대 존재 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 원소 냉기 상태 이상 | default 1 |
| - 얼음 | 78 | 접미어 | 지역에 얼음 지대 존재 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 원소 냉기 상태 이상 | default 1 |
기타 속성 부여 /8
| 이름 | 레벨 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Flask | 고유 | 사용 시 얼음 지대 생성 | ||
| 1 | Flask | 고유 | 효과를 받는 동안 동결, 냉각, 저주 및 기절에 면역 | ||
| - 서리 | 1 | Jewel | 접미어 | 적에게 적용되는 냉각 지속시간 (15—25)% 증가 원소 냉기 상태 이상 | intjewel 1 default 0 |
| - 고통 | 1 | Jewel | 접미어 | 적에게 적용되는 점화, 감전, 냉각의 지속시간 (5—10)% 증가 원소 상태 이상 | dexjewel 1 default 0 |
| - 서리 | 1 | Jewel | 접미어 | 반경 내 주요 패시브 스킬이 적에게 적용되는 냉각 지속시간 (6—12)% 증가도 부여 원소 냉기 상태 이상 | int_radius_jewel 1 default 0 |
| - 고통 | 1 | Jewel | 접미어 | 반경 내 주요 패시브 스킬이 적에게 적용되는 점화, 감전, 냉각의 지속시간 (3—5)% 증가도 부여 원소 상태 이상 | dex_radius_jewel 1 default 0 |
| - 눈의 숨결 | 1 | Jewel | 고유 | 플레이어에게 적용되는 냉각 효과 (30—35)% 감소 원소 냉기 상태 이상 | default 1 |
| 1 | Jewel | 고유 | 냉각된 적 명중 시 피해 (15—20)% 증가 피해 |
고유 /17
Passive /15
전직 Passive /3
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