Похищение здоровья
8% увеличение количества похищенного здоровья
Life Leech
Похищение здоровья Attr /4
| Имя | Показывать полное описание |
|---|---|
| ID | life_leech3 |
| Icon | |
| PassiveSkillsHash | 29788 |
| Tags | isUsed: true |
Похищение здоровья
8% увеличение количества похищенного здоровья
Life Leech
Похищение здоровья Attr /4
| Имя | Показывать полное описание |
|---|---|
| ID | life_leech4 |
| Icon | |
| PassiveSkillsHash | 26520 |
| Tags | isUsed: true |
Похищение здоровья
8% увеличение количества похищенного здоровья
Life Leech
Похищение здоровья Attr /4
| Имя | Показывать полное описание |
|---|---|
| ID | life_leech5_ |
| Icon | |
| PassiveSkillsHash | 44419 |
| Tags | isUsed: true |
Похищение здоровья
8% увеличение количества похищенного здоровья
Life Leech
Похищение здоровья Attr /4
| Имя | Показывать полное описание |
|---|---|
| ID | life_leech11 |
| Icon | |
| PassiveSkillsHash | 37190 |
| Tags | isUsed: true |
Похищение здоровья
8% увеличение количества похищенного здоровья
Life Leech
Похищение здоровья Attr /3
| Имя | Показывать полное описание |
|---|---|
| ID | life_leech12 |
| Icon | |
| PassiveSkillsHash | 653 |
LifeLeech Ref /43
Похищение здоровья
Когда вы наносите урон от удара, похищение здоровья восстанавливает вам некоторое количество здоровья в размере процента от нанесённого урона, за одну секунду.
Удары, наносящие суммарно более 40 000 урона, считаются нанёсшими только 40 000 урона для этих расчётов. Если урон относится к нескольким типам, соотношения между ними останутся прежними.
Монстры обладают сопротивлением похищению, которое увеличивается с уровнем монстра и сокращает восстановление от похищения от ударов по ним.
Одновременно может быть активно восстановление только от одного похищения здоровья, и всё похищение здоровья прекращается при заполнении здоровья.
Удары, наносящие суммарно более 40 000 урона, считаются нанёсшими только 40 000 урона для этих расчётов. Если урон относится к нескольким типам, соотношения между ними останутся прежними.
Монстры обладают сопротивлением похищению, которое увеличивается с уровнем монстра и сокращает восстановление от похищения от ударов по ним.
Одновременно может быть активно восстановление только от одного похищения здоровья, и всё похищение здоровья прекращается при заполнении здоровья.
Требуется: Уровень 2
+(10—20) к максимуму маны
+(1—3) к уровню всех камней умений чар
(5—10)% повышение скорости сотворения чар
Требуется: Уровень 33, 42 Сила
(150—200)% повышение брони
+(100—150) к максимуму здоровья
Требуется: Уровень 52, 46 Сила, 46 Инт.
(10—15)% увеличение максимума здоровья
Похищение здоровья может переполнить максимум здоровья
(40—60)% уменьшение длительности кровотечения на вас
Требуется: Уровень 8
+(10—15) к силе
20% уменьшение максимума здоровья
+(10—20) ко всем характеристикам
+(10—20)% к сопротивлению всем стихиям
(100—200)% увеличение количества похищенного здоровья
(25—50)% увеличение урона во время похищения
Требуется: Уровень 20
Имеет (1—3) ячейки для оберегов
(15—20)% увеличение длительности эффекта оберега
+(40—60) к максимуму энергетического щита
+(20—30) к интеллекту
Вы теряете 5% энергетического щита в секунду
Избыточное восстановление здоровья от похищения применяется к энергетическому щиту
Требуется: Уровень 40, 65 Инт.
(100—150)% увеличение энергетического щита
+(100—150) к максимуму здоровья
10% урона от чар похищается в виде здоровья
Умения получают 100% от стоимости маны в виде дополнительной стоимости здоровья
Требуется: Уровень 36, 52 Сила
+(100—150) к меткости
+(60—80) к максимуму здоровья
+(20—25)% к сопротивлению огню
25% увеличение радиуса обзора
Похищение здоровья от ваших ударов заставляет союзников в вашем присутствии также похищать такое же количество здоровья
Требуется: Уровень 26
+(120—160) к меткости
+(75—125) к меткости
+(75—125) к уклонению
Эффект Боевой раж на 4 сек. при убийстве
Требуется: Уровень 22, 41 Сила
Удары наносят урон по площади
(10—20)% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
Все атаки считаются улучшенными
Не может использовать боевые кличи
Требуется: Уровень 39, 70 Ловк.
+(4—6)% к шансу критического удара
Стрелы разветвляются
Стрелы пронзают все цели после разветвления
Требуется: Уровень 65, 36 Сила, 89 Ловк.
(15—20)% повышение скорости атаки
Требуется: Уровень 77, 89 Сила, 89 Ловк.
(250—300)% увеличение физического урона
(10—20)% повышение скорости атаки
(40—60)% снижение скорости перезарядки
(10—20)% шанс загрузить болт во все умения самострела при убийстве
Жертвует 300 здоровья, чтобы не потратить последний болт во время стрельбы
enable grand design clip handling [1]
Требуется: Уровень 79, 68 Сила, 109 Ловк.
(150—250)% увеличение физического урона
+(5—8)% к шансу критического удара
Похищение восстанавливает здоровье в зависимости как от вашего физического урона, так и от вашего урона от молнии
Создает фрагмент божественности в вашем присутствии каждые 4 секунды
Руна тела
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 15
Жезл или посох: +40 к максимуму энергетического щита
Доспехи: +45 к максимуму здоровья
Боевое оружие: 5% увеличение максимума здоровья
Жезл или посох: 5% увеличение максимума здоровья
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
Малая руна тела
Размер стопки: 1 / 10
Жезл или посох: +30 к максимуму энергетического щита
Доспехи: +30 к максимуму здоровья
Боевое оружие: 5% увеличение максимума здоровья
Жезл или посох: 5% увеличение максимума здоровья
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
Большая руна тела
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 30
Жезл или посох: +50 к максимуму энергетического щита
Доспехи: +60 к максимуму здоровья
Боевое оружие: 5% увеличение максимума здоровья
Жезл или посох: 5% увеличение максимума здоровья
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
Безупречная руна тела
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 50
Жезл или посох: +60 к максимуму энергетического щита
Доспехи: +75 к максимуму здоровья
Боевое оружие: 5% увеличение максимума здоровья
Жезл или посох: 5% увеличение максимума здоровья
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
Руна живучести
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 15
Оружие: +80 к максимуму здоровья
Щиты и баклеры: Восстанавливает 15 здоровья при блоке
Оружие: 15% увеличение количества похищенного здоровья
Щиты и баклеры: 5% увеличение максимума здоровья
Усиливает атаки. Физический урон усиленных умений похищает здоровье. Похищение, действующее таким образом, не удаляется при полном здоровье.
Усиливает умения, создающие тотемы. Тотемы, созданные усиленными умениями, создают купель крови, которая восстанавливает здоровье от похищения союзникам в ней.
Герой ударяет копьём о землю, уничтожая все Копья кровавого камня на каждом враге в присутствии героя, вызывая наносящий урон взрыв вокруг врага. Каждый взрыв получает усиления при достижении всё большего числа удалённых с врага Копий кровавого камня, нанося больше урона, увеличивая область действия и похищая здоровье врагов, задетых взрывом.
15% увеличение количества похищенного здоровья
3% увеличение максимума здоровья
20% увеличение количества похищенного здоровья
35% увеличение количества похищенного здоровья
Здоровье похищается на 20% медленнее
15% повышение скорости регенерации здоровья будучи превращенным
Похищение здоровья от ваших ударов заставляет вашего компаньона также похищать такое же количество здоровья
На 50% больше количества похищаемого здоровья
Похищение здоровья происходит на 67% медленнее
Вы можете восстанавливать здоровье только с помощью похищения
Эффекты похищения здоровья не удаляются при заполнении неудержанного здоровья
Похищение здоровья происходит на 67% медленнее
Вы можете восстанавливать здоровье только с помощью похищения
Эффекты похищения здоровья не удаляются при заполнении неудержанного здоровья
Восхождение: Служитель Чаюлы
Герой: Монах
11% увеличение количества похищенного здоровья
11% увеличение количества похищенной маны
10% увеличение количества похищенного здоровья
Соглашение с ваал
На 50% больше похищаемого здоровья
Здоровье похищается на 67% медленнее
Нельзя восстанавливать здоровье не от похищения
Эффекты похищения здоровья не пропадают при заполнении не удержанного здоровья
Здоровье похищается на 67% медленнее
Нельзя восстанавливать здоровье не от похищения
Эффекты похищения здоровья не пропадают при заполнении не удержанного здоровья
Огонь Чаюлы
Огни Чаюлы являются сгустками и при подборе даруют следующее:
Красные Огни Чаюлы даруют вам похищение 20% от вашего максимума здоровья
Синие Огни Чаюлы даруют вам похищение 20% от вашего максимума маны
Фиолетовые Огни Чаюлы дают суммирующийся положительный эффект, дарующий 7% урона в виде дополнительного урона хаосом на 8 секунд, и складывающийся до 10 раз.
Красные Огни Чаюлы даруют вам похищение 20% от вашего максимума здоровья
Синие Огни Чаюлы даруют вам похищение 20% от вашего максимума маны
Фиолетовые Огни Чаюлы дают суммирующийся положительный эффект, дарующий 7% урона в виде дополнительного урона хаосом на 8 секунд, и складывающийся до 10 раз.
Красные огни Чаюлы
Красные Огни Чаюлы при подборе даруют вам похищение 20% от вашего максимума здоровья
Похищение
Похищение восстанавливает некоторое количество здоровья, маны, энергетического щита или свирепости в течение одной секунды, обычно в результате нанесения удара по врагу и на основе урона от этого удара.
Одновременно может происходить восстановление только от одного эффекта похищения для каждого ресурса.
Одновременно может происходить восстановление только от одного эффекта похищения для каждого ресурса.
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
































