Roubo de Vida
Quantidade de vida roubada aumentada em 8%
Life Leech
Roubo de Vida Attr /4
| Nome | Mostrar Descrições Completas |
|---|---|
| ID | life_leech3 |
| Icon | |
| PassiveSkillsHash | 29788 |
| Tags | isUsed: true |
Roubo de Vida
Quantidade de vida roubada aumentada em 8%
Life Leech
Roubo de Vida Attr /4
| Nome | Mostrar Descrições Completas |
|---|---|
| ID | life_leech4 |
| Icon | |
| PassiveSkillsHash | 26520 |
| Tags | isUsed: true |
Roubo de Vida
Quantidade de vida roubada aumentada em 8%
Life Leech
Roubo de Vida Attr /4
| Nome | Mostrar Descrições Completas |
|---|---|
| ID | life_leech5_ |
| Icon | |
| PassiveSkillsHash | 44419 |
| Tags | isUsed: true |
Roubo de Vida
Quantidade de vida roubada aumentada em 8%
Life Leech
Roubo de Vida Attr /4
| Nome | Mostrar Descrições Completas |
|---|---|
| ID | life_leech11 |
| Icon | |
| PassiveSkillsHash | 37190 |
| Tags | isUsed: true |
Roubo de Vida
Quantidade de vida roubada aumentada em 8%
Life Leech
Roubo de Vida Attr /3
| Nome | Mostrar Descrições Completas |
|---|---|
| ID | life_leech12 |
| Icon | |
| PassiveSkillsHash | 653 |
LifeLeech Ref /40
Roubo de Vida
Ao causar dano com um ataque, o roubo de vida recupera uma quantidade de vida equivalente a uma porcentagem do dano causado ao longo de um segundo.
Os ataques que causam mais de 40 mil de dano total são considerados como se tivessem causado apenas 40 mil de dano para este cálculo. Se esse dano for de vários tipos, as proporções entre eles permanecerão as mesmas.
Monstros têm resistência ao roubo, que aumenta com o nível, reduzindo a quantidade que você recupera dos ataques contra eles.
Você só pode recuperar de uma única instância de roubo de vida por vez, e todo o roubo de vida é removido quando a vida estiver cheia.
Os ataques que causam mais de 40 mil de dano total são considerados como se tivessem causado apenas 40 mil de dano para este cálculo. Se esse dano for de vários tipos, as proporções entre eles permanecerão as mesmas.
Monstros têm resistência ao roubo, que aumenta com o nível, reduzindo a quantidade que você recupera dos ataques contra eles.
Você só pode recuperar de uma única instância de roubo de vida por vez, e todo o roubo de vida é removido quando a vida estiver cheia.
Requer: Nível 2, 7 Int
+(10—20) de mana máximo
+(1—3) ao nível de todas as habilidades de magia
Velocidade de conjuração aumentada em (5—10)%
Requer: Nível 52, 46 For, 46 Int
Vida máxima aumentada em (10—15)%
Roubo de vida pode exceder a vida máxima
Duração de sangramento em você reduzida em (40—60)%
Requer: Nível 20
Tem (1—3) espaço de patuá
Duração do efeito de patuá aumentada em (15—20)%
+(40—60) de escudo de energia máximo
+(20—30) à Inteligência
Você perde 5% de escudo de energia máximo por segundo
O excesso de vida recuperada com roubo de vida é aplicado ao escudo de energia
Requer: Nível 40, 65 Int
Escudo de energia aumentado em (100—150)%
+(100—150) de vida máxima
Requer: Nível 36, 52 For
+(100—150) de precisão
+(60—80) de vida máxima
+(20—25)% à resistência a dano de fogo
Campo de visão aumentado em 25%
Roubo de vida de seus ataques faz com que os aliados em sua presença também roubem a mesma quantidade de vida
Requer: Nível 26
+(120—160) de precisão
+(75—125) de precisão
+(75—125) de evasão
Você ganha Agressividade por 4 segundos ao matar
Requer: Nível 22, 41 For
Golpes causam dano propagado
Todos os ataques contam como ataques fortalecidos
Não pode usar clamores
Requer: Nível 39, 70 Des
+(4—6)% à chance de golpe crítico
Flechas se ramificam
Flechas perfuram todos os alvos após se ramificarem
Requer: Nível 65, 36 For, 89 Des
Velocidade de ataque aumentada em (15—20)%
Requer: Nível 77, 89 For, 89 Des
Dano físico aumentado em (250—300)%
Velocidade de ataque aumentada em (10—20)%
Velocidade de recarregamento reduzida em (40—60)%
(10—20)% de chance de carregar uma seta em todas as habilidades de besta ao matar
Sacrifica 300 de vida para não gastar a última seta ao disparar
enable grand design clip handling [1]
Requer: Nível 79, 68 For, 109 Des
Dano físico aumentado em (150—250)%
+(5—8)% à chance de golpe crítico
Cria um Fragmento da Divindade em sua presença a cada 4 segundos
Runa Corporal
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 15
Varinha ou Cajado: +40 de escudo de energia máximo
Armaduras: +45 de vida máxima
Arma Marcial: Vida máxima aumentada em 5%
Varinha ou Cajado: Vida máxima aumentada em 5%
Armaduras: +20 de vida máxima, +20 de mana máximo
Runa Corporal Menor
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Varinha ou Cajado: +30 de escudo de energia máximo
Armaduras: +30 de vida máxima
Arma Marcial: Vida máxima aumentada em 5%
Varinha ou Cajado: Vida máxima aumentada em 5%
Armaduras: +20 de vida máxima, +20 de mana máximo
Runa Corporal Maior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 30
Varinha ou Cajado: +50 de escudo de energia máximo
Armaduras: +60 de vida máxima
Arma Marcial: Vida máxima aumentada em 5%
Varinha ou Cajado: Vida máxima aumentada em 5%
Armaduras: +20 de vida máxima, +20 de mana máximo
Runa Corporal Perfeita
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 50
Varinha ou Cajado: +60 de escudo de energia máximo
Armaduras: +75 de vida máxima
Arma Marcial: Vida máxima aumentada em 5%
Varinha ou Cajado: Vida máxima aumentada em 5%
Armaduras: +20 de vida máxima, +20 de mana máximo
Reforça habilidades que invocam totens. Totens invocados por habilidades reforçadas geram uma Fonte de Sangue que rouba vida para os aliados nela.
Você bate em sua lança, destruindo todas as Lanças de Heliotrópio em cada inimigo em sua presença para causar uma explosão danosa ao redor dele. A cada explosão, novos benefícios são adquiridos ao se atingir valores-limite mais altos de Lanças de Heliotrópio removidas de um inimigo, fazendo com que o dano causado e a área de efeito aumentem e a vida dos inimigos atingidos pela explosão seja roubada.
Reforça habilidades de marca, fazendo com que os inimigos marcados por elas tenham vida e mana roubados ao serem atingidos por seus ataques.
Quantidade de vida roubada aumentada em 15%
Vida máxima aumentada em 3%
Quantidade de vida roubada aumentada em 20%
Velocidade de regeneração de vida aumentada em 15% durante a transformação
Roubo de vida de seus ataques faz com que seus companheiros também roubem a mesma quantidade de vida
ㅤ+50% de quantidade de vida roubada
Rouba vida 67% mais lentamente
Somente o roubo de vida pode recuperar vida
Efeitos de roubo de vida não são removidos quando a vida não reservada é preenchida
Rouba vida 67% mais lentamente
Somente o roubo de vida pode recuperar vida
Efeitos de roubo de vida não são removidos quando a vida não reservada é preenchida
Ascendência: Maga Sangrenta
Personagem: Bruxa
Ascendência: Acólito de Chayula
Personagem: Monge
Quantidade de vida roubada aumentada em 11%
Quantidade de mana roubado aumentada em 11%
Quantidade de vida roubada aumentada em 10%
Pacto Vaal
ㅤ+50% de quantidade de vida roubada
Rouba vida 67% mais lentamente
Somente o roubo de vida pode recuperar vida
Efeitos de roubo de vida não são removidos quando a vida não reservada é preenchida
Rouba vida 67% mais lentamente
Somente o roubo de vida pode recuperar vida
Efeitos de roubo de vida não são removidos quando a vida não reservada é preenchida
Chama de Chayula
Chamas de Chayula são vestígios que concedem os bônus a seguir ao serem coletadas:
Chamas Vermelhas de Chayula roubam 20% da sua vida máxima para você;
Chamas Azuis de Chayula roubam 20% do seu mana máximo para você;
Chamas Púrpuras de Chayula fornecem um bônus cumulativo, concedendo 7% de dano como dano adicional de caos por 8 segundos, acumulando até 10 vezes.
Chamas Vermelhas de Chayula roubam 20% da sua vida máxima para você;
Chamas Azuis de Chayula roubam 20% do seu mana máximo para você;
Chamas Púrpuras de Chayula fornecem um bônus cumulativo, concedendo 7% de dano como dano adicional de caos por 8 segundos, acumulando até 10 vezes.
Chamas Vermelhas de Chayula
As Chamas Vermelhas de Chayula drenam 20% da sua vida máxima para você ao serem coletadas.
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