IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Pierce Ref /46
Пронзание
Пронзающие снаряды могут проходить сквозь цель, при этом нанося ей урон.
Blackgleam
Требуется: Уровень 8
Добавляет от 3 до 5 урона от огня к атакам
Добавляет от (35) до (69) урона от огня к атакам
Атаки наносят (510)% от урона в виде дополнительного урона от огня
+(3050) к максимуму маны
50% увеличение силы Горючести
Снаряды пронзают всех горящих врагов
Snakepit
Требуется: Уровень 32
(710)% повышение скорости сотворения чар
(2030)% увеличение урона от чар
(1015)% повышение скорости сотворения чар
Кольцо в левом слоте: снаряды от чар не могут поражать цели по цепи
Кольцо в левом слоте: снаряды от чар разветвляются
Кольцо в правом слоте: снаряды от чар поражают +1 цели(-ей) по цепи
Кольцо в правом слоте: снаряды от чар не могут разветвляться
Снаряды от чар не могут пронзать
Slivertongue
Требуется: Уровень 39, 70 Ловк.
Добавляет от (4048) до (6572) физического урона
+(46)% к шансу критического удара
(58)% физического урона от атак похищается в виде здоровья
(47)% физического урона от атак похищается в виде маны
Стрелы пронзают все цели после разветвления
TheLethalDraw
Требуется: Уровень 16
Дарует (23) здоровья за каждого пораженного атаками врага
(510)% повышение скорости атаки
Дарует 5 здоровья за каждого пораженного атаками врага
(1525)% шанс пронзить врага
Атаки луком поглощают 10% от вашего максимума зарядов флакона здоровья, если это возможно, чтобы нанести дополнительный физический урон в размере (510)% от восстанавливаемого флаконом здоровья
Drillneck
Требуется: Уровень 55
100% шанс пронзить врага
+(6090) к максимуму здоровья
(812)% повышение скорости атаки
Дарует отклонение урона в размере (2432)% от уклонения
Снаряды атак возвращаются, если они пронзали цели как минимум (24) раз(-а)
Снаряды наносят увеличенный на (4264)% урон от ударов за каждое совершенное ими пронзание
(4264)% увеличение шанса критического удара снарядами за каждое совершенное ими пронзание
Ironbound
Требуется: Уровень 11, 23 Ловк.
(2535)% шанс нанести дополнительный удар по цепи
+(100150) к броне
(510)% повышение скорости атаки
+12% к шансу блока
(35)% увеличение шанса блока за каждые 100 суммарной брони на одетых доспехах
Добавляет ударам этим оружием от (12) до (45) физического урона за каждый 1% шанса блока
2HCrossbow10
Пронзающий самострел
Физический урон: 21-84
Атак в секунду: 1.65
Время перезарядки: 0.85
Требуется: Уровень 50, 49 Сила, 49 Ловк.
(2030)% шанс пронзить врага
QuiverPenetrating
Колчан пронзающих стрел
Требуется: Уровень 55
100% шанс пронзить врага
2HCrossbow10
Изящный самострел
Физический урон: 31-123
Атак в секунду: 1.65
Время перезарядки: 0.85
Требуется: Уровень 78, 89 Сила, 89 Ловк.
(2030)% шанс пронзить врага
fasterprojectilessupport
Усиливает умения снарядов. Снаряды усиленных умений летят быстрее и с некоторым шансом могут пронзить врагов.
piercesupport
Усиливает умения снарядов. Снаряды усиленных умений пронзают врага, но после этого наносят меньше урона.
piercesupport
Усиливает умения снарядов. Снаряды усиленных умений пронзают врага.
piercesupport
Усиливает умения снарядов. Снаряды усиленных умений пронзают неограниченное число врагов, при этом теряя урон.
MonkLightningStrike
Герой наполняет боевой посох электричеством, а затем совершает мощный удар по земле, нанося урон в большом конусе перед собой. Поглощает заряды энергии для запуска снарядов молнии вперёд от места удара.
SorceressFrostbolt
Герой выпускает медленно движущийся пронзающий снаряд, который эффективно охлажадет врагов и взрывается при столкновении с препятствием.
Soulrend
Герой выпускает пронзающий снаряд, выискивающий врагов. На поражённых противников накладывается отрицательный эффект, который сковывает их и кратковременно наносит постепенный урон хаосом.
HuntressStormSpear
Герой бросает одну копию своего копья. При попадании во врага копия взрывается, выпуская второстепенные снаряды молнии в нескольких других врагов в большой области вокруг себя. Если возможно, поглощает заряд ярости, чтобы при ударе основное копьё разделялось на несколько копий, каждая из которых затем взрывается.
HuntressGlacialLance
Герой бросает пронзающее копьё, оставляющее за собой осколки льда. Осколки охлаждают врагов поблизости. Поглощает заряд ярости, если возможно, чтобы осколки льда, созданные первым снарядом, взрывались во все стороны после короткой задержки, осыпая врагов шрапнелью.
MonkWindPalm
Герой совершает рывок к врагу и ударяет его, мгновенно сильно оглушая противников, подготовленных к оглушению. Выполняет дополнительные рывки с ударами к другим готовым к оглушению целям в радиусе, если первая цель была оглушена. Сильное оглушение противника этим умением дарует положительный эффект, кратковременно заставляющий атаки боевым посохом также выпускать снаряды. Сильное оглушение дополнительных противников продлевает положительный эффект.
RangerElectrocutingRodSkill
Герой выпускает электрическую стрелу, которая взрывается по области при попадании. Попадание по противнику прикрепит к нему электризующий стержень, заставляющий весь входящий урон от молнии накапливать электризацию. Стержень исчезает при следующем получении врагом электризации.
TwisterSkillIcon
Герой рывком копья поднимает смерч. Смерч хаотично движется вперёд, ослепляя и непрерывно нанося удары задетым врагам. Если смерч коснётся вихря от другого умения героя, то поглотит вихрь и создаст дополнительные смерчи, которые наносят больше урона. Проход над стихийным наземным эффектом или поглощение стихийного вихря даруют смерчам дополнительный урон от соответствующей стихии.
HuntressRemoteMineSpear
Герой метает копьё с зарядами, которое пронзает врагов и вонзается в землю. Копьё взрывается по истечении времени детонации или будучи детонированным. Поглощает заряд ярости при его наличии, чтобы взорвать копьё немедленно, нанося больше урона в крестообразной области и создавая подожжённую землю.
BurstShotPhysical
Заряжает самострел пронзающими болтами, которые рассыпаются в полёте. Болты, попавшие в замороженного врага, поглощают заморозку и вызывают взрыв шрапнели. Болты, попавшие в ледяной кристалл, взрывают его. Эти фрагменты могут сливаться.
BurstShotPermafrost
Заряжает самострел ледяными болтами, которые рассыпаются в полёте, нанося урон врагам при попадании и в небольшом конусе за конечной целью. Ледяное покрытие на болтах делает их чрезвычайно эффективными в замораживании врагов. Эти фрагменты могут сливаться.
PowerShotStormblast
Герой заряжает самострел нестабильными болтами, которые требуют длительной зарядки перед выстрелом, наносят разрушительный урон, пронзают врагов и взрываются при ударе о землю. Дополнительные снаряды выпускаются с разбросом, в отличие от других умений самострела.
MonkInvokerWildStrike
Герой создаёт огненный взрыв, волну ледяных снарядов или цепную молнию. Шанс огненного взрыва пропорционален силе героя, шанс цепной молнии – его ловкости, а шанс волны ледяных снарядов – его интеллекту.
terrainchainsupport
Усиливает любое умение, создающее снаряды. Снаряды усиленных умений наносят удар по цепи при столкновении с ландшафтом, а также всегда [Piece|пронзают], ценой любых дополнительных снарядов.
flamepiercesupport
Усиливает умения, которые могут выпускать снаряды. Изначальный снаряд, выпущенный усиленными умениями, всегда будет пронзать подожжённых врагов, но усиленные умения не могут сами накладывать поджог.
gambleshotsupport
Усиливает умения, выпускающие снаряды, которые не нацелены в землю. Снаряды от усиленных умений случайным образом разветвляются, поражают цели по цепи или пронзают их.
HuntressOverchargedSpear
Герой бросает наэлектризованное копьё, которое вонзается в землю и периодически поражает ближайших врагов разрядами молнии. Если копьё детонировать другим умением, то оно немедленно выпустит очередь разрядов и исчезнет. Поглощает заряд ярости, если возможно, чтобы выпускать разряды чаще в течение более короткого времени, автоматически детонировать по окончании действия и создать заряженную землю при детонации.
ShieldNightfall1
Герой метает свой щит в качестве снаряда, который возвращается к нему в конце полёта. Использование этого умения, пока щит в полёте, переносит героя к нему, выполняя летящий мощный удар. Разрушение ледяного кристалла с помощью мощного удара либо поимка щита в момент возвращения сбрасывает время перезарядки.
BreachlordsAmalgam
Supports Lightning or Cold skills you use yourself which fire Projectiles and do not already have cooldowns, adding a cooldown and making the Projectiles return, piercing through targets as they do so.
Восхождение: Заклинатель стихий
Герой: Монах
Дарует умение: Выход стихии
Вызывает срабатывание Изящества стихий при нанесении критического удара в ближнем бою
Снаряды с 50% шансом могут пронзить врагов на расстоянии до 3 м от вас
30% шанс пронзить врага
Снаряды с 10% шансом могут ударить по цепи при столкновении с окружающей средой
15% шанс пронзить врага
15% увеличение урона снарядов
Копейщица: 30% увеличение урона в ближнем бою, если за последние восемь секунд вы наносили удар снарядами атак
Копейщица: 30% увеличение урона снарядами, если за последние восемь секунд вы наносили удар в ближнем бою
10% повышение скорости сотворения чар
10% шанс пронзить врага
Удар по цепи
Эффекты, наносящие удары по цепи, перенаправляются в другую цель после столкновения с врагом.
Разделение, пронзание и разветвление снарядов имеет приоритет над ударами по цепи.
Базовая дальность удара снарядами по цепи - 6 м. Базовая дальность удара по цепи другими эффектами - 4 м. В одной и той же цепи враги не могут быть выбраны целью более одного раза.
Разветвление
Разветвляющиеся снаряды делятся надвое после первого столкновения с врагом, не разделяются от него и не пронзают его.
Возвратные стрелы
Возвратные стрелы пронзают все цели и возвращаются к вам.
Пронзание
Пронзающие снаряды могут проходить сквозь цель, при этом нанося ей урон.
Камень умения /18
MonkLightningStrike
Герой наполняет боевой посох электричеством, а затем совершает мощный удар по земле, нанося урон в большом конусе перед собой. Поглощает заряды энергии для запуска снарядов молнии вперёд от места удара.
SorceressFrostbolt
Герой выпускает медленно движущийся пронзающий снаряд, который эффективно охлажадет врагов и взрывается при столкновении с препятствием.
Soulrend
Герой выпускает пронзающий снаряд, выискивающий врагов. На поражённых противников накладывается отрицательный эффект, который сковывает их и кратковременно наносит постепенный урон хаосом.
HuntressStormSpear
Герой бросает одну копию своего копья. При попадании во врага копия взрывается, выпуская второстепенные снаряды молнии в нескольких других врагов в большой области вокруг себя. Если возможно, поглощает заряд ярости, чтобы при ударе основное копьё разделялось на несколько копий, каждая из которых затем взрывается.
HuntressGlacialLance
Герой бросает пронзающее копьё, оставляющее за собой осколки льда. Осколки охлаждают врагов поблизости. Поглощает заряд ярости, если возможно, чтобы осколки льда, созданные первым снарядом, взрывались во все стороны после короткой задержки, осыпая врагов шрапнелью.
MonkWindPalm
Герой совершает рывок к врагу и ударяет его, мгновенно сильно оглушая противников, подготовленных к оглушению. Выполняет дополнительные рывки с ударами к другим готовым к оглушению целям в радиусе, если первая цель была оглушена. Сильное оглушение противника этим умением дарует положительный эффект, кратковременно заставляющий атаки боевым посохом также выпускать снаряды. Сильное оглушение дополнительных противников продлевает положительный эффект.
RangerElectrocutingRodSkill
Герой выпускает электрическую стрелу, которая взрывается по области при попадании. Попадание по противнику прикрепит к нему электризующий стержень, заставляющий весь входящий урон от молнии накапливать электризацию. Стержень исчезает при следующем получении врагом электризации.
TwisterSkillIcon
Герой рывком копья поднимает смерч. Смерч хаотично движется вперёд, ослепляя и непрерывно нанося удары задетым врагам. Если смерч коснётся вихря от другого умения героя, то поглотит вихрь и создаст дополнительные смерчи, которые наносят больше урона. Проход над стихийным наземным эффектом или поглощение стихийного вихря даруют смерчам дополнительный урон от соответствующей стихии.
HuntressRemoteMineSpear
Герой метает копьё с зарядами, которое пронзает врагов и вонзается в землю. Копьё взрывается по истечении времени детонации или будучи детонированным. Поглощает заряд ярости при его наличии, чтобы взорвать копьё немедленно, нанося больше урона в крестообразной области и создавая подожжённую землю.
PowerShotPhysical
Заряжает самострел пронзающими болтами, которые расщепляют броню врагов с полностью разрушенной броней, заставляя любые удары по этим врагам наносить дополнительный урон.
BurstShotPhysical
Заряжает самострел пронзающими болтами, которые рассыпаются в полёте. Болты, попавшие в замороженного врага, поглощают заморозку и вызывают взрыв шрапнели. Болты, попавшие в ледяной кристалл, взрывают его. Эти фрагменты могут сливаться.
BurstShotPermafrost
Заряжает самострел ледяными болтами, которые рассыпаются в полёте, нанося урон врагам при попадании и в небольшом конусе за конечной целью. Ледяное покрытие на болтах делает их чрезвычайно эффективными в замораживании врагов. Эти фрагменты могут сливаться.
PowerShotStormblast
Герой заряжает самострел нестабильными болтами, которые требуют длительной зарядки перед выстрелом, наносят разрушительный урон, пронзают врагов и взрываются при ударе о землю. Дополнительные снаряды выпускаются с разбросом, в отличие от других умений самострела.
RangerShockchainSkill
Герой выпускает заряженную молнией стрелу, которая наводится на врагов под действием состояний молнии. Попадая по такому врагу, стрела выпускает наносящую урон ударную волну и поражает ближайшие цели по цепи. При этом цепные попадания также выпускают ударную волну. После последнего удара по цепи стрела остаётся в земле в качестве Громоотвода. Поглощает шок на противниках, которым наносит удар, но не электризацию.
MonkInvokerWildStrike
Герой создаёт огненный взрыв, волну ледяных снарядов или цепную молнию. Шанс огненного взрыва пропорционален силе героя, шанс цепной молнии – его ловкости, а шанс волны ледяных снарядов – его интеллекту.
HuntressOverchargedSpear
Герой бросает наэлектризованное копьё, которое вонзается в землю и периодически поражает ближайших врагов разрядами молнии. Если копьё детонировать другим умением, то оно немедленно выпустит очередь разрядов и исчезнет. Поглощает заряд ярости, если возможно, чтобы выпускать разряды чаще в течение более короткого времени, автоматически детонировать по окончании действия и создать заряженную землю при детонации.
ShieldNightfall1
Герой метает свой щит в качестве снаряда, который возвращается к нему в конце полёта. Использование этого умения, пока щит в полёте, переносит героя к нему, выполняя летящий мощный удар. Разрушение ледяного кристалла с помощью мощного удара либо поимка щита в момент возвращения сбрасывает время перезарядки.
Камень умения Качество /2
SorceressFrostbolt
На (020)% больше урона от снарядов после пронзания врага
Камень поддержки /8
fasterprojectilessupport
Усиливает умения снарядов. Снаряды усиленных умений летят быстрее и с некоторым шансом могут пронзить врагов.
piercesupport
Усиливает умения снарядов. Снаряды усиленных умений пронзают врага, но после этого наносят меньше урона.
piercesupport
Усиливает умения снарядов. Снаряды усиленных умений пронзают врага.
piercesupport
Усиливает умения снарядов. Снаряды усиленных умений пронзают неограниченное число врагов, при этом теряя урон.
terrainchainsupport
Усиливает любое умение, создающее снаряды. Снаряды усиленных умений наносят удар по цепи при столкновении с ландшафтом, а также всегда [Piece|пронзают], ценой любых дополнительных снарядов.
flamepiercesupport
Усиливает умения, которые могут выпускать снаряды. Изначальный снаряд, выпущенный усиленными умениями, всегда будет пронзать подожжённых врагов, но усиленные умения не могут сами накладывать поджог.
gambleshotsupport
Усиливает умения, выпускающие снаряды, которые не нацелены в землю. Снаряды от усиленных умений случайным образом разветвляются, поражают цели по цепи или пронзают их.
BreachlordsAmalgam
Supports Lightning or Cold skills you use yourself which fire Projectiles and do not already have cooldowns, adding a cooldown and making the Projectiles return, piercing through targets as they do so.
Предмет свойств /9
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
мантикоры11Суффикс(1214)% шанс пронзить врагаquiver 1
default 0
осы26Суффикс(1517)% шанс пронзить врагаquiver 1
default 0
шершня44Суффикс(1820)% шанс пронзить врагаquiver 1
default 0
овода61Суффикс(2123)% шанс пронзить врагаquiver 1
default 0
скорпиона77Суффикс(2426)% шанс пронзить врагаquiver 1
default 0
1Осквернено (2030)% шанс пронзить врагаquiver 1
default 0
1Уникальные(5075)% шанс пронзить врагаquiver 1
default 0
охоты45Суффикс(2550)% шанс пронзить врагаmarksman 1
default 0
охоты75Суффикс(51100)% шанс пронзить врагаmarksman 1
default 0
Спуск Area свойств /1
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
1DelveAreaСнаряды монстров всегда пронзают
13% увеличение количества найденных предметов в этой области
8% повышение редкости найденных предметов в этой области
5% увеличение размера групп монстров
default 1
Прочее свойств /4
ИмяУровеньDomainPre/SufDescriptionWeight
мантикоры1JewelСуффикс(1020)% шанс пронзить врагаdexjewel 1
default 0
мантикоры1JewelСуффиксЗначимые пассивные умения в радиусе также дают: (510)% шанс пронзить врагаdex_radius_jewel 1
default 0
1AbyssУникальные(3050)% шанс пронзить врагаheart_unique_jewel_prefix 1
default 0
Аманаму65AbyssСуффикс(4060)% шанс пронзить врага amanamubow 1
spear 1
default 0
amanamu_mod 1
Предмет /3
QuiverPenetrating
Колчан пронзающих стрел
Требуется: Уровень 55
100% шанс пронзить врага
2HCrossbow10
Изящный самострел
Физический урон: 31-123
Атак в секунду: 1.65
Время перезарядки: 0.85
Требуется: Уровень 78, 89 Сила, 89 Ловк.
(2030)% шанс пронзить врага
2HCrossbow10
Пронзающий самострел
Физический урон: 21-84
Атак в секунду: 1.65
Время перезарядки: 0.85
Требуется: Уровень 50, 49 Сила, 49 Ловк.
(2030)% шанс пронзить врага
Уникальные /6
Blackgleam
Требуется: Уровень 8
Добавляет от 3 до 5 урона от огня к атакам
Добавляет от (35) до (69) урона от огня к атакам
Атаки наносят (510)% от урона в виде дополнительного урона от огня
+(3050) к максимуму маны
50% увеличение силы Горючести
Снаряды пронзают всех горящих врагов
Snakepit
Требуется: Уровень 32
(710)% повышение скорости сотворения чар
(2030)% увеличение урона от чар
(1015)% повышение скорости сотворения чар
Кольцо в левом слоте: снаряды от чар не могут поражать цели по цепи
Кольцо в левом слоте: снаряды от чар разветвляются
Кольцо в правом слоте: снаряды от чар поражают +1 цели(-ей) по цепи
Кольцо в правом слоте: снаряды от чар не могут разветвляться
Снаряды от чар не могут пронзать
Slivertongue
Требуется: Уровень 39, 70 Ловк.
Добавляет от (4048) до (6572) физического урона
+(46)% к шансу критического удара
(58)% физического урона от атак похищается в виде здоровья
(47)% физического урона от атак похищается в виде маны
Стрелы пронзают все цели после разветвления
TheLethalDraw
Требуется: Уровень 16
Дарует (23) здоровья за каждого пораженного атаками врага
(510)% повышение скорости атаки
Дарует 5 здоровья за каждого пораженного атаками врага
(1525)% шанс пронзить врага
Атаки луком поглощают 10% от вашего максимума зарядов флакона здоровья, если это возможно, чтобы нанести дополнительный физический урон в размере (510)% от восстанавливаемого флаконом здоровья
Drillneck
Требуется: Уровень 55
100% шанс пронзить врага
+(6090) к максимуму здоровья
(812)% повышение скорости атаки
Дарует отклонение урона в размере (2432)% от уклонения
Снаряды атак возвращаются, если они пронзали цели как минимум (24) раз(-а)
Снаряды наносят увеличенный на (4264)% урон от ударов за каждое совершенное ими пронзание
(4264)% увеличение шанса критического удара снарядами за каждое совершенное ими пронзание
Ironbound
Требуется: Уровень 11, 23 Ловк.
(2535)% шанс нанести дополнительный удар по цепи
+(100150) к броне
(510)% повышение скорости атаки
+12% к шансу блока
(35)% увеличение шанса блока за каждые 100 суммарной брони на одетых доспехах
Добавляет ударам этим оружием от (12) до (45) физического урона за каждый 1% шанса блока
Passive /6
Снаряды с 50% шансом могут пронзить врагов на расстоянии до 3 м от вас
30% шанс пронзить врага
Снаряды с 10% шансом могут ударить по цепи при столкновении с окружающей средой
15% шанс пронзить врага
15% увеличение урона снарядов
Копейщица: 30% увеличение урона в ближнем бою, если за последние восемь секунд вы наносили удар снарядами атак
Копейщица: 30% увеличение урона снарядами, если за последние восемь секунд вы наносили удар в ближнем бою
Вневременной самоцвет Passive /1
10% повышение скорости сотворения чар
10% шанс пронзить врага
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.