BooleanDamageRoll Ref /3
Только минимальный или максимальный урон
Удары оружием или умением с этим свойством наносят не случайный урон в промежутке между минимальным и максимальным значением, а всегда либо минимальный, либо максимальный урон с 50% шансом каждого.
Каждый тип урона проверяется отдельно, поэтому если удар наносит урон нескольких типов, то какой-то урон может быть максимальным, другой – минимальным.
Удачливость при нанесении урона также учитывается: проверка происходит дважды и выбирается максимум, если хотя бы в одном случае из двух был получен этот результат, а минимальный урон будет нанесён только если обе проверки дали минимум. Неудачливость работает аналогично, но приоритет отдаётся минимуму.
Каждый тип урона проверяется отдельно, поэтому если удар наносит урон нескольких типов, то какой-то урон может быть максимальным, другой – минимальным.
Удачливость при нанесении урона также учитывается: проверка происходит дважды и выбирается максимум, если хотя бы в одном случае из двух был получен этот результат, а минимальный урон будет нанесён только если обе проверки дали минимум. Неудачливость работает аналогично, но приоритет отдаётся минимуму.
Требуется: Уровень 16, 12 Сила, 25 Ловк.
Не наносит физический урон
(15—30)% повышение скорости атаки
(50—100)% увеличение шанса наложения шока
Выбирает только минимальный или максимальный урон для каждого типа урона
Руна кульминации
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 15
One Hand Mace or Quarterstaff: При нанесении физического урона выбираются только минимальные или максимальные значения
One Hand Mace or Quarterstaff: bleed duration +% [20]
Supports Lightning skills that Hit targets, granting them an additional level and causing them to only roll the minimum or maximum value for Lightning damage. Does not support skills which do not have levels.
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.















