Скелет-клерик
Ранг: 13
Уровень: (1—20)
Удержано ресурсов: (60—20) Дух
Требуется: Уровень (1—90), (4—157) Инт.
При активации призывает возрождающихся скелетов-клериков, которые исцеляют других приспешников и оживляют павших скелетов.
Сведения о приспешнике
Дополнительные эффекты от качества:
Воскрешенные скелеты становятся иммунными к урону на (0—3) секунд(-ы) после воскрешения
Перезарядка: 5.00 сек.
Время применения: 1.20 сек.
Возрождает павшего скелета.
Возрождение скелета
Время применения: 1.00 сек.
Исцеление
Даруемая регенерация здоровья@12.93
Умениями можно управлять в окне умений.
Skeletal Cleric
Recommended Support Gems /5
От кого /1
Неогранённый камень умения Ранг 13
Level Effect /40
| Уровень | ТребуетсяУровень | Инт | Мана | Base Damage | Minion Level |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 4 | 60 | 100%, 100%, 100% | 2 |
| 2 | 3 | 9 | 44 | 100%, 100%, 100% | 4 |
| 3 | 6 | 14 | 33 | 100%, 100%, 100% | 6 |
| 4 | 10 | 21 | 27 | 100%, 100%, 100% | 8 |
| 5 | 14 | 28 | 25 | 100%, 100%, 100% | 10 |
| 6 | 18 | 35 | 25 | 100%, 100%, 100% | 12 |
| 7 | 22 | 41 | 23 | 100%, 100%, 100% | 14 |
| 8 | 26 | 48 | 23 | 100%, 100%, 100% | 16 |
| 9 | 31 | 57 | 23 | 100%, 100%, 100% | 18 |
| 10 | 36 | 65 | 22 | 100%, 100%, 100% | 20 |
| 11 | 41 | 74 | 22 | 100%, 100%, 100% | 22 |
| 12 | 46 | 82 | 22 | 100%, 100%, 100% | 24 |
| 13 | 52 | 92 | 21 | 100%, 100%, 100% | 26 |
| 14 | 58 | 103 | 21 | 100%, 100%, 100% | 28 |
| 15 | 64 | 113 | 21 | 100%, 100%, 100% | 30 |
| 16 | 66 | 116 | 21 | 100%, 100%, 100% | 32 |
| 17 | 72 | 126 | 20 | 100%, 100%, 100% | 34 |
| 18 | 78 | 137 | 20 | 100%, 100%, 100% | 36 |
| 19 | 84 | 147 | 20 | 100%, 100%, 100% | 38 |
| 20 | 90 | 157 | 20 | 100%, 100%, 100% | 40 |
| 21 | 19 | 100%, 100%, 100% | 42 | ||
| 22 | 19 | 100%, 100%, 100% | 44 | ||
| 23 | 19 | 100%, 100%, 100% | 46 | ||
| 24 | 19 | 100%, 100%, 100% | 48 | ||
| 25 | 19 | 100%, 100%, 100% | 50 | ||
| 26 | 18 | 100%, 100%, 100% | 52 | ||
| 27 | 18 | 100%, 100%, 100% | 54 | ||
| 28 | 18 | 100%, 100%, 100% | 56 | ||
| 29 | 18 | 100%, 100%, 100% | 58 | ||
| 30 | 18 | 100%, 100%, 100% | 60 | ||
| 31 | 17 | 100%, 100%, 100% | 62 | ||
| 32 | 17 | 100%, 100%, 100% | 64 | ||
| 33 | 17 | 100%, 100%, 100% | 66 | ||
| 34 | 17 | 100%, 100%, 100% | 68 | ||
| 35 | 17 | 100%, 100%, 100% | 70 | ||
| 36 | 16 | 100%, 100%, 100% | 72 | ||
| 37 | 16 | 100%, 100%, 100% | 74 | ||
| 38 | 16 | 100%, 100%, 100% | 76 | ||
| 39 | 16 | 100%, 100%, 100% | 78 | ||
| 40 | 16 | 100%, 100%, 100% | 80 |
Attribute /7
Скелет-клерик
| Имя | Показывать полное описание |
|---|---|
| Id | SkeletalCleric |
| BaseType | Скелет-клерик |
| Class | Камни умений |
| TargetTypes | Any |
| Type | Minion, MinionsCanExplode, CreatesMinion, CreatesUndeadMinion, CreatesSkeletonMinion, HasReservation, Persistent, MultipleReservation |
| ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemSkeletalCleric |
| ActiveSkillsCode | summon_skeleton_cleric |
Скелет-клерик
Ранг: 13
Уровень: (1—20)
Удержано ресурсов: (60—20) Дух
Требуется: Уровень (1—90), (4—157) Инт.
При активации призывает возрождающихся скелетов-клериков, которые исцеляют других приспешников и оживляют павших скелетов.
Сведения о приспешнике
display minion monster type [2]
display statset no hit damage [1]
is resummoning minion [1]
minion base resummon time ms [12000]
skeletal graft buff effect magnitude [30]
Дополнительные эффекты от качества:
Воскрешенные скелеты становятся иммунными к урону на (0—3) секунд(-ы) после воскрешения
Перезарядка: 5.00 сек.
Время применения: 1.20 сек.
Возрождает павшего скелета.
Возрождение скелета
Время применения: 1.00 сек.
Исцеление
Даруемая регенерация здоровья@12.93
base skill effect duration [4000]
display minion heal [1]
Умениями можно управлять в окне умений.
Skeletal Cleric
Supported By /51
Эффективность I
Усиливает любое умение. Усиленные умения затрачивают меньше ресурсов на использование. Не может усиливать умения, удерживающие дух.
Эффективность II
Усиливает любое умение. Усиленные умения затрачивают меньше ресурсов на использование. Не может усиливать умения, удерживающие дух.
Живой щит I
Усиливает умения, создающие приспешников. Приспешники получают меньше урона, но и наносят меньше урона. Не может усиливать умения, создающие приспешников, которым нельзя нанести урон.
Живой щит II
Усиливает умения, создающие приспешников. Приспешники получают меньше урона, но и наносят меньше урона.
Мозг Изувера
Усиливает умения, создающие приспешников. Приспешники не могут получать или наносить урон. Не может усиливать умения, создающие приспешников, которым нельзя нанести урон.
Пылающий легион I
Усиливает умения, создающие приспешников, которым можно нанести урон. Приспешники и враги вокруг них горят. Урон, наносимый горением, основывается на здоровье усиленного Minion|приспешника].
Пылающий легион II
Усиливает умения, создающие приспешников, которым можно нанести урон. Приспешники и враги вокруг них горят. Урон, наносимый горением, основывается на здоровье усиленного Minion|приспешника].
Пылающий легион III
Усиливает умения, создающие приспешников, которым можно нанести урон. Приспешники и враги вокруг них горят. Урон, наносимый горением, основывается на здоровье усиленного Minion|приспешника].
Жизнеотвод
Усиливает любое умение, заменяя его расход маны расходом здоровья. Не может усиливать умения, удерживающие дух.
Кровопускание Аталуи
Усиливает любое умение, заменяя часть его расхода маны расходом здоровья. Не может усиливать умения, удерживающие дух. Усиленные умения наносят дополнительно часть своего расхода здоровья в виде физического урона.
Исход Утреда
Усиливает умения, которые могут получать уровни, даруя им много дополнительных уровней при условии, что с усиленным умением не используется ни одного камня поддержки. Не усиливает умения, не имеющие уровней.
Знамение Утреда
Усиливает умения, которые могут получать уровни, даруя им много дополнительных уровней при условии, что с усиленным умением используется ещё ровно один камень поддержки. Не усиливает умения, не имеющие уровней.
Предчувствие Утреда
Усиливает умения, которые могут получать уровни, даруя им много дополнительных уровней при условии, что с усиленным умением используются ещё ровно два камня поддержки. Не усиливает умения, не имеющие уровней.
Десятина Аманаму
Усиливает умения постоянных приспешников, даруя шанс при смерти усиленных приспешников получить свойство монстров Бездны.
Второе дыхание I
Усиливает умения с перезарядкой, добавляя им дополнительные использования.
Не может усиливать мета-умения, мгновенные и срабатывающие умения или умения приспешников.
Второе дыхание II
Усиливает умения с перезарядкой, добавляя им дополнительные использования.
Не может усиливать мета-умения, мгновенные и срабатывающие умения или умения приспешников.
Второе дыхание III
Усиливает умения с перезарядкой, добавляя им дополнительные использования. При трате доступного использования усиленные умения восстанавливают здоровье.
Не может усиливать мета-умения, мгновенные и срабатывающие умения или умения приспешников.
Сила замедления
Усиливает любое умение, делая накладываемые им замедления эффективнее.
Ускорение перезарядки I
Усиливает умения с перезарядкой, ускоряя перезарядку. Не усиливает умения приспешников.
Ускорение перезарядки II
Усиливает умения с перезарядкой, ускоряя перезарядку. Не усиливает умения приспешников.
Нетерпение Атзири
Усиливает умения с перезарядкой, кардинально ускоряя перезарядку, но заставляет вас терять здоровье, ману и энергетический щит при их использовании. Не может усиливать мета-умения и умения приспешников.
Увеличенная область I
Усиливает любое умение с областью действия, увеличивая её.
Увеличенная область II
Усиливает любое умение с областью действия, увеличивая её.
Клятва Исина
Усиливает умения, наносящие удары по врагам. Восстановление от похищения маны усиленных умений основывается на уроне от стихий вместо физического урона.
Быстрое сотворение I
Усиливает чары. Усиленные умения сотворяют чары быстрее.
Быстрое сотворение II
Усиливает чары. Усиленные умения сотворяют чары быстрее.
Средоточие
Усиливает любое умение с областью действия, уменьшая эту область, но повышая любой наносимый умением урон по области.
Стихийное войско
Усиливает умения, создающие приспешников, повышая сопротивления стихиям этих приспешников. Не может усиливать умения, создающие приспешников, которым нельзя нанести урон.
Колдовской выброс
Усиливает чары, которые вы сотворяете самостоятельно, отслеживая количество израсходованной на них маны. Расход достаточного количества маны даёт кратковременный прирост регенерации маны и скорости сотворения чар.
Голодное остервенение I
Усиливает умения, создающие приспешников. Приспешники наносят и получают больше урона. Не может усиливать умения, создающие приспешников, которым нельзя нанести урон.
Жатва сущности
Усиливает умения, создающие возрождающихся постоянных приспешников. Когда эти приспешники умирают, вы восполняете часть маны.
Нестабильность приспешников
Усиливает умения, создающие приспешников. Приспешники усиленных умений взрываются при малом количестве здоровья.
Последний вздох
Усиливает умения, создающие постоянных приспешников. Получив смертельное ранение, приспешники усиленных умений продолжают короткое время сражаться.
Месть Текрода
Усиливает умения, создающие постоянных приспешников. Получив смертельное ранение, приспешники усиленных умений продолжают некоторое время сражаться. Приспешники от усиленных умений получают эффект Пожиратель душ и прирост скорости при входе в это состояние.
Мастерство приспешников
Усиливает умения приспешников, даруя им дополнительный уровень. Не усиливает умения, не имеющие уровней.
Агнец на заклание I
Усиливает умения, создающие приспешников. Ваши умения, способные выбирать целью приспешников, отдают приоритет приспешникам от усиленного умения.
Агнец на заклание II
Усиливает умения, создающие приспешников. Ваши умения, способные выбирать целью приспешников, отдают приоритет приспешникам от усиленного умения. Кроме того, эти приспешники всегда считаются взрываемыми.
Сильная восприимчивость
Усиливает умения, накладывающие восприимчивость на врагов, усиливая эффект наложенной восприимчивости.
Вдумчивое сотворение
Усиливает умения чар, которые наносят удары по врагам и которые вы сотворяете самостоятельно. Урон усиленных чар увеличивается ценой скорости сотворения.
Нечестивость I
Усиливает умения, которые вы используете самостоятельно. Усиленные умения поглощают труп при использовании, нанося при этом больше урона хаосом. Не может усиливать срабатывающие умения или умения удержания.
Нечестивость II
Усиливает умения, которые вы используете самостоятельно. Усиленные умения поглощают много трупов при использовании, нанося больше урона хаосом за каждый поглощённый труп. Не может усиливать срабатывающие умения или умения удержания.
Шальные приспешники
Усиливает умения приспешников, призывающие возрождающихся приспешников. Усиленные приспешники наносят значительно больше урона, если они были возрождены недавно.
Марш смерти
Усиливает умения, создающие постоянных приспешников. Усиленные приспешники восстановят часть здоровья ближайшим союзным приспешникам при смерти, а также снимут состояния с этих приспешников.
Сборище
Усиливает умения, призывающие приспешников. Усиленные приспешники наносят тем больше урона, чем больше разных видов возрождающихся приспешников у вас призвано.
Громадные приспешники
Усиливает умения, призывающие постоянных приспешников. Усиленные приспешники становятся больше, имеют больше здоровья и наносят больше урона, но требуют значительно больше духа.
Катарсис
Усиливает любое умение, которое вы используете самостоятельно, заставляя его подрывать присутствующую на вас Нестабильность. Усиленное умение можно использовать только если вы накопили определённый заряд Нестабильности. Не может усиливать умения, уже обладающие другим условием, и срабатывающие умения.
Призыв Атзири
[DNT] Supports Spells you use yourself which Hit enemies. On Critical Hit with supported Spells, Trigger Atziri's Storm at the location of the nearest enemy.
Взрыв Хайоши
Усиливает умения проклятий. Усиленные умения проклятий создают области, которые проклинают врагов, покуда те остаются в них. Проклятые области от усиленных умений накапливают энергию, а затем извергают столп уничтожающего света после средней задержки.
Скелет-клерик
Нежитьmonster no drops or experience [1]
Skeletal Cleric
| Spectre | N |
|---|---|
| Tags | bone_armour, bones, Чародейский, fire_affinity, is_unarmed, medium_height, medium_movement, not_dex, not_str, ranged, skeleton, slashing_weapon, Unarmed_onhit_audio, undead |
Здоровье
53%
Energy Shield From Life
15%
Сопротивление
Damage
65%
Меткость
100%
Критические попадания Chance
5%
Attack Distance
8 ~ 80
Время атаки
1 Second
Damage Spread
±30%
Опыт
100%
Model Size
100%
Type
SkeletonClericPlayerSummoned
Metadata
SkeletonClericPlayerSummoned_
IsSummoned
Y
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Уровень
68
Здоровье
4,111
2,413
708
Damage
152
Урон от чар
152
Меткость
2,502
Время атаки
1
Опыт
28,634
Minion Life
3,673
Minion Energy Shield
551
Minion Damage
630
Minion Armour
2,413
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
HealSkeletonClericMinion
Buff, Duration, Spell, AttackInPlace
Время применения: 1 сек.
Даруемая регенерация здоровья@12.93
base skill effect duration [4000]
display minion heal [1]
ResurrectSkeletonClericMinion
Spell, CanTargetUnusableCorpse, Cooldown, AttackInPlace
Возрождение скелета
Время применения: 1.2 сек.
Перезарядка: 5 сек.
Возрождает павшего скелета.
DoLiterallyNothing
???
Object Type
version 2
extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned"
BaseEvents
{
set_minion_formation_frontline = false
set_minion_formation_order = 1
}Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned"
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonClericPlayerSummoned_"] = {
name = "Skeletal Cleric",
life = 0.53,
energyShield = 0.15,
fireResist = 0,
coldResist = 0,
lightningResist = 0,
chaosResist = 0,
damage = 0.65,
damageSpread = 0.3,
attackTime = 1,
attackRange = 80,
accuracy = 1,
weaponType1 = "Sceptre",
skillList = {
"DoLiterallyNothing",
"ResurrectSkeletonClericMinion",
"HealSkeletonClericMinion",
},
modList = {
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DoLiterallyNothing"] = {
name = "???",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ResurrectSkeletonClericMinion"] = {
name = "Revive Skeleton",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "Revive a fallen Skeleton",
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.CanTargetUnusableCorpse] = true,
[SkillType.Cooldown] = true,
[SkillType.AttackInPlace] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1.2,
baseFlags = {
spell = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["HealSkeletonClericMinion"] = {
name = "HealSkeletonClericMinion",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Buff] = true,
[SkillType.Duration] = true,
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.AttackInPlace] = true,
},
statDescriptionScope = "add_buff_to_target",
castTime = 1,
baseFlags = {
spell = true,
duration = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"skeletal_cleric_grants_base_life_regeneration_rate_per_minute",
"base_skill_effect_duration",
"display_minion_heal",
},
levels = {
[1] = {776, 4000, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1}, cost = { }, },
},
}
monster no drops or experience [1]
| Family | MonsterNoDropsOrExperience |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | уник (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.