Essence Harvest
Уровень: (1–10)
Требуется: Уровень 1
Требования камней поддержки: +5 Инт.
Восстанавливает (5–50) маны при смерти приспешника от усиленных умений
Вставьте в гнездо для камня поддержки в окне умений, чтобы применить эффекты камня к выбранному умению. Нельзя использовать несколько копий одного и того же камня поддержки одновременно.
Level Effect /10
Implicit
Множитель расхода ресурсов: 100%
УровеньТребуетсяУровеньIntBase DamageВосстанавливает 5 маны при смерти приспешника от усиленных умений
106100%, 100%5
2310100%, 100%10
3615100%, 100%15
41021100%, 100%20
51427100%, 100%25
61833100%, 100%30
72239100%, 100%35
82645100%, 100%40
93152100%, 100%45
103660100%, 100%50
Attribute /4

Essence Harvest

KeyValue
AcronymПриспешник, Мана
BaseType Essence Harvest
Class Камни поддержки
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SupportGemEssenceHarvest
Essence Harvest
Уровень: (1–10)
Требуется: Уровень 1
Требования камней поддержки: +5 Инт.
Восстанавливает (5–50) маны при смерти приспешника от усиленных умений
Вставьте в гнездо для камня поддержки в окне умений, чтобы применить эффекты камня к выбранному умению. Нельзя использовать несколько копий одного и того же камня поддержки одновременно.
Supported Gem /19
  • Allow Type: Minion
  • Поднятие зомби
    Герой поглощает труп или заряд энергии, ненадолго создавая зомби. Зомби, созданные из зарядов энергии, улучшаются.
    Подношение костей
    Герой насаживает скелета на костяной шип, накладывая на своих приспешников щит, пока шип остаётся на поле. Щит поглощает весь урон от следующего попадания по каждому приспешнику, а затем взрывается. Костяной шип сам по себе является приспешником и накладывает щит на себя. Если он будет уничтожен, щиты на других приспешниках исчезнут.
    Тёмный договор
    Герой жертвует здоровьем возрождающегося приспешника, чтобы нанести урон хаосом по области вокруг него. Если у героя нет приспешников, жертвуется его собственное здоровье.
    Скелет-воин
    Призывает возрождающихся скелетов-воинов.
    Скелет-разоритель
    Призывает агрессивных, возрождающихся скелетов-разорителей, которые по команде могут впадать в ярость.
    Скелет-громила
    Призывает мощных, возрождающихся скелетов-громил, которые могут оглушать подготовленных врагов.
    Скелет-снайпер
    Призывает дальнобойных, возрождающихся скелетов-снайперов, которые по команде могут выпускать газовую стрелу.
    Скелет-маг льда
    Призывает возрождающихся магов льда, которые по команде могут сотворять ледяные взрывы.
    Скелет-маг молний
    Призывает возрождающихся магов молний, которые по команде могут призывать грозу на мёртвых скелетов.
    Скелет-поджигатель
    Призывает метающих бомбы, возрождающихся скелетов-поджигателей, которые по команде могут взрывать других приспешников.
    Скелет-клерик
    Призывает возрождающихся скелетов-клериков, которые исцеляют других приспешников и оживляют павших скелетов.
    Pain Offering
    Герой насаживает скелета на костяной шип, приводя ближайших приспешников в бешенство, пока шип остаётся на поле, из-за чего они используют умения быстрее и наносят больше урона. Костяной шип сам по себе является приспешником. Если он будет уничтожен, эффект немедленно прервётся.
    Эксгумация
    Герой поднимает из земли перед собой костяные шипы, нанося урон врагам. Вырывает кости из трупов в области и собирает их в недолговечные костяные конструкты, которые служат герою в качестве приспешников.
    Raging Spirits
    Пока активно, огненные чары героя будут также призывать Неистовых духов, являющихся недолговечными пылающими черепами, которые бросаются на ближайших врагов и быстро их атакуют. Враги не будут атаковать этих приспешников напрямую и могут проходить сквозь них.
    Soul Offering
    Герой насаживает скелета на костяной шип, получая мощный положительный эффект урона чарами, пока шип остаётся на поле. Не влияет на приспешников героя. Костяной шип сам по себе является приспешником. Если он будет уничтожен, эффект немедленно прервётся.
    Skeletal Warrior
    Призывает возрождающихся скелетов-воинов.
    Summon Infernal Hound
    Призывает возрождающуюся адскую гончую, которая поджигает врагов рядом с собой. Гончая принимает на себя часть урона от ударов вместо героя.
    Ancestral Spirits
    Каждый из тотемов героя призывает приспешника – духа предков – для сражения на стороне героя. Если тотем, призвавший приспешника, будет уничтожен, то дух предков также погибнет.
    Sacrifice
    Пока активно, возрождающихся приспешников-нежить можно использовать вместо трупов вашими умениями, но приспешники героя возрождаются медленнее.
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.