attack GemTags /312
Герой прыгает в указанное место, наносит урон врагам своей булавой и отбрасывает их. Врагов, на которых приземлится герой, отталкивает в сторону.
При поддержании герой устремляется в указанном направлении. При столкновении с врагами на пути движение прекращается и наносится урон врагам в области, и дополнительный урон врагам, с которыми герой столкнулся. Во время бега щит поднят, и герой будет блокировать все направленные в него блокируемые удары.
Усиливает атаки. Усиленные умения приобретают урон от огня, но наносят меньше урона от холода и молнии.
Усиливает атаки. Усиленные умения атакуют быстрее.
Усиливает атаки. Усиленные умения атакуют быстрее.
Усиливает атаки. Усиленные умения атакуют быстрее ценой сниженного урона.
Усиливает атаки. Усиленные умения приобретают урон от холода, но наносят меньше урона от огня и молнии.
Усиливает атаки, повышая их меткость. Усиленные умения не промахиваются по врагам с полным здоровьем.
Усиливает атаки. Усиленные умения приобретают урон от молнии, но наносят меньше урона от холода и огня.
Усиливает атаки. Физический урон усиленных умений похищает здоровье. Похищение, действующее таким образом, не удаляется при полном здоровье.
Усиливает атаки. Усиленные умения приобретают урон хаосом, но наносят меньше урона других типов.
Герой телепортируется к врагу и наносит ему удар. Расходует заряды энергии для выполнения дополнительных телепортаций и ударов по ближайшим врагам.
Герой совершает могучий удар, отбрасывая врагов и ослабляя их броню.
Герой пускает в небо град стрел, которые падают в указанное место. Поглощает заряды ярости, чтобы выпустить больше стрел.
Усиливает атаки ближнего боя. Усиленные умения наносят больше урона по истекающим кровью врагам, но при этом не могут накладывать кровотечение.
Герой наполняет боевой посох электричеством, а затем совершает мощный удар по земле, нанося урон в большом конусе перед собой. Поглощает заряды энергии для запуска снарядов молнии вперёд от места удара.
Герой пускает в цель грозовую стрелу. Столкнувшись с противником или стеной, стрела выпустит поражающие ближайших врагов по цепи разряды молнии.
Герой устанавливает тотем, который наносит мощные удары по земле вокруг себя, многократно раня оказавшихся рядом врагов. Вздыбленная земля взрывается при попадании по ней этим мощным ударом, нанося урон стоящим на ней врагам. тотем не может создать Вздыбленную землю.
Пока умение активно, разбивание врага ударом атаки не от Вестника будет вызывать ледяной взрыв, который наносит урон от атак окружающим противникам.
Пока умение активно, убийство врагов под действием шока уроном от атак не от Вестников заставит последующие удары атаками выпускать разряды молнии, которые наносят урон от атак всем окружающим противникам.
Усиливает атаки, которые вы используете самостоятельно. Замораживание врага усиленными умениями наделяет все ваши атаки уроном от холода на короткое время.
Герой сотрясает землю, нанося урон по области и оставляя вздыбленную землю, которая замедляет врагов. Через некоторое время вздыбленная земля взрывается, выпуская мощную остаточную волну. Умение не может создать новый участок вздыбленной земли поверх существующего, или если у вас уже максимум участков.
Герой наносит мощный удар по земле, создавая вздымающийся разлом, который наносит урон врагам в нескольких последовательных участках перед героем. Часть задетых волной противников создаст ударную волну, наносящую урон другим врагам. Попадание по врагу с полностью разрушенной бронёй накладывает расколотую броню, заставляя его получать дополнительный увеличенный физический урон.
Усиливает атаки. Усиленные умения изувечивают врагов.
Усиливает атаки. Усиленные умения наносят больше урона врагам в зависимости от их близости к герою.
Усиливает атаки. Усиленные умения наносят больше урона врагам в зависимости от их близости к герою.
Усиливает атаки ближнего боя. Усиленные умения даруют свирепость при нанесении удара. Усиленные умения имеют существенно более высокую скорость атаки, пока у вас не максимум свирепости.
Герой устанавливает тотем-баллисту, который запускает в воздух болты, взрывающиеся вскоре после приземления.
Герой совершает мощный удар по земле, создавая расходящуюся трещину, которая наносит урон в области по врагам, под которыми проходит, и завершается вырывающимся из земли шипом. Этот шип может расколоться от боевого клича поблизости, нанеся урон окружающим врагам.
Усиливает умения ударов. Усиленные умения похищают свойство у убитых ими редких монстров.
Усиливает умения ударов. Усиленные умения похищают два свойства у убитых ими редких монстров.
Усиливает умения ударов ближнего боя. Усиленные умения похищают свойство убитых ими редких монстров на длительное время, но не могут наносить урон врагам не с малым количеством здоровья. Не может усиливать умения, используемые приспешниками.
Герой атакует врагов ударом ближнего боя. Удар вызывает сильное оглушение у подготовленных врагов. При вызове сильного оглушения также создаётся ударная волна, наносящая большое количество урона по области.
Герой совершает мощный удар по земле, создавая петляющую расплавленную расселину, которая, двигаясь, наносит урон и существует некоторое время. Нанесение мощного удара по расплавленной расселине другим умением вызовет распространяющуюся остаточную волну.
Герой выполняет серию из шести быстрых колющих ударов. Последний удар накладывает кровотечение и оставляет наконечник копья торчать в цели, временно изувечивая её. Умения детонации взрывают застрявшие наконечники, нанося дополнительный урон цели и другим ближайшим врагам.
Герой отпрыгивает назад, а из земли перед ним вырываются копья, наносящие урон врагам. Поглощает отрицательный эффект парирования при нанесении удара по врагу, выпуская ударную волну и даруя герою заряд ярости. Это умение можно использовать во время использования других умений, и во время прыжка удары и снаряды промахиваются по герою. Это умение нельзя усилить предками.
Герой совершает рывок к цели и пронзает её. Удар по врагу с достаточной кровопотерей вызовет кровавый взрыв и поглотит кровотечение. Это умение нельзя усилить предками.
Герой выполняет круговой секущий удар, который поднимает вихрь вокруг героя, замедляющий и ослепляющий врагов в области действия. Выход из области заставляет вихрь схлопнуться, нанося урон и отбрасывая врагов.
Герой ударяет в землю, вызывая появление из земли перед собой нескольких копий в большой области. Копья остаются на земле некоторое время и взрываются, если враги коснутся их, нанося урон и увечье.
Герой бросает одну копию своего копья. При попадании во врага копия взрывается, выпуская второстепенные снаряды молнии в нескольких других врагов в большой области вокруг себя. Если возможно, поглощает заряд ярости, чтобы при ударе основное копьё разделялось на несколько копий, каждая из которых затем взрывается.
Герой бросает пронзающее копьё, оставляющее за собой осколки льда. Осколки охлаждают врагов поблизости. Поглощает заряд ярости, если возможно, чтобы осколки льда, созданные первым снарядом, взрывались во все стороны после короткой задержки, осыпая врагов шрапнелью.
[DNT-UNUSED] Bring your axe down in a sweeping slash, creating a slash along a line in the ground, with a chance to cause bleeding.
[DNT-UNUSED] Step forward and swing your axe, knocking enemies back to drag them with your attack.
Герой продвигается вперёд, одновременно нанося круговые удары врагам вокруг себя.
Герой совершает мощный удар по земле, оглушая врагов и отбрасывая их, а затем продвигается вперёд и выполняет разрушительный второй мощный удар. Удержание кнопки умения нажатой позволяет менять направление передвижения.
Герой отскакивает назад и выпускает ледяную стрелу, которая может охладить или заморозить врагов вокруг места, которое герой покинул. Стрела создаст куски льда при попадании.
При поддержании герой готовит могучий замах, утяжеляя свою булаву комьями земли. При прекращении поддержания совершает мощный удар по земле, нанося урон в области вокруг места удара, вслед за которым появляются остаточные волны, наносящие урон в большей области.
[DNT-UNUSED] Leap back before dashing forward, taking out enemies in a path.
Герой поражает врагов на расстоянии, создавая порыв ветра при взмахах оружием. Враги впадут в оцепенение и будут отброшены в зависимости от их близости к герою.
[DNT-UNUSED] Perform a slashing attack that moves you through the battlefield, slicing all around you.
[DNT-UNUSED] Perform two upwards slashes, causing massive claw marks in the ground.
[DNT-UNUSED] Advance forward, striking enemies around you with whirling swings of your flail.
[DNT-UNUSED] Perform a heavy melee attack, dealing massive damage to enemies on low life.
[DNT-UNUSED] Leap forward, dealing massive damage at the end of the attack.
[DNT-UNUSED] Ready your axe then spin, dealing high damage to enemies and causing them to bleed.
[DNT-UNUSED] Raise your weapon and channel rage into it, before slashing downwards and dealing massive damage to enemies the path of the attack.
[DNT-UNUSED] Ready your axe as it charges with flame, then swing in a massive flaming arc, sending out a slow wave of fire.
Герой отпрыгивает назад и посылает вперёд замораживающую волну, немедленно замораживающую врагов, готовых к заморозке.
Герой совершает быстрый ледяной удар. Трёхкратное использование этой атаки за короткий промежуток времени вызывает завершающий удар, более медленный и мощный.
Усиливает мощные удары, которые вы используете самостоятельно, каждые несколько секунд даруя мощное усиление предками.
Усиливает мощные удары, которые вы используете самостоятельно, каждые несколько секунд даруя мощное усиление предками.
Усиливает мощные удары, которые вы используете самостоятельно, изредка даруя очень мощное усиление предками.
Усиливает умения ударов ближнего боя. Усиленные умения при сильном оглушении врага создают остаточную волну, наносящую урон врагам вокруг цели.
Герой взмахивает боевым посохом вверх, создавая ледяную трещину, которая наносит урон последовательными вспышками и завершается большим шипом. Замороженные враги, попавшие под удар завершающего шипа, получают большой урон, но заморозка поглощается. Ледяные кристаллы, в которые попадёт завершающий шип, взрываются.
Герой совершает рывок к врагу и ударяет его, добивая противника, если его здоровье достаточно мало. Каждый враг, убитый этим ударом, дарует заряд энергии, при этом монстры более высокой редкости даруют дополнительные заряды. Враги поблизости, которых можно добить, будут подсвечены.
Герой совершает рывок к врагу и ударяет его атакой, которая порождает волну холода, покрывающую ближайших противников осколками льда. Когда эти противники получат достаточно урона, лёд расколется и вызовет взрыв, наносящий урон от атак.
Герой заряжает лук залпом заколдованных стрел и выпускает их по кругу, одновременно кружась вперёд, стреляя прямо во врагов, если возможно. Поглощает заряды ярости с тем, чтобы стрелы наносили больше урона и поражали других врагов по цепи. Каждую цель можно поразить только раз.
Герой обращается в медведя и делает размашистые удары когтями. Попадание по врагам вырабатывает свирепость.
[DNT-UNUSED] Not a claw attack, more like a bite
Герой обращается в медведя и яростно бросается вперёд, нанося мощные удары по земле на бегу. Рык в начале вырабатывает свирепость, а затем она расходуется пока не закончится.
Герой обращается в медведя и наносит мощный удар по земле с огромной силой, вызывая две ударные волны. Если у героя достаточно свирепости, то часть её поглощается и вместо этого создаётся одна огромная ударная волна, оставляющая за собой вздыбленную землю.
Призывает возрождающегося компаньона, который помогает вам в битве. Наёмник будет использовать размещённые атаки и его можно снабдить снаряжением в окне умений.
Герой поглощает 3 заряда выносливости и устанавливает тотем, использующий размещённые умения булав. У этих тотемов отсутствует лимит. Не может использовать поддерживаемые умения и умения с перезарядкой.
Выстреливает отскакивающей гранатой, которая разрушительно взрывается по окончании действия запала.
Выстреливает отскакивающей гранатой, которая взрывается с ослепляющей и оглушающей вспышкой по окончании действия запала.
Выстреливает отскакивающей гранатой, которая выпускает ядовитый газ по окончании действия запала, нанося урон врагам и оставляя позади растущее ядовитое облако. Эффекты горения или умения детонации взорвут облако огнём.
Выстреливает отскакивающей гранатой, которая расплёскивает масло по окончании действия запала или при столкновении с врагом, нанося минимальный урон, но покрывая маслом землю и ближайших врагов. Созданное таким образом масло можно поджечь умениями детонации или подожжённой землёй.
Выстреливает отскакивающей гранатой, которая взрывается электризующим разрядом молнии по окончании действия запала, временно заставляя все удары молнией по врагам влиять на накопление электризации.
Герой выполняет череду агрессивных ударов. При быстром последовательном использовании третье применение наносит удар трижды, а четвёртое выполняет завершающий удар, который вызывает мощный разряд, накладывающий шок.
Герой совершает рывок к врагу и ударяет его, мгновенно сильно оглушая противников, подготовленных к оглушению. Сильное оглушение противника этим умением дарует положительный эффект, кратковременно заставляющий атаки боевым посохом также выпускать снаряды. Сильное оглушение дополнительных противников продлевает положительный эффект.
Поглощает все заряды энергии, наполняя боевой посох героя электричеством и добавляя атакам боевым посохом урон от молнии и ударную волну молнии. Повторное использование умения, пока положительный эффект активен, добавляет положительному эффекту длительность и урон.
Герой совершает рывок к цели и наносит удар боевым посохом. Если на цель действует шок, поглощает шок и выпускает ударную волну молнии вокруг цели, и дарует герою заряд энергии. Это умение нельзя усилить предками.
Накапливает Комбо при успешных ударах по врагам другими умениями. При достижении максимума Комбо использование умения увеличивает колокол на посохе героя до огромного размера и роняет его на землю. Колокол наносит урон врагам при падении и по нему можно ударить умениями и вызвать волну, наносящую урон. Накладываемые на колокол стихийные состояния заставляют ударные волны наносить дополнительный урон соответствующего типа, а удары, которые вызвали бы отбрасывание, увеличивают область действия ударных волн.
Герой отскакивает назад и раскалывает землю посохом, порождая ледяной кристалл, который создаёт вокруг себя замёрзшую землю и может получать урон от героя и от врагов. Если ледяной кристалл уничтожен, он вызывает ледяной взрыв. Это умение можно использовать во время использования других умений.
При поддержании герой заряжает и затем выпускает горящую стрелу. При максимуме заряда стрела детонирует в конце полёта.
Герой пускает отравленную стрелу, которая взрывается ядом при попадании, поражая всех врагов в области.
Герой выпускает в воздух дождь токсичных пустул. Пустулы наносят урон при попадании и через некоторое время детонируют. Их также можно отравить, в результате чего они детонируют быстрее и с большей силой.
Герой пускает стрелу, которая короткое время остаётся в месте приземления. Затем в стрелу ударяет молния, разрушая её и нанося урон врагам с высоким шансом наложения шока. Если удар молнии наложит шок на любого врага, то он также наложит шок на всех врагов вблизи места удара.
Герой пускает стрелу, которая короткое время остаётся в месте приземления. Затем стрела взрывается призрачным пламенем, превращаясь в пепел, и наносит урон врагам с высоким шансом поджога. Поджог любого врага с помощью взрыва также накладывает поджог на врагов в радиусе.
Герой пускает стрелу, падающую сверху и создающую вспышку молнии. Стрела остаётся в земле, ударяющие по цепи разряды молнии от других атак могут по цепи ударить её. Если это произойдёт, стрела выпускает ещё одну вспышку молнии.
При поддержании герой заряжает лук и затем делает мощный выстрел. Прекращение поддержания в идеальный момент заставляет стрелу взорваться при попадании, поглощая заморозку в случае прямого попадания. Поглощение заморозки или попадание по сильно оглушённому врагу усиливает взрыв.
Герой пускает отравляющую стрелу в землю, создавая в этом месте облако горючего ядовитого газа. Облако сдетонирует при попадании по нему умением детонации или если его коснётся подожжённый враг, создавая огненный взрыв.
Герой выпускает электрическую стрелу, которая взрывается по области при попадании. Попадание по противнику прикрепит к нему электризующий стержень, заставляющий весь входящий урон от молнии накапливать электризацию. Стержень исчезает при следующем получении врагом электризации.
При поддержании герой заряжает своё оружие огнём. Прекращение поддержания в идеальный момент выпустит мощную волну огня.
Герой поднимает щит и блокирует все направленные в него блокируемые удары. Прекращение поддержания сразу же после блока вблизи врага выполняет удар щитом, который наносит урон и оглушает противника. Пока щит поднят, заблокированные удары не могут вызвать лёгкое оглушение, но блокирование слишком большого количества урона может сильно оглушить героя. С поднятым щитом нельзя уклоняться, но уклонение вместо этого дарует равный шанс избежать накопления сильного оглушения.
Герой многократно бьёт по собственному щиту оружием, вызывая ударные волны, которые наносят урон по области вокруг. Поражённые волнами враги временно теряют броню. При поддержании Резонирующего щита щит поднят, и герой будет блокировать все направленные в него блокируемые удары.
Пока действует, умение пассивно увеличивает шанс блока героя и постепенно напитывает его щит лавой. При полностью напитанном щите, следующий блок с поднятым щитом израсходует лаву и создаст взрыв, даруя герою заряд выносливости.
Герой пускает в небо стрелу, которая через короткое время падает на землю, порождая в месте приземления растение. Растение пускает лозы, которые хватаются за ближайших врагов, замедляя их передвижение и нанося постепенный урон хаосом. Растение можно отравить, из-за чего оно начнёт наносить больше урона.
Герой рывком копья поднимает смерч. Смерч хаотично движется вперёд, ослепляя и непрерывно нанося удары по задетым врагам. Если смерч коснётся вихря от другого умения героя, то поглотит вихрь и создаст дополнительные смерчи, которые наносят больше урона. Проход над стихийной землёй или поглощение стихийного вихря даруют смерчам дополнительный урон от соответствующей стихии.
Подрывает дружественного приспешника, чей текущий уровень здоровья ниже порога, нанося большой урон от атак врагам поблизости.
Герой метает копьё с зарядами, которое пронзает врагов и вонзается в землю. Копьё взрывается по истечении времени детонации или будучи детонированным. Поглощает заряд ярости при его наличии, чтобы взорвать копьё немедленно, нанося больше урона в крестообразной области и создавая подожжённую землю.
[DNT-UNUSED] Performs a sweeping Spear Attack which draws Enemies in range closer to you.
Герой совершает рывок к врагу и обнуляет его сопротивление. Попадание по врагу с положительным сопротивлением стихии снижает его самое высокое сопротивление стихии до 0 на некоторое время и вызывает срабатывание Насыщения оружия, добавляя копью героя максимум всплесков, соответствующих удалённому сопротивлению. Если умение не удалило никакое сопротивление, то его перезарядка сбрасывается. Это умение нельзя усилить предками.
Герой совершает прыжок в воздух и вонзает своё копьё в землю в указанном месте, порождая заряженную молнией ударную волну и детонируя умения копий.
Пока активно, умение периодически дарует стадии положительного эффекта, дающий герою больше уклонения за каждую стадию. Получение удара от врага, пока на героя действует этот эффект, расходует все стадии, наносит урон и отбрасывает врагов вокруг.
Усиливает атаки, которые вы используете самостоятельно. Убийство врага под действием шока усиленными умениями кратковременно наделяет все ваши атаки уроном от молнии.
Герой вырывает из земли расплавленный камень и швыряет его в цель. снаряд взрывается при столкновении, нанося урон врагам и разбрасывая осколки в конусе за собой.
Герой накапливает славу, накладывая сильные оглушения на врагов. При максимуме славы, герой может заклять предков сокрушить своих врагов, призывая огромный молот, который падает с небес на цель. Спустя короткое время молот мощным ударом обрушивается на землю и наносит колоссальный урон в зависимости от оружия героя.
[DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
Герой прорывается вперёд, раскалывая землю и оставляя участки вздыбленной земли с каждым шагом. В конце рывка сильнейший мощный удар с прыжка поражает врагов и взрывает все участки вздыбленной земли поблизости, нанося урон стоящим на них врагам.
Герой с силой втыкает щит в землю, поднимая земляную стену. Враги могут атаковать участки стены, а мощные удары, боевые кличи и Удар щитом героя мгновенно разрушит их все. Участки стеы взрываются при разрушении, нанося урон врагам впереди и вокруг.
Герой издаёт боевой клич, который дарует оборону и вызывает срабатывание Волны щитов, когда последующие атаки щитом наносят урон. Умение можно мгновенно перезарядить, потратив заряд выносливости.
Заряжает самострел пронзающими болтами, которые рассыпаются в полёте. Болты, попавшие в замороженного врага, поглощают заморозку и вызывают взрыв шрапнели. Болты, попавшие в ледяной кристалл, взрывают его. Эти фрагменты могут сливаться.
Заряжает самострел самонаводящимися зарядами, которые выстреливают в небо и разбрасывают по болту около каждого врага в указанной области. Болты остаются в земле и после короткой задержки взрываются.
Заряжает самострел магазином болтов, которыми можно стрелять быстро и разрушать вражескую броню. Повторное использование умения перезаряжает магазин.
Заряжает самострел пылающими болтами, которые взрываются при попадании. Взрыв также детонирует любые гранаты в области действия.
Заряжает самострел пылающими болтами, которые рассыпаются в полёте, наносят урон и поджигают врагов при попадании, в том числе в небольшом конусе за конечной целью. Эти фрагменты могут сливаться.
Заряжает самострел большим магазином разогретых болтов. При стрельбе ими самострел нагревается, и по достижении максимального нагрева вы кратковременно не сможете стрелять этими болтами или перезаряжать их. Однако другие умения могут поглощать тепло и получать преимущества от этого. Повторное использование умения перезаряжает магазин.
Заряжает самострел леденящими болтами, которые создают две стены из ледяных кристаллов в конце полёта.
Заряжает самострел ледяными болтами, которые рассыпаются в полёте, нанося урон врагам при попадании и в небольшом конусе за конечной целью. Ледяное покрытие на болтах делает их чрезвычайно эффективными в замораживании врагов. Эти фрагменты могут сливаться.
Постепенно накапливает ледяные болты с периодичностью, равной времени перезарядки, вплоть до максимума. Активируйте, чтобы герой зарядил накопленные болты в свой самострел. Все заряженные болты выстреливают одновременно, градом обрушиваясь на указанную область.
Заряжает самострел магазином ледяных болтов, быстро выстреливающих в землю и оставляющих в месте попадания осколок льда, который взводится через некоторое время. После взведения осколки льда взрываются при наступании врагов на них, нанося тем больше урона, чем дольше они оставались взведёнными, до определённого предела. Повторное использование умения перезаряжает магазин.
Герой заряжает самострел нестабильными болтами, которые требуют длительной зарядки перед выстрелом, наносят разрушительный урон, пронзают врагов и взрываются при ударе о землю. Дополнительные снаряды выпускаются с разбросом, в отличие от других умений самострела.
Заряжает самострел заряженными болтами, которые рассыпаются в полёте и при попадании в противника выпускают по цепи разряды молнии. Эти фрагменты могут сливаться.
Заряжает самострел заряженными болтами, которые приземляются вокруг указанного места и взрываются при попадании по ним умением детонации. Повторное использование умения перезаряжает магазин.
Заряжает самострел магазином заряженных болтов, которые испускают наносящие урон пульсации при попадании во врага, находящегося под действием состояния молнии. Повторное использование умения перезаряжает магазин.
Герой наносит удар своим боевым посохом.
Герой наносит удар своим кистенем.
Герой наносит удар своим мечом.
Герой наносит удар своими мечами.
Герой наносит удар своим мечом.
Герой наносит удар своим топором.
Герой наносит удар своими топорами.
Герой наносит удар своим топором.
Герой наносит удар своей булавой.
Герой наносит удар своими булавами.
Герой наносит удар своей булавой.
Герой наносит удар своим когтем.
Герой наносит удар своими когтями.
Герой наносит удар своим кинжалом.
Герой наносит удар своими кинжалами.
Герой наносит удар своим копьём.
Герой наносит удар своим копьём.
Герой с силой метает копьё. Поглощает заряд ярости при его наличии, чтобы копьё взорвалось в конце полёта.
Герой пускает стрелу из лука.
Герой стреляет болтом из самострела.
Strike your foes down with a powerful blow using a melee weapon.
Герой расходует заряды флакона маны и бросает взрывающуюся бутыль, наносящую урон от огня от атак по области. В подожжённых врагов поблизости разбрасываются дополнительные бутыли меньшего размера.
Герой расходует заряды флакона маны и бросает взрывающуюся бутыль, наносящую урон от молнии от атак по области с высоким шансом шока.
Герой расходует заряды флакона маны и бросает взрывающуюся бутыль, наносящую урон от холода от атак по области и накладывающую восприимчивость.
Герой расходует заряды флакона маны и бросает взрывающуюся бутыль, наносящую физический урон от атак по области. Брошенная бутыль поглощает яд при попадании, вызывая кислотный взрыв.
Герой расходует заряды флакона маны и бросает взрывающуюся бутыль, наносящую физический урон от атак по области и усугубляющую кровотечение на поражённых врагах.
Усиливает атаки. Усиленные умения вызывают срабатывание огненного взрыва при полном разрушении вражеской брони.
Усиливает умения смещения. При использовании усиленного умения ваши шаги раскалывают землю и испускают наносящие урон ударные волны.
Усиливает удары, наносящие завершающий удар в конце комбинации атак, позволяя последовательно совершить завершающий удар дважды.
Усиливает удары, наносящие завершающий удар в конце комбинации атак, позволяя последовательно совершить завершающий удар дважды и ускоряя атаки не завершающими ударами.
Герой выпускает заряженную молнией стрелу, которая наводится на врагов под действием состояний молнии. Попадание по такому врагу заряжает стрелу, заставляя её выпустить наносящую урон ударную волну и разряды во вплоть до двух ближайших целей. Если разряд попадёт по врагу под действием состояния молнии, то эффект повторится. Поглощает шок на противниках, которым наносит удар, но не электризацию.
Герой совершает прыжок вперёд и наносит мощный удар по земле, порождая ударную волну, которая разбивает стойку оцепеневших врагов, заставляя любые удары по этим врагам наносить дополнительный урон.
Герой взмахивает боевым посохом, посылая разряд молнии по земле длинной волной впереди себя.
[DNT-UNUSED] Supports Bow Attacks you use yourself. Supported Attacks fire multiple projectiles into the air,
Усиливает атаки ближнего боя, которые вы используете самостоятельно. Усиленные умения нельзя использовать, пока не будет накоплено достаточное Комбо, но они наносят больше урона. Не может усиливать умения, уже накапливающие Комбо, или срабатывающие умения.
Усиливает атаки ближнего боя, которые вы используете самостоятельно. Усиленные умения нельзя использовать, пока не будет накоплено достаточное Комбо, но они наносят гораздо больше урона. Не может усиливать умения, уже накапливающие Комбо, или срабатывающие умения.
Усиливает умения атак. Усиленные умения добивают редких и уникальных врагов при нанесении удара, при этом порог добивания увеличивается.
Усиливает атаки. Усиленные умения наносят больше урона с более дальнего расстояния.
Усиливает атаки. Усиленные умения наносят больше урона с более дальнего расстояния.
Усиливает атаки. Усиленные умения накапливают оцепенение на основе части нанесённого физического урона.
Усиливает атаки. Усиленные умения накладывают оцепенение на врагов при полном разрушении брони.
Усиливает атаки, заставляя их наносить больше урона от стихий.
Усиливает атаки, заставляя их наносить больше урона от стихий.
Усиливает атаки, заставляя их наносить больше урона за каждое стихийное состояние на поражённых ими врагах. Усиленные умения сами не могут накладывать стихийные состояния.
Герой пускает ледяную стрелу, которая разбивается на конус ледяных осколков, когда попадает в цель.
Герой отмечает цель, делая её более чувствительной к заморозке. Когда отмеченная цель умирает, из трупа вырывается взрыв холода. Взрыв не учитывает урон от оружия героя и вместо этого использует собственный базовый урон от атак.
Герой отмечает цель, делая её более чувствительной к шоку. Когда отмеченная цель умирает, из трупа вырывается взрыв молний. Взрыв не учитывает урон от оружия героя и вместо этого использует собственный базовый урон от атак.
Герой совершает рывок к врагу и ударяет его, вызывая срабатывание размещённых меток с повышенной эффективностью и накладывая размещённые проклятия с увеличенной длительностью.
Герой воплощает слова силы, которые замораживают воздух вокруг него, покрывая ближайших противников осколками льда. Когда эти противники получат достаточно урона, лёд расколется и вызовет взрыв, наносящий урон от атак, но не учитывающий урон от оружия героя.
Усиливает мощные удары, которые вы используете самостоятельно, даруя им шанс создать остаточную волну.
Усиливает мощные удары, которые вы используете самостоятельно, даруя им шанс создать остаточную волну.
Усиливает умения мощных ударов, даруя им шанс создать остаточную волну. Шанс вызвать остаточные волны усиленными умениями увеличивается соразмерно их времени атаки.
Выстреливает отскакивающей гранатой, которая взрывается по окончании действия запала, разбрасывая кольцо мини-гранат, также взрывающихся по окончании разлёта.
Герой делает выстрел в небо, который поднимает торнадо в месте своего приземления, наносящее постепенный физический урон и сковывающее стоящих в нём врагов. Торнадо засасывает пущенные в него стрелы, самострельные болты и брошенные копья, выпуская в ответ кольцо таких же снарядов. Эти снаряды нельзя копировать повторно, даже другими торнадо.
Выстреливает в небо энергетическими снарядами по остаточным болтам или стрелам, созданным другими атаками молнии перед героем. Снаряды взрываются, если упадут близко к остаточному болту или стреле, нанося больше урона в большей области, но при этом уничтожают болт или стрелу.
Пассивно с течением времени собирает ледяные снаряды из воздуха. Использование умения выпускает снаряд, и по дополнительному снаряду за каждый накопленный. Выпускает по дополнительному снаряду, вплоть до текущего количества, в каждый кусок льда в области действия, немедленно их детонируя.
Пока умение активно, убийство врага под действием кровопотери вызывает кровавый взрыв, наносящий физический урон от атак окружающим противникам на основе здоровья взорвавшегося врага, труп которого уничтожается, если враг был обычным или волшебным. Взрыв также имеет шанс усугубить кровотечение.
Герой отпрыгивает назад и начинает поддержание, заряжая свой боевой посох молнией. При прекращении поддержания происходит рывок к указанной точке, наносящий урон врагам на пути. Прекращение поддержания в идеальный момент выполняет заряженный молнией рывок, который выпускает ударные волны из врагов, сквозь которых пройдёт герой, и оставляет за героем след из заряженной земли. Это умение нельзя усилить предками.
[DNT] Modifiers to Melee damage also apply to Projectile damage for supported skill
Усиливает атаки ближнего боя, создающие расселины в земле. Усиленные умения создают дополнительную второстепенную расселину, которая ответвляется от основной, со сниженной областью действия и уроном.
Усиливает атаки ближнего боя, создающие расселины в земле. Усиленные умения создают дополнительную второстепенную расселину, которая ответвляется от основной, со сниженной областью действия и уроном.
Усиливает атаки ближнего боя, создающие расселины в земле. Усиленные умения создают дополнительную расселину ценой снижения урона и скорости атаки.
Усиливает атаки ближнего боя, создающие расселины в земле. Усиленные умения создают дополнительные расселины ценой снижения урона и скорости атаки.
Усиливает атаки ближнего боя, создающие расселины в земле. Усиленные умения создают много дополнительных расселин ценой снижения урона, скорости атаки и области действия.
Усиливает умения ударов. Усиленные умения имеют шанс накопить дополнительное Комбо при попадании. Не может усиливать умения, используемые приспешниками.
Усиливает умения атак ближнего боя. Усиленные умения накапливают Комбо при успешных ударах по врагам другими атаками ближнего боя. Усиленные умения сбрасывают Комбо при использовании и наносят тем больше урона, чем выше был счётчик Комбо в момент использования. Не может усиливать умения, уже накапливающие Комбо. Не может усиливать умения, используемые приспешниками.
Усиливает умения атак ближнего боя. Усиленные умения накапливают Комбо при успешных ударах по врагам другими атаками ближнего боя. Усиленные умения сбрасывают Комбо при использовании и наносят тем больше урона, чем выше был счётчик Комбо в момент использования. Не может усиливать умения, уже накапливающие Комбо. Не может усиливать умения, используемые приспешниками.
Усиливает умения атак ближнего боя, которые вы используете самостоятельно. Чем ближе вы находитесь к сильному оглушению, тем больше урона наносят усиленные умения.
Усиливает умения атак ближнего боя, которые вы используете самостоятельно. Чем ближе вы находитесь к сильному оглушению, тем больше урона наносят усиленные умения и тем лучше они оглушают.
Усиливает умения мощных ударов, которые вы используете самостоятельно. Усиленные умения получают несколько не зависящих друг от друга шансов вызвать остаточные волны, но наносят меньше урона.
Усиливает самостоятельно используемые вами умения атак, выпускающие снаряды. Усиленные умения постепенно накапливают печати и поглощают их при использовании. За каждую поглощённую печать атака выпустит дополнительные снаряды. Cнаряды от усиленных умений выпускаются в случайных направлениях. Не может усиливать умения, требующие Комбо, имеющие время перезарядки или уже накапливающие печати.
Усиливает атаки, которые вы используете самостоятельно. Усиленные умения приобретают всё большую скорость атаки при каждом использовании, но станут недоступными, если использовать их слишком часто за короткий промежуток времени.
Усиливает умения атак снарядами, которые вы используете самостоятельно. Усиленные умения получают вольтаксовый заряд, пока вы передвигаетесь, вплоть до максимума. При использовании усиленные умения тратят этот заряд, нанося дополнительный урон от молнии.
Усиливает атаки луками. Усиленные умения выбирают одно из четырёх направлений, меняя его при атаке усиленным умением в выбранном направлении. Если направление атаки усиленным умением совпадает с выбранным, то наносится гораздо больше урона. Не может усиливать поддерживаемые умения.
Усиливает атаки луками. Усиленные умения выбирают одно из четырёх направлений, меняя его при атаке усиленным умением в выбранном направлении. Если направление атаки усиленным умением совпадает с выбранным, то наносится гораздо больше урона. Не может усиливать поддерживаемые умения.
Усиливает атаки луками. Усиленные умения выбирают одно из четырёх направлений, меняя его при атаке усиленным умением в выбранном направлении. Если направление атаки усиленным умением совпадает с выбранным, то выпускаются дополнительные снаряды. Не может усиливать поддерживаемые умения.
Усиливает атаки луками. Каждый третий выстрел усиленными умениями восстанавливает часть от его расхода маны и приобретает дополнительный урон от молнии.
Усиливает атаки луками. Каждый третий выстрел усиленными умениями приобретает дополнительный урон от молнии.
Усиливает атаки снарядами луком или копьём, которые вы используете самостоятельно. Усиленные умения наносят изначально сниженный урон, но создают призрачные снаряды, которые, будучи выпущенными, наносят больше урона. Призрачные снаряды существуют некоторое время и будут выпущены вскоре после того, как перестанут создаваться новые призрачные снаряды. Не может усиливать поддерживаемые умения, умения прыжка и умения, создающие дождь из снарядов.
Усиливает атаки ближнего боя, которые вы используете самостоятельно. Усиленные умения при использовании поглощают все заряды выносливости, восстанавливая вам часть здоровья за каждый поглощённый заряд.
Усиливает умения мощных ударов. Шанс вызвать остаточные волны способными на это усиленными умениями увеличивается соразмерно их времени атаки.
Усиливает умения атак ближнего боя. Усиленные умения наносят больше урона, пока у вас меньший процент здоровья, чем у поражаемой цели, но меньше урона, если наоборот.
Усиливает умения атак. Усиленные умения всегда наносят удар по оцепеневшим врагам, но поглощают оцепенение при нанесении удара и не могут сами накладывать оцепенение.
Усиливает умения мощных ударов, которые вы используете самостоятельно. Удары усиленными умениями считаются сокрушительнными против врагов, которые одновременно подожжены и броня которых полностью разрушена. Удары усиленными умениями, сильно оглушающие подожжённых противников с полностью разрушенной бронёй, устрашают их.
Усиливает умения атак ближнего боя, которые вы используете самостоятельно. При использовании усиленных умений часть получаемого урона восполняется в виде здоровья; чем больше время атаки усиленного умения, тем больше восстановление. Не может усиливать поддерживаемые умения.
Усиливает умения атак ближнего боя, которые вы используете самостоятельно. Усиленные умения можно использовать даже при нехватке маны, если вы окружены.
Усиливает умения атак, которые вы используете самостоятельно. Усиленные умения наносят больше урона критическими попаданиями, но критическое попадание ими по врагу кратковременно накладывает на вас оцепенение.
Усиливает умения атак ближнего боя. Усиленные умения наносят больше урона в ближнем бою за каждое стихийное состояние на поражённых врагах, но сами не могут накладывать стихийные состояния.
Усиливает атаки ближнего боя. Усиленные умения наносят больше урона в ближнем бою, если за последние 8 секунд вы наносили удар атакой снарядами, но сами не могут наносить урон снарядами.
Усиливает атаки ближнего боя. Усиленные умения наносят больше урона в ближнем бою, если за последние 8 секунд вы наносили удар атакой снарядами, но сами не могут наносить урон снарядами.
Усиливает атаки ближнего боя. Усиленные умения наносят больше урона в ближнем бою, если за последние 2 секунды вы наносили удар атакой снарядами, но сами не могут наносить урон снарядами.
Усиливает умения атак, наносящие урон по области. Область действия усиленных умений значительно увеличивается, но их меткость против ближайших врагов падает.
Усиливает умения атак, которые вы используете самостоятельно, не обладающие какими-либо условиями использования. Усиленные умения можно использовать только после передвижения на определённое расстояние, но их скорость резко увеличивается. Не может усиливать срабатывающие умения, умения с перезарядкой и умения, используемые приспешниками.
Усиливает умения атак, которые вы используете самостоятельно. Урон от ударов от усиленных умений удачлив, если вы окружены.
Усиливает умения атак, которые вы используете самостоятельно. Урон от ударов от усиленных умений удачлив, а нехватка маны не мешает их использовать, если вы окружены.
Усиливает дальнобойные атаки копьём. Усиленные умения разбрасывают кальтропы, когда созданные ими снаряды достигают конца полёта.
Усиливает самостоятельно используемые вами умения атак, которые могут наносить урон ударами. Усиленные умения поглощают кровотечение при нанесении удара и создают взрывчатые заполненные кровью кристаллы, но сами не могут накладывать кровотечение. Не может усиливать умения, уже поглощающие кровотечение.
Усиливает умения атак ближнего боя. Чем ближе вы находитесь к сильному оглушению, тем лучше усиленные умения оглушают врагов.
Усиливает удары, которые вы используете самостоятельно, даруя мощное усиление предками каждые несколько секунд. Не может усиливать поддерживаемые умения и умения, используемые приспешниками.
Усиливает удары, которые вы используете самостоятельно, даруя мощное усиление предками каждые несколько секунд. Не может усиливать поддерживаемые умения и умения, используемые приспешниками.
Усиливает удары, которые вы используете самостоятельно, даруя мощное усиление предками каждую секунду ценой штрафа к урону. Не может усиливать поддерживаемые умения и умения, используемые приспешниками.
Усиливает умения атак ближнего боя. Усиленные умения вызывают срабатывание Взрыва игл, который наносит ваш урон от шипов по области вокруг поражённой цели. Взрыв игл может сработать только при нанесении удара после того, как вы нанесли ответный урон шипами.
Усиливает умения атак ближнего боя, которые вы используете самостоятельно. Атаки усиленными умениями будут поочередно вызывать различные эффекты, при этом первая атака в очереди стреноживает вас. Вторая и третья атаки резко повышают шанс критического попадания и общий урон соответственно, после чего цикл начинается сначала. Не может усиливать поддерживаемые умения.
Усиливает удары, которые вы используете самостоятельно. Усиленные умения нельзя использовать, пока вы не заблокируете определённое количество ударов, но при использовании они будут усилены предками. После использования счётчик заблокированных ударов сбрасывается. Не может усиливать поддерживаемые умения и умения, уже обладающие условием использования.
Усиливает умения ударов ближнего боя. Усиленные умения при ударе наносят ваш урон от шипов после того как вы нанесли ответный урон шипами.
Усиливает умения ударов ближнего боя. Усиленные умения при ударе наносят ваш урон от шипов после того как вы нанесли ответный урон шипами.
Усиливает умения ударов ближнего боя. Усиленные умения при ударе дважды наносят ваш урон от шипов после того как вы нанесли ответный урон шипами.
Усиливает умения атак, которые вы используете самостоятельно. При использовании усиленных умений у вас повышается уклонение тем сильнее, чем дольше время атаки усиленного умения. Не может усиливать поддерживаемые умения.
Усиливает умения атак, которые вы используете самостоятельно. При использовании усиленных умений у вас повышается броня тем сильнее, чем дольше время атаки усиленного умения. Не может усиливать поддерживаемые умения.
Усиливает умения атак ближнего боя. Усиленные умения накладывают Лёгкую мишень при отбрасывании врагов, вследствие чего следующий полученный ими удар атакой снарядами нанесёт увеличенный урон.
Усиливает умения атак ближнего боя, которые вы самостоятельно используете или активируете. Смертельные удары усиленными умениями по истекающим кровью врагам создают сгусток крови. Сгустки крови кратковременно увеличивают вашу скорость регенерации здоровья, если их подобрать.
Усиливает умения атак ближнего боя, которые вы самостоятельно используете или активируете. Срабатывающие при убийстве эффекты, вызванные смертельными ударами усиленных умений по истекающим кровью врагам, имеют шанс сработать дважды.
Усиливает умения атак ближнего боя. Усиленные умения накапливают сильное оглушение быстрее, но сами не могут сильно оглушать.
Усиливает умения атак ближнего боя. Усиленные умения накапливают оглушение быстрее, но сами не могут оглушать.
Усиливает умения ударов ближнего боя, которые вы используете самостоятельно. Усиленные умения вызывают срабатывание Извержения вулкана при нанесении удара по подожжённым врагам.
Усиливает атаки. Усиленные умения с гораздо большей вероятностью накладывают кровотечение при нанесении удара по врагам с полным здоровьем.
Усиливает атаки, которые вы самостоятельно используете или активируете. Заставляет усиленные умения поглощать отрицательный эффект Парирован при нанесении удара, тем самым даруя вам заряд ярости. Не может усиливать умения, уже поглощающие отрицательный эффект Парирован.
Усиливает умения атак. Усиленные умения накладывают Разрез при нанесении удара, что постепенно увеличивает вероятность наложить на врага кровотечение. Все Разрезы снимаются с цели при наложении на неё кровотечения.
Усиливает умения атак, которые вы используете самостоятельно. Когда усиленные атаки улучшаются, то расход ими ресурсов значительно снижается, а меткость повышается.
Усиливает атаки, даруя им шанс наложить Прокол при нанесении удара, но усиленные умения не могут сами извлекать Проколы.
Усиливает умения атак. Наложенное усиленными умениями кровотечение длится значительно дольше, но враги, на которых вы наложите кровотечение усиленными умениями, будут передвигаться и атаковать быстрее.
Усиливает умения мощных ударов. Усиленные умения создают на земле помехи – терновник, которые активируются спустя время. Враги, коснувшиеся этих шипов, получают урон и увечье. Одновременно может существовать максимум 20 терновников. Не может усиливать умения, используемые приспешниками или тотемами.
Пока умение активно, разбивание врага ударом атаки не от Вестника будет вызывать ледяной взрыв, который наносит урон от атак окружающим противникам.
Пока умение активно, убийство врагов под действием шока уроном от атак не от Вестников заставит последующие удары атаками выпускать разряды молнии, которые наносят урон от атак всем окружающим противникам.
Герой бросает копьё с такой силой, что оно поднимает вихрь в том месте, куда попадёт, замедляя и ослепляя врагов в области действия. Вход в вихрь заставляет его схлопнуться, нанося урон и отбрасывая врагов. Поглощает заряд ярости, если возможно, для создания вихря с увеличенным на один максимумом стадий.
Герой совершает заряженный молнией колющий удар, который можно превратить в комбинацию из трёх атак. Первые две атаки призывают устремляющегося вперёд духа Диколесья, если попадут в поражённого шоком врага, и обновляют длительность шока. Третья атака – это широкий замах, который накладывает восприимчивость к стихиям и может поглотить шок, чтобы призвать табун духов.
Герой совершает рывок к врагу и добивает противника, если его здоровье достаточно мало. Если эта атака убьёт хотя бы одного врага, то она дарует герою заряд ярости, при этом монстры более высокой редкости даруют дополнительные заряды. Враги поблизости, которых можно добить, будут подсвечены.
Герой совершает ледяной укол, эффективный против врагов, уже выбитых из равновесия. Попадание по парированной цели поглощает данный отрицательный эффект, вызывая взрыв холода и оставляя замёрзшую землю.
Герой поглощает все заряды ярости и совершает выпад гигантским копьём, который отбрасывает врагов. За каждый поглощённый заряд ярости вслед за копьём появляется воздушный змей. Каждый змей так же наносит урон и отбрасывает врагов.
Герой совершает рывок в сторону врага и наносит разрубающий удар, накладывая кровотечение на всех задетых ударом противников.
Герой отмечает цель, заставляя её накапливать сильное оглушение от кровопотери. Если цель потеряет достаточно крови, будучи отмеченной, то выпустит кровавый взрыв при смерти или сильном оглушении. Метка при этом поглощается. Если отмеченная цель страдает от кровопотери, то оставшееся время действия метки не уменьшается.
Герой накапливает славу, накладывая сильные оглушения на врагов. При максимуме славы герой может призвать богиню азмири Солярис, отпрыгивая назад и бросая своё копьё в воздух. При приземлении копьё наносит высокий урон по области, а затем призывает божественный луч с неба, который периодически пульсирует и создаёт ширящуюся подожжённую землю. Модификаторы количества выпускаемых снарядов не действуют на это умение.
Герой бросает наэлектризованное копьё, которое вонзается в землю и периодически поражает ближайших врагов разрядами молнии. Если копьё детонировать другим умением, то оно немедленно выпустит очередь разрядов и исчезнет. Поглощает заряд ярости, если возможно, чтобы выпускать разряды чаще в течение более короткого времени, автоматически детонировать по окончании действия и создать заряженную землю при детонации.
Герой берёт баклер наизготовку, чтобы парировать следующий обычный удар или снаряд, который попадёт в него: герой блокирует удар и отвечает быстрой подсечкой, которая выбивает врагов из равновесия, кратковременно заставляя их получать резко увеличенный урон от атак. Парирование вынуждает героя накапливать сильное оглушение. От парируемого удара нельзя уклониться, но уклонение вместо этого дарует равный шанс избежать накопления сильного оглушения.
Герой вонзает своё копьё в землю, после чего оно испускает импульс, который поглощает заморозку, шок и поджог на ближайших врагах, союзниках и трупах. Сам импульс не наносит урона, но каждое поглощённое состояние вызывает взрыв с уроном от соответствующей стихии.
Пока активно, умение разбрасывает кальтропы рядом с вами, когда вы уворачиваетесь.
[Infusion|Насыщает] ваше оружие. Атаки снарядами с этим оружием поглощают [Infusion|насыщение] и насыщают выпущенные снаряды, в результате чего они взрываются в конце полёта.
[Infusion|Насыщает] ваше оружие. Атаки снарядами этим оружием поглощают [ChaosInfusion|насыщение] и насыщают первый выпущенный снаряд, в результате чего он взрывается в конце полёта.
Поддержание умения закаляет боевое оружие ближнего боя в правой руке героя. Каждый удар молота по наковальне улучшает последующие атаки, заставляя их вызывать Обжиг при нанесении удара по врагу.
Пока умение активно, герой создаёт кратковременную иллюзорную копию самого себя при каждом увороте кувырком. Копия может получить урон от врагов, и копии, уничтоженные противником, взрываются с нанесением урона. Созданные таким образом копии имеют 1 здоровья.
[Infusion|Насыщает] ваше оружие. Атаки снарядами не в ближнем бою с этим оружием поглощают [Infusion|насыщение] и насыщают выпущенные снаряды, в результате чего они взрываются в конце полёта.
Ядовитая жаба прыгает к врагам и взрывается, нанося урон по области и накладывая отравление.
Ваше оружие пассивно накапливает муки запертых в нём страдающих душ. После полной зарядки используйте это умение, чтобы сочинить Реквием, преобразуя выстрел из самострела в поток мучений на короткое заданное время. Не использует боеприпас.
Усиливает умения ближнего боя с прыжком в воздух. Усиленные умения создают расселины в месте приземления. Не может усиливать умения тотемов и умения, используемые приспешниками.
Усиливает умения атак, даруя им скорость атаки ценой урона или урон ценой скорости атаки, в зависимости от набора оружия, с которым они используются. Не может усиливать умения, используемые приспешниками.
Усиливает умения атак, которые вы используете самостоятельно, не обладающие какими-либо условиями использования. Усиленные умения можно использовать только после передвижения на определённое расстояние, но их шанс критических попаданий разветвляется. Не может усиливать срабатывающие умения, умения с перезарядкой и умения, используемые приспешниками.
Герой метает огненный молот, который мощным ударом врывается в землю и остаётся там. Пока молот в земле, повторное использование этого умения возвращает его к герою и сбрасывает перезарядку умения. Использование боевого клича вблизи молота раскалывает его, выпуская по спирали несколько расплавленных расселин.
Герой издаёт боевой клич, используя Славу, полученную путём поджигания врагов, и превращается в воплощение Каома. В воплощении Каома шаги героя вызывают срабатывание Вулканического шага, удары ближнего боя и мощные удары усиливаются предками, а удары ближнего боя вызывают срабатывание Извержения вулкана.
Создаёт область ядовитого цветения на земле вокруг героя. В этой области расход ресурсов умениями героя увеличивается, герой регенерирует здоровье, а его атаки снарядами прикрепляют токсичную пустулу, которую можно отравить. Пустулы детонируют через некоторое время или после наложения достаточного количества яда, нанося больше урона на основе количества запасённого яда и накладывая отравление в области вокруг.
Герой подготавливает лук или копьё в руках, улучшая свои следующие допускающие очередь атаки луком или копьём в виде снаряда так, что они создают куски льда при попадании. Умение можно мгновенно перезарядить, потратив заряд ярости. Не может улучшать непрерывные умения.
Attack Ref /343
Атаки
Атаки – это умения, непосредственно использующие оружие у вас в руках для поражения врагов. Чары не являются атаками.

Базовый урон, скорость атаки и шанс критического попадания атакой определяются свойствами вашего оружия, если на умении не указано иное.

Атаки не обязательно наносят физический урон – они могут наносить урон любого типа.
100% повышение скорости атаки
+(10–20) к ловкости
(50–100)% повышение скорости стрел
На 40% меньше урона от атак
Дарует умение: Уровень 15 Гнев бога грома
+200 к требованиям интеллекта
+100 к требованиям к силе
(250–350)% увеличение физического урона
(10–20)% повышение скорости атаки
+(2–4) к уровню всех камней умений молнии
(30–50)% увеличение энергетического щита
+(10–20) к ловкости
(10–15)% снижение скорости атаки и сотворения чар
Урон от молнии от ударов влияет на накопление шкалы электризации
(30–60)% повышение брони
Добавляет от (6–10) до (12–16) физического урона к атакам
5% снижение скорости атаки
(20–30)% повышение скорости накопления шкалы оглушения
Добавляет от (16–20) до (23–27) физического урона
10% снижение скорости атаки
+10 к силе
Накладывает увечье при критическом ударе
+(5–7) ко всем характеристикам
+(50–100) ко всем характеристикам
-4 входящего физического урона при получении удара от атак
+(5–7) ко всем характеристикам
+100 к максимуму здоровья
Союзники в вашем присутствии имеют (30–50)% увеличение шанса критического удара
(30–50)% увеличение дополнительного критического урона союзников в вашем присутствии
Союзники в вашем присутствии имеют (10–20)% повышение скорости атаки
Союзники в вашем присутствии имеют (10–20)% повышение скорости сотворения чар
50% уменьшение области действия присутствия
Имеет (1–3) ячейку для оберегов
(10–15)% уменьшение количества используемых зарядов оберегов
+(80–100) к максимуму здоровья
(30–50)% повышение скорости восстановления здоровья от флакона
На (30–40)% больше максимума физического урона от атак
На (30–40)% меньше минимума физического урона от атак
+(40–60) к максимуму здоровья
+(10–20) к силе
+(30–40)% к сопротивлению огню
Не может получить поджог
-10 входящего физического урона при получении удара от атак
+(60–100) к максимуму здоровья
Невозможно уклониться от вражеских атак
250% полученного физического урона в ближнем бою отражается атакующему
Регенерирует 5 здоровья в секунду будучи в окружении
10% повышение скорости передвижения
(30–60)% повышение брони и энергетического щита
Добавляет от 1 до (30–50) урона от молнии к атакам
Оставляет при перемещении заряженную землю, которая длится 8 секунд
Атаки луками выпускают дополнительную стрелу
Атаки луками выпускают дополнительных стрел: 3
Дарует (20–30) здоровья за каждого убитого врага
Дарует (12–18) маны за каждого убитого врага
Добавляет от (8–10) до (13–15) урона от холода
Дарует 5 маны за каждого убитого врага
(30–50)% повышение скорости накопления шкалы заморозки
30% увеличение длительности охлаждения на врагах
Атаки поражают дополнительных целей по цепи: 2
(20–30)% повышение скорости болта
(40–60)% увеличение физического урона
(30–40)% повышение скорости атаки
30% снижение скорости перезарядки
Болты, выпускаемые атаками самострелов с 100% шансом могут
не потратить боезапас, если недавно вы перезаряжались
Добавляет от 1 до (60–80) урона от молнии
+(300–400) к меткости
(5–30)% повышение скорости атаки
При нанесении удара, на 6 секунд увеличивает наносимый максимум дополнительного урона от молнии на уровень угрозы монстра, вплоть до максимума в 500
+(15–25) к уклонению
Добавляет от (3–5) до (8–10) физического урона к атакам
Базовый шанс нанесения критического удара атаками оружием: 7%
(30–50)% увеличение уклонения
Добавляет от (3–5) до (6–8) урона от холода к атакам
+(20–30)% к сопротивлению холоду
(40–50)% повышение скорости накопления шкалы заморозки
(20–30)% увеличение силы накладываемого вами охлаждения
(40–60)% увеличение уклонения
+(60–100) к меткости
25% повышение скорости атаки с полной маной
Ваша мана считается за полное количество маны при уровне маны в 90% от максимума или выше
(60–80)% увеличение уклонения
(20–30)% повышение шанса критического удара
5% повышение скорости атаки
+(10–20) к ловкости
Ваш множитель критического удара равен 250%
(4–6)% повышение скорости атаки
(20–30)% шанс отравить при нанесении удара
50% повышение брони и уклонения
Добавляет от (2–3) до (5–6) физического урона к атакам
+(30–50) к максимуму здоровья
(4–8)% повышение скорости атаки
Сила может закрыть другие требования к характеристикам для оружия и умений ближнего боя
(100–150)% повышение брони и уклонения
(5–10)% повышение скорости атаки
Дарует (20–30) здоровья за каждого убитого врага
Дарует (20–30) маны за каждого убитого врага
+(60–90) к максимуму маны
+(20–30)% к сопротивлению молнии
Атаки расходую дополнительно 6% от вашего максимума маны
Атаки наносят дополнительный максимум урона от молнии в размере (6–9)% от максимума маны
+(50–100) к меткости
(150–200)% повышение брони и уклонения
(15–25)% повышение шанса критического удара
Усугубляет кровотечение на врагах, по которым вы наносите критический удар атаками
Добавляет от (10–14) до (16–20) физического урона
+(30–50) к меткости
20% снижение скорости атаки
+(10–20) к силе
Вызывает двойное накопление оглушения
Добавляет от (13–15) до (22–25) физического урона
(20–30)% повышение скорости атаки
+(1–2) к уровню всех камней умений приспешников
Повышения и снижения скорости атаки приспешников также действуют на вас
Добавляет от (21–26) до (25–31) физического урона
(10–15)% повышение скорости атаки
Разрушает броню в размере 40% урона от ударов этим оружием
Добавляет от (12–16) до (22–25) урона от холода
Добавляет от 1 до (40–45) урона от молнии
(10–20)% повышение скорости атаки
Получение энергии удваивается
Добавляет от (39–48) до (69–79) физического урона
Добавляет от (25–36) до (44–55) урона хаосом
Получает 100 урона хаосом в секунду за заряд выносливости
Добавляет от (4–6) до (7–10) физического урона
10% повышение скорости атаки
Дарует 3 здоровья за каждого убитого врага
100% увеличение урона от атак при малом количестве здоровья
Добавляет от (4–6) до (7–10) физического урона
10% повышение скорости атаки
Теряет 3 маны за каждого убитого врага
100% увеличение урона от атак, если мана не на низком уровне
16% увеличение дальности ударов этим оружием в ближнем бою
1% увеличение области действия атаками за каждые 10 интеллекта
1% повышение скорости атаки за каждые 10 ловкости
10% увеличение урона оружием за каждые 10 силы
Добавляет от (6–9) до (10–15) урона от холода
Добавляет от 1 до (19–29) урона от молнии
+(3–5)% к шансу критического удара
(15–20)% повышение скорости атаки
(25–40)% повышение скорости регенерации маны
Умения удерживают на 50% меньше духа
Добавляет от 1 до 3 физического урона к атакам
Добавляет от (3–4) до (5–8) урона от холода к атакам
(5–10)% повышение скорости атаки
+(5–10)% к сопротивлению холоду
Эффект охлаждения увеличивает урон от холода, получаемый врагами, охлажденными вашими ударами
Атаки наносят (5–10)% от урона в виде дополнительного урона от холода
Добавляет от 3 до 5 урона от огня к атакам
Добавляет от (3–5) до (6–9) урона от огня к атакам
+(30–50) к максимуму маны
50% увеличение силы Горючести
Снаряды пронзают всех горящих врагов
Атаки наносят (5–10)% от урона в виде дополнительного урона от огня
Добавляет от 1 до 4 физического урона к атакам
Регенерация (3–6) здоровья в секунду
Добавляет от (4–6) до (8–10) урона хаосом к атакам
25% шанс устрашить врагов на 4 секунды при нанесении удара
+(120–160) к меткости
+(75–125) к меткости
+(75–125) к уклонению
5% физического урона от атак похищается в виде здоровья
Эффект Боевой раж на 4 сек. при убийстве
Добавляет от 1 до 4 физического урона к атакам
Добавляет от (5–7) до (9–13) физического урона к атакам
+(20–30) к ловкости
(10–20)% шанс отравить при нанесении удара
Весь урон от ударов, получаемый будучи отравленным, влияет на силу накладываемого на вас охлаждения
(15–25)% увеличение силы накладываемого вами отравления
Добавляет от 1 до 4 физического урона к атакам
+(20–30) к силе
Умения получают базовый расход здоровья, равный 10% от базового расхода маны
Наносит урон шипами по врагам, которых вы оглушаете атаками ближнего боя
От (24–35) до (35–53) физического урона шипами
Дарует умение: Парирование
+(60–80) к максимуму маны
+(10–15)% к сопротивлению всем стихиям
20% повышение глобальной меткости
Враги, отбитые парированием, получают больший урон от чар вместо большего урона от атак
100% увеличение длительности эффекта Парирован
parry skill art variation from item [2]
Добавляет от (12–15) до (22–25) физического урона
(10–15)% повышение скорости атаки
Вызывает увеличенное на (30–50)% накопление оглушения
Всегда наносит критические удары по сильно оглушенным врагам
Добавляет от (18–22) до (24–28) физического урона
Добавляет от 1 до (50–55) урона от молнии
(10–15)% повышение скорости атаки
Весь урон этим оружием участвует в накоплении шкалы электризации
+50 к требованиям к ловкости
-15 к требованиям к силе
(80–120)% увеличение физического урона
50% повышение скорости атаки
(15–25)% увеличение радиуса обзора
+(15–25) к ловкости
+(15–25) к интеллекту
1% повышение скорости атаки за каждые 20 ловкости
Добавляет от 1 до 10 урона от молнии к атакам за каждые 20 интеллекта
100% увеличение урона от стихий от умений атак
+(5–10)% к шансу критического удара
+(2–4) к уровню всех умений стихий
Срабатывающие умения возвращают половину потраченной энергии
+(120–160) к меткости
(30–40)% повышение редкости найденных предметов
+(10–15)% к сопротивлению всем стихиям
Дарует 25 здоровья за каждого пораженного атаками врага
Невозможно использовать другие кольца
Дарует 15 маны за каждого пораженного атаками врага
50% уменьшение длительности проклятий на вас
Добавляет от 1 до 4 физического урона к атакам
Добавляет от (5–7) до (9–13) физического урона к атакам
+(20–30) к силе
Весь урон от ударов, получаемый истекая кровью, влияет на силу накладываемого на вас охлаждения
(10–20)% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
(15–25)% увеличение силы накладываемого вами кровотечения
Дарует умение: Уровень 8 Спасение от огня
Наносит 25% урона в виде дополнительного урона от огня
Союзники в вашем присутствии наносят от (15–23) до (28–35) дополнительного урона от огня атаками
50% от вашей базовой регенерации здоровья даруется союзникам в вашем присутствии
+(20–30) к силе
25% увеличение радиуса обзора
(20–30)% повышение шанса критического удара атаками
(10–15)% снижение скорости атаки
Урон хаосом от ударов также влияет на заполнение шкалы заморозки
Урон хаосом от ударов тоже участвует в накоплении шкалы электризации
Атаки наносят (10–20)% физического урона в виде дополнительного урона хаосом
Дарует умение: Бросок копья
Не наносит физический урон
Добавляет от 1 до (80–120) урона от молнии
(15–30)% повышение скорости атаки
(50–100)% увеличение шанса наложения шока
Дарует умение: Бросок копья
(25–35)% повышение скорости снарядов от этого оружия
Добавляет от (10–15) до (21–26) физического урона
(10–20)% повышение скорости атаки
(30–60)% увеличение урона в ближнем бою, если за последние восемь секунд вы наносили удар снарядами атак
(30–60)% увеличение урона снарядами, если за последние восемь секунд вы наносили удар в ближнем бою
Дарует умение: Бросок копья
(150–200)% увеличение физического урона
(10–15)% снижение скорости атаки
+(15–30) к силе
Умения ударов наносят урон по области целям в радиусе 1,5 м
Отбрасывает врагов при нанесении удара
Не может использовать атаки снарядами
Дарует умение: Бросок копья
(15–25)% шанс изувечить при нанесении удара
Добавляет от (13–17) до (22–28) физического урона
+(100–150) к меткости
10% повышение скорости атаки
Весь урон от ударов этим оружием влияет на накопление шкалы пригвождения
(20–30)% повышение скорости снарядов от этого оружия
(250–300)% увеличение физического урона
10% снижение скорости атаки
+10% к сопротивлению всем стихиям
50% повышение скорости регенерации маны
Каждые 10 секунд получает случайный не наносящий урон положительный эффект алтаря на 20 секунд
(100–130)% увеличение уклонения
Добавляет от (13–20) до (21–31) урона от холода к атакам
+(30–40) к ловкости
25% увеличение длительности охлаждения на врагах
Уклонение удваивается, если недавно вы не получали удар
(150–240)% увеличение физического урона
+(300–500) к меткости
10% повышение скорости атаки
+(20–30) к ловкости
+2 м к дистанции кувырка, если недавно вы не совершали кувырок
-1 м к дистанции кувырка, если недавно вы совершали кувырок
Выпускаемые этим луком атаки очередью повторяются +1 раз, если в вашем присутствии нет врагов
enable lioneyes glow task [1]
Добавляет от (5–7) до (10–12) физического урона
(30–50)% повышение скорости регенерации маны
Атаки этим оружием наносят 50% от физического урона в виде дополнительного урона от каждой стихии
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [71]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [43]
Добавляет от 1 до (200–300) урона от молнии
(10–15)% повышение скорости атаки
100% урона от молнии становится уроном хаосом
Урон хаосом от ударов также влияет на шанс шока
Дарует 1 дополнительную ячейку умений
(15–25)% повышение редкости найденных предметов
+(17–23)% к сопротивлению хаосу
Теряет 5% здоровья в секунду
наносят дополнительный физический урон в размере 3% от максимума здоровья
(100–150)% повышение брони и уклонения
(5–10)% повышение скорости атаки
+(17–23)% к сопротивлению хаосу
Теряет 5% здоровья в секунду
Регенерирует 5 свирепости в секунду
Отсутствует изначальная потеря свирепости
(50–100)% повышение брони и уклонения
(5–10)% повышение скорости атаки
+(20–30) к силе
+(20–30) к ловкости
+(30–50)% к сопротивлению молнии
100% урона от огня становится уроном от молнии
(100–140)% увеличение энергетического щита
+(150–200) к меткости
+(10–15) ко всем характеристикам
-10% к сопротивлению огню
Увеличения и уменьшения к урону от чар также действуют на урон от атак
Дарует (2–3) здоровья за каждого пораженного атаками врага
(5–10)% повышение скорости атаки
Дарует 5 здоровья за каждого пораженного атаками врага
(15–25)% шанс пронзить врага
Атаки луком поглощают 10% от вашего максимума зарядов флакона здоровья, если это возможно, чтобы нанести дополнительный физический урон в размере 5% от восстанавливаемого флаконом здоровья
(25–40)% повышение скорости накопления шкалы оглушения
Добавляет от (7–11) до (14–20) физического урона к атакам
+(150–200) к броне
(20–30)% повышение скорости снарядов
+(15–25)% к шансу блока
Дарует умение: Уровень 10 Взрывная болотная жаба
(20–30)% шанс отравить при нанесении удара атаками
Добавляет от (6–10) до (13–17) физического урона к атакам
Дарует (10–15) маны за каждого убитого врага
(10–20)% увеличение длительности яда
(20–30)% шанс отравить при нанесении удара атаками
Ослепляет цели, когда вы отравляете их
local display triggers level x toad on kill [1]
Дарует умение: Бросок копья
Дарует умение: Уровень 15 Выброс хаоса
(15–20)% повышение скорости атаки
(10–20)% физического урона от атак похищается в виде здоровья
Добавляет от (167–201) до (267–333) урона хаосом
Когда вы поглощаете заряд, вызывает срабатывание Всплеска хаоса и дарует 2 заряда Всплеска хаоса
Восстановление от похищения здоровья зависит от вашего урона хаосом вместо физического урона
Дарует умение: Уровень 13 Реквием
(250–300)% увеличение физического урона
(10–20)% повышение скорости атаки
(40–60)% снижение скорости перезарядки
(5–10)% физического урона от атак похищается в виде здоровья
(10–20)% шанс загрузить болт во все умения самострела при убийстве
Жертвует 300 здоровья, чтобы не потратить последний болт во время стрельбы
enable grand design clip handling [1]
Дарует умение: Уровень 8 Спасение от холода
Наносит 25% урона в виде дополнительного урона от холода
Союзники в вашем присутствии наносят от (15–23) до (28–35) дополнительного урона от холода атаками
50% от вашей базовой регенерации здоровья даруется союзникам в вашем присутствии
+(20–30) к интеллекту
25% увеличение радиуса обзора
Дарует умение: Уровень 8 Спасение от молний
Наносит 25% урона в виде дополнительного урона от молнии
Союзники в вашем присутствии наносят от 1 до (56–70) дополнительного урона от молнии атаками
50% от вашей базовой регенерации здоровья даруется союзникам в вашем присутствии
+(20–30) к ловкости
25% увеличение радиуса обзора
Дарует умение: Уровень 8 Спасение от хаоса
Союзники в вашем присутствии наносят от (13–17) до (25–37) дополнительного урона хаосом атаками
+(7–13) ко всем характеристикам
23% уменьшение радиуса обзора
(-13–13)% уменьшение длительности эффекта умения
Наносит 27% урона в виде дополнительного урона хаосом
Дарует эффект алтаря сонного мрака
Дарует умение: Уровень 15 Искрящаяся ладонь
(1–11)% повышение скорости атаки
+(1–33)% к сопротивлению молнии
Добавляет от 1 до (77–111) урона от молнии к ударам ближнего боя без оружия
+(0.1–1.1)% к шансу критического удара атаками ближнего боя без оружия
use thunderfist art variation [1]
Сокрушает врагов при нанесении удара
+150 к требованиям к силе
(600–700)% увеличение физического урона
(-300–-200) к меткости
35% снижение скорости атаки
Вызывает увеличенное на (40–60)% накопление оглушения
Накладывает сильное оглушение на врагов с полным здоровьем
Герой прыгает в указанное место, наносит урон врагам своей булавой и отбрасывает их. Врагов, на которых приземлится герой, отталкивает в сторону.
Усиливает атаки. Усиленные умения атакуют быстрее.
Усиливает атаки. Усиленные умения атакуют быстрее.
Усиливает атаки. Усиленные умения атакуют быстрее ценой сниженного урона.
Пока умение активно, урон от молнии накапливает на герое заряд. По достижении полного заряда весь заряд расходуется и вызывает срабатывание этого умения, создавая цепную молнию, перескакивающую между ближайшими врагами.
Превращает размещённые умения проклятий в нечистые ауры, накладывающие их эффекты на всех врагов поблизости.
Герой накладывает на врага отрицательный эффект, наносящий постепенный урон хаосом. Если враг под действием Инфекции умирает, то она и все остальные отрицательные эффекты постепенного урона хаосом распространяются на ближайших врагов с обновлением длительности. Воскрешение или подрыв трупа под действием Инфекции заставит приспешника или взрыв распространять Инфекцию при ударе.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения наносят больше урона от стихий, но не могут накладывать стихийные состояния.
Усиливает атаки ближнего боя. Усиленные умения даруют свирепость при нанесении удара. Усиленные умения имеют существенно более высокую скорость атаки, пока у вас не максимум свирепости.
Герой выпускает собственную кровь в виде наносящих удар по цепи кровавых побегов в конусе перед собой. Поражённые побегами враги получают физический урон и кровотечение.
При активации призывает возрождающегося демона-мага, который сотворяет размещённые чары по порядку.
При поддержании герой готовит могучий замах, утяжеляя свою булаву комьями земли. При прекращении поддержания совершает мощный удар по земле, нанося урон в области вокруг места удара, вслед за которым появляются остаточные волны, наносящие урон в большей области.
[DNT-UNUSED] Perform two upwards slashes, causing massive claw marks in the ground.
Герой взмахивает боевым посохом вверх, создавая ледяную трещину, которая наносит урон последовательными вспышками и завершается большим шипом. Замороженные враги, попавшие под удар завершающего шипа, получают большой урон, но заморозка поглощается. Ледяные кристаллы, в которые попадёт завершающий шип, взрываются.
Герой создаёт бурю колдовской энергии, которая при нахождении героя в ней улучшает его чары, расходующие ману. Поддержание бури непрерывно расходует ману, и чем больше герой тратит, тем сильнее ускоряется расход. Буря рассеется при выходе героя из неё или потере всей маны.
Герой создаёт бурю смертоносной энергии, которая при нахождении героя в ней улучшает его чары, расходующие ману, уроном от холода. Продолжая действовать, буря создает медленно расширяющуюся замёрзшую землю. При выходе героя из бури или потере всей маны буря прекращается и высвобождает смертельную волну, нанося урон врагам на замёрзшей земле.
Герой обращается в медведя и яростно бросается вперёд, нанося мощные удары по земле на бегу. Рык в начале вырабатывает свирепость, а затем она расходуется пока не закончится.
Герой отскакивает назад и раскалывает землю посохом, порождая ледяной кристалл, который создаёт вокруг себя замёрзшую землю и может получать урон от героя и от врагов. Если ледяной кристалл уничтожен, он вызывает ледяной взрыв. Это умение можно использовать во время использования других умений.
Герой поднимает щит и блокирует все направленные в него блокируемые удары. Прекращение поддержания сразу же после блока вблизи врага выполняет удар щитом, который наносит урон и оглушает противника. Пока щит поднят, заблокированные удары не могут вызвать лёгкое оглушение, но блокирование слишком большого количества урона может сильно оглушить героя. С поднятым щитом нельзя уклоняться, но уклонение вместо этого дарует равный шанс избежать накопления сильного оглушения.
Герой многократно бьёт по собственному щиту оружием, вызывая ударные волны, которые наносят урон по области вокруг. Поражённые волнами враги временно теряют броню. При поддержании Резонирующего щита щит поднят, и герой будет блокировать все направленные в него блокируемые удары.
Усиливает умения вестников. Активируемые ими эффекты наносят больше урона, но при этом увеличивается количестно удерживаемого духа.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Физический урон усиленного умения может пригвождать врагов, но умение не может оглушать. Усиленные умения накапливают меньше пригвождения, но оно длится значительно дольше.
Герой отмечает труп нечестивой руной, нанося постепенный урон хаосом окружающим врагам. Когда ритуал закончен, труп поглощается и герой получает заряд энергии.
Герой накапливает славу, накладывая сильные оглушения на врагов. При максимуме славы, герой может заклять предков сокрушить своих врагов, призывая огромный молот, который падает с небес на цель. Спустя короткое время молот мощным ударом обрушивается на землю и наносит колоссальный урон в зависимости от оружия героя.
[DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
Усиливает поддерживаемые умения, которые имеют особые эффекты, если прекратить поддержание в идеальный момент. Усиленные умения наносят намного больше урона и даруют Идеальное отражение, если прекратить их поддержание в идеальный момент, но промежуток идеального момента становится короче.
Усиливает физические умения, даруя им дополнительный уровень. Не усиливает умения, не имеющие уровней.
Герой накапливает Комбо при успешных ударах по врагам другими умениями. При достижении максимума Комбо использование этого умения улучшает следующую атаку боевым посохом, заставляя её наносить дополнительный урон хаосом. Каждое убийство улучшенной атакой временно дарует фиолетовые Огни Чаюлы.
Усиливает атаки ближнего боя, которые вы используете самостоятельно. Усиленные умения нельзя использовать, пока не будет накоплено достаточное Комбо, но они наносят больше урона. Не может усиливать умения, уже накапливающие Комбо, или срабатывающие умения.
Усиливает атаки ближнего боя, которые вы используете самостоятельно. Усиленные умения нельзя использовать, пока не будет накоплено достаточное Комбо, но они наносят гораздо больше урона. Не может усиливать умения, уже накапливающие Комбо, или срабатывающие умения.
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам повышенную меткость.
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам повышенную меткость.
Усиливает атаки, заставляя их наносить больше урона за каждое стихийное состояние на поражённых ими врагах. Усиленные умения сами не могут накладывать стихийные состояния.
Пока умение активно, не поддерживаемые чары героя расходуют дополнительую ману и наносят дополнительный урон от молнии. Урон и расход маны зависят от максимума маны героя.
Усиливает умения, создающие тотемы, заставляя их устанавливать тотемы гораздо быстрее. Созданные усиленными умениями тотемы имеют повышенную скорость атаки и сотворения чар.
Усиливает умения мощных ударов, которые вы используете самостоятельно. Усиленные умения получают несколько не зависящих друг от друга шансов вызвать остаточные волны, но наносят меньше урона.
Усиливает умения, которые могут наносить урон ударами. Базовый шанс наложить кровотечение усиленными умениями вместо этого применяется к отравлению, а базовый шанс отравить вместо этого применяется к кровотечению.
Усиливает умения атак ближнего боя. Усиленные умения наносят больше урона в ближнем бою за каждое стихийное состояние на поражённых врагах, но сами не могут накладывать стихийные состояния.
Усиливает умения ударов ближнего боя. Усиленные умения при ударе дважды наносят ваш урон от шипов после того как вы нанесли ответный урон шипами.
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, наложенные на вас поджоги длятся меньше.
Усиливает умения атак ближнего боя, которые вы самостоятельно используете или активируете. Смертельные удары усиленными умениями по истекающим кровью врагам создают сгусток крови. Сгустки крови кратковременно увеличивают вашу скорость регенерации здоровья, если их подобрать.
Герой бросает копьё с такой силой, что оно поднимает вихрь в том месте, куда попадёт, замедляя и ослепляя врагов в области действия. Вход в вихрь заставляет его схлопнуться, нанося урон и отбрасывая врагов. Поглощает заряд ярости, если возможно, для создания вихря с увеличенным на один максимумом стадий.
Герой совершает заряженный молнией колющий удар, который можно превратить в комбинацию из трёх атак. Первые две атаки призывают устремляющегося вперёд духа Диколесья, если попадут в поражённого шоком врага, и обновляют длительность шока. Третья атака – это широкий замах, который накладывает восприимчивость к стихиям и может поглотить шок, чтобы призвать табун духов.
Герой совершает рывок в сторону врага и наносит разрубающий удар, накладывая кровотечение на всех задетых ударом противников.
Герой накапливает славу, накладывая сильные оглушения на врагов. При максимуме славы герой может призвать богиню азмири Солярис, отпрыгивая назад и бросая своё копьё в воздух. При приземлении копьё наносит высокий урон по области, а затем призывает божественный луч с неба, который периодически пульсирует и создаёт ширящуюся подожжённую землю. Модификаторы количества выпускаемых снарядов не действуют на это умение.
Герой бросает наэлектризованное копьё, которое вонзается в землю и периодически поражает ближайших врагов разрядами молнии. Если копьё детонировать другим умением, то оно немедленно выпустит очередь разрядов и исчезнет. Поглощает заряд ярости, если возможно, чтобы выпускать разряды чаще в течение более короткого времени, автоматически детонировать по окончании действия и создать заряженную землю при детонации.
Герой берёт баклер наизготовку, чтобы парировать следующий обычный удар или снаряд, который попадёт в него: герой блокирует удар и отвечает быстрой подсечкой, которая выбивает врагов из равновесия, кратковременно заставляя их получать резко увеличенный урон от атак. Парирование вынуждает героя накапливать сильное оглушение. От парируемого удара нельзя уклониться, но уклонение вместо этого дарует равный шанс избежать накопления сильного оглушения.
Пока активно, умение накапливает энергию при нанесении вами удара по врагу атаками ближнего боя и вызывает срабатывание размещённых чар огня при достижении максимума энергии.
Усиливает умения, создающие ледяные кристаллы. Наносящие урон взрывы, вызванные ледяными кристаллами от усиленных умений, прокалывают врагов.
Усиливает умения постоянных приспешников, даруя шанс при смерти усиленных приспешников получить свойство монстров Бездны.
Герой издаёт боевой клич, используя Славу, полученную путём поджигания врагов, и превращается в воплощение Каома. В воплощении Каома шаги героя вызывают срабатывание Вулканического шага, удары ближнего боя и мощные удары усиливаются предками, а удары ближнего боя вызывают срабатывание Извержения вулкана.
Малая сущность спешки
Размер стопки: 1 / 10
Улучшает волшебный предмет до редкого, добавляя гарантированное свойство
Боевое оружие: (11–13)% повышение скорости атаки
Сущность спешки
Размер стопки: 1 / 10
Улучшает волшебный предмет до редкого, добавляя гарантированное свойство
Боевое оружие: (17–19)% повышение скорости атаки
Большая сущность спешки
Размер стопки: 1 / 10
Улучшает волшебный предмет до редкого, добавляя гарантированное свойство
Боевое оружие: (23–25)% повышение скорости атаки
Совершенная сущность тела
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий предмет, наделяя его новым гарантированным свойством
Нательный доспех: (8–10)% увеличение максимума здоровья
Совершенная сущность битвы
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий предмет, наделяя его новым гарантированным свойством
Одноручное боевое оружие ближнего боя или лук: +4 к уровню всех умений атак
Двуручное боевое оружие ближнего боя или самострел: +6 к уровню всех умений атак
Разбойничий катализатор
Размер стопки: 1 / 10
Повышает качество, улучшая свойства атак кольца или амулета
Заменяет другие виды качества
Золотое пламя
Шанс блока: 25%
Требуется: Уровень 15
+(11–19)% к сопротивлению хаосу
Большая руна дворянства
Размер стопки: 1 / 10
Боевое оружие: Атаки этим оружием с 10% шансом могут наложить восприимчивость к молнии
Броня: 10% ослабление эффекта шока на вас
Руна охоты Фаррул
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 50
Боевое оружие: 50% увеличение урона от атак по редким или уникальным врагам
Вставьте в пустое гнездо для рун на боевом оружии, чтобы применить эффект к ним. После вставки нельзя извлечь, но можно заменить другим размещаемым предметом.
Руна меткости графини Сеске
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 50
Луки: Атаки луками выпускают дополнительную стрелу
Вставьте в пустое гнездо для рун на луке, чтобы применить эффект к ним. После вставки нельзя извлечь, но можно заменить другим размещаемым предметом.
Руна когтей Великого волка
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 50
Перчатки: Добавляет от 5 до 12 физического урона к атакам
Вставьте в пустое гнездо для рун на паре перчаток, чтобы применить эффект к ним. После вставки нельзя извлечь, но можно заменить другим размещаемым предметом.
Талисман Сирриуса
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 50
Перчатки: 8% повышение скорости атаки
Вставьте в пустое гнездо для рун на паре перчаток, чтобы применить эффект к ним. После вставки нельзя извлечь, но можно заменить другим размещаемым предметом.
Ядро душ Ситаквалотля
Размер стопки: 1 / 10
Боевое оружие: 30% увеличение урона от стихий от умений атак
Броня: +5% к сопротивлению всем стихиям
Ядро душ Топотанте
Размер стопки: 1 / 10
Боевое оружие: Атаки этим оружием пробивают 15% вражеского сопротивления стихиям
Вставьте в пустое гнездо для рун на оружии или паре обуви, чтобы применить эффект к ним. После вставки нельзя извлечь, но можно заменить другим размещаемым предметом.
Ядро душ Квиполатля
Размер стопки: 1 / 10
Боевое оружие: 5% повышение скорости атаки
Обувь: 15% ослабление влияния замедления от отрицательных эффектов на вас
Вставьте в пустое гнездо для рун на оружии или паре обуви, чтобы применить эффект к ним. После вставки нельзя извлечь, но можно заменить другим размещаемым предметом.
Талисман змеи
Размер стопки: 1 / 10
Скипетры: Союзники в вашем присутствии имеют 8% повышение скорости атаки
Вставьте в пустое гнездо для рун на перчатках или скипетре, чтобы применить эффект к ним. После вставки нельзя извлечь, но можно заменить другим размещаемым предметом.
Талисман оленя
Размер стопки: 1 / 10
Шлемы: 50% увеличение шанса критического удара шипами
Скипетры: Союзники в вашем присутствии наносят от 1 до 40 дополнительного урона от молнии атаками
Вставьте в пустое гнездо для рун на шлеме или скипетре, чтобы применить эффект к ним. После вставки нельзя извлечь, но можно заменить другим размещаемым предметом.
Талисман медведя
Размер стопки: 1 / 10
Шлемы: 8% увеличение области действия
Скипетры: Союзники в вашем присутствии наносят от 12 до 18 дополнительного физического урона атаками
Вставьте в пустое гнездо для рун на шлеме или скипетре, чтобы применить эффект к ним. После вставки нельзя извлечь, но можно заменить другим размещаемым предметом.
Божественный сосуд
Урон уникального босса увеличен на 10%
Уникальный босс имеет увеличенную на 10% скорость атаки и сотворения чар
Уникальный босс имеет 10% увеличение здоровья
Уникальный босс имеет 20% увеличение области действия
map pantheon flask capture boss soul [1]
Ключ от Реликвария Зарока: Благословенные узы
Из сундука выпадают Благословенные узы
Ключ от Реликвария Зарока: Решимость Сехемы
Из сундука выпадает Решимость Сехемы
Оторванная накидка
2% уменьшение поднимаемого уровня тревоги
Рубчатый наконечник
(11–15)% увеличение урона от атак снарядами
Раскалывающий наконечник
(16–20)% увеличение урона от атак снарядами
Сминающий наконечник
(21–25)% увеличение урона от атак снарядами
Точный наконечник
(26–30)% увеличение урона от атак снарядами
Церемониальная алебарда
Физический урон: 53-123
Атак в секунду: 1.2
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 52, 72 Сила, 29 Ловк.
Не может использовать атаки снарядами
Спаренный лук
Физический урон: 16-31
Атак в секунду: 1.1
Требуется: Уровень 28, 52 Ловк.
Атаки луками выпускают дополнительную стрелу
Колчан огненных стрел
Требуется: Уровень 8
Добавляет от 3 до 5 урона от огня к атакам
Колчан освящённых стрел
Требуется: Уровень 16
Дарует (2–3) здоровья за каждого пораженного атаками врага
Колчан отравленных стрел
Требуется: Уровень 39
(20–30)% шанс отравить при нанесении удара атаками
Колчан зазубренных стрел
Требуется: Уровень 44
Атаки имеют (20–30)% шанс вызвать кровотечение
Колчан боевых стрел
Требуется: Уровень 51
(7–10)% повышение скорости атаки
Колчан жестоких стрел
Требуется: Уровень 65
(20–30)% повышение шанса критического удара атаками
Железное кольцо
Добавляет от 1 до 4 физического урона к атакам
Сдвоенный лук
Физический урон: 32-60
Атак в секунду: 1.1
Требуется: Уровень 54, 96 Ловк.
Атаки луками выпускают дополнительную стрелу
Двойной лук
Физический урон: 39-72
Атак в секунду: 1.1
Требуется: Уровень 78, 163 Ловк.
Атаки луками выпускают дополнительную стрелу
5% повышение скорости атаки кинжалами
Болты, выпускаемые атаками самострелов с 30% шансом могут
не потратить боезапас, если недавно вы перезаряжались
15% увеличение урона кистенями
6% повышение скорости атаки кистенями
6% повышение скорости атаки одноручным оружием ближнего боя
15% повышение меткости одноручным оружием ближнего боя
25% увеличение урона одноручным оружием
Атаки имеют 10% шанс изувечить при нанесении удара
25% увеличение урона одноручным оружием
Атаки одноручным оружием с увеличенным на 20% шансом могут наложить состояния
5% снижение скорости атаки
20% повышение скорости накопления шкалы оглушения
40% увеличение урона двуручным оружием
5% снижение скорости атаки
20% повышение скорости накопления шкалы оглушения
40% увеличение урона двуручным оружием
2% увеличение урона атаками за каждые 75 брони и уклонения на щите в руках
50% повышение защиты от щита в руках
12% повышение скорости атаки если недавно вы успешно парировали
6% повышение скорости передвижения, если недавно вы успешно парировали
Успешное парирование удара в ближнем бою дарует 40% увеличение урона для вашей следующей дальнобойной атаки
Успешное парирование удара снарядом дарует 40% увеличение урона для вашей следующей атаки в ближнем бою
30% увеличение эффективности расхода маны атаками во время действия эффекта любого флакона маны
5% повышение скорости атаки
10% повышение глобальной меткости
5% повышение ловкости
4% повышение скорости атаки
6% повышение скорости атаки, если вы недавно получали удар
+10 к силе
16% повышение скорости атаки во время действия эффекта любого флакона
8% повышение скорости атаки одноручным оружием
10% повышение скорости атаки
15% шанс ослепить врагов при нанесении удара атаками
8% повышение скорости атаки
15% увеличение эффективности расхода ресурсов
6% повышение скорости атаки
30% увеличение уклонения, если вы недавно наносили удар по врагу
40% увеличение шанса наложения шока
5% повышение скорости атаки и сотворения чар умениями молнии
Улучшенные атаки наносят увеличенный на 20% урон
Враги, которых вы убиваете улучшенными атаками, с 10% шансом могут взорваться, нанеся десятую часть от их максимума здоровья в виде урона от огня
25% увеличение урона, если под вашим контролем находится тотем
Сотворенные тотемами чары имеют 3% повышение скорости сотворения чар за каждый призванный тотем
Используемые тотемами атаки имеют 3% повышение скорости атаки за каждый призванный тотем
20% увеличение урона тотемов
6% повышение скорости атаки и сотворения чар, если недавно вы призывали тотем
Умения атак ближнего боя имеют +1 к максимальному количеству призываемых тотемов
20% увеличение дальности установки тотема
Используемые тотемами атаки имеют 4% повышение скорости атаки за каждый призванный тотем
30% повышение скорости установки тотемов
8% повышение скорости атаки и сотворения чар, если недавно вы призывали тотем
12% повышение скорости атаки и сотворения чар, если недавно вы призывали тотем
Приспешники имеют 20% повышение скорости передвижения
Приспешники имеют 8% повышение скорости атаки и сотворения чар
30% увеличение урона в ближнем бою при полном здоровье
16% повышение скорости атаки, если недавно вы не атаковали
25% увеличение урона от атак
Атаки имеют 25% шанс изувечить при нанесении удара
16% увеличение урона от атак
16% увеличение длительности эффекта умения
Положительные эффекты на вас истекают на 10% медленнее
24% увеличение урона от атак
10% шанс ослепить врагов при нанесении удара атаками
25% увеличение урона от атак, если недавно вы получали сильное оглушение
25% увеличение урона от атак, пока у вас нет доступных использований флакона здоровья
25% увеличение урона от атак в окружении
25% увеличение урона от атак при малом количестве здоровья
40% увеличение урона от атак при полном здоровье
60% увеличение урона от атак при малом количестве здоровья
Союзники в вашем присутствии получают +100 к меткости
35% увеличение урона от атак пока в вашем присутствии находится союзник
10% увеличение урона от атак
30% увеличение меткости во время передвижения
25% увеличение урона от атак
5% шанс наложить оцепенение при нанесении удара
6% повышение скорости атаки во время действия эффекта любого флакона
25% увеличение урона во время действия эффекта любого флакона
Мастерство: Ultimatum
+4 к дальности ударов в ближнем бою, если за последние восемь секунд вы наносили удар снарядами атак
Снаряды с 25% шансом могут, разветвиться, если за последние восемь секунд вы наносили удар в ближнем бою
5% снижение скорости атаки
40% увеличение урона снарядов
40% повышение скорости накопления шкалы оглушения снарядами
15% повышение скорости снарядов
12% увеличение области действия атак
+3% к сопротивлению всем стихиям
20% увеличение урона от стихий
Ведьма: Приспешники имеют 20% увеличение урона
Ведьма: Приспешники имеют 4% повышение скорости атаки и сотворения чар
14% увеличение урона от молнии
8% повышение скорости атаки и сотворения чар умениями молнии
15% увеличение эффективности расхода ресурсов атаками
18% стоимости умений в мане берется из здоровья
30% увеличение восстановления маны от флаконов
8% повышение скорости атаки и сотворения чар во время действия эффекта любого флакона маны
8% повышение скорости снарядов
6% повышение скорости атаки
12% повышение глобальной меткости
10% увеличение урона от атак
Дарует меткость, равную вашей силе
15% повышение скорости атаки, если вы недавно получали удар
8% ослабление влияния замедления от отрицательных эффектов на вас
20% увеличение урона от стихий от умений атак
5% получаемого физического урона от ударов становится уроном от случайной стихии
40% увеличение урона от стихий умениями атак во время действия эффекта любого флакона
4% повышение скорости передвижения, если недавно вы совершали убийство
8% повышение скорости атаки, если вы недавно совершали убийство
15% увеличение области действия, если вы недавно совершали убийство
8% увеличение области действия атак
12% увеличение области действия, если вы недавно оглушали врага
12% увеличение области действия атак
15% увеличение урона от атак по области
12% увеличение области действия атак
20% повышение скорости накопления шкалы оглушения
25% увеличение урона от атак по области
25% увеличение длительности разрушения брони
25% увеличение урона от атак по области
25% увеличение количества разрушаемой брони
12% увеличение области действия атак
5% снижение скорости атаки
30% повышение скорости накопления шкалы оглушения
50% увеличение урона от атак
5% снижение скорости атаки
30% увеличение силы накладываемых вами состояний
20% увеличение длительности наносящих урон состояний на врагах
3% увеличение максимума здоровья
8% увеличение области действия атак
Используемые вами мощные умения с 5% шансом могут вызвать остаточные волны
15% шанс пронзить врага
15% увеличение урона снарядов
Копейщица: 30% увеличение урона в ближнем бою, если за последние восемь секунд вы наносили удар снарядами атак
Копейщица: 30% увеличение урона снарядами, если за последние восемь секунд вы наносили удар в ближнем бою
8% повышение скорости снарядов
8% повышение скорости атаки
Копейщица: 8% повышение скорости атаки
Копейщица: 6% увеличение области действия
Копейщица: +10 к ловкости
8% повышение скорости атаки и сотворения чар
30% увеличение урона от атак, если вы сотворяли чары недавно
10% повышение скорости сотворения чар, если вы недавно атаковали
20% увеличение урона от атак
Умения наносят увеличенный на 8% урон за каждое поглощенное комбо, вплоть до 40%
6% повышение скорости атаки
20% шанс набрать дополнительное комбо при нанесении удара
8% от получаемого урона берется сначала из маны вместо здоровья
15% повышение скорости атаки если мана не на низком уровне
40% увеличение урона от атак по изувеченным врагам
Враги получают увечье на 4 секунд(-ы) после избавления от пригвождения
Поглощение славы дарует вам 3% повышение урона от атак на 6 секунд за каждую единицу поглощенной славы, вплоть до 100%
20% уменьшение меткости во время передвижения
50% увеличение урона от атак при передвижении
8% уменьшение штрафа к скорости передвижения при использовании умений во время движения
Атаки снарядами с 12% шансом могут выпустить два дополнительных снаряда при передвижении
Умения атак имеют +1 к максимальному количеству призванных тотемов баллист
15% увеличение области действия, пока у вас есть активный тотем
10% увеличение брони и уклонения за каждые призванный тотем в вашем присутствии
10% увеличение урона от атак за каждый призванный тотем в вашем присутствии
10% повышение скорости атаки используемыми баллистами атаками
50% увеличение накопления шкалы обездвиживания баллистами
Вы можете атаковать как при использовании боевого посоха пока обе ваши руки свободны
Атаки без оружия, которые могли бы использовать ваш боевой посох, получают
Физический урон в зависимости от уровня их умения
• На 1% больше скорости атаки за каждые 25 уклонения на надетых доспехах
• +0.1% к шансу критического удара за каждые 10 энергетического щита на надетых доспехах
Восхождение: Тактик
Герой: Наёмник
Дарует союзникам в вашем присутствии дополнительный урон от атак в размере 25% от урона оружием в вашей правой руке
Восхождение: Тактик
Герой: Наёмник
+1 к максимальному количеству установленных тотемов
Используемые тотемами умения имеют на 30% больше скорости умений
Тотемы используют умения только когда вы выпускаете снаряд атакой
is focused totem [1]
Восхождение: Амазонка
Герой: Копейщица
Шанс нанести удар атаками может превышать 100%
Дарует дополнительный шанс критического удара в размере 25% от избыточного шанса нанесения удара атаками
Восхождение: Амазонка
Герой: Копейщица
Использующие это оружие атаки наносят дополнительный физический
урон в размере 25% от меткости на оружии
Находимые на ваших картах сущности с увеличенным на 100% шансом будут добавлять свойства атак
Находимые на ваших картах сущности с увеличенным на 100% шансом будут добавлять свойства хаоса
Находимые на ваших картах сущности с увеличенным на 100% шансом будут добавлять свойства критических ударов
Находимые на ваших картах сущности с увеличенным на 100% шансом будут добавлять физические свойства
Находимые на ваших картах сущности с увеличенным на 100% шансом будут добавлять свойства скорости
Физический урон
Физический урон – один из пяти типов урона. Это наиболее распространённый и единственный тип урона, снижаемый бронёй, а не сопротивлениями.

Большая часть физического урона исходит от атак оружием, но некоторые чары и другие умения также наносят физический урон. Постепенный физический урон можно нанести кровотечением.
Свирепость
Свирепость дарует на 1% больше урона от атак за каждые 1 свирепости, вплоть до 30. Изначально вы теряете 1 свирепости каждые 0,2 секунды. Потеря свирепости приостанавливается на 4 секунды при получении свирепости любым способом, кроме регенерации, или при получении урона.

Только одно попадание за каждые 0,5 секунды может даровать свирепость.
Ближний бой
Атаки ближнего боя непосредственно бьют по противнику ударом или мощным ударом, нанося урон в ближнем бою. Урон атак ближнего боя обычно зависит от урона оружием или от урона без оружия.

Любые создаваемые такими атаками снаряды не считаются уроном в ближнем бою.
Мощные удары
Мощные удары – это атаки ближнего боя, наносящие урон по площади, а не непосредственно ударяющие врагов вашим оружием. Урон от мощных ударов всё равно считается уроном ближнего боя.
Снаряд
Снаряд – это движущаяся атака или чары, обычно сталкивающиеся с целью при попадании по ней.

Когда из одного источника одновременно выпускается группа из нескольких снарядов, только один снаряд в группе может поразить одну и ту же цель, если не указано иное.
Критические попадания
Критические попадания изначально наносят +100% добавочного урона (т.е. вдвое больше урона). Бонусы к критическому урону могут дополнительно влиять на это значение.

Атаки обычно используют базовый шанс критического попадания вашего оружия, тогда как чары и некоторые другие умения обладают собственным базовым шансом критического попадания, указанным на умении.

Большинство свойств шанса критического попадания процентные. Например, 100% увеличение шанса критического попадания при базовом шансе критического попадания в 7% сделает итоговый шанс критического попадания равным 14%.
Меткость
Меткость нужна для того, чтобы попасть по цели атакой и сравнивается с уклонением цели для определения шанса попадания.

Атаки игрока получают штраф к меткости в зависимости от расстояния между источником урона и целью. Штраф отсутствует в пределах 2 м и возрастает вплоть до на 90% меньшей меткости по целям дальше 9 м.
Чары
Чары – это умения, использующие чистую магию для уничтожения ваших врагов. Атаки не являются чарами.

Чары имеют свои собственные базовый урон, скорость сотворения и шанс критического попадания, определяемые умением. Чары не получают преимуществ от собственного урона оружия, его скорости атаки или шанса критического попадания.
Ловушки
Ловушки – это двуручное оружие дальнего боя, требующее ловкости и интеллекта. Ловушки нельзя использовать для атак напрямую.

Бросок ловушки оставляет её на земле, где её можно детонировать вручную или она может сработать автоматически от ближайших врагов, исходя из типа ловушки.
Мечи
Мечи – это оружие ближнего боя и бывают одноручными и двуручными. Мечи требуют силы и ловкости.

Атаки мечами зачастую связаны с уроном от стихий.
Булавы
Булавы – это оружие ближнего боя и бывают одноручными и двуручными. Булавы требуют силы.

Атаки булавами часто являются мощными ударами или медленными обычными ударами, которые наносят физический урон или урон от огня.
Скипетры
Скипетры – это одноручное оружие, требующее силы и интеллекта. Скипетр можно взять в правую или левую руку, но нельзя носить по скипетру в каждой руке.

Скипетрами нельзя атаковать и они не дают преимуществ в чародействе. Вместо этого они дают дополнительный дух и могут подкреплять союзников.
Жезлы
Жезлы – это одноручное чародейское оружие, требующее интеллекта.

Жезлы нельзя носить в каждой руке и нельзя непосредственно атаковать ими. Однако они даруют свои собственные чары, в зависимости от вида жезла, и мощные прибавки к чарам.
Топоры
Топоры – это оружие ближнего боя и бывают одноручными и двуручными. Топоры требуют силы и ловкости.

Атаки топорами зачастую связаны с бросками топора и/или наложением кровотечения.
Луки
Луки – это двуручное оружие дальнего боя, требующее ловкости. Взятый в руки лук также позволяет поместить колчан в ячейку оружия для левой руки.

Луками можно атаковать с большого расстояния и с высокой мобильностью разнообразными умениями, но, в среднем, они наносят меньше урона, чем другие виды двуручного оружия.
Кинжалы
Кинжалы – это одноручное оружие ближнего боя, требующее ловкости и интеллекта.

Атаки кинжалами зачастую связаны с ударами из засады и изнурением врагов. Некоторые оружейные чары также требуют использовать кинжал.
Посохи
Посохи – это двуручное чародейское оружие, требующее интеллекта.
Посохами нельзя атаковать. Однако они даруют свои собственные чары, в зависимости от вида посоха, и мощные прибавки к чарам.
Когти
Когти – это одноручное оружие ближнего боя, требующее ловкости. Когти можно носить в каждой руке, но нельзя сочетать с другими предметами для левой руки.

Атаки когтями зачастую быстры и вызывают кровотечение.
Боевые посохи
Боевые посохи – это двуручное оружие ближнего боя, требующее ловкости и интеллекта.

Атаки боевыми посохами часто ориентированы на высокую мобильность в бою.
Самострелы
Самострелы – это двуручное оружие дальнего боя, требующее силы и ловкости. Базовые атаки самострелами можно видоизменять умениями боеприпасов. Взятый в руки самострел также позволяет поместить [XbowAttach|насадку для самострела] в ячейку оружия для левой руки.

Самострелы обычно наносят высокий урон, но ограничены длительным временем перезарядки. Также большое разнообразие умений боеприпасов и [XbowAttach|насадок] позволяет широко настраивать самострел под ваши нужды.

Одну и ту же цель могут поразить сразу несколько снарядов, выпущенных одним умением самострелов, а умения с одним снарядом выпускают дополнительные снаряды последовательно, а не в виде шрапнели.
Кистени
Кистени – это одноручное оружие ближнего боя, требующее силы и интеллекта. Нельзя носить по кистеню в каждой руке.

Атаки кистенями обычно вознаграждают точное позиционирование и долгий замах разрушительными эффектами.
Колчаны
Колчаны – это предметы для ячейки левой руки, которые можно использовать только если у вас в руках лук. Колчаны дают разнообразные бонусы к атакам луками.
Боевые кличи
Боевые кличи – это умения, подсчитывающие уровень угрозы врагов в их области и улучшающие ваши последующие атаки ближнего боя, иногда в зависимости от суммарного уровня угрозы учтённых врагов.
Без оружия
Атаки без оружия не получают преимуществ от используемого оружия.
Усиление предками
Усиленный предками мощный удар наносит на 30% больше урона в увеличенной на 25% области, а усиленный предками обычный удар поражает 2 дополнительных врагов. Срабатывающие умения нельзя усилить предками. Усиленные предками атаки считаются улучшенными.
Шипы
Урон от шипов – это разновидность урона от ударов, который вы можете нанести. Урон от шипов не является уроном от атак или чар и не подпадает под действие свойств, которые касаются этих видов урона.

Если у вас есть урон от шипов, то вы отвечаете им на удары атаками в ближнем бою, нанося урон врагу, который нанёс удар по вам.

Некоторые умения и другие эффекты также могут наносить ваш урон от шипов противникам в иных случаях.
Умения боеприпасов самострела
Использование умения боеприпасов самострела заменяет базовую атаку вашего самострела на указанное умение. Само по себе умение боеприпасов не стреляет боеприпасом, а только заряжает его в самострел. Большинство умений боеприпасов самострела, непосредственно наносящих урон врагам, имеют отбрасывание.
Боевое оружие
Боевое оружие можно использовать для атаки. Боевым оружием являются мечи, топоры, булавы, кинжалы, когти, кистени, боевые посохи, копья, самострелы, луки и талисманы.
Завершающий удар
Умения, удовлетворяющие этому требованию, описывают термином «завершающий удар» последний удар в комбинации. Сюда входят базовые атаки ближнего боя.
Доблесть
Доблесть используется в качестве расходного ресурса умениями знамён. Убийство врага атакой дарует 1 доблести, и знамёна пассивно накапливают 1 доблести в секунду, пока уникальный враг находится в вашем присутствии. Доблесть можно получать не чаще одного раза каждые 0,5 секунды, и умение знамени не может накапливать доблесть, пока его знамя установлено.

Каждое знамя изначально имеет максимум 50 доблести. Если активно несколько умений знамён, каждое накапливает доблесть отдельно.
Тотемы-баллисты
Баллисты – это вид тотемов, использующий атаки снарядами.
Скорость умений
Влияет на скорость применения умений. Повышения и снижения скорости умений складываются с повышениями и снижениями скорости атаки, сотворения чар, применения боевых кличей и другими подобными свойствами.
Ближняя дистанция
Ближней считается дистанция в пределах 2 метров от вашего персонажа. Обычно в этих границах оказываются совершаемые вами атаки ближнего боя.
Железная хватка
Вы не получаете собственный бонус от силы
1% увеличение урона от атак снарядами за каждые 2 единицы силы
Всплески стихий
Всплески стихий поглощаются, когда вы используете атаку снарядами не в ближнем бою, и насыщает выпущенные этой атакой снаряды. Насыщенные снаряды вызывают срабатывание Выброса стихий в конце полёта.

Изначально оружие может обладать максимум 6 всплесками каждого типа одновременно. Всплески длятся 15 секунд. Они относятся только к вашему текущему оружию и поэтому не влияют на урон не от оружия и не сохраняются при смене оружия.

Снаряды, разделившиеся или разветвившиеся от насыщенного снаряда, не получают бонусов от всплесков.
Прокол
Прокол – это отрицательный эффект, накладываемый ударами, который запасает 30% от не ослабленного физического урона от удара, наложившего Прокол, в качестве своей величины.

Последующие удары атаками по Проколотым целям извлекут отрицательный эффект Прокола. При этом запасённый урон Прокола добавляется к не ослабленному урону от данного попадания атакой.

Цель может обладать максимум 60 отрицательными эффектами Прокола одновременно. Если на цель наложено несколько Проколов, то каждый удар атакой извлекает и усиливается только самым сильным из них.
Лёгкая мишень
Лёгкая мишень – это отрицательный эффект, под действием которого следующий удар атакой снарядами по цели нанесёт увеличенный урон, после чего отрицательный эффект поглощается.
Парирован
Парированные баклером враги временно получают больше урона от атак и не могут уклоняться от атак.
Ответный урон против всех ударов
Это позволяет вашим шипам наносить ответный урон при любом попадании врагов по вам, а не только против атак ближнего боя, за исключением того, что вы не можете наносить ответный урон против вражеских шипов.
Дух волка
Игроки, в которых вселился дух волка, получают 50% шанс изувечить при нанесении удара атакой, 30% повышение скорости умений, 15% повышение скорости передвижения, и разрушают броню в размере 10% нанесённого урона от ударов.
Игроки также будут периодически призывать духовного волка, который атакует броском.
Ускоренный
Монстр обладает повышенной на 30% скоростью атаки, сотворения чар и передвижения.
Аура Спешки
Монстр создаёт ауру, которая дарует 20% повышение скорости атаки и сотворения чар и 10% повышение скорости передвижения союзникам в радиусе 5 метров.
Положительный эффект архонта
Состояние архонта – это вид положительного эффекта, усиливающий ваше мастерство стихий для чар. Есть положительные эффекты архонта, относящиеся к каждой стихии: архонт пламени, архонт льда и архонт молнии.

Изначально каждый положительный эффект архонта длится 10 секунд, но будет снят раньше, если вы используете любую не мгновенную атаку.

Нельзя получить никакой из положительных эффектов архонта, пока на вас уже действует один из них, или на протяжении восстановительного периода после потери такого эффекта, изначально равного 20 секундам.
Расщеплённая броня
Расщеплённая броня – это отрицательный эффект, накладываемый ударами, который запасает 5% от не ослабленного физического урона от удара, наложившего расщеплённую броню, в качестве своей величины.

Последующие удары атаками того, кто наложил этот эффект, по цели наносят дополнительный не масштабируемый физический урон, равный данной величине.

Броню врагов с расщеплённой бронёй нельзя разрушить далее.
Разбитая стойка
Разбитая стойка – это отрицательный эффект, накладываемый ударами, который запасает 5% от не ослабленного физического урона от удара, наложившего разбитую стойку, в качестве своей величины.

Последующие удары атаками того, кто наложил этот эффект, по цели наносят дополнительный не масштабируемый физический урон, равный данной величине.

Броню врагов с разбитой стойкой нельзя разрушить далее.
Теневые души
Теневые души дают разные положительные эффекты в зависимости от вида заменяемого скелета-приспешника, в частности –

Теневые души от:
• Скелетов-воинов дают 15% увеличение урона от атак.
• Скелетов-снайперов дают 15% повышение скорости снарядов.
• Скелетов-клериков дают 30% повышение скорости перезарядки энергетического щита.
• Скелетов-поджигателей дают 15% увеличение области действия.
• Скелетов-магов молний дают 25% увеличение урона от чар.
• Скелетов-магов льда дают 35% увеличение максимума энергетического щита.
• Скелетов-громил дают 60% увеличение накопления оглушения.
• Скелетов-разорителей дают 6% повышение скорости умений.
Обычная атака
Обычные атаки – это собственные атаки, присущие боевому оружию, и собственная атака без оружия «‎Удар кулаком».

Уровень умения ваших обычных атак определяется уровнем персонажа и, в свою очередь, определяет рост урона от атак умения, представляющий собой процент от урона вашего боевого оружия, который наносит обычная атака.
Урон обычной атаки
Это ожидаемый урон обычной атаки, который определяется уроном вашего оружия и множителем урона от атак, основанным на уровне вашего персонажа.

Ваши обычные атаки всегда будут наносить урон обычных атак, если только к ним не применяются модификаторы, меняющие их урон или уровень умения.

Урон некоторых умений атак, даруемых камнями поддержки, определяется не уровнем умения, а вместо этого процентом от урона обычной атаки.
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.