Скелет-громила
Tier: 13
Уровень: (1–20)
Удержано ресурсов: (165–48) Spirit
Требуется: Уровень (1–90), Инт.
Призывает мощных, возрождающихся скелетов-громил, которые могут оглушать подготовленных врагов.
Дополнительные эффекты от качества:
Приспешники имеют на (0–20)% больше максимума здоровья
Первый удар
Уровень: 1
Перезарядка: 4.00 сек.
Скорость атаки: 120% от базовой
Урон от атаки: 50% от базовой
Удар, вызывающий сильное оглушение у подготовленных врагов. При вызове сильного оглушения также создаёт ударную волну, наносящую большое количество урона по области.
+2 к дальности ударов ближнего боя
Ударная волна
Наносит на 300% больше урона
+2 к дальности ударов ближнего боя
Умениями можно управлять в окне умений.
Skeletal Brute
Камни поддержки /3
Level Effect /40
Уровень | ТребуетсяУровень | Int | Удержано ресурсов |
---|---|---|---|
1 | 0 | 165 | |
2 | 3 | 9 | 119 |
3 | 6 | 16 | 91 |
4 | 10 | 25 | 74 |
5 | 14 | 34 | 63 |
6 | 18 | 43 | 63 |
7 | 22 | 52 | 58 |
8 | 26 | 61 | 58 |
9 | 31 | 72 | 58 |
10 | 36 | 83 | 54 |
11 | 41 | 95 | 54 |
12 | 46 | 106 | 54 |
13 | 52 | 119 | 51 |
14 | 58 | 133 | 51 |
15 | 64 | 146 | 51 |
16 | 66 | 151 | 51 |
17 | 72 | 164 | 48 |
18 | 78 | 178 | 48 |
19 | 84 | 48 | |
20 | 90 | 205 | 48 |
21 | 46 | ||
22 | 46 | ||
23 | 46 | ||
24 | 46 | ||
25 | 46 | ||
26 | 45 | ||
27 | 45 | ||
28 | 45 | ||
29 | 45 | ||
30 | 45 | ||
31 | 44 | ||
32 | 44 | ||
33 | 44 | ||
34 | 44 | ||
35 | 44 | ||
36 | 43 | ||
37 | 43 | ||
38 | 43 | ||
39 | 43 | ||
40 | 43 |
Attribute /6
Скелет-громила
Key | Value |
---|---|
BaseType | Скелет-громила |
Class | Камни умений |
TargetTypes | Any |
Type | Minion, MinionsCanExplode, CreatesMinion, CreatesUndeadMinion, CreatesSkeletonMinion, HasReservation, Persistent, MultipleReservation, Physical |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemSkeletalBrute |
ActiveSkillsCode | summon_skeleton_brute |
Скелет-громила
Tier: 13
Уровень: (1–20)
Удержано ресурсов: (165–48) Spirit
Требуется: Уровень (1–90), Инт.
Призывает мощных, возрождающихся скелетов-громил, которые могут оглушать подготовленных врагов.
display minion monster type [2]
display statset no hit damage [1]
is resummoning minion [1]
minion base resummon time ms [12000]
Дополнительные эффекты от качества:
Приспешники имеют на (0–20)% больше максимума здоровья
Первый удар
Уровень: 1
Перезарядка: 4.00 сек.
Скорость атаки: 120% от базовой
Урон от атаки: 50% от базовой
Удар, вызывающий сильное оглушение у подготовленных врагов. При вызове сильного оглушения также создаёт ударную волну, наносящую большое количество урона по области.
+2 к дальности ударов ближнего боя
crushing blow [1]
melee conditional step distance [3]
Ударная волна
Наносит на 300% больше урона
+2 к дальности ударов ближнего боя
active skill base area of effect radius [20]
crushing blow [1]
is area damage [1]
melee conditional step distance [3]
Умениями можно управлять в окне умений.
Skeletal Brute
Supported By /12
Расширенная область действия
Усиливает любое умение с областью действия, увеличивая её.
Средоточие
Усиливает любое умение с областью действия, уменьшая эту область, но повышая любой наносимый умением урон по области.
Стихийное войско
Усиливает умения, создающие приспешников, повышая сопротивления стихиям этих приспешников.
Голодное остервенение
Усиливает умения, создающие приспешников. Приспешники наносят и получают больше урона.
Живой щит
Усиливает умения, создающие приспешников. Приспешники приобретают больше здоровья, но наносят меньше урона.
Пылающий легион
Усиливает умения, создающие приспешников. Приспешники и враги вокруг них горят. Урон, наносимый горением, основывается на здоровье усиленного Minion|приспешника].
Minion Instability
Усиливает умения, создающие приспешников. Приспешники усиленных умений взрываются при малом количестве здоровья.
Last Gasp
Усиливает умения, создающие постоянных приспешников. Приспешники усиленных умений продолжают короткое время сражаться перед смертью, когда получают смертельное ранение.
Physical Mastery
Усиливает физические умения, даруя им дополнительный уровень.
Minion Mastery
Усиливает умения приспешников, даруя им дополнительный уровень.
Encumbrance
Усиливает любое умение, делая накладываемые им замедления эффективнее.
Splinter
Усиливает умения, наносящие удары по врагам. Удары усиленными умениями разрушают броню на основе части нанесённого физического урона.
Skeletal Brute
monster no drops or experience [1]
Spectre | N |
---|---|
Tags | 2HBluntMetal_onhit_audio, bone_armour, bones, fast_movement, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, medium_height, melee, not_dex, not_int, physical_affinity, skeleton, slashing_weapon, undead |
Здоровье
120%
Доспехи
+70%
Ailment Threshold
%
Сопротивление
0
0
0
0
Damage
185%
Меткость
100%
Шанс критического удара
+5%
Множитель критического удара
+130%
Attack Distance
8 ~ 16
Attack Time
1.75 Second
Damage Spread
±30%
Опыт
100%
Model Size
120%
Type
SkeletonBrutePlayerSummoned
Metadata
SkeletonBrutePlayerSummoned_
IsSummoned
Y
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Уровень
68
Здоровье
9,308
Доспехи
3,451
Уклонение
477
Энерг. щит
0
Damage
431
Урон от чар
431
Меткость
0
Attack Time
1.75
Опыт
28,634
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MinionMeleeStep
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Обычная атака
Base Damage: 302–561
Шанс [Critical|крит. попадания]: 5%
Attack Time: 1.75 сек.
melee conditional step distance [10]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
BoneshatterBruteMinion
Attack, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, Area, Cooldown
Костолом
Base Damage: 302–561
Шанс [Critical|крит. попадания]: 5%
Урон от атаки: 50%
Attack Time: 1.75 сек.
Перезарядка: 4 сек.
Удар, вызывающий сильное оглушение у подготовленных врагов. При вызове сильного оглушения также создаёт ударную волну, наносящую большое количество урона по области.
Наносит на 50% меньше урона атаками
+2 к дальности ударов ближнего боя
crushing blow [1]
melee conditional step distance [3]
+2 к дальности ударов ближнего боя
crushing blow [1]
melee conditional step distance [3]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned" BaseEvents { set_minion_formation_frontline = true set_minion_formation_order = 3 } Stats { melee_conditional_step_distance = 14 active_skill_hit_damage_stun_multiplier_+%_final = 50 }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonPlayerSummoned"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Skeletons/PlayerSummoned/SkeletonBrutePlayerSummoned_"] = { name = "Skeletal Brute", life = 1.2, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1.85, damageSpread = 0.3, attackTime = 1.75, attackRange = 16, accuracy = 1, weaponType1 = "Two Hand Mace", skillList = { "MinionMeleeStep", "BoneshatterBruteMinion", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MinionMeleeStep"] = { name = "Basic Attack", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "melee_conditional_step_distance", "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {10, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BoneshatterBruteMinion"] = { name = "Bonebreaker", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "A [Strike|Strike] that causes a [HeavyStun|Heavy Stun] on enemies that are [PrimedStun|Primed for Stun]. Upon causing a [HeavyStun|Heavy Stun] it will also create a Shockwave, dealing a large amount of damage in an area.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Cooldown] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, melee = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "melee_range_+", "melee_conditional_step_distance", "crushing_blow", }, levels = { [1] = {2, 3, baseMultiplier = 0.5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
monster no drops or experience [1]
Id | MonsterNoDropsOrExperience |
---|---|
Family | MonsterNoDropsOrExperience |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |