Pierce Ref /25
Durchbohren
Projektile, die durchbohren, fliegen durch ein Ziel hindurch und verursachen dennoch Schaden.
+(30–50) zu maximalem Mana
(7–10)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
(20–30)% erhöhter Zauberschaden
(10–15)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Projektile von Zaubern können nicht durchbohren
+(4–6)% zu kritischer Trefferchance
Pfeile gabeln sich auf
Pfeile durchbohren alle Ziele, nachdem sie sich aufgegabelt haben
Erhaltet (2–3) Leben pro Gegner, der mit Angriffen getroffen wird
(5–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Erhaltet 5 Leben pro Gegner, der mit Angriffen getroffen wird
(15–25)% Chance, einen Gegner zu durchbohren
Bogenangriffe verbrauchen wenn möglich 10% Eurer maximalen Lebensfläschchenfüllungen, um zusätzlichen physischen Schaden in Höhe von 5% der Lebenswiederherstellungsmenge des Fläschchens
Unterstützt Projektilfertigkeiten, wodurch sich diese Projektile schneller bewegen und ihnen eine Chance gewährt, Gegner zu durchbohren
Unterstützt Projektilfertigkeiten, so dass ihre Projektile einen Gegner durchbohren, aber danach weniger Schaden verursachen.
Unterstützt Projektilfertigkeiten, sodass ihre Projektile eine unbegrenzte Anzahl von Gegnern durchbohren können, wobei sie dabei Schaden verlieren.
Entfesselt ein sich langsam bewegendes und durchbohrendes Projektil, das effektiv darin ist, Gegner zu unterkühlen und bei Kollision mit Gelände explodiert.
Feuert ein durchbohrendes Projektil, das sich auf Gegner vor ihm zubewegt. Getroffene Gegner erhalten eine Schwächung, die diese lähmt und für eine kurze Dauer Chaosschaden über Zeit verursacht.
Werft eine einzelne Kopie Eures Speers. Wenn diese einen Gegner trifft, explodiert sie und feuert Blitzbolzen auf mehrere andere Gegner innerhalb eines großen Bereichs um sie herum.
Werft eine einzelne durchbohrende Lanze, die eisige Fragmente in ihrer Flugbahn hinterlässt. Die Fragmente unterkühlen Gegner im Umkreis. Verbraucht falls möglich eine Raserei-Ladung, wodurch die Eisfragmente, die vom ersten Projektil erzeugt wurden, für eine kurze Dauer nach außen hin explodieren und Gegner mit Schrapnell beschießen.
Feuert einen elektrisierenden Pfeil, der bei einem Treffer in einem Bereich explodiert. Durch das Treffen eines Gegners wird an diesen ein elektrisierender Ableiter angeheftet, durch den sämtlicher eingehender Blitzschaden Elektrisierung aufbaut. Dieser Ableiter wird entfernt, wenn der Gegner das nächste Mal elektrisiert wird.
Erzeugt mit Eurem Speer einen Wirbelsturm. Der Wirbelsturm bewegt sich unberechenbar nach vorne, blendet Gegner in ihm und trifft diese wiederholt. Wenn Ihr diese Fertigkeit benutzt, während Ihr in einem Wirbelwind steht, werden zusätzliche Wirbelstürme erzeugt, die mehr Schaden verursachen. Das Überqueren von elementaren Bodenflächen oder das Verbrauchen eines elementaren Wirbelwinds gewährt Wirbelstürmen extra Schaden dieses Elements.
Schleudert einen explosiven Speer, der Gegner durchbohrt und bei seiner Landung im Gelände feststecken bleibt. Der Speer explodiert am Ende seiner Detonationszeit oder wenn er detoniert wird. Verbraucht eine Raserei-Ladung, wenn Ihr eine habt, um sofort zu explodieren, mehr Schaden in einem kreuzförmigen Bereich zu verursachen und entzündeten Boden zu erzeugen.
Supports any Skill which creates Projectiles, causing those Projectiles to Chain when impacting terrain, at the cost of any additional Projectiles, as well as causing them to always Pierce.
Unterstützt Fertigkeiten, die Projektile abfeuern können. Ursprüngliche Projektile, die von unterstützten Fertigkeiten erzeugt werden, durchbohren entzündete Gegner immer, jedoch können unterstützte Fertigkeiten selbst kein Entzünden verursachen.
Unterstützt Fertigkeiten, die Projektile abfeuern, die nicht auf den Boden gerichtet sind. Projektile von unterstützten Fertigkeiten gabeln sich auf, verketten sich oder durchbohren zufällig.
Werft einen elektrisierten Speer, der im Boden feststecken bleibt und auf Gegner im Umkreis in regelmäßigen Abständen Blitzbolzen entfesselt. Wenn der Speer durch eine andere Fertigkeit detoniert wird, entfesselt er sofort eine Salve aus Bolzen und läuft ab. Verbraucht falls möglich eine Raserei-Ladung, um Bolzen häufiger, aber für eine kürzere Dauer abzufeuern. Der Speer detoniert am Ende seiner Dauer automatisch und erzeugt bei seiner Detonation schockenden Boden.
Pfeile durchbohren ein zusätzliches Ziel
50% Chance, einen Gegner zu durchbohren
30% Chance, einen Gegner zu durchbohren
Durchbohren
Projektile, die durchbohren, fliegen durch ein Ziel hindurch und verursachen dennoch Schaden.
Skill Gem /9
Entfesselt ein sich langsam bewegendes und durchbohrendes Projektil, das effektiv darin ist, Gegner zu unterkühlen und bei Kollision mit Gelände explodiert.
Feuert ein durchbohrendes Projektil, das sich auf Gegner vor ihm zubewegt. Getroffene Gegner erhalten eine Schwächung, die diese lähmt und für eine kurze Dauer Chaosschaden über Zeit verursacht.
Werft eine einzelne Kopie Eures Speers. Wenn diese einen Gegner trifft, explodiert sie und feuert Blitzbolzen auf mehrere andere Gegner innerhalb eines großen Bereichs um sie herum.
Werft eine einzelne durchbohrende Lanze, die eisige Fragmente in ihrer Flugbahn hinterlässt. Die Fragmente unterkühlen Gegner im Umkreis. Verbraucht falls möglich eine Raserei-Ladung, wodurch die Eisfragmente, die vom ersten Projektil erzeugt wurden, für eine kurze Dauer nach außen hin explodieren und Gegner mit Schrapnell beschießen.
Feuert einen elektrisierenden Pfeil, der bei einem Treffer in einem Bereich explodiert. Durch das Treffen eines Gegners wird an diesen ein elektrisierender Ableiter angeheftet, durch den sämtlicher eingehender Blitzschaden Elektrisierung aufbaut. Dieser Ableiter wird entfernt, wenn der Gegner das nächste Mal elektrisiert wird.
Erzeugt mit Eurem Speer einen Wirbelsturm. Der Wirbelsturm bewegt sich unberechenbar nach vorne, blendet Gegner in ihm und trifft diese wiederholt. Wenn Ihr diese Fertigkeit benutzt, während Ihr in einem Wirbelwind steht, werden zusätzliche Wirbelstürme erzeugt, die mehr Schaden verursachen. Das Überqueren von elementaren Bodenflächen oder das Verbrauchen eines elementaren Wirbelwinds gewährt Wirbelstürmen extra Schaden dieses Elements.
Schleudert einen explosiven Speer, der Gegner durchbohrt und bei seiner Landung im Gelände feststecken bleibt. Der Speer explodiert am Ende seiner Detonationszeit oder wenn er detoniert wird. Verbraucht eine Raserei-Ladung, wenn Ihr eine habt, um sofort zu explodieren, mehr Schaden in einem kreuzförmigen Bereich zu verursachen und entzündeten Boden zu erzeugen.
Schießt einen mit Blitzen geladenen Pfeil ab, der auf Gegner mit Blitz-Beeinträchtigungen zufliegt. Wenn er so einen Gegner trifft, wird der Pfeil aufgeladen, wodurch er eine schadenverursachende Schockwelle freisetzt und Strahlen auf bis zu zwei Ziele im Umkreis verteilt. Diese Strahlen wiederholen diesen Vorgang, wenn sie einen Gegner treffen, der von einer Blitz-Beeinträchtigung betroffen ist. Verbraucht Schock bei Gegnern, die sie treffen, aber Elektrisierung wird nicht verbraucht.
Werft einen elektrisierten Speer, der im Boden feststecken bleibt und auf Gegner im Umkreis in regelmäßigen Abständen Blitzbolzen entfesselt. Wenn der Speer durch eine andere Fertigkeit detoniert wird, entfesselt er sofort eine Salve aus Bolzen und läuft ab. Verbraucht falls möglich eine Raserei-Ladung, um Bolzen häufiger, aber für eine kürzere Dauer abzufeuern. Der Speer detoniert am Ende seiner Dauer automatisch und erzeugt bei seiner Detonation schockenden Boden.
Skill Gem Qualität /1
(0–20)% mehr Projektilschaden nach dem Durchbohren eines Gegners
Support Gem /7
Unterstützt Projektilfertigkeiten, wodurch sich diese Projektile schneller bewegen und ihnen eine Chance gewährt, Gegner zu durchbohren
Unterstützt Projektilfertigkeiten, so dass ihre Projektile einen Gegner durchbohren, aber danach weniger Schaden verursachen.
Unterstützt Projektilfertigkeiten, sodass ihre Projektile eine unbegrenzte Anzahl von Gegnern durchbohren können, wobei sie dabei Schaden verlieren.
Supports any Skill which creates Projectiles, causing those Projectiles to Chain when impacting terrain, at the cost of any additional Projectiles, as well as causing them to always Pierce.
Unterstützt Fertigkeiten, die Projektile abfeuern können. Ursprüngliche Projektile, die von unterstützten Fertigkeiten erzeugt werden, durchbohren entzündete Gegner immer, jedoch können unterstützte Fertigkeiten selbst kein Entzünden verursachen.
Unterstützt Fertigkeiten, die Projektile abfeuern, die nicht auf den Boden gerichtet sind. Projektile von unterstützten Fertigkeiten gabeln sich auf, verketten sich oder durchbohren zufällig.
Gegenstand Mods /6
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
der Durchbohrung | 11 | Suffix | (12–14)% Chance, einen Gegner zu durchbohren | Köcher 1 Normal 0 |
der Bohrung | 26 | Suffix | (15–17)% Chance, einen Gegner zu durchbohren | Köcher 1 Normal 0 |
der Durchstoßung | 44 | Suffix | (18–20)% Chance, einen Gegner zu durchbohren | Köcher 1 Normal 0 |
der Aufspießung | 61 | Suffix | (21–23)% Chance, einen Gegner zu durchbohren | Köcher 1 Normal 0 |
der Durchdringung | 77 | Suffix | (24–26)% Chance, einen Gegner zu durchbohren | Köcher 1 Normal 0 |
1 | Verderbt | (20–30)% Chance, einen Gegner zu durchbohren | Köcher 1 |
Delve Area Mods /1
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | Projektile von Monstern durchbohren immer 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße |
Sonstiges Mods /4
Name | Stufe | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
der Durchbohrung | 1 | Jewel | Suffix | (10–20)% Chance, einen Gegner zu durchbohren | dexjewel 1 Normal 0 |
der Durchbohrung | 1 | Jewel | Suffix | (5–10)% Chance, einen Gegner zu durchbohren | dex_radius_jewel 1 Normal 0 |
1 | Abyss | Einzigartig | (30–50)% Chance, einen Gegner zu durchbohren | ||
von Amanamu | 65 | Abyss | Suffix | (40–60)% Chance, einen Gegner zu durchbohren | Bögen 1 spear 1 Normal 0 amanamu_mod 1 |
Gegenstand /3
Durchdringender Köcher
Erfordert: Stufe 55
100% Chance, einen Gegner zu durchbohren
Elegante Armbrust
Physischer Schaden: 31-123
Angriffe pro Sekunde: 1.65
Nachladezeit: 0.85
Erfordert: Stufe 78, 89 Str, 89 Ges
(20–30)% Chance, einen Gegner zu durchbohren
Durchbohrende Armbrust
Physischer Schaden: 21-84
Angriffe pro Sekunde: 1.65
Nachladezeit: 0.85
Erfordert: Stufe 50, 49 Str, 49 Ges
(20–30)% Chance, einen Gegner zu durchbohren
Einzigartig /4
+(30–50) zu maximalem Mana
(7–10)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
(20–30)% erhöhter Zauberschaden
(10–15)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Projektile von Zaubern können nicht durchbohren
+(4–6)% zu kritischer Trefferchance
Pfeile gabeln sich auf
Pfeile durchbohren alle Ziele, nachdem sie sich aufgegabelt haben
Erhaltet (2–3) Leben pro Gegner, der mit Angriffen getroffen wird
(5–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Erhaltet 5 Leben pro Gegner, der mit Angriffen getroffen wird
(15–25)% Chance, einen Gegner zu durchbohren
Bogenangriffe verbrauchen wenn möglich 10% Eurer maximalen Lebensfläschchenfüllungen, um zusätzlichen physischen Schaden in Höhe von 5% der Lebenswiederherstellungsmenge des Fläschchens
Passive /6
Pfeile durchbohren ein zusätzliches Ziel
50% Chance, einen Gegner zu durchbohren
30% Chance, einen Gegner zu durchbohren
Immerwährendes Juwel Passive /1

Kraftvolle Energien
Kalguuran Bedeutende Fertigkeit
10% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
10% Chance, einen Gegner zu durchbohren
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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