IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Gems Summary /944
BruteLeapSlam
Salto con impacto
Saltas por los aires para infligir daño y empujar a los enemigos con tu maza en el lugar donde caes. Empujas a los enemigos sobre los que caerías fuera de tu camino.
BruteShieldCharge
Carga con escudo
Canaliza para cargar en la dirección del objetivo. Chocarás contra los enemigos que estén en tu camino, lo cual detendrá tu carga, e infligirás daño a los enemigos en un área y daño adicional a los enemigos contra los que has chocado. Durante la carga, tu escudo estará levantado y bloquearás todos los impactos que se puedan bloquear.
BruteHeavyStrike
Rompearmaduras
Golpea con un impacto contundente para empujar a los enemigos y erosionar su armadura.
BruteShockwaveTotem
Tótem de onda sísmica
Levanta un tótem que ejecuta embates contra el suelo a su alrededor para dañar repetidamente a los enemigos cercanos. El suelo irregular estalla cuando recibe un impacto de este embate para infligir daño a los enemigos que se encuentran sobre él. El tótem no puede crear suelo irregular. Esta habilidad se puede usar mientras estás transformado.
HeraldOfAshSkill
Heraldo de ceniza
Mientras esté activo, los enemigos a los que les inflijas el suficiente daño excesivo con ataques que no sean de heraldo provocarán una explosión que quemará a los enemigos cercanos en función del daño excesivo infligido.
BruteInfernalCry
Grito infernal
Ejecutas un grito de guerra que potencia los siguientes ataques cuerpo a cuerpo si hay enemigos cerca. Los enemigos que estén en el área del grito de guerra se desestabilizarán y combustionarán al morir. Se puede evitar el enfriamiento de esta habilidad gastando una carga de aguante.
BruteEarthquake
Terremoto
Golpeas el suelo para infligir daño en un área y dejar suelo irregular detrás de ti que ralentiza a los enemigos. El suelo irregular estalla en una réplica poderosa después de una duración. No se puede crear suelo irregular encima de una zona que ya lo tenga o si ya tienes la cantidad máxima de zonas de suelo irregular activas.
BruteSunder
Fisurar
Ejecutas un embate contra el suelo para crear una fisura agitada que inflige daño a los enemigos en una secuencia de áreas frente a ti. Una cantidad de enemigos impactados por la ola liberarán una onda expansiva para infligir daño a otros enemigos. Si impactas a un enemigo que tenga la armadura completamente rota, este recibirá daño físico adicional.
BruteSeismicCry
Grito sísmico
Ejecutas un grito de guerra que inflige daño y empuja a los enemigos cercanos y que aturde totalmente a los enemigos que están listos para ser aturdidos. Si un enemigo queda totalmente aturdido, o un enemigo que ya está totalmente aturdido recibe un impacto, esta habilidad potencia los siguientes embates para que ejecuten una réplica adicional. Se puede evitar el enfriamiento de esta habilidad gastando una carga de aguante.
BruteEarthshatter
Foco sísmico
Ejecuta un embate contra el suelo para crear una fisura que inflige daño en área a los enemigos bajo los que pasa y que, cuando acaba su recorrido, hace emerger un pico del suelo. Los gritos de guerra ejecutados cerca del pico harán que se haga añicos, lo que infligirá daño a los enemigos circundantes.
BruteBoneshatter
Destrozahuesos
Ataca a los enemigos con un golpe cuerpo a cuerpo. El golpe provocará un aturdimiento total a los enemigos que estén listos para ser aturdidos. Si provoca un aturdimiento total, también creará una onda expansiva, que inflige una gran cantidad de daño en un área.
BruteVolcanicFissure
Fisura volcánica
Ejecutas un embate contra el suelo para crear una fisura fundida que se ramifica e inflige daño a medida que avanza y que después perdura durante un tiempo. Si usas un embate diferente sobre una fisura fundida, crearás una réplica que se propaga.
BruteDoubleSlam
Embate rodante
Ejecuta un embate contra el suelo para aturdir a los enemigos y empujarlos. Después, sigue hacia delante y ejecuta un segundo embate devastador.
BruteSuperchargedSlam
Embate sobrecargado
Canaliza para cargar un mazazo pesado que extrae tierra del suelo para agrandar tu maza. Suelta para ejecutar un embate contra el suelo que inflige daño en área alrededor de donde choca, seguido de réplicas que infligen daño en un área más grande. Esta habilidad tiene su propio tiempo de ataque, al que no le afecta la velocidad de ataque de tu arma y que no se puede modificar.
BruteAncestralWarriorTotem
Tótem de guerrero ancestral
Consume 3 cargas de aguante para levantar un tótem que conjura guerreros espíritu. Cada guerrero usa las habilidades de maza engarzadas una vez y luego desaparece. No puede usar habilidades de canalización ni habilidades con enfriamiento.
BrutePerfectStrike
Golpe perfecto
Canaliza para cargar tu arma con fuego. Soltar en el momento perfecto desatará una ola de fuego intenso.
BruteResonatingShield
Escudo resonante
Aporreas repetidamente tu escudo con tu arma para crear ondas expansivas que infligen daño en un área a tu alrededor. Los enemigos impactados por las ondas expansivas pierden armadura durante un tiempo. Mientras canalizas Escudo resonante, tu escudo estará levantado y bloquearás todos los impactos entrantes que se puedan bloquear.
BruteMagmaBarrier
Barrera de magma
Mientras está activa, aumenta tu probabilidad de bloqueo de forma pasiva e imbuye tu escudo con lava a lo largo del tiempo. Cuando está totalmente imbuido, el siguiente bloqueo que realices con tu escudo levantado gastará la lava para activar la habilidad Pulverización de magma y otorgarte una carga de aguante.
BruteScavengedPlating
Placas saqueadas
Mientras está activa, usa fragmentos de armadura saqueados de los enemigos para fortalecer tu armadura. Si rompes completamente la armadura de un enemigo, recibirás acumulaciones de placas saqueadas durante un tiempo en función de la rareza del enemigo y obtendrás armadura y espinas por cada acumulación. Los enemigos normales otorgan 1 acumulación; los enemigos mágicos, 2 acumulaciones, los enemigos raros, 5 acumulaciones; y los enemigos únicos, 10 acumulaciones.
BruteMoltenBlast
Explosión fundida
Excavas una roca fundida del suelo y la arrojas al objetivo. El proyectil explota al chocar para infligir daño a los enemigos y esparcir metralla en un cono detrás de él.
BruteHammerOfTheGods
Martillo de los dioses
Acumulas gloria al aturdir totalmente a los enemigos. Cuando tengas el máximo de gloria, puedes implorar a los ancestros para que aplasten a tus enemigos, y ellos invocarán un martillo gigantesco que cae del cielo sobre tu objetivo y lo embate contra el suelo tras un breve período de tiempo para infligirle una enorme cantidad de daño basada en el daño de tu arma.
BruteStampede
Estampida
Cargas hacia delante agrietando la tierra y dejando una zona de suelo irregular a cada paso. Al final de tu carga, saltas para ejecutar un embate gigantesco que inflige daño a los enemigos y hace explotar todas las zonas de suelo irregular para infligir daño a los enemigos que se encuentran sobre ellas. Una vez que inicias tu carga, a la velocidad de uso de esta habilidad le afecta la velocidad de movimiento en lugar de la velocidad de ataque.
BruteShieldWall
Muro protector
Clavas tu escudo en el suelo para levantar un muro de tierra. Los enemigos pueden atacar los segmentos de tu muro, y tus embates, tus gritos de guerra y tu Carga con escudo los harán añicos a todos instantáneamente. Los segmentos explotan al hacerse añicos e infligen daño a los enemigos que están delante de ellos y a su alrededor.
WarriorShieldingCry
Grito fortificador
Ejecutas un grito de guerra que otorga protección y activa Ola protectora cuando los siguientes ataques de escudo infligen daño. Se puede evitar el enfriamiento de esta habilidad gastando una carga de aguante.
TimeOfNeedSkill
Momento de necesidad
Mientras está activa, invoca periódicamente bendiciones divinas que te curan y eliminan las maldiciones y estados alterados elementales que tengas aplicados.
OverwhelmingPressureSkill
Presencia abrumadora
Mientras está activa, emite un aura que hace que sea más fácil aturdir y aplicar estados alterados elementales a los enemigos que están en tu presencia.
BeserkSkill
Barbarie
Mientras está activa, fortalece a tu furia, pero hará que pierdas vida mientras no estés perdiendo furia.
HeraldOfAshSkill
Heraldo de ceniza
Mientras esté activo, los enemigos a los que les inflijas el suficiente daño excesivo con ataques que no sean de heraldo provocarán una explosión que quemará a los enemigos cercanos en función del daño excesivo infligido.
WardingSteel
Barrera de hierro
Mientras está activa, almacena un porcentaje del daño físico que impide tu armadura u otras fuentes de reducción de daño. Si usas esta habilidad, se libera el daño almacenado en forma de una nova de estacas.
WarriorForgeHammer
Martillo de la forja
Lanzas un martillo ardiente que ejecuta un embate contra el suelo y se clava ahí. Mientras esté clavado en el suelo, si vuelves a usar la habilidad, el martillo volverá a ti y se reiniciará el enfriamiento de la habilidad. De forma alternativa, si usas un grito de guerra cerca del martillo clavado, este se hará añicos, lo que liberará una cantidad de fisuras fundidas en forma de espiral.
WarriorAncestralCry
Grito ancestral
Ejecuta un grito de guerra usando la gloria que ganas quemando a los enemigos para convertirte en una encarnación de Kaom. Mientras encarnas a Kaom, activas Pasos volcánicos a medida que te mueves, tus golpes y embates cuerpo a cuerpo están potenciados ancestralmente y tus golpes cuerpo a cuerpo activan Erupción volcánica.
CeaselessRageSkill
Furia eterna
Mientras está activa, regeneras furia constantemente.
projectileweakness
Señal del tirador
Señalas a un objetivo. El siguiente impacto crítico que reciba el objetivo desencadenará la señal para infligir daño adicional y otorgarte una carga de frenesí.
RangerRainOfArrowsSkill
Lluvia de flechas
Dispara una andanada de flechas al aire para que caigan desde arriba. Consume una carga de frenesí para disparar más flechas.
RangerLightningArrow
Flecha de rayo
Disparas una flecha cargada al objetivo. Cuando impacta a un enemigo o una pared, la flecha dispara haces de rayo que se encadenan a los enemigos cercanos.
RangerBarrageSkill
Aluvión
Prepara una salva de flechas o lanzas para potenciar tu siguiente ataque de arco repetible o de lanza de proyectil para que se repita varias veces. Consume tus cargas de frenesí al usarse para agregar repeticiones adicionales.
HeraldOfThunderSkill
Heraldo de trueno
Mientras esté activo, si matas a los enemigos electrocutados con un impacto de un ataque que no sea de heraldo, los impactos de los ataques subsiguientes liberarán descargas de rayo que infligirán daño de ataques a todos los enemigos circundantes.
RangerPlagueBearerSkill
Portador de plaga
Mientras está activa, almacena una parte del daño de veneno que infliges. Al usar esta habilidad, se libera el veneno almacenado para infligir daño y envenenar a los enemigos a tu alrededor.
HuntressRapidAssault
Asalto rápido
Ejecuta una serie de seis puñaladas rápidas. La puñalada final aplica sangrado y deja una punta de lanza clavada en el objetivo que lo lisia durante un tiempo. Las habilidades detonadoras harán que las puntas de lanza clavadas exploten, lo cual infligirá aún más daño al objetivo y a otros enemigos cercanos.
ImpaleSkillIcon
Retroceso
Saltas hacia atrás y quiebras la tierra delante de ti con puntas de lanza para dañar a los enemigos. Consume el efecto nocivo Parado al impactar a los enemigos para liberar una onda expansiva y otorgarte una carga de frenesí. Esta habilidad se puede usar mientras usas otras habilidades y hace que no te alcancen los golpes y los proyectiles mientras saltas. Esta habilidad no se puede potenciar ancestralmente.
HuntressBloodHuntSkillIcon
Cacería de sangre
Te abalanzas sobre un objetivo y lo ensartas. Si impactas a un enemigo que ha sufrido pérdida de sangre, provocarás una gran explosión sangrienta. Esta habilidad no se puede potenciar ancestralmente.
HuntressWhirlingSlash
Corte giratorio
Ejecutas un corte circular que levanta un remolino a tu alrededor, que ralentiza a los enemigos y los ciega dentro de su área de efecto. Si sales del área, el remolino colapsa para infligir daño y empujar.
HuntressSpearField
Campo de lanzas
Apuñalas el suelo para que varias lanzas salgan despedidas de él delante de ti en un área grande. Las lanzas permanecen durante un tiempo o explotan cuando los enemigos las tocan para dañarlos y lisiarlos.
HuntressStormSpear
Lanza de rayos
Arrojas una única copia de tu lanza. Cuando impacta a un enemigo, estalla para disparar proyectiles secundarios de descarga de rayo a varios otros enemigos dentro de un área grande a su alrededor. Consume una carga de frenesí si es posible para hacer que la lanza principal se divida en múltiples copias al impactar, cada una de las cuales luego estalla a su vez.
HuntressGlacialLance
Lanzada glacial
Arrojas una única lanzada perforante que deja fragmentos helados a su paso. Los fragmentos escarchan a los enemigos cercanos. Si es posible, consume una carga de frenesí para que los fragmentos de hielo creados por el primer proyectil exploten hacia fuera tras una breve duración y acribillen a los enemigos con metralla.
RangerFrostEscapeShot
Disparo de huida
Saltas hacia atrás y disparas una flecha helada que puede escarchar o congelar a los enemigos que están alrededor de la ubicación de la que has escapado. Esta flecha creará fragmentos de hielo al chocar.
RangerSpiralVolleySkill
Salva espiralada
Carga tu arco con una salva de flechas encantadas y las dispara en forma de círculo a medida que giras hacia delante y, si es posible, las disparas directamente a los objetivos. Consume cargas de frenesí para que las flechas inflijan más daño y se encadenen a otros enemigos. Solo se puede impactar a cada objetivo una vez.
RangerDetonatingArrowSkill
Flecha detonadora
Canaliza para cargarla antes de disparar una flecha ardiente. En el máximo de fases, la flecha creará una explosión detonadora al final de su recorrido.
RangerPoisonBurstArrow
Flecha de estallido venenoso
Disparas una flecha virulenta que crea un estallido de veneno al impactar que afecta a todos los enemigos en un área.
RangerPoisonBloomSkill
Crecimiento tóxico
Disparas una lluvia de pústulas tóxicas al aire. Las pústulas infligen daño al chocar, y luego detonan después de una demora. Se pueden envenenar, lo que hará que detonen más rápido y con más violencia.
RangerShockingArrow
Flecha invocadora de tormentas
Dispara una flecha que se clava en el lugar donde aterriza durante un breve período de tiempo. Al final de este tiempo, una descarga de rayo golpea la flecha para desintegrarla e infligir daño a los enemigos con una alta probabilidad de electrocutarlos. Si electrocuta a un enemigo con la descarga, también se aplicará electrocución a todos los enemigos cercanos al choque.
RangerLightningRodRainSkill
Pararrayos
Dispara una flecha que cae desde arriba para crear un estallido de rayo. La flecha permanece en el suelo y cualquier haz de rayo que se pueda encadenar podrá encadenarse a ella. Cuando reciben un encadenamiento, las flechas se cargan durante un breve período de tiempo antes de liberar otro estallido de rayo. La habilidad Flecha de rayo se salta esta demora y hace que los estallidos se produzcan más rápido.
RangerSnipeShotArrow
Disparo certero
Canaliza para cargar tu arco antes de liberar un disparo poderoso. Si lo liberas en el momento perfecto, la flecha explotará al chocar y consumirá el congelamiento al impactar directamente. Si consume el congelamiento, se mejorará la explosión.
RangerGasCloudSkill
Flecha de gas
Dispara una flecha tóxica al suelo para crear una nube de gas venenoso inflamable al final de su recorrido. La nube detonará si recibe el impacto de una habilidad detonadora o si un enemigo quemado la toca, lo que provocará una explosión ardiente.
RangerElectrocutingRodSkill
Flecha paralizante
Disparas una flecha electrificante que explota en un área al impactar. Si impactas a un enemigo, le adherirás una varilla paralizante que hace que todo el daño de rayo entrante acumule parálisis. Esta varilla se eliminará la siguiente vez que el enemigo quede paralizado.
RangerPoisonVineArrowSkill
Flecha de enredaderas
Dispara una flecha al aire que aterriza tras una pequeña demora para infligir daño a los enemigos y hacer surgir una planta en la ubicación del choque. De la planta brotan unas enredaderas que agarran a los enemigos cercanos para ralentizar su velocidad de movimiento e infligirles daño de caos degenerativo. La planta se puede envenenar para que inflija más daño.
RhoaMountSkillIcon
Montura de rhoa
Controla un compañero rhoa que puedes montar mientras empuñes un arco o una lanza. Mientras estés montado, podrás usar habilidades de arco, de lanzamiento de lanza y de señales, y estarás mucho menos ralentizado mientras uses habilidades, pero si te impactan, se acumulará aturdimiento total en ti. Mientras no estés montado, el rhoa atacará a tus enemigos junto a ti con su pico, pero también podrá recibir daño.
TwisterSkillIcon
Torbellino
Levanta un torbellino con un movimiento rápido de tu lanza. El torbellino se mueve hacia delante erráticamente para cegar e impactar repetidamente a los enemigos que están en su interior. Si un torbellino toca un remolino de tus otras habilidades, consume el remolino para crear torbellinos adicionales que infligen más daño. Si los torbellinos pasan sobre superficies de suelo elemental o consumen un remolino elemental, estos les otorgarán daño extra de ese elemento.
HuntressRemoteMineSpear
Lanza explosiva
Arroja una única lanza con carga que perfora a los enemigos y se clava en el terreno donde aterriza. La lanza explotará al final de su tiempo de detonación o si se detona. Consume una carga de frenesí, si la tienes, para explotar inmediatamente y con ello infligir más daño en un área en forma de cruz y crear suelo quemado.
ThunderousLeapSkillIcon
Salto atronador
Saltas en el aire y hundes tu lanza en el suelo en la ubicación objetivo para emitir una onda expansiva cargada de rayo.
RangerWindDancerSkill
Bailarín del viento
Mientras está activa, te otorga periódicamente fases de un efecto beneficioso que te da más evasión por cada fase. Si te impacta un enemigo mientras tienes este efecto, se consumirán todas las fases para infligir daño y empujar a los enemigos a tu alrededor.
RangerShockchainSkill
Flecha de cadena electrocutante
Disparas una flecha cargada de rayo que se dirige a los enemigos que están afligidos por estados alterados de rayo. Si impacta a un enemigo que tenga uno de estos estados, la flecha liberará una onda expansiva dañina y se encadenará hacia los objetivos cercanos, y estos impactos que se encadenan también liberarán una onda expansiva. Tras el encadenamiento final, la flecha se clava en el suelo como un Pararrayos. Consume la electrocución de los enemigos a los que impacta, pero no la parálisis.
RangerIceShot
Disparo de hielo
Disparas una flecha helada que rocía esquirlas de hielo en forma de cono cuando impacta a un objetivo.
ShockingMarkSkill
Señal voltaica
Señala a un objetivo para que sea más susceptible a la parálisis. Cuando el objetivo señalado queda paralizado, la señal se desencadena, lo que te otorga un efecto beneficioso que te da daño de daño de rayo extra y consume la señal. Si señalas a otro objetivo mientras tienes el efecto beneficioso, se elimina el efecto beneficioso.
RangerTornadoShotSkill
Disparo de tornado
Disparas un tiro hacia el cielo que crea un tornado en el lugar donde aterriza. El tornado inflige daño físico degenerativo y entumece a los enemigos que se encuentran en él. Además, succiona las flechas, las lanzas arrojadas y las saetas de ballestas que le disparen para liberar un anillo formado por los proyectiles copiados. Los proyectiles copiados no se pueden volver a copiar, ni siquiera por otros tornados.
AlchemistsBoonSkill
Bendición del alquimista
Mientras está activa, te otorga cargas de frascos de forma pasiva y hace que la recuperación de vida y maná de tus frascos también se aplique a los aliados que están en tu presencia.
RangerMagneticSalvo
Salva magnética
Apuntas hacia el cielo y disparas misiles de energía a las saetas o flechas persistentes creadas por otros ataques de rayo que haya delante de ti. Los misiles explotan si aterrizan cerca de una flecha o saeta persistente e infligen más daño en un área más grande pero destruyen la flecha o saeta en el proceso.
RangerFreezingSalvoSkill
Salva congelante
Gana sellos de forma pasiva. Si usas la habilidad, dispara un proyectil y rompe los sellos, y se repite por cada uno de ellos, y por cada proyectil adicional que se le dé a la habilidad. Por cada vez que se repita normalmente, también se repetirá una vez adicional apuntando a un fragmento de hielo diferente en su área de efecto si es posible, y detonará inmediatamente esos fragmentos de hielo.
HeraldOfAgonySkill
Heraldo de plaga
Mientras está activo, si matas a un enemigo envenenado, su veneno se propaga a otros enemigos cercanos y tiene una probabilidad de entumecerlos también.
LingeringMirageSkill
Arquero ilusorio
Mientras está activa, si esquivas rodando, se creará una ilusión que usa los ataques a distancia engarzados durante una breve duración y luego desaparece.
RangerCombatFrenzySkill
Frenesí de combate
Mientras está activo, te otorga una carga de frenesí cuando congelas, paralizas o retienes a un enemigo. Esto solo puede ocurrir una vez cada pocos segundos.
HeraldOfThunderSkill
Heraldo de trueno
Mientras esté activo, si matas a los enemigos electrocutados con un impacto de un ataque que no sea de heraldo, los impactos de los ataques subsiguientes liberarán descargas de rayo que infligirán daño de ataques a todos los enemigos circundantes.
WindstormLanceSkillIcon
Lanzada de remolino
Arrojas una lanza con tanta fuerza que levanta un remolino en el lugar donde aterriza, el cual ralentiza a los enemigos y los ciega dentro de su área de efecto. Si entras en el remolino, este colapsa para infligir daño y empujar. Consume una carga de frenesí si es posible para crear el remolino con una fase más de su cantidad máxima de fases.
PrimalStrikesSkillIcon
Golpes primitivos
Ejecutas una puñalada cargada de rayo que puede encadenarse en una combinación de hasta tres ataques. Los dos primeros ataques conjuran un espíritu del bosque viridino que carga si impactan a un enemigo electrocutado y actualizan la duración de la electrocución. El tercer ataque es una gran colisión que aplica exposición elemental y puede consumir la electrocución para invocar una estampida de espíritus.
FrenziedLungeSkillIcon
Acabar con el débil
Te abalanzas sobre un enemigo, lo atropellas y, si su vida es lo suficientemente baja, le infliges un golpe de gracia. Si este ataque mata al menos a un enemigo, te otorga una carga de frenesí. Los monstruos de rarezas superiores generan cargas adicionales. Los enemigos de tu alrededor que pueden recibir un golpe de gracia aparecerán resaltados.
FangsofFrostSkillIcon
Colmillos de escarcha
Ejecutas una puñalada helada que se aprovecha de los enemigos que ya están desequilibrados. Si impactas a un objetivo que tiene el efecto nocivo Parado, el efecto nocivo se consume para crear una explosión de escarcha y dejar suelo escarchado.
WindSerpentsFurySkillIcon
Furia de la serpiente del viento
Consume todas tus cargas de frenesí para ejecutar una gigantesca arremetida de lanza que empuja a los enemigos. Por cada carga de frenesí consumida, una serpiente de viento seguirá la estela de la lanza. Las serpientes también infligen daño y empujan a los enemigos.
HuntressBloodHunt
Tajo
Te abalanzas sobre un enemigo y ejecutas un corte lacerante que aplica sangrado a todos los enemigos golpeados.
MarkoftheBloodhoundSkillIcon
Señal del sabueso
Señalas a un objetivo para que la pérdida de sangre le provoque acumulación de aturdimiento total. La señal se desencadenará y se consumirá a sí misma para activar Explosión de sangre cuando el objetivo esté totalmente aturdido, o cuando muera si ha sufrido suficiente pérdida de sangre. La duración de la señal no expira mientras el objetivo señalado tenga pérdida de sangre.
HuntressTameBeast
Domar bestia
Conjura fuegos fatuos azmeri para que envuelvan a una bestia rara durante un tiempo, lo que la entumece. Si derrotas a la bestia mientras está envuelta por los fuegos fatuos, esta gema la capturará. Esto transformará la gema para que, en su lugar, te permita invocar a la bestia como un compañero que revive.
SolarisSpearSkillIcon
Lanza de Solaris
Acumulas gloria al aplicar congelamiento, electrocución o quemadura a los enemigos. Cuando tengas el máximo de gloria, puedes invocar a la diosa azmeri Solaris saltando hacia atrás y arrojando tu lanza al aire. Al aterrizar, la lanza inflige una gran cantidad de daño en un área y, después, invoca un haz celestial divino que pulsa periódicamente y crea una zona de suelo quemado que se expande. Los modificadores de cantidad de proyectiles disparados no se aplican a esta habilidad.
HuntressOverchargedSpear
Lanzada de tormentas
Arrojas una lanza electrificada que se clava en el suelo y lanza periódicamente descargas de rayo a los enemigos cercanos. Si la lanza la detona otra habilidad, libera inmediatamente una salva de descargas y expira. Consume una carga de frenesí si es posible para disparar descargas con más frecuencia durante un período de tiempo más corto, detonar automáticamente al final de su duración y crear suelo electrificado al detonar.
HuntressExtraElements
Pulso elemental
Hundes tu lanza en el suelo para emitir un pulso que consume el congelamiento, la electrocución y la quemadura de una cantidad de enemigos, aliados y cadáveres cercanos. El pulso no inflige daño por sí mismo, pero cada estado alterado consumido provoca una explosión del tipo de daño elemental correspondiente.
HuntressSummonCompanion
Compañero: {0}
Invoca un compañero bestia que revive para que te ayude en el combate.
CaltropsOnDodgeSkillIcon
Rastro de abrojos
Mientras está activa, esparce abrojos a tu paso cuando esquivas.
RangerToxicDomain
Dominio tóxico
Crea un área de florecimiento tóxico en el suelo a tu alrededor. Mientras estés dentro del florecimiento, los costos de las habilidades aumentan, regeneras vida y tus ataques de proyectiles adhieren una pústula tóxica que puede envenenarse. Las pústulas detonarán después de un tiempo, o cuando se haya aplicado suficiente veneno, con lo que infligirán más daño en función del daño de veneno almacenado y aplicarán veneno en un área a su alrededor.
RangerShearingBolts
Flechas de punta helada
Prepara tu arco o lanza activos para potenciar tus siguientes ataques repetibles de arco o de proyectiles de lanza para que conviertan el daño físico en daño de hielo y activen fragmentos de hielo al impactar. El enfriamiento de esta habilidad se puede ignorar si gastas una carga de frenesí. No puede potenciar habilidades sostenidas.
FireballSkillStaff
Descarga de fuego
Lanzas un proyectil ardiente hacia un objetivo. El proyectil explota al chocar e inflige daño a los enemigos en un área pequeña.
SorceressIceNova
Nova de hielo
Invocas una ola de hielo en todas direcciones que empuja a los enemigos en función de lo cerca que estén de ti. Si lanzas Nova de hielo cerca de un proyectil de Descarga de escarcha, la nova se originará desde la descarga de escarcha en lugar de desde ti. Consume una infusión de hielo si es posible para dejar una zona de suelo escarchado.
WitchDetonateDead
Detonar muertos
Hace explotar un cadáver de forma violenta para infligir daño a los enemigos que lo rodean.
VolatileDeadWeaponSkill
Muertos volátiles
Consume un cadáver para crear un núcleo volátil que busca a los enemigos y quema a los enemigos cercanos a él. El núcleo explota al final de su duración.
WitchRaiseZombie
Levantar zombi
Consumes un cadáver o una carga de poder para crear un zombi de corta duración. Los zombis creados a partir de cargas de poder están potenciados y también se crean dos zombis adicionales que no están potenciados.
SorceressSpark
Chispa
Lanza una ráfaga de proyectiles de chispas que viajan erráticamente por el suelo hasta que impactan contra un enemigo o expiran. Consume una infusión de hielo si es posible para disparar muchas chispas en forma de círculo.
SorceressSpark
Chispa
Lanza una ráfaga de proyectiles de chispas que viajan erráticamente por el suelo hasta que impactan contra un enemigo o expiran. Consume una infusión de hielo si es posible para disparar muchas chispas en forma de círculo.
SorceressFrostWall
Muro de hielo
Creas un muro de cristales de hielo que mantiene a raya a los enemigos. Los cristales explotarán si reciben el daño suficiente o si los empujan lo suficientemente fuerte, lo que inflige daño a los enemigos cercanos. Consume una infusión de rayo si es posible para agregar otra explosión de rayo si se destruye.
EnervatingNovaWeaponSkill
Nova enervadora
Liberas una nova de daño de rayo para paralizar a los enemigos. Los enemigos cercanos a ti no reciben daño, mientras que los enemigos en el borde del anillo reciben bastante más daño. Los enemigos impactados pueden quedarse paralizados por todo el daño de rayo durante una breve duración.
temporalchains
Cadenas temporales
Maldice a todos los enemigos en un área para ralentizarlos y hacer que los otros efectos que tengan expiren más despacio.
enfeeble
Debilitar
Maldices a todos los objetivos en un área tras una pequeña demora para que inflijan menos daño.
Despair
Desesperación
Maldice a todos los objetivos en un área tras una pequeña demora para disminuir su resistencia al caos.
SorceressLightningWarp
Teletransporte de rayo
Selecciona a un enemigo para, o bien teletransportarte dentro del cuerpo del objetivo si se encuentra dentro del umbral de un golpe de gracia para hacerlo explotar violentamente, o bien para aplicarle un efecto nocivo que le provocará el mismo efecto si ese enemigo entra dentro del umbral de un golpe de gracia durante su duración. También se puede usar sobre los proyectiles de Bola de rayos. Al teletransportarte, el objetivo se destruye, y la explosión inflige daño de rayo a los enemigos circundantes. Si seleccionas a un enemigo, la explosión también crea suelo electrificado. Crea una infusión de rayo cuando se usa con éxito. Resalta a los enemigos que pueden recibir un golpe de gracia.
WitchFirestorm
Tormenta de fuego
Lanza una tormenta de descargas ardientes sobre el área objetivo. Puede consumir los tres tipos de infusiones elementales: crea una tormenta mucho más grande cuando está infundida con fuego, crea descargas de rayo cuando está infundida con rayo y hace que caigan descargas de hielo cuando está infundida con hielo.
PowerSiphonWeaponSkill
Robo de poder
Intentas arrebatar la fuerza vital de un enemigo. Los enemigos que estén dentro del alcance de un golpe de gracia estarán resaltados y morirán instantáneamente al recibir un impacto, lo que te otorgará una carga de poder. Solo puedes seleccionar como objetivo a enemigos que estén dentro del alcance de los golpes de gracia.
DisciplineWeaponSkill
Disciplina
Emites un aura que te otorga a ti y a los aliados que están en tu presencia escudo de energía total adicional.
SorceressArc
Arco eléctrico
Un arco de rayo se extiende desde el lanzador del hechizo al enemigo objetivo y se encadena a otros enemigos cercanos. Consume una infusión de rayo para infligir más daño y encadenarse más.
SorceressArcticArmour
Armadura ártica
Mientras está activa, invoca una barrera helada que gana fases a lo largo del tiempo. Mientras la barrera tenga fases, los ataques cuerpo a cuerpo que te impacten eliminarán una fase para crear un estallido de hielo que inflige daño de hechizos de hielo al atacante.
Flammability
Inflamabilidad
Maldices a todos los objetivos en un área tras una pequeña demora para disminuir su resistencia al fuego.
Frostbite
Hipotermia
Maldices a todos los objetivos en un área tras una pequeña demora para disminuir su resistencia al hielo.
Conductivity
Conductividad
Maldices a todos los objetivos en un área tras una pequeña demora para disminuir su resistencia al rayo.
elementalweakness
Debilidad elemental
Maldice a todos los objetivos en un área tras una breve demora para disminuir sus resistencias elementales.
SorceressIncinerate
Incinerar
Obtén combustible gastando maná en cualquier habilidad y luego usa el combustible acumulado para conjurar un torrente de fuego desde tu mano que quema a los enemigos que están delante de ti. Las llamas se hacen más fuertes cuanto más tiempo canalices. Consume una infusión de fuego si es posible para crear también suelo quemado. No puedes obtener combustible mientras usas esta habilidad.
PurityofFireWeaponSkill
Pureza de fuego
Emites un aura que potencia tu resistencia al fuego y la de los aliados que están en tu presencia.
PurityofColdWeaponSkill
Pureza de hielo
Emites un aura que potencia tu resistencia al hielo y la de los aliados que están en tu presencia.
PurityofLightningWeaponSkill
Pureza de rayo
Emites un aura que potencia tu resistencia al rayo y la de los aliados que están en tu presencia.
PurityofChaosWeaponSkill
Impureza
Emites un aura que potencia tu resistencia al caos y la de los aliados que están en tu presencia.
SorceressFlameblast
Explosión de llamas
Canalizas para acumular energía destructiva a tu alrededor. Liberar la energía provoca una explosión devastadora que es más grande e intensa cuanto más tiempo hayas estado canalizando.
SorceressBallLightning
Bola de rayos
Disparas un proyectil de movimiento lento que se desplaza entre los enemigos. El proyectil en sí no impacta a los enemigos, pero lanza repetidamente descargas de rayo a los enemigos cercanos. Consume una infusión de fuego si es posible para ralentizarse a lo largo del tiempo, crear suelo quemado a medida que viaja y explotar para infligir daño de fuego en un área después de disiparse.
WitchBoneOffering
Ofrenda de hueso
Empalas un esqueleto en una estaca de hueso para crear un escudo que protege a tus esbirros mientras permanezca la estaca, lo que reduce la cantidad de daño que reciben de los impactos. Cuando un esbirro reciba un impacto que inflija daño por encima de un cierto umbral, su escudo absorberá todo el daño de ese impacto y, a continuación, explotará. La estaca de hueso es un esbirro y también se escuda a sí misma. Si muere, los escudos de tus otros esbirros desaparecen.
WitchBlasphemy
Blasfemia
Transformas las habilidades de maldición engarzadas en auras viles que aplican sus efectos a todos los enemigos cercanos.
SorceressFrostBomb
Bomba de escarcha
Creas un orbe pulsante de escarcha. Cada pulso aplica exposición elemental a los enemigos cercanos. Cuando termina la duración del orbe, este detona para infligir daño de hielo a los enemigos circundantes y deja tras de sí una infusión de hielo.
SorceressOrbOfStorms
Orbe de tormentas
Creas un orbe de electricidad que dispara descargas de rayo que se encadenan a los enemigos cercanos. El orbe deja tras de sí un remanente de infusión de rayo cuando expira.
WitchContagion
Contagio
Afliges a un solo enemigo con un efecto nocivo que inflige daño de caos degenerativo. Si el enemigo muere bajo el efecto de Contagio, este maldice, y junto con todos los demás efectos nocivos de daño de caos degenerativo del objetivo, se propaga a los enemigos cercanos. Esto actualiza sus duraciones. Si se reanima o detona un cadáver afectado por Contagio, el esbirro o la explosión propagarán Contagio al impactar.
Wither
Marchitar
Canalizas un maleficio debilitante que marchita a los enemigos en el área.
WitchEssenceDrain
Drenar esencia
Disparas un proyectil que aplica un efecto nocivo poderoso de daño de caos degenerativo a los enemigos a los que impacta.
SorceressFrostbolt
Descarga de escarcha
Disparas un proyectil perforante de movimiento lento que es eficaz a la hora de escarchar a los enemigos y explota al chocar con el terreno.
DeathPactSkill
Pacto oscuro
Sacrificas la vida de un esbirro para infligir daño de caos en un área a su alrededor. Si no tienes ningún esbirro, se sacrifica tu vida.
WitchWarriorSkeleton
Guerrero esqueleto
Actívala para invocar guerreros esqueleto que reviven.
WitchReaverSkeleton
Desgarrador esqueleto
Actívala para invocar desgarradores esqueleto agresivos que reviven y que pueden enfurecerse cuando se lo ordenas. Los desgarradores esqueleto infligen más daño de ataques y ganan velocidad de ataque aumentada en función de su furia.
WitchBruteSkeleton
Bruto esqueleto
Actívala para invocar brutos esqueleto que impactan con dureza, reviven, pueden aturdir a los enemigos que están listos para ser aturdidos y ejecutan un grito de guerra cuando se lo ordenas. Este grito de guerra intimida a los enemigos cercanos y consume el congelamiento de los enemigos y aliados para infligir daño en un área a su alrededor.
WitchArcherSkeleton
Tirador esqueleto
Actívala para invocar tiradores esqueleto que reviven, impactan a larga distancia y pueden disparar una flecha de gas cuando se lo ordenas.
WitchFrostSkeleton
Mago de escarcha esqueleto
Actívala para invocar magos de escarcha esqueleto que reviven y que pueden envolver a tus esbirros con un escudo helado cuando se lo ordenas.
WitchStormSkeleton
Mago de tormentas esqueleto
Actívala para invocar magos de tormentas esqueleto que reviven y que pueden invocar una descarga eléctrica sobre los esqueletos muertos cuando se lo ordenas.
WitchArsonistSkeleton
Pirómano esqueleto
Actívala para invocar pirómanos esqueleto que reviven, lanzan bombas y pueden hacer detonar a otros esbirros cuando se lo ordenas.
WitchClericSkeleton
Clérigo esqueleto
Actívala para invocar clérigos esqueleto que reviven, curan a otros esbirros y reviven a los esqueletos caídos.
RoostOfTheRavenKingSwarm
Cuervos amenazantes
Una bandada de cuervos te rodea para infligir daño degenerativo en un área. Su número se incrementa en función de los enemigos derrotados o cuando están en la presencia de enemigos peligrosos, pero la bandada entera se considera un único esbirro. Puedes ordenar a algunos de ellos que alcen el vuelo para que agredan a tus enemigos.
vulnerability
Vulnerabilidad
Maldices a todos los objetivos en un área tras una pequeña demora para que los impactos contra ellos ignoren una parte de su armadura.
Soulrend
Desgarrador de almas
Dispara un proyectil perforante que busca a los enemigos. Los enemigos a los que impacta reciben un efecto nocivo que los entumece y les inflige daño de caos degenerativo durante un breve periodo de tiempo.
SigilofPowerWeaponSkill
Runa de poder
Coloca una runa en el suelo que otorga un efecto beneficioso de daño de hechizos a ti y a tus aliados mientras estén encima de la runa. El efecto beneficioso se vuelve más poderoso cuanto más maná gastes estando encima de la runa.
SorceressFlameWall
Muro de fuego
Crea un muro de fuego delante de ti que quema todo lo que haya dentro de su área. Cualquier proyectil disparado a través del muro por ti o por tus aliados infligirá daño de fuego agregado. Consume una infusión de rayo si es posible para agregar también daño de rayo a los proyectiles.
WitchHexBlast
Explosión maléfica
Detona una maldición sobre todos los enemigos que están en un área para provocar explosiones de daño de caos y eliminar la maldición. Solo puede detonar maldiciones en las que haya expirado al menos la mitad de la duración.
BloodTendrilsSkill
Desangrar
Expulsa tu propia sangre en forma de tentáculos sangrientos que se encadenan en un cono delante de ti. Los enemigos impactados por los tentáculos reciben daño físico y sangrado.
ReapWeaponSkill
Siega
Invoca una guadaña sangrienta que barre el área objetivo para infligir daño físico a los enemigos y aplicarles debilidad crítica. No se puede activar.
SorceressEyeofWinter
Ojo del invierno
Dispara un único proyectil de ojo que no impacta a los enemigos. El ojo libera continuamente proyectiles de esquirlas dañinas en forma de espiral mientras vuela. Si el ojo atraviesa una superficie de suelo elemental o un orbe, tomará ese efecto de superficie para que las esquirlas inflijan más daño del tipo correspondiente.
SorceressLightningConduit
Conducto de rayo
Invocas un rayo para que impacte a todos los enemigos en un cono delante de ti, e inflige bastante más daño a los enemigos electrocutados. Si hay un enemigo electrocutado en el área objetivo, se distribuirán descargas de rayo adicionales entre los objetivos impactados. Si apuntas cerca de ti, saltarás hacia atrás al lanzar el hechizo.
GalvanicFieldWeaponSkill
Campo galvánico
Ganas un efecto beneficioso que aumenta tu probabilidad de electrocutar. Si electrocutas a un enemigo, consume el efecto beneficioso para adherir un orbe de electricidad a ese enemigo. El orbe dispara descargas eléctricas a los enemigos cercanos hasta que expira.
SorceressComet
Cometa
Invoca una masa de hielo que cae del cielo para infligir una gran cantidad de daño en la ubicación objetivo. Si apuntas cerca de ti, saltarás hacia atrás al lanzar el hechizo. Consume una infusión de fuego si es posible para provocar una explosión devastadora de hielo y fuego.
AbsolutionBlast
[DNT] Crushing Earth
[DNT] Convene the surrounding earth into an immense boulder to crash down, dealing high damage at the targeted location after a short delay.
SorceressManaTempest
Tempestad de maná
Crea una tormenta de energías arcanas que potencia tus hechizos que cuestan maná mientras permanezcas dentro de ella. Mantener la tormenta va drenando tu maná constantemente, y cada hechizo que lances acelera este drenaje. La tormenta se disipa cuando sales de ella o cuando se agota tu maná.
LightningBoltSkillStaff
Descarga de rayo
Invocas una descarga de rayo electrocutante para que golpee a los enemigos en un área pequeña.
SorceressTemporalistUnleash
Descarga
Te mejoras a ti mismo con magia temporal durante una breve duración para potenciar el siguiente hechizo repetible que lances para que se repita varias veces. No puede potenciar habilidades que tengan enfriamiento.
CastOnShockSkill
Lanzar al electrocutar
Mientras está activa, ganas energía cuando electrocutas a los enemigos y, cuando alcanzas el máximo de energía, se activan los hechizos engarzados.
CastOnFreezeSkill
Lanzar al congelar
Mientras está activa, ganas energía cuando congelas a los enemigos y, cuando alcanzas el máximo de energía, se activan los hechizos engarzados.
CastOnIgniteSkill
Lanzar al quemar
Mientras está activa, ganas energía cuando quemas a los enemigos y, cuando alcanzas el máximo de energía, se activan los hechizos engarzados.
CastonFreezeShockIgnite
Lanzar al infligir estado alterado elemental
Mientras está activa, ganas energía cuando congelas, electrocutas o quemas a los enemigos y, cuando alcanzas el máximo de energía, se activan los hechizos engarzados.
CastOnCritSkill
Lanzar al infligir impactos críticos
Mientras está activa, ganas energía cuando infliges impactos críticos a los enemigos y, cuando alcanzas el máximo de energía, se activan los hechizos engarzados.
WitchBindSpectre
Vincular espectro
Captura el espíritu de un monstruo derrotado. Esto transforma la gema para que, en su lugar, te permita invocar el fantasma del monstruo como un esbirro que revive.
WitchPainOffering
Ofrenda de dolor
Ensarta un esqueleto en una estaca de hueso para hacer que los esbirros cercanos entren en estado de frenesí mientras permanezca la estaca, lo que hace que sus habilidades sean más rápidas e impacten más fuerte. La estaca de hueso es un esbirro. Si muere, el efecto termina inmediatamente.
ChaosBoltWeaponSkill
Descarga de caos
Dispara un estallido de energía de caos al objetivo.
CoilOfUndoingSkill
Descargas espiraladas
Dispara simultáneamente un proyectil físico y un proyectil de caos al objetivo. Estos proyectiles pueden encadenarse entre cualquier cantidad de objetivos malditos.
WitchBoneStorm
Tormenta de huesos
Canaliza para invocar una multitud de estacas de hueso en el aire y después suelta para lanzárselas a los enemigos y que exploten. Las astillas se empalan en los enemigos impactados, lo que hace que los siguientes impactos de ataques contra esos objetivos inflijan daño adicional. Consume tus cargas de poder para crear explosiones mucho más grandes.
WitchBoneCage
Jaula de huesos
Invocas un anillo de estacas de hueso a tu alrededor. Cuando los enemigos las tocan, las estacas se destruyen para infligir daño y retener a esos enemigos. Si invocas un nuevo anillo de estacas, se destruye el anterior.
WitchUnearth
Exhumar
Haces emerger estacas de hueso de la tierra delante de ti para infligir daño a los enemigos. Los huesos de los cadáveres y los esbirros muertos que reviven del área se desmiembran y se vuelven a ensamblar para crear esbirros constructo de hueso de corta duración que luchan por ti. Los cadáveres más grandes crean más de un constructo de hueso.
SorceressSolarOrb
Orbe solar
Crea un orbe ardiente que libera pulsos ardientes de forma periódica. Los enemigos que estén muy cerca del orbe se quemarán. Explosión de llamas puede tomar como objetivo a un orbe solar para centrarse en ese orbe en lugar de en tu ubicación.
SorceressGreaterFireball
Bola de fuego
Lanza una bola de fuego grande que explota al chocar. La explosión consume una infusión de fuego si es posible para lanzar un anillo de bolas de fuego más pequeñas.
SorceressColdSnap
Ruptura
Consume la energía elemental de un enemigo congelado, electrocutado o quemado para crear una explosión elemental que deja tras de sí un remanente de infusión. La explosión se propagará a los otros enemigos afectados por el mismo estado alterado, pero esas explosiones no se pueden seguir propagando. También se puede lanzar sobre una Descarga de escarcha para crear una explosión de hielo más grande.
SorceressEnergyRemnants
Remanentes de maná
Invocas una energía arcana creciente para restaurar tu maná. Mientras está activa, los enemigos que matas y que están afectados por estados alterados elementales tienen una probabilidad de generar un remanente de maná y, si infliges un impacto crítico a un objetivo que tiene estados alterados elementales, se genera un remanente de maná cada pocos segundos. Si recoges un remanente de maná, obtendrás maná, que puede rebosar el maná máximo.
FreezingShardsStaff
Esquirlas heladas
Lanza proyectiles helados en un arco amplio. Un mismo enemigo puede recibir impactos de múltiples proyectiles.
DecomposeSkill
Descomposición
Consume un cadáver para crear una nube de gas venenoso inflamable. Los efectos de incendio y las habilidades detonadoras harán explotar la nube de gas para crear una explosión ardiente.
WitchReservationRaginSpirits
Espíritus encolerizados
Mientras está activa, los hechizos de fuego que usas tú mismo también invocarán espíritus encolerizados, que son calaveras ardientes de corta duración que se abalanzan hacia los enemigos cercanos, los atacan rápidamente e ignoran las órdenes. Los enemigos no se enfrentarán directamente a estos esbirros y pueden atravesarlos.
WitchProfaneRitual
Ritual profano
Marcas un cadáver con una runa profana para infligir daño de caos degenerativo a los enemigos cercanos. Cuando el ritual se completa, el cadáver se consume y recibes una carga de poder.
WitchPowerOffering
Ofrenda de almas
Ensarta un esqueleto en una estaca de hueso, lo que te otorga un efecto beneficioso poderoso de daño de hechizos, siempre y cuando permanezca la estaca. No afecta a tus esbirros. La estaca de hueso es un esbirro. Si muere, el efecto termina inmediatamente.
WitchDarkEffigy
Efigie oscura
Despliega un tótem que bombardea a los enemigos que tienen efectos nocivos de daño de caos degenerativo.
WitchGrimFeast
Festín sombrío
Mientras está activa, tus esbirros que reviven almacenan un porcentaje de su vida máxima en un remanente sombrío recolectable al morir. Si usas Resurrección sombría, se consumirá la vida que has recolectado para revivir a los esbirros que han muerto con hasta esa cantidad de vida total.
CastOnMinionDeath
Lanzar con muerte de esbirro
Mientras está activa, gana energía cuando matan a uno de tus esbirros persistentes y, cuando alcanza el máximo de energía, se activan los hechizos engarzados. Los esbirros de muy bajo nivel incurrirán en una penalización de generación de energía. No se puede engarzar en hechizos que creen esbirros.
ManaDrainWeaponSkill
Drenaje de maná
Absorbes maná de un enemigo a lo largo de un período prolongado y también lo entumeces brevemente.
BoneBlastWeaponSkill
Explosión de huesos
Invocas un círculo de inscripciones de ritual que dura un breve período de tiempo. Cuando la duración termina, unas estacas de hueso emergen desde los enemigos que están en el área para infligirles daño y potencialmente aplicarles sangrado.
SorceressBlinkReservation
Parpadeo
Mientras está activa, reemplaza tu esquivar rodando por un hechizo de enfriamiento corto que te permite atravesar el espacio por un túnel para reaparecer instantáneamente a una distancia media.
MaliceWeaponSkill
Malicia
Mientras está activa, emite un aura que aplica continuamente debilidad crítica a los enemigos que están en tu presencia.
LivingBombWeaponSkill
Bomba viviente
Planta una semilla de fuego dentro de un enemigo. Si infliges el daño suficiente al enemigo, o lo matas directamente, la semilla explota para infligir daño en un área y deja tras de sí un remanente de infusión de fuego.
SorceressBlazingCluster
Ráfaga de brasas
Conjuras una brasa ardiente que flota por encima de ti. Tras una breve duración, la brasa se lanza sobre un enemigo para infligir daño de fuego en un área al chocar, y prioriza al último enemigo seleccionado. Si vuelves a lanzar el hechizo, se reinicia la duración de todas las brasas activas. Si disparas varias brasas en una misma ráfaga, intentarán dirigirse a enemigos diferentes. Consume una infusión de rayo si es posible para que toda la ráfaga cree haces que se encadenan a los enemigos.
ElementalConfluxSkill
Confluencia elemental
Accede a una corriente de poder elemental puro e impredecible que te permite infligir mucho más daño de un elemento elegido al azar. El elemento afectado cambia con frecuencia, aunque el mismo elemento puede verse afectado varias veces seguidas.
HarvesterSkill
Sacrificio
Mientras está activo, tus habilidades pueden utilizar a tus esbirros no muertos que reviven en lugar de cadáveres, pero tus esbirros revivirán más despacio.
ArchmageSkill
Archimago
Mientras está activa, tus hechizos que no sean de canalización costarán maná adicional e infligirán daño de rayo extra, ambos en función de tu maná máximo.
WitchWitheringPresence
Presencia marchitante
Mientras está activa, emite un aura que marchita periódicamente a los enemigos que están en tu presencia.
WitchRavenousSwarm
Enjambre voraz
Mientras está activa y haya enemigos presentes, creas enjambres de insectos voraces desde tu cuerpo que persiguen a los enemigos cercanos. Los enjambres son esbirros que atacan y envenenan a los enemigos
SorceressBlazingCluster
Ráfaga de brasas
Conjuras una brasa ardiente que flota por encima de ti. Tras una breve duración, la brasa se lanza sobre un enemigo para infligir daño de fuego en un área al chocar, y prioriza al último enemigo seleccionado. Si vuelves a lanzar el hechizo, se reinicia la duración de todas las brasas activas. Si disparas varias brasas en una misma ráfaga, intentarán dirigirse a enemigos diferentes. Consume una infusión de rayo si es posible para que toda la ráfaga cree haces que se encadenan a los enemigos.
LightningBoltSkillStaff
Descarga de rayo
Invocas una descarga de rayo electrocutante para que golpee a los enemigos en un área pequeña.
ConvalescenceSkillIcon
Convalecencia
Mientras está activa, te otorga una habilidad que puedes usar para empezar a recargar tu escudo de energía instantáneamente y ganar un efecto beneficioso durante un tiempo que impide que se interrumpa la recarga. El efecto beneficioso se elimina cuando llegas al máximo de escudo de energía y la habilidad no se puede utilizar mientras tengas el escudo de energía lleno.
ChillingAuraSkillStaff
Corazón de hielo
Escarcha a todos los enemigos que están en tu presencia.
WrathAuraWeaponSkill
Fulminación
Mientras está activa, la primera vez que una habilidad impacta a un enemigo electrocutado en tu presencia, esa habilidad también impacta a otros enemigos electrocutados que estén en tu presencia, hasta un máximo.
WeaponFeastofFlesh
Festín de carne
Consume varios cadáveres cerca de ti para regenerar vida y maná a lo largo de un breve período de tiempo por cada cadáver consumido.
SpellslingerWeaponSkill
Lanzahechizos
Mientras está activa, gana energía cuando lanzas hechizos. Si usas la invocación cuando se ha acumulado la energía suficiente, se consumirá la energía para activar los hechizos engarzados, y puede activarlos varias veces si tiene suficiente energía.
SiphonElements
Drenaje de elementos
Mientras está activa, tiene una probabilidad de crear un remanente de infusión cuando congelas, electrocutas o quemas a un objetivo.
FrostDartsSkillIcon
Dardos de escarcha
Conjura una cantidad de proyectiles helados que se lanzan hacia el objetivo. Los proyectiles que impactan a un objetivo escarchado o congelado crean trozos de hielo que infligen daño adicional al chocar contra el suelo. Consume una infusión de hielo si es posible para que cada proyectil se clave en el enemigo y luego explote.
AtzirisRule
Espejo de refracción
Aparecen espejos de refracción en tu presencia de forma periódica. Si impactas un espejo con un proyectil de hechizos, se hará añicos y copiará los proyectiles en forma de nova alrededor del espejo destruido. Los proyectiles copiados pueden volver a copiarse cuando colisionan con otros espejos.
MonkFlickerStrikeTeleport
Golpe repentino
Te teletransportas hasta un enemigo para golpearlo. Consume cargas de poder para realizar golpes de teletransportes adicionales sobre los enemigos cercanos.
MonkLightningStrike
Rayo atronador
Impregna tu bastón con energías eléctricas y después ejecuta un embate contra el suelo para infligir daño en un cono grande delante de ti. Consume tus cargas de poder para disparar proyectiles de rayo hacia delante desde la ubicación del choque.
HeraldOfIceSkill
Heraldo de hielo
Mientras esté activo, si un enemigo se hace añicos con un impacto de un ataque que no sea de heraldo, provocará una explosión helada que infligirá daño de ataques a los enemigos circundantes.
DruidRollingMagma
Bola de magma
Te transformas en un guiverno y lanzas una bola de magma que inflige daño en área al impactar contra el suelo. Esta habilidad se encadena y rebota hacia delante para infligir daño varias veces. Los choques sobre las fisuras fundidas o los volcanes los activarán como si hubieran recibido un embate.
MercArtilleryBallista
Balista de asedio
Despliega un tótem balista que dispara saetas al aire para que exploten poco después de caer.
DruidTornado
Tornado
Crea una tormenta que succiona a los enemigos e inflige daño físico degenerativo. Si un tornado se solapa con una superficie de suelo elemental, absorberá el efecto nocivo de esa superficie, se lo aplicará a los enemigos que se encuentren dentro del tornado y hará que el tornado inflija daño extra de ese elemento.
MonkWhirlingAssault
Asalto giratorio
Avanzas mientras impactas a los enemigos a tu alrededor con una serie de golpes giratorios.
MonkGaleStrikeSwing
Golpe de viento
Apaleas a los enemigos que están a tu alcance generando una ráfaga de viento al blandir el arma. La ráfaga desorientará a los enemigos y los empujará en función de lo cerca que estén de ti.
MonkFreezingBackflip
Ola de escarcha
Das un salto hacia atrás y envías una ola congelante delante de ti que congela inmediatamente a los enemigos que están listos para ser congelados.
MonkComboAttack
Golpe de hielo
Ejecuta un golpe helado rápido. Si usas este ataque tres veces en rápida sucesión, el golpe final será más lento y más poderoso.
MonkGlacialCascade
Cascada glacial
Gira tu bastón hacia arriba para liberar una fisura helada que inflige daño en una serie de estallidos que culminan en un pico grande. Los enemigos congelados impactados por el pico final reciben una gran cantidad de daño pero se consume su congelamiento. Los cristales de hielo impactados por el pico final explotan.
consecrated
Consagrar
Creas un área de suelo consagrado a tu alrededor.
MercRipwireBallista
Balista de artillería
Despliega un tótem balista que hace que llueva una salva de saetas que retienen y lisian.
MonkKillingPalm
Palma mortal
Te abalanzas sobre un enemigo y lo golpeas con un golpe de gracia si su vida es lo suficientemente baja. Si tu objetivo recibe un golpe de gracia, entonces ejecutas golpes adicionales en los que te abalanzas hacia los objetivos que estén al alcance que puedan recibir un golpe de gracia. Cada enemigo que muera por este golpe te otorga una carga de poder, y los monstruos de mayor rareza otorgan cargas adicionales. Los enemigos de tu alrededor que puedan recibir un golpe de gracia estarán resaltados.
MonkShatteringPalm
Palma fragmentadora
Te abalanzas sobre un enemigo y lo golpeas con un ataque que manifiesta una ola de frío que cubre a los enemigos cercanos con esquirlas de hielo. Si infliges el daño suficiente a estos enemigos, las esquirlas se harán añicos, lo que provocará una explosión helada que infligirá daño de ataques.
DruidVolcano
Volcán
Levanta un volcán de la tierra que inflige daño a los enemigos que se encuentran sobre él y que libera una rociada de proyectiles fundidos. Mientras el volcán persista, liberará otra rociada de proyectiles cuando reciba un embate. Si canalizas esta habilidad durante más tiempo, la erupción inicial se vuelve más violenta, pero no afecta a las siguientes rociadas de proyectiles.
DruidSummonWolf
Manada de lobos
Actívala para invocar a una manada de compañeros lobos. La manada se considera como un único compañero para los efectos que cuentan o limitan a los compañeros, independientemente de la cantidad de lobos que haya en la manada.
DruidBearMaul
Zarpazo
Te transformas en oso y desgarras a los enemigos con tus garras, lo que genera furia al impactar.
DruidWyvernSwipe
Desgarrar
Te transformas en guiverno y ejecutas un corte amplio con las garras de las puntas de tus alas. Consume una carga de poder si es posible para otorgarte un efecto beneficioso que te otorga daño de rayo extra. Mientras tengas el efecto beneficioso, Desgarrar abarcará un área mucho más grande pero será más lenta.
DruidWolfLeapAttack
Acometida
Te transformas en hombre lobo y saltas a una ubicación objetivo para infligir daño a los enemigos en un área alrededor de donde aterrizas. Se activará Señal del depredador contra el enemigo de mayor rareza que impactes o, si se engarza una gema de señal engarzada en esta habilidad, se activará esa señal en su lugar. Usar esta habilidad permite que cualquier esbirro lobo que tengas salte de inmediato.
DruidBearRampage
Descontrol
Te transformas en oso y cargas hacia delante ejecutando embates contra el suelo mientras corres. La canalización finaliza después de un breve período de tiempo pero se puede prolongar gastando furia.
LightningStormSkill
Tormenta atronadora
Conjuras una tormenta eléctrica que provoca descargas de rayo y lluvia torrencial en un área. Los enemigos del área quedan empapados, lo que hace que se puedan electrocutar o congelar más fácilmente. Las plantas del área se vuelven frondosas.
DruidBearSlam
Embate furioso
Te transformas en oso y ejecutas un embate contra el suelo con mucha fuerza para crear un par de ondas expansivas. Puede gastar furia para crear ondas expansivas más grandes que dejan suelo irregular tras de sí.
DruidBearWarcry
Rugido feroz
Te transformas en oso y ruges desafiante para ganar furia inmediatamente si hay enemigos cerca y potenciar los ataques subsiguientes para que rompan la armadura. Como alternativa, si engarzas un grito de guerra de forma humana en esta habilidad, se activará ese grito de guerra en su lugar y se incrementará su daño y su área. Puedes evitar el enfriamiento de esta habilidad gastando una carga de aguante.
SorceressBarrierInvocation
Conjuración de barrera
Mientras está activa, gana energía cuando tu escudo de energía recibe daño de impactos enemigos. Si usas la conjuración cuando se ha acumulado energía suficiente, la energía se consumirá para activar los hechizos engarzados, y puede activarlos varias veces si tiene suficiente energía.
CastOnDodgeRollSkill
Lanzar al esquivar rodando
Mientras está activa, ganas energía cuando esquivas rodando y, cuando alcanzas el máximo de energía, se activan los hechizos engarzados.
MonkLingeringIllusion
Ilusión persistente
Mientras está activa, crea una copia ilusoria de corta duración de tu personaje cada vez que esquivas rodando. La copia puede recibir daño de los enemigos, y las copias destruidas por los enemigos arrojan un remanente que te otorga una carga de poder cuando lo recoges.
MonkGhostDance
Baile de fantasmas
Mientras está activa, recibes velos fantasmales periódicamente. Si te impactan mientras tienes un velo fantasmal, se consume de inmediato y recuperas escudo de energía en función de tu evasión.
DruidSpellTotem
Tótem de hechizos
Consume cualquier combinación de 3 cargas de poder o aguante para levantar un tótem que lanza los hechizos engarzados. No puede usar habilidades que tengan enfriamiento.
ExplosiveGrenade
Granada explosiva
Dispara una granada que rebota y provoca una explosión ardiente devastadora cuando se consume su mecha.
FlashbangGrenade
Granada aturdidora
Dispara una granada que rebota y que provoca una explosión cegadora y aturdidora cuando se consume su mecha.
ToxicGrenade
Granada de gas
Dispara una granada que rebota y crea un estallido de gas venenoso cuando se consume su mecha, lo cual inflige daño a los enemigos y deja tras de sí una nube creciente de veneno. Los efectos de incendio y las habilidades detonadoras harán estallar la nube en una explosión ardiente.
OilGrenade
Granada de aceite
Dispara una granada que rebota y que, cuando expira su mecha o impacta a un enemigo, estalla rociando aceite. Esto inflige un daño mínimo pero cubre el suelo y a los enemigos cercanos en aceite. El aceite creado de esta forma se puede quemar con habilidades detonadoras o con el suelo quemado.
ShockGrenade
Granada voltaica
Dispara una granada que rebota y descarga una explosión de rayo paralizante cuando se consume su mecha, que hace que todos los impactos de rayo contra los enemigos contribuyan a la acumulación de la parálisis durante un tiempo.
MonkTempestFlurry
Arrebato de tempestad
Ejecuta una serie de golpes agresivos. Cuando se usa en rápida sucesión, la tercera vez golpea tres veces, y la cuarta ejecuta un golpe final que invoca un rayo poderoso electrocutante.
MonkWindPalm
Palma desestabilizadora
Te abalanzas sobre un enemigo y lo golpeas, y si está listo para ser aturdido, lo aturdes totalmente. Si aturdes totalmente a este primer objetivo, ejecutas golpes adicionales en los que te abalanzas hacia otros objetivos que estén al alcance y que también estén listos para ser aturdidos. Si aturdes totalmente a un enemigo con esta habilidad, recibes un efecto beneficioso que hace que tus ataques de bastón también disparen proyectiles durante un breve período de tiempo. Si aturdes totalmente a enemigos adicionales, se añade tiempo a la duración del efecto beneficioso.
MonkChargedStaff
Báculo cargado
Consume todas tus cargas de poder para cargar tu bastón con electricidad. Esto agrega daño de rayo y una onda expansiva de rayo a los ataques de tu bastón. Si vuelves a usar la habilidad mientras este efecto beneficioso está activo, aumentará la duración y el daño del efecto beneficioso.
MonkSiphoningStrike
Golpe de sustracción
Te abalanzas sobre un objetivo y lo golpeas con tu bastón. Si el objetivo está electrocutado, consume su electrocución para liberar una onda expansiva de rayo alrededor del objetivo y otorgarte una carga de poder. Esta habilidad no se puede potenciar ancestralmente.
MonkTempestBell
Campana de tempestad
Acumulas combo cuando golpeas con éxito a los enemigos con otras habilidades. Cuando llegues al máximo de combo, usa esta habilidad para que la campana de tu báculo crezca de tamaño y caiga al suelo. La campana inflige daño a los enemigos al chocar contra el suelo y puede recibir impactos de tus habilidades para crear una onda expansiva dañina. Los estados alterados elementales que se apliquen a la campana otorgan daño adicional del tipo correspondiente a las ondas expansivas, y los impactos que habrían empujado aumentan el área de efecto de las ondas expansivas.
MonkIceAmbush
Epicentro helado
Saltas hacia atrás y agrietas el suelo con tu báculo para invocar un cristal de hielo que puede recibir daño de ti y de tus enemigos. Si el cristal se destruye, provoca una explosión helada. Esta habilidad se puede usar mientras usas otras habilidades.
BruteShieldBlock
Levantar escudo
Alza tu escudo para bloquear todos los impactos entrantes que se pueden bloquear. Suelta inmediatamente después de bloquear cuando haya un enemigo cerca para ejecutar una Colisión con escudo que daña y aturde a los enemigos. Mientras tu escudo esté levantado, no te podrán aturdir levemente con los impactos que bloquees, pero si bloqueas demasiado daño, podrías quedar totalmente aturdido. No puedes evadir mientras tu escudo esté levantado, pero la evasión te otorgará, en su lugar, una probabilidad equivalente de evitar esta acumulación de aturdimiento total.
PowerShotPhysical
Saetas de alta velocidad
Carga tu ballesta con saetas perforantes que aplican armadura rajada a los enemigos que tienen la armadura completamente rota para que cualquier impacto contra esos enemigos inflija daño extra.
BurstShotPhysical
Saetas de fragmentación
Carga tu ballesta con saetas perforantes que se fragmentan durante el vuelo. Las saetas que impactan a un enemigo congelado consumen su congelamiento y provocan una explosión de metralla. Las saetas que impactan a un cristal de hielo lo hacen explotar. Estos fragmentos se pueden fusionar.
SiegeCascadePhysical
Cascada de asedio
Cargas tu ballesta con cargas explosivas que se dirigen hacia los enemigos y que se disparan al aire para que dejen caer una saeta cerca de cada enemigo que esté en el área objetivo. Estas saetas se clavan en el suelo y explotan tras una pequeña demora.
RapidShotPhysical
Saetas perforadoras de armadura
Cargas tu ballesta con una reserva de saetas que se pueden disparar rápidamente y que rompen la armadura de los enemigos. Si vuelves a usar esta habilidad, se recarga la reserva de saetas.
PowerShotIncendiary
Disparo explosivo
Carga tu ballesta con saetas ardientes que explotan al chocar. La explosión también hará explotar todas las granadas que estén en su área de efecto.
BurstShotIncendiary
Disparo incendiario
Carga tu ballesta con saetas ardientes que se fragmentan durante el vuelo e infligen daño y queman a los enemigos al impactarlos y en un cono pequeño detrás de su objetivo final. Estos fragmentos se pueden fusionar.
RapidShotIncendiary
Disparo rápido
Carga tu ballesta con una reserva grande de saetas calientes. A medida que disparas, se acumula calor en tu ballesta y, cuando llegas al máximo de calor, no podrás disparar ni recargar estas saetas durante un breve período de tiempo. Sin embargo, otras habilidades pueden consumir el calor para obtener beneficios adicionales. Si vuelves a usar esta habilidad, se recarga la reserva de saetas.
PowerShotPermafrost
Saeta glacial
Carga tu ballesta con saetas heladas que crean dos muros de cristales de hielo al final de su recorrido.
BurstShotPermafrost
Saetas de escarcha permanente
Carga tu ballesta con saetas heladas que se fragmentan durante el vuelo e infligen daño a los enemigos al impactarlos y en un cono pequeño detrás de su objetivo final. El recubrimiento helado de las saetas las vuelve extremadamente eficaces a la hora de congelar a los enemigos. Estos fragmentos se pueden fusionar.
SiegeCascadePermafrost
Saetas de granizo
Generas saetas de hielo de forma pasiva con una frecuencia equivalente al tiempo de recarga, hasta un máximo. Actívala para cargar las saetas acumuladas en tu ballesta. Todas las saetas cargadas se disparan a la vez y caen en el área objetivo.
RapidShotPermafrost
Esquirlas de hielo
Carga tu ballesta con una reserva de saetas heladas que se disparan rápidamente contra el suelo para dejar una esquirla de hielo en la ubicación donde chocan, que se arma después de una duración. Después de armarse, las esquirlas de hielo explotan cuando los enemigos las pisan e infligen más daño cuanto más tiempo hayan estado armadas, hasta un máximo. Si vuelves a usar esta habilidad, se recarga la reserva de saetas.
PowerShotStormblast
Explosión de plasma
Carga tu ballesta con saetas inestables que requieren un periodo de carga largo para poder dispararse pero que infligen un daño devastador, perforan a los enemigos y explotan al impactar contra el terreno. Los proyectiles adicionales se disparan en forma de dispersión, a diferencia de las demás habilidades de ballesta.
BurstShotStormblast
Esquirlas galvánicas
Carga tu ballesta con saetas cargadas que se fragmentan durante el vuelo y liberan haces de rayo que se encadenan cuando impactan a los enemigos. Estos fragmentos se pueden fusionar.
SiegeCascadeStormblast
Saetas de tormenta explosiva
Cargas tu ballesta con saetas cargadas que aterrizan alrededor de la ubicación objetivo y explotan si una habilidad detonadora impacta contra ellas. Si vuelves a usar esta habilidad, se recarga la reserva de saetas.
RapidShotStormblast
Saetas de estallido eléctrico
Carga tu ballesta con una reserva de saetas cargadas que liberan pulsos dañinos al impactar a un enemigo afectado por un estado alterado de rayo. Si vuelves a usar esta habilidad, se recarga la reserva de saetas.
QuarterstaffDefaultSkill
Bastonazo
Golpea con tu bastón.
FlailDefaultSkill
Mangualazo
Golpea con tu mangual.
OneHandSwordDefaultSkill
Espadazo
Golpea con tu espada.
DualWieldSwordDefaultSkill
Espadazo
Golpea con tus espadas.
TwoHandSwordDefaultSkill
Espadazo
Golpea con tu espada.
OneHandAxeDefaultSkill
Hachazo
Golpea con tu hacha.
DualWieldAxeDefaultSkill
Hachazo
Golpea con tus hachas.
TwoHandAxeDefaultSkill
Hachazo
Golpea con tu hacha.
OneHandMaceDefaultSkill
Mazazo
Golpea con tu maza.
DualWieldMaceDefaultSkill
Mazazo
Golpea con tus mazas.
TwoHandMaceDefaultSkill
Mazazo
Golpea con tu maza.
OneHandClawDefaultSkill
Garrazo
Golpea con tu garra.
DualWieldClawDefaultSkill
Garrazo
Golpea con tus garras.
OneHandDaggerDefaultSkill
Puñalada
Golpea con tu garra.
TwoHandDaggerDefaultSkill
Puñalada
Golpea con tu daga.
HuntressIceSpear
Lanzamiento de lanza
Arrojas tu lanza con fuerza. Consume una carga de frenesí, si la tienes, para hacer que la lanza explote al final de su recorrido.
BowDefaultSkill
Disparo con arco
Dispara una flecha con tu arco.
PowerShot
Disparo con ballesta
Dispara una saeta con tu ballesta.
BloodChannel
Remanentes de vida
Bebes la sangre de tus enemigos para restaurar tu vida. Mientras está activa, los enemigos que matas tienen una probabilidad de generar un remanente de vida y, si impactas a un objetivo, se genera un remanente de vida cada pocos segundos. Si recoges un remanente de vida, obtendrás vida, que puede rebosar la vida máxima.
RangerBrewConcoctionFireSkill
Sustancia explosiva
Consume cargas de tu frasco de maná para lanzar un frasco que explota. La explosión inflige daño de ataques de fuego en un área, y se arrojan frascos adicionales más pequeños a los enemigos quemados adicionales. Este daño no se basa en tu daño desarmado, así que esto no se considera un ataque desarmado.
RangerBrewConcoctionLightningSkill
Sustancia fulminante
Consume cargas de tu frasco de maná para lanzar un frasco que explota. La explosión inflige daño de ataques de rayo en un área con una gran probabilidad de electrocutar. Este daño no se basa en tu daño desarmado, así que esto no se considera un ataque desarmado.
RangerBrewConcoctionColdSkill
Sustancia fragmentadora
Consume cargas de tu frasco de maná para lanzar un frasco que explota. La explosión inflige daño de ataques de hielo en un área y aplica exposición. Este daño no se basa en tu daño desarmado, así que esto no se considera un ataque desarmado.
RangerBrewConcoctionPoisonSkill
Sustancia ácida
Consume cargas de tu frasco de maná para lanzar un frasco que explota. La explosión inflige daño físico de ataques en un área. El frasco lanzado consume el veneno al impactar para provocar un estallido ácido. Este daño no se basa en tu daño desarmado, así que esto no se considera un ataque desarmado.
RangerBrewConcoctionBleedSkill
Sustancia sangrienta
Consume cargas de tu frasco de maná para lanzar un frasco que explota. La explosión inflige daño físico de ataques en un área y agrava el sangrado en los enemigos impactados. Este daño no se basa en tu daño desarmado, así que esto no se considera un ataque desarmado.
MonkInvokerMeditate
Meditación
Canaliza para recargar tu escudo de energía, y esta recarga puede rebosar. La canalización finaliza cuando recibes daño o cuando tu escudo de energía está completamente rebosado.
SorceressElementalStorm
Tormenta elemental
Creas una tormenta estacionaria de fuego, hielo o rayo en la ubicación objetivo durante un tiempo, en función del tipo de daño elemental más elevado que tuviera el impacto que ha activado la tormenta. Los impactos que no infligen daño elemental no activarán la tormenta.
MonkVaultingImpact
Embate impetuoso
Saltas hacia delante y ejecutas un embate contra el suelo que lanza una onda expansiva. La onda expansiva aplica postura rota a los enemigos desorientados, lo que hace que cualquier impacto contra esos enemigos inflija daño extra.
MonkStormWave
Ola de tormenta
Haces un barrido con tu bastón para proyectar una descarga de rayo a través del suelo en una fisura larga delante de ti.
MonkMantraofDestruction
Mantra de destrucción
Generas combo al golpear con éxito a los enemigos con otras habilidades. Cuando llegues al máximo de combo, usa esta habilidad para potenciar tu siguiente ataque de bastón, que así infligirá daño de caos adicional. Cada enemigo que mates con el ataque potenciado otorgará llamas moradas de Chayula durante un tiempo.
DecomposeSkill
Descomposición
Consume un cadáver para crear una nube de gas venenoso inflamable. Los efectos de incendio y las habilidades detonadoras harán explotar la nube de gas para crear una explosión ardiente.
MonkInvokerWildStrike
Expresión elemental
Creas una explosión ardiente, una descarga eléctrica o una ola helada de proyectiles. La probabilidad de que se produzca la explosión es proporcional a tu fuerza, la de la descarga eléctrica es proporcional a tu destreza y la de la ola es proporcional a tu inteligencia.
WarBannerSkill
Estandarte de guerra
Mientras está activo, atacar a los enemigos genera gloria. Cuando tienes el máximo de gloria, puedes colocar un estandarte inspirador durante un tiempo con un aura que te otorga a ti y a tus aliados cercanos daño de ataques, velocidad de ataques y precisión.
DefianceBannerSkill
Estandarte de desafío
Mientras está activo, atacar a los enemigos genera gloria. Cuando tienes el máximo de gloria, puedes colocar un estandarte inspirador durante un tiempo con un aura que te otorga a ti y a tus aliados cercanos armadura, evasión y velocidad de movimiento.
DreadBannerSkill
Estandarte de pavor
Mientras está activo, atacar a los enemigos genera gloria. Cuando tienes el máximo de gloria, puedes colocar un estandarte inspirador durante un tiempo con un aura que te otorga a ti y a tus aliados cercanos umbral de estados alterados elementales, resistencias elementales máximas y cargas de frascos.
FreezingMarkSkill
Señal congelante
Señala a un objetivo para que sea más susceptible al congelamiento. Cuando el objetivo señalado se congela, la señal se desencadena, lo que te otorga un efecto beneficioso que te da daño de hielo extra y consume la señal. Si señalas a otro objetivo mientras tienes el efecto beneficioso, el efecto beneficioso se eliminará.
MonkInvokerUnboundAvatar
Avatar desatado
Obtienes furia desatada cuando aplicas estados alterados elementales a los enemigos con impactos. Cuando alcanzas el máximo de furia desatada, la consumes para entrar en estado desatado durante un tiempo, lo cual aumenta enormemente tu proeza elemental.
MonkHandOfChayula
Mano de Chayula
Te abalanzas sobre un enemigo y lo golpeas, lo que activa las señales engarzadas con efecto aumentado y aplica las maldiciones engarzadas con duración aumentada.
WitchSummonInfernalFamiliar
Invocar sabueso infernal
Actívala para invocar a un sabueso infernal que revive y quema a los enemigos cercanos a él.
SorceressSummonWaterDjinn
Navira, la Última ilusión
Invoca a Navira, un esbirro genio del agua invulnerable para que haga lo que le pidas. Navira solo actuará cuando se lo ordenes y te otorgará bendiciones restauradoras con sus hechizos a ti y a tus aliados.
Rolldodge
Fractura de Navira
command_minion
Rolldodge
Pozo de Navira
command_minion
SorceressSummonFireDjinn
Ruzhan, la Espada ardiente
Invoca a Ruzhan, un esbirro genio del fuego invulnerable para que haga lo que le pidas. Ruzhan emerge para golpear a los enemigos con su mandoble cada vez que usas una habilidad que inflige daño y lanza hechizos de fuego devastadores cuando se lo ordenas.
Rolldodge
Trampa de Ruzhan
command_minion
Rolldodge
Venganza de Ruzhan
command_minion
Rolldodge
Furia de Ruzhan
command_minion
SorceressSummonSandDjinn
Kelari, la Arena contaminada
Invoca a Kelari, un esbirro genio de la arena invulnerable para que haga lo que le pidas. Kelari solo actuará cuando se lo ordenes. Kelari inflige impactos rápidos que tienen un potencial enorme de ser críticos.
Rolldodge
Engaño de Kelari
command_minion
Rolldodge
Juicio de Kelari
command_minion_channelled
SorceressSandDjinnCorpseBeetles
Maldición de Kelari
Utiliza el poder de Kelari para consumir los cadáveres que están en tu presencia de forma pasiva y hacer que emerjan esbirros escarabajo cadavéricos de ellos. Los escarabajos te seguirán pasivamente hasta que se lo ordenes. Bajo tus órdenes, se abalanzan sobre el objetivo y explotan.
BruteWarbringerEncasedJade
Prisión de jade
Consumes todas tus acumulaciones de jade para obtener Protección en función de la cantidad de jade consumida. Mientras tengas Protección, no puedes ganar acumulaciones de jade.
DruidOracleSpellfluxSkill
Alinear el destino
Mientras está activa, aparecerán ocasionalmente rostros de ti mismo de líneas temporales alternativas que lanzarán uno de tus hechizos de tu primer set de armas válido. Hasta que aparezca el siguiente rostro, la siguiente vez que lances el mismo hechizo se alineará tu destino para potenciar ese hechizo. Los rostros solo pueden lanzar hechizos dañinos que tú puedas lanzar que no sean de efectos beneficiosos ni de canalización y que no tengan enfriamiento.
DruidOracleRipFromTimeSkill
Momento de vulnerabilidad
Lanza una nova temporal para aprovechar el momento de vulnerabilidad de los enemigos. Si impacta a enemigos que están listos para ser aturdidos, paralizados o congelados, hace que aparezca un rostro de ellos que dura tanto tiempo como el objetivo original habría estado afectado por la forma de inmovilización utilizada para crear el rostro. Una parte del daño infligido a los rostros también se inflige al original.
SorceressTemporalistTemporalRift
Grieta temporal
Mientras está activa, deja imágenes residuales de tu pasado reciente de forma pasiva. Si lanzas el hechizo, volverás a la imagen residual más antigua, es decir, que te teletransportarás a esa ubicación, y también se restablecerán tu vida, maná y escudo de energía a los valores que tenían en ese momento. Al usarse, elimina cualquier daño inminente que haya retrasado Forma gradual.
SorceressTemporalistTimeStop
Congelación temporal
Liberas una ola grande que detiene el tiempo para todos los enemigos afectados durante una duración. La duración es menor cuantas más veces se haya detenido el tiempo para el enemigo.
SorceressTemporalistReloadCooldown
Ruptura temporal
Manipulas el tiempo para restablecer los enfriamientos de tus otras habilidades.
WitchTransformDemon
Forma demoníaca
Te transformas en un demonio, y esto aumenta enormemente el poder de tus hechizos. Ganas Fuego demoníaco cada segundo que permanezcas en forma de demonio, lo que te hará perder vida a una velocidad cada vez mayor. El máximo de Fuego demoníaco que puedes tener es 10. Si tu vida llega a 1, si usas una habilidad que no sea un hechizo o si vuelves a reactivar esta habilidad, vuelves a tu forma humana.
WitchunterSpellAegis
Barrera mágica
Manifiesta de forma pasiva una barrera protectora que recibe el daño elemental de los impactos por ti hasta que se agota. La barrera se recarga instantáneamente a su valor completo tras un breve período de tiempo si deja de recibir daño o si se agota completamente.
ElementalInvocationSkill
Conjuración elemental
Mientras está activa, gana energía cuando congelas, electrocutas o quemas a un enemigo. Si usas la conjuración cuando se ha acumulado energía suficiente, la energía se consumirá para activar los hechizos engarzados, y puede activarlos varias veces si tiene suficiente energía.
AttritionSkill
Atrición
Mientras está activa, infliges más daño con impactos a los enemigos raros y únicos cuanto más tiempo hayas estado peleando contra ellos, y obtienes golpe de gracia contra ellos si has estado peleando contra ellos el tiempo suficiente.
MonkBreachWalk
Hacia la fisura
Creas una fisura a tu alrededor que te permite ver las llamas de Chayula cercanas. Mientras esta habilidad esté activa, se considera que estás en una fisura.
BruteWarbringerDefenders
Espíritus ancestrales
Esta habilidad se activa cada vez que invocas un tótem para invocar un esbirro espíritu ancestral para que pelee por ti. Si el tótem muere, también lo hará el espíritu ancestral activado por su invocación.
PrimalistStabCorpseSkillIcon
Sacrificio ritual
Sacrifica el cadáver de un monstruo raro para otorgarte sus modificadores durante un tiempo, o ganas un único modificador aleatorio a costa de tu propia fuerza vital.
MercEmergencyReload
Recarga de emergencia
Recargas instantáneamente todas tus reservas de munición de ballesta y potencias la munición de cada reserva para que inflija más daño durante un tiempo.
MercClusterGrenade
Granada de racimo
Disparas una granada que rebota y que explota cuando se consume su mecha para que lance un anillo de minigranadas que explotan cuando se detienen.
SorceressBlinkReservation
Parpadeo
Mientras está activa, reemplaza tu esquivar rodando por un hechizo de enfriamiento corto que te permite atravesar el espacio por un túnel para reaparecer instantáneamente a una distancia media.
ChargeMasteryDeath
Regulación de cargas
Mientras está activa, te otorga efectos beneficiosos poderosos en función de las cargas que tengas activas. Sin embargo, para mantener el efecto beneficioso, se consumirán cargas cada pocos segundos.
MercShardDespoiler
Recolector de esquirlas
Mientras está activo, cuando consumes el congelamiento, la electrocución, la quemadura o la armadura completamente rota de un enemigo, se recarga tu ballesta, se restaura un uso de enfriamiento de tus granadas y recibes un efecto beneficioso que hace que los ataques de ballesta no consuman saetas durante un tiempo. Esto solo puede ocurrir una vez cada pocos segundos.
MeleeInvocationSkill
Conjuración de la parca
Mientras está activa, gana energía cuando matas a un enemigo con un ataque cuerpo a cuerpo. Si usas la conjuración cuando se ha acumulado energía suficiente, la energía se consumirá para activar los hechizos engarzados, y puede activarlos varias veces si tiene suficiente energía.
HeraldOfBloodSkill
Heraldo de sangre
Mientras está activo, si matas a un enemigo que tiene pérdida de sangre, se producirá una explosión sangrienta que inflige daño físico de ataques a los enemigos circundantes. Este daño no se basa en tu arma, sino que se basa parcialmente en su pérdida de sangre acumulada. La explosión destruye su cadáver si el enemigo era normal o mágico y tiene una probabilidad de agravar el sangrado.
CastOnMeleeBlockSkill
Lanzar al bloquear
Mientras está activa, gana energía cuando bloqueas y activa los hechizos engarzados al alcanzar el máximo de energía.
MonkGatheringStorm
Tormenta inminente
Das una voltereta hacia atrás y canalizas para cargar tu bastón con rayo. Cuando sueltas, realizas una finta hacia la ubicación objetivo y dañas a los enemigos que están en tu camino. Si sueltas en el momento perfecto, ejecutarás una finta infundida con rayo que libera ondas expansivas desde los enemigos entre los que pasas. La finta ejecutada en el momento perfecto también hace explotar las campanas de tempestad al impactar para crear una onda expansiva que inflige más daño, que tiene un área más grande y que deja un rastro de suelo electrificado a su paso. Esta habilidad no se puede potenciar ancestralmente.
PrimalistBloodBoilsSkillIcon
Forúnculo sangriento
Los enemigos que están en tu presencia acumulan forúnculos sangrientos periódicamente. Cuando mueren, los forúnculos estallan y aplican sangre corrupta a los enemigos cercanos a ellos.
WildspeakerVividStagsSkill
Estampida vívida
Invoca a los espíritus del ciervo para mandarlos saltando hacia delante. Cada ciervo libera una onda expansiva dañina cada vez que aterriza, y los ciervos que recorren la distancia máxima posible también dejan tras de sí suelo electrificado.
WildspeakerBearSkill
Protector salvaje
Llama a un compañero espíritu oso para que dé zarpazos a tus enemigos. El espíritu oso salta hacia los enemigos para lisiarlos, absorbe vida con su embate y ruge periódicamente para intimidarlos. El espíritu oso no cuenta para tu límite de compañeros.
MartialArtistMantraofIllusionsSkill
Forma hueca
Canaliza para crear imágenes fugaces de tu yo astral cerca de la ubicación objetivo. Las imágenes ejecutan un ataque cuerpo a cuerpo engarzado una vez y luego se desvanecen, y toman como objetivo al enemigo más cercano si es posible. Las imágenes no pueden ejecutar habilidades de canalización ni habilidades condicionales. Al consumir una carga de poder, se crean imágenes adicionales.
MartialArtistSpectralBellSkill
Concentración hueca
Mientras está activa, aparecen periódicamente unas campanas etéreas cerca de ti. Tus impactos destruyen inmediatamente las campanas para crear una onda expansiva que inflige daño a los enemigos cercanos y aplica aturdimiento total a los enemigos que están listos para ser aturdidos. Las campanas siempre están listas para ser aturdidas, pueden recibir golpes de gracia y los impactos que reciben siempre son críticos.
MartialArtistCarrySpectralBellSkill
Resonancia hueca
Adhiere una campana etérea a tu espalda. Los impactos críticos de otras habilidades hacen que la campana suene, lo que inflige daño a los enemigos cercanos.
RangerDeadeyeMirageSkill
Tirador ilusorio
Mientras esté activa, si disparas un ataque de proyectiles a distancia, se creará una ilusión que usa los ataques a distancia engarzados durante una breve duración y luego desaparece.
TemporalistSynchronisationofPainSkill
Agonía inevitable
Aplica un efecto nocivo a todos los objetivos en un área para que una parte del daño que reciben de los impactos lo registre el efecto nocivo. Cuando la duración del efecto nocivo expira o puede matar al objetivo, el objetivo pierde vida equivalente a ese daño registrado, todo a la vez.
DeadeyeMarkMetagemSkill
Objetivos señalados
Aplica una habilidad de señal engarzada cada pocos segundos a un enemigo cercano que no esté señalado. Consumir las señales engarzadas hará que vuelvan a aplicarse sobre un enemigo que no esté señalado. Esta segunda aplicación puede producirse como máximo una vez cada pocos segundos.
HeraldOfIceSkill
Heraldo de hielo
Mientras esté activo, si un enemigo se hace añicos con un impacto de un ataque que no sea de heraldo, provocará una explosión helada que infligirá daño de ataques a los enemigos circundantes.
WitchWitheringPresence
Presencia marchitante
Mientras está activa, emite un aura que marchita periódicamente a los enemigos que están en tu presencia.
HuntressBucklerParry
Parada
Prepara tu broquel para parar el siguiente impacto que recibirías, bloquear el impacto y tomar represalias con un barrido rápido que deja a los enemigos desequilibrados para que reciban el daño de los ataques enormemente aumentado durante una breve duración. Al parar, acumulas aturdimiento total. No puedes evadir un impacto que podrías parar, pero la evasión te otorga, en su lugar, una probabilidad equivalente de evitar esta acumulación de aturdimiento total.
HuntressTrinitySkillIcon
Trinidad
Entra en sintonía con todos los elementos y acumula afinidad de fuego, hielo y rayo en función del tipo de daño elemental más alto que hayas infligido con tus impactos. Tu daño elemental mejora cuanta más afinidad de cualquier tipo tengas.
AmazonElementalInfusionSkillIcon
Sobrecarga elemental
Otorga sobrecargas a tu arma. Los ataques de proyectiles que no sean cuerpo a cuerpo de esa arma consumen las sobrecargas para hacer que los proyectiles disparados exploten al final de su recorrido.
SmithOfKitavaTriggerFireballsSkillIcon
Hechizo de fuego al impactar
Mientras está activa, gana energía cuando impactas a los enemigos con ataques cuerpo a cuerpo y activa los hechizos de fuego engarzados al alcanzar el máximo de energía.
SmithOfKitavaCreateWeaponSkillIcon
Manifestar arma
Manifiesta una copia del arma marcial cuerpo a cuerpo de tu mano principal como un compañero inmortal para que luche a tu lado. Además de sus golpes estándar, el arma manifestada gana un ataque adicional en función de su tipo de arma.
TacticianDeathFromAboveSkillIcon
Fuego de apoyo
Recluta esbirros de artillería que toman posiciones detrás de ti. Estarán a la espera de tu orden, momento en el cual dispararán salvas de flechas a la ubicación objetivo.
SmithOfKitavaImbueWeaponSkillIcon
Templar arma
Canalizas para templar el arma marcial cuerpo a cuerpo de tu mano principal. Cada impacto del martillo contra el yunque potencia los ataques subsiguientes para que combustionen al impactar a los enemigos.
SorceressTemporalistUnleash
Descarga
Te mejoras a ti mismo con magia temporal durante una breve duración para potenciar el siguiente hechizo repetible que lances para que se repita varias veces. No puede potenciar habilidades que tengan enfriamiento.
MonkVoidIllusion
Ilusión de vacío
Mientras está activa, crea una copia ilusoria de corta duración de tu personaje cada vez que esquivas rodando. La copia puede recibir daño de los enemigos, y las copias que sean destruidas por los enemigos provocarán explosiones dañinas. Las copias que se crean de este modo tienen 1 de vida.
DruidWingBlast
Explosión alada
Te transformas en guiverno y te lanzas hacia atrás con un poderoso aleteo que empuja a los enemigos. Los enemigos que estén listos para ser totalmente aturdidos quedarán aturdidos, liberará una onda expansiva y tendrá una probabilidad de otorgarte una carga de poder. Esta habilidad se puede usar mientras usas otras habilidades para interrumpirlas.
DruidElectricSpittle
Aluvión de aceite
Te transformas en guiverno y escupes aceite a los enemigos para crear suelo aceitoso donde caen los proyectiles. Consume cargas de poder si es posible para que, en lugar de eso, canalices un aluvión sostenido de aceite electrificado que no crea suelo aceitoso. Los proyectiles se disparan en secuencia, lo que permite que varios proyectiles impacten a un mismo objetivo.
DruidFlameBreath
Aliento de llamas
Te transformas en guiverno y alzas el vuelo para inmolar a los enemigos con un chorro de fuego. La canalización finaliza tras un breve período de tiempo pero se puede prolongar gastando furia. Consume una carga de poder si es posible para potenciar la habilidad y ganar daño de rayo extra y gastar furia más despacio.
DruidEntangle
Enredo
Conjura una fisura enraizada que se arrastra hacia delante para infligir daño a los enemigos que están en su camino. Mientras la fisura persista, unas enredaderas arremeterán desde ella para adherirse a los enemigos cercanos, infligirles daño y ralentizarlos.
DruidFrozenClaws
Despedazar
Te transformas en hombre lobo y arremetes con un aluvión de cortes con tus garras. El primer ataque te permite abalanzarte sobre los enemigos lejanos, y el ataque final golpea dos veces. Si atacas a un enemigo congelado, se crearán fragmentos de hielo, que son proyectiles que aterrizan y explotan tras una corta demora.
DruidFuryoftheMountain
Furia de la montaña
Te transformas en oso y pateas el suelo repetidamente para crear fisuras fundidas que viajan aleatoriamente en un arco amplio delante de ti.
DruidCrossSlash
Corte cruzado
Te transformas en hombre lobo y saltas hacia atrás mientras rasgas el suelo con tus dos garras. Los enemigos pueden recibir impactos de las dos rasgaduras de forma independiente. Si impactas a un enemigo señalado con las dos rasgaduras, se desencadenará su señal, lo que creará una onda expansiva adicional. Los fragmentos de hielo se verán arrastrados a la ubicación donde se cruzan las rasgaduras y explotarán inmediatamente. Esta habilidad se puede usar mientras usas otras habilidades para interrumpirlas.
DruidLunarAssault
Asalto lunar
Te transformas en hombre lobo y arremetes con tus garras para proyectar hacia delante un arco de luz lunar y hielo en forma de media luna.
DruidDevourShock
Devorar
Te transformas en guiverno y devoras un cadáver o un enemigo que pueda morir de un golpe de gracia y a los cadáveres cercanos adicionales. Por cada enemigo o cadáver devorado, regeneras vida y ganas una carga de poder. Si el objetivo está lo suficientemente lejos, saltarás hacia él e infligirás daño a los enemigos cercanos al lugar donde aterrices. Si apuntas a enemigos o cadáveres cercanos, no realizarás ningún salto ni embate.
DruidAwakenedForest
Enredaderas destructoras
Estimula el crecimiento de unas enredaderas enormes que emergen aleatoriamente dentro del área objetivo. Las enredaderas se estrellan contra el suelo y luego se retiran y toman como objetivos a los enemigos cercanos si es posible.
DruidLunarBlessing
Bendición lunar
Te transformas en hombre lobo y ofreces tu furia a la luna para recibir una bendición y ganar daño de hielo adicional para ti y para cualquier esbirro lobo que tengas de Manada de lobos o Señal del depredador. Gasta toda tu furia para extender la duración del efecto beneficioso. Mientras el efecto beneficioso esté activo, tus ataques cuerpo a cuerpo de hombre lobo invocarán haces de luna al impactar.
DruidTundraHunter
Aullido ártico
Te transformas en hombre lobo y ejecutas un aullido helado que inflige daño a los enemigos y que congela a los enemigos que están listos para congelarse. Si congela a un enemigo o si impacta a un enemigo congelado, la habilidad potencia tus ataques con daño de hielo agregado, hace que tus embates potenciados creen suelo escarchado y otorga a tus aliados daño de hielo agregado. Se puede evitar el enfriamiento de esta habilidad gastando una carga de aguante.
GrenadeBallistaSkillIcon
Cañón de mortero
Levanta un tótem de balista que usa las habilidades de granada engarzadas, con una velocidad de recuperación del enfriamiento mejorada significativamente.
WildspeakerOwlFeathersSkill
Profusión primitiva
Potencia la siguiente habilidad de proyectil que uses para que cree proyectiles adicionales y vuele más rápido.
Rolldodge
Oasis de Navira
command_minion
DruidBriarpatch
Zona espinosa
Mientras está activa, se almacena una parte del daño físico de los ataques que infliges. Si lanzas un hechizo, usa el daño almacenado para crear una zona de suelo espinoso que inflige daño de hechizos a los enemigos que se mueven.
DruidWildBeast
Furia salvaje
Mientras está activa, acumulas Ferocidad al atacar a los enemigos. Al usar esta habilidad, se libera tu Ferocidad, lo que te hace entrar en un frenesí bestial que te otorga daño y fervor pero hace que pierdas vida constantemente y te fuerza a transformarte en tu forma animal. El frenesí termina inmediatamente si regresas a la forma humana. No puedes ganar Ferocidad mientras estés en frenesí.
DruidWalkingCalamity
Calamidad andante
Generas gloria cuando ganas furia y ya tienes el máximo de furia. Cuando llegues al máximo de gloria, rugirás a los cielos para que caigan sobre tus enemigos. Durante la duración de la habilidad, lloverán meteoritos a tu alrededor y ganarás daño de fuego y regeneración de furia. Los efectos de esta habilidad se reprimen si abandonas la forma de oso, pero volverán si regresas a la forma de oso antes de que expire la duración.
DruidShamanUnleashtheElementsSkill
Apocalipsis
Generas gloria impactando a los enemigos con daño elemental. Cuando tienes el máximo de gloria, puedes convertirte en el Apocalipsis andante durante un tiempo, lo que activa una de varias habilidades elementales poderosas en un intervalo mientras dura este efecto beneficioso.
DruidBarkSkin
Piel de corteza
Mientras está activa, si tu escudo de energía recibe daño de los impactos de los enemigos, ganarás armadura durante una breve duración. La armadura que ganes de varios impactos se puede acumular. La armadura total ganada con esta habilidad no puede exceder la armadura de objeto de tus objetos de armadura equipados.
DruidFeralInvocation
Conjuración salvaje
Mientras está activa, gana energía cuando gastas maná. Si usas la conjuración una vez que se ha reunido suficiente energía, la energía se consumirá para crear rostros que atacan una vez con un ataque de transformación engarzado, y se crean múltiples rostros si tiene suficiente energía.
AcolyteOfChayulaSpecialNodeSkill
Arconte de Chayula
Generas gloria infligiendo daño de caos a los enemigos. Cuando tienes el máximo de gloria, puedes suplicar al Soñador para que invada tu cuerpo y te convierta brevemente en su arconte.
GemBarrier
Barrera virtuosa
Mientras está activa, conjura una barrera brillante que acumula motas protectoras de gemas de cada tipo de atributo a lo largo del tiempo, pero pierde una mota aleatoria cuando te impactan.
ExpeditionLeylines
Líneas ley
Mientras está activa, te permite ver áreas de energía rúnica intensa. Si te sitúas sobre ellas, recibirás un aumento de daño de hechizos poderoso, pero tu barrera rúnica se drenará constantemente. Si se agota tu barrera rúnica, la energía se disipará temporalmente.
ExpeditionFrostfireNova
Nova de llamas heladas
Libera una ola de hielo volátil que se alimenta de las llamas. Mientras la ola no inflija daño, el hielo se acopla a los enemigos quemados, lo que actualiza la duración de su quemadura activa y los congela rápidamente pero impide que se quemen más hasta que expire la quemadura.
ExpeditionHollowShell
Coraza hueca
Sacrifica tu barrera rúnica para enviar un pulso de energía que otorga protección a los aliados cercanos.
ExpeditionVerisiumInfusion
Potenciación de verisium
Gasta barrera para generar infusiones de verisium, que se pueden usar en lugar de cualquier infusión elemental.
ExpeditionRunicFortress
Refutación
Gasta toda tu barrera para que ganes un efecto beneficioso de corta duración que hace que bloquees todos los impactos bloqueables y apliques Parado a los enemigos a los que les has bloqueado un impacto. Este efecto beneficioso se elimina si te aturden totalmente. Mientras este efecto beneficioso está activo, no te pueden aturdir levemente, pero si bloqueas demasiado daño podrías quedar totalmente aturdido.
ExpeditionMarkofRepulsion
Repulsion
Selecciona un área y maldice a los enemigos que se encuentran en ella con una runa de verisium que les aplica Fragilidad. Si impactas a esos enemigos, la maldición activará una explosión que inflige daño en un área y empuja considerablemente a otros enemigos cercanos al objetivo maldito, con más acumulación de aturdimiento en función de la Fragilidad del objetivo impactado.
ExpeditionTriskelionCascade
Cascada trisqueliana
Utiliza el poder del Trisquel de llamas para potenciar el siguiente hechizo cascadeable que lances. El hechizo potenciado se centra en tu ubicación y fluye en cascada hacia seis áreas a tu alrededor en un patrón de trisquel.
ExpeditionVerisiumComet
Caída del cielo
Genera gloria gastando barrera rúnica. Cuando tengas el máximo de gloria, podrás hacer caer una masa de verisium del cielo que inflige una gran cantidad de daño en la ubicación objetivo e invoca un esbirro temporal. Si apuntas cerca de ti, saltarás hacia atrás al lanzar. Consume una infusión de verisium, si es posible, para aumentar la cantidad de esbirros invocados.
ExpeditionDetonateLiving
Detonar vivos
Si impactas a un enemigo que se encuentra en el umbral de los golpes de gracia, explotará violentamente para infligir daño a los enemigos circundantes. Resalta a los enemigos que están en el umbral de los golpes de gracia.
ExpeditionAnimusExhange
Intercambio de ánima
Sacrificas una parte de tu vida para recuperar barrera rúnica. La barrera rúnica que recupera esta habilidad puede rebosar.
ExpeditionBitterDead
Muertos implacables
Gasta barrera y selecciona un área como objetivo para transformar los cadáveres en núcleos implacables que buscan a los enemigos y escarchan a los enemigos que están cerca de ellos. Los núcleos explotan al final de su duración para crear runas que infligen daño de hielo degenerativo adicional.
ExpeditionWardforgedMinions
Marcha eterna
Gasta barrera rúnica para revivir instantáneamente a tus esbirros. Prioriza a los esbirros más poderosos primero.
ExpeditionGrimPillars
Pilares sombríos
Gasta barrera rúnica para hacer emerger lanzas de cristales de hielo del suelo que infligen daño a tu alrededor. Estas lanzas se pueden destruir para provocar una explosión de daño de hielo.
ExpeditionRunewordManifest
Manifestaciones de verisium
Mientras está activa, si impactas con un ataque, se gastará barrera rúnica para invocar una manifestación de verisium, un esbirro temporal de corta duración que ataca rápidamente a los enemigos cercanos e ignora las órdenes. Los enemigos no entran en contacto directo con estos esbirros y pueden atravesarlos.
ExpeditionRemnantsofKalguur
Remanentes de Kalguur
Mientras está activa, los enemigos a los que aturdes o matas tienen una probabilidad de generar un remanente de barrera rúnica. Estos remanentes pueden rebosar tu barrera rúnica.
ExpeditionWardboundMinions
Esbirros de barrera
Gasta toda tu barrera rúnica para invocar lanzadores de hechizos de barrera temporales. Estos esbirros apuntan a los enemigos cercanos con hechizos que infligen daño.
ExpeditionRunewordHazard
Runas conductoras
Gasta barrera rúnica para crear una cantidad de runas peligrosas en un cono delante de ti, que se armarán después de un tiempo. Después de armarse, estas runas se activarán cuando los enemigos las pisen y explotarán para infligir daño de ataques y aplicar acumulación de parálisis.
ExpeditionFalseLife
Astillas de ánima
Gastas una gran cantidad de barrera rúnica para crear instantáneamente una copia de ti de corta duración que usa una habilidad engarzada una vez, y luego desaparece. El costo de esta habilidad es equivalente al costo total de las habilidades engarzadas. La copia no puede usar habilidades de canalización, habilidades remotas, habilidades que tengan enfriamiento o condiciones o que invoquen esbirros.
ExpeditionKalguuranWard
Alivio rúnico
Canaliza para crear una burbuja protectora a tu alrededor que bloquea los impactos que recibes. Mientras canalizas esta habilidad, no te pueden aturdir levemente con los impactos que bloqueas, y el daño que recibes de los impactos también se elimina de la barrera rúnica. Si bloqueas los impactos de esta forma, acumularás aturdimiento total. No puedes recuperar barrera rúnica mientras esta habilidad esté activa.
ExpeditionCracklingBarrier
Barrera voltaica
Levanta dos pilares electrificados delante de ti que proyectan un muro de electricidad entre ellos para infligir daño y paralizar a los enemigos atrapados entre ellos. Los proyectiles que disparas a través del muro se energizan y descargan esa energía al impactar como haces de rayo que se encadenan.
ExpeditionExplosiveTransmutation
Transmutación explosiva
Mientras está activa, al recoger remanentes, se activa una explosión letal que inflige daño en la ubicación del remanente en función del tipo de remanente recogido.
ExpeditionRainofBlades
Lluvia de filos
Derrama tu barrera rúnica para conjurar filos. Durante la duración del efecto beneficioso, estos filos caen sobre los enemigos impactados por tus ataques de proyectiles.
addedfiredamagesupport
Adaptación al fuego
Asiste ataques para que ganen daño de fuego, pero infligirán menos daño de hielo y rayo.
inspiration
Eficiencia I
Asiste cualquier habilidad para que cueste menos usarla. No puede asistir habilidades que reserven espíritu.
inspiration
Eficiencia II
Asiste cualquier habilidad para que cueste menos usarla. No puede asistir habilidades que reserven espíritu.
knockbacksupport
Empuje
Asiste habilidades que impactan a los enemigos para que los empujen.
lifeleechsupport
Absorción de vida I
Asiste ataques para que su daño físico absorba vida.
lifeleechsupport
Absorción de vida II
Asiste ataques para que su daño físico absorba vida.
lifeleechsupport
Absorción de vida III
Asiste ataques para que su daño físico absorba vida e impide que la absorción que se obtiene de esta forma se elimine cuando tienes la vida llena.
meleephysicaldamagesupport
Giro pesado
Asiste ataques cuerpo a cuerpo para aumentar su daño físico a costa de la velocidad de ataque.
bloodlustsupport
Sed de sangre
Asiste ataques cuerpo a cuerpo para que inflijan más daño a los enemigos que tienen sangrado, pero al mismo tiempo impide que apliquen sangrado.
firepenetrationsupport
Penetración de fuego I
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que sus impactos penetren la resistencia al fuego de los enemigos.
firepenetrationsupport
Penetración de fuego II
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que esos impactos ignoren la resistencia al fuego de los enemigos.
chancetobleedsupport
Sangrado I
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para otorgarle una probabilidad de aplicar sangrado.
chancetobleedsupport
Sangrado II
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para otorgarle una probabilidad de aplicar sangrado.
chancetobleedsupport
Sangrado III
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que aplique sangrado.
chancetobleedsupport
Sangrado IV
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que inflija más daño físico cuerpo a cuerpo a los enemigos que tienen sangrado pero hace que no pueda aplicar sangrado por sí misma. Las habilidades asistidas también aplican incisión al impactar.
immolationsupport
Inmolar
Asiste ataques para otorgarles daño de fuego extra contra los enemigos quemados, pero impide que puedan quemar a los enemigos.
brutalitysupport
Brutalidad I
Asiste cualquier habilidad que inflija daño para aumentar su daño físico a costa de todos los demás tipos de daño.
brutalitysupport
Brutalidad II
Asiste cualquier habilidad que inflija daño para aumentar su daño físico a costa de todos los demás tipos de daño.
brutalitysupport
Brutalidad III
Asiste cualquier habilidad que inflija daño para aumentar su daño físico a costa de todos los demás tipos de daño, además de darles a los impactos de esa habilidad una probabilidad de ignorar la reducción de daño físico.
ragesupport
Furia I
Asiste ataques cuerpo a cuerpo para que te otorguen furia al impactar.
ragesupport
Furia II
Asiste ataques cuerpo a cuerpo para que te otorguen furia al impactar.
ragesupport
Furia III
Asiste ataques cuerpo a cuerpo para que otorguen furia al impactar. Las habilidades asistidas tienen una velocidad de ataque significativamente mayor mientras tú o el esbirro asistido no tengan el máximo de furia.
meatshield
Escudo de carne I
Asiste habilidades que crean esbirros para otorgarles menos daño recibido, pero hace que inflijan menos daño. No puede asistir habilidades que crean esbirros que no pueden recibir daño.
meatshield
Escudo de carne II
Asiste habilidades que crean esbirros para otorgarles menos daño recibido, pero hace que inflijan menos daño.
meatshield
El Cerebro de Brutus
Asiste habilidades que crean esbirros para que esos esbirros no puedan infligir ni recibir daño. No puede asistir habilidades que crean esbirros que no pueden recibir daño.
infernallegionsupport
Legión infernal I
Asiste habilidades que crean esbirros que pueden recibir daño para quemarlos a ellos y a los enemigos cercanos a ellos. El daño de la quemadura se basa en la vida del esbirro asistido.
infernallegionsupport
Legión infernal II
Asiste habilidades que crean esbirros que pueden recibir daño para quemarlos a ellos y a los enemigos cercanos a ellos. El daño de la quemadura se basa en la vida del esbirro asistido.
infernallegionsupport
Legión infernal III
Asiste habilidades que crean esbirros que pueden recibir daño para quemarlos a ellos y a los enemigos cercanos a ellos. El daño de la quemadura se basa en la vida del esbirro asistido.
bloodmagicsupport
Transfusión de vida
Asiste cualquier habilidad para convertir su costo de maná en un costo de vida. No asiste habilidades que reserven espíritu.
bloodmagicsupport
Sangría de Atalui
Asiste cualquier habilidad para transformar una parte de su costo de maná en costo de vida. No asiste habilidades que reservan espíritu. Las habilidades asistidas ganan una parte de su costo de vida como daño físico extra.
beheadsupport
Decapitación I
Asiste habilidades de golpe para que roben un modificador de los monstruos raros que matan.
beheadsupport
Decapitación II
Asiste habilidades de golpe para que roben dos modificadores de los monstruos raros que matan.
beheadsupport
Rito bestial de Einhar
Asiste habilidades de golpe cuerpo a cuerpo para que roben un modificador de los monstruos raros que matan durante un período prolongado, pero no pueden infligir daño a los enemigos que no tienen la vida baja. No modifica las habilidades que usan los esbirros.
executesupport
Ejecutar I
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que inflija más daño a los enemigos que tienen la vida baja.
executesupport
Ejecutar II
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que inflija más daño a los enemigos que tienen la vida baja.
executesupport
Ejecutar III
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que inflija más daño a los enemigos que tienen la vida baja y también inflija más daño mientras tengas la vida baja.
jaggedgroundsupport
Suelo irregular I
Asiste habilidades de embate. Las habilidades asistidas consumirán cargas de aguante al usarse para crear suelo irregular.
jaggedgroundsupport
Suelo irregular II
Asiste habilidades de embate. Las réplicas causadas por las habilidades de embate asistidas siempre crean zonas de suelo irregular.
lessdurationsupport
Duración reducida I
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración para que esa duración sea más corta.
lessdurationsupport
Duración reducida II
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración para que esa duración sea más corta.
fistofwarsupport
Puño de guerra I
Asiste embates que usas tú mismo para otorgarles una potenciación ancestral poderosa cada pocos segundos.
fistofwarsupport
Puño de guerra II
Asiste embates que usas tú mismo para otorgarles una potenciación ancestral poderosa cada pocos segundos.
fistofwarsupport
Puño de guerra III
Asiste embates que usas tú mismo para otorgarles una potenciación ancestral muy poderosa esporádicamente.
moredurationsupport
Duración prolongada I
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración para que esa duración sea más larga.
moredurationsupport
Duración prolongada II
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración para que esa duración sea más larga.
impactshockwavesupport
Onda expansiva impactante
Asiste habilidades de golpe cuerpo a cuerpo y habilidades de ataque de viento para que creen una réplica que inflige daño a los enemigos que están alrededor del objetivo cuando aturden totalmente a un enemigo.
ignitionsupport
Quemadura I
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que tenga una mayor probabilidad de quemar.
ignitionsupport
Quemadura II
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que tenga una mayor probabilidad de quemar.
ignitionsupport
Quemadura III
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que tenga una mayor probabilidad de quemar y hace que las quemaduras aplicadas inflijan su daño más rápido.
searingflamesupport
Llama abrasadora I
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que las quemaduras que aplique inflijan más daño pero sus impactos inflijan menos daño.
searingflamesupport
Llama abrasadora II
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que las quemaduras que aplique inflijan más daño pero sus impactos inflijan menos daño.
eternalflamesupport
Llama eterna I
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que las quemaduras que aplica se apliquen con menos frecuencia pero duren más.
eternalflamesupport
Llama eterna II
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que las quemaduras que aplica duren más.
eternalflamesupport
Llama eterna III
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para actualizar las quemaduras al infligir un impacto crítico.
exploitweaknesssupport
Explotar debilidad
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que inflija más daño a los enemigos que tienen la armadura rota, pero impide que rompa la armadura ella misma. No puede asistir habilidades que consumen la armadura rota.
enragedwarcrysupport
Grito de guerra enfurecido I
Asiste gritos de guerra para que gasten furia y eviten su enfriamiento habitual.
enragedwarcrysupport
Grito de guerra enfurecido II
Asiste gritos de guerra para que gasten furia y eviten su enfriamiento habitual.
overpowersupport
Aturdimiento I
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que acumule aturdimiento más rápido.
overpowersupport
Aturdimiento II
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que acumule aturdimiento más rápido.
overpowersupport
Aturdimiento III
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que acumule aturdimiento mucho más rápido a costa del daño.
ragingcrysupport
Grito enfurecedor
Asiste habilidades de gritos de guerra para que te otorguen furia cuando las usas en función del poder de los monstruos contados.
increasedarmourbreaksupport
Demolición de armadura I
Asiste cualquier habilidad para que la rotura de armadura que aplica sea mayor.
increasedarmourbreaksupport
Demolición de armadura II
Asiste cualquier habilidad para que la rotura de armadura que aplica sea mayor.
increasedarmourbreaksupport
Fundición de Uruk
Asiste cualquier habilidad para que la rotura de armadura que aplica sea mayor. Al romper completamente la armadura con las habilidades asistidas, aumenta de forma permanente el daño físico recibido por aquellos afectados, hasta un límite.
rageforgedsupport
Forjado con furia I
Asiste cualquier habilidad que inflija daño y que uses o actives tú mismo para que gaste furia e inflija más daño. Si no tienes suficiente furia para gastar, no se aplicará la bonificación de daño.
rageforgedsupport
Forjado con furia II
Asiste cualquier habilidad que inflija daño y que uses o actives tú mismo para que consuma furia e inflija más daño, con una probabilidad de saltarse el gasto de furia y beneficiarse como si la hubiera consumido. Si no tienes suficiente furia para gastar, no se aplicará la bonificación de daño.
armourexplosionsupport
Explosión de armadura
Asiste ataques y gritos de guerra para que activen una explosión ardiente cuando rompen completamente la armadura de un enemigo.
stompinggroundsupport
Pisotón
Asiste habilidades de viaje para que, mientras uses la habilidad, tus pasos agrieten la tierra y emitan ondas expansivas que infligen daño.
fireexposuresupport
Exposición al fuego
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que aplique exposición cuando quema.
deepcutssupport
Cortes profundos I
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que inflija menos daño, pero aplica un sangrado más potente.
deepcutssupport
Cortes profundos II
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que inflija menos daño, pero aplique un sangrado más potente.
corruptingcrysupport
Grito corruptor I
Asiste gritos de guerra para que activen Grito corrupto y apliquen sangre corrupta a los enemigos que se encuentran en su área de efecto.
corruptingcrysupport
Grito corruptor II
Asiste gritos de guerra para que activen Grito corrupto y apliquen sangre corrupta a los enemigos que se encuentran en su área de efecto.
corruptingcrysupport
Pacto de Paquate
Asiste gritos de guerra para que activen Pacto retorcido y apliquen sangre corrupta a los enemigos que están en su área de efecto, a costa de tu vida.
vitalitysupport
Vitalidad I
Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen regeneración de vida mientras la habilidad esté activa.
vitalitysupport
Vitalidad II
Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen regeneración de vida mientras la habilidad esté activa.
herbalismsupport
Herbología I
Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen recuperación de vida de los frascos aumentada mientras la habilidad esté activa.
herbalismsupport
Herbología II
Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen recuperación de vida de los frascos aumentada mientras la habilidad esté activa.
cannibalismsupport
Canibalismo I
Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen recuperación de vida al matar mientras la habilidad esté activa.
cannibalismsupport
Canibalismo I
Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen recuperación de vida al matar mientras la habilidad esté activa.
rupturesupport
Ruptura
Asiste habilidades que impactan a los enemigos. Las habilidades asistidas agravan el sangrado al impactar a los enemigos que están totalmente aturdidos.
armourbreaksupport
Rotura de armadura I
Asiste habilidades que impactan a los enemigos para que esos impactos rompan la armadura basándose en una parte del daño físico infligido.
armourbreaksupport
Rotura de armadura II
Asiste habilidades que impactan a los enemigos para que esos impactos rompan la armadura basándose en una parte del daño físico infligido. Al romper completamente la armadura con las habilidades asistidas, tienes una probabilidad de ganar una carga de aguante.
armourbreaksupport
Rotura de armadura III
Asiste habilidades que impactan a los enemigos para que esos impactos rompan la armadura basándose en una parte del daño físico infligido. Al romper completamente la armadura con las habilidades asistidas, tienes un probabilidad de ganar una carga de aguante.
weaponelementaldamagesupport
Armamento elemental I
Asiste ataques para que inflijan más daño elemental.
weaponelementaldamagesupport
Armamento elemental II
Asiste ataques para que inflijan más daño elemental.
weaponelementaldamagesupport
Armamento elemental III
Asiste ataques para que inflijan más daño por cada estado alterado elemental que tengan los enemigos a los que impactan. Las habilidades asistidas no pueden aplicar ellas mismas estados alterados elementales.
fontofbloodsupport
Fuente de sangre
Asiste habilidades que crean tótems. Los tótems creados por las habilidades asistidas generan una fuente de sangre, que absorberá vida para los aliados que se encuentren dentro de ella.
aftershocksupport
Réplica I
Asiste embates que usas tú mismo para darles una probabilidad de crear una réplica.
aftershocksupport
Réplica II
Asiste embates que usas tú mismo para darles una probabilidad de crear una réplica.
Embates tectónicos
Asiste embates que usas tú mismo para que creen réplicas simultáneas detrás del embate pero disminuyan el daño de las réplicas y el área de efecto de las habilidades asistidas. No puede asistir habilidades que creen fisuras.
holydescentsupport
Descenso sagrado
Asiste habilidades que te hacen saltar en el aire para que creen suelo consagrado cuando aterrizas.
doublebarrelsupport
Cañón doble I
Asiste habilidades de munición de ballestas para que carguen una saeta adicional a costa de la velocidad de recarga.
doublebarrelsupport
Cañón doble II
Asiste habilidades de munición de ballestas para que carguen una saeta adicional a costa de la velocidad de recarga.
doublebarrelsupport
Cañón doble III
Asiste habilidades de munición de ballestas para que carguen una saeta adicional a costa de la velocidad de recarga. Las habilidades asistidas también se recargarán automáticamente cuando aturdan totalmente a un enemigo.
autoreloadsupport
Autorrecarga
Asiste habilidades de munición de ballesta para que se recarguen automáticamente cuando aturdan totalmente a un enemigo.
damageperboltreloadedrecentlysupport
Peine recargado I
Asiste habilidades de ballesta para otorgarles más daño por cada saeta recargada por esa habilidad en los últimos 6 segundos.
damageperboltreloadedrecentlysupport
Peine recargado II
Asiste habilidades de ballesta para otorgarles más daño por cada saeta recargada por esa habilidad en los últimos 8 segundos.
branchingfissuressupport
Fisuras ramificadoras I
Asiste habilidades que crean fisuras en el suelo para que creen fisuras secundarias adicionales que se ramifican de la fisura principal, con área de efecto y daño disminuidos.
branchingfissuressupport
Fisuras ramificadoras II
Asiste habilidades que crean fisuras en el suelo para que creen fisuras secundarias adicionales que se ramifican de la fisura principal, con área de efecto y daño disminuidos.
upheavalsupport
Agitación I
Asiste habilidades que crean fisuras en el suelo para que creen una fisura adicional a costa del daño y de la velocidad.
upheavalsupport
Agitación II
Asiste habilidades que crean fisuras en el suelo para que creen fisuras adicionales a costa del daño y de la velocidad.
upheavalsupport
Locura de Kaom
Asiste habilidades que crean fisuras en el suelo para que creen muchas fisuras adicionales a costa del daño, la velocidad y el área de efecto.
totemplacementspeedsupport
Tótems urgentes I
Asiste habilidades que crean tótems para que esas habilidades coloquen los tótems mucho más rápido.
totemplacementspeedsupport
Tótems urgentes II
Asiste habilidades que crean tótems para que esas habilidades coloquen los tótems mucho más rápido.
totemplacementspeedsupport
Tótems urgentes III
Asiste habilidades que crean tótems para que esas habilidades coloquen los tótems mucho más rápido. Los tótems creados por las habilidades asistidas tienen velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas.
longfusesupport
Mecha larga I
Asiste habilidades que tienen un tiempo de detonación para que tengan un tiempo de detonación y un daño de detonación mucho mayores.
longfusesupport
Mecha larga II
Asiste habilidades que tienen un tiempo de detonación para que tengan un tiempo de detonación y un daño de detonación mucho mayores.
ironwoodsupport
Tótems reforzados I
Asiste habilidades que crean tótems. Los tótems creados por las habilidades asistidas tienen resistencias elementales adicionales.
ironwoodsupport
Tótems reforzados II
Asiste habilidades que crean tótems. Los tótems creados por las habilidades asistidas tienen resistencias elementales adicionales.
heftsupport
Peso
Asiste habilidades que infligen daño para aumentar el daño físico máximo de sus impactos.
steelynervesupport
Represalia I
Asiste habilidades de ataque cuerpo a cuerpo que usas tú mismo. Las habilidades asistidas ganan mucho más daño cuanto más cerca estés de quedarte totalmente aturdido.
steelynervesupport
Represalia II
Asiste habilidades de ataque cuerpo a cuerpo que usas tú mismo. Las habilidades asistidas ganan mucho más daño y son mucho más capaces de aturdir a los enemigos cuanto más cerca estés de quedarte totalmente aturdido.
channellingailmentthresholdsupport
Inalterable I
Asiste habilidades de canalización que usas tú mismo para otorgarte mayor umbral de aturdimiento mientras las canalizas.
channellingailmentthresholdsupport
Inalterable II
Asiste habilidades de canalización que usas tú mismo para otorgarte mayor umbral de aturdimiento y umbral de estados alterados mientras las canalizas.
flamepiercesupport
Perforación de llamas
Asiste habilidades que pueden disparar proyectiles. El proyectil inicial creado por las habilidades asistidas siempre perforará a los enemigos quemados, pero las habilidades asistidas no pueden aplicar quemadura ellas mismas.
battershoutsupport
Grito vapuleador
Asiste habilidades de gritos de guerra. Las habilidades asistidas consumen la armadura completamente rota para activar explosiones de daño físico sobre los enemigos que están dentro de su alcance, pero ellas mismas no pueden romper la armadura.
rustedspikessupport
Pinchos oxidados
Asiste habilidades que infligen daño con impactos. Cuando las habilidades asistidas retienen a un enemigo, también agravan el sangrado de ese enemigo.
concoctsupport
Elaboración de sustancias I
Asiste habilidades que usas tú mismo y que infligen daño a los enemigos con impactos. Las habilidades asistidas consumen un porcentaje de las cargas máximas de tu frasco de vida para aplicar un sangrado más poderoso en función de las cargas consumidas del frasco de vida.
concoctsupport
Elaboración de sustancias II
Asiste habilidades que usas tú mismo y que infligen daño a los enemigos con impactos. Las habilidades asistidas consumen un porcentaje de las cargas máximas de tu frasco de vida para aplicar un sangrado más poderoso en función de las cargas consumidas del frasco de vida.
domainsupport
Suelo persistente I
Asiste habilidades que crean superficies de suelo para que las superficies que se crean duren mucho más.
domainsupport
Suelo persistente II
Asiste habilidades que crean superficies de suelo para que las superficies que se crean duren mucho más y solo terminen cuando expira su duración.
domainsupport
Suelo persistente III
Asiste habilidades que crean superficies de suelo para que las superficies que se crean duren mucho más y disminuyan la velocidad de recuperación del enfriamiento de los enemigos afectados. Las superficies de suelo de las habilidades asistidas solo terminan cuando expira su duración.
figureheadsupport
Remanentes altruistas
Asiste habilidades que generan remanentes para que esos remanentes afecten a los aliados que están en tu presencia cuando los recolectas en lugar de a ti.
interludesupport
Potencia de remanentes I
Asiste habilidades que crean remanentes para que esos remanentes sean más poderosos.
interludesupport
Potencia de remanentes II
Asiste habilidades que crean remanentes para que esos remanentes sean más poderosos, pero retrasa su efecto.
interludesupport
Potencia de remanentes III
Asiste habilidades que crean remanentes para que esos remanentes sean más poderosos, pero retrasa su efecto.
clashsupport
Choque
Asiste habilidades de ataque cuerpo a cuerpo. Las habilidades asistidas infligen más daño mientras tu porcentaje de vida restante sea inferior al del objetivo golpeado e infligen menos daño cuando ocurre lo contrario.
syzygysupport
Sizigia
Asiste habilidades de embate que usas tú mismo. Los impactos de las habilidades asistidas contra los enemigos que están quemados y que, a la vez, tienen la armadura completamente rota se consideran impactos aplastantes. Los impactos de las habilidades asistidas que aturden totalmente a los enemigos quemados y que tienen la armadura completamente rota los intimidan.
defysupport
Desafío I
Asiste habilidades de ataque que usas tú mismo. El daño de los impactos de las habilidades asistidas es afortunado si estás rodeado.
defysupport
Desafío II
Asiste habilidades de ataque que usas tú mismo. El daño de los impactos de las habilidades asistidas es afortunado y tener maná insuficiente no impide que uses las habilidades asistidas si estás rodeado.
haemocrystalssupport
Hemocristales
Asiste habilidades de ataque que usas tú mismo y que pueden provocar impactos dañinos. Las habilidades asistidas consumen el sangrado al impactar para crear cristales explosivos llenos de sangre, pero ellas mismas no pueden aplicar sangrado. No puede asistir habilidades que ya consuman el sangrado.
sparsupport
Lucha
Asiste habilidades de ataque cuerpo a cuerpo. Las habilidades asistidas son más capaces de aturdir a los enemigos cuanto más cerca estés de quedarte totalmente aturdido.
unmovingsupport
Intrépido
Asiste habilidades que usas tú mismo y que pueden provocar impactos dañinos. Las habilidades asistidas no se pueden usar a menos que hayas estado quieto durante un cierto tiempo, pero infligen cada vez más daño cuanto más tiempo estés quieto. No puede asistir habilidades que tengan enfriamiento o tengan alguna otra condición de uso.
ancestralcallsupport
Llamado ancestral I
Asiste golpes que usas tú mismo para ofrecer una poderosa potenciación ancestral cada pocos segundos. No puede asistir habilidades de canalización y no modifica las habilidades que usan los esbirros.
ancestralcallsupport
Llamado ancestral II
Asiste golpes que usas tú mismo para ofrecer una poderosa potenciación ancestral cada pocos segundos. No puede asistir habilidades de canalización y no modifica las habilidades que usan los esbirros.
spikedgauntletssupport
Estallido de espinas
Asiste habilidades de ataque cuerpo a cuerpo. Las habilidades asistidas activan Estallido de espinas, que inflige tu daño de espinas en un área alrededor del objetivo golpeado. Estallido de espinas solo se puede activar al impactar después de que hayas tomado represalias con el daño de espinas.
barbssupport
Púas I
Asiste habilidades de golpe cuerpo a cuerpo. Después de que tomes represalias con el daño de espinas, también infliges tu daño de espinas a los enemigos a los que impactas con las habilidades asistidas.
barbssupport
Púas II
Asiste habilidades de golpe cuerpo a cuerpo. Después de que tomes represalias con el daño de espinas, también infliges tu daño de espinas a los enemigos a los que impactas con las habilidades asistidas.
barbssupport
Púas III
Asiste habilidades de golpe cuerpo a cuerpo. Después de que tomes represalias con el daño de espinas, también infliges dos veces tu daño de espinas a los enemigos a los que impactas con las habilidades asistidas.
thornskinsupport
Piel de espinas I
Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que inflijas daño de espinas aumentado mientras la habilidad asistida esté activa.
thornskinsupport
Piel de espinas II
Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que inflijas daño de espinas aumentado mientras la habilidad asistida esté activa.
direstrikesupport
Golpe desesperado I
Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que inflijas daño de ataques aumentado mientras tengas la vida baja y la habilidad asistida esté activa.
direstrikesupport
Golpe desesperado II
Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que inflijas daño de ataques aumentado mientras tengas la vida baja y la habilidad asistida esté activa.
coolheadedsupport
Sangre fría
Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que las quemaduras que se aplican sobre ti tengan una duración menor mientras la habilidad asistida esté activa.
temperedvaloursupport
Refracción I
Asiste habilidades de estandarte para que quienes estén bajo el efecto de las auras que crean tengan Revestimiento refractivo, un efecto beneficioso que otorga desviación y hace que la armadura se aplique parcialmente al daño de los impactos elementales.
temperedvaloursupport
Refracción II
Asiste habilidades de estandarte para que quienes estén bajo el efecto de las auras que crean tengan Revestimiento refractivo, un efecto beneficioso que otorga desvío y hace que la armadura se aplique parcialmente al daño de los impactos elementales.
temperedvaloursupport
Refracción III
Asiste habilidades de estandarte para que los enemigos que están dentro de su área ganen Disolución refractiva, un efecto nocivo que disminuye las resistencias elementales.
greatwoodsupport
Cultivo de Cirel
Asiste habilidades que crean tótems e impide que tengas más de uno de ese tótem, pero te otorga a cambio beneficios significativos para los tótems asistidos en función de cuántos tótems aliados haya cerca de ellos. No asiste las habilidades que usan los esbirros.
Tótem de astillas I
Asiste habilidades que crean tótems para impedir que tengas más de un tótem activo pero hacer que ese tótem se astille en versiones más pequeñas de sí mismo después de que use un ataque o un hechizo, aunque cada tótem se volverá menos eficaz. Cada tótem astillado puede astillarse aún más, hasta un máximo. No asiste las habilidades que usan los esbirros. Solo se puede astillar un tótem a la vez.
Tótem de astillas II
Asiste habilidades que crean tótems para impedir que tengas más de un tótem activo pero hacer que ese tótem se astille en versiones más pequeñas de sí mismo después de que use un ataque o un hechizo, aunque cada tótem se volverá menos eficaz. Cada tótem astillado puede astillarse aún más, hasta un máximo. No asiste las habilidades que usan los esbirros. Solo se puede astillar un tótem a la vez.
ripsupport
Rasguño
Asiste habilidades de ataque cuerpo a cuerpo que usas o activas tú mismo. Los impactos mortales de las habilidades asistidas infligidos a los enemigos que tienen sangrado crean un remanente de sangre. Los remanentes de sangre aumentan tu velocidad de regeneración de vida durante un breve período de tiempo después de que los recolectes.
tearsupport
Rasgadura
Asiste ataques cuerpo a cuerpo que usas o activas tú mismo. Los efectos al matar provocados por los impactos mortales de las habilidades asistidas sobre los enemigos que tienen sangrado tienen una probabilidad de ejecutarse dos veces.
brinksupport
Brío I
Asiste habilidades de ataque cuerpo a cuerpo. Las habilidades asistidas acumulan aturdimiento total más rápido, pero ellas mismas no pueden aturdir totalmente.
brinksupport
Brío II
Asiste habilidades de ataque cuerpo a cuerpo. Las habilidades asistidas acumulan aturdimiento más rápido, pero ellas mismas no pueden aturdir.
tirelesssupport
Incansable
Asiste habilidades de gritos de guerra. Los ataques potenciados por las habilidades asistidas tienen una probabilidad de no disminuir la cantidad de potenciación de las habilidades asistidas cuando se usan.
volcaniceruptionsupport
Erupción volcánica
Asiste habilidades de golpe cuerpo a cuerpo que usas tú mismo. Las habilidades asistidas activan Erupción volcánica al impactar a los enemigos quemados.
incisionsupport
Incision
Asiste habilidades de ataque. Las habilidades asistidas aplican incisión al impactar, lo que hace que sea cada vez más probable que a los enemigos se les aplique sangrado. Al aplicarle sangrado a un objetivo, todas las incisiones se eliminan.
expeditesupport
Mecha corta I
Asiste habilidades que detonan cuando ha transcurrido una cierta cantidad de tiempo para acortar el tiempo hasta la detonación.
expeditesupport
Mecha corta II
Asiste habilidades que detonan después de que haya transcurrido una cierta cantidad de tiempo y reduce enormemente el tiempo hasta la detonación a costa del daño.
singleoutsupport
Señal de muerte
Asiste habilidades de señales. El daño físico que reciben los enemigos afectados por las señales asistidas rompe su armadura.
singleoutsupport
Señal de muerte II
Asiste habilidades de señales. A los enemigos afectados por las señales asistidas se les romperá la armadura con el daño físico que reciban.
nofearsupport
Estoicismo I
Asiste habilidades de ataque que usas tú mismo. Las habilidades asistidas van ganando más daño de forma continua, hasta un límite. Esta bonificación de daño se restablece si esquivas rodando o usas una habilidad de viaje.
nofearsupport
Estoicismo II
Asiste habilidades de ataque que usas tú mismo. Las habilidades asistidas van ganando más daño de forma continua, hasta un límite. Esta bonificación de daño se restablece si esquivas rodando o usas una habilidad de viaje.
briarpatchsupport
Embate de matorral
Asiste habilidades de embate. Las habilidades asistidas crean zarzas peligrosas en el suelo que se activan tras una duración. Los enemigos que entran en contacto con esas espinas reciben daño y quedan lisiados. Se permite tener un máximo de 20 zarzas a la vez. No modifica las habilidades que usan los esbirros o los tótems.
moretotemlifesupport
Tótems resistentes I
Asiste habilidades que crean tótems para que esos tótems tengan más vida.
moretotemlifesupport
Tótems resistentes II
Asiste habilidades que crean tótems para que esos tótems tengan más vida.
moretotemlifesupport
Predisposición de Tawhoa
Asiste habilidades que crean tótems para que esos tótems tengan más vida. Los tótems creados por las habilidades asistidas explotan al morir e infligen daño físico en función de su vida.
enduranceonheavystunsupport
Impacto duradero I
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para darle una probabilidad de ganar una carga de aguante cuando aplica un aturdimiento total.
enduranceonheavystunsupport
Impacto duradero II
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para darle una probabilidad de ganar una carga de aguante cuando aplica un aturdimiento total.
fissureonlandingsupport
Crater
Asiste habilidades cuerpo a cuerpo que te hacen saltar en el aire para que creen fisuras cuando aterrizas. No puede asistir las habilidades de los tótems y no modifica las habilidades que usan los esbirros.
guardonstunsupport
Vanguardia I
Asiste habilidades de escudo para que ganes protección al aturdir a los enemigos con la habilidad asistida.
guardonstunsupport
Vanguardia II
Asiste habilidades de escudo para que ganes protección al aturdir a los enemigos con la habilidad asistida.
SkitteringStone
Roca escurridiza I
Asiste habilidades que crean objetos de tierra que se pueden hacer añicos. Tras matar a suficientes enemigos al alcance de estos objetos, se harán añicos para liberar esbirros de piedra escurridizos.
SkitteringStone
Roca escurridiza II
Asiste habilidades que crean objetos de tierra que se pueden hacer añicos. Tras matar a suficientes enemigos al alcance de estos objetos, se harán añicos para liberar esbirros de piedra escurridizos.
blankbluesupport
Pira de Xoph
Asiste habilidades que pueden provocar impactos dañinos para otorgarles daño de caos extra y hacer que el daño de caos contribuya a las quemaduras.
blankbluesupport
Abrazo de Uul-Netol
Asiste habilidades que pueden provocar impactos dañinos para otorgarles daño de caos extra y hacer que el daño de caos rompa la armadura.
blankredsupport
Éxodo de Uhtred
Asiste habilidades que pueden ganar niveles y les otorga varios niveles adicionales siempre y cuando no se utilice ninguna otra asistencia con la habilidad asistida. No asiste habilidades que no tengan niveles.
blankredsupport
Augurio de Uhtred
Asiste habilidades que pueden ganar niveles y les otorga niveles adicionales siempre y cuando se utilice exactamente una única asistencia más con la habilidad asistida. No asiste habilidades que no tengan niveles.
blankredsupport
Presagio de Uhtred
Asiste habilidades que pueden ganar niveles y les otorga niveles adicionales siempre y cuando se utilicen exactamente dos asistencias más con la habilidad asistida. No asiste habilidades que no tengan niveles.
blankredsupport
Pasión de Daresso
Asiste habilidades de estandarte para que requieran bastante menos gloria para usarse.
blankredsupport
Diezmo de Amanamu
Asiste habilidades de esbirros persistentes para otorgarles una probabilidad cuando los esbirros asistidos mueren para que ganes un modificador de monstruo abisal.
Grito de exposición
Asiste gritos de guerra. Las habilidades asistidas aplican exposición al impactar a los enemigos.
Apertura
Asiste habilidades de viaje que impactan a los enemigos. Los impactos de las habilidades asistidas contra los enemigos que tienen la vida llena desorientan.
FanTheFlames
Avivar las llamas
Asiste habilidades de viento que impactan a los enemigos. Los impactos de las habilidades asistidas contra los enemigos quemados activan una explosión ardiente que inflige daño al enemigo y a los enemigos que se encuentren en un cono detrás de él.
FanTheFlames
Avivar las llamas II
Asiste habilidades de viento que impactan a los enemigos. Los impactos de las habilidades asistidas contra los enemigos quemados activan una explosión ardiente que inflige daño al enemigo y a los enemigos que se encuentren en un cono detrás de él. La explosión propaga la quemadura del enemigo inicial a otros enemigos impactados.
blankredsupport
Infamia de Zerphi
Asiste ataques y gritos de guerra que usas tú mismo. Las habilidades asistidas reciben un requisito de gloria y generan gloria cuando gastas vida en las habilidades. Las habilidades asistidas infligen más daño y tienen el área de efecto considerablemente aumentada.
blankredsupport
Piel de Helbrym
Asiste habilidades de transformación para que otorguen Compostura de Helbrym durante una breve duración cuando hacen que te transformes. Si te transformas en una forma diferente antes de que expire el efecto beneficioso, se eliminará sin producir ningún efecto.
Resolución letal
Asiste habilidades de canalización que usas tú mismo. Mientras canalizas las habilidades asistidas, ganas fases de Resolución letal periódicamente. Gasta una fase de Resolución letal cuando un enemigo te impacta para activar un corte letal hacia ese enemigo que inflige mucho más daño en función de tu armadura.
Grito resonante
Asiste gritos de guerra. Las habilidades asistidas resuenan dos veces, y su área se vuelve más grande cada vez, pero son menos eficaces y requieren que hayas viajado una cierta distancia antes de usarse.
Alfa desgarrador
Asiste golpes que realizan un golpe final al final de una combinación de ataques para que el golpe final rompa la armadura en función de una parte del daño de ataque infligido.
Daño colateral de esbirros I
Asiste habilidades que crean esbirros que golpean para que los golpes de esos esbirros tengan daño cuerpo a cuerpo colateral.
Daño colateral de esbirros II
Asiste habilidades que crean esbirros que golpean para aumentar su área de efecto y hacer que los golpes de esos esbirros tengan daño cuerpo a cuerpo colateral.
VruunsSpike
Inevitabilidad de Vruun
Asiste habilidades de ataques cuerpo a cuerpo. Las habilidades asistidas ganan combo cuando golpeas con éxito a los enemigos con otros ataques cuerpo a cuerpo. Las habilidades asistidas gastan su combo al usarse, y ganan más área de efecto cuanto más combo tuvieran. No puede asistir habilidades que ya ganen combo. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
fasterattack
Ataques rápidos I
Asiste ataques y les otorga mayor velocidad de ataque.
fasterattack
Ataques rápidos II
Asiste ataques para que ataquen más rápido.
fasterattack
Ataques rápidos III
Asiste ataques para que ataquen más rápido a costa del daño.
multipleprojectilessupport
Disparo múltiple I
Asiste habilidades de proyectiles para que disparen proyectiles adicionales, pero disminuye las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos de las habilidades asistidas y su daño.
multipleprojectilessupport
Disparo múltiple II
Asiste habilidades de proyectiles para que disparen proyectiles adicionales, pero disminuye las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos de las habilidades asistidas y su daño.
novaprojectilessupport
Proyectiles de nova I
Asiste habilidades de proyectiles para que disparen sus proyectiles en forma de círculo. No asiste habilidades que hacen caer proyectiles desde arriba.
fasterprojectilessupport
Aceleración de proyectiles I
Asiste habilidades de proyectiles para que sus proyectiles viajen más rápido.
fasterprojectilessupport
Aceleración de proyectiles II
Asiste habilidades de proyectiles para que sus proyectiles viajen más rápido, y les otorga una probabilidad de perforar a los enemigos.
fasterprojectilessupport
Aceleración de proyectiles III
Asiste habilidades de proyectiles para que sus proyectiles viajen más rápido, y para que los aumentos y las reducciones a la velocidad de los proyectiles también se apliquen al daño.
additionalaccuracy
Precisión mejorada II
Asiste ataques, les otorga precisión y hace que no fallen nunca contra los enemigos que tienen la vida llena.
addedlightningdamagesupport
Adaptación al rayo
Asiste ataques para que ganen daño de rayo, pero infligirán menos daño de hielo y fuego.
piercesupport
Perforar I
Asiste habilidades de proyectiles para que sus proyectiles perforen a un enemigo pero inflijan menos daño después de hacerlo.
piercesupport
Perforar II
Asiste habilidades de proyectiles para que sus proyectiles perforen a un enemigo.
piercesupport
Perforar III
Asiste habilidades de proyectiles para que sus proyectiles perforen a un número ilimitado de enemigos, pero pierdan daño a medida que lo hacen.
blindsupport
Cegar I
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que ciegue al impactar.
blindsupport
Cegar II
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que ciegue al impactar con efecto aumentado.
lightningpenetrationsupport
Penetración de rayo
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que sus impactos penetren la resistencia al rayo de los enemigos.
chainsupport
Encadenamiento I
Asiste habilidades de proyectiles y cualquier habilidad que se encadene para que se encadenen más veces adicionales.
chainsupport
Encadenamiento II
Asiste habilidades de proyectiles y cualquier habilidad que se encadene para que se encadenen más veces adicionales.
chainsupport
Encadenamiento III
Asiste habilidades de proyectiles y cualquier habilidad que se encadene para que se encadenen más veces adicionales.
forksupport
Bifurcar
Asiste habilidades de proyectiles para que sus proyectiles se bifurquen.
slowerprojectilessupport
Desaceleración de proyectiles I
Asiste habilidades de proyectiles para que sus proyectiles viajen más despacio.
slowerprojectilessupport
Desaceleración de proyectiles II
Asiste habilidades de proyectiles para que sus proyectiles viajen más despacio.
conductionsupport
Electrocución
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que tenga una mayor probabilidad de electrocutar.
chancetopoisonsupport
Veneno I
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para otorgarle una probabilidad de envenenarlos.
chancetopoisonsupport
Veneno II
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para otorgarle una probabilidad de envenenarlos.
chancetopoisonsupport
Veneno III
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para otorgarle una probabilidad de envenenarlos y hacer que aplique venenos más poderosos a los enemigos que tienen sangrado.
maimsupport
Lisiar
Asiste ataques para que lisien a los enemigos.
lastingshocksupport
Electrocución duradera
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos o aplique electrocución para que sus electrocuciones se apliquen con menos frecuencia pero duren más.
momentumsupport
Impulso
Asiste cualquier habilidad que inflija daño y que uses tú mismo para que inflija más daño si recorres una distancia suficiente mientras usas la habilidad. El teletransporte no cuenta para la distancia recorrida.
closecombatsupport
Combate cercano I
Asiste ataques para que inflijan más daño a los enemigos en función de lo cerca que estén de ti.
closecombatsupport
Combate cercano II
Asiste ataques para que inflijan más daño a los enemigos en función de lo cerca que estén de ti.
secondwindsupport
Segundo aliento I
Asiste habilidades que tengan enfriamiento para otorgarles usos adicionales de ese enfriamiento. No puede asistir metahabilidades, habilidades instantáneas ni de activación, ni modificar las habilidades de los esbirros.
secondwindsupport
Segundo aliento II
Asiste habilidades que tengan enfriamiento para otorgarles usos adicionales de ese enfriamiento. No puede asistir metahabilidades, habilidades instantáneas ni de activación, ni modificar las habilidades de los esbirros.
secondwindsupport
Segundo aliento III
Asiste habilidades que tengan enfriamiento para otorgarles usos adicionales de ese enfriamiento y hacer que recuperen tu vida cuando se usa una habilidad y esta entra en enfriamiento. No puede asistir metahabilidades, habilidades instantáneas ni de activación, ni modificar las habilidades de los esbirros.
overchargesupport
Sobrecarga
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que sus electrocuciones sean más eficaces, pero también hace que se reflejen hacia ti.
neuraloverloadsupport
Sobrecarga neural
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos. Los enemigos cercanos quedarán señalados cuando estén listos para ser electrocutados, y si impactas a un enemigo señalado con una habilidad asistida, lo electrocutarás.
corrosionsupport
Corrosion
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que el veneno que aplica también rompa la armadura de los enemigos. No puede asistir habilidades que consuman la armadura completamente rota.
burstingplaguesupport
Plaga pustulosa
Asiste habilidades que pueden envenenar a los enemigos para que los enemigos envenenados obtengan Plaga a lo largo del tiempo y exploten en un estallido de plaga al morir. No puede asistir las habilidades de los esbirros.
increaselimitsupport
Sobreabundancia I
Asiste habilidades que tienen un límite para aumentar ese límite a costa de su duración. Solo se aplica a las restricciones que usan la palabra "límite".
increaselimitsupport
Sobreabundancia II
Asiste habilidades que tienen un límite para aumentar ese límite a costa de su duración. Solo se aplica a las restricciones que usan la palabra "límite".
increaselimitsupport
Sobreabundancia III
Asiste habilidades que tienen un límite para duplicar ese límite a costa de maldecirte a ti mismo al usar la habilidad asistida. Solo se aplica a las restricciones que usan la palabra "límite". No puede asistir habilidades persistentes.
electrocutesupport
Paralizar
Asiste cualquier habilidad que pueda infligir daño. El daño de rayo de las habilidades asistidas puede aplicar parálisis, pero las habilidades asistidas no pueden aplicar electrocución.
blankgreensupport
Trueno de Eonyr
Asiste cualquier habilidad que puede infligir daño. El daño de rayo de las habilidades asistidas puede aplicar parálisis, pero las habilidades asistidas no pueden aplicar electrocución. Los enemigos que derrotas mientras están paralizados por las habilidades asistidas explotan para infligir un porcentaje de su vida máxima como daño de rayo.
deadlyheraldssupport
Heraldo mortal
Asiste habilidades de heraldo para que sus efectos de activación inflijan más daño a costa de un mayor costo de espíritu.
lockdownsupport
Confinamiento
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que toda la acumulación de retención que aplique sea mayor cuanto más cerca de ti se encuentre el enemigo.
mobilitysupport
Movilidad
Asiste habilidades que puedes usar mientras te mueves para que puedas moverte más rápido mientras las usas.
pinsupport
Retener I
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que su daño físico retenga a los enemigos, pero le impide aturdir.
pinsupport
Retener II
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que su daño físico retenga a los enemigos, pero le impide aturdir, y también otorga probabilidad de impacto crítico contra los enemigos inmovilizados.
pinsupport
Retener III
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que su daño físico retenga a los enemigos, pero le impide aturdir. La acumulación de retención provocada por la habilidad asistida disminuye, pero la duración de la retención es significativamente mayor.
lifeflasksupport
Botín I
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que los enemigos a los que mata otorguen más cargas de frascos y viales.
lifeflasksupport
Botín II
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que los enemigos a los que mata otorguen más cargas de frascos y viales.
manaflasksupport
Premio de maná
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que los enemigos que mate otorguen más cargas de frascos de maná.
lifeflasksupport
Premio de vida
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que los enemigos que mate otorguen más cargas de frascos de vida.
lifeoncull
Drenaje de vida
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que recuperes vida cuando inflige un golpe de gracia a un enemigo.
manaoncull
Drenaje de alma
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que recuperes maná cuando inflige un golpe de gracia a un enemigo.
innervate
Irrigar
Asiste ataques que usas tú mismo. Si matas a un enemigo electrocutado con las habilidades asistidas, todos tus ataques se imbuyen con daño de rayo durante un breve periodo de tiempo.
multiplepoisonsupport
Veneno intensificado
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que aplique un veneno adicional a los enemigos, pero acorta la duración de esos venenos.
multiplechargessupport
Profusión de cargas I
Asiste habilidades que generan cargas para otorgarles una probabilidad de generar una carga adicional cuando lo hacen.
multiplechargessupport
Profusión de cargas II
Asiste habilidades que pueden generar cargas para otorgarles una probabilidad de generar una carga adicional cuando lo hacen, así como una probabilidad de generar una carga adicional de un tipo diferente.
empoweredcullsupport
Intención asesina
Asiste habilidades que pueden potenciar otras habilidades aparte de a sí mismas para que las habilidades que potencian inflijan un golpe de gracia a los enemigos.
lightningexposuresupport
Exposición al rayo
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que aplique exposición cuando electrocuta.
deadlypoisonsupport
Veneno mortífero I
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que inflija menos daño, pero aplica un veneno más potente.
deadlypoisonsupport
Veneno mortífero II
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que inflija menos daño, pero aplique un veneno más potente.
windowofopportunitysupport
Ventana de oportunidad I
Asiste habilidades de canalización que tienen efectos especiales si se liberan en el momento perfecto para que inflijan mucho más daño si se liberan en el momento perfecto, pero reduce la duración de su momento perfecto.
windowofopportunitysupport
Ventana de oportunidad II
Asiste habilidades de canalización que tienen efectos especiales si se liberan en el momento perfecto para que inflijan mucho más daño y otorguen Desvío perfecto si se liberan en el momento perfecto, pero reduce la duración de su momento perfecto.
swiftafflictionsupport
Aflicción veloz I
Asiste cualquier habilidad que inflija daño para que inflija más daño degenerativo que no sea de estados alterados pero hace que tenga una duración menor.
swiftafflictionsupport
Aflicción veloz II
Asiste cualquier habilidad que inflija daño para que inflija más daño degenerativo que no sea de estados alterados pero hace que tenga una duración menor.
swiftafflictionsupport
Aflicción veloz III
Asiste cualquier habilidad que inflija daño para que los efectos que tengan una duración de un segundo o menos inflijan más daño degenerativo que no sea de estados alterados.
combofinishersupport
Finalizador de combo I
Asiste ataques cuerpo a cuerpo que usas tú mismo. Las habilidades asistidas no se pueden usar hasta que se haya acumulado suficiente combo, pero infligirán más daño. No puede asistir habilidades que ya tengan combo.
combofinishersupport
Finalizador de combo II
Asiste ataques cuerpo a cuerpo que usas tú mismo. Las habilidades asistidas no se pueden usar hasta que se haya acumulado suficiente combo, pero infligirán muchísimo más daño. No puede asistir habilidades que ya tengan combo.
combofinishersupport
Campanas de Ailith
Asiste habilidades que pueden gastar combo. Tras gastar combo con las habilidades asistidas, tienes una probabilidad de ganar cargas de poder en función de la cantidad de combo gastada.
encumberancesupport
Potencia lenta
Asiste cualquier habilidad para que las ralentizaciones que aplique sean más poderosas.
precisionsupport
Exactitud I
Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen precisión aumentada mientras la habilidad esté activa.
precisionsupport
Exactitud II
Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen precisión aumentada mientras la habilidad esté activa.
cullingstrikesupport
Golpe de gracia I
Asiste habilidades de ataque para que inflijan golpes de gracia a los enemigos raros y únicos al impactarlos.
cullingstrikesupport
Golpe de gracia II
Asiste habilidades de ataque para que inflijan golpes de gracia a los enemigos raros y únicos al impactarlos y aumenta el umbral al que infligen los golpes de gracia a los enemigos.
farcombatsupport
Tiro largo I
Asiste ataques para que inflijan más daño desde más lejos.
farcombatsupport
Tiro largo II
Asiste ataques para que inflijan más daño desde más lejos.
cooldownreductionsupport
Recuperación de enfriamiento I
Asiste habilidades que tengan enfriamiento para aumentar la velocidad a la que se recuperan esos enfriamientos. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
cooldownreductionsupport
Recuperación de enfriamiento II
Asiste habilidades que tengan enfriamiento para aumentar la velocidad a la que se recuperan esos enfriamientos. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
combatreloadsupport
Ataque de Ratha
Asiste habilidades de munición de ballestas para que carguen múltiples saetas adicionales y ataquen más rápido. Las habilidades asistidas no pueden recargarse de la forma habitual; en lugar de eso, cargan las saetas cuando esquivas.
chancetonotconsumeammosupport
Conservación de munición I
Asiste habilidades de munición de ballesta para otorgar una probabilidad de que no se consuma una saeta cuando disparas.
chancetonotconsumeammosupport
Conservación de munición II
Asiste habilidades de munición de ballesta para otorgar una probabilidad de que no se consuma una saeta cuando disparas.
chancetonotconsumeammosupport
Conservación de munición III
Asiste habilidades de munición de ballesta para otorgar una probabilidad de que no se consuma una saeta cuando disparas, a costa de la velocidad de recarga.
chancetonotconsumeammosupport
Medalla de Arjun
Asiste habilidades de ballesta para que carguen una saeta en todas las municiones de ballesta al matar.
reloadspeedsupport
Recarga veloz
Asiste habilidades de munición de ballesta para que recarguen sus saetas bastante más rápido.
terrainchainsupport
Rebote I
Asiste cualquier habilidad que cree proyectiles para que esos proyectiles tengan una probabilidad de encadenarse cuando chocan contra el terreno.
terrainchainsupport
Rebote II
Asiste cualquier habilidad que cree proyectiles para que esos proyectiles tengan una probabilidad de encadenarse cuando chocan contra el terreno.
terrainchainsupport
Rebote III
Asiste cualquier habilidad que cree proyectiles para que esos proyectiles se encadenen cuando chocan contra el terreno, a costa de cualquier proyectil adicional, y también hace que siempre perforen.
payloadsupport
Carga
Asiste habilidades que disparan granadas para que las granadas que disparan tengan una probabilidad de volver a activarse, pero alarga sus enfriamientos.
practicedcombosupport
Combo practicado
Asiste habilidades de golpe. Las habilidades asistidas tienen una probabilidad de crear combo adicional al impactar. No puede asistir habilidades que usen los esbirros.
culminationsupport
Culminación I
Asiste habilidades de ataque cuerpo a cuerpo. Las habilidades asistidas ganan combo cuando golpeas con éxito a los enemigos con otros ataques cuerpo a cuerpo. Las habilidades asistidas reinician su combo al usarse para infligir más daño cuanto más combo tuvieras al usarlas. No puede asistir habilidades que ya ganen combo. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
culminationsupport
Culminación II
Asiste habilidades de ataque cuerpo a cuerpo. Las habilidades asistidas ganan combo cuando golpeas con éxito a los enemigos con otros ataques cuerpo a cuerpo. Las habilidades asistidas reinician su combo al usarse para infligir más daño cuanto más combo tuvieras al usarlas. No puede asistir habilidades que ya ganen combo. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
ferocitysupport
Ferocidad
Asiste habilidades que usas tú mismo. Las habilidades asistidas consumirán una carga de frenesí al usarse si es posible y ganarán una velocidad de habilidad considerable si lo hacen. Las habilidades asistidas no pueden generar cargas de frenesí.
stickybombsupport
Granadas adhesivas I
Asiste habilidades de granadas. Las granadas de las habilidades asistidas no rebotan y, en lugar de eso, detienen su movimiento en el primer lugar en el que aterrizan, pero infligen un daño menor cuando detonan.
stickybombsupport
Granadas adhesivas II
Asiste habilidades de granadas. Las granadas de las habilidades asistidas no rebotan y, en lugar de eso, detienen su movimiento en el primer lugar en el que aterrizan.
salvosupport
Salva
Asiste habilidades de ataque que usas tú mismo y que disparan proyectiles para sellarlos a lo largo del tiempo. Los sellos se rompen cuando se usan, lo que hace que se disparen proyectiles adicionales. Los proyectiles de las habilidades asistidas se disparan en direcciones aleatorias. No puede asistir habilidades que requieran combo, que tengan enfriamiento o que ya ganen sellos.
measuredspeedsupport
Cadencia
Asiste ataques que usas tú mismo. Las habilidades asistidas ganan más velocidad de ataque cada vez que las usas, pero se volverán inutilizables si las usas con demasiada frecuencia en poco tiempo. Las habilidades sostenidas, en lugar de eso, ganarán velocidad de ataque periódicamente mientras las usas.
voltsupport
Voltio
Asiste habilidades de ataque de proyectiles que usas tú mismo. Las habilidades asistidas ganan Carga voltaica a medida que te mueves, hasta un máximo. Cuando las usas, las habilidades asistidas gastan esa carga para ganar daño de rayo extra.
alignmentsupport
Alineación I
Asiste ataques de arco. Las habilidades asistidas indican una de cuatro direcciones y cambian la dirección indicada cuando un ataque de la habilidad asistida coincide con esa dirección. Los ataques de las habilidades asistidas que coincidan con la dirección indicada infligen mucho más daño. No puede asistir habilidades de canalización.
alignmentsupport
Alineación II
Asiste ataques de arco. Las habilidades asistidas indican una de cuatro direcciones y cambian la dirección indicada cuando un ataque de la habilidad asistida coincide con esa dirección. Los ataques de las habilidades asistidas que coincidan con la dirección indicada infligen mucho más daño. No puede asistir habilidades de canalización.
alignmentsupport
Alineación III
Asiste ataques de arco. Las habilidades asistidas indican una de cuatro direcciones y cambian la dirección indicada cuando un ataque de la habilidad asistida coincide con esa dirección. Los ataques de las habilidades asistidas que coincidan con la dirección indicada disparan proyectiles adicionales. No puede asistir habilidades de canalización.
chargedshotssupport
Disparos cargados I
Asiste ataques de arco. Cada tercer disparo con las habilidades asistidas restaura una parte de su costo de maná y gana el daño como daño de rayo extra.
chargedshotssupport
Disparos cargados II
Asiste ataques de arco. Cada tercer disparo con las habilidades asistidas gana el daño como daño de rayo extra.
stormchainsupport
Cadena de tormentas
Asiste habilidades de proyectiles y habilidades que pueden encadenarse. Las habilidades asistidas siempre se encadenan cuando impactan inicialmente a un enemigo electrocutado, pero ellas mismas no pueden aplicar electrocución. No asiste habilidades que no puedan encadenarse.
spectralarrowssupport
Salva espectral
Asiste ataques de proyectiles de arco o lanza que usas tú mismo. Las habilidades asistidas infligen un daño menor inicialmente, pero generan proyectiles espectrales, que infligen más daño cuando se disparan. Los proyectiles espectrales permanecen y se disparan tras un breve período de tiempo en el que no se hayan creado nuevos proyectiles espectrales. No puede asistir habilidades de canalización, habilidades de salto ni habilidades que hagan que caigan proyectiles desde arriba.
maladysupport
Padecimiento
Asiste habilidades que pueden infligir impactos dañinos para que la probabilidad base de aplicar sangrado de las habilidades asistidas se aplique, en su lugar, a la probabilidad base de envenenar, y también hace que la probabilidad base de envenenar se aplique, en su lugar, al sangrado.
overextendsupport
Prolongación
Asiste habilidades de ataque que usas tú mismo. Las habilidades asistidas infligen más daño con los impactos críticos, pero si infliges un impacto crítico a un enemigo con ellas, quedarás desorientado durante un breve período de tiempo.
retreatingassaultsupport
Retirada I
Asiste habilidades que crean proyectiles. Las habilidades asistidas infligen más daño con proyectiles si has golpeado con un impacto cuerpo a cuerpo en los últimos ocho segundos, pero ellas mismas no pueden infligir daño cuerpo a cuerpo.
retreatingassaultsupport
Retirada II
Asiste habilidades que crean proyectiles. Las habilidades asistidas infligen más daño con proyectiles si has golpeado con un impacto cuerpo a cuerpo en los últimos ocho segundos, pero ellas mismas no pueden infligir daño cuerpo a cuerpo.
retreatingassaultsupport
Retirada III
Asiste habilidades que crean proyectiles. Las habilidades asistidas infligen más daño con proyectiles si has golpeado con un impacto cuerpo a cuerpo en los últimos dos segundos, pero ellas mismas no pueden infligir daño cuerpo a cuerpo.
pursuitsupport
Persecución I
Asiste ataques cuerpo a cuerpo. Las habilidades asistidas infligen más daño cuerpo a cuerpo si has golpeado con un impacto de ataque de proyectiles en los últimos ocho segundos, pero ellas mismas no pueden infligir daño de proyectiles.
pursuitsupport
Persecución II
Asiste ataques cuerpo a cuerpo. Las habilidades asistidas infligen más daño cuerpo a cuerpo si has golpeado con un impacto de ataque de proyectiles en los últimos ocho segundos, pero ellas mismas no pueden infligir daño de proyectiles.
pursuitsupport
Persecución III
Asiste ataques cuerpo a cuerpo. Las habilidades asistidas infligen más daño cuerpo a cuerpo si has golpeado con un impacto de ataque de proyectiles en los últimos dos segundos, pero ellas mismas no pueden infligir daño de proyectiles.
reachsupport
Extensión excesiva
Asiste habilidades de ataque que infligen daño en un área. Las habilidades asistidas tienen su área de efecto significativamente aumentada, pero son menos precisas contra los objetivos cercanos.
commiseratesupport
Compadecimiento
Asiste habilidades que usas o activas tú mismo y que pueden provocar impactos dañinos. Las habilidades asistidas aplican estados alterados más poderosos si tú también tienes esos estados alterados cuando los aplicas, y también te quitan los estados alterados que aplican.
blindsidesupport
Punto ciego
Asiste habilidades que pueden provocar impactos dañinos. Es más probable que las habilidades asistidas inflijan impactos críticos a los enemigos cegados y también infligen más daño con los impactos críticos a los enemigos cegados, pero ellas mismas no pueden aplicar ceguera.
mobileassaultsupport
Ataque y retirada
Asiste habilidades de ataque que usas tú mismo y que no tengan ya alguna condición para usarse. Las habilidades asistidas solo se pueden usar después de que hayas recorrido una cierta distancia, pero tienen la velocidad de las habilidades enormemente aumentada. No puede asistir habilidades que tengan enfriamiento.
caltropssupport
Abrojos
Asiste ataques de lanza a distancia. Las habilidades asistidas crean abrojos cuando los proyectiles que crean llegan al final de su recorrido.
shockingleapsupport
Salto electrocutante
Asiste habilidades que te hacen saltar en el aire e infligen daño para que creen suelo electrificado la primera vez que infligen un impacto crítico a un enemigo.
warmbloodedsupport
Sangre caliente
Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que los congelamientos que se aplican sobre ti tengan una duración menor mientras la habilidad asistida esté activa.
punchthroughsupport
Golpe contundente
Asiste habilidades de ataque cuerpo a cuerpo. Las habilidades asistidas aplican objetivo fácil cuando empujan a los enemigos para que el siguiente impacto de ataques de proyectil que reciban inflija daño aumentado.
retortsupport
Respuesta frenética
Asiste ataques que usas o activas tú mismo para que consuman el efecto nocivo Parado al impactar para otorgarte una carga de frenesí. No puede asistir habilidades que ya consuman el efecto nocivo Parado.
potencysupport
Cargas potenciadas
Asiste cualquier habilidad que consuma cargas para otorgar una probabilidad de que los beneficios de ese consumo se dupliquen.
adversitysupport
Gratificación demorada
Asiste habilidades que requieren que se cumpla alguna condición para poder usarse. Las habilidades asistidas se pueden usar una vez adicional después de que se haya cumplido su condición, pero es más difícil cumplir esa condición.
rearmsupport
Rearmar I
Asiste habilidades que crean peligros. Los peligros creados por las habilidades asistidas tienen una probabilidad de volver a armarse un poco después de haberse activado.
rearmsupport
Rearmar II
Asiste habilidades que crean peligros. Los peligros creados por las habilidades asistidas tienen una probabilidad de volver a armarse un poco después de haberse activado.
delayedreactionsupport
Reacción tardía
Asiste habilidades que crean peligros para que esos peligros solo puedan activarse inmediatamente tras su creación o al final de su duración. Los peligros creados tienen una duración significativamente disminuida e infligen más daño.
impalesupport
Empalar
Asiste ataques para hacer que empalen al impactar, pero les impide extraer los empalamientos.
perfectionsupport
Perfección
Asiste habilidades que tienen un beneficio por usarse en el momento perfecto. Al ejecutar correctamente el momento perfecto con las habilidades asistidas, ganas Perfección, que es un efecto beneficioso de daño poderoso. Sin embargo, si fallas el momento perfecto (incluso con habilidades que no estén asistidas por Perfección), se eliminará toda la Perfección que tengas sobre ti.
cessationsupport
Deliberación
Asiste habilidades que se pueden usar en movimiento para hacer que te muevas más despacio mientras las usas pero otorgarte más daño a cambio.
mixedmaladiessupport
Mixtura
Asiste habilidades que pueden provocar impactos dañinos. El sangrado que aplican esos impactos es más eficaz contra los enemigos envenenados, y el veneno que aplican las habilidades asistidas es más eficaz contra los enemigos que tienen sangrado.
inhibitorsupport
Inhibidor
Asiste cualquier habilidad que uses o actives tú mismo. Las habilidades asistidas no pueden consumir cargas ni infusiones de ninguna forma. No puede asistir habilidades que requieran cargas o infusiones para usarse.
frozenspitesupport
Rencor helado
Asiste habilidades de ataque para que creen fragmentos de hielo al matar a los enemigos congelados. No puede asistir habilidades de tótems y no modifica las habilidades que usan los esbirros.
blankgreensupport
Control de Dóminus
Asiste habilidades de proyectiles y cualquier otra habilidad que se pueda encadenar para que se encadenen más veces.
autoshotgunsupport
Saetas aerodinámicas
Asiste habilidades de munición de ballesta. Las habilidades asistidas tienen una velocidad de ataque y una capacidad para saetas significativamente mayores, pero infligen menos daño y tienen un tiempo de recarga mayor.
endurancechargeonperfecttimingsupport
Aguante perfeccionado
Asiste habilidades que tienen un beneficio por usarse en el momento perfecto. Las habilidades asistidas otorgan al menos una carga de aguante cuando impactan a un enemigo en el momento perfecto.
durabilitysupport
Durabilidad
Asiste habilidades que crean objetos que se destruyen tras recibir una cierta cantidad de impactos para permitirles que duren impactos adicionales. No modifica las habilidades que usan los esbirros.
blankbluesupport
Quietud de Tul
Asiste habilidades que pueden provocar impactos dañinos para otorgarles daño de caos extra y hacer que el daño de caos contribuya a la acumulación del congelamiento.
blankgreensupport
Flujo de Rakiata
Asiste habilidades que pueden provocar impactos dañinos para que esos impactos traten las resistencias elementales de los enemigos como si estuvieran invertidas.
blankgreensupport
Ferocidad de Rigwald
Asiste habilidades de ataque y les otorga velocidad de ataque a costa del daño o daño a costa de la velocidad de ataque en función del set de armas en el que se usen. No modifica las habilidades que usan los esbirros.
blankgreensupport
Impaciencia de Atziri
Asiste habilidades con enfriamientos para aumentar enormemente la velocidad a la que se recuperan esos enfriamientos, pero hace que pierdas vida, maná y escudo de energía cuando se usan. No puede asistir metahabilidades ni habilidades persistentes, ni tampoco puede modificar las habilidades de los esbirros.
blankgreensupport
Ira de Tacati
Asiste habilidades que pueden provocar impactos dañinos. El veneno aplicado por las habilidades asistidas inflige el daño más rápido cuanta más alta sea tu furia.
blankgreensupport
Resolución de Garukhan
Asiste habilidades de ataque que usas tú mismo y que no tengan ninguna condición para usarse. Las habilidades asistidas tienen una probabilidad de impacto crítico máxima, pero bifurcarán su probabilidad de impacto crítico.
blankgreensupport
Lujuria de Arakaali
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que inflija cada vez más daño cuantos más venenos haya sobre el objetivo.
blankgreensupport
Proclama del Soñador
[DNT-UNUSED] Ezomyte Four
blankgreensupport
Ritmo de Tasalio
Asiste habilidades que tienen un beneficio por usarse en el momento perfecto. Al ejecutar las habilidades asistidas en el momento perfecto, obtienes Ritmo de Tasalio. Ritmo de Tasalio hace que las habilidades asistidas inflijan más daño y tengan momentos perfectos más cortos por cada acumulación. Si no ejecutas ninguna habilidad en el momento perfecto (aunque sean habilidades que no estén asistidas por Ritmo de Tasalio), se eliminarán todos los ritmos de Tasalio que tengas sobre ti.
Esporas venenosas
Asiste habilidades de planta que impactan a los enemigos. Las habilidades asistidas activan Pústula tóxica al impactar a un enemigo.
Peligro controlado
Asiste habilidades que crean peligros para que esos peligros no puedan activarse durante 3 segundos después de crearse.
novaprojectilessupport
Proyectiles de nova II
Asiste habilidades de proyectiles para que disparen proyectiles adicionales en forma de círculo, a costa del daño y de ganar un enfriamiento. No asiste habilidades que hacen caer proyectiles desde arriba. No asiste habilidades que ya tengan un enfriamiento.
Señal cargada
Asiste habilidades de señales para que activen Señal cargada cuando se desencadenan. Señal cargada crea suelo electrificado en la ubicación objetivo.
addedcolddamagesupport
Adaptación al hielo
Asiste ataques para que ganen daño de hielo, pero infligirán menos daño de fuego y rayo.
increasedareaofeffectsupport
Área magnificada I
Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto para hacerla más grande.
increasedareaofeffectsupport
Área magnificada II
Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto para hacerla más grande.
increasedcritdamagesupport
Supercrítico
Asiste habilidades que impactan a los enemigos y les otorga más daño con impactos críticos pero menos probabilidad de impacto crítico.
manaleechsupport
Absorción de maná
Asiste ataques para que su daño físico absorba maná.
WalkeroftheWilds
Juramento de Oisín
Asiste habilidades que impactan a los enemigos para que su absorción de maná se recupere en función del daño elemental en lugar del daño físico.
addedchaosdamagesupport
Adaptación al caos
Asiste ataques para que ganen daño de caos, pero infligirán menos daño de otros tipos.
fastercastsupport
Lanzamiento rápido I
Asiste hechizos para que se lancen más rápido.
fastercastsupport
Lanzamiento rápido II
Asiste hechizos para que se lancen más rápido.
fastercastsupport
Lanzamiento rápido III
Asiste hechizos para que se lancen más rápido por cada hechizo diferente que hayas lanzado en los últimos ocho segundos.
concentratedeffectsupport
Área concentrada
Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto para que su área sea más pequeña pero inflija un daño mayor.
coldpenetrationsupport
Penetración de hielo
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que sus impactos penetren la resistencia al hielo de los enemigos.
spellechosupport
Eco de hechizo
Asiste hechizos cascadeables que usas tú mismo. Los hechizos asistidos resuenan.
elementalarmysupport
Ejército elemental
Asiste habilidades que crean esbirros para aumentar las resistencias elementales de esos esbirros. No puede asistir habilidades que crean esbirros que no pueden recibir daño.
slowerprojectilessupport
Propulsión de Vilenta
Asiste habilidades de hechizos que disparan proyectiles para que los aumentos y las reducciones a la velocidad de lanzamiento de hechizos también se apliquen a la velocidad de los proyectiles.
icebitesupport
Mordida de hielo I
Asiste ataques y gritos de guerra que realizas tú mismo. Si congelas a un enemigo con las habilidades asistidas, todos tus ataques se infunden con daño de hielo durante un breve periodo de tiempo.
icebitesupport
Mordida de hielo II
Asiste ataques y gritos de guerra que usas tú mismo. Si congelas a un enemigo con las habilidades asistidas, todos tus ataques se infunden con daño de hielo durante un breve período de tiempo.
icebitesupport
La venganza de Bhatair
Asiste ataques y gritos de guerra que usas tú mismo. Si congelas a un enemigo con las habilidades asistidas, te infunde a ti y a tus aliados con daño de hielo durante un breve período de tiempo.
hypothermiasupport
Congelamiento
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que sea más eficaz congelando a los enemigos.
controlleddestructionsupport
Destrucción controlada
Asiste hechizos que impactan a los enemigos para aumentar su daño, pero impide que inflijan impactos críticos.
elementalfocussupport
Concentración elemental
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que inflija más daño elemental, pero impide que pueda aplicar estados alterados elementales.
igniteproliferationsupport
Fuego desatado
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que propague las quemaduras que aplica a los enemigos cercanos tras una demora.
arcanesurgesupport
Sobrecarga arcana
Asiste hechizos que lanzas tú mismo y registra la cantidad de maná que gastas en ellos. Si gastas suficiente maná, recibirás una dosis de regeneración de maná y velocidad de lanzamiento de hechizos.
witheringtouchsupport
Toque marchitante
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para otorgarle una probabilidad de marchitar a los enemigos al impactar.
Expansión
Asiste hechizos que lanzas tú mismo para sellarlos a lo largo del tiempo. Los sellos se rompen cuando se lanzan, lo que aumenta su área de efecto. No puede asistir habilidades de canalización, habilidades que tengan enfriamiento ni habilidades que ya ganen sellos.
unleashsupport
Descarga
Asiste hechizos repetibles que lanzas tú mismo para sellarlos a lo largo del tiempo. Los sellos se rompen cuando se lanzan, y cada uno hace que el hechizo se repita. No puede asistir habilidades que tengan enfriamiento ni habilidades que ya ganen sellos.
blankbluesupport
Rebelión de Zarokh
Asiste hechizos repetibles que lanzas tú mismo para sellarlos a lo largo del tiempo y darles un enfriamiento moderado. Los sellos se rompen cuando se lanzan, y cada uno hace que el hechizo se repita. No puede asistir habilidades que ya tengan un enfriamiento ni habilidades que ganen sellos.
feedingfrenzysupport
Frenesí voraz I
Asiste habilidades que crean esbirros para que inflijan y reciban más daño. No puede asistir habilidades que crean esbirros que no pueden recibir daño.
feedingfrenzysupport
Frenesí voraz II
FeedingFrenzySupportTwo
impendingdoomsupport
Perdición inminente
Asiste habilidades de maldición que lanzas tú mismo para que activen Explosión de perdición en los enemigos que están malditos cuando expira la maldición.
inevitablecriticalssupport
Crítico inexorable I
Asiste cualquier habilidad que uses tú mismo y que impacte a los enemigos para que acumule probabilidad de impacto crítico a lo largo del tiempo.
inevitablecriticalssupport
Crítico inexorable II
Asiste cualquier habilidad que uses tú mismo y que impacte a los enemigos para que acumule probabilidad de impacto crítico a lo largo del tiempo pero también reduzca tu bonificación de daño crítico.
frozennexussupport
Núcleo de escarcha
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que cree zonas de suelo escarchado alrededor de los enemigos congelados.
shocksiphonsupport
Robo electrocutante
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que recuperes escudo de energía cuando mate a un enemigo electrocutado.
shockingproliferationsupport
Conducción eléctrica
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para otorgarle una probabilidad de electrocutar también a los enemigos cercanos cuando electrocute a un enemigo.
shockingproliferationsupport
Conducción eléctrica II
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para otorgarle una probabilidad de que también electrocute a los enemigos cercanos cuando electrocutas a un enemigo. Siempre electrocuta a los enemigos que están empapados.
deepfreezesupport
Ultracongelación
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que los congelamientos que aplica duren más.
essenceharvestsupport
Extracción de esencia
Asiste habilidades que crean esbirros persistentes que reviven. Cuando esos esbirros mueren, recobras un porcentaje de tu maná máximo.
pinpointcriticalsupport
Detectar punto crítico
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que inflija impactos críticos con más frecuencia pero inflija menos daño con los impactos críticos.
perpetualchargesupport
Carga perpetua
Asiste habilidades que consumen cargas de poder, frenesí o aguante cuando se usan para otorgar una probabilidad a cada carga de que no se elimine pero que siga ofreciéndote los beneficios de consumirla.
wallfortresssupport
Fortaleza I
Asiste habilidades que crean muros en una línea para que los creen en forma de círculo, pero infligirán menos daño con sus impactos.
wallfortresssupport
Fortaleza II
Asiste habilidades que crean muros en una línea para que los creen en forma de círculo, pero infligirán menos daño con sus impactos y tendrán área de efecto disminuida.
wallfortresssupport
Ciudadela de Ahn
Asiste habilidades que crean muros en línea para que, en lugar de eso, se creen a lo largo de una fisura.
frostfiresupport
Fuego helado
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que consuma el congelamiento al quemar a un enemigo congelado y aumente el efecto de la quemadura.
stormfiresupport
Fuego eléctrico
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos. Los enemigos electrocutados por las habilidades asistidas reciben un porcentaje del daño de la quemadura como daño de rayo además de daño de fuego.
bitingfrostsupport
Escarcha cortante I
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que inflija más daño a los enemigos congelados, pero consume su congelamiento. No puede asistir habilidades que consuman el congelamiento.
bitingfrostsupport
Escarcha cortante II
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que inflija más daño a los enemigos congelados pero consuma su congelamiento y los deje escarchados. No puede asistir habilidades que consuman el congelamiento.
elementaldischargesupport
Descarga elemental
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que consuma los estados alterados elementales al impactar y active una descarga elemental. No puede asistir las habilidades de los esbirros.
hourglasssupport
Reloj de arena
Asiste cualquier habilidad que inflija daño y que uses tú mismo para que inflija mucho más daño, pero obtendrá un enfriamiento largo. No puede asistir habilidades que ya tengan enfriamiento.
fierydeathsupport
Muerte ardiente
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que los enemigos que quema tengan una probabilidad de explotar al morir.
manaflaresupport
Destello de maná
Asiste cualquier hechizo que impacte a los enemigos para que active un destello de maná al infligir un impacto crítico. El destello de maná consume tu maná para infligir daño de fuego. No puede asistir las habilidades de los esbirros.
ambushsupport
Emboscada
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que tenga una mayor probabilidad de infligir impactos críticos a los enemigos que tienen la vida llena.
minioninstabilitysupport
Inestabilidad de esbirros
Asiste habilidades que crean esbirros para que exploten de forma violenta cuando alcanzan el umbral de vida baja.
curseeffectsupport
Maldición mejorada
Asiste habilidades de maldición para aumentar su poder.
corpseconservationsupport
Conservación de cadáveres
Asiste habilidades que consumen cadáveres para otorgarles una probabilidad de que realicen su efecto sin destruir el cadáver.
decayinghexsupport
Maleficio de decaimiento
Asiste habilidades de maldición. La habilidad asistida activa Decaimiento profano en cada objetivo al que maldice para aplicarle un efecto nocivo dañino.
focusedhexsupport
Maldición concentrada
Asiste habilidades de maldición para que maldigan más rápido a los enemigos tras lanzarse.
ritualisticcursesupport
Maldición ritualística
Asiste habilidades de maldición para que cubran un área más grande pero tarden más en maldecir a los enemigos.
minionpactsupport
Pacto de esbirros I
Asiste habilidades que infligen daño y que usas tú mismo para que drenen la vida de uno de tus esbirros cuando las usas y aumenten el daño de la habilidad. Solo surte efecto si tienes un esbirro que tiene la vida suficiente como para drenar todo lo que necesita.
minionpactsupport
Pacto de esbirros II
Asiste habilidades que infligen daño y que usas tú mismo para que drenen la vida de uno de tus esbirros cuando las usas y aumenten el daño de la habilidad. Solo surte efecto si tienes un esbirro que tiene la vida suficiente como para drenar todo lo que necesita.
lastgaspsupport
Último aliento
Asiste habilidades que crean esbirros persistentes para que dichos esbirros sigan peleando cuando estén mortalmente heridos y mueran después de una breve duración.
lastgaspsupport
Venganza de Tecrod
Asiste habilidades que crean esbirros persistentes para que dichos esbirros sigan peleando cuando estén mortalmente heridos y mueran después de una duración. Los esbirros de las habilidades asistidas ganan devorador de almas y un estallido de velocidad al entrar en este estado.
extendedcombo
Crescendo I
Asiste golpes que ejecutan un golpe final al final de una combinación de ataques para permitirte que uses el golpe final dos veces seguidas.
extendedcombo
Crescendo II
Asiste golpes que ejecutan un golpe final al final de una combinación de ataques para permitirte que uses el golpe final dos veces seguidas, y también hace que los ataques que no son del golpe final sean más rápidos.
extendedcombo
Crescendo III
Asiste golpes que ejecutan un golpe final al final de una combinación de ataques para hacer que el golpe final esté potenciado ancestralmente.
coldexposuresupport
Exposición al hielo
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que aplique exposición cuando inflige un impacto crítico a un enemigo.
firemasterysupport
Maestría de fuego
Asiste habilidades de fuego para otorgarles un nivel adicional. No asiste habilidades que no tienen niveles.
coldmasterysupport
Maestría de hielo
Asiste habilidades de hielo para otorgarles un nivel adicional. No asiste habilidades que no tienen niveles.
lightningmasterysupport
Maestría de rayo
Asiste habilidades de rayo para otorgarles un nivel adicional. No asiste habilidades que no tienen niveles.
chaosmasterysupport
Maestría de caos
Asiste habilidades de caos para otorgarles un nivel adicional. No asiste habilidades que no tienen niveles.
physicalmasterysupport
Maestría física
Asiste habilidades físicas para otorgarles un nivel adicional. No asiste habilidades que no tienen niveles.
physicalmasterysupport
Maestría de esbirros
Asiste habilidades de esbirros para otorgarles un nivel adicional. No asiste habilidades que no tienen niveles.
intenseagonysupport
Agonía intensa
Asiste hechizos que infligen daño degenerativo que no proviene de los estados alterados para que tengan una duración menor pero inflijan bastante más daño degenerativo con los efectos nocivos aplicados a los enemigos que tienen la vida llena.
drainedailmentsupport
Drenaje de estados alterados
Asiste hechizos que infligen daño degenerativo que no proviene de los estados alterados para que consuman los estados alterados de los enemigos a los que les aplican los efectos nocivos de daño degenerativo y que inflijan bastante más daño degenerativo.
chaoticfreezesupport
Congelamiento caótico
Asiste hechizos que infligen daño de caos degenerativo que no sea de estados alterados. Los enemigos que reciben daño degenerativo de los efectos nocivos aplicados por las habilidades asistidas recibirán una acumulación de congelamiento de los impactos de daño de caos que provengan de cualquier fuente. No asiste habilidades usadas por los esbirros.
claritysupport
Claridad I
Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen regeneración de maná aumentada mientras la habilidad esté activa.
claritysupport
Claridad II
Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen regeneración de maná aumentada mientras la habilidad esté activa.
spellcascadesupport
Cascada de hechizos
Asiste hechizos cascadeables para que se ejecuten en cascada a ambos lados del área objetivo, a lo largo de un eje elegido al azar.
cursedgroundsupport
Suelo maldito
Asiste habilidades de maldición. Las habilidades de maldición asistidas crean áreas que maldicen a los enemigos siempre y cuando se encuentren sobre ellas.
cursedgroundsupport
Destrucción de Doedre
Asiste habilidades de maldición. Las habilidades asistidas crean un área que maldice a los enemigos que se encuentran en ella y generan sapos embrujados en esa área. Los sapos embrujados saltan hacia los enemigos que se acercan y buscan a los enemigos malditos con mayor agresividad. Se activa Consecuencias oscuras cuando impactan a los enemigos con su salto, lo que hace que el sapo embrujado explote con violencia.
manafountainsupport
Fuente de maná
Asiste habilidades que crean tótems. Los tótems creados por las habilidades asistidas generan una fuente de maná, que absorberá maná para los aliados que se encuentren dentro de ella.
burningrunessupport
Inscripción ardiente
Asiste cualquier habilidad que cree inscripciones rúnicas al lanzarse para que esas inscripciones rúnicas activen Inscripción ardiente cuando expiran. Inscripción ardiente es un hechizo que crea suelo quemado en función de tu maná máximo.
sacrificallambsupport
Chivo expiatorio I
Asiste habilidades que crean esbirros para que tus habilidades que toman como objetivo a los esbirros prioricen a los esbirros de la habilidad asistida antes que a tus otros esbirros siempre que sea posible.
sacrificallambsupport
Chivo expiatorio II
Asiste habilidades que crean esbirros para que tus habilidades que toman como objetivo a los esbirros prioricen a los esbirros de la habilidad asistida antes que a tus otros esbirros siempre que sea posible y también hagan que siempre se consideren detonables.
stripawaysupport
Exposición potente
Asiste habilidades que aplican exposición a los enemigos para aumentar el efecto de la exposición que aplican.
consideredcastingsupport
Lanzamiento calculado
Asiste habilidades de hechizos que impactan a los enemigos y que lanzas tú mismo para aumentar su daño a costa de la velocidad de lanzamiento.
wildshardssupport
Esquirlas salvajes I
Asiste hechizos de proyectiles. Los hechizos asistidos tienen una probabilidad de disparar muchos proyectiles adicionales en forma de círculo.
wildshardssupport
Esquirlas salvajes II
Asiste hechizos de proyectiles. Los hechizos asistidos tienen una probabilidad de disparar muchos proyectiles adicionales en forma de círculo.
wildshardssupport
Temperamento de Sione
Asiste hechizos de proyectiles. Los hechizos asistidos tienen una probabilidad cada vez mayor de disparar muchos proyectiles adicionales en forma de círculo, que se restablece cuando lo hacen.
icecrystallesslifesupport
Carámbano
Asiste cualquier habilidad que cree cristales de hielo para que se creen con menor vida.
icecrystalmorelifesupport
Glaciar
Asiste cualquier habilidad que cree cristales de hielo para que se creen con mayor vida.
tempesttemposupport
Tempestad creciente
Asiste habilidades que infligen daño para aumentar el daño elemental que infligen por cada habilidad que hayas utilizado recientemente de un tipo elemental diferente. No puede asistir habilidades de esbirros.
extractionsupport
Extracción
Asiste habilidades de hechizos que infligen impactos dañinos. Al usar los hechizos asistidos, sacrificas una parte de tu vida para ganar daño de caos extra a cambio. No asiste habilidades persistentes, habilidades de esbirros ni habilidades de activación.
astralprojectionsupport
Proyección astral
Asiste habilidades de nova para que se realicen en la ubicación objetivo cuando las usas en lugar de a tu alrededor.
execratesupport
Extensión
Asiste cualquier habilidad que uses tú mismo para otorgarle un área de efecto mucho mayor, pero también le aplica un enfriamiento largo. No puede asistir habilidades que ya tengan enfriamiento.
excisesupport
Extirpación
Asiste cualquier habilidad que inflija daño y que uses tú mismo para otorgarle una probabilidad mucho mayor de infligir impactos críticos, pero también le aplica un enfriamiento largo. No puede asistir habilidades que ya tengan enfriamiento.
expansesupport
Execrar
Asiste cualquier habilidad que inflija daño y que uses tú mismo para otorgarle una probabilidad mucho mayor de aplicar estados alterados al impactar, pero también le aplica un enfriamiento largo. No puede asistir habilidades que ya tengan enfriamiento.
energyretentionsupport
Retención de energía
Asiste metahabilidades. Las habilidades asistidas ganan una probabilidad de restituir parcialmente una parte de su costo de energía cuando activan o conjuran otras habilidades.
ablationsupport
Ofrenda sacrificial
Asiste habilidades de ofrenda. Las habilidades asistidas sacrifican una parte de tu vida al usarse, pero infligen mucho más daño y tienen efectos beneficiosos más poderosos a cambio.
blankbluesupport
Ablación de Guatelitzi
Asiste habilidades de ofrenda. Las habilidades asistidas sacrifican una parte de tu vida al usarse. Mientras las estacas de las ofrendas de las habilidades asistidas persistan, recibirás periódicamente una carga de poder. Cuando las estacas de las habilidades asistidas mueran, regenerarás un porcentaje de tu vida y maná máximos por segundo en función de lo que haya durado la ofrenda.
dansemacabresupport
Danza macabra
Asiste habilidades de ofrenda. Las habilidades asistidas tienen sus efectos beneficiosos aumentados e infligen más daño, pero tomarán como objetivo a un esbirro esqueleto adicional al lanzarse. Si no hay ningún esbirro esqueleto adicional, no se otorgará más daño ni aumentará el efecto beneficioso.
capacitorsupport
Condensador de energía
Asiste habilidades de conjuración que activan otras habilidades. Las habilidades asistidas tienen su energía máxima bastante incrementada.
impetussupport
Energía ilimitada I
Asiste metahabilidades. Las habilidades asistidas generan la energía bastante más rápido.
impetussupport
Energía ilimitada II
Asiste metahabilidades. Las habilidades asistidas generan la energía bastante más rápido.
rushedremnantssupport
Remanentes armónicos I
Asiste habilidades que crean remanentes para que esos remanentes se puedan recolectar desde más lejos.
rushedremnantssupport
Remanentes armónicos II
Asiste habilidades que crean remanentes para que esos remanentes se puedan recolectar desde más lejos y haya una probabilidad de crear un remanente adicional.
randomisedtriggersupport
Casualidad
Asiste habilidades que activan otras habilidades. Las habilidades activadas por las habilidades asistidas tienen su daño incrementado o disminuido aleatoriamente cuando se activan, y también recuperan una cantidad aleatoria de su costo cuando se activan.
randomisedtriggersupport
Tormento de Ixchel
Asiste habilidades que activan otras habilidades. Las habilidades activadas por las habilidades asistidas tienen su daño, área de efecto y velocidad de proyectiles incrementado o disminuido aleatoriamente cuando se activan, y también recuperan una cantidad aleatoria de su costo cuando se activan.
manatenancesupport
Cénit I
Asiste habilidades de hechizos. Las habilidades asistidas infligen más daño mientras estés por encima del 90% de tu maná máximo. No asiste modifica las habilidades que usan los esbirros.
manatenancesupport
Cénit II
Asiste habilidades de hechizos. Las habilidades asistidas tienen la eficiencia del costo de maná aumentada e infligen más daño mientras estés por encima del 90% de tu maná máximo. No modifica las habilidades que usan los esbirros.
biddingsupport
Comando I
Asiste habilidades de esbirros. Los esbirros asistidos infligen más daño y tienen la velocidad de recuperación del enfriamiento aumentada con las habilidades de órdenes.
biddingsupport
Comando II
Asiste habilidades de esbirros. Los esbirros asistidos infligen más daño y tienen la velocidad de recuperación del enfriamiento aumentada con las habilidades de órdenes.
biddingsupport
Comando III
Asiste habilidades de esbirros. Los esbirros asistidos tienen la velocidad de recuperación del enfriamiento significativamente aumentada con las habilidades de órdenes.
purecommandsupport
Mandamiento
Asiste esbirros que tienen habilidades de órdenes. Los esbirros asistidos tienen la velocidad de recuperación del enfriamiento enormemente aumentada para las habilidades de órdenes que usan, pero no infligen daño con habilidades que no sean de órdenes.
boneshrapnelsupport
Metralla de hueso
Asiste habilidades que impactan a los enemigos. Las habilidades asistidas activan explosiones de metralla de hueso al matar a los enemigos retenidos.
derangesupport
Enloquecer
Asiste habilidades que usas tú mismo y que pueden infligir daño. Las habilidades asistidas ganan un costo de escudo de energía equivalente a tu inteligencia y también infligen más daño degenerativo que no sea de estados alterados en función de tu inteligencia. No puede asistir habilidades de canalización.
profanitysupport
Obscenidad I
Asiste habilidades que usas tú mismo. Las habilidades asistidas consumen un cadáver al usarse para infligir más daño de caos si lo hacen.
profanitysupport
Obscenidad II
Asiste habilidades que usas tú mismo. Las habilidades asistidas consumen varios cadáveres al usarse para infligir más daño de caos por cada cadáver consumido.
channellingdamagesupport
Florecimiento I
Asiste habilidades de canalización que usas tú mismo para que inflijan más daño cuanto más tiempo las hayas estado canalizando.
channellingdamagesupport
Florecimiento II
Asiste habilidades de canalización que usas tú mismo para que inflijan más daño cuanto más tiempo las hayas estado canalizando.
freezeforksupport
Bifurcación helada
Asiste habilidades que pueden disparar proyectiles. Los proyectiles de las habilidades asistidas siempre se bifurcan cuando el proyectil inicial impacta a enemigos congelados, pero las habilidades asistidas no pueden acumular congelamiento ellas mismas.
verglassupport
Escarcha
Asiste habilidades que usas tú mismo y que pueden impactar a los enemigos. Las habilidades asistidas ganan un porcentaje de su daño como daño de hielo cuando destruyes cristales de hielo.
embittersupport
Amargar
Asiste habilidades que pueden infligir daño a los enemigos con impactos para que todas las fuentes de daño ganado se consideren daño ganado como hielo extra para las habilidades asistidas.
powerchargetogivecursedurationsupport
Maleficio duradero
Asiste habilidades de maldición que lanzas tú mismo. Las habilidades asistidas consumirán cargas de poder al usarse, y ganarán bastante duración de maldición si lo hacen.
crazedminionssupport
Esbirros enloquecidos
Asiste habilidades de esbirros que invocan esbirros que reviven. Los esbirros asistidos infligen mucho más daño si han revivido recientemente.
cleansingsupport
Marcha mortal
Asiste habilidades que crean esbirros persistentes. Los esbirros asistidos restauran la vida de los esbirros aliados cercanos al morir y también eliminan los estados alterados que tengan esos esbirros.
acrimonysupport
Acritud
Asiste habilidades que pueden infligir daño a los enemigos. Los enemigos afectados por el daño degenerativo de las habilidades asistidas que no se aplicó mediante un estado alterado dañino tienen la velocidad de regeneración de vida reducida. Solo se aplicará la instancia más fuerte de este efecto nocivo. No asiste habilidades usadas por los esbirros.
ambrosiasupport
Ambrosia
Asiste habilidades que usas tú mismo y que infligen daño a los enemigos con impactos. Las habilidades asistidas consumen un porcentaje de las cargas máximas de tu frasco de maná para ganar un porcentaje del daño como daño de rayo extra por cada carga de frasco de maná consumida.
ambrosiasupport
Ambrosia II
Asiste habilidades que usas tú mismo y que inflijan daño a los enemigos con impactos. Las habilidades asistidas consumen un porcentaje de las cargas de tu frasco de maná para ganar un porcentaje del daño como daño de rayo extra por cada carga de frasco de maná consumida.
lightningthornssupport
Barrera electrificada
Asiste habilidades de canalización. Mientras canalizas las habilidades asistidas, ganas espinas de rayo en función de tu maná máximo.
instabilitysupport
Volatilidad
Asiste habilidades que usas tú mismo y que pueden infligir impactos dañinos. Las habilidades asistidas otorgan volatilidad al infligir un impacto crítico.
variedtroopssupport
Congregación
Asiste habilidades que invocan esbirros. Los esbirros asistidos infligen más daño cuantos más tipos diferentes de esbirros que reviven hayas invocado.
enormitysupport
Esbirros descomunales
Asiste habilidades que invocan esbirros persistentes. Los esbirros asistidos son más grandes, tienen más vida e infligen más daño, pero cuestan bastante más espíritu.
mysticismsupport
Misticismo I
Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que inflijas daño de hechizos aumentado mientras tengas el escudo de energía lleno y la habilidad asistida esté activa.
mysticismsupport
Misticismo II
Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que inflijas daño de hechizos aumentado mientras tengas el escudo de energía lleno y la habilidad asistida esté activa.
upwellingsupport
Afloramiento I
Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que tus esbirros inflijan el daño aumentado mientras no tengas el maná lleno y la habilidad asistida esté activa.
upwellingsupport
Afloramiento II
Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que tus esbirros inflijan el daño aumentado mientras no tengas el maná lleno y la habilidad asistida esté activa.
strongheartedsupport
Fuerte de corazón
Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que las electrocuciones que se aplican sobre ti tengan una duración menor mientras la habilidad asistida esté activa.
cleansesupport
Catarsis
Asiste cualquier habilidad que uses tú mismo para que la habilidad asistida detone la volatilidad que está presente en ti. La habilidad asistida solo se puede usar mientras tengas una cierta cantidad de volatilidad y no puede asistir habilidades que ya tengan otra condición.
trustycompanionsupport
Lealtad
Asiste habilidades que crean compañeros que pueden recibir daño. Los esbirros creados por las habilidades asistidas reciben una parte del daño de los impactos que habrías recibido tú, pero tienen su vida máxima disminuida.
trustycompanionsupport
Compensación de Romira
Asiste habilidades que crean compañeros que pueden recibir daño. Los esbirros creados por las habilidades asistidas reciben una parte del daño de los impactos que habrías recibido tú, pero tienen su vida máxima disminuida. Un porcentaje del daño que se recibe de esta forma lo recobras como vida.
gambleshotsupport
Disparo de azar
Asiste habilidades que disparan proyectiles que no apuntan al suelo. Los proyectiles de las habilidades asistidas se bifurcan, encadenan o perforan de forma aleatoria.
GroundingShocksSupport
Choques electrostáticos
Asiste habilidades que pueden impactar a los enemigos. Si electrocutas a un enemigo con los impactos de las habilidades asistidas, se activa Descargas electrostáticas, que hace que ese enemigo se convierta en una fuente de daño de rayo y envíe pulsos hacia los enemigos cercanos.
expandinggroundsupport
Suelo expansivo
Asiste habilidades que crean superficies de suelo para que esas superficies crezcan con el tiempo, hasta un límite.
livinglightningsupport
Rayo viviente
Asiste habilidades que provocan impactos dañinos. Se crean esbirros vivientes de rayo al infligir daño de rayo con las habilidades asistidas —bolas de electricidad viviente que toman como objetivo a los enemigos cercanos con ataques que se encadenan—. Los enemigos no se enfrentarán directamente a estos esbirros y pueden atravesarlos. No modifica las habilidades que usan los esbirros.
livinglightningsupport
Rayo viviente II
Asiste habilidades que provocan impactos dañinos. Se crean esbirros vivientes de rayo al infligir daño de rayo con las habilidades asistidas —bolas de electricidad viviente que toman como objetivo a los enemigos cercanos con ataques que se encadenan—. Los enemigos no se enfrentarán directamente a estos esbirros y pueden atravesarlos. No modifica las habilidades que usan los esbirros.
shockingriftsupport
Electromagnetismo
Asiste habilidades que impactan a los enemigos. Cuando las habilidades asistidas electrocutan a un enemigo que está cerca de otros enemigos electrocutados, activan Electromagnetismo, que succiona a los enemigos cercanos para entumecerlos e infligirles daño de rayo en un intervalo.
crystallineshardssupport
Esquirlas cristalinas
Asiste habilidades que crean cristales de hielo. Las explosiones dañinas provocadas por los cristales de hielo de las habilidades asistidas empalarán a los enemigos.
blankbluesupport
Deseo de Dialla
Asiste cualquier habilidad que tenga niveles para aumentar su nivel y calidad y reducir su costo y reserva.
blankbluesupport
Crescendo de Kalisa
Asiste habilidades de maldición. Los enemigos maldecidos por las habilidades asistidas están pacificados durante la última parte de la duración de la maldición asistida.
blankbluesupport
Resplandor de Esh
Asiste habilidades que pueden provocar impactos dañinos para otorgarles daño de caos extra y hacer que el daño de caos contribuya a la electrocución.
blankbluesupport
Atracción de Atziri
Asiste hechizos de maldición que lanzas tú mismo para que esas maldiciones ignoren el límite habitual de las maldiciones, pero hace que se reflejen hacia ti.
blankbluesupport
Llamada de Atziri
[DNT] Supports Spells you use yourself which Hit enemies. On Critical Hit with supported Spells, Trigger Atziri's Storm at the location of the nearest enemy.
blankbluesupport
Inhibición de Zarokh
Asiste hechizos cascadeables que lanzas tú mismo. Los hechizos asistidos resuenan tres veces, pero reciben un enfriamiento. No se pueden asistir habilidades que ya tengan enfriamiento.
blankgreensupport
Control de Kurgal
Asiste esbirros que pueden recibir órdenes para que tú y el esbirro asistido obtengan poder profano cuando se lo ordenas.
blankgreensupport
Dominio de Kulemak
Asiste habilidades de ofrenda para que tus hechizos cascadeables fluyan en cascada a las ubicaciones de las ofrendas asistidas.
blankbluesupport
Bendición de Varashta
Asiste cualquier habilidad que pueda infligir daño para que inflija más daño por cada habilidad de orden diferente que hayas usado en los últimos segundos. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
blankbluesupport
Ignición del árbitro
Asiste habilidades de hechizos de fuego para que ganes arconte elemental cuando quemes con ellas.
blankbluesupport
Desgarro de Xibaqua
Asiste habilidades que te hacen saltar en el aire para que los cadáveres del área en la que aterrizas exploten violentamente e inflijan daño a los enemigos cercanos.
blankbluesupport
Rejuvenecimiento de Khatal
Asiste habilidades que generan remanentes. Recoger los remanentes de las habilidades asistidas otorga Rejuvenecimiento de Khatal.
blankbluesupport
Tempestad de Morgana
Asiste habilidades de tormentas para aumentar su límite y hacer que se muevan rápidamente desde el usuario hasta la ubicación objetivo; pero también se vuelven menos eficaces. No puede asistir habilidades de activación.
Escalofrío
Asiste cualquier habilidad que cree cristales de hielo para que consuma una carga de poder si es posible para crear suelo escarchado alrededor del cristal.
Señal de absorción
Asiste habilidades de señales para que absorbas maná de los enemigos que señalan cuando los impactas con ataques.
Señal de absorción II
Asiste habilidades de señales para que absorbas vida y maná de los enemigos que señalan cuando los impactas con ataques.
Emoción asesina
Asiste habilidades que usas tú mismo y que impactan a los enemigos. Si le infliges un golpe de gracia a un enemigo electrocutado con las habilidades asistidas, todos tus ataques se infundirán con daño de rayo durante un breve período de tiempo.
Emoción asesina II
Asiste habilidades que usas tú mismo y que impactan a los enemigos. Si le infliges un golpe de gracia a un enemigo electrocutado con las habilidades asistidas, todos tus ataques se infundirán con daño de rayo y tendrás una probabilidad aumentada de electrocutar durante un breve período de tiempo.
ExplosiveGrowth
Crecimiento acelerado
Asiste habilidades de planta para que activen una explosión después de volverse frondosas.
ExplosiveGrowth
Crecimiento acelerado II
Asiste habilidades de planta para que activen una explosión después de haberse vuelto frondosas que ciega a los enemigos impactados.
Flujo de corriente
Asiste habilidades que impactan a los enemigos. Si electrocutas a un enemigo con las habilidades asistidas, se activa Flujo de corriente, que envía proyectiles de rayo que se encadenan a los enemigos empapados cercanos.
blankbluesupport
Fulminación de Hayoxi
Asiste habilidades de maldición. Les agrega un enfriamiento breve pero hace que creen áreas que maldicen a los enemigos siempre que estos se encuentren sobre ellas. Las áreas malditas de las habilidades asistidas reúnen poder antes de estallar en una columna de luz aniquiladora tras una demora moderada.
Tormenta inminente
Asiste habilidades de tormentas para que aparezcan en la ubicación del usuario y se muevan hacia la ubicación objetivo.
Atracón
Asiste habilidades que consumen cadáveres. Consumir cadáveres con las habilidades asistidas otorga cargas de frascos.
Chispas potenciadas I
Asiste habilidades que generan cargas. Al generar cargas de poder con las habilidades asistidas, se potencian algunos de tus ataques para que activen proyectiles de Chispa al usarse.
Chispas potenciadas II
Asiste habilidades que generan cargas. Cuando se genera una carga de poder con las habilidades asistidas, se potencian algunos de tus ataques para que activen los proyectiles de Chispa al usarse.
Armadura frágil
Asiste habilidades que pueden impactar a los enemigos. Los impactos de las habilidades asistidas que congelan a los enemigos hacen que el daño físico que reciben rompa su armadura mientras permanezcan congelados.
Magia práctica I
Asiste habilidades que impactan a los enemigos. Si aturdes totalmente a un enemigo con las habilidades asistidas, aumenta tu daño de hechizos durante un tiempo.
Magia práctica II
Asiste habilidades que impactan a los enemigos. Si aturdes totalmente a un enemigo con las habilidades asistidas, aumenta tu daño de hechizos durante un tiempo.
Criticidad abrasadora
Asiste habilidades que usas tú mismo y que impactan a los enemigos. Los impactos críticos de las habilidades asistidas imbuyen todos tus ataques con daño de fuego durante un tiempo.
Hechizos conmocionantes
Asiste hechizos que impactan a los enemigos. Las habilidades asistidas desorientan al impactar críticamente a los enemigos con daño físico.
Señal eterna
Asiste habilidades de señales para que no se consuman la primera vez que se activan.
Elementos catalizadores
Asiste habilidades que se mejoran con superficies de suelo elemental para que activen una Descarga catalizadora del tipo correspondiente cuando están mejoradas por una superficie de suelo elemental aliada.
MothersDeclaration
Su declaración
Asiste habilidades de efectos persistentes para que los enemigos que entran en tu presencia se intimiden mientras la habilidad esté activa.
PrototypeSeventeen
Prototipo diecisiete
Asiste habilidades que no sean de canalización que uses tú mismo y que impacten a los enemigos para que ganen probabilidad de impacto crítico en función de tu furia, pero también elimina toda la furia al impactar críticamente.
SeraphsHeart
Corazón del serafín
Asiste habilidades de efectos persistentes para que otorguen una probabilidad de que los impactos de los enemigos se calculen como si tus resistencias fueran del 90% mientras la habilidad esté activa.
UthredsChalice
Rito de Uhtred
Asiste habilidades que tienen enfriamientos para que, cuando las uses, otorguen Cáliz rebosante. Las habilidades asistidas infligen más daño durante el efecto de tu frasco de vida y tienen una eficiencia del costo de maná aumentada durante el efecto de tu frasco de maná.
TrickstersShard
Esquirla del Embaucador
Asiste hechizos que no son instantáneos y que lanzas tú mismo. Los hechizos asistidos activan Fragmento de ti para crear un imitador fracturado que lanzará ese hechizo si obtienes suficientes de ellos.
MothersWard
Alcance del árbitro
Asiste habilidades de efectos persistentes para que otorguen protección a los aliados que están en tu presencia de forma periódica mientras la habilidad esté activa.
TangmazusThurible
Incensario de Tangmazu
Asiste habilidades que invocan compañeros para que estos se vuelvan gigantes y ganen evasión y desvío en función de las tuyas.
EshsProwess
Destreza de Esh
Asiste habilidades de rayo que impactan a los objetivos para otorgarles un nivel adicional y que hacer que solo puedan generar el valor mínimo o máximo para el daño de rayo. No asiste habilidades que no tengan niveles.
BreachlordsAmalgam
Amalgama del Señor de la fisura
Asiste habilidades de rayo o hielo que uses tú mismo, que disparen proyectiles y que no tengan enfriamientos para agregarles un enfriamiento y hacer que los proyectiles regresen y perforen a los objetivos mientras lo hacen.
VruunsAftermath
Repercusión de Vrunn
Asiste gritos de guerra para que destruyan los cristales de hielo y los fragmentos de hielo. Las habilidades asistidas potencian ataques adicionales si destruyes suficientes cristales de hielo y fragmentos de hielo.
UhtredsConstellation
Constelación de Uhtred
Asiste habilidades que no son instantáneas y que tienen un enfriamiento para otorgarles dos usos adicionales del enfriamiento y más daño por cada habilidad con enfriamiento diferente que hayas usado recientemente.
MedvedsFelling
Sentimiento de Medved
Asiste ataques cuerpo a cuerpo que usas tú mismo para que ataquen más rápido cuanta más furia tengas y otorguen furia al impactar, pero también hacen que pierdas vida en función de tu furia cuando los usas.
VoranasSiege
Asedio de Vorana
Asiste habilidades que impactan a los objetivos y que tienen un área de efecto para aumentar el área afectada y hacer que impacten más fuerte a los objetivos aislados.
KnightsLegacy
Montaña de Styrn
Asiste habilidades que levantan tu escudo para que tus otras habilidades cuerpo a cuerpo inflijan más daño si bloqueas.
KnightsFerocity
Ferocidad de Styrn
Asiste habilidades de escudo que impactan a los enemigos para que esos impactos aplasten a sus objetivos y, además, hace que los impactos de daño físico infligidos a esos objetivos mientras están aplastados rompan su armadura.
CathasBrilliance
Genio de Catha
Asiste habilidades que crean compañeros para que cieguen y quemen a los enemigos cercanos a ellos. El daño de la quemadura se basa en la vida del esbirro asistido.
MorrigansRefuge
Percepción de Mórrigan
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que inflija más daño y active Intercambio de la naturaleza al consumir congelamiento en los enemigos. No puede asistir habilidades que consuman congelamiento.
TulsProgeny
Avalancha de Tul
Asiste hechizos cascadeables que lanzas tú mismo para sellarlos cuando bloqueas. Los sellos se rompen cuando se usan, y cada uno hace que el hechizo resuene. No puede asistir habilidades que tengan enfriamiento ni habilidades que ya ganen sellos.
Runas contusivas
Asiste ataques para que hagan estallar una onda expansiva rúnica a los pies de los enemigos a los que aturden totalmente. La onda expansiva cuesta barrera rúnica y no se activará si no tienes suficiente barrera rúnica.
Infusión rúnica
Asiste ataques que usas o activas tú mismo para que cuesten barrera rúnica al usarse, pero hace que inflijan daño físico adicional en función de su costo de barrera rúnica. No puede asistir habilidades de canalización ni habilidades sostenidas.
blankwhitesupport
Cuchillas runaforjadas
Asiste ataques que usas tú mismo para que consuman la armadura completamente rota de los enemigos y disparen una nova de proyectiles rúnicos a costa de la barrera rúnica. Los proyectiles no pueden impactar al enemigo desde el que se originan. No puede asistir habilidades que consuman la armadura rota.
Extracción rúnica
Asiste cualquier habilidad que inflija daño. Los enemigos que matas con las habilidades asistidas tienen una probabilidad de arrojar un remanente de infusión de verisium.
Llama devastadora
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que las quemaduras aplicadas inflijan más daño; pero la habilidad gana un costo de barrera rúnica.
Runas curativas
Asiste habilidades de efectos persistentes para que pierdas barrera rúnica y cures a tus aliados cercanos en función de la barrera perdida. La curación que se hace se divide entre los aliados que no tienen la vida llena.
OlrothsConviction
Convicción de Olroth
Asiste habilidades que pueden potenciar una cantidad específica de otras habilidades, para que se apliquen a más usos de la habilidad.
OlrothsHubris
Arrogancia de Olroth
Asiste ataques que usas o activas tú mismo para que cuesten barrera rúnica, pero hace que inflijan daño físico y de hielo adicional en función de su costo de barrera rúnica, además de hacer que el daño físico contribuya a la acumulación de congelamiento. No puede asistir habilidades de canalización ni habilidades sostenidas.
hexbloomsupport
Proliferación maléfica
Asiste maldiciones para propagar sus efectos cuando muere un enemigo que tiene la maldición.
Gemas de habilidad Gema/390
Activación AdE Ataque Aura Canalización Caos Compañero Compensación Condicional Conjuración Cuerpo a cuerpo Detonadora Duración Efecto beneficioso Embate Encadenamiento Esbirro Estandarte Fases Fuego Fusión Físico Golpe Granada Grito de guerra Guiverno Hechizo Heraldo Hielo Lobo Maldición Metahabilidad Munición Nova Orbe Orden Oso Peligro Persistente Planta Proyectil Rayo Remanente Repetible Señal Sostenida Tormenta Transformación Tótem Viaje Viento
Nombre
HeraldOfAshSkillHeraldo de ceniza (1)
BruteBoneshatterDestrozahuesos (1)
BruteEarthquakeTerremoto (1)
BruteDoubleSlamEmbate rodante (1)
BruteHeavyStrikeRompearmaduras (3)
BruteInfernalCryGrito infernal (3)
BruteShieldChargeCarga con escudo (3)
BruteShockwaveTotemTótem de onda sísmica (3)
HeraldOfAshSkillHeraldo de ceniza (4)
WardingSteelBarrera de hierro (4)
BruteMagmaBarrierBarrera de magma (4)
BruteScavengedPlatingPlacas saqueadas (4)
BruteMoltenBlastExplosión fundida (5)
BrutePerfectStrikeGolpe perfecto (5)
BruteResonatingShieldEscudo resonante (5)
BruteEarthshatterFoco sísmico (7)
BruteLeapSlamSalto con impacto (7)
BruteShieldWallMuro protector (7)
BruteVolcanicFissureFisura volcánica (7)
OverwhelmingPressureSkillPresencia abrumadora (8)
TimeOfNeedSkillMomento de necesidad (8)
WarriorForgeHammerMartillo de la forja (9)
WarriorShieldingCryGrito fortificador (9)
BruteSunderFisurar (9)
BruteSeismicCryGrito sísmico (11)
BruteStampedeEstampida (11)
BruteSuperchargedSlamEmbate sobrecargado (11)
WarriorAncestralCryGrito ancestral (13)
BruteAncestralWarriorTotemTótem de guerrero ancestral (13)
BruteHammerOfTheGodsMartillo de los dioses (13)
BeserkSkillBarbarie (14)
CeaselessRageSkillFuria eterna (14)
Nombre
HuntressSummonCompanionCompañero: {0} (1)
HeraldOfThunderSkillHeraldo de trueno (1)
ImpaleSkillIconRetroceso (1)
RangerFrostEscapeShotDisparo de huida (1)
HuntressRemoteMineSpearLanza explosiva (1)
RangerLightningArrowFlecha de rayo (1)
RangerLightningRodRainSkillPararrayos (1)
RangerPoisonBurstArrowFlecha de estallido venenoso (1)
TwisterSkillIconTorbellino (1)
HuntressWhirlingSlashCorte giratorio (1)
FrenziedLungeSkillIconAcabar con el débil (3)
FangsofFrostSkillIconColmillos de escarcha (3)
RangerFreezingSalvoSkillSalva congelante (3)
HuntressStormSpearLanza de rayos (3)
HuntressBloodHuntTajo (3)
RangerSnipeShotArrowDisparo certero (3)
RangerShockingArrowFlecha invocadora de tormentas (3)
RangerPoisonVineArrowSkillFlecha de enredaderas (3)
HeraldOfThunderSkillHeraldo de trueno (4)
RangerPlagueBearerSkillPortador de plaga (4)
RangerWindDancerSkillBailarín del viento (4)
RangerBarrageSkillAluvión (5)
RangerElectrocutingRodSkillFlecha paralizante (5)
RangerShearingBoltsFlechas de punta helada (5)
HuntressRapidAssaultAsalto rápido (5)
HuntressSpearFieldCampo de lanzas (5)
HuntressOverchargedSpearLanzada de tormentas (5)
RangerPoisonBloomSkillCrecimiento tóxico (5)
HuntressBloodHuntSkillIconCacería de sangre (7)
RangerGasCloudSkillFlecha de gas (7)
HuntressGlacialLanceLanzada glacial (7)
projectileweaknessSeñal del tirador (7)
HuntressTameBeastDomar bestia (7)
ShockingMarkSkillSeñal voltaica (7)
RangerCombatFrenzySkillFrenesí de combate (8)
HeraldOfAgonySkillHeraldo de plaga (8)
LingeringMirageSkillArquero ilusorio (8)
CaltropsOnDodgeSkillIconRastro de abrojos (8)
MarkoftheBloodhoundSkillIconSeñal del sabueso (9)
RangerDetonatingArrowSkillFlecha detonadora (9)
RangerIceShotDisparo de hielo (9)
PrimalStrikesSkillIconGolpes primitivos (9)
RangerRainOfArrowsSkillLluvia de flechas (9)
ThunderousLeapSkillIconSalto atronador (9)
HuntressExtraElementsPulso elemental (11)
RangerShockchainSkillFlecha de cadena electrocutante (11)
RangerTornadoShotSkillDisparo de tornado (11)
WindstormLanceSkillIconLanzada de remolino (11)
RangerMagneticSalvoSalva magnética (13)
SolarisSpearSkillIconLanza de Solaris (13)
RangerSpiralVolleySkillSalva espiralada (13)
RangerToxicDomainDominio tóxico (13)
WindSerpentsFurySkillIconFuria de la serpiente del viento (13)
AlchemistsBoonSkillBendición del alquimista (14)
RhoaMountSkillIconMontura de rhoa (14)
Nombre
BoneBlastWeaponSkillExplosión de huesos (1)
CastOnFreezeSkillLanzar al congelar (1)
CastOnIgniteSkillLanzar al quemar (1)
CastOnShockSkillLanzar al electrocutar (1)
ChaosBoltWeaponSkillDescarga de caos (1)
CoilOfUndoingSkillDescargas espiraladas (1)
ConductivityConductividad (1)
DecomposeSkillDescomposición (1)
AbsolutionBlast[DNT] Crushing Earth (1)
DeathPactSkillPacto oscuro (1)
DisciplineWeaponSkillDisciplina (1)
EnervatingNovaWeaponSkillNova enervadora (1)
BloodTendrilsSkillDesangrar (1)
WeaponFeastofFleshFestín de carne (1)
FireballSkillStaffDescarga de fuego (1)
FlammabilityInflamabilidad (1)
FreezingShardsStaffEsquirlas heladas (1)
WrathAuraWeaponSkillFulminación (1)
GalvanicFieldWeaponSkillCampo galvánico (1)
ChillingAuraSkillStaffCorazón de hielo (1)
FrostbiteHipotermia (1)
PurityofChaosWeaponSkillImpureza (1)
LightningBoltSkillStaffDescarga de rayo (1)
MaliceWeaponSkillMalicia (1)
ManaDrainWeaponSkillDrenaje de maná (1)
AtzirisRuleEspejo de refracción (1)
PowerSiphonWeaponSkillRobo de poder (1)
PurityofFireWeaponSkillPureza de fuego (1)
PurityofColdWeaponSkillPureza de hielo (1)
PurityofLightningWeaponSkillPureza de rayo (1)
ReapWeaponSkillSiega (1)
SigilofPowerWeaponSkillRuna de poder (1)
WitchArcherSkeletonTirador esqueleto (1)
WitchWarriorSkeletonGuerrero esqueleto (1)
SorceressSolarOrbOrbe solar (1)
SoulrendDesgarrador de almas (1)
SpellslingerWeaponSkillLanzahechizos (1)
RoostOfTheRavenKingSwarmCuervos amenazantes (1)
LightningBoltSkillStaffDescarga de rayo (1)
SorceressBlazingClusterRáfaga de brasas (1)
SorceressSparkChispa (1)
SorceressTemporalistUnleashDescarga (1)
VolatileDeadWeaponSkillMuertos volátiles (1)
WitherMarchitar (1)
WitchContagionContagio (1)
SorceressFlameWallMuro de fuego (1)
SorceressFrostBombBomba de escarcha (1)
SorceressIceNovaNova de hielo (1)
WitchArcherSkeletonTirador esqueleto (1)
SorceressSparkChispa (1)
WitchUnearthExhumar (1)
WitchBoneCageJaula de huesos (3)
enfeebleDebilitar (3)
WitchEssenceDrainDrenar esencia (3)
SorceressGreaterFireballBola de fuego (3)
FrostDartsSkillIconDardos de escarcha (3)
LivingBombWeaponSkillBomba viviente (3)
SorceressOrbOfStormsOrbe de tormentas (3)
WitchArsonistSkeletonPirómano esqueleto (3)
SorceressArcticArmourArmadura ártica (4)
ConvalescenceSkillIconConvalecencia (4)
WitchGrimFeastFestín sombrío (4)
SorceressEnergyRemnantsRemanentes de maná (4)
WitchReservationRaginSpiritsEspíritus encolerizados (4)
WitchRavenousSwarmEnjambre voraz (4)
WitchWitheringPresencePresencia marchitante (4)
SorceressArcArco eléctrico (5)
WitchBoneStormTormenta de huesos (5)
SorceressBlazingClusterRáfaga de brasas (5)
SorceressFrostboltDescarga de escarcha (5)
WitchPainOfferingOfrenda de dolor (5)
WitchRaiseZombieLevantar zombi (5)
WitchFrostSkeletonMago de escarcha esqueleto (5)
SorceressColdSnapRuptura (5)
WitchBindSpectreVincular espectro (7)
WitchDetonateDeadDetonar muertos (7)
elementalweaknessDebilidad elemental (7)
SorceressManaTempestTempestad de maná (7)
WitchProfaneRitualRitual profano (7)
temporalchainsCadenas temporales (7)
vulnerabilityVulnerabilidad (7)
WitchBlasphemyBlasfemia (8)
SorceressBlinkReservationParpadeo (8)
CastOnMinionDeathLanzar con muerte de esbirro (8)
SiphonElementsDrenaje de elementos (8)
WitchDarkEffigyEfigie oscura (9)
DespairDesesperación (9)
SorceressFrostWallMuro de hielo (9)
SorceressIncinerateIncinerar (9)
SorceressLightningWarpTeletransporte de rayo (9)
WitchReaverSkeletonDesgarrador esqueleto (9)
SorceressBallLightningBola de rayos (11)
WitchBoneOfferingOfrenda de hueso (11)
SorceressCometCometa (11)
WitchFirestormTormenta de fuego (11)
WitchHexBlastExplosión maléfica (11)
WitchStormSkeletonMago de tormentas esqueleto (11)
SorceressEyeofWinterOjo del invierno (13)
SorceressFlameblastExplosión de llamas (13)
SorceressLightningConduitConducto de rayo (13)
WitchBruteSkeletonBruto esqueleto (13)
WitchClericSkeletonClérigo esqueleto (13)
WitchPowerOfferingOfrenda de almas (13)
ArchmageSkillArchimago (14)
CastOnCritSkillLanzar al infligir impactos críticos (14)
CastonFreezeShockIgniteLanzar al infligir estado alterado elemental (14)
ElementalConfluxSkillConfluencia elemental (14)
HarvesterSkillSacrificio (14)
Nombre
BruteWarbringerDefendersEspíritus ancestrales (1)
ExpeditionAnimusExhangeIntercambio de ánima (1)
ExpeditionFalseLifeAstillas de ánima (1)
DruidShamanUnleashtheElementsSkillApocalipsis (1)
AcolyteOfChayulaSpecialNodeSkillArconte de Chayula (1)
DruidOracleSpellfluxSkillAlinear el destino (1)
RangerBrewConcoctionBleedSkillSustancia sangrienta (1)
RolldodgeTrampa de Ruzhan (1)
RolldodgeFuria de Ruzhan (1)
RolldodgeVenganza de Ruzhan (1)
RolldodgeEngaño de Kelari (1)
RolldodgeJuicio de Kelari (1)
RolldodgePozo de Navira (1)
RolldodgeFractura de Navira (1)
RolldodgeOasis de Navira (1)
SorceressSandDjinnCorpseBeetlesMaldición de Kelari (1)
MonkInvokerWildStrikeExpresión elemental (1)
SorceressElementalStormTormenta elemental (1)
BruteWarbringerEncasedJadePrisión de jade (1)
RangerBrewConcoctionFireSkillSustancia explosiva (1)
RangerBrewConcoctionLightningSkillSustancia fulminante (1)
GemBarrierBarrera virtuosa (1)
BloodChannelRemanentes de vida (1)
MonkInvokerMeditateMeditación (1)
DruidOracleRipFromTimeSkillMomento de vulnerabilidad (1)
RangerBrewConcoctionPoisonSkillSustancia ácida (1)
RangerBrewConcoctionColdSkillSustancia fragmentadora (1)
SorceressSummonFireDjinnRuzhan, la Espada ardiente (1)
WitchSummonInfernalFamiliarInvocar sabueso infernal (1)
SorceressSummonSandDjinnKelari, la Arena contaminada (1)
SorceressSummonWaterDjinnNavira, la Última ilusión (1)
AmazonElementalInfusionSkillIconSobrecarga elemental (1)
MonkInvokerUnboundAvatarAvatar desatado (1)
SorceressTemporalistUnleashDescarga (1)
DruidBearMaulZarpazo (1)
ExpeditionBitterDeadMuertos implacables (1)
SorceressBlinkReservationParpadeo (1)
PrimalistBloodBoilsSkillIconForúnculo sangriento (1)
SmithOfKitavaTriggerFireballsSkillIconHechizo de fuego al impactar (1)
CastOnMeleeBlockSkillLanzar al bloquear (1)
ExpeditionRunewordHazardRunas conductoras (1)
DecomposeSkillDescomposición (1)
WitchTransformDemonForma demoníaca (1)
ExpeditionDetonateLivingDetonar vivos (1)
ExpeditionWardforgedMinionsMarcha eterna (1)
ExpeditionExplosiveTransmutationTransmutación explosiva (1)
ExpeditionFrostfireNovaNova de llamas heladas (1)
ExpeditionGrimPillarsPilares sombríos (1)
MartialArtistSpectralBellSkillConcentración hueca (1)
MartialArtistMantraofIllusionsSkillForma hueca (1)
MartialArtistCarrySpectralBellSkillResonancia hueca (1)
ExpeditionHollowShellCoraza hueca (1)
TemporalistSynchronisationofPainSkillAgonía inevitable (1)
MonkBreachWalkHacia la fisura (1)
ExpeditionLeylinesLíneas ley (1)
SmithOfKitavaCreateWeaponSkillIconManifestar arma (1)
DeadeyeMarkMetagemSkillObjetivos señalados (1)
RangerDeadeyeMirageSkillTirador ilusorio (1)
HuntressBucklerParryParada (1)
OneHandAxeDefaultSkillHachazo (1)
OneHandMaceDefaultSkillMazazo (1)
OneHandSwordDefaultSkillEspadazo (1)
TwoHandAxeDefaultSkillHachazo (1)
TwoHandMaceDefaultSkillMazazo (1)
TwoHandSwordDefaultSkillEspadazo (1)
DualWieldAxeDefaultSkillHachazo (1)
BowDefaultSkillDisparo con arco (1)
OneHandClawDefaultSkillGarrazo (1)
DualWieldClawDefaultSkillGarrazo (1)
PowerShotDisparo con ballesta (1)
OneHandDaggerDefaultSkillPuñalada (1)
TwoHandDaggerDefaultSkillPuñalada (1)
FlailDefaultSkillMangualazo (1)
DualWieldMaceDefaultSkillMazazo (1)
QuarterstaffDefaultSkillBastonazo (1)
TwoHandSpearDefaultSkillLanzazo (1)
SpearDefaultSkillLanzazo (1)
HuntressIceSpearLanzamiento de lanza (1)
DualWieldSwordDefaultSkillEspadazo (1)
UnarmedDefaultSkillPuñetazo (1)
ExpeditionVerisiumInfusionPotenciación de verisium (1)
WildspeakerOwlFeathersSkillProfusión primitiva (1)
ExpeditionRainofBladesLluvia de filos (1)
ExpeditionRunicFortressRefutación (1)
ExpeditionRemnantsofKalguurRemanentes de Kalguur (1)
ExpeditionMarkofRepulsionRepulsion (1)
PrimalistStabCorpseSkillIconSacrificio ritual (1)
ExpeditionKalguuranWardAlivio rúnico (1)
BruteShieldBlockLevantar escudo (1)
ExpeditionVerisiumCometCaída del cielo (1)
WitchunterSpellAegisBarrera mágica (1)
consecratedConsagrar (1)
TacticianDeathFromAboveSkillIconFuego de apoyo (1)
SmithOfKitavaImbueWeaponSkillIconTemplar arma (1)
SorceressTemporalistTemporalRiftGrieta temporal (1)
SorceressTemporalistTimeStopCongelación temporal (1)
SorceressTemporalistReloadCooldownRuptura temporal (1)
ExpeditionTriskelionCascadeCascada trisqueliana (1)
HeraldOfIceSkillHeraldo de hielo (1)
WitchWitheringPresencePresencia marchitante (1)
ExpeditionRunewordManifestManifestaciones de verisium (1)
WildspeakerVividStagsSkillEstampida vívida (1)
MonkVoidIllusionIlusión de vacío (1)
ExpeditionCracklingBarrierBarrera voltaica (1)
ExpeditionWardboundMinionsEsbirros de barrera (1)
WildspeakerBearSkillProtector salvaje (1)
DruidFrozenClawsDespedazar (1)
DruidWyvernSwipeDesgarrar (1)
RapidShotPhysicalSaetas perforadoras de armadura (1)
DruidEntangleEnredo (1)
ExplosiveGrenadeGranada explosiva (1)
MonkLightningStrikeRayo atronador (1)
BurstShotPhysicalSaetas de fragmentación (1)
MonkIceAmbushEpicentro helado (1)
DruidBearSlamEmbate furioso (1)
MonkGlacialCascadeCascada glacial (1)
MonkKillingPalmPalma mortal (1)
DruidLunarAssaultAsalto lunar (1)
BurstShotPermafrostSaetas de escarcha permanente (1)
DruidVolcanoVolcán (1)
FlashbangGrenadeGranada aturdidora (3)
PowerShotPhysicalSaetas de alta velocidad (3)
BurstShotIncendiaryDisparo incendiario (3)
DruidRollingMagmaBola de magma (3)
MonkWindPalmPalma desestabilizadora (3)
MonkTempestBellCampana de tempestad (3)
MonkGaleStrikeSwingGolpe de viento (3)
DruidWingBlastExplosión alada (3)
DruidWolfLeapAttackAcometida (3)
AttritionSkillAtrición (4)
DruidBriarpatchZona espinosa (4)
MonkGhostDanceBaile de fantasmas (4)
HeraldOfBloodSkillHeraldo de sangre (4)
HeraldOfIceSkillHeraldo de hielo (4)
DruidWildBeastFuria salvaje (4)
WarBannerSkillEstandarte de guerra (4)
DruidFuryoftheMountainFuria de la montaña (5)
BurstShotStormblastEsquirlas galvánicas (5)
RapidShotPermafrostEsquirlas de hielo (5)
MonkComboAttackGolpe de hielo (5)
RapidShotIncendiaryDisparo rápido (5)
MonkTempestFlurryArrebato de tempestad (5)
LightningStormSkillTormenta atronadora (5)
ToxicGrenadeGranada de gas (5)
MonkVaultingImpactEmbate impetuoso (5)
DruidTundraHunterAullido ártico (5)
DruidDevourShockDevorar (5)
MercRipwireBallistaBalista de artillería (7)
PowerShotIncendiaryDisparo explosivo (7)
DruidBearWarcryRugido feroz (7)
FreezingMarkSkillSeñal congelante (7)
PowerShotPermafrostSaeta glacial (7)
DruidSpellTotemTótem de hechizos (7)
ShockGrenadeGranada voltaica (7)
MonkSiphoningStrikeGolpe de sustracción (7)
MonkStormWaveOla de tormenta (7)
MonkFreezingBackflipOla de escarcha (7)
DruidCrossSlashCorte cruzado (7)
DruidBarkSkinPiel de corteza (8)
SorceressBarrierInvocationConjuración de barrera (8)
DefianceBannerSkillEstandarte de desafío (8)
ElementalInvocationSkillConjuración elemental (8)
MonkLingeringIllusionIlusión persistente (8)
MercShardDespoilerRecolector de esquirlas (8)
DruidSummonWolfManada de lobos (8)
MonkChargedStaffBáculo cargado (9)
MonkHandOfChayulaMano de Chayula (9)
MonkMantraofDestructionMantra de destrucción (9)
DruidElectricSpittleAluvión de aceite (9)
OilGrenadeGranada de aceite (9)
MercArtilleryBallistaBalista de asedio (9)
SiegeCascadeStormblastSaetas de tormenta explosiva (9)
DruidAwakenedForestEnredaderas destructoras (9)
DruidBearRampageDescontrol (11)
MercEmergencyReloadRecarga de emergencia (11)
SiegeCascadePermafrostSaetas de granizo (11)
GrenadeBallistaSkillIconCañón de mortero (11)
MonkShatteringPalmPalma fragmentadora (11)
RapidShotStormblastSaetas de estallido eléctrico (11)
DruidTornadoTornado (11)
MonkWhirlingAssaultAsalto giratorio (11)
MercClusterGrenadeGranada de racimo (13)
MonkFlickerStrikeTeleportGolpe repentino (13)
MonkGatheringStormTormenta inminente (13)
PowerShotStormblastExplosión de plasma (13)
SiegeCascadePhysicalCascada de asedio (13)
DruidWalkingCalamityCalamidad andante (13)
DruidLunarBlessingBendición lunar (13)
DruidFlameBreathAliento de llamas (13)
CastOnDodgeRollSkillLanzar al esquivar rodando (14)
ChargeMasteryDeathRegulación de cargas (14)
DreadBannerSkillEstandarte de pavor (14)
DruidFeralInvocationConjuración salvaje (14)
MeleeInvocationSkillConjuración de la parca (14)
HuntressTrinitySkillIconTrinidad (14)
Gemas de asistencia Gema/555
Activación AdE Asistencia Ataque Canalización Caos Compensación Condicional Cuerpo a cuerpo Duración Efecto beneficioso Embate Encadenamiento Esbirro Estandarte Fases Fuego Físico Golpe Granada Grito de guerra Hechizo Heraldo Hielo Linaje Maldición Munición Orden Peligro Persistente Planta Proyectil Rayo Remanente Señal Sostenida Tormenta Transformación Tótem
Nombre
blankredsupportDiezmo de Amanamu (1)
bloodmagicsupportSangría de Atalui (1)
autoreloadsupportAutorrecarga (1)
bloodlustsupportSed de sangre (1)
meatshieldEl Cerebro de Brutus (1)
greatwoodsupportCultivo de Cirel (1)
corruptingcrysupportPacto de Paquate (1)
blankredsupportPasión de Daresso (1)
unmovingsupportIntrépido (1)
beheadsupportRito bestial de Einhar (1)
flamepiercesupportPerforación de llamas (1)
moretotemlifesupportPredisposición de Tawhoa (1)
blankredsupportPiel de Helbrym (1)
infernallegionsupportLegión infernal III (1)
upheavalsupportLocura de Kaom (1)
rustedspikessupportPinchos oxidados (1)
sparsupportLucha (1)
blankredsupportPresagio de Uhtred (1)
blankredsupportÉxodo de Uhtred (1)
blankredsupportAugurio de Uhtred (1)
increasedarmourbreaksupportFundición de Uruk (1)
blankbluesupportAbrazo de Uul-Netol (1)
VruunsSpikeInevitabilidad de Vruun (1)
blankbluesupportPira de Xoph (1)
blankredsupportInfamia de Zerphi (1)
addedfiredamagesupportAdaptación al fuego (1)
increasedarmourbreaksupportDemolición de armadura I (1)
armourexplosionsupportExplosión de armadura (1)
battershoutsupportGrito vapuleador (1)
chancetobleedsupportSangrado I (1)
brinksupportBrío I (1)
brutalitysupportBrutalidad I (1)
lessdurationsupportDuración reducida I (1)
doublebarrelsupportCañón doble I (1)
inspirationEficiencia I (1)
weaponelementaldamagesupportArmamento elemental I (1)
executesupportEjecutar I (1)
fistofwarsupportPuño de guerra I (1)
enduranceonheavystunsupportImpacto duradero I (1)
eternalflamesupportLlama eterna I (1)
ignitionsupportQuemadura I (1)
impactshockwavesupportOnda expansiva impactante (1)
meatshieldEscudo de carne I (1)
Apertura (1)
moredurationsupportDuración prolongada I (1)
ragesupportFuria I (1)
channellingailmentthresholdsupportInalterable I (1)
stompinggroundsupportPisotón (1)
tirelesssupportIncansable (1)
upheavalsupportAgitación I (1)
guardonstunsupportVanguardia I (1)
vitalitysupportVitalidad I (1)
aftershocksupportRéplica I (2)
armourbreaksupportRotura de armadura I (2)
beheadsupportDecapitación I (2)
fontofbloodsupportFuente de sangre (2)
bloodmagicsupportTransfusión de vida (2)
brutalitysupportBrutalidad II (2)
concoctsupportElaboración de sustancias I (2)
fissureonlandingsupportCrater (2)
defysupportDesafío I (2)
direstrikesupportGolpe desesperado I (2)
doublebarrelsupportCañón doble II (2)
weaponelementaldamagesupportArmamento elemental II (2)
exploitweaknesssupportExplotar debilidad (2)
FanTheFlamesAvivar las llamas (2)
firepenetrationsupportPenetración de fuego I (2)
damageperboltreloadedrecentlysupportPeine recargado I (2)
moretotemlifesupportTótems resistentes I (2)
herbalismsupportHerbología I (2)
infernallegionsupportLegión infernal I (2)
jaggedgroundsupportSuelo irregular I (2)
lifeleechsupportAbsorción de vida I (2)
singleoutsupportSeñal de muerte (2)
Daño colateral de esbirros I (2)
domainsupportSuelo persistente I (2)
ragingcrysupportGrito enfurecedor (2)
temperedvaloursupportRefracción I (2)
interludesupportPotencia de remanentes I (2)
steelynervesupportRepresalia I (2)
figureheadsupportRemanentes altruistas (2)
expeditesupportMecha corta I (2)
SkitteringStoneRoca escurridiza I (2)
Embates tectónicos (2)
overpowersupportAturdimiento I (2)
thornskinsupportPiel de espinas I (2)
totemplacementspeedsupportTótems urgentes I (2)
guardonstunsupportVanguardia II (2)
volcaniceruptionsupportErupción volcánica (2)
armourbreaksupportRotura de armadura II (3)
increasedarmourbreaksupportDemolición de armadura II (3)
barbssupportPúas I (3)
beheadsupportDecapitación II (3)
chancetobleedsupportSangrado II (3)
branchingfissuressupportFisuras ramificadoras I (3)
brinksupportBrío II (3)
cannibalismsupportCanibalismo I (3)
clashsupportChoque (3)
lessdurationsupportDuración reducida II (3)
coolheadedsupportSangre fría (3)
corruptingcrysupportGrito corruptor I (3)
Resolución letal (3)
searingflamesupportLlama abrasadora I (3)
deepcutssupportCortes profundos I (3)
fistofwarsupportPuño de guerra II (3)
haemocrystalssupportHemocristales (3)
eternalflamesupportLlama eterna II (3)
ignitionsupportQuemadura II (3)
immolationsupportInmolar (3)
knockbacksupportEmpuje (3)
lifeleechsupportAbsorción de vida II (3)
meatshieldEscudo de carne II (3)
domainsupportSuelo persistente II (3)
moredurationsupportDuración prolongada II (3)
spikedgauntletssupportEstallido de espinas (3)
temperedvaloursupportRefracción II (3)
ironwoodsupportTótems reforzados I (3)
interludesupportPotencia de remanentes II (3)
Alfa desgarrador (3)
ripsupportRasguño (3)
rupturesupportRuptura (3)
Tótem de astillas I (3)
channellingailmentthresholdsupportInalterable II (3)
nofearsupportEstoicismo I (3)
tearsupportRasgadura (3)
totemplacementspeedsupportTótems urgentes II (3)
aftershocksupportRéplica II (4)
ancestralcallsupportLlamado ancestral I (4)
armourbreaksupportRotura de armadura III (4)
cannibalismsupportCanibalismo I (4)
concoctsupportElaboración de sustancias II (4)
searingflamesupportLlama abrasadora II (4)
direstrikesupportGolpe desesperado II (4)
Grito resonante (4)
inspirationEficiencia II (4)
enragedwarcrysupportGrito de guerra enfurecido I (4)
executesupportEjecutar II (4)
Grito de exposición (4)
FanTheFlamesAvivar las llamas II (4)
fireexposuresupportExposición al fuego (4)
damageperboltreloadedrecentlysupportPeine recargado II (4)
moretotemlifesupportTótems resistentes II (4)
enduranceonheavystunsupportImpacto duradero II (4)
herbalismsupportHerbología II (4)
eternalflamesupportLlama eterna III (4)
incisionsupportIncision (4)
longfusesupportMecha larga I (4)
singleoutsupportSeñal de muerte II (4)
meleephysicaldamagesupportGiro pesado (4)
ragesupportFuria II (4)
rageforgedsupportForjado con furia I (4)
interludesupportPotencia de remanentes III (4)
steelynervesupportRepresalia II (4)
expeditesupportMecha corta II (4)
SkitteringStoneRoca escurridiza II (4)
overpowersupportAturdimiento II (4)
syzygysupportSizigia (4)
thornskinsupportPiel de espinas II (4)
totemplacementspeedsupportTótems urgentes III (4)
vitalitysupportVitalidad II (4)
ancestralcallsupportLlamado ancestral II (5)
barbssupportPúas III (5)
barbssupportPúas II (5)
chancetobleedsupportSangrado IV (5)
chancetobleedsupportSangrado III (5)
briarpatchsupportEmbate de matorral (5)
branchingfissuressupportFisuras ramificadoras II (5)
brutalitysupportBrutalidad III (5)
corruptingcrysupportGrito corruptor II (5)
deepcutssupportCortes profundos II (5)
defysupportDesafío II (5)
doublebarrelsupportCañón doble III (5)
weaponelementaldamagesupportArmamento elemental III (5)
enragedwarcrysupportGrito de guerra enfurecido II (5)
executesupportEjecutar III (5)
firepenetrationsupportPenetración de fuego II (5)
fistofwarsupportPuño de guerra III (5)
heftsupportPeso (5)
holydescentsupportDescenso sagrado (5)
ignitionsupportQuemadura III (5)
infernallegionsupportLegión infernal II (5)
jaggedgroundsupportSuelo irregular II (5)
lifeleechsupportAbsorción de vida III (5)
longfusesupportMecha larga II (5)
Daño colateral de esbirros II (5)
domainsupportSuelo persistente III (5)
ragesupportFuria III (5)
rageforgedsupportForjado con furia II (5)
temperedvaloursupportRefracción III (5)
ironwoodsupportTótems reforzados II (5)
Tótem de astillas II (5)
nofearsupportEstoicismo II (5)
overpowersupportAturdimiento III (5)
upheavalsupportAgitación II (5)
Nombre
combofinishersupportCampanas de Ailith (1)
chancetonotconsumeammosupportMedalla de Arjun (1)
blankgreensupportLujuria de Arakaali (1)
blankgreensupportImpaciencia de Atziri (1)
combatreloadsupportAtaque de Ratha (1)
blankgreensupportProclama del Soñador (1)
empoweredcullsupportIntención asesina (1)
blankgreensupportTrueno de Eonyr (1)
ferocitysupportFerocidad (1)
blankgreensupportResolución de Garukhan (1)
increaselimitsupportSobreabundancia III (1)
lifeflasksupportPremio de vida (1)
lockdownsupportConfinamiento (1)
maladysupportPadecimiento (1)
manaflasksupportPremio de maná (1)
overextendsupportProlongación (1)
blankgreensupportControl de Dóminus (1)
blankgreensupportFlujo de Rakiata (1)
blankgreensupportFerocidad de Rigwald (1)
stormchainsupportCadena de tormentas (1)
blankgreensupportIra de Tacati (1)
blankgreensupportRitmo de Tasalio (1)
terrainchainsupportRebote III (1)
blankbluesupportQuietud de Tul (1)
addedlightningdamagesupportAdaptación al rayo (1)
blindsidesupportPunto ciego (1)
chainsupportEncadenamiento I (1)
multiplechargessupportProfusión de cargas I (1)
combofinishersupportFinalizador de combo I (1)
corrosionsupportCorrosion (1)
multiplepoisonsupportVeneno intensificado (1)
additionalaccuracyPrecisión mejorada I (1)
increaselimitsupportSobreabundancia I (1)
innervateIrrigar (1)
lifeoncullDrenaje de vida (1)
multipleprojectilessupportDisparo múltiple I (1)
piercesupportPerforar I (1)
pinsupportRetener I (1)
chancetopoisonsupportVeneno I (1)
precisionsupportExactitud I (1)
fasterprojectilessupportAceleración de proyectiles I (1)
slowerprojectilessupportDesaceleración de proyectiles I (1)
pursuitsupportPersecución I (1)
fasterattackAtaques rápidos I (1)
retreatingassaultsupportRetirada I (1)
conductionsupportElectrocución (1)
encumberancesupportPotencia lenta (1)
swiftafflictionsupportAflicción veloz I (1)
windowofopportunitysupportVentana de oportunidad I (1)
stickybombsupportGranadas adhesivas I (2)
mixedmaladiessupportMixtura (2)
chancetonotconsumeammosupportConservación de munición I (2)
blindsupportCegar I (2)
lifeflasksupportBotín I (2)
measuredspeedsupportCadencia (2)
chainsupportEncadenamiento II (2)
inhibitorsupportInhibidor (2)
commiseratesupportCompadecimiento (2)
deadlypoisonsupportVeneno mortífero I (2)
adversitysupportGratificación demorada (2)
durabilitysupportDurabilidad (2)
electrocutesupportParalizar (2)
farcombatsupportTiro largo I (2)
retortsupportRespuesta frenética (2)
frozenspitesupportRencor helado (2)
potencysupportCargas potenciadas (2)
lastingshocksupportElectrocución duradera (2)
lightningpenetrationsupportPenetración de rayo (2)
maimsupportLisiar (2)
momentumsupportImpulso (2)
multipleprojectilessupportDisparo múltiple II (2)
novaprojectilessupportProyectiles de nova I (2)
reachsupportExtensión excesiva (2)
pinsupportRetener II (2)
secondwindsupportSegundo aliento I (2)
shockingleapsupportSalto electrocutante (2)
burstingplaguesupportPlaga pustulosa (2)
terrainchainsupportRebote I (2)
voltsupportVoltio (2)
stickybombsupportGranadas adhesivas II (3)
alignmentsupportAlineación I (3)
caltropssupportAbrojos (3)
chargedshotssupportDisparos cargados I (3)
closecombatsupportCombate cercano I (3)
combofinishersupportFinalizador de combo II (3)
cooldownreductionsupportRecuperación de enfriamiento I (3)
culminationsupportCulminación I (3)
deadlyheraldssupportHeraldo mortal (3)
cessationsupportDeliberación (3)
farcombatsupportTiro largo II (3)
forksupportBifurcar (3)
additionalaccuracyPrecisión mejorada II (3)
manaoncullDrenaje de alma (3)
mobilitysupportMovilidad (3)
neuraloverloadsupportSobrecarga neural (3)
piercesupportPerforar II (3)
Esporas venenosas (3)
chancetopoisonsupportVeneno II (3)
practicedcombosupportCombo practicado (3)
slowerprojectilessupportDesaceleración de proyectiles II (3)
punchthroughsupportGolpe contundente (3)
pursuitsupportPersecución II (3)
rearmsupportRearmar I (3)
retreatingassaultsupportRetirada II (3)
salvosupportSalva (3)
autoshotgunsupportSaetas aerodinámicas (3)
swiftafflictionsupportAflicción veloz II (3)
warmbloodedsupportSangre caliente (3)
alignmentsupportAlineación II (4)
chancetonotconsumeammosupportConservación de munición II (4)
lifeflasksupportBotín II (4)
Peligro controlado (4)
cooldownreductionsupportRecuperación de enfriamiento II (4)
cullingstrikesupportGolpe de gracia I (4)
deadlypoisonsupportVeneno mortífero II (4)
delayedreactionsupportReacción tardía (4)
mobileassaultsupportAtaque y retirada (4)
impalesupportEmpalar (4)
increaselimitsupportSobreabundancia II (4)
lightningexposuresupportExposición al rayo (4)
reloadspeedsupportRecarga veloz (4)
novaprojectilessupportProyectiles de nova II (4)
overchargesupportSobrecarga (4)
payloadsupportCarga (4)
endurancechargeonperfecttimingsupportAguante perfeccionado (4)
perfectionsupportPerfección (4)
precisionsupportExactitud II (4)
fasterprojectilessupportAceleración de proyectiles II (4)
fasterattackAtaques rápidos II (4)
secondwindsupportSegundo aliento II (4)
spectralarrowssupportSalva espectral (4)
terrainchainsupportRebote II (4)
alignmentsupportAlineación III (5)
chancetonotconsumeammosupportConservación de munición III (5)
blindsupportCegar II (5)
chainsupportEncadenamiento III (5)
multiplechargessupportProfusión de cargas II (5)
Señal cargada (5)
chargedshotssupportDisparos cargados II (5)
closecombatsupportCombate cercano II (5)
cullingstrikesupportGolpe de gracia II (5)
culminationsupportCulminación II (5)
piercesupportPerforar III (5)
pinsupportRetener III (5)
chancetopoisonsupportVeneno III (5)
fasterprojectilessupportAceleración de proyectiles III (5)
pursuitsupportPersecución III (5)
fasterattackAtaques rápidos III (5)
rearmsupportRearmar II (5)
retreatingassaultsupportRetirada III (5)
secondwindsupportSegundo aliento III (5)
swiftafflictionsupportAflicción veloz III (5)
windowofopportunitysupportVentana de oportunidad II (5)
Nombre
wallfortresssupportCiudadela de Ahn (1)
blankbluesupportIgnición del árbitro (1)
blankbluesupportAtracción de Atziri (1)
blankbluesupportLlamada de Atziri (1)
icebitesupportLa venganza de Bhatair (1)
purecommandsupportMandamiento (1)
blankbluesupportDeseo de Dialla (1)
cursedgroundsupportDestrucción de Doedre (1)
shocksiphonsupportRobo electrocutante (1)
blankbluesupportResplandor de Esh (1)
randomisedtriggersupportTormento de Ixchel (1)
freezeforksupportBifurcación helada (1)
blankbluesupportAblación de Guatelitzi (1)
blankbluesupportFulminación de Hayoxi (1)
blankbluesupportCrescendo de Kalisa (1)
blankbluesupportRejuvenecimiento de Khatal (1)
blankgreensupportDominio de Kulemak (1)
blankgreensupportControl de Kurgal (1)
blankbluesupportTempestad de Morgana (1)
WalkeroftheWildsJuramento de Oisín (1)
trustycompanionsupportCompensación de Romira (1)
shockingproliferationsupportConducción eléctrica II (1)
lastgaspsupportVenganza de Tecrod (1)
blankbluesupportBendición de Varashta (1)
slowerprojectilessupportPropulsión de Vilenta (1)
wildshardssupportTemperamento de Sione (1)
blankbluesupportDesgarro de Xibaqua (1)
blankbluesupportInhibición de Zarokh (1)
blankbluesupportRebelión de Zarokh (1)
addedcolddamagesupportAdaptación al hielo (1)
ambushsupportEmboscada (1)
arcanesurgesupportSobrecarga arcana (1)
channellingdamagesupportFlorecimiento I (1)
claritysupportClaridad I (1)
concentratedeffectsupportÁrea concentrada (1)
controlleddestructionsupportDestrucción controlada (1)
Escalofrío (1)
extendedcomboCrescendo I (1)
crystallineshardssupportEsquirlas cristalinas (1)
curseeffectsupportMaldición mejorada (1)
Flujo de corriente (1)
elementalarmysupportEjército elemental (1)
execratesupportExtensión (1)
hourglasssupportReloj de arena (1)
icebitesupportMordida de hielo I (1)
impendingdoomsupportPerdición inminente (1)
lastgaspsupportÚltimo aliento (1)
deepfreezesupportUltracongelación (1)
increasedareaofeffectsupportÁrea magnificada I (1)
Señal de absorción (1)
minionpactsupportPacto de esbirros I (1)
perpetualchargesupportCarga perpetua (1)
profanitysupportObscenidad I (1)
fastercastsupportLanzamiento rápido I (1)
sacrificallambsupportChivo expiatorio I (1)
spellcascadesupportCascada de hechizos (1)
Emoción asesina (1)
unleashsupportDescarga (1)
wallfortresssupportFortaleza I (1)
witheringtouchsupportToque marchitante (1)
manatenancesupportCénit I (1)
powerchargetogivecursedurationsupportMaleficio duradero (2)
acrimonysupportAcritud (2)
ambrosiasupportAmbrosia (2)
biddingsupportComando I (2)
boneshrapnelsupportMetralla de hueso (2)
impetussupportEnergía ilimitada I (2)
cleansesupportCatarsis (2)
frozennexussupportNúcleo de escarcha (2)
coldpenetrationsupportPenetración de hielo (2)
consideredcastingsupportLanzamiento calculado (2)
lightningthornssupportBarrera electrificada (2)
dansemacabresupportDanza macabra (2)
cleansingsupportMarcha mortal (2)
embittersupportAmargar (2)
Chispas potenciadas I (2)
expandinggroundsupportSuelo expansivo (2)
excisesupportExtirpación (2)
ExplosiveGrowthCrecimiento acelerado (2)
fierydeathsupportMuerte ardiente (2)
rushedremnantssupportRemanentes armónicos I (2)
focusedhexsupportMaldición concentrada (2)
hypothermiasupportCongelamiento (2)
icecrystalmorelifesupportGlaciar (2)
Atracón (2)
icecrystallesslifesupportCarámbano (2)
intenseagonysupportAgonía intensa (2)
livinglightningsupportRayo viviente (2)
trustycompanionsupportLealtad (2)
manaflaresupportDestello de maná (2)
manafountainsupportFuente de maná (2)
manaleechsupportAbsorción de maná (2)
minioninstabilitysupportInestabilidad de esbirros (2)
mysticismsupportMisticismo I (2)
pinpointcriticalsupportDetectar punto crítico (2)
stripawaysupportExposición potente (2)
shockingproliferationsupportConducción eléctrica (2)
spellechosupportEco de hechizo (2)
tempesttemposupportTempestad creciente (2)
upwellingsupportAfloramiento I (2)
igniteproliferationsupportFuego desatado (2)
addedchaosdamagesupportAdaptación al caos (3)
ambrosiasupportAmbrosia II (3)
astralprojectionsupportProyección astral (3)
bitingfrostsupportEscarcha cortante I (3)
Armadura frágil (3)
chaoticfreezesupportCongelamiento caótico (3)
corpseconservationsupportConservación de cadáveres (3)
cursedgroundsupportSuelo maldito (3)
decayinghexsupportMaleficio de decaimiento (3)
drainedailmentsupportDrenaje de estados alterados (3)
elementaldischargesupportDescarga elemental (3)
elementalfocussupportConcentración elemental (3)
capacitorsupportCondensador de energía (3)
energyretentionsupportRetención de energía (3)
essenceharvestsupportExtracción de esencia (3)
Señal eterna (3)
expansesupportExecrar (3)
extractionsupportExtracción (3)
feedingfrenzysupportFrenesí voraz I (3)
rushedremnantssupportRemanentes armónicos II (3)
randomisedtriggersupportCasualidad (3)
frostfiresupportFuego helado (3)
gambleshotsupportDisparo de azar (3)
hexbloomsupportProliferación maléfica (3)
icebitesupportMordida de hielo II (3)
increasedcritdamagesupportSupercrítico (3)
inevitablecriticalssupportCrítico inexorable I (3)
increasedareaofeffectsupportÁrea magnificada II (3)
variedtroopssupportCongregación (3)
Magia práctica I (3)
ritualisticcursesupportMaldición ritualística (3)
sacrificallambsupportChivo expiatorio II (3)
ablationsupportOfrenda sacrificial (3)
shockingriftsupportElectromagnetismo (3)
GroundingShocksSupportChoques electrostáticos (3)
stormfiresupportFuego eléctrico (3)
strongheartedsupportFuerte de corazón (3)
Emoción asesina II (3)
verglassupportEscarcha (3)
instabilitysupportVolatilidad (3)
wallfortresssupportFortaleza II (3)
wildshardssupportEsquirlas salvajes I (3)
manatenancesupportCénit II (3)
Tormenta inminente (4)
biddingsupportComando II (4)
Criticidad abrasadora (4)
impetussupportEnergía ilimitada II (4)
channellingdamagesupportFlorecimiento II (4)
burningrunessupportInscripción ardiente (4)
claritysupportClaridad II (4)
coldexposuresupportExposición al hielo (4)
Hechizos conmocionantes (4)
crazedminionssupportEsbirros enloquecidos (4)
extendedcomboCrescendo II (4)
derangesupportEnloquecer (4)
Chispas potenciadas II (4)
feedingfrenzysupportFrenesí voraz II (4)
enormitysupportEsbirros descomunales (4)
inevitablecriticalssupportCrítico inexorable II (4)
livinglightningsupportRayo viviente II (4)
Señal de absorción II (4)
minionpactsupportPacto de esbirros II (4)
mysticismsupportMisticismo II (4)
fastercastsupportLanzamiento rápido II (4)
upwellingsupportAfloramiento II (4)
biddingsupportComando III (5)
bitingfrostsupportEscarcha cortante II (5)
Elementos catalizadores (5)
chaosmasterysupportMaestría de caos (5)
coldmasterysupportMaestría de hielo (5)
extendedcomboCrescendo III (5)
Expansión (5)
ExplosiveGrowthCrecimiento acelerado II (5)
firemasterysupportMaestría de fuego (5)
lightningmasterysupportMaestría de rayo (5)
physicalmasterysupportMaestría de esbirros (5)
physicalmasterysupportMaestría física (5)
Magia práctica II (5)
profanitysupportObscenidad II (5)
fastercastsupportLanzamiento rápido III (5)
wildshardssupportEsquirlas salvajes II (5)
Nombre
MothersWardAlcance del árbitro (1)
BreachlordsAmalgamAmalgama del Señor de la fisura (1)
CathasBrillianceGenio de Catha (1)
Runas contusivas (1)
EshsProwessDestreza de Esh (1)
Runas curativas (1)
MothersDeclarationSu declaración (1)
MedvedsFellingSentimiento de Medved (1)
MorrigansRefugePercepción de Mórrigan (1)
OlrothsConvictionConvicción de Olroth (1)
OlrothsHubrisArrogancia de Olroth (1)
PrototypeSeventeenPrototipo diecisiete (1)
blankwhitesupportCuchillas runaforjadas (1)
Extracción rúnica (1)
Infusión rúnica (1)
Llama devastadora (1)
SeraphsHeartCorazón del serafín (1)
KnightsFerocityFerocidad de Styrn (1)
KnightsLegacyMontaña de Styrn (1)
TangmazusThuribleIncensario de Tangmazu (1)
TrickstersShardEsquirla del Embaucador (1)
TulsProgenyAvalancha de Tul (1)
UhtredsConstellationConstelación de Uhtred (1)
UthredsChaliceRito de Uhtred (1)
VoranasSiegeAsedio de Vorana (1)
VruunsAftermathRepercusión de Vrunn (1)
Meta Skill Gem Gema/26
Activación AdE Ataque Aura Canalización Caos Condicional Conjuración Cuerpo a cuerpo Duración Efecto beneficioso Embate Esbirro Fuego Golpe Granada Grito de guerra Hechizo Hielo Lobo Metahabilidad Nova Oso Persistente Rayo Señal Sostenida Transformación Tótem Viaje
Spirit Gems Gema/53
Activación AdE Ataque Aura Caos Compañero Compensación Condicional Conjuración Cuerpo a cuerpo Duración Efecto beneficioso Esbirro Estandarte Fases Fuego Físico Hechizo Heraldo Hielo Metahabilidad Nova Peligro Persistente Planta Proyectil Rayo Remanente Sostenida Viaje
Nombre
AttritionSkillAtrición (4)
DruidBriarpatchZona espinosa (4)
MonkGhostDanceBaile de fantasmas (4)
HeraldOfBloodSkillHeraldo de sangre (4)
HeraldOfIceSkillHeraldo de hielo (4)
DruidWildBeastFuria salvaje (4)
WarBannerSkillEstandarte de guerra (4)
DruidBarkSkinPiel de corteza (8)
SorceressBarrierInvocationConjuración de barrera (8)
DefianceBannerSkillEstandarte de desafío (8)
ElementalInvocationSkillConjuración elemental (8)
MonkLingeringIllusionIlusión persistente (8)
MercShardDespoilerRecolector de esquirlas (8)
DruidSummonWolfManada de lobos (8)
CastOnDodgeRollSkillLanzar al esquivar rodando (14)
ChargeMasteryDeathRegulación de cargas (14)
DreadBannerSkillEstandarte de pavor (14)
DruidFeralInvocationConjuración salvaje (14)
MeleeInvocationSkillConjuración de la parca (14)
HuntressTrinitySkillIconTrinidad (14)
Item Gemas de habilidad Summary /208
FireballSkillStaff
Lanzas un proyectil ardiente hacia un objetivo. El proyectil explota al chocar e inflige daño a los enemigos en un área pequeña.
VesselofWrath
Te transformas en una monstruosidad ardiente que salta por los aires y se estrella contra la tierra para ejecutar dos embates y crear fisuras fundidas. Consume furia para crear fisuras fundidas adicionales.
VolatileDeadWeaponSkill
Consume un cadáver para crear un núcleo volátil que busca a los enemigos y quema a los enemigos cercanos a él. El núcleo explota al final de su duración.
SorceressSpark
Lanza una ráfaga de proyectiles de chispas que viajan erráticamente por el suelo hasta que impactan contra un enemigo o expiran. Consume una infusión de hielo si es posible para disparar muchas chispas en forma de círculo.
SorceressSpark
Lanza una ráfaga de proyectiles de chispas que viajan erráticamente por el suelo hasta que impactan contra un enemigo o expiran. Consume una infusión de hielo si es posible para disparar muchas chispas en forma de círculo.
EnervatingNovaWeaponSkill
Liberas una nova de daño de rayo para paralizar a los enemigos. Los enemigos cercanos a ti no reciben daño, mientras que los enemigos en el borde del anillo reciben bastante más daño. Los enemigos impactados pueden quedarse paralizados por todo el daño de rayo durante una breve duración.
PowerSiphonWeaponSkill
Intentas arrebatar la fuerza vital de un enemigo. Los enemigos que estén dentro del alcance de un golpe de gracia estarán resaltados y morirán instantáneamente al recibir un impacto, lo que te otorgará una carga de poder. Solo puedes seleccionar como objetivo a enemigos que estén dentro del alcance de los golpes de gracia.
DisciplineWeaponSkill
Emites un aura que te otorga a ti y a los aliados que están en tu presencia escudo de energía total adicional.
ValakosLuckLightningCoilSkill
Mientras está activa, recibir daño de rayo te va cargando. Alcanzar el máximo de carga gastará toda la carga para activar esta habilidad y crear una descarga de rayo que se encadena y propaga hacia los enemigos cercanos.
SorceressArcticArmour
Mientras está activa, invoca una barrera helada que gana fases a lo largo del tiempo. Mientras la barrera tenga fases, los ataques cuerpo a cuerpo que te impacten eliminarán una fase para crear un estallido de hielo que inflige daño de hechizos de hielo al atacante.
PurityofFireWeaponSkill
Emites un aura que potencia tu resistencia al fuego y la de los aliados que están en tu presencia.
PurityofColdWeaponSkill
Emites un aura que potencia tu resistencia al hielo y la de los aliados que están en tu presencia.
PurityofLightningWeaponSkill
Emites un aura que potencia tu resistencia al rayo y la de los aliados que están en tu presencia.
PurityofChaosWeaponSkill
Emites un aura que potencia tu resistencia al caos y la de los aliados que están en tu presencia.
HeraldOfAshSkill
Mientras esté activo, los enemigos a los que les inflijas el suficiente daño excesivo con ataques que no sean de heraldo provocarán una explosión que quemará a los enemigos cercanos en función del daño excesivo infligido.
HeraldOfIceSkill
Mientras esté activo, si un enemigo se hace añicos con un impacto de un ataque que no sea de heraldo, provocará una explosión helada que infligirá daño de ataques a los enemigos circundantes.
HeraldOfThunderSkill
Mientras esté activo, si matas a los enemigos electrocutados con un impacto de un ataque que no sea de heraldo, los impactos de los ataques subsiguientes liberarán descargas de rayo que infligirán daño de ataques a todos los enemigos circundantes.
Wither
Canalizas un maleficio debilitante que marchita a los enemigos en el área.
DeathPactSkill
Sacrificas la vida de un esbirro para infligir daño de caos en un área a su alrededor. Si no tienes ningún esbirro, se sacrifica tu vida.
WitchWarriorSkeleton
Actívala para invocar guerreros esqueleto que reviven.
ThePackLeaderBaseMinionSkill
Invoca un lobo azmeriano antiguo que revive y puede aullar para llamar a los espíritus y convocar una Cacería eterna cuando se lo ordenas. Lisia al atacar a los enemigos y puede realizar una acometida para morder y aplicar sangrado o aullar para inspirar a los aliados cercanos.
MistRavenSummon
Invoca un cuervo brumoso misterioso que no puede recibir daño y al que le puedes ordenar que se lance en picado a la ubicación objetivo para que atraviese un espejo de otro mundo e inflija daño a los enemigos en un área. El cuervo te otorga una carga de frenesí por cada enemigo al que le inflija un golpe de gracia.
RoostOfTheRavenKingSwarm
Una bandada de cuervos te rodea para infligir daño degenerativo en un área. Su número se incrementa en función de los enemigos derrotados o cuando están en la presencia de enemigos peligrosos, pero la bandada entera se considera un único esbirro. Puedes ordenar a algunos de ellos que alcen el vuelo para que agredan a tus enemigos.
Soulrend
Dispara un proyectil perforante que busca a los enemigos. Los enemigos a los que impacta reciben un efecto nocivo que los entumece y les inflige daño de caos degenerativo durante un breve periodo de tiempo.
RangerPlagueBearerSkill
Mientras está activa, almacena una parte del daño de veneno que infliges. Al usar esta habilidad, se libera el veneno almacenado para infligir daño y envenenar a los enemigos a tu alrededor.
SigilofPowerWeaponSkill
Coloca una runa en el suelo que otorga un efecto beneficioso de daño de hechizos a ti y a tus aliados mientras estén encima de la runa. El efecto beneficioso se vuelve más poderoso cuanto más maná gastes estando encima de la runa.
HuskofDreamsSkill
Coloca un sello en el suelo que te otorga un efecto beneficioso poderoso a ti y a tus aliados que se encuentren sobre él y que otorga regeneración de vida y amplifica la armadura, la evasión y el escudo de energía. El efecto beneficioso se vuelve más poderoso cuanto más maná gastes mientras te encuentres sobre el sello.
BloodTendrilsSkill
Expulsa tu propia sangre en forma de tentáculos sangrientos que se encadenan en un cono delante de ti. Los enemigos impactados por los tentáculos reciben daño físico y sangrado.
ReapWeaponSkill
Invoca una guadaña sangrienta que barre el área objetivo para infligir daño físico a los enemigos y aplicarles debilidad crítica. No se puede activar.
GalvanicFieldWeaponSkill
Ganas un efecto beneficioso que aumenta tu probabilidad de electrocutar. Si electrocutas a un enemigo, consume el efecto beneficioso para adherir un orbe de electricidad a ese enemigo. El orbe dispara descargas eléctricas a los enemigos cercanos hasta que expira.
AbsolutionBlast
[DNT] Convene the surrounding earth into an immense boulder to crash down, dealing high damage at the targeted location after a short delay.
consecrated
Creas un área de suelo consagrado a tu alrededor.
ChokingMistsSkillIcon
Te abalanzas sobre un enemigo y lo golpeas y, si su vida es lo suficientemente baja, le infliges un golpe de gracia. Cuando esta habilidad mata a un enemigo, extraes sus miedos definitivos, lo cual lo aplasta para crear una onda expansiva. Los enemigos que están a tu alrededor y que puedan recibir golpes de gracia estarán resaltados.
DruidSummonWolf
Actívala para invocar a una manada de compañeros lobos. La manada se considera como un único compañero para los efectos que cuentan o limitan a los compañeros, independientemente de la cantidad de lobos que haya en la manada.
HandoftheClanSkill
Actívala para invocar un clan de compañeros hienas. El clan se considera como un único compañero para los efectos que cuentan o limitan a los compañeros, independientemente de la cantidad de hienas que haya en el clan. Las hienas chillan la primera vez que aparecen para entumecer a los enemigos cercanos y tienen una probabilidad de lisiar a los enemigos que impactan.
LightningBoltSkillStaff
Invocas una descarga de rayo electrocutante para que golpee a los enemigos en un área pequeña.
SorceressTemporalistUnleash
Te mejoras a ti mismo con magia temporal durante una breve duración para potenciar el siguiente hechizo repetible que lances para que se repita varias veces. No puede potenciar habilidades que tengan enfriamiento.
CastonFreezeShockIgnite
Mientras está activa, ganas energía cuando congelas, electrocutas o quemas a los enemigos y, cuando alcanzas el máximo de energía, se activan los hechizos engarzados.
CastOnCritSkill
Mientras está activa, ganas energía cuando infliges impactos críticos a los enemigos y, cuando alcanzas el máximo de energía, se activan los hechizos engarzados.
SorceressBarrierInvocation
Mientras está activa, gana energía cuando tu escudo de energía recibe daño de impactos enemigos. Si usas la conjuración cuando se ha acumulado energía suficiente, la energía se consumirá para activar los hechizos engarzados, y puede activarlos varias veces si tiene suficiente energía.
CastOnDodgeRollSkill
Mientras está activa, ganas energía cuando esquivas rodando y, cuando alcanzas el máximo de energía, se activan los hechizos engarzados.
MonkLingeringIllusion
Mientras está activa, crea una copia ilusoria de corta duración de tu personaje cada vez que esquivas rodando. La copia puede recibir daño de los enemigos, y las copias destruidas por los enemigos arrojan un remanente que te otorga una carga de poder cuando lo recoges.
MonkGhostDance
Mientras está activa, recibes velos fantasmales periódicamente. Si te impactan mientras tienes un velo fantasmal, se consume de inmediato y recuperas escudo de energía en función de tu evasión.
ChaosBoltWeaponSkill
Dispara un estallido de energía de caos al objetivo.
CoilOfUndoingSkill
Dispara simultáneamente un proyectil físico y un proyectil de caos al objetivo. Estos proyectiles pueden encadenarse entre cualquier cantidad de objetivos malditos.
GhostfuseArrow
Dispara una flecha que se clava en el lugar donde aterriza durante un breve período de tiempo. Al final de ese tiempo, la flecha explota en llamas espectrales, que la convierten en cenizas, dañan a los enemigos y tienen una probabilidad elevada de quemar. Quemar a algún enemigo con la explosión también aplica quemadura a los enemigos dentro de su alcance.
SorceressSolarOrb
Crea un orbe ardiente que libera pulsos ardientes de forma periódica. Los enemigos que estén muy cerca del orbe se quemarán. Explosión de llamas puede tomar como objetivo a un orbe solar para centrarse en ese orbe en lugar de en tu ubicación.
BruteShieldBlock
Alza tu escudo para bloquear todos los impactos entrantes que se pueden bloquear. Suelta inmediatamente después de bloquear cuando haya un enemigo cerca para ejecutar una Colisión con escudo que daña y aturde a los enemigos. Mientras tu escudo esté levantado, no te podrán aturdir levemente con los impactos que bloquees, pero si bloqueas demasiado daño, podrías quedar totalmente aturdido. No puedes evadir mientras tu escudo esté levantado, pero la evasión te otorgará, en su lugar, una probabilidad equivalente de evitar esta acumulación de aturdimiento total.
SorceressEnergyRemnants
Invocas una energía arcana creciente para restaurar tu maná. Mientras está activa, los enemigos que matas y que están afectados por estados alterados elementales tienen una probabilidad de generar un remanente de maná y, si infliges un impacto crítico a un objetivo que tiene estados alterados elementales, se genera un remanente de maná cada pocos segundos. Si recoges un remanente de maná, obtendrás maná, que puede rebosar el maná máximo.
CrimsonChrysalis
Conjura energía odiosa para alimentar tu furia y tu vida. Mientras está activa, los enemigos con sangrado que mates tienen una probabilidad de generar un remanente odioso y, si impactas a un objetivo que tenga sangrado, se genera un remanente odioso cada pocos segundos. Recoger un remanente odioso te otorga furia y recupera vida en función de tu furia actual.
BruteMagmaBarrier
Mientras está activa, aumenta tu probabilidad de bloqueo de forma pasiva e imbuye tu escudo con lava a lo largo del tiempo. Cuando está totalmente imbuido, el siguiente bloqueo que realices con tu escudo levantado gastará la lava para activar la habilidad Pulverización de magma y otorgarte una carga de aguante.
FreezingShardsStaff
Lanza proyectiles helados en un arco amplio. Un mismo enemigo puede recibir impactos de múltiples proyectiles.
RhoaMountSkillIcon
Controla un compañero rhoa que puedes montar mientras empuñes un arco o una lanza. Mientras estés montado, podrás usar habilidades de arco, de lanzamiento de lanza y de señales, y estarás mucho menos ralentizado mientras uses habilidades, pero si te impactan, se acumulará aturdimiento total en ti. Mientras no estés montado, el rhoa atacará a tus enemigos junto a ti con su pico, pero también podrá recibir daño.
DecomposeSkill
Consume un cadáver para crear una nube de gas venenoso inflamable. Los efectos de incendio y las habilidades detonadoras harán explotar la nube de gas para crear una explosión ardiente.
WitchReservationRaginSpirits
Mientras está activa, los hechizos de fuego que usas tú mismo también invocarán espíritus encolerizados, que son calaveras ardientes de corta duración que se abalanzan hacia los enemigos cercanos, los atacan rápidamente e ignoran las órdenes. Los enemigos no se enfrentarán directamente a estos esbirros y pueden atravesarlos.
RangerWindDancerSkill
Mientras está activa, te otorga periódicamente fases de un efecto beneficioso que te da más evasión por cada fase. Si te impacta un enemigo mientras tienes este efecto, se consumirán todas las fases para infligir daño y empujar a los enemigos a tu alrededor.
CastOnMinionDeath
Mientras está activa, gana energía cuando matan a uno de tus esbirros persistentes y, cuando alcanza el máximo de energía, se activan los hechizos engarzados. Los esbirros de muy bajo nivel incurrirán en una penalización de generación de energía. No se puede engarzar en hechizos que creen esbirros.
BruteScavengedPlating
Mientras está activa, usa fragmentos de armadura saqueados de los enemigos para fortalecer tu armadura. Si rompes completamente la armadura de un enemigo, recibirás acumulaciones de placas saqueadas durante un tiempo en función de la rareza del enemigo y obtendrás armadura y espinas por cada acumulación. Los enemigos normales otorgan 1 acumulación; los enemigos mágicos, 2 acumulaciones, los enemigos raros, 5 acumulaciones; y los enemigos únicos, 10 acumulaciones.
ManaDrainWeaponSkill
Absorbes maná de un enemigo a lo largo de un período prolongado y también lo entumeces brevemente.
BoneBlastWeaponSkill
Invocas un círculo de inscripciones de ritual que dura un breve período de tiempo. Cuando la duración termina, unas estacas de hueso emergen desde los enemigos que están en el área para infligirles daño y potencialmente aplicarles sangrado.
SorceressBlinkReservation
Mientras está activa, reemplaza tu esquivar rodando por un hechizo de enfriamiento corto que te permite atravesar el espacio por un túnel para reaparecer instantáneamente a una distancia media.
ShankgonneSkill
Reemplaza tu esquivar rodando por un salto asistido por explosivos que se dispara desde tu pierna-cañón prostética y que ciega y quema a los enemigos en el área de la cual has escapado. La explosión hace que todas las granadas dentro del área de efecto también exploten.
MaliceWeaponSkill
Mientras está activa, emite un aura que aplica continuamente debilidad crítica a los enemigos que están en tu presencia.
SorceressBlazingCluster
Conjuras una brasa ardiente que flota por encima de ti. Tras una breve duración, la brasa se lanza sobre un enemigo para infligir daño de fuego en un área al chocar, y prioriza al último enemigo seleccionado. Si vuelves a lanzar el hechizo, se reinicia la duración de todas las brasas activas. Si disparas varias brasas en una misma ráfaga, intentarán dirigirse a enemigos diferentes. Consume una infusión de rayo si es posible para que toda la ráfaga cree haces que se encadenan a los enemigos.
HuntressIceSpear
Arrojas tu lanza con fuerza. Consume una carga de frenesí, si la tienes, para hacer que la lanza explote al final de su recorrido.
BowDefaultSkill
Dispara una flecha con tu arco.
PowerShot
Dispara una saeta con tu ballesta.
BloodChannel
Bebes la sangre de tus enemigos para restaurar tu vida. Mientras está activa, los enemigos que matas tienen una probabilidad de generar un remanente de vida y, si impactas a un objetivo, se genera un remanente de vida cada pocos segundos. Si recoges un remanente de vida, obtendrás vida, que puede rebosar la vida máxima.
RangerBrewConcoctionFireSkill
Consume cargas de tu frasco de maná para lanzar un frasco que explota. La explosión inflige daño de ataques de fuego en un área, y se arrojan frascos adicionales más pequeños a los enemigos quemados adicionales. Este daño no se basa en tu daño desarmado, así que esto no se considera un ataque desarmado.
RangerBrewConcoctionLightningSkill
Consume cargas de tu frasco de maná para lanzar un frasco que explota. La explosión inflige daño de ataques de rayo en un área con una gran probabilidad de electrocutar. Este daño no se basa en tu daño desarmado, así que esto no se considera un ataque desarmado.
RangerBrewConcoctionColdSkill
Consume cargas de tu frasco de maná para lanzar un frasco que explota. La explosión inflige daño de ataques de hielo en un área y aplica exposición. Este daño no se basa en tu daño desarmado, así que esto no se considera un ataque desarmado.
RangerBrewConcoctionPoisonSkill
Consume cargas de tu frasco de maná para lanzar un frasco que explota. La explosión inflige daño físico de ataques en un área. El frasco lanzado consume el veneno al impactar para provocar un estallido ácido. Este daño no se basa en tu daño desarmado, así que esto no se considera un ataque desarmado.
RangerBrewConcoctionBleedSkill
Consume cargas de tu frasco de maná para lanzar un frasco que explota. La explosión inflige daño físico de ataques en un área y agrava el sangrado en los enemigos impactados. Este daño no se basa en tu daño desarmado, así que esto no se considera un ataque desarmado.
MonkInvokerMeditate
Canaliza para recargar tu escudo de energía, y esta recarga puede rebosar. La canalización finaliza cuando recibes daño o cuando tu escudo de energía está completamente rebosado.
SorceressElementalStorm
Creas una tormenta estacionaria de fuego, hielo o rayo en la ubicación objetivo durante un tiempo, en función del tipo de daño elemental más elevado que tuviera el impacto que ha activado la tormenta. Los impactos que no infligen daño elemental no activarán la tormenta.
DecomposeSkill
Consume un cadáver para crear una nube de gas venenoso inflamable. Los efectos de incendio y las habilidades detonadoras harán explotar la nube de gas para crear una explosión ardiente.
MonkInvokerWildStrike
Creas una explosión ardiente, una descarga eléctrica o una ola helada de proyectiles. La probabilidad de que se produzca la explosión es proporcional a tu fuerza, la de la descarga eléctrica es proporcional a tu destreza y la de la ola es proporcional a tu inteligencia.
WarBannerSkill
Mientras está activo, atacar a los enemigos genera gloria. Cuando tienes el máximo de gloria, puedes colocar un estandarte inspirador durante un tiempo con un aura que te otorga a ti y a tus aliados cercanos daño de ataques, velocidad de ataques y precisión.
DefianceBannerSkill
Mientras está activo, atacar a los enemigos genera gloria. Cuando tienes el máximo de gloria, puedes colocar un estandarte inspirador durante un tiempo con un aura que te otorga a ti y a tus aliados cercanos armadura, evasión y velocidad de movimiento.
DreadBannerSkill
Mientras está activo, atacar a los enemigos genera gloria. Cuando tienes el máximo de gloria, puedes colocar un estandarte inspirador durante un tiempo con un aura que te otorga a ti y a tus aliados cercanos umbral de estados alterados elementales, resistencias elementales máximas y cargas de frascos.
MonkInvokerUnboundAvatar
Obtienes furia desatada cuando aplicas estados alterados elementales a los enemigos con impactos. Cuando alcanzas el máximo de furia desatada, la consumes para entrar en estado desatado durante un tiempo, lo cual aumenta enormemente tu proeza elemental.
WitchSummonInfernalFamiliar
Actívala para invocar a un sabueso infernal que revive y quema a los enemigos cercanos a él.
SorceressSummonWaterDjinn
Invoca a Navira, un esbirro genio del agua invulnerable para que haga lo que le pidas. Navira solo actuará cuando se lo ordenes y te otorgará bendiciones restauradoras con sus hechizos a ti y a tus aliados.
SorceressSummonFireDjinn
Invoca a Ruzhan, un esbirro genio del fuego invulnerable para que haga lo que le pidas. Ruzhan emerge para golpear a los enemigos con su mandoble cada vez que usas una habilidad que inflige daño y lanza hechizos de fuego devastadores cuando se lo ordenas.
SorceressSummonSandDjinn
Invoca a Kelari, un esbirro genio de la arena invulnerable para que haga lo que le pidas. Kelari solo actuará cuando se lo ordenes. Kelari inflige impactos rápidos que tienen un potencial enorme de ser críticos.
SorceressSandDjinnCorpseBeetles
Utiliza el poder de Kelari para consumir los cadáveres que están en tu presencia de forma pasiva y hacer que emerjan esbirros escarabajo cadavéricos de ellos. Los escarabajos te seguirán pasivamente hasta que se lo ordenes. Bajo tus órdenes, se abalanzan sobre el objetivo y explotan.
BruteWarbringerEncasedJade
Consumes todas tus acumulaciones de jade para obtener Protección en función de la cantidad de jade consumida. Mientras tengas Protección, no puedes ganar acumulaciones de jade.
DruidOracleSpellfluxSkill
Mientras está activa, aparecerán ocasionalmente rostros de ti mismo de líneas temporales alternativas que lanzarán uno de tus hechizos de tu primer set de armas válido. Hasta que aparezca el siguiente rostro, la siguiente vez que lances el mismo hechizo se alineará tu destino para potenciar ese hechizo. Los rostros solo pueden lanzar hechizos dañinos que tú puedas lanzar que no sean de efectos beneficiosos ni de canalización y que no tengan enfriamiento.
DruidOracleRipFromTimeSkill
Lanza una nova temporal para aprovechar el momento de vulnerabilidad de los enemigos. Si impacta a enemigos que están listos para ser aturdidos, paralizados o congelados, hace que aparezca un rostro de ellos que dura tanto tiempo como el objetivo original habría estado afectado por la forma de inmovilización utilizada para crear el rostro. Una parte del daño infligido a los rostros también se inflige al original.
SorceressTemporalistTemporalRift
Mientras está activa, deja imágenes residuales de tu pasado reciente de forma pasiva. Si lanzas el hechizo, volverás a la imagen residual más antigua, es decir, que te teletransportarás a esa ubicación, y también se restablecerán tu vida, maná y escudo de energía a los valores que tenían en ese momento. Al usarse, elimina cualquier daño inminente que haya retrasado Forma gradual.
SorceressTemporalistTimeStop
Liberas una ola grande que detiene el tiempo para todos los enemigos afectados durante una duración. La duración es menor cuantas más veces se haya detenido el tiempo para el enemigo.
SorceressTemporalistReloadCooldown
Manipulas el tiempo para restablecer los enfriamientos de tus otras habilidades.
WitchTransformDemon
Te transformas en un demonio, y esto aumenta enormemente el poder de tus hechizos. Ganas Fuego demoníaco cada segundo que permanezcas en forma de demonio, lo que te hará perder vida a una velocidad cada vez mayor. El máximo de Fuego demoníaco que puedes tener es 10. Si tu vida llega a 1, si usas una habilidad que no sea un hechizo o si vuelves a reactivar esta habilidad, vuelves a tu forma humana.
WitchunterSpellAegis
Manifiesta de forma pasiva una barrera protectora que recibe el daño elemental de los impactos por ti hasta que se agota. La barrera se recarga instantáneamente a su valor completo tras un breve período de tiempo si deja de recibir daño o si se agota completamente.
TimeOfNeedSkill
Mientras está activa, invoca periódicamente bendiciones divinas que te curan y eliminan las maldiciones y estados alterados elementales que tengas aplicados.
ElementalInvocationSkill
Mientras está activa, gana energía cuando congelas, electrocutas o quemas a un enemigo. Si usas la conjuración cuando se ha acumulado energía suficiente, la energía se consumirá para activar los hechizos engarzados, y puede activarlos varias veces si tiene suficiente energía.
AttritionSkill
Mientras está activa, infliges más daño con impactos a los enemigos raros y únicos cuanto más tiempo hayas estado peleando contra ellos, y obtienes golpe de gracia contra ellos si has estado peleando contra ellos el tiempo suficiente.
ElementalConfluxSkill
Accede a una corriente de poder elemental puro e impredecible que te permite infligir mucho más daño de un elemento elegido al azar. El elemento afectado cambia con frecuencia, aunque el mismo elemento puede verse afectado varias veces seguidas.
MonkBreachWalk
Creas una fisura a tu alrededor que te permite ver las llamas de Chayula cercanas. Mientras esta habilidad esté activa, se considera que estás en una fisura.
BruteWarbringerDefenders
Esta habilidad se activa cada vez que invocas un tótem para invocar un esbirro espíritu ancestral para que pelee por ti. Si el tótem muere, también lo hará el espíritu ancestral activado por su invocación.
PrimalistStabCorpseSkillIcon
Sacrifica el cadáver de un monstruo raro para otorgarte sus modificadores durante un tiempo, o ganas un único modificador aleatorio a costa de tu propia fuerza vital.
SorceressBlinkReservation
Mientras está activa, reemplaza tu esquivar rodando por un hechizo de enfriamiento corto que te permite atravesar el espacio por un túnel para reaparecer instantáneamente a una distancia media.
ChargeMasteryDeath
Mientras está activa, te otorga efectos beneficiosos poderosos en función de las cargas que tengas activas. Sin embargo, para mantener el efecto beneficioso, se consumirán cargas cada pocos segundos.
MercShardDespoiler
Mientras está activo, cuando consumes el congelamiento, la electrocución, la quemadura o la armadura completamente rota de un enemigo, se recarga tu ballesta, se restaura un uso de enfriamiento de tus granadas y recibes un efecto beneficioso que hace que los ataques de ballesta no consuman saetas durante un tiempo. Esto solo puede ocurrir una vez cada pocos segundos.
OverwhelmingPressureSkill
Mientras está activa, emite un aura que hace que sea más fácil aturdir y aplicar estados alterados elementales a los enemigos que están en tu presencia.
AlchemistsBoonSkill
Mientras está activa, te otorga cargas de frascos de forma pasiva y hace que la recuperación de vida y maná de tus frascos también se aplique a los aliados que están en tu presencia.
MeleeInvocationSkill
Mientras está activa, gana energía cuando matas a un enemigo con un ataque cuerpo a cuerpo. Si usas la conjuración cuando se ha acumulado energía suficiente, la energía se consumirá para activar los hechizos engarzados, y puede activarlos varias veces si tiene suficiente energía.
HarvesterSkill
Mientras está activo, tus habilidades pueden utilizar a tus esbirros no muertos que reviven en lugar de cadáveres, pero tus esbirros revivirán más despacio.
ArchmageSkill
Mientras está activa, tus hechizos que no sean de canalización costarán maná adicional e infligirán daño de rayo extra, ambos en función de tu maná máximo.
BeserkSkill
Mientras está activa, fortalece a tu furia, pero hará que pierdas vida mientras no estés perdiendo furia.
HeraldOfAgonySkill
Mientras está activo, si matas a un enemigo envenenado, su veneno se propaga a otros enemigos cercanos y tiene una probabilidad de entumecerlos también.
HeraldOfBloodSkill
Mientras está activo, si matas a un enemigo que tiene pérdida de sangre, se producirá una explosión sangrienta que inflige daño físico de ataques a los enemigos circundantes. Este daño no se basa en tu arma, sino que se basa parcialmente en su pérdida de sangre acumulada. La explosión destruye su cadáver si el enemigo era normal o mágico y tiene una probabilidad de agravar el sangrado.
WitchWitheringPresence
Mientras está activa, emite un aura que marchita periódicamente a los enemigos que están en tu presencia.
WitchRavenousSwarm
Mientras está activa y haya enemigos presentes, creas enjambres de insectos voraces desde tu cuerpo que persiguen a los enemigos cercanos. Los enjambres son esbirros que atacan y envenenan a los enemigos
LingeringMirageSkill
Mientras está activa, si esquivas rodando, se creará una ilusión que usa los ataques a distancia engarzados durante una breve duración y luego desaparece.
RangerCombatFrenzySkill
Mientras está activo, te otorga una carga de frenesí cuando congelas, paralizas o retienes a un enemigo. Esto solo puede ocurrir una vez cada pocos segundos.
CastOnMeleeBlockSkill
Mientras está activa, gana energía cuando bloqueas y activa los hechizos engarzados al alcanzar el máximo de energía.
SorceressBlazingCluster
Conjuras una brasa ardiente que flota por encima de ti. Tras una breve duración, la brasa se lanza sobre un enemigo para infligir daño de fuego en un área al chocar, y prioriza al último enemigo seleccionado. Si vuelves a lanzar el hechizo, se reinicia la duración de todas las brasas activas. Si disparas varias brasas en una misma ráfaga, intentarán dirigirse a enemigos diferentes. Consume una infusión de rayo si es posible para que toda la ráfaga cree haces que se encadenan a los enemigos.
LightningBoltSkillStaff
Invocas una descarga de rayo electrocutante para que golpee a los enemigos en un área pequeña.
PrimalistBloodBoilsSkillIcon
Los enemigos que están en tu presencia acumulan forúnculos sangrientos periódicamente. Cuando mueren, los forúnculos estallan y aplican sangre corrupta a los enemigos cercanos a ellos.
AtzirisContempt
Estampa tu lanza para destruir todas las lanzas rocasangrientas de cada enemigo que esté en tu presencia y crear una explosión que inflige daño alrededor de ese enemigo. Cada explosión gana nuevos beneficios al alcanzar umbrales más altos de lanzas rocasangrientas eliminadas de un enemigo para que inflijan más daño, tengan área de efecto aumentada y absorban vida de los enemigos atrapados en la explosión.
ChallengersAscentSkill
Salta por los aires gracias a tus alas divinas para infligir daño a los enemigos con tu lanza en el lugar donde aterrizas. Si hay un fragmento de divinidad cerca de ti o en la ubicación objetivo, este ataque lo consumirá cuando saltes para potenciarse, lo que hará que inflija más daño y te otorgará recuperación de vida y maná. Esta habilidad no usa su tiempo de recarga cuando está potenciada.
WildspeakerVividStagsSkill
Invoca a los espíritus del ciervo para mandarlos saltando hacia delante. Cada ciervo libera una onda expansiva dañina cada vez que aterriza, y los ciervos que recorren la distancia máxima posible también dejan tras de sí suelo electrificado.
WildspeakerBearSkill
Llama a un compañero espíritu oso para que dé zarpazos a tus enemigos. El espíritu oso salta hacia los enemigos para lisiarlos, absorbe vida con su embate y ruge periódicamente para intimidarlos. El espíritu oso no cuenta para tu límite de compañeros.
MartialArtistMantraofIllusionsSkill
Canaliza para crear imágenes fugaces de tu yo astral cerca de la ubicación objetivo. Las imágenes ejecutan un ataque cuerpo a cuerpo engarzado una vez y luego se desvanecen, y toman como objetivo al enemigo más cercano si es posible. Las imágenes no pueden ejecutar habilidades de canalización ni habilidades condicionales. Al consumir una carga de poder, se crean imágenes adicionales.
MartialArtistSpectralBellSkill
Mientras está activa, aparecen periódicamente unas campanas etéreas cerca de ti. Tus impactos destruyen inmediatamente las campanas para crear una onda expansiva que inflige daño a los enemigos cercanos y aplica aturdimiento total a los enemigos que están listos para ser aturdidos. Las campanas siempre están listas para ser aturdidas, pueden recibir golpes de gracia y los impactos que reciben siempre son críticos.
MartialArtistCarrySpectralBellSkill
Adhiere una campana etérea a tu espalda. Los impactos críticos de otras habilidades hacen que la campana suene, lo que inflige daño a los enemigos cercanos.
RangerDeadeyeMirageSkill
Mientras esté activa, si disparas un ataque de proyectiles a distancia, se creará una ilusión que usa los ataques a distancia engarzados durante una breve duración y luego desaparece.
TemporalistSynchronisationofPainSkill
Aplica un efecto nocivo a todos los objetivos en un área para que una parte del daño que reciben de los impactos lo registre el efecto nocivo. Cuando la duración del efecto nocivo expira o puede matar al objetivo, el objetivo pierde vida equivalente a ese daño registrado, todo a la vez.
DeadeyeMarkMetagemSkill
Aplica una habilidad de señal engarzada cada pocos segundos a un enemigo cercano que no esté señalado. Consumir las señales engarzadas hará que vuelvan a aplicarse sobre un enemigo que no esté señalado. Esta segunda aplicación puede producirse como máximo una vez cada pocos segundos.
HeraldOfAshSkill
Mientras esté activo, los enemigos a los que les inflijas el suficiente daño excesivo con ataques que no sean de heraldo provocarán una explosión que quemará a los enemigos cercanos en función del daño excesivo infligido.
HeraldOfIceSkill
Mientras esté activo, si un enemigo se hace añicos con un impacto de un ataque que no sea de heraldo, provocará una explosión helada que infligirá daño de ataques a los enemigos circundantes.
HeraldOfThunderSkill
Mientras esté activo, si matas a los enemigos electrocutados con un impacto de un ataque que no sea de heraldo, los impactos de los ataques subsiguientes liberarán descargas de rayo que infligirán daño de ataques a todos los enemigos circundantes.
WitchWitheringPresence
Mientras está activa, emite un aura que marchita periódicamente a los enemigos que están en tu presencia.
HuntressBucklerParry
Prepara tu broquel para parar el siguiente impacto que recibirías, bloquear el impacto y tomar represalias con un barrido rápido que deja a los enemigos desequilibrados para que reciban el daño de los ataques enormemente aumentado durante una breve duración. Al parar, acumulas aturdimiento total. No puedes evadir un impacto que podrías parar, pero la evasión te otorga, en su lugar, una probabilidad equivalente de evitar esta acumulación de aturdimiento total.
CastOnCharm
Mientras está en estado activo, gana energía cuando se usa uno de tus viales y activa los hechizos engarzados al llegar al máximo de energía.
HuntressTrinitySkillIcon
Entra en sintonía con todos los elementos y acumula afinidad de fuego, hielo y rayo en función del tipo de daño elemental más alto que hayas infligido con tus impactos. Tu daño elemental mejora cuanta más afinidad de cualquier tipo tengas.
CaltropsOnDodgeSkillIcon
Mientras está activa, esparce abrojos a tu paso cuando esquivas.
AmazonElementalInfusionSkillIcon
Otorga sobrecargas a tu arma. Los ataques de proyectiles que no sean cuerpo a cuerpo de esa arma consumen las sobrecargas para hacer que los proyectiles disparados exploten al final de su recorrido.
SpireofIreSkillIcon
Otorga sobrecargas a tu arma. Los ataques de proyectiles que no sean cuerpo a cuerpo de esa arma consumen las sobrecargas para hacer que los proyectiles disparados exploten al final de su recorrido.
CastLightningSpellOnHitSkill
Mientras está activa, gana energía cuando impactas a los enemigos con ataques cuerpo a cuerpo y activa los hechizos de rayo engarzados al alcanzar el máximo de energía.
SmithOfKitavaTriggerFireballsSkillIcon
Mientras está activa, gana energía cuando impactas a los enemigos con ataques cuerpo a cuerpo y activa los hechizos de fuego engarzados al alcanzar el máximo de energía.
SmithOfKitavaCreateWeaponSkillIcon
Manifiesta una copia del arma marcial cuerpo a cuerpo de tu mano principal como un compañero inmortal para que luche a tu lado. Además de sus golpes estándar, el arma manifestada gana un ataque adicional en función de su tipo de arma.
TacticianDeathFromAboveSkillIcon
Recluta esbirros de artillería que toman posiciones detrás de ti. Estarán a la espera de tu orden, momento en el cual dispararán salvas de flechas a la ubicación objetivo.
SmithOfKitavaImbueWeaponSkillIcon
Canalizas para templar el arma marcial cuerpo a cuerpo de tu mano principal. Cada impacto del martillo contra el yunque potencia los ataques subsiguientes para que combustionen al impactar a los enemigos.
ConvalescenceSkillIcon
Mientras está activa, te otorga una habilidad que puedes usar para empezar a recargar tu escudo de energía instantáneamente y ganar un efecto beneficioso durante un tiempo que impide que se interrumpa la recarga. El efecto beneficioso se elimina cuando llegas al máximo de escudo de energía y la habilidad no se puede utilizar mientras tengas el escudo de energía lleno.
SorceressTemporalistUnleash
Te mejoras a ti mismo con magia temporal durante una breve duración para potenciar el siguiente hechizo repetible que lances para que se repita varias veces. No puede potenciar habilidades que tengan enfriamiento.
MonkVoidIllusion
Mientras está activa, crea una copia ilusoria de corta duración de tu personaje cada vez que esquivas rodando. La copia puede recibir daño de los enemigos, y las copias que sean destruidas por los enemigos provocarán explosiones dañinas. Las copias que se crean de este modo tienen 1 de vida.
AmazonElementalInfusionSkillIcon
Otorga sobrecargas a tu arma. Los ataques de proyectiles que no sean cuerpo a cuerpo de esa arma consumen las sobrecargas para hacer que los proyectiles disparados exploten al final de su recorrido.
MurkshaftToads
Esta habilidad crea un sapo que da saltos alrededor, y luego hace explotar al sapo para infligir daño de ataques en un área y aplicar veneno. El daño que infliges con esta habilidad no se basa en el daño de tu arma.
WardingSteel
Mientras está activa, almacena un porcentaje del daño físico que impide tu armadura u otras fuentes de reducción de daño. Si usas esta habilidad, se libera el daño almacenado en forma de una nova de estacas.
IceStormSkillStaff
Conjura un granizo de descargas de hielo que cae sobre el área objetivo. El escarchamiento y el congelamiento que tengan los enemigos delante de ti se consumen para alimentar a la tormenta de hielo creando descargas mejoradas.
ElementalPowerSkillWand
Consume todas las cargas de poder para dominar los elementos y ganar daño elemental y la capacidad de aplicar estados alterados elementales con otros tipos de daño. Solo se puede usar mientras tengas el máximo de cargas de poder.
RequiemChargeSkillCrossbow
Tu arma acumula angustia de forma pasiva de las almas atormentadas de su interior. Cuando esté totalmente cargada, usa esta habilidad para componer el réquiem y transformar el disparo de tu ballesta en un torrente de angustia durante una cantidad de tiempo corta y fija. No usa munición.
WrathAuraWeaponSkill
Mientras está activa, la primera vez que una habilidad impacta a un enemigo electrocutado en tu presencia, esa habilidad también impacta a otros enemigos electrocutados que estén en tu presencia, hasta un máximo.
WildspeakerOwlFeathersSkill
Potencia la siguiente habilidad de proyectil que uses para que cree proyectiles adicionales y vuele más rápido.
WeaponFeastofFlesh
Consume varios cadáveres cerca de ti para regenerar vida y maná a lo largo de un breve período de tiempo por cada cadáver consumido.
SpellslingerWeaponSkill
Mientras está activa, gana energía cuando lanzas hechizos. Si usas la invocación cuando se ha acumulado la energía suficiente, se consumirá la energía para activar los hechizos engarzados, y puede activarlos varias veces si tiene suficiente energía.
ThunderfistUniqueSkill
Cuando impactas con ataques cuerpo a cuerpo desarmados, invoca descargas de rayo que infligen daño de ataques desarmados a todos los enemigos circundantes.
HinekorasSightUnique
Hinekora observa tu pasado futuro para otorgarte la oportunidad de alterar un destino menor. Tras un periodo de Visión retrospectiva, te otorgará su Visión prospectiva, que impedirá que evites los impactos mientras esquivas rodando. Cuando te impacten mientras esquivas rodando, Hinekora te restaurará toda tu vida inmediatamente antes de recibir daño del impacto y te otorgará Vista más allá de la vista, lo que impedirá que mueras.
SerlesMasterwork
Canaliza para imbuir tu armadura con placas rúnicas. Cuando te impactan mientras tienes estas placas, una parte del daño que recibirías se neutraliza, y esta habilidad provoca un contragolpe que inflige tu daño de espinas en un área alrededor de tu atacante.
SiphonElements
Mientras está activa, tiene una probabilidad de crear un remanente de infusión cuando congelas, electrocutas o quemas a un objetivo.
DruidBriarpatch
Mientras está activa, se almacena una parte del daño físico de los ataques que infliges. Si lanzas un hechizo, usa el daño almacenado para crear una zona de suelo espinoso que inflige daño de hechizos a los enemigos que se mueven.
CeaselessRageSkill
Mientras está activa, regeneras furia constantemente.
DruidWildBeast
Mientras está activa, acumulas Ferocidad al atacar a los enemigos. Al usar esta habilidad, se libera tu Ferocidad, lo que te hace entrar en un frenesí bestial que te otorga daño y fervor pero hace que pierdas vida constantemente y te fuerza a transformarte en tu forma animal. El frenesí termina inmediatamente si regresas a la forma humana. No puedes ganar Ferocidad mientras estés en frenesí.
Runeseeker
Controla las estrellas con tu gran poder mágico para activar repetidamente Lluvia de estrellas y apuntar a un enemigo en un área a tu alrededor o a una ubicación aleatoria en esa área si no hay enemigos que se puedan seleccionar.
DruidShamanUnleashtheElementsSkill
Generas gloria impactando a los enemigos con daño elemental. Cuando tienes el máximo de gloria, puedes convertirte en el Apocalipsis andante durante un tiempo, lo que activa una de varias habilidades elementales poderosas en un intervalo mientras dura este efecto beneficioso.
AtzirisRule
Aparecen espejos de refracción en tu presencia de forma periódica. Si impactas un espejo con un proyectil de hechizos, se hará añicos y copiará los proyectiles en forma de nova alrededor del espejo destruido. Los proyectiles copiados pueden volver a copiarse cuando colisionan con otros espejos.
DruidBarkSkin
Mientras está activa, si tu escudo de energía recibe daño de los impactos de los enemigos, ganarás armadura durante una breve duración. La armadura que ganes de varios impactos se puede acumular. La armadura total ganada con esta habilidad no puede exceder la armadura de objeto de tus objetos de armadura equipados.
DruidFeralInvocation
Mientras está activa, gana energía cuando gastas maná. Si usas la conjuración una vez que se ha reunido suficiente energía, la energía se consumirá para crear rostros que atacan una vez con un ataque de transformación engarzado, y se crean múltiples rostros si tiene suficiente energía.
AcolyteOfChayulaSpecialNodeSkill
Generas gloria infligiendo daño de caos a los enemigos. Cuando tienes el máximo de gloria, puedes suplicar al Soñador para que invada tu cuerpo y te convierta brevemente en su arconte.
TheHollowMaskSkill
Los espíritus azmerianos te han elegido para guiarte y permitirte ver los brotes antiguos cercanos.
HimindrygrSkillIcon
Genera gloria congelando o escarchando a los enemigos. Cuando tienes el máximo de gloria, puedes saltar hacia atrás y lanzar tu maza con la fuerza de un cometa que cae sobre tu objetivo. El impacto libera fisuras y hace que caigan estrellas en el área durante un breve período de tiempo.
FluttermothSkillIcon
Mientras está activa, invoca enjambres azmerianos de corta duración cuando matas a enemigos afectados por estados alterados elementales o impactas a enemigos raros o únicos afectados por estados alterados elementales. Los enjambres son esbirros que no se pueden seleccionar como objetivos y que persiguen a los enemigos cercanos para atacarlos y aplicarles fuego feérico al impactar.
Murkmaw
Extrae los miedos latentes de los enemigos a los que matas o de los enemigos raros o únicos a los que impactas y los convierte en apariciones inestables que cargan hacia los enemigos y luego explotan.
ShieldNightfall1
Lanzas tu escudo como un proyectil que regresa hacia ti al llegar al final de su recorrido. Mientras el escudo está volando, esta habilidad se reemplaza por Caída aplastante. El enfriamiento de esta habilidad se omite si atrapas el escudo cuando regresa o si destruyes un cristal de hielo con Caída aplastante.
TheAncientOrder
Invoca a un compañero Recipiente de espíritu que se transforma y que usa copias de las habilidades de oso, hombre lobo y guiverno engarzadas.
NattblomSkillIcon
Mientras está activa, los impactos críticos de otras habilidades que matan a los objetivos o impactan a objetivos poderosos hacen que ganes pétalos árticos. Una vez que tengas suficientes pétalos árticos, se consumirán para crear cristales de hielo cerca del objetivo más reciente.
GemBarrier
Mientras está activa, conjura una barrera brillante que acumula motas protectoras de gemas de cada tipo de atributo a lo largo del tiempo, pero pierde una mota aleatoria cuando te impactan.
VolcanicEruptionSkillIcon
Dispara proyectiles fundidos desde el objetivo impactado, que explotan cuando aterrizan cerca para infligir daño de ataques en un área.
AtziriHeraldOfBlood
Si matas a un enemigo que tiene pérdida de sangre, se producirá una explosión sangrienta que inflige daño físico de ataques a los enemigos circundantes. Este daño no se basa en el daño de tus armas, sino en la pérdida de sangre acumulada del enemigo. La explosión destruirá su cadáver si el enemigo era normal o mágico.
Desconocido Active /119
axedmg
[DNT-UNUSED] Bring your axe down in a sweeping slash, creating a slash along a line in the ground, with a chance to cause bleeding.
damageaxe
[DNT-UNUSED] Step forward and swing your axe, knocking enemies back to drag them with your attack.
AxeNotable1
[DNT-UNUSED] Perform a heavy melee attack, dealing massive damage to enemies on low life.
AxesandAttackSpeed
[DNT-UNUSED] Leap forward, dealing massive damage at the end of the attack.
cleavage
[DNT-UNUSED] Ready your axe then spin, dealing high damage to enemies and causing them to bleed.
MeleeSplashNode
[DNT-UNUSED] Raise your weapon and channel rage into it, before slashing downwards and dealing massive damage to enemies the path of the attack.
StudiousCombatant
[DNT-UNUSED] Ready your axe as it charges with flame, then swing in a massive flaming arc, sending out a slow wave of fire.
iconleapslam
[DNT-UNUSED] Leap, Catch, ???, Profit
ghostlythrow
[DNT-UNUSED] Throw Spirally
CastOnMeleeStunSkill
Mientras está activa, ganas energía cuando aturdes a los enemigos con ataques cuerpo a cuerpo y, cuando alcanzas el máximo de energía, se activan los hechizos engarzados.
clawsofthepride
[DNT-UNUSED] Leap back before dashing forward, taking out enemies in a path.
icondualswing
[DNT-UNUSED] Perform two upwards slashes, causing massive claw marks in the ground.
WitchArsonistSkeleton
Detonas a un esbirro aliado cuya vida actual se encuentre por debajo de un umbral para que inflija una gran cantidad de daño de ataques a los enemigos cercanos.
Tornado
[DNT-UNUSED] Performs a sweeping Spear Attack which draws Enemies in range closer to you.
ElementalSiphonSkillIcon
Te abalanzas sobre un enemigo y anulas su resistencia. Si impactas a un enemigo que tenga resistencias elementales positivas, su resistencia elemental más alta se reducirá a 0 durante un tiempo y se activará Infundir arma, lo que otorga a tu lanza el máximo de sobrecargas posibles correspondientes a la resistencia eliminada. Si esta habilidad no elimina ninguna resistencia, se restablece su enfriamiento. Esta habilidad no se puede potenciar ancestralmente.
WitchSpectre
Invocas al espíritu del monstruo vinculado como un esbirro que revive.
VileDisruption
Selecciona a un enemigo para, o bien teletransportarte dentro del cuerpo del objetivo si se encuentra dentro del umbral de un golpe de gracia para hacerlo explotar violentamente, o bien para aplicarle un efecto nocivo que le provocará el mismo efecto si ese enemigo entra dentro del umbral de un golpe de gracia durante su duración. Al teletransportarte, el objetivo se destruye, y la explosión inflige daño físico a los enemigos circundantes y aplica empalamiento.
SpellcastingMinionSupport
Actívala para invocar a un magus demonio que revive y que lanza los hechizos engarzados en orden.
ScreamingDevastation
Conjura una calavera espeluznante que surge de las profundidades oscuras para morder a tus enemigos, con lo que inflige daño elevado en la ubicación objetivo y deja suelo marchito a su paso. Seleccionar como objetivo un área muy cercana a ti causará que salte hacia atrás mientras lanzas la habilidad.
holygroundfire
[DNT] Conjure a field of hazardous mushrooms that explode when enemies make contact. The explosion deals Physical damage and leaves a spore cloud that deals Chaos damage over time to enemies that enter the space.
DarkTempest
Crea una tormenta de energías letales que potencia tus hechizos que cuestan maná con daño de hielo mientras permanezcas dentro de ella. Mantener la tormenta constantemente drena tu maná, y gastar más hace que se drene más rápido. A medida que la tormenta persiste, crea suelo escarchado que se expande lentamente. Cuando sales de la tormenta, o te quedas sin maná, la tormenta termina y libera una ola de muerte que daña a los enemigos que están sobre el suelo escarchado.
TectonicSlam
Mientras está activa, ganas energía cuando estás aturdido y, cuando alcanzas el máximo de energía, se activan los hechizos engarzados.
CastWhileChannellingSkill
Mientras está activa, ganas energía mientras canalizas una habilidad y, cuando alcanzas el máximo de energía, se activan los hechizos engarzados.
AncestorTotemSkill
Mientras está activa, una compañera hidra saldrá de tu cuerpo para lanzar periódicamente los hechizos de proyectiles que tengas engarzados a los enemigos electrocutados, congelados y quemados cercanos.
ScatteringCalamity
Conjuras una chispa espectral chispeante que flota por encima de ti. Tras una breve duración, la chispa espectral se abalanza sobre el enemigo para infligirle daño de rayo en un área al chocar y prioriza al último enemigo seleccionado. Si vuelves a lanzar el hechizo se restablece la duración de todas las chispas espectrales.
IceStormSkillStaff
Conjura un granizo de descargas de hielo que cae sobre el área objetivo. El escarchamiento y el congelamiento que tengan los enemigos delante de ti se consumen para alimentar a la tormenta de hielo creando descargas mejoradas.
SoulLink
Selecciona a un jugador aliado para aplicarle un efecto beneficioso que lo vincula a ti durante un tiempo. Mientras el vínculo esté activo, tu escudo de energía interceptará una parte del daño que tu aliado recibiría. Si tu aliado muere mientras el vínculo está activo, tú también morirás. Esta habilidad no se puede activar ni usar con tótems, trampas o minas.
FlameLink
Selecciona a un jugador aliado para aplicarle un efecto beneficioso que lo vincula a ti durante un tiempo. Mientras el vínculo esté activo, tu aliado infligirá daño de fuego adicional basado en tu vida. Si tu aliado muere mientras el vínculo está activo, tú también morirás. Esta habilidad no se puede activar ni usar con tótems, trampas o minas.
WinnowingFlame
Conjura una guadaña abisal que barre el área objetivo para infligir daño de fuego a los enemigos y que consume la quemadura para crear pilares de llamas. No se puede activar.
GraveCommand
Conjura espíritus abisales para que entumezcan a un monstruo raro no muerto durante un tiempo. Si derrotas al no muerto mientras está entumecido, lo capturarás y guardarás en una gema de habilidad de cristal del alma. El cristal del alma permite que un portador de un gran poder abisal invoque al no muerto vinculado como un compañero que revive.
VesselofWrath
Te transformas en una monstruosidad ardiente que salta por los aires y se estrella contra la tierra para ejecutar dos embates y crear fisuras fundidas. Consume furia para crear fisuras fundidas adicionales.
ValakosLuckLightningCoilSkill
Mientras está activa, recibir daño de rayo te va cargando. Alcanzar el máximo de carga gastará toda la carga para activar esta habilidad y crear una descarga de rayo que se encadena y propaga hacia los enemigos cercanos.
ThePackLeaderBaseMinionSkill
Invoca un lobo azmeriano antiguo que revive y puede aullar para llamar a los espíritus y convocar una Cacería eterna cuando se lo ordenas. Lisia al atacar a los enemigos y puede realizar una acometida para morder y aplicar sangrado o aullar para inspirar a los aliados cercanos.
MistRavenSummon
Invoca un cuervo brumoso misterioso que no puede recibir daño y al que le puedes ordenar que se lance en picado a la ubicación objetivo para que atraviese un espejo de otro mundo e inflija daño a los enemigos en un área. El cuervo te otorga una carga de frenesí por cada enemigo al que le inflija un golpe de gracia.
HuskofDreamsSkill
Coloca un sello en el suelo que te otorga un efecto beneficioso poderoso a ti y a tus aliados que se encuentren sobre él y que otorga regeneración de vida y amplifica la armadura, la evasión y el escudo de energía. El efecto beneficioso se vuelve más poderoso cuanto más maná gastes mientras te encuentres sobre el sello.
DoubleSlash
[DNT-UNUSED] Perform a slashing attack that moves you through the battlefield, slicing all around you.
StaffNodeDefensive
[DNT-UNUSED] Advance forward, striking enemies around you with whirling swings of your flail.
shadowprojectiles
Disparas un arco de cuchillos delante del personaje que inflige daño físico.
shadowprojectiles
Disparas un arco de cuchillos delante del personaje que inflige daño físico.
ChokingMistsSkillIcon
Te abalanzas sobre un enemigo y lo golpeas y, si su vida es lo suficientemente baja, le infliges un golpe de gracia. Cuando esta habilidad mata a un enemigo, extraes sus miedos definitivos, lo cual lo aplasta para crear una onda expansiva. Los enemigos que están a tu alrededor y que puedan recibir golpes de gracia estarán resaltados.
HandoftheClanSkill
Actívala para invocar un clan de compañeros hienas. El clan se considera como un único compañero para los efectos que cuentan o limitan a los compañeros, independientemente de la cantidad de hienas que haya en el clan. Las hienas chillan la primera vez que aparecen para entumecer a los enemigos cercanos y tienen una probabilidad de lisiar a los enemigos que impactan.
TectonicSlam
Envía múltiples fisuras que activan Cuchilla enterrada cuando terminan. Todas las cuchillas enterradas explotan cuando terminas de canalizar, con efectos adicionales si tu arma estaba [WeaponCoating|recubierta]. Si sigues canalizando, esta habilidad potencia a las explosiones de Cuchillas enterradas.
CastOnMeleeKillSkill
Mientras está activa, ganas energía cuando matas a los enemigos con ataques cuerpo a cuerpo y, cuando alcanzas el máximo de energía, se activan los hechizos engarzados.
icononfire
Mientras está activa, ganas energía cuando recibes daño y, cuando alcanzas el máximo de energía, se activan los hechizos engarzados.
AmbushIcon
Obtienes sigilo si no usas habilidades ni recibes impactos durante un breve periodo de tiempo.
SummonMercCompanion
Invoca a un compañero que revive para que te ayude en el combate. El mercenario usará los ataques engarzados, y puedes ponerle equipamiento en el panel de habilidades.
GrenadeBallistaSkillIcon
Coloca un tótem balista que usa las habilidades de ataque de arco o varita que tengas engarzadas.
GhostfuseArrow
Dispara una flecha que se clava en el lugar donde aterriza durante un breve período de tiempo. Al final de ese tiempo, la flecha explota en llamas espectrales, que la convierten en cenizas, dañan a los enemigos y tienen una probabilidad elevada de quemar. Quemar a algún enemigo con la explosión también aplica quemadura a los enemigos dentro de su alcance.
CrimsonChrysalis
Conjura energía odiosa para alimentar tu furia y tu vida. Mientras está activa, los enemigos con sangrado que mates tienen una probabilidad de generar un remanente odioso y, si impactas a un objetivo que tenga sangrado, se genera un remanente odioso cada pocos segundos. Recoger un remanente odioso te otorga furia y recupera vida en función de tu furia actual.
ShankgonneSkill
Reemplaza tu esquivar rodando por un salto asistido por explosivos que se dispara desde tu pierna-cañón prostética y que ciega y quema a los enemigos en el área de la cual has escapado. La explosión hace que todas las granadas dentro del área de efecto también exploten.
BruteHammerOfTheGods
[DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
TheRedemption
Dispara una granada que rebota y libera una explosión de metralla cuando se consume su mecha.
iconbasicattack
Golpea a tus enemigos con un impacto poderoso con un arma cuerpo a cuerpo.
BruteLeapSlam
Saltas en el aire e infliges daño a los enemigos en el lugar donde caes.
FireballSkillStaff
Lanza un proyectil ardiente hacia un objetivo.
RangerGasCloudSkill
[DNT-UNUSED] Creates a Poison cloud. Burning effects or Detonator skills will cause the cloud to explode in a fiery blast. (Wording copied from Toxic Grenade.)
CastOnMeleeBlockSkill
Mientras está activa, ganas energía cuando bloqueas, y activa las maldiciones engarzadas al alcanzar el máximo de energía.
AtzirisContempt
Estampa tu lanza para destruir todas las lanzas rocasangrientas de cada enemigo que esté en tu presencia y crear una explosión que inflige daño alrededor de ese enemigo. Cada explosión gana nuevos beneficios al alcanzar umbrales más altos de lanzas rocasangrientas eliminadas de un enemigo para que inflijan más daño, tengan área de efecto aumentada y absorban vida de los enemigos atrapados en la explosión.
ChallengersAscentSkill
Salta por los aires gracias a tus alas divinas para infligir daño a los enemigos con tu lanza en el lugar donde aterrizas. Si hay un fragmento de divinidad cerca de ti o en la ubicación objetivo, este ataque lo consumirá cuando saltes para potenciarse, lo que hará que inflija más daño y te otorgará recuperación de vida y maná. Esta habilidad no usa su tiempo de recarga cuando está potenciada.
ShockingMarkSkill
[DNT-UNUSED] Hunt em down
DruidPrimalAvatar
Conjura fuegos fatuos azmeri para que engullan a una bestia rara durante un tiempo, lo que la entumece. Si derrotas a la bestia mientras está engullida por los fuegos fatuos, esta gema la capturará, lo que transformará la gema para que, en su lugar, te permita invocar a la bestia como un compañero que revive.
HuntressBucklerParry
[DNT] A host of crimson souls erupt from Atziri's Mirror when you Parry, which travel outward to enemies in front of you applying the Parried Debuff and Scar of the Red Queen.
CastOnCharm
Mientras está en estado activo, gana energía cuando se usa uno de tus viales y activa los hechizos engarzados al llegar al máximo de energía.
SpireofIreSkillIcon
Otorga sobrecargas a tu arma. Los ataques de proyectiles que no sean cuerpo a cuerpo de esa arma consumen las sobrecargas para hacer que los proyectiles disparados exploten al final de su recorrido.
CastLightningSpellOnHitSkill
Mientras está activa, gana energía cuando impactas a los enemigos con ataques cuerpo a cuerpo y activa los hechizos de rayo engarzados al alcanzar el máximo de energía.
AmazonElementalInfusionSkillIcon
Otorga sobrecargas a tu arma. Los ataques de proyectiles que no sean cuerpo a cuerpo de esa arma consumen las sobrecargas para hacer que los proyectiles disparados exploten al final de su recorrido.
MurkshaftToads
Esta habilidad crea un sapo que da saltos alrededor, y luego hace explotar al sapo para infligir daño de ataques en un área y aplicar veneno. El daño que infliges con esta habilidad no se basa en el daño de tu arma.
ElementalPowerSkillWand
Consume todas las cargas de poder para dominar los elementos y ganar daño elemental y la capacidad de aplicar estados alterados elementales con otros tipos de daño. Solo se puede usar mientras tengas el máximo de cargas de poder.
RequiemChargeSkillCrossbow
Tu arma acumula angustia de forma pasiva de las almas atormentadas de su interior. Cuando esté totalmente cargada, usa esta habilidad para componer el réquiem y transformar el disparo de tu ballesta en un torrente de angustia durante una cantidad de tiempo corta y fija. No usa munición.
WatcherintheDark1
Invoca un esbirro acechador oscuro que ataca a los enemigos con visiones maléficas y entumece sus movimientos. Los enemigos que mueren mientras están afectados por las visiones, o los enemigos raros y únicos impactados por tú o tus esbirros, generan esbirros Ojos vil que permanecen durante un tiempo o hasta que mueren.
ThunderfistUniqueSkill
Cuando impactas con ataques cuerpo a cuerpo desarmados, invoca descargas de rayo que infligen daño de ataques desarmados a todos los enemigos circundantes.
HinekorasSightUnique
Hinekora observa tu pasado futuro para otorgarte la oportunidad de alterar un destino menor. Tras un periodo de Visión retrospectiva, te otorgará su Visión prospectiva, que impedirá que evites los impactos mientras esquivas rodando. Cuando te impacten mientras esquivas rodando, Hinekora te restaurará toda tu vida inmediatamente antes de recibir daño del impacto y te otorgará Vista más allá de la vista, lo que impedirá que mueras.
SerlesMasterwork
Canaliza para imbuir tu armadura con placas rúnicas. Cuando te impactan mientras tienes estas placas, una parte del daño que recibirías se neutraliza, y esta habilidad provoca un contragolpe que inflige tu daño de espinas en un área alrededor de tu atacante.
SmithOfKitavaImbueWeaponSkillIcon
[DNT-UNUSED] An Edict, but flawed.
AbyssalLichApparitionSkill
Consume una carga de poder cuando lanzas un hechizo dañino para activar una aparición abisal que también lanzará ese mismo hechizo para ti. No funciona con hechizos de canalización, hechizos con enfriamiento, los hechizos activados, los hechizos otorgados por objetos ni los hechizos que ya consumen una carga de poder. Esta habilidad no puede ser asistida directamente.
Runeseeker
Controla las estrellas con tu gran poder mágico para activar repetidamente Lluvia de estrellas y apuntar a un enemigo en un área a tu alrededor o a una ubicación aleatoria en esa área si no hay enemigos que se puedan seleccionar.
TheHollowMaskSkill
Los espíritus azmerianos te han elegido para guiarte y permitirte ver los brotes antiguos cercanos.
HimindrygrSkillIcon
Genera gloria congelando o escarchando a los enemigos. Cuando tienes el máximo de gloria, puedes saltar hacia atrás y lanzar tu maza con la fuerza de un cometa que cae sobre tu objetivo. El impacto libera fisuras y hace que caigan estrellas en el área durante un breve período de tiempo.
FluttermothSkillIcon
Mientras está activa, invoca enjambres azmerianos de corta duración cuando matas a enemigos afectados por estados alterados elementales o impactas a enemigos raros o únicos afectados por estados alterados elementales. Los enjambres son esbirros que no se pueden seleccionar como objetivos y que persiguen a los enemigos cercanos para atacarlos y aplicarles fuego feérico al impactar.
Murkmaw
Extrae los miedos latentes de los enemigos a los que matas o de los enemigos raros o únicos a los que impactas y los convierte en apariciones inestables que cargan hacia los enemigos y luego explotan.
ShieldNightfall1
Lanzas tu escudo como un proyectil que regresa hacia ti al llegar al final de su recorrido. Mientras el escudo está volando, esta habilidad se reemplaza por Caída aplastante. El enfriamiento de esta habilidad se omite si atrapas el escudo cuando regresa o si destruyes un cristal de hielo con Caída aplastante.
TheAncientOrder
Invoca a un compañero Recipiente de espíritu que se transforma y que usa copias de las habilidades de oso, hombre lobo y guiverno engarzadas.
NattblomSkillIcon
Mientras está activa, los impactos críticos de otras habilidades que matan a los objetivos o impactan a objetivos poderosos hacen que ganes pétalos árticos. Una vez que tengas suficientes pétalos árticos, se consumirán para crear cristales de hielo cerca del objetivo más reciente.
BruteShieldBlock
[DNT] Raise your Crossbow to Block all incoming Blockable hits. Releasing performs a Kinetic Bash, damaging enemies in front of you dealing more damage based on your Heavy Stun Buildup. While your Crossbow is raised Blocking too much damage may Heavy Stun you.
VolcanicEruptionSkillIcon
Dispara proyectiles fundidos desde el objetivo impactado, que explotan cuando aterrizan cerca para infligir daño de ataques en un área.
FrostFury
Cuando impactas con ataques cuerpo a cuerpo desarmados, proyecta un viento helado que inflige daño de ataques desarmados a todos los enemigos circundantes.
DreadBannerSkill
[DNT] Gem effect description.[DNT] Gain stack of cleansed and corrupted forms when attacking with a bow.
AtziriHeraldOfBlood
Si matas a un enemigo que tiene pérdida de sangre, se producirá una explosión sangrienta que inflige daño físico de ataques a los enemigos circundantes. Este daño no se basa en el daño de tus armas, sino en la pérdida de sangre acumulada del enemigo. La explosión destruirá su cadáver si el enemigo era normal o mágico.
icongroundslam
Blows strong enough to Heavy Stun an enemy reverberate in an area around the enemy and heavily Break Armour.
Desconocido Support /77
unstableearthsupport
Asiste habilidades de embate que usas tú mismo. Las habilidades asistidas ganan varias probabilidades independientes de crear réplicas, pero infligen menos daño.
aftershocksupport
Asiste habilidades de embate. Les da a las habilidades asistidas una probabilidad de crear una réplica además de probabilidad aumentada de crear réplicas cuanto más largo sea su tiempo de ataque.
blankredsupport
[DNT-UNUSED] Modifiers to Melee damage also apply to Spell damage for supported skill
blankredsupport
[DNT-UNUSED] Modifiers to Melee damage also apply to Projectile damage for supported skill
groundeffectdurationsupport
Asiste habilidades que crean superficies de suelo para que esas superficies duren más.
firstbloodsupport
Asiste ataques. Es mucho más probable que las habilidades asistidas apliquen sangrado al impactar a los enemigos que tienen la vida llena.
unabatingsupport
Asiste habilidades de ataque que usas tú mismo. Mientras usas las habilidades asistidas, ganas armadura aumentada, y este aumento escala más cuanto mayor sea el tiempo de ataque de la habilidad asistida. No puede asistir habilidades de canalización.
greatwoodsupport
Asiste habilidades que crean tótems para limitar la cantidad de tótems que pueden tener activos a uno, pero otorga beneficios considerables a los tótems asistidos en función del límite de tótems que tendrían sin esta restricción. No asiste habilidades usadas por los esbirros.
fontofragesupport
Asiste habilidades que crean tótems. Los tótems creados por las habilidades asistidas generan una fuente de furia, que absorberá furia para los aliados que se encuentren dentro de ella.
rallysupport
Asiste ataques cuerpo a cuerpo que usas tú mismo. Las habilidades asistidas consumen todas las cargas de aguante al usarse para restaurar un porcentaje de tu vida máxima por cada carga consumida.
reverberatesupport
Asiste habilidades de embate. Las habilidades asistidas que tienen una probabilidad de crear réplicas tienen una probabilidad aumentada de crear réplicas cuanto más largo sea su tiempo de ataque.
armslengthsupport
Asiste habilidades que impactan a los enemigos para que los empujones de esos impactos sean bastante más efectivos.
unyieldingsupport
Asiste habilidades de ataque cuerpo a cuerpo que usas tú mismo. Mientras usas las habilidades asistidas, un porcentaje del daño se recobra como vida, y este porcentaje aumenta cuanto más largo sea el tiempo de ataque de la habilidad asistida. No puede asistir habilidades de canalización.
desperationsupport
Asiste habilidades de ataque cuerpo a cuerpo que usas tú mismo. Tener maná insuficiente no te impide usar las habilidades asistidas si estás rodeado.
ancestralaidsupport
Asiste golpes que usas tú mismo. Las habilidades asistidas no se pueden usar hasta que hayas bloqueado una cierta cantidad de impactos, pero estarán potenciadas ancestralmente cuando las uses. Después de usarlas, este contador de impactos bloqueados se restablecerá. No puede asistir habilidades de canalización ni habilidades que ya tengan una condición para usarse.
unsteadytemposupport
Asiste habilidades de ataque cuerpo a cuerpo que usas tú mismo. Al atacar con las habilidades asistidas, se producirá un ciclo de diferentes efectos. El primer ataque de la secuencia te aplicará cojera. Los ataques dos y tres de la secuencia escalarán enormemente la probabilidad de impacto crítico y el daño general, respectivamente, y luego el ciclo se reiniciará. No puede asistir habilidades de canalización.
ancestralcallsupport
Asiste golpes que usas tú mismo para ofrecer una poderosa potenciación ancestral cada segundo, a costa de una penalización de daño. No puede asistir habilidades de canalización y no modifica las habilidades que usan los esbirros.
grudgesupport
Asiste habilidades que usas tú mismo. Cuando gastes furia con cualquier habilidad obtendrás un efecto beneficioso. Al usar las habilidades asistidas, se consume este efecto para otorgarte furia.
ruthlesssupport
Asiste ataques para que, si los usas repetidamente, sean más eficaces aturdiendo a los enemigos.
unbreakablesupport
Asiste cualquier habilidad que puedas usar tú para que seas más difícil de aturdir mientras la usas.
moredurationsupport
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración para que esa duración sea significativamente más larga y le aplica un enfriamiento. No puede asistir habilidades que ya tengan enfriamiento.
pillaroffiresupport
Asiste cualquier habilidad que uses tú mismo y que pueda provocar impactos dañinos. Las habilidades asistidas consumen la quemadura al impactar para crear pilares de fuego, pero ellas mismas no pueden aplicar quemadura. No puede asistir habilidades que ya consuman la quemadura y no modifica las habilidades de los esbirros.
devastatesupport
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que aplique rotura de armadura a los enemigos cuando les provoque un aturdimiento total.
breakendurance
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para otorgarle una probabilidad de ganar una carga de aguante cuando rompe completamente la armadura de un enemigo.
empowereddamagesupport
Asiste habilidades que pueden potenciar otras habilidades aparte de a sí mismas para que las habilidades que potencian inflijan más daño.
underminesupport
Asiste habilidades de ataque. Las habilidades asistidas consumen la lisiadura al impactar y rompen un porcentaje de la armadura del objetivo lisiado al hacerlo. Las habilidades asistidas no pueden lisiar por sí mismas.
seeredsupport
Asiste habilidades de ataque. El sangrado aplicado por las habilidades asistidas dura bastante más, pero los enemigos a los que les aplicas sangrado con las habilidades asistidas se moverán y atacarán más rápido.
outmaneuversupport
Asiste habilidades que usas tú mismo y que pueden provocar impactos dañinos. Las habilidades asistidas rompen la armadura de los enemigos parados.
singleoutsupport
[DNT] Supports Mark Skills. Trigger Savage Snare when you Mark enemies with Supported Skills.
tumultsupport
Asiste habilidades que usas tú mismo y que pueden provocar impactos dañinos. Las habilidades asistidas consumen una carga de frenesí al usarse para romper la armadura de forma poderosa.
bloodintheeyessupport
Asiste habilidades que impactan a los enemigos para que esos impactos apliquen cojera a los enemigos que tienen sangrado en función de una parte del daño físico infligido.
untouchablesupport
Asiste habilidades de ataque que usas tú mismo. Mientras usas las habilidades asistidas, ganas evasión aumentada, y este aumento escala más cuanto mayor sea el tiempo de ataque de la habilidad asistida. No puede asistir habilidades de canalización.
charmbountysupport
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que los enemigos que mata otorguen más cargas de viales.
titanicarrowssupport
[DNT-UNUSED] Supports Bow Attacks which impact the ground, triggering stunning novas when they do.
discountsupport
Asiste habilidades de ataque que usas tú mismo. Cuando los ataques asistidos están potenciados, tienen un costo considerablemente disminuido y precisión incrementada.
elementalassaultsupport
Asiste habilidades de ataque cuerpo a cuerpo. Las habilidades asistidas infligen más daño cuerpo a cuerpo por cada estado alterado elemental que tengan los enemigos a los que impactan, pero ellas mismas no pueden aplicar estados alterados elementales.
spectralpalmsupport
[DNT-UNUSED] Spectral Palm
knockbackwavesupport
Asiste cualquier habilidad que puedas usar tú para activar un golpe de viento que empuja a los enemigos si te han aturdido mientras la usas.
BuffedHeraldSupportGem
Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes para que el efecto beneficioso que otorgan sea más poderoso.
fusilladesupport
[DNT-UNUSED] Supports Bow Attacks you use yourself. Supported Attacks fire multiple projectiles into the air,
dazingsupport
Asiste ataques para que acumulen desorientación basándose en una parte del daño físico infligido.
leveragesupport
Asiste habilidades que impactan a los enemigos. Las habilidades asistidas ganan probabilidad de impacto crítico aumentada contra los enemigos inmovilizados.
lingeringcombosupport
Asiste habilidades que requieren combo para usarse. Las habilidades asistidas pierden sus acumulaciones de combo tras una demora más larga en la que no hayan ganado nada de combo.
stickybombsupport
Asiste habilidades de granadas. Las granadas de las habilidades asistidas no rebotan y, en lugar de eso, detienen su movimiento en el primer lugar en el que aterrizan. Las granadas de las habilidades asistidas tienen enfriamientos más largos y una probabilidad de detonar una vez adicional.
dazzlesupport
Asiste habilidades de ataque. Las habilidades asistidas siempre impactan a los enemigos desorientados, pero consumen la desorientación al impactar y no pueden aplicar desorientación ellas mismas.
unbendingsupport
Asiste habilidades de hechizos que usas tú mismo. Mientras usas las habilidades asistidas, un porcentaje del daño recibido se recobra como maná, y este porcentaje aumenta cuanto mayor sea el tiempo de lanzamiento de la habilidad asistida. No puede asistir habilidades de canalización.
EnervationSupportGem
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que regeneres maná cuando electrocutes a un enemigo. No puede asistir habilidades que creen esbirros ni habilidades usadas por tótems o trampas.
UnleashSupport
Asiste habilidades de hechizos para que reduzcan el tiempo de lanzamiento de otras habilidades cuando se usan. No puede asistir habilidades de tótems, de canalización, de activación, instantáneas ni habilidades que tengan reserva.
BlankBlueSupportGem
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que escarche a los enemigos que estén cerca de los enemigos que congela.
blankbluesupport
Asiste habilidades persistentes para que reserven vida en lugar de espíritu.
energybarriersupport
Asiste cualquier habilidad que puedas usar tú para que la recarga de tu escudo de energía comience inmediatamente si te han aturdido mientras la usas.
frozenvortexsupport
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que cree un vórtice helado al hacer añicos a un enemigo.
hindersupport
Asiste hechizos que infligen daño de caos degenerativo que no sea de estados alterados para que el daño degenerativo que aplican también entumezca a los enemigos. No asiste habilidades usadas por los esbirros.
soulbreakersupport
Asiste habilidades que usas tú mismo para que activen una nova de daño de caos cuando rompen el escudo de energía de los enemigos.
volatilepowersupport
Asiste habilidades que usas tú mismo. Si usas las habilidades mientras están potenciadas, ganas volatilidad.
potentialsupport
Asiste habilidades que usas tú mismo. Las habilidades asistidas consumirán una carga de poder al usarse si es posible, y será mucho más probable que inflijan un impacto crítico si lo hacen. Las habilidades asistidas no pueden generar cargas de poder.
nadirsupport
Asiste habilidades que ganan fases o sellos. Las habilidades asistidas tienen una cantidad menor de fases o sellos, pero tienen una cantidad de fases o sellos mínima por debajo de la cual no pueden caer.
hoarfrostsupport
Asiste habilidades que crean cristales de hielo. Las habilidades asistidas crean áreas de escarcha que infligen daño de hielo degenerativo en lugar de crear cristales de hielo.
winterblastsupport
Asiste habilidades que crean superficies de suelo para que los enemigos que queden escarchados por esas superficies se congelen más fácilmente, pero a costa de un poco de magnitud del escarchamiento.
remnantreachsupport
Asiste habilidades que crean remanentes para permitir que esos remanentes se puedan recolectar desde más lejos.
BreachlordsRemorse
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que rompa la armadura de los enemigos a los que congela o paraliza.

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Gems

Tier information was added to the skills on the poe2db website. Tier will require the corresponding Uncut Gem Level to unlock. Tier will also affect the Skill Gem/Spirit Gem minimum required level. Class within Tier is a source, not limit. Most gems without Tier information have been removed at the start of Early Access.

Path of Exile 2 features 300 Skill Gems that grant devastating active skills and 200 Support Gems that modify their behaviour. Combine these together to create your perfect build.

This is the next generation of Path of Exile's famous skill system. Support Gems are now socketed directly into Skill Gems, removing many of the frustrations present in the old system while maintaining all the previous depth. It's now possible to six-link every skill your character uses.

Skill Gems

  • Characters start with 9 Skill gem sockets.
  • "Effectiveness of Added Damage" has also been removed
  • Skill gems have their own sockets, always have 2 gem sockets by default.
  • Attacks scale more significantly with levels.
  • Socket crafting (extra sockets) is deterministic.
  • Socket has no colour
  • Jeweller's Orb tiers: Each upgrade tier is rarer than the previous.
  • Summons reservation Spirit
  • High level summon gems require less Spirit
  • Vaal gems will not be composite gems
  • Uncut Skill Gems have levels, which can be used to improve the gem level by Uncut Skill Gem
  • Uncut Skill Gem Level can unlock Gem below the same level Gem Tier. They are 1/3/5/7/9/11/13 Levels.

Support Gems

  • Each support gem can only be used once
  • All Support gems with Level 1 requirements
  • Support Gems don't have levels
  • Uncut Support Gem Level can unlock Gem below the same level Gem Tier, only 3 Tiers.
  • Support Gems do not grant raw damage modifiers.
  • Support Gems add additional attribute requirements to Skill Gems based on the support's attribute theme.
  • If a Support gem does not support the Skill gem, it cannot be placed in the socket of the active gem.
  • Support gems no longer have the Support ending
  • Support gems have no "Cost & Reservation Multiplier", only "Cost Multiplier"
  • You can have one support gem per 5 points in that attribute
  • You cannot have multiple copies of the same Support Gem socketed at the same time

Spirit Gems

  • Buff reservation Spirit
  • Uncut Spirit Gem Level can unlock Gem below the same level Gem Tier. They are 4/8/14 Levels.

Meta Gems

  • Meta gems are special types of skill gems that and can be supported by both support gems and other skill gems.
  • Meta gems can trigger skills or provide more complex effects.
  • Most trigger meta gems activate the supported gems when you fulfill the condition enough times.
  • Meta Gems reservation Spirit
  • Triggered skill can't generate Energy

Uncut Skill Gem

Players can find "Uncut Skill Gem" which can be crafted into a skill gem in the Gemcutting menu. Skills in the Gemcutting menu are categorized by each of the 12 character classes, but are not class-locked; any skill of appropriate level can be crafted on any character. The resulting gem's level will be scaled relative to its item level.

Uncut Gems can be turned into specific gems via the Gemcutting menu. Skills are not locked by class and are only sorted by theme per class.

New Skills

Many skills have in-built dynamic movement to close gaps if targeting far away or move away from enemies for some charge-up skills, and can change directions mid-skill (longer animations can turn further).

Extra skill options and shift-attack behaviours, as well as targeting options

Skills will mostly be limited to a single type of weapon.

  • Brands somewhat merged with Totems
  • Mines and traps are no longer spells or attacks and instead a separate damage type. They also are a separate weapon type with different detonation types (proximity, manual, etc)
  • Wand skills now are spells (as wands do not have attack stats)

Raise Spectre

Though now the gem functions kind of like a pokeball, where you Bind Spectre to the gem once and then it will permanently summon that spectre when used, reserved Spirit, rather than having to stress about corpses all the time.

  • Faridun Impaler: 120 Spirit
  • Winged Fiend: 40 Spirit

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