Atravessar
Tier: 1
Nível: 1
Requer: Nível 1
Requisitos do Suporte: +5 Des
Suporta habilidades de Projétil, fazendo com que seus Projéteis Atravessem um inimigo, mas causem menos dano depois disso.
Projéteis das Habilidades Suportadas Perfuram um Inimigo
Projéteis das Habilidades Suportadas causam 30% menos Dano caso tenham Perfurado um inimigo
Coloque no encaixes de Gema de Suporte de uma Habilidade no Painel de Habilidades para aplicar seus efeitos a essa Habilidade. Você não pode ter várias cópias da mesma Gema de Suporte encaixadas ao mesmo tempo.
Pierce
Gemas de Habilidades /4
Level Effect /1
Implicit |
---|
Multiplicador de Custo: 100% |
Nível | RequerNível | Dex |
---|---|---|
1 | 1 | 7 |
Attribute /4
Atravessar
Key | Value |
---|---|
Acronym | Projétil, Atravessar |
BaseType | Atravessar |
Class | Gemas de Suporte |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SupportGemPierce |
Atravessar
Tier: 1
Nível: 1
Requer: Nível 1
Requisitos do Suporte: +5 Des
Suporta habilidades de Projétil, fazendo com que seus Projéteis Atravessem um inimigo, mas causem menos dano depois disso.
Projéteis das Habilidades Suportadas Perfuram um Inimigo
Projéteis das Habilidades Suportadas causam 30% menos Dano caso tenham Perfurado um inimigo
Coloque no encaixes de Gema de Suporte de uma Habilidade no Painel de Habilidades para aplicar seus efeitos a essa Habilidade. Você não pode ter várias cópias da mesma Gema de Suporte encaixadas ao mesmo tempo.
Pierce
Supported Gem /25
Tiro de Fogo
Lança um Projétil flamejante na direção de um alvo. O Projétil explode ao impacto, causando dano aos inimigos em uma pequena área.
Faísca
Lança uma rajada de Projéteis faiscantes que viajam de forma errática pelo chão até atingirem um inimigo ou expirarem.
Spark
Lança uma rajada de Projéteis faiscantes que viajam de forma errática pelo chão até atingirem um inimigo ou expirarem.
Trovão Cadente
Infunde seu Bastão com energias elétricas e então Bate no chão para causar dano em um grande cone à sua frente. Consome suas Cargas de Poder para disparar Projéteis de Raio adiante a partir do impacto.
Flecha Relampejante
Dispara uma flecha carregada no alvo. Ao atingir um inimigo ou parede, a flecha disparará feixes de Raio que Ricocheteiam até inimigos próximos.
Esfera Trovejante
Dispara um Projétil de movimento lento que dispara repetidamente feixes de Raio em inimigos próximos.
Drenar Essência
Dispara um Projétil que aplica um poderoso debuff de dano degenerativo de Caos aos inimigos que ele acertar.
Disparo Congelante
Dispara um Projétil Perfurante lento que deixa uma trilha de Solo Resfriado em seu caminho, causando dano de Gelo explodingo ao colidir com o terreno.
Rasgalma
Dispara um Projétil Perfurante que busca inimigos. Inimigos atingidos são afetados por um Debuff que os Atrasa e causa dano degenerativo de Caos por um curto período.
Olho Invernal
Dispara um único Projétil em forma de Olho que não atinge inimigos. O Olho libera constantemente fragmentos de Projéteis nocivos em espiral enquanto voa, além de uma explosão extra de fragmentos no final de seu trajeto. Se o Olho passar sobre uma superfície Elemental no solo, ele assumirá o efeito dessa superfície, aplicando-o aos inimigos próximos e fazendo com que os fragmentos causem mais dano do tipo correspondente.
Rajada Espiral
Carrega seu Arco com uma rajada de flechas encantadas e as dispara em um círculo enquanto você avança girando, atirando diretamente nos alvos se possível. Consome Cargas de Frenesi para fazer com que as flechas causem mais dano e Ricocheteiem para outros alvos. Cada alvo pode ser Acertado apenas uma vez.
Tiro do Caos
Atira uma rajada de energia de Caos no alvo.
Tormenta Óssea
Canalize para conjurar um enxame de estacas ósseas no ar, em seguida, libere para dispará-las contra os inimigos e causar explosões. Fragmentos se alojam nos inimigos atingidos, cada um fazendo com que o próximo Ataque contra esse inimigo cause dano adicional. Consome suas Cargas de Poder para causar explosões muito maiores.
Flecha Detonadora
Canalize para acumular poder antes de disparar uma flecha em chamas. Com a carga máxima, a flecha detona no final de seu trajeto, causando uma explosão em uma área ao seu redor.
Flecha de Explosão de Veneno
Dispara uma flecha virulenta que cria uma explosão de Veneno ao acertar, afetando todos os inimigos em uma área.
Flecha Tempestuosa
Dispara uma flecha que se fixa onde cai por uma curta duração. Ao final da duração, um Raio atinge a flecha, desintegrando-a e causando dano aos inimigos com uma alta chance de Eletrizar.
Atirar
Canaliza para carregar seu arco antes de disparar um tiro poderoso. Libere após carregar completamente para fazer com que a flecha exploda no impacto e cause um Acerto Crítico garantido.
Flecha Gasosa
Dispara uma flecha nociva no chão, criando uma nuvem de gás venenoso inflamável ao final de seu trajeto. A nuvem detonará se for atingida por uma habilidade de Detonação ou se um inimigo Incendiado tocá-la, criando uma explosão de fogo.
Bola de Fogo
Lança uma grande esfera de Fogo que explode ao impactar, criando uma nova de pequenos projéteis de fogo.
Fragmentos Congelantes
Lança Projéteis gélidos em um arco amplo. Vários Projéteis podem atingir o mesmo inimigo.
Explosão Derretida
Arranca rocha derretida do chão e a lança no alvo. O Projétil explode na colisão, causando dano aos inimigos e espalhando estilhaços em um cone atrás dele.
Fuzilamento Flamejante
Conjura uma Brasa ardente que paira acima de você. Após um curto período, a Brasa é lançada contra um inimigo, causando dano de Fogo em uma área no impacto. Conjurar esta magia novamente atualiza a duração para todas as Brasas ativas. Múltiplas Brasas disparadas na mesma Fusilada tentarão atingir inimigos diferentes.
Shockchain Arrow
Dispara uma flecha infundida com Raio que persegue inimigos Eletrizados. Acertar um inimigo Eletrizado irá Consumir a Eletrização para carregar a flecha, fazendo-a liberar uma onda de choque nociva e dividir feixes na direção de até dois alvos próximos, priorizando aqueles que estão Eletrizados. Se o feixe atingir um alvo Eletrizado, ele liberará outra onda de choque nociva e poderá continuar a Ricochetear.
Tiro Gélido
Dispara uma flecha gélida que espalha um cone de estilhaços de gelo ao atingir um alvo.
Ember Fusillade
Conjura uma Brasa ardente que flutua acima de você. Após uma curta duração, a Brasa dispara contra um inimigo, causando dano de Fogo em uma área no impacto. Reutilizar essa magia reinicia a duração de todas as Brasas ativas. Múltiplas Brasas disparadas no mesmo Ataque de Salva tentarão mirar em inimigos diferentes.
Skill Gem /6
Skill Gem Qualidade /1
Item | Stats |
---|---|
Disparo Congelante | (0–20)% mais Dano com Projéteis após Perfurar um Inimigo |
Support Gem /1
Nome |
---|
Atravessar |
Item mods /5
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
da Perfuração | 11 | Sufixo | (12–14)% de chance de Perfurar um Inimigo | Aljavas 1 Normal 0 |
do Esburacamento | 26 | Sufixo | (15–17)% de chance de Perfurar um Inimigo | Aljavas 1 Normal 0 |
da Perfuração | 44 | Sufixo | (18–20)% de chance de Perfurar um Inimigo | Aljavas 1 Normal 0 |
do Espetamento | 61 | Sufixo | (21–23)% de chance de Perfurar um Inimigo | Aljavas 1 Normal 0 |
de Penetração | 77 | Sufixo | (24–26)% de chance de Perfurar um Inimigo | Aljavas 1 Normal 0 |
Delve Area mods /1
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | Projéteis dos Monstros sempre Atravessam Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% |
Diversos mods /2
Nome | Nível | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
da Perfuração | 1 | Jewel | Sufixo | (10–20)% de chance de Perfurar um Inimigo | |
da Perfuração | 1 | Jewel | Sufixo | (5–10)% de chance de Perfurar um Inimigo |
Item /2
Aljava Penetrante
Requer: Nível 55
100% de chance de Perfurar um Inimigo
Besta Perfuradora
Dano Físico: 17-68
Chance de Acerto Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.65
Requer: Nível 48, 61 For, 61 Des
(20–30)% de chance de Perfurar um Inimigo
Passive /5
Flechas Perfuram um Alvo adicional
50% de chance de Perfurar um Inimigo
30% de chance de Perfurar um Inimigo
Projéteis têm 10% de chance de [Ricochetear] uma vez adicional no terreno
Joia Atemporal Passive /1
Faction | Category | Nome | Exibir Descrições Completas |
---|---|---|---|
Kalguuran | Notável | Energias Poderosas | Velocidade de Conjuração aumentada em 10%10% de chance de Perfurar um Inimigo |