Скелет-клерик
Ранг: 13
Уровень: (1—20)
Удержано ресурсов: (60—20) Дух
Требуется: Уровень (1—90), (4—157) Инт.
При активации призывает возрождающихся скелетов-клериков, которые исцеляют других приспешников и оживляют павших скелетов.
Сведения о приспешнике

Дополнительные эффекты от качества:
Воскрешенные скелеты становятся иммунными к урону на (0—3) секунд(-ы) после воскрешения
Перезарядка: 5.00 сек.
Время применения: 1.20 сек.
Возрождает павшего скелета.
Возрождение скелета
Время применения: 1.00 сек.
Исцеление
Даруемая регенерация здоровья@12.93
Умениями можно управлять в окне умений.
Skeletal Cleric
Level Effect /40
УровеньТребуетсяУровеньИнтМанаBase DamageMinion Level
10460100%, 100%, 100%2
23944100%, 100%, 100%4
361433100%, 100%, 100%6
4102127100%, 100%, 100%8
5142825100%, 100%, 100%10
6183525100%, 100%, 100%12
7224123100%, 100%, 100%14
8264823100%, 100%, 100%16
9315723100%, 100%, 100%18
10366522100%, 100%, 100%20
11417422100%, 100%, 100%22
12468222100%, 100%, 100%24
13529221100%, 100%, 100%26
145810321100%, 100%, 100%28
156411321100%, 100%, 100%30
166611621100%, 100%, 100%32
177212620100%, 100%, 100%34
187813720100%, 100%, 100%36
198414720100%, 100%, 100%38
209015720100%, 100%, 100%40
2119100%, 100%, 100%42
2219100%, 100%, 100%44
2319100%, 100%, 100%46
2419100%, 100%, 100%48
2519100%, 100%, 100%50
2618100%, 100%, 100%52
2718100%, 100%, 100%54
2818100%, 100%, 100%56
2918100%, 100%, 100%58
3018100%, 100%, 100%60
3117100%, 100%, 100%62
3217100%, 100%, 100%64
3317100%, 100%, 100%66
3417100%, 100%, 100%68
3517100%, 100%, 100%70
3616100%, 100%, 100%72
3716100%, 100%, 100%74
3816100%, 100%, 100%76
3916100%, 100%, 100%78
4016100%, 100%, 100%80
Attribute /7

Скелет-клерик

ИмяПоказывать полное описание
IdSkeletalCleric
BaseType Скелет-клерик
Class Камни умений
TargetTypesAny
TypeMinion, MinionsCanExplode, CreatesMinion, CreatesUndeadMinion, CreatesSkeletonMinion, HasReservation, Persistent, MultipleReservation
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemSkeletalCleric
ActiveSkillsCodesummon_skeleton_cleric
Скелет-клерик
Ранг: 13
Уровень: (1—20)
Удержано ресурсов: (60—20) Дух
Требуется: Уровень (1—90), (4—157) Инт.
При активации призывает возрождающихся скелетов-клериков, которые исцеляют других приспешников и оживляют павших скелетов.
Сведения о приспешнике
display minion monster type [2]
display statset no hit damage [1]
is resummoning minion [1]
minion base resummon time ms [12000]
skeletal graft buff effect magnitude [30]

Дополнительные эффекты от качества:
Воскрешенные скелеты становятся иммунными к урону на (0—3) секунд(-ы) после воскрешения
Перезарядка: 5.00 сек.
Время применения: 1.20 сек.
Возрождает павшего скелета.
Возрождение скелета
Время применения: 1.00 сек.
Исцеление
Даруемая регенерация здоровья@12.93
base skill effect duration [4000]
display minion heal [1]
Умениями можно управлять в окне умений.
Skeletal Cleric
Supported By /51
  • Active Type: Minion, MinionsCanExplode, CreatesMinion, CreatesUndeadMinion, CreatesSkeletonMinion, HasReservation, Persistent, MultipleReservation
  • Minion Type: Spell, Cooldown
  • inspiration
    Эффективность I
    Усиливает любое умение. Усиленные умения затрачивают меньше ресурсов на использование. Не может усиливать умения, удерживающие дух.
    inspiration
    Эффективность II
    Усиливает любое умение. Усиленные умения затрачивают меньше ресурсов на использование. Не может усиливать умения, удерживающие дух.
    meatshield
    Живой щит I
    Усиливает умения, создающие приспешников. Приспешники получают меньше урона, но и наносят меньше урона. Не может усиливать умения, создающие приспешников, которым нельзя нанести урон.
    meatshield
    Живой щит II
    Усиливает умения, создающие приспешников. Приспешники получают меньше урона, но и наносят меньше урона.
    meatshield
    Мозг Изувера
    Усиливает умения, создающие приспешников. Приспешники не могут получать или наносить урон. Не может усиливать умения, создающие приспешников, которым нельзя нанести урон.
    infernallegionsupport
    Пылающий легион I
    Усиливает умения, создающие приспешников, которым можно нанести урон. Приспешники и враги вокруг них горят. Урон, наносимый горением, основывается на здоровье усиленного Minion|приспешника].
    infernallegionsupport
    Пылающий легион II
    Усиливает умения, создающие приспешников, которым можно нанести урон. Приспешники и враги вокруг них горят. Урон, наносимый горением, основывается на здоровье усиленного Minion|приспешника].
    infernallegionsupport
    Пылающий легион III
    Усиливает умения, создающие приспешников, которым можно нанести урон. Приспешники и враги вокруг них горят. Урон, наносимый горением, основывается на здоровье усиленного Minion|приспешника].
    bloodmagicsupport
    Жизнеотвод
    Усиливает любое умение, заменяя его расход маны расходом здоровья. Не может усиливать умения, удерживающие дух.
    bloodmagicsupport
    Кровопускание Аталуи
    Усиливает любое умение, заменяя часть его расхода маны расходом здоровья. Не может усиливать умения, удерживающие дух. Усиленные умения наносят дополнительно часть своего расхода здоровья в виде физического урона.
    blankredsupport
    Исход Утреда
    Усиливает умения, которые могут получать уровни, даруя им много дополнительных уровней при условии, что с усиленным умением не используется ни одного камня поддержки. Не усиливает умения, не имеющие уровней.
    blankredsupport
    Знамение Утреда
    Усиливает умения, которые могут получать уровни, даруя им много дополнительных уровней при условии, что с усиленным умением используется ещё ровно один камень поддержки. Не усиливает умения, не имеющие уровней.
    blankredsupport
    Предчувствие Утреда
    Усиливает умения, которые могут получать уровни, даруя им много дополнительных уровней при условии, что с усиленным умением используются ещё ровно два камня поддержки. Не усиливает умения, не имеющие уровней.
    blankredsupport
    Десятина Аманаму
    Усиливает умения постоянных приспешников, даруя шанс при смерти усиленных приспешников получить свойство монстров Бездны.
    secondwindsupport
    Второе дыхание I
    Усиливает умения с перезарядкой, добавляя им дополнительные использования. Не может усиливать мета-умения, мгновенные и срабатывающие умения или умения приспешников.
    secondwindsupport
    Второе дыхание II
    Усиливает умения с перезарядкой, добавляя им дополнительные использования. Не может усиливать мета-умения, мгновенные и срабатывающие умения или умения приспешников.
    secondwindsupport
    Второе дыхание III
    Усиливает умения с перезарядкой, добавляя им дополнительные использования. При трате доступного использования усиленные умения восстанавливают здоровье. Не может усиливать мета-умения, мгновенные и срабатывающие умения или умения приспешников.
    encumberancesupport
    Сила замедления
    Усиливает любое умение, делая накладываемые им замедления эффективнее.
    cooldownreductionsupport
    Ускорение перезарядки I
    Усиливает умения с перезарядкой, ускоряя перезарядку. Не усиливает умения приспешников.
    cooldownreductionsupport
    Ускорение перезарядки II
    Усиливает умения с перезарядкой, ускоряя перезарядку. Не усиливает умения приспешников.
    inhibitorsupport
    Ингибитор
    Усиливает любое умение, которое вы самостоятельно используете или активируете. Усиленные умения не могут поглощать заряды или насыщения никаким образом. Не может усиливать умения, требующие использования зарядов или насыщений.
    blankgreensupport
    Нетерпение Атзири
    Усиливает умения с перезарядкой, кардинально ускоряя перезарядку, но заставляет вас терять здоровье, ману и энергетический щит при их использовании. Не может усиливать мета-умения и умения приспешников.
    increasedareaofeffectsupport
    Увеличенная область I
    Усиливает любое умение с областью действия, увеличивая её.
    increasedareaofeffectsupport
    Увеличенная область II
    Усиливает любое умение с областью действия, увеличивая её.
    WalkeroftheWilds
    Клятва Исина
    Усиливает умения, наносящие удары по врагам. Восстановление от похищения маны усиленных умений основывается на уроне от стихий вместо физического урона.
    fastercastsupport
    Быстрое сотворение I
    Усиливает чары. Усиленные умения сотворяют чары быстрее.
    fastercastsupport
    Быстрое сотворение II
    Усиливает чары. Усиленные умения сотворяют чары быстрее.
    fastercastsupport
    Быстрое сотворение III
    Усиливает чары. Усиленные умения сотворяют чары быстрее за каждые недавно сотворённые вами чары.
    concentratedeffectsupport
    Средоточие
    Усиливает любое умение с областью действия, уменьшая эту область, но повышая любой наносимый умением урон по области.
    elementalarmysupport
    Стихийное войско
    Усиливает умения, создающие приспешников, повышая сопротивления стихиям этих приспешников. Не может усиливать умения, создающие приспешников, которым нельзя нанести урон.
    arcanesurgesupport
    Колдовской выброс
    Усиливает чары, которые вы сотворяете самостоятельно, отслеживая количество израсходованной на них маны. Расход достаточного количества маны даёт кратковременный прирост регенерации маны и скорости сотворения чар.
    feedingfrenzysupport
    Голодное остервенение I
    Усиливает умения, создающие приспешников. Приспешники наносят и получают больше урона. Не может усиливать умения, создающие приспешников, которым нельзя нанести урон.
    essenceharvestsupport
    Жатва сущности
    Усиливает умения, создающие возрождающихся постоянных приспешников. Когда эти приспешники умирают, вы восполняете часть маны.
    minioninstabilitysupport
    Нестабильность приспешников
    Усиливает умения, создающие приспешников. Приспешники усиленных умений взрываются при малом количестве здоровья.
    lastgaspsupport
    Последний вздох
    Усиливает умения, создающие постоянных приспешников. Получив смертельное ранение, приспешники усиленных умений продолжают короткое время сражаться.
    lastgaspsupport
    Месть Текрода
    Усиливает умения, создающие постоянных приспешников. Получив смертельное ранение, приспешники усиленных умений продолжают некоторое время сражаться. Приспешники от усиленных умений получают эффект Пожиратель душ и прирост скорости при входе в это состояние.
    physicalmasterysupport
    Мастерство приспешников
    Усиливает умения приспешников, даруя им дополнительный уровень. Не усиливает умения, не имеющие уровней.
    sacrificallambsupport
    Агнец на заклание I
    Усиливает умения, создающие приспешников. Ваши умения, способные выбирать целью приспешников, отдают приоритет приспешникам от усиленного умения.
    sacrificallambsupport
    Агнец на заклание II
    Усиливает умения, создающие приспешников. Ваши умения, способные выбирать целью приспешников, отдают приоритет приспешникам от усиленного умения. Кроме того, эти приспешники всегда считаются взрываемыми.
    stripawaysupport
    Сильная восприимчивость
    Усиливает умения, накладывающие восприимчивость на врагов, усиливая эффект наложенной восприимчивости.
    consideredcastingsupport
    Вдумчивое сотворение
    Усиливает умения чар, которые наносят удары по врагам и которые вы сотворяете самостоятельно. Урон усиленных чар увеличивается ценой скорости сотворения.
    profanitysupport
    Нечестивость I
    Усиливает умения, которые вы используете самостоятельно. Усиленные умения поглощают труп при использовании, нанося при этом больше урона хаосом. Не может усиливать срабатывающие умения или умения удержания.
    profanitysupport
    Нечестивость II
    Усиливает умения, которые вы используете самостоятельно. Усиленные умения поглощают много трупов при использовании, нанося больше урона хаосом за каждый поглощённый труп. Не может усиливать срабатывающие умения или умения удержания.
    crazedminionssupport
    Шальные приспешники
    Усиливает умения приспешников, призывающие возрождающихся приспешников. Усиленные приспешники наносят значительно больше урона, если они были возрождены недавно.
    cleansingsupport
    Марш смерти
    Усиливает умения, создающие постоянных приспешников. Усиленные приспешники восстановят часть здоровья ближайшим союзным приспешникам при смерти, а также снимут состояния с этих приспешников.
    variedtroopssupport
    Сборище
    Усиливает умения, призывающие приспешников. Усиленные приспешники наносят тем больше урона, чем больше разных видов возрождающихся приспешников у вас призвано.
    enormitysupport
    Громадные приспешники
    Усиливает умения, призывающие постоянных приспешников. Усиленные приспешники становятся больше, имеют больше здоровья и наносят больше урона, но требуют значительно больше духа.
    cleansesupport
    Катарсис
    Усиливает любое умение, которое вы используете самостоятельно, заставляя его подрывать присутствующую на вас Нестабильность. Усиленное умение можно использовать только если вы накопили определённый заряд Нестабильности. Не может усиливать умения, уже обладающие другим условием, и срабатывающие умения.
    blankbluesupport
    Призыв Атзири
    [DNT] Supports Spells you use yourself which Hit enemies. On Critical Hit with supported Spells, Trigger Atziri's Storm at the location of the nearest enemy.
    blankbluesupport
    Взрыв Хайоши
    Усиливает умения проклятий. Усиленные умения проклятий создают области, которые проклинают врагов, покуда те остаются в них. Проклятые области от усиленных умений накапливают энергию, а затем извергают столп уничтожающего света после средней задержки.
    Скелет-клерик
    Нежить
    monster no drops or experience [1]
    Skeletal Cleric
    SpectreN
    Tagsbone_armour, bones, Чародейский, fire_affinity, is_unarmed, medium_height, medium_movement, not_dex, not_str, ranged, skeleton, slashing_weapon, Unarmed_onhit_audio, undead
    Здоровье
    53%
    Energy Shield From Life
    15%
    Сопротивление
    0 0 0 0
    Damage
    65%
    Меткость
    100%
    Attack Distance
    8 ~ 80
    Время атаки
    1 Second
    Damage Spread
    ±30%
    Опыт
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    SkeletonClericPlayerSummoned
    Metadata
    SkeletonClericPlayerSummoned_
    IsSummoned
    Y
    Уровень
    68
    Здоровье
    4,111
    Damage
    152
    Урон от чар
    152
    Меткость
    2,502
    Время атаки
    1
    Опыт
    28,634
    Minion Life
    3,673
    Minion Energy Shield
    551
    Minion Damage
    630
    Minion Armour
    2,413
    HealSkeletonClericMinion
    Buff, Duration, Spell, AttackInPlace
    Время применения: 1 сек.
    Даруемая регенерация здоровья@12.93
    base skill effect duration [4000]
    display minion heal [1]
    ResurrectSkeletonClericMinion
    Spell, CanTargetUnusableCorpse, Cooldown, AttackInPlace
    Возрождение скелета
    Время применения: 1.2 сек.
    Перезарядка: 5 сек.
    Возрождает павшего скелета.
    DoLiterallyNothing
    ???

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned"
    
    BaseEvents
    {
    	set_minion_formation_frontline = false
    	set_minion_formation_order = 1
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned"
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonClericPlayerSummoned_"] = {
        name = "Skeletal Cleric",
        life = 0.53,
        energyShield = 0.15,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 0.65,
        damageSpread = 0.3,
        attackTime = 1,
        attackRange = 80,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "Sceptre",
        skillList = {
            "DoLiterallyNothing",
            "ResurrectSkeletonClericMinion",
            "HealSkeletonClericMinion",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["DoLiterallyNothing"] = {
        name = "???",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ResurrectSkeletonClericMinion"] = {
        name = "Revive Skeleton",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Revive a fallen Skeleton",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.CanTargetUnusableCorpse] = true,
            [SkillType.Cooldown] = true,
            [SkillType.AttackInPlace] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.2,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["HealSkeletonClericMinion"] = {
        name = "HealSkeletonClericMinion",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Buff] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.AttackInPlace] = true,
        },
        statDescriptionScope = "add_buff_to_target",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skeletal_cleric_grants_base_life_regeneration_rate_per_minute",
            "base_skill_effect_duration",
            "display_minion_heal",
        },
        levels = {
            [1] = {776, 4000, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster no drops or experience [1]
    FamilyMonsterNoDropsOrExperience
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeуник (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global
  • Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.