Pierce Ref /31
穿透
穿透投射物可以穿过一个目标,并依然会对其造成伤害。
攻击附加 3 - 5 基础火焰伤害
攻击附加 (3—5) - (6—9) 基础火焰伤害
+(30—50) 最大魔力
易燃强度提高 50%
投射物穿透所有点燃的敌人
攻击获得相当于伤害 (5—10)% 的额外火焰伤害
施法速度加快 (7—10)%
法术伤害提高 (20—30)%
施法速度加快 (10—15)%
左戒指栏位:法术投射物无法连锁
左戒指栏位:法术投射物分叉
右戒指栏位:法术投射物会额外连锁 1
右戒指栏位:法术投射物无法分叉
附加 (40—48) - (65—72) 物理伤害
暴击几率 +(4—6)%
物理伤害的 (5—8)% 转化为生命偷取
物理伤害的 (4—7)% 转化为魔力偷取
箭矢分叉
箭矢在分叉穿透所有目标
攻击每击中一名敌人获得(2—3)点生命
攻击速度加快 (5—10)%
攻击每击中一名敌人获得5点生命
(15—25)% 的几率穿透一个敌人
弓类攻击尽量消耗最大生命药剂充能的 10%,附加相当于药剂生命回复量 (5—10)% 的物理伤害
辅助投射物技能,使投射物速度加快,并使其有几率穿透敌人。
辅助投射物技能,使其投射物可以穿透一个敌人,但穿透后造成的伤害降低。
辅助投射物技能,使其投射物可以穿透一个敌人。
辅助投射物技能,使其投射物可以穿透无限数量的敌人,但穿透时会损失伤害。
发射出一个缓慢移动的穿透投射物,能够有效冰缓敌人,并在击中地形后爆炸。
发射一个可索敌的穿透投射物。对击中的敌人造成缓速减益效果,并在短时间内持续造成混沌伤害。
注入闪电之力的战矛复制。当战矛停止飞行时,它会创造出闪电光束,在附近的敌人身上连锁。
投掷一柄穿透战矛,在其轨迹上留下冰霜碎片。碎片对附近敌人施加冰缓。若可能消耗一个狂怒球,使第一个投射物产生的冰川碎片会在短暂延迟后向外爆炸,用破片轰击敌人。
发射一支电光箭矢,击中时产生范围爆炸。击中敌人会对其附着一根电殛棒,使其受到的所有闪电伤害积累电殛效果。敌人下次被电殛时,电殛棒会被移除。
Whip up a twister with a flick of your Spear. The twister moves forward erratically, Blinding and repeatedly Hitting enemies within. If a twister touches a Whirlwind from your other skills, it Consumes the Whirlwind to create additional twisters that deal more damage. Passing over Elemental Ground Surfaces or Consuming an elemental Whirlwind will grant twisters extra damage of that element.
Hurl a single payload Spear that pierces through enemies and lodges in terrain where it lands. The Spear will explode at the end of its Detonation Time or if Detonated. Consumes a Frenzy Charge if you have one to explode immediately, dealing more damage in a cross-shaped area and creating Ignited Ground.
辅助创造投射物的技能,使投射物撞击地形时连锁,但会失去任何额外投射物,并使其总是穿透
辅助可以发射投射物的技能。被辅助技能的初始投射物必定穿透被点燃的敌人,但被辅助技能自身无法施加点燃
辅助投射物不以地面为目标的技能。被辅助技能的投射物随机分叉连锁穿透
Throw an electrified Spear that lodges in the ground and periodically zaps nearby enemies with Lightning bolts. If the Spear is Detonated by another Skill, it immediately unleashes a volley of bolts and expires. Consumes a Frenzy Charge if possible to fire bolts more frequently for a shorter duration, automatically Detonate at the end of its duration, and create Shocked Ground on Detonation.
穿刺战弩
物理伤害: 21-84
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.65
装填时间: 0.85
需求: 等级 50, 49 力量, 49 敏捷
(20—30)% 的几率穿透一个敌人
穿射箭袋
需求: 等级 55
100% 的几率穿透一个敌人
典雅战弩
物理伤害: 31-123
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.65
装填时间: 0.85
需求: 等级 78, 89 力量, 89 敏捷
(20—30)% 的几率穿透一个敌人
箭矢会穿透 1 个额外目标
投射物50% 的几率穿透距离你 3 米内的敌人
30% 的几率穿透一个敌人
投射物击中地形时有 10% 的几率额外连锁一次
15% 的几率穿透一个敌人
投射物伤害提高 15%
女猎手: 若你在过去 8 秒内造成过投射物攻击击中近战伤害提高 30%
女猎手: 若你在过去 8 秒内造成过近战击中投射物伤害提高 30%
连锁
连锁的效果在击中一个敌人后重新导向附近的另一个目标。投射物无法从其穿透分叉的敌人处连锁。
投射物的基础连锁距离为 6 米,其他效果的连锁距离为 4 米。敌人在同一次连锁中不能被击中多次。
分叉
分叉投射物第一次击中敌人且没有穿透时,分成两个投射物。
回转箭
回转箭会贯穿所有目标,并归返到你身边。
穿透
穿透投射物可以穿过一个目标,并依然会对其造成伤害。
技能宝石 /9
发射出一个缓慢移动的穿透投射物,能够有效冰缓敌人,并在击中地形后爆炸。
发射一个可索敌的穿透投射物。对击中的敌人造成缓速减益效果,并在短时间内持续造成混沌伤害。
注入闪电之力的战矛复制。当战矛停止飞行时,它会创造出闪电光束,在附近的敌人身上连锁。
投掷一柄穿透战矛,在其轨迹上留下冰霜碎片。碎片对附近敌人施加冰缓。若可能消耗一个狂怒球,使第一个投射物产生的冰川碎片会在短暂延迟后向外爆炸,用破片轰击敌人。
发射一支电光箭矢,击中时产生范围爆炸。击中敌人会对其附着一根电殛棒,使其受到的所有闪电伤害积累电殛效果。敌人下次被电殛时,电殛棒会被移除。
Whip up a twister with a flick of your Spear. The twister moves forward erratically, Blinding and repeatedly Hitting enemies within. If a twister touches a Whirlwind from your other skills, it Consumes the Whirlwind to create additional twisters that deal more damage. Passing over Elemental Ground Surfaces or Consuming an elemental Whirlwind will grant twisters extra damage of that element.
Hurl a single payload Spear that pierces through enemies and lodges in terrain where it lands. The Spear will explode at the end of its Detonation Time or if Detonated. Consumes a Frenzy Charge if you have one to explode immediately, dealing more damage in a cross-shaped area and creating Ignited Ground.
Fire a Lightning-charged arrow that homes in on enemies afflicted by Lightning Ailments. Hitting such an enemy will cause your arrow to release a damaging shockwave and Chain towards nearby targets, with those Chaining Hits also releasing a shockwave. After the final Chain, the arrow lodges into the ground as a Lightning Rod. Consumes Shock from enemies it Hits, but not Electrocution.
Throw an electrified Spear that lodges in the ground and periodically zaps nearby enemies with Lightning bolts. If the Spear is Detonated by another Skill, it immediately unleashes a volley of bolts and expires. Consumes a Frenzy Charge if possible to fire bolts more frequently for a shorter duration, automatically Detonate at the end of its duration, and create Shocked Ground on Detonation.
技能宝石 画质 /1
投射物伤害在穿透一个敌人后总增 (0—20)%
辅助宝石 /7
辅助投射物技能,使投射物速度加快,并使其有几率穿透敌人。
辅助投射物技能,使其投射物可以穿透一个敌人,但穿透后造成的伤害降低。
辅助投射物技能,使其投射物可以穿透一个敌人。
辅助投射物技能,使其投射物可以穿透无限数量的敌人,但穿透时会损失伤害。
辅助创造投射物的技能,使投射物撞击地形时连锁,但会失去任何额外投射物,并使其总是穿透
辅助可以发射投射物的技能。被辅助技能的初始投射物必定穿透被点燃的敌人,但被辅助技能自身无法施加点燃
辅助投射物不以地面为目标的技能。被辅助技能的投射物随机分叉连锁穿透
物品 词缀 /6
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
刺穿之11后缀(12—14)% 的几率穿透一个敌人quiver 1
default 0
钻取之26后缀(15—17)% 的几率穿透一个敌人quiver 1
default 0
穿孔之44后缀(18—20)% 的几率穿透一个敌人quiver 1
default 0
穿钩之61后缀(21—23)% 的几率穿透一个敌人quiver 1
default 0
穿透之77后缀(24—26)% 的几率穿透一个敌人quiver 1
default 0
1已腐化(20—30)% 的几率穿透一个敌人quiver 1
default 0
地心探索 Area 词缀 /1
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
1DelveArea怪物的投射物始终有贯穿效果
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
default 1
其他属性 词缀 /4
名字等级DomainPre/SufDescriptionWeight
刺穿之1Jewel后缀(10—20)% 的几率穿透一个敌人dexjewel 1
default 0
刺穿之1Jewel后缀范围内的核心天赋同时提供 (5—10)% 的几率穿透一个敌人dex_radius_jewel 1
default 0
1Abyss传奇(30—50)% 的几率穿透一个敌人heart_unique_jewel_prefix 1
default 0
阿曼娜姆之65Abyss后缀(40—60)% 的几率穿透一个敌人 amanamubow 1
spear 1
default 0
amanamu_mod 1
物品 /3
穿射箭袋
需求: 等级 55
100% 的几率穿透一个敌人
典雅战弩
物理伤害: 31-123
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.65
装填时间: 0.85
需求: 等级 78, 89 力量, 89 敏捷
(20—30)% 的几率穿透一个敌人
穿刺战弩
物理伤害: 21-84
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.65
装填时间: 0.85
需求: 等级 50, 49 力量, 49 敏捷
(20—30)% 的几率穿透一个敌人
传奇 /4
攻击附加 3 - 5 基础火焰伤害
攻击附加 (3—5) - (6—9) 基础火焰伤害
+(30—50) 最大魔力
易燃强度提高 50%
投射物穿透所有点燃的敌人
攻击获得相当于伤害 (5—10)% 的额外火焰伤害
施法速度加快 (7—10)%
法术伤害提高 (20—30)%
施法速度加快 (10—15)%
左戒指栏位:法术投射物无法连锁
左戒指栏位:法术投射物分叉
右戒指栏位:法术投射物会额外连锁 1
右戒指栏位:法术投射物无法分叉
附加 (40—48) - (65—72) 物理伤害
暴击几率 +(4—6)%
物理伤害的 (5—8)% 转化为生命偷取
物理伤害的 (4—7)% 转化为魔力偷取
箭矢分叉
箭矢在分叉穿透所有目标
攻击每击中一名敌人获得(2—3)点生命
攻击速度加快 (5—10)%
攻击每击中一名敌人获得5点生命
(15—25)% 的几率穿透一个敌人
弓类攻击尽量消耗最大生命药剂充能的 10%,附加相当于药剂生命回复量 (5—10)% 的物理伤害
Passive /6
箭矢会穿透 1 个额外目标
投射物50% 的几率穿透距离你 3 米内的敌人
30% 的几率穿透一个敌人
投射物击中地形时有 10% 的几率额外连锁一次
15% 的几率穿透一个敌人
投射物伤害提高 15%
女猎手: 若你在过去 8 秒内造成过投射物攻击击中近战伤害提高 30%
女猎手: 若你在过去 8 秒内造成过近战击中投射物伤害提高 30%
永恒珠宝 Passive /1
钢胆魄力
Kalguuran 显著
施法速度加快 10%
10% 的几率穿透一个敌人
Edit

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