시 피해 3 ~5 추가
시 피해 (3–5) ~(6–9) 추가
마나 최대치 +(30–50)
50 % 증가
가 모든 상태의 적
이 피해의 (5–10) %를 추가 피해로
시전 속도 (7–10) % 증가
피해 (20–30) % 증가
시전 속도 (10–15) % 증가
왼쪽 반지 슬롯: 의 불가
왼쪽 반지 슬롯: 의 가
오른쪽 반지 슬롯: 의 +1 회
오른쪽 반지 슬롯: 의 불가
의 불가
피해 (40–48) ~(65–72) 추가
확률 +(4–6) %
공격 피해의 (5–8) %를 생명력으로
공격 피해의 (4–7) %를 마나로
화살이
보조 효과에 의해 갈라진 화살이 모든 대상
플레이어의 으로 명중하는 적 하나당 획득하는 생명력 (2–3)
속도 (5–10) % 증가
플레이어의 으로 명중하는 적 하나당 획득하는 생명력 5
(15–25) %의 확률로 적
이 가능하면 생명력 충전 최대치의 10 %를 소모하여 의 생명력 회복량의 5 %와 동일한 추가 피해를 줌
스킬에 적용됩니다. 의 이동 속도가 빨라지고, 일정 확률로 적을 합니다.
스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 가 적을 하지만 관통 후 주는 피해는 줄어듭니다.
스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 가 적을 합니다.
스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 가 적을 무제한으로 하고, 관통하면서 점차 피해가 떨어집니다.
천천히 움직이는 를 발사합니다. 투사체는 적을 시키는 데 효과적이고 지형과 충돌하면 폭발합니다.
적들을 추적하는 를 발사합니다. 명중한 적에게는 짧은 시간 동안 를 하고 피해를 주는 를 유발합니다.
창의 복제물 1개를 투척합니다. 적에게 적중하면 폭발하며 주위 넓은 범위 내에 있는 다수의 적에게 이차적인 벼락 를 발사합니다. 가능하면 을 소모하여 명중 시 주 창을 다수의 복제로 분열시키고, 이후 각각 폭발시킵니다.
지나간 자리에 얼음 파편을 남기는 기병창을 1개 던집니다. 파편은 주변의 적들을 시킵니다. 가능한 경우 을 소모하여 첫 번째 로 생성된 빙하 파편을 잠시 후 바깥으로 폭발시키고, 작은 파편을 적들에게 흩뿌립니다.
시 일정 범위 내에서 폭발하는 감전시키는 화살을 발사합니다. 적에게 하면 전기 처형의 피뢰침을 적에게 꽂아 받는 모든 피해가 효과를 축적하게 합니다. 적이 다음에 되면 피뢰침은 사라집니다.
을 휘둘러 돌개바람을 일으킵니다. 돌개바람은 천방지축으로 전진하며 안에 휘말리는 적들을 시키고 반복적으로 합니다. 돌개바람이 다른 스킬의 와 접촉하면, 를 소모하여 증폭된 피해를 주는 추가 돌개바람을 생성합니다. 위를 지나가거나 원소 를 소모하면, 해당 원소의 추가 피해를 주는 돌개바람이 일어납니다.
적을 관통하고 바닥에 떨어져 꽂히는 탄두 을 1개 날립니다. 은 이 끝나거나 되면 폭발합니다. 을 보유하고 있는 경우 이를 소모하여 즉시 폭발시키면 십자형의 지역에 더 큰 피해를 주고 를 남깁니다.
를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 가 지형에 충돌할 때 하지만 그 대신 추가 가 발사되지 않으며, 가 항상 합니다.
를 발사하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 처음 생성하는 가 항상 된 적들을 하지만, 보조 대상 스킬이 직접 를 유발하지 않습니다.
지면을 대상으로 하지 않는 를 발사하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 가 무작위로 되거나 합니다.
전기를 띤 을 던집니다. 창은 바닥에 꽂힌 후 주변 적들을 주기적으로 로 공격합니다. 이 다른 스킬로 인해 되면, 즉시 낙뢰를 마구 퍼붓고 만료됩니다. 가능한 경우 을 소모하여 낙뢰를 더 자주 퍼붓고, 지속시간이 종료되면 자동으로 기폭하며, 기폭 시 를 생성합니다.
관통 석궁 피해: 21-84
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.65
재장전 시간: 0.85
요구 사항: 레벨 50 , 49 힘 , 49 민첩
(20–30) %의 확률로 적
우아한 석궁 피해: 31-123
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.65
재장전 시간: 0.85
요구 사항: 레벨 78 , 89 힘 , 89 민첩
(20–30) %의 확률로 적
가 50 %의 확률로 3미터 거리 내에 있는 적을
30 %의 확률로 적
가 10 %의 확률로 지형으로 인해 1회 추가
15 %의 확률로 적
피해 15 % 증가
헌트리스: 최근 8초 이내 시 피해 30 % 증가
헌트리스: 최근 8초 이내 공격을 시킨 경우 피해 30 % 증가
천천히 움직이는 를 발사합니다. 투사체는 적을 시키는 데 효과적이고 지형과 충돌하면 폭발합니다.
적들을 추적하는 를 발사합니다. 명중한 적에게는 짧은 시간 동안 를 하고 피해를 주는 를 유발합니다.
창의 복제물 1개를 투척합니다. 적에게 적중하면 폭발하며 주위 넓은 범위 내에 있는 다수의 적에게 이차적인 벼락 를 발사합니다. 가능하면 을 소모하여 명중 시 주 창을 다수의 복제로 분열시키고, 이후 각각 폭발시킵니다.
지나간 자리에 얼음 파편을 남기는 기병창을 1개 던집니다. 파편은 주변의 적들을 시킵니다. 가능한 경우 을 소모하여 첫 번째 로 생성된 빙하 파편을 잠시 후 바깥으로 폭발시키고, 작은 파편을 적들에게 흩뿌립니다.
시 일정 범위 내에서 폭발하는 감전시키는 화살을 발사합니다. 적에게 하면 전기 처형의 피뢰침을 적에게 꽂아 받는 모든 피해가 효과를 축적하게 합니다. 적이 다음에 되면 피뢰침은 사라집니다.
을 휘둘러 돌개바람을 일으킵니다. 돌개바람은 천방지축으로 전진하며 안에 휘말리는 적들을 시키고 반복적으로 합니다. 돌개바람이 다른 스킬의 와 접촉하면, 를 소모하여 증폭된 피해를 주는 추가 돌개바람을 생성합니다. 위를 지나가거나 원소 를 소모하면, 해당 원소의 추가 피해를 주는 돌개바람이 일어납니다.
적을 관통하고 바닥에 떨어져 꽂히는 탄두 을 1개 날립니다. 은 이 끝나거나 되면 폭발합니다. 을 보유하고 있는 경우 이를 소모하여 즉시 폭발시키면 십자형의 지역에 더 큰 피해를 주고 를 남깁니다.
[번개]로 충전된 화살을 발사하여 에 걸린 적들을 추적합니다. 그런 적에게 명중하면 화살이 충전되어, 화살에서 피해를 주는 충격파가 방출되고 최대 2마리의 주변 대상을 향해 갈라진 광선이 방출됩니다. 광선이 의 영향을 받는 대상에게 명중하면 이 과정이 반복됩니다. 하는 적의 은 하지만, 은 소모하지 않습니다.
전기를 띤 을 던집니다. 창은 바닥에 꽂힌 후 주변 적들을 주기적으로 로 공격합니다. 이 다른 스킬로 인해 되면, 즉시 낙뢰를 마구 퍼붓고 만료됩니다. 가능한 경우 을 소모하여 낙뢰를 더 자주 퍼붓고, 지속시간이 종료되면 자동으로 기폭하며, 기폭 시 를 생성합니다.
스킬에 적용됩니다. 의 이동 속도가 빨라지고, 일정 확률로 적을 합니다.
스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 가 적을 하지만 관통 후 주는 피해는 줄어듭니다.
스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 가 적을 합니다.
스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 가 적을 무제한으로 하고, 관통하면서 점차 피해가 떨어집니다.
를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 가 지형에 충돌할 때 하지만 그 대신 추가 가 발사되지 않으며, 가 항상 합니다.
를 발사하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 처음 생성하는 가 항상 된 적들을 하지만, 보조 대상 스킬이 직접 를 유발하지 않습니다.
지면을 대상으로 하지 않는 를 발사하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 가 무작위로 되거나 합니다.
이름 레벨 Pre/Suf Description Weight
- 관통 11 접미어 (12–14) %의 확률로 적 화살통 1 Normal 0
- 굴착 26 접미어 (15–17) %의 확률로 적 화살통 1 Normal 0
- 구멍 44 접미어 (18–20) %의 확률로 적 화살통 1 Normal 0
- 꿰기 61 접미어 (21–23) %의 확률로 적 화살통 1 Normal 0
- 침투 77 접미어 (24–26) %의 확률로 적 화살통 1 Normal 0
1 (20–30) %의 확률로 적 화살통 1
이름 레벨 Pre/Suf Description Weight
1 DelveArea 몬스터의 투사체가 항상 관통 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13 % 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 8 % 증가 무리 규모 5 % 증가
이름 레벨 Domain Pre/Suf Description Weight
- 관통 1 Jewel 접미어 (10–20) %의 확률로 적 dexjewel 1 Normal 0
- 관통 1 Jewel 접미어 (5–10) %의 확률로 적 dex_radius_jewel 1 Normal 0
1 ExpeditionRelic 고유 base chance to pierce % [50]
- 아마나무 65 ExpeditionRelic 접미어 base chance to pierce % [40,60] 활 1 spear 1 Normal 0 amanamu_mod 1
우아한 석궁 피해: 31-123
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.65
재장전 시간: 0.85
요구 사항: 89 힘 , 89 민첩
(20–30) %의 확률로 적
관통 석궁 피해: 21-84
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.65
재장전 시간: 0.85
요구 사항: 49 힘 , 49 민첩
(20–30) %의 확률로 적
시 피해 3 ~5 추가
시 피해 (3–5) ~(6–9) 추가
마나 최대치 +(30–50)
50 % 증가
가 모든 상태의 적
이 피해의 (5–10) %를 추가 피해로
시전 속도 (7–10) % 증가
피해 (20–30) % 증가
시전 속도 (10–15) % 증가
왼쪽 반지 슬롯: 의 불가
왼쪽 반지 슬롯: 의 가
오른쪽 반지 슬롯: 의 +1 회
오른쪽 반지 슬롯: 의 불가
의 불가
피해 (40–48) ~(65–72) 추가
확률 +(4–6) %
공격 피해의 (5–8) %를 생명력으로
공격 피해의 (4–7) %를 마나로
화살이
보조 효과에 의해 갈라진 화살이 모든 대상
플레이어의 으로 명중하는 적 하나당 획득하는 생명력 (2–3)
속도 (5–10) % 증가
플레이어의 으로 명중하는 적 하나당 획득하는 생명력 5
(15–25) %의 확률로 적
이 가능하면 생명력 충전 최대치의 10 %를 소모하여 의 생명력 회복량의 5 %와 동일한 추가 피해를 줌
가 50 %의 확률로 3미터 거리 내에 있는 적을
30 %의 확률로 적
가 10 %의 확률로 지형으로 인해 1회 추가
15 %의 확률로 적
피해 15 % 증가
헌트리스: 최근 8초 이내 시 피해 30 % 증가
헌트리스: 최근 8초 이내 공격을 시킨 경우 피해 30 % 증가
강한 에너지 Kalguuran 주요
시전 속도 10 % 증가
10 %의 확률로 적
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