Ранг: 1
Уровень: 1
Требования камней поддержки: +5 Ловк.
Усиливает умения снарядов и любые другие умения, наносящие удары по цепи. Усиленные умения наносят дополнительные удары по цепи.
Усиленные умения поражают целей по цепи: +1
Усиленные умения наносят на 100% больше ударов по цепи
Усиленные умения наносят на 50% меньше урона от ударов
Вставьте в гнездо для камня поддержки в окне умений, чтобы применить эффекты камня к выбранному умению. Нельзя использовать несколько копий одного и того же камня поддержки одновременно.
Chain
Version 0.1.0
Chain
Tier: 1
Level: 1
Supports Projectile skills and any other skills that Chain, causing them to Chain additional times.
Supported Skills Chain +1 times
Supported Skills Chain 100% more times
Supported Skills deal 50% less Damage with Hits
Place into a Skill's Support Gem socket in the Skills Panel to apply its effects to that Skill. You cannot have multiple copies of the same Support Gem socketed at the same time.
Level Effect /1
Implicit
Множитель расхода ресурсов: 100%
УровеньТребуетсяУровеньDex
106
Attribute /4

Цепь

KeyValue
AcronymHit, Цепь, Hits
BaseType Цепь
Class Камни поддержки
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SupportGemChain
Ранг: 1
Уровень: 1
Требования камней поддержки: +5 Ловк.
Усиливает умения снарядов и любые другие умения, наносящие удары по цепи. Усиленные умения наносят дополнительные удары по цепи.
Усиленные умения поражают целей по цепи: +1
Усиленные умения наносят на 100% больше ударов по цепи
Усиленные умения наносят на 50% меньше урона от ударов
Вставьте в гнездо для камня поддержки в окне умений, чтобы применить эффекты камня к выбранному умению. Нельзя использовать несколько копий одного и того же камня поддержки одновременно.
Chain
Supported Gem /38
  • Allow Type: Chains, Projectile
  • Excluded Type: CannotChain, ProjectileNoCollision
  • Огненный снаряд
    Герой выпускает в указанную точку огненный снаряд, который взрывается при ударе и наносит урон врагам в небольшой области.
    Искра
    Герой выпускает сноп искрящихся снарядов, которые хаотично движутся по земле, пока не попадут во врага или не истечёт время их существования.
    Искра
    Герой выпускает сноп искрящихся снарядов, которые хаотично движутся по земле, пока не попадут во врага или не истечёт время их существования.
    Раскаты грома
    Герой наполняет боевой посох электричеством, а затем совершает мощный удар по земле, нанося урон в большом конусе перед собой. Расходует заряды энергии для запуска снарядов молнии вперёд от места удара.
    Стрела молнии
    Герой пускает в цель грозовую стрелу. Столкнувшись с противником или стеной, стрела выпустит поражающие ближайших врагов по цепи разряды молнии.
    Цепь молний
    Цепь молний протягивается от сотворившего умение героя к выбранному врагу и наносит удары по цепи другим врагам поблизости.
    Сфера бурь
    Герой создаёт электрическую сферу, которая выпускает поражающие ближайших врагов по цепи разряды молнии.
    Похищение сущности
    Герой выпускает снаряд, который накладывает на врагов, в которых попадёт, мощный отрицательный эффект постепенного урона хаосом.
    Морозный шар
    Герой выпускает медленно движущийся снаряд, который пронзает врагов, оставляет за собой замёрзшую землю, наносит урон от холода и взрывается при столкновении с препятствием.
    Разрыв души
    Герой выпускает пронзающий снаряд, выискивающий врагов. На поражённых противников накладывается отрицательный эффект, который сковывает их и кратковременно наносит постепенный урон хаосом.
    Обескровливание
    Герой выпускает собственную кровь в виде наносящих удар по цепи кровавых побегов в конусе перед собой. Задетые побегами враги получают физический урон и отрицательный эффект постепенного физического урона.
    Око зимы
    Герой выпускает один снаряд в виде ока, который не наносит удары по врагам. Око во время полёта непрерывно выстреливает осколками-снарядами по спирали, наносящими врагам урон, и дополнительно выпускает взрыв осколков в конце полёта. Если око пройдёт над стихийным наземным эффектом, оно примет этот эффект и будет наносить осколками больше урона соответствующего типа.
    Электризующее поле
    Дарует положительный эффект, повышающий шанс наложения шока. Наложение шока на врага поглощает положительный эффект и прикрепляет к этому врагу электрическую сферу. Сфера выпускает электрические разряды в ближайших врагов, пока не исчезнет.
    Копьё молнии
    Герой бросает одну копию своего копья. При попадании во врага копия взрывается, выпуская второстепенные снаряды молнии в нескольких других врагов в большой области вокруг себя. Если возможно, поглощает заряд ярости, чтобы при ударе основное копьё разделялось на несколько копий, каждая из которых затем взрывается.
    Спиральный залп
    Герой заряжает лук залпом заколдованных стрел и выпускает их по кругу, одновременно кружась вперёд, стреляя прямо во врагов, если возможно. Поглощает заряды ярости с тем, чтобы стрелы наносили больше урона и поражали других врагов по цепи. Каждую цель можно поразить только раз.
    Взрывная граната
    Выстреливает отскакивающей гранатой, которая разрушительно взрывается по окончании действия запала.
    Ослепляющая граната
    Выстреливает отскакивающей гранатой, которая взрывается с ослепляющей и оглушающей вспышкой по окончании действия запала. Взрыв может ослепить как противников, так и союзников.
    Газовая граната
    Выстреливает отскакивающей гранатой, которая выпускает ядовитый газ по окончании действия запала, нанося урон врагам и оставляя позади растущее ядовитое облако. Эффекты горения или умения детонации взорвут облако огнём.
    Масляная граната
    Выстреливает отскакивающей гранатой, которая расплёскивает масло по окончании действия запала или при столкновении с врагом, нанося минимальный урон, но покрывая маслом землю и ближайших врагов. Созданное таким образом масло можно поджечь умениями детонации или подожжённой землёй.
    Электрическая граната
    Выстреливает отскакивающей гранатой, которая взрывается электризующим разрядом молнии по окончании действия запала.
    Снаряд хаоса
    Выпускает в цель вспышку энергии хаоса.
    Буря костей
    При поддержании умения герой сотворяет в небе множество костяных шипов, после чего выпускает их во врагов и они взрываются. Шрапнель прокалывает поражённых противников, добавляя дополнительный урон к ударам следующей атакой по ним. Расходует заряды энергии для значительного увеличения области взрыва.
    Взрывная стрела
    При поддержании умения герой накапливает энергию, а затем пускает горящую стрелу. При максимуме заряда стрела детонирует в конце полёта, вызывая взрыв в области вокруг.
    Ядовитая взрывная стрела
    Герой пускает отравленную стрелу, которая взрывается ядом при попадании, поражая всех врагов в области.
    Стрела призыва бури
    Герой пускает стрелу, которая короткое время остаётся в месте приземления. Затем в стрелу ударяет молния, разрушая её и нанося урон врагам с высоким шансом наложения шока.
    Прицельный выстрел
    При поддержании герой заряжает лук и затем делает мощный выстрел. Прекращение поддержания в момент полной зарядки приводит к тому, что при попадании стрела взрывается и гарантированно наносит критический удар.
    Газовая стрела
    Герой пускает отравляющую стрелу в землю, создавая в этом месте облако горючего ядовитого газа. Облако сдетонирует при попадании по нему умением детонации или если его коснётся подожжённый враг, создавая огненный взрыв.
    Огненный шар
    Герой бросает большой огненный шар, который при попадании взрывается, выпуская кольцо меньших огненных шаров.
    Морозные осколки
    Герой запускает ледяные снаряды по широкой дуге. Одного и того же врага могут поразить несколько снарядов.
    Смерч
    Герой рывком копья поднимает смерч. Смерч хаотично движется вперёд, ослепляя и непрерывно нанося удары по задетым врагам. Если смерч коснётся вихря от другого умения героя, то поглотит вихрь и создаст дополнительные смерчи, которые наносят больше урона. Проход над стихийной землёй или поглощение стихийного вихря даруют смерчам дополнительный урон от соответствующей стихии.
    Магмовый взрыв
    Герой вырывает из земли расплавленный камень и швыряет его в цель. снаряд взрывается при столкновении, нанося урон врагам и разбрасывая осколки в конусе за собой.
    Янтарный шквал
    Герой сотворяет пылающий огонёк, зависающий в воздухе над ним. Спустя короткое время огонёк летит во врага, отдавая приоритет последнему выбранному противнику, и наносит урон от огня по области при попадании. Повторное сотворение этих чар сбрасывает длительность всех активных огоньков. Несколько огоньков, выпущенных за раз, будут стремиться поразить разных врагов.
    Стрела цепной молнии
    Герой выпускает заряженную молнией стрелу, которая наводится на поражённых шоком врагов. Попадание по такому врагу поглощает шок и заряжает стрелу, заставляя её выпустить наносящую урон ударную волну и разряды во вплоть до двух ближайших целей, в первую очередь тех, что поражены шоком. Если разряд попадёт по врагу под действием шока, то выпустит следующую ударную волну и может продолжать бить по цепи.
    Выход стихии
    Герой создаёт огненный взрыв, волну ледяных снарядов или цепную молнию. Шанс огненного взрыва пропорционален силе героя, шанс цепной молнии – его ловкости, а шанс волны ледяных снарядов – его интеллекту.
    Ледяной выстрел
    Герой пускает ледяную стрелу, которая разбивается на конус ледяных осколков, когда попадает в цель.
    Янтарный шквал
    Герой сотворяет пылающий огонёк, зависающий в воздухе над ним. Спустя короткое время огонёк летит во врага, отдавая приоритет последнему выбранному противнику, и наносит урон от огня по области при попадании. Повторное сотворение этих чар сбрасывает длительность всех активных огоньков. Несколько огоньков, выпущенных за раз, будут стремиться поразить разных врагов.
    Вихревое копьё
    Герой бросает копьё с такой силой, что оно поднимает вихрь в том месте, куда попадёт, замедляя и ослепляя врагов в области действия. Вход в вихрь заставляет его схлопнуться, нанося урон и отбрасывая врагов. Поглощает заряд ярости, если возможно, для создания вихря с увеличенным на один максимумом стадий.
    Штормовое копьё
    Герой бросает наэлектризованное копьё, которое вонзается в землю и периодически поражает ближайших врагов разрядами молнии. Если копьё детонировать другим умением, то оно немедленно выпустит очередь разрядов и исчезнет. Поглощает заряд ярости, если возможно, чтобы выпускать разряды чаще в течение более короткого времени, автоматически детонировать по окончании действия и создать заряженную землю при детонации.
    Удар по цепи
    Эффекты, наносящие удары по цепи, перенаправляются в другую цель поблизости после попадания по врагу. Снаряды не могут ударить по цепи сразу после пронзания или разветвления.

    Базовая дальность удара снарядами по цепи - 6 м. Базовая дальность удара по цепи другими эффектами - 4 м.
    Skill Gem Качество /3
    ПредметStats
    Сфера бурьНаносит удар по цепи (0–3) раз(а)
    Цепь молнийНа +(0–2)% больше урона за каждый оставшийся возможный удар по цепи
    Ползучая магмаНа (0–4)% больше урона от ударов за каждый удар, соврешенный этим умением по цепи
    Монстры свойств /6
    ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
    удара по цепи10СуффиксУмения поражают целей по цепи: +2
    Снаряды имеют 50% шанс ударить по цепи при столкновении с окружающей средой
    удара по цепи1СуффиксУмения поражают целей по цепи: +2
    Снаряды имеют 50% шанс ударить по цепи при столкновении с окружающей средой
    1уникУмения поражают целей по цепи: +1
    1уникУмения поражают целей по цепи: +2
    1уникcannot be chained from [1]
    1уникМонстры поражают целей по цепи: 2
    Спуск Area свойств /3
    ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
    1DelveAreaМонстры поражают целей по цепи: 1
    16% увеличение количества найденных предметов в этой области
    9% повышение редкости найденных предметов в этой области
    6% увеличение размера групп монстров
    52DelveAreaМонстры поражают целей по цепи: 2
    16% увеличение количества найденных предметов в этой области
    9% повышение редкости найденных предметов в этой области
    6% увеличение размера групп монстров
    173DelveAreaМонстры поражают целей по цепи: 3
    16% увеличение количества найденных предметов в этой области
    9% повышение редкости найденных предметов в этой области
    6% увеличение размера групп монстров
    Кража Area свойств /2
    ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
    {Цепной}{Цепная}{Цепное}{Цепные}{Цепные}{Цепные}1Префикс16% увеличение количества найденных предметов в этой области
    9% повышение редкости найденных предметов в этой области
    Монстры поражают целей по цепи: 1
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    {Цепной}{Цепная}{Цепное}{Цепные}{Цепные}{Цепные}68Префикс16% увеличение количества найденных предметов в этой области
    9% повышение редкости найденных предметов в этой области
    Монстры поражают целей по цепи: 2
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    Прочее свойств /10
    ИмяУровеньDomainPre/SufDescriptionWeight
    удара по цепи1JewelСуффиксСнаряды с (3–5)% шансом могут ударить по цепи при столкновении с окружающей средой
    удара по цепи1JewelСуффиксСнаряды с (1–2)% шансом могут ударить по цепи при столкновении с окружающей средой
    {Цепной}{Цепная}{Цепное}{Цепные}{Цепные}{Цепные}1SentinelПрефиксЛучи поражают дополнительную цель по цепи
    {Дуговой}{Дуговая}{Дуговое}{Дуговые}{Дуговые}{Дуговые}55SentinelПрефиксЛучи поражают дополнительных целей по цепи: +2
    {Рикошетный}{Рикошетная}{Рикошетное}{Рикошетные}{Рикошетные}{Рикошетные}80SentinelПрефиксЛучи поражают дополнительных целей по цепи: +3
    {Дальний}{Дальняя}{Дальнее}{Дальние}{Дальние}{Дальние}35SentinelПрефикс(21–30)% увеличение дальности поражения целей по цепи
    {Протяжённый}{Протяжённая}{Протяжённое}{Протяжённые}{Протяжённые}{Протяжённые}58SentinelПрефикс(31–40)% увеличение дальности поражения целей по цепи
    {Обширный}{Обширная}{Обширное}{Обширные}{Обширные}{Обширные}74SentinelПрефикс(41–55)% увеличение дальности поражения целей по цепи
    1SentinelуникЛучи поражают дополнительную цель по цепи
    1Sentinelуник(30–40)% увеличение дальности поражения целей по цепи
    Предмет /5
    Мастерский лук часового
    Физический урон: 53-80
    Шанс крит. попадания: 5%
    Атак в секунду: 1.15
    Требуется: Уровень 77, 212 Ловк.
    (20–30)% шанс нанести дополнительный удар по цепи
    Улучшенный лук часового
    Физический урон: 35-53
    Шанс крит. попадания: 5%
    Атак в секунду: 1.15
    Требуется: Уровень 48, 110 Ловк.
    (20–30)% шанс нанести дополнительный удар по цепи
    Лук часового
    Физический урон: 12-18
    Шанс крит. попадания: 5%
    Атак в секунду: 1.15
    Требуется: Уровень 11, 27 Ловк.
    (20–30)% шанс нанести дополнительный удар по цепи
    Скрытый Часовой-охотник
    Лучи поражают дополнительную цель по цепи
    Неизменяемый
    Скрытый Часовой-пандемоний
    (30–40)% увеличение дальности поражения целей по цепи
    Усиливает множество врагов за один выстрел
    Неизменяемый
    уник /2
    Добавляет от (8–10) до (13–15) урона от холода
    Дарует 5 маны за каждого убитого врага
    (30–50)% повышение скорости накопления шкалы заморозки
    30% увеличение длительности охлаждения на врагах
    Атаки поражают дополнительных целей по цепи: 2
    (7–10)% повышение скорости сотворения чар
    (20–30)% увеличение урона от чар
    (10–15)% повышение скорости сотворения чар
    Кольцо в левом слоте: снаряды от чар не могут поражать цели по цепи
    Кольцо в левом слоте: снаряды от чар разветвляются
    Кольцо в правом слоте: снаряды от чар поражают +1 цели(-ей) по цепи
    Кольцо в правом слоте: снаряды от чар не могут разветвляться
    Снаряды от чар не могут пронзать
    Passive /5
    Умения молнии с 60% шансом могут нанести дополнительный удар по цепи
    Снаряды с 15% шансом могут ударить по цепи при столкновении с окружающей средой
    30% шанс пронзить врага
    Снаряды с 10% шансом могут ударить по цепи при столкновении с окружающей средой
    15% увеличение урона снарядов
    Снаряды с 10% шансом могут ударить по цепи при столкновении с окружающей средой
    50% увеличение количества выпадающих из монстров артефактов на ваших картах
    Цепочки взрывов в Экспедициях на ваших картах продвигаются на 50% быстрее
    Вневременной самоцвет Passive /1
    Паучий урок
    Kalguuran Значимое умение
    37% увеличение урона хаосом
    Снаряды с 6% шансом могут ударить по цепи при столкновении с окружающей средой
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.