IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Roubo de Vida
Quantidade de vida roubada aumentada em 8%
Life Leech
Roubo de Vida Attr /4
NomeMostrar Descrições Completas
IDlife_leech3
Iconlifeleech
PassiveSkillsHash29788
TagsisUsed: true
Roubo de Vida
Quantidade de vida roubada aumentada em 8%
Life Leech
Roubo de Vida Attr /4
NomeMostrar Descrições Completas
IDlife_leech4
Iconlifeleech
PassiveSkillsHash26520
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Roubo de Vida
Quantidade de vida roubada aumentada em 8%
Life Leech
Roubo de Vida Attr /4
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IDlife_leech5_
Iconlifeleech
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Roubo de Vida
Quantidade de vida roubada aumentada em 8%
Life Leech
Roubo de Vida Attr /4
NomeMostrar Descrições Completas
IDlife_leech11
Iconlifeleech
PassiveSkillsHash37190
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Roubo de Vida
Quantidade de vida roubada aumentada em 8%
Life Leech
Roubo de Vida Attr /3
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IDlife_leech12
Iconlifeleech
PassiveSkillsHash653
LifeLeech Ref /40
Roubo de Vida
Ao causar dano com um ataque, o roubo de vida recupera uma quantidade de vida equivalente a uma porcentagem do dano causado ao longo de um segundo.

Os ataques que causam mais de 40 mil de dano total são considerados como se tivessem causado apenas 40 mil de dano para este cálculo. Se esse dano for de vários tipos, as proporções entre eles permanecerão as mesmas.

Monstros têm resistência ao roubo, que aumenta com o nível, reduzindo a quantidade que você recupera dos ataques contra eles.

Você só pode recuperar de uma única instância de roubo de vida por vez, e todo o roubo de vida é removido quando a vida estiver cheia.
Lifesprig
Requer: Nível 2, 7 Int
Concede Habilidade: Drenar Mana
+(1020) de mana máximo
+(13) ao nível de todas as habilidades de magia
Velocidade de conjuração aumentada em (510)%
Rouba 1% da vida máxima ao conjurar uma magia
CoutureOfCrimson
Requer: Nível 52, 46 For, 46 Int
Armadura e escudo de energia aumentados em (50100)%
Vida máxima aumentada em (1015)%
Roubo de vida pode exceder a vida máxima
Duração de sangramento em você reduzida em (4060)%
CarnageHeart
Requer: Nível 8
+(1015) à Força
Vida máxima reduzida em 20%
+(1020) a todos os atributos
+(1020)% a todas as resistências elementais
Quantidade de vida roubada aumentada em (100200)%
Dano aumentado em (2550)% ao roubar recursos
SoulTether
Requer: Nível 20
Tem (13) espaço de patuá
Duração do efeito de patuá aumentada em (1520)%
+(4060) de escudo de energia máximo
+(2030) à Inteligência
Você perde 5% de escudo de energia máximo por segundo
O excesso de vida recuperada com roubo de vida é aplicado ao escudo de energia
TheCovenant
Requer: Nível 40, 65 Int
Concede Habilidade: Nível 10 Vestígios de Vida
Escudo de energia aumentado em (100150)%
+(100150) de vida máxima
10% do dano mágico é roubado como vida
Habilidades ganham 100% do custo de mana como custo de vida adicional
CoronaOfTheRedSun
Requer: Nível 36, 52 For
+(100150) de precisão
+(6080) de vida máxima
Campo de visão aumentado em 25%
Roubo de vida de seus ataques faz com que os aliados em sua presença também roubem a mesma quantidade de vida
DeathRush
Requer: Nível 26
+(120160) de precisão
+(75125) de precisão
+(75125) de evasão
5% do dano de ataques físicos é roubado como vida
Você ganha Agressividade por 4 segundos ao matar
TheEmptyRoar
Requer: Nível 22, 41 For
Adiciona de (2535) a (4050) de dano físico
10% do dano de ataques físicos é roubado como vida
(1020)% de chance de causar sangramento ao atingir
Todos os ataques contam como ataques fortalecidos
Não pode usar clamores
Slivertongue
Requer: Nível 39, 70 Des
Adiciona de (4048) a (6572) de dano físico
+(46)% à chance de golpe crítico
(58)% do dano de ataques físicos é roubado como vida
(47)% do dano de ataques físicos é roubado como mana
Flechas se ramificam
Flechas perfuram todos os alvos após se ramificarem
EssentiaSanguis
Requer: Nível 52, 36 Des, 36 Int
Evasão e escudo de energia aumentados em (5070)%
Adiciona de 1 a (3050) de dano elétrico aos ataques
+(1525) à Inteligência
SpireOfIre
Requer: Nível 65, 36 For, 89 Des
Concede Habilidade: Arremessar Lança
Concede Habilidade: Nível 15 Fúria Caótica
Velocidade de ataque aumentada em (1520)%
(1020)% do dano de ataques físicos é roubado como vida
Adiciona de (167201) a (267333) de dano de caos
Ao consumir 1 carga, ativa Fúria Caótica para ganhar 2 Fúrias de Caos
Recuperações de roubo de vida consideram seu dano de caos em vez do dano físico
TheGrandDesign
Requer: Nível 77, 89 For, 89 Des
Concede Habilidade: Nível 17 Requiem
Dano físico aumentado em (250300)%
Velocidade de ataque aumentada em (1020)%
Velocidade de recarregamento reduzida em (4060)%
(510)% do dano de ataques físicos é roubado como vida
(1020)% de chance de carregar uma seta em todas as habilidades de besta ao matar
Sacrifica 300 de vida para não gastar a última seta ao disparar
enable grand design clip handling [1]
TheOrdained
Requer: Nível 79, 68 For, 109 Des
Concede Habilidade: Arremessar Lança
Concede Habilidade: Nível 18 Mergulho da Justiça
Alcance dos golpes corpo a corpo com esta arma aumentado em 25%
Dano físico aumentado em (150250)%
Adiciona de 1 a (200300) de dano elétrico
+(58)% à chance de golpe crítico
Recuperações de roubo de vida consideram seu dano elétrico e físico
Cria um Fragmento da Divindade em sua presença a cada 4 segundos
LifeRune
Runa Corporal
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 15
Arma Marcial: 4% do dano de ataques físicos é roubado como vida
Varinha ou Cajado: +40 de escudo de energia máximo
Armaduras: +45 de vida máxima
Arma Marcial: Vida máxima aumentada em 5%
Varinha ou Cajado: Vida máxima aumentada em 5%
Armaduras: +20 de vida máxima, +20 de mana máximo
LifeRuneTier1
Runa Corporal Menor
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Arma Marcial: 3% do dano de ataques físicos é roubado como vida
Varinha ou Cajado: +30 de escudo de energia máximo
Armaduras: +30 de vida máxima
Arma Marcial: Vida máxima aumentada em 5%
Varinha ou Cajado: Vida máxima aumentada em 5%
Armaduras: +20 de vida máxima, +20 de mana máximo
LifeRuneTier2
Runa Corporal Maior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 30
Arma Marcial: 5% do dano de ataques físicos é roubado como vida
Varinha ou Cajado: +50 de escudo de energia máximo
Armaduras: +60 de vida máxima
Arma Marcial: Vida máxima aumentada em 5%
Varinha ou Cajado: Vida máxima aumentada em 5%
Armaduras: +20 de vida máxima, +20 de mana máximo
PerfectRuneLife
Runa Corporal Perfeita
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 50
Arma Marcial: 6% do dano de ataques físicos é roubado como vida
Varinha ou Cajado: +60 de escudo de energia máximo
Armaduras: +75 de vida máxima
Arma Marcial: Vida máxima aumentada em 5%
Varinha ou Cajado: Vida máxima aumentada em 5%
Armaduras: +20 de vida máxima, +20 de mana máximo
lifeleechsupport
Reforça ataques, fazendo com que o dano físico deles roube vida.
lifeleechsupport
Reforça ataques, fazendo com que o dano físico deles roube vida.
lifeleechsupport
Reforça ataques, fazendo com que o dano físico deles roube vida e impeça a perda desse roubo quando a vida estiver cheia.
fontofbloodsupport
Reforça habilidades que invocam totens. Totens invocados por habilidades reforçadas geram uma Fonte de Sangue que rouba vida para os aliados nela.
AtzirisContempt
Você bate em sua lança, destruindo todas as Lanças de Heliotrópio em cada inimigo em sua presença para causar uma explosão danosa ao redor dele. A cada explosão, novos benefícios são adquiridos ao se atingir valores-limite mais altos de Lanças de Heliotrópio removidas de um inimigo, fazendo com que o dano causado e a área de efeito aumentem e a vida dos inimigos atingidos pela explosão seja roubada.
Reforça habilidades de marca, fazendo com que os inimigos marcados por elas tenham vida e mana roubados ao serem atingidos por seus ataques.
Quantidade de vida roubada aumentada em 15%
Armadura e evasão aumentadas em 40% ao roubar recursos
Vida máxima aumentada em 3%
Quantidade de vida roubada aumentada em 20%
Quantidade de vida roubada aumentada em 35%
Rouba vida 20% mais devagar
Velocidade de regeneração de vida aumentada em 15% durante a transformação
Quantidade de vida roubada aumentada em 15% durante a transformação
ㅤ+50% de quantidade de vida roubada
Rouba vida 67% mais lentamente
Somente o roubo de vida pode recuperar vida
Efeitos de roubo de vida não são removidos quando a vida não reservada é preenchida
Ascendência: Maga Sangrenta
Personagem: Bruxa
Quantidade de vida roubada aumentada em 12%
Ascendência: Acólito de Chayula
Personagem: Monge
Quantidade de vida roubada aumentada em 11%
Quantidade de mana roubado aumentada em 11%
Ascendência: Amazona
Personagem: Caçadora
Quantidade de vida roubada aumentada em 12%
Ascendência: Amazona
Personagem: Caçadora
Recuperações de roubo de vida consideram seu dano elemental e físico
Quantidade de vida roubada aumentada em 10%
Intensidade dos envenenamentos infligidos por você aumentada em 20%
Pacto Vaal
ㅤ+50% de quantidade de vida roubada
Rouba vida 67% mais lentamente
Somente o roubo de vida pode recuperar vida
Efeitos de roubo de vida não são removidos quando a vida não reservada é preenchida
Chama de Chayula
Chamas de Chayula são vestígios que concedem os bônus a seguir ao serem coletadas:
Chamas Vermelhas de Chayula roubam 20% da sua vida máxima para você;
Chamas Azuis de Chayula roubam 20% do seu mana máximo para você;
Chamas Púrpuras de Chayula fornecem um bônus cumulativo, concedendo 7% de dano como dano adicional de caos por 8 segundos, acumulando até 10 vezes.
Chamas Vermelhas de Chayula
As Chamas Vermelhas de Chayula drenam 20% da sua vida máxima para você ao serem coletadas.
Roubo de Recursos
O roubo de recursos recupera uma quantidade de vida, mana, escudo de energia ou fúria ao longo de um segundo, geralmente por atingir um inimigo e com base no dano do ataque.

Apenas uma instância de roubo pode fornecer recuperação por vez para cada recurso.
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