Lebensraub
8% erhöhte Menge von geraubtem Leben
Life Leech
Lebensraub Attr /4
| Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
|---|---|
| ID | life_leech3 |
| Icon | |
| PassiveSkillsHash | 29788 |
| Tags | isUsed: true |
Lebensraub
8% erhöhte Menge von geraubtem Leben
Life Leech
Lebensraub Attr /4
| Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
|---|---|
| ID | life_leech4 |
| Icon | |
| PassiveSkillsHash | 26520 |
| Tags | isUsed: true |
Lebensraub
8% erhöhte Menge von geraubtem Leben
Life Leech
Lebensraub Attr /4
| Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
|---|---|
| ID | life_leech5_ |
| Icon | |
| PassiveSkillsHash | 44419 |
| Tags | isUsed: true |
Lebensraub
8% erhöhte Menge von geraubtem Leben
Life Leech
Lebensraub Attr /4
| Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
|---|---|
| ID | life_leech11 |
| Icon | |
| PassiveSkillsHash | 37190 |
| Tags | isUsed: true |
Lebensraub
8% erhöhte Menge von geraubtem Leben
Life Leech
Lebensraub Attr /3
| Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
|---|---|
| ID | life_leech12 |
| Icon | |
| PassiveSkillsHash | 653 |
LifeLeech Ref /40
Lebensraub
Wenn Ihr mit einem Treffer Schaden verursacht, stellt Ihr durch Lebensraub Leben wieder her, welches einem Prozentsatz des von Euch verursachten Schadens entspricht, über die Zeitspanne einer Sekunde.
Treffer, die mehr als insgesamt 40,000 Schaden verursachen, werden für diese Rechnung gewertet, als hätten sie nur 40,000 Schaden verursacht. Wenn dieser Schaden aus verschiedenen Schadenstypen besteht, bleiben die Anteile zwischen ihnen gleich.
Monster haben einen Raub-Widerstand, der sich mit der Stufe des Monsters erhöht und die Wiederherstellung durch Raub durch Treffer gegen sie verringert.
Ihr könnt zeitgleich nur von einer Instanz von Lebensraub profitieren und Lebensraub wird entfernt, wenn Euer Leben gefüllt ist.
Treffer, die mehr als insgesamt 40,000 Schaden verursachen, werden für diese Rechnung gewertet, als hätten sie nur 40,000 Schaden verursacht. Wenn dieser Schaden aus verschiedenen Schadenstypen besteht, bleiben die Anteile zwischen ihnen gleich.
Monster haben einen Raub-Widerstand, der sich mit der Stufe des Monsters erhöht und die Wiederherstellung durch Raub durch Treffer gegen sie verringert.
Ihr könnt zeitgleich nur von einer Instanz von Lebensraub profitieren und Lebensraub wird entfernt, wenn Euer Leben gefüllt ist.
Erfordert: Stufe 2, 7 Int
+(10—20) zu maximalem Mana
+(1—3) zur Stufe aller Zauber-Fertigkeiten
(5—10)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Erfordert: Stufe 52, 46 Str, 46 Int
(10—15)% erhöhtes maximales Leben
Lebensraub kann maximales Leben überfüllen
(40—60)% verkürzte Dauer von Bluten auf Euch
Erfordert: Stufe 8
+(10—15) zu Stärke
20% verringertes maximales Leben
+(10—20) zu allen Attributen
+(10—20)% zu allen Elementarwiderständen
(100—200)% erhöhte Menge von geraubtem Leben
(25—50)% erhöhter Schaden während des Raubs
Erfordert: Stufe 20
Hat (1—3) Phiolen-Platz
(15—20)% verlängerte Phiolen-Wirkdauer
+(40—60) zu maximalem Energieschild
+(20—30) zu Intelligenz
Ihr verliert 5% Energieschild pro Sekunde
Überschüssige Lebenswiederherstellung durch Raub wird auf Energieschild angewendet
Erfordert: Stufe 40, 65 Int
(100—150)% erhöhter Energieschild
+(100—150) zu maximalem Leben
Erfordert: Stufe 36, 52 Str
+(100—150) zu Treffgenauigkeit
+(60—80) zu maximalem Leben
+(20—25)% zu Feuerwiderstand
25% vergrößerter Lichtradius
Erfordert: Stufe 26
+(120—160) zu Treffgenauigkeit
+(75—125) zu Treffgenauigkeit
+(75—125) zu Ausweichwert
Ihr erhaltet Ansturm für 4 Sekunden bei Tötung
Erfordert: Stufe 22, 41 Str
Schläge verursachen Streuschaden
Alle Angriffe zählen als ermächtigte Angriffe
Kann keine Kriegsschreie benutzen
Erfordert: Stufe 39, 70 Ges
+(4—6)% zu kritischer Trefferchance
Pfeile gabeln sich auf
Pfeile durchbohren alle Ziele, nachdem sie sich aufgegabelt haben
Erfordert: Stufe 77, 89 Str, 89 Ges
(250—300)% erhöhter physischer Schaden
(10—20)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(40—60)% verringerte Nachladegeschwindigkeit
(10—20)% Chance, bei Tötung einen Bolzen in alle Armbrust-Fertigkeiten zu laden
Opfert 300 Leben, um den letzten Bolzen beim Feuern nicht zu verbrauchen
enable grand design clip handling [1]
Erfordert: Stufe 79, 68 Str, 109 Ges
(150—250)% erhöhter physischer Schaden
+(5—8)% zu kritischer Trefferchance
Erzeugt alle 4 Sekunden ein Göttliches Fragment in Eurer Präsenz
Körperrune
Stapelgröße: 1 / 10
Erfordert: Stufe 15
Zauberstab oder Stab: +40 zu maximalem Energieschild
Rüstung: +45 zu maximalem Leben
Kampfwaffe: 5% erhöhtes maximales Leben
Zauberstab oder Stab: 5% erhöhtes maximales Leben
Rüstung: +20 zu maximalem Leben, +20 zu maximalem Mana
Kleine Körper-Rune
Stapelgröße: 1 / 10
Zauberstab oder Stab: +30 zu maximalem Energieschild
Rüstung: +30 zu maximalem Leben
Kampfwaffe: 5% erhöhtes maximales Leben
Zauberstab oder Stab: 5% erhöhtes maximales Leben
Rüstung: +20 zu maximalem Leben, +20 zu maximalem Mana
Große Körper-Rune
Stapelgröße: 1 / 10
Erfordert: Stufe 30
Zauberstab oder Stab: +50 zu maximalem Energieschild
Rüstung: +60 zu maximalem Leben
Kampfwaffe: 5% erhöhtes maximales Leben
Zauberstab oder Stab: 5% erhöhtes maximales Leben
Rüstung: +20 zu maximalem Leben, +20 zu maximalem Mana
Perfekte Körper-Rune
Stapelgröße: 1 / 10
Erfordert: Stufe 50
Zauberstab oder Stab: +60 zu maximalem Energieschild
Rüstung: +75 zu maximalem Leben
Kampfwaffe: 5% erhöhtes maximales Leben
Zauberstab oder Stab: 5% erhöhtes maximales Leben
Rüstung: +20 zu maximalem Leben, +20 zu maximalem Mana
Unterstützt Angriffe und lässt deren physischen Schaden Leben rauben und verhindert, dass auf diese Weise gewonnener Raub bei vollem Leben entfernt wird.
Unterstützt Fertigkeiten, die Totems erzeugen. Totems, die von unterstützten Fertigkeiten erzeugt werden, erzeugen eine Blutfontäne, die Verbündeten darin Lebensraub gewährt.
Nutzt Euren Speer und zerstört alle Blutstein-Lanzen auf jedem Gegner in Eurer Präsenz, was eine schädigende Explosion um diesen Gegner herum verursacht. Jede Explosion erhält neue Boni, wenn höhere Schwellen von entfernten Blutlanzen erreicht werden, wodurch diese mehr Schaden verursachen, über vergrößerten Wirkungsbereich verfügen und von Gegnern im Bereich der Explosion Leben rauben.
15% erhöhte Menge von geraubtem Leben
15% erhöhte Lebensregenerations-Rate, während Ihr verwandelt seid
50% mehr Menge von geraubtem Leben
Raubt Leben 67% weniger schnell
Kann kein Leben wiederherstellen mit Ausnahme durch Raub
Lebensraub-Effekte dauern an, wenn das unreservierte Leben gefüllt ist
Raubt Leben 67% weniger schnell
Kann kein Leben wiederherstellen mit Ausnahme durch Raub
Lebensraub-Effekte dauern an, wenn das unreservierte Leben gefüllt ist
Aszendenz: Blutmagierin
Charakter: Hexe
Aszendenz: Akolyth von Chayula
Charakter: Mönch
11% erhöhte Menge von geraubtem Leben
11% erhöhte Menge von geraubtem Mana
10% erhöhte Menge von geraubtem Leben
Vaal-Pakt
50% erhöhte Menge an geraubtem Leben
Raubt Leben 67% langsamer
Kann Leben nur durch Raub wiederherstellen
Lebensraub-Effekte werden nicht entfernt, wenn nicht reserviertes Leben gefüllt ist
Raubt Leben 67% langsamer
Kann Leben nur durch Raub wiederherstellen
Lebensraub-Effekte werden nicht entfernt, wenn nicht reserviertes Leben gefüllt ist
Flamme von Chayula
Flammen von Chayula sind Überreste, die folgende Boni gewähren, wenn sie eingesammelt werden:
Rote Flammen von Chayula: Raubt 20% Eures maximalen Lebens zurück.
Blaue Flammen von Chayula: Raubt 20% Eures maximalen Manas zurück.
Violette Flammen von Chayula: Gewähren eine stapelbare Stärkung, die für 8 Sekunden 7% des Schadens als extra Chaosschaden gewährt. Bis zu 10 Mal stapelbar.
Rote Flammen von Chayula: Raubt 20% Eures maximalen Lebens zurück.
Blaue Flammen von Chayula: Raubt 20% Eures maximalen Manas zurück.
Violette Flammen von Chayula: Gewähren eine stapelbare Stärkung, die für 8 Sekunden 7% des Schadens als extra Chaosschaden gewährt. Bis zu 10 Mal stapelbar.
Rote Flammen von Chayula
Rote Flammen von Chayula rauben 20% Eures maximalen Lebens zurück, wenn sie eingesammelt werden.
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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