Pierce Ref /31
Пронзание
Пронзающие снаряды могут проходить сквозь цель, при этом нанося ей урон.
Добавляет от 3 до 5 урона от огня к атакам
Добавляет от (3—5) до (6—9) урона от огня к атакам
+(30—50) к максимуму маны
50% увеличение силы Горючести
Снаряды пронзают всех горящих врагов
Атаки наносят (5—10)% от урона в виде дополнительного урона от огня
(7—10)% повышение скорости сотворения чар
(20—30)% увеличение урона от чар
(10—15)% повышение скорости сотворения чар
Кольцо в левом слоте: снаряды от чар не могут поражать цели по цепи
Кольцо в левом слоте: снаряды от чар разветвляются
Кольцо в правом слоте: снаряды от чар поражают +1 цели(-ей) по цепи
Кольцо в правом слоте: снаряды от чар не могут разветвляться
Снаряды от чар не могут пронзать
Добавляет от (40—48) до (65—72) физического урона
+(4—6)% к шансу критического удара
(5—8)% физического урона от атак похищается в виде здоровья
(4—7)% физического урона от атак похищается в виде маны
Стрелы пронзают все цели после разветвления
Дарует (2—3) здоровья за каждого пораженного атаками врага
(5—10)% повышение скорости атаки
Дарует 5 здоровья за каждого пораженного атаками врага
(15—25)% шанс пронзить врага
Атаки луком поглощают 10% от вашего максимума зарядов флакона здоровья, если это возможно, чтобы нанести дополнительный физический урон в размере (5—10)% от восстанавливаемого флаконом здоровья
Усиливает умения снарядов. Снаряды усиленных умений летят быстрее и с некоторым шансом могут пронзить врагов.
Усиливает умения снарядов. Снаряды усиленных умений пронзают врага, но после этого наносят меньше урона.
Усиливает умения снарядов. Снаряды усиленных умений пронзают врага.
Усиливает умения снарядов. Снаряды усиленных умений пронзают неограниченное число врагов, при этом теряя урон.
Герой выпускает медленно движущийся пронзающий снаряд, который эффективно охлажадет врагов и взрывается при столкновении с препятствием.
Герой выпускает пронзающий снаряд, выискивающий врагов. На поражённых противников накладывается отрицательный эффект, который сковывает их и кратковременно наносит постепенный урон хаосом.
Герой бросает одну копию своего копья. При попадании во врага копия взрывается, выпуская второстепенные снаряды молнии в нескольких других врагов в большой области вокруг себя. Если возможно, поглощает заряд ярости, чтобы при ударе основное копьё разделялось на несколько копий, каждая из которых затем взрывается.
Герой бросает пронзающее копьё, оставляющее за собой осколки льда. Осколки охлаждают врагов поблизости. Поглощает заряд ярости, если возможно, чтобы осколки льда, созданные первым снарядом, взрывались во все стороны после короткой задержки, осыпая врагов шрапнелью.
Герой выпускает электрическую стрелу, которая взрывается по области при попадании. Попадание по противнику прикрепит к нему электризующий стержень, заставляющий весь входящий урон от молнии накапливать электризацию. Стержень исчезает при следующем получении врагом электризации.
Герой рывком копья поднимает смерч. Смерч хаотично движется вперёд, ослепляя и непрерывно нанося удары по задетым врагам. Если смерч коснётся вихря от другого умения героя, то поглотит вихрь и создаст дополнительные смерчи, которые наносят больше урона. Проход над стихийным наземным эффектом или поглощение стихийного вихря даруют смерчам дополнительный урон от соответствующей стихии.
Герой метает копьё с зарядами, которое пронзает врагов и вонзается в землю. Копьё взрывается по истечении времени детонации или будучи детонированным. Поглощает заряд ярости при его наличии, чтобы взорвать копьё немедленно, нанося больше урона в крестообразной области и создавая подожжённую землю.
Усиливает любое умение, создающее снаряды. Снаряды усиленных умений наносят удар по цепи при столкновении с ландшафтом, а также всегда [Piece|пронзают], ценой любых дополнительных снарядов.
Усиливает умения, которые могут выпускать снаряды. Изначальный снаряд, выпущенный усиленными умениями, всегда будет пронзать подожжённых врагов, но усиленные умения не могут сами накладывать поджог.
Усиливает умения, выпускающие снаряды, которые не нацелены в землю. Снаряды от усиленных умений случайным образом разветвляются, поражают цели по цепи или пронзают их.
Герой бросает наэлектризованное копьё, которое вонзается в землю и периодически поражает ближайших врагов разрядами молнии. Если копьё детонировать другим умением, то оно немедленно выпустит очередь разрядов и исчезнет. Поглощает заряд ярости, если возможно, чтобы выпускать разряды чаще в течение более короткого времени, автоматически детонировать по окончании действия и создать заряженную землю при детонации.
Пронзающий самострел
Физический урон: 21-84
Атак в секунду: 1.65
Время перезарядки: 0.85
Требуется: Уровень 50, 49 Сила, 49 Ловк.
(20—30)% шанс пронзить врага
Колчан пронзающих стрел
Требуется: Уровень 55
100% шанс пронзить врага
Изящный самострел
Физический урон: 31-123
Атак в секунду: 1.65
Время перезарядки: 0.85
Требуется: Уровень 78, 89 Сила, 89 Ловк.
(20—30)% шанс пронзить врага
Снаряды с 50% шансом могут пронзить врагов на расстоянии до 3 м от вас
30% шанс пронзить врага
Снаряды с 10% шансом могут ударить по цепи при столкновении с окружающей средой
15% шанс пронзить врага
15% увеличение урона снарядов
Копейщица: 30% увеличение урона в ближнем бою, если за последние восемь секунд вы наносили удар снарядами атак
Копейщица: 30% увеличение урона снарядами, если за последние восемь секунд вы наносили удар в ближнем бою
Удар по цепи
Эффекты, наносящие удары по цепи, перенаправляются в другую цель после попадания по врагу. Снаряды не могут ударить по цепи от противника, которого они пронзили или на котором разветвились.
Базовая дальность удара снарядами по цепи - 6 м. Базовая дальность удара по цепи другими эффектами - 4 м. В одной и той же цепи враги не могут получить удар более одного раза.
Разветвление
Разветвляющиеся снаряды разделяются надвое после первого попадания во врага и не пронзают его.
Возвратные стрелы
Возвратные стрелы пронзают все цели и возвращаются к вам.
Пронзание
Пронзающие снаряды могут проходить сквозь цель, при этом нанося ей урон.
Камень умения /9
Герой выпускает медленно движущийся пронзающий снаряд, который эффективно охлажадет врагов и взрывается при столкновении с препятствием.
Герой выпускает пронзающий снаряд, выискивающий врагов. На поражённых противников накладывается отрицательный эффект, который сковывает их и кратковременно наносит постепенный урон хаосом.
Герой бросает одну копию своего копья. При попадании во врага копия взрывается, выпуская второстепенные снаряды молнии в нескольких других врагов в большой области вокруг себя. Если возможно, поглощает заряд ярости, чтобы при ударе основное копьё разделялось на несколько копий, каждая из которых затем взрывается.
Герой бросает пронзающее копьё, оставляющее за собой осколки льда. Осколки охлаждают врагов поблизости. Поглощает заряд ярости, если возможно, чтобы осколки льда, созданные первым снарядом, взрывались во все стороны после короткой задержки, осыпая врагов шрапнелью.
Герой выпускает электрическую стрелу, которая взрывается по области при попадании. Попадание по противнику прикрепит к нему электризующий стержень, заставляющий весь входящий урон от молнии накапливать электризацию. Стержень исчезает при следующем получении врагом электризации.
Герой рывком копья поднимает смерч. Смерч хаотично движется вперёд, ослепляя и непрерывно нанося удары по задетым врагам. Если смерч коснётся вихря от другого умения героя, то поглотит вихрь и создаст дополнительные смерчи, которые наносят больше урона. Проход над стихийным наземным эффектом или поглощение стихийного вихря даруют смерчам дополнительный урон от соответствующей стихии.
Герой метает копьё с зарядами, которое пронзает врагов и вонзается в землю. Копьё взрывается по истечении времени детонации или будучи детонированным. Поглощает заряд ярости при его наличии, чтобы взорвать копьё немедленно, нанося больше урона в крестообразной области и создавая подожжённую землю.
Герой выпускает заряженную молнией стрелу, которая наводится на врагов под действием состояний молнии. Попадая по такому врагу, стрела выпускает наносящую урон ударную волну и поражает ближайшие цели по цепи. При этом цепные попадания также выпускают ударную волну. После последнего удара по цепи стрела остаётся в земле в качестве Громоотвода. Поглощает шок на противниках, которым наносит удар, но не электризацию.
Герой бросает наэлектризованное копьё, которое вонзается в землю и периодически поражает ближайших врагов разрядами молнии. Если копьё детонировать другим умением, то оно немедленно выпустит очередь разрядов и исчезнет. Поглощает заряд ярости, если возможно, чтобы выпускать разряды чаще в течение более короткого времени, автоматически детонировать по окончании действия и создать заряженную землю при детонации.
Камень умения Качество /1
На (0—20)% больше урона от снарядов после пронзания врага
Камень поддержки /7
Усиливает умения снарядов. Снаряды усиленных умений летят быстрее и с некоторым шансом могут пронзить врагов.
Усиливает умения снарядов. Снаряды усиленных умений пронзают врага, но после этого наносят меньше урона.
Усиливает умения снарядов. Снаряды усиленных умений пронзают врага.
Усиливает умения снарядов. Снаряды усиленных умений пронзают неограниченное число врагов, при этом теряя урон.
Усиливает любое умение, создающее снаряды. Снаряды усиленных умений наносят удар по цепи при столкновении с ландшафтом, а также всегда [Piece|пронзают], ценой любых дополнительных снарядов.
Усиливает умения, которые могут выпускать снаряды. Изначальный снаряд, выпущенный усиленными умениями, всегда будет пронзать подожжённых врагов, но усиленные умения не могут сами накладывать поджог.
Усиливает умения, выпускающие снаряды, которые не нацелены в землю. Снаряды от усиленных умений случайным образом разветвляются, поражают цели по цепи или пронзают их.
Предмет свойств /6
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
шмеля11Суффикс(12—14)% шанс пронзить врагаquiver 1
default 0
осы26Суффикс(15—17)% шанс пронзить врагаquiver 1
default 0
надреза44Суффикс(18—20)% шанс пронзить врагаquiver 1
default 0
овода61Суффикс(21—23)% шанс пронзить врагаquiver 1
default 0
скорпиона77Суффикс(24—26)% шанс пронзить врагаquiver 1
default 0
1Осквернено (20—30)% шанс пронзить врагаquiver 1
default 0
Спуск Area свойств /1
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
1DelveAreaСнаряды монстров всегда пронзают
13% увеличение количества найденных предметов в этой области
8% повышение редкости найденных предметов в этой области
5% увеличение размера групп монстров
default 1
Прочее свойств /4
ИмяУровеньDomainPre/SufDescriptionWeight
шмеля1JewelСуффикс(10—20)% шанс пронзить врагаdexjewel 1
default 0
шмеля1JewelСуффиксЗначимые пассивные умения в радиусе также дают: (5—10)% шанс пронзить врагаdex_radius_jewel 1
default 0
1AbyssУникальный(30—50)% шанс пронзить врагаheart_unique_jewel_prefix 1
default 0
Аманаму65AbyssСуффикс(40—60)% шанс пронзить врага amanamubow 1
spear 1
default 0
amanamu_mod 1
Предмет /3
Колчан пронзающих стрел
Требуется: Уровень 55
100% шанс пронзить врага
Изящный самострел
Физический урон: 31-123
Атак в секунду: 1.65
Время перезарядки: 0.85
Требуется: Уровень 78, 89 Сила, 89 Ловк.
(20—30)% шанс пронзить врага
Пронзающий самострел
Физический урон: 21-84
Атак в секунду: 1.65
Время перезарядки: 0.85
Требуется: Уровень 50, 49 Сила, 49 Ловк.
(20—30)% шанс пронзить врага
Уникальный /4
Добавляет от 3 до 5 урона от огня к атакам
Добавляет от (3—5) до (6—9) урона от огня к атакам
+(30—50) к максимуму маны
50% увеличение силы Горючести
Снаряды пронзают всех горящих врагов
Атаки наносят (5—10)% от урона в виде дополнительного урона от огня
(7—10)% повышение скорости сотворения чар
(20—30)% увеличение урона от чар
(10—15)% повышение скорости сотворения чар
Кольцо в левом слоте: снаряды от чар не могут поражать цели по цепи
Кольцо в левом слоте: снаряды от чар разветвляются
Кольцо в правом слоте: снаряды от чар поражают +1 цели(-ей) по цепи
Кольцо в правом слоте: снаряды от чар не могут разветвляться
Снаряды от чар не могут пронзать
Добавляет от (40—48) до (65—72) физического урона
+(4—6)% к шансу критического удара
(5—8)% физического урона от атак похищается в виде здоровья
(4—7)% физического урона от атак похищается в виде маны
Стрелы пронзают все цели после разветвления
Дарует (2—3) здоровья за каждого пораженного атаками врага
(5—10)% повышение скорости атаки
Дарует 5 здоровья за каждого пораженного атаками врага
(15—25)% шанс пронзить врага
Атаки луком поглощают 10% от вашего максимума зарядов флакона здоровья, если это возможно, чтобы нанести дополнительный физический урон в размере (5—10)% от восстанавливаемого флаконом здоровья
Passive /6
Снаряды с 50% шансом могут пронзить врагов на расстоянии до 3 м от вас
30% шанс пронзить врага
Снаряды с 10% шансом могут ударить по цепи при столкновении с окружающей средой
15% шанс пронзить врага
15% увеличение урона снарядов
Копейщица: 30% увеличение урона в ближнем бою, если за последние восемь секунд вы наносили удар снарядами атак
Копейщица: 30% увеличение урона снарядами, если за последние восемь секунд вы наносили удар в ближнем бою
Вневременной самоцвет Passive /1
Могучая энергия
Kalguuran Значимое умение
10% повышение скорости сотворения чар
10% шанс пронзить врага
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.