需求: 等級 8
附加3至5傷害
附加(3—5)至(6—9)傷害
等同於傷害(5—10)%的額外傷害
+(30—50)最大魔力
增加50%
會所有的敵人
需求: 等級 32
增加(7—10)%施放速度
增加(20—30)%傷害
增加(10—15)%施放速度
左手戒指欄位:的無法
左手戒指欄位:的會
右手戒指欄位:的+1次
右手戒指欄位:的無法
的無法
需求: 等級 39, 70 敏捷
附加(40—48)至(65—72)傷害
+(4—6)%率
以(5—8)%傷害生命
以(4—7)%傷害魔力
箭矢會
箭矢後會所有目標
需求: 等級 16
每擊中一名敵人,獲得(2—3)生命
增加(5—10)%速度
每擊中一名敵人,獲得5生命
有(15—25)%機率一個敵人
情況許可時,的會消耗你所擁有最大生命充能的10%,造成等同於生命恢復量(5—10)%的附加傷害
需求: 等級 55
有100%機率一個敵人
+(60—90)最大生命
增加(8—12)%速度
獲得等同(24—32)%的
會在(2—4)次後
每1次,增加(42—64)%造成的傷害
每1次,增加(42—64)%機率
需求: 等級 11, 23 敏捷
有(25—35)%機率額外一次
+(100—150)
增加(5—10)%速度
+12%至率
每擁有100總,即增加(3—5)%機率
每擁有1%,以此武器造成的擊中即附加(1—2)至(4—5)傷害
箭矢會於一名的目標後
穿刺十字弓傷害: 21-84
率: 5%
每秒攻擊次數: 1.65
重新裝填時間: 0.85
需求: 等級 50, 49 力量, 49 敏捷
有(20—30)%機率一個敵人
優雅十字弓傷害: 31-123
率: 5%
每秒攻擊次數: 1.65
重新裝填時間: 0.85
需求: 等級 78, 89 力量, 89 敏捷
有(20—30)%機率一個敵人
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輔助技能,使的行進更為快速,並賦予其一定機率敵人。
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輔助技能,使其擊中的敵人,但穿透後造成的傷害會降低。
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輔助技能,使其投射物所有擊中的敵人,但穿透後造成的傷害會減少。
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為你的浸染電能,接著地面,對前方大片扇形範圍內的敵人造成傷害。消耗你現有的從撞擊中向前方發射。
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發射一個緩慢移動、會敵人的,有效對敵人造成,並在碰撞到地形時爆炸。
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發射一個會自動尋敵、的。被擊中的敵人會受到一個,該效果會他們並在短時間內造成持續傷害。
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投出所持長矛的一個複製品。它會在擊中敵人時爆發,對大範圍內多個其他敵人射出第二發閃電箭。在可能的情況下會消耗一個,使主要長矛在衝擊時分裂成多個複製品,隨後每個複製品都會爆炸。
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投擲一把長槍,在其路徑上留下寒冰碎片。碎片會附近的敵人。在可能的情況下會消耗一個,使第一個產生的冰霜碎片在短時間後向外爆發,以彈片擊打敵人。
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衝向一名敵人並對其進行,立即使的敵人遭到。如果你的目標被,則額外衝刺並至周遭範圍內的敵人。以此技能使敵人會賦予你一個,使你的在短時間內也會發射。對額外敵人造成會延長的持續時間。
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發射一支帶電箭矢,時會爆炸並影響一定範圍。敵人時會在其身上附加一支電極棒,使其承受所有傷害時累積。敵人下次遭時,會移除電極棒。
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揮動來掀起一道龍捲風。龍捲風會不規則地向前移動,使其中的敵人遭到,並重複他們。如果龍捲風接觸到你其他技能生成的,它會消耗並生成造成更多傷害的額外龍捲風。越過或消耗元素時,會賦予龍捲風該元素的額外傷害。
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投出一把彈頭,穿透敵人並刺入其落地的地形。會在結束或被時爆炸。擁有時會將其消耗以立即產生爆炸,在 X 型範圍內造成更多傷害,並製造。
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以弩箭,其會對的敵人施加,使任何對該敵人的造成額外傷害。
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使用分裂彈藥。其會發射飛行時分裂的弩箭。弩箭擊中的敵人時會效果,並引發寒冰碎片爆炸。這些碎片可。
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使用永凍弩箭。其會對被擊中的敵人及最終目標後方小型扇形區域造成傷害。弩箭上的冰冷塗層在對敵人造成上極其有效。這些碎片可。
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使用電漿強擊矢,其需要較長的發射時間,但會造成毀滅性的傷害並在擊中地形時爆炸,但只有在完全充能時才能擊發。與其他 技能不同的是,額外的投射物會以擴散狀射出。
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製造烈炎爆炸、電弧弩箭或冰之波動的投射物。爆炸的機率與你的成正比;弩箭的機率與你的成正比;波動的機率與你的成正比。
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輔助所有會製造的技能,消耗額外的,讓這些在擊中地形時造成,並使其必定。
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輔助可發射的技能。最初由被輔助的技能生成的必定會的敵人,但被輔助的技能本身不會造成。
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輔助發射、非以地面為目標的技能。來自被輔助的技能的會隨機、或。
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投擲一支帶電的,其會插在地面上並週期性釋放電流擊中附近的敵人。若此被其他技能,則會立刻釋放一連串電流並隨即消散。在可能的情況下會消耗一個,使其在較短時間內更頻繁地射出電流,並在持續時間結束時自動引爆,於引爆時創造。
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將你的當作擲出,其會於飛行至最大距離時。此技能在飛行途中會被夜殞之擁取代。以夜殞之擁破壞或接住的會無視此技能的冷卻時間。
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輔助由自身使用的、發射且原本沒有冷卻時間的或技能,為其新增冷卻時間,使在穿透目標後返回。
有15%機率一個敵人
增加15%傷害
女獵人: 如果你在過去8秒內以,增加30%傷害
女獵人: 如果你在過去8秒內以,增加30%則傷害
為你的浸染電能,接著地面,對前方大片扇形範圍內的敵人造成傷害。消耗你現有的從撞擊中向前方發射。
發射一個緩慢移動、會敵人的,有效對敵人造成,並在碰撞到地形時爆炸。
發射一個會自動尋敵、的。被擊中的敵人會受到一個,該效果會他們並在短時間內造成持續傷害。
投出所持長矛的一個複製品。它會在擊中敵人時爆發,對大範圍內多個其他敵人射出第二發閃電箭。在可能的情況下會消耗一個,使主要長矛在衝擊時分裂成多個複製品,隨後每個複製品都會爆炸。
投擲一把長槍,在其路徑上留下寒冰碎片。碎片會附近的敵人。在可能的情況下會消耗一個,使第一個產生的冰霜碎片在短時間後向外爆發,以彈片擊打敵人。
衝向一名敵人並對其進行,立即使的敵人遭到。如果你的目標被,則額外衝刺並至周遭範圍內的敵人。以此技能使敵人會賦予你一個,使你的在短時間內也會發射。對額外敵人造成會延長的持續時間。
發射一支帶電箭矢,時會爆炸並影響一定範圍。敵人時會在其身上附加一支電極棒,使其承受所有傷害時累積。敵人下次遭時,會移除電極棒。
揮動來掀起一道龍捲風。龍捲風會不規則地向前移動,使其中的敵人遭到,並重複他們。如果龍捲風接觸到你其他技能生成的,它會消耗並生成造成更多傷害的額外龍捲風。越過或消耗元素時,會賦予龍捲風該元素的額外傷害。
投出一把彈頭,穿透敵人並刺入其落地的地形。會在結束或被時爆炸。擁有時會將其消耗以立即產生爆炸,在 X 型範圍內造成更多傷害,並製造。
以弩箭,其會對的敵人施加,使任何對該敵人的造成額外傷害。
使用分裂彈藥。其會發射飛行時分裂的弩箭。弩箭擊中的敵人時會效果,並引發寒冰碎片爆炸。這些碎片可。
使用永凍弩箭。其會對被擊中的敵人及最終目標後方小型扇形區域造成傷害。弩箭上的冰冷塗層在對敵人造成上極其有效。這些碎片可。
使用電漿強擊矢,其需要較長的發射時間,但會造成毀滅性的傷害並在擊中地形時爆炸,但只有在完全充能時才能擊發。與其他 技能不同的是,額外的投射物會以擴散狀射出。
發射一支帶有能量的箭矢,會自動追蹤受到的敵人。擊中這類敵人會使箭矢充能,釋放出造成傷害的衝擊波,並至附近目標。若這些的箭矢另一名受到的敵人,會重複此過程。在最後後,箭矢會掉落至地面並形成雷霆之杖。此技能會敵人身上的,但不會消耗。
製造烈炎爆炸、電弧弩箭或冰之波動的投射物。爆炸的機率與你的成正比;弩箭的機率與你的成正比;波動的機率與你的成正比。
投擲一支帶電的,其會插在地面上並週期性釋放電流擊中附近的敵人。若此被其他技能,則會立刻釋放一連串電流並隨即消散。在可能的情況下會消耗一個,使其在較短時間內更頻繁地射出電流,並在持續時間結束時自動引爆,於引爆時創造。
將你的當作擲出,其會於飛行至最大距離時。此技能在飛行途中會被夜殞之擁取代。以夜殞之擁破壞或接住的會無視此技能的冷卻時間。
輔助技能,使的行進更為快速,並賦予其一定機率敵人。
輔助技能,使其擊中的敵人,但穿透後造成的傷害會降低。
輔助技能,使其投射物所有擊中的敵人,但穿透後造成的傷害會減少。
輔助所有會製造的技能,消耗額外的,讓這些在擊中地形時造成,並使其必定。
輔助可發射的技能。最初由被輔助的技能生成的必定會的敵人,但被輔助的技能本身不會造成。
輔助發射、非以地面為目標的技能。來自被輔助的技能的會隨機、或。
輔助由自身使用的、發射且原本沒有冷卻時間的或技能,為其新增冷卻時間,使在穿透目標後返回。
| 名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|
| 穿透之 | 11 | 後綴 | 有(12—14)%機率一個敵人 | quiver 1 default 0
|
| 訓練之 | 26 | 後綴 | 有(15—17)%機率一個敵人 | quiver 1 default 0
|
| 穿刺之 | 44 | 後綴 | 有(18—20)%機率一個敵人 | quiver 1 default 0
|
| 串起之 | 61 | 後綴 | 有(21—23)%機率一個敵人 | quiver 1 default 0
|
| 穿透之 | 77 | 後綴 | 有(24—26)%機率一個敵人 | quiver 1 default 0
|
| 1 | | 有(20—30)%機率一個敵人 | quiver 1 default 0
|
| 1 | 傳奇 | 有(50—75)%機率一個敵人 | quiver 1 default 0
|
| 狩獵之 | 45 | 後綴 | 有(25—50)%機率一個敵人 | marksman 1 default 0
|
| 狩獵之 | 75 | 後綴 | 有(51—100)%機率一個敵人 | marksman 1 default 0
|
| 名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|
| 1 | DelveArea | 怪物的投射物必定穿透 增加13%此區域物品數量 此區域的物品增加8% 增加5%怪物群大小 | default 1
|
| 名稱 | 等級 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|
| 穿透之 | 1 | Jewel | 後綴 | 有(10—20)%機率一個敵人 | dexjewel 1 default 0
|
| 穿透之 | 1 | Jewel | 後綴 | 範圍內核心天賦也會賦予 有(5—10)%機率一個敵人 | dex_radius_jewel 1 default 0
|
| 1 | Abyss | 傳奇 | 有(30—50)%機率一個敵人 | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0
|
| 阿姆那姆之 | 65 | Abyss | 後綴 | 有(40—60)%機率一個敵人 amanamu | bow 1 spear 1 default 0 amanamu_mod 1
|
優雅十字弓傷害: 31-123
率: 5%
每秒攻擊次數: 1.65
重新裝填時間: 0.85
需求: 等級 78, 89 力量, 89 敏捷
有(20—30)%機率一個敵人
穿刺十字弓傷害: 21-84
率: 5%
每秒攻擊次數: 1.65
重新裝填時間: 0.85
需求: 等級 50, 49 力量, 49 敏捷
有(20—30)%機率一個敵人
需求: 等級 8
附加3至5傷害
附加(3—5)至(6—9)傷害
等同於傷害(5—10)%的額外傷害
+(30—50)最大魔力
增加50%
會所有的敵人
需求: 等級 32
增加(7—10)%施放速度
增加(20—30)%傷害
增加(10—15)%施放速度
左手戒指欄位:的無法
左手戒指欄位:的會
右手戒指欄位:的+1次
右手戒指欄位:的無法
的無法
需求: 等級 39, 70 敏捷
附加(40—48)至(65—72)傷害
+(4—6)%率
以(5—8)%傷害生命
以(4—7)%傷害魔力
箭矢會
箭矢後會所有目標
需求: 等級 16
每擊中一名敵人,獲得(2—3)生命
增加(5—10)%速度
每擊中一名敵人,獲得5生命
有(15—25)%機率一個敵人
情況許可時,的會消耗你所擁有最大生命充能的10%,造成等同於生命恢復量(5—10)%的附加傷害
需求: 等級 55
有100%機率一個敵人
+(60—90)最大生命
增加(8—12)%速度
獲得等同(24—32)%的
會在(2—4)次後
每1次,增加(42—64)%造成的傷害
每1次,增加(42—64)%機率
需求: 等級 11, 23 敏捷
有(25—35)%機率額外一次
+(100—150)
增加(5—10)%速度
+12%至率
每擁有100總,即增加(3—5)%機率
每擁有1%,以此武器造成的擊中即附加(1—2)至(4—5)傷害
箭矢會於一名的目標後
有15%機率一個敵人
增加15%傷害
女獵人: 如果你在過去8秒內以,增加30%傷害
女獵人: 如果你在過去8秒內以,增加30%則傷害