Weapon Único /64
+(30–50) a la precisión
Velocidad de ataque reducida un 20%
+(10–20) a la fuerza
Causa doble acumulación de aturdimiento
+5% a la probabilidad de impacto crítico
Golpe de gracia contra los enemigos congelados
+(10–15)% a la bonificación de daño crítico
Velocidad de ataque aumentada un (10–15)%
+(20–30)% a la bonificación de daño crítico

+200 al requisito de inteligencia
+100 al requisito de fuerza
Daño físico aumentado un (250–350)%
Velocidad de ataque aumentada un (10–20)%
+(2–4) al nivel de todas las habilidades de rayo
+15% a la probabilidad de impacto crítico
Velocidad de ataque reducida un 10%
+10 a la fuerza
Lisias al infligir un impacto crítico
Acumulación de aturdimiento aumentada un (30–50)%
Daño físico aumentado un (80–120)%
+(10–15) a la fuerza
Ganas (10–20) de vida por cada enemigo asesinado
Velocidad de ataque aumentada un (10–15)%
Acumulación de aturdimiento aumentada un (30–50)%
Siempre infliges impactos críticos a los enemigos que están totalmente aturdidos
Los golpes infligen daño colateral a los objetivos en un radio de 1.5 metros
Todos los ataques cuentan como ataques potenciados
No puedes usar gritos de guerra
+50 al requisito de destreza
-15 al requisito de fuerza
Daño físico aumentado un (80–120)%
Velocidad de ataque aumentada un 50%
Radio de iluminación aumentado un (15–25)%
+100 al requisito de inteligencia
+(80–100) al maná máximo
+50 al espíritu
Los aumentos y las reducciones que afectan al daño de los esbirros también te afectan a ti
Los enemigos explotan al morir cuando los matas con un impacto crítico e infligen el 10% de su vida como daño físico
Daño físico aumentado un (100–150)%
+(10–15) a todos los atributos
Ganas 30 de vida por cada enemigo asesinado
La probabilidad de impacto crítico de esta arma es del 100%
Los impactos críticos no infligen daño extra
Daño físico aumentado un (120–150)%
+(2–3) al nivel de todas las habilidades cuerpo a cuerpo
+(20–30) a la inteligencia
Acumulación de aturdimiento aumentada un (150–200)%
Daño físico aumentado un (250–300)%
Velocidad de ataque reducida un 10%
+10% a todas las resistencias elementales
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 50%
local gain shrine buff every 10 seconds [1]

Cualquier cantidad de venenos de esta arma puede afectar a un mismo objetivo a la vez

Daño físico aumentado un (150–200)%
Velocidad de ataque reducida un (10–15)%
+(15–30) a la fuerza
Los golpes infligen daño colateral a los objetivos en un radio de 1.5 metros
No puedes usar ataques de proyectiles

+(100–150) a la precisión
Velocidad de ataque aumentada un 10%
Velocidad de proyectiles aumentada un (20–30)% con esta arma

Sin daño físico
Velocidad de ataque aumentada un (15–30)%
Probabilidad de electrocutar aumentada un (50–100)%

Velocidad de proyectiles aumentada un (25–35)% con esta arma
+100 a la evasión
Velocidad de ataque aumentada un (10–20)%
Daño cuerpo a cuerpo aumentado un (30–60)% si has infligido un impacto de ataque de proyectil en los últimos ocho segundos
Daño de proyectiles aumentado un (30–60)% si has infligido un impacto cuerpo a cuerpo en los últimos ocho segundos

+(10–20)% a la probabilidad de impacto crítico
+(15–25) a la inteligencia
El 10% de los costos de maná de las habilidades se convierte en costos de vida

Al agravar cualquier sangrado con esta arma, también se agravan todas las quemaduras que tenga el objetivo


Velocidad de ataque aumentada un (15–20)%
Daño del arma aumentado un 10% por cada 10 de fuerza
Sin daño físico
+(30–50) a la precisión
+20% a la resistencia al fuego
Probabilidad de quemar aumentada un 100%
Radio de iluminación aumentado un 30%
+(3–5)% a la probabilidad de impacto crítico
Velocidad de ataque aumentada un (15–20)%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (25–40)%
Las habilidades reservan un 50% menos de espíritu
+(50–100) a la precisión
Duración del aturdimiento aumentada un (10–20)%
Genera una acumulación de desorientación equivalente al 100% del daño infligido
+(5–10)% a la probabilidad de impacto crítico
+(2–4) al nivel de todas las habilidades elementales
Las habilidades de activación devuelven la mitad de la energía gastada

Daño de hechizos aumentado un (60–100)%
+(60–100) al maná máximo
+(7–13)% a la resistencia al caos

Daño de hechizos aumentado un (80–100)%
Ganas (10–15) de vida por cada enemigo asesinado

+(10–20) al maná máximo
+(1–3) al nivel de todas las habilidades de hechizos
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (5–10)%


+(100–150) al maná máximo
+3 al nivel de todas las habilidades de hechizos
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (15–30)%
(-1–1) al máximo de cargas de poder
power siphon unique elemental art variation [1]
visual use power charges elemental epk [1]

Daño de hechizos aumentado un (80–100)%
Ganas (10–15) de maná por cada enemigo asesinado

Daño de hechizos aumentado un (80–100)%
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (10–20)%
Pierdes 10 de vida por cada enemigo asesinado
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (30–50)%
+4 to Level of [Random Curse] Skills


Daño de hechizos aumentado un (60–80)%
Ganas (5–10) de vida por cada enemigo asesinado
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 25%

Daño de hielo aumentado un (80–120)%
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (10–20)%
Acumulación de congelamiento aumentada un 100%
Los enemigos congelados por ti reciben el daño aumentado un 50%


Daño de rayo aumentado un (80–120)%
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (10–20)%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (20–30)%

Daño de fuego aumentado un (80–120)%
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (10–20)%
Probabilidad de quemar aumentada un 100%

Daño de hechizos aumentado un (80–120)%
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (10–20)%
+(5–10)% a todas las resistencias elementales
Radio de iluminación aumentado un 20%
Los hechizos disparan 4 proyectiles adicionales
Los hechizos disparan los proyectiles en forma de círculo
Los hechizos disparan los proyectiles en forma de círculo

Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (20–30)%
Los costos de maná de las habilidades se convierten en costos de vida
Las habilidades ganan un 1% del daño como daño de caos por cada 3 de costo de vida


Velocidad de lanzamiento de hechizos reducida un (10–20)%
Inteligencia aumentada un (5–15)%
Daño de hechizos aumentado un 4% por cada 10 de inteligencia
Aplica exposición al hielo al impactar, lo que reduce la resistencia al hielo total en un (20–30)%
Bonificaciones obtenidas del carcaj equipado aumentadas un (150–250)%
Daño físico aumentado un (120–160)%
+(50–70) a la precisión
Velocidad de proyectiles aumentada un (20–30)%
Los proyectiles se dividen hacia +2 objetivos
Los ataques con arco disparan una flecha adicional
+(30–40)% a la bonificación de daño crítico
Los ataques con arco disparan 3 flechas adicionales
Ganas (20–30) de vida por cada enemigo asesinado
Ganas (12–18) de maná por cada enemigo asesinado
+(4–6)% a la probabilidad de impacto crítico
Las flechas se bifurcan
Las flechas perforan a todos los objetivos después de bifurcarse
Ganas 5 de maná por cada enemigo asesinado
Acumulación de congelamiento aumentada un (30–50)%
Duración del escarchamiento en los enemigos aumentada un 30%
Los ataques se encadenan 2 veces adicionales
Velocidad de las saetas aumentada un (20–30)%
Daño físico aumentado un (40–60)%
Velocidad de ataque aumentada un (30–40)%
100% de probabilidad de no consumir una saeta si has recargado recientemente
Velocidad de recarga reducida un 30%

+(20–30) al maná máximo
+(5–10) a la inteligencia
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (10–30)%

Espíritu aumentado un (30–50)%
+(40–60) al maná máximo
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (20–30)%
Cuando un miembro de tu grupo que está en tu presencia lanza un hechizo,
sacrificas el 20% de tu maná y él absorbe ese maná
sacrificas el 20% de tu maná y él absorbe ese maná

Ganas el (40–60)% del daño como daño de fuego extra

Los aliados que están en tu presencia infligen de (15–23) a (28–35) de daño de fuego adicional con los ataques
+(5–10) a todos los atributos
Radio de iluminación aumentado un 25%

Los aliados que están en tu presencia infligen de (15–23) a (28–35) de daño de hielo adicional con los ataques
+(20–30) a la inteligencia
Radio de iluminación aumentado un 25%
Grants effect of Guided Freezing Shrine

Los aliados que están en tu presencia infligen de 1 a (56–70) de daño de rayo adicional con los ataques
+(20–30) a la destreza
Radio de iluminación aumentado un 25%
Grants effect of Guided Tempest Shrine

Grants effect of Dreaming Gloom Shrine
local weapon implicit hidden % base damage is chaos [100]
Velocidad de ataque aumentada un (10–15)%

Daño físico aumentado un (250–300)%
Velocidad de ataque aumentada un (10–20)%
(10–20)% chance to load a bolt into all Crossbow skills on Kill
Sacrifice 300 Life to not consume the last bolt when firing
Velocidad de recarga reducida un (40–60)%
enable grand design clip handling [1]
Armour Único /206
+(60–100) a la vida máxima
+(60–100) al umbral de aturdimiento
No puedes evadir los ataques de los enemigos
El 250% del daño físico cuerpo a cuerpo recibido se refleja al atacante
Regeneras un 5% de vida por segundo mientras estés rodeado
+(40–60) a la armadura
+(5–15) a la fuerza
+(5–15) a la inteligencia
+10% a todas las resistencias elementales
+(40–60) al umbral de aturdimiento
La armadura se aplica al daño elemental
Armadura aumentada un (120–160)%
Armadura aumentada un (400–500)%
Fuerza aumentada un (15–30)%
Destreza reducida un 10%
Inteligencia reducida un 10%
No tienes regeneración de vida
Armadura aumentada un (50–100)%
+(40–60) al maná máximo
+(10–20) a la fuerza
+(60–80) al umbral de aturdimiento
El 50% del daño físico neutralizado se recobra como vida
+(60–80) a la vida máxima
+(40–60) al maná máximo
+(5–10)% a todas las resistencias elementales
Duración de las cargas de aguante reducida un 25%
Recuperas un 5% de la vida por cada carga de aguante consumida
Requisito de fuerza aumentado un 50%
Velocidad de movimiento reducida un 20%
Armadura aumentada un (100–150)%
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (30–50)%
+(20–30)% a la resistencia al fuego
Armadura aumentada un (400–500)%
(-5–-1)% a todas las resistencias elementales máximas
+(200–300) al umbral de aturdimiento
No recibes daño extra de los impactos críticos

Evasión aumentada un (50–100)%
+(50–80) al maná máximo
+(10–20) a la destreza
+(10–20) a la inteligencia
+(10–15)% a la resistencia al fuego
Velocidad de recuperación del enfriamiento aumentada un (15–30)%
dodge roll is replaced by blink [1]
Evasión aumentada un (100–150)%
+(20–30)% a la resistencia al hielo
Puedes tener un máximo de 10 rebrotes frágiles
0.5% de vida regenerada por segundo por cada rebrote frágil
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 10% por cada rebrote frágil
Pierdes todos tus rebrotes frágiles al recibir impactan
Ganas 1 Rebrote frágil por segundo
Evasión aumentada un (100–150)%
+(80–120) a la vida máxima
+(10–30) al espíritu
Duración del sangrado reducida un (40–60)% sobre ti
Duración del veneno reducida un (40–60)% sobre ti
Puedes tener dos compañeros de tipos diferentes
Umbral de los estados alterados elementales aumentado un (30–40)%
Evasión aumentada un (100–130)%
+(30–40) a la destreza
Duración del escarchamiento en los enemigos aumentada un 25%
Puedes evadir todos los impactos si no te han impactado recientemente
+100 al escudo de energía máximo
+(29–37)% a la resistencia al caos
Escudo de energía aumentado un (50–100)%
+(50–100) al maná máximo
Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un 50%
La recarga del escudo de energía comienza cuando usas un frasco de maná
Escudo de energía aumentado un (60–100)%
+(10–30) a la inteligencia
+(10–20)% a la resistencia al hielo
El daño degenerativo atraviesa tu escudo de energía
Mientras no tengas la vida llena, sacrificas el 10% del maná por segundo para recuperar esa misma cantidad de vida
Mientras no tengas la vida llena, sacrificas el 10% del maná por segundo para recuperar esa misma cantidad de vida
+(40–60) a la vida máxima
+(30–50) al maná máximo
+(100–150) al escudo de energía máximo
+(10–20)% a todas las resistencias elementales
El (5–30)% del daño recibido se recobra como vida
El (5–30)% del daño recibido se recobra como maná
Las habilidades tienen (-2–-1) segundos al enfriamiento
Escudo de energía aumentado un (60–100)%
+(10–15) a la inteligencia
+(10–20)% a la resistencia al rayo
El inicio de la recarga del escudo de energía es un 30% más lento
La recarga del escudo de energía no se interrumpe por el daño si la recarga ha comenzado recientemente
Escudo de energía aumentado un (100–150)%
+(20–30) a la fuerza
+(20–30) a la inteligencia
+(17–23)% a la resistencia al caos
La vida se recarga
Escudo de energía aumentado un (50–100)%
+(100–150) a la vida máxima
Las habilidades ganan un costo de vida base equivalente al 50% del costo de maná base
Escudo de energía aumentado un (100–140)%
+(30–40) al espíritu
+(25–35)% a la resistencia al hielo
Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un 1000%
Escudo de energía aumentado un (70–100)%
+(70–100) al maná máximo
Los esbirros tienen su vida máxima reducida un 50%
Los esbirros tienen Poder profano
Escudo de energía aumentado un (50–100)%
+(100–150) al maná máximo
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 50%
El 30% daño lo recibe el maná antes que la vida
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (40–50)%
+(30–50) al espíritu
+(20–30) a la inteligencia
+(10–20)% a todas las resistencias elementales
Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un (30–50)%
El escudo de energía actual también otorga reducción de daño elemental
+(80–100) a la vida máxima
+(75–150) al umbral de aturdimiento
25% de probabilidad de que te apliquen sangrado cuando recibes un impacto
+(20–30) a la fuerza
+(100–150) al umbral de aturdimiento
+(100–150) a la vida máxima
+(100–150) al umbral de aturdimiento
La recuperación de vida de los frascos es instantánea
+(10–20)% a todas las resistencias elementales
-17% a la resistencia al caos
Los viales no usan cargas
+(60–80) a la vida máxima
La armadura también se aplica al daño de rayo recibido de los impactos
Los enemigos que están en tu presencia tienen la misma resistencia al rayo que tú
La resistencia al rayo no afecta al daño de rayo recibido
+(100–150) a la vida máxima
+(17–23)% a la resistencia al caos
+(200–300) al umbral de los estados alterados
La vida que se perdería al recibir daño se reserva
hasta que dejes de recibir daño en la vida durante 5 segundos
hasta que dejes de recibir daño en la vida durante 5 segundos
Los enemigos que están en tu presencia están intimidados



+(60–80) a la vida máxima
+(30–40)% a todas las resistencias elementales
+100 al espíritu
+(5–15)% a todas las resistencias elementales
No obtienes ninguna bonificación inherente de la inteligencia
Maná máximo reducido un 25%
+(13–17)% a la resistencia al caos
25% de probabilidad de ganar una carga de poder al infligir un impacto crítico
+10 a la fuerza
+15 a la inteligencia
Vida de los tótems reducida un (20–30)%
+1 a la cantidad máxima de tótems que puedes invocar
Aplica una maldición aleatoria sobre ti cuando tus tótems mueren que ignora el límite de maldiciones
Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un (50–100)%
Regeneras (25–35) de vida por segundo
Duración del sangrado reducida un (30–50)% sobre ti
Duración de la quemadura reducida un (30–50)% sobre ti
Te defiendes de los impactos como si tuvieras un 1% más de armadura por cada 1% de tu escudo de energía actual
+(100–200) al escudo de energía máximo
+(20–40) al espíritu
+(25–35)% a la resistencia al fuego
+(25–35)% a la resistencia al hielo
Los aumentos y las reducciones a la velocidad de regeneración de maná también se aplican a la velocidad de recarga del escudo de energía
Vida máxima reducida un 25%
Duración del sangrado reducida un (40–60)% sobre ti
La absorción de vida puede hacer que la vida máxima rebose
+(20–30) al espíritu
+(20–30) a la fuerza
+(20–30) a la inteligencia
+(17–23)% a la resistencia al caos
El (5–10)% del daño recibido se recobra como vida
Evasión aumentada un (100–150)%
+(10–20) a la destreza
+(10–20)% a la resistencia al fuego
Radio de iluminación reducido un 20%
Tienes una bomba de humo a tu alrededor mientras estás quieto
-15% a la resistencia al hielo
+(30–40)% a la resistencia al rayo
El inicio de la recarga del escudo de energía es un (30–50)% más rápido
El efecto del escarchamiento está invertido sobre ti
+(10–20)% a la resistencia al rayo
+(50–70) al maná máximo
+(20–30)% a la resistencia al rayo
Pierdes todas tus cargas de poder al acumular el máximo de cargas de poder
Te electrocuta cuando alcanzas el máximo de cargas de poder
+(40–60) al maná máximo
Requisitos de atributos aumentados un 50%
Velocidad de regeneración de vida reducida un (-30–30)%
Velocidad de regeneración de maná reducida un (-30–30)%
+20 a la armadura
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (5–15)%
+(20–30) a la fuerza
Cada acumulación de furia también otorga armadura aumentada un 1%
Armadura aumentada un (50–100)%
+(50–80) a la vida máxima
Regeneras (3–6) de vida por segundo
Área de efecto aumentada un (10–20)%
Armadura aumentada un (50–80)%
Radio de iluminación reducido un 20%
Fuerza aumentada un (5–15)%
Destreza aumentada un (5–15)%
Inteligencia aumentada un (5–15)%
Armadura aumentada un (60–100)%
+(10–20) a la fuerza
Velocidad de los gritos de guerra aumentada un (20–30)%
Los gritos de guerra hacen explotar los cadáveres para que inflijan el 10% de su vida como daño físico
Área de efecto de las habilidades de gritos de guerra aumentada un (20–30)%
+(100–150) a la precisión
+(60–80) a la vida máxima
+(20–25)% a la resistencia al fuego
Radio de iluminación aumentado un 25%
Cuando absorbes vida de un impacto, los aliados en tu presencia también absorben la misma cantidad de vida
Armadura aumentada un (80–120)%
Regeneras (10–15) de vida por segundo
+(100–150) al umbral de aturdimiento
Área de efecto de la presencia aumentada un (30–60)%
+(30–50) a la evasión
Rareza de los objetos encontrados aumentada un 10%
+(25–35)% a todas las resistencias elementales
Evasión aumentada un (80–100)%
+(15–25)% a la resistencia al fuego
Radio de iluminación aumentado un 30%
+(80–120) a la vida máxima
+(10–15) a todos los atributos
Regeneras (8–12) de vida por segundo
Retienes a los enemigos que están listos para ser retenidos
Evasión aumentada un (70–100)%
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (10–20)%
+(15–25)% a la resistencia al rayo
Ganas viento a favor al infligir un impacto crítico, con un máximo de una vez por segundo
Pierdes todo el Viento a favor cuando recibes un impacto
Evasión aumentada un (100–200)%
Probabilidad de impacto crítico aumentada un (15–25)%
+(30–40) a la destreza
Evasión aumentada un (40–60)%
+(100–150) a la precisión
+(40–60) al maná máximo
Umbral de golpe de gracia aumentado un 100%
+(100–150) al escudo de energía máximo
Pierdes 5 de vida cuando usas una habilidad
Escudo de energía aumentado un (60–100)%
+(40–60) a la vida máxima
+(10–20) a la inteligencia
+(13–19)% a la resistencia al caos
Cada 3 segundos, consumes un cadáver cercano para recuperar un 20% de vida
Escudo de energía aumentado un (50–80)%
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (10–15)%
Probabilidad de impacto crítico aumentada un (20–30)%
+(10–20)% a la resistencia al rayo
Escudo de energía aumentado un (60–100)%
+(3–5)% a la resistencia al hielo máxima
+(30–50)% a la resistencia al hielo
Radio de iluminación reducido un 25%
+(80–120) al escudo de energía máximo
+(20–30) a la destreza
Escudo de energía aumentado un (120–160)%
+(17–23)% a la resistencia al caos
No puedes tener escudo de energía
Regeneras 0.05 de vida por segundo por cada punto de escudo de energía máximo
+(60–100) al maná máximo
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (10–20)%
El 10% del daño recibido atraviesa el escudo de energía
Escudo de energía aumentado un (100–140)%
+(150–200) a la precisión
+(10–15) a todos los atributos
-10% a la resistencia al fuego
+(75–150) al escudo de energía máximo
Daño de hechizos aumentado un (60–100)%
+(80–100) al maná máximo
Velocidad de lanzamiento de hechizos reducida un 15%
Escudo de energía aumentado un (60–100)%
+(80–120) al maná máximo
Costo de las habilidades aumentado un (35–50)% por cada 200 de maná total gastado recientemente
La recuperación de maná que no sea de la regeneración no puede recuperar maná
+(30–50) a la fuerza
+(30–50) a la destreza
+(30–50) a la inteligencia
-1 a todos los atributos por cada nivel
+(0–40) a la armadura
+(0–30) a la evasión
+(0–20) al escudo de energía máximo
+(0–60) a la precisión
+(0–30) a la vida máxima
+(0–20) al maná máximo
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (0–20)%
Probabilidad de impacto crítico aumentada un (0–30)%
+(0–10) a la fuerza
+(0–10) a la destreza
+(0–10) a la inteligencia
+(0–10)% a la resistencia al fuego
+(0–10)% a la resistencia al hielo
+(0–10)% a la resistencia al rayo
Regeneras (0–6) de vida por segundo
+(50–100) a la precisión
Probabilidad de impacto crítico aumentada un (15–25)%
+(75–125) a la precisión
Regeneras (10–15) de vida por segundo
Inflige el daño con impactos aumentado un 4% a los enemigos raros y únicos por cada segundo que hayan estado en tu presencia, hasta un máximo de 200%
+(200–400) a la precisión
Probabilidad de impacto crítico aumentada un (30–50)%
La duración del momento perfecto de las habilidades es un (100–150)% más larga
+(200–300) a la precisión
Probabilidad de impacto crítico aumentada un 100%
Regeneras (30–60) de vida por segundo
No puedes usar armadura en el pecho
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (10–15)%
Ganas 10 de vida por cada enemigo asesinado
Ganas 10 de maná por cada enemigo asesinado
+1 al nivel de todas las habilidades
Velocidad de movimiento reducida un 10%
+100 a la vida máxima
El escarchamiento tiene su efecto reducido un (35–50)% sobre ti
+(40–80) a la vida máxima
Rareza de los objetos encontrados aumentada un 10%
Vida máxima aumentada un 50%
+(10–20) a todos los atributos
Radio de iluminación reducido un 40%
No tienes [Resistance|resistencias] [Elemental|elementales]
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (10–20)%
+(40–50) a la inteligencia
Radio de iluminación aumentado un 30%
Ganancia de experiencia aumentada un 5%
Regeneras (15–25) de vida por segundo
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (15–25)%
Se alternan cada 5 segundos:
Recibes un 30% menos de daño de los impactos
Recibes un 30% menos de daño degenerativo
Recibes un 30% menos de daño de los impactos
Recibes un 30% menos de daño degenerativo
+(70–100) a la vida máxima
+(17–23)% a la resistencia al caos
Área de efecto de la presencia reducida un 50%
Radio de iluminación reducido un 10%
+(60–80) a la vida máxima
15% de reducción adicional de daño físico
-10% a todas las resistencias elementales
+13% a la resistencia al caos
+(20–25) a la evasión
+(10–15) al escudo de energía máximo
+(10–20) a la fuerza
+(10–20) a la inteligencia
Probabilidad de impacto crítico aumentada un (30–40)%
+(10–20) a la destreza
+(10–20) a la inteligencia
Los impactos críticos envenenan al enemigo
Probabilidad de impacto crítico aumentada un (20–30)%
+(13–17)% a la resistencia al caos
El equipo y las gemas de habilidad tienen los requisitos de atributos reducidos un 50%
Puede modificarse mientras esté corrupto
+(50–150) a la vida máxima
+(50–150) al maná máximo
(-30–30)% a la resistencia al fuego
(-30–30)% a la resistencia al hielo
(-30–30)% a la resistencia al rayo
Tu resistencia al caos está a cero
+(10–20)% a todas las resistencias elementales
El daño de fuego de los impactos contribuye a la probabilidad de electrocutar en lugar de a la probabilidad y magnitud de la quemadura
El daño de hielo de los impactos contribuye a la probabilidad y magnitud de la quemadura en lugar de a la magnitud del escarchamiento o la acumulación de la congelación
El daño de rayo de los impactos contribuye a la acumulación del congelamiento en lugar de a la probabilidad de electrocutar
Armadura aumentada un (30–60)%
Velocidad de ataque reducida un 5%
Acumulación de aturdimiento aumentada un (20–30)%
Velocidad de habilidades aumentada un (10–15)%
+(15–25) a la armadura
+(40–60) a la vida máxima
Maná máximo reducido un (10–15)%
Armadura aumentada un (60–100)%
Bonificación de daño crítico aumentada un (20–30)%
Los impactos críticos aplican empalamiento
Los impactos críticos no pueden extraer empalamientos
Armadura aumentada un (80–100)%
Probabilidad de impacto crítico aumentada un (30–50)%
+(20–30) a la inteligencia
La absorción de los impactos críticos es instantánea
+(15–25) a la evasión
Bonificación de daño crítico aumentada un (10–15)%
Evasión aumentada un (30–50)%
+(20–30)% a la resistencia al hielo
Acumulación de congelamiento aumentada un (40–50)%
Evasión aumentada un (40–60)%
+(60–100) a la precisión
+(5–10) a la inteligencia
Velocidad de ataque aumentada un 25% mientras tengas el maná lleno
Se considera que tienes el maná lleno si tienes el 90% del maná máximo o más
Evasión aumentada un (60–80)%
Probabilidad de impacto crítico aumentada un (20–30)%
Velocidad de ataque aumentada un 5%
+(10–20) a la destreza
Tu bonificación de daño crítico es del 300%
+(20–30) al escudo de energía máximo
Daño de hechizos aumentado un 100%
Velocidad de lanzamiento de hechizos reducida un (15–25)%
+(10–15) a la inteligencia
Escudo de energía aumentado un (30–50)%
+(10–20) a la destreza
Velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos reducidas un (10–15)%
+(40–60) al escudo de energía máximo
+(80–120) a la vida máxima
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (6–12)%
Sacrificas un (5–15)% de tu vida para ganar esa misma cantidad de escudo de energía cuando lanzas un hechizo
Escudo de energía aumentado un (60–100)%
Probabilidad de impacto crítico aumentada un (30–50)%
+(10–20) a la inteligencia
+(20–30)% a la resistencia al hielo
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 150% si has infligido un impacto crítico recientemente
No puedes regenerar maná si no has infligido un impacto crítico recientemente
Escudo de energía aumentado un (60–100)%
+(60–100) al maná máximo
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (10–15)%
+(30–50) a la vida máxima
Velocidad de ataque aumentada un (4–8)%
La fuerza puede satisfacer otros requisitos de atributos de las armas cuerpo a cuerpo y las habilidades cuerpo a cuerpo
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (40–50)%
Pierdes un 2% de vida al matar
Velocidad de ataque aumentada un (5–10)%
Ganas (20–30) de vida por cada enemigo asesinado
Ganas (20–30) de maná por cada enemigo asesinado
Velocidad de ataque aumentada un (5–10)%
+(20–30) a la inteligencia
No te pueden congelar durante 6 segundos después de haber sido Frozen|congelado]
Las maldiciones que aplicas se reflejan hacia ti
+20 al escudo de energía máximo
+(10–20) a la inteligencia
+(5–15)% a la resistencia al fuego
+(5–15)% a la resistencia al hielo
+100 a la vida máxima
Requisitos de atributos aumentados un 100%
+(20–40)% a la resistencia al rayo
Regeneras (15–30) de vida por segundo
No puedes inmovilizar a los enemigos
Velocidad de ataque aumentada un (4–6)%
+(30–50) a la vida máxima
Bonificación de daño crítico aumentada un (20–30)%
Los frascos de vida no recuperan vida
Los efectos que se producen al matar ocurren dos veces
+(60–100) a la evasión
+(30–50) al escudo de energía máximo
Ganas (25–35) de maná por cada enemigo asesinado
Aplicas exposición al hielo al quemar a un enemigo
Aplicas exposición al fuego al electrocutar a un enemigo
Aplicas exposición al rayo al infligir un impacto crítico
+(15–25) a la destreza
+(15–25) a la inteligencia
+(15–25) a la inteligencia
+(25–35)% a la resistencia al rayo
+(50–70) a la armadura
+(50–70) al umbral de aturdimiento
-10 de daño físico recibido de los ataques de proyectiles
+10% a la probabilidad de bloqueo

Velocidad de movimiento aumentada un 10%
Armadura aumentada un (30–50)%
+(5–10) a la fuerza
Activas la habilidad Descomposición al dar un paso
Velocidad de movimiento aumentada un 10%
Armadura aumentada un (100–150)%
+(80–100) a la vida máxima
Velocidad de movimiento aumentada un 25% mientras estés afectado por un estado alterado
Velocidad de movimiento aumentada un 20%
+(40–60) a la vida máxima
+(20–30)% a la resistencia al fuego
Creas suelo quemado mientras te mueves, el cual dura 8 segundos y quema como si infligiera daño de fuego equivalente al 10% de tu vida
Velocidad de movimiento aumentada un (10–20)%
+(40–60) a la vida máxima
+(60–80) al umbral de aturdimiento
+25% a la probabilidad de impacto crítico de las espinas
Velocidad de movimiento aumentada un (10–20)%
Evasión aumentada un (40–60)%
+(3–5)% a la resistencia al rayo máxima
+(30–50)% a la resistencia al rayo
Velocidad de movimiento aumentada un 10%
+(20–30) al escudo de energía máximo
+(5–10) a la inteligencia
Velocidad de recarga del escudo de energía reducida un (20–30)%
El inicio de la recarga del escudo de energía es un 100% más rápido
Velocidad de movimiento aumentada un 20%
+(10–20) al escudo de energía máximo
+5 a la destreza
A tu velocidad no le afectan las ralentizaciones
Velocidad de movimiento aumentada un (10–20)%
+(30–50) al escudo de energía máximo
+(10–20) a la fuerza
+(10–20) a la destreza
+(10–20) a la inteligencia
Rareza de objetos encontrados aumentada un 50% cuando tienes la vida baja
Velocidad de movimiento aumentada un (10–20)%
Escudo de energía aumentado un (50–100)%
+(10–20) a la inteligencia
Las maldiciones no tienen demora de activación
Velocidad de movimiento aumentada un 10%
+(30–50) al umbral de aturdimiento
+(30–50) al umbral de los estados alterados
+(20–30)% a la resistencia al rayo
Radio de iluminación reducido un 25%
Velocidad de movimiento aumentada un 5% por cada carga de frenesí
+1 al máximo de cargas de frenesí
Regeneras (20–25) de vida por segundo
Recuperación del aturdimiento aumentada un 200%
Duración del escarchamiento reducida un (30–50)% sobre ti
Duración del congelamiento reducida un (30–50)% sobre ti
Duración de la electrocución reducida un (30–50)% sobre ti
Velocidad de movimiento aumentada un 10%
Esparce suelo electrificado mientras te mueves, que dura 8 segundos
+(30–50) al maná máximo
+(17–23)% a la resistencia al caos
Atraviesas a los enemigos al esquivar rodando
Velocidad de movimiento aumentada un (10–15)%
+(10–20) a la inteligencia
+1 al máximo de cargas de poder
Velocidad de movimiento aumentada un (20–30)%
Daño de las espinas aumentado un 100%

Armadura aumentada un (60–80)%
+(10–15) a la fuerza
Regeneras (3–5) de vida por segundo
Umbral de aturdimiento reducido un 20%
Umbral de aturdimiento duplicado mientras tengas el escudo levantado

+(40–60) a la vida máxima
+(10–15) a la fuerza
+(60–80) al umbral de aturdimiento

Probabilidad de bloqueo aumentada un 80%
Armadura aumentada un (100–150)%
+(13–17)% a la resistencia al caos
Los enemigos mueren por un golpe de gracia al bloquear

Armadura aumentada un (60–120)%
+(60–100) al maná máximo
+(10–15)% a todas las resistencias elementales
Aplicas exposición elemental a los enemigos que están a 3 m delante de ti durante 4 segundos mientras tu escudo esté levantado

Velocidad de movimiento reducida un 10%
Armadura aumentada un (100–150)%
+(100–150) al umbral de aturdimiento
No puedes usar habilidades de escudo

Probabilidad de bloqueo aumentada un (30–40)%
Armadura aumentada un (60–100)%
La precisión está duplicada

Probabilidad de bloqueo aumentada un (20–30)%
Armadura aumentada un (60–100)%
+(20–30) a la fuerza
+(100–150) al umbral de aturdimiento

Probabilidad de bloqueo aumentada un (40–60)%
Armadura aumentada un (150–200)%
+(150–200) al umbral de aturdimiento
Recuperas un 4% de vida al bloquear


Armadura aumentada un (100–150)%
(-20–-10)% a la probabilidad de bloqueo máxima
La probabilidad de bloqueo es afortunada

Armadura aumentada un (100–150)%
+(30–40)% a la resistencia al fuego
+(23–29)% a la resistencia al caos
+(150–200) al umbral de aturdimiento

+(40–60) a la vida máxima
+(40–60) al maná máximo
Pierdes un 1% de vida al matar
Pierdes un 1% de maná al matar
Duración de los efectos de las habilidades aumentada un (30–50)%

Probabilidad de bloqueo aumentada un (30–50)%
+(60–80) al umbral de aturdimiento

+(20–30) a la fuerza
+(20–30) a la destreza
+(20–30)% a la resistencia al fuego
+(20–30)% a la resistencia al hielo
No tienes penalización de velocidad de movimiento mientras tengas el escudo levantado

Probabilidad de bloqueo aumentada un (30–40)%
+(50–70) al maná máximo

Probabilidad de bloqueo aumentada un (40–60)%
+(17–23)% a la resistencia al caos
Velocidad de regeneración de vida aumentada un 50%

+(15–25)% a la resistencia al fuego
+(15–25)% a la resistencia al hielo
+(15–25)% a la resistencia al rayo
No puedes bloquear
Los modificadores de probabilidad de bloqueo máxima se aplican a las resistencias máximas en su lugar

+(10–20) a la inteligencia
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (30–50)%
Velocidad de recuperación del enfriamiento aumentada un (30–50)%

Efecto de los núcleos de alma engarzados aumentado un 100%

+5% a la resistencia al fuego máxima
+(20–25)% a la resistencia al fuego
Regeneras un 3% de vida por segundo
Regeneras un 3% de vida por segundo mientras tengas la vida baja

+(60–80) al maná máximo
+(10–15)% a todas las resistencias elementales
Precisión global aumentada un 20%
Duración del efecto nocivo Parado aumentada un 100%
parry skill art variation from item [2]

Evasión aumentada un (60–100)%
+(10–15)% a todas las resistencias elementales
Parar aplica 10 acumulaciones de debilidad crítica
Parada tiene su daño aumentado un 100%

Evasión aumentada un (60–100)%
+(60–100) al maná máximo
+(10–20) a la inteligencia
El alcance para parar proyectiles es infinito
Duración del efecto nocivo Parado aumentada un 50%
parry skill art variation from item [1]

Evasión aumentada un (100–300)%
+1% a la resistencia al fuego máxima
+2% a la resistencia al hielo máxima
+3% a la resistencia al rayo máxima
+2 al nivel de todas las habilidades de hielo
+1 al nivel de todas las habilidades de fuego
+3 al nivel de todas las habilidades de rayo
+(10–20) al escudo de energía máximo
Daño de hechizos aumentado un (20–40)%
+(5–10) a la inteligencia
20% de probabilidad de que la recarga del escudo de energía comience cuando matas a un enemigo
Escudo de energía aumentado un (50–70)%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (30–40)%
Radio de iluminación aumentado un 20%
+(20–30) al escudo de energía máximo
Daño de hechizos aumentado un (60–80)%
+10 a la inteligencia
+(7–13)% a la resistencia al caos
+(30–40) al escudo de energía máximo
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (20–30)%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (20–30)%
Las resistencias de los esbirros son iguales a las tuyas
Escudo de energía aumentado un (50–70)%
+5% a la resistencia al rayo máxima
+(20–30)% a la resistencia al rayo
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 40%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 40% mientras estés quieto
Escudo de energía aumentado un (100–200)%
Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un (30–50)%
El inicio de la recarga del escudo de energía es un (30–50)% más rápido
+25% a la probabilidad de ser envenenado
Has 6 Jewel Sockets
+(5–40)% a todas las resistencias elementales
El umbral de los estados alterados elementales está aumentado por la resistencia al caos excedente
La armadura aumenta con la resistencia al fuego excedente
El escudo de energía está aumentado por la resistencia al hielo excedente
La evasión está aumentada por la resistencia al rayo excedente
[3 Random Socket Modifiers]
[Has 4 Rune Sockets]
+(60–100) al maná máximo
Radio de iluminación aumentado un 25%
El equipo y las gemas de habilidad tienen los requisitos de atributos aumentados un 25%
Puedes usar cada tipo de gema de asistencia una vez adicional en diferentes habilidades
Velocidad de habilidades aumentada un (10–15)%
Inmovilizas a los enemigos en el 50% de acumulación en lugar de en el 100%
Los enemigos que tú inmovilizas reciben un 25% menos de daño
Velocidad de movimiento aumentada un (15–30)%
Esquivar rodando evita todos los impactos
10% menos de velocidad de movimiento y de habilidades por cada vez que hayas esquivado rodando en los últimos 20 segundos

+(20–30) a la destreza
+(10–20)% a todas las resistencias elementales
+1 al máximo de espíritu por cada 25 de vida máxima
Escudo de energía aumentado un (60–100)%
+(60–100) a la vida máxima
Los hechizos que no son de canalización cuestan un 6% adicional de tu vida máxima
Los hechizos que no son de canalización tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un 5% por cada 100 de vida máxima
Los hechizos que no son de canalización infligen el daño aumentado un 10% por cada 100 de vida máxima
Other Único /114
Rememoración de (100–8000) hechos dignos de canciones del linaje de Vorana
Las pasivas dentro del radio están conquistadas por los kalguur
Las pasivas dentro del radio están conquistadas por los kalguur
local unique jewel break timeless jewel calculators [0]
Vida máxima aumentada un 2% por cada Gran espectro
number of stackable unique jewels [1]
Las pasivas en un radio de Passive Skill se pueden asignar
sin que estén conectadas a tu árbol
sin que estén conectadas a tu árbol
Solo afecta a las pasivas en un anillo mediano-grande
Las habilidades pasivas dentro del radio se pueden asignar sin que estén conectadas a tu árbol
(-20–-5)% a todas las resistencias elementales
(-23–-3)% a la resistencia al caos
+(1–3) al nivel de todas las habilidades de Specific Skill
local jewel effect base radius [1000]
[2 Random Jewel Modifiers]
Zarokh, el Eterno arroja una moneda de genio adicional
Tus defensas son cero
Este objeto se destruirá cuando lo apliques a una prueba
Zarokh, el Eterno arroja Contra la oscuridad
Zarokh, el Eterno inflige un 100% más de daño
Zarokh, el Eterno recibe un 75% menos de daño
Este objeto se destruirá cuando lo apliques a una prueba
Zarokh, el Eterno arroja Máscara de tormenta de arena
No puedes regenerar honor
Este objeto se destruirá cuando lo apliques a una prueba
Zarokh, el Eterno arroja Vínculos bendecidos
No puedes tener ventajas
Este objeto se destruirá cuando lo apliques a una prueba
Zarokh, el Eterno arroja Determinación de la sekhema
Las salas son desconocidas en el mapa de la prueba
Este objeto se destruirá cuando lo apliques a una prueba
Zarokh, el Eterno arroja Temporalis
El daño recibido no se puede amortiguar
El máximo de honor es 1
No se puede usar en pruebas de nivel inferior a 80
Este objeto se destruirá cuando lo apliques a una prueba
Velocidad de ataque aumentada un (5–10)%
+(5–10)% a la resistencia al hielo
Los enemigos escarchados por tus impactos reciben el daño aumentado de la magnitud del escarchamiento
+(30–50) al maná máximo
Probabilidad de quemar aumentada un 50%
Umbral de aturdimiento de los enemigos reducido un (20–30)%
+(150–200) a la armadura
Velocidad de proyectiles aumentada un (20–30)%
+(15–25)% a la probabilidad de bloqueo

(10–15)% de probabilidad de envenenar al impactar con ataques
Ganas (10–15) de maná por cada enemigo asesinado
Duración del veneno aumentada un (10–20)%
(20–30)% de probabilidad de envenenar al impactar con ataques
local display triggers level x toad on kill [1]
Velocidad de ataque reducida un (10–15)%
Regeneras (2–4) de vida por segundo
+(10–20)% a la resistencia al fuego
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (20–30)%
Radio de iluminación aumentado un 25%
La recuperación de vida de la regeneración no se aplica
Cada 4 segundos, recuperas 1 de vida por cada 0.2 de recuperación de vida por segundo de la regeneración
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (20–30)%
+(40–60) al maná máximo
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (40–60)%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (20–30)%
+(30–50) a la vida máxima
+(30–50) al maná máximo
Probabilidad de impacto crítico aumentada un (100–200)%
+(60–100) al umbral de aturdimiento
Tus impactos críticos no infligen daño extra
+(10–15) a la fuerza
Vida máxima reducida un 20%
+(10–20) a todos los atributos
+(10–20)% a todas las resistencias elementales
Cantidad de vida absorbida aumentada un 100%
+(10–15) a la fuerza
Vida máxima aumentada un (10–15)%
+(20–30)% a la resistencia al fuego
Los enemigos que están en tu presencia tienen exposición al fuego

+(10–15) a la destreza
+(20–30)% a la resistencia al rayo
Activas la habilidad Descarga de rayo al infligir un impacto crítico
+(10–15) a la inteligencia
+(30–40) al escudo de energía máximo
+(25–35) al espíritu
+(20–30) a la inteligencia
La regeneración de vida se aplica al escudo de energía en su lugar
+(10–15) a la inteligencia
+(20–30)% a la resistencia al hielo
+(10–15) a la inteligencia
+(50–100) al maná máximo
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (15–25)%
+(20–30) al escudo de energía máximo
Velocidad de habilidades aumentada un (15–30)%
Probabilidad de impacto crítico aumentada un (20–30)%
-30% a todas las resistencias elementales
Daño aumentado un (30–50)%
+(30–40) a la vida máxima
Velocidad de movimiento reducida un 10%
Velocidad de habilidades reducida un 10%
Armadura aumentada un (25–50)%
Probabilidad de bloquear aumentada un 25%
+(3–5)% a la probabilidad de bloqueo máxima
+(30–40) a la vida máxima
+(10–15)% a todas las resistencias elementales
Daño elemental aumentado un (15–30)%
Los enemigos reciben el daño aumentado un (15–20)% por cada tipo de
estado alterado elemental de entre tus estados alterados que tengan sobre ellos
estado alterado elemental de entre tus estados alterados que tengan sobre ellos
+(5–7) a todos los atributos
+100 a la vida máxima
Los aliados que están en tu presencia tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un (30–50)%
Los aliados que están en tu presencia tienen la bonificación de daño crítico aumentada un (30–50)%
Los aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (10–20)%
Área de efecto de la presencia reducida un 50%
+(5–7) a todos los atributos
Puede tener 2 modificadores instilados adicionales
+(10–15) al espíritu
+(60–100) al maná máximo
+30 al espíritu
Radio de iluminación aumentado un 30%
Los impactos críticos ignoran las resistencias elementales de los monstruos enemigos
+(10–15) al espíritu
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (10–15)%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (15–30)%
+(1–4) al nivel de todas las habilidades de fuego
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (12–20)%
Vida máxima reducida un (20–30)%
+(10–15) a todos los atributos
No te pueden aturdir levemente
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (12–20)%
+(10–20) a todos los atributos
+(17–23)% a la resistencia al caos
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (20–30)%
Regeneras (3–6) de vida por segundo
+(20–30) a la destreza
Mientras estés envenenado, todo el daño recibido de los impactos contribuye a la magnitud del escarchamiento sobre ti
Todo el daño de los impactos contra los objetivos que están envenenados contribuye a la magnitud del escarchamiento
+(20–30) a la fuerza
Mientras tengas sangrado, todo el daño recibido de los impactos contribuye a la magnitud del escarchamiento sobre ti
Todo el daño de los impactos contra los objetivos que tienen sangrado contribuye a la magnitud del escarchamiento
+(20–30) al maná máximo
+(5–15)% a todas las resistencias elementales
Ganas (1–10) de maná por cada enemigo asesinado
Puedes aplicar una maldición adicional
+(20–30) al maná máximo
Bonificación de daño crítico de los hechizos aumentada un (30–50)%
+(13–17)% a la resistencia al caos
Costo de maná de las habilidades aumentado un 10%
+(20–30)% a la resistencia al fuego
Daño de fuego aumentado un (20–30)%
Regeneras (3.1–6) de vida por segundo
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (20–30)%
Las quemaduras que aplicas se propagan a otros enemigos que permanezcan en un radio de 1.5 metros durante 1 segundo
+(20–30)% a la resistencia al hielo
Maná máximo aumentado un 10%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (30–50)%
+(20–30)% a la resistencia al hielo
Velocidad de habilidades aumentada un (5–10)%
+(10–20) a la destreza
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (25–35)%
+(20–30)% a la resistencia al rayo
+(10–20) a la inteligencia
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (25–35)%
Acumulación de congelamiento aumentada un (20–30)%
+(20–30)% a la resistencia al rayo
+(40–60) al maná máximo
Probabilidad de electrocutar aumentada un (10–20)%
+1 al nivel de todas las habilidades de rayo
+(7–13)% a la resistencia al caos
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (15–30)%
Duración de la quemadura en los enemigos reducida un 50%
use unique blackflame ignite effect [1]
+(120–160) a la precisión
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (30–40)%
+(10–15)% a todas las resistencias elementales
Ganas 25 de vida por cada enemigo impactado con ataques
No puedes usar otros anillos
Ganas 15 de maná por cada enemigo impactado con ataques
Duración de las maldiciones reducida un 50% sobre ti
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (7–10)%
Daño de hechizos aumentado un (20–30)%
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (10–15)%
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (7–10)%
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (10–15)%
Regeneras (10–15) de vida por segundo
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (20–40)%
+(7–10)% a todas las resistencias elementales
Probabilidad de impacto crítico aumentada un (20–30)%
Radio de iluminación aumentado un (20–30)%
Rareza de los objetos arrojados por los enemigos asesinados con un impacto crítico aumentada un (20–30)%
Tienes suelo consagrado a tu alrededor mientras estés quieto
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (6–15)%
+(30–50) al maná máximo
+(5–10) a todos los atributos
Cantidad de oro arrojado por los enemigos derrotados aumentada un (10–15)%
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (6–15)%
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (50–70)%
+10 a la destreza
-20% a todas las resistencias elementales
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (6–15)%
+(0–80) a la vida máxima
+(0–20) al espíritu
Rareza de los objetos encontrados reducida un (-25–25)%
(-40–40)% a la resistencia al fuego
(-40–40)% a la resistencia al hielo
(-40–40)% a la resistencia al rayo
Otorga 1 espacio de habilidad adicional
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (15–25)%
+(17–23)% a la resistencia al caos
Pierdes un 5% de vida por segundo
Tiene (1–3) espacio para vial
Recuperación de vida con frascos aumentada un (20–30)%
+(30–50) al maná máximo
+(5–10)% a todas las resistencias elementales
El 50% del daño recibido se recobra como maná
Tiene (1–3) espacio para vial
Recuperación de maná con frascos aumentada un (20–30)%
Velocidad de recuperación de vida de los frascos reducida un (-25–25)%
Velocidad de recuperación de maná de los frascos reducida un (-25–25)%
Los frascos de vida ganan 0.25 cargas por segundo
Los frascos de maná ganan 0.25 cargas por segundo
Tiene (1–3) espacio para vial
Cargas de frasco ganadas aumentadas un (20–30)%
+(40–60) al maná máximo
+(30–40)% a la resistencia al rayo
Regeneras (7–12) de vida por segundo
No te pueden electrocutar
Tiene (1–3) espacio para vial
Duración del efecto de los viales aumentada un (15–20)%
+(40–60) al escudo de energía máximo
+(20–30) a la inteligencia
Pierdes 5% de escudo de energía por cada segundo
La recuperación de vida excesiva de la absorción se aplica al escudo de energía
Tiene (1–3) espacio para vial
+(100–140) a la armadura
+(20–30) a la fuerza
Regeneras (10–20) de vida por segundo
Defiendes con el 200% de tu armadura
La reducción de daño físico máxima es del 50%
Tiene (1–3) espacio para vial
Umbral de aturdimiento aumentado un (20–30)%
+(50–80) a la vida máxima
+(50–80) al maná máximo
Velocidad de recuperación de vida de los frascos aumentada un (20–30)%
Velocidad de recuperación de maná de los frascos aumentada un (20–30)%
Puedes equipar los frascos de vida y maná en cualquiera de los dos espacios
Tiene (1–3) espacio para vial
Umbral de aturdimiento aumentado un (20–30)%
+(40–60) a la vida máxima
+(20–40) a la fuerza
+(20–40) a la destreza
Cuando matas a un monstruo raro, ganas sus modificadores durante 60 segundos
Tiene (1–3) espacio para vial
Umbral de aturdimiento aumentado un (20–30)%
+(10–30) a la fuerza
No te pueden aplicar sangre corrupta
Cargas de viales usadas aumentadas un (10–30)%
Tiene (1–3) espacio para vial
El 20% de la recuperación del frasco se aplica instantáneamente
Cargas de viales ganadas reducidas un (-20–20)%
Cargas de viales usadas reducidas un (-10–10)%
Bonificaciones ganadas del anillo izquierdo equipado aumentadas un (20–30)%
Bonificaciones ganadas del anillo derecho equipado aumentadas un (20–30)%
Tiene (1–3) espacio para vial
Los frascos ganan 0.17 cargas por segundo
Velocidad de recuperación de vida de los frascos reducida un (20–30)%
+(20–30) a la inteligencia
Cargas de frasco ganadas aumentadas un (20–30)%
La recuperación de vida de los frascos también se aplica al escudo de energía
Recuperación instantánea
Cargas aumentadas un (100–150)% por cada uso
Recuperación de vida excesiva agregada como protección durante 10 segundos
El efecto no se elimina cuando se llena el maná sin reservar
Duración aumentada un (200–250)%
Cada 3 segundos durante su efecto, infliges el 50% del maná gastado durante esos segundos como daño de caos a los enemigos que estén a menos de 3 metros
Te inflige el 25% del maná actual como daño de caos cuando termina su efecto
Se usa cuando te congelan
(20–25)% de probabilidad de ganar una carga cuando matas a un enemigo
La recarga del escudo de energía empieza al usarse
Se usa cuando empiezas a sangrar
Crea suelo consagrado al usarse
Gana (0.15–0.2) cargas por segundo
charm create consecrated ground when used duration ms [4000]
charm create consecrated ground when used radius [14]
Se usa cuando te queman
(20–25)% de probabilidad de ganar una carga cuando matas a un enemigo
Se usa cuando te electrocutan
Duración aumentada un (10–20)%
Se usa cuando te afecta alguna ralentización
Otorga Fervor durante su efecto
Cargas aumentadas un (30–40)%
Otorga hasta el máximo de furia al usarse
Cargas reducidas un (10–15)% por cada uso
Otorga una carga de poder al usarse
Cargas ganadas aumentadas un (30–40)%
Otorga una carga de frenesí al usarse
Possessed by Spirit Of The [Azmeri Spirit] for (10–20) seconds on use
Refleja el anillo opuesto
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (10–20)%
+(10–20) a todos los atributos
A la resistencia al rayo no le afectan las penalizaciones de área
Solo puedes engarzar joyas de esmeralda en este objeto
(12–18) mapas dentro de su alcance contienen fisuras
Las fisuras de tus mapas tienen la densidad de los monstruos reducida un (-10–20)%
Las fisuras de tus mapas se expanden en al menos 20 metros de radio
Las fisuras de tus mapas permanecen abiertas mientras queden monstruos de fisura vivos
Las fisuras de tus mapas permanecen abiertas mientras queden monstruos de fisura vivos
map breach minimum monster power to not close [5]
(12–18) mapas dentro de su alcance contienen encuentros de expedición
Los monstruos de expedición de tus mapas se generan sin la mitad de la vida
Los monstruos rúnicos de tus mapas están duplicados
(12–18) mapas dentro de su alcance contienen espejos de delirio
La niebla del delirio de tus mapas nunca se disipa
El delirio de tus mapas aumenta un (-10–10)% más despacio a medida que te distancias del espejo
(12–18) mapas dentro de su alcance contienen altares de ritual
Los favores de los altares de ritual del área cuestan el tributo aumentado un (10–15)%
Puedes aleatorizar los favores de los altares de ritual de tus mapas el doble de veces
(12–18) mapas dentro de su alcance están irradiados
Puedes acceder a todos los mapas que estén en el alcance
(12–18) mapas dentro de su alcance están irradiados
Si completas los mapas irradiados que están al alcance, se elimina la irradiación en lugar de completarse el mapa
Hasta (2–4) mapas dentro de su alcance contienen jefes
Unos espíritus azmeri han cazado a los jefes únicos
Hasta (2–4) mapas dentro de su alcance contienen jefes
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