Olroth, Origin of the Fall Único /5


Recibes un 30% menos de daño de los impactos
Recibes un 30% menos de daño degenerativo
Las pasivas dentro del radio están conquistadas por los kalguur
Expedition Objeto /7





Remanente Mod /50
Nivel | Generation | Mods |
---|---|---|
1 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en los cofres exhumados aumentada un 20% |
1 | Sufijo | Cantidad de artefactos contenidos en los cofres exhumados aumentada un 25% |
1 | Sufijo | Cantidad de artefactos arrojados por los monstruos aumentada un 25% |
1 | Sufijo | Acumulación de congelamiento aumentada un 100% |
1 | Sufijo | Rareza de los objetos arrojados por los monstruos aumentada un 15% |
1 | Sufijo | Rareza de los objetos encontrados en los cofres exhumados aumentada un 30% |
1 | Sufijo | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% |
1 | Sufijo | Rareza de los objetos arrojados por los monstruos aumentada un 30% |
1 | Sufijo | Rareza de los objetos encontrados en los cofres exhumados aumentada un 30% |
1 | Sufijo | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% |
1 | Sufijo | Los objetos arrojados por los monstruos tienen un 10% de probabilidad de estar corruptos |
1 | Sufijo | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 200% |
1 | Sufijo | Probabilidad de electrocutar aumentada un 200% |
1 | Sufijo | Cantidad de objetos arrojados por los monstruos aumentada un 10% |
1 | Sufijo | Los monstruos se generan con un 15% de vida faltante adicional |
1 | Sufijo | Cantidad de registros de expedición arrojados por los monstruos rúnicos aumentada un 50% |
1 | Sufijo | Rareza de los objetos arrojados por los monstruos aumentada un 30% |
1 | Prefijo | Los impactos de los monstruos siempre son críticos |
1 | Prefijo | Los impactos contra los monstruos no pueden ser críticos |
1 | Prefijo | No se puede absorber vida de los monstruos No se puede absorber maná de los monstruos |
1 | Prefijo | Los monstruos son inmunes al daño físico |
1 | Prefijo | Los monstruos son inmunes al daño de hielo |
1 | Prefijo | Los monstruos son inmunes al daño de rayo |
1 | Prefijo | Los monstruos son inmunes al daño de fuego |
1 | Prefijo | Los monstruos son inmunes al daño de caos |
1 | Prefijo | Los monstruos tienen un 100% de probabilidad de evitar ser escarchados Los monstruos tienen un 100% de probabilidad de evitar ser congelados Los monstruos tienen un 100% de probabilidad de evitar ser quemados Los monstruos tienen un 100% de probabilidad de evitar ser electrocutados |
1 | Prefijo | Los monstruos rúnicos aplican una maldición aleatoria al impactar |
1 | Prefijo | Los monstruos tienen Antimaleficios |
1 | Prefijo | Rompe una cantidad de armadura equivalente al 1000% del daño físico infligido |
1 | Prefijo | Los monstruos tienen Antimaleficios |
1 | Prefijo | Cada 4 segundos, los monstruos rúnicos regeneran un 15% de vida a lo largo de un segundo |
1 | Prefijo | Los monstruos tienen la velocidad de ataque aumentada un 25% mientras tengan la vida baja Los monstruos tienen la velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 25% mientras tengan la vida baja Los monstruos tienen la velocidad de movimiento aumentada un 25% mientras tengan la vida baja |
1 | Prefijo | Los monstruos tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un 500% contra los enemigos que tienen la vida llena |
1 | Prefijo | Los monstruos tienen +15% a todas las resistencias máximas Los monstruos tienen +30% a todas las resistencias |
1 | Prefijo | Los impactos de los ataques de los monstruos aplican sangrado |
1 | Prefijo | Todo el daño de los impactos de los monstruos contribuye a la magnitud del veneno Los monstruos envenenan al impactar |
1 | Prefijo | Los monstruos penetran el 30% de la resistencia al fuego |
1 | Prefijo | Los monstruos penetran el 30% de la resistencia al hielo |
1 | Prefijo | Los monstruos penetran el 30% de la resistencia al rayo |
1 | Prefijo | Los monstruos penetran el 20% de la resistencia al caos |
1 | Prefijo | Los monstruos ganan el 100% del daño como daño de fuego extra |
1 | Prefijo | Los monstruos ganan el 100% del daño como daño de hielo extra |
1 | Prefijo | Los monstruos ganan el 100% del daño como daño de rayo extra |
1 | Prefijo | Los monstruos ganan el 75% del daño como daño de caos extra |
1 | Prefijo | Los monstruos tienen la acumulación del congelamiento aumentada un 100% Los monstruos tienen la probabilidad de quemar aumentada un 100% Los monstruos tienen la probabilidad de electrocutar aumentada un 100% |
1 | Prefijo | Los monstruos tienen la velocidad de ataque aumentada un 15% Los monstruos tienen la velocidad de movimiento aumentada un 15% Los monstruos tienen la velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 15% |
1 | Prefijo | Los monstruos tienen la acumulación del congelamiento aumentada un 100% Los monstruos tienen la probabilidad de quemar aumentada un 100% Los monstruos tienen la probabilidad de electrocutar aumentada un 100% |
1 | Prefijo | Los monstruos tienen la vida máxima aumentada un 40% |
1 | Prefijo | Los monstruos infligen el daño aumentado un 40% |
1 | Prefijo | Los monstruos tienen la vida máxima aumentada un 40% |
Expedition Doodad Category /8
Expedición
Ayuda a los colonos kalguranos a colocar una cadena de explosivos y exhumar los tesoros, pero ten cuidado con los peligros que están al acecho.
También puedes detonar remanentes para agregar modificadores al resto del encuentro de la expedición; lo que la volverá más difícil, pero también más lucrativa.
Los monstruos y cofres de las expediciones a veces darán artefactos que podrás intercambiar por objetos con los colonos kalguranos.
También pueden caer de vez en cuando objetos monetarios de aleatorización de mercancías, que te permitirán actualizar lo que tienen a la venta las tiendas de los colonos kalguranos.
Monstruos mods /1
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Único | expedition relic mods do not apply [1] |
Mesa de fabricación /1
Mod | Require | ItemClasses | Desbloquear |
---|---|---|---|
El área contiene un encuentro de expedición | 10x ![]() | Mapa | Nivel 15 |
Misc. mods /14
Nombre | Nivel | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | MapDevice | Único | Contiene un encuentro de expedición adicional El área contiene un encuentro de expedición | ||
1 | MapDevice | Único | La cantidad de explosivos está aumentada un 20% El área contiene la cantidad de marcadores de monstruos rúnicos aumentada un 25% Contiene un encuentro de expedición adicional El área contiene un encuentro de expedición | ||
1 | MapDevice | Único | La cantidad de explosivos está aumentada un 20% El área contiene la cantidad de marcadores de monstruos rúnicos aumentada un 50% Contiene un encuentro de expedición adicional El área contiene un encuentro de expedición | ||
1 | MapDevice | Único | La cantidad de explosivos está aumentada un 20% Los remanentes tienen un modificador de sufijo adicional El área contiene la cantidad de marcadores de monstruos rúnicos aumentada un 50% Contiene un encuentro de expedición adicional El área contiene un encuentro de expedición | ||
1 | ExpeditionRelic | Sufijo | Cantidad de registros de expedición arrojados por los monstruos rúnicos aumentada un 50% | ||
68 | Sentinel | Sufijo | (1–1.5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Expedition local sentinel drone difficulty + [4] | ||
75 | Sentinel | Sufijo | (1.6–2)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Expedition local sentinel drone difficulty + [6] | ||
80 | Sentinel | Sufijo | (2.1–3)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Expedition local sentinel drone difficulty + [8] | ||
1 | MemoryLines | Único | El área contiene un encuentro de expedición | ||
1 | Tower | Único | (12–18) mapas dentro de su alcance contienen encuentros de expedición | ||
1 | Tower | Sufijo | Las expediciones de tus mapas tienen +1 remanente | ||
1 | Tower | Sufijo | En tus mapas, la cantidad de registros de expedición que arrojan los monstruos rúnicos está aumentada un (5–10)% | ||
1 | Tower | Sufijo | Cantidad de monstruos de expedición raros aumentada un (10–15)% en tus mapas | ||
1 | Tower | Único | Los monstruos de expedición de tus mapas se generan sin la mitad de la vida |
Objeto /7
El objeto caerá después de matar a {0} monstruos
El objeto caerá después de matar a {0} monstruos
El área contiene una cantidad de marcadores de monstruos rúnicos aumentada un 25%
Cantidad de explosivos aumentada un 20%
El área contiene una cantidad de marcadores de monstruos rúnicos aumentada un 50%
Cantidad de explosivos aumentada un 20%
El área contiene una cantidad de marcadores de monstruos rúnicos aumentada un 50%
Cantidad de explosivos aumentada un 20%
Los remanentes del área tienen un sufijo adicional
Community Wiki
Expedition
- Unique Rewards:
- Expedition Precursor Tablet,
- Expedition Logbook,
Broken Circle Artifact, Rog Crafting
- Pinnacle Boss: Olroth, Origin of the Fall
Next up, we have Expedition. Occasionally, while clearing corruption, you will encounter these Kalguuran settlers.
The Kalguurans have discovered ancient burial sites with lost Verisium artifacts, and they want you to help them dig them up. With explosives! The Kalguurans have marked locations where the relics can be found.
Place explosives as best you can to dig up as many as possible. There's just one problem.
Corruption has brought the corpses of their ancestors to life. So you might have to do a little bit of cleanup before you can reclaim the artifacts.
You can also find remnants, the destruction of which will further anger the restless dead. Each one you blow up will make subsequent monsters more powerful, but also more rewarding. Dannig, Rog, Tujen, and Gwennen, will exchange the artifacts for useful items and runic magic.
You can also find tablets to increase the number of Expeditions and the rewards. This one increases the radius of the explosives, while this one increases the number of remnants you will find.
Expedition Logbook
Eventually, you might discover a Logbook. These are special maps full of buried treasure and relics. Essentially one giant dig site.
Here you can create an extremely long chain of explosives and go through a very high number of remnants, but be very careful. Many remnants have mods that can really brick your build, so you'll probably want to avoid those ones.
If you add too many remnants, you could easily make the encounter harder than you can handle. There are all sorts of interesting things buried under the ground in Logbooks.
You might find dripping caves or hidden pirate caches, but the most powerful encounter is Olroth, the ancient undead commander of the Knights of the Sun.
Defeating him will grant you unique rewards, as well as points to spend in the Expedition section of the Atlas Tree. So those are the endgame systems on the Atlas, but we're not done yet.
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