Piedras guía Objeto /16
Piedras guía
Las piedras guía pueden tener rangos diferentes; los rangos más altos tendrán monstruos de niveles más altos contra los que luchar.
También puedes modificar las piedras guía para aumentar la dificultad y las recompensas de los monstruos que encuentras en los mapas.
Endgame Maps /105








Contiene altares de augurios

Contiene un jefe aprisionado que absorbe las esencias de los monstruos raros














Cleansed Modificadores /11
Description |
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El área contiene (20–30) grupos adicionales de monstruos purificados |
El área contiene (20–30) grupos adicionales de monstruos purificados El área contiene obeliscos de purificación |
El área contiene (20–30) grupos adicionales de monstruos purificados Las piedras guía tienen un (20–30)% más de efecto de los modificadores de prefijo Las piedras guía tienen un (20–30)% menos de efecto de los modificadores de sufijo |
El área contiene (20–30) grupos adicionales de monstruos purificados Los monstruos arrojan otros objetos en lugar de equipamiento |
El área contiene a la Furia encarcelada El área contiene (20–30) grupos adicionales de monstruos purificados |
Oro encontrado en esta área aumentado un (100–150)% El área contiene (20–30) grupos adicionales de monstruos purificados |
El área contiene (20–30) grupos adicionales de monstruos purificados Los jugadores del área tienen Avaricia creciente |
El área contiene un 1 espíritu azmeri adicional El área contiene (20–30) grupos adicionales de monstruos purificados |
El área contiene (20–30) grupos adicionales de monstruos purificados Cantidad de objetos encontrados en esta área reducida un (40–60)% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un (150–200)% |
Ganancia de experiencia reducida un (60–80)% El área contiene (20–30) grupos adicionales de monstruos purificados Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un (80–120)% |
+1 al nivel de los monstruos del área El área contiene (20–30) grupos adicionales de monstruos purificados map level + display endgame map [1] |
Endgame Corrupt Mods /15
map monster life +% final from deadly atlas [-30,-20]
map monster life +% final from vital atlas [40,60]
Cantidad de objetos encontrados en esta área reducida un (40–60)%
Rareza de los objetos encontrados en esta área reducida un (40–60)%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un (50–80)%
Los santuarios otorgan un efecto de santuario aleatorio adicional
Las cajas fuertes del área están corruptas
Las cajas fuertes del área son al menos raras
map essence monsters chance for 2 additional essences % [13,17]
map beyond maximum from league item rarity +% permyriad per portal merge [5000]
map beyond maximum monster difficulty tankiness +% per portal merge [100]
map level + display endgame map [1]
Map Legends /48






























Map Device Recipes /13
Desecrated Waystone Mods /19
Nombre | Pre/Suf | Description |
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Sufijo | Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 45% Players have 3% less Movement and Skill Speed for each time they've used a Skill Recently map map item drop chance +% [25] | |
Prefijo | Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 16% Los monstruos abisales otorgan experiencia aumentada un (50–100)% map map item drop chance +% [20] | |
Prefijo | Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 25% Los abismos tienen (2–3) fosos adicionales map map item drop chance +% [20] | |
Prefijo | Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 12% La cantidad de monstruos que generan los abismos del área está aumentada un (50–100)% map map item drop chance +% [20] | |
Prefijo | Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 10% Los abismos tienen (5–9) fosos adicionales El área está infestada de abisales map abyss num additional rare monsters [3] map map item drop chance +% [25] | |
Prefijo | Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 25% Los abismos llevan a un jefe abisal map map item drop chance +% [10] | |
Prefijo | Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 12% El área contiene 1 Reinas incubadoras adicionales map map item drop chance +% [25] | |
Prefijo | 40% más de monstruos mágicos Los fosos de abismo tienen un (50–80)% de probabilidad de que todos los monstruos que se generen sean al menos mágicos Las grietas de abismo tienen un (40–60)% de probabilidad de que todos los monstruos que se generen sean al menos mágicos map map item drop chance +% [25] | |
Prefijo | Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 25% Los abismos llevan a profundidades abisales map map item drop chance +% [20] | |
Sufijo | Cantidad de monstruos raros aumentada un 50% Los jugadores y sus esbirros no infligen daño durante 3 de cada 10 segundos map map item drop chance +% [40] | |
Prefijo | Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 12% Los monstruos de los abismos tienen la dificultad y las recompensas aumentadas por cada foso cerrado en dicho abismo map map item drop chance +% [20] | |
Prefijo | 40% más de monstruos mágicos Cantidad de monstruos raros aumentada un 30% Los fosos de abismo del área siempre tienen recompensas map map item drop chance +% [25] | |
Sufijo | Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 40% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 10% Los jugadores quedan Señalados para morir durante 10 segundos después de matar a un monstruo raro o único map map item drop chance +% [25] | |
Sufijo | Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 18% El área tiene zonas de suelo succionador de maná map ground effect patches per 100 tiles [10] map ground effect radius [16] map ground mana siphoning base lightning damage to deal per minute [7200] map ground mana siphoning mana degeneration per minute [1200] map map item drop chance +% [35] | |
Sufijo | Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 22% Los grupos de monstruos naturales del área están en una unión de almas map map item drop chance +% [20] map monsters actor scale +% granted to pack members on death [3] map monsters damage +% granted to pack members on death [5] | |
Prefijo | Cantidad de monstruos raros aumentada un 30% Los monstruos raros naturales del área tienen 1 modificador abisal adicional map map item drop chance +% [25] | |
Sufijo | Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 18% Los monstruos raros naturales del área devoran las almas de los monstruos que mueren en su presencia Los jugadores roban las almas devoradas de los monstruos raros derrotados en el área map map item drop chance +% [25] | |
Sufijo | Cantidad de monstruos raros aumentada un 50% Los monstruos raros naturales del área están en una unión de almas con el jefe del mapa map map item drop chance +% [25] | |
Sufijo | Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 22% Los monstruos aplican 1 enredadera acechante con cada golpe map map item drop chance +% [30] |
Waystone Ref /28
Piedras guía
Las piedras guía pueden tener rangos diferentes; los rangos más altos tendrán monstruos de niveles más altos contra los que luchar.
También puedes modificar las piedras guía para aumentar la dificultad y las recompensas de los monstruos que encuentras en los mapas.
Piedras guía Mods /119
Nivel | Pre/Suf | Description |
---|---|---|
1 | Prefijo | |
1 | Sufijo | Cantidad de monstruos raros aumentada un 25% Los monstruos raros tienen 1 modificador adicional Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 10% |
1 | Prefijo | El área contiene (6–8) grupos adicionales de no muertos Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 10% |
1 | Prefijo | El área contiene (9–11) grupos adicionales de no muertos Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 10% |
1 | Prefijo | El área contiene (12–13) grupos adicionales de no muertos Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 10% |
1 | Prefijo | El área contiene (6–8) grupos adicionales de bestias Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 10% |
1 | Prefijo | El área contiene (9–11) grupos adicionales de bestias Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 10% |
1 | Prefijo | El área contiene (12–13) grupos adicionales de bestias Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 10% |
1 | Prefijo | El área contiene (6–8) grupos adicionales de monstruos ezomitas Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 10% |
1 | Prefijo | El área contiene (9–11) grupos adicionales de monstruos ezomitas Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 10% |
1 | Prefijo | El área contiene (12–13) grupos adicionales de monstruos ezomitas Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 10% |
1 | Prefijo | El área contiene (6–8) grupos adicionales de monstruos faridun Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 10% |
1 | Prefijo | El área contiene (9–11) grupos adicionales de monstruos faridun Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 10% |
1 | Prefijo | El área contiene (12–13) grupos adicionales de monstruos faridun Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 10% |
1 | Prefijo | El área contiene (6–8) grupos adicionales de monstruos vaal 18% más de monstruos mágicos Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 10% |
1 | Prefijo | El área contiene (9–11) grupos adicionales de monstruos vaal 18% más de monstruos mágicos Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 10% |
1 | Prefijo | El área contiene (12–13) grupos adicionales de monstruos vaal 18% más de monstruos mágicos Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 10% |
1 | Prefijo | El área contiene (6–8) grupos adicionales de guardias de hierro Cantidad de monstruos raros aumentada un 13% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 10% |
1 | Prefijo | El área contiene (9–11) grupos adicionales de guardias de hierro Cantidad de monstruos raros aumentada un 13% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 10% |
1 | Prefijo | El área contiene (12–13) grupos adicionales de guardias de hierro Cantidad de monstruos raros aumentada un 13% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 10% |
1 | Prefijo | El área contiene (6–8) grupos adicionales de monstruos infestados Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 10% |
1 | Prefijo | El área contiene (9–11) grupos adicionales de monstruos infestados Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 10% |
1 | Prefijo | El área contiene (12–13) grupos adicionales de monstruos infestados Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 10% |
1 | Prefijo | El área contiene (6–8) grupos adicionales de monstruos trascendidos Cantidad de monstruos raros aumentada un 13% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 10% |
1 | Prefijo | El área contiene (9–11) grupos adicionales de monstruos trascendidos Cantidad de monstruos raros aumentada un 13% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 10% |
1 | Prefijo | El área contiene (12–13) grupos adicionales de monstruos trascendidos Cantidad de monstruos raros aumentada un 13% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 10% |
1 | Prefijo | El área contiene (6–8) grupos adicionales de monstruos espinosos Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 10% |
1 | Prefijo | El área contiene (9–11) grupos adicionales de monstruos espinosos Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 10% |
1 | Prefijo | El área contiene (12–13) grupos adicionales de monstruos espinosos Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 10% |
1 | Prefijo | 28% más de monstruos mágicos Los monstruos infligen el (15–20)% del daño como daño de fuego extra Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 15% |
1 | Prefijo | 28% más de monstruos mágicos Los monstruos infligen el (21–25)% del daño como daño de fuego extra Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 15% |
1 | Prefijo | 28% más de monstruos mágicos Los monstruos infligen el (26–30)% del daño como daño de fuego extra Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 15% |
1 | Prefijo | Los monstruos infligen el (15–20)% del daño como daño de hielo extra Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 22% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 15% |
1 | Prefijo | Los monstruos infligen el (21–25)% del daño como daño de hielo extra Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 22% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 15% |
1 | Prefijo | Los monstruos infligen el (26–30)% del daño como daño de hielo extra Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 22% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 15% |
1 | Prefijo | Los monstruos infligen el (15–20)% del daño como daño de rayo extra Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 10% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 15% |
1 | Prefijo | Los monstruos infligen el (21–25)% del daño como daño de rayo extra Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 10% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 15% |
1 | Prefijo | Los monstruos infligen el (26–30)% del daño como daño de rayo extra Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 10% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 15% |
1 | Prefijo | Cantidad de monstruos raros aumentada un 28% Daño de los monstruos aumentado un (15–20)% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 20% |
1 | Prefijo | Cantidad de monstruos raros aumentada un 28% Daño de los monstruos aumentado un (21–25)% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 20% |
1 | Prefijo | Cantidad de monstruos raros aumentada un 28% Daño de los monstruos aumentado un (26–30)% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 20% |
1 | Sufijo | Velocidad de ataque de los monstruos aumentada un (10–15)% Velocidad de movimiento de los monstruos aumentada un (10–15)% Velocidad de lanzamiento de hechizos de los monstruos aumentada un (10–15)% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 12% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 25% |
1 | Sufijo | Velocidad de ataque de los monstruos aumentada un (16–20)% Velocidad de movimiento de los monstruos aumentada un (16–20)% Velocidad de lanzamiento de hechizos de los monstruos aumentada un (16–20)% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 12% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 25% |
1 | Sufijo | Velocidad de ataque de los monstruos aumentada un (21–25)% Velocidad de movimiento de los monstruos aumentada un (21–25)% Velocidad de lanzamiento de hechizos de los monstruos aumentada un (21–25)% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 12% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 25% |
1 | Sufijo | Los monstruos tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un (140–180)% +(16–20)% a la bonificación de daño crítico de los monstruos Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 10% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 15% |
1 | Sufijo | Los monstruos tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un (200–240)% +(21–25)% a la bonificación de daño crítico de los monstruos Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 10% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 15% |
1 | Sufijo | Los monstruos tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un (260–300)% +(26–30)% a la bonificación de daño crítico de los monstruos Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 10% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 15% |
1 | Prefijo | Cantidad de monstruos raros aumentada un 26% Los monstruos tienen un (20–29)% más de vida Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 15% |
1 | Prefijo | Cantidad de monstruos raros aumentada un 26% Los monstruos tienen un (30–39)% más de vida Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 15% |
1 | Prefijo | Cantidad de monstruos raros aumentada un 26% Los monstruos tienen un (40–49)% más de vida Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 15% |
1 | Sufijo | +(20–29)% a las resistencias elementales de los monstruos Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 18% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 10% |
1 | Sufijo | +(30–34)% a las resistencias elementales de los monstruos Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 18% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 10% |
1 | Sufijo | +(35–40)% a las resistencias elementales de los monstruos Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 18% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 10% |
1 | Prefijo | Cantidad de monstruos raros aumentada un 22% Los monstruos están blindados Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 15% |
1 | Prefijo | Los monstruos están evasivos Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 9% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 15% |
1 | Prefijo | Los monstruos ganan el 20% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 17% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 15% |
1 | Sufijo | Los monstruos tienen un (10–20)% de probabilidad de envenenar al impactar Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 10% |
1 | Sufijo | Los monstruos tienen un (20–30)% de probabilidad de envenenar al impactar Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 10% |
1 | Sufijo | Los monstruos tienen un (30–40)% de probabilidad de envenenar al impactar Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 10% |
1 | Sufijo | 27% más de monstruos mágicos Los monstruos tienen un (5–10)% de probabilidad de aplicar sangrado al impactar Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 10% |
1 | Sufijo | 27% más de monstruos mágicos Los monstruos tienen un (10–15)% de probabilidad de aplicar sangrado al impactar Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 10% |
1 | Sufijo | 27% más de monstruos mágicos Los monstruos tienen un (15–20)% de probabilidad de aplicar sangrado al impactar Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 10% |
1 | Sufijo | 30% más de monstruos mágicos Los monstruos tienen el umbral de los estados alterados aumentado un (30–39)% Los monstruos tienen el umbral de aturdimiento aumentado un (30–39)% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 10% |
1 | Sufijo | 30% más de monstruos mágicos Los monstruos tienen el umbral de los estados alterados aumentado un (50–59)% Los monstruos tienen el umbral de aturdimiento aumentado un (50–59)% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 10% |
1 | Sufijo | 30% más de monstruos mágicos Los monstruos tienen el umbral de los estados alterados aumentado un (70–79)% Los monstruos tienen el umbral de aturdimiento aumentado un (70–79)% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 10% |
1 | Sufijo | Cantidad de monstruos raros aumentada un 21% Los monstruos rompen una cantidad de armadura equivalente al (20–25)% del daño físico infligido Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 10% |
1 | Sufijo | Cantidad de monstruos raros aumentada un 21% Los monstruos rompen una cantidad de armadura equivalente al (25–30)% del daño físico infligido Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 10% |
1 | Sufijo | Cantidad de monstruos raros aumentada un 21% Los monstruos rompen una cantidad de armadura equivalente al (30–45)% del daño físico infligido Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 10% |
1 | Prefijo | Los monstruos tienen la precisión aumentada un (15–25)% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 10% |
1 | Prefijo | Los monstruos tienen la precisión aumentada un (25–35)% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 10% |
1 | Prefijo | Los monstruos tienen la precisión aumentada un (35–45)% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 10% |
1 | Prefijo | Los monstruos infligen el (15–20)% del daño como daño de caos extra Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 23% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 15% |
1 | Prefijo | Los monstruos infligen el (21–25)% del daño como daño de caos extra Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 23% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 15% |
1 | Prefijo | Los monstruos infligen el (26–30)% del daño como daño de caos extra Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 23% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 15% |
1 | Sufijo | 30% más de monstruos mágicos Los monstruos tienen la acumulación del aturdimiento aumentada un 75% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 15% |
1 | Sufijo | 30% más de monstruos mágicos Los monstruos tienen la acumulación del aturdimiento aumentada un 100% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 15% |
1 | Sufijo | 30% más de monstruos mágicos Los monstruos tienen la acumulación del aturdimiento aumentada un 125% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 15% |
1 | Sufijo | Los monstruos tienen la acumulación del congelamiento aumentada un 75% Los monstruos tienen la probabilidad de electrocutar aumentada un 75% Los monstruos aplican magnitud de la inflamabilidad aumentada un 75% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 18% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 15% |
1 | Sufijo | Los monstruos tienen la acumulación del congelamiento aumentada un 100% Los monstruos tienen la probabilidad de electrocutar aumentada un 100% Los monstruos aplican magnitud de la inflamabilidad aumentada un 100% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 18% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 15% |
1 | Sufijo | Los monstruos tienen la acumulación del congelamiento aumentada un 125% Los monstruos tienen la probabilidad de electrocutar aumentada un 125% Los monstruos aplican magnitud de la inflamabilidad aumentada un 125% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 18% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 15% |
1 | Sufijo | Los monstruos disparan 2 proyectiles adicionales Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 14% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 25% |
1 | Sufijo | Los monstruos disparan 3 proyectiles adicionales Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 14% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 25% |
1 | Sufijo | Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 50% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 20% |
1 | Prefijo | 36% más de monstruos mágicos El área tiene la maldición de Debilitar Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 20% |
1 | Prefijo | El área tiene la maldición de Cadenas temporales Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 11% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 20% |
1 | Prefijo | El área tiene la maldición de Debilidad elemental Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 23% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 20% |
1 | Prefijo | 33% más de monstruos mágicos El área tiene zonas de suelo quemado Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 15% map ground effect patches per 100 tiles [14] map ground effect radius [14] |
1 | Prefijo | 33% más de monstruos mágicos El área tiene zonas de suelo quemado Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 15% map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [14] |
1 | Prefijo | 33% más de monstruos mágicos El área tiene zonas de suelo quemado Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 15% map ground effect patches per 100 tiles [18] map ground effect radius [14] |
1 | Prefijo | El área tiene zonas de suelo escarchado Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 20% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 15% map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [14] |
1 | Prefijo | El área tiene zonas de suelo escarchado Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 20% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 15% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [16] |
1 | Prefijo | El área tiene zonas de suelo escarchado Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 20% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 15% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [18] |
1 | Prefijo | El área tiene zonas de suelo electrificado Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 10% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 15% map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [14] |
1 | Prefijo | El área tiene zonas de suelo electrificado Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 10% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 15% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [16] |
1 | Prefijo | El área tiene zonas de suelo electrificado Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 10% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 15% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [18] |
1 | Sufijo | El daño de los monstruos penetra el (7–9)% de las resistencias elementales Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 25% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 20% |
1 | Sufijo | El daño de los monstruos penetra el (10–12)% de las resistencias elementales Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 25% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 20% |
1 | Sufijo | El daño de los monstruos penetra el (13–15)% de las resistencias elementales Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 25% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 20% |
1 | Sufijo | (-6–-4)% a las resistencias máximas de los jugadores Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 13% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 25% |
1 | Sufijo | (-9–-7)% a las resistencias máximas de los jugadores Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 13% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 25% |
1 | Sufijo | (-12–-10)% a las resistencias máximas de los jugadores Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 13% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 25% |
1 | Sufijo | Los jugadores ganan cargas de frascos reducidas un (20–24)% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 9% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 15% |
1 | Sufijo | Los jugadores ganan cargas de frascos reducidas un (25–29)% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 9% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 15% |
1 | Sufijo | Los jugadores ganan cargas de frascos reducidas un (30–35)% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 9% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 15% |
1 | Sufijo | Los jugadores tienen un (20–29)% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 22% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 20% |
1 | Sufijo | Los jugadores tienen un (30–35)% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 22% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 20% |
1 | Sufijo | Los jugadores tienen un (36–40)% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 22% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 20% |
1 | Sufijo | Los jugadores tienen un (15–20)% menos de velocidad de recuperación del enfriamiento Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 15% |
1 | Sufijo | Los jugadores tienen un (20–25)% menos de velocidad de recuperación del enfriamiento Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 15% |
1 | Sufijo | Los jugadores tienen un (25–30)% menos de velocidad de recuperación del enfriamiento Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 15% |
1 | Sufijo | Cantidad de monstruos raros aumentada un 24% Los monstruos reciben el daño extra de los impactos críticos reducido un (15–19)% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 10% |
1 | Sufijo | Cantidad de monstruos raros aumentada un 24% Los monstruos reciben el daño extra de los impactos críticos reducido un (20–25)% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 10% |
1 | Sufijo | Cantidad de monstruos raros aumentada un 24% Los monstruos reciben el daño extra de los impactos críticos reducido un (26–30)% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 10% |
1 | Prefijo | (20–30)% menos de efecto de las maldiciones en los monstruos Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 10% |
1 | Prefijo | (30–40)% menos de efecto de las maldiciones en los monstruos Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 10% |
1 | Prefijo | (40–50)% menos de efecto de las maldiciones en los monstruos Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 10% |
1 | Prefijo | Los monstruos tienen un (10–15)% de probabilidad de robar cargas de poder, frenesí y aguante al impactar Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 10% |
1 | Prefijo | Los monstruos tienen un (15–20)% de probabilidad de robar cargas de poder, frenesí y aguante al impactar Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 10% |
1 | Prefijo | Los monstruos tienen un (20–25)% de probabilidad de robar cargas de poder, frenesí y aguante al impactar Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 10% |
Level Resist Penalty /7
Nivel | Resist Penalty |
---|---|
1 | 0 |
16 | -10 |
33 | -20 |
45 | -30 |
54 | -40 |
60 | -50 |
65 | -60 |
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Waystone
It's infinite and expands in all directions. Now, we're not going to spoil the plot too much here, but corruption from The Beast has blighted the land, and your objective is to help fight it.
In the center of the Atlas you will find the Ziggurat, a temple in which the Vaal research the fundamentals of space and time. Here we can open portals to nearby locations and begin cleansing corruption and finding resources.
In order to power the portal device, we will need waystones. Each waystone has a tier which will determine the level of the monsters that you will face.
To go to an area, simply click one that is adjacent to an area you've already completed, insert the waystone and click traverse. Portals will open, allowing you and your party to travel to the area you have selected.
All the areas in endgame feel distinct from locations in the campaign, and we've dialed the randomization up to 11.
The monster packs you will face in each map are totally random and the combination of them can lead to some very interesting combat situations.
There are over 400 monster types in Early Access, and they have a lot of varied and interesting abilities. Depending on which combination you face, you might find some serious challenges.
In order to cleanse the corruption from an area, you will need to defeat all the powerful, rare, and unique enemies in it.
Once you've done that, the area will be marked as completed and you'll be able to travel past it to progress deeper into the world.
- If you die, then the map can no longer be run and you have to find another way around to get to the areas behind it.
- Adding prefix mods will improve the rewards, while suffix mods will increase danger.
- T1 is Level 65
The Ezomyte Megaliths
Explore the wild Ezomyte Forests to find mysterious rune-carved stones. Activating the stones will summon a dangerous boss. Once you have defeated it, summon another.. And another.. And another.. And another! You have ten total waves of boss fights which get incrementally more difficult.
The Silent Cave
Enter a crystalline cavern to find a powerful map Boss, surrounded by Rare monsters imprisoned in essence crystals. By freeing and defeating the Rare Monsters, the essence they held will be upgraded to a Greater essence and be added to the imprisoned Map Boss.
How brave are you? How many essences will you add to the boss? Overdo it and you might lose everything, underdo it and you might regret it! It's your choice.
The Fractured Lake
Located in a surreal waterscape, this area contains fractured mirror-like objects. In the Fractured Lake all the Rare monsters are mirrored so you're always fighting two of the same Rare at the same time.
If you manage to overcome that challenge and make it to the end of the Map you'll be presented with a broken Mirror that contains either an Amulet or a Ring that can be crafted to have additional prefixes, or suffixes, at the cost of the other.
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