附加 3 至 5 傷害
附加 (3—5) 至 (6—9) 傷害
+(30—50) 最大魔力
增加 50%
會所有的敵人
相當於傷害 (5—10)% 的額外傷害
增加 (7—10)% 施放速度
增加 (20—30)%傷害
增加 (10—15)% 施放速度
左手戒指欄位:的無法
左手戒指欄位:的會
右手戒指欄位:的 +1 次
右手戒指欄位:的無法
的無法
附加 (40—48) 至 (65—72) 傷害
+(4—6)% 率
以 (5—8)% 傷害生命
以 (4—7)% 傷害魔力
箭矢會
箭矢後會所有目標
每擊中一名敵人,獲得 (2—3) 生命
增加 (5—10)% 速度
每擊中一名敵人,獲得 5 生命
有 (15—25)% 機率一個敵人
情況許可時,的會消耗你所擁有最大生命充能的 10%,造成相當於生命恢復量 (5—10)% 的附加傷害
有 100% 機率一個敵人
+(60—90) 最大生命
增加 (8—12)% 速度
獲得等同 (24—32)% 的
會在(2—4)次後
每1次,增加 (42—64)%機率
每1次,增加(42—64)%造成的傷害
,
輔助技能,使的行進更為快速,並賦予其一定機率敵人。
,
輔助技能,使其擊中的敵人,但穿透後造成的傷害會降低。
,
輔助技能,使其投射物所有擊中的敵人,但穿透後造成的傷害會減少。
, , ,
發射一個緩慢移動、會敵人的,有效對敵人造成,並在碰撞到地形時爆炸。
, , ,
發射一個會自動尋敵、的。被擊中的敵人會受到一個,該效果會他們並在短時間內造成持續傷害。
, , , ,
投出所持長矛的一個複製品。它會在擊中敵人時爆發,對大範圍內多個其他敵人射出第二發閃電箭。在可能的情況下會消耗一個,使主要長矛在衝擊時分裂成多個複製品,隨後每個複製品都會爆炸。
, , , , ,
投擲一把長槍,在其路徑上留下寒冰碎片。碎片會附近的敵人。在可能的情況下會消耗一個,使第一個產生的冰霜碎片在短時間後向外爆發,以彈片擊打敵人。
, , , , ,
發射一支帶電箭矢,時會爆炸並影響一定範圍。敵人時會在其身上附加一支電極棒,使其承受所有傷害時累積。敵人下次遭時,會移除電極棒。
, , , , ,
揮動來掀起一道龍捲風。龍捲風會不規則地向前移動,使其中的敵人遭到,並重複他們。如果龍捲風接觸到你其他技能生成的,它會消耗並生成造成更多傷害的額外龍捲風。越過或消耗元素時,會賦予龍捲風該元素的額外傷害。
, , , , , ,
投出一把彈頭,穿透敵人並刺入其落地的地形。會在結束或被時爆炸。擁有時會將其消耗以立即產生爆炸,在 X 型範圍內造成更多傷害,並製造。
,
輔助所有會製造的技能,消耗額外的,讓這些在擊中地形時造成,並使其必定。
, ,
輔助可發射的技能。最初由被輔助技能生成的必定會的敵人,但被輔助的技能本身不會造成。
,
輔助發射、非以地面為目標的技能。來自被輔助技能的會隨機、或。
, , , , , ,
投擲一支帶電的,其會插在地面上並週期性釋放電流擊中附近的敵人。若此被其他技能,則會立刻釋放一連串電流並隨即消散。在可能的情況下會消耗一個,使其在較短時間內更頻繁地射出電流,並在持續時間結束時自動引爆,於引爆時創造。
穿刺十字弓傷害: 21-84
率: 5%
每秒攻擊次數: 1.65
重新裝填時間: 0.85
需求: 等級 50, 49 力量, 49 敏捷
有 (20—30)% 機率一個敵人
優雅十字弓傷害: 31-123
率: 5%
每秒攻擊次數: 1.65
重新裝填時間: 0.85
需求: 等級 78, 89 力量, 89 敏捷
有 (20—30)% 機率一個敵人
有 30% 機率一個敵人
有 10% 機率從地形額外一次
有 15% 機率一個敵人
增加 15%傷害
女獵人: 如果你在過去 8 秒內以,增加 30%傷害
女獵人: 如果你在過去 8 秒內以,增加 30%則傷害
發射一個緩慢移動、會敵人的,有效對敵人造成,並在碰撞到地形時爆炸。
發射一個會自動尋敵、的。被擊中的敵人會受到一個,該效果會他們並在短時間內造成持續傷害。
投出所持長矛的一個複製品。它會在擊中敵人時爆發,對大範圍內多個其他敵人射出第二發閃電箭。在可能的情況下會消耗一個,使主要長矛在衝擊時分裂成多個複製品,隨後每個複製品都會爆炸。
投擲一把長槍,在其路徑上留下寒冰碎片。碎片會附近的敵人。在可能的情況下會消耗一個,使第一個產生的冰霜碎片在短時間後向外爆發,以彈片擊打敵人。
發射一支帶電箭矢,時會爆炸並影響一定範圍。敵人時會在其身上附加一支電極棒,使其承受所有傷害時累積。敵人下次遭時,會移除電極棒。
揮動來掀起一道龍捲風。龍捲風會不規則地向前移動,使其中的敵人遭到,並重複他們。如果龍捲風接觸到你其他技能生成的,它會消耗並生成造成更多傷害的額外龍捲風。越過或消耗元素時,會賦予龍捲風該元素的額外傷害。
投出一把彈頭,穿透敵人並刺入其落地的地形。會在結束或被時爆炸。擁有時會將其消耗以立即產生爆炸,在 X 型範圍內造成更多傷害,並製造。
投擲一支帶電的,其會插在地面上並週期性釋放電流擊中附近的敵人。若此被其他技能,則會立刻釋放一連串電流並隨即消散。在可能的情況下會消耗一個,使其在較短時間內更頻繁地射出電流,並在持續時間結束時自動引爆,於引爆時創造。
輔助技能,使其擊中的敵人,但穿透後造成的傷害會降低。
輔助技能,使其投射物所有擊中的敵人,但穿透後造成的傷害會減少。
輔助同時只能擁有數量效果的技能,將增加至兩倍,但使用時會你自己。僅適用於使用「」一詞的限制。
輔助所有會製造的技能,消耗額外的,讓這些在擊中地形時造成,並使其必定。
| 名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|
| 之刺穿 | 11 | 後綴 | 有 (12—14)% 機率一個敵人 | quiver 1 default 0
|
| 之訓練 | 26 | 後綴 | 有 (15—17)% 機率一個敵人 | quiver 1 default 0
|
| 之穿孔 | 44 | 後綴 | 有 (18—20)% 機率一個敵人 | quiver 1 default 0
|
| 之串起 | 61 | 後綴 | 有 (21—23)% 機率一個敵人 | quiver 1 default 0
|
| 之穿透 | 77 | 後綴 | 有 (24—26)% 機率一個敵人 | quiver 1 default 0
|
| 1 | | 有 (20—30)% 機率一個敵人 | quiver 1 default 0
|
| 1 | 傳奇 | 有 (50—75)% 機率一個敵人 | quiver 1 default 0
|
| 名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|
| 1 | DelveArea | 怪物的投射物必定穿透 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | default 1
|
| 名稱 | 等級 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|
| 之刺穿 | 1 | Jewel | 後綴 | 有 (10—20)% 機率一個敵人 | dexjewel 1 default 0
|
| 之刺穿 | 1 | Jewel | 後綴 | 範圍內核心天賦也會賦予 有 (5—10)% 機率一個敵人 | dex_radius_jewel 1 default 0
|
| 1 | Abyss | 傳奇 | 有 (30—50)% 機率一個敵人 | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0
|
| 之阿姆那姆 | 65 | Abyss | 後綴 | 有 (40—60)% 機率一個敵人 amanamu | bow 1 spear 1 default 0 amanamu_mod 1
|
優雅十字弓傷害: 31-123
率: 5%
每秒攻擊次數: 1.65
重新裝填時間: 0.85
需求: 等級 78, 89 力量, 89 敏捷
有 (20—30)% 機率一個敵人
穿刺十字弓傷害: 21-84
率: 5%
每秒攻擊次數: 1.65
重新裝填時間: 0.85
需求: 等級 50, 49 力量, 49 敏捷
有 (20—30)% 機率一個敵人
附加 3 至 5 傷害
附加 (3—5) 至 (6—9) 傷害
+(30—50) 最大魔力
增加 50%
會所有的敵人
相當於傷害 (5—10)% 的額外傷害
增加 (7—10)% 施放速度
增加 (20—30)%傷害
增加 (10—15)% 施放速度
左手戒指欄位:的無法
左手戒指欄位:的會
右手戒指欄位:的 +1 次
右手戒指欄位:的無法
的無法
附加 (40—48) 至 (65—72) 傷害
+(4—6)% 率
以 (5—8)% 傷害生命
以 (4—7)% 傷害魔力
箭矢會
箭矢後會所有目標
每擊中一名敵人,獲得 (2—3) 生命
增加 (5—10)% 速度
每擊中一名敵人,獲得 5 生命
有 (15—25)% 機率一個敵人
情況許可時,的會消耗你所擁有最大生命充能的 10%,造成相當於生命恢復量 (5—10)% 的附加傷害
有 100% 機率一個敵人
+(60—90) 最大生命
增加 (8—12)% 速度
獲得等同 (24—32)% 的
會在(2—4)次後
每1次,增加 (42—64)%機率
每1次,增加(42—64)%造成的傷害
有 30% 機率一個敵人
有 10% 機率從地形額外一次
有 15% 機率一個敵人
增加 15%傷害
女獵人: 如果你在過去 8 秒內以,增加 30%傷害
女獵人: 如果你在過去 8 秒內以,增加 30%則傷害
強力能量Kalguuran 核心天賦
增加 10% 施放速度
有 10% 機率一個敵人