Skill Gem 画质 /2
Support Gem /3
物品 词缀 /5
名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
对流之 | 20 | 后缀 | 你被冰缓的持续时间缩短 (36–40)% 元素 冰霜 异常状态 | 鞋子 1 Normal 0 |
流动之 | 36 | 后缀 | 你被冰缓的持续时间缩短 (41–45)% 元素 冰霜 异常状态 | 鞋子 1 Normal 0 |
乱世之 | 49 | 后缀 | 你被冰缓的持续时间缩短 (46–50)% 元素 冰霜 异常状态 | 鞋子 1 Normal 0 |
消融之 | 63 | 后缀 | 你被冰缓的持续时间缩短 (51–55)% 元素 冰霜 异常状态 | 鞋子 1 Normal 0 |
扭转之 | 75 | 后缀 | 你被冰缓的持续时间缩短 (56–60)% 元素 冰霜 异常状态 | 鞋子 1 Normal 0 |
怪物 词缀 /13
名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
冰冻之 | 12 | 后缀 | All Damage from Hits Contributes to Chill Magnitude 你击中造成的冰缓效果始终使行动速度降低至少 10% | |
1 | 传奇 | 100% 几率避免被冰缓 100% 几率避免被冰冻 元素 冰霜 异常状态 | ||
1 | 传奇 | 死亡时冰缓大地 monster ground effect on death base duration ms [6000] | ||
1 | 传奇 | 冰缓效果和冰冻时长基于你能量护盾的 100% 计算 元素 冰霜 异常状态 | ||
1 | 传奇 | 100% 几率避免被冰缓 100% 几率避免被冰冻 100% 几率避免被点燃 不受感电影响 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | ||
1 | 传奇 | 有几率免疫点燃 100% 几率避免被冰缓 100% 几率避免被冰冻 不受感电影响 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | ||
1 | 传奇 | 有几率免疫冰冻 有几率免疫冰缓 有几率免疫点燃 不受感电影响 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | ||
1 | 传奇 | 有几率免疫冰冻 有几率免疫冰缓 100% 几率避免被点燃 不受感电影响 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | ||
暮光信徒之触 | 1 | 责难 | 冰霜抗性 +25% 敌人被冰缓的持续时间延长 50% Physical Damage from Hits also Contributes to Chill Magnitude 元素 冰霜 抗性 异常状态 | |
元素礼赞 | 1 | Bloodlines | action speed +% final from chill [30] 元素 冰霜 异常状态 | |
1 | 传奇 | 获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 50% All Damage from Hits Contributes to Chill Magnitude 流血 伤害 物理 元素 冰霜 异常状态 | ||
1 | 传奇 | 50% 几率避免被冰缓 50% 几率避免被冰冻 50% 几率避免被点燃 50% 几率避免被感电 50% 几率避免中毒 50% 几率避免致流血 异常状态 | ||
异教徒之握 | 1 | 责难 | 闪电伤害击中时有 25% 的几率使敌人受到感电效果影响 All Elemental Damage from Hits Contributes to Shock Chance Physical Damage from Hits also Contributes to Chill Magnitude 元素 冰霜 闪电 异常状态 |
地心 Area 词缀 /3
名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
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1 | DelveArea | 区域内有【冰缓地面】 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | ||
52 | DelveArea | 区域内有【冰缓地面】 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | ||
173 | DelveArea | 区域内有【冰缓地面】 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] |
夺宝奇兵 Area 词缀 /4
名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
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冰之 | 46 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 区域内有【冰缓地面】 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] 元素 冰霜 异常状态 | |
冰之 | 68 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 区域内有【冰缓地面】 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] 元素 冰霜 异常状态 | |
冰之 | 73 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 区域内有【冰缓地面】 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] 元素 冰霜 异常状态 | |
冰之 | 78 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 区域内有【冰缓地面】 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] 元素 冰霜 异常状态 |
其他属性 词缀 /14
名字 | 等级 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
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1 | Flask | 传奇 | 使用时产生冰缓地面 | ||
1 | Flask | 传奇 | 生效期间免疫冻结、冻缓、诅咒和晕眩 | ||
对流之 | 4 | Flask | 后缀 | 被冰缓时使用可以在接下来 (6–8) 内免疫冰缓 被冻结时使用可以在接下来 (6–8) 秒免疫冻结 | |
鹿之 | 4 | Flask | 后缀 | 持续时间总降 (45–49)% 生效期间免疫冻结和冰缓 | |
冰霜之 | 1 | Jewel | 后缀 | 敌人被冰缓的持续时间延长 (15–25)% 元素 冰霜 异常状态 | |
受苦难之 | 1 | Jewel | 后缀 | 敌人受到的点燃、感电和冰缓持续时间延长 (5–15)% 元素 异常状态 | |
冰霜之 | 1 | Jewel | 后缀 | 敌人被冰缓的持续时间延长 (6–12)% 元素 冰霜 异常状态 | |
受苦难之 | 1 | Jewel | 后缀 | 敌人受到的点燃、感电和冰缓持续时间延长 (3–7)% 元素 异常状态 | |
温热之 | 1 | Jewel | 传奇 | (6–8)% 几率避免被冰缓 元素 冰霜 异常状态 | |
冰川之 | 1 | Jewel | 传奇 | 对敌人的冰缓和冰冻持续时间提高 (12–16)% 元素 冰霜 异常状态 | |
隔绝之 | 1 | Jewel | 传奇 | 15% reduced effect of Chill and Shock on you 元素 冰霜 闪电 异常状态 | |
冰雪吐息者之 | 1 | Jewel | 传奇 | 你受到的冰缓效果降低 (30–35)% 元素 冰霜 异常状态 | |
1 | Jewel | 传奇 | 击中冰缓敌人的伤害提高 (15–20)% 伤害 | ||
1 | ExpeditionRelic | 前缀 | 怪物有 100% 的几率避免被冰缓 怪物有 100% 的几率避免被冰冻 怪物有 100% 的几率避免被点燃 怪物有 100% 的几率避免被感电 |
Passive /15
对没有受到元素异常状态的敌人的暴击率提高 40%
击中冰缓敌人的伤害提高 30%
若你近期内使敌人冰缓,则元素伤害提高 30%
敌人被冰缓的持续时间延长 40%
40% increased Shock Duration
25% increased Magnitude of Chill you inflict
25% increased Magnitude of Shock you inflict