chaining GemTags /15
Пока умение активно, урон от молнии накапливает на герое заряд. По достижении полного заряда весь заряд расходуется и вызывает срабатывание этого умения, создавая цепную молнию, перескакивающую между ближайшими врагами.
Усиливает умения снарядов и любые другие умения, наносящие удары по цепи. Усиленные умения наносят дополнительные удары по цепи.
Усиливает умения снарядов и любые другие умения, наносящие удары по цепи. Усиленные умения наносят дополнительные удары по цепи.
Усиливает умения снарядов и любые другие умения, наносящие удары по цепи. Усиленные умения наносят дополнительные удары по цепи.
Герой выпускает медленно движущийся снаряд, который проходит сквозь врагов. Сам по себе снаряд не наносит удары по врагам, но непрерывно бьёт ближайших врагов молниями. Поглощает насыщение огнём, если возможно, чтобы постепенно замедляться, создавать подожжённую землю по ходу движения и взорваться уроном от огня по области, когда снаряд рассеивается.
Герой выпускает собственную кровь в виде наносящих удар по цепи кровавых побегов в конусе перед собой. Поражённые побегами враги получают физический урон и кровотечение.
Дарует положительный эффект, повышающий шанс наложения шока. Наложение шока на врага поглощает положительный эффект и прикрепляет к этому врагу электрическую сферу. Сфера выпускает электрические разряды в ближайших врагов, пока не исчезнет.
Герой выпускает заряженную молнией стрелу, которая наводится на врагов под действием состояний молнии. Попадание по такому врагу заряжает стрелу, заставляя её выпустить наносящую урон ударную волну и разряды во вплоть до двух ближайших целей. Если разряд попадёт по врагу под действием состояния молнии, то эффект повторится. Поглощает шок на противниках, которым наносит удар, но не электризацию.
Chain Ref /23
Удар по цепи
Эффекты, наносящие удары по цепи, перенаправляются в другую цель после попадания по врагу. Снаряды не могут ударить по цепи от противника, которого они пронзили или на котором разветвились.
Базовая дальность удара снарядами по цепи - 6 м. Базовая дальность удара по цепи другими эффектами - 4 м. В одной и той же цепи враги не могут получить удар более одного раза.
Базовая дальность удара снарядами по цепи - 6 м. Базовая дальность удара по цепи другими эффектами - 4 м. В одной и той же цепи враги не могут получить удар более одного раза.
Дарует 5 маны за каждого убитого врага
(30–50)% повышение скорости накопления шкалы заморозки
30% увеличение длительности охлаждения на врагах
Атаки поражают дополнительных целей по цепи: 2
(7–10)% повышение скорости сотворения чар
(20–30)% увеличение урона от чар
(10–15)% повышение скорости сотворения чар
Кольцо в левом слоте: снаряды от чар не могут поражать цели по цепи
Кольцо в левом слоте: снаряды от чар разветвляются
Кольцо в правом слоте: снаряды от чар поражают +1 цели(-ей) по цепи
Кольцо в правом слоте: снаряды от чар не могут разветвляться
Снаряды от чар не могут пронзать
Усиливает умения снарядов и любые другие умения, наносящие удары по цепи. Усиленные умения наносят дополнительные удары по цепи.
Усиливает умения снарядов и любые другие умения, наносящие удары по цепи. Усиленные умения наносят дополнительные удары по цепи.
Герой выпускает огненный шар, который наносит урон по области при ударе о землю. Шар продолжает отскакивать вперёд и наносит урон несколько раз. Количество отскоков обновляется после прохода шара сквозь Стену пламени.
Герой выпускает собственную кровь в виде наносящих удар по цепи кровавых побегов в конусе перед собой. Поражённые побегами враги получают физический урон и кровотечение.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам, восстанавливая ваш энергетический щит при убийстве врага под действием шока.
Поглощает все заряды энергии, наполняя боевой посох героя электричеством и добавляя атакам боевым посохом урон от молнии и ударную волну молнии. Повторное использование умения, пока положительный эффект активен, добавляет положительному эффекту длительность и урон.
Герой создаёт огненную сферу, периодически выпускающую огонь. Враги в непосредственной близости от сферы поджигаются. Сферу можно выбрать в качестве центра Пламенного взрыва вместо героя.
Герой сотворяет искрящегося духа, который зависает в воздухе над ним. Спустя короткое время дух летит во врага, отдавая приоритет последнему выбранному противнику, и наносит урон от молнии по области при попадании. Повторное сотворение этих чар сбрасывает длительность всех активных искрящихся духов.
Лук часового
Физический урон: 12-18
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.15
Требуется: Уровень 11, 23 Ловк.
(20–30)% шанс нанести дополнительный удар по цепи
Лук защитника
Физический урон: 35-53
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.15
Требуется: Уровень 48, 86 Ловк.
(20–30)% шанс нанести дополнительный удар по цепи
Лук стража
Физический урон: 53-80
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.15
Требуется: Уровень 77, 163 Ловк.
(20–30)% шанс нанести дополнительный удар по цепи
Умения молнии с 60% шансом могут нанести дополнительный удар по цепи
30% шанс пронзить врага
Умения гранат
Умения гранат можно использовать только с самострелом в руках. Они имеют время перезарядки, но обычно наносят высокий урон или дают очень полезные вспомогательные эффекты.
Гранаты имеют время действия запала и в общем случае не взорвутся, пока оно не кончится, поэтому наиболее сильны при тщательном прицеливании на упреждение движению врага.
Гранаты не могут разветвиться или ударить по цепи.
Гранаты имеют время действия запала и в общем случае не взорвутся, пока оно не кончится, поэтому наиболее сильны при тщательном прицеливании на упреждение движению врага.
Гранаты не могут разветвиться или ударить по цепи.
Стрелы крещендо
Стрелы крещендо наносят удар по цепи 6 дополнительных раз и наносят увеличенный на 60% урон за каждый удар по цепи.
Удар по цепи
Эффекты, наносящие удары по цепи, перенаправляются в другую цель после попадания по врагу. Снаряды не могут ударить по цепи от противника, которого они пронзили или на котором разветвились.
Базовая дальность удара снарядами по цепи - 6 м. Базовая дальность удара по цепи другими эффектами - 4 м. В одной и той же цепи враги не могут получить удар более одного раза.
Базовая дальность удара снарядами по цепи - 6 м. Базовая дальность удара по цепи другими эффектами - 4 м. В одной и той же цепи враги не могут получить удар более одного раза.
Камень умения /11
При поддержании герой устремляется в указанном направлении. При столкновении с врагами на пути движение прекращается и наносится урон врагам в области, и дополнительный урон врагам, с которыми герой столкнулся. Во время бега щит поднят, и герой будет блокировать все направленные в него блокируемые удары.
Герой выпускает огненный шар, который наносит урон по области при ударе о землю. Шар продолжает отскакивать вперёд и наносит урон несколько раз. Количество отскоков обновляется после прохода шара сквозь Стену пламени.
Герой выпускает собственную кровь в виде наносящих удар по цепи кровавых побегов в конусе перед собой. Поражённые побегами враги получают физический урон и кровотечение.
Поглощает все заряды энергии, наполняя боевой посох героя электричеством и добавляя атакам боевым посохом урон от молнии и ударную волну молнии. Повторное использование умения, пока положительный эффект активен, добавляет положительному эффекту длительность и урон.
Герой создаёт огненную сферу, периодически выпускающую огонь. Враги в непосредственной близости от сферы поджигаются. Сферу можно выбрать в качестве центра Пламенного взрыва вместо героя.
Герой многократно бьёт по собственному щиту оружием, вызывая ударные волны, которые наносят урон по области вокруг. Поражённые волнами враги временно теряют броню. При поддержании Резонирующего щита щит поднят, и герой будет блокировать все направленные в него блокируемые удары.
Герой с силой втыкает щит в землю, поднимая земляную стену. Враги могут атаковать участки стены, а мощные удары, боевые кличи и Удар щитом героя мгновенно разрушит их все. Участки стеы взрываются при разрушении, нанося урон врагам впереди и вокруг.
Герой сотворяет искрящегося духа, который зависает в воздухе над ним. Спустя короткое время дух летит во врага, отдавая приоритет последнему выбранному противнику, и наносит урон от молнии по области при попадании. Повторное сотворение этих чар сбрасывает длительность всех активных искрящихся духов.
Камень умения Качество /5
Камень поддержки /6
Усиливает умения снарядов и любые другие умения, наносящие удары по цепи. Усиленные умения наносят дополнительные удары по цепи.
Усиливает умения снарядов и любые другие умения, наносящие удары по цепи. Усиленные умения наносят дополнительные удары по цепи.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам, восстанавливая ваш энергетический щит при убийстве врага под действием шока.
Усиливает умения, получающие стадии или печати. У усиленных умений снижен максимум стадий или печатей, но есть минимум стадий и печатей, ниже которого они не могут опуститься.
Усиливает умения, которые могут наносить урон ударами, даруя дополнительный урон хаосом и позволяя урону хаосом влиять на поджоги.
Предмет свойств /1
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Осквернено | Снаряды с (10–20)% шансом могут ударить по цепи при столкновении с окружающей средой | quiver 1 |
Монстры свойств /6
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
удара по цепи | 10 | Суффикс | Умения поражают целей по цепи: +2 Снаряды имеют 50% шанс ударить по цепи при столкновении с окружающей средой | |
удара по цепи | 1 | Суффикс | Умения поражают целей по цепи: +2 Снаряды имеют 50% шанс ударить по цепи при столкновении с окружающей средой | |
1 | Уникальный | Умения поражают целей по цепи: +1 | ||
1 | Уникальный | Умения поражают целей по цепи: +2 | ||
1 | Уникальный | cannot be chained from [1] | ||
1 | Уникальный | Монстры поражают целей по цепи: (1–2) |
Спуск Area свойств /3
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | Монстры поражают целей по цепи: 1 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров | ||
52 | DelveArea | Монстры поражают целей по цепи: 2 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров | ||
173 | DelveArea | Монстры поражают целей по цепи: 3 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров |
Кража Area свойств /2
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Префикс | Монстры поражают целей по цепи: 1 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | ||
68 | Префикс | Монстры поражают целей по цепи: 2 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] |
Прочее свойств /12
Имя | Уровень | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
удара по цепи | 1 | Jewel | Суффикс | Снаряды с (3–5)% шансом могут ударить по цепи при столкновении с окружающей средой | dexjewel 1 default 0 |
удара по цепи | 1 | Jewel | Суффикс | Снаряды с (1–2)% шансом могут ударить по цепи при столкновении с окружающей средой | dex_radius_jewel 1 default 0 |
Уламана | 65 | Abyss | Суффикс | Атаки поражают дополнительную цель по цепи ulaman | |
65 | Abyss | Префикс | Снаряды с (25–35)% шансом могут ударить по цепи при столкновении с окружающей средой kurgal | ||
1 | Sentinel | Префикс | Лучи поражают дополнительную цель по цепи | ||
55 | Sentinel | Префикс | Лучи поражают дополнительных целей по цепи: +2 | ||
80 | Sentinel | Префикс | Лучи поражают дополнительных целей по цепи: +3 | ||
35 | Sentinel | Префикс | (21–30)% увеличение дальности поражения целей по цепи | ||
58 | Sentinel | Префикс | (31–40)% увеличение дальности поражения целей по цепи | ||
74 | Sentinel | Префикс | (41–55)% увеличение дальности поражения целей по цепи | ||
1 | Sentinel | Уникальный | Лучи поражают дополнительную цель по цепи | ||
1 | Sentinel | Уникальный | (30–40)% увеличение дальности поражения целей по цепи |
Предмет /5
Лук стража
Физический урон: 53-80
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.15
Требуется: Уровень 77, 163 Ловк.
(20–30)% шанс нанести дополнительный удар по цепи
Лук защитника
Физический урон: 35-53
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.15
Требуется: Уровень 48, 86 Ловк.
(20–30)% шанс нанести дополнительный удар по цепи
Лук часового
Физический урон: 12-18
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.15
Требуется: Уровень 11, 23 Ловк.
(20–30)% шанс нанести дополнительный удар по цепи
Скрытый Часовой-охотник
Лучи поражают дополнительную цель по цепи
Скрытый Часовой-пандемоний
(30–40)% увеличение дальности поражения целей по цепи
Усиливает множество врагов за один выстрел
Уникальный /2
Дарует 5 маны за каждого убитого врага
(30–50)% повышение скорости накопления шкалы заморозки
30% увеличение длительности охлаждения на врагах
Атаки поражают дополнительных целей по цепи: 2
(7–10)% повышение скорости сотворения чар
(20–30)% увеличение урона от чар
(10–15)% повышение скорости сотворения чар
Кольцо в левом слоте: снаряды от чар не могут поражать цели по цепи
Кольцо в левом слоте: снаряды от чар разветвляются
Кольцо в правом слоте: снаряды от чар поражают +1 цели(-ей) по цепи
Кольцо в правом слоте: снаряды от чар не могут разветвляться
Снаряды от чар не могут пронзать
Passive /5
Умения молнии с 60% шансом могут нанести дополнительный удар по цепи
30% шанс пронзить врага
SubTree: Expedition
50% увеличение количества выпадающих из монстров артефактов на ваших картах
Цепочки взрывов в Экспедициях на ваших картах продвигаются на 50% быстрее
Вневременной самоцвет Passive /2


Жертва зрения
Бездна Ключевое умение
Снаряды выполняют одно их следующих действий в случайном порядке:
• Разветвляются еще раз
•Наносят дополнительный удар по цепи
•Не могут столкнуться с целями
• Разветвляются еще раз
•Наносят дополнительный удар по цепи
•Не могут столкнуться с целями
Я вверяю мою душу тебе, Повелитель ямы, и клянусь принести вечную ночь!
Вечная ненависть: Ulaman
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.