3から5の火ダメージをに追加する
(3–5)から(6–9)の火ダメージをに追加する
最大マナ +(30–50)
のが50%増加する
は状態の敵を全てする
はダメージの(5–10)%を追加ダメージとして獲得する
キャストスピードが(7–10)%増加する
ダメージが(20–30)%増加する
キャストスピードが(10–15)%増加する
左の指輪スロット: によるはできない
左の指輪スロット: によるはする
右の指輪スロット: によるは+1回する
右の指輪スロット: [Spellスペル]によるはしない
によるはすることができない
(40–48)から(65–72)のダメージを追加する
率 +(4–6)%
ダメージの(5–8)%をライフとしてする
ダメージの(4–7)%をマナとしてする
矢はする
矢はした後に全ての対象をする
でヒットを与えた敵1体ごとに(2–3)のライフを獲得する
スピードが(5–10)%増加する
でヒットを与えた敵1体ごとに5のライフを獲得する
(15–25)%の確率で敵をする
はもし可能ならばライフのチャージの最大数の10%を消費し、のライフ回復量の5%と同量の追加ダメージを与える
スキルをサポートし、そのスキルによるの飛行速度を上げ、一定確率で敵をするようにする。
スキルをサポートし、そのスキルによるが敵を1体だけするようにするが、貫通した後に与えるダメージを低下させる。
スキルをサポートし、そのスキルによるが敵を1体だけするようにする。
スキルをサポートし、そのスキルによるが敵を無制限の回数だけするようにし、そうした場合ダメージが減るようにする。
敵をするゆっくりと動く投射物を放つ。効果的に敵をし、地形と衝突した時に爆発する。
敵を追尾して飛び、するを放つ。ヒットを受けた敵はおよび継続ダメージを与えるを付与される。
スピアのコピーを1本投げる。敵に当たると爆発し、広範囲の他の複数の敵に二次的なのボルトのを放つ。を消費し、もし可能ならば、メインのスピアが着弾時に複数のコピーに分裂するようにし、そのそれぞれのスピアが爆発するようになる。
するランスを1本投げ、その通り道に氷の破片を残す。その破片は近くの敵をする。もし可能ならば、を消費し、最初に投げたにより生成された氷の破片が短い時間の後に外側に向けて爆発するようにし、敵に爆発でできた弾片を浴びせる。
時に範囲を持つ爆発を行う、電荷を帯びた矢を放つ。した敵に、麻痺ロッドが取り付けられ、その後に受けるすべてのダメージが蓄積を引き起こす。ロッドは、敵が次に状態となると取り除かれる。
を一振りして、ツイスターを巻き起こす。ツイスターは不規則に前方に移動し、その中にいる敵をにし、繰り返しを与える。ツイスターが他のスキルによるに接触すると、を消費し、追加のツイスターを生成しより大きなダメージを与える。の上を通り過ぎるか、元素属性を帯びたを消費すると、ツイスターに対応した元素属性の追加ダメージを付与することができる。
ペイロードとなるを放ち、そのスピアは敵を貫通し着地した地点に刺さる。はが経過するかされるかした時に爆発する。をもし1個持っていればそれを消費し、即座に爆発するようになり、十字の形の範囲にダメージを与え、を残す。
を生成するスキルをサポートし、t追加を犠牲にしてそのが地面と衝突した時にするようにすると共に、常にするようにする。
を放つスキルをサポートする。サポートされたスキルによって生成されたは状態の敵を常にするようになるが、サポートされたスキル自体ではを付与できなくなる。
地面を対象としないを放つスキルをサポートする。サポートされたスキルによるは、またはのいずれかをランダムに行う。
電気を帯びたを投げ、その槍は地面に刺さり、ボルトを近くの敵に定期的に落雷させる。が他のスキルでされた場合、スピアはボルトの連射を放ち、効果時間が終わる。もし可能ならばを消費し、短い間より高頻度にボルトを放つようになり、持続時間の終わりに自動的に爆発するようになる。爆発時にを生成する。
は50%の確率でプレイヤーの3m以内にいる敵をする
30%の確率で敵をする
は10%の確率で地形から追加で1回する
15%の確率で敵をする
ダメージが15%増加する
ハントレス: 過去8秒間にプレイヤーがを与えていればダメージが30%増加する
ハントレス: 過去8秒間にプレイヤーがを与えていればダメージが30%増加する
敵をするゆっくりと動く投射物を放つ。効果的に敵をし、地形と衝突した時に爆発する。
敵を追尾して飛び、するを放つ。ヒットを受けた敵はおよび継続ダメージを与えるを付与される。
スピアのコピーを1本投げる。敵に当たると爆発し、広範囲の他の複数の敵に二次的なのボルトのを放つ。を消費し、もし可能ならば、メインのスピアが着弾時に複数のコピーに分裂するようにし、そのそれぞれのスピアが爆発するようになる。
するランスを1本投げ、その通り道に氷の破片を残す。その破片は近くの敵をする。もし可能ならば、を消費し、最初に投げたにより生成された氷の破片が短い時間の後に外側に向けて爆発するようにし、敵に爆発でできた弾片を浴びせる。
時に範囲を持つ爆発を行う、電荷を帯びた矢を放つ。した敵に、麻痺ロッドが取り付けられ、その後に受けるすべてのダメージが蓄積を引き起こす。ロッドは、敵が次に状態となると取り除かれる。
を一振りして、ツイスターを巻き起こす。ツイスターは不規則に前方に移動し、その中にいる敵をにし、繰り返しを与える。ツイスターが他のスキルによるに接触すると、を消費し、追加のツイスターを生成しより大きなダメージを与える。の上を通り過ぎるか、元素属性を帯びたを消費すると、ツイスターに対応した元素属性の追加ダメージを付与することができる。
ペイロードとなるを放ち、そのスピアは敵を貫通し着地した地点に刺さる。はが経過するかされるかした時に爆発する。をもし1個持っていればそれを消費し、即座に爆発するようになり、十字の形の範囲にダメージを与え、を残す。
の力を注入された矢を放ち、その矢は[LightningAilments|雷系状態異常]状態の敵を追尾する。雷系状態異常状態の敵にヒットすると、矢は電気を帯び、ダメージを与える衝撃波を放ち、最大二体の近くの対象に分裂するビームを放つ。そのビームは[LightningAilments|雷系状態異常]状態の敵にヒットした場合、このプロセスを繰り返す。を与えた敵からをするが、は消費しない。
電気を帯びたを投げ、その槍は地面に刺さり、ボルトを近くの敵に定期的に落雷させる。が他のスキルでされた場合、スピアはボルトの連射を放ち、効果時間が終わる。もし可能ならばを消費し、短い間より高頻度にボルトを放つようになり、持続時間の終わりに自動的に爆発するようになる。爆発時にを生成する。
スキルをサポートし、そのスキルによるの飛行速度を上げ、一定確率で敵をするようにする。
スキルをサポートし、そのスキルによるが敵を1体だけするようにするが、貫通した後に与えるダメージを低下させる。
スキルをサポートし、そのスキルによるが敵を1体だけするようにする。
スキルをサポートし、そのスキルによるが敵を無制限の回数だけするようにし、そうした場合ダメージが減るようにする。
を生成するスキルをサポートし、t追加を犠牲にしてそのが地面と衝突した時にするようにすると共に、常にするようにする。
を放つスキルをサポートする。サポートされたスキルによって生成されたは状態の敵を常にするようになるが、サポートされたスキル自体ではを付与できなくなる。
地面を対象としないを放つスキルをサポートする。サポートされたスキルによるは、またはのいずれかをランダムに行う。
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
貫通の | 11 | サフィックス | (12–14)%の確率で敵をする | 矢筒 1 Normal 0
|
穿孔の | 26 | サフィックス | (15–17)%の確率で敵をする | 矢筒 1 Normal 0
|
刺突の | 44 | サフィックス | (18–20)%の確率で敵をする | 矢筒 1 Normal 0
|
貫穿の | 61 | サフィックス | (21–23)%の確率で敵をする | 矢筒 1 Normal 0
|
穿通の | 77 | サフィックス | (24–26)%の確率で敵をする | 矢筒 1 Normal 0
|
| 1 | | (20–30)%の確率で敵をする | 矢筒 1
|
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
| 1 | DelveArea | モンスターの投射物は常に貫通する このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する このエリアで見つかるアイテムのが8%増加する パックサイズが5%増加する | |
名前 | レベル | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
貫通の | 1 | Jewel | サフィックス | (10–20)%の確率で敵をする | dexjewel 1 Normal 0
|
貫通の | 1 | Jewel | サフィックス | (5–10)%の確率で敵をする | dex_radius_jewel 1 Normal 0
|
| 1 | Abyss | ユニーク | (30–50)%の確率で敵をする | |
アマナムの | 65 | Abyss | サフィックス | (40–60)%の確率で敵をする | 弓 1 spear 1 Normal 0 amanamu_mod 1
|
エレガントクロスボウダメージ: 31-123
率: 5%
秒間アタック回数: 1.65
再装填時間: 0.85
装備条件: レベル 78, 89 筋力, 89 器用さ
(20–30)%の確率で敵をする
貫通のクロスボウダメージ: 21-84
率: 5%
秒間アタック回数: 1.65
再装填時間: 0.85
装備条件: レベル 50, 49 筋力, 49 器用さ
(20–30)%の確率で敵をする
3から5の火ダメージをに追加する
(3–5)から(6–9)の火ダメージをに追加する
最大マナ +(30–50)
のが50%増加する
は状態の敵を全てする
はダメージの(5–10)%を追加ダメージとして獲得する
キャストスピードが(7–10)%増加する
ダメージが(20–30)%増加する
キャストスピードが(10–15)%増加する
左の指輪スロット: によるはできない
左の指輪スロット: によるはする
右の指輪スロット: によるは+1回する
右の指輪スロット: [Spellスペル]によるはしない
によるはすることができない
(40–48)から(65–72)のダメージを追加する
率 +(4–6)%
ダメージの(5–8)%をライフとしてする
ダメージの(4–7)%をマナとしてする
矢はする
矢はした後に全ての対象をする
でヒットを与えた敵1体ごとに(2–3)のライフを獲得する
スピードが(5–10)%増加する
でヒットを与えた敵1体ごとに5のライフを獲得する
(15–25)%の確率で敵をする
はもし可能ならばライフのチャージの最大数の10%を消費し、のライフ回復量の5%と同量の追加ダメージを与える
は50%の確率でプレイヤーの3m以内にいる敵をする
30%の確率で敵をする
は10%の確率で地形から追加で1回する
15%の確率で敵をする
ダメージが15%増加する
ハントレス: 過去8秒間にプレイヤーがを与えていればダメージが30%増加する
ハントレス: 過去8秒間にプレイヤーがを与えていればダメージが30%増加する
強力なエネルギーKalguuran ノータブル
キャストスピードが10%増加する
10%の確率で敵をする