Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
HitDamage Ref /725
Урон от удара
Любой урон кроме постепенного является уроном от ударов.

Урон наносящих урон состояний, полученных от удара, рассчитывается от этого удара, и, как следствие, модификаторы урона не будут применены непосредственно к нему. В результате этого повышение урона от удара приведёт к более сильным наносящим урон состояниям само по себе.
Bristleboar
Требуется: Уровень 1
50% уменьшение уклонения
+(4060) к максимуму здоровья
Регенерация (35) здоровья в секунду
Дарует 5 свирепости при получении удара от врага
Дарует 10 свирепости при получении критического удара от врага
TheBloodThorn
Требуется: Уровень 1
Добавляет от (812) до (1618) физического урона
+(1015) к силе
Накладывает кровотечение при нанесении удара
От (45) до (810) физического урона шипами
Doomgate
Требуется: Уровень 12, 19 Сила
Дарует умение: Поднять щит
(80100)% увеличение шанса блока
(100150)% повышение брони
+(1317)% к сопротивлению хаосу
Вы получаете (2540)% урона от заблокированных ударов
AtzirisAcuity
Требуется: Уровень 33, 42 Сила
Дарует умение: Уровень 9 Глашатай царицы
(150200)% повышение брони
+(100150) к максимуму здоровья
10% физического урона от атак похищается в виде здоровья
10% наносимого вашими ударами физического урона вызывает кровопотерю
GaruksCurrent
Требуется: Уровень 26, 34 Инт.
(3050)% увеличение энергетического щита
+(1020) к ловкости
(1015)% снижение скорости атаки и сотворения чар
Урон от молнии от ударов влияет на накопление шкалы электризации
Frostbreath
Требуется: Уровень 10, 21 Сила
Добавляет от (812) до (1620) физического урона
Добавляет от (812) до (1620) урона от холода
Весь урон от ударов этим оружием влияет на накопление шкалы заморозки
Gamblesprint
Требуется: Уровень 16, 23 Ловк.
(100140)% увеличение уклонения
(1015)% повышение редкости найденных предметов
+(1015) к ловкости
+(1525)% к сопротивлению молнии
При получении удара дарует случайное повышение скорости передвижения вплоть до 40%, вплоть до получения следующего удара
TheBarrowDweller
Требуется: Уровень 11, 13 Сила, 13 Ловк.
(60100)% повышение брони и уклонения
(-20-10)% к сопротивлению огню
+50% к сопротивлению холоду
Враги неудачливы при нанесении вам урона от ударов, пока у вас мало здоровья
50% шанс избежать смерти от ударов
SanguineDiviner
Требуется: Уровень 2
Дарует умение: Костяной взрыв
(80100)% увеличение урона от чар
Дарует (1015) здоровья за каждого убитого врага
25% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
25% стоимости чар в мане берется из здоровья
Dustbloom
Требуется: Уровень 26, 43 Ловк.
(100150)% увеличение уклонения
+(2030)% к сопротивлению холоду
Максимум эффектов Хрупкого восстановления: 10
Регенерация 0.5% здоровья в секунду за каждый эффект Хрупкого восстановления
10% повышение скорости регенерации маны за заряд Хрупкого восстановления
Вы теряете все эффекты Хрупкого восстановления при получении удара
Дарует 1 эффект(-а) Хрупкого восстановления каждую секунду
TheRatCage
Требуется: Уровень 33, 40.5 Ловк.
(100150)% увеличение уклонения
+300 к максимуму здоровья
25% снижение требований к характеристикам
100% получаемого урона от огня от ударов становится физическим уроном
TheDancingMirage
Требуется: Уровень 28, 26 Ловк., 26 Инт.
(150200)% увеличение уклонения и энергетического щита
+(1020)% к сопротивлению молнии
На 20% меньше получаемого урона, если вы недавно не получали удар
100% увеличение уклонения, если вы недавно получали удар
RedflareConduit
Требуется: Уровень 33, 31 Ловк., 31 Инт.
+(5070) к максимуму маны
+(2030)% к сопротивлению молнии
20% шанс получить заряд энергии при нанесении удара
Теряет все заряды энергии при достижении их максимального количества
Накладывает на вас шок при достижении максимума зарядов энергии
EdyrnsTusks
Требуется: Уровень 11, 21 Сила
(120160)% повышение брони
50% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
50% ослабление влияния замедления от отрицательных эффектов на вас
От (1520) до (2530) физического урона шипами
TheInfinitePursuit
Требуется: Уровень 16, 23 Сила
10% повышение скорости передвижения
(100150)% повышение брони
+(80100) к максимуму здоровья
(80100)% увеличение шанса получить состояния при получении удара
25% повышение скорости передвижения под действием состояний
ThePandemonius
Требуется: Уровень 52
+(1015) к интеллекту
+(50100)% к сопротивлению холоду
Урон пробивает 75% сопротивления холоду
При нанесении удара ослепляет охлаждённых врагов
Svalinn
Требуется: Уровень 60, 64 Сила
Дарует умение: Поднять щит
Дарует умение: Уровень 14 Сотворение чар при блоке
+(50100) к максимуму рунического барьера
(200300)% повышение брони
Вы получаете (020)% урона от заблокированных ударов
KeeperOfTheArc
Требуется: Уровень 62, 36 Сила, 36 Инт.
(240340)% повышение брони и энергетического щита
Регенерация (1525) здоровья в секунду
(1525)% повышение скорости регенерации маны
Чередуются каждые 5 секунд:
Получает на 40% меньше урона от ударов
Получает на 40% меньше постепенного урона
Olrovasara
Требуется: Уровень 65, 114 Сила
Добавляет от 1 до (6080) урона от молнии
+(300400) к меткости
(530)% повышение скорости атаки
При нанесении удара, на 20 секунд увеличивает наносимый максимум дополнительного урона от молнии на уровень угрозы монстра, вплоть до максимума в 500
Snakebite
Требуется: Уровень 33, 42 Ловк.
(4060)% увеличение уклонения
+(717)% к сопротивлению хаосу
Регенерация (610) здоровья в секунду
(2030)% шанс отравить при нанесении удара
На цели одновременно может действовать +1 ваших ядов
Plaguefinger
Требуется: Уровень 4, 6 Ловк., 6 Инт.
(46)% повышение скорости атаки
Не может накладывать стихийные состояния
(2030)% шанс отравить при нанесении удара
StarkonjasHead
Требуется: Уровень 50, 71 Ловк.
(100200)% увеличение уклонения
(1525)% повышение шанса критического удара
+(3040) к ловкости
150% увеличение глобального уклонения при малом количестве здоровья
15% получаемого урона от ударов берется из здоровья вашего повреждаемого компаньона вместо вашего
TheThreeDragons
Требуется: Уровень 45, 36 Ловк., 36 Инт.
+(1020)% к сопротивлению всем стихиям
Урон от огня от ударов влияет на шанс шока вместо силы Горючести и поджога
Урон от холода от ударов влияет на силу Горючести и поджога вместо силы охлаждения или шкалы накопления заморозки
Урон от молнии от ударов влияет на накопление шкалы заморозки вместо шанса шока
WingsOfCaelyn
Требуется: Уровень 1
+20 к броне
(515)% повышение редкости найденных предметов
+(2030) к ловкости
Дарует 1 свирепости при нанесении удара в ближнем бою
Каждая единица свирепости также дарует 1% увеличение порога оглушения
CoronaOfTheRedSun
Требуется: Уровень 36, 52 Сила
+(100150) к меткости
+(6080) к максимуму здоровья
+(2025)% к сопротивлению огню
25% увеличение радиуса обзора
Похищение здоровья от ваших ударов заставляет союзников в вашем присутствии также похищать такое же количество здоровья
TheVileKnight
Требуется: Уровень 33, 27 Сила, 27 Ловк.
(60100)% повышение брони и уклонения
+(75125) к меткости
Регенерация (1015) здоровья в секунду
Наносит увеличенный на 4% урон от ударов по редким и уникальным врагам за каждую секунду их нахождения в вашем присутствии, вплоть до максимума в 200%
CrownOfThePaleKing
Требуется: Уровень 16, 15 Сила, 15 Инт.
(50100)% повышение брони и энергетического щита
+(4080) к максимуму здоровья
10% повышение редкости найденных предметов
От (1015) до (2025) физического урона шипами
SculptedSuffering
Требуется: Уровень 22, 41 Сила
Добавляет от (2126) до (2531) физического урона
(1015)% повышение скорости атаки
Разрушает броню в размере 40% урона от ударов этим оружием
AbAeterno
Требуется: Уровень 65, 34 Сила, 34 Ловк., 34 Инт.
(1530)% повышение скорости передвижения
Вы избегаете все удары во время кувырка
Дает Перегруз на 4 секунды при совершении кувырка
Во время бега ваша скорость невосприимчива к замедлениям
NazirsJudgement
Требуется: Уровень 28, 41 Ловк., 18 Инт.
Добавляет от (3036) до (7581) физического урона
+(50100) к меткости
(1020)% увеличение длительности оглушения
Накладывает оцепенение при нанесении удара
(3550)% увеличение урона в ближнем бою по врагам с сильным оглушением
AsphyxiasWrath
Требуется: Уровень 1
Добавляет от 1 до 3 физического урона к атакам
Добавляет от (34) до (58) урона от холода к атакам
Атаки наносят (510)% от урона в виде дополнительного урона от холода
(510)% повышение скорости атаки
+(510)% к сопротивлению холоду
Эффект охлаждения увеличивает урон от холода, получаемый врагами, охлажденными вашими ударами
Polcirkeln
Требуется: Уровень 12
+(2030)% к сопротивлению холоду
(2030)% увеличение урона от холода
+(4060) к максимуму маны
+(1015) к силе
Охлажденные вашими ударами враги могут быть уничтожены как при заморозке
TheBurrower
Требуется: Уровень 16
+(2030)% к сопротивлению молнии
-10% к сопротивлению холоду
+(2030)% к сопротивлению молнии
(3050)% повышение скорости регенерации маны
Урон от молнии от наносящих по вам удары врагов неудачлив
Blackheart
Требуется: Уровень 1
Добавляет от 1 до 4 физического урона к атакам
Регенерация (36) здоровья в секунду
Добавляет от (46) до (810) урона хаосом к атакам
+(1020)% брони также применяется к получаемому урону хаосом
25% шанс устрашить врагов на 4 секунды при нанесении удара
IcefangOrbit
Требуется: Уровень 36
Добавляет от 1 до 4 физического урона к атакам
Добавляет от (57) до (913) физического урона к атакам
+(2030) к ловкости
(1020)% шанс отравить при нанесении удара
Весь урон от ударов, получаемый будучи отравленным, влияет на силу накладываемого на вас охлаждения
(1525)% увеличение силы накладываемого вами отравления
PrizedPain
Требуется: Уровень 48
Добавляет от 1 до 4 физического урона к атакам
+(2030) к силе
Умения получают 10% от стоимости маны в виде дополнительной стоимости здоровья
От (2435) до (3653) физического урона шипами
(1525)% шанс нанести ваш урон шипами при нанесении вами удара по врагам атаками в ближнем бою
SeedOfCataclysm
Требуется: Уровень 1
+(2030) к максимуму маны
(3050)% повышение шанса критического удара для чар
+(1317)% к сопротивлению хаосу
10% повышение затрат маны умениями
Урон от критических ударов чарами с (1530)% шансом будет удачливым
Dunkelhalt
Требуется: Уровень 1
Дарует умение: Парирование
(2030)% увеличение шанса блока
+(2030) к уклонению
Вы получаете 50% урона от заблокированных ударов
TheEmptyRoar
Требуется: Уровень 22, 41 Сила
Добавляет от (2535) до (4050) физического урона
10% физического урона от атак похищается в виде здоровья
(1020)% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
Все атаки считаются улучшенными
Не может использовать боевые кличи
Hateforge
Требуется: Уровень 60, 42 Сила
(300400)% повышение брони
Дарует (36) заряд(-ов) свирепости при нанесении удара
Дарует случайный заряд по достижению максимума свирепости, но не чаще одного раза в (36) секунд(-ы)
Теряет всю свирепость при достижении максимума свирепости
(-1010) к максимуму свирепости
TheWickedQuill
Требуется: Уровень 1
Дарует умение: Снаряд хаоса
(60100)% увеличение урона от чар
+(60100) к максимуму маны
+(713)% к сопротивлению хаосу
Чары с 25% шансом могут наложить Истощение на 4 секунды при нанесении удара
MutableStar
Требуется: Уровень 45, 41 Сила, 41 Инт.
(100150)% повышение брони и энергетического щита
(50100)% повышение скорости перезарядки энергетического щита
Регенерация (2535) здоровья в секунду
(3050)% уменьшение длительности поджога на вас
Защищает от ударов, как если бы у вас было на 1% больше брони за каждые 1% текущего энергетического щита
(3050)% уменьшение длительности кровотечения на вас
HornsOfBrynden
Требуется: Уровень 1
+20 к броне
(515)% повышение редкости найденных предметов
+(2030) к силе
1% увеличение брони за 1 свирепости
Дарует 1 свирепости при нанесении удара в ближнем бою
Perfidy
Требуется: Уровень 45, 41 Сила, 41 Ловк.
(300450)% повышение брони и уклонения
(1030)% шанс избежать физического урона от ударов
(1030)% шанс избежать урона от огня от ударов
(1030)% шанс избежать урона от холода от ударов
(1030)% шанс избежать урона от молнии от ударов
(1030)% шанс избежать урона хаосом от ударов
Venopuncture
Требуется: Уровень 36
Добавляет от 1 до 4 физического урона к атакам
Добавляет от (57) до (913) физического урона к атакам
+(2030) к силе
Весь урон от ударов, получаемый истекая кровью, влияет на силу накладываемого на вас охлаждения
(1020)% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
(1525)% увеличение силы накладываемого вами кровотечения
MutewindSail
Требуется: Уровень 16, 17 Ловк., 17 Инт.
-15% к сопротивлению холоду
+(3040)% к сопротивлению молнии
(1530)% повышение скорости перезарядки энергетического щита
Весь получаемый урон от ударов влияет на силу накладываемого на вас охлаждения
Охлаждение имеет на вас обратный эффект
DefianceOfDestiny
Требуется: Уровень 56
+(1015) к ловкости
(610)% увеличение максимума здоровья
+(1020) к силе
(2540)% повышение скорости регенерации маны
Дарует (2030)% недостающего здоровья перед получением удара от врага
BreachQuiver
Требуется: Уровень 65
(2030)% повышение шанса критического удара атаками
(1015)% снижение скорости атаки
Атаки наносят (1020)% физического урона в виде дополнительного урона хаосом
Урон хаосом от ударов также влияет на заполнение шкалы заморозки
Урон хаосом от ударов тоже участвует в накоплении шкалы электризации
SplinterOfLorrata
Требуется: Уровень 1
Дарует умение: Бросок копья
Добавляет от (23) до (68) физического урона
Не наносит урон от стихий
20% увеличение дальности ударов этим оружием в ближнем бою
На цель в одно и тоже время может действовать любое количество отравлений от этого оружия
Всегда отравляет при нанесении удара этим оружием
DaevatasWind
Требуется: Уровень 21, 14 Сила, 31 Ловк.
Дарует умение: Бросок копья
(2535)% повышение скорости снарядов от этого оружия
Добавляет от (1015) до (2126) физического урона
(1020)% повышение скорости атаки
(3060)% увеличение урона в ближнем бою, если за последние восемь секунд вы наносили удар снарядами атак
(3060)% увеличение урона снарядами, если за последние восемь секунд вы наносили удар в ближнем бою
ArmsLength
Требуется: Уровень 5, 10 Ловк.
Дарует умение: Бросок копья
(150200)% увеличение физического урона
(1015)% снижение скорости атаки
+(1530) к силе
Отбрасывает врагов при нанесении удара
Не может использовать атаки снарядами
Chainsting
Требуется: Уровень 10, 9 Сила, 17 Ловк.
Дарует умение: Бросок копья
(1525)% шанс изувечить при нанесении удара
Добавляет от (1317) до (2228) физического урона
+(100150) к меткости
10% повышение скорости атаки
Весь урон от ударов этим оружием влияет на накопление шкалы пригвождения
(2030)% повышение скорости снарядов от этого оружия
SaithasSpear
Требуется: Уровень 33, 20 Сила, 47 Ловк.
Дарует умение: Бросок копья
Наложенное вами кровотечение наносит урон на (1020)% быстрее
Добавляет от (1426) до (2732) физического урона
Добавляет от (3341) до (4753) урона от огня
(1525)% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
(2540)% шанс усугубить кровотечение при нанесении удара
HyrrisIre
Требуется: Уровень 73, 121 Ловк.
(100150)% увеличение уклонения
Наносит (1020)% урона в виде дополнительного урона от холода
+(3040) к ловкости
25% увеличение длительности заморозки на врагах
Уклонение удваивается, если недавно вы не получали удар
VoltaxicRift
Требуется: Уровень 79, 163 Ловк.
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [64]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [28]
Добавляет от 1 до (300500) урона от молнии
(1015)% повышение скорости атаки
100% урона от молнии становится уроном хаосом
Урон хаосом от ударов также влияет на шанс шока
ApepsSupremacy
Требуется: Уровень 33, 48 Инт.
(100200)% увеличение энергетического щита
(3050)% повышение скорости перезарядки энергетического щита
20% получаемого урона от стихий от ударов становится уроном хаосом
+25% шанс получить отравление
100% шанс отравить врагов при нанесении урона от чар ударами
LeopoldsApplause
Требуется: Уровень 52, 64 Инт.
(60100)% увеличение энергетического щита
+(60100) к максимуму маны
(1015)% повышение редкости найденных предметов
Ваши удары могут пробивать сопротивления стихиям, вплоть до минимума в -50%
BereksGrip
Требуется: Уровень 42
+(1216)% к сопротивлению холоду и молнии
+(1020)% к сопротивлению холоду и молнии
Удары по вам имеют (3550)% уменьшение шанса критического удара пока вы охлаждены
Умения ветра, усиливающиеся стихийной землей,
считаются усиленными заряженной землей
Tidebreaker
Требуется: Уровень 45, 80 Сила
(120150)% увеличение физического урона
+(23) к уровню всех камней умений ближнего боя
+(2030) к интеллекту
Вызывает увеличенное на (150200)% накопление оглушения
TheBlackCrest
Требуется: Уровень 45, 64 Ловк.
(70100)% увеличение уклонения
(1020)% повышение редкости найденных предметов
+(1525)% к сопротивлению молнии
Дарует Попутный ветер при нанесении критического удара, но не чаще одного раза в секунду
Теряет все заряды Попутного ветра при получении удара
RubyUniqueCharm
Требуется: Уровень 5
Используется, когда вы получаете урон от огня от удара
(3040)% увеличение зарядов
Дарует вплоть до максимума вашей свирепости при использовании
SapphireUniqueCharm
Требуется: Уровень 5
Используется, когда вы получаете урон от холода от удара
(1015)% уменьшение количества используемых зарядов
Дарует заряд энергии при использовании
TopazUniqueCharm
Требуется: Уровень 5
Используется, когда вы получаете урон от молнии от удара
(3040)% увеличение количества получаемых зарядов
Дарует заряд ярости при использовании
GroundingUniqueCharm
Требуется: Уровень 32
Используется, когда вы получаете шок
(1020)% увеличение длительности
Получаемый вами урон от молнии от ударов врагов неудачлив во время действия эффекта
ChaosUniqueCharm
Требуется: Уровень 40
Используется, когда вы получаете урон хаосом от удара
(1525)% увеличение длительности
50% предотвращенного получаемого от ударов урона хаосом восполняется в виде здоровья и маны во время действия эффекта
LightningCoil
Требуется: Уровень 50, 44 Сила, 44 Ловк.
Дарует умение: Уровень 12 Натиск Валако
(80120)% повышение брони и уклонения
+(80100) к максимуму здоровья
+(2030) к ловкости
(-40-30)% к сопротивлению молнии
(3050)% получаемого физического урона от ударов становится уроном от молнии
lightning coil replace damage hit effect index [110]
TokenOfPassage01
Требуется: Уровень 1
Накладывает истощение Бездны при нанесении удара
(2030)% уменьшение области действия присутствия
(2030)% уменьшение радиуса обзора
DealersHand
Требуется: Уровень 45, 80 Ловк.
Дарует умение: Уровень 11 Фантомная стрела
50% уменьшение дальности полета снарядов
Добавляет от (7698) до (126193) урона от огня
(3050)% увеличение силы Горючести
(1020)% увеличение силы поджога
30% снижение скорости восстановления здоровья
-30 входящего физического урона при получении удара
Удары атаками накладывают Призрачный огонь на 8 секунд(-ы)
BloodOfTheKarui
Требуется: Уровень 40
На 90% меньше восстанавливаемого здоровья
Эффект не пропадает при полном восстановлении неудержанного здоровья
(1530)% получаемого во время действия эффекта урона восполняется в виде здоровья
Дарует (35) свирепости при получении удара от врага во время действия эффекта
Нет изначальной потери свирепости во время действия эффекта
(2550)% увеличение длительности
Drillneck
Требуется: Уровень 55
100% шанс пронзить врага
+(6090) к максимуму здоровья
(812)% повышение скорости атаки
Дарует отклонение урона в размере (2432)% от уклонения
Снаряды атак возвращаются, если они пронзали цели как минимум (24) раз(-а)
Снаряды наносят увеличенный на (4264)% урон от ударов за каждое совершенное ими пронзание
(4264)% увеличение шанса критического удара снарядами за каждое совершенное ими пронзание
AtzirisStep
Требуется: Уровень 65, 86 Ловк.
30% повышение скорости передвижения
(80120)% увеличение уклонения
+(70100) к максимуму здоровья
Дарует отклонение урона в размере (4060)% от уклонения
(-12-6)% к предотвращаемому урону от отклоненных ударов
Невозможно получить легкое оглушение от отклоненных ударов
AtziriStaffBlood
Требуется: Уровень 72, 46 Сила, 115 Ловк.
Дарует умение: Бросок копья
Дарует умение: Уровень 17 Разбивающая злоба
(100120)% увеличение физического урона
Добавляет от (8397) до (123153) урона от огня
Добавляет от 1 до (193207) урона от молнии
(1016)% повышение скорости атаки
(6080)% увеличение области действия присутствия
Умения копий накладывает кровавое копье при нанесении удара, вплоть до максимума в 30 на каждой цели
Fluttermoth
Требуется: Уровень 67, 134 Ловк.
Дарует умение: Уровень 16 Рои азмири
Добавляет от (4859) до (7597) урона от огня
Добавляет от (3553) до (6580) урона от холода
Добавляет от (18) до (123152) урона от молнии
(814)% повышение скорости атаки
RoostOfTheRavenKing
Требуется: Уровень 65, 114 Инт.
Дарует умение: Вьющийся заговор
(816)% повышение скорости сотворения чар
+(2030) к интеллекту
Приспешники имеют (80120)% увеличение урона
Приспешники с (1020)% шансом могут наложить Мучительное безумие при нанесении удара
(3050)% увеличение эффективности удержания духа умениями
Endurfaedyr
Требуется: Уровень 65, 67 Сила, 67 Инт.
(150250)% повышение брони и энергетического щита
(1525)% получаемого урона от ударов обходит энергетический щит, если его осталось меньше половины
Дарует 1 заряд Рунных уз при нанесении удара чарами, но не чаще одного раза каждые 0.5 секунды
Теряет все заряды Рунных уз, когда вы превращаетесь, и дарует такое же количество Необузданного потенциала
Vindromyr
Требуется: Уровень 62, 64 Сила, 64 Ловк.
Дарует умение: Поднять щит
(300400)% повышение брони и уклонения
+(4050)% к сопротивлению холоду
Удары левой рукой накладывают Испытание Рунного Отца
Накладывает Испытание Рунного Отца на врагов в 6 м перед вами при поднятии, но не чаще одного раза в 2 секунды
Дарует 1 заряд Бахвальства Рунного Отца за каждый уровень угрозы врагов под действием Испытания Рунного Отца, которых вы убиваете
TheAncientOrder
Требуется: Уровень 70, 67 Ловк., 67 Инт.
Дарует умение: Уровень 16 Сосуд духа
+(70100) к отклонению за каждые 50 недостающего энергетического щита
(200300)% увеличение уклонения и энергетического щита
+(2030) к ловкости
(3050)% увеличение максимума здоровья компаньонов
(1015)% урона от отраженных ударов берется из здоровья поражаемого компаньона вместо вашего
enable ancient order task [1]
Murkmaw
Требуется: Уровень 67, 134 Сила
Дарует умение: Уровень 16 Предвестник безумия
(240300)% увеличение физического урона
+(58)% к шансу критического удара
(1422)% повышение скорости атаки
Удары этим оружием накладывают зарядов Мучительного безумия: (25)
Враги в вашем присутствии получают дополнительный уровень угрозы, равный их Мучительному безумию
CrimsonChrysalis
Требуется: Уровень 5, 9 Сила, 8 Инт.
Дарует умение: Уровень 2 Багровый пир
(6090)% увеличение физического урона
(610)% повышение скорости атаки
+(714) к силе
(2030)% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
Каждые 5 свирепости также даруют восполнение 5% полученного урона в виде здоровья
TheSunkenVessel
Требуется: Уровень 45, 41 Сила, 41 Ловк.
(120180)% повышение брони и уклонения
+(80120) к максимуму здоровья
30% снижение скорости восстановления здоровья
33% шанс избежать снаряда
Физический урон наносящих по вам удары врагов неудачлив
CrownOfTheWendigo
Требуется: Уровень 65, 59 Сила, 59 Инт.
(150200)% повышение брони и энергетического щита
Бодах охотится в вашем присутствии
the wendigo manifestation delay randomisation ms [500]
the wendigo manifests +% faster per enemy power in your presence [5]
Veilpiercer
Требуется: Уровень 20
+(713)% к сопротивлению хаосу
+(60100) к максимуму маны
+(1525) к интеллекту
Накладываемые вами проклятия могут действовать на заговоренных врагов
Накладываемые вами проклятия распространяются на врагов в радиусе 3 м при смерти проклятого врага
Дарует 1 заряд Темного шепота каждую секунду если в вашем присутствии находится проклятый враг
(2040)% увеличение урона от ударов по целям в вашем присутствии
TokenOfPassage01
Требуется: Уровень 1
Накладывает истощение Бездны при нанесении удара
(2030)% уменьшение области действия присутствия
(2030)% уменьшение радиуса обзора
[Can gain 1 custom Desecrated Modifiers]
TokenOfPassage01
Требуется: Уровень 1
Накладывает истощение Бездны при нанесении удара
(2030)% уменьшение области действия присутствия
(2030)% уменьшение радиуса обзора
[Can gain 2 custom Desecrated Modifiers]
TokenOfPassage01
Требуется: Уровень 1
Накладывает истощение Бездны при нанесении удара
(2030)% уменьшение области действия присутствия
(2030)% уменьшение радиуса обзора
[Can gain 3 custom Desecrated Modifiers]
TokenOfPassage01
Требуется: Уровень 1
Накладывает истощение Бездны при нанесении удара
(2030)% уменьшение области действия присутствия
(2030)% уменьшение радиуса обзора
[Can gain 4 custom Desecrated Modifiers]
Darkreach
Требуется: Уровень 65, 55 Сила, 55 Инт.
Дарует умение: Уровень 15 Живая бомба Бездны
+(75125) к максимуму здоровья
+(1525) к интеллекту
Eat a Soul on Hitting an enemy with an Open Weakness
(80100)% of damage taken from enemies with an Open Weakness Recouped as Life
unique reveal weakness art variation [1]
SpeedEssencePerfect
SpeedEssencePerfectСовершенная сущность спешки
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий предмет, наделяя его новым гарантированным свойством
Боевое оружие: (2025)% шанс получить Боевой раж при нанесении смертельных ударов этим оружием
CriticalEssencePerfect
CriticalEssencePerfectСовершенная сущность искания
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий предмет, наделяя его новым гарантированным свойством
Нательный доспех: (4050)% уменьшение дополнительного критического урона от ударов по вам
NewRune4
Руна грации Фаррул
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 50
Обувь: 8% увеличение отклонения при передвижении
Обувь: Предотвращает +3% урона от отклоненных ударов
GreaterSoulCoreChaos
Ядро душ Такати
Размер стопки: 1 / 10
Боевое оружие: 15% шанс отравить при нанесении удара этим оружием
Доспехи: +11% к сопротивлению хаосу
GreaterSoulCorePhysical
Ядро душ Опилоти
Размер стопки: 1 / 10
Боевое оружие: 15% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
Шлемы: 20% увеличение количества получаемых зарядов оберегов
GreaterSoulCoreCrit
Ядро душ Тикабы
Размер стопки: 1 / 10
Щиты и баклеры: 20% уменьшение дополнительного критического урона от ударов по вам
AzmeriSocketableBoar
Идол кабана
Размер стопки: 1 / 10
Перчатки: Дарует 1 свирепости при нанесении удара в ближнем бою
Скипетры: Союзники в вашем присутствии регенерируют 0.5% от максимума здоровья в секунду
Перчатки: 25% повышение скорости перезарядки боевых кличей
Скипетры: 25% повышение скорости регенерации здоровья будучи превращенным
AzmeriSocketableOx
Идол быка
Размер стопки: 1 / 10
Щиты и баклеры: 15% увеличение шанса блока
Щиты и баклеры: 15% шанс для урона от наносимого по вам удара врагов стать неудачливым
Скипетры: +20% брони также применяется к получаемому урону от стихий будучи превращенным
UlamansGaze
Взгляд Уламана
Требуется: Уровень 60
Шлемы: +1 к меткости за каждые 1 уклонения на надетом шлеме
Нательные доспехи: Предотвращает +3% урона от отклоненных ударов
SoulCoreBlood
Доклад Гвателитзи
Требуется: Уровень 60
Шлемы: Дарует броню в размере 35% от здоровья, утраченного от полученных за последние 8 секунд ударов
Нательные доспехи: 10% предотвращенного получаемого физического урона восполняется в виде здоровья
Обувь: Теряет 5% от максимума здоровья в секунду во время бега, 25% повышение скорости передвижения во время бега
ExpeditionReligionAncientAugment
Зародившаяся сила
Требуется: Уровень 60
Шлемы: +1 к максимуму здоровья за каждые 8 брони на надетом шлеме
Нательные доспехи: Дарует максимум энергетического щита в размере 50% от суммы требуемой силы на надетых доспехах
Обувь: 20% усиление эффекта создаваемой вами освященной земли
ExpeditionScienceAncientAugment
Зародившаяся возможность
Требуется: Уровень 60
Нательные доспехи: 15% получаемого урона хаосом от ударов становится уроном от случайной стихии
Перчатки: Наносит 1% урона в виде дополнительного урона от случайной стихии за
каждую размещенную руну в надетом снаряжении
Обувь: 50% повышение скорости регенерации рунического барьера при беге
Нательные доспехи: +13% к сопротивлению хаосу
Перчатки: 20% увеличение урона от стихий
ExpeditionWarAncientAugment
Зародившийся инстинкт
Требуется: Уровень 60
Перчатки: Регенерирует 5% от максимума здоровбя в секунду, если недавно вы использовали умение-приказ
Шлемы: 30% увеличение накопления шкалы обездвиживания
Перчатки: 20% повышение скорости регенерации здоровья
Нательные доспехи: 30% увеличение урона шипами
RitualAmbushPredators
Высеченная хитрость
Требуется: Уровень 60
Шлемы: Враги с полным здоровьем не могут уклоняться от ваших ударов
Нательные доспехи: Предотвращает получение +5% урона от отклоненных ударов, если вы
недавно не отклоняли удары
Обувь: Дарует Боевой раж на 4 секунд(-ы) при активации ваших меток
Шлемы: 30% повышение глобальной меткости
Обувь: Положительные эффекты на вас истекают на 10% медленнее
RitualMajesticBeasts
Высеченное величие
Требуется: Уровень 60
Нательные доспехи: +3 к духу за каждый размещенный в вашем снаряжении идол
Перчатки: Компаньоны получают Боевой раж на 4 секунд(-ы) при нанесении удара по помеченной вами цели
Обувь: 1% повышение скорости передвижения во время бега за каждого постоянного приспешника
Перчатки: Компаньоны наносят увеличенный на 30% урон
Обувь: Приспешники имеют 12% увеличение максимума здоровья
RitualTenaciousBeasts
Высеченная стойкость
Требуется: Уровень 60
Шлемы: У врагов нет бонуса к критическому урону в течение 4 секунд после того, как вы ослепили их
Перчатки: Враги, по которым вы нанесли критический удар, получают 100% снижение скорости регенерации здоровья на 4 секунды
Обувь: Во время бега ваша скорость невосприимчива к замедлениям
Шлемы: 20% усиление эффекта ослепления
Перчатки: 15% повышение шанса критического удара
Обувь: 8% повышение скорости передвижения во время бега
DistilledDespair
DistilledDespairЖидкое отчаяние
Размер стопки: 1 / 10
30% увеличение размера находимых в области стопок осколков Симулякра
Игроки в области на 20% безумны
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий базовый самоцвет,
наделяя его новым гарантированным ремесленным свойством
 
Рубин Суффикс: Дарует 1 свирепости при нанесении удара в ближнем бою
Сапфир Суффикс: (515)% повышение шанса критического удара для чар
Изумруд Суффикс: (616)% повышение шанса критического удара атаками
UniqueHumansEmotion
UniqueHumansEmotionГустая жидкая меланхолия
Размер стопки: 1 / 10
Игроки в области на 50% безумны
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий базовый самоцвет,
наделяя его новым гарантированным ремесленным свойством
 
Рубин Суффикс: Изнуряет врагов при нанесении удара, пока у вас размещены изумруд и сапфир
Сапфир Суффикс: Накладывает восприимчивость к стихиям при нанесении удара, пока у вас размещены рубин и изумруд
Изумруд Суффикс: Ослепляет врагов при нанесении удара, пока у вас размещены рубин и сапфир
1HAxe02
Секач
Физический урон: 5-14
Атак в секунду: 1.45
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 4, 9 Сила
Дарует 1 заряд(-ов) свирепости при нанесении удара
2HAxe08
Зазубренный тяжёлый топор
Физический урон: 43-99
Атак в секунду: 1.15
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 40, 56 Сила, 23 Ловк.
(1525)% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
1HMace08
Молот конструкта
Физический урон: 31-38
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 36, 65 Сила
40% шанс наложения оцепенения при нанесении удара
1HSpear03
Охотничье копьё
Физический урон: 10-17
Атак в секунду: 1.55
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 10, 9 Сила, 17 Ловк.
Дарует умение: Бросок копья
(1525)% шанс изувечить при нанесении удара
1HSpear09
Крестообразное копьё
Физический урон: 25-52
Атак в секунду: 1.6
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 45, 26 Сила, 63 Ловк.
Дарует умение: Бросок копья
Предотвращает +(37)% урона от отклоненных ударов
Claw03
Коготь из костей волка
Физический урон: 7-23
Атак в секунду: 1.6
Дальность оружия: 1.1
Требуется: Уровень 12, 24 Ловк.
Дарует 8 здоровья за каждый удар по врагу
Warstaff09
Массивный боевой посох
Физический урон: 39-81
Атак в секунду: 1.3
Дальность оружия: 1.4
Требуется: Уровень 45, 63 Ловк., 26 Инт.
(2050)% шанс наложения оцепенения при нанесении удара
IronRing
Печатка Бездны
Требуется: Уровень 40
Накладывает истощение Бездны при нанесении удара
RubyCharm
Оберег с рубином
Длится 4 сек.
Расходует 20 из 40 зарядов при использовании
Содержит зарядов: 40
+25% к сопротивлению огню
Требуется: Уровень 5
Используется, когда вы получаете урон от огня от удара
SapphireCharm
Оберег с сапфиром
Длится 4 сек.
Расходует 20 из 40 зарядов при использовании
Содержит зарядов: 40
+25% к сопротивлению холоду
Требуется: Уровень 5
Используется, когда вы получаете урон от холода от удара
TopazCharm
Оберег с топазом
Длится 4 сек.
Расходует 20 из 40 зарядов при использовании
Содержит зарядов: 40
+25% к сопротивлению молнии
Требуется: Уровень 5
Используется, когда вы получаете урон от молнии от удара
AmethystCharm
Оберег с аметистом
Длится 4 сек.
Расходует 30 из 40 зарядов при использовании
Содержит зарядов: 40
+18% к сопротивлению хаосу
Требуется: Уровень 40
Используется, когда вы получаете урон хаосом от удара
1HMace08
Гранёный молот
Физический урон: 49-60
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 62, 109 Сила
40% шанс наложения оцепенения при нанесении удара
1HSpear03
Копьё травли зверя
Физический урон: 31-52
Атак в секунду: 1.55
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 48, 27 Сила, 67 Ловк.
Дарует умение: Бросок копья
(1525)% шанс изувечить при нанесении удара
BodyStrDex08
Кольчуга тана
Base Movement Speed: -0.04
Требуется: Уровень 80, 67 Сила, 67 Ловк.
(1525)% уменьшение дополнительного критического урона от ударов по вам
BodyStrDex08
Руннокованая кольчуга тана
Base Movement Speed: -0.04
Требуется: Уровень 80, 67 Сила, 67 Ловк.
(1525)% уменьшение дополнительного критического урона от ударов по вам
1HSpear03
Руннокованое охотничье копьё
Физический урон: 65-108
Атак в секунду: 1.55
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 38, 23 Сила, 54 Ловк.
Дарует умение: Бросок копья
(1525)% шанс изувечить при нанесении удара
1HMace08
Укреплённый молот
Физический урон: 60-73
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 79, 163 Сила
40% шанс наложения оцепенения при нанесении удара
Warstaff09
Боевой посох крушителя черепов
Физический урон: 59-122
Атак в секунду: 1.3
Дальность оружия: 1.4
Требуется: Уровень 75, 127 Ловк., 50 Инт.
(2050)% шанс наложения оцепенения при нанесении удара
1HSpear03
Копьё погони
Физический урон: 47-79
Атак в секунду: 1.55
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 77, 50 Сила, 127 Ловк.
Дарует умение: Бросок копья
(1525)% шанс изувечить при нанесении удара
1HSpear09
Копьё защитника
Физический урон: 38-79
Атак в секунду: 1.55
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 75, 50 Сила, 127 Ловк.
Дарует умение: Бросок копья
Предотвращает +(37)% урона от отклоненных ударов
Alloy3
Alloy3Сплав Рунного отца
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий предмет, наделяя его новым гарантированным свойством
Булава: (6075)% шанс сохранить 40% Славы при использовании умений
Боевой посох: Колокола бури уничтожаются после (45) дополнительных ударов
Копьё: +(810) к дальности оружия
RunicWard13
Барьерная руна скольжения
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 30
Нательные доспехи: Предотвращает +1% урона от отклоненных ударов
RunicWard14
Барьерная руна сердца
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 30
Нательные доспехи: Дарует 5% от максимума здоровья в виде дополнительного максимума рунического барьера
Нательные доспехи: На 1% больше скорости регенерации рунического барьера за каждые 2% от максимума рунического барьера, утраченные недавно из-за ударов, вплоть до на 100% больше
RunicWard23
Барьерная руна телохранителей
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 45
Скипетры: Урон наносящих по вам удары врагов неудачлив, если ваш рунический барьер недавно был поврежден
EarlyMythicRune4
Руна кульминации
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 15
Перчатки: 50% шанс набрать дополнительное комбо при нанесении удара
Одноручная булава или боевой посох: При нанесении физического урона выбираются только минимальные или максимальные значения
Перчатки: 5% повышение скорости атаки
Одноручная булава или боевой посох: 20% увеличение длительности кровотечения
EarlyMythicRune6
Руна накопления
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 15
Перчатки: Дарует 3 здоровья за каждого пораженного атаками врага, Дарует 1 маны за каждого пораженного атаками врага
Самострел, лук или копьё: При нанесении удара по врагу, добавляет максимум урона от холода в размере значения уровня угрозы врага на 20 секунд, вплоть до 32
Перчатки: +30 к максимуму здоровья, +30 к максимуму маны
Самострел, лук или копьё: 30% повышение скорости накопления шкалы заморозки
EarlyMythicRune10
Руна постоянства
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 15
Чародейское оружие: 50% увеличение урона от чар, пока ваш компаньон находится в вашем присутствии
Шлемы: 25% уменьшение дополнительного критического урона от ударов по вам
Чародейское оружие: 8% повышение скорости восстановления маны, пока ваш компаньон находится в вашем присутствии
EarlyMythicRune13
Руна противоборства
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 15
Боевой посох или копьё: Дарует 4 свирепости при нанесении удара в ближнем бою, -10 к максимуму свирепости
Боевой посох или копьё: rage effect +% [10]
GameWarpRunePhysical
Резня Вораны
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Шлемы: Позволяет получить свойства Неистовства
Шлемы: Дарует 2 свирепости при нанесении удара в ближнем бою
GameWarpRuneUniqueFragment
Наследие Бивней Эдирна
Требуется: Уровень 65
Нательные доспехи: 50% шанс наложить кровотечение при нанесении удара, 50% ослабление влияния замедления от отрицательных эффектов на вас
Нательные доспехи: 35% увеличение урона шипами
GameWarpRuneUniqueFragment
Наследие Ощетинившегося вепря
Требуется: Уровень 65
Нательные доспехи: Дарует 5 свирепости при получении удара от врага, Дарует 10 свирепости при получении критического удара от врага
GameWarpRuneUniqueFragment
Наследие Высвобожденного
Требуется: Уровень 65
Нательные доспехи: 25% получаемого урона от ударов обходит энергетический щит, если его осталось меньше половины
GameWarpRuneUniqueFragment
Наследие Рогов Биндена
Требуется: Уровень 65
Шлемы: 1% увеличение брони за 1 свирепости, Дарует 1 свирепости при нанесении удара в ближнем бою
Шлемы: +3 к максимуму свирепости
GameWarpRuneUniqueFragment
Наследие Крыльев Кейлин
Требуется: Уровень 65
Шлемы: Дарует 1 свирепости при нанесении удара в ближнем бою, Каждая единица свирепости также дарует 1% увеличение порога оглушения
Шлемы: Каждые 5 свирепости также даруют вам 1% повышение скорости передвижения
GameWarpRuneUniqueFragment
Наследие Головы Старконжи
Требуется: Уровень 65
Шлемы: 100% увеличение глобального уклонения при малом количестве здоровья, 5% получаемого урона от ударов берется из здоровья вашего повреждаемого компаньона вместо вашего
Шлемы: 5% получаемого урона от ударов берется из здоровья вашего повреждаемого компаньона вместо вашего
GameWarpRuneUniqueFragment
Наследие Подлого рыцаря
Требуется: Уровень 65
Шлемы: Наносит увеличенный на 4% урон от ударов по редким и уникальным врагам за каждую секунду их нахождения в вашем присутствии, вплоть до максимума в 200%
Шлемы: 20% увеличение области действия присутствия
GameWarpRuneUniqueFragment
Наследие Хватки тирании
Требуется: Уровень 65
Копья: Отбрасывает врагов при нанесении удара
GameWarpRuneUniqueFragment
Наследие Кровавого шипа
Требуется: Уровень 65
Боевые посохи: Добавляет от 4 до 8 физического урона, Накладывает кровотечение при нанесении удара
Боевые посохи: 10% увеличение силы накладываемого вами кровотечения
GameWarpRuneUniqueFragment
Наследие Свалинна
Требуется: Уровень 65
Щиты: Шанс блокировать урон удачлив, Вы получаете 20% урона от заблокированных ударов
Щиты: +50 к максимуму рунического барьера
GameWarpRuneUniqueFragment
Наследие Хранителя свода
Требуется: Уровень 65
Шлемы: Чередуются каждые 5 секунд:
Получает на 20% меньше урона от ударов
Получает на 20% меньше постепенного урона
Шлемы: 25% повышение скорости регенерации маны
GameWarpRuneUniqueFragment
Наследие Олровасары
Требуется: Уровень 65
Одноручные булавы: При нанесении удара, на 20 секунд увеличивает наносимый максимум дополнительного урона от молнии на уровень угрозы монстра, вплоть до максимума в 120
Одноручные булавы: 15% повышение скорости атаки
GameWarpRuneUniqueFragment
Наследие Достойного противника
Требуется: Уровень 65
Щиты: Удары левой рукой накладывают Испытание Рунного Отца
Щиты: +45% к сопротивлению холоду
SorceressIceNova
Во все стороны от героя расходится волна льда, отбрасывая врагов в зависимости от их близости к герою. Сотворение Кольца льда вблизи снаряда Ледяного шара создаст кольцо вокруг Ледяного шара вместо героя. Поглощает насыщение холодом, если возможно, для создания участка охлаждённой земли.
BruteLeapSlam
Герой прыгает в указанное место, наносит урон врагам своей булавой и отбрасывает их. Врагов, на которых приземлится герой, отталкивает в сторону.
WitchRaiseZombie
Герой поглощает труп или заряд энергии, ненадолго создавая зомби. Зомби, созданные из зарядов энергии, улучшаются и также создают двух дополнительных не улучшенных зомби.
IncreasedCritDamageSupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение наносит больше урона при критических попаданиях, но имеет меньший шанс критического попадания.
KnockbackSupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение отбрасывает врагов.
WalkeroftheWilds
Усиливает умения, наносящие удары по врагам. Восстановление от похищения маны усиленных умений основывается на уроне от стихий вместо физического урона.
SorceressSpark
Герой выпускает сноп искрящихся снарядов, которые хаотично движутся по земле, пока не попадут во врага или не истечёт время их существования. Поглощает насыщение холодом, если возможно, для запуска множества искр в виде круга.
SorceressSpark
Герой выпускает сноп искрящихся снарядов, которые хаотично движутся по земле, пока не попадут во врага или не истечёт время их существования. Поглощает насыщение холодом, если возможно, для запуска множества искр в виде круга.
EnervatingNovaWeaponSkill
Герой вызывает кольцо урона от молнии, электризуя врагов. Враги вблизи героя не получают урона, тогда как враги по краю кольца получают значительно больше урона. Поражённые враги кратковременно могут быть электризованы любым уроном от молнии.
PowerSiphonWeaponSkill
Герой делает попытку вырвать жизненную силу из врага. Враги в пределах радиуса добивания будут подсвечены и мгновенно убиты при ударе, даруя заряд энергии. Может выбирать целью только врагов в пределах радиуса добивания.
RangerLightningArrow
Герой пускает в цель грозовую стрелу. Столкнувшись с противником или стеной, стрела выпустит поражающие ближайших врагов по цепи разряды молнии.
BlindSupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения накладывают ослепление при нанесении удара.
BlindSupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения накладывают ослепление при нанесении удара с усиленным эффектом.
FirePenetrationSupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню.
FirePenetrationSupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением игнорируют вражеское сопротивление огню.
ColdPenetrationSupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам, Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду.
LightningPenetrationSupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам, Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии.
ChainSupport
Усиливает умения снарядов и любые другие умения, наносящие удары по цепи. Усиленные умения наносят дополнительные удары по цепи.
ChainSupport
Усиливает умения снарядов и любые другие умения, наносящие удары по цепи. Усиленные умения наносят дополнительные удары по цепи.
ChainSupport
Усиливает умения снарядов и любые другие умения, наносящие удары по цепи. Усиленные умения наносят дополнительные удары по цепи.
SorceressBallLightning
Герой выпускает медленно движущийся снаряд, который проходит сквозь врагов. Сам по себе снаряд не наносит удары по врагам, но непрерывно бьёт ближайших врагов молниями. Поглощает насыщение огнём, если возможно, чтобы постепенно замедляться, создавать подожжённую землю по ходу движения и взорваться уроном от огня по области, когда снаряд рассеивается.
WitchBoneOffering
Герой насаживает скелета на костяной шип, накладывая на своих приспешников щит, пока шип остаётся на поле. Щит уменьшает получаемый урон от ударов. Получив удар, наносящий урон выше определённого порога, щит приспешника поглотит весь урон от этого удара, а затем взорвётся. Костяной шип сам по себе является приспешником и накладывает щит на себя. Если он будет уничтожен, щиты на других приспешниках исчезнут.
HeraldOfIceSkill
Пока умение активно, разбивание врага ударом атаки не от Вестника будет вызывать ледяной взрыв, который наносит урон от атак окружающим противникам.
HeraldOfThunderSkill
Пока умение активно, убийство врагов под действием шока уроном от атак не от Вестников заставит последующие удары атаками выпускать разряды молнии, которые наносят урон от атак всем окружающим противникам.
HypothermiaSupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам, и повышает его эффективность в замораживании врагов.
ConductionSupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам, и увеличивает его шанс наложения шока.
DruidRollingMagma
Герой превращается в виверну и выпускает магмовый шар, который наносит урон по области при ударе о землю. Шар продолжает отскакивать вперёд и наносит урон несколько раз. Попадания по расплавленным расселинам или вулканам активируют их как при мощном ударе.
ControlledDestructionSupport
Усиливает чары, которые наносят удары по врагам, повышая их урон, но не позволяя этим чарам наносить критические попадания.
ElementalFocusSupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения наносят больше урона от стихий, но не могут накладывать стихийные состояния.
DeathPactSkill
Герой жертвует здоровьем приспешника, чтобы нанести урон хаосом по области вокруг него. Если у героя нет приспешников, жертвуется его собственное здоровье.
WitchReaverSkeleton
При активации призывает агрессивных, возрождающихся скелетов-разорителей, которые могут впадать в ярость по приказу. Скелеты-разорители наносят больше урона от атак и получают повышенную скорость атаки в зависимости от их свирепости.
WitchArcherSkeleton
При активации призывает дальнобойных, возрождающихся скелетов-снайперов, которые по команде могут выпускать газовую стрелу.
IgniteProliferationSupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. После задержки накладываемые умением поджоги распространяются на врагов поблизости.
ChanceToBleedSupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам, добавляя ему шанс наложения кровотечения.
ChanceToBleedSupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам, добавляя ему шанс наложения кровотечения.
ChanceToBleedSupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения накладывают кровотечение.
ChanceToBleedSupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения наносят больше физического урона в ближнем бою по истекающим кровью врагам, но сами не могут накладывать кровотечение. Усиленные умения также накладывают Разрез при нанесении удара.
ChanceToPoisonSupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам, добавляя ему шанс отравления врагов.
ChanceToPoisonSupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам, добавляя ему шанс отравления врагов.
ChanceToPoisonSupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам, добавляя ему шанс отравления и заставляя накладывать более сильные отравления на истекающих кровью врагов.
MaimSupport
Усиливает атаки. Усиленные умения изувечивают врагов.
LastingShockSupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее шок. Шок усиленных умений накладывается реже, но действует дольше.
BrutalitySupport
Усиливает любое умение, наносящее урон, повышая его физический урон за счёт всех остальных типов урона. Удары усиленными умениями также имеют шанс игнорировать уменьшение получаемого физического урона.
vulnerability
После короткой задержки герой проклинает всех врагов в области, из-за чего попадания по ним игнорируют часть их брони.
WitheringTouchSupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения получают шанс наложить на врагов истощение при попадании.
RageSupport
Усиливает атаки ближнего боя. Усиленные умения даруют свирепость при нанесении удара. Усиленные умения имеют существенно более высокую скорость атаки, пока у вас или усиленного приспешника не максимум свирепости.
RangerPlagueBearerSkill
Пока активно, умение запасает часть наносимого героем урона от яда. Использование этого умения выпускает запасённый яд, нанося урон и отравляя врагов вокруг героя.
BruteSeismicCry
Герой издаёт боевой клич, который наносит урон, отбрасывает ближайших врагов и сильно оглушает противников, подготовленных к оглушению. Если враг будет сильно оглушён или если попасть по уже сильно оглушённому врагу, то это умение улучшает последующие мощные удары героя и они вызывают дополнительную остаточную волну. Умение можно мгновенно перезарядить, потратив заряд выносливости.
BruteEarthshatter
Герой совершает мощный удар по земле, создавая расходящуюся трещину, которая наносит урон в области по врагам, под которыми проходит, и завершается вырывающимся из земли шипом. Этот шип может расколоться от боевого клича поблизости, нанеся урон окружающим врагам.
BloodTendrilsSkill
Герой выпускает собственную кровь в виде наносящих удар по цепи кровавых побегов в конусе перед собой. Поражённые побегами враги получают физический урон и кровотечение.
ExecuteSupport
Усиливает любое умение, наносящее удары Усиленные умения наносят больше урона по врагам с малым количеством здоровья.
ExecuteSupport
Усиливает любое умение, наносящее удары Усиленные умения наносят больше урона по врагам с малым количеством здоровья.
ExecuteSupport
Усиливает любое умение, наносящее удары Усиленные умения наносят больше урона по врагам с малым количеством здоровья и больше урона, когда у вас малое количество здоровья.
BruteBoneshatter
Герой атакует врагов ударом ближнего боя. Удар вызывает сильное оглушение у подготовленных врагов. При вызове сильного оглушения также создаётся ударная волна, наносящая большое количество урона по области.
SorceressEyeofWinter
Герой выпускает один снаряд в виде ока, который не наносит удары по врагам. Око во время полёта непрерывно выстреливает наносящими урон осколками-снарядами по спирали. Если око пройдёт над стихийным наземным эффектом или сферой, оно примет этот эффект и будет наносить осколками больше урона соответствующего типа.
OverchargeSupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Шок усиленных умений становится более эффективным, но также отражается в вас.
SorceressLightningConduit
Герой призывает молнию, которая ударяет во всех врагов в конусе перед ним, нанося существенно больше урона врагам под действием шока. Если в области попадания есть такой противник, то между поражёнными целями перескакивают дополнительные разряды молнии. Выбор места вблизи героя заставит его отпрыгнуть назад во время сотворения.
HuntressRapidAssault
Герой выполняет серию из шести быстрых колющих ударов. Последний удар накладывает кровотечение и оставляет наконечник копья торчать в цели, временно изувечивая её. Умения детонации взрывают застрявшие наконечники, нанося дополнительный урон цели и другим ближайшим врагам.
ImpaleSkillIcon
Герой отпрыгивает назад, а из земли перед ним вырываются копья, наносящие урон врагам. Поглощает отрицательный эффект парирования при нанесении удара по врагу, выпуская ударную волну и даруя герою заряд ярости. Это умение можно использовать во время использования других умений, и во время прыжка удары и снаряды промахиваются по герою. Это умение нельзя усилить предками.
HuntressSpearField
Герой ударяет в землю, вызывая появление из земли перед собой нескольких копий в большой области. Копья остаются на земле некоторое время и взрываются, если враги коснутся их, нанося урон и увечье.
BruteSuperchargedSlam
При поддержании герой готовит могучий замах, утяжеляя свою булаву комьями земли. При прекращении поддержания совершает мощный удар по земле, нанося урон в области вокруг места удара, вслед за которым появляются остаточные волны, наносящие урон в большей области. Это умение обладает своим собственным временем атаки, которое не зависит от скорости атаки оружия героя и которое нельзя изменить.
MonkGaleStrikeSwing
Герой поражает врагов на расстоянии, создавая порыв ветра при взмахах оружием. Враги впадут в оцепенение и будут отброшены в зависимости от их близости к герою.
InevitableCriticalsSupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам, которое вы используете самостоятельно. Усиленные умения постепенно накапливают шанс критического попадания.
InevitableCriticalsSupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам, которое вы используете самостоятельно. Усиленные умения постепенно накапливают шанс критического попадания, но также уменьшают ваш бонус к критическому урону.
DarkTempest
Герой создаёт бурю смертоносной энергии, которая при нахождении героя в ней улучшает его чары, расходующие ману, уроном от холода. Продолжая действовать, буря создает медленно расширяющуюся замёрзшую землю. При выходе героя из бури или потере всей маны буря прекращается и высвобождает смертельную волну, нанося урон врагам на замёрзшей земле.
HandoftheClanSkill
При активации призывает стаю компаньонов-гиен. Стая считается одним компаньоном для эффектов, которые учитывают или ограничивают число компаньонов, независимо от количества гиен в стае. При первом появлении гиены воют, сковывая врагов поблизости, и могут изувечить врагов при ударе.
FrozenNexusSupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения создают участки замёрзшей земли вокруг замороженных врагов.
FrozenVortexSupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения создают ледяную пургу при разбивании врага.
RangerSpiralVolleySkill
Герой заряжает лук залпом заколдованных стрел и выпускает их по кругу, одновременно кружась вперёд, стреляя прямо во врагов, если возможно. Поглощает заряды ярости с тем, чтобы стрелы наносили больше урона и поражали других врагов по цепи. Каждую цель можно поразить только раз.
DruidWolfLeapAttack
Герой превращается в волколака и прыгает в указанное место, нанося урон врагам в области вокруг точки приземления. При этом срабатывает Метка хищника, выбирая в качестве цели наиболее редкого врага из получивших удар, либо, если в этом умении размещён камень меток, то срабатывает его метка. Использование этого умения позволяет любым вашим приспешникам-волкам немедленно совершить прыжок.
EnervationSupportGem
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам, регенерируя вашу ману при наложении шока на врага. Не может усиливать умения, создающие приспешников, или умения, используемые тотемами или ловушками.
ShockSiphonSupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам, восстанавливая ваш энергетический щит при убийстве врага под действием шока.
ShockingProliferationSupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам, даруя ему шанс также наложить шок на ближайших врагов, когда вы накладываете шок на врага.
ShockingProliferationSupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам, даруя ему шанс также наложить шок на ближайших врагов, когда вы накладываете шок на врага. Всегда накладывает шок на промокших врагов.
DeepFreezeSupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам, увеличивая длительность накладываемой им заморозки.
IgnitionSupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам, увеличивая вероятность поджечь им врага.
IgnitionSupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам, увеличивая вероятность поджечь им врага.
IgnitionSupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам, увеличивая вероятность поджечь им врага и заставляя наложенные поджоги наносить урон быстрее.
SearingFlameSupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Поджоги усиленных умений наносят больше урона, но их удары наносят меньше урона.
SearingFlameSupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Поджоги усиленных умений наносят больше урона, но их удары наносят меньше урона.
EternalFlameSupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Поджоги усиленных умений накладываются реже, но действуют дольше.
EternalFlameSupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Поджоги усиленных умений действуют дольше.
EternalFlameSupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения обновляют поджоги при критическом попадании.
DruidBearWarcry
Герой превращается в медведя и вызывающе ревёт, немедленно получая свирепость, если поблизости есть враги, и улучшая последующие атаки так, что они разрушают броню. Если вместо этого разместить в этом умении боевой клич, используемый в человеческом обличье, то вызывает его срабатывание и увеличивает его урон и область действия. Умение можно мгновенно перезарядить, потратив заряд выносливости.
CastOnShockSkill
Пока активно, умение накапливает энергию при наложении вами шока на врагов и вызывает срабатывание размещённых чар при достижении максимума энергии.
CastOnFreezeSkill
Пока активно, умение накапливает энергию при замораживании вами врагов и вызывает срабатывание размещённых чар при достижении максимума энергии.
CastOnIgniteSkill
Пока активно, умение накапливает энергию при поджигании вами врагов и вызывает срабатывание размещённых чар при достижении максимума энергии.
CastonFreezeShockIgnite
Пока активно, умение накапливает энергию при замораживании, наложении шока или поджигании вами врагов и вызывает срабатывание размещённых чар при достижении максимума энергии.
CastOnMeleeKillSkill
Пока активно, умение накапливает энергию при убийстве вами врагов атаками в ближнем бою и вызывает срабатывание размещённых чар при достижении максимума энергии.
icononfire
Пока активно, умение накапливает энергию при получении вами урона и вызывает срабатывание размещённых чар при достижении максимума энергии.
ExploitWeaknessSupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения наносят больше урона по врагам с разрушенной бронёй, но сами не могут разрушать броню. Не может усиливать умения, поглощающие разрушенную броню.
DevastateSupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения разрушают броню врагов при наложении сильного оглушения.
SorceressBarrierInvocation
Пока активно, умение накапливает энергию, когда ваш энергетический щит получает урон от ударов врага. Использование Вызова после накопления достаточного количества энергии израсходует её на активацию размещённых чар, и может активировать их несколько раз, если энергии достаточно.
MonkGhostDance
Пока активно, умение периодически дарует Призрачные покровы. Если герой получает удар при наличии у него Призрачного покрова, покров немедленно поглощается и восстанавливает энергетический щит на основе уклонения героя.
ToxicGrenade
Выстреливает отскакивающей гранатой, которая выпускает ядовитый газ по окончании действия запала, нанося урон врагам и оставляя позади растущее ядовитое облако. Эффекты горения или умения детонации взорвут облако огнём.
OilGrenade
Выстреливает отскакивающей гранатой, которая расплёскивает масло по окончании действия запала или при столкновении с врагом, нанося минимальный урон, но покрывая маслом землю и ближайших врагов. Созданное таким образом масло можно поджечь умениями детонации или подожжённой землёй.
ShockGrenade
Выстреливает отскакивающей гранатой, которая взрывается электризующим разрядом молнии по окончании действия запала, временно заставляя все удары молнией по врагам влиять на накопление электризации.
MonkSiphoningStrike
Герой совершает рывок к цели и наносит удар боевым посохом. Если на цель действует шок, поглощает шок и выпускает ударную волну молнии вокруг цели, и дарует герою заряд энергии. Это умение нельзя усилить предками.
MonkTempestBell
Накапливает Комбо при успешных ударах по врагам другими умениями. При достижении максимума Комбо использование умения увеличивает колокол на посохе героя до огромного размера и роняет его на землю. Колокол наносит урон врагам при падении и по нему можно ударить умениями и вызвать волну, наносящую урон. Накладываемые на колокол стихийные состояния заставляют ударные волны наносить дополнительный урон соответствующего типа, а удары, которые вызвали бы отбрасывание, увеличивают область действия ударных волн.
ChaosBoltWeaponSkill
Выпускает в цель вспышку энергии хаоса.
WitchBoneStorm
При поддержании герой сотворяет в небе множество костяных шипов, после чего выпускает их во врагов и они взрываются. Шрапнель прокалывает поражённых противников, добавляя дополнительный урон к последующим ударам атакой по ним. Расходует заряды энергии для значительного увеличения области взрыва.
WitchBoneCage
Герой поднимает вокруг себя кольцо костяных шипов. Шипы уничтожаются, когда враги касаются их, нанося урон и пригвождая этих врагов. Поднятие нового кольца шипов уничтожает предыдущее.
NeuralOverloadSupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Ближайшие враги отмечаются, когда они готовы к электризации, и попадание по отмеченному врагу усиленным умением накладывает на них электризацию.
PinpointCriticalSupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения совершают критические попадания чаще, но наносят меньше урона критическими попаданиями.
CorrosionSupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Накладываемый усиленными умениями яд также разрушает вражескую броню. Не может усиливать умения, поглощающие полностью разрушенную броню.
RangerPoisonBurstArrow
Герой пускает отравленную стрелу, которая взрывается ядом при попадании, поражая всех врагов в области.
RangerPoisonBloomSkill
Герой выпускает в воздух дождь токсичных пустул. Пустулы наносят урон при попадании и через некоторое время детонируют. Их также можно отравить, в результате чего они детонируют быстрее и с большей силой.
RangerShockingArrow
Герой пускает стрелу, которая короткое время остаётся в месте приземления. Затем в стрелу ударяет молния, разрушая её и нанося урон врагам с высоким шансом наложения шока. Если удар молнии наложит шок на любого врага, то он также наложит шок на всех врагов вблизи места удара.
RangerSnipeShotArrow
При поддержании герой заряжает лук и затем делает мощный выстрел. Прекращение поддержания в идеальный момент заставляет стрелу взорваться при попадании, поглощая заморозку в случае прямого попадания. Поглощение заморозки усиливает взрыв.
RangerGasCloudSkill
Герой пускает отравляющую стрелу в землю, создавая в этом месте облако горючего ядовитого газа. Облако сдетонирует при попадании по нему умением детонации или если его коснётся подожжённый враг, создавая огненный взрыв.
SorceressSolarOrb
Герой создаёт огненную сферу, периодически выпускающую огонь. Враги в непосредственной близости от сферы поджигаются. Сферу можно выбрать в качестве центра Пламенного взрыва вместо героя.
RangerElectrocutingRodSkill
Герой выпускает электрическую стрелу, которая взрывается по области при попадании. Попадание по противнику прикрепит к нему электризующий стержень, заставляющий весь входящий урон от молнии накапливать электризацию. Стержень исчезает при следующем получении врагом электризации.
SorceressColdSnap
Герой поглощает энергию стихий на замороженном, поражённом шоком или подожжённом враге, вызывая стихийный взрыв, который оставляет после себя насыщающий сгусток. Взрыв распространится на других врагов под действием того же самого состояния, но не дальше. Можно сотворить на Морозном шаре для создания более крупного взрыва холода.
CrimsonChrysalis
Герой призывает энергию ненависти, которая подпитывает его свирепость и здоровье. Пока умение активно, [Bleed|истекающие кровью] враги, которых герой убивает, могут породить сгусток ненависти, а [Hit|нанесение удара] по [Bleed|истекающей кровью] цели порождает сгусток ненависти каждые несколько секунд. Поднятие сгустка дарует свирепость и восстанавливает здоровье героя на основе его текущей свирепости.
RhoaMountSkillIcon
Герой впрягает в узду роа-компаньона, на котором можно ехать верхом с луком или копьём в руках. Верхом на роа можно использовать умения лука, бросать копья и накладывать метки; при этом использование умений замедляет героя гораздо меньше. Однако получение ударов при верховой езде постепенно накапливает сильное оглушение. Пока герой не едет верхом, роа атакует врагов вместе с ним своим клювом, но может получать урон.
WallFortressSupport
Усиливает умения, которые создают линию из стен. Вместо этого усиленные умения создают стены в виде окружности, но наносят меньше урона от ударов.
WallFortressSupport
Усиливает умения, которые создают линию из стен. Вместо этого усиленные умения создают стены в виде окружности, но наносят меньше урона от ударов и имеют сниженную область действия.
FrostfireSupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения поглощают заморозку при поджоге замороженного врага для усиления эффекта поджога. Не может усиливать умения, поглощающие заморозку или поджог.
StormfireSupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Враги, получившие шок от усиленных умений, получают часть урона от поджога в виде урона от молнии помимо урона от огня.
BitingFrostSupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения наносят больше урона по замороженным врагам, но поглощают заморозку. Не может усиливать умения, поглощающие заморозку.
BitingFrostSupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения наносят больше урона по замороженным врагам, но поглощают заморозку, оставляя врагов охлаждёнными. Не может усиливать умения, поглощающие заморозку.
ElementalDischargeSupport
Усиливает любые чары, наносящие удары по врагам. Усиленные умения поглощают стихийные состояния при нанесении удара и вызывают срабатывание Стихийного разряда. Не может усиливать умения приспешников или умения, уже поглощающие стихийные состояния.
FieryDeathSupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Подожжённые усиленным умением враги имеют шанс взорваться при смерти.
TwisterSkillIcon
Герой рывком копья поднимает смерч. Смерч хаотично движется вперёд, ослепляя и непрерывно нанося удары задетым врагам. Если смерч коснётся вихря от другого умения героя, то поглотит вихрь и создаст дополнительные смерчи, которые наносят больше урона. Проход над стихийным наземным эффектом или поглощение стихийного вихря даруют смерчам дополнительный урон от соответствующей стихии.
ElementalSiphonSkillIcon
Герой совершает рывок к врагу и обнуляет его сопротивление. Попадание по врагу с положительным сопротивлением стихии снижает его самое высокое сопротивление стихии до 0 на некоторое время и вызывает срабатывание Насыщения оружия, добавляя копью героя максимум всплесков, соответствующих удалённому сопротивлению. Если умение не удалило никакое сопротивление, то его перезарядка сбрасывается. Это умение нельзя усилить предками.
RangerWindDancerSkill
Пока активно, умение периодически дарует стадии положительного эффекта, дающего герою больше уклонения за каждую стадию. Получение удара от врага, пока на героя действует этот эффект, расходует все стадии, наносит урон и отбрасывает врагов вокруг.
ManaFlareSupport
Усиливает любые чары, наносящие удары по врагам. Усиленные умения вызывают срабатывание Вспышки маны при критическом попадании. Вспышка маны поглощает вашу ману и наносит урон от огня. Не может усиливать умения приспешников.
LockdownSupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Любое накапливаемое усиленными умениями пригвождение становится тем сильнее, чем ближе противник к вам.
OverpowerSupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения накапливают оглушение быстрее.
OverpowerSupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения накапливают оглушение быстрее.
OverpowerSupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения накапливают оглушение значительно быстрее ценой урона.
PinSupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Физический урон усиленного умения может пригвождать врагов, но умение не может оглушать.
PinSupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Физический урон усиленного умения может пригвождать врагов, но умение не может оглушать. Также повышает шанс критического попадания по обездвиженным врагам.
PinSupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Физический урон усиленного умения может пригвождать врагов, но умение не может оглушать. Усиленные умения накапливают меньше пригвождения, но оно длится значительно дольше.
AmbushSupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения с большей вероятностью наносят критические попадания врагам с полным здоровьем.
LifeFlaskSupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Убитые усиленным умением враги даруют больше зарядов флакона и оберега.
LifeFlaskSupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Убитые усиленным умением враги даруют больше зарядов флакона и оберега.
ManaFlaskSupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Убитые усиленным умением враги даруют больше зарядов флакона маны.
LifeFlaskSupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Убитые усиленным умением враги даруют больше зарядов флакона жизни.
BreakEndurance
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения имеют шанс даровать заряд выносливости при полном разрушении вражеской брони.
LifeOnCull
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. При добивании врага усиленным умением вы восстанавливаете здоровье.
ManaOnCull
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. При добивании врага усиленным умением вы восстанавливаете ману.
MultiplePoisonSupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам, позволяя ему накладывать на врагов дополнительное отравление, но сокращая длительность этих отравлений.
BoneBlastWeaponSkill
Герой на короткое время сотворяет ритуальные начертания. По прошествии этого времени из врагов в области вырываются костяные шипы, нанося им урон и с некоторой вероятностью вызывая кровотечение.
ShankgonneSkill
Заменяет уворот кувырком на прыжок с помощью взрыва, стреляющий снарядом из искусственной ноги-пушки героя, который ослепляет и поджигает врагов в покинутой героем области. Взрыв также подорвёт все гранаты в своей области действия.
BruteMoltenBlast
Герой вырывает из земли расплавленный камень и швыряет его в цель. снаряд взрывается при столкновении, нанося урон врагам и разбрасывая осколки в конусе за собой.
BurstShotPhysical
Заряжает самострел пронзающими болтами, которые рассыпаются в полёте. Болты, попавшие в замороженного врага, поглощают заморозку и вызывают взрыв шрапнели. Болты, попавшие в ледяной кристалл, взрывают его. Эти фрагменты могут сливаться.
BurstShotStormblast
Заряжает самострел заряженными болтами, которые рассыпаются в полёте и при попадании в противника выпускают по цепи разряды молнии. Эти фрагменты могут сливаться.
RapidShotStormblast
Заряжает самострел магазином заряженных болтов, которые испускают наносящие урон пульсации при попадании во врага, находящегося под действием состояния молнии. Повторное использование умения перезаряжает магазин.
BloodChannel
Герой упивается кровью врагов, восстанавливая своё здоровье. Пока умение активно, убитые героем враги могут породить сгусток жизни, а нанесение удара по цели порождает сгусток жизни каждые несколько секунд. Поднятие сгустка дарует здоровье и может переполнить его сверх максимума.
RangerBrewConcoctionColdSkill
Герой расходует заряды флакона маны и бросает взрывающуюся бутыль, наносящую урон от холода от атак по области и накладывающую восприимчивость. Этот урон не основывается на вашем уроне без оружия, поэтому не считается атакой без оружия.
RangerBrewConcoctionPoisonSkill
Герой расходует заряды флакона маны и бросает взрывающуюся бутыль, наносящую физический урон от атак по области. Брошенная бутыль поглощает яд при попадании, вызывая кислотный взрыв. Этот урон не основывается на вашем уроне без оружия, поэтому не считается атакой без оружия.
RangerBrewConcoctionBleedSkill
Герой расходует заряды флакона маны и бросает взрывающуюся бутыль, наносящую физический урон от атак по области и усугубляющую кровотечение на поражённых врагах. Этот урон не основывается на вашем уроне без оружия, поэтому не считается атакой без оружия.
SorceressElementalStorm
Герой на время создаёт устойчивую бурю огня, холода или молнии в указанном месте, зависящую от наибольшего стихийного урона того удара, который вызвал бурю. Удары, не наносящие урон от стихий, не вызовут срабатывания бури.
FireExposureSupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения накладывают восприимчивость при поджоге.
LightningExposureSupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения накладывают восприимчивость при наложении шока.
ColdExposureSupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения накладывают восприимчивость при критическом попадании по врагу.
DeadlyPoisonSupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения наносят меньше урона, но накладывают более сильное отравление.
DeadlyPoisonSupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения наносят меньше урона, но накладывают более сильное отравление.
DeepCutsSupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения наносят меньше урона, но накладывают более сильное кровотечение.
DeepCutsSupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения наносят меньше урона, но накладывают более сильное кровотечение.
RangerShockchainSkill
Герой выпускает заряженную молнией стрелу, которая наводится на врагов под действием состояний молнии. Попадая по такому врагу, стрела выпускает наносящую урон ударную волну и поражает ближайшие цели по цепи. При этом цепные попадания также выпускают ударную волну. После последнего удара по цепи стрела остаётся в земле в качестве Громоотвода. Поглощает шок на противниках, которым наносит удар, но не электризацию.
MonkVaultingImpact
Герой совершает прыжок вперёд и наносит мощный удар по земле, порождая ударную волну, которая разбивает стойку оцепеневших врагов, заставляя любые удары по этим врагам наносить дополнительный урон.
ChaoticFreezeSupport
Усиливает чары, наносящие постепенный урон хаосом не от состояний. Враги, получающие постепенный урон от отрицательных эффектов, вызванных усиленными умениями, накапливают заморозку от наносящих урон хаосом ударов из любого источника. Не может усиливать умения, используемые приспешниками.
CullingStrikeSupport
Усиливает умения атак. Усиленные умения добивают редких и уникальных врагов при нанесении удара, при этом порог добивания увеличивается.
ArmourBreakSupport
Усиливает умения, наносящие удары по врагам. Удары усиленными умениями разрушают броню на основе части нанесённого физического урона.
ArmourBreakSupport
Усиливает умения, наносящие удары по врагам. Удары усиленными умениями разрушают броню на основе части нанесённого физического урона. При полном разрушении брони усиленными умениями вы имеете шанс получить заряд выносливости.
ArmourBreakSupport
Усиливает умения, наносящие удары по врагам. Удары усиленными умениями разрушают броню на основе части нанесённого физического урона. При полном разрушении брони усиленными умениями вы имеете шанс получить заряд выносливости.
WeaponElementalDamageSupport
Усиливает атаки, заставляя их наносить больше урона за каждое стихийное состояние на поражённых ими врагах. Усиленные умения сами не могут накладывать стихийные состояния.
WarBannerSkill
Пока умение активно, атаки по врагам накапливают славу. При максимуме славы можно на время установить вдохновляющее знамя с аурой, которая повышает урон от атак, скорость атаки и меткость героя и ближайших союзников.
DefianceBannerSkill
Пока умение активно, атаки по врагам накапливают славу. При максимуме славы можно на время установить вдохновляющее знамя с аурой, которая повышает броню, уклонение и скорость передвижения героя и ближайших союзников.
DreadBannerSkill
Пока умение активно, атаки по врагам накапливают славу. При максимуме славы можно на время установить вдохновляющее знамя с аурой, которая повышает порог наложения стихийных состояний и максимум сопротивлений стихиям и дарует заряды флакона герою и ближайшим союзникам.
FreezingMarkSkill
Герой отмечает цель, делая её более чувствительной к заморозке. Когда отмеченная цель замораживается, метка активируется, поглощается и дарует герою положительный эффект, дающий дополнительный урон от холода. Если отметить другую цель при наличии положительного эффекта, положительный эффект пропадёт.
ShockingMarkSkill
Герой отмечает цель, делая её более чувствительной к электризации. Когда отмеченная цель наэлектризовывается, метка активируется, поглощается и дарует герою положительный эффект, дающий дополнительный урон от молнии. Если отметить другую цель при наличии положительного эффекта, положительный эффект пропадёт.
MonkInvokerUnboundAvatar
Герой получает заряды Безудержной ярости, накладывая стихийные состояния ударами по врагам. После достижения максимума зарядов Безудержной ярости герой может поглотить их, временно становясь Безудержным и значительно повышая своё мастерство стихий.
SorceressSummonSandDjinn
Призывает Келари, неуязвимого приспешника-джинна песка, вам в услужение. Келари действует только когда вы ему приказываете. Келари наносит быстрые удары с огромным потенциалом для критического попадания.
DruidOracleRipFromTimeSkill
Создаёт временное кольцо, пользуясь моментом уязвимости противников. Попадание по врагам, готовым к оглушению, электризации или заморозке, вызывает появление их видения, которое существует столько же времени, сколько продлилась бы форма обездвиживания, использованная для создания видения. Часть урона, наносимого видениям, также наносится оригиналу.
WitchunterSpellAegis
Пассивно создаёт защитный барьер, который принимает урон от стихий от ударов вместо героя, пока не истощится. Барьер мгновенно восстановится после короткой задержки, если перестанет получать урон или если будет истощён.
ElementalInvocationSkill
Пока активно, умение накапливает энергию, когда вы замораживаете, накладываете шок или поджигаете врага. Использование Вызова после накопления достаточного количества энергии израсходует её на активацию размещённых чар, и может активировать их несколько раз, если энергии достаточно.
AttritionSkill
Пока умение активно, герой наносит тем больше урона от ударов по редким и уникальным врагам, чем дольше сражается с ними, и получает эффект добивания против них, если сражается с ними достаточно долго.
HeraldOfBloodSkill
Пока умение активно, убийство врага под действием кровопотери вызывает кровавый взрыв, наносящий физический урон от атак окружающим противникам. Этот урон не основывается на оружии героя, но частично основывается на накопленной кровопотере взорвавшегося врага. Взрыв уничтожает труп, если враг был обычным или волшебным, и имеет шанс усугубить кровотечение.
MonkGatheringStorm
Герой отпрыгивает назад и начинает поддержание, заряжая свой боевой посох молнией. При прекращении поддержания происходит рывок к указанной точке, наносящий урон врагам на пути. Прекращение поддержания в идеальный момент выполняет заряженный молнией рывок, который выпускает ударные волны из врагов, сквозь которых пройдёт герой. Рывок в идеальный момент также взрывает Колокола бури при ударе, создавая ударную волну, которая наносит больше урона по большей области и оставляет за собой след из заряженной земли. Это умение нельзя усилить предками.
ConsideredCastingSupport
Усиливает умения чар, которые наносят удары по врагам и которые вы сотворяете самостоятельно. Урон усиленных чар увеличивается ценой скорости сотворения.
HeftSupport
Усиливает умения, наносящие урон, увеличивая максимальный физический урон от их ударов.
ExtractionSupport
Усиливает умения чар, наносящие урон ударами. Использование усиленных чар заставляет вас жертвовать частью здоровья, взамен приобретая урон хаосом. Не может усиливать постоянные умения, умения приспешников или срабатывающие умения.
PracticedComboSupport
Усиливает умения ударов. Усиленные умения имеют шанс накопить дополнительное Комбо при попадании. Не может усиливать умения, используемые приспешниками.
LeverageSupport
Усиливает умения, наносящие удары по врагам. Усиленные умения приобретают повышенный шанс критического попадания по обездвиженным врагам.
SteelyNerveSupport
Усиливает умения атак ближнего боя, которые вы используете самостоятельно. Чем ближе вы находитесь к сильному оглушению, тем больше урона наносят усиленные умения и тем лучше они оглушают.
FreezeforkSupport
Усиливает умения, которые могут выпускать снаряды. Снаряды от усиленных умений всегда разветвляются, когда изначальный снаряд наносит удар по замороженным врагам, но усиленные умения не могут сами накапливать заморозку.
StormchainSupport
Усиливает умения снарядов и умения, которые могут наносить удары по цепи. Усиленные умения всегда наносят удар по цепи при изначальном попадании по врагу, поражённому шоком, но сами не могут накладывать шок. Не может усиливать умения, неспособные наносить удары по цепи.
VerglasSupport
Усиливает самостоятельно используемые вами умения, которые могут наносить удары по врагам. Усиленные умения наносят часть своего урона в виде дополнительного урона от холода, когда вы уничтожаете ледяные кристаллы.
EmbitterSupport
Усиливает умения, которые могут наносить урон врагам ударами, заставляя все источники дополнительного урона вместо этого считаться дополнительным уроном от холода для усиленных умений.
RustedSpikesSupport
Усиливает умения, которые могут наносить урон ударами. Когда усиленные умения пригвождают врага, они также усугубляют кровотечение на этом враге.
ConcoctSupport
Усиливает самостоятельно используемые вами умения, которые наносят урон врагам ударами. Усиленные умения поглощают часть вашего максимума зарядов флакона здоровья, накладывая более сильное кровотечение в зависимости от количества поглощённых зарядов флаконов здоровья.
ConcoctSupport
Усиливает самостоятельно используемые вами умения, которые наносят урон врагам ударами. Усиленные умения поглощают часть вашего максимума зарядов флакона здоровья, накладывая более сильное кровотечение в зависимости от количества поглощённых зарядов флаконов здоровья.
AmbrosiaSupport
Усиливает самостоятельно используемые вами умения, которые наносят урон врагам ударами. Усиленные умения поглощают часть вашего максимума зарядов флакона маны и наносят часть своего урона в виде дополнительного урона от молнии за каждый поглощённый заряд флакона маны.
AmbrosiaSupport
Усиливает самостоятельно используемые вами умения, которые наносят урон врагам ударами. Усиленные умения поглощают часть вашего максимума зарядов флакона маны и наносят часть своего урона в виде дополнительного урона от молнии за каждый поглощённый заряд флакона маны.
MaladySupport
Усиливает умения, которые могут наносить урон ударами. Базовый шанс наложить кровотечение усиленными умениями вместо этого применяется к отравлению, а базовый шанс отравить вместо этого применяется к кровотечению.
DazzleSupport
Усиливает умения атак. Усиленные умения всегда попадают по оцепеневшим врагам, но поглощают оцепенение при нанесении удара и не могут сами накладывать оцепенение. Не может усиливать умения, поглощающие оцепенение.
SyzygySupport
Усиливает умения мощных ударов, которые вы используете самостоятельно. Удары усиленными умениями считаются сокрушительнными против врагов, которые одновременно подожжены и броня которых полностью разрушена. Удары усиленными умениями, сильно оглушающие подожжённых противников с полностью разрушенной бронёй, устрашают их.
ElementalAssaultSupport
Усиливает умения атак ближнего боя. Усиленные умения наносят больше урона в ближнем бою за каждое стихийное состояние на поражённых врагах, но сами не могут накладывать стихийные состояния.
RetreatingAssaultSupport
Усиливает умения, создающие снаряды. Усиленные умения наносят больше урона снарядами, если за последние 8 секунд вы наносили удар в ближнем бою, но сами не могут наносить урон ближнего боя.
RetreatingAssaultSupport
Усиливает умения, создающие снаряды. Усиленные умения наносят больше урона снарядами, если за последние 8 секунд вы наносили удар в ближнем бою, но сами не могут наносить урон ближнего боя.
RetreatingAssaultSupport
Усиливает умения, создающие снаряды. Усиленные умения наносят больше урона снарядами, если за последние 2 секунды вы наносили удар в ближнем бою, но сами не могут наносить урон ближнего боя.
PursuitSupport
Усиливает атаки ближнего боя. Усиленные умения наносят больше урона в ближнем бою, если за последние 8 секунд вы наносили удар атакой снарядами, но сами не могут наносить урон снарядами.
PursuitSupport
Усиливает атаки ближнего боя. Усиленные умения наносят больше урона в ближнем бою, если за последние 8 секунд вы наносили удар атакой снарядами, но сами не могут наносить урон снарядами.
PursuitSupport
Усиливает атаки ближнего боя. Усиленные умения наносят больше урона в ближнем бою, если за последние 2 секунды вы наносили удар атакой снарядами, но сами не могут наносить урон снарядами.
CommiserateSupport
Усиливает умения, которые вы используете самостоятельно или сами вызываете их срабатывание, способные наносить урон ударами. Усиленные умения накладывают более сильные состояния, если вы сами находитесь под действием этих состояний в момент их наложения, и при этом снимают с вас любые состояния, которые накладывают.
BlindsideSupport
Усиливает умения, которые могут наносить урон ударами. Усиленные умения с большей вероятностью совершают критические попадания по ослеплённым врагам и наносят больше урона критическими попаданиями по ослеплённым врагам, но сами не могут накладывать ослепление.
DefySupport
Усиливает умения атак, которые вы используете самостоятельно. Урон от ударов от усиленных умений удачлив, если вы окружены.
DefySupport
Усиливает умения атак, которые вы используете самостоятельно. Урон от ударов от усиленных умений удачлив, а нехватка маны не мешает их использовать, если вы окружены.
InstabilitySupport
Усиливает самостоятельно используемые вами умения, которые могут наносить урон ударами. Усиленные умения даруют Нестабильность при критическом попадании.
CaltropsSupport
Усиливает дальнобойные атаки копьём. Усиленные умения разбрасывают кальтропы, когда созданные ими снаряды достигают конца полёта.
HaemocrystalsSupport
Усиливает самостоятельно используемые вами умения атак, которые могут наносить урон ударами. Усиленные умения поглощают кровотечение при нанесении удара и создают взрывчатые заполненные кровью кристаллы, но сами не могут накладывать кровотечение. Не может усиливать умения, уже поглощающие кровотечение.
SparSupport
Усиливает умения атак ближнего боя. Чем ближе вы находитесь к сильному оглушению, тем лучше усиленные умения оглушают врагов.
UnmovingSupport
Усиливает самостоятельно используемые вами умения, способные наносить урон ударами. Усиленные умения можно использовать только после того, как вы некоторое время простоите на одном месте, но они наносят тем больше урона, чем дольше вы остаётесь на месте. Не может усиливать умения, обладающие перезарядкой или иным условием использования.
SpikedGauntletsSupport
Усиливает умения атак ближнего боя. Усиленные умения вызывают срабатывание Взрыва игл, который наносит ваш урон от шипов по области вокруг поражённой цели. Взрыв игл может сработать только при нанесении удара после того, как вы нанесли ответный урон шипами.
AncestralAidSupport
Усиливает удары, которые вы используете самостоятельно. Усиленные умения нельзя использовать, пока вы не заблокируете определённое количество ударов, но при использовании они будут усилены предками. После использования счётчик заблокированных ударов сбрасывается. Не может усиливать поддерживаемые умения и умения, уже обладающие условием использования.
BarbsSupport
Усиливает умения ударов ближнего боя. После того как вы нанесли ответный урон шипами, вы также наносите ваш урон от шипов врагам, которых вы поразили усиленными умениями.
BarbsSupport
Усиливает умения ударов ближнего боя. После того как вы нанесли ответный урон шипами, вы также наносите ваш урон от шипов врагам, которых вы поразили усиленными умениями.
BarbsSupport
Усиливает умения ударов ближнего боя. После того как вы нанесли ответный урон шипами, вы также дважды наносите ваш урон от шипов врагам, которых вы поразили усиленными умениями.
WinterblastSupport
Усиливает умения, создающие наземные эффекты. Врагов, охлаждённых этими эффектами, становится легче заморозить, но ценой некоторой величины охлаждения.
ArmsLengthSupport
Усиливает умения, наносящие удары по врагам, делая отбрасывание от этих ударов значительно более эффективным.
CharmBountySupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Убитые усиленным умением враги даруют больше зарядов оберега.
PunchThroughSupport
Усиливает умения атак ближнего боя. Усиленные умения накладывают Лёгкую мишень при отбрасывании врагов, вследствие чего следующий полученный ими удар атакой снарядами нанесёт увеличенный урон.
BrinkSupport
Усиливает умения атак ближнего боя. Усиленные умения накапливают сильное оглушение быстрее, но сами не могут сильно оглушать.
BrinkSupport
Усиливает умения атак ближнего боя. Усиленные умения накапливают оглушение быстрее, но сами не могут оглушать.
VolcanicEruptionSupport
Усиливает умения ударов ближнего боя, которые вы используете самостоятельно. Усиленные умения вызывают срабатывание Извержения вулкана при нанесении удара по подожжённым врагам.
FirstBloodSupport
Усиливает атаки. Усиленные умения с гораздо большей вероятностью накладывают кровотечение при нанесении удара по врагам с полным здоровьем.
RetortSupport
Усиливает атаки, которые вы используете самостоятельно или сами вызываете их срабатывание. Усиленные умения поглощают отрицательный эффект парирования при нанесении удара, тем самым даруя вам заряд ярости. Не может усиливать умения, уже поглощающие отрицательный эффект парирования.
BloodintheEyesSupport
Усиливает умения, наносящие удары по врагам. Удары усиленными умениями стреноживают истекающих кровью врагов на основе части нанесённого физического урона.
IncisionSupport
Усиливает умения атак. Усиленные умения накладывают Разрез при нанесении удара, что постепенно увеличивает вероятность наложить на врага кровотечение. Все Разрезы снимаются с цели при наложении на неё кровотечения.
TrustyCompanionSupport
Усиливает умения, создающие компаньонов, которым можно нанести урон. Приспешники, созданные усиленными умениями, получают часть урона от ударов вместо вас, но имеют сниженный максимум здоровья.
LineageRomira
Усиливает умения, создающие компаньонов, которым можно нанести урон. Приспешники, созданные усиленными умениями, получают часть урона от ударов вместо вас, но имеют сниженный максимум здоровья. Часть полученного таким образом урона вы восполняете в виде здоровья.
ImpaleSupport
Усиливает атаки, даруя им шанс наложить Прокол при нанесении удара, но усиленные умения не могут сами извлекать Проколы.
UndermineSupport
Усиливает умения атак. Усиленные умения поглощают увечье при нанесении удара, разрушая часть брони изувеченной цели. Усиленные умения не могут накладывать увечье.
OutmaneuverSupport
Усиливает самостоятельно используемые вами умения, которые могут наносить урон ударами. Усиленные умения разрушают броню у парированных врагов.
SingleOutSupport
Усиливает умения меток. Броня врагов под действием усиленных меток будет разрушаться при получении ими физического урона.
SingleOutSupport
Усиливает умения меток. Броня врагов под действием усиленных меток будет разрушаться при получении ими физического урона.
TumultSupport
Усиливает самостоятельно используемые вами умения, которые могут наносить урон ударами. Усиленные умения поглощают заряд ярости при использовании, чтобы серьёзно разрушить броню.
MixedMaladiesSupport
Усиливает умения, которые могут наносить урон ударами. Наложенное этими ударами кровотечение более эффективно против отравленных врагов, а отравление, наложенное усиленными умениями, более эффективно против врагов под действием кровотечения.
BriarpatchSupport
Усиливает умения мощных ударов. Усиленные умения создают на земле помехи – терновник, которые активируются спустя время. Враги, коснувшиеся этих шипов, получают урон и увечье. Одновременно может существовать максимум 20 терновников. Не может усиливать умения, используемые приспешниками или тотемами.
GroundingShocksSupport
Усиливает умения, которые могут наносить удары по врагам. Наложение шока на врага ударами усиленных умений вызывает срабатывание Статического шока, делая этого противника источником урона от молнии, посылающего разряды в других ближайших врагов.
MartialArtistSpectralBellSkill
Пока умение активно, рядом с героем периодически появляются призрачные колокола. Удары героя мгновенно уничтожают их, создавая ударную волну, которая наносит урон ближайшим противникам и вызывает сильное оглушение у подготовленных врагов. Колокола сами по себе всегда готовы к оглушению, их можно добить и попадания по ним всегда критические.
TemporalistSynchronisationofPainSkill
Герой накладывает отрицательный эффект на всех врагов в области, запасая часть получаемого ими урона от ударов в отрицательном эффекте. Когда время действия отрицательного эффекта заканчивается или он может убить цель, цель теряет здоровье в размере всего запасённого урона сразу.
HeraldOfIceSkill
Пока умение активно, разбивание врага ударом атаки не от Вестника будет вызывать ледяной взрыв, который наносит урон от атак окружающим противникам.
HeraldOfThunderSkill
Пока умение активно, убийство врагов под действием шока уроном от атак не от Вестников заставит последующие удары атаками выпускать разряды молнии, которые наносят урон от атак всем окружающим противникам.
PrimalStrikesSkillIcon
Герой совершает заряженный молнией колющий удар, который можно превратить в комбинацию из трёх атак. Первые две атаки призывают устремляющегося вперёд духа Диколесья, если попадут в поражённого шоком врага, и обновляют длительность шока. Третья атака – это широкий замах, который накладывает восприимчивость к стихиям и может поглотить шок, чтобы призвать табун духов.
HuntressBloodHunt
Герой совершает рывок в сторону врага и наносит разрубающий удар, накладывая кровотечение на всех задетых ударом противников.
HuntressBucklerParry
Герой берёт баклер наизготовку, чтобы парировать следующий удар, который попадёт в него: герой блокирует удар и отвечает быстрой подсечкой, которая выбивает врагов из равновесия, кратковременно заставляя их получать резко увеличенный урон от атак. Парирование вынуждает героя накапливать сильное оглушение. От парируемого удара нельзя уклониться, но уклонение вместо этого дарует равный шанс избежать накопления сильного оглушения.
HuntressExtraElements
Герой вонзает своё копьё в землю, после чего оно испускает импульс, который поглощает заморозку, шок и поджог на ближайших врагах, союзниках и трупах. Сам импульс не наносит урона, но каждое поглощённое состояние вызывает взрыв с уроном от соответствующей стихии.
HuntressTrinitySkillIcon
Герой входит в гармонию со всеми стихиями, накапливая [Resonance|резонанс] огня, холода и молнии на основе самого высокого урона от стихии, нанесённого ударами атак. Урон от стихий от атак значительно увеличивается, тем сильнее, чем больше [Resonance|резонанса] любого типа есть у героя.
CaltropsOnDodgeSkillIcon
Пока активно, умение разбрасывает кальтропы рядом с вами, когда вы уворачиваетесь.
CastLightningSpellOnHitSkill
Пока активно, умение накапливает энергию при нанесении вами удара по врагу атаками ближнего боя и вызывает срабатывание размещённых чар молнии при достижении максимума энергии.
SmithOfKitavaTriggerFireballsSkillIcon
Пока активно, умение накапливает энергию при нанесении вами удара по врагу атаками ближнего боя и вызывает срабатывание размещённых чар огня при достижении максимума энергии.
SmithOfKitavaImbueWeaponSkillIcon
Поддержание умения закаляет боевое оружие ближнего боя в правой руке героя. Каждый удар молота по наковальне улучшает последующие атаки, заставляя их вызывать Обжиг при нанесении удара по врагу.
DruidWingBlast
Герой превращается в виверну и отлетает назад мощным взмахом крыльев, отбрасывающим врагов. Враги, готовые к сильному оглушению, будут оглушены, выпустят ударную волну и могут даровать герою заряд энергии. Это умение можно использовать во время использования других умений, чтобы прервать их.
MurkshaftToads
Умение создаёт жабу, которая недолго прыгает вокруг и затем взрывается, нанося урон от атак по области и накладывая отравление. Наносимый этим умением урон не основывается на оружии героя.
DruidElectricSpittle
Герой превращается в виверну и плюётся маслом во врагов, создавая промасленную землю в месте попадания снарядов. Поглощает заряды энергии, если возможно, чтобы вместо этого поддерживать очередь наэлектризованного масла, которое не создаёт промасленную землю. Снаряды выпускаются последовательно, позволяя нескольким снарядам поразить одну и ту же цель.
DruidFrozenClaws
Герой превращается в волколака и рвётся вперёд, совершая множество взмахов когтями. Первая атака может совершить рывок к далеко стоящему противнику, а последняя атака наносит удар дважды. Атаки по замороженным врагам создадут куски льда, являющиеся снарядами, которые спустя короткое время падают и взрываются.
DruidFuryoftheMountain
Герой превращается в медведя и молотит по земле, создавая расплавленные расселины, которые расходятся в случайных направлениях по широкой дуге перед героем.
DruidCrossSlash
Герой превращается в волколака и отпрыгивает назад, взрывая землю обоими когтями. Враги могут получить удар отдельно каждой бороздой. Нанесение удара по отмеченному врагу обеими бороздами активирует метку и вызовет дополнительную ударную волну. Куски льда будут притянуты к месту пересечения борозд и немедленно взорвутся. Это умение можно использовать во время использования других умений, чтобы прервать их.
DruidAwakenedForest
Подстёгивает рост огромных лиан, которые появляются в случайных местах в границах указанной области. Лианы ударяют о землю и затем отступают, выбирая целью ближайших врагов, если это возможно.
DruidLunarBlessing
Герой превращается в волколака и преподносит свою свирепость луне, получая благословение, дающее дополнительный урон от холода ему самому и любым его приспешникам-волкам от Волчьей стаи или Метки хищника. Тратит всю свирепость для продления действия положительного эффекта. Пока положительный эффект активен, атаки героя в форме волколака в ближнем бою призывают Лунные лучи при ударе.
DruidTundraHunter
Герой превращается в волколака и издаёт леденящий вой, который наносит урон врагам и замораживает готовых к заморозке противников. Если враг заморожен или нанесён удар по замороженному врагу, это умение улучшает атаки героя добавленным уроном от холода, заставляет улучшенные мощные удары создавать замёрзшую землю и дарует союзникам добавленный урон от холода. Умение можно мгновенно перезарядить, потратив заряд выносливости.
LivingLightningSupport
Усиливает умения, наносящие урон ударами. При нанесении урона от молнии усиленными умениями создаются приспешники живой молнии – сгустки живого электричества, которые выбирают целью ближайших врагов, совершая атаки по цепи. Враги не будут атаковать этих приспешников напрямую и могут проходить сквозь них. Не может усиливать умения, используемые приспешниками.
LivingLightningSupport
Усиливает умения, наносящие урон ударами. При нанесении урона от молнии усиленными умениями создаются приспешники живой молнии – сгустки живого электричества, которые выбирают целью ближайших врагов, совершая атаки по цепи. Враги не будут атаковать этих приспешников напрямую и могут проходить сквозь них. Не может усиливать умения, используемые приспешниками.
ShockingRiftSupport
Усиливает умения, наносящие удары по врагам. Когда усиленные умения накладывают шок на врага, который находится вблизи других врагов под действием шока, вызывает срабатывание Электромагнетизма, притягивая ближайших врагов, сковывая их и нанося периодический урон от молнии.
PillarofFireSupport
Усиливает самостоятельно используемые вами умения, которые могут наносить урон ударами. Усиленные умения поглощают поджог при нанесении удара и создают столпы огня, но сами не могут накладывать поджог. Не может усиливать умения, уже поглощающие поджог, и умения приспешников.
EnduranceChargeonPerfectTimingSupport
Усиливает умения, которые дают преимущества при использовании в идеальный момент. Усиленные умения даруют как минимум один заряд выносливости при нанесении удара во врагу в идеальный момент.
EnduranceOnHeavyStunSupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения имеют шанс даровать заряд выносливости при вызове сильного оглушения.
EnduranceOnHeavyStunSupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения имеют шанс даровать заряд выносливости при вызове сильного оглушения.
CrystallineShardsSupport
Усиливает умения, создающие ледяные кристаллы. Наносящие урон взрывы, вызванные ледяными кристаллами от усиленных умений, прокалывают врагов.
DurabilitySupport
Усиливает умения, создающие объекты, которые уничтожаются после нескольких ударов по ним. Объекты от усиленных умений выдерживают дополнительные удары. Не может усиливать умения, используемые приспешниками.
LineageXoph
Усиливает умения, которые могут наносить урон ударами, даруя дополнительный урон хаосом и позволяя урону хаосом влиять на поджоги.
LineageEsh
Усиливает умения, которые могут наносить урон ударами, даруя дополнительный урон хаосом и позволяя урону хаосом влиять на наложение шока.
LineageTul
Усиливает умения, которые могут наносить урон ударами, даруя дополнительный урон хаосом и позволяя урону хаосом влиять на накопление заморозки.
LineageUulNetol
Усиливает умения, которые могут наносить урон ударами, даруя дополнительный урон хаосом и позволяя урону хаосом разрушать броню.
Rakiata
Усиливает умения, которые могут наносить урон ударами. Удары усиленных умений учитывают сопротивления стихиям врагов как противоположные.
BlankBlueSupport
[DNT] Supports Spells you use yourself which Hit enemies. On Critical Hit with supported Spells, Trigger Atziri's Storm at the location of the nearest enemy.
LineageTacati
Усиливает умения, которые могут наносить урон ударами. Наложенный усиленными умениями яд наносит урон тем быстрее, чем выше ваша свирепость.
LineageArakaali
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Урон усиленных умений тем выше, чем больше яда на цели.
WrathAuraWeaponSkill
Пока умение активно, при первом нанесении удара любым умением по врагу под действием шока в присутствии героя, это умение также наносит удар по другим врагам под действием шока в присутствии героя, до определённого предела.
RangerToxicDomain
Создаёт область ядовитого цветения на земле вокруг героя. В этой области расход ресурсов умениями героя увеличивается, герой регенерирует здоровье, а его атаки снарядами прикрепляют токсичную пустулу, которую можно отравить. Пустулы детонируют через некоторое время или после наложения достаточного количества яда, нанося больше урона на основе количества запасённого яда и накладывая отравление в области вокруг.
RangerShearingBolts
Герой подготавливает лук или копьё в руках, улучшая свои следующие повторяемые атаки луком или броски копья так, что они преобразуют физический урон в урон от холода и вызывают куски льда при попадании. Умение можно мгновенно перезарядить, потратив заряд ярости. Не может улучшать непрерывные умения.
ThunderfistUniqueSkill
При нанесении удара атакой ближнего боя [[UnarmedAttack|без оружия] призывает разряды молнии, наносящие урон от атак без оружия всем окружающим врагам.
HinekorasSightUnique
Хинекора заглядывает в прошлое и будущее героя, давая ему возможность отвратить плохую судьбу. После периода взгляда в прошлое она дарует ему Предвидение, не позволяющее избегать ударов при увороте кувырком. После получения героем удара в момент кувырка Хинекора мгновенно восстанавливает ему полное здоровье до того, как будет получен урон от удара, и дарует Всевидящее зрение, не дающее герою умереть.
SerlesMasterwork
Поддержание умения наделяет броню героя рунными пластинами. При получении удара, пока у героя есть эти пластины, часть полученного урона будет предотвращена, а это умение нанесёт ответный урон от шипов по области вокруг атакующего.
FrostDartsSkillIcon
Герой призывает несколько ледяных снарядов, которые летят в сторону цели. Снаряды, попавшие в охлаждённую или замороженную цель, создают обломки льда, которые наносят дополнительный урон при ударе о землю. Поглощает насыщение холодом, если возможно, заставляя каждый снаряд застревать во враге и затем взрываться.
DruidWildBeast
Пока умение активно, герой накапливает ярость, атакуя врагов. Использование этого умения высвобождает ярость, вводя героя в звериное исступление, из-за чего растёт его урон и появляется боевой раж, но постоянно теряется здоровье и герой принудительно принимает форму животного. Исступление немедленно заканчивается, если вернуться в форму человека. Находясь в исступлении, нельзя накапливать ярость.
DruidShamanUnleashtheElementsSkill
Герой накапливает славу, нанося врагам удары с уроном от стихий. Когда у героя максимум славы, он может временно стать ходячим Апокалипсисом, периодически вызывая срабатывание одного из нескольких мощных стихийных умений, пока действует положительный эффект.
MarkedForDrain
Усиливает умения меток. Удары атаками по отмеченным усиленными умениями врагам похищают ману.
MarkedForDrain
Усиливает умения меток. Удары атаками по отмеченным усиленными умениями врагам похищают здоровье и ману.
ThrilloftheKillSupport
Усиливает самостоятельно используемые вами умения, которые наносят удары по врагам. Добивание врага под действием шока усиленными умениями кратковременно насыщает все ваши атаки уроном от молнии.
ThrilloftheKillSupport
Усиливает самостоятельно используемые вами умения, которые наносят удары по врагам. Добивание врага под действием шока усиленными умениями кратковременно насыщает все ваши атаки уроном от молнии и повышает шанс наложить шок.
OpeningMoveSupport
Усиливает умения смещения, наносящие удары по врагам. Удары усиленными уениями по врагам с полным здоровьем накладывают оцепенение.
FanTheFlames
Усиливает умения ветра, наносящие удары по врагам. Удары усиленными умениями по подожжённому врагу вызывают срабатывание огненного взрыва, наносящего урон этому врагу и врагам в конусе позади него.
FanTheFlames
Усиливает умения ветра, наносящие удары по врагам. Удары усиленными умениями по подожжённому врагу вызывают срабатывание огненного взрыва, наносящего урон этому врагу и врагам в конусе позади него. Взрыв распространяет поджог от изначального врага на других поражённых противников.
DeadlyCurrent
Усиливает умения, наносящие удары по врагам. Наложение шока на врага усиленными умениями вызывает срабатывание Скачущего напряжения, которое отправляет бьющие по цепи снаряды молнии в ближайших промокших врагов.
AtzirisRule
В вашем присутствии периодически появляются Преломляющие зеркала. Удар по зеркалу снарядом чар заставляет его разбиться, скопировав снаряды в виде кольца вокруг уничтоженного зеркала. Скопированные снаряды могут быть скопированы снова при столкновении с другими зеркалами.
DruidBarkSkin
Пока умение активно, получение урона от ударов врагов вашим энергетическим щитом кратковременно дарует броню. Броня, полученная от нескольких ударов, суммируется. Общий объём брони, полученный от этого умения, не может превысить броню на предметах от ваших надетых доспехов.
Hayoxi
Усиливает умения проклятий. Усиленные умения приобретают короткую перезарядку, но создают области, которые проклинают врагов, покуда те остаются в них. Проклятые области от усиленных умений накапливают энергию, а затем извергают столп уничтожающего света после средней задержки.
DangerousResolveSupport
Усиливает поддерживаемые умения, которые вы используете самостоятельно. Во время поддержания усиленных умений периодически дарует стадии Смертоносной решимости. Тратит стадию Смертоносной решимости, когда противник наносит удар по вам, вызывая срабатывание смертоносного удара в сторону этого противника. Смертоносная решимость наносит больше урона на основе вашей брони.
EmpoweredSparks
Усиливает умения, вырабатывающие заряды. При получении заряда энергии от усиленных умений улучшает некоторые ваши атаки так, что они вызывают снаряды Искры при использовании.
EmpoweredSparks
Усиливает умения, вырабатывающие заряды. При получении заряда энергии от усиленных умений улучшает некоторые ваши атаки так, что они вызывают снаряды Искры при использовании.
BrittleArmour
Усиливает умения, которые могут наносить удары по врагам. Удары усиленными умениями, которые замораживают врагов, заставляют наносимый им физический урон разрушать их броню, пока враги остаются замороженными.
StunningMagic
Усиливает умения, наносящие удары по врагам. Сильное оглушение врага усиленными умениями временно увеличивает ваш урон от чар.
StunningMagic
Усиливает умения, наносящие удары по врагам. Сильное оглушение врага усиленными умениями временно увеличивает ваш урон от чар.
BlazingCritsSupport
Усиливает самостоятельно используемые вами умения, которые наносят удары по врагам. Критические попадания усиленными умениями временно наделяют все ваши атаки уроном от огня.
DazeonCrit
Усиливает чары, наносящие удары по врагам. Усиленные умения накладывают оцепенение на врагов при критическом попадании по ним физическим уроном.
AcolyteOfChayulaSpecialNodeSkill
Герой накапливает славу, нанося врагам урон хаосом. При максимуме славы герой может умилостивить Спящего вселиться в него, временно став его Архонтом.
FluttermothSkillIcon
Пока умение активно, герой ненадолго призывает рои азмири, когда убивает врагов под действием стихийных состояний или наносит удар по редким или уникальным врагам под действием стихийных состояний. Рои являются приспешниками, которых нельзя выбрать в качестве цели и которые преследуют и атакуют и ближайших врагов, накладывая волшебный огонь при ударе.
Murkmaw
Герой вытаскивает наружу дремлющие страхи убитых врагов и редких или уникальных противников, которым он наносит удар, превращая их в нестабильные призраки, рвущиеся к врагам и затем взрывающиеся.
ShieldNightfall1
Герой метает свой щит в качестве снаряда, который возвращается к нему в конце полёта. Использование этого умения, пока щит в полёте, переносит героя к нему, выполняя летящий мощный удар. Уничтожение ледяного кристалла с помощью мощного удара либо поимка щита в момент возвращения сбрасывает время перезарядки.
PrototypeSeventeen
Усиливает не поддерживаемые наносящие удары умения, которые вы используете самостоятельно. Усиленные умения получают шанс критического попадания на основе свирепости, но удаляют всю свирепость при критическом попадании.
SeraphsHeart
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами, давая шанс рассчитать удары врагов как если бы ваши сопротивления были равны 90%, пока умение активно.
NattblomSkillIcon
Пока умение активно, критические удары другими умениями, убивающие цель или попадающие по могучим врагам, позволяют герою накапливать Арктические лепестки. После накопления достаточного количества Арктических лепестков они будут поглощены и создадут ледяные кристаллы вблизи последней поражённой цели.
EshsProwess
Усиливает умения молнии, наносящие удары по врагам, даруя им дополнительный уровень. Усиленные умения наносят только минимальный или максимальный урон от молнии. Не усиливает умения, не имеющие уровней.
VoranasSiege
Усиливает умения с областью действия, наносящие удары по целям. Область действия усиленных умений увеличивается и они сильнее бьют по обособленным целям.
KnightsFerocity
Усиливает умения щитов, наносящие удары по врагам. Удары усиленных умений сокрушают цели, и дополнительно любые удары с физическим уроном по этим целям, пока они сокрушены, разрушают броню.
MorrigansRefuge
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения наносят больше урона и вызывают срабатывание Природного обмена при поглощении заморозки на врагах. Не может усиливать умения, поглощающие заморозку.
GemBarrier
Пока активно, умение призывает сверкающий барьер, постепенно накапливающий защитные частицы камней каждой характеристики, но теряет случайную частицу, когда герой получает удар.
ExpeditionFrostfireNova
Герой расходует рунический барьер на высвобождение волны нестабильного льда, которая подпитывается пламенем. Хотя волна не наносит урона, лёд прикрепляется к подожжённым врагам, обновляя длительность действующего на них поджога и стремительно замораживая их, но не допускает дальнейшие поджоги до окончания действия текущего поджога.
BlankWhiteSupport
Усиливает атаки, которые вы используете самостоятельно. Усиленные умения поглощают полностью разрушенную броню на врагах, выпуская кольцо рунических снарядов ценой рунического барьера. Снаряды не могут поразить врага, из которого появились. Не может усиливать умения, поглощающие разрушенную броню.
ExpeditionRunicFortress
Герой расходует весь свой рунический барьер, получая кратковременный положительный эффект, под действием которого блокирует все блокируемые удары и накладывает отрицательный эффект парирования на врагов, чей удар был заблокирован. Этот положительный эффект снимается, если герой сильно оглушён. Пока положительный эффект действует, герой не может получить лёгкое оглушение, но блокирование слишком большого количества урона может сильно оглушить его.
ExpeditionMarkofRepulsion
Герой расходует рунический барьер и проклинает врагов веризиевой руной, накладывая на них хрупкость. Нанесение удара по этим врагам снимает проклятие и вызывает взрыв, отбрасывающий врагов поблизости и накапливающий тем больше оглушения, чем больше хрупкости на поражённой цели.
FrostFury
При нанесении удара атакой ближнего боя без оружия создаёт ледяной ветер, наносящий урон от атак без оружия всем окружающим врагам и уничтожающий ледяные кристаллы.
ExpeditionDetonateLiving
Герой расходует рунический барьер, нанося дестабилизирующий удар по врагу со здоровьем ниже порога добивания, и вызывает его взрыв. Умение подсвечивает врагов, которых можно добить.
ExpeditionRunewordManifest
Пока умение активно, нанесение удара атакой будет тратить рунический барьер для призыва Веризиевого проявления – недолговечного временного приспешника, который стремительно атакует ближайших врагов, игнорируя приказы. Враги не будут атаковать этих приспешников напрямую и могут проходить сквозь них.
ExpeditionRunewordHazard
Герой тратит рунический барьер, чтобы создать несколько рун-помех в конусе перед собой, которые взводятся через некоторое время. После взведения руны активируются при наступании врагов на них, взрываясь уроном от атак, который не основан на уроне оружия героя, и накапливая электризацию.
ExpeditionScouringFlame
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам, заставляя наложенные поджоги наносить больше урона, но усиленные умения начинают расходовать рунический барьер.
ExpeditionKalguuranWard
Поддерживая умение, герой создаёт защитный купол вокруг себя, блокируя направленные в него удары. Во время поддержания заблокированные удары не могут вызвать лёгкое оглушение, а урон от полученных ударов берётся в том числе из рунического барьера. Блокирование ударов таким образом заставляет героя накапливать сильное оглушение. Нельзя восстанавливать рунический барьер, пока это умение активно.
ExpeditionCracklingBarrier
Герой расходует рунический барьер и устанавливает перед собой пару электрических пилонов, которые создают стену из электричества между ними. Стена наносит урон и наэлектризовывает врагов, оказавшихся между пилонами. Выпущенные героем сквозь стену снаряды становятся заряженными и разряжают эту энергию при попадании в виде цепной молнии.
ExpeditionRainofBlades
Герой вливает свой рунический барьер в призванные клинки. На время действия положительного эффекта эти клинки обрушиваются на врагов, поражённых атаками снарядов героя.
OlrothsHubris
Усиливает атаки, которые вы используете самостоятельно или сами вызываете их срабатывание. Усиленные умения при использовании расходуют рунический барьер, но наносят дополнительный физический урон и урон от холода на основе расходуемого ими рунического барьера, а также их физический урон влияет на накопление заморозки. Не может усиливать поддерживаемые умения, непрерывные умения и умения, не имеющие расхода.
RitualistQueenInTheMistsSkill
Пока умение активно, во время спринта герой превращается в рой саранчи, который наносит физический урон от атак в области вокруг, не основанный на уроне оружия героя. Герой получает урон и накапливает сильное оглушение, если это умение попадёт по любой цели, но получаемый во время спринта урон из других источников не вызовет сильное оглушение и не прервёт спринт.
Восхождение: Кузнец Китавы
Герой: Воин
Дарует умение: Чары огня при ударе
Восхождение: Кузнец Китавы
Герой: Воин
Дарует умение: Закалка
Восхождение: Маг крови
Герой: Ведьма
Дарует умение: Сгустки жизни
Умения получают базовый расход здоровья, равный базовому расходу маны
life remnants gain per globe [1]
Восхождение: Ткач бурь
Герой: Чародейка
Дарует умение: Стихийная буря
Вызывает срабатывание Бури стихий при нанесении критического удара чарами
Восхождение: Хрономант
Герой: Чародейка
Дарует умение: Неизбежная агония
Восхождение: Ученица Варашты
Герой: Чародейка
Дарует умение: Обман Келари
Восхождение: Ученица Варашты
Герой: Чародейка
Дарует умение: Суд Келари
Восхождение: Легионер каменитов
Герой: Наёмник
Дарует умение: Барьер добродетели
base maximum number of gemling barrier stacks [3]
Восхождение: Оракул
Герой: Друид
Дарует умение: Момент уязвимости
Восхождение: Шаман
Герой: Друид
Дарует умение: Апокалипсис
Восхождение: Заклинатель стихий
Герой: Монах
gain unbound ailment stacks [1]
Восхождение: Служитель Чаюлы
Герой: Монах
Дарует умение: Архонт Чаюлы
Восхождение: Следопыт
Герой: Охотница
Дарует умение: Кислотная смесь
10% шанс наложения оцепенения при нанесении удара
30% повышение скорости накопления шкалы заморозки боевыми посохами
30% повышение скорости накопления шкалы оглушения боевыми посохами
25% увеличение урона одноручным оружием
Атаки имеют 10% шанс изувечить при нанесении удара
Защищает с 150% брони от ударов врагов на расстоянии больше 6 метров
100% увеличение уклонения, если вы недавно получали удар
30% уменьшение уклонения, если недавно вы не получали удар
30% уменьшение уклонения, если вы недавно получали удар
100% увеличение уклонения, если недавно вы не получали удар
20% увеличение брони и уклонения
40% увеличение уклонения, если вы недавно получали удар
40% увеличение брони, если недавно вы не получали удар
20% увеличение уклонения, если недавно вы не получали удар
3% повышение скорости передвижения, пока у вас есть энергетический щит
Восстанавливает 20 здоровья при блоке
+2% к максимуму шанса блока
На 80% меньше расстояния отбрасывания для заблокированных ударов
Успешное парирование удара в ближнем бою дарует 40% увеличение урона для вашей следующей дальнобойной атаки
Успешное парирование удара снарядом дарует 40% увеличение урона для вашей следующей атаки в ближнем бою
Вас невозможно оглушить, если вы недавно не получали удар
3% увеличение максимума здоровья
10% увеличение порога оглушения за каждый недавно полученный вами удар, вплоть до 100%
10% повышение скорости атаки
15% шанс ослепить врагов при нанесении удара атаками
Дарует 3 свирепости при получении удара от врага
Каждая единица свирепости также дарует 2% увеличение порога оглушения
1% увеличение брони за 1 свирепости
Дарует 5 свирепости при получении удара от врага
При получении вами свирепости при нанесении удара, вы с 4% шансом можете получить вплоть до максимума вашей свирепости
10% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
15% увеличение силы накладываемого вами кровотечения
Приспешники имеют 20% увеличение области действия
Приспешники с 10% шансом могут наложить Истощение при нанесении удара
Чары наносят 5% от урона в виде дополнительного урона хаосом
25% увеличение урона от ударов по скованным врагам
15% шанс сковать врагов при нанесении удара чарами
Приспешники наносят увеличенный на 30% урон, если недавно вы наносили удар
40% увеличение урона в ближнем бою ударами с близкого расстояния
25% увеличение брони, если недавно вы наносили удар по врагу атакой в ближнем бою
50% увеличение урона в ближнем бою по обездвиженным врагам
25% увеличение урона от атак
Атаки имеют 25% шанс изувечить при нанесении удара
24% увеличение урона от атак
10% шанс ослепить врагов при нанесении удара атаками
25% увеличение урона от атак
5% шанс наложения оцепенения при нанесении удара
Мастерство: Ultimatum
+0.4 м к дальности ударов в ближнем бою, если за последние восемь секунд вы наносили удар снарядами атак
Снаряды с 25% шансом могут, разветвиться, если за последние восемь секунд вы наносили удар в ближнем бою
10% увеличение длительности поджога на врагах
25% увеличение урона от ударов по подожженным врагам
20% повышение скорости накопления шкалы заморозки
Удары игнорируют не-негативное сопротивление стихиям замороженных врагов
Накладывающие шок удары с 50% шансом также могут наложить шок на врагов в радиусе 1.5 м
20% увеличение дистанции отбрасывания
10% шанс наложения оцепенения при нанесении удара
25% увеличение физического урона
30% повышение скорости накопления шкалы оглушения
Удары разрушают увеличенное на 50% количество брони на целях с состояниями
Дарует 1 свирепости при нанесении удара в ближнем бою
Каждые 10 свирепости также даруют 12% увеличение физического урона
Удары с 15% шансом учитывают значение сопротивления стихиям врага как противоположное
40% увеличение шанса критического удара по врагам с полным здоровьем
Не может быть ослеплен при полном здоровье
80% увеличение урона от ударов по врагам с полным здоровьем
60% увеличение урона от ударов по врагам с малым количеством здоровья
30% увеличение накопления шкалы оглушения на врагах с малым количеством здоровья
120% увеличение урона от ударов по врагам с малым количеством здоровья
5% увеличение получаемого урона при малом количестве здоровья
30% увеличение урона от ударов по скованным врагам
10% увеличение силы замедления накладываемых вами отрицательных эффектов
20% увеличение урона от стихий от умений атак
5% получаемого физического урона от ударов становится уроном от случайной стихии
25% увеличение длительности ослепления
25% увеличение урона ударами по ослепленным врагам
15% увеличение урона от атак по области
10% увеличение области действия атак
5% шанс наложения оцепенения при нанесении удара
Умения, действующие на область, имеют 20% шанс отбросить врагов при нанесении удара
20% увеличение урона от чар по области
25% увеличение урона от ударов по редким и уникальным врагам
20% увеличение меткости по редким или уникальным врагам
20% увеличение шанса наложения состояний на редких и уникальных врагов
10% шанс наложения оцепенения при нанесении удара
25% увеличение длительности оцепенения
10% шанс наложения оцепенения при нанесении удара
30% увеличение урона по оцепеневшим врагам
5% шанс наложения оцепенения при нанесении удара
Наносит 12% от физического урона в виде дополнительного урона от холода по оцепеневшим врагам
5% шанс наложения оцепенения при нанесении удара
Наносит 12% от физического урона в виде дополнительного урона от молнии по оцепеневшим врагам
33% увеличение урона от ударов по врагам под действием состояний
Копейщица: +30 к меткости
Копейщица: 10% повышение глобальной меткости
25% увеличение урона от ударов по врагам, находящимся под действием стихийных состояний
15% увеличение длительности поджога, шока и охлаждения на врагах
24% увеличение урона от ударов по врагам, находящимся под действием стихийных состояний
30% увеличение шанса наложения состояний на редких и уникальных врагов
15% шанс пронзить врага
15% увеличение урона снарядов
Копейщица: 30% увеличение урона в ближнем бою, если за последние восемь секунд вы наносили удар снарядами атак
Копейщица: 30% увеличение урона снарядами, если за последние восемь секунд вы наносили удар в ближнем бою
30% увеличение бонуса к критическому урону снарядами по врагам на расстоянии дальше 6 м
20% увеличение шанса критического удара снарядами по врагам на расстоянии более 6 м
25% шанс наложить оцепенение ударами по врагам на расстоянии дальше 6 м
6% повышение скорости атаки
20% шанс набрать дополнительное комбо при нанесении удара
Мастерство: Ритуал
Мета-умения получает увеличенное на 25% количество энергии, если недавно вы наносили критический удар
20% увеличение радиуса обзора
Не может быть ослеплён
12% шанс ослепить врагов при нанесении удара
+10% к сопротивлению огню
15% усиление эффекта полностью разрушенной брони
Наложенное вами полное разрушение брони также увеличивает получаемый урон от огня от ударов
15% увеличение шанса наложения состояний
Удары разрушают увеличенное на 30% количество брони на целях с состояниями
15% увеличение длительности наносящих урон состояний на врагах
30% увеличение урона от ударов по врагам под действием состояний
5% получаемого урона от ударов берется из здоровья вашего повреждаемого компаньона вместо вашего
20% увеличение брони, уклонения и энергетического щита, пока ваш компаньон находится в вашем присутствии
16% увеличение длительности эффекта умения
Компаньоны с 40% шансом могут отравить при нанесении удара
20% шанс для урона от наносимого по вам удара врагов стать неудачливым
20% шанс для урона от ударов стать удачливым
30% уменьшение дополнительного критического урона от ударов по вам
15% уменьшение длительности состояний на вас
+10 к силе
30% шанс отравить при нанесении удара по неотравленным врагам
80% увеличение силы накладываемого вами на не отравленные цели яда
Требуется Незримый путь
3% повышение скорости передвижения
20% увеличение длительности кровотечения
Удары атаками с 40% шансом могут наложить Разрез
Требуется Незримый путь
7% шанс избежать смерти от ударов
Требуется Незримый путь
20% увеличение максимума здоровья компаньонов
5% получаемого урона от ударов берется из здоровья вашего повреждаемого компаньона вместо вашего
Требуется Незримый путь
Кувырок не может избегать получение урона
Получает на 30% меньше урона от ударов во время кувырка
Ослепляет врагов в 3 м перед вами каждые 0.25 секунды, пока поднят ваш щит
Поднятие щита накладывает отрицательный эффект парирования на 2 секунд(-ы) при нанесении удара
Накладываемое вами полное разрушение брони также увеличивает получаемый урон от холода и молнии от ударов
Восхождение: Титан
Герой: Воин
Ваши удары становятся сокрушающими
На 25% больше урона по врагам с сильным оглушением
Восхождение: Вестник войны
Герой: Воин
Разрушает броню в размере 10% от нанесенного урона от удара
Восхождение: Вестник войны
Герой: Воин
Наложенное вами полное разрушение брони вместо этого увеличивает весь получаемый урон от ударов
Восхождение: Вестник войны
Герой: Воин
20% получаемого урона от ударов берется из здоровья вашего ближайшего тотема
Восхождение: Вестник войны
Герой: Воин
Вы получаете 20% урона от заблокированных ударов
Максимальный шанс блока равен 75%
Восхождение: Кузнец Китавы
Герой: Воин
Нательный доспех дарует преобразование 25% получаемого физического урона от ударов в урон от огня
base physical damage reduction rating no display [200]
Восхождение: Кузнец Китавы
Герой: Воин
Нательный доспех дарует ударам по вам 100% уменьшение бонуса к критическому урону
base physical damage reduction rating no display [200]
Восхождение: Маг крови
Герой: Ведьма
При получении удара предотвращает потерю 25% здоровья, это здоровье теряется в течение 4 секунд
Восхождение: Маг крови
Герой: Ведьма
Флаконы не восстанавливают здоровье
Дарует 1 заряда флакона здоровья за каждые 2% потраченного здоровья
При нанесении удара по врагу пока у флакона здоровья максимум зарядов, 40% его зарядов поглощается
Дарует 1% урона в виде физического урона на 5 секунд(-ы) за каждый поглощенный таким образом заряд
Восхождение: Ткач бурь
Герой: Чародейка
Весь урон от ударов может накладывать шок
Восхождение: Хрономант
Герой: Чародейка
Получает на 30% меньше урона
Через 4 секунды после получения урона от удара врага, получает урон в размере 30% от урона этого удара
Восхождение: Охотник на ведьм
Герой: Наёмник
35% увеличение урона от ударов по врагам с малым количеством здоровья
Восхождение: Охотник на ведьм
Герой: Наёмник
35% увеличение урона от ударов по врагам с малым количеством здоровья
Восхождение: Охотник на ведьм
Герой: Наёмник
Максимум концентрации врагов равен 30% от их максимума здоровья
Ухудшает концентрацию врага при нанесении удара в размере 100% от нанесенного урона
Враги восстанавливают 10% концентрации каждую секунду, если они не теряли концентрацию за последние 5 секунд
focus decay delay ms [5000]
Восхождение: Охотник на ведьм
Герой: Наёмник
Чародейский барьер также может получать физический урон и урон хаосом от ударов
Восхождение: Легионер каменитов
Герой: Наёмник
За каждый цвет самого многочисленного вставленного камня поддержки вы получаете:
•Красный: удары по вам не наносят дополнительный урон от критических ударов
•Синий: Умения расходуют на 30% меньше ресурсов
•Зеленый: На 40% меньше штраф скорости передвижения при использовании умений во время передвижения
Восхождение: Оракул
Герой: Друид
Получаемый урон от ударов берется сначала из маны вместо здоровья, если ваш текущий уровень маны выше, чем текущий уровень здоровья
На 15% меньше максимума здоровья
На 15% меньше максимума маны
Восхождение: Оракул
Герой: Друид
Урон от ударов врагов по вам неудачлив
Восхождение: Шаман
Герой: Друид
На 10% меньше получаемого стихийного урона
Вы получаете 1 зарядов адаптации к максимальному типу стихийного урона от каждого полученного вами удара
На 10% меньше получаемого урона от каждого типа стихии, соответствующей адаптации
base max adaptations [3]
Герой: Монах
Умения могут накапливать и сохранять комбо вне зависимости от набора оружия
Дарует комбо от всех ударов атаками
Герой: Монах
100% превосходящий шанс за каждый уровень угрозы врага получить Учения горы при обездвиживании врага, вплоть до максимума в 30
Теряет Учения горы, когда вы получаете удар, или когда вы используете или поддерживаете атаку, получающую преимущества от Учений горы
stone skin duration ms [20000]
stone skin grants attack damage +% final you use yourself [15]
stone skin grants damage reduction life threshold % [30]
stone skin grants damage taken +% final [-40]
stone skin grants stun threshold +% final [50]
Восхождение: Снайпер
Герой: Охотница
Снаряды наносят на 0% больше урона от ударов по врагам на расстоянии первых 3.5 м своего движения, увеличивая этот бонус с пройденной дистанцией, вплоть до 20% после 7 м
Восхождение: Снайпер
Герой: Охотница
Снаряды наносят на 20% больше урона от ударов по врагам на расстоянии первых 3.5 м своего движения, уменьшая этот бонус с пройденной дистанцией, вплоть до 0% после 7 м
Восхождение: Снайпер
Герой: Охотница
Дарует Попутный ветер при использовании умения
Теряет все заряды Попутного ветра при получении удара
Восхождение: Амазонка
Герой: Копейщица
Шанс нанесения удара атаками может превышать 100%
Дарует дополнительный шанс критического удара в размере 25% от превышающего шанса нанесения удара атаками
(3040)% увеличение уклонения
(57)% шанс ослепить врагов при нанесении удара
40% увеличение урона снарядов
Дарует 1 свирепости при нанесении удара в ближнем бою
30% повышение шанса критического удара для чар
5% шанс ослепить врагов при нанесении удара
При получении урона от ударов предотвращает 20% потери здоровья, затем 150% предотвращенной потери здоровья теряется за 4 секунды
Урон от огня
Урон от огня – один из пяти типов урона. Он снижается сопротивлением огню. Удары огнём накладывают горючесть в зависимости от того, сколько урона от огня нанесено. Горючесть даёт шанс поджечь.
Кровотечение
Кровотечение – это состояние, которое наносит постепенный физический урон и изначально длится 5 секунд. Урон от кровотечения обходит энергетический щит.

Кровотечение наносит дополнительные 100% урона, если цель передвигается или если кровотечение усугублено.

Физический урон от ударов влияет на величину кровотечения.

Урон не влияет на шанс наложить кровотечение, поэтому кровотечение нельзя наложить без некоторого источника шанса кровотечения.

Базовая величина кровотечения – физический урон в секунду в размере 15% от не ослабленного физического урона удара, наложившего кровотечение. На эту величину далее не влияют никакие модификаторы наносимого вами урона.

Свойства и отрицательные эффекты, которые влияют на способность врага ослаблять получаемый урон (такие как шок), могут влиять на урон, получаемый врагом от кровотечения, но любые подобные свойства, которые действуют исключительно на урон от удара (например разрушение брони), не влияют на урон от кровотечения.
Охлаждение
Охлаждение – это состояние, которое замедляет цель, и изначально длится 2 секунды на игроках и 8 секунд не на игроках. Величина охлаждения зависит от количества нанесённого охлаждающего урона сравнительно с порогом наложения состояний цели, с минимумом в 30% и изначальным максимумом в 50%.

Урон от холода от ударов может охладить сам по себе и не требует шанса наложения охлаждения. Однако охлаждения слабее 30% будут проигнорированы, поэтому слабые удары могут не наложить охлаждение.
Добивание
Добивающие удары убивают обычных противников, если их здоровье находится на уровне 35% или ниже. Волшебных монстров они убивают при 20%, редких – при 10%, а уникальных – при 5%. Эти значения проверяются до того, как будет нанесён урон от удара.
Истребляющий удар
Удары по врагам с полным здоровьем отнимают от 5% до 30% здоровья перед тем, как будет нанесён урон от удара.
Заморозка
Заморозка – это состояние, которое не позволяет целям передвигаться или совершать действия, и изначально длится 4 секунды.

Урон от холода от ударов постепенно накапливает на врагах заморозку, пока они не будут заморожены.
Поджог
Поджог – это состояние, которое наносит постепенный урон от огня, и изначально длится 4 секунды.

Шанс поджечь цель ударом определяется суммарной величиной горючести на цели, включая количество, добавленное этим ударом.

Урон от огня от ударов влияет на величину поджога, поэтому удары с более высоким уроном от огня поджигают сильнее.
Базовая величина поджога – урон от огня в секунду в размере 20% урона от огня удара, наложившего поджог. Расчёт основывается на итоговом уроне от удара, но без учёта любых свойств цели, которые влияют на объём получаемого ею урона от ударов. На эту величину далее не влияют никакие модификаторы наносимого вами урона.

Свойства и отрицательные эффекты, которые влияют на способность врага ослаблять получаемый урон (такие как шок), могут влиять на урон, получаемый врагом от поджога, но любые подобные свойства, которые действуют исключительно на урон от удара (например пробивание), не влияют на урон от поджога.
Горючесть
Горючесть – это отрицательный эффект, который даёт шанс поджечь цель ударами. Сама по себе горючесть не является состоянием, но тесно связана с состоянием поджога.

Урон от огня от ударов влияет на величину горючести, поэтому удары с более высоким уроном от огня поджигают чаще.
Базовая величина горючести – 1% шанс поджечь цель за каждые 5% порога наложения состояний цели, нанесённые в виде урона от огня. Горючесть от удара накладывается до проверки того, должен ли этот удар поджечь цель, и, следовательно, повлияет на шанс поджога этим ударом.

Поскольку шанс поджога ударами исходит от горючести на цели, свойства, которые повышают шанс наложения состояний, будут увеличивать величину наложенной горючести.

Эффекты, не наносящие удары по целям, но поджигающие как если бы нанесли, такие как подожжённая земля, также накладывают горючесть, но не имеют случайного шанса поджечь. Такие эффекты наложат поджог только когда суммарная горючесть на цели достигнет 50%.

Несколько эффектов горючести складываются между собой, повышая шанс поджога цели ударами вплоть до 100%. Каждый эффект горючести имеет собственную независимую длительность, изначально равную 8 секундам.
Отбрасывание
Отбрасывание толкает врагов в сторону при ударе.
Похищение здоровья
Когда вы наносите урон от удара, похищение здоровья восстанавливает вам некоторое количество здоровья в размере процента от нанесённого урона, за одну секунду.

Удары, наносящие суммарно более 40 000 урона, считаются нанёсшими только 40 000 урона для этих расчётов. Если урон относится к нескольким типам, соотношения между ними останутся прежними.

Монстры обладают сопротивлением похищению, которое увеличивается с уровнем монстра и сокращает восстановление от похищения от ударов по ним.

Одновременно может быть активно восстановление только от одного похищения здоровья, и всё похищение здоровья прекращается при заполнении здоровья.
Похищение маны
Когда вы наносите урон от удара, похищение маны восстанавливает вам некоторое количество маны в размере процента от нанесённого урона, за одну секунду.

Удары, наносящие суммарно более 40 000 урона, считаются нанёсшими только 40 000 урона для этих расчётов. Если урон относится к нескольким типам, соотношения между ними останутся прежними.

Монстры обладают сопротивлением похищению, которое увеличивается с уровнем монстра и сокращает восстановление от похищения от ударов по ним.

Одновременно может быть активно восстановление только от одного похищения маны, и всё похищение маны прекращается при заполнении маны.
Похищение свирепости
Когда вы наносите урон от удара, похищение свирепости восстанавливает вам некоторое количество свирепости в размере процента от нанесённого урона, за одну секунду.

Удары, наносящие суммарно более 40 000 урона, считаются нанёсшими только 40 000 урона для этих расчётов. Если урон относится к нескольким типам, соотношения между ними останутся прежними.

Монстры обладают сопротивлением похищению, которое увеличивается с уровнем монстра и сокращает восстановление от похищения от ударов по ним.

Одновременно может быть активно восстановление только от одного похищения свирепости, и всё похищение свирепости прекращается при заполнении свирепости.
Избыточный урон
Избыточный урон – любой урон от удара, превышающий оставшееся здоровье врага при его убийстве.
Отравление
Отравление (яд) – это состояние, которое наносит постепенный урон хаосом и изначально длится 2 секунды. Урон от яда обходит энергетический щит.

Физический урон и урон хаосом от ударов влияют на величину отравления.

Урон не влияет на шанс отравить, поэтому отравление нельзя наложить без некоторого источника шанса отравления.

Базовая величина отравления – урон хаосом в секунду в размере 20% от не ослабленного физического урона и урона хаосом удара, наложившего отравление. На эту величину далее не влияют никакие модификаторы наносимого вами урона.

Свойства и отрицательные эффекты, которые влияют на способность врага ослаблять получаемый урон (такие как шок), могут влиять на урон, получаемый врагом от яда, но любые подобные свойства, которые действуют исключительно на урон от удара (например пробивание), не влияют на урон от яда.
Свирепость
Свирепость дарует на 1% больше урона от атак за каждые 1 свирепости. Изначально у вас максимум 30 свирепости и вы теряете 1 свирепости каждые 0,2 секунды. Потеря свирепости приостанавливается на 4 секунды при получении свирепости или после получения урона.

Только одно попадание за каждые 0,5 секунды может даровать свирепость.
Шок
Шок – это состояние, которое заставляет цель получать увеличенный на 20% урон, и изначально длится 4 секунды на игроках и 8 секунд не на игроках.

Урон от молнии от ударов влияет на шанс наложить на врагов шок. Чем выше нанесённый урон от молнии, тем выше шанс. Изначально удар имеет 1% шанс наложить шок за каждые 4% порога наложения состояний цели, которые он наносит.
Порог оглушения игрока
Ваш базовый порог оглушения равен вашему максимуму здоровья. Удар, наносящий столько же или больше урона, чем ваш порог оглушения, гарантированно оглушает вас, и шанс снижается линейно для ударов с более низким уроном. Шанс оглушения ниже 10% считается как 0%.
Оглушение
Удары по любой цели потенциально могут оглушить эту цель, в зависимости от нанесённого урона. Оглушение цели прерывает её текущее действие и кратковременно не позволяет предпринимать действия. Есть два вида оглушения:

Лёгкие оглушения длятся доли секунды, но их можно накладывать часто. Любой удар имеет шанс вызвать лёгкое оглушение. Шанс зависит от нанесённого урона, вплоть до 100% базового шанса в случае ударов, наносящих 100% от максимума здоровья цели. Шанс ниже 15% считается как 0%.

Сильные оглушения происходят при заполнении шкалы оглушения цели и длятся несколько секунд. Удары накапливают сильное оглушение в зависимости от нанесённого урона. Игроков и их приспешников обычно нельзя сильно оглушить, но игроки могут накапливать сильное оглушение на себе в особо оговорённых случаях при совершении определённых действий (например, поднятии щита, парировании баклером или езде верхом).

Физический урон и урон в ближнем бою игрока имеют на 50% больший шанс лёгкого оглушения и на 50% большее накопление сильного оглушения. Данные бонусы перемножаются между собой.
Физический урон и урон в ближнем бою монстров имеют на 100% больший шанс лёгкого оглушения и на 33% большее накопление сильного оглушения. Данные бонусы перемножаются между собой.
Лёгкое оглушение
Любой удар имеет шанс легко оглушить цель, что прерывает её текущее действие и на доли секунды не позволяет предпринимать действия. Шанс зависит от нанесённого урона, вплоть до 100% базового шанса в случае ударов, наносящих 100% от максимума здоровья цели. Шанс ниже 15% считается как 0%.

физический урон и урон игрока (не монстров) в ближнем бою имеют на 50% больший шанс лёгкого оглушения. В случае игроков данные бонусы перемножаются между собой.
Сильное оглушение
Сильные оглушения происходят при заполнении шкалы оглушения цели, прерывают её текущее действие и не позволяют предпринимать действия в течение нескольких секунд. Удары накапливают сильное оглушение в зависимости от нанесённого урона. Игроков и их приспешников обычно нельзя сильно оглушить, но игроки могут накапливать сильное оглушение на себе в особо оговорённых случаях при совершении определённых действий (например, поднятие щита, парирование баклером или езда верхом).

Пока враг сильно оглушён, он не может совершать действия и считается обездвиженным. Также в течение короткого времени врага будет сложнее сильно оглушить повторно.

физический урон и урон игрока (не монстров) в ближнем бою имеют на 50% большее накопление сильного оглушения. В случае игроков данные бонусы перемножаются между собой.
Электризация
Электризация – это состояние, которое прерывает действия цели и не позволяет ей совершать никаких действий, по умолчанию в течение 5 секунд.

Только урон от молнии от ударов специфическими умениями или эффектами накапливает электризацию на врагах, пока они не будут наэлектризованы. Другие источники урона от молнии не будут накапливать электризацию.
Отклонение
Отклонение даёт шанс отклонить удары, предотвратив 40% урона от этих ударов. Точный шанс отклонения также зависит от меткости атакующего.
Блок
Блок полностью предотвращает урон от полученного удара.

Вы всё равно получите любое оглушение от заблокированного удара. Нельзя блокировать, будучи оглушённым или замороженным.

Некоторые умения, используемые боссами, нельзя блокировать. Такие умения обозначаются красным свечением и звуковой подсказкой во время замаха.
Провокация
Спровоцированные враги могут выбрать целью только вас и наносят на 10% меньше урона от ударов всем остальным. Если не указано иное, провокация длится 3 секунды.
Броня
Броня уменьшает получаемый урон от ударов. Изначально броня действует только на физический урон.

Уменьшение урона бронёй пропорционально силе удара и более эффективно в ослаблении мелких ударов.
Уклонение
Уклонение даёт шанс избежать вражеских ударов, вовсе не позволив им по вам попасть. Точный шанс уклонения также зависит от меткости атакующего.
Похищение энергетического щита
Когда вы наносите урон от удара, похищение энергетического щита восстанавливает вам некоторое количество энергетического щита в размере процента от нанесённого урона, за одну секунду.

Удары, наносящие суммарно более 40 000 урона, считаются нанёсшими только 40 000 урона для этих расчётов. Если урон относится к нескольким типам, соотношения между ними останутся прежними.

Монстры обладают сопротивлением похищению, которое увеличивается с уровнем монстра и сокращает восстановление от похищения от ударов по ним.

Одновременно может быть активно восстановление только от одного похищения энергетического щита, и всё похищение энергетического щита прекращается при заполнении энергетического щита.

Свойства, касающиеся исключительно похищения здоровья, не будут действовать на похищение энергетического щита.
Атаки без оружия
Атаки без оружия – это атаки, которые выполняются без оружия и используют базовый урон без оружия вашего персонажа в тех случаях, где другие атаки использовали бы базовый урон боевого оружия.

Атаки, которые можно выполнять без оружия, но которые берут свой базовый урон из других источников, такие как умения, использующие щит для атаки, не считаются атаками без оружия.
Урон без оружия
Урон без оружия считается уроном от попадания атаками без оружия. Как следствие, урон без оружия всегда является уроном от атак.

Базовый урон игроков без оружия физический, и имеет минимальное значение 2, а максимальное в пределах 5 - 8, смотря насколько класс вашего персонажа связан с силой.

Остальной урон не считается уроном без оружия, даже если при его нанесении у вас в руках нет оружия.
Пробивание сопротивлений
За счёт пробивания значение соответствующего сопротивления цели считается ниже фактического на указанную величину при расчёте получаемого урона от ваших ударов.
Изначально сопротивления можно пробить не ниже 0%.

Поскольку пробивание влияет только на удары и применяется к защитным свойствам цели, а не вашим наступательным свойствам, оно не влияет на урон от состояний.
Разрушение брони
Некоторые умения, предметы, камни поддержки и другие эффекты могут разрушать броню, снижая показатель брони цели на определённую величину. Если это уменьшение доводит значение брони до 0, то она на 12 секунд считается полностью разрушенной, или на 4 секунды в случае игроков. Помимо этого цели с полностью разрушенной бронёй, не являющиеся игроками, получают увеличенный на 20% физический урон от ударов.

Игроки разрушают броню в трёхкратном размере против обычных монстров и в двукратном размере против волшебных монстров.
Разрушение брони ниже 0
Враги с бронёй, разрушенной ниже 0, имеют отрицательный показатель брони. Таким образом, они получают больше физического урона от ударов. Разрушение брони ниже 0 ограничено базовым значением брони врага.
Восполнение
Когда вы получаете урон от удара, восполнение вызывает у вас восстановление указанного ресурса в объёме, равном проценту урона, полученного вами на протяжении 8 секунд.
Шипы
Урон от шипов – это разновидность урона от ударов, который вы можете нанести. Урон от шипов не является уроном от атак или чар и не подпадает под действие свойств, которые касаются этих видов урона.

Если у вас есть урон от шипов, то вы отвечаете им на удары атаками в ближнем бою, нанося урон врагу, который нанёс удар по вам.

Некоторые умения и другие эффекты также могут наносить ваш урон от шипов противникам в иных случаях.
Умения боеприпасов самострела
Использование умения боеприпасов самострела заменяет базовую атаку вашего самострела на указанное умение. Само по себе умение боеприпасов не стреляет боеприпасом, а только заряжает его в самострел. Большинство умений боеприпасов самострела, непосредственно наносящих урон врагам, имеют отбрасывание.
Друидизм
Друидизм – суммирующийся положительный эффект, который дарует 10% повышение скорости умений и заставляет удары с уроном от чар даровать 3 свирепости за каждую стадию на 10 секунд. Каждая стадия имеет независимую длительность. Максимум 3 стадии.
Порог наложения стихийных состояний
Более высокий порог наложения стихийных состояний снижает вероятность того, что получение наносящего урон удара от стихии наложит соответствующее состояние, а также снижает накопление заморозки и электризации. Более низкий порог наложения стихийных состояний имеет обратный эффект. Изначально порог наложения состояний на персонажа игрока равен половине его здоровья.
Непрерывные умения
Непрерывные умения совершают большое число ударов за период времени. Шанс критического попадания ими проверяется независимо при каждом нанесении ими урона врагу, а не однократно для всего умения, как в случае других умений.
Оцепенение
Некоторые умения и эффекты имеют шанс наложить на врагов оцепенение при ударе.

Оцепенение длится 8 секунд, и на оцепеневших врагах накапливается на 50% больше оглушения. Существует также ряд умений, эффектов и прочих механик, дающих выгоду от взаимодействия с оцепенением.
Бастион
Уворот кувырком не позволяет избегать урона
Вы получаете на 30% меньше урона от ударов при увороте перекатом
Попутный ветер
Попутный ветер – суммирующийся положительный эффект, который дарует 1% повышение скорости передвижения, 2% повышение скорости умений, 10% увеличение уклонения и предотвращает 1% урона от отклонённых ударов за каждый заряд. Максимум 10 зарядов.
Учёт урона состояниями
Изначально отдельно взятые состояния рассчитываются исходя только из конкретных типов урона, как, например, только урон от огня при ударе имеет значение при наложении поджога.

Если состояние начинает учитывать другой тип урона, тогда весь урон соответствующих типов суммируется при расчёте данного состояния.

В том случае, когда урон от удара влияет на шанс наложения или накопления состояния, это значит, что данный тип урона становится способен накладывать данное состояние. В случае, когда урон от удара влияет только на величину состояния (т.е. в случае кровотечения и отравления), вам по-прежнему требуется способ наложения такого состояния (напр., источник шанса кровотечения или отравления).
Умения расплаты
Умения расплаты обладают мощными дополнительными эффектами при нанесении ударов по врагам, находящимся под действием определённых отрицательных эффектов, зачастую поглощая при этом отрицательный эффект. Умения расплаты не могут наложить эффект, с которым взаимодействуют.
Оборона
Оборона – это положительный эффект, который в качестве буфера поглощает урон от ударов, получая его вместо вашего здоровья или энергетического щита, пока не истощится или не прекратится его действие.

Одновременно можно иметь только один положительный эффект Обороны. Если вы получите Оборону, когда она уже действует на вас, то сохранится эффект с большей величиной, и время его действия будет обновлено пропорционально величине снятого положительного эффекта, но не дольше его первоначальной длительности. Ваш максимум Обороны равен 200% от вашего максимума здоровья.
Похищение
Похищение восстанавливает некоторое количество здоровья, маны, энергетического щита или свирепости в течение одной секунды, обычно в результате нанесения удара по врагу и на основе урона от этого удара.

Одновременно может происходить восстановление только от одного эффекта похищения для каждого ресурса.
Разрез
Разрез – это отрицательный эффект, который постепенно повышает шанс поражённой им цели получить кровотечение при получении удара. Все стадии Разреза снимаются при наложении кровотечения.

Каждая стадия Разреза накладывает 10% шанс получить кровотечение при получении удара. Цель может обладать максимум 10 стадиями Разреза одновременно.
Ответный урон шипами
Ответный урон относится конкретно к способности шипов наносить урон врагам, когда они наносят удар по вам.

Некоторые эффекты могут позволить вам наносить урон от шипов другими способами, но такой урон не является ответным, и эффекты, которые касаются именно ответного урона, не будут на него действовать.
Прокол
Прокол – это отрицательный эффект, накладываемый ударами, который запасает 30% от не ослабленного физического урона от удара, наложившего Прокол, в качестве своей величины.

Последующие удары атаками по Проколотым целям извлекут отрицательный эффект Прокола. При этом запасённый урон Прокола добавляется к не ослабленному урону от данного попадания атакой.

Цель может обладать максимум 60 отрицательными эффектами Прокола одновременно. Если на цель наложено несколько Проколов, то каждый удар атакой извлекает и усиливается только самым сильным из них.
Смертельный удар
Смертельным ударом считается любой удар, который снижает здоровье цели до нуля, убивая её. Постепенный урон не может вызывать смертельных ударов.
Лёгкая мишень
Лёгкая мишень – это отрицательный эффект, под действием которого следующий удар атакой снарядами по цели нанесёт увеличенный урон, после чего отрицательный эффект поглощается.
Только минимальный или максимальный урон
Удары оружием или умением с этим свойством наносят не случайный урон в промежутке между минимальным и максимальным значением, а всегда либо минимальный, либо максимальный урон с 50% шансом каждого.

Каждый тип урона проверяется отдельно, поэтому если удар наносит урон нескольких типов, то какой-то урон может быть максимальным, другой – минимальным.

Удачливость при нанесении урона также учитывается: проверка происходит дважды и выбирается максимум, если хотя бы в одном случае из двух был получен этот результат, а минимальный урон будет нанесён только если обе проверки дали минимум. Неудачливость работает аналогично, но приоритет отдаётся минимуму.
Парирование
Парирование – это умение, даруемое баклерами и парными мечами, которое позволяет блокировать и отвечать на вражеские удары, выбивая врага из равновесия и накладывая отрицательный эффект Парирован.
Ответный урон против всех ударов
Это позволяет вашим шипам наносить ответный урон при любом попадании врагов по вам, а не только против атак ближнего боя, за исключением того, что вы не можете наносить ответный урон против вражеских шипов.
Получение затраченной маны в виде урона
Мгновенный расход приведёт к моментальному получению урона в виде удара.

Расход в секунду вместо этого приведёт к получению урона в секунду, который является постепенным уроном и, следовательно, не является ударом.
Дух змеи
Игроки, в которых вселился дух змеи, получают свойство, заставляющее весь урон от ударов влиять на величину отравления, всегда отравляют при нанесении удара и наносят увеличенный на 80% урон.
Игроков также будут сопровождать духовные змеи, периодически атакующие врагов.
Дух примата
Игроки, в которых вселился дух примата, получают свойство, заставляющее весь урон от ударов влиять на величину охлаждения, 60% увеличение накопления заморозки и 80% увеличение урона.
Игроки также будут периодически призывать группу духовных приматов.
Дух кабана
Игроки, в которых вселился дух кабана, наносят дополнительно 20% урона в виде урона от огня, всегда накладывают кровотечение при нанесении удара, и получают уменьшенный на 20% урон.
Игроки также будут периодически призывать духовных кабанов, которые взрываются, нанося урон от огня.
Дух волка
Игроки, в которых вселился дух волка, получают 50% шанс изувечить при нанесении удара атакой, 30% повышение скорости умений, 15% повышение скорости передвижения, и разрушают броню в размере 10% нанесённого урона от ударов.
Игроки также будут периодически призывать духовного волка, который атакует броском.
Другое значение сопротивления
Урон от ваших ударов будет фактически игнорировать значение соответствующего сопротивления цели и вместо этого будет смягчен указанным значением сопротивления.

Это все равно произойдет, даже если вы игнорируете сопротивление цели, поскольку это смягчение не основано на ее характеристике сопротивления. Аналогично, пробивание не будет применяться к этому значению сопротивления.
Мираж молнии при получении удара
Монстр создаёт мираж при получении удара, который движется в сторону врагов и взрывается при достаточном сближении, нанося урон от молнии.
Миражи молнии при получении удара
Монстр создаёт миражи при получении удара, которые движутся в сторону врагов и взрываются при достаточном сближении, нанося урон от молнии.
Нестабильные кристаллы
Монстр создаёт нестабильные кристаллы при получении удара, которые взрываются при смерти монстра, нанося урон хаосом.
Алмазные стрелы
Все попадания Алмазными стрелами являются критическими с 60% увеличением бонуса к критическому урону.
Волшебный огонь
Удары по цели под действием отрицательного эффекта Волшебного огня наносят дополнительно 2% урона в виде урона от случайной стихии за каждую стадию. Отрицательный эффект длится 8 секунд и может складываться на каждой цели до 10 раз.
Слияние
Слившиеся самострельные болты имеют фрагменты, которые могут поразить одну и ту же цель одновременно, объединяя их урон в один удар.
Архонт льда
Архонт льда – это вид положительного эффекта архонта Он дарует:
• На 25% больше урона от холода чарами
Преобразует 100% урона от стихий чарами в урон от [Cold|холода
Чары не могут наносить урон не от холода
Удары чарами накапливают на 100% больше заморозки

Использование любой не мгновенной атаки немедленно снимет эффект Архонта льда.
Архонт молнии
Архонт молнии – это вид положительного эффекта архонта. Он дарует:
• На 25% больше урона от молнии чарами
Преобразует 100% урона от стихий чарами в урон от молнии
Чары не могут наносить урон не от молнии
Удары чарами имеют на 100% больший шанс наложения шока

Использование любой не мгновенной атаки немедленно снимет эффект Архонта молнии.
Архонт стихий
Архонт стихий – это вид положительного эффекта архонта. Он дарует:
• На 25% больше урона от стихий чарами
Чары не могут наносить урон не от стихий
Удары чарами накапливают на 100% больше заморозки
Чары имеют на 100% больше силы горючести
Удары чарами имеют на 100% больший шанс наложения шока

Использование любой не мгновенной атаки немедленно снимет эффект Архонта стихий.
Расщеплённая броня
Расщеплённая броня – это отрицательный эффект, накладываемый ударами, который запасает 5% от не ослабленного физического урона от удара, наложившего расщеплённую броню, в качестве своей величины.

Последующие удары атаками того, кто наложил этот эффект, по цели наносят дополнительный не масштабируемый физический урон, равный данной величине.

Броню врагов с расщеплённой бронёй нельзя разрушить далее.
Разбитая стойка
Разбитая стойка – это отрицательный эффект, накладываемый ударами, который запасает 10% от не ослабленного физического урона от удара, наложившего разбитую стойку, в качестве своей величины.

Последующие удары атаками того, кто наложил этот эффект, по цели наносят дополнительный не масштабируемый физический урон, равный данной величине.

На врагов с разбитой стойкой нельзя снова наложить оцепенение.
Расколотая броня
Расколотая броня – это отрицательный эффект, который можно наложить на врагов с полностью разрушенной бронёй, увеличивающий получаемый ими физический урон от ударов на дополнительные 20%. Этот эффект суммируется с обычной полностью разрушенной бронёй цели.

Если не указано иное, модификаторы полностью разрушенной брони также действуют на расколотую броню. Броню врагов с расколотой бронёй нельзя разрушить далее.
Адаптация
Вы приобретаете адаптацию при получении урона от стихий от ударов, и благодаря ей получаете меньше урона соответствующего типа от последующих ударов.

Если не указано иное, на вас могут действовать до 3 эффектов адаптации одновременно, и адаптация не имеет длительности.
Неизбежные критические попадания
Удары, которые потенциально могут быть критическими, но не оказались таковыми, будут повторно проверять шанс критического попадания до тех пор, пока оно не будет успешным.

Удары имеют на 30% меньший бонус к критическому урону за каждую повторную проверку шанса критического попадания.
Урон по площади
Умения ударов можно заставить наносить урон по площади при попадании по врагу, что приведёт к дополнительным попаданиям по другим врагам вокруг того, который получил удар.

Базовый радиус урона по площади равен 1,5 м.
Повторная проверка шанса критического попадания
Любая механика, где расчёт одного удара проверяет шанс критического попадания больше одного раза, считается повторной проверкой. Сюда относится всё, что делает шанс критического попадания удачливым, неудачливым, разветвлённым или неизбежным.

Непрерывные умения, использующие независимую проверку шанса критического попадания при каждом нанесении ими урона, за повторную проверку не считаются.
Учения горы
Когда у вас есть любое количество Учений горы:
Атаки, которые вы используете самостоятельно, и атаки, даруемые этим классом Восхождения, наносят на 15% больше урона
• Полученные удары врагов, которые нанесли бы менее чем или ровно 30% от вашего максимума здоровья (после ослабления, например, бронёй и сопротивлениями, но до применения других модификаторов получаемого урона), наносят на 40% меньше урона
• У вас на 50% больший порог оглушения

Все Учения горы теряются, если в течение 20 секунд не получить ни одного.
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.