Pierce Ref /29
穿透
穿透投射物可以穿过一个目标,并依然会对其造成伤害。
攻击附加 3 - 5 基础火焰伤害
攻击附加 (3–5) - (6–9) 基础火焰伤害
+(30–50) 最大魔力
易燃强度提高 50%
投射物穿透所有燃烧的敌人
攻击获得相当于伤害 (5–10)% 的额外火焰伤害
施法速度加快 (7–10)%
法术伤害提高 (20–30)%
施法速度加快 (10–15)%
左戒指栏位:法术的投射物无法弹射
左戒指栏位:分裂类法术的投射物无法弹射
右戒指栏位:法术的投射物会额外弹射 1
右戒指栏位:法术的投射物无法分裂
法术的投射物无法穿刺
附加 (40–48) - (65–72) 物理伤害
暴击几率 +(4–6)%
物理伤害的 (5–8)% 转化为生命偷取
物理伤害的 (4–7)% 转化为魔力偷取
箭矢分叉
箭矢在分叉后贯穿所有目标
攻击每击中一名敌人获得(2–3)点生命
攻击速度加快 (5–10)%
攻击每击中一名敌人获得5点生命
(15–25)% 的几率穿透一个敌人
弓类攻击尽量消耗最大生命药剂充能的 10%,附加相当于药剂生命回复量 5% 的物理伤害
辅助投射物技能,使投射物速度加快,并使其有几率穿透敌人。
辅助投射物技能,使其投射物可以穿透一个敌人,但穿透后造成的伤害降低。
辅助投射物技能,使其投射物可以穿透一个敌人。
辅助投射物技能,使其投射物可以穿透无限数量的敌人,但穿透时会损失伤害。
发射出一个缓慢移动的穿透投射物,能够有效冰缓敌人,并在击中地形后爆炸。
发射一个可索敌的穿透投射物。对击中的敌人造成缓速减益效果,并在短时间内持续造成混沌伤害。
复制你的战矛并将其掷出,击中一名敌人后爆发,向其周围大片区域内的其他多个敌人发射次级闪电箭投射物。尽量消耗一个狂怒球,使主战矛在击中时分裂成多个复制体,每一个复制体都会产生爆发。
投掷一柄穿透战矛,在其轨迹上留下冰霜碎片。碎片对附近敌人施加冰缓。若可能消耗一个狂怒球,使第一个投射物产生的冰川碎片会在短暂延迟后向外爆炸,用破片轰击敌人。
发射一支电光箭矢,击中时产生范围爆炸。击中敌人会对其附着一根电殛棒,使其受到的所有闪电伤害积累电殛效果。敌人下次被电殛时,电殛棒会被移除。
舞动战矛扇起一阵旋龙,旋龙会不规则移动,致盲并反复击中内部的敌人。如果旋龙触碰到其他技能产生的旋风,则会消耗旋风并产生更多旋龙,造成更高的伤害。越过元素地面效果或消耗元素旋风会使旋龙获得对应属性的额外伤害。
掷出一柄负荷战矛,穿透敌人并嵌入地形。战矛会在引爆时间结束或被起爆时发生爆炸。尽量消耗一个狂怒球,使其立即爆炸,在十字形区域中造成更高的伤害,并产生点燃地面
辅助任意击中敌人的技能,使其物理伤害可以对敌人造成定身,但无法造成晕眩。被辅助技能造成的定身积蓄降低,但定身持续时间大幅延长。
辅助创造投射物的技能,使投射物撞击地形时连锁,但会失去任何额外投射物,并使其总是穿透
辅助可以发射投射物的技能。被辅助技能的初始投射物必定穿透被点燃的敌人,但被辅助技能自身无法施加点燃
辅助投射物不以地面为目标的技能。被辅助技能的投射物随机分叉连锁穿透
掷出一柄电化战矛并嵌入地面,周期性地用闪电震击周围的敌人。如果战矛被其他技能引爆,则会立即释放出一阵闪电并消失。尽量消耗一个狂怒球,使其在短时间内以更高的频率射出闪电,并在持续时间结束时自动引爆,引爆时还会产生感电地面
穿刺战弩
物理伤害: 21-84
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.65
装填时间: 0.85
需求: 等级 50, 49 力量, 49 敏捷
(20–30)% 的几率穿透一个敌人
穿射箭袋
需求: 等级 55
100% 的几率穿透一个敌人
典雅战弩
物理伤害: 31-123
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.65
装填时间: 0.85
需求: 等级 78, 89 力量, 89 敏捷
(20–30)% 的几率穿透一个敌人
箭矢会穿透 1 个额外目标
50% 的几率穿透一个敌人
投射物50% 的几率穿透距离你 3 米内的敌人
30% 的几率穿透一个敌人
投射物击中地形时有 10% 的几率额外连锁一次
15% 的几率穿透一个敌人
投射物伤害提高 15%
女猎手: 若你在过去 8 秒内造成过投射物攻击击中近战伤害提高 30%
女猎手: 若你在过去 8 秒内造成过近战击中投射物伤害提高 30%
穿透
穿透投射物可以穿过一个目标,并依然会对其造成伤害。
Skill Gem /9
发射出一个缓慢移动的穿透投射物,能够有效冰缓敌人,并在击中地形后爆炸。
发射一个可索敌的穿透投射物。对击中的敌人造成缓速减益效果,并在短时间内持续造成混沌伤害。
复制你的战矛并将其掷出,击中一名敌人后爆发,向其周围大片区域内的其他多个敌人发射次级闪电箭投射物。尽量消耗一个狂怒球,使主战矛在击中时分裂成多个复制体,每一个复制体都会产生爆发。
投掷一柄穿透战矛,在其轨迹上留下冰霜碎片。碎片对附近敌人施加冰缓。若可能消耗一个狂怒球,使第一个投射物产生的冰川碎片会在短暂延迟后向外爆炸,用破片轰击敌人。
发射一支电光箭矢,击中时产生范围爆炸。击中敌人会对其附着一根电殛棒,使其受到的所有闪电伤害积累电殛效果。敌人下次被电殛时,电殛棒会被移除。
舞动战矛扇起一阵旋龙,旋龙会不规则移动,致盲并反复击中内部的敌人。如果旋龙触碰到其他技能产生的旋风,则会消耗旋风并产生更多旋龙,造成更高的伤害。越过元素地面效果或消耗元素旋风会使旋龙获得对应属性的额外伤害。
掷出一柄负荷战矛,穿透敌人并嵌入地形。战矛会在引爆时间结束或被起爆时发生爆炸。尽量消耗一个狂怒球,使其立即爆炸,在十字形区域中造成更高的伤害,并产生点燃地面
发射一支充能了闪电的箭矢,会追踪受到闪电异常状态影响的敌人。命中此类敌人时将为箭矢充能,释放造成伤害的冲击波,并向附近最多两个目标分裂出能量束。这些能量束若命中带有闪电异常状态的敌人,将重复上述过程。会消耗击中的敌人身上的感电,但不会消耗电殛
掷出一柄电化战矛并嵌入地面,周期性地用闪电震击周围的敌人。如果战矛被其他技能引爆,则会立即释放出一阵闪电并消失。尽量消耗一个狂怒球,使其在短时间内以更高的频率射出闪电,并在持续时间结束时自动引爆,引爆时还会产生感电地面
Skill Gem 画质 /1
投射物伤害在穿透一个敌人后总增 (0–20)%
Support Gem /8
辅助投射物技能,使投射物速度加快,并使其有几率穿透敌人。
辅助投射物技能,使其投射物可以穿透一个敌人,但穿透后造成的伤害降低。
辅助投射物技能,使其投射物可以穿透一个敌人。
辅助投射物技能,使其投射物可以穿透无限数量的敌人,但穿透时会损失伤害。
辅助任意击中敌人的技能,使其物理伤害可以对敌人造成定身,但无法造成晕眩。被辅助技能造成的定身积蓄降低,但定身持续时间大幅延长。
辅助创造投射物的技能,使投射物撞击地形时连锁,但会失去任何额外投射物,并使其总是穿透
辅助可以发射投射物的技能。被辅助技能的初始投射物必定穿透被点燃的敌人,但被辅助技能自身无法施加点燃
辅助投射物不以地面为目标的技能。被辅助技能的投射物随机分叉连锁穿透
物品 词缀 /6
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
刺穿之11(12–14)% 的几率穿透一个敌人箭袋 1
Normal 0
钻取之26(15–17)% 的几率穿透一个敌人箭袋 1
Normal 0
穿孔之44(18–20)% 的几率穿透一个敌人箭袋 1
Normal 0
穿钩之61(21–23)% 的几率穿透一个敌人箭袋 1
Normal 0
穿透之77(24–26)% 的几率穿透一个敌人箭袋 1
Normal 0
1(20–30)% 的几率穿透一个敌人箭袋 1
地心探索 Area 词缀 /1
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
1怪物的投射物始终有贯穿效果
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
其他属性 词缀 /4
名字等级DomainPre/SufDescriptionWeight
刺穿之1Jewel(10–20)% 的几率穿透一个敌人dexjewel 1
Normal 0
刺穿之1Jewel(5–10)% 的几率穿透一个敌人dex_radius_jewel 1
Normal 0
1Abyss(30–50)% 的几率穿透一个敌人 heart_unique_jewel_prefix
阿曼娜姆之65Abyss(40–60)% 的几率穿透一个敌人 amanamu弓 1
spear 1
Normal 0
amanamu_mod 1
物品 /3
穿射箭袋
需求: 等级 55
100% 的几率穿透一个敌人
典雅战弩
物理伤害: 31-123
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.65
装填时间: 0.85
需求: 等级 78, 89 力量, 89 敏捷
(20–30)% 的几率穿透一个敌人
穿刺战弩
物理伤害: 21-84
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.65
装填时间: 0.85
需求: 等级 50, 49 力量, 49 敏捷
(20–30)% 的几率穿透一个敌人
传奇 /4
攻击附加 3 - 5 基础火焰伤害
攻击附加 (3–5) - (6–9) 基础火焰伤害
+(30–50) 最大魔力
易燃强度提高 50%
投射物穿透所有燃烧的敌人
攻击获得相当于伤害 (5–10)% 的额外火焰伤害
施法速度加快 (7–10)%
法术伤害提高 (20–30)%
施法速度加快 (10–15)%
左戒指栏位:法术的投射物无法弹射
左戒指栏位:分裂类法术的投射物无法弹射
右戒指栏位:法术的投射物会额外弹射 1
右戒指栏位:法术的投射物无法分裂
法术的投射物无法穿刺
附加 (40–48) - (65–72) 物理伤害
暴击几率 +(4–6)%
物理伤害的 (5–8)% 转化为生命偷取
物理伤害的 (4–7)% 转化为魔力偷取
箭矢分叉
箭矢在分叉后贯穿所有目标
攻击每击中一名敌人获得(2–3)点生命
攻击速度加快 (5–10)%
攻击每击中一名敌人获得5点生命
(15–25)% 的几率穿透一个敌人
弓类攻击尽量消耗最大生命药剂充能的 10%,附加相当于药剂生命回复量 5% 的物理伤害
Passive /6
箭矢会穿透 1 个额外目标
50% 的几率穿透一个敌人
投射物50% 的几率穿透距离你 3 米内的敌人
30% 的几率穿透一个敌人
投射物击中地形时有 10% 的几率额外连锁一次
15% 的几率穿透一个敌人
投射物伤害提高 15%
女猎手: 若你在过去 8 秒内造成过投射物攻击击中近战伤害提高 30%
女猎手: 若你在过去 8 秒内造成过近战击中投射物伤害提高 30%
永恒珠宝 Passive /1
钢胆魄力
Kalguuran 显著
施法速度加快 10%
10% 的几率穿透一个敌人
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.