Волчья стая
Ранг: 8
Уровень: (1—20)
Удержано ресурсов: 60 Дух
Требуется: Уровень (1—90), (4—86) Сила, (4—86) Инт.
При активации призывает стаю волков-компаньонов. Стая считается одним компаньоном для эффектов, которые учитывают или ограничивают число компаньонов, независимо от числа волков в стае.
Призывает волков: (3—6)

Дополнительные эффекты от качества:
Призывает волков: (0—1)
Умениями можно управлять в окне умений.
Wolf Pack
Level Effect /40
Implicit
Mana: 60
УровеньТребуетсяУровеньСилаИнтBase DamageПризывает волков: 3Minion Level
1044100%, 100%32
2377100%, 100%34
3699100%, 100%36
4101313100%, 100%38
5141717100%, 100%310
6182020100%, 100%312
7222424100%, 100%414
8262828100%, 100%416
9313232100%, 100%418
10363737100%, 100%420
11414141100%, 100%422
12464646100%, 100%424
13525151100%, 100%526
14585757100%, 100%528
15646262100%, 100%530
16666464100%, 100%532
17727070100%, 100%534
18787575100%, 100%536
19848080100%, 100%638
20908686100%, 100%640
21100%, 100%642
22100%, 100%644
23100%, 100%646
24100%, 100%648
25100%, 100%750
26100%, 100%752
27100%, 100%754
28100%, 100%756
29100%, 100%758
30100%, 100%760
31100%, 100%862
32100%, 100%864
33100%, 100%866
34100%, 100%868
35100%, 100%870
36100%, 100%872
37100%, 100%974
38100%, 100%976
39100%, 100%978
40100%, 100%980
Attribute /6

Волчья стая

ИмяПоказывать полное описание
BaseType Волчья стая
Class Камни умений
TargetTypesAny
TypeMinion, HasReservation, Persistent, Physical, Companion, CreatesCompanion, CreatesMinion, AttackInPlace
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemWolfPack
ActiveSkillsCodewolf_pack
Волчья стая
Ранг: 8
Уровень: (1—20)
Удержано ресурсов: 60 Дух
Требуется: Уровень (1—90), (4—86) Сила, (4—86) Инт.
При активации призывает стаю волков-компаньонов. Стая считается одним компаньоном для эффектов, которые учитывают или ограничивают число компаньонов, независимо от числа волков в стае.
Призывает волков: (3—6)
display statset no hit damage [1]
is resummoning minion [1]
skill minion summon delay interval ms [100]

Дополнительные эффекты от качества:
Призывает волков: (0—1)
Умениями можно управлять в окне умений.
Wolf Pack
Микротранзакции /1
Blood Moon Wolf Pack Skill Effect
Your wolf pack takes on a blood moon appearance.
Supported By /24
  • Active Type: Minion, HasReservation, Persistent, Physical, Companion, CreatesCompanion, CreatesMinion, AttackInPlace
  • Стихийное войско
    Усиливает умения, создающие приспешников, повышая сопротивления стихиям этих приспешников. Не может усиливать умения, создающие приспешников, которым нельзя нанести урон.
    Голодное остервенение I
    Усиливает умения, создающие приспешников. Приспешники наносят и получают больше урона. Не может усиливать умения, создающие приспешников, которым нельзя нанести урон.
    Живой щит I
    Усиливает умения, создающие приспешников. Приспешники получают меньше урона, но и наносят меньше урона. Не может усиливать умения, создающие приспешников, которым нельзя нанести урон.
    Живой щит II
    Усиливает умения, создающие приспешников. Приспешники получают меньше урона, но и наносят меньше урона.
    Мозг Изувера
    Усиливает умения, создающие приспешников. Приспешники не могут получать или наносить урон. Не может усиливать умения, создающие приспешников, которым нельзя нанести урон.
    Пылающий легион I
    Усиливает умения, создающие приспешников, которым можно нанести урон. Приспешники и враги вокруг них горят. Урон, наносимый горением, основывается на здоровье усиленного Minion|приспешника].
    Пылающий легион II
    Усиливает умения, создающие приспешников, которым можно нанести урон. Приспешники и враги вокруг них горят. Урон, наносимый горением, основывается на здоровье усиленного Minion|приспешника].
    Пылающий легион III
    Усиливает умения, создающие приспешников, которым можно нанести урон. Приспешники и враги вокруг них горят. Урон, наносимый горением, основывается на здоровье усиленного Minion|приспешника].
    Жатва сущности
    Усиливает умения, создающие возрождающихся постоянных приспешников. Когда эти приспешники умирают, вы восполняете часть маны.
    Нестабильность приспешников
    Усиливает умения, создающие приспешников. Приспешники усиленных умений взрываются при малом количестве здоровья.
    Последний вздох
    Усиливает умения, создающие постоянных приспешников. Получив смертельное ранение, приспешники усиленных умений продолжают короткое время сражаться, или пока не получат дальнейший урон, превышающий их максимум здоровья.
    Месть Текрода
    Усиливает умения, создающие постоянных приспешников. Получив смертельное ранение, приспешники усиленных умений продолжают некоторое время сражаться, или пока не получат дальнейший урон, превышающий их максимум здоровья. Приспешники от усиленных умений получают эффект Пожиратель душ и прирост скорости при входе в это состояние.
    Мастерство физического урона
    Усиливает физические умения, даруя им дополнительный уровень. Не усиливает умения, не имеющие уровней.
    Мастерство приспешников
    Усиливает умения приспешников, даруя им дополнительный уровень. Не усиливает умения, не имеющие уровней.
    Агнец на заклание I
    Усиливает умения, создающие приспешников. Ваши умения, способные выбирать целью приспешников, отдают приоритет приспешникам от усиленного умения.
    Агнец на заклание II
    Усиливает умения, создающие приспешников. Ваши умения, способные выбирать целью приспешников, отдают приоритет приспешникам от усиленного умения. Кроме того, эти приспешники всегда считаются взрываемыми.
    Шальные приспешники
    Усиливает умения приспешников, призывающие возрождающихся приспешников. Усиленные приспешники наносят значительно больше урона, если они были возрождены недавно.
    Марш смерти
    Усиливает умения, создающие постоянных приспешников. Усиленные приспешники восстановят часть здоровья ближайшим союзным приспешникам при смерти, а также снимут состояния с этих приспешников.
    Сборище
    Усиливает умения, призывающие приспешников. Усиленные приспешники наносят тем больше урона, чем больше разных видов возрождающихся приспешников у вас призвано.
    Громадные приспешники
    Усиливает умения, призывающие постоянных приспешников. Усиленные приспешники становятся больше, имеют больше здоровья и наносят больше урона, но требуют значительно больше духа.
    Преданность
    Усиливает умения, создающие компаньонов, которым можно нанести урон. Приспешники, созданные усиленными умениями, получают часть урона от ударов вместо вас, но имеют сниженный максимум здоровья.
    Расплата Ромиры
    Усиливает умения, создающие компаньонов, которым можно нанести урон. Приспешники, созданные усиленными умениями, получают часть урона от ударов вместо вас, но имеют сниженный максимум здоровья. Часть полученного таким образом урона вы восполняете в виде здоровья.
    Десятина Аманаму
    Усиливает умения постоянных приспешников, даруя шанс при смерти усиленных приспешников получить свойство монстров Бездны.
    Волчья стая
    wolf_pack
    wolf_pack_size
    number_of_wolf_packs
    additional_companions_from_wolf_packs
    Wolf Pack
    Attribute /5

    wolf_pack

    ИмяПоказывать полное описание
    IsInvisible1
    IsSkillBuff1
    BuffGroupsID31
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID1
    Codewolf pack size
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty1
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics3
    Codenumber of wolf packs
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics3
    Codeadditional companions from wolf packs
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics3
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.