Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Passive /5
Se aplica a áreas de nivel 70+
Requiere haber completado la Entrada oriental u occidental
Los círculos de invocación de las áreas de hierba tienen un 20% de probabilidad de invocar también a un espíritu azmeri
Se aplica a áreas de nivel 70+
Requiere haber completado la Entrada oriental u occidental
Probabilidad de que los espíritus azmeri de las áreas de hierba sean espíritus sagrados aumentada un 50%
Se aplica a áreas de nivel 70+
Requiere haber completado la Entrada oriental u occidental
Tamaño de los grupos de monstruos de las áreas de hierba aumentado un 6%
Se aplica a áreas de nivel 75+
Requiere haber completado el Monolito ardiente
Selecciona una bonificación en las áreas de hierba
  • 10% de probabilidad de que los objetos monetarios básicos se conviertan en objetos monetarios superiores
  • 5% de probabilidad de que los objetos monetarios superiores se conviertan en objetos monetarios perfectos
  • Efectividad de los monstruos aumentada un 15%
Se aplica a áreas de nivel 70+
Requiere haber completado la Entrada oriental u occidental
Los monstruos mágicos de las áreas de hierba están aumentados un 20%
Los monstruos mágicos de las áreas de agua están aumentados un 20%
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