Lucky Ref /20
Удачливость
Проверка на удачливые события происходит дважды и выбирается лучший из исходов.
Требуется: Уровень 60, 64 Сила
+(50—100) к максимуму рунического барьера
(200—300)% повышение брони
Требуется: Уровень 1
+(20—30) к максимуму маны
5% уменьшение бонуса критического урона от чар за каждый недавно нанесенный вами критический удар чарами
+(13—17)% к сопротивлению хаосу
10% повышение затрат маны умениями
Требуется: Уровень 65, 242 Ловк.
(210—240)% увеличение уклонения
+(70—120) к максимуму здоровья
100% увеличение требований к характеристикам
Враги в вашем присутствии получают 1 заряд Изнурительного безумия каждую секунду
Взгляд Уламана
Максимум: 1 Древний усилитель
Требуется: Уровень 60
Зародившийся инстинкт
Максимум: 1 Древний усилитель
Требуется: Уровень 60
Перчатки: Регенерирует 5% от максимума здоровбя в секунду, если недавно вы использовали умение-приказ
Перчатки: 20% повышение скорости регенерации здоровья
Наследие Свалинна
Герой отпрыгивает назад и начинает поддержание, заряжая свой боевой посох молнией. При прекращении поддержания происходит рывок к указанной точке, наносящий урон врагам на пути. Прекращение поддержания в идеальный момент выполняет заряженный молнией рывок, который выпускает ударные волны из врагов, сквозь которых пройдёт герой. Рывок в идеальный момент также взрывает Колокола бури при ударе, создавая ударную волну, которая наносит больше урона по большей области и оставляет за собой след из заряженной земли. Это умение нельзя усилить предками.
30% повышение скорости накопления шкалы оглушения
Разветвление критических попаданий
Удары этим оружием проверяются на шанс критического попадания дважды.
Если любая из проверок будет пройдена, попадание будет критическим и бонус критического урона будет применён как обычно.
Если обе проверки будут пройдены, попадание будет критическим и бонус критического урона будет применён к этому попаданию дважды.
Если некое свойство делает ваш шанс критического попадания удачливым, то эта удачливость будет применяться по отдельности к обеим проверкам.
Если любая из проверок будет пройдена, попадание будет критическим и бонус критического урона будет применён как обычно.
Если обе проверки будут пройдены, попадание будет критическим и бонус критического урона будет применён к этому попаданию дважды.
Если некое свойство делает ваш шанс критического попадания удачливым, то эта удачливость будет применяться по отдельности к обеим проверкам.
Эффективный шанс
Некоторые эффекты манипулируют случайными событиями, не меняя их шанс, но влияя на результат, как, например, удачливый шанс проверяется дважды и выбирается лучший из исходов, либо проверка пропускается вовсе и успех или неудача гарантируется. Эффективный шанс – это реальный шанс получить тот или иной результат с учётом всех подобных манипулирующих эффектов.
Например, если ваш шанс критического попадания равен 20% и при этом удачлив, то эффективный шанс критического попадания будет равен 36% – вероятность того, что из двух проверок с 20% шансом хотя бы одна будет успешной.
Например, если ваш шанс критического попадания равен 20% и при этом удачлив, то эффективный шанс критического попадания будет равен 36% – вероятность того, что из двух проверок с 20% шансом хотя бы одна будет успешной.
Только минимальный или максимальный урон
Удары оружием или умением с этим свойством наносят не случайный урон в промежутке между минимальным и максимальным значением, а всегда либо минимальный, либо максимальный урон с 50% шансом каждого.
Каждый тип урона проверяется отдельно, поэтому если удар наносит урон нескольких типов, то какой-то урон может быть максимальным, другой – минимальным.
Удачливость при нанесении урона также учитывается: проверка происходит дважды и выбирается максимум, если хотя бы в одном случае из двух был получен этот результат, а минимальный урон будет нанесён только если обе проверки дали минимум. Неудачливость работает аналогично, но приоритет отдаётся минимуму.
Каждый тип урона проверяется отдельно, поэтому если удар наносит урон нескольких типов, то какой-то урон может быть максимальным, другой – минимальным.
Удачливость при нанесении урона также учитывается: проверка происходит дважды и выбирается максимум, если хотя бы в одном случае из двух был получен этот результат, а минимальный урон будет нанесён только если обе проверки дали минимум. Неудачливость работает аналогично, но приоритет отдаётся минимуму.
Повторная проверка шанса критического попадания
Любая механика, где расчёт одного удара проверяет шанс критического попадания больше одного раза, считается повторной проверкой. Сюда относится всё, что делает шанс критического попадания удачливым, неудачливым, разветвлённым или неизбежным.
Непрерывные умения, использующие независимую проверку шанса критического попадания при каждом нанесении ими урона, за повторную проверку не считаются.
Непрерывные умения, использующие независимую проверку шанса критического попадания при каждом нанесении ими урона, за повторную проверку не считаются.
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.


















