Chill
Chill is an Ailment that Slows the afflicted target, and lasts 2 seconds by default.
Cold damage from Hits Contributes to Chill Magnitude, up to a maximum Slow of 50%. All Hits that have any Contribution to Chill Magnitude can Chill, without requiring an explicit chance to inflict, provided the Magnitude meets a minimum threshold. So low damage Hits may still fail to Chill.
Cold damage from Hits Contributes to Chill Magnitude, up to a maximum Slow of 50%. All Hits that have any Contribution to Chill Magnitude can Chill, without requiring an explicit chance to inflict, provided the Magnitude meets a minimum threshold. So low damage Hits may still fail to Chill.
Skill Gem 画质 /2
Support Gem /3
名字 |
---|
Frost Nexus |
冰封漩涡 |
弥漫寒霜 |
物品 词缀 /5
名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
对流之 | 20 | 后缀 | 你被冰缓的持续时间缩短 (36–40)% 元素 冰霜 异常状态 | 鞋子 1 Normal 0 |
流动之 | 36 | 后缀 | 你被冰缓的持续时间缩短 (41–45)% 元素 冰霜 异常状态 | 鞋子 1 Normal 0 |
乱世之 | 49 | 后缀 | 你被冰缓的持续时间缩短 (46–50)% 元素 冰霜 异常状态 | 鞋子 1 Normal 0 |
消融之 | 63 | 后缀 | 你被冰缓的持续时间缩短 (51–55)% 元素 冰霜 异常状态 | 鞋子 1 Normal 0 |
扭转之 | 75 | 后缀 | 你被冰缓的持续时间缩短 (56–60)% 元素 冰霜 异常状态 | 鞋子 1 Normal 0 |
怪物 词缀 /13
名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
冰冻之 | 12 | 后缀 | All Damage from Hits Contributes to Chill Magnitude 你击中造成的冰缓效果始终使行动速度降低至少 10% | |
1 | 传奇 | 100% 几率避免被冰缓 100% 几率避免被冰冻 元素 冰霜 异常状态 | ||
1 | 传奇 | 死亡时冰缓大地 monster ground effect on death base duration ms [6000] | ||
1 | 传奇 | 冰缓效果和冰冻时长基于你能量护盾的 100% 计算 元素 冰霜 异常状态 | ||
1 | 传奇 | 100% 几率避免被冰缓 100% 几率避免被冰冻 100% 几率避免被点燃 不受感电影响 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | ||
1 | 传奇 | 有几率免疫点燃 100% 几率避免被冰缓 100% 几率避免被冰冻 不受感电影响 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | ||
1 | 传奇 | 有几率免疫冰冻 有几率免疫冰缓 有几率免疫点燃 不受感电影响 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | ||
1 | 传奇 | 有几率免疫冰冻 有几率免疫冰缓 100% 几率避免被点燃 不受感电影响 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | ||
暮光信徒之触 | 1 | 责难 | 冰霜抗性 +25% 敌人被冰缓的持续时间延长 50% Physical Damage from Hits also Contributes to Chill Magnitude 元素 冰霜 抗性 异常状态 | |
元素礼赞 | 1 | Bloodlines | action speed +% final from chill [30] 元素 冰霜 异常状态 | |
1 | 传奇 | 获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 50% All Damage from Hits Contributes to Chill Magnitude 流血 伤害 物理 元素 冰霜 异常状态 | ||
1 | 传奇 | 50% 几率避免被冰缓 50% 几率避免被冰冻 50% 几率避免被点燃 50% 几率避免被感电 50% 几率避免中毒 50% 几率避免致流血 异常状态 | ||
异教徒之握 | 1 | 责难 | 闪电伤害击中时有 25% 的几率使敌人受到感电效果影响 All Elemental Damage from Hits Contributes to Shock Chance Physical Damage from Hits also Contributes to Chill Magnitude 元素 冰霜 闪电 异常状态 |
地心 Area 词缀 /3
名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | 区域内有【冰缓地面】 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | ||
52 | DelveArea | 区域内有【冰缓地面】 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | ||
173 | DelveArea | 区域内有【冰缓地面】 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] |
夺宝奇兵 Area 词缀 /4
名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
冰之 | 46 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 区域内有【冰缓地面】 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] 元素 冰霜 异常状态 | |
冰之 | 68 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 区域内有【冰缓地面】 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] 元素 冰霜 异常状态 | |
冰之 | 73 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 区域内有【冰缓地面】 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] 元素 冰霜 异常状态 | |
冰之 | 78 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 区域内有【冰缓地面】 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] 元素 冰霜 异常状态 |
其他属性 词缀 /14
名字 | 等级 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Flask | 传奇 | 使用时产生冰缓地面 | ||
1 | Flask | 传奇 | 生效期间免疫冻结、冻缓、诅咒和晕眩 | ||
对流之 | 4 | Flask | 后缀 | 被冰缓时使用可以在接下来 (6–8) 内免疫冰缓 被冻结时使用可以在接下来 (6–8) 秒免疫冻结 | |
鹿之 | 4 | Flask | 后缀 | 持续时间总降 (45–49)% 生效期间免疫冻结和冰缓 | |
冰霜之 | 1 | Jewel | 后缀 | 敌人被冰缓的持续时间延长 (15–25)% 元素 冰霜 异常状态 | |
受苦难之 | 1 | Jewel | 后缀 | 敌人受到的点燃、感电和冰缓持续时间延长 (5–15)% 元素 异常状态 | |
冰霜之 | 1 | Jewel | 后缀 | 敌人被冰缓的持续时间延长 (6–12)% 元素 冰霜 异常状态 | |
受苦难之 | 1 | Jewel | 后缀 | 敌人受到的点燃、感电和冰缓持续时间延长 (3–7)% 元素 异常状态 | |
温热之 | 1 | Jewel | 传奇 | (6–8)% 几率避免被冰缓 元素 冰霜 异常状态 | |
冰川之 | 1 | Jewel | 传奇 | 对敌人的冰缓和冰冻持续时间提高 (12–16)% 元素 冰霜 异常状态 | |
隔绝之 | 1 | Jewel | 传奇 | 15% reduced effect of Chill and Shock on you 元素 冰霜 闪电 异常状态 | |
冰雪吐息者之 | 1 | Jewel | 传奇 | 你受到的冰缓效果降低 (30–35)% 元素 冰霜 异常状态 | |
1 | Jewel | 传奇 | 击中冰缓敌人的伤害提高 (15–20)% 伤害 | ||
1 | ExpeditionRelic | 前缀 | 怪物有 100% 的几率避免被冰缓 怪物有 100% 的几率避免被冰冻 怪物有 100% 的几率避免被点燃 怪物有 100% 的几率避免被感电 |
传奇 /10
该装备的护甲与闪避提高 (150–200)%
生命每秒再生 (20–25)
200% increased Stun Recovery
你被冰缓的持续时间缩短 (30–50)%
你被冰冻的持续时间缩短 (30–50)%
你被感电的持续时间缩短 (30–50)%
闪避值提高 (30–50)%
攻击附加 (3–5) - (6–8) 基础冰霜伤害
冻结积蓄值提高 (40–50)%
(20–30)% increased Magnitude of Chill you inflict
该装备的护甲与能量护盾提高 (30–50)%
你被冰缓后在接下来 6 秒不能被冰缓
你被冻结后在接下来 6 秒不能被冻结
你被点燃后在接下来 6 秒不能被点燃
被感电后,你有 6 秒免疫感电
你施加的诅咒会反射给你
该装备的闪避与能量护盾提高 (40–60)%
所有元素抗性 +(10–20)%
Fire Damage from Hits Contributes to Shock Chance instead of Ignite Chance and Magnitude
Cold Damage from Hits Contributes to Ignite Chance and Magnitude instead of Chill Magnitude
Lightning Damage from Hits Contributes to Freeze Buildup instead of Shock Chance
移动速度减慢 10%
该装备的护甲与能量护盾提高 (50–100)%
+(40–60) 最大生命
你受到的冰缓效果降低 (35–50)%
(35–50)% reduced effect of Ignite on you
(35–50)% reduced effect of Shock on you
攻击附加 1 - 3 物理伤害
攻击速度加快 (5–10)%
冰霜抗性 +(5–10)%
Enemies Chilled by your Hits increase damage taken by Chill Magnitude
Attacks Gain (5–10)% of Damage as Extra Cold Damage
Passive /10
击中冰缓敌人的伤害提高 30%
若你近期内使敌人冰缓,则元素伤害提高 30%
敌人被冰缓的持续时间延长 40%
40% increased Shock Duration
25% increased Magnitude of Chill you inflict
25% increased Magnitude of Shock you inflict
升华试炼 Passive /3
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.