Скелет-громила
Ранг: 13
Уровень: (1–20)
Удержано ресурсов: (165–48) Spirit
Требуется: Уровень (1–90), (1–205) Инт.
При активации призывает мощных, возрождающихся скелетов-громил, которые могут оглушать подготовленных врагов.
Сведения о приспешнике
Дополнительные эффекты от качества:
Приспешники вызывают на (0–20)% больше накопления шкалы оглушения
Первый удар
Перезарядка: 4.00 сек.
Скорость атаки: 120% от базовой
Урон от атаки: 120% от базовой
Удар, вызывающий сильное оглушение у подготовленных врагов. При вызове сильного оглушения также создаёт ударную волну, наносящую большое количество урона по области.
+2 к дальности ударов ближнего боя
Ударная волна
+2 к дальности ударов ближнего боя
Умениями можно управлять в окне умений.
Skeletal Brute


Version 0.1.0
Skeletal Brute
Tier: 13
Level: (1–20)
Reservation: (165–48) Spirit
Требуется: Level (1–90), (1–205) Int
Summons hard-hitting, Reviving Skeletal Brutes that can Stun Primed enemies.
Minion Info
Дополнительные эффекты от качества:
Minions have (0–20)% more Maximum Life
Initial Strike
Cooldown Time: 4.00 s
Attack Speed: 120% of base
Attack Damage: 50% of base
A Strike that causes a Heavy Stun on enemies that are Primed for Stun. Upon causing a Heavy Stun it will also create a Shockwave, dealing a large amount of damage in an area.
+2 to Melee Strike Range
Shockwave
Deals 300% more Damage
+2 to Melee Strike Range
Skills can be managed in the Skills Panel.



Video Player is loading.
This is a modal window.
The media could not be loaded, either because the server or network failed or because the format is not supported.
Камни поддержки /3
От кого /1
Неогранённый камень умения Ранг 13
Level Effect /40
Уровень | ТребуетсяУровень | Int | Удержано ресурсов | Base Damage | Minion Level |
---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 1 | 165 | 100%, 100% | 2 |
2 | 3 | 9 | 119 | 100%, 100% | 4 |
3 | 6 | 16 | 91 | 100%, 100% | 6 |
4 | 10 | 25 | 74 | 100%, 100% | 8 |
5 | 14 | 34 | 63 | 100%, 100% | 10 |
6 | 18 | 43 | 63 | 100%, 100% | 12 |
7 | 22 | 52 | 58 | 100%, 100% | 14 |
8 | 26 | 61 | 58 | 100%, 100% | 16 |
9 | 31 | 72 | 58 | 100%, 100% | 18 |
10 | 36 | 83 | 54 | 100%, 100% | 20 |
11 | 41 | 95 | 54 | 100%, 100% | 22 |
12 | 46 | 106 | 54 | 100%, 100% | 24 |
13 | 52 | 119 | 51 | 100%, 100% | 26 |
14 | 58 | 133 | 51 | 100%, 100% | 28 |
15 | 64 | 146 | 51 | 100%, 100% | 30 |
16 | 66 | 151 | 51 | 100%, 100% | 32 |
17 | 72 | 164 | 48 | 100%, 100% | 34 |
18 | 78 | 178 | 48 | 100%, 100% | 36 |
19 | 84 | 191 | 48 | 100%, 100% | 38 |
20 | 90 | 205 | 48 | 100%, 100% | 40 |
21 | 46 | 100%, 100% | 42 | ||
22 | 46 | 100%, 100% | 44 | ||
23 | 46 | 100%, 100% | 46 | ||
24 | 46 | 100%, 100% | 48 | ||
25 | 46 | 100%, 100% | 50 | ||
26 | 45 | 100%, 100% | 52 | ||
27 | 45 | 100%, 100% | 54 | ||
28 | 45 | 100%, 100% | 56 | ||
29 | 45 | 100%, 100% | 58 | ||
30 | 45 | 100%, 100% | 60 | ||
31 | 44 | 100%, 100% | 62 | ||
32 | 44 | 100%, 100% | 64 | ||
33 | 44 | 100%, 100% | 66 | ||
34 | 44 | 100%, 100% | 68 | ||
35 | 44 | 100%, 100% | 70 | ||
36 | 43 | 100%, 100% | 72 | ||
37 | 43 | 100%, 100% | 74 | ||
38 | 43 | 100%, 100% | 76 | ||
39 | 43 | 100%, 100% | 78 | ||
40 | 43 | 100%, 100% | 80 |
Attribute /6
Скелет-громила
Key | Value |
---|---|
BaseType | Скелет-громила |
Class | Камни умений |
TargetTypes | Any |
Type | Minion, MinionsCanExplode, CreatesMinion, CreatesUndeadMinion, CreatesSkeletonMinion, HasReservation, Persistent, MultipleReservation, Physical |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemSkeletalBrute |
ActiveSkillsCode | summon_skeleton_brute |
Скелет-громила
Ранг: 13
Уровень: (1–20)
Удержано ресурсов: (165–48) Spirit
Требуется: Уровень (1–90), (1–205) Инт.
При активации призывает мощных, возрождающихся скелетов-громил, которые могут оглушать подготовленных врагов.
Сведения о приспешнике
display minion monster type [2]
display statset no hit damage [1]
is resummoning minion [1]
minion base resummon time ms [12000]
Дополнительные эффекты от качества:
Приспешники вызывают на (0–20)% больше накопления шкалы оглушения
Первый удар
Перезарядка: 4.00 сек.
Скорость атаки: 120% от базовой
Урон от атаки: 120% от базовой
Удар, вызывающий сильное оглушение у подготовленных врагов. При вызове сильного оглушения также создаёт ударную волну, наносящую большое количество урона по области.
+2 к дальности ударов ближнего боя
crushing blow [1]
melee conditional step distance [3]
Ударная волна
+2 к дальности ударов ближнего боя
active skill base area of effect radius [20]
crushing blow [1]
is area damage [1]
melee conditional step distance [3]
Умениями можно управлять в окне умений.
Skeletal Brute


Supported By /16
Расширение
Усиливает любое умение с областью действия, увеличивая её.
Средоточие
Усиливает любое умение с областью действия, уменьшая эту область, но повышая любой наносимый умением урон по области.
Стихийное войско
Усиливает умения, создающие приспешников, повышая сопротивления стихиям этих приспешников.
Голодное остервенение
Усиливает умения, создающие приспешников. Приспешники наносят и получают больше урона. Не может усиливать умения, создающие приспешников, которым нельзя нанести урон.
Живой щит
Усиливает умения, создающие приспешников. Приспешники получают меньше урона, но и наносят меньше урона. Не может усиливать умения, создающие приспешников, которым нельзя нанести урон.
Пылающий легион
Усиливает умения, создающие приспешников, которым можно нанести урон. Приспешники и враги вокруг них горят. Урон, наносимый горением, основывается на здоровье усиленного Minion|приспешника].
Жатва сущности
Усиливает умения, создающие возрождающихся постоянных приспешников. Когда эти приспешники умирают, вы восстанавливаете часть маны.
Нестабильность приспешников
Усиливает умения, создающие приспешников. Приспешники усиленных умений взрываются при малом количестве здоровья.
Последний вздох
Усиливает умения, создающие постоянных приспешников. Приспешники усиленных умений продолжают короткое время сражаться перед смертью, когда получают смертельное ранение.
Мастерство физического урона
Усиливает физические умения, даруя им дополнительный уровень.
Мастерство приспешников
Усиливает умения приспешников, даруя им дополнительный уровень.
Агнец на заклание
Усиливает умения, создающие приспешников. Ваши умения, способные выбирать целью приспешников, отдают приоритет приспешникам от усиленного умения.
Шальные приспешники
Усиливает умения приспешников, призывающие возрождающихся приспешников. Усиленные приспешники наносят значительно больше урона, если они были возрождены недавно.
Марш смерти
Усиливает умения, создающие постоянных приспешников. Усиленные приспешники восстановят часть здоровья ближайшим союзным приспешникам при смерти, а также снимут состояния с этих приспешников.
Сборище
Усиливает умения, призывающие приспешников. Усиленные приспешники наносят тем больше урона, чем больше разных видов постоянных приспешников у вас призвано.
Непомерность
Усиливает умения, призывающие постоянных приспешников. Усиленные приспешники становятся больше, имеют больше здоровья и наносят больше урона, но требуют значительно больше духа.
Скелет-громила
monster no drops or experience [1]
Skeletal Brute
Spectre | N |
---|---|
Tags | 2HBluntMetal_onhit_audio, bone_armour, bones, fast_movement, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, medium_height, melee, not_dex, not_int, physical_affinity, skeleton, slashing_weapon, undead |
Здоровье
120%
Броня
+70%
Сопротивление




Damage
200%
Меткость
100%
Критические попадания Chance
5%
Бонус к критическому урону
+30%
Attack Distance
8 ~ 16
Время атаки
1.75 Second
Damage Spread
±30%
Опыт
100%
Model Size
120%
Type
SkeletonBrutePlayerSummoned
Metadata
SkeletonBrutePlayerSummoned_
IsSummoned
Y
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Уровень
68
Здоровье
9,308
Броня
4,102
Уклонение
477
Damage
466
Урон от чар
466
Меткость
2,180
Время атаки
1.75
Опыт
28,634
Minion Life
7,957
Minion Damage
1,039
Minion Armour
7,480
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MinionMeleeStep
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser
Обычная атака
Base Damage: 326–606
Шанс крит. попадания: 5%
Время атаки: 1.75 сек.
melee conditional step distance [10]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]

BoneshatterBruteMinion
Attack, MeleeSingleTarget, Melee, Area, Cooldown
Костолом
Base Damage: 326–606
Шанс крит. попадания: 5%
Урон от атаки: 120%
Время атаки: 1.75 сек.
Перезарядка: 4 сек.
Удар, вызывающий сильное оглушение у подготовленных врагов. При вызове сильного оглушения также создаёт ударную волну, наносящую большое количество урона по области.
Наносит на 20% больше урона атаками
+2 к дальности ударов ближнего боя
crushing blow [1]
melee conditional step distance [3]

Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned" BaseEvents { set_minion_formation_frontline = true set_minion_formation_order = 3 } Stats { melee_conditional_step_distance = 14 active_skill_hit_damage_stun_multiplier_+%_final = 50 }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonBrutePlayerSummoned_"] = { name = "Skeletal Brute", life = 1.2, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 2, damageSpread = 0.3, attackTime = 1.75, attackRange = 16, accuracy = 1, weaponType1 = "Two Hand Mace", skillList = { "MinionMeleeStep", "BoneshatterBruteMinion", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MinionMeleeStep"] = { name = "Basic Attack", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "melee_conditional_step_distance", "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {10, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BoneshatterBruteMinion"] = { name = "Bonebreaker", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "A [Strike|Strike] that causes a [HeavyStun|Heavy Stun] on enemies that are [PrimedStun|Primed for Stun]. Upon causing a [HeavyStun|Heavy Stun] it will also create a Shockwave, dealing a large amount of damage in an area.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Cooldown] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, melee = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "melee_range_+", "melee_conditional_step_distance", "crushing_blow", }, levels = { [1] = {2, 3, baseMultiplier = 1.2, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
monster no drops or experience [1]
Id | MonsterNoDropsOrExperience |
---|---|
Family | MonsterNoDropsOrExperience |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.