IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
BooleanDamageRoll Ref /3
Apenas Dano Mínimo ou Máximo
Os acertos de uma arma ou habilidade com esta propriedade não receberão um valor aleatório entre o mínimo e o máximo de dano, mas sempre receberão o mínimo ou o máximo, com 50% de chance para cada um.

Cada tipo de dano tem seu valor de dano tirado separadamente, então, se o ataque causar múltiplos tipos de dano, alguns podem receber o valor máximo, enquanto outros, o mínimo.

Se as jogadas de dano forem Sortudas, isso ainda se aplicará, fazendo com que a jogada ocorra duas vezes e escolhendo o valor máximo se qualquer uma das jogadas tiver esse resultado, ou o dano mínimo se ambas as jogadas tiverem escolhido o mínimo. Jogadas de dano Azaradas escolherão o dano mínimo da mesma forma.
Skysliver
Requer: Nível 16, 12 For, 25 Des
Concede Habilidade: Arremessar Lança
Sem dano físico
Adiciona de 1 a (80120) de dano elétrico
Velocidade de ataque aumentada em (1530)%
Chance de eletrificar aumentada em (50100)%
EarlyMythicRune4
Runa da Culminação
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Limitado a: 1
Requer: Nível 15
Luvas: 50% de chance de acumular um combo adicional ao atingir
Maça de Uma Mão ou Bastão: Define apenas o valor mínimo ou máximo de dano para o dano físico
Luvas: Velocidade de ataque aumentada em 5%
Maça de Uma Mão ou Bastão: bleed duration +% [20]
EshsProwess
Reforça habilidades elétricas que atinjam alvos, concedendo a elas um nível adicional e fazendo com que gerem apenas o valor mínimo ou máximo do dano elétrico. Não funciona com habilidades sem nível.
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