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Templo de Atziri

Templo de Atziri
Id: IncursionTemple
Act: 3
Nivel de área: 46
Atziri's Temple
Templo de Atziri Attr /4
NombreMostrar descripciones completas
Act3
Nivel46
Topologies
Loading
Rooms /81
Camino
Path nivel 1
map hidden chest amount +% [40]
IconGarrison
Cuartel
Guarnición nivel 1
Cantidad de grupos de monstruos aumentada un 8%
Upgraded by: IconCommanderComandante, IconArmouryArmería, +IconSynthfleshLaboratorio de carne sintética=IconTranscendentBarracksBarracones trascendentes, +IconViperSpymasterMaestra de espionaje=IconViperLegionBarracksBarracones de la legión
IconGarrison
Barracones
Guarnición nivel 2
Cantidad de grupos de monstruos aumentada un 12%
Los monstruos normales tienen su efectividad aumentada un 10%
Upgraded by: IconCommanderComandante, IconArmouryArmería, +IconSynthfleshLaboratorio de carne sintética=IconTranscendentBarracksBarracones trascendentes, +IconViperSpymasterMaestra de espionaje=IconViperLegionBarracksBarracones de la legión
IconGarrison
Salón de la guerra
Guarnición nivel 3
Cantidad de grupos de monstruos aumentada un 16%
Los monstruos normales tienen su efectividad aumentada un 20%
Upgraded by: IconCommanderComandante, IconArmouryArmería, +IconSynthfleshLaboratorio de carne sintética=IconTranscendentBarracksBarracones trascendentes, +IconViperSpymasterMaestra de espionaje=IconViperLegionBarracksBarracones de la legión
IconGarrison
Asamblea de guerreros
Guarnición nivel 4
Cantidad de grupos de monstruos aumentada un 20%
Los monstruos normales tienen su efectividad aumentada un 40%
Upgraded by: IconCommanderComandante, IconArmouryArmería, +IconSynthfleshLaboratorio de carne sintética=IconTranscendentBarracksBarracones trascendentes, +IconViperSpymasterMaestra de espionaje=IconViperLegionBarracksBarracones de la legión
IconCommander
Cámara del comandante
Comandante nivel 1
Los monstruos raros tienen su efectividad aumentada un 10%
Upgraded by: IconGarrisonGuarniciónx3, IconTranscendentBarracksBarracones trascendentesx3
IconCommander
Salón del comandante
Comandante nivel 2
Los monstruos raros tienen su efectividad aumentada un 25%
Upgraded by: IconGarrisonGuarniciónx3, IconTranscendentBarracksBarracones trascendentesx3
IconCommander
Cuartel general del comandante
Comandante nivel 3
Los monstruos raros tienen su efectividad aumentada un 50%
Upgraded by: IconGarrisonGuarniciónx3, IconTranscendentBarracksBarracones trascendentesx3
IconCommander
Estación del comandante
Comandante nivel 4
Los monstruos raros tienen su efectividad aumentada un 75%
Upgraded by: IconGarrisonGuarniciónx3, IconTranscendentBarracksBarracones trascendentesx3
IconArmoury
Depósito de armas
Armería nivel 1
Los monstruos humanoides tienen su efectividad aumentada un 10%
Contiene equipamientos
Upgraded by: IconSmithyHerrería, IconAlchemyLabLaboratorio de alquimia
IconArmoury
Arsenal
Armería nivel 2
Los monstruos humanoides tienen su efectividad aumentada un 25%
Contiene equipamientos
Upgraded by: IconSmithyHerrería, IconAlchemyLabLaboratorio de alquimia
IconArmoury
Galería
Armería nivel 3
Los monstruos humanoides tienen su efectividad aumentada un 50%
Contiene equipo raro
Upgraded by: IconSmithyHerrería, IconAlchemyLabLaboratorio de alquimia
IconArmoury
Reservas reales
Armería nivel 4
Los monstruos humanoides tienen su efectividad aumentada un 75%
Contiene equipo raro
Upgraded by: IconSmithyHerrería, IconAlchemyLabLaboratorio de alquimia
IconSmithy
Obras de bronce
Herrería nivel 1
Requires 1 IconGeneratorGenerador
Los cofres tienen un 15% más de rareza de objetos
Contiene la Mesa de trabajo de forja que se puede usar para mejorar la calidad del equipamiento
Upgraded by: IconGolemWorksFábrica de gólems
IconSmithy
Cámara de hierro
Herrería nivel 2
Requires 1 IconGeneratorGenerador
Los cofres tienen un 30% más de rareza de objetos
Contiene el Mecanismo de forja que se puede usar para agregar un engarce de mejora al equipamiento
Upgraded by: IconGolemWorksFábrica de gólems
IconSmithy
Forja de oro
Herrería nivel 3
Requires 1 IconGeneratorGenerador
Los cofres tienen un 60% más de rareza de objetos
Contiene la Forja de obras maestras que se puede usar para aumentar la calidad de una pieza de equipamiento que ya tenga un 20% de calidad
Upgraded by: IconGolemWorksFábrica de gólems
IconSmithy
Forja inmaculada
Herrería nivel 4
Requires 1 IconGeneratorGenerador
Los cofres tienen un 90% más de rareza de objetos
Contiene la Forja de obras maestras, que se puede usar para aumentar la calidad de un equipo que ya tiene 20% de calidad
Los jefes únicos arrojan infusores adicionales
Upgraded by: IconGolemWorksFábrica de gólems
IconGenerator
Dinamo
Generador nivel 1
Los monstruos de constructo tienen su efectividad aumentada un 10%
Proporciona energía a las salas cercanas, y aumenta su alcance con cada nivel de sala
Upgraded by: IconThaumaturgeTaumaturgo, IconSacrificialChamberCámara de sacrificios
IconGenerator
Santuario de potenciación
Generador nivel 2
Los monstruos de constructo tienen su efectividad aumentada un 25%
Proporciona energía a las salas cercanas, y aumenta su alcance con cada nivel de sala
Upgraded by: IconThaumaturgeTaumaturgo, IconSacrificialChamberCámara de sacrificios
IconGenerator
Nexo solar
Generador nivel 3
Los monstruos de constructo tienen su efectividad aumentada un 50%
El área contiene un coloso real adicional
Proporciona energía a las salas cercanas, y aumenta su alcance con cada nivel de sala
Upgraded by: IconThaumaturgeTaumaturgo, IconSacrificialChamberCámara de sacrificios
IconGenerator
Horizonte infinito
Generador nivel 4
Los monstruos de constructo tienen su efectividad aumentada un 75%
El área contiene un coloso real adicional
Proporciona energía a las salas cercanas, y aumenta su alcance con cada nivel de sala
Upgraded by: IconThaumaturgeTaumaturgo, IconSacrificialChamberCámara de sacrificios
IconViperSpymaster
Estudio del maestro de espionaje
Maestra de espionaje nivel 1
Efecto de los mods. de los generadores, laboratorios de carne sintética, cirujanos de carne, barracones trascendentes y laboratorios de alquimia aumentado un 8%
El nivel de la sala se puede aumentar derrotando a otros Maestros de espionaje
IconViperSpymaster
Salón de las sombras
Maestra de espionaje nivel 2
Efecto de los mods. de los generadores, laboratorios de carne sintética, cirujanos de carne, barracones trascendentes y laboratorios de alquimia aumentado un 15%
El nivel de la sala se puede aumentar derrotando a otros Maestros de espionaje
IconViperSpymaster
Panóptico omnipresente
Maestra de espionaje nivel 3
Efecto de los mods. de los generadores, laboratorios de carne sintética, cirujanos de carne, barracones trascendentes y laboratorios de alquimia aumentado un 30%
El área contiene una bestia desencadenada adicional
El nivel de la sala se puede aumentar derrotando a otros Maestros de espionaje
IconViperSpymaster
Núcleo de espionaje
Maestra de espionaje nivel 4
Efecto de los mods. de los generadores, laboratorios de carne sintética, cirujanos de carne, barracones trascendentes y laboratorios de alquimia aumentado un 40%
El área contiene una bestia desencadenada adicional
IconViperLegionBarracks
Leales a la víbora
Barracones de la legión nivel 2
Cantidad de monstruos raros aumentada un 25%
Upgraded by: IconArmouryArmería, IconViperSpymasterMaestra de espionaje, +IconSynthfleshLaboratorio de carne sintética=IconTranscendentBarracksBarracones trascendentes
IconViperLegionBarracks
Legión de élite
Barracones de la legión nivel 3
Cantidad de monstruos raros aumentada un 50%
Upgraded by: IconArmouryArmería, IconViperSpymasterMaestra de espionaje, +IconSynthfleshLaboratorio de carne sintética=IconTranscendentBarracksBarracones trascendentes
IconViperLegionBarracks
Legionarios inigualables
Barracones de la legión nivel 4
Cantidad de monstruos raros aumentada un 75%
Upgraded by: IconArmouryArmería, IconViperSpymasterMaestra de espionaje, +IconSynthfleshLaboratorio de carne sintética=IconTranscendentBarracksBarracones trascendentes
IconSynthflesh
Investigación prostética
Laboratorio de carne sintética nivel 1
Requires 1 IconGeneratorGenerador
Los monstruos otorgan experiencia aumentada un 10%
Upgraded by: IconFleshSurgeonCirujano de carne
IconSynthflesh
Santuario de carne sintética
Laboratorio de carne sintética nivel 2
Requires 1 IconGeneratorGenerador
Los monstruos otorgan experiencia aumentada un 20%
Upgraded by: IconFleshSurgeonCirujano de carne
IconSynthflesh
Prueba de trascendencia
Laboratorio de carne sintética nivel 3
Requires 1 IconGeneratorGenerador
Los monstruos otorgan experiencia aumentada un 40%
Upgraded by: IconFleshSurgeonCirujano de carne
IconSynthflesh
Supremacía de función
Laboratorio de carne sintética nivel 4
Requires 1 IconGeneratorGenerador
Los monstruos otorgan experiencia aumentada un 60%
Upgraded by: IconFleshSurgeonCirujano de carne
IconFleshSurgeon
Sala del cirujano
Cirujano de carne nivel 1
Los monstruos únicos tienen su efectividad aumentada un 10%
Upgraded by: IconSynthfleshLaboratorio de carne sintética
IconFleshSurgeon
Quirófano del cirujano
Cirujano de carne nivel 2
Los monstruos únicos tienen su efectividad aumentada un 20%
Upgraded by: IconSynthfleshLaboratorio de carne sintética
IconFleshSurgeon
Sinfonía del cirujano
Cirujano de carne nivel 3
Los monstruos únicos tienen su efectividad aumentada un 40%
Upgraded by: IconSynthfleshLaboratorio de carne sintética
IconFleshSurgeon
Gloria quirúrgica
Cirujano de carne nivel 4
Los monstruos únicos tienen su efectividad aumentada un 60%
Contiene el Artefacto de trascensión, que permite la modificación de extremidades, que se puede usar dos veces
Upgraded by: IconSynthfleshLaboratorio de carne sintética
IconTranscendentBarracks
Cuartos de carne de acero
Barracones trascendentes nivel 2
Requires 1 IconGeneratorGenerador
Cantidad de monstruos mágicos aumentada un 25%
Upgraded by: IconSynthfleshLaboratorio de carne sintética
IconTranscendentBarracks
Legión colectiva
Barracones trascendentes nivel 3
Requires 1 IconGeneratorGenerador
Cantidad de monstruos mágicos aumentada un 50%
Upgraded by: IconSynthfleshLaboratorio de carne sintética
IconTranscendentBarracks
Cámara de los perfeccionados
Barracones trascendentes nivel 4
Requires 1 IconGeneratorGenerador
Cantidad de monstruos mágicos aumentada un 75%
Upgraded by: IconSynthfleshLaboratorio de carne sintética
IconAlchemyLab
Cámara de las almas
Laboratorio de alquimia nivel 1
Rareza de los objetos arrojados por los monstruos aumentada un 10%
Upgraded by: IconThaumaturgeTaumaturgox2
IconAlchemyLab
Taller de máquinas principal
Laboratorio de alquimia nivel 2
Rareza de los objetos arrojados por los monstruos aumentada un 25%
Upgraded by: IconThaumaturgeTaumaturgox2
IconAlchemyLab
Gran filacteria
Laboratorio de alquimia nivel 3
Oro encontrado en esta área aumentado un 50%
Rareza de los objetos arrojados por los monstruos aumentada un 50%
Contiene el Infusor de núcleos de alma que se puede usar para modificar los núcleos del alma
La sala se desestabiliza tras usar el dispositivo
Upgraded by: IconThaumaturgeTaumaturgox2
IconAlchemyLab
Filacteria decorosa
Laboratorio de alquimia nivel 4
Oro encontrado en esta área aumentado un 100%
Rareza de los objetos arrojados por los monstruos aumentada un 75%
Contiene el Infusor de núcleos de alma que se puede usar para modificar los núcleos del alma
La sala se desestabiliza tras usar el dispositivo
Los jefes únicos arrojan núcleos de alma adicionales
Upgraded by: IconThaumaturgeTaumaturgox2
IconThaumaturge
Laboratorio del taumaturgo
Taumaturgo nivel 1
Efecto de los mods. del templo de las cámaras de corrupción, las salas de tesoros y las cámaras sacrificiales aumentado un 8%
Upgraded by: IconSacrificialChamberCámara de sacrificios
IconThaumaturge
Cuchillería del taumaturgo
Taumaturgo nivel 2
Efecto de los mods. del templo de las cámaras de corrupción, las salas de tesoros y las cámaras sacrificiales aumentado un 15%
Contiene el Mecanismo de tallado de gemas que se puede usar para mejorar la calidad de una gema de habilidad
Upgraded by: IconSacrificialChamberCámara de sacrificios
IconThaumaturge
Catedral del taumaturgo
Taumaturgo nivel 3
Efecto de los mods. del templo de las cámaras de corrupción, las salas de tesoros y las cámaras sacrificiales aumentado un 30%
El área contiene un sargento cuadrila adicional
Contiene el Corruptor de gemas que se puede usar para modificar una gema de habilidad corrupta de forma impredecible
La sala se desestabiliza tras usar el dispositivo
Upgraded by: IconSacrificialChamberCámara de sacrificios
IconThaumaturge
Culminación del taumaturgo
Taumaturgo nivel 4
Efecto de los mods. del templo de las cámaras de corrupción, las salas de tesoros y las cámaras sacrificiales aumentado un 40%
El área contiene un sargento cuadrila adicional
Contiene el Corruptor de gemas que se puede usar para modificar una gema de habilidad corrupta de forma impredecible
La sala se desestabiliza tras usar el dispositivo
Upgraded by: IconSacrificialChamberCámara de sacrificios
IconGolemWorks
Taller
Fábrica de gólems nivel 1
Requires 2 IconGeneratorGenerador
Efecto de los mods. del templo de las guarniciones, los comandantes, las armerías, las herrerías y los barracones de legión aumentado un 8%
IconGolemWorks
Laboratorio de autómatas
Fábrica de gólems nivel 2
Requires 2 IconGeneratorGenerador
Efecto de los mods. del templo de las guarniciones, los comandantes, las armerías, las herrerías y los barracones de legión aumentado un 15%
IconGolemWorks
Legión de piedra
Fábrica de gólems nivel 3
Requires 2 IconGeneratorGenerador
Efecto de los mods. del templo de las guarniciones, los comandantes, las armerías, las herrerías y los barracones de legión aumentado un 30%
El área contiene un centinela real adicional
IconGolemWorks
Precisión de la ciencia
Fábrica de gólems nivel 4
Requires 2 IconGeneratorGenerador
Efecto de los mods. del templo de las guarniciones, los comandantes, las armerías, las herrerías y los barracones de legión aumentado un 40%
El área contiene un centinela real adicional
IconCorruption
Salón carmesí
Cámara de corrupción nivel 1
map rare monster modifiers chance % [10]
Contiene un Altar de corrupción que se puede usar para corromper objetos
Upgraded by: IconThaumaturgeTaumaturgo, IconSacrificialChamberCámara de sacrificios
IconCorruption
Catalizador de corrupción
Cámara de corrupción nivel 2
map rare monster modifiers chance % [25]
Contiene un Altar de corrupción que se puede usar para corromper objetos
Upgraded by: IconThaumaturgeTaumaturgo, IconSacrificialChamberCámara de sacrificios
IconCorruption
Foco de corrupción
Cámara de corrupción nivel 3
El área contiene una abominación corrupta adicional
map rare monster modifiers chance % [50]
Contiene un Altar de corrupción que se puede usar para modificar equipamiento corrupto o joyas corruptas
La sala se desestabiliza tras usar el dispositivo
Upgraded by: IconThaumaturgeTaumaturgo, IconSacrificialChamberCámara de sacrificios
IconCorruption
Rapto de corrupción
Cámara de corrupción nivel 4
El área contiene una abominación corrupta adicional
map rare monster modifiers chance % [75]
Contiene un Altar de corrupción que se puede usar para modificar equipamiento corrupto o joyas corruptas
La sala se desestabiliza tras usar el dispositivo
Upgraded by: IconThaumaturgeTaumaturgo, IconSacrificialChamberCámara de sacrificios
IconVault
Cámara sellada
Sala de tesoros nivel 1
Rareza de los objetos arrojados por los monstruos aumentada un 25%
Contiene una variedad de cofres valiosos que se basan en las salas circundantes
La sala se desestabiliza tras abrir el cofre central
IconSacrificialChamber
Altar de sacrificios
Cámara de sacrificios nivel 1
Cantidad de cofres raros aumentada un 15%
Contiene un objeto único
IconSacrificialChamber
Salón de ofrendas
Cámara de sacrificios nivel 2
Cantidad de cofres raros aumentada un 30%
Contiene un objeto único
IconSacrificialChamber
Ápice de la oblación
Cámara de sacrificios nivel 3
Cantidad de cofres raros aumentada un 60%
El área contiene un alto sacerdote adicional
Contiene un objeto único
Contiene un Mecanismo de morfología que se puede usar para modificar los objetos únicos corruptos
La sala se desestabiliza tras usar el dispositivo
IconSacrificialChamber
Empíreo de sangre
Cámara de sacrificios nivel 4
Cantidad de cofres raros aumentada un 90%
El área contiene un alto sacerdote adicional
Contiene un objeto único
Contiene un Mecanismo de morfología que se puede usar para modificar los objetos únicos corruptos
La sala se desestabiliza tras usar el dispositivo
IconArchitect
Cámara del arquitecto
Cámara del arquitecto nivel 1
Al derrotar al Arquitecto, podrás usar la Consola de Xipocado que se puede usar para colocar varias salas restringidas
Al derrotar al Arquitecto también se desbloquean los medallones
Vestíbulo
Entrance nivel 1
IconRewardCurrency
Sala de Kishara
Sala de objetos monetarios nivel 1
Contiene cofres raros del tesoro que contienen objetos monetarios
La sala se desestabiliza una vez que sea accesible
IconRewardGem
Sala de reverencia
Sala de gemas de linaje nivel 1
Contiene un cofre histórico que contiene una gema de asistencia de linaje aleatoria
La sala se desestabiliza una vez que sea accesible
IconRewardSocketable
Sala de Jiquani
Sala de mejoras nivel 1
Contiene un alijo de runas que contiene runas
La sala se desestabiliza una vez que sea accesible
IconRewardTablet
Sala de investigación de tablillas
Sala de tablillas nivel 1
Contiene la Máquina precursora corrupta que permite corromper una [PrecursorTablet|tablilla precursora]
La sala se desestabiliza una vez que sea accesible
IconRewardUnique
Sala del relicario antiguo
Sala de únicos nivel 1
Contiene un Muestrario de reliquias que contiene un objeto único
La sala se desestabiliza una vez que sea accesible
IconAccessChamber
Cámara de acceso real
Cámara de acceso real nivel 1
Al completarla se desbloquea el acceso a la Cámara de Atziri
La sala se desestabiliza una vez que sea accesible
IconRewardExtract
Cámara de extracción
Cámara de extracción nivel 1
Contiene la Mesa de trabajo de extracción que se puede usar para destruir un objeto de equipamiento y que te devuelva cualquier mejora engarzada en él
La sala se desestabiliza una vez que sea accesible
SacrificeRoom
Sala de sacrificios
Sacrifica una sala para mejorar la Cámara de sacrificios nivel 1
IconAtziri
Cámara de Atziri
Cámara de Atziri nivel 1
Completa la Cámara de acceso real para desbloquearla
IconViperSpymaster
Estudio del maestro de espionaje
Maestro de espionaje nivel 1
IconViperSpymaster
Salón de las sombras
Maestro de espionaje nivel 2
IconViperSpymaster
Panóptico omnipresente
Maestro de espionaje nivel 3
IconViperSpymaster
Núcleo de espionaje
Maestro de espionaje nivel 4
IconBiomeWater
Investigación de terraformación: Agua
Investigación de terraformación nivel 1
El área también cuenta como un área de agua
La sala se desestabiliza una vez que sea accesible
IconBiomeMountain
Investigación de terraformación: Montaña
Investigación de terraformación nivel 1
El área también cuenta como un área de montaña
La sala se desestabiliza una vez que sea accesible
IconBiomeGrass
Investigación de terraformación: Plantas
Investigación de terraformación nivel 1
El área también cuenta como un área de hierba
La sala se desestabiliza una vez que sea accesible
IconBiomeForest
Investigación de terraformación: Bosque
Investigación de terraformación nivel 1
El área también cuenta como un área de bosque
La sala se desestabiliza una vez que sea accesible
IconBiomeSwamp
Investigación de terraformación: Pantano
Investigación de terraformación nivel 1
El área también cuenta como un área de pantano
La sala se desestabiliza una vez que sea accesible
IconBiomeDesert
Investigación de terraformación: Desierto
Investigación de terraformación nivel 1
El área también cuenta como un área de desierto
La sala se desestabiliza una vez que sea accesible
Upgrades /15
NombreGeneratorUpgraded byUpgrades
IconGarrisonGuarnición
IconCommanderComandante IconArmouryArmería
+IconSynthfleshLaboratorio de carne sintética = IconTranscendentBarracksBarracones trascendentes
+IconViperSpymasterMaestra de espionaje = IconViperLegionBarracksBarracones de la legión
IconCommanderComandante
IconCommanderComandante
IconGarrisonGuarniciónx3 IconTranscendentBarracksBarracones trascendentesx3
IconGarrisonGuarnición
IconArmouryArmería
IconSmithyHerrería IconAlchemyLabLaboratorio de alquimia
IconGarrisonGuarnición IconViperLegionBarracksBarracones de la legión
IconSmithyHerreríaIconGenerator
IconGolemWorksFábrica de gólems
IconArmouryArmería
IconGeneratorGenerador
IconThaumaturgeTaumaturgo IconSacrificialChamberCámara de sacrificios
IconViperSpymasterMaestra de espionaje
IconViperLegionBarracksBarracones de la legión
IconViperLegionBarracksBarracones de la legión
IconArmouryArmería IconViperSpymasterMaestra de espionaje
+IconSynthfleshLaboratorio de carne sintética = IconTranscendentBarracksBarracones trascendentes
IconSynthfleshLaboratorio de carne sintéticaIconGenerator
IconFleshSurgeonCirujano de carne
IconFleshSurgeonCirujano de carne IconTranscendentBarracksBarracones trascendentes
IconFleshSurgeonCirujano de carne
IconSynthfleshLaboratorio de carne sintética
IconSynthfleshLaboratorio de carne sintética
IconTranscendentBarracksBarracones trascendentesIconGenerator
IconSynthfleshLaboratorio de carne sintética
IconCommanderComandante
IconAlchemyLabLaboratorio de alquimia
IconThaumaturgeTaumaturgox2
IconArmouryArmería
IconThaumaturgeTaumaturgo
IconSacrificialChamberCámara de sacrificios
IconGeneratorGenerador IconAlchemyLabLaboratorio de alquimia IconCorruptionCámara de corrupción
IconGolemWorksFábrica de gólemsIconGeneratorx2
IconSmithyHerrería
IconCorruptionCámara de corrupción
IconThaumaturgeTaumaturgo IconSacrificialChamberCámara de sacrificios
IconSacrificialChamberCámara de sacrificios
IconGeneratorGenerador IconThaumaturgeTaumaturgo IconCorruptionCámara de corrupción
Medallones /9
MedallionPreventDeletionOfRoom
Medallón de Juatalotli
Úsalo para impedir la siguiente desestabilización de una sala
El arquitecto del tesoro reunió todos los fragmentos de la historia vaal que pudo, con la esperanza de preservarlos ante el fin. Ella le permitió hacerlo, pues también servía a sus propósitos.
MedallionRerollRewardRoom
Medallón de Hayoxi
Úsalo para aleatorizar una sala restringida en el templo
El arquitecto de la destrucción garantizó su propia muerte en una explosión "accidental". Ella ordenó que reunieran sus fragmentos, para reconstruirlo y hacerlo trascender. La muerte no era una escapatoria.
MedallionLevelUpRoom
Medallón de Quipolatl
Úsalo para aumentar el nivel de una sala (no se acumula)
El arquitecto del nexo propuso el Templo de Atzoatl como un prototipo. Pensaba que el proyecto lo mantendría a salvo. En lugar de eso, lo único que consiguió fue construir otro centro de poder para ella.
MedallionBonusRoom
Medallón de Uromoti
Úsalo para agregar la sala: {0}
El arquitecto de la expansión siempre estaba distante, trabajando en proyectos en la frontera del imperio. Sus excusas se terminaron cuando a su hija... le dieron... un puesto en el Templo real.
MedallionIncreaseMaxTokens
Medallón de Xopec
Úsalo para aumentar la capacidad máxima de cristales en 6 (hasta 60)
El arquitecto del poder decidió sumergirse en su trabajo, para buscar la libertad de la mente. Pero ella lo siguió hasta allí; aprendió las teorías, para asegurarse de que no se desviara de su propósito.
MedallionIncreaseMaxMedallions
Medallón de Azcapa
Úsalo para aumenta la capacidad máxima de medallones en 1 (hasta 6)
El arquitecto de la hermandad estaba encantado de crear una fuente continua de abalorios y baratijas con las que distraer a la Reina pero, realmente, ella apenas miraba ninguna de ellas.
MedallionExtraRewardRoom
Medallón de Estazunti
Úsalo para colocar una carta de sala restringida adicional tras derrotar al arquitecto
El arquitecto de la cámara suplicó a nobles y pretendientes que dejaran de enviarle tesoros a la Reina. No podría irse a casa hasta que completara su tarea...
MedallionRerollRemainingRewardRoom
Medallón de Puhuarte
Úsalo para aleatorizar las tarjetas de salas que están disponibles para colocarse Las cartas de salas restringidas no se pueden aleatorizar de esta forma
El arquitecto de la forja mantenía su fogón ocupado, pues el ojo de la Reina se posaba sobre los ociosos. Los salones de la reina estaban adornados con su artesanía desesperada.
MedallionRandomWaystoneModifier
Medallón de Zantipi
Úsalo para agregar uno a la cantidad de modificadores de piedras guía aleatorios que se agregan a tu templo. Este número se reduce en 1 por cada 10 templos abiertos. Los modificadores se aleatorizan cada vez que abres un nuevo templo. Los templos puede estar afectados por hasta 8 modificadores.
El arquitecto de ocultamiento tejía secretos en la piedra, con pasadizos y poderes que nadie estaba destinado a ver. Su renombre crecía a la sombra de sus diseño.
Fabricación /23
IncursionBenchDoubleCorrupt
Instilador de corrupción
Modifica un objeto de equipamiento o una joya corruptos de forma impredecible o los destruye
IncursionBenchDoubleCorruptGem
Corruptor de gemas
Modifica una gema de habilidad corrupta de forma impredecible o la destruye
IncursionBenchModifySoulcore
Infusor de núcleos de alma
Modifica un núcleo de alma de forma impredecible, con una probabilidad de que se destruya
IncursionBenchCorruptTablet
Máquina precursora corrupta
Modifica una [PrecursorTablet|tablilla precursora] de forma impredecible
IncursionBenchMutateUnique
Mecanismo de morfología
Reemplaza hasta 2 modificadores de un objeto único vaal corrupto Reemplaza otros únicos por un único corrupto de la misma clase de objeto
IncursionBenchQualityWeapon1
Mesa de trabajo de forja
Mejora enormemente la calidad de un arma marcial, un arma de lanzador de hechizos o una armadura
IncursionBenchQualityWeapon2
Mecanismo de forja
Agrega un engarce para mejora a un arma marcial, una varita, un báculo o una armadura
Obtener: CurrencyModValuesOrbe divino
IncursionBenchQualityWeapon3
Forja de obras maestras
Mejora la calidad de una armadura y puede superar la calidad máxima hasta en un 10% con una probabilidad de corromperla
IncursionBenchQualityWeapon3
Forja de obras maestras
Mejora la calidad de un arma marcial y puede superar la calidad máxima hasta en un 10% con una probabilidad de corromperla
IncursionBenchQualityWeapon3
Forja de obras maestras
Mejora la calidad de una varita, un báculo o un cetro y puede superar la calidad máxima hasta en un 10% con una probabilidad de corromper el objeto
IncursionBenchQualityWeapon3
Forja de obras maestras
Mejora la calidad de un anillo o un amuleto y puede superar la calidad máxima hasta en un 10% con una probabilidad de corromperlo
IncursionBenchQualityWeapon4
Forja triunfante
Mejora la calidad de un arma marcial, un arma de lanzador de hechizos o una armadura por encima del 20% con una probabilidad de corromper el objeto
IncursionBenchExtract
Mesa de trabajo de extracción
Destruye un objeto de equipamiento y devuelve cualquier mejora que estuviera engarzada en él
IncursionBenchQualityGem1
Mesa de trabajo de tallado de gemas
Hace que una gema de habilidad tenga 3 engarces para gemas de asistencia
IncursionBenchQualityGem2
Mecanismo de tallado de gemas
Mejora enormemente la calidad de una gema de habilidad
IncursionBenchCampaignCorrupt
Altar de corrupción
Modifica un objeto de forma impredecible y lo corrompe
Obtener: CurrencyVaalOrbe vaal
IncursionBenchCorrupt
Altar de corrupción
Modifica un objeto de forma impredecible y lo corrompe
Obtener: CurrencyVaalOrbe vaal
IncursionBenchExalted
Mesa de trabajo exaltada
Mejora un objeto de equipamiento raro con un nuevo modificador aleatorio
Obtener: CurrencyUpgradeMagicToRareOrbe regio
IncursionBenchRegal
Mesa de trabajo regia
Convierte un objeto de equipamiento mágico en un objeto raro y le agrega 1 modificador
IncursionBenchAlchemy
Mesa de trabajo de alquimia
Convierte un objeto de equipamiento normal o mágico en un objeto raro con 4 modificadores aleatorios
IncursionBenchExalted
Mesa de trabajo exaltada prístina
Mejora un objeto raro con un nuevo modificador aleatorio
Obtener: CurrencyUpgradeMagicToRareOrbe regio
IncursionBenchRegal
Mesa de trabajo regia prístina
Convierte un objeto mágico en un objeto raro y le agrega 1 modificador
IncursionBenchAlchemy
Mesa de trabajo de alquimia prístina
Convierte un objeto normal o mágico en un objeto raro con 4 modificadores aleatorios
Temple Level /100
Player LevelTemple Level
11
22
33
44
55
66
77
88
99
1010
1111
1212
1313
1414
1515
1616
1717
1818
1919
2020
2121
2222
2323
2424
2525
2626
2727
2828
2929
3030
3131
3232
3333
3434
3535
3636
3737
3838
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Atziri's Temple

  • Overview: Build out a giant Vaal temple by chaining rooms together, creating compounding difficulty and rewards as the layout expands.
  • Game Stage Relevancy: late-game progression and late-game crafting, remains to be seen after changes.
  • Crafting Mechanic: Temple-style room progression and Vaal-focused crafting, including room-based reward specialization and socket-related manipulation.
  • Specialized Items: Vaal uniques, Vaal unique affix manipulation, “capstone” item crafting (corruption, double-corruption), and socket-related item manipulation/extraction.
Runes of Aldur
  • Fate of the Vaal has been added to the Core Game. You first encounter a series of 6 Ancient Beacons in Act 3, energise them to obtain Energised Crystals and open a portal to the Vaal Ruins. You'll encounter a second set of 6 Ancient Beacons in the Interludes.
  • There is now an Atlas Passive Tree for the Fate of the Vaal league mechanic.
  • Atziri's Temple can now be found on the atlas to the north east of your starting location in the city of Lira Vaal. Maps inside the city of Lira Vaal always have Energised Crystals and grant points for the Fate of the Vaal Atlas Passive Tree.
  • There are also new Temple Precursor Tablets that will guarantee Vaal Beacons in your map if you want to focus on this league.
  • It is no longer possible to prevent a room being deleted from the temple. Rooms that must be deleted, but have other connections, will be turned into simple Path rooms. This prevents the "snake" strategy.
  • The number of rooms in the temple when first starting has increased to allow getting to Atziri more quickly.
  • Rooms can now be upgraded to Tier 4 after unlocking this ability on the Temple Atlas Tree. This allows more specialisation into particular room types and encourages more interesting temple layouts.
  • Reward Rooms granted from the console after defeating the Architect have been significantly improved, with more varieties to unlock in addition to upgrading the rewards of all the existing ones.
  • Restricted Rooms in Atziri's Temple that are accessible will always destabilise upon exiting the Temple.
  • Atziri's Temple Medallions now have their drop rate scaled with the number of paths in the Temple, in addition to other rooms (previously only other rooms).
  • Room-based Medallions can no longer be used inside of an active Temple.
  • Room-based Medallions now display upgrade information when hovered.
  • Medallions now output descriptive error messages when they cannot be placed.
  • The default maximum number of Energised Crystals you can store has been increased to 60, and the maximum number of Medallions has been increased to 6. The Medallions that increase the number of stored Energised Crystals or Medallions are no longer nessessary.
  • The monster level of the Temple now factors in the level of the areas where the crystals used to open it were obtained.
  • The Corruption Chamber Temple Bonuses have been updated to add Monster Modifiers Chance, instead of Additional Monster Modifiers.
  • Portals created in the Temple of Atziri now create a corresponding portal in the parent Vaal Ruins for ease of access.
  • Vaal Beacons now show a greyed-out icon on the Minimap when completed.
  • There are now 4 types of Infusers, existing IncursionVaalInfuserVaal Infusers are now Vaal Armourer's Infusers, which can be applied to Armour.
  • Vaal Blacksmith's Infusers can be applied to Martial Weapons, while Vaal Arcanist's Infusers can be applied to Wands, Staves, and Sceptres.
  • Vaal Catalysing Infusers can be applied to Jewellery.
  • All Infusers can only be used on items at or above 20% Quality.
  • Fate of the Vaal Currency Items now have a maximum stack size of 5,000 when stored in the wildcard slots in the Currency Stash Tab.
  • Some of the possible outcomes from applying to Vaal Cultivation Orbs to Unique Items have been updated:
  • The Atziri's Rule Unique Staff can now roll 10-20% increased Life Cost Efficiency (previously 20-40%).
  • The Atziri's Splendour Unique Body Armour can now roll +66-100 to Maximum Energy Shield (previously +100-200).
  • The Covenant Unique Body Armour can now roll 10-25% increased Life Cost Efficiency (previously 25-50%).
  • The Hateforge Unique Gloves can now roll +16-30 maximum Rage if you've used a Skill that Requires Glory in the past 20 seconds (previously +8-12 maximum Rage per Skill that requires Glory used in the past 6 seconds, up to 5 times).
  • The Rathpith Globe Unique Focus can now roll 8-15% increased Life Cost Efficiency (previously 12-20%).
  • The Shackles of the Wretched Unique Gloves can no longer roll Elemental Ailments other than Freeze you inflict at Reflected to you, instead now being able to roll 10-15% increased Damage per Curse on you.
  • The Vertex Unique Helmet can no longer roll +2-4 to Level of All Skill Gems, instead now being able to roll +3-5 to Level of All Curse Skill Gems.

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