Drain de Vie
8% d'Augmentation du montant de Vie Drainée
Life Leech
Drain de Vie Attr /4
| Nom | Descriptions détaillées |
|---|---|
| ID | life_leech3 |
| Icon | |
| PassiveSkillsHash | 29788 |
| Tags | isUsed: true |
Drain de Vie
8% d'Augmentation du montant de Vie Drainée
Life Leech
Drain de Vie Attr /4
| Nom | Descriptions détaillées |
|---|---|
| ID | life_leech4 |
| Icon | |
| PassiveSkillsHash | 26520 |
| Tags | isUsed: true |
Drain de Vie
8% d'Augmentation du montant de Vie Drainée
Life Leech
Drain de Vie Attr /4
| Nom | Descriptions détaillées |
|---|---|
| ID | life_leech5_ |
| Icon | |
| PassiveSkillsHash | 44419 |
| Tags | isUsed: true |
Drain de Vie
8% d'Augmentation du montant de Vie Drainée
Life Leech
Drain de Vie Attr /4
| Nom | Descriptions détaillées |
|---|---|
| ID | life_leech11 |
| Icon | |
| PassiveSkillsHash | 37190 |
| Tags | isUsed: true |
Drain de Vie
8% d'Augmentation du montant de Vie Drainée
Life Leech
Drain de Vie Attr /3
| Nom | Descriptions détaillées |
|---|---|
| ID | life_leech12 |
| Icon | |
| PassiveSkillsHash | 653 |
LifeLeech Ref /40
Drain de Vie
Lorsque vous infligez des dégâts au Toucher, le Drain de Vie vous permet de récupérer un montant de Vie équivalent à un pourcentage des dégâts infligés, sur une période d'une seconde.
Les Touches qui infligent plus de 40 000 de dégâts au total sont traitées comme si elles n'infligeaient que 40 000 de dégâts pour ce calcul. Si ces dégâts sont de plusieurs Types de Dégâts, les proportions entre chacun d'eux restent identiques.
Les Monstres possèdent une Résistance au Drain qui augmente avec leur niveau, réduisant le montant de Vie récupéré via le Drain découlant des Touches contre eux.
Vous ne pouvez récupérer de la Vie qu'à partir d'une seule instance de Drain de Vie à la fois, et tout effet de Drain de Vie prend fin lorsque la Vie est pleine.
Les Touches qui infligent plus de 40 000 de dégâts au total sont traitées comme si elles n'infligeaient que 40 000 de dégâts pour ce calcul. Si ces dégâts sont de plusieurs Types de Dégâts, les proportions entre chacun d'eux restent identiques.
Les Monstres possèdent une Résistance au Drain qui augmente avec leur niveau, réduisant le montant de Vie récupéré via le Drain découlant des Touches contre eux.
Vous ne pouvez récupérer de la Vie qu'à partir d'une seule instance de Drain de Vie à la fois, et tout effet de Drain de Vie prend fin lorsque la Vie est pleine.
Prérequis : Niveau 2, 7 Int
+(10—20) de Mana maximal
+(1—3) au Niveau de toutes les Aptitudes de Sort
(5—10)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Prérequis : Niveau 52, 46 For, 46 Int
(10—15)% d'Augmentation de la Vie maximale
Le Drain de Vie peut faire Déborder la Vie maximale
Réduit la durée des saignements vous affectant de (40—60) %.
Prérequis : Niveau 20
Possède (1—3) Emplacement de Charme
(15—20)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet des Charmes
+(40—60) de Bouclier d'énergie maximal
+(20—30) d'Intelligence
Vous perdez 5% de Bouclier d'énergie par seconde
La Récupération de Vie excédentaire découlant du Drain s'applique au Bouclier d'énergie
Prérequis : Niveau 40, 65 Int
(100—150)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(100—150) de Vie maximale
Les Aptitudes ont désormais un Coût en Vie de base équivalent à 100% du Coût en Mana de base
Prérequis : Niveau 36, 52 For
+(100—150) au Score de Précision
+(60—80) de Vie maximale
+(20—25)% à la Résistance au feu
25% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
Prérequis : Niveau 22, 41 For
Les Frappes infligent des Dégâts collatéraux
Toutes les Attaques sont considérées comme des Attaques Améliorées
Vous ne pouvez pas utiliser de Cris de guerre
Prérequis : Niveau 39, 70 Dex
+(4—6)% aux Chances de Touche critique
Les Flèches se Scindent
Les Flèches Transpercent toutes les cibles après s'être Scindées
Prérequis : Niveau 52, 36 Dex, 36 Int
+(15—25) d'Intelligence
+(25—35)% à la Résistance à la foudre
Le Drain de Vie est Converti en Drain de Bouclier d'énergie
Prérequis : Niveau 65, 36 For, 89 Dex
(15—20)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
Lorsque vous Consommez une Charge, vous Déclenchez Éruption chaotique pour gagner 2 Éruptions de chaos
La Récupération découlant du Drain de Vie dépend de vos Dégâts de Chaos au lieu de vos Dégâts Physiques
Prérequis : Niveau 77, 89 For, 89 Dex
(250—300)% d'Augmentation des Dégâts Physiques
(10—20)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
(40—60)% de Réduction de Vitesse de Rechargement
(10—20)% de chances de charger un Carreau dans toutes les Aptitudes d'Arbalète en Tuant
En Sacrifiant 300 de Vie, vous ne consommez pas le dernier Carreau lorsque vous tirez
enable grand design clip handling [1]
Prérequis : Niveau 79, 68 For, 109 Dex
(150—250)% d'Augmentation des Dégâts Physiques
+(5—8)% aux Chances de Touche critique
La Récupération découlant du Drain de Vie dépend autant de vos Dégâts de Foudre que de vos Dégâts Physiques
Crée un Fragment de Divinité dans votre Présence toutes les 4 secondes
Rune du Corps
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 15
Baguette ou Bâton: +40 de Bouclier d'énergie maximal
Pièce d'armure: +45 de Vie maximale
Lié :
Arme martiale: 5% d'Augmentation de la Vie maximale
Baguette ou Bâton: 5% d'Augmentation de la Vie maximale
Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
Rune du Corps mineure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Baguette ou Bâton: +30 de Bouclier d'énergie maximal
Pièce d'armure: +30 de Vie maximale
Lié :
Arme martiale: 5% d'Augmentation de la Vie maximale
Baguette ou Bâton: 5% d'Augmentation de la Vie maximale
Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
Rune du Corps majeure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 30
Baguette ou Bâton: +50 de Bouclier d'énergie maximal
Pièce d'armure: +60 de Vie maximale
Lié :
Arme martiale: 5% d'Augmentation de la Vie maximale
Baguette ou Bâton: 5% d'Augmentation de la Vie maximale
Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
Rune du Corps parfaite
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 50
Baguette ou Bâton: +60 de Bouclier d'énergie maximal
Pièce d'armure: +75 de Vie maximale
Lié :
Arme martiale: 5% d'Augmentation de la Vie maximale
Baguette ou Bâton: 5% d'Augmentation de la Vie maximale
Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
Modifie les aptitudes qui créent des Totems. Les Totems créés par les Aptitudes modifiées génèrent une Fontaine de Sang qui Draine de la Vie aux Alliés à l'intérieur.
Frappez le sol avec votre lance, détruisant toutes les Lances héliotropes présentes sur chaque ennemi dans votre Présence pour provoquer une explosion endommageante autour de cet ennemi. Chaque explosion gagne de nouveaux bénéfices en atteignant des seuils plus élevés de Lances héliotropes retirées d'un ennemi, leur permettant d'infliger davantage de dégâts, de bénéficier d'une augmentation de zone d'effet, et de Drainer de la Vie aux ennemis frappés par l'explosion.
15% d'Augmentation du montant de Vie Drainée
15% d'Augmentation du Taux de Régénération de Vie tant que vous êtes Métamorphosé
Ascendance: Mage de sang
Personnage: Sorcière
Ascendance: Acolyte de Chayula
Personnage: Moine
11% d'Augmentation du montant de Vie Drainée
11% d'Augmentation du montant de Mana Drainé
Ascendance: Amazone
Personnage: Chasseresse
La Récupération découlant du Drain de Vie dépend autant de vos Dégâts Élémentaires que de vos Dégâts Physiques
10% d'Augmentation du montant de Vie Drainée
Pacte vaal
50% Davantage de quantité de Vie Drainée
67% de Perte de vitesse du Drain de Vie
Impossible de Récupérer de la Vie autrement que par le Drain
Les effets de Drain de Vie ne sont pas retirés lorsque la Vie Non Réservée est remplie
67% de Perte de vitesse du Drain de Vie
Impossible de Récupérer de la Vie autrement que par le Drain
Les effets de Drain de Vie ne sont pas retirés lorsque la Vie Non Réservée est remplie
Flamme de Chayula
Les Flammes de Chayula sont des Reliquats qui octroient les bonus suivants lorsqu'ils sont collectés :
Les Flammes rouges de Chayula vous confèrent 20% de votre Vie maximale sous forme de Drain
Les Flammes bleues de Chayula vous confèrent 20% de votre Mana maximal sous forme de Drain
Les Flammes pourpres de Chayula vous confèrent un Effet bénéfique cumulable qui Rajoute 7% des Dégâts sous forme de Dégâts de Chaos pendant 8 secondes, et peut se cumuler jusqu'à 10 fois.
Les Flammes rouges de Chayula vous confèrent 20% de votre Vie maximale sous forme de Drain
Les Flammes bleues de Chayula vous confèrent 20% de votre Mana maximal sous forme de Drain
Les Flammes pourpres de Chayula vous confèrent un Effet bénéfique cumulable qui Rajoute 7% des Dégâts sous forme de Dégâts de Chaos pendant 8 secondes, et peut se cumuler jusqu'à 10 fois.
Flammes rouges de Chayula
Les Flammes rouges de Chayula vous confèrent 20% de votre Vie maximale sous forme de Drain lorsqu'elles sont collectées.
Drain
Le Drain permet de récupérer un montant de Vie, de Mana ou de Bouclier d'énergie sur une période d'une seconde. Il découle généralement d'une Touche infligée à un ennemi et est basé sur les dégâts de cette Touche.
Seule une instance de Drain par ressource peut octroyer de la récupération à la fois.
Seule une instance de Drain par ressource peut octroyer de la récupération à la fois.
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.





























