Chill
Chill is an Ailment that Slows the afflicted target, and lasts 2 seconds by default.

Cold damage from Hits Contributes to Chill Magnitude, up to a maximum Slow of 50%. All Hits that have any Contribution to Chill Magnitude can Chill, without requiring an explicit chance to inflict, provided the Magnitude meets a minimum threshold. So low damage Hits may still fail to Chill.
Skill Gem /3
Skill Gem 画质 /2
物品Stats
冰霜新星(0–20)% more Damage with Hits against Enemies that are Chilled
冰凌座(0–20)% more Magnitude of Chill inflicted
Support Gem /3
物品 词缀 /5
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
对流之20后缀你被冰缓的持续时间缩短 (36–40)% 元素 冰霜 异常状态鞋子 1
Normal 0
流动之36后缀你被冰缓的持续时间缩短 (41–45)% 元素 冰霜 异常状态鞋子 1
Normal 0
乱世之49后缀你被冰缓的持续时间缩短 (46–50)% 元素 冰霜 异常状态鞋子 1
Normal 0
消融之63后缀你被冰缓的持续时间缩短 (51–55)% 元素 冰霜 异常状态鞋子 1
Normal 0
扭转之75后缀你被冰缓的持续时间缩短 (56–60)% 元素 冰霜 异常状态鞋子 1
Normal 0
怪物 词缀 /13
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
冰冻之12后缀All Damage from Hits Contributes to Chill Magnitude
你击中造成的冰缓效果始终使行动速度降低至少 10%
1传奇100% 几率避免被冰缓
100% 几率避免被冰冻
元素 冰霜 异常状态
1传奇死亡时冰缓大地
monster ground effect on death base duration ms [6000]
1传奇冰缓效果和冰冻时长基于你能量护盾的 100% 计算 元素 冰霜 异常状态
1传奇100% 几率避免被冰缓
100% 几率避免被冰冻
100% 几率避免被点燃
不受感电影响
元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
1传奇有几率免疫点燃
100% 几率避免被冰缓
100% 几率避免被冰冻
不受感电影响
元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
1传奇有几率免疫冰冻
有几率免疫冰缓
有几率免疫点燃
不受感电影响
元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
1传奇有几率免疫冰冻
有几率免疫冰缓
100% 几率避免被点燃
不受感电影响
元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
暮光信徒之触1责难冰霜抗性 +25%
敌人被冰缓的持续时间延长 50%
Physical Damage from Hits also Contributes to Chill Magnitude
元素 冰霜 抗性 异常状态
元素礼赞1Bloodlinesaction speed +% final from chill [30] 元素 冰霜 异常状态
1传奇获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 50%
All Damage from Hits Contributes to Chill Magnitude
流血 伤害 物理 元素 冰霜 异常状态
1传奇50% 几率避免被冰缓
50% 几率避免被冰冻
50% 几率避免被点燃
50% 几率避免被感电
50% 几率避免中毒
50% 几率避免致流血
异常状态
异教徒之握1责难闪电伤害击中时有 25% 的几率使敌人受到感电效果影响
All Elemental Damage from Hits Contributes to Shock Chance
Physical Damage from Hits also Contributes to Chill Magnitude
元素 冰霜 闪电 异常状态
地心 Area 词缀 /3
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
1DelveArea区域内有【冰缓地面】
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
52DelveArea区域内有【冰缓地面】
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
173DelveArea区域内有【冰缓地面】
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
夺宝奇兵 Area 词缀 /4
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
冰之46后缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
区域内有【冰缓地面】
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
元素 冰霜 异常状态
冰之68后缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
区域内有【冰缓地面】
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
元素 冰霜 异常状态
冰之73后缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
区域内有【冰缓地面】
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
元素 冰霜 异常状态
冰之78后缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
区域内有【冰缓地面】
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
元素 冰霜 异常状态
其他属性 词缀 /14
名字等级DomainPre/SufDescriptionWeight
1Flask传奇使用时产生冰缓地面
1Flask传奇生效期间免疫冻结、冻缓、诅咒和晕眩
对流之4Flask后缀被冰缓时使用可以在接下来 (6–8) 内免疫冰缓
被冻结时使用可以在接下来 (6–8) 秒免疫冻结
鹿之4Flask后缀持续时间总降 (45–49)%
生效期间免疫冻结和冰缓
冰霜之1Jewel后缀敌人被冰缓的持续时间延长 (15–25)% 元素 冰霜 异常状态
受苦难之1Jewel后缀敌人受到的点燃感电冰缓持续时间延长 (5–15)% 元素 异常状态
冰霜之1Jewel后缀敌人被冰缓的持续时间延长 (6–12)% 元素 冰霜 异常状态
受苦难之1Jewel后缀敌人受到的点燃感电冰缓持续时间延长 (3–7)% 元素 异常状态
温热之1Jewel传奇(6–8)% 几率避免被冰缓 元素 冰霜 异常状态
冰川之1Jewel传奇对敌人的冰缓和冰冻持续时间提高 (12–16)% 元素 冰霜 异常状态
隔绝之1Jewel传奇15% reduced effect of Chill and Shock on you 元素 冰霜 闪电 异常状态
冰雪吐息者之1Jewel传奇你受到的冰缓效果降低 (30–35)% 元素 冰霜 异常状态
1Jewel传奇击中冰缓敌人的伤害提高 (15–20)% 伤害
1ExpeditionRelic前缀怪物有 100% 的几率避免被冰缓
怪物有 100% 的几率避免被冰冻
怪物有 100% 的几率避免被点燃
怪物有 100% 的几率避免被感电
传奇 /10
该装备的护甲与闪避提高 (150–200)%
生命每秒再生 (20–25)
200% increased Stun Recovery
你被冰缓的持续时间缩短 (30–50)%
你被冰冻的持续时间缩短 (30–50)%
你被感电的持续时间缩短 (30–50)%
+(10–15) 智慧
冰霜抗性 +(20–30)%
伤害穿透 75% 冰霜抗性
击中冰缓的敌人时使其致盲
闪避值提高 (30–50)%
攻击附加 (3–5) - (6–8) 基础冰霜伤害
冻结积蓄值提高 (40–50)%
(20–30)% increased Magnitude of Chill you inflict
该装备的护甲与能量护盾提高 (30–50)%
你被冰缓后在接下来 6 秒不能被冰缓
你被冻结后在接下来 6 秒不能被冻结
你被点燃后在接下来 6 秒不能被点燃
被感电后,你有 6 秒免疫感电
你施加的诅咒会反射给你
该装备的闪避与能量护盾提高 (40–60)%
所有元素抗性 +(10–20)%
Fire Damage from Hits Contributes to Shock Chance instead of Ignite Chance and Magnitude
Cold Damage from Hits Contributes to Ignite Chance and Magnitude instead of Chill Magnitude
Lightning Damage from Hits Contributes to Freeze Buildup instead of Shock Chance
移动速度减慢 10%
该装备的护甲与能量护盾提高 (50–100)%
+(40–60) 最大生命
你受到的冰缓效果降低 (35–50)%
(35–50)% reduced effect of Ignite on you
(35–50)% reduced effect of Shock on you
攻击附加 1 - 3 物理伤害
攻击速度加快 (5–10)%
冰霜抗性 +(5–10)%
Enemies Chilled by your Hits increase damage taken by Chill Magnitude
Attacks Gain (5–10)% of Damage as Extra Cold Damage
冰霜抗性 +(20–30)%
冰霜伤害提高 (20–30)%
+(40–60) 最大魔力
+(10–15) 力量
被你的攻击冰缓的敌人可以像冰冻一样击碎
冰霜抗性 +(20–30)%
魔力上限提高 20%
魔力再生率提高 (30–50)%
无法被冰缓或冻结
该装备的闪避与能量护盾提高 (50–80)%
闪电抗性 +(15–25)%
能量护盾充能时间提前 (30–50)%
你受到的冰缓效果反转
Passive /10
你受到的冰缓效果降低 25%
闪避翻滚期间不受冰缓影响
冻结积蓄值提高 25%
敌人被冰缓的持续时间延长 15%
15% increased Magnitude of Chill you inflict
敌人被冰缓的持续时间延长 20%
30% increased Magnitude of Chill you inflict
冻结积蓄值提高 15%
对敌人的冰缓和冰冻持续时间提高 15%
冰霜伤害提高 25%
敌人被冰缓的持续时间延长 15%
击中冰缓敌人的伤害提高 30%
若你近期内使敌人冰缓,则元素伤害提高 30%
敌人被冰缓的持续时间延长 40%
40% increased Shock Duration
25% increased Magnitude of Chill you inflict
25% increased Magnitude of Shock you inflict
魔力偷取量提高 30%
偷取魔力时不受冰缓影响
对元素异常状态的敌人的伤害提高 25%
敌人受到的点燃感电冰缓持续时间延长 15%
升华试炼 Passive /3
角色: 魔巫
Targets can be affected by two of your Chills at the same time
你的冰缓效果可以降低行动速度,最多降低 35%
25% less Magnitude of Chill you inflict
角色: 魔巫
All Damage from Hits Contributes to Chill Magnitude
升华: 四象尊
角色: 僧侣
获得相当于伤害 10% 的额外冰霜伤害
On Freezing Enemies create Chilled Ground
永恒珠宝 Passive /2
月影祭仪
永恒 显著
30% increased Magnitude of Chill you inflict
日耀仪式
永恒 显著
80% 几率避免被冰缓
Edit

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