Энергия Attr /4
| Имя | Показывать полное описание |
|---|---|
| ID | triggers3 |
| Icon | |
| PassiveSkillsHash | 25304 |
| Tags | isUsed: true |
Энергия Attr /4
| Имя | Показывать полное описание |
|---|---|
| ID | triggers5 |
| Icon | |
| PassiveSkillsHash | 40453 |
| Tags | isUsed: true |
Энергия Attr /4
| Имя | Показывать полное описание |
|---|---|
| ID | triggers7 |
| Icon | |
| PassiveSkillsHash | 52351 |
| Tags | isUsed: true |
Энергия Attr /4
| Имя | Показывать полное описание |
|---|---|
| ID | triggers8_ |
| Icon | |
| PassiveSkillsHash | 52260 |
| Tags | isUsed: true |
Энергия Attr /4
| Имя | Показывать полное описание |
|---|---|
| ID | triggers9 |
| Icon | |
| PassiveSkillsHash | 61056 |
| Tags | isUsed: true |
Energy Ref /46
Энергия
Несколько мета-умений вырабатывают и используют энергию. Каждое умение, вырабатывающее энергию, имеет собственный счётчик, связанный с этим умением. Большинство задействующих энергию эффектов использует её для активации других эффектов или умений, на основе времени использования срабатывающего умения. При расчёте получения или расхода энергии исходя из времени использования умения, модификаторы итогового времени использования считаются в двойном размере.
Энергию нельзя получить от непосредственных эффектов сработавших умений.
Энергию нельзя получить от непосредственных эффектов сработавших умений.
Требуется: Уровень 65, 89 Ловк., 36 Инт.
+(5—10)% к шансу критического удара
+(2—4) к уровню всех умений стихий
100% увеличение урона от стихий
Срабатывающие умения возвращают половину потраченной энергии
Большая руна десятины
Размер стопки: 1 / 10
Доспехи: 15% увеличение урона шипами
Идол жертвы
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 50
Martial Weapon, Wand or Staff: 25% уменьшение духа, Мета-умения получают увеличенное на 40% количество энергии
Martial Weapon, Wand or Staff: 25% увеличение максимума энергии вызываемых умений, 25% уменьшение эффективности удержания ресурсов мета-умениями
Скипетры: Союзники в вашем присутствии регенерируют 3% от максимума здоровья в секунду, 25% снижение скорости регенерации здоровья
Пока активно, умение накапливает энергию при замораживании вами врагов и вызывает срабатывание размещённых чар при достижении максимума энергии.
Пока активно, умение накапливает энергию при поджигании вами врагов и вызывает срабатывание размещённых чар при достижении максимума энергии.
Пока активно, умение накапливает энергию при замораживании, наложении шока или поджигании вами врагов и вызывает срабатывание размещённых чар при достижении максимума энергии.
Пока активно, умение накапливает энергию при убийстве вами врагов атаками в ближнем бою и вызывает срабатывание размещённых чар при достижении максимума энергии.
Пока активно, умение накапливает энергию при совершении вами критических попаданий по врагу и вызывает срабатывание размещённых чар при достижении максимума энергии.
Пока активно, умение накапливает энергию при оглушении вами врагов атаками ближнего боя и вызывает срабатывание размещённых чар при достижении максимума энергии.
Пока активно, умение накапливает энергию, если один из постоянных приспешников героя будет убит, и вызывает срабатывание размещённых чар при достижении максимума энергии. Приспешники слишком низкого уровня имеют штраф к накоплению энергии. Не может вмещать чары, создающие приспешников.
Пока активно, умение накапливает энергию, когда вы замораживаете, накладываете шок или поджигаете врага. Использование Вызова после накопления достаточного количества энергии израсходует её на активацию размещённых чар, и может активировать их несколько раз, если энергии достаточно.
Пока активно, умение накапливает энергию при блокировании ударов и вызывает срабатывание размещённых чар при достижении максимума энергии.
Пока активно, умение накапливает энергию при блокировании ударов и вызывает срабатывание размещённых проклятий при достижении максимума энергии.
Усиливает мета-умения. Усиленные умения приобретают шанс возвратить часть потраченной энергии при активации или вызове других умений.
Усиливает умения вызова, которые вызывают срабатывание других умений. Усиленные умения приобретают существенно более высокий максимум энергии.
Усиливает мета-умения. Усиленные умения вырабатывают энергию значительно быстрее.
Усиливает мета-умения. Усиленные умения вырабатывают энергию значительно быстрее.
[DNT] Burn, shoot
[DNT] Zap, shoot
[DNT] Freeze, shoot
[DNT-UNUSED] Pew pew spell
Пока активно, умение накапливает энергию, когда вы расходуете ману. Использование Вызова после накопления достаточного количества энергии израсходует её на создание иллюзий, которые однократно атакуют размещённой превращающей атакой, и может создать несколько иллюзий, если энергии достаточно.
Пока умение активно, критические удары другими умениями, убивающие цель или попадающие по могучим врагам, позволяют герою накапливать Арктические лепестки. После накопления достаточного количества Арктических лепестков они будут поглощены и создадут ледяные кристаллы вблизи последней поражённой цели.
Умения вызова вместо этого вызывают срабатывание чар каждые 2 секунды
Умения вызова не могут получать энергию во время срабатывания чар
Вызванные чары поглощают на 50% меньше энергии
Умения вызова не могут получать энергию во время срабатывания чар
Вызванные чары поглощают на 50% меньше энергии
Восхождение: Заклинатель стихий
Герой: Монах
Ритуальный ритм
Умения вызова вместо этого вызывают срабатывание чар каждые 2 секунды. Умения вызова не могут получать энергию, пока вызывают срабатывание чар. Вызванные чары поглощают на 50% меньше энергии.
Вызов
Умения вызова – это постоянные умения, которые накапливают энергию при каком-либо условии, и могут быть использованы, как только будет накоплено достаточно энергии, для вызова размещённых умений, расходуя энергию на их срабатывание. Если не указано иное, то при трате достаточного количества энергии умения вызова могут вызвать срабатывание размещённых умений несколько раз.
Энергия
Несколько мета-умений вырабатывают и используют энергию. Каждое умение, вырабатывающее энергию, имеет собственный счётчик, связанный с этим умением. Большинство задействующих энергию эффектов использует её для активации других эффектов или умений, на основе времени использования срабатывающего умения. При расчёте получения или расхода энергии исходя из времени использования умения, модификаторы итогового времени использования считаются в двойном размере.
Энергию нельзя получить от непосредственных эффектов сработавших умений.
Энергию нельзя получить от непосредственных эффектов сработавших умений.
Камень умения /16
Герой наполняет боевой посох электричеством, а затем совершает мощный удар по земле, нанося урон в большом конусе перед собой. Поглощает заряды энергии для запуска снарядов молнии вперёд от места удара.
Накапливает горючее путём траты маны на любое умение. Затем герой использует накопленное горючее и выпускает из ладони поток огня, поджигая врагов перед собой. Пламя становится тем сильнее, чем дольше поддерживается умение. Поглощает насыщение огнём, если возможно, чтобы также создать подожжённую землю. Нельзя накапливать горючее во время использования этого умения.
Герой поддерживает умение, накапливая разрушительную энергию вокруг себя. Высвобождение энергии вызывает сокрушительный взрыв тем большего размера и мощности, чем дольше происходило поддержание.
Выпускает в цель вспышку энергии хаоса.
Герой создаёт огненную сферу, периодически выпускающую огонь. Враги в непосредственной близости от сферы поджигаются. Сферу можно выбрать в качестве центра Пламенного взрыва вместо героя.
Герой поглощает энергию стихий на замороженном, поражённом шоком или подожжённом враге, вызывая стихийный взрыв, который оставляет после себя насыщающий сгусток. Взрыв распространится на других врагов под действием того же самого состояния, но не дальше. Можно сотворить на Морозном шаре для создания более крупного взрыва холода.
Герой призывает вспышку колдовской энергии, которая восстанавливает его ману. Пока умение активно, враги под действием стихийных состояний, которых герой убивает, могут породить сгусток маны, а критическое попадание по цели под действием стихийных состояний порождает сгусток маны каждые несколько секунд. Поднятие сгустка дарует ману и может переполнить её сверх максимума.
Герой призывает энергию ненависти, которая подпитывает его свирепость и здоровье. Пока умение активно, [Bleed|истекающие кровью] враги, которых герой убивает, могут породить сгусток ненависти, а [Hit|нанесение удара] по [Bleed|истекающей кровью] цели порождает сгусток ненависти каждые несколько секунд. Поднятие сгустка дарует свирепость и восстанавливает здоровье героя на основе его текущей свирепости.
Пока активно, умение разбрасывает кальтропы рядом с вами, когда вы уворачиваетесь.
Герой превращается в виверну и взмывает в небо, сжигая врагов струёй огня. Спустя короткое время поддержание заканчивается, но его можно продлить, расходуя свирепость. Поглощает заряды энергии, если возможно, чтобы улучшить умение дополнительным уроном от молнии и расходовать свирепость медленнее.
Пока умение активно, критические удары другими умениями, убивающие цель или попадающие по могучим врагам, позволяют герою накапливать Арктические лепестки. После накопления достаточного количества Арктических лепестков они будут поглощены и создадут ледяные кристаллы вблизи последней поражённой цели.
Пока умение активно, герой может видеть области интенсивной рунической энергии. Стояние на них дарует мощную прибавку к урону от чар, но постоянно расходует рунический барьер. Трата всего рунического барьера временно рассеивает энергию.
Герой жертвует своим руническим барьером, посылая во все стороны импульс энергии, дарующий ближайшим союзникам оборону.
Герой устанавливает перед собой пару электрических пилонов, которые создают стену из электричества между ними. Стена наносит урон и наэлектризовывает врагов, оказавшихся между пилонами. Выпущенные героем сквозь стену снаряды становятся заряженными и разряжают эту энергию при попадании в виде цепной молнии.
Камень поддержки /4
Усиливает мета-умения. Усиленные умения приобретают шанс возвратить часть потраченной энергии при активации или вызове других умений.
Усиливает умения вызова, которые вызывают срабатывание других умений. Усиленные умения приобретают существенно более высокий максимум энергии.
Усиливает мета-умения. Усиленные умения вырабатывают энергию значительно быстрее.
Усиливает мета-умения. Усиленные умения вырабатывают энергию значительно быстрее.
Предмет свойств /1
Прочее свойств /7
| Имя | Уровень | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Strongbox | Суффикс | strongbox construct has monsterextraenergyshield1 [1] | strongbox_robot_rare_guard 1 default 0 | |
| 1 | Strongbox | Префикс | strongbox construct has monsterenergyshieldaura1 [1] | strongbox_robot_rare_guard 1 default 0 | |
| выработки | 1 | Jewel | Суффикс | Мета-умения получают увеличенное на (4—8)% количество энергии | intjewel 1 default 0 |
| выработки | 1 | Jewel | Суффикс | Значимые пассивные умения в радиусе также дают: Мета-умения получают увеличенное на (2—4)% количество энергии | int_radius_jewel 1 default 0 |
| 1 | Abyss | Уникальные | Срабатывающие умения с (6—12)% шансом могут вернуть половину потраченной энергии | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| 65 | Abyss | Префикс | Вызываемые чары с (10—20)% шансом могут поглотить всего половину энергии kurgal Чародейский | amulet 1 default 0 kurgal_mod 1 | |
| обширности | 1 | Abyss | Суффикс | (25—35)% увеличение максимума энергии вызываемых умений | amulet 0 belt 0 breach_desecration 1 default 0 |
Предмет /2
Большая руна десятины
Размер стопки: 1 / 10
Доспехи: 15% увеличение урона шипами
Идол жертвы
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 50
Martial Weapon, Wand or Staff: 25% уменьшение духа, Мета-умения получают увеличенное на 40% количество энергии
Martial Weapon, Wand or Staff: 25% увеличение максимума энергии вызываемых умений, 25% уменьшение эффективности удержания ресурсов мета-умениями
Скипетры: Союзники в вашем присутствии регенерируют 3% от максимума здоровья в секунду, 25% снижение скорости регенерации здоровья
Уникальные /2
Требуется: Уровень 65, 89 Ловк., 36 Инт.
+(5—10)% к шансу критического удара
+(2—4) к уровню всех умений стихий
100% увеличение урона от стихий
Срабатывающие умения возвращают половину потраченной энергии
Passive /6
Умения вызова вместо этого вызывают срабатывание чар каждые 2 секунды
Умения вызова не могут получать энергию во время срабатывания чар
Вызванные чары поглощают на 50% меньше энергии
Умения вызова не могут получать энергию во время срабатывания чар
Вызванные чары поглощают на 50% меньше энергии
Восхождение Passive /1
Восхождение: Заклинатель стихий
Герой: Монах
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
















