Mods. de Archnemesis /185
Acelerado
Velocidad de movimiento aumentada un 30%Velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 30%
Blindado
monster additional strength ratio % for armour [100]Evasivo
monster additional dexterity ratio % for evasion [100]Escudo de energía adicional
base maximum life % to gain as total energy shield [25]Lanza fuego periódicamente
Suelo incendiado al morir
Lanza hielo periódicamente
Suelo escarchado al morir
Lanza rayos periódicamente
Suelo electrificado al morir
Umbral de aturdimiento aumentado
No te pueden aturdirRegenera vida
Regeneras un 2% de vida por segundoÁrea de efecto aumentada
100% más de área de efectoTodo su daño quema
Tus impactos siempre quemanTodo el daño de los impactos contribuye a las magnitudes de la inflamabilidad y la quemadura
Todo su daño escarcha
Todo el daño de los impactos contribuye a la magnitud del escarchamientoLos escarchamientos de tus impactos siempre reducen la velocidad de acción en al menos un 10%
Todo su daño electrocuta
Tus impactos siempre electrocutanTodo el daño con impactos puede electrocutar
Rastro de fuego
Rastro de hielo
Rastro de rayo
Resistente a los críticos
Los impactos contra ti tienen la bonificación de daño crítico reducida un 80%Explosiones de fuego periódicas
Explosiones de hielo periódicas
Explosiones de rayo periódicas
Explosión de fuego al morir
Explosión de hielo al morir
Explosión de rayo al morir
Esbirros poderosos
Potenciado
Vida máxima aumentada un 50%Daño aumentado un 25%
Aura de daño físico adicional
Aura de celeridad
Aura de escudo de energía
Aura de resistencias elementales
Burbuja temporal
cannot be damaged by things outside radius [0]Aura de entumecimiento
Impide la recuperación por encima del 50%
Aura de invulnerabilidad periódica
monster allies cannot take damage pulse owner [1]Aura de invulnerabilidad periódica potenciada
monster allies cannot take damage pulse owner [1]Vida aumentada
Vida máxima aumentada un 50%Drena maná e inflige daño de rayo
Drena maná e inflige daño de rayo
Cura a los aliados y reprime la recuperación de los enemigos
Drena cargas de frascos
Revive esbirros
Revive esbirros potenciados
El daño lo reciben los esbirros primero
damage removed from pack minions before life or es % [50]damage removed from pack minions before life or es % [0]
Caminante de las sombras
Caminante de las sombras
Se enfurece periódicamente
Enfurecido
Explota cadáveres cercanos
Espejismo de relámpago al ser golpeado
Espejismos de rayo cuando lo impactan
Barrera de magma
Invoca prisiones de hielo
Invoca muros de fuego
Invoca tormentas de rayos
Cristales volátiles
Plantas volátiles
Plantas volátiles potenciadas
Rocas volátiles
Rocas volátiles potenciadas
Tangibilidad próxima
ignore cannot be damaged by enemies [0]Bombardero
Devorador de almas
Conjura peligros elementales
Almas volátiles
Succionador de almas
Último aliento de Kurgal
Voluntad inquebrantable
ignore cannot be damaged by enemies [1]Runas litománticas
Caída meteórica
Profanación de Kulemak
Legión de Ulaman
grant actor scale +% to aura owner on death [0]grant attack speed +% to aura owner on death [0]
grant damage reduction % to aura owner on death [0]
soul is consumed on death [0]
Vacío de Amanamu
Aura de robo de vida
Retornados inestables
Rastro bubónico
Barrera cristalina
Géiseres de llama del alma
Caminante de la umbra
Erupción de almas
Ganas el 10% del daño como daño de fuego extra
Ganas el 20% del daño como daño de fuego extra
No te pueden escarchar
No te pueden electrocutar
60% de probabilidad de evitar que te escarchen
60% de probabilidad de evitar que te electrocuten
Todo el daño de los impactos contribuye a la magnitud del escarchamiento
Todo el daño con impactos puede electrocutar
active skill chill as though damage +% final [0]
active skill shock chance +% final [0]
No te pueden electrocutar
60% de probabilidad de evitar que te escarchen
60% de probabilidad de evitar que te electrocuten
Todo el daño de los impactos contribuye a la magnitud del escarchamiento
Todo el daño con impactos puede electrocutar
active skill chill as though damage +% final [0]
active skill shock chance +% final [0]
No te pueden escarchar
No te pueden electrocutar
60% de probabilidad de evitar que te escarchen
60% de probabilidad de evitar que te electrocuten
Todo el daño de los impactos contribuye a la magnitud del escarchamiento
Todo el daño con impactos puede electrocutar
active skill chill as though damage +% final [100]
active skill shock chance +% final [100]
No te pueden electrocutar
60% de probabilidad de evitar que te escarchen
60% de probabilidad de evitar que te electrocuten
Todo el daño de los impactos contribuye a la magnitud del escarchamiento
Todo el daño con impactos puede electrocutar
active skill chill as though damage +% final [100]
active skill shock chance +% final [100]
50% menos de potencia de ralentización de los efectos nocivos sobre mí
Velocidad de movimiento aumentada un 15%
Velocidad de movimiento aumentada un 15%
50% menos de potencia de ralentización de los efectos nocivos sobre mí
Velocidad de movimiento aumentada un 30%
La velocidad de movimiento no se puede modificar por debajo de su valor base
Velocidad de movimiento aumentada un 30%
La velocidad de movimiento no se puede modificar por debajo de su valor base
adaptation duration ms [4000]
ascendancy druid shaman elemental damage taken +% final per matching adaptation [-30]
base max adaptations [1]
double adaptation effect [0]
gain X adaptation matching type when hit by elemental damage [1]
ascendancy druid shaman elemental damage taken +% final per matching adaptation [-30]
base max adaptations [1]
double adaptation effect [0]
gain X adaptation matching type when hit by elemental damage [1]
adaptation duration ms [4000]
ascendancy druid shaman elemental damage taken +% final per matching adaptation [-30]
base max adaptations [1]
double adaptation effect [1]
gain X adaptation matching type when hit by elemental damage [1]
ascendancy druid shaman elemental damage taken +% final per matching adaptation [-30]
base max adaptations [1]
double adaptation effect [1]
gain X adaptation matching type when hit by elemental damage [1]
base maximum life % to gain as total energy shield [30]
base maximum life % to gain as total energy shield [60]
35% de probabilidad de envenenar al impactar
Todo el daño de los impactos contribuye a la magnitud del veneno
Todo el daño de los impactos contribuye a la magnitud del veneno
70% de probabilidad de envenenar al impactar
Todo el daño de los impactos contribuye a la magnitud del veneno
Todo el daño de los impactos contribuye a la magnitud del veneno
Reflejas maldiciones
Reflejo de electrocución
reflect chills % chance [20]
reflect chills [0]
reflect shocks % chance [20]
Reflejo de electrocución
reflect chills % chance [20]
reflect chills [0]
reflect shocks % chance [20]
Reflejas maldiciones
Reflejo de electrocución
reflect chills % chance [60]
reflect chills [0]
reflect shocks % chance [60]
Reflejo de electrocución
reflect chills % chance [60]
reflect chills [0]
reflect shocks % chance [60]
dummy expedition rune rebirth [1]
dummy expedition rune rebirth [1]
+30% a todas las resistencias elementales
Tus impactos siempre electrocutan
Todo el daño de los impactos contribuye a la magnitud del escarchamiento
Todo el daño con impactos puede electrocutar
Ganas el 10% del daño como daño extra de un elemento aleatorio
Tus impactos siempre electrocutan
Todo el daño de los impactos contribuye a la magnitud del escarchamiento
Todo el daño con impactos puede electrocutar
Ganas el 10% del daño como daño extra de un elemento aleatorio
+60% a todas las resistencias elementales
Tus impactos siempre electrocutan
Todo el daño de los impactos contribuye a la magnitud del escarchamiento
Todo el daño con impactos puede electrocutar
Ganas el 20% del daño como daño extra de un elemento aleatorio
Tus impactos siempre electrocutan
Todo el daño de los impactos contribuye a la magnitud del escarchamiento
Todo el daño con impactos puede electrocutar
Ganas el 20% del daño como daño extra de un elemento aleatorio
Ganas el 15% del daño como daño de fuego extra
Todo el daño de los impactos contribuye a las magnitudes de la inflamabilidad y la quemadura
dummy expedition rune gasp [1]
Todo el daño de los impactos contribuye a las magnitudes de la inflamabilidad y la quemadura
dummy expedition rune gasp [1]
Ganas el 30% del daño como daño de fuego extra
Todo el daño de los impactos contribuye a las magnitudes de la inflamabilidad y la quemadura
dummy expedition rune gasp [1]
Todo el daño de los impactos contribuye a las magnitudes de la inflamabilidad y la quemadura
dummy expedition rune gasp [1]
dummy expedition rune celestial [1]
dummy expedition rune celestial [1]
monster slain experience +% [100]
monster slain experience +% [200]
Velocidad de regeneración de vida reducida un 80%
monster difficulty tankiness +% [25]
monster difficulty tankiness +% [25]
Velocidad de regeneración de vida reducida un 60%
monster difficulty tankiness +% [50]
monster difficulty tankiness +% [50]
chance % to transfer rare mod and heal rare monster within 80 units on death [25]
chance % to transfer rare mod and heal rare monster within 80 units on death [50]
Velocidad de regeneración de la barrera rúnica reducida un 80%
damage +% while on ward [20]
maximum life % to gain as total ward [35]
movement velocity +% while on ward [15]
skill speed +% while on ward [15]
damage +% while on ward [20]
maximum life % to gain as total ward [35]
movement velocity +% while on ward [15]
skill speed +% while on ward [15]
Velocidad de regeneración de la barrera rúnica reducida un 80%
damage +% while on ward [40]
maximum life % to gain as total ward [70]
movement velocity +% while on ward [30]
skill speed +% while on ward [30]
damage +% while on ward [40]
maximum life % to gain as total ward [70]
movement velocity +% while on ward [30]
skill speed +% while on ward [30]
monster has expedition2 remnant union of souls [1]
monster has expedition2 remnant union of souls [1]
dummy expedition rune power [1]
chance % to transfer rare mod and heal rare monster within 80 units on death [75]
corpse cannot be destroyed [1]
affliction monster debuff energy shield recovery rate +% on hit [-9]
affliction monster debuff life recovery rate +% on hit [-9]
affliction monster debuff life recovery rate +% on hit [-9]
affliction monster debuff action speed +% on hit [-6]
affliction monster debuff damage taken +% on hit [6]
affliction monster debuff flask charges gained +% on hit [-9]
affliction monster debuff flask effect +% on hit [-9]
affliction monster debuff flask effect +% on hit [-9]
Minimap Icons /1

Archnemesis
Archnemesis MTX /13
Archnemesis supporter pack: Wyrm
Cambia la apariencia de cualquier daga, varita, garra, espada, hacha, maza, arco y carcaj equipados por el Arma o Carcaj de Wyrm.
Archnemesis supporter pack: Wyrm
Agrega el Marco de retrato de Wyrm a este personaje.
Archnemesis supporter pack: Wyrmcaller
Agrega el Marco de retrato de Invocador de wyrms a este personaje.
Archnemesis supporter pack: Wyrmlord
Agrega el accesorio para la espalda Alas de Señor de los wyrms a cualquier armadura equipada.
Archnemesis supporter pack: Wyrmlord
Agrega el Marco de retrato de Señor de los wyrms a este personaje.
Archnemesis supporter pack: Emberkeep
Cambia la apariencia de cualquier daga, varita, garra, espada, hacha, maza, cetro, báculo, arco o carcaj equipados por el Arma Ígnea o el Carcaj Ígneo.
Archnemesis supporter pack: Emberkeep
Agrega el Marco de retrato Ígneo a este personaje.
Archnemesis supporter pack: Elite Emberkeep
Agrega el Efecto Ígneo de élite para arma a cualquier arma equipada.
Archnemesis supporter pack: Elite Emberkeep
Agrega el Marco de retrato Ígneo de élite a este personaje.
Archnemesis supporter pack: Supreme Emberkeep
Agrega el accesorio para la espalda Alas Ígneas supremas a cualquier armadura equipada.
Archnemesis supporter pack: Supreme Emberkeep
Agrega el Marco de retrato Ígneo supremo a este personaje.
Challenge Rewards: Archnemesis
Cambia la apariencia de cualquier daga, varita, garra, espada, hacha, maza, cetro, báculo, arco o carcaj equipados equipados por el Arma de Archnemesis.
Challenge Rewards: Archnemesis
Agrega el accesorio para la espalda Alas de Archnemesis a cualquier armadura equipada.
Player Mods. de Archnemesis /92
Barrera cristalina
Profanación de Kulemak
Runas litománticas
Géiseres de llama del alma
Voluntad inquebrantable
ignore cannot be damaged by enemies [0]Último aliento de Kurgal
Vacío de Amanamu
Caída meteórica
Legión de Ulaman
grant actor scale +% to aura owner on death [0]grant attack speed +% to aura owner on death [0]
grant damage reduction % to aura owner on death [0]
soul is consumed on death [0]
Rastro bubónico
Caminante de la umbra
Succionador de almas
Erupción de almas
Almas volátiles
100% más de área de efecto
Lanza fuego periódicamente
Suelo incendiado al morir
Lanza hielo periódicamente
Explota cadáveres cercanos
Conjura peligros elementales
monster additional strength ratio % for armour [100]
base maximum life % to gain as total energy shield [25]
monster additional dexterity ratio % for evasion [100]
Explosiones fuego periódicas
Todo su daño escarcha
Todo el daño de los impactos contribuye a la magnitud del escarchamientoLos escarchamientos de tus impactos siempre reducen la velocidad de acción en al menos un 10%
Explosiones de hielo periódicas
Todo su daño quema
Tus impactos siempre quemanTodo el daño de los impactos contribuye a las magnitudes de la inflamabilidad y la quemadura
monster allies cannot take damage pulse owner [1]
monster allies cannot take damage pulse owner [1]
No te pueden aturdir
Regeneras un 2% de vida por segundo
Explosiones de rayo periódicas
Invoca tormentas de rayos
damage removed from pack minions before life or es % [50]
Los impactos contra ti tienen la bonificación de daño crítico reducida un 80%
ignore cannot be damaged by enemies [0]
Todo su daño electrocuta
Tus impactos siempre electrocutanTodo el daño con impactos puede electrocutar
Lanza rayos periódicamente
cannot be damaged by things outside radius [0]
cannot be damaged by things outside radius [0]
Mods. de Archnemesis /17
Devorador de almas
Almas volátiles
Succionador de almas
Último aliento de Kurgal
Voluntad inquebrantable
ignore cannot be damaged by enemies [1]Runas litománticas
Caída meteórica
Profanación de Kulemak
Legión de Ulaman
grant actor scale +% to aura owner on death [0]grant attack speed +% to aura owner on death [0]
grant damage reduction % to aura owner on death [0]
soul is consumed on death [0]
Vacío de Amanamu
Aura de robo de vida
Retornados inestables
Rastro bubónico
Barrera cristalina
Géiseres de llama del alma
Caminante de la umbra
Erupción de almas
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.

























