Pierce Ref /28
穿透
穿透投射物會在穿過目標的同時造成傷害。
攻擊附加 35 火焰傷害
攻擊附加 (3–5)(6–9) 火焰傷害
+(30–50) 最大魔力
易燃幅度增加 50%
投射物穿透所有被點燃的敵人
攻擊獲得相當於傷害 (5–10)% 的額外火焰傷害
增加 (7–10)% 施放速度
法術傷害增加 (20–30)%
增加 (10–15)% 施放速度
左手戒指欄位:法術投射物無法連鎖
左手戒指欄位:法術投射物分岔
右手戒指欄位:法術投射物 +1連鎖
右手戒指欄位:法術投射物無法分岔
附加 (40–48)(65–72) 物理傷害
+(4–6)% 暴擊
(5–8)% 物理傷害偷取生命
(4–7)% 物理傷害偷取魔力
箭矢會分岔
箭矢分岔後會穿透所有目標
攻擊每擊中一名敵人,獲得 (2–3) 生命
增加 (5–10)% 攻擊速度
攻擊每擊中一名敵人,獲得 5 生命
(15–25)% 機率穿透一個敵人
情況許可時,攻擊會消耗你所擁有最大生命藥劑充能的 10%,造成相當於藥劑生命恢復量 5% 的附加物理傷害
輔助投射物技能,使投射物的行進更為快速,並賦予其一定機率穿透敵人。
輔助投射物技能,使其投射物穿透擊中的敵人,但穿透後造成的傷害會降低。
輔助投射物技能,使其投射物穿透一名擊中的敵人。
輔助投射物技能,使其投射物穿透所有擊中的敵人,但穿透後造成的傷害會減少。
發射一個緩慢移動、會穿透敵人的投射物,有效對敵人造成冰緩,並在碰撞到地形時爆炸。
發射一個會自動尋敵、穿透投射物。被擊中的敵人會受到一個減益效果,該效果會阻礙他們並在短時間內造成混沌持續傷害。
投出所持長鋒的一個複製品。它會在擊中敵人時爆發,對大範圍內多個其他敵人射出第二發閃電箭投射物。在可能的情況下會消耗一個狂怒球,使主要長鋒在衝擊時分裂成多個複製品,隨後每個複製品都會爆炸。
投擲一把穿透長槍,在其路徑上留下寒冰碎片。碎片會冰緩附近的敵人。在可能的情況下會消耗一個狂怒球,使第一個投射物產生的冰霜碎片在短時間後向外爆發,以彈片擊打敵人。
發射一支帶電箭矢,擊中時會爆炸並影響一定範圍。擊中敵人時會在其身上附加一支電極棒,使其承受所有閃電傷害時累積觸電。敵人下次遭觸電時,會移除電極棒。
揮動長鋒來掀起一道龍捲風。龍捲風會不規則地向前移動,使其中的敵人遭到致盲,並重複擊中他們。如果龍捲風接觸到你其他技能生成的旋風,它會消耗旋風並生成造成更多傷害的額外龍捲風。越過元素地表或消耗元素旋風時,會賦予龍捲風該元素的額外傷害。
投出一把彈頭長鋒,穿透敵人並刺入其落地的地形。長鋒會在引爆時間結束或被引爆時爆炸。擁有狂怒球時會將其消耗以立即產生爆炸,在 X 型範圍內造成更多傷害,並製造點燃地面
輔助所有會製造投射物的技能,消耗額外的投射物,讓這些投射物在擊中地形時造成連鎖,並使其必定穿透
輔助投射物技能以及可連鎖的技能。當最初擊中一名感電的敵人時,被輔助的技能必定會連鎖,但本身無法造成感電。無法輔助不會連鎖的技能。
輔助生成投射物的技能。若你在過去兩秒內以近戰擊中,被輔助技能的投射物傷害便會提高,但自身不會造成近戰傷害。
投擲一把會陷入地面,並以閃電箭週期性地電擊附近敵人的帶電長鋒。若長鋒被另一個技能引爆,會在立即釋放一連串閃電箭後消失。在可能的情況下會消耗一個狂怒球,在更短的時間內更頻繁地發射閃電箭,隨後在持續時間結束時自動引爆,並在引爆時製造感電地面
穿刺十字弓
物理傷害: 21-84
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.65
重新裝填時間: 0.85
需求: 等級 50, 49 力量, 49 敏捷
(20–30)% 機率穿透一個敵人
穿透箭袋
需求: 等級 55
100% 機率穿透一個敵人
優雅十字弓
物理傷害: 31-123
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.65
重新裝填時間: 0.85
需求: 等級 78, 89 力量, 89 敏捷
(20–30)% 機率穿透一個敵人
箭矢會穿透額外 1 名目標
50% 機率穿透一個敵人
投射物50% 機率穿透你 3 公尺範圍內的敵人
30% 機率穿透一個敵人
投射物10% 機率從地形額外連鎖一次
15% 機率穿透一個敵人
投射物傷害增加 15%
女獵人: 如果你在過去 8 秒內以投射物攻擊擊中近戰傷害增加 30%
女獵人: 如果你在過去 8 秒內以近戰擊中,則投射物傷害增加 30%
穿透
穿透投射物會在穿過目標的同時造成傷害。
Skill Gem /9
發射一個緩慢移動、會穿透敵人的投射物,有效對敵人造成冰緩,並在碰撞到地形時爆炸。
發射一個會自動尋敵、穿透投射物。被擊中的敵人會受到一個減益效果,該效果會阻礙他們並在短時間內造成混沌持續傷害。
投出所持長鋒的一個複製品。它會在擊中敵人時爆發,對大範圍內多個其他敵人射出第二發閃電箭投射物。在可能的情況下會消耗一個狂怒球,使主要長鋒在衝擊時分裂成多個複製品,隨後每個複製品都會爆炸。
投擲一把穿透長槍,在其路徑上留下寒冰碎片。碎片會冰緩附近的敵人。在可能的情況下會消耗一個狂怒球,使第一個投射物產生的冰霜碎片在短時間後向外爆發,以彈片擊打敵人。
發射一支帶電箭矢,擊中時會爆炸並影響一定範圍。擊中敵人時會在其身上附加一支電極棒,使其承受所有閃電傷害時累積觸電。敵人下次遭觸電時,會移除電極棒。
揮動長鋒來掀起一道龍捲風。龍捲風會不規則地向前移動,使其中的敵人遭到致盲,並重複擊中他們。如果龍捲風接觸到你其他技能生成的旋風,它會消耗旋風並生成造成更多傷害的額外龍捲風。越過元素地表或消耗元素旋風時,會賦予龍捲風該元素的額外傷害。
投出一把彈頭長鋒,穿透敵人並刺入其落地的地形。長鋒會在引爆時間結束或被引爆時爆炸。擁有狂怒球時會將其消耗以立即產生爆炸,在 X 型範圍內造成更多傷害,並製造點燃地面
發射一支會追擊受閃電異常狀態影響之敵人的閃電充能箭矢。擊中此類敵人會為箭矢充能,使其釋放一道傷害震波,並分裂出光束射向最多兩個附近的目標。若這些光束擊中受閃電異常狀態影響的敵人,則會重複此流程。此技能會消耗擊中之敵人身上的感電,但不會消耗觸電
投擲一把會陷入地面,並以閃電箭週期性地電擊附近敵人的帶電長鋒。若長鋒被另一個技能引爆,會在立即釋放一連串閃電箭後消失。在可能的情況下會消耗一個狂怒球,在更短的時間內更頻繁地發射閃電箭,隨後在持續時間結束時自動引爆,並在引爆時製造感電地面
Skill Gem 品質 /1
穿透一名敵人之後,有 (0–20)% 更多投射物傷害
Support Gem /7
輔助投射物技能,使投射物的行進更為快速,並賦予其一定機率穿透敵人。
輔助投射物技能,使其投射物穿透擊中的敵人,但穿透後造成的傷害會降低。
輔助投射物技能,使其投射物穿透一名擊中的敵人。
輔助投射物技能,使其投射物穿透所有擊中的敵人,但穿透後造成的傷害會減少。
輔助所有會製造投射物的技能,消耗額外的投射物,讓這些投射物在擊中地形時造成連鎖,並使其必定穿透
輔助投射物技能以及可連鎖的技能。當最初擊中一名感電的敵人時,被輔助的技能必定會連鎖,但本身無法造成感電。無法輔助不會連鎖的技能。
輔助生成投射物的技能。若你在過去兩秒內以近戰擊中,被輔助技能的投射物傷害便會提高,但自身不會造成近戰傷害。
物品 詞綴 /6
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
刺穿之11後綴(12–14)% 機率穿透一個敵人quiver 1
default 0
訓練之26後綴(15–17)% 機率穿透一個敵人quiver 1
default 0
穿孔之44後綴(18–20)% 機率穿透一個敵人quiver 1
default 0
串起之61後綴(21–23)% 機率穿透一個敵人quiver 1
default 0
穿透之77後綴(24–26)% 機率穿透一個敵人quiver 1
default 0
1已汙染(20–30)% 機率穿透一個敵人quiver 1
掘獄聯盟 Area 詞綴 /1
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
1DelveArea怪物的投射物必定穿透
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
其他 詞綴 /4
名稱等級DomainPre/SufDescriptionWeight
刺穿之1Jewel後綴(10–20)% 機率穿透一個敵人dexjewel 1
default 0
刺穿之1Jewel後綴(5–10)% 機率穿透一個敵人dex_radius_jewel 1
default 0
1Abyss傳奇(30–50)% 機率穿透一個敵人
阿姆那姆之65Abyss後綴(40–60)% 機率穿透一個敵人 amanamubow 1
spear 1
default 0
amanamu_mod 1
物品 /3
穿透箭袋
需求: 等級 55
100% 機率穿透一個敵人
優雅十字弓
物理傷害: 31-123
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.65
重新裝填時間: 0.85
需求: 等級 78, 89 力量, 89 敏捷
(20–30)% 機率穿透一個敵人
穿刺十字弓
物理傷害: 21-84
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.65
重新裝填時間: 0.85
需求: 等級 50, 49 力量, 49 敏捷
(20–30)% 機率穿透一個敵人
傳奇 /4
攻擊附加 35 火焰傷害
攻擊附加 (3–5)(6–9) 火焰傷害
+(30–50) 最大魔力
易燃幅度增加 50%
投射物穿透所有被點燃的敵人
攻擊獲得相當於傷害 (5–10)% 的額外火焰傷害
增加 (7–10)% 施放速度
法術傷害增加 (20–30)%
增加 (10–15)% 施放速度
左手戒指欄位:法術投射物無法連鎖
左手戒指欄位:法術投射物分岔
右手戒指欄位:法術投射物 +1連鎖
右手戒指欄位:法術投射物無法分岔
附加 (40–48)(65–72) 物理傷害
+(4–6)% 暴擊
(5–8)% 物理傷害偷取生命
(4–7)% 物理傷害偷取魔力
箭矢會分岔
箭矢分岔後會穿透所有目標
攻擊每擊中一名敵人,獲得 (2–3) 生命
增加 (5–10)% 攻擊速度
攻擊每擊中一名敵人,獲得 5 生命
(15–25)% 機率穿透一個敵人
情況許可時,攻擊會消耗你所擁有最大生命藥劑充能的 10%,造成相當於藥劑生命恢復量 5% 的附加物理傷害
Passive /6
箭矢會穿透額外 1 名目標
50% 機率穿透一個敵人
投射物50% 機率穿透你 3 公尺範圍內的敵人
30% 機率穿透一個敵人
投射物10% 機率從地形額外連鎖一次
15% 機率穿透一個敵人
投射物傷害增加 15%
女獵人: 如果你在過去 8 秒內以投射物攻擊擊中近戰傷害增加 30%
女獵人: 如果你在過去 8 秒內以近戰擊中,則投射物傷害增加 30%
永恆珠寶 Passive /1
強力能量
Kalguuran 核心天賦
增加 10% 施放速度
10% 機率穿透一個敵人
Edit

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