Скелет-клерик
Tier: 13
Уровень: (1–20)
Удержано ресурсов: (60–20) Spirit
Требуется: Уровень (1–90), Инт.
Призывает возрождающихся скелетов-клериков, которые исцеляют других приспешников и оживляют павших скелетов.

Дополнительные эффекты от качества:
Приспешники имеют на (0–30)% больше максимума здоровья
Возрождение скелета
Уровень: 1
Перезарядка: 5.00 сек.
Время применения: 1.20 сек.
Возрождает павшего скелета.
Исцеление
Уровень: 1
Время применения: 1.00 сек.
Life Regeneration granted@13
Умениями можно управлять в окне умений.
Skeletal Cleric
Video Player is loading.
Current Time 0:00
Duration -:-
Loaded: 0%
Stream Type LIVE
Remaining Time 0:00
 
1x
    • Chapters
    • descriptions off, selected
    • subtitles off, selected
      Level Effect /40
      Уровень
      ТребуетсяУровень
      Int
      Удержано ресурсов
      1060
      23944
      361633
      4102527
      5143425
      6184325
      7225223
      8266123
      9317223
      10368322
      11419522
      124610622
      135211921
      145813321
      156414621
      166615121
      177216420
      187817820
      198420
      209020520
      2119
      2219
      2319
      2419
      2519
      2618
      2718
      2818
      2918
      3018
      3117
      3217
      3317
      3417
      3517
      3616
      3716
      3816
      3916
      4016
      Attribute /6

      Скелет-клерик

      Key
      Value
      BaseType Скелет-клерик
      Class Камни умений
      TargetTypesAny
      TypeMinion, MinionsCanExplode, CreatesMinion, CreatesUndeadMinion, CreatesSkeletonMinion, HasReservation, Persistent, MultipleReservation
      ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemSkeletalCleric
      ActiveSkillsCodesummon_skeleton_cleric
      Скелет-клерик
      Tier: 13
      Уровень: (1–20)
      Удержано ресурсов: (60–20) Spirit
      Требуется: Уровень (1–90), Инт.
      Призывает возрождающихся скелетов-клериков, которые исцеляют других приспешников и оживляют павших скелетов.
      display minion monster type [2]
      display statset no hit damage [1]
      is resummoning minion [1]
      minion base resummon time ms [12000]

      Дополнительные эффекты от качества:
      Приспешники имеют на (0–30)% больше максимума здоровья
      Возрождение скелета
      Уровень: 1
      Перезарядка: 5.00 сек.
      Время применения: 1.20 сек.
      Возрождает павшего скелета.
      Исцеление
      Уровень: 1
      Время применения: 1.00 сек.
      Life Regeneration granted@13
      base skill effect duration [4000]
      display minion heal [1]
      Умениями можно управлять в окне умений.
      Skeletal Cleric
      Supported By /10
    • Active Type: Minion, MinionsCanExplode, CreatesMinion, CreatesUndeadMinion, CreatesSkeletonMinion, HasReservation, Persistent, MultipleReservation
    • Расширенная область действия
      Усиливает любое умение с областью действия, увеличивая её.
      Средоточие
      Усиливает любое умение с областью действия, уменьшая эту область, но повышая любой наносимый умением урон по области.
      Стихийное войско
      Усиливает умения, создающие приспешников, повышая сопротивления стихиям этих приспешников.
      Голодное остервенение
      Усиливает умения, создающие приспешников. Приспешники наносят и получают больше урона.
      Живой щит
      Усиливает умения, создающие приспешников. Приспешники приобретают больше здоровья, но наносят меньше урона.
      Пылающий легион
      Усиливает умения, создающие приспешников. Приспешники и враги вокруг них горят. Урон, наносимый горением, основывается на здоровье усиленного Minion|приспешника].
      Minion Instability
      Усиливает умения, создающие приспешников. Приспешники усиленных умений взрываются при малом количестве здоровья.
      Last Gasp
      Усиливает умения, создающие постоянных приспешников. Приспешники усиленных умений продолжают короткое время сражаться перед смертью, когда получают смертельное ранение.
      Minion Mastery
      Усиливает умения приспешников, даруя им дополнительный уровень.
      Encumbrance
      Усиливает любое умение, делая накладываемые им замедления эффективнее.
      Skeletal Cleric
      monster no drops or experience [1]
      SpectreN
      Tagsbone_armour, bones, Чародейский, fire_affinity, is_unarmed, medium_height, medium_movement, not_dex, not_str, ranged, skeleton, slashing_weapon, Unarmed_onhit_audio, undead
      Здоровье
      53%
      Energy Shield From Life
      15%
      Ailment Threshold
      %
      Сопротивление
      0 0 0 0
      Damage
      65%
      Меткость
      100%
      Шанс критического удара
      +5%
      Множитель критического удара
      +130%
      Attack Distance
      8 ~ 80
      Attack Time
      1 Second
      Damage Spread
      ±30%
      Опыт
      100%
      Model Size
      100%
      Type
      SkeletonClericPlayerSummoned
      Metadata
      SkeletonClericPlayerSummoned_
      IsSummoned
      Y
      Уровень
      68
      Здоровье
      4,111
      Доспехи
      3,451
      Уклонение
      477
      Энерг. щит
      0
      Damage
      152
      Урон от чар
      152
      Меткость
      0
      Attack Time
      1
      Опыт
      28,634
      HealSkeletonClericMinion
      Buff, Duration, Spell
      Время применения: 1 сек.
      Life Regeneration granted@13
      base skill effect duration [4000]
      display minion heal [1]
      ResurrectSkeletonClericMinion
      Spell, CanTargetUnusableCorpse, Cooldown
      Возрождение скелета
      Время применения: 1.2 сек.
      Перезарядка: 5 сек.
      Возрождает павшего скелета.

      Object Type

      version 2
      extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned"
      
      BaseEvents
      {
      	set_minion_formation_frontline = false
      	set_minion_formation_order = 1
      }

      Object Type Codes

      version 2
      extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned"
      -- src\Data\Spectres.lua
      minions["Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonClericPlayerSummoned_"] = {
          name = "Skeletal Cleric",
          life = 0.53,
          energyShield = 0.15,
          fireResist = 0,
          coldResist = 0,
          lightningResist = 0,
          chaosResist = 0,
          damage = 0.65,
          damageSpread = 0.3,
          attackTime = 1,
          attackRange = 80,
          accuracy = 1,
          weaponType1 = "Sceptre",
          skillList = {
              "ResurrectSkeletonClericMinion",
              "HealSkeletonClericMinion",
          },
          modList = {
          },
      }
      -- src\Data\Skills\spectre.lua
      skills["ResurrectSkeletonClericMinion"] = {
          name = "Revive Skeleton",
          hidden = true,
          color = ,
          baseEffectiveness = 0,
          incrementalEffectiveness = 0,
          description = "Revive a fallen Skeleton",
          skillTypes = {
              [SkillType.Spell] = true,
              [SkillType.CanTargetUnusableCorpse] = true,
              [SkillType.Cooldown] = true,
          },
          statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
          castTime = 1.2,
          baseFlags = {
              spell = true,
          },
          baseMods = {
          },
          qualityStats = {
          },
          stats = {
          },
          levels = {
              [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
          },
      }
      -- src\Data\Skills\spectre.lua
      skills["HealSkeletonClericMinion"] = {
          name = "HealSkeletonClericMinion",
          hidden = true,
          color = ,
          baseEffectiveness = 0,
          incrementalEffectiveness = 0,
          skillTypes = {
              [SkillType.Buff] = true,
              [SkillType.Duration] = true,
              [SkillType.Spell] = true,
          },
          statDescriptionScope = "add_buff_to_target",
          castTime = 1,
          baseFlags = {
              spell = true,
              duration = true,
          },
          baseMods = {
          },
          qualityStats = {
          },
          stats = {
              "base_life_regeneration_rate_per_minute",
              "base_skill_effect_duration",
              "display_minion_heal",
          },
          levels = {
              [1] = {780, 4000, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
          },
      }
      
      monster no drops or experience [1]
      IdMonsterNoDropsOrExperience
      FamilyMonsterNoDropsOrExperience
      DomainsMonster (3)
      GenerationTypeУникальный (3)
      Req. level1
      Stats
    • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global