Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Pierce Ref /46
穿透
穿透投射物可以穿过一个目标,并依然会对其造成伤害。
Blackgleam
需求: 等级 8
攻击附加 3 - 5 基础火焰伤害
攻击附加 (35) - (69) 基础火焰伤害
攻击获得相当于伤害 (510)% 的额外火焰伤害
+(3050) 魔力上限
易燃强度提高 50%
投射物穿透所有点燃的敌人
Snakepit
需求: 等级 32
施法速度提高 (710)%
法术伤害提高 (2030)%
施法速度提高 (1015)%
左戒指栏位:法术投射物无法连锁
左戒指栏位:法术投射物分叉
右戒指栏位:法术投射物会额外连锁 1
右戒指栏位:法术投射物无法分叉
Slivertongue
需求: 等级 39, 70 敏捷
附加 (4048) - (6572) 物理伤害
暴击几率 +(46)%
物理伤害的 (58)% 转化为生命偷取
物理伤害的 (47)% 转化为魔力偷取
箭矢分叉
箭矢在分叉穿透所有目标
TheLethalDraw
需求: 等级 16
攻击每击中一名敌人获得(23)点生命
攻击速度提高 (510)%
攻击每击中一名敌人获得5点生命
(1525)% 的几率穿透一个敌人
弓类攻击尽量消耗生命上限药剂充能的 10%,附加相当于药剂生命回复量 (510)% 的物理伤害
Drillneck
需求: 等级 55
100% 的几率穿透一个敌人
+(6090) 生命上限
攻击速度提高 (812)%
获得相当于闪避值 (2432)% 的偏转值
攻击投射物会在穿透至少 (24) 次后归返
投射物穿透一次,造成的击中伤害提高 (4264)%
投射物穿透一次,暴击几率提高 (4264)%
Ironbound
需求: 等级 11, 23 敏捷
(2535)% 的几率额外连锁一次
+(100150) 护甲
攻击速度提高 (510)%
格挡几率 +12%
已装备护甲物品每有 100 点物品护甲值格挡几率提高 (35)%
使用该武器击中时,每有 1% 格挡几率,附加 (12) - (45)物理伤害
若箭矢穿透了一个完全粉碎护甲的目标,则会归返
2HCrossbow10
穿刺战弩
物理伤害: 21-84
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.65
装填时间: 0.85
需求: 等级 50, 49 力量, 49 敏捷
(2030)% 的几率穿透一个敌人
QuiverPenetrating
穿射箭袋
需求: 等级 55
100% 的几率穿透一个敌人
2HCrossbow10
典雅战弩
物理伤害: 31-123
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.65
装填时间: 0.85
需求: 等级 78, 89 力量, 89 敏捷
(2030)% 的几率穿透一个敌人
FasterProjectilesSupport
辅助投射物技能,使投射物速度加快,并使其有几率穿透敌人。
PierceSupport
辅助投射物技能,使其投射物可以穿透一个敌人,但穿透后造成的伤害降低。
PierceSupport
辅助投射物技能,使其投射物可以穿透一个敌人。
PierceSupport
辅助投射物技能,使其投射物可以穿透无限数量的敌人,但穿透时会损失伤害。
MonkLightningStrike
为你的节杖注入雷电之能,随后猛击地面,在你前方大片锥形范围内造成伤害。消耗你拥有的暴击球,从冲击点向前发射闪电投射物
SorceressFrostbolt
发射出一个缓慢移动的穿透投射物,能够有效冰缓敌人,并在击中地形后爆炸。
Soulrend
发射一个可索敌的穿透投射物。对击中的敌人造成缓速减益效果,并在短时间内持续造成混沌伤害。
HuntressStormSpear
复制你的战矛并将其掷出,击中一名敌人后爆发,向其周围大片区域内的其他多个敌人发射次级闪电箭投射物。尽量消耗一个狂怒球,使主战矛在击中时分裂成多个复制体,每一个复制体都会产生爆发。
HuntressGlacialLance
投掷一柄穿透战矛,在其轨迹上留下冰霜碎片。碎片对附近敌人施加冰缓。若可能消耗一个狂怒球,使第一个投射物产生的冰川碎片会在短暂延迟后向外爆炸,用破片轰击敌人。
MonkWindPalm
冲向一名敌人并发起打击,立即重度晕眩可被晕眩的敌人。若首个目标重度晕眩,则会对范围内其他可被晕眩的目标发动额外的冲刺打击。使用该技能令敌人重度晕眩会使你获得增益状态,在短时间内令你的节杖攻击额外发射投射物。使更多敌人重度晕眩会额外增加增益状态的持续时间。
RangerElectrocutingRodSkill
发射一支电光箭矢,击中时产生范围爆炸。击中敌人会对其附着一根电殛棒,使其受到的所有闪电伤害积累触电效果。敌人下次被触电时,电殛棒会被移除。
TwisterSkillIcon
舞动战矛扇起一阵旋龙,旋龙会不规则移动,致盲并反复击中内部的敌人。如果旋龙触碰到其他技能产生的旋风,则会消耗旋风并产生更多旋龙,造成更高的伤害。越过元素地面效果或消耗元素旋风会使旋龙获得对应属性的额外伤害。
HuntressRemoteMineSpear
掷出一柄负荷战矛,穿透敌人并嵌入地形。战矛会在引爆时间结束或被引爆时发生爆炸。尽量消耗一个狂怒球,使其立即爆炸,在十字形区域中造成更高的伤害,并产生点燃地面
PowerShotPhysical
为你的战弩装填穿透箭,对护甲完全破损的敌人施加撕裂护甲效果,使对这些敌人的所有击中都造成额外伤害。
BurstShotPhysical
为你的战弩装填在飞行时分成碎片的穿透箭矢。箭矢击中被冻结的敌人时会消耗冻结,并产生破片爆炸。箭矢击中冰晶也会使其爆炸。这些碎片可以融合
BurstShotPermafrost
为你的战弩装填在飞行时分成碎片的冰箭,击中时对最终目标和身后锥形区域内的敌人造成伤害。箭矢表面的冰霜涂层使其在冻结敌人方面极其有效。这些碎片可以融合
PowerShotStormblast
为你的战弩装填不稳定的弩箭,需要较长的时间充能才能发射,但可以造成毁灭性的伤害,穿透敌人并在击中地形时发生爆炸。额外投射物以散射方式发射,不同于其他战弩技能。
MonkInvokerWildStrike
产生一次剧烈爆炸、一道闪电弧,或者一道投射物冰霜波。爆炸的触发几率与你的力量成正比,闪电弧的触发几率与你的敏捷成正比,冰霜波的触发几率与你的智慧成正比。
TerrainChainSupport
辅助创造投射物的技能,使投射物撞击地形时连锁,但会失去任何额外投射物,并使其总是穿透
FlamepierceSupport
辅助可以发射投射物的技能。被辅助技能的初始投射物必定穿透被点燃的敌人,但被辅助技能自身无法施加点燃
GambleshotSupport
辅助投射物不以地面为目标的技能。被辅助技能的投射物随机分叉连锁穿透
HuntressOverchargedSpear
掷出一柄电化战矛并嵌入地面,周期性地用闪电震击周围的敌人。如果战矛被其他技能引爆,则会立即释放出一阵闪电并消失。尽量消耗一个狂怒球,使其在短时间内以更高的频率射出闪电,并在持续时间结束时自动引爆,引爆时还会产生感电地面
ShieldNightfall1
将你的盾牌作为投射物掷出,飞行结束后会返回你身边。在盾牌处于飞行状态时,此技能会被天陨之拥替代。若你接住返回盾牌,或使用天陨之拥摧毁一个冰晶,则重置该技能的冷却时间。
BreachlordsAmalgam
辅助你使用的、发射投射物且尚无冷却时间的闪电冰霜技能,增加技能冷却时间,并使投射物能够返回,返回时穿透目标。
升华: 祈求者
角色: 行者
获得技能: 元素表现
近战暴击时触发元素表现
箭矢会穿透 1 个额外目标
投射物50% 的几率穿透距离你 3 米内的敌人
30% 的几率穿透一个敌人
投射物击中地形时有 10% 的几率额外连锁一次
15% 的几率穿透一个敌人
投射物伤害提高 15%
女猎手: 若你在过去 8 秒内造成过投射物攻击击中近战伤害提高 30%
女猎手: 若你在过去 8 秒内造成过近战击中投射物伤害提高 30%
施法速度提高 10%
10% 的几率穿透一个敌人
连锁
连锁的效果在击中一个敌人后重新导向附近的另一个目标。
投射物分裂穿透分叉优先于连锁。
投射物的基础连锁距离为 6 米,其他效果的连锁距离为 4 米。在同一次连锁中,敌人不能被重复作为目标。
分叉
具有分叉效果的投射物第一次击中敌人时会一分为二,并且不会触发分裂穿透
回转箭
回转箭会贯穿所有目标,并归返到你身边。
穿透
穿透投射物可以穿过一个目标,并依然会对其造成伤害。
技能宝石 /18
MonkLightningStrike
为你的节杖注入雷电之能,随后猛击地面,在你前方大片锥形范围内造成伤害。消耗你拥有的暴击球,从冲击点向前发射闪电投射物
SorceressFrostbolt
发射出一个缓慢移动的穿透投射物,能够有效冰缓敌人,并在击中地形后爆炸。
Soulrend
发射一个可索敌的穿透投射物。对击中的敌人造成缓速减益效果,并在短时间内持续造成混沌伤害。
HuntressStormSpear
复制你的战矛并将其掷出,击中一名敌人后爆发,向其周围大片区域内的其他多个敌人发射次级闪电箭投射物。尽量消耗一个狂怒球,使主战矛在击中时分裂成多个复制体,每一个复制体都会产生爆发。
HuntressGlacialLance
投掷一柄穿透战矛,在其轨迹上留下冰霜碎片。碎片对附近敌人施加冰缓。若可能消耗一个狂怒球,使第一个投射物产生的冰川碎片会在短暂延迟后向外爆炸,用破片轰击敌人。
MonkWindPalm
冲向一名敌人并发起打击,立即重度晕眩可被晕眩的敌人。若首个目标重度晕眩,则会对范围内其他可被晕眩的目标发动额外的冲刺打击。使用该技能令敌人重度晕眩会使你获得增益状态,在短时间内令你的节杖攻击额外发射投射物。使更多敌人重度晕眩会额外增加增益状态的持续时间。
RangerElectrocutingRodSkill
发射一支电光箭矢,击中时产生范围爆炸。击中敌人会对其附着一根电殛棒,使其受到的所有闪电伤害积累触电效果。敌人下次被触电时,电殛棒会被移除。
TwisterSkillIcon
舞动战矛扇起一阵旋龙,旋龙会不规则移动,致盲并反复击中内部的敌人。如果旋龙触碰到其他技能产生的旋风,则会消耗旋风并产生更多旋龙,造成更高的伤害。越过元素地面效果或消耗元素旋风会使旋龙获得对应属性的额外伤害。
HuntressRemoteMineSpear
掷出一柄负荷战矛,穿透敌人并嵌入地形。战矛会在引爆时间结束或被引爆时发生爆炸。尽量消耗一个狂怒球,使其立即爆炸,在十字形区域中造成更高的伤害,并产生点燃地面
PowerShotPhysical
为你的战弩装填穿透箭,对护甲完全破损的敌人施加撕裂护甲效果,使对这些敌人的所有击中都造成额外伤害。
BurstShotPhysical
为你的战弩装填在飞行时分成碎片的穿透箭矢。箭矢击中被冻结的敌人时会消耗冻结,并产生破片爆炸。箭矢击中冰晶也会使其爆炸。这些碎片可以融合
BurstShotPermafrost
为你的战弩装填在飞行时分成碎片的冰箭,击中时对最终目标和身后锥形区域内的敌人造成伤害。箭矢表面的冰霜涂层使其在冻结敌人方面极其有效。这些碎片可以融合
PowerShotStormblast
为你的战弩装填不稳定的弩箭,需要较长的时间充能才能发射,但可以造成毁灭性的伤害,穿透敌人并在击中地形时发生爆炸。额外投射物以散射方式发射,不同于其他战弩技能。
RangerShockchainSkill
发射一支充能了闪电的箭矢,会追踪受到闪电异常状态影响的敌人。击中此类敌人时,箭矢会释放一道伤害性震波并连锁至附近目标,这些连锁击中同样会释放震波。在最后一次连锁后,箭矢将作为引雷针嵌入地面。此技能会消耗击中的敌人身上的感电效果,但不会消耗触电效果。
MonkInvokerWildStrike
产生一次剧烈爆炸、一道闪电弧,或者一道投射物冰霜波。爆炸的触发几率与你的力量成正比,闪电弧的触发几率与你的敏捷成正比,冰霜波的触发几率与你的智慧成正比。
HuntressOverchargedSpear
掷出一柄电化战矛并嵌入地面,周期性地用闪电震击周围的敌人。如果战矛被其他技能引爆,则会立即释放出一阵闪电并消失。尽量消耗一个狂怒球,使其在短时间内以更高的频率射出闪电,并在持续时间结束时自动引爆,引爆时还会产生感电地面
ShieldNightfall1
将你的盾牌作为投射物掷出,飞行结束后会返回你身边。在盾牌处于飞行状态时,此技能会被天陨之拥替代。若你接住返回盾牌,或使用天陨之拥摧毁一个冰晶,则重置该技能的冷却时间。
技能宝石 画质 /2
SorceressFrostbolt
投射物伤害在穿透一个敌人后总增 (020)%
ShieldNightfall1
穿透 (02) 个目标
辅助宝石 /8
FasterProjectilesSupport
辅助投射物技能,使投射物速度加快,并使其有几率穿透敌人。
PierceSupport
辅助投射物技能,使其投射物可以穿透一个敌人,但穿透后造成的伤害降低。
PierceSupport
辅助投射物技能,使其投射物可以穿透一个敌人。
PierceSupport
辅助投射物技能,使其投射物可以穿透无限数量的敌人,但穿透时会损失伤害。
TerrainChainSupport
辅助创造投射物的技能,使投射物撞击地形时连锁,但会失去任何额外投射物,并使其总是穿透
FlamepierceSupport
辅助可以发射投射物的技能。被辅助技能的初始投射物必定穿透被点燃的敌人,但被辅助技能自身无法施加点燃
GambleshotSupport
辅助投射物不以地面为目标的技能。被辅助技能的投射物随机分叉连锁穿透
BreachlordsAmalgam
辅助你使用的、发射投射物且尚无冷却时间的闪电冰霜技能,增加技能冷却时间,并使投射物能够返回,返回时穿透目标。
物品 词缀 /9
名称等级Pre/SufDescriptionWeight
刺穿之11后缀(1214)% 的几率穿透一个敌人quiver 1
default 0
钻取之26后缀(1517)% 的几率穿透一个敌人quiver 1
default 0
穿孔之44后缀(1820)% 的几率穿透一个敌人quiver 1
default 0
穿钩之61后缀(2123)% 的几率穿透一个敌人quiver 1
default 0
穿透之77后缀(2426)% 的几率穿透一个敌人quiver 1
default 0
1被腐化(2030)% 的几率穿透一个敌人quiver 1
default 0
1传奇(5075)% 的几率穿透一个敌人quiver 1
default 0
狩猎之45后缀(2550)% 的几率穿透一个敌人marksman 1
default 0
狩猎之75后缀(51100)% 的几率穿透一个敌人marksman 1
default 0
地心探索 Area 词缀 /1
名称等级Pre/SufDescriptionWeight
1DelveArea怪物的投射物始终有穿透效果
该区域内物品数量提高 13%
该区域内物品稀有度提高 8%
怪物群规模提高 5%
default 1
其他属性 词缀 /4
名称等级DomainPre/SufDescriptionWeight
刺穿之1Jewel后缀(1020)% 的几率穿透一个敌人dexjewel 1
default 0
刺穿之1Jewel后缀范围内的核心天赋同时提供 (510)% 的几率穿透一个敌人dex_radius_jewel 1
default 0
1Abyss传奇(3050)% 的几率穿透一个敌人heart_unique_jewel_prefix 1
default 0
阿曼娜姆之65Abyss后缀(4060)% 的几率穿透一个敌人 amanamubow 1
spear 1
default 0
amanamu_mod 1
物品 /3
QuiverPenetrating
穿射箭袋
需求: 等级 55
100% 的几率穿透一个敌人
2HCrossbow10
典雅战弩
物理伤害: 31-123
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.65
装填时间: 0.85
需求: 等级 78, 89 力量, 89 敏捷
(2030)% 的几率穿透一个敌人
2HCrossbow10
穿刺战弩
物理伤害: 21-84
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.65
装填时间: 0.85
需求: 等级 50, 49 力量, 49 敏捷
(2030)% 的几率穿透一个敌人
传奇 /6
Blackgleam
需求: 等级 8
攻击附加 3 - 5 基础火焰伤害
攻击附加 (35) - (69) 基础火焰伤害
攻击获得相当于伤害 (510)% 的额外火焰伤害
+(3050) 魔力上限
易燃强度提高 50%
投射物穿透所有点燃的敌人
Snakepit
需求: 等级 32
施法速度提高 (710)%
法术伤害提高 (2030)%
施法速度提高 (1015)%
左戒指栏位:法术投射物无法连锁
左戒指栏位:法术投射物分叉
右戒指栏位:法术投射物会额外连锁 1
右戒指栏位:法术投射物无法分叉
Slivertongue
需求: 等级 39, 70 敏捷
附加 (4048) - (6572) 物理伤害
暴击几率 +(46)%
物理伤害的 (58)% 转化为生命偷取
物理伤害的 (47)% 转化为魔力偷取
箭矢分叉
箭矢在分叉穿透所有目标
TheLethalDraw
需求: 等级 16
攻击每击中一名敌人获得(23)点生命
攻击速度提高 (510)%
攻击每击中一名敌人获得5点生命
(1525)% 的几率穿透一个敌人
弓类攻击尽量消耗生命上限药剂充能的 10%,附加相当于药剂生命回复量 (510)% 的物理伤害
Drillneck
需求: 等级 55
100% 的几率穿透一个敌人
+(6090) 生命上限
攻击速度提高 (812)%
获得相当于闪避值 (2432)% 的偏转值
攻击投射物会在穿透至少 (24) 次后归返
投射物穿透一次,造成的击中伤害提高 (4264)%
投射物穿透一次,暴击几率提高 (4264)%
Ironbound
需求: 等级 11, 23 敏捷
(2535)% 的几率额外连锁一次
+(100150) 护甲
攻击速度提高 (510)%
格挡几率 +12%
已装备护甲物品每有 100 点物品护甲值格挡几率提高 (35)%
使用该武器击中时,每有 1% 格挡几率,附加 (12) - (45)物理伤害
若箭矢穿透了一个完全粉碎护甲的目标,则会归返
Passive /6
箭矢会穿透 1 个额外目标
投射物50% 的几率穿透距离你 3 米内的敌人
30% 的几率穿透一个敌人
投射物击中地形时有 10% 的几率额外连锁一次
15% 的几率穿透一个敌人
投射物伤害提高 15%
女猎手: 若你在过去 8 秒内造成过投射物攻击击中近战伤害提高 30%
女猎手: 若你在过去 8 秒内造成过近战击中投射物伤害提高 30%
永恒珠宝 Passive /1
施法速度提高 10%
10% 的几率穿透一个敌人
Edit

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