Скелет-клерик
Ранг: 13
Уровень: (1–20)
Удержано ресурсов: (60–20) Spirit
Требуется: Уровень (1–90), (1–205) Инт.
При активации призывает возрождающихся скелетов-клериков, которые исцеляют других приспешников и оживляют павших скелетов.
Сведения о приспешнике

Дополнительные эффекты от качества:
Приспешники имеют на (0–30)% больше максимума здоровья
Перезарядка: 5.00 сек.
Время применения: 1.20 сек.
Возрождает павшего скелета.
Исцеление
Время применения: 1.00 сек.
Даруемая регенерация здоровья@12.15
Умениями можно управлять в окне умений.
Skeletal Cleric
Version 0.1.0
Skeletal Cleric
Tier: 13
Level: (1–20)
Reservation: (60–20) Spirit
Требуется: Level (1–90), (1–205) Int
Summons Reviving Skeletal Clerics that heal other minions and revive fallen Skeletons.
Minion Info

Дополнительные эффекты от качества:
Minions have (0–30)% more Maximum Life
Cooldown Time: 5.00 s
Cast Time: 1.20 sec
Revive a fallen Skeleton
Heal
Cast Time: 1.00 sec
Life Regeneration granted@13
Skills can be managed in the Skills Panel.
Video Player is loading.
Current Time 0:00
Duration -:-
Loaded: 0%
Stream Type LIVE
Remaining Time -:-
 
1x
    • Chapters
    • descriptions off, selected
    • subtitles off, selected
      Level Effect /40
      УровеньТребуетсяУровеньIntУдержано ресурсовBase DamageMinion Level
      10160100%, 100%2
      23944100%, 100%4
      361633100%, 100%6
      4102527100%, 100%8
      5143425100%, 100%10
      6184325100%, 100%12
      7225223100%, 100%14
      8266123100%, 100%16
      9317223100%, 100%18
      10368322100%, 100%20
      11419522100%, 100%22
      124610622100%, 100%24
      135211921100%, 100%26
      145813321100%, 100%28
      156414621100%, 100%30
      166615121100%, 100%32
      177216420100%, 100%34
      187817820100%, 100%36
      198419120100%, 100%38
      209020520100%, 100%40
      2119100%, 100%42
      2219100%, 100%44
      2319100%, 100%46
      2419100%, 100%48
      2519100%, 100%50
      2618100%, 100%52
      2718100%, 100%54
      2818100%, 100%56
      2918100%, 100%58
      3018100%, 100%60
      3117100%, 100%62
      3217100%, 100%64
      3317100%, 100%66
      3417100%, 100%68
      3517100%, 100%70
      3616100%, 100%72
      3716100%, 100%74
      3816100%, 100%76
      3916100%, 100%78
      4016100%, 100%80
      Attribute /6

      Скелет-клерик

      KeyValue
      BaseType Скелет-клерик
      Class Камни умений
      TargetTypesAny
      TypeMinion, MinionsCanExplode, CreatesMinion, CreatesUndeadMinion, CreatesSkeletonMinion, HasReservation, Persistent, MultipleReservation
      ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemSkeletalCleric
      ActiveSkillsCodesummon_skeleton_cleric
      Скелет-клерик
      Ранг: 13
      Уровень: (1–20)
      Удержано ресурсов: (60–20) Spirit
      Требуется: Уровень (1–90), (1–205) Инт.
      При активации призывает возрождающихся скелетов-клериков, которые исцеляют других приспешников и оживляют павших скелетов.
      Сведения о приспешнике
      display minion monster type [2]
      display statset no hit damage [1]
      is resummoning minion [1]
      minion base resummon time ms [12000]

      Дополнительные эффекты от качества:
      Приспешники имеют на (0–30)% больше максимума здоровья
      Перезарядка: 5.00 сек.
      Время применения: 1.20 сек.
      Возрождает павшего скелета.
      Исцеление
      Время применения: 1.00 сек.
      Даруемая регенерация здоровья@12.15
      base skill effect duration [4000]
      display minion heal [1]
      Умениями можно управлять в окне умений.
      Skeletal Cleric
      Supported By /15
    • Active Type: Minion, MinionsCanExplode, CreatesMinion, CreatesUndeadMinion, CreatesSkeletonMinion, HasReservation, Persistent, MultipleReservation
    • Расширение
      Усиливает любое умение с областью действия, увеличивая её.
      Средоточие
      Усиливает любое умение с областью действия, уменьшая эту область, но повышая любой наносимый умением урон по области.
      Стихийное войско
      Усиливает умения, создающие приспешников, повышая сопротивления стихиям этих приспешников.
      Голодное остервенение
      Усиливает умения, создающие приспешников. Приспешники наносят и получают больше урона. Не может усиливать умения, создающие приспешников, которым нельзя нанести урон.
      Живой щит
      Усиливает умения, создающие приспешников. Приспешники получают меньше урона, но и наносят меньше урона. Не может усиливать умения, создающие приспешников, которым нельзя нанести урон.
      Пылающий легион
      Усиливает умения, создающие приспешников, которым можно нанести урон. Приспешники и враги вокруг них горят. Урон, наносимый горением, основывается на здоровье усиленного Minion|приспешника].
      Жатва сущности
      Усиливает умения, создающие возрождающихся постоянных приспешников. Когда эти приспешники умирают, вы восстанавливаете часть маны.
      Нестабильность приспешников
      Усиливает умения, создающие приспешников. Приспешники усиленных умений взрываются при малом количестве здоровья.
      Последний вздох
      Усиливает умения, создающие постоянных приспешников. Приспешники усиленных умений продолжают короткое время сражаться перед смертью, когда получают смертельное ранение.
      Мастерство приспешников
      Усиливает умения приспешников, даруя им дополнительный уровень.
      Агнец на заклание
      Усиливает умения, создающие приспешников. Ваши умения, способные выбирать целью приспешников, отдают приоритет приспешникам от усиленного умения.
      Шальные приспешники
      Усиливает умения приспешников, призывающие возрождающихся приспешников. Усиленные приспешники наносят значительно больше урона, если они были возрождены недавно.
      Марш смерти
      Усиливает умения, создающие постоянных приспешников. Усиленные приспешники восстановят часть здоровья ближайшим союзным приспешникам при смерти, а также снимут состояния с этих приспешников.
      Сборище
      Усиливает умения, призывающие приспешников. Усиленные приспешники наносят тем больше урона, чем больше разных видов постоянных приспешников у вас призвано.
      Непомерность
      Усиливает умения, призывающие постоянных приспешников. Усиленные приспешники становятся больше, имеют больше здоровья и наносят больше урона, но требуют значительно больше духа.
      Скелет-клерик
      monster no drops or experience [1]
      Skeletal Cleric
      SpectreN
      Tagsbone_armour, bones, Чародейский, fire_affinity, is_unarmed, medium_height, medium_movement, not_dex, not_str, ranged, skeleton, slashing_weapon, Unarmed_onhit_audio, undead
      Здоровье
      53%
      Energy Shield From Life
      15%
      Сопротивление
      0 0 0 0
      Damage
      65%
      Меткость
      100%
      Критические попадания Chance
      5%
      Бонус к критическому урону
      +30%
      Attack Distance
      8 ~ 80
      Время атаки
      1 Second
      Damage Spread
      ±30%
      Опыт
      100%
      Model Size
      100%
      Type
      SkeletonClericPlayerSummoned
      Metadata
      SkeletonClericPlayerSummoned_
      IsSummoned
      Y
      Уровень
      68
      Здоровье
      3,495
      Броня
      2,413
      Уклонение
      477
      Энергетический щит
      617
      Damage
      152
      Урон от чар
      152
      Меткость
      2,180
      Время атаки
      1
      Опыт
      28,634
      Minion Life
      2,987
      Minion Energy Shield
      527
      Minion Damage
      338
      Minion Armour
      2,413
      HealSkeletonClericMinion
      Buff, Duration, Spell
      Время применения: 1 сек.
      Даруемая регенерация здоровья@12.15
      base skill effect duration [4000]
      display minion heal [1]
      ResurrectSkeletonClericMinion
      Spell, CanTargetUnusableCorpse, Cooldown
      Возрождение скелета
      Время применения: 1.2 сек.
      Перезарядка: 5 сек.
      Возрождает павшего скелета.
      DoLiterallyNothing
      ???

      Object Type

      version 2
      extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned"
      
      BaseEvents
      {
      	set_minion_formation_frontline = false
      	set_minion_formation_order = 1
      }

      Object Type Codes

      version 2
      extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned"
      -- src\Data\Spectres.lua
      minions["Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonClericPlayerSummoned_"] = {
          name = "Skeletal Cleric",
          life = 0.53,
          energyShield = 0.15,
          fireResist = 0,
          coldResist = 0,
          lightningResist = 0,
          chaosResist = 0,
          damage = 0.65,
          damageSpread = 0.3,
          attackTime = 1,
          attackRange = 80,
          accuracy = 1,
          weaponType1 = "Sceptre",
          skillList = {
              "DoLiterallyNothing",
              "ResurrectSkeletonClericMinion",
              "HealSkeletonClericMinion",
          },
          modList = {
          },
      }
      -- src\Data\Skills\spectre.lua
      skills["DoLiterallyNothing"] = {
          name = "???",
          hidden = true,
          color = ,
          baseEffectiveness = 0,
          incrementalEffectiveness = 0,
          skillTypes = {
          },
          statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
          castTime = 1,
          baseFlags = {
          },
          baseMods = {
          },
          qualityStats = {
          },
          stats = {
          },
          levels = {
              [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
          },
      }
      -- src\Data\Skills\spectre.lua
      skills["ResurrectSkeletonClericMinion"] = {
          name = "Revive Skeleton",
          hidden = true,
          color = ,
          baseEffectiveness = 0,
          incrementalEffectiveness = 0,
          description = "Revive a fallen Skeleton",
          skillTypes = {
              [SkillType.Spell] = true,
              [SkillType.CanTargetUnusableCorpse] = true,
              [SkillType.Cooldown] = true,
          },
          statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
          castTime = 1.2,
          baseFlags = {
              spell = true,
          },
          baseMods = {
          },
          qualityStats = {
          },
          stats = {
          },
          levels = {
              [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
          },
      }
      -- src\Data\Skills\spectre.lua
      skills["HealSkeletonClericMinion"] = {
          name = "HealSkeletonClericMinion",
          hidden = true,
          color = ,
          baseEffectiveness = 0,
          incrementalEffectiveness = 0,
          skillTypes = {
              [SkillType.Buff] = true,
              [SkillType.Duration] = true,
              [SkillType.Spell] = true,
          },
          statDescriptionScope = "add_buff_to_target",
          castTime = 1,
          baseFlags = {
              spell = true,
              duration = true,
          },
          baseMods = {
          },
          qualityStats = {
          },
          stats = {
              "skeletal_cleric_grants_base_life_regeneration_rate_per_minute",
              "base_skill_effect_duration",
              "display_minion_heal",
          },
          levels = {
              [1] = {729, 4000, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
          },
      }
      
      monster no drops or experience [1]
      IdMonsterNoDropsOrExperience
      FamilyMonsterNoDropsOrExperience
      DomainsMonster (3)
      GenerationTypeУникальный (3)
      Req. level1
      Stats
    • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global
    • Edit

      Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.