貫通
ティア: 1
レベル: 1
装備条件: レベル 1
サポートの装備要件+5 器用さ
投射物スキルをサポートし、そのスキルによる投射物が敵を貫通するようにするが、貫通した後に与えるダメージを低下させる。
サポートされたスキルによる投射物は敵を貫通する
サポートされたスキルによる投射物は敵を1体貫通していればダメージが30%低下する
スキルパネル上でスキルのサポートジェムソケットにはめることで、スキルに効果が適用される。同じサポートジェムの複数のコピーを同時にソケットすることはできない。
Pierce
Level Effect /1
Implicit
コスト倍率: 100%
レベル要求レベルDex
106
Attribute /4

貫通

KeyValue
Acronym投射物, 貫通
BaseType 貫通
Class サポートジェム
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SupportGemPierce
貫通
ティア: 1
レベル: 1
装備条件: レベル 1
サポートの装備要件+5 器用さ
投射物スキルをサポートし、そのスキルによる投射物が敵を貫通するようにするが、貫通した後に与えるダメージを低下させる。
サポートされたスキルによる投射物は敵を貫通する
サポートされたスキルによる投射物は敵を1体貫通していればダメージが30%低下する
スキルパネル上でスキルのサポートジェムソケットにはめることで、スキルに効果が適用される。同じサポートジェムの複数のコピーを同時にソケットすることはできない。
Pierce
Supported Gem /26
  • Allow Type: Projectile
  • Excluded Type: ProjectileNoCollision
  • 火ボルト
    火の玉の投射物を敵に向かって放つ。投射物は衝突すると爆発し、狭い範囲の敵にダメージを与える。
    スパーク
    火花を散らす投射物を放つ。投射物は敵に当たるか効果が切れるまで不規則に移動する。
    スパーク
    火花を散らす投射物を放つ。投射物は敵に当たるか効果が切れるまで不規則に移動する。
    落雷
    電気エネルギーをクォータースタッフに溜めた後、地面にスラムを行い、前方の三角錐状範囲にダメージを与える。 パワーチャージを消費し、衝突地点から投射物を前方に放つ。
    ライトニングアロー
    帯電した矢を対象に放つ。その矢が対象にヒットするか、壁に当たった時に、矢は連鎖するのビームを近くの敵に放つ。
    ボールライトニング
    動きが遅く、近くの敵に繰り返し雷の稲妻を放つ投射物を飛ばす。
    エッセンスドレイン
    ヒットすると強力な混沌継続ダメージを与えるデバフを付与する投射物を放つ。
    フロストボルト
    敵を貫通するゆっくりと動く投射物を放ち、冷却領域の跡を残す。冷気ダメージを与え、地面と衝突すると爆発する
    ソウルレンド
    敵を追尾して飛び、貫通する投射物を放つ。ヒットを受けた敵は阻害および混沌継続ダメージを与えるデバフを付与される。
    アイオブウィンター
    敵にヒットを与えない目の投射物を1個放つ。目は飛びながらダメージを与える破片の投射物を螺旋状に放ち、飛行終了時に追加の破片の爆発を起こす。目が元素領域効果上を通過すると、その効果が適用されるとともに近くの敵にも適用され、破片が与える対応する属性のダメージが上昇する。
    スパイラルボレー
    に魔力をかけられた矢を複数発装填し、それを放射状に放つと共に、前方に回転する。もし可能ならば敵に向かって直接矢を放つ。フレンジーチャージを消費し、矢のダメージを上昇させるとともに、他の敵に連鎖するようにする。それぞれの対象に一度だけヒットを与えることができる。
    混沌ボルト
    対象に向けて混沌のエネルギーの爆発を放つ。
    ボーンストーム
    チャネリングして上空に骨のスパイクの群れを呼び出し、敵に向けて解き放ち爆発させる。弾片はヒットした敵に残存し、その敵に対する次のアタックで追加のダメージを与える。 パワーチャージを消費して、より大きな爆発を起こすことができる。
    デトネーティングアロー
    チャネリングし、力を貯め、その後燃焼する矢を放つ。最大チャージに達すると、矢は飛行の最期で起爆し、その周囲の範囲を爆発させる。
    ポイズンバーストアロー
    有毒な矢を放ち、ヒット時にの爆発を発生させ、範囲内の全ての敵に影響を与える。
    ストームコーラーアロー
    着弾箇所に短い持続時間の間、残る矢を放つ。持続時間の終わりに、雷の稲妻が矢に落雷し、その矢を分解し、敵にダメージを与え、高い確率で感電を引き起こす。
    スナイプ
    チャネリングして弓を引き続けた後、強力な矢を放つ。完全にチャージした瞬間に矢を放つと、矢は接触時に爆発し、確定でクリティカルヒットを与える。
    ガスアロー
    毒ガスの矢を地面に放ち、飛行の最後に可燃性の有毒ガスの雲を発生させる。雲は、起爆スキルのヒットを受けるか、発火状態の敵が触れると起爆し、炎の爆発を発生する。
    ファイヤーボール
    巨大なの玉を放つ。玉は着弾時に爆発し、小さなファイヤーボルトのノヴァを発生させる。
    フリージングシャード
    氷の投射物を円弧状に放つ。複数の投射物が同一の敵にヒットできる。
    モルテンブラスト
    地面から溶けた岩をえぐり出し、対象に向かって投げつける。 投射物は衝突時に爆発し、敵にダメージを与え、破片が後ろへ円錐状に飛散する。
    エンバーフジレイド
    プレイヤーの頭上に燃える残り火を呼び出す。短い持続時間の後、残り火は敵に向かって放たれ、着弾時に範囲ダメージを与える。このスペルを再キャストすると、すべてのアクティブな残り火の持続時間がリセットされる。同じ一斉射撃で放たれた複数の残り火は、異なる敵を対象にする。
    ショックチェインアロー
    の力を注入された矢を放ち、その矢は感電状態の敵を追尾する。感電状態の敵にヒットすると、その敵の感電消費し、矢に電気を帯びさせ、ダメージを与える衝撃波を放ち、最大二体の近くの対象に連鎖する。連鎖の対象は感電状態の敵が優先される。矢は感電状態の敵にヒットし続ける限り、ダメージを与える衝撃波を放ち、連鎖し続けることができる。
    エレメンタルエクスプレッション
    炎の爆発、雷の放電、氷の波動を発生させる。炎の爆発の確率はプレイヤーの筋力に比例し、雷の放電の確率はプレイヤーの器用さに比例し、氷の波動の確率はプレイヤーの知性に比例する。
    アイスショット
    対象に氷の矢を発射し、対象にヒットした時に対象の後ろの円錐状領域に氷のシャードを放つ。
    エンバーフジレイド
    プレイヤーの頭上に燃える残り火を呼び出す。短い持続時間の後、残り火は敵に向かって放たれ、着弾時に範囲ダメージを与える。このスペルを再キャストすると、すべてのアクティブな残り火の持続時間がリセットされる。同じ一斉射撃で放たれた複数の残り火は、異なる敵を対象にする。
    貫通
    貫通する投射物は対象にダメージを与えながらも、その敵を通り抜けることができる。
    Skill Gem 高品質 /1
    アイテムStats
    フロストボルト敵を貫通した後に投射物ダメージが(0–20)%上昇する
    Support Gem /1
    名前
    貫通
    アイテム モッド /5
    名前レベルPre/SufDescriptionWeight
    貫通の11サフィックス(12–14)%の確率で敵を貫通する矢筒 1
    Normal 0
    穿孔の26サフィックス(15–17)%の確率で敵を貫通する矢筒 1
    Normal 0
    刺突の44サフィックス(18–20)%の確率で敵を貫通する矢筒 1
    Normal 0
    貫穿の61サフィックス(21–23)%の確率で敵を貫通する矢筒 1
    Normal 0
    穿通の77サフィックス(24–26)%の確率で敵を貫通する矢筒 1
    Normal 0
    デルヴ Area モッド /1
    名前レベルPre/SufDescriptionWeight
    1DelveAreaモンスターの投射物は常に貫通する
    このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
    このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する
    パックサイズが5%増加する
    その他 モッド /2
    名前レベルDomainPre/SufDescriptionWeight
    貫通の1Jewelサフィックス(10–20)%の確率で敵を貫通する
    貫通の1Jewelサフィックス(5–10)%の確率で敵を貫通する
    アイテム /2
    貫通の矢筒
    装備条件: レベル 55
    100%の確率で敵を貫通する
    貫通のクロスボウ
    物理ダメージ: 17-68
    クリティカルヒット率: 5%
    秒間アタック回数: 1.65
    再装填時間: 0.85
    装備条件: レベル 48, 61 筋力, 61 器用さ
    (20–30)%の確率で敵を貫通する
    ユニーク /2
    3から5の火ダメージをアタックに追加する
    最大マナ +(30–50)
    発火付与確率が50%増加する
    投射物は燃焼状態の敵を全て貫通する
    [Attack|アタックはダメージの(5–10)%を追加ダメージとして獲得する
    キャストスピードが(7–10)%増加する
    スペルダメージが(20–30)%増加する
    キャストスピードが(10–15)%増加する
    左の指輪スロット: スペルによる投射物は連鎖できない
    左の指輪スロット: スペルによる投射物は分岐する
    右の指輪スロット: スペルによる投射物は+1回連鎖する
    右の指輪スロット: スペルによる投射物は分岐しない
    スペルによる投射物は貫通することができない
    Passive /5
    矢は対象を追加で1体貫通する
    50%の確率で敵を貫通する
    投射物25%の確率でプレイヤーの3m以内にいる敵を貫通する
    30%の確率で敵を貫通する
    投射物10%の確率で地形から追加で1回連鎖する
    15%の確率で敵を貫通する
    投射物ダメージが15%増加する
    時知らずのジュエル Passive /1
    強力なエネルギー
    Kalguuran 特殊
    キャストスピードが10%増加する
    10%の確率で敵を貫通する
    Edit

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