Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Lucky Ref /20
Удачливость
Проверка на удачливые события происходит дважды и выбирается лучший из исходов.
Svalinn
Требуется: Уровень 60, 64 Сила
Дарует умение: Поднять щит
Дарует умение: Уровень 14 Сотворение чар при блоке
+(50100) к максимуму рунического барьера
(200300)% повышение брони
Вы получаете (020)% урона от заблокированных ударов
SeedOfCataclysm
Требуется: Уровень 1
+(2030) к максимуму маны
(3050)% повышение шанса критического удара для чар
+(1317)% к сопротивлению хаосу
10% повышение затрат маны умениями
Урон от критических ударов чарами с (1530)% шансом будет удачливым
The20Auspex
Требуется: Уровень 65, 242 Ловк.
Дарует умение: Уровень 15 Ворон тумана
(210240)% увеличение уклонения
+(70120) к максимуму здоровья
100% увеличение требований к характеристикам
Враги в вашем присутствии получают 1 заряд Изнурительного безумия каждую секунду
UlamansGaze
Взгляд Уламана
Требуется: Уровень 60
Шлемы: +1 к меткости за каждые 1 уклонения на надетом шлеме
Нательные доспехи: Предотвращает +3% урона от отклоненных ударов
ExpeditionWarAncientAugment
Зародившийся инстинкт
Требуется: Уровень 60
Перчатки: Регенерирует 5% от максимума здоровбя в секунду, если недавно вы использовали умение-приказ
Шлемы: 30% увеличение накопления шкалы обездвиживания
Перчатки: 20% повышение скорости регенерации здоровья
Нательные доспехи: 30% увеличение урона шипами
GameWarpRuneUniqueFragment
Наследие Свалинна
Требуется: Уровень 65
Щиты: Шанс блокировать урон удачлив, Вы получаете 20% урона от заблокированных ударов
Щиты: +50 к максимуму рунического барьера
RangerLightningArrow
Герой пускает в цель грозовую стрелу. Столкнувшись с противником или стеной, стрела выпустит поражающие ближайших врагов по цепи разряды молнии.
MonkGatheringStorm
Герой отпрыгивает назад и начинает поддержание, заряжая свой боевой посох молнией. При прекращении поддержания происходит рывок к указанной точке, наносящий урон врагам на пути. Прекращение поддержания в идеальный момент выполняет заряженный молнией рывок, который выпускает ударные волны из врагов, сквозь которых пройдёт герой. Рывок в идеальный момент также взрывает Колокола бури при ударе, создавая ударную волну, которая наносит больше урона по большей области и оставляет за собой след из заряженной земли. Это умение нельзя усилить предками.
DefySupport
Усиливает умения атак, которые вы используете самостоятельно. Урон от ударов от усиленных умений удачлив, если вы окружены.
DefySupport
Усиливает умения атак, которые вы используете самостоятельно. Урон от ударов от усиленных умений удачлив, а нехватка маны не мешает их использовать, если вы окружены.
20% шанс для урона от наносимого по вам удара врагов стать неудачливым
20% шанс для урона от ударов стать удачливым
Разветвление критических попаданий
Удары этим оружием проверяются на шанс критического попадания дважды.

Если любая из проверок будет пройдена, попадание будет критическим и бонус критического урона будет применён как обычно.

Если обе проверки будут пройдены, попадание будет критическим и бонус критического урона будет применён к этому попаданию дважды.

Если некое свойство делает ваш шанс критического попадания удачливым, то эта удачливость будет применяться по отдельности к обеим проверкам.
Эффективный шанс
Некоторые эффекты манипулируют случайными событиями, не меняя их шанс, но влияя на результат, как, например, удачливый шанс проверяется дважды и выбирается лучший из исходов, либо проверка пропускается вовсе и успех или неудача гарантируется. Эффективный шанс – это реальный шанс получить тот или иной результат с учётом всех подобных манипулирующих эффектов.

Например, если ваш шанс критического попадания равен 20% и при этом удачлив, то эффективный шанс критического попадания будет равен 36% – вероятность того, что из двух проверок с 20% шансом хотя бы одна будет успешной.
Только минимальный или максимальный урон
Удары оружием или умением с этим свойством наносят не случайный урон в промежутке между минимальным и максимальным значением, а всегда либо минимальный, либо максимальный урон с 50% шансом каждого.

Каждый тип урона проверяется отдельно, поэтому если удар наносит урон нескольких типов, то какой-то урон может быть максимальным, другой – минимальным.

Удачливость при нанесении урона также учитывается: проверка происходит дважды и выбирается максимум, если хотя бы в одном случае из двух был получен этот результат, а минимальный урон будет нанесён только если обе проверки дали минимум. Неудачливость работает аналогично, но приоритет отдаётся минимуму.
Повторная проверка шанса критического попадания
Любая механика, где расчёт одного удара проверяет шанс критического попадания больше одного раза, считается повторной проверкой. Сюда относится всё, что делает шанс критического попадания удачливым, неудачливым, разветвлённым или неизбежным.

Непрерывные умения, использующие независимую проверку шанса критического попадания при каждом нанесении ими урона, за повторную проверку не считаются.
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.