Drain de Vie
12% d'Augmentation du montant de Vie Drainée
Life Leech
Drain de Vie Attr /4
NomDescriptions détaillées
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Drain de Vie
10% d'Augmentation du montant de Vie Drainée
Life Leech
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Drain de Vie
10% d'Augmentation du montant de Vie Drainée
Life Leech
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Drain de Vie
10% d'Augmentation du montant de Vie Drainée
Life Leech
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Drain de Vie
10% d'Augmentation du montant de Vie Drainée
Life Leech
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LifeLeech Ref /39
Drain de Vie
Lorsque vous infligez des dégâts au Toucher, le Drain vous permet de récupérer une quantité de la ressource indiquée équivalente à un pourcentage des dégâts que vous avez infligés.
Les monstres ont une certaine Résistance au Drain qui augmente en fonction de leur niveau. Plus celle-ci est élevée, moins vous récupèrerez de la ressource indiquée grâce au Drain.
La Vie Drainée est récupérée sur une seconde. Plusieurs occurences de Drain peuvent se produire simultanément.
Octroie l'Aptitude: Niveau 1 Drain de mana
+(10—20) de Mana maximal
Toutes vos Gemmes d'Aptitudes de Sorts ont +(1—3) Niveaux
(5—10)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Vous Drainez de 1% de votre Vie maximale lorsque vous Lancez un Sort
(50—100)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
(10—15)% d'Augmentation de la Vie maximale
Le Drain de Vie peut faire Déborder la Vie maximale
Réduit la durée des saignements vous affectant de (40—60) %.
+(10—15) de Force
20% de Réduction de la Vie maximale
+(10—20) à tous les Attributs
+(10—20)% à toutes les Résistances Élémentaires
(100—200)% d'Augmentation du montant de Vie Drainée
Possède (1—3) Emplacement de Charme
Les Effets des Charmes ont (15—20)% d'Augmentation de Durée
+(40—60) de Bouclier d'énergie maximal
+(20—30) d'Intelligence
Vous perdez 5% de Bouclier d'énergie par seconde
La Récupération de Vie excédentaire découlant du Drain s'applique au Bouclier d'énergie
Octroie l'Aptitude: Niveau 10 Reliquats de Vie
(100—150)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(100—150) de Vie maximale
10% des Dégâts des Sorts sont Drainés sous forme de Vie
Les Aptitudes ont désormais un Coût en Vie de base équivalent à 100% du Coût en Mana de base
+(100—150) au Score de Précision
+(60—80) de Vie maximale
+(20—25)% à la Résistance au feu
25% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
Les Alliés dans votre Présence Drainent la Même quantité de Vie que vous Drainez au Toucher
+(120—160) au Score de Précision
+(75—125) au Score de Précision
+(75—125) au Score d'Évasion
Draine 5% des Dégâts Physiques d'Attaque sous forme de Vie
Vous gagnez Assaut pendant 4 secondes en Tuant
Les Frappes infligent des Dégâts collatéraux aux cibles situées à 1.5 mètre ou moins
Ajoute (25—35) à (40—50) Dégâts Physiques
10% des Dégâts Physiques Drainent de la Vie
(10—20)% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
Toutes les Attaques sont considérées comme des Attaques Améliorées
Vous ne pouvez pas utiliser de Cris de guerre
Ajoute (40—48) à (65—72) Dégâts Physiques
+(4—6)% aux Chances de Touche critique
(5—8)% des Dégâts Physiques Drainent de la Vie
(4—7)% des Dégâts Physiques Drainent du Mana
Les Flèches se Scindent
Les Flèches Transpercent toutes les cibles après s'être Scindées
(50—70)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
Ajoute 1 à (30—50) Dégâts de Foudre aux Attaques
+(15—25) d'Intelligence
+(25—35)% à la Résistance à la foudre
Octroie l'Aptitude: Jet de lance
Octroie l'Aptitude: Niveau 15 Éruption chaotique
(15—20)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
(10—20)% des Dégâts Physiques Drainent de la Vie
Ajoute (167—201) à (267—333) Dégâts de chaos
Lorsque vous Consommez une Charge, vous Déclenchez Éruption chaotique pour gagner 2 Éruptions de chaos
La Récupération découlant du Drain de Vie dépend de vos Dégâts de Chaos au lieu de vos Dégâts Physiques
Octroie l'Aptitude: Niveau 13 Requiem
(250—300)% d'Augmentation des Dégâts Physiques
(10—20)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
(40—60)% de Réduction de Vitesse de Rechargement
(5—10)% des Dégâts Physiques Drainent de la Vie
(10—20)% de chances de charger un Carreau dans toutes les Aptitudes d'Arbalète en Tuant
En Sacrifiant 300 de Vie, vous ne consommez pas le dernier Carreau lorsque vous tirez
enable grand design clip handling [1]
Modifie les Attaques, permettant à leurs Dégâts Physiques de Drainer de la Vie.
Modifie les Attaques, permettant à leurs Dégâts Physiques de Drainer de la Vie.
Modifie les Attaques, permettant à leurs dégâts Physiques de Drainer de la Vie et empêchant le Drain ainsi obtenu d'être retiré lorsque votre Vie est pleine.
Modifie n'importe quelle aptitude qui Touche les ennemis, permettant à ces Touches d'ignorer la Résistance au Feu des ennemis.
Vous faites un salto vers l'arrière et Canalisez afin de charger votre Bâton de combat de Foudre. Au relâchement, vous vous élancez vers l'emplacement ciblé, endommageant les ennemis sur votre passage. Relâcher avec un Timing parfait vous permet d'imprégner votre élan de Foudre, ce qui a pour effet de libérer des ondes de choc depuis les ennemis que vous traversez et de laisser une traînée de Sol électrocutant dans votre sillage. Cette aptitude ne peut pas êtreAméliorée par les ancêtres.
Modifie les aptitudes de Fracas que vous utilisez vous-même. Les Aptitudes modifiées gagnent plusieurs chances indépendantes de provoquer des Répliques, mais ont une Perte de dégâts.
Modifie les aptitudes de Marque, vous permettant de Drainer du Mana aux ennemis qu'elles Marquent lorsque vous les Touchez avec des Attaques.
Modifie les aptitudes de Marque, vous permettant de Drainer de la Vie aux ennemis qu'elles Marquent lorsque vous les Touchez avec des Attaques.
Rune du Corps
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 15
Arme martiale: 2.5% des Dégâts Physiques Drainent de la Vie
Baguette ou Bâton: +30 de Bouclier d'énergie maximal
Armure: +30 de Vie maximale
Arme martiale: 5% d'Augmentation de la Vie maximale
Baguette ou Bâton: 5% d'Augmentation de la Vie maximale
Armure: +10 de Vie maximale, +10 de Mana maximal
Rune du Corps mineure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Arme martiale: 2% des Dégâts Physiques Drainent de la Vie
Baguette ou Bâton: +25 de Bouclier d'énergie maximal
Armure: +20 de Vie maximale
Arme martiale: 5% d'Augmentation de la Vie maximale
Baguette ou Bâton: 5% d'Augmentation de la Vie maximale
Armure: +10 de Vie maximale, +10 de Mana maximal
Rune du Corps majeure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 30
Arme martiale: 3% des Dégâts Physiques Drainent de la Vie
Baguette ou Bâton: +35 de Bouclier d'énergie maximal
Armure: +40 de Vie maximale
Arme martiale: 5% d'Augmentation de la Vie maximale
Baguette ou Bâton: 5% d'Augmentation de la Vie maximale
Armure: +10 de Vie maximale, +10 de Mana maximal
20% d'Augmentation du montant de Vie Drainée
40% d'Augmentation du Score d'Armure et d'Évasion pendant le Drain
Draine la Vie 25% plus rapidement
20% d'Augmentation du montant de Vie Drainée
3% de Réduction de la Vie maximale
30% d'Augmentation du montant de Vie Drainée
40% d'Augmentation des Dégâts Physiques
Draine la Vie 20% plus lentement
35% d'Augmentation du montant de Vie Drainée
Les Effets du Drain de Vie ne s'arrêtent pas lorsque la Vie Non Réservée est remplie
15% increased amount of Life Leeched while Shapeshifted
15% increased Life Regeneration rate while Shapeshifted
10% des Dégâts des Épines sont Drainés sous forme de Vie
Le Drain de Vie est instantané
Vous ne pouvez plus utiliser les Flacons de Vie
Ascendance: Mage de sang
Personnage: Sorcière
10% des Dégâts des Sorts sont Drainés sous forme de Vie
Ascendance: Amazone
Personnage: Chasseresse
La Récupération découlant du Drain de Vie dépend autant de vos Dégâts Élémentaires que de vos Dégâts Physiques
Pacte vaal
Le Drain de Vie est instantané
Impossible d'utiliser des Flacons de Vie.
Flamme de Chayula
Les bonus suivants vous sont octroyés lorsque vous collectez des Flammes de Chayula :
Les Flammes rouges de Chayula vous confèrent 15% de votre Vie maximale sous forme de Drain
Les Flammes bleues de Chayula vous confèrent 15% de votre Mana maximal sous forme de Drain
Les Flammes pourpres de Chayula vous confèrent un Effet bénéfique cumulable qui Rajoute 7% des Dégâts sous forme de Dégâts de Chaos pendant 8 secondes, et peut se cumuler jusqu'à 10 fois. Les Flammes de Chayula sont considérées comme des Reliquats.
Flammes rouges de Chayula
Les Flammes rouges de Chayula vous confèrent 15% de votre Vie maximale sous forme de Drain lorsqu'elles sont collectées.
Drain
Le Drain permet de récupérer de la Vie, du Mana ou du Bouclier d'énergie sur la durée. Il découle généralement d'une Touche infligée à un ennemi et est basé sur les dégâts de cette Touche.
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