chaining GemTags /17
Герой пускает в цель грозовую стрелу. Столкнувшись с противником или стеной, стрела выпустит поражающие ближайших врагов по цепи разряды молнии.
Пока умение активно, урон от молнии накапливает на герое заряд. По достижении полного заряда весь заряд расходуется и вызывает срабатывание этого умения, создавая цепную молнию, перескакивающую между ближайшими врагами.
Цепь молний протягивается от сотворившего умение героя к выбранному врагу и наносит удары по цепи другим врагам поблизости. Поглощает насыщение молнией, если возможно, для нанесения большего урона дальнейших ударов по цепи.
Усиливает умения снарядов и любые другие умения, наносящие удары по цепи. Усиленные умения наносят дополнительные удары по цепи.
Усиливает умения снарядов и любые другие умения, наносящие удары по цепи. Усиленные умения наносят дополнительные удары по цепи.
Усиливает умения снарядов и любые другие умения, наносящие удары по цепи. Усиленные умения наносят дополнительные удары по цепи.
Герой выпускает медленно движущийся снаряд, который проходит сквозь врагов. Сам по себе снаряд не наносит удары по врагам, но непрерывно бьёт ближайших врагов молниями. Поглощает насыщение огнём, если возможно, чтобы постепенно замедляться, создавать подожжённую землю по ходу движения и взорваться уроном от огня по области, когда снаряд рассеивается.
Герой создаёт электрическую сферу, которая выпускает поражающие ближайших врагов по цепи разряды молнии. Сфера оставляет после себя насыщающий молнией сгусток по окончании действия.
Герой выпускает собственную кровь в виде наносящих удар по цепи кровавых побегов в конусе перед собой. Поражённые побегами враги получают физический урон и кровотечение.
Дарует положительный эффект, повышающий шанс наложения шока. Наложение шока на врага поглощает положительный эффект и прикрепляет к этому врагу электрическую сферу. Сфера выпускает электрические разряды в ближайших врагов, пока не исчезнет.
Заряжает самострел заряженными болтами, которые рассыпаются в полёте и при попадании в противника выпускают по цепи разряды молнии. Эти фрагменты могут сливаться.
Герой выпускает заряженную молнией стрелу, которая наводится на врагов под действием состояний молнии. Попадая по такому врагу, стрела выпускает наносящую урон ударную волну и поражает ближайшие цели по цепи. При этом цепные попадания также выпускают ударную волну. После последнего удара по цепи стрела остаётся в земле в качестве Громоотвода. Поглощает шок на противниках, которым наносит удар, но не электризацию.
Герой создаёт огненный взрыв, волну ледяных снарядов или цепную молнию. Шанс огненного взрыва пропорционален силе героя, шанс цепной молнии – его ловкости, а шанс волны ледяных снарядов – его интеллекту.
Усиливает умения атак снарядами, которые вы используете самостоятельно. Усиленные умения получают вольтаксовый заряд, пока вы передвигаетесь, вплоть до максимума. При использовании усиленные умения тратят этот заряд, нанося дополнительный урон от молнии.
Усиливает умения снарядов и умения, которые могут наносить удары по цепи. Усиленные умения всегда наносят удар по цепи при изначальном попадании по врагу, поражённому шоком, но сами не могут накладывать шок. Не может усиливать умения, неспособные наносить удары по цепи.
Усиливает умения снарядов и любые другие умения, наносящие удары по цепи. Усиленные умения наносят больше ударов по цепи.
Усиливает умения, наносящие удары по врагам. Наложение шока на врага усиленными умениями вызывает срабатывание Скачущего напряжения, которое отправляет бьющие по цепи снаряды молнии в ближайших промокших врагов.
Chain Ref /33
Удар по цепи
Эффекты, наносящие удары по цепи, перенаправляются в другую цель после попадания по врагу. Снаряды не могут ударить по цепи от противника, которого они пронзили или на котором разветвились.
Базовая дальность удара снарядами по цепи - 6 м. Базовая дальность удара по цепи другими эффектами - 4 м. В одной и той же цепи враги не могут получить удар более одного раза.
Добавляет от (8—10) до (13—15) урона от холода
Дарует 5 маны за каждого убитого врага
(30—50)% повышение скорости накопления шкалы заморозки
30% увеличение длительности охлаждения на врагах
Атаки поражают дополнительных целей по цепи: 2
(7—10)% повышение скорости сотворения чар
(20—30)% увеличение урона от чар
(10—15)% повышение скорости сотворения чар
Кольцо в левом слоте: снаряды от чар не могут поражать цели по цепи
Кольцо в левом слоте: снаряды от чар разветвляются
Кольцо в правом слоте: снаряды от чар поражают +1 цели(-ей) по цепи
Кольцо в правом слоте: снаряды от чар не могут разветвляться
Снаряды от чар не могут пронзать
Герой пускает в цель грозовую стрелу. Столкнувшись с противником или стеной, стрела выпустит поражающие ближайших врагов по цепи разряды молнии.
Цепь молний протягивается от сотворившего умение героя к выбранному врагу и наносит удары по цепи другим врагам поблизости. Поглощает насыщение молнией, если возможно, для нанесения большего урона дальнейших ударов по цепи.
Усиливает умения снарядов и любые другие умения, наносящие удары по цепи. Усиленные умения наносят дополнительные удары по цепи.
Усиливает умения снарядов и любые другие умения, наносящие удары по цепи. Усиленные умения наносят дополнительные удары по цепи.
Усиливает умения снарядов и любые другие умения, наносящие удары по цепи. Усиленные умения наносят дополнительные удары по цепи.
Герой превращается в виверну и выпускает магмовый шар, который наносит урон по области при ударе о землю. Шар продолжает отскакивать вперёд и наносит урон несколько раз. Попадания по расплавленным расселинам или вулканам активируют их как при мощном ударе.
Герой создаёт электрическую сферу, которая выпускает поражающие ближайших врагов по цепи разряды молнии. Сфера оставляет после себя насыщающий молнией сгусток по окончании действия.
Герой выпускает собственную кровь в виде наносящих удар по цепи кровавых побегов в конусе перед собой. Поражённые побегами враги получают физический урон и кровотечение.
Герой бросает одну копию своего копья. При попадании во врага копия взрывается, выпуская второстепенные снаряды молнии в нескольких других врагов в большой области вокруг себя. Если возможно, поглощает заряд ярости, чтобы при ударе основное копьё разделялось на несколько копий, каждая из которых затем взрывается.
Герой заряжает лук залпом заколдованных стрел и выпускает их по кругу, одновременно кружась вперёд, стреляя прямо во врагов, если возможно. Поглощает заряды ярости с тем, чтобы стрелы наносили больше урона и поражали других врагов по цепи. Каждую цель можно поразить только раз.
Герой пускает стрелу, падающую с высоты и создающую вспышку молнии. Стрела остаётся в земле, и любые ударяющие по цепи разряды молнии могут по цепи ударить её. Если это произойдёт, стрела быстро зарядится и выпустит ещё одну вспышку молнии. Умение Стрела молнии сокращает задержку, заставляя вспышки происходить быстрее.
Герой выпускает электрическую стрелу, которая взрывается по области при попадании. Попадание по противнику прикрепит к нему электризующий стержень, заставляющий весь входящий урон от молнии накапливать электризацию. Стержень исчезает при следующем получении врагом электризации.
Герой метает копьё с зарядами, которое пронзает врагов и вонзается в землю. Копьё взрывается по истечении времени детонации или будучи детонированным. Поглощает заряд ярости при его наличии, чтобы взорвать копьё немедленно, нанося больше урона в крестообразной области и создавая подожжённую землю.
Герой сотворяет искрящегося духа, который зависает в воздухе над ним. Спустя короткое время дух летит во врага, отдавая приоритет последнему выбранному противнику, и наносит урон от молнии по области при попадании. Повторное сотворение этих чар сбрасывает длительность всех активных искрящихся духов.
Герой выпускает заряженную молнией стрелу, которая наводится на врагов под действием состояний молнии. Попадая по такому врагу, стрела выпускает наносящую урон ударную волну и поражает ближайшие цели по цепи. При этом цепные попадания также выпускают ударную волну. После последнего удара по цепи стрела остаётся в земле в качестве Громоотвода. Поглощает шок на противниках, которым наносит удар, но не электризацию.
Усиливает любое умение, создающее снаряды. Снаряды усиленных умений имеют шанс ударить по цепи при столкновении с ландшафтом.
Усиливает любое умение, создающее снаряды. Снаряды усиленных умений имеют шанс ударить по цепи при столкновении с ландшафтом.
Усиливает любое умение, создающее снаряды. Снаряды усиленных умений наносят удар по цепи при столкновении с ландшафтом, а также всегда [Piece|пронзают], ценой любых дополнительных снарядов.
Усиливает умения снарядов и умения, которые могут наносить удары по цепи. Усиленные умения всегда наносят удар по цепи при изначальном попадании по врагу, поражённому шоком, но сами не могут накладывать шок. Не может усиливать умения, неспособные наносить удары по цепи.
Усиливает умения, выпускающие снаряды, которые не нацелены в землю. Снаряды от усиленных умений случайным образом разветвляются, поражают цели по цепи или пронзают их.
Герой бросает наэлектризованное копьё, которое вонзается в землю и периодически поражает ближайших врагов разрядами молнии. Если копьё детонировать другим умением, то оно немедленно выпустит очередь разрядов и исчезнет. Поглощает заряд ярости, если возможно, чтобы выпускать разряды чаще в течение более короткого времени, автоматически детонировать по окончании действия и создать заряженную землю при детонации.
Усиливает умения снарядов и любые другие умения, наносящие удары по цепи. Усиленные умения наносят больше ударов по цепи.
Лук часового
Физический урон: 12-20
Атак в секунду: 1.15
Требуется: Уровень 11, 23 Ловк.
(20—30)% шанс нанести дополнительный удар по цепи
Лук защитника
Физический урон: 35-53
Атак в секунду: 1.15
Требуется: Уровень 48, 86 Ловк.
(20—30)% шанс нанести дополнительный удар по цепи
Лук стража
Физический урон: 53-88
Атак в секунду: 1.15
Требуется: Уровень 77, 163 Ловк.
(20—30)% шанс нанести дополнительный удар по цепи
Умения молнии с 60% шансом могут нанести дополнительный удар по цепи
Снаряды с 15% шансом могут ударить по цепи при столкновении с окружающей средой
30% шанс пронзить врага
Снаряды с 10% шансом могут ударить по цепи при столкновении с окружающей средой
15% увеличение урона снарядов
Снаряды с 10% шансом могут ударить по цепи при столкновении с окружающей средой
Умения гранат
Умения гранат можно использовать только с самострелом в руках. Они имеют время перезарядки, но обычно наносят высокий урон или дают очень полезные вспомогательные эффекты.

Гранаты имеют время действия запала и в общем случае не взорвутся, пока оно не кончится, поэтому наиболее сильны при тщательном прицеливании на упреждение движению врага.

Гранаты не могут разветвиться или ударить по цепи.
Стрелы крещендо
Стрелы крещендо наносят удар по цепи 6 дополнительных раз и наносят увеличенный на 60% урон за каждый удар по цепи.
Удар по цепи
Эффекты, наносящие удары по цепи, перенаправляются в другую цель после попадания по врагу. Снаряды не могут ударить по цепи от противника, которого они пронзили или на котором разветвились.
Базовая дальность удара снарядами по цепи - 6 м. Базовая дальность удара по цепи другими эффектами - 4 м. В одной и той же цепи враги не могут получить удар более одного раза.
Камень умения /14
Герой пускает в цель грозовую стрелу. Столкнувшись с противником или стеной, стрела выпустит поражающие ближайших врагов по цепи разряды молнии.
Цепь молний протягивается от сотворившего умение героя к выбранному врагу и наносит удары по цепи другим врагам поблизости. Поглощает насыщение молнией, если возможно, для нанесения большего урона дальнейших ударов по цепи.
Герой превращается в виверну и выпускает магмовый шар, который наносит урон по области при ударе о землю. Шар продолжает отскакивать вперёд и наносит урон несколько раз. Попадания по расплавленным расселинам или вулканам активируют их как при мощном ударе.
Герой создаёт электрическую сферу, которая выпускает поражающие ближайших врагов по цепи разряды молнии. Сфера оставляет после себя насыщающий молнией сгусток по окончании действия.
Герой выпускает собственную кровь в виде наносящих удар по цепи кровавых побегов в конусе перед собой. Поражённые побегами враги получают физический урон и кровотечение.
Герой бросает одну копию своего копья. При попадании во врага копия взрывается, выпуская второстепенные снаряды молнии в нескольких других врагов в большой области вокруг себя. Если возможно, поглощает заряд ярости, чтобы при ударе основное копьё разделялось на несколько копий, каждая из которых затем взрывается.
Герой заряжает лук залпом заколдованных стрел и выпускает их по кругу, одновременно кружась вперёд, стреляя прямо во врагов, если возможно. Поглощает заряды ярости с тем, чтобы стрелы наносили больше урона и поражали других врагов по цепи. Каждую цель можно поразить только раз.
[DNT-UNUSED] Fire a coil of intertwined Chaos and Physical energy at the target. The Coil splits when hitting a target and always Chains when hitting Curses foes.
Герой пускает стрелу, падающую с высоты и создающую вспышку молнии. Стрела остаётся в земле, и любые ударяющие по цепи разряды молнии могут по цепи ударить её. Если это произойдёт, стрела быстро зарядится и выпустит ещё одну вспышку молнии. Умение Стрела молнии сокращает задержку, заставляя вспышки происходить быстрее.
Герой выпускает электрическую стрелу, которая взрывается по области при попадании. Попадание по противнику прикрепит к нему электризующий стержень, заставляющий весь входящий урон от молнии накапливать электризацию. Стержень исчезает при следующем получении врагом электризации.
Герой метает копьё с зарядами, которое пронзает врагов и вонзается в землю. Копьё взрывается по истечении времени детонации или будучи детонированным. Поглощает заряд ярости при его наличии, чтобы взорвать копьё немедленно, нанося больше урона в крестообразной области и создавая подожжённую землю.
Герой сотворяет искрящегося духа, который зависает в воздухе над ним. Спустя короткое время дух летит во врага, отдавая приоритет последнему выбранному противнику, и наносит урон от молнии по области при попадании. Повторное сотворение этих чар сбрасывает длительность всех активных искрящихся духов.
Герой выпускает заряженную молнией стрелу, которая наводится на врагов под действием состояний молнии. Попадая по такому врагу, стрела выпускает наносящую урон ударную волну и поражает ближайшие цели по цепи. При этом цепные попадания также выпускают ударную волну. После последнего удара по цепи стрела остаётся в земле в качестве Громоотвода. Поглощает шок на противниках, которым наносит удар, но не электризацию.
Герой бросает наэлектризованное копьё, которое вонзается в землю и периодически поражает ближайших врагов разрядами молнии. Если копьё детонировать другим умением, то оно немедленно выпустит очередь разрядов и исчезнет. Поглощает заряд ярости, если возможно, чтобы выпускать разряды чаще в течение более короткого времени, автоматически детонировать по окончании действия и создать заряженную землю при детонации.
Камень умения Качество /5
Наносит ударов по цепи: (0—3)
Наносит ударов по цепи: (0—2)
На (0—10)% больше урона от ударов за каждый удар, соврешенный этим умением по цепи
Наносит ударов по цепи: (0—2)
Наносит ударов по цепи: (0—2)
Камень поддержки /9
Усиливает умения снарядов и любые другие умения, наносящие удары по цепи. Усиленные умения наносят дополнительные удары по цепи.
Усиливает умения снарядов и любые другие умения, наносящие удары по цепи. Усиленные умения наносят дополнительные удары по цепи.
Усиливает умения снарядов и любые другие умения, наносящие удары по цепи. Усиленные умения наносят дополнительные удары по цепи.
Усиливает любое умение, создающее снаряды. Снаряды усиленных умений имеют шанс ударить по цепи при столкновении с ландшафтом.
Усиливает любое умение, создающее снаряды. Снаряды усиленных умений имеют шанс ударить по цепи при столкновении с ландшафтом.
Усиливает любое умение, создающее снаряды. Снаряды усиленных умений наносят удар по цепи при столкновении с ландшафтом, а также всегда [Piece|пронзают], ценой любых дополнительных снарядов.
Усиливает умения снарядов и умения, которые могут наносить удары по цепи. Усиленные умения всегда наносят удар по цепи при изначальном попадании по врагу, поражённому шоком, но сами не могут накладывать шок. Не может усиливать умения, неспособные наносить удары по цепи.
Усиливает умения, выпускающие снаряды, которые не нацелены в землю. Снаряды от усиленных умений случайным образом разветвляются, поражают цели по цепи или пронзают их.
Усиливает умения снарядов и любые другие умения, наносящие удары по цепи. Усиленные умения наносят больше ударов по цепи.
Предмет свойств /1
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
1Осквернено Снаряды с (10—20)% шансом могут ударить по цепи при столкновении с окружающей средойquiver 1
default 0
Монстры свойств /5
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
удара по цепи10СуффиксУмения поражают целей по цепи: +2
Снаряды имеют 50% шанс ударить по цепи при столкновении с окружающей средой
allows_additional_projectiles 1
default 0
1УникальныйУмения поражают целей по цепи: +1
1УникальныйУмения поражают целей по цепи: +2
1Уникальныйcannot be chained from [1]
1УникальныйМонстры поражают целей по цепи: (1—2)
Карта свойств /3
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
{Цепной}{Цепная}{Цепное}{Цепные}{Цепные}{Цепные}1УникальныйМонстры поражают целей по цепи: 2
16% увеличение количества найденных предметов в этой области
9% повышение редкости найденных предметов в этой области
6% увеличение размера групп монстров
secret_area 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
{Цепной}{Цепная}{Цепное}{Цепные}{Цепные}{Цепные}1УникальныйМонстры поражают целей по цепи: 2
16% увеличение количества найденных предметов в этой области
9% повышение редкости найденных предметов в этой области
secret_area 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
{Цепной}{Цепная}{Цепное}{Цепные}{Цепные}{Цепные}1УникальныйМонстры поражают целей по цепи: 2
16% увеличение количества найденных предметов в этой области
9% повышение редкости найденных предметов в этой области
6% увеличение размера групп монстров
secret_area 0
expedition_logbook 1
default 0
Спуск Area свойств /3
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
1DelveAreaМонстры поражают целей по цепи: 1
16% увеличение количества найденных предметов в этой области
9% повышение редкости найденных предметов в этой области
6% увеличение размера групп монстров
default 1
52DelveAreaМонстры поражают целей по цепи: 2
16% увеличение количества найденных предметов в этой области
9% повышение редкости найденных предметов в этой области
6% увеличение размера групп монстров
default 1
173DelveAreaМонстры поражают целей по цепи: 3
16% увеличение количества найденных предметов в этой области
9% повышение редкости найденных предметов в этой области
6% увеличение размера групп монстров
default 1
Кража Area свойств /2
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
{Цепной}{Цепная}{Цепное}{Цепные}{Цепные}{Цепные}1ПрефиксМонстры поражают целей по цепи: 1
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Цепной}{Цепная}{Цепное}{Цепные}{Цепные}{Цепные}68ПрефиксМонстры поражают целей по цепи: 2
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
Прочее свойств /12
ИмяУровеньDomainPre/SufDescriptionWeight
удара по цепи1JewelСуффиксСнаряды с (3—5)% шансом могут ударить по цепи при столкновении с окружающей средойdexjewel 1
default 0
удара по цепи1JewelСуффиксЗначимые пассивные умения в радиусе также дают: Снаряды с (1—2)% шансом могут ударить по цепи при столкновении с окружающей средойdex_radius_jewel 1
default 0
Уламана65AbyssСуффиксАтаки поражают дополнительную цель по цепи ulamancrossbow 1
default 0
ulaman_mod 1
{Усиленный Каргалом}{Усиленная Каргалом}{Усиленное Каргалом}{Усиленные Каргалом}{Усиленные Каргалом}{Усиленные Каргалом}65AbyssПрефиксСнаряды с (25—35)% шансом могут ударить по цепи при столкновении с окружающей средой kurgalbow 1
spear 1
default 0
kurgal_mod 1
{Цепной}{Цепная}{Цепное}{Цепные}{Цепные}{Цепные}1SentinelПрефиксЛучи поражают дополнительную цель по цепиspecial_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
{Дуговой}{Дуговая}{Дуговое}{Дуговые}{Дуговые}{Дуговые}55SentinelПрефиксЛучи поражают дополнительных целей по цепи: +2special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
{Рикошетный}{Рикошетная}{Рикошетное}{Рикошетные}{Рикошетные}{Рикошетные}80SentinelПрефиксЛучи поражают дополнительных целей по цепи: +3special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
{Дальний}{Дальняя}{Дальнее}{Дальние}{Дальние}{Дальние}35SentinelПрефикс(21—30)% увеличение дальности поражения целей по цепиspecial_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
{Протяжённый}{Протяжённая}{Протяжённое}{Протяжённые}{Протяжённые}{Протяжённые}58SentinelПрефикс(31—40)% увеличение дальности поражения целей по цепиspecial_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
{Обширный}{Обширная}{Обширное}{Обширные}{Обширные}{Обширные}74SentinelПрефикс(41—55)% увеличение дальности поражения целей по цепиspecial_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
1SentinelУникальныйЛучи поражают дополнительную цель по цепи
1SentinelУникальный(30—40)% увеличение дальности поражения целей по цепи
Предмет /3
Лук стража
Физический урон: 53-88
Атак в секунду: 1.15
Требуется: Уровень 77, 163 Ловк.
(20—30)% шанс нанести дополнительный удар по цепи
Лук защитника
Физический урон: 35-53
Атак в секунду: 1.15
Требуется: Уровень 48, 86 Ловк.
(20—30)% шанс нанести дополнительный удар по цепи
Лук часового
Физический урон: 12-20
Атак в секунду: 1.15
Требуется: Уровень 11, 23 Ловк.
(20—30)% шанс нанести дополнительный удар по цепи
Уникальный /2
Добавляет от (8—10) до (13—15) урона от холода
Дарует 5 маны за каждого убитого врага
(30—50)% повышение скорости накопления шкалы заморозки
30% увеличение длительности охлаждения на врагах
Атаки поражают дополнительных целей по цепи: 2
(7—10)% повышение скорости сотворения чар
(20—30)% увеличение урона от чар
(10—15)% повышение скорости сотворения чар
Кольцо в левом слоте: снаряды от чар не могут поражать цели по цепи
Кольцо в левом слоте: снаряды от чар разветвляются
Кольцо в правом слоте: снаряды от чар поражают +1 цели(-ей) по цепи
Кольцо в правом слоте: снаряды от чар не могут разветвляться
Снаряды от чар не могут пронзать
Passive /5
Умения молнии с 60% шансом могут нанести дополнительный удар по цепи
Снаряды с 15% шансом могут ударить по цепи при столкновении с окружающей средой
30% шанс пронзить врага
Снаряды с 10% шансом могут ударить по цепи при столкновении с окружающей средой
15% увеличение урона снарядов
Снаряды с 10% шансом могут ударить по цепи при столкновении с окружающей средой
SubTree: Expedition
50% увеличение количества выпадающих из монстров артефактов на ваших картах
Цепочки взрывов в Экспедициях на ваших картах продвигаются на 50% быстрее
Вневременной самоцвет Passive /2
Паучий урок
Kalguuran Значимое умение
37% увеличение урона хаосом
Снаряды с 6% шансом могут ударить по цепи при столкновении с окружающей средой
Жертва зрения
Бездна Ключевое умение
Снаряды выполняют одно их следующих действий в случайном порядке:
Разветвляются еще раз
•Наносят дополнительный удар по цепи
•Не могут столкнуться с целями
Я вверяю мою душу тебе, Повелитель ямы, и клянусь принести вечную ночь!
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.