Expedition Único /4
Expedition Objeto /6
Artefacto de la Guadaña negra
Tamaño de la pila: 1 / 20
Artefacto del Círculo roto
Tamaño de la pila: 1 / 20
Tablilla precursora de expedición
(5–10) mapas dentro de su alcance contienen encuentros de expedición
Artefacto de la Orden
Tamaño de la pila: 1 / 20
Artefacto del Sol
Tamaño de la pila: 1 / 20
Expedition Doodad Category /8
Decoración de Autómata
Crea un objeto en tu guarida
Haz de Autómata
Crea un objeto en tu guarida
Rayo de Autómata
Crea un objeto en tu guarida
Azulejo para mural Claro
Crea un objeto en tu guarida
Azulejo para mural Oscuro
Crea un objeto en tu guarida
Expedition MTX /34
Efecto de Guardián de almas para arma
Agrega el efecto de Guardián de almas a cualquier arma equipada.
Marco de retrato de Guardián de almas
Agrega el marco de retrato de Guardián de almas a este personaje.
Casco de Guardián de almas visir
Cambia la apariencia de cualquier casco equipado por el Casco de Guardián de almas visir.
Botas de Guardián de almas visir
Cambia la apariencia de cualquier par de botas equipado por las botas de Guardián de almas visir.
Guantes de Guardián de almas visir
Cambia la apariencia de cualquier par de guantes equipado por los Guantes de Guardián de almas visir.
Armadura de Guardián de almas visir
Cambia la apariencia de cualquier armadura equipada por la Armadura de Guardián de almas visir.
Marco de retrato de Guardián de almas visir
Agrega el Marco de retrato de Guardián de almas visir a este personaje.
Efecto de Aparición de Guardián de almas semidiós para portal
Los portales de este personaje usan el Efecto de Aparición de Guardián de almas semidiós para portal.
Arma de Guardián de almas semidiós
Cambia la apariencia de cualquier hacha, maza, espada a una mano, báculo o arco por el Arma de Guardián de almas semidiós.
Marco de retrato de Guardián de almas semidiós
Agrega el Marco de retrato de Guardián de almas semidiós a este personaje.
Efecto de Aesir para arma
Agrega el Efecto de Aesir para arma a cualquier arma equipada.
Marco de retrato de Aesir
Agrega el Marco de retrato de Aesir a este personaje.
Casco de Aesir guerrero
Cambia la apariencia de cualquier casco equipado por el Casco de Aesir guerrero.
Botas de Aesir guerrero
Cambia la apariencia de cualquier par de botas equipado por las Botas de Aesir guerrero.
Guantes de Aesir guerrero
Cambia la apariencia de cualquier par de guantes equipado por los Guantes de Aesir guerrero.
Armadura de Aesir guerrero
Cambia la apariencia de cualquier armadura equipada por la Armadura de Aesir guerrero.
Alas de Aesir guerrero
Agrega el accesorio para la espalda Alas de Aesir guerrero a cualquier armadura equipada.
Marco de retrato de Aesir guerrero
Agrega el Marco de retrato de Aesir guerrero a este personaje.
Efecto de Aparición de Aesir semidiós para portal
Los portales de este personaje usan el Efecto de Aparición de Aesir semidiós para portal.
Arma de Aesir semidiós
Cambia la apariencia de cualquier hacha, espada o maza por el Arma de Aesir semidiós.
Marco de retrato de Aesir semidiós
Agrega el Marco de retrato de Aesir semidiós a este personaje.
Efecto de Expedition para huellas
Agrega las Huellas de Expedition a cualquier par de botas.
Efecto de Expedition para arma
Agrega el efecto de Expedition para arma a cualquier arma equipada.
Efecto de Expedition para portal
Los portales de este personaje usan el Efecto de Expedition para portal.
Sombrero de ala de Expedition
Cambia la apariencia de cualquier casco equipado por el Sombrero de ala de Expedition.
Portal ancestral kalguur
Crea un objeto en tu guarida
Expositor de armas kalguur
Crea un objeto en tu guarida
Expositor de armadura kalguur
Crea un objeto en tu guarida
Altar kalguur
Crea un objeto en tu guarida
Pilar kalguur
Crea un objeto en tu guarida
Brasero kalguur
Crea un objeto en tu guarida
Medallón kalguur para el piso
Crea un objeto en tu guarida
Llama de trisquel
Crea un objeto en tu guarida
Monstruos mods /1
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
1Únicoexpedition relic mods do not apply [1]
Misc. mods /9
NombreNivelDomainPre/SufDescriptionWeight
1MapDeviceÚnicoContiene un encuentro de expedición adicional
El área contiene un encuentro de expedición
1MapDeviceÚnicoLa cantidad de explosivos está aumentada un 20%
El área contiene la cantidad de marcadores de monstruos rúnicos aumentada un 25%
Contiene un encuentro de expedición adicional
El área contiene un encuentro de expedición
1MapDeviceÚnicoLa cantidad de explosivos está aumentada un 20%
El área contiene la cantidad de marcadores de monstruos rúnicos aumentada un 50%
Contiene un encuentro de expedición adicional
El área contiene un encuentro de expedición
1MapDeviceÚnicoLa cantidad de explosivos está aumentada un 20%
El área contiene la cantidad de marcadores de monstruos rúnicos aumentada un 50%
Contiene un encuentro de expedición adicional
Los remanentes tienen un modificador de sufijo adicional
El área contiene un encuentro de expedición
1ExpeditionRelicSufijoCantidad de registros de expedición arrojados por los monstruos rúnicos aumentada un 50%
{de Arqueología}{de Arqueología}{de Arqueología}{de Arqueología}68SentinelSufijo(1–1.5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Expedition
local sentinel drone difficulty + [4]
{de Arqueología}{de Arqueología}{de Arqueología}{de Arqueología}75SentinelSufijo(1.6–2)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Expedition
local sentinel drone difficulty + [6]
{de Arqueología}{de Arqueología}{de Arqueología}{de Arqueología}80SentinelSufijo(2.1–3)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Expedition
local sentinel drone difficulty + [8]
1MemoryLinesÚnicoEl área contiene un encuentro de expedición
Objeto /6
Incubadora kalguur
Agrega un objeto de expedición incubado a un objeto equipable
El objeto caerá después de matar a {0} monstruos
Incubadora kalguur
Tamaño de la pila: 1 / 10
Agrega un objeto de expedición incubado a un objeto equipable
El objeto caerá después de matar a {0} monstruos
Escarabajo oxidado de expedición
Tamaño de la pila: 1 / 10
El área contiene un encuentro de Expedition adicional
Escarabajo pulido de expedición
Tamaño de la pila: 1 / 10
El área contiene un encuentro de Expedition adicional
El área contiene una cantidad de marcadores de monstruos rúnicos aumentada un 25%
Cantidad de explosivos aumentada un 20%
Escarabajo dorado de expedición
Tamaño de la pila: 1 / 10
El área contiene un encuentro de Expedition adicional
El área contiene una cantidad de marcadores de monstruos rúnicos aumentada un 50%
Cantidad de explosivos aumentada un 20%
Escarabajo alado de expedición
Tamaño de la pila: 1 / 10
El área contiene un encuentro de Expedition adicional
El área contiene una cantidad de marcadores de monstruos rúnicos aumentada un 50%
Cantidad de explosivos aumentada un 20%
Los remanentes del área tienen un sufijo adicional
Passive /5
En tus mapas, la cantidad de registros de expedición que arrojan los monstruos rúnicos está aumentada un 50%
Los registros de expedición que caen en tus mapas siempre tienen 3 modificadores implícitos
Los encuentros de expedición de tus mapas contienen 3 marcadores de cofre adicionales
Los cofres de las expediciones de tus mapas desaparecen tras 5 segundos
Cantidad de artefactos arrojados por los monstruos de tus mapas aumentada un 50%
Las cadenas de detonación de las expediciones de tus mapas se desplazan un 50% más rápido
Cantidad de monstruos de expedición raros aumentada un 50% en tus mapas
La cantidad de objetos monetarios de expedición para aleatorizar los inventarios de los vendedores que arrojan los monstruos en tus mapas está aumentada un 50%
El número de explosivos es uno
El radio de los explosivos está aumentado un 150% en tus mapas
Los monstruos de las expediciones de tus mapas se generan con un 20% de vida faltante adicional
La distancia de colocación de los explosivos está aumentada un 100% en tus mapas

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Expedition

Next up, we have Expedition. Occasionally, while clearing corruption, you will encounter these Kalguuran settlers.

The Kalguurans have discovered ancient burial sites with lost Verisium artifacts, and they want you to help them dig them up. With explosives! The Kalguurans have marked locations where the relics can be found.

Place explosives as best you can to dig up as many as possible. There's just one problem.

Corruption has brought the corpses of their ancestors to life. So you might have to do a little bit of cleanup before you can reclaim the artifacts.

You can also find remnants, the destruction of which will further anger the restless dead. Each one you blow up will make subsequent monsters more powerful, but also more rewarding. Dannig, Rog, Tujen, and Gwennen, will exchange the artifacts for useful items and runic magic.

You can also find tablets to increase the number of Expeditions and the rewards. This one increases the radius of the explosives, while this one increases the number of remnants you will find.

Expedition Logbook

Eventually, you might discover a Logbook. These are special maps full of buried treasure and relics. Essentially one giant dig site.

Here you can create an extremely long chain of explosives and go through a very high number of remnants, but be very careful. Many remnants have mods that can really brick your build, so you'll probably want to avoid those ones.

If you add too many remnants, you could easily make the encounter harder than you can handle. There are all sorts of interesting things buried under the ground in Logbooks.

You might find dripping caves or hidden pirate caches, but the most powerful encounter is Olroth, the ancient undead commander of the Knights of the Sun.

Defeating him will grant you unique rewards, as well as points to spend in the Expedition section of the Atlas Tree. So those are the endgame systems on the Atlas, but we're not done yet.


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