Chill Ref /43
该装备的护甲与闪避提高 (150–200)%
生命每秒再生 (20–25)
晕眩回复提高 200%
你被冰缓的持续时间缩短 (30–50)%
你被冰冻的持续时间缩短 (30–50)%
你被感电的持续时间缩短 (30–50)%
该装备的护甲与能量护盾提高 (30–50)%
你被冰缓后在接下来 6 秒不能被冰缓
你被冻结后在接下来 6 秒不能被冻结
你被点燃后在接下来 6 秒不能被点燃
被感电后,你有 6 秒免疫感电
你施加的诅咒会反射给你
若你近期内使敌人冰缓,则元素伤害提高 30%
Skill Gem /8
射出一支冰箭,击中目标后在锥形范围内射出冰屑。
Skill Gem 画质 /4
Support Gem /3
物品 词缀 /5
名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
对流之 | 20 | 你被冰缓的持续时间缩短 (36–40)% 元素 冰霜 异常状态 | 鞋子 1 Normal 0 | |
流动之 | 36 | 你被冰缓的持续时间缩短 (41–45)% 元素 冰霜 异常状态 | 鞋子 1 Normal 0 | |
乱世之 | 49 | 你被冰缓的持续时间缩短 (46–50)% 元素 冰霜 异常状态 | 鞋子 1 Normal 0 | |
消融之 | 63 | 你被冰缓的持续时间缩短 (51–55)% 元素 冰霜 异常状态 | 鞋子 1 Normal 0 | |
扭转之 | 75 | 你被冰缓的持续时间缩短 (56–60)% 元素 冰霜 异常状态 | 鞋子 1 Normal 0 |
怪物 词缀 /18
名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
冰冻之 | 12 | 击中造成的所有伤害作用于冰缓强度 你击中造成的冰缓效果总能使行动速度降低至少 10% | ||
冰冻之 | 1 | 击中造成的所有伤害作用于冰缓强度 你击中造成的冰缓效果总能使行动速度降低至少 10% | ||
1 | 你造成的冰缓强度总降 34% | |||
1 | 100% 几率避免被冰缓 100% 几率避免被冰冻 元素 冰霜 异常状态 | |||
1 | 死亡时冰缓大地 monster ground effect on death base duration ms [6000] | |||
1 | 冰缓效果和冰冻时长基于你能量护盾的 100% 计算 元素 冰霜 异常状态 | |||
1 | 100% 几率避免被冰缓 100% 几率避免被冰冻 100% 几率避免被点燃 不受感电影响 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | |||
1 | 有几率免疫点燃 100% 几率避免被冰缓 100% 几率避免被冰冻 不受感电影响 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | |||
1 | 有几率免疫冰冻 有几率免疫冰缓 有几率免疫点燃 不受感电影响 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | |||
1 | 有几率免疫冰冻 有几率免疫冰缓 100% 几率避免被点燃 不受感电影响 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | |||
暮光信徒之触 | 1 | 冰霜抗性 +25% 敌人被冰缓的持续时间延长 50% 击中造成的物理伤害也会作用于冰缓强度 元素 冰霜 抗性 异常状态 | ||
元素礼赞 | 1 | action speed +% final from chill [30] 元素 冰霜 异常状态 | ||
1 | 获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 50% 击中造成的所有伤害作用于冰缓强度 物理伤害 元素伤害 流血 伤害 物理 元素 冰霜 异常状态 | |||
1 | 50% 几率避免被冰缓 50% 几率避免被冰冻 50% 几率避免被点燃 50% 几率避免被感电 50% 几率避免中毒 50% 几率避免致流血 异常状态 | |||
异教徒之握 | 1 | 闪电伤害击中时有 25% 的几率使敌人受到感电效果影响 击中造成的所有元素伤害作用于感电几率 击中造成的物理伤害也会作用于冰缓强度 元素 冰霜 闪电 异常状态 | ||
猿触的 | 1 | 冻结积蓄值提高 100% 击中造成的所有伤害作用于冰缓强度 | ||
被嚎叫之猿追猎 | 1 | 冻结积蓄值提高 100% 击中造成的所有伤害作用于冰缓强度 dropped items are converted to int items [1] | ||
狂猿之灵 | 1 | 冻结积蓄值提高 60% 击中造成的所有伤害作用于冰缓强度 |
地心探索 Area 词缀 /3
名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | 区域内有【冰缓地面】 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | |||
52 | 区域内有【冰缓地面】 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | |||
173 | 区域内有【冰缓地面】 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] |
夺宝奇兵 Area 词缀 /4
名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
冰之 | 46 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 区域内有【冰缓地面】 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] 元素 冰霜 异常状态 | ||
冰之 | 68 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 区域内有【冰缓地面】 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] 元素 冰霜 异常状态 | ||
冰之 | 73 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 区域内有【冰缓地面】 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] 元素 冰霜 异常状态 | ||
冰之 | 78 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 区域内有【冰缓地面】 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] 元素 冰霜 异常状态 |
其他属性 词缀 /13
名字 | 等级 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Flask | 使用时产生冰缓地面 药剂 | |||
1 | Flask | 生效期间免疫冻结、冻缓、诅咒和晕眩 药剂 | |||
对流之 | 4 | Flask | 被冰缓时使用可以在接下来 (6–8) 内免疫冰缓 被冻结时使用可以在接下来 (6–8) 秒免疫冻结 药剂 | ||
鹿之 | 4 | Flask | 持续时间总降 (45–49)% 生效期间免疫冻结和冰缓 药剂 | ||
冰霜之 | 1 | Jewel | 敌人被冰缓的持续时间延长 (15–25)% 元素 冰霜 异常状态 | intjewel 1 Normal 0 | |
受苦难之 | 1 | Jewel | 敌人受到的点燃、感电和冰缓持续时间延长 (5–10)% 元素 异常状态 | dexjewel 1 Normal 0 | |
冰霜之 | 1 | Jewel | 敌人被冰缓的持续时间延长 (6–12)% 元素 冰霜 异常状态 | int_radius_jewel 1 Normal 0 | |
受苦难之 | 1 | Jewel | 敌人受到的点燃、感电和冰缓持续时间延长 (3–5)% 元素 异常状态 | dex_radius_jewel 1 Normal 0 | |
温热之 | 1 | Jewel | (6–8)% 几率避免被冰缓 元素 冰霜 异常状态 | ||
冰川之 | 1 | Jewel | 对敌人的冰缓和冰冻持续时间提高 (12–16)% 元素 冰霜 异常状态 | ||
隔绝之 | 1 | Jewel | 你受到的冰缓和感电效果降低 15% 元素 冰霜 闪电 异常状态 | ||
冰雪吐息者之 | 1 | Jewel | 你受到的冰缓效果降低 (30–35)% 元素 冰霜 异常状态 | ||
1 | Jewel | 击中冰缓敌人的伤害提高 (15–20)% 伤害 |
传奇 /17
Passive /15
击中冰缓敌人的伤害提高 30%
若你近期内使敌人冰缓,则元素伤害提高 30%
升华试炼 Passive /3
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.