Chill Ref /57
冰缓
冰缓是一种异常状态,会减缓受影响目标,对玩家默认持续 2 秒,对非玩家默认持续 8 秒。冰缓强度取决于造成冰缓的伤害相对于目标元素异常状态阈值的比例,最低 30%,默认最高 50%。

击中造成的冰霜伤害默认可以造成冰缓,无需几率。但比例小于 30% 的冰缓会被无视,所以伤害较低的击中可能无法造成冰缓。
+(30—40) 最大生命
所有元素抗性 +(10—15)%
元素伤害提高 (15—30)%
敌人每受到一种你施加的元素异常状态类型影响,
其受到的伤害提高 (15—20)%
敌人受到的点燃感电冰缓持续时间缩短 (30—40)%
该装备的护甲与闪避提高 (150—200)%
生命每秒再生 (20—25)
晕眩回复提高 200%
你被冰缓的持续时间缩短 (30—50)%
你被冻结的持续时间缩短 (30—50)%
你被感电的持续时间缩短 (30—50)%
+(10—15) 智慧
冰霜抗性 +(50—100)%
击中冰缓的敌人时使其致盲
附加 (8—10) - (13—15) 冰霜伤害
每击败一名敌人获得 5 点魔力
冻结积蓄值提高 (30—50)%
敌人被冰缓的持续时间延长 30%
攻击有额外 2连锁弹射
该装备的闪避闪避值提高 (30—50)%
攻击附加 (3—5) - (6—8) 基础冰霜伤害
冰霜抗性 +(20—30)%
冻结积蓄值提高 (40—50)%
你造成的冰缓强度提高 (20—30)%
该装备的护甲与能量护盾提高 (30—50)%
你被冰缓后在接下来 6 秒不能被冰缓
你被冻结后在接下来 6 秒不能被冻结
你被点燃后在接下来 6 秒不能被点燃
感电后,你有 6 秒免疫感电
你施加的诅咒会反射给你
该装备的闪避闪避值提高 (50—70)%
+(60—100) 最大魔力
火焰抗性 +(20—30)%
冰霜抗性 +(20—30)%
敌人身上每有 1% 的冰缓强度获得相当于 1% 冰霜伤害的额外火焰伤害
该装备的闪避能量护盾提高 (40—60)%
所有元素抗性 +(10—20)%
击中造成的火焰伤害作用于感电几率,而非易燃点燃强度
击中造成的冰霜伤害作用于易燃点燃强度,而非冰缓强度或冻结积蓄
击中造成的闪电伤害作用于冻结积蓄,而非感电几率
移动速度减慢 10%
该装备的护甲与能量护盾提高 (50—100)%
+100 最大生命
你受到的冰缓效果降低 (35—50)%
你受到的点燃效果降低 (35—50)%
你受到的感电效果降低 (35—50)%
攻击附加 1 - 3 物理伤害
攻击附加 (3—4) - (5—8) 基础冰霜伤害
攻击速度加快 (5—10)%
冰霜抗性 +(5—10)%
被你的击中冰缓的敌人受到的伤害提高,取决于冰缓强度
攻击获得相当于伤害 (5—10)% 的额外冰霜伤害
冰霜抗性 +(20—30)%
冰霜伤害提高 (20—30)%
+(40—60) 最大魔力
+(10—15) 力量
被你的击中攻击冰缓的敌人可以像冻结一样击碎
冰霜抗性 +(20—30)%
魔力上限提高 (10—15)%
魔力再生率提高 (30—50)%
无法被冰缓冻结
攻击附加 1 - 4 物理伤害
攻击附加 (5—7) - (9—13) 物理伤害
+(20—30) 敏捷
击中时有 (10—20)% 的几率使目标中毒
中毒时受到的所有击中伤害作用于你受到的冰缓强度
中毒的目标造成的所有击中伤害作用于冰缓强度
你造成的中毒强度提高 (15—25)%
攻击附加 1 - 4 物理伤害
攻击附加 (5—7) - (9—13) 物理伤害
+(20—30) 力量
流血时受到的所有击中伤害作用于你受到的冰缓强度
流血的目标造成的所有击中伤害作用于冰缓强度
击中时有 (10—20)% 的几率造成流血
你造成的流血强度提高 (15—25)%
该装备的闪避能量护盾提高 (50—80)%
冰霜抗性 -15%
闪电抗性 +(30—40)%
受到的所有击中伤害作用于你受到的冰缓强度
你受到的冰缓效果反转
物理伤害提高 (120—150)%
所有近战技能等级 +(2—3)
+(20—30) 智慧
造成的晕眩积蓄值提高 (150—200)%
向四面八方召唤寒冰波,根据敌人与你的距离将其击退。对寒冰弹投射物附近施放寒冰新星,会改为使它从寒冰弹发出。尽量消耗一次冰霜灌注,留下冰缓地面
制造一堵能阻挡敌人的冰晶之墙,冰晶受到足量伤害或遭到大力推挤时会爆炸,对周围的敌人造成伤害。尽量消耗一次闪电灌注,在被摧毁时额外造成一次闪电爆炸。
激活时召唤冰霜屏障,冰霜屏障会累积层数。当屏障具有层数时,击中你的近战攻击会移除一层屏障,产生一阵冰爆,对攻击者造成冰霜法术伤害。
创造一个不断脉冲的冰霜法球,每次脉冲对周围的敌人造成元素曝露法球的持续时间结束时引爆,对周围的敌人造成冰霜伤害并留下一次冰霜灌注
发射出一个缓慢移动的穿透投射物,能够有效冰缓敌人,并在击中地形后爆炸。
复制你的战矛并将其掷出,击中一名敌人后爆发,向其周围大片区域内的其他多个敌人发射次级闪电箭投射物。尽量消耗一个狂怒球,使主战矛在击中时分裂成多个复制体,每一个复制体都会产生爆发。
投掷一柄穿透战矛,在其轨迹上留下冰霜碎片。碎片对附近敌人施加冰缓。若可能消耗一个狂怒球,使第一个投射物产生的冰川碎片会在短暂延迟后向外爆炸,用破片轰击敌人。
向后跳跃,同时发射一支冰霜箭矢,可以冰缓冻结你逃离位置周围的敌人。此箭矢击中时会产生冰霜碎片
向后翻腾并朝你的前方发出一道冰霜波,立即冻结可被冻结的敌人。
辅助任意击中敌人的技能,使其冻结敌人时令周围的敌人冰缓
辅助任意技能,使其造成的减速效果更为强劲。
激活时,被动地留下不久之前的残影。施放该法术会回归到最早的残影处,并将你的生命、魔力和能量护盾重置为当时的状态。
被动地在空中凝结寒冰飞弹。使用此技能会射出一发飞弹,每积累一发飞弹都会额外射出一发。向其效果范围内的每个冰霜碎片额外发射一发飞弹,使其立即引爆
把握敌人失衡的时机,趁势发起寒冰戳刺。击中被招架的目标会消耗减益状态,产生寒冰爆炸并留下冰缓地面
对目标区域召唤一阵冷冽箭雨。消耗你面前的敌人受到的冰缓冰冻效果,将其化作冰风暴的燃料,以产生强化箭雨。
变形狼人,挥动利爪向前方投射一道新月状的月光寒冰弧线。
冰缓在场范围内的所有敌人。
召唤多个冰霜投射物向目标发射。击中冰缓冻结目标的投射物会产生冰块,撞击地面时造成额外伤害。尽量消耗一次冰霜灌注,使每个投射物嵌入敌人然后爆炸。
若你镶嵌的辅助宝石大多数为蓝色,则免疫冰缓
若你镶嵌的辅助宝石大多数为红色,则免疫点燃
若你镶嵌的辅助宝石大多数为绿色,则免疫感电
你受到的冰缓效果降低 30%
冻结阈值提高 30%
+30% 的护甲同样作用于冰霜伤害
你受到的冰缓效果降低 25%
闪避翻滚期间不受冰缓影响
冻结积蓄值提高 30%
敌人被冰缓的持续时间延长 20%
你造成的冰缓强度提高 20%
敌人被冰缓的持续时间延长 20%
你造成的冰缓强度提高 30%
冻结积蓄值提高 20%
对敌人的冰缓冻结持续时间提高 15%
你造成的冰缓强度提高 15%
冰霜伤害提高 25%
敌人被冰缓的持续时间延长 15%
若你近期内使敌人冰缓,则元素伤害提高 30%
敌人被冰缓的持续时间延长 40%
感电持续时间延长 40%
你造成的冰缓强度提高 25%
你造成的感电强度提高 25%
元素异常状态的敌人的击中伤害提高 25%
敌人受到的点燃感电冰缓持续时间延长 15%
攻击感电敌人会获得额外冰霜伤害,相当于物理伤害的 8%
攻击冰缓敌人会获得额外闪电伤害,相当于物理伤害的 8%
你受到的冰缓效果降低 40%
冰缓地面上时获得额外冰霜伤害,相当于伤害的 15%
角色: 魔巫
目标可以同时受到你造成的两个冰缓效果影响
你的冰缓可以使目标减速最多 35%
你造成的冰缓强度总降 25%
冰霜伤害
冰霜伤害是五种伤害类型之一。这类伤害会被冰霜抗性减免。冰霜击中会施加冰缓并积蓄冻结,但无法累积重度晕眩
异常状态
异常状态是一类常见的减益状态,与特定的伤害类型相关。异常状态包括流血点燃冰缓冻结感电电殛中毒
冰缓地面
冰缓地面会对站在其中的单位施加冰缓,并且默认持续 6 秒。
不羁狂怒
使敌人冰缓感电点燃可获得 1 点不羁狂怒。使敌人冻结电殛可获得 6 点不羁狂怒。
狂猿之灵
被狂猿之灵附身的玩家击中所有伤害作用于冰缓强度,冰冻积蓄提高 60%,伤害提高 80%。
玩家还会定期召唤一群灵魂狂猿。
冰缓
冰缓是一种异常状态,会减缓受影响目标,对玩家默认持续 2 秒,对非玩家默认持续 8 秒。冰缓强度取决于造成冰缓的伤害相对于目标元素异常状态阈值的比例,最低 30%,默认最高 50%。

击中造成的冰霜伤害默认可以造成冰缓,无需几率。但比例小于 30% 的冰缓会被无视,所以伤害较低的击中可能无法造成冰缓。
技能宝石 /19
向四面八方召唤寒冰波,根据敌人与你的距离将其击退。对寒冰弹投射物附近施放寒冰新星,会改为使它从寒冰弹发出。尽量消耗一次冰霜灌注,留下冰缓地面
制造一堵能阻挡敌人的冰晶之墙,冰晶受到足量伤害或遭到大力推挤时会爆炸,对周围的敌人造成伤害。尽量消耗一次闪电灌注,在被摧毁时额外造成一次闪电爆炸。
激活时召唤冰霜屏障,冰霜屏障会累积层数。当屏障具有层数时,击中你的近战攻击会移除一层屏障,产生一阵冰爆,对攻击者造成冰霜法术伤害。
创造一个不断脉冲的冰霜法球,每次脉冲对周围的敌人造成元素曝露法球的持续时间结束时引爆,对周围的敌人造成冰霜伤害并留下一次冰霜灌注
发射出一个缓慢移动的穿透投射物,能够有效冰缓敌人,并在击中地形后爆炸。
复制你的战矛并将其掷出,击中一名敌人后爆发,向其周围大片区域内的其他多个敌人发射次级闪电箭投射物。尽量消耗一个狂怒球,使主战矛在击中时分裂成多个复制体,每一个复制体都会产生爆发。
投掷一柄穿透战矛,在其轨迹上留下冰霜碎片。碎片对附近敌人施加冰缓。若可能消耗一个狂怒球,使第一个投射物产生的冰川碎片会在短暂延迟后向外爆炸,用破片轰击敌人。
向后跳跃,同时发射一支冰霜箭矢,可以冰缓冻结你逃离位置周围的敌人。此箭矢击中时会产生冰霜碎片
向后翻腾并朝你的前方发出一道冰霜波,立即冻结可被冻结的敌人。
射出一支冰箭,击中目标后在锥形范围内射出冰屑。
激活时,被动地留下不久之前的残影。施放该法术会回归到最早的残影处,并将你的生命、魔力和能量护盾重置为当时的状态。
被动地在空中凝结寒冰飞弹。使用此技能会射出一发飞弹,每积累一发飞弹都会额外射出一发。向其效果范围内的每个冰霜碎片额外发射一发飞弹,使其立即引爆
在场的敌人周期性地积累沸腾,被击败时产生爆发,对周围的敌人施加腐化之血
把握敌人失衡的时机,趁势发起寒冰戳刺。击中被招架的目标会消耗减益状态,产生寒冰爆炸并留下冰缓地面
对目标区域召唤一阵冷冽箭雨。消耗你面前的敌人受到的冰缓冰冻效果,将其化作冰风暴的燃料,以产生强化箭雨。
变形狼人,挥动利爪向前方投射一道新月状的月光寒冰弧线。
冰缓在场范围内的所有敌人。
变形双足飞龙,吞噬一具灵柩或可被终结的敌人,并额外吞噬附近其他灵柩。每吞噬一个敌人或灵柩,你都将回复生命并获得一个暴击球。若目标距离足够远,将飞跃至其位置并对落点周围敌人造成伤害。以附近敌人或灵柩为目标时,则不会跳跃或猛击
召唤多个冰霜投射物向目标发射。击中冰缓冻结目标的投射物会产生冰块,撞击地面时造成额外伤害。尽量消耗一次冰霜灌注,使每个投射物嵌入敌人然后爆炸。
技能宝石 画质 /5
冰缓的敌人造成的击中伤害总增 (0—20)%
active skill chill effect +% final [0,30]
造成的冰缓强度总增 (0—20)%
冰缓范围 +(0—0.4)
造成的冰缓强度总增 (0—20)%
辅助宝石 /7
辅助任意击中敌人的技能,在被冻结的敌人周围产生冰缓地面
辅助任意击中敌人的技能,使其冻结敌人时令周围的敌人冰缓
辅助任意技能,使其造成的减速效果更为强劲。
辅助你使用或你触发近战攻击。被辅助技能对流血的敌人造成最后一击产生的击败效果有几率生效两次。
辅助生成冰晶的技能,若有可能,该技能将消耗一个暴击球以在冰晶周围生成冰缓地面
辅助可击中敌人的技能。使用被辅助的技能使敌人重度晕眩后,会在持续一段时间内提高你的法术伤害。
辅助可击中敌人的技能。使用被辅助的技能使敌人重度晕眩后,会在持续一段时间内提高你的法术伤害。
物品 词缀 /5
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
对流之20后缀你被冰缓的持续时间缩短 (36—40)% 元素 冰霜 异常状态boots 1
default 0
流动之36后缀你被冰缓的持续时间缩短 (41—45)% 元素 冰霜 异常状态boots 1
default 0
乱世之49后缀你被冰缓的持续时间缩短 (46—50)% 元素 冰霜 异常状态boots 1
default 0
消融之63后缀你被冰缓的持续时间缩短 (51—55)% 元素 冰霜 异常状态boots 1
default 0
扭转之75后缀你被冰缓的持续时间缩短 (56—60)% 元素 冰霜 异常状态boots 1
default 0
怪物 词缀 /16
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
冰冻之12后缀击中造成的所有伤害作用于冰缓强度
你击中造成的冰缓效果总能使行动速度降低至少 10%
cold_affinity 1
default 1
1传奇你造成的冰缓强度总降 34%
1传奇100% 几率避免被冰缓
100% 几率避免被冻结
元素 冰霜 异常状态
1传奇死亡时冰缓大地
monster ground effect on death base duration ms [6000]
1传奇冰缓效果和冻结时长基于你能量护盾100% 计算 元素 冰霜 异常状态
1传奇100% 几率避免被冰缓
100% 几率避免被冻结
100% 几率避免被点燃
不受感电影响
元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
1传奇有几率免疫点燃
100% 几率避免被冰缓
100% 几率避免被冻结
不受感电影响
元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
1传奇有几率免疫冻结
有几率免疫冰缓
有几率免疫点燃
不受感电影响
元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
1传奇有几率免疫冻结
有几率免疫冰缓
100% 几率避免被点燃
不受感电影响
元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
暮光信徒之触1责难冰霜抗性 +25%
敌人被冰缓的持续时间延长 50%
击中造成的物理伤害也会作用于冰缓强度
元素 冰霜 抗性 异常状态
default 1
1传奇获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 50%
击中造成的所有伤害作用于冰缓强度
伤害 物理 元素 冰霜 异常状态
1传奇50% 几率避免被冰缓
50% 几率避免被冻结
50% 几率避免中毒
50% 几率避免被点燃
50% 几率避免被感电
50% 几率避免致流血
异常状态
异教徒之握1责难闪电伤害击中时有 25% 的几率使敌人受到感电效果影响
击中造成的所有元素伤害作用于感电几率
击中造成的物理伤害也会作用于冰缓强度
元素 冰霜 闪电 异常状态
猿触的1责难冻结积蓄值提高 100%
击中造成的所有伤害作用于冰缓强度
被嚎叫之猿追猎1责难冻结积蓄值提高 100%
击中造成的所有伤害作用于冰缓强度
dropped items are converted to int items [1]
狂猿之灵1责难冻结积蓄值提高 60%
击中造成的所有伤害作用于冰缓强度
地图 词缀 /11
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
雨雪的1前缀区域内有冰缓地面
该地图的物品稀有度提高 20%
区域内找到的引路石数量提高 15%
ground ice art variation [1014]
map ground effect patches per 100 tiles [3]
map ground effect radius [26]
low_tier_map 1
default 0
雨雪的1前缀区域内有冰缓地面
该地图的物品稀有度提高 20%
区域内找到的引路石数量提高 15%
ground ice art variation [1014]
map ground effect patches per 100 tiles [4]
map ground effect radius [26]
mid_tier_map 1
default 0
雨雪的1前缀区域内有冰缓地面
该地图的物品稀有度提高 20%
区域内找到的引路石数量提高 15%
ground ice art variation [1014]
map ground effect patches per 100 tiles [5]
map ground effect radius [26]
top_tier_map 1
default 0
冰之1传奇区域内有冰缓地面
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
冰之1传奇区域内有冰缓地面
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
冰之68传奇区域内有冰缓地面
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
冰之1传奇区域内有冰缓地面
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
冰之73传奇区域内有冰缓地面
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
冰之1传奇区域内有冰缓地面
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
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maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
冰之1传奇区域内有冰缓地面
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
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maven_map 1
primordial_map 1
default 0
冰之78传奇区域内有冰缓地面
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
地心探索 Area 词缀 /3
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
1DelveArea区域内有冰缓地面
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
default 1
52DelveArea区域内有冰缓地面
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
default 1
173DelveArea区域内有冰缓地面
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
default 1
夺宝奇兵 Area 词缀 /4
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
冰之46后缀区域内有冰缓地面
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
元素 冰霜 异常状态
default 1
冰之68后缀区域内有冰缓地面
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
元素 冰霜 异常状态
default 1
冰之73后缀区域内有冰缓地面
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
元素 冰霜 异常状态
default 1
冰之78后缀区域内有冰缓地面
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
元素 冰霜 异常状态
default 1
其他属性 词缀 /8
名字等级DomainPre/SufDescriptionWeight
1Flask传奇使用时产生冰缓地面
1Flask传奇生效期间免疫冻结、冻缓、诅咒和晕眩
冰霜之1Jewel后缀敌人被冰缓的持续时间延长 (15—25)% 元素 冰霜 异常状态intjewel 1
default 0
受苦难之1Jewel后缀敌人受到的点燃感电冰缓持续时间延长 (5—10)% 元素 异常状态dexjewel 1
default 0
冰霜之1Jewel后缀范围内的核心天赋同时提供 敌人被冰缓的持续时间延长 (6—12)% 元素 冰霜 异常状态int_radius_jewel 1
default 0
受苦难之1Jewel后缀范围内的核心天赋同时提供 敌人受到的点燃感电冰缓持续时间延长 (3—5)% 元素 异常状态dex_radius_jewel 1
default 0
冰雪吐息者之1Jewel传奇你受到的冰缓效果降低 (30—35)% 元素 冰霜 异常状态default 1
1Jewel传奇击中冰缓敌人的伤害提高 (15—20)% 伤害
传奇 /16
+(30—40) 最大生命
所有元素抗性 +(10—15)%
元素伤害提高 (15—30)%
敌人每受到一种你施加的元素异常状态类型影响,
其受到的伤害提高 (15—20)%
敌人受到的点燃感电冰缓持续时间缩短 (30—40)%
该装备的护甲与闪避提高 (150—200)%
生命每秒再生 (20—25)
晕眩回复提高 200%
你被冰缓的持续时间缩短 (30—50)%
你被冻结的持续时间缩短 (30—50)%
你被感电的持续时间缩短 (30—50)%
+(10—15) 智慧
冰霜抗性 +(50—100)%
击中冰缓的敌人时使其致盲
附加 (8—10) - (13—15) 冰霜伤害
每击败一名敌人获得 5 点魔力
冻结积蓄值提高 (30—50)%
敌人被冰缓的持续时间延长 30%
攻击有额外 2连锁弹射
该装备的闪避闪避值提高 (30—50)%
攻击附加 (3—5) - (6—8) 基础冰霜伤害
冰霜抗性 +(20—30)%
冻结积蓄值提高 (40—50)%
你造成的冰缓强度提高 (20—30)%
该装备的护甲与能量护盾提高 (30—50)%
你被冰缓后在接下来 6 秒不能被冰缓
你被冻结后在接下来 6 秒不能被冻结
你被点燃后在接下来 6 秒不能被点燃
感电后,你有 6 秒免疫感电
你施加的诅咒会反射给你
该装备的闪避闪避值提高 (50—70)%
+(60—100) 最大魔力
火焰抗性 +(20—30)%
冰霜抗性 +(20—30)%
敌人身上每有 1% 的冰缓强度获得相当于 1% 冰霜伤害的额外火焰伤害
该装备的闪避能量护盾提高 (40—60)%
所有元素抗性 +(10—20)%
击中造成的火焰伤害作用于感电几率,而非易燃点燃强度
击中造成的冰霜伤害作用于易燃点燃强度,而非冰缓强度或冻结积蓄
击中造成的闪电伤害作用于冻结积蓄,而非感电几率
移动速度减慢 10%
该装备的护甲与能量护盾提高 (50—100)%
+100 最大生命
你受到的冰缓效果降低 (35—50)%
你受到的点燃效果降低 (35—50)%
你受到的感电效果降低 (35—50)%
攻击附加 1 - 3 物理伤害
攻击附加 (3—4) - (5—8) 基础冰霜伤害
攻击速度加快 (5—10)%
冰霜抗性 +(5—10)%
被你的击中冰缓的敌人受到的伤害提高,取决于冰缓强度
攻击获得相当于伤害 (5—10)% 的额外冰霜伤害
冰霜抗性 +(20—30)%
冰霜伤害提高 (20—30)%
+(40—60) 最大魔力
+(10—15) 力量
被你的击中攻击冰缓的敌人可以像冻结一样击碎
冰霜抗性 +(20—30)%
魔力上限提高 (10—15)%
魔力再生率提高 (30—50)%
无法被冰缓冻结
攻击附加 1 - 4 物理伤害
攻击附加 (5—7) - (9—13) 物理伤害
+(20—30) 敏捷
击中时有 (10—20)% 的几率使目标中毒
中毒时受到的所有击中伤害作用于你受到的冰缓强度
中毒的目标造成的所有击中伤害作用于冰缓强度
你造成的中毒强度提高 (15—25)%
攻击附加 1 - 4 物理伤害
攻击附加 (5—7) - (9—13) 物理伤害
+(20—30) 力量
流血时受到的所有击中伤害作用于你受到的冰缓强度
流血的目标造成的所有击中伤害作用于冰缓强度
击中时有 (10—20)% 的几率造成流血
你造成的流血强度提高 (15—25)%
该装备的闪避能量护盾提高 (50—80)%
冰霜抗性 -15%
闪电抗性 +(30—40)%
受到的所有击中伤害作用于你受到的冰缓强度
你受到的冰缓效果反转
物理伤害提高 (120—150)%
所有近战技能等级 +(2—3)
+(20—30) 智慧
造成的晕眩积蓄值提高 (150—200)%
Passive /15
若你镶嵌的辅助宝石大多数为蓝色,则免疫冰缓
若你镶嵌的辅助宝石大多数为红色,则免疫点燃
若你镶嵌的辅助宝石大多数为绿色,则免疫感电
你受到的冰缓效果降低 30%
冻结阈值提高 30%
+30% 的护甲同样作用于冰霜伤害
你受到的冰缓效果降低 25%
闪避翻滚期间不受冰缓影响
冻结积蓄值提高 30%
敌人被冰缓的持续时间延长 20%
你造成的冰缓强度提高 20%
敌人被冰缓的持续时间延长 20%
你造成的冰缓强度提高 30%
冻结积蓄值提高 20%
对敌人的冰缓冻结持续时间提高 15%
你造成的冰缓强度提高 15%
冰霜伤害提高 25%
敌人被冰缓的持续时间延长 15%
击中冰缓敌人的伤害提高 30%
若你近期内使敌人冰缓,则元素伤害提高 30%
敌人被冰缓的持续时间延长 40%
感电持续时间延长 40%
你造成的冰缓强度提高 25%
你造成的感电强度提高 25%
元素异常状态的敌人的击中伤害提高 25%
敌人受到的点燃感电冰缓持续时间延长 15%
攻击感电敌人会获得额外冰霜伤害,相当于物理伤害的 8%
攻击冰缓敌人会获得额外闪电伤害,相当于物理伤害的 8%
你受到的冰缓效果降低 40%
冰缓地面上时获得额外冰霜伤害,相当于伤害的 15%
升华试炼 Passive /3
角色: 魔巫
目标可以同时受到你造成的两个冰缓效果影响
你的冰缓可以使目标减速最多 35%
你造成的冰缓强度总降 25%
升华: 祈求者
角色: 行者
获得相当于伤害 10% 的额外冰霜伤害
冻结敌人时产生冰缓地面
永恒珠宝 Passive /2
月影祭仪
永恒 显著
你造成的冰缓强度提高 30%
日耀仪式
永恒 显著
80% 几率避免被冰缓
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