meta GemTags /44
При активации призывает возрождающегося демона-мага, который сотворяет размещённые чары по порядку.
Атака, Приспешник, Превращение, Волколак, Область, Ближний бой, Мощный удар, Активатор, Метка, Длится, Смещение, Мета-камень
Герой превращается в волколака и прыгает в указанное место, нанося урон врагам в области вокруг точки приземления. При этом срабатывает Метка хищника, выбирая в качестве цели наиболее редкого врага из получивших удар, либо, если в этом умении размещён камень меток, то срабатывает его метка. Использование этого умения позволяет любым вашим приспешникам-волкам немедленно совершить прыжок.Герой превращается в медведя и вызывающе ревёт, немедленно получая свирепость, если поблизости есть враги, и улучшая последующие атаки так, что они разрушают броню. Если вместо этого разместить в этом умении боевой клич, используемый в человеческом обличье, то вызывает его срабатывание и увеличивает его урон и область действия. Умение можно мгновенно перезарядить, потратив заряд выносливости.
Пока активно, умение накапливает энергию при замораживании вами врагов и вызывает срабатывание размещённых чар при достижении максимума энергии.
Пока активно, умение накапливает энергию при поджигании вами врагов и вызывает срабатывание размещённых чар при достижении максимума энергии.
Пока активно, умение накапливает энергию при замораживании, наложении шока или поджигании вами врагов и вызывает срабатывание размещённых чар при достижении максимума энергии.
Пока активно, умение накапливает энергию при убийстве вами врагов атаками в ближнем бою и вызывает срабатывание размещённых чар при достижении максимума энергии.
Пока активно, умение накапливает энергию при совершении вами критических попаданий по врагу и вызывает срабатывание размещённых чар при достижении максимума энергии.
Пока активно, умение накапливает энергию при оглушении вами врагов атаками ближнего боя и вызывает срабатывание размещённых чар при достижении максимума энергии.
Призывает возрождающегося компаньона, который помогает вам в битве. Наёмник будет использовать размещённые атаки и его можно снабдить снаряжением в окне умений.
Герой поглощает 3 заряда выносливости и устанавливает тотем, призывающий духовных воинов. Каждый воин однократно использует размещённое умение булав и затем исчезает. Не может использовать поддерживаемые умения и умения с перезарядкой.
Герой поглощает 3 заряда энергии и/или выносливости в любом сочетании и устанавливает тотем, сотворяющий размещённые чары. Нельзя использовать умения с перезарядкой.
Устанавливает тотем-баллисту, использующий размещённые умения атак луков и жезлов.
Пока активно, умение накапливает энергию, если один из постоянных приспешников героя будет убит, и вызывает срабатывание размещённых чар при достижении максимума энергии. Приспешники слишком низкого уровня имеют штраф к накоплению энергии. Не может вмещать чары, создающие приспешников.
Пока умение активно, из тела героя будет появляться спутник-гидра и периодически сотворять размещённые чары снарядов в направлении ближайших поражённых шоком, замороженных и подожжённых врагов.
Пока активно, умение накапливает энергию, когда вы замораживаете, накладываете шок или поджигаете врага. Использование Вызова после накопления достаточного количества энергии израсходует её на активацию размещённых чар, и может активировать их несколько раз, если энергии достаточно.
Пока умение активно, уворот кувырком создаёт призрака, который кратковременно использует размещённые атаки дальнего боя, а затем исчезает.
Пока активно, умение накапливает энергию при блокировании ударов и вызывает срабатывание размещённых чар при достижении максимума энергии.
Пока активно, умение накапливает энергию при блокировании ударов и вызывает срабатывание размещённых проклятий при достижении максимума энергии.
При поддержании кратковременно создаёт астральные образы героя вблизи указанного места. Образы однократно совершают размещённую атаку ближнего боя, по возможности выбирая целью ближайшего врага, а затем исчезают. Образы не могут использовать поддерживаемые умения и умения с условиями. Поглощение заряда энергии создаёт дополнительные образы.
[DNT] Burn, shoot
[DNT] Zap, shoot
[DNT] Freeze, shoot
[DNT-UNUSED] Pew pew spell
Накладывает размещённое умение меток на ближайшего не отмеченного врага каждые несколько секунд. Поглощение размещённых меток наложит их снова на не отмеченного врага. Это повторное наложение может происходить не чаще одного раза в несколько секунд.
Устанавливает орудийный тотем-баллисту, использующий размещённые умения гранат с существенно ускоренной перезарядкой.
Пока активно, умение накапливает энергию, когда вы расходуете ману. Использование Вызова после накопления достаточного количества энергии израсходует её на создание иллюзий, которые однократно атакуют размещённой превращающей атакой, и может создать несколько иллюзий, если энергии достаточно.
Призывает превращающийся сосуд духа в качестве компаньона, который использует копии размещённых умений медведя, волколака и виверны.
Герой тратит большой объём рунического барьера, чтобы мгновенно создать недолговечную копию самого себя, которая однократно использует размещённое умение, а затем исчезает. Расход ресурсов этим умением равен суммарному расходу ресурсов размещёнными умениями. Копия не может использовать поддерживаемые и дистанционные умения, умения с перезарядкой или условиями использования, и не может призывать приспешников.
Meta Ref /17
Мета-камни
Мета-камни – это камни умений, которые могут использовать, активировать или иным образом накладывать эффекты других камней умений. Камни умений и камни поддержки можно помещать в них взаимозаменяемо, хотя большинство мета-камней требуют для своей работы поместить в них хотя бы один камень умения.
Большая руна десятины
Размер стопки: 1 / 10
Доспехи: 15% увеличение урона шипами
Идол жертвы
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 50
Martial Weapon, Wand or Staff: 25% уменьшение духа, Мета-умения получают увеличенное на 40% количество энергии
Martial Weapon, Wand or Staff: 25% увеличение максимума энергии вызываемых умений, 25% уменьшение эффективности удержания ресурсов мета-умениями
Скипетры: Союзники в вашем присутствии регенерируют 3% от максимума здоровья в секунду, 25% снижение скорости регенерации здоровья
Усиливает умения с перезарядкой, добавляя им дополнительные использования.
Не может усиливать мета-умения, мгновенные и срабатывающие умения или умения приспешников.
Усиливает умения с перезарядкой, добавляя им дополнительные использования.
Не может усиливать мета-умения, мгновенные и срабатывающие умения или умения приспешников.
Усиливает умения с перезарядкой, добавляя им дополнительные использования. При трате доступного использования усиленные умения восстанавливают здоровье.
Не может усиливать мета-умения, мгновенные и срабатывающие умения или умения приспешников.
Усиливает мета-умения. Усиленные умения приобретают шанс возвратить часть потраченной энергии при активации или вызове других умений.
Усиливает умения вызова, которые вызывают срабатывание других умений. Усиленные умения приобретают существенно более высокий максимум энергии.
Усиливает мета-умения. Усиленные умения вырабатывают энергию значительно быстрее.
Усиливает мета-умения. Усиленные умения вырабатывают энергию значительно быстрее.
Усиливает умения с перезарядкой, кардинально ускоряя перезарядку, но заставляет вас терять здоровье, ману и энергетический щит при их использовании. Не может усиливать мета-умения и умения приспешников.
Пока умение активно, критические удары другими умениями, убивающие цель или попадающие по могучим врагам, позволяют герою накапливать Арктические лепестки. После накопления достаточного количества Арктических лепестков они будут поглощены и создадут ледяные кристаллы вблизи последней поражённой цели.
Восхождение: Заклинатель стихий
Герой: Монах
Энергия
Несколько мета-умений вырабатывают и используют энергию. Каждое умение, вырабатывающее энергию, имеет собственный счётчик, связанный с этим умением. Большинство задействующих энергию эффектов использует её для активации других эффектов или умений, на основе времени использования срабатывающего умения. При расчёте получения или расхода энергии исходя из времени использования умения, модификаторы итогового времени использования считаются в двойном размере.
Энергию нельзя получить от непосредственных эффектов сработавших умений.
Энергию нельзя получить от непосредственных эффектов сработавших умений.
Связанные камни поддержки
Два камня считаются связанными, если один из них вставлен в другой, или если оба вставлены в третий камень.
Камень поддержки, размещённый в мета-умении, считается связанным с этим мета-умением и всеми остальными умениями, размещёнными нём же, даже если некоторые из них он не может усиливать.
Камень поддержки, размещённый в мета-умении, считается связанным с этим мета-умением и всеми остальными умениями, размещёнными нём же, даже если некоторые из них он не может усиливать.
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.














