攻击附加 3 - 5 基础火焰伤害
攻击附加 (3–5) - (6–9) 基础火焰伤害
+(30–50) 最大魔力
提高 50%
投射物穿透所有燃烧的敌人
相当于伤害 (5–10)% 的额外伤害
施法速度加快 (7–10)%
法术伤害提高 (20–30)%
施法速度加快 (10–15)%
左戒指栏位:法术的投射物无法弹射
左戒指栏位:分裂类法术的投射物无法弹射
右戒指栏位:法术的投射物会额外弹射 1 次
右戒指栏位:法术的投射物无法分裂
法术的投射物无法穿刺
附加 (40–48) - (65–72) 伤害
几率 +(4–6)%
伤害的 (5–8)% 转化为生命
伤害的 (4–7)% 转化为魔力
箭矢分叉
箭矢在分叉后贯穿所有目标
攻击每击中一名敌人获得(2–3)点生命
攻击速度加快 (5–10)%
攻击每击中一名敌人获得5点生命
(15–25)% 的几率一个敌人
尽量消耗最大生命充能的 10%,附加相当于生命回复量 5% 的伤害
辅助技能,使其可以一个敌人,但穿透后造成的伤害降低。
辅助技能,使其可以无限数量的敌人,但穿透时会损失伤害。
发射出一个缓慢移动的,能够有效敌人,并在击中地形后爆炸。
发射一个可索敌的。对击中的敌人造成的效果,并在短时间内持续造成伤害。
复制你的战矛并将其掷出,击中一名敌人后爆发,向其周围大片区域内的其他多个敌人发射次级闪电箭。尽量消耗一个,使主战矛在击中时分裂成多个复制体,每一个复制体都会产生爆发。
投掷一柄战矛,在其轨迹上留下冰霜碎片。碎片对附近敌人施加。若可能消耗一个,使第一个产生的冰川碎片会在短暂延迟后向外爆炸,用破片轰击敌人。
发射一支电光箭矢,时产生范围爆炸。敌人会对其附着一根电殛棒,使其受到的所有伤害积累效果。敌人下次被时,电殛棒会被移除。
舞动扇起一阵旋龙,旋龙会不规则移动,并反复内部的敌人。如果旋龙触碰到其他技能产生的,则会消耗并产生更多旋龙,造成更高的伤害。越过或消耗元素会使旋龙获得对应属性的额外伤害。
掷出一柄负荷,穿透敌人并嵌入地形。会在结束或时发生爆炸。尽量消耗一个,使其立即爆炸,在十字形区域中造成更高的伤害,并产生。
辅助任意敌人的技能,使其伤害可以对敌人造成,但无法造成。被辅助技能造成的积蓄降低,但持续时间大幅延长。
辅助创造的技能,使撞击地形时,但会失去任何额外,并使其总是。
辅助可以发射的技能。被辅助技能的初始必定的敌人,但被辅助技能自身无法施加。
掷出一柄电化并嵌入地面,周期性地用震击周围的敌人。如果被其他技能,则会立即释放出一阵闪电并消失。尽量消耗一个,使其在短时间内以更高的频率射出闪电,并在持续时间结束时自动引爆,引爆时还会产生。
穿刺战弩伤害: 21-84
率: 5%
每秒攻击次数: 1.65
装填时间: 0.85
需求: 等级 50, 49 力量, 49 敏捷
(20–30)% 的几率一个敌人
典雅战弩伤害: 31-123
率: 5%
每秒攻击次数: 1.65
装填时间: 0.85
需求: 等级 78, 89 力量, 89 敏捷
(20–30)% 的几率一个敌人
30% 的几率一个敌人
击中地形时有 10% 的几率额外一次
15% 的几率一个敌人
投射物伤害提高 15%
女猎手: 若你在过去 8 秒内造成过,伤害提高 30%
女猎手: 若你在过去 8 秒内造成过,伤害提高 30%
发射出一个缓慢移动的,能够有效敌人,并在击中地形后爆炸。
发射一个可索敌的。对击中的敌人造成的效果,并在短时间内持续造成伤害。
复制你的战矛并将其掷出,击中一名敌人后爆发,向其周围大片区域内的其他多个敌人发射次级闪电箭。尽量消耗一个,使主战矛在击中时分裂成多个复制体,每一个复制体都会产生爆发。
投掷一柄战矛,在其轨迹上留下冰霜碎片。碎片对附近敌人施加。若可能消耗一个,使第一个产生的冰川碎片会在短暂延迟后向外爆炸,用破片轰击敌人。
发射一支电光箭矢,时产生范围爆炸。敌人会对其附着一根电殛棒,使其受到的所有伤害积累效果。敌人下次被时,电殛棒会被移除。
舞动扇起一阵旋龙,旋龙会不规则移动,并反复内部的敌人。如果旋龙触碰到其他技能产生的,则会消耗并产生更多旋龙,造成更高的伤害。越过或消耗元素会使旋龙获得对应属性的额外伤害。
掷出一柄负荷,穿透敌人并嵌入地形。会在结束或时发生爆炸。尽量消耗一个,使其立即爆炸,在十字形区域中造成更高的伤害,并产生。
发射一支充能了的箭矢,会追踪受到影响的敌人。命中此类敌人时将为箭矢充能,释放造成伤害的冲击波,并向附近最多两个目标分裂出能量束。这些能量束若命中带有的敌人,将重复上述过程。会被的敌人身上的,但不会消耗。
掷出一柄电化并嵌入地面,周期性地用震击周围的敌人。如果被其他技能,则会立即释放出一阵闪电并消失。尽量消耗一个,使其在短时间内以更高的频率射出闪电,并在持续时间结束时自动引爆,引爆时还会产生。
辅助技能,使其可以一个敌人,但穿透后造成的伤害降低。
辅助技能,使其可以无限数量的敌人,但穿透时会损失伤害。
辅助任意敌人的技能,使其伤害可以对敌人造成,但无法造成。被辅助技能造成的积蓄降低,但持续时间大幅延长。
辅助创造的技能,使撞击地形时,但会失去任何额外,并使其总是。
辅助可以发射的技能。被辅助技能的初始必定的敌人,但被辅助技能自身无法施加。
名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|
刺穿之 | 11 | | (12–14)% 的几率一个敌人 | 箭袋 1 Normal 0
|
钻取之 | 26 | | (15–17)% 的几率一个敌人 | 箭袋 1 Normal 0
|
穿孔之 | 44 | | (18–20)% 的几率一个敌人 | 箭袋 1 Normal 0
|
穿钩之 | 61 | | (21–23)% 的几率一个敌人 | 箭袋 1 Normal 0
|
穿透之 | 77 | | (24–26)% 的几率一个敌人 | 箭袋 1 Normal 0
|
| 1 | | (20–30)% 的几率一个敌人 | 箭袋 1
|
名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|
| 1 | | 怪物的投射物始终有贯穿效果 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | |
名字 | 等级 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|
刺穿之 | 1 | Jewel | | (10–20)% 的几率一个敌人 | dexjewel 1 Normal 0
|
刺穿之 | 1 | Jewel | | (5–10)% 的几率一个敌人 | dex_radius_jewel 1 Normal 0
|
| 1 | Abyss | | (30–50)% 的几率一个敌人 heart_unique_jewel_prefix | |
阿曼娜姆之 | 65 | Abyss | | (40–60)% 的几率一个敌人 amanamu | 弓 1 spear 1 Normal 0 amanamu_mod 1
|
典雅战弩伤害: 31-123
率: 5%
每秒攻击次数: 1.65
装填时间: 0.85
需求: 等级 78, 89 力量, 89 敏捷
(20–30)% 的几率一个敌人
穿刺战弩伤害: 21-84
率: 5%
每秒攻击次数: 1.65
装填时间: 0.85
需求: 等级 50, 49 力量, 49 敏捷
(20–30)% 的几率一个敌人
攻击附加 3 - 5 基础火焰伤害
攻击附加 (3–5) - (6–9) 基础火焰伤害
+(30–50) 最大魔力
提高 50%
投射物穿透所有燃烧的敌人
相当于伤害 (5–10)% 的额外伤害
施法速度加快 (7–10)%
法术伤害提高 (20–30)%
施法速度加快 (10–15)%
左戒指栏位:法术的投射物无法弹射
左戒指栏位:分裂类法术的投射物无法弹射
右戒指栏位:法术的投射物会额外弹射 1 次
右戒指栏位:法术的投射物无法分裂
法术的投射物无法穿刺
附加 (40–48) - (65–72) 伤害
几率 +(4–6)%
伤害的 (5–8)% 转化为生命
伤害的 (4–7)% 转化为魔力
箭矢分叉
箭矢在分叉后贯穿所有目标
攻击每击中一名敌人获得(2–3)点生命
攻击速度加快 (5–10)%
攻击每击中一名敌人获得5点生命
(15–25)% 的几率一个敌人
尽量消耗最大生命充能的 10%,附加相当于生命回复量 5% 的伤害
30% 的几率一个敌人
击中地形时有 10% 的几率额外一次
15% 的几率一个敌人
投射物伤害提高 15%
女猎手: 若你在过去 8 秒内造成过,伤害提高 30%
女猎手: 若你在过去 8 秒内造成过,伤害提高 30%
钢胆魄力Kalguuran 显著
施法速度加快 10%
10% 的几率一个敌人