Lebensraub
12% erhöhte Menge von geraubtem Leben
Life Leech
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Lebensraub
10% erhöhte Menge von geraubtem Leben
Life Leech
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Lebensraub
10% erhöhte Menge von geraubtem Leben
Life Leech
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Lebensraub
10% erhöhte Menge von geraubtem Leben
Life Leech
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Lebensraub
10% erhöhte Menge von geraubtem Leben
Life Leech
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LifeLeech Ref /24
Lebensraub
Wenn Ihr durch einen Treffer Schaden erleidet, erhaltet Ihr durch Raub eine Menge der angegebenen Ressource, die einem Prozentsatz des verursachten Schadens entspricht.
Monster haben einen Raub-Widerstand, der sich mit der Stufe des Monsters erhöht und die Wiederherstellung durch Raub verringert.
Geraubtes Leben wird innerhalb einer Sekunde wiederhergestellt. Mehrere Raube können gleichzeitig auftreten.
Gewährt Fertigkeit: Stufe 1 Manaentzug
+(10–20) zu maximalem Mana
+(1–3) zur Stufe aller Zauber-Fertigkeiten
(5–10)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Raubt 1% Eurex maximalen Lebens, wenn Ihr einen Zauber wirkt
(50–100)% erhöhte Rüstung und Energieschild
25% verringertes maximales Leben
(40–60)% verkürzte Blutungsdauer bei Euch
Lebensraub kann maximales Leben überfüllen
+(10–15) zu Stärke
20% verringertes maximales Leben
+(10–20) zu allen Attributen
+(10–20)% zu allen Elementarwiderständen
100% erhöhte Menge von geraubtem Leben
Hat (1–3) Phiolen-Platz
(15–20)% verlängerte Phiolen-Wirkdauer
+(40–60) zu maximalem Energieschild
+(20–30) zu Intelligenz
Ihr verliert 5% Energieschild pro Sekunde
Überschüssige Lebenswiederherstellung durch Raub wird auf Energieschild angewendet
(50–100)% erhöhter Energieschild
+(100–150) zu maximalem Leben
5% des Zauberschadens werden als Leben geraubt
Fertigkeiten erhalten Basislebenskosten in Höhe von 50% der Basismanakosten
+(100–150) zu Treffgenauigkeit
+(60–80) zu maximalem Leben
+(20–25)% zu Feuerwiderstand
25% vergrößerter Lichtradius
Wenn Ihr durch einen Treffer Leben raubt, rauben Verbündete in Eurer Präsenz dieselbe Menge an Leben
+(120–160) zu Treffgenauigkeit
+(75–125) zu Treffgenauigkeit
+(75–125) zu Ausweichwert
5% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
Ihr erhaltet Ansturm für 4 Sekunden bei Tötung
Schläge verursachen Streuschaden auf Ziele innerhalb von 1.5 Metern
Fügt (25–35) bis (40–50) physischen Schaden hinzu
10% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
(10–20)% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
Alle Angriffe zählen als ermächtigte Angriffe
Kann keine Kriegsschreie benutzen
Fügt (40–48) bis (65–72) physischen Schaden hinzu
+(4–6)% zu kritischer Trefferchance
(5–8)% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
(4–7)% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt
Pfeile gabeln sich auf
Pfeile durchbohren alle Ziele, nachdem sie sich aufgegabelt haben
(50–70)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
Fügt Angriffen 1 bis (30–50) Blitzschaden hinzu
+(15–25) zu Intelligenz
+(25–35)% zu Blitzwiderstand
Gewährt Fertigkeit: Speerwurf
Gewährt Fertigkeit: Stufe 15 Chaotische Infusion
(15–20)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(10–20)% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
Fügt (167–201) bis (267–333) Chaosschaden hinzu
Wenn Ihr eine Ladung verbraucht, löst Ihr 'Chaotische Infusion' aus, um 2 Chaos-Infusion zu erhalten
Lebensraub stellt basierend auf Eurem Chaosschaden wieder her statt Eurem physischen Schaden
Gewährt Fertigkeit: Stufe 13 Requiem
(250–300)% erhöhter physischer Schaden
(10–20)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(5–10)% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
(10–20)% chance to load a bolt into all Crossbow skills on Kill
Sacrifice 300 Life to not consume the last bolt when firing
(40–60)% verringerte Nachladegeschwindigkeit
enable grand design clip handling [1]
Unterstützt Angriffe und lässt deren physischen Schaden Lebensraub anwenden.
Während die Fertigkeit aktiv ist, stärkt sie Euren Rausch und gewährt Euch Lebensraub, der auf Eurem Rausch basiert, aber Ihr verliert während des Rauschs Leben.
20% erhöhte Menge von geraubtem Leben
40% erhöhte Rüstung und Ausweichwert während des Raubs
20% erhöhte Menge von geraubtem Leben
Raubt Leben 25% schneller
5% verringertes maximales Leben
30% erhöhte Menge von geraubtem Leben
40% erhöhter physischer Schaden
35% erhöhte Menge von geraubtem Leben
Raubt Leben 20% langsamer
Lebensraub-Effekte dauern an, wenn das unreservierte Leben gefüllt ist
Lebensraub von Euren Treffern wird auch auf Euren Gefährten angewendet
10% des Dornenschadens werden als Leben geraubt
Lebensraub wird sofort angewendet
Ihr könnt keine Lebensfläschchen benutzen
Aszendenz: Blutmagierin
Charakter: Hexe
10% des Zauberschadens werden als Leben geraubt
Aszendenz: Amazone
Charakter: Jägerin
Lebensraub stellt basierend auf Eurem Elementarschaden sowie Eurem physischen Schaden wieder her
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