Пронзание
Tier: 1
Уровень: 1
Требуется: Уровень (1–90)
Требования камней поддержки: +5 Ловк.
Усиливает умения снарядов. Снаряды усиленных умений пронзают врага, но после этого наносят меньше урона.
Снаряды от усиленных умений пронзают врага
Снаряды от усиленных умений наносят на 30% меньше урона, если они пронзили врага
Вставьте в гнездо для камня поддержки в окне умений, чтобы применить эффекты камня к выбранному умению. Нельзя использовать несколько копий одного и того же камня поддержки одновременно.
Pierce
Камни умений /4
Level Effect /1
Implicit |
---|
Множитель расхода ресурсов: 100% |
Уровень | ТребуетсяУровень | Dex |
---|---|---|
1 | 0 | 6 |
Attribute /4
Пронзание
Key | Value |
---|---|
Acronym | Снаряд, Пронзание |
BaseType | Пронзание |
Class | Камни поддержки |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SupportGemPierce |
Пронзание
Tier: 1
Уровень: 1
Требуется: Уровень (1–90)
Требования камней поддержки: +5 Ловк.
Усиливает умения снарядов. Снаряды усиленных умений пронзают врага, но после этого наносят меньше урона.
Снаряды от усиленных умений пронзают врага
Снаряды от усиленных умений наносят на 30% меньше урона, если они пронзили врага
Вставьте в гнездо для камня поддержки в окне умений, чтобы применить эффекты камня к выбранному умению. Нельзя использовать несколько копий одного и того же камня поддержки одновременно.
Pierce
Supported Gem /25
Огненный шар
Герой выпускает в указанную точку огненный снаряд, который взрывается при ударе и наносит урон врагам в небольшой области.
Искра
Герой выпускает сноп искрящихся снарядов, которые хаотично движутся по земле, пока не попадут во врага или не истечёт время их существования.
Spark
Герой выпускает сноп искрящихся снарядов, которые хаотично движутся по земле, пока не попадут во врага или не истечёт время их существования.
Раскаты грома
Герой наполняет боевой посох электричеством, а затем совершает мощный удар по земле, нанося урон в большом конусе перед собой. Расходует заряды энергии для запуска снарядов молнии вперёд от места удара.
Стрела молнии
Герой пускает в цель грозовую стрелу. Столкнувшись с противником или стеной, стрела выпустит поражающие ближайших врагов по цепи разряды молнии.
Шаровая молния
Герой выпускает медленно движущийся снаряд, который непрерывно бьёт молниями ближайших врагов.
Похищение сущности
Герой выпускает снаряд, который накладывает на врагов, в которых попадёт, мощный отрицательный эффект постепенного урона хаосом.
Морозный шар
Герой выпускает медленно движущийся снаряд, который пронзает врагов, оставляет за собой замёрзшую землю, наносит урон от холода и взрывается при столкновении с препятствием.
Разрыв души
Герой выпускает пронзающий снаряд, выискивающий врагов. На поражённых противников накладывается отрицательный эффект, который сковывает их и кратковременно наносит постепенный урон хаосом.
Око зимы
Герой выпускает один снаряд в виде ока, который не наносит удары по врагам. Око во время полёта непрерывно выстреливает осколками-снарядами по спирали, наносящими врагам урон, и дополнительно выпускает взрыв осколков в конце полёта. Если око пройдёт над стихийным наземным эффектом, оно примет этот эффект и будет накладывать его на ближайших врагов, одновременно заставляя осколки наносить больше урона соответствующего типа.
Spiral Volley
Герой заряжает лук залпом заколдованных стрел и выпускает их по кругу, одновременно кружась вперёд, стреляя прямо во врагов, если возможно. Поглощает заряды ярости с тем, чтобы стрелы наносили больше урона и поражали других врагов по цепи. Каждую цель можно поразить только раз.
Снаряд хаоса
Выпускает в цель вспышку энергии хаоса.
Bonestorm
При поддержании умения герой сотворяет в небе множество костяных шипов, после чего выпускает их во врагов и они взрываются. Шрапнель застревает в поражённых противниках, добавляя дополнительный урон следующей атаке по ним каждая. Расходует заряды энергии для значительного увеличения области взрыва.
Detonating Arrow
При поддержании умения герой накапливает энергию, а затем пускает горящую стрелу. При максимуме заряда стрела детонирует в конце полёта, вызывая взрыв в области вокруг.
Poisonburst Arrow
Герой пускает отравленную стрелу, которая взрывается ядом при попадании, поражая всех врагов в области.
Stormcaller Arrow
Герой пускает стрелу, которая короткое время остаётся в месте приземления. Затем в стрелу ударяет молния, разрушая её и нанося урон врагам с высоким шансом наложения шока.
Прицельный выстрел
При поддержании герой заряжает лук и затем делает мощный выстрел. Прекращение поддержания в момент полной зарядки приводит к тому, что при попадании стрела взрывается и гарантированно наносит критический удар.
Gas Arrow
Герой пускает отравляющую стрелу в землю, создавая в этом месте облако горючего ядовитого газа. Облако сдетонирует при попадании по нему умением детонации или если его коснётся подожжённый враг, создавая огненный взрыв.
Огненный шар
Герой бросает большой огненный шар, который при попадании взрывается, выпуская кольцо меньших огненных шаров.
Freezing Shards
Герой запускает ледяные снаряды по широкой дуге. Одного и того же врага могут поразить несколько снарядов.
Molten Blast
Герой вырывает из земли расплавленный камень и швыряет его в цель. снаряд взрывается при столкновении, нанося урон врагам и разбрасывая осколки в конусе за собой.
Ember Fusillade
Герой сотворяет пылающий огонёк, зависающий в воздухе над ним. Спустя короткое время огонёк летит во врага, нанося урон от огня по области при попадании. Повторное сотворение этих чар сбрасывает длительность всех активных огоньков. Несколько огоньков, выпущенных за раз, будут стремиться поразить разных врагов.
Shockchain Arrow
Герой выпускает заряженную молнией стрелу, которая наводится на поражённых шоком врагов. Попадание по такому врагу поглощает шок и заряжает стрелу, заставляя её выпустить наносящую урон ударную волну и разряды во вплоть до двух ближайших целей, в первую очередь тех, что поражены шоком. Если разряд попадёт по врагу под действием шока, то выпустит следующую ударную волну и может продолжать бить по цепи.
Ice Shot
Герой пускает ледяную стрелу, которая разбивается на конус ледяных осколков, когда попадает в цель.
Ember Fusillade
Герой сотворяет пылающий огонёк, зависающий в воздухе над ним. Спустя короткое время огонёк летит во врага, нанося урон от огня по области при попадании. Повторное сотворение этих чар сбрасывает длительность всех активных огоньков. Несколько огоньков, выпущенных за раз, будут стремиться поразить разных врагов.
Skill Gem Качество /1
Предмет | Stats |
---|---|
Морозный шар | На (0–20)% больше урона от снарядов после пронзания врага |
Support Gem /1
Имя |
---|
Пронзание |
Предмет свойств /5
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
шмеля | 11 | Суффикс | (12–14)% шанс пронзить врага | Колчаны 1 Normal 0 |
of Drilling | 26 | Суффикс | (15–17)% шанс пронзить врага | Колчаны 1 Normal 0 |
шершня | 44 | Суффикс | (18–20)% шанс пронзить врага | Колчаны 1 Normal 0 |
of Skewering | 61 | Суффикс | (21–23)% шанс пронзить врага | Колчаны 1 Normal 0 |
скорпиона | 77 | Суффикс | (24–26)% шанс пронзить врага | Колчаны 1 Normal 0 |
Спуск Area свойств /1
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | Снаряды монстров всегда пронзают 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров |
Прочее свойств /2
Имя | Уровень | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
шмеля | 1 | Jewel | Суффикс | (10–20)% шанс пронзить врага | |
шмеля | 1 | Jewel | Суффикс | (5–10)% шанс пронзить врага |
Предмет /2
Penetrating Quiver
Требуется: Уровень 55
100% шанс пронзить врага
Пронзающий самострел
Физический урон: 17-68
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.65
Требуется: Уровень 48, 61 Сила, 61 Ловк.
(20–30)% шанс пронзить врага
Passive /5
Стрелы пронзают дополнительную цель
50% шанс пронзить врага
30% шанс пронзить врага
Снаряды с 10% шансом могут ударить по цепи при столкновении с окружающей средой
Вневременной самоцвет Passive /1
Faction | Category | Имя | Показывать полное описание |
---|---|---|---|
Kalguuran | Значимое умение | Могучая энергия | 10% повышение скорости сотворения чар10% шанс пронзить врага |